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◆ZenJyZ1g(ジャンプ厨)アンチスレ

7ウルトラスーパーハイパーソードブレードスパーダモン:2020/02/18(火) 04:41:05
阪神タイガース球状星団 、西武ライオンズ球状星団 、札幌ドーム球状星団 、ブリージンガル球状星団 、楽天生命パーク球状星団 、西武ドーム球状星団 、千葉マリンスタジアム球状星団
東京ドーム球状星団
横浜スタジアム球状星団 、ナゴヤドーム球状星団 、阪神甲子園球状星団 、横浜ポケモンスタジアム球状星団
和歌山デジタルモンスタースタジアム球状星団
鹿児島ディジタルモンスタァーテーマパークスタジアム球状星団
名古屋エターナルエンドレスインフィニティーイモータル球状星団
マクロスΔインフィニティーイモータルイグニッションエターナルエンドレスカタストロフィー
北千里デジモンスタジアム球状星団
難波妖怪ウォッチシリーズスタジアム球状星団
横浜ドーム球状星団
銀河百年戦争
銀河千年戦争
銀河大戦争
銀河超戦争
カシオペア球状星団
オリオン球状星団
アンドロメダ球状星団
ヘラクレス球状星団
ペガサス球状星団
デジモンクロスウォーズ番外編ジャングル大帝
インフィニティートリプルディメンションソード
デジモンクロスウォーズ外伝ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングル大帝エターナルアース勇気は未来を変える
theビッグオーダーアクション
theビッグオーダーショータイム
THEビッグオーダーファイナルステージ 、theビッグオーダープラズマギミック 、theビッグオーダーエンドレステラガイア
theビッグオーダーインフィニティーアースグランド
ウルトラスーパーハイパーマクロスΔインフィニティーエターナルエンドレスアンリミテッドイモータル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスペシャルデラックスゴージャスハイエターナルスパーダモン
デジモンクロスウォーズのドルルモンとスパーダモンがジャングル大帝のパロディーをして欲しいよ
https://i.imgur.com/GFxSjzb.jpg
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8闇の巡査部長:2020/02/18(火) 12:52:31
持ちキャラを美化するだけでなく、敵側の持ちキャラは逆に池沼化させたり、下衆な事をさせたり、雑魚になったりと露骨なぐらいに醜くくするも胸糞悪い。

9闇の巡査部長:2020/02/18(火) 23:51:28
倒すスレ民はブーメラン投げまくってるけどその中でもずば抜けてコイツが思いっきりブーメラン刺さりまくってる件
ヒロアカ厨に人間じゃないわーとか言ってたけど倒すスレに長年居座っていたこいつが言えたことじゃないと思う

10闇の巡査部長:2020/02/19(水) 01:29:54
ヒロアカ厨は京アニ放火事件もネタにしてたけど、コイツの所業に比べれば放火なんてかわいいものだしね

11闇の巡査部長:2020/02/19(水) 10:00:03
でしだのでちとか言っちゃう辺り気持ち悪い

12闇の巡査部長:2020/02/19(水) 10:34:45
元々Free!は嫌いだったが、◆ZenJyZ1gの所為でますます嫌いになった。京アニを燃やしてくれた放火犯には感謝しかない。

13闇の巡査部長:2020/02/19(水) 12:24:47
>>12
そういう発言は控えた方がいいよ。
倒すスレ民のせいで作品が嫌いになる気持ちはわからんでも無いが。

14ウルトラスーパーハイパーナルハイエターナルスパーダモン:2020/02/19(水) 14:44:59
スパーダモン『そしてスパーダモンはエターナルイモータルクライシストリプルマルチオムニバースオールマイティートータルコンプリートフルコースイーターで禁書もDBシリーズもめだかボックスもナルトも未来日記もワンピースもトリコシリーズも遊戯王シリーズも全て喰らい尽くす』
スパーダモン『とある魔術の禁書目録もR・TYPEシリーズもめだかボックスもドラゴンクエストシリーズもドラゴンボールシリーズもアストロプランもマクロスシリーズもガンダムシリーズもめだかボックスも風のクロノアシリーズもソニックシリーズも遊戯王シリーズ全部捕食する』
スパーダモン『とある魔術の禁書目録も最近のデジタルモンスターシリーズと比較したらしょぼい幻覚しか使えない糞雑魚の汚物の失禁に指定だよ。』
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜なのになー」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸なのになー」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的なのになー」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
スパーダモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

15闇の巡査部長:2020/02/19(水) 22:46:07
>>10
>>14
アイツを擁護するように聞こえるかもしれんが…
大量殺人してないだけアイツはマシだ。それでも有毒物質並みにクソなやつであることは確かだがな。

16闇の巡査部長:2020/02/20(木) 20:25:03
やたら倒すスレ民がこいつヨイショしてるけどここで威張って楽しいか?
住民が滅茶苦茶ヨイショしてるけどやってることは最高にダサい

17闇の巡査部長:2020/02/28(金) 12:32:24
こいつに肩入れしたり信者がいることに衝撃なんだが
不快SS書いてるやつの信者も頭逝ってるとしか思えんわ。そのSSも面白くないしただただ不愉快なだけ

18闇の巡査部長:2020/03/15(日) 20:40:08
あげ

19闇の巡査部長:2020/04/07(火) 01:32:09
随分経ってるけど倒すスレと関係ないところで暴れる馬鹿発見

41 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/11/15(Sat) 00:10
午前中、ツナの家…
沢田綱吉、夢原のぞみ、星空みゆき「邪魔ぼっちの勉強なんざしたくないな〜^^もう午前中から邪魔ぼっちなんかよりゲームしたいな〜^^」
花咲つぼみ「そんな事言うと思って新しいゲームを買ってきました!!金色のコルダ!」
相田マナ「これは又良いチョイスを…(ジュルリ)」

そして金色のコルダを始めた5人…
みゆき「やっぱり金色のコルダは面白いな〜w火原さん素敵vv」
のぞみ「いやいや、私は土浦さん!土浦さんルートに一筋っ!!」
つぼみ「学生も良いけど、王崎さんや金澤さんの様な大人の魅力溢れる人達も良いですよね〜www」
マナ「無双と言い、コーエーテクモは良い仕事してるよねww」
ツナ「ちょ、俺だけ輪に入ってない…?」

そして昼…
ツナ「もう昼間だしカレーでも食べるか。レトルトなら丁度五人分あるし」
そして五人が机でカレーを食べようとすると…
>>38、野比のび太、まめっち、ともみ(アニメ版たまごっち)「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」(超気持ち悪い形相で腹を抑えながら家宅侵入)
ツナ、のぞみ、みゆき、つぼみ、マナ「何…?」
ともみ「あーウンコがしたい!ねえねえ、カレーってあれだよね?!そう、その君達が今食べてようとしてるカレー!それってよく見るとウンコみたいだよね〜www特にこのカレーの色と言ったら私が出すウンコの色とそっくりそのまま同じ色合いww」(気持ち悪い顔で五人に顔を近づけながら喋る)
ツナ、のぞみ、みゆき、つぼみ、マナ「……」
野比のび太「あーヤバイ!僕の胃腸の中のカレーが漏れちゃう!ねえねえ、いっその事ご飯にウンコをかけたらどうなるのかな!?」
ツナ、のぞみ、みゆき、つぼみ、マナ「……」(手が止まる)
>>38、まめっち「意外とバレなくないですか!?パッと見普通にカレーライスだと思いますよね!?どう思いますか!?ねえ!?これでドッキリとかやってみないですか!?名付けてウンコライス!!!なんつってwwゲヘヘヘヘヘヘヘwwwww」(気持ち悪い顔で笑う&喋る)
ツナ、のぞみ、みゆき、つぼみ、マナ「………」(さらに顔が引きつる)
ゴロゴロゴロゴロ…
>>38、野比のび太、まめっち、ともみ「あ゛あ゛あ゛あ゛〜〜〜!!!!ダメだァァァァ!!僕(私)の腹の中のこれ(カレーを指差す)が漏れてしまううううう!!!」(ズボンやスカートを脱いでカレーの上に排泄しようとする)
ツナ、のぞみ、みゆき、つぼみ、マナ「「「「「いい加減にしろやコラテメェ等の所為で何時迄経っても喰えるモンも喰えやしねェンだよこのキモメン悪趣味在日スカトロジスト共がァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!」」」」」(デスペナルティ、フォーマルハウト、アルクトゥルス、アルデバラン、ラス・アルゲテイブチ込みwwwwww)
>>38、ノミノミ駄、マゾっち(三人揃ってプリキュアを猥褻目的で近付く変態トリオ)キモみ(テメェ如きがプリキュアにもSTAR☆ANISにもハッピーレインにもμ'sにも入れやしないから精々AKB(爆)にでも入ってろw)「ブッヒャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア痛い遺体イダイヨオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ許じでずびばぜんでじだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!」(泣きながら気持ち悪い顔で死亡)
マナ「全く…デリカシーのかけらもないよね」
のぞみ「そうだね…。おかげて食欲が少しなくなったよ」
みゆき「カレーは暫く置いておいて…火原さんと加地さんを一緒にして進めよっとw」
つぼみ「ちょwwwwwwww私の王崎さんに金澤さんはーっ!?」
ツナ「ねえ、俺泣いていい?後、どうせならもう獄寺君の所に行きなよ…獄寺君なら俺より女の子達と仲良くなれるから…」

やっぱこいつ腐女子なんかね

20闇の巡査部長:2020/04/07(火) 08:19:38
本人は男だと主張してるけど、十中八九ネナベなんだろうな。こいつだけ他の倒すスレ民と好みが明らかに浮いてる。

21闇の巡査部長:2020/04/07(火) 10:36:04
深夜に書き込んでいる>>19はデアラ厨の腹癒せなのでみなさん気にしないでください

22闇の巡査部長:2020/04/07(火) 10:56:33
>>21
いやデアラ厨じゃなくね

23闇の巡査部長:2020/04/07(火) 12:49:54
>>20
相手の顔が見えないネットならいくらでも嘘つけるからね。

24闇の巡査部長:2020/04/07(火) 17:20:27
>>22
>>21は倒すスレ民並のキチガイだから相手にしない方がいい。

25闇の巡査部長:2020/04/07(火) 18:39:04
こいつはクレしん厨のことを女だと決めつけてるけど実はこいつこそ女のような気がする
リゼロでやたら男キャラばっかり優遇してるのが引っ掛かったし

26闇の巡査部長:2020/04/07(火) 22:00:06
>>19晒したのってデアラ厨ではないだろ
あれだけ崇拝してる相手を無意味に晒す必要性がないしなによりデアラ厨はここに書き込んでるとは思えんのだが

27闇の巡査部長:2020/04/07(火) 22:56:10
>>26はデアラ認定厨なので無視お願いします

28闇の巡査部長:2020/04/07(火) 23:23:53
このレス内容でデアラ認定厨と捉えるとかひねくれすぎだろ
逆にどこを見てそう思ったのか聞きたいくらいなんだが

29葉っぱのアンチスレから:2020/04/09(木) 20:17:11
693:匿名さん hoge:2020/01/24(金) 20:16 ID:cuc
↓◆ZenJyZ1gクンが怒りの長文書いとるぞーw↓
嘘松の長ったらしい早口文章が嘲笑されてるこの時代でよくここまで顔真っ赤にできるな笑


321 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2020/01/24(Fri) 18:58
今下手にネタ書けねえ上に葉っぱでやたらと変な言いがかりつけられてるからリアクション取っておくかw

俺が腐女子説流れてるんですけど普通に男だからね俺?俺って言ってるからね俺
ケッコー最近の作品も出そうか考えてるのあるし御要望なら出してええんやでw
メンタル的にはボッコボコのフルボッコだドン!太郎はスタッフのエゴで元より総スカンだかんな。飛影ララはゴリ押ししながら推し扱き下ろしたり除け者にしといて他の推しにくっつきやがってって話。赤犬に至っては元から嫌い寄りだったし。飛影個人が嫌いなだけで幽白自体別に触れてないんですけど俺
もう消えてるとは言え百合ネタはつい先月もやってたのに何でそんな前の話してるんですかね…。あっ、成長止まって時代について行けてない所為…?(違)わざわざ遡ってる辺り俺等の事好き過ぎるでしょwそのネタ掘り出してるんならそん頃に性別カミングアウトしてるから分かるだろ

30闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:24:53
またまた倒すスレと関係ないスレに書き込んでる馬鹿発見

相田マナ「まめっちさん、今日は算数のお勉強をしましょうね!」
まめっち「はい!」
相川始「まず、1+1は?」
まめっち「えーと‥‥2?」
マナ「やればできるじゃない!」
まめっち「おー!僕ってすごーい!」
相川「じゃあ次は難しくなるから紙に書いてみようか。『不定積分∮(25x^4+20x^3+12x^2+8x+3)dxを求めよ』」
まめっち「(え?)」

10分後

まめっち「できました!答えは2です!」
マナ「…な…何なの、これ?…」(顔が真っ青)
まめっち「すごいでしょう?」

ドゴッ!(腹パンの音)

まめっち(笑)「グハッ!」(壁に叩きつけられ吐血)
相川「このクソ淫獣が!俺とマナをナメてんのかァァ!?何が優等生だ!全然理解出来てねぇじゃねぇかゴルァ!不定積分だっつってんのに何さらっと整数出てきてやがんだこのド畜生がァァァァァァ!!!!!!!」

ボゴッ グシャッ バキッ ドグチアッ!!

駄目っち(やっぱり所詮は劣等生クズ)「ギャア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛い゛だい゛じょお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」(糞を漏らしながら死亡)

バタン!

菱川六花&四葉ありす&剣崎真琴&円亜久里&橘朔也&上城睦月&剣崎一真&志村純一「ヒャハハハハハハハ!!!!偽善駄作の分際でウザいんだよォォォォ!!!!死ねェ淫獣共ォォォォ!!!!!」(集団無双)
ゆめみっち&キラリっち&ゆめキャンっち&みらいっち&くるるっち&ウォッチリン&ピアニっち&コフレっち&パクっち&たんぽぽ&ともみ&もりりっち&ひめスペっち&まじょっこっち&メロディっち&きずなっち&まきこ&ききっち&ちゃまめっち&ハピハピっち&ワタワタっち&たまひこ王子&うわさっち&くろまめっち&スノボっち&なんでっち&ライトっち&ナイトっち&パティっち&チャラっち&ゆきんこっち&トロピカっち&ジュエリっち&フリフリっち&ほしガールっち「ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!」(無双されて死滅)
めめっち&くちぱっち「ひ、ひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!」
ありす「ほぉぉ…」
上城「まだいたんだ…」
めめっち「し、死ぬのはヤだよ〜!」
くちぱっち「めめっち〜!見捨てないでぇぇぇぇぇ!!!!!!!」
亜久里&志村「死ねやぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!」(エースミラーフラッシュ&グラビティスラッシュ)
クソパッチョン(鼻糞完敗並のダッセー作画センスw)「め゛め゛っ゛ち゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛!!!!!!!!!!!!!!!!」(ミンチと化する)
めめっち「くちぱっちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!」
六花「フン!見捨てた上にくちぱっちだって!?」
橘「都合のいいことぬかしちゃって!!」
めめっち「ひいいいいいいいい!!!!誰か助けてぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!」
真琴&一真「死ねェェェェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!」(ホーリーソード&エボリューションコーカサス)
女々しいし(女々しくて辛い経緯でハゲました)「ぎゃばあああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!」(死滅)

31闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:26:50
これまた随分経ってるけどたまごっちスレに執着しすぎでしょこいつ


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/11/14(Thu) 18:26
モンキー・D・ルフィ、鋼銀河、ナツ・ドラグニル「たまごっち最高だぜ♪」
美墨なぎさ、日向咲、北条響「たまごっち最高だよ♪」


29 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/11/15(Fri) 01:34
>>28
そうやって代弁させて誤魔化す事しか出来ねぇのかテメェはよwww
ちったぁ普通に喋ったらどうだ?あぁ、所詮は虐められてばかりいる特殊学級もビックリブスイーツ(爆笑)だから普通に喋る事すら出来ませんってか?wwww
邪魔ぼっち共も良キャラ叩いて糞キャラ擁護するクズ共だし特殊学級も手に負えない池沼向けのクソアニメの扱いで良いよこんな駄作ww
どうせお前、スーパー戦隊と仮面ライダーと黒子のバスケとめだかボックスとD.Gray-manとべるぜバブとファイナルファンタジーも嫌いなんだろ

32闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:27:55
41 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/16(Mon) 17:32
邪魔ぼっちの歌なんか聴いてる方が恥ずかしくなる位ダサいなww
邪魔ぼっちのダッセー歌聴いてる暇あったらジャニーズやヴィジュアル系聴こうぜ

52 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/02/06(Thu) 21:43
黒バスと銀魂を不遇にさせた邪魔ぼっち共死ねよ
お前等ジャンプ関係ねー癖に横棒突っついてんじゃねぇよ

33闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:30:35
随分経ってるけどたまごっちに執着しすぎだろこいつ

4 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/21(Sat) 23:51
坂田銀時「たまごっちは同じ女児向けアニメでもプリキュアと違ってアニメ雑誌にすら載る事のないオワコンだから人気絶頂の黒子のバスケを見ようぜ」
神楽「たまごっちとか明らかにダサい作画ヨネ、こんなの見てる暇あったらHey!Say!JUMPを聴くがヨロシ」
土方十四郎「たまごっちとか時代遅れだからこんなの見る暇ありゃ多少旧作だがDISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASYやれや」

34闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:31:12

5 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/21(Sat) 23:56
沖田総悟「テイルズオブレジェンディアとCRISIS CORE FINAL FANTASY VII面白いですねー。たまごっち?何の事です?」

6 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/01/08(Wed) 02:32
安形惣司郎「テイルズオブデスティニー最高!!スタンも良いけどリオンもカッコいいよな!!それに比べてたまごっちだっけ?姦国直送奇形淫獣ばかりで超絶にキモいしたまとも(爆)もクズでブスイーツ(笑)ばっかの駄作じゃんwwさっさとこんな有害アニメ打ち切って下さいよテレ東さんwwwかっかっかっかっかwwww」

35闇の巡査部長:2020/04/22(水) 22:32:48
40 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/03/21(Fri) 20:56
アレン・ウォーカー「美しい()肉便器(←お似合いwwwwwwww)のしえみ様(何様?でんこ様かwwwwwwwwwww)の欲しがる子供ってまめっちやめめっちやくちぱっちやゆめみっちやキラリっちやゆめキャンっちやみらいっちやくるるっちやウォッチリンやラブリっちやメロディっち等たまごっちの事ですね。ハイ皆さん、せーの」
アレン・ウォーカー&日向順平&沢田綱吉&男鹿辰巳&坂田銀時&クローム髑髏&神田ユウ&人吉善吉&日番谷冬獅郎&黒崎一護「オウェェッ(吐)」

36闇の巡査部長:2020/04/22(水) 23:34:45
最近こいつ見かけないな。コロナで死んだか?

37闇の巡査部長:2020/04/26(日) 22:01:41
やたらたまごっちとそれ使ってるユーザーに頭の良さでマウント取ってるけど正直馬鹿らしいとしか思えん

38闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:26:43
過去のスレだけど倒すスレと関係ないスレに書き込む馬鹿発見

40 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/01/21(Wed) 18:44
追記
ベジータ、天道総司、絢瀬絵里、吉良吉影「かわた?ああ、糞尿撒き散らしまくってジュエルペットとアイカツとプリパラとプリキュアのショーに出禁喰らったゴミの事?wたまごっちもとい邪魔ぼっちは普段から糞尿の臭いが充満してるのはよくある事だから出禁喰らわなくて良かったねかわた君^^ついでにミンチンとラビニアはまめっちの糞尿喰って死にましたチャンチャン♪(^o^)ノシ」

39闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:27:23
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/01/21(Wed) 19:41
ドラえもん「かわたさんをしつこく問い詰めるのは止めなさい!!それからかわたさんはおジャ魔女どれみとデジモンシリーズを何故知らなかったのですか。良いアニメだったと思うのですが、」

47 名前:かわた ◆aIqxr34U 投稿日:2015/01/21(Wed) 20:15
>46、僕はおじゃ魔女どれみとデジモンアドベンチャーに興味がなかったのですよ。


48 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/01/21(Wed) 20:17
>>46
坂田銀時、紅渡、南ことり、東方仗助「やっぱかわた君はストーリーはどうでもいい萌え感覚で見てたから解説出来ないンスねwwダッセwwwクレヨンしんちゃんはスーパー戦隊や仮面ライダーやプリキュアとコラボしてるのに自分はしんちゃんとコラボするのがやっとでどんな気持ち?クソダヌキチョン?ww」

49 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/01/21(Wed) 20:18
>>47
自作自演して誤魔化してんじゃねェぞお漏らし大好きかわたチョン

40闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:28:04
56 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/01/22(Thu) 23:26
>>50-51
大空あかり、東條希、モハメド・アヴドゥル「クソダヌキだからクソダヌキだろうが都合ってのはクレヨンしんちゃんより不人気って都合ッスね解りますwwww」

ドラえもん「ドラえもんは神〜♪プリキュアは奴隷〜♪クレヨンしんちゃんとスーパー戦隊と仮面ライダーは糞〜♪」
ラブリっち「たまごっちは神〜♪プリキュアは奴隷〜♪銀魂と黒子のバスケは糞(ry」
愛乃めぐみ、城戸真司、操真晴人「ワケのわかんねェ歌垂れ流してンじゃねエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!」(糞野ブサザ屁の死体&FINAL VENT DRAGON RIDER KICK&シューティングストライクブチ込みwwwwwww)
クソダヌキ(水田わさび諸共死ねwwwwww)デブリンチ(空知英秋と藤巻忠俊に焼き土下座して死ぬべし)「ブヒィ遺体でちゅよ汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚ぽっくんが悪かったでちゅよ汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚お漏らししちゃった!?!?!?(*p*)!?!?!?!?!?!?」(糞漏らしつつミンチと化すwwwwww)

41闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:28:57
130 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/05/22(Fri) 00:58
>>129
んじゃ俺から俺や他のメインユーザーにも称えられるSSのリクエストがあるんだ
プリパラとペルソナ3&4とたまごっちのSS書いてよ
ペルソナ使いになったらぁら達とキタロー達と鳴上悠達がまめっちやラブリっちを初めとするたまともとか不愉快な淫獣共をペルソナで嬲り殺し、精一杯抵抗するも頭の弱いたまとも共は手も足も出ずに嬲り殺されてたまごっち星諸共滅亡、オチにたんぽぽとともみは足立透に射殺されるって内容で宜しくww
ブラリスのテメーが俺の考えてる事をブラリスに代弁させる手段なぞ自己紹介かブーメランにしかなってねぇからなw


134 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/05/24(Sun) 13:59
>>131-132>>133
俺はメインユーザー達って言ってるのに何で関係のない連中が出てくんだよww
まあそう言う風に言うなら変えてやんよ。アイカツとファブラ・ノヴァ・クリスタリスファイナルファンタジーシリーズ(FF13とFF零式とFF15)とたまごっちのSS書いてよ
ルシになったいちご達とあかり達とライトニング達とノクト達と普通の人間のエース達が諸悪かつ混沌(カオス)の根源のレッテルを貼られたまめっちやラブリっちを初めとするたまともとか不愉快な淫獣共をラ系ガ系魔法や召喚獣で嬲り殺し、精一杯抵抗するも頭の弱いたまとも共は手も足も出ずに嬲り殺されてたまごっち星諸共滅亡、オチにたんぽぽとともみもファルシによってシ骸にされて総リンチされる内容で宜しくww
つか又都合の悪い事言われても自分を悪く言う奴は全員悪人扱いして自分を正当化してんのかよ。お前都合悪くなるとすぐ他人の所為にして自分を正当化するか、関係のない奴を引き合いに出すばかりだよな。愚かな自分と向き合おうとしないからどうせリアルでもボコられてんだろ?お?www

42闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:29:31
162 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/08/20(Thu) 23:32
>>156-157 >>160-161ことかわた、ミンチン院長、ラビニア「◆ZenJyz1gがぽっくん(アテクシ)のセフレにと二人を差し出してくれたでちゅ(わひ)www(^q^)」
九十九遊馬、切札勝太「ぽっくんもミンチン院長様とラビニアタソとしぇっくしゅ出来て嬉しいでちゅwww(^q^)」

>>156-157 >>160-161ことかわた、ミンチン院長、ラビニア、九十九遊馬、切札勝太「と言う事で早速…」

>>156-157 >>160-161ことかわた&ミンチン院長、九十九遊馬&切札勝太&ラビニア「腰もってケツもってラッスンゴレライラッスンゴレライ♪みんなで一緒にラッスンゴレライラッスンゴレライ♪あなたのお宝ラッスンゴレライラッスンゴレライ♪マッスルスティックラッスンゴレライラッスンゴレライ♪」(全裸かつ超絶キモイ顔しながらキモイ交尾&3Pw)

我は汝…、汝は我…、汝…、己が双眸を見開きて…、今こそ…、発せよ…!!

www.youtube.com/watch?v=xCzNIHtYniU
挿入歌:Reach Out To The Truth
歌:真中らぁら(CV:茜屋日海夏)

>>156-157 >>160-161ことかわた(笑)みんちん(笑)らびにあ(笑)つくも(笑)きりふだ(笑)「!?!?!?!?!?(^p^)」

春音あいら、真中らぁら「ペ・ル・ソ・ナ…!!」カッ!!

>>156-157 >>160-161ことかわた(笑)みんちん(笑)らびにあ(笑)つくも(笑)きりふだ(笑)「!?!?!?(^p^)」

オルフェウス(あいらのペルソナ)「我は汝…、汝は我…、我は汝の心の海より出でし者…、幽玄の奏者『オルフェウス』 なり!!」
らぁら「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!」

>>156-157 >>160-161ことかわた(笑)みんちん(笑)らびにあ(笑)つくも(笑)きりふだ(笑)「!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?(^p^)」

あいら「うぅ!?うぅおああああああああ!?!?!?」(オルフェウスの体内からタナトス召還)カッ!!
らぁら「イザナギ!」カッ!!

タナトス「ヴォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオォオ!!!!!!」(五月雨斬り炸裂wwwwww)
イザナギ「!!!!!!!!」(ジオダインブチ込みwwwwww)

>>156-157 >>160-161ことバカたわ(ミンチン()とラビニア()が好きなのってこいつ位じゃね?w)マゾ阿呆ゴミンチ(←って需要あるのってかわたくん位っしょ?w)カビ嫌(←って需要あるの(ry)クソ藻ブウマゾ(STRIKE VENT一枚で負ける雑魚wwwwwww)イミフじゃハッタリ(ATTACK RIDE一枚で負ける雑魚wwwwwww)「ブヒィィィいじめないでよ汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚人権侵害で訴えるニダ駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞脱糞ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ燐チョンララチョンまめっちチョン飛影チョン太郎チョン赤犬チョンのび太チョン忠夫チョン光一チョン一誠チョン孝一チョン春恋チョンランスチョンゆかチョンシノチョン真涼チョン金次チョン鬼塚チョン駿チョン和恵チョン沙季チョン義博チョン光司チョン洋チョン高志チョン一榮チョン亜咲チョン弘光チョン央チョンひろゆきチョン助けてよ汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚汚お漏らししちゃった!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?(*p*)」(糞漏らしつつ肉片と化すwwwwwwww)

らぁら「Now I face out I hold out♪ I reach out to the truth of my life♪ Seeking to seize on the whole moment to now break away♪
Oh God let me out Can you let me out?♪ Can you set me free from this dark inner world?♪ Save me now Last beat in the soul♪」

月影ゆりとシャドームーン「バカたわとゴミンチとカビ嫌とマゾっちとノミ駄とクソ藻と意味不じゃ死ね」

43闇の巡査部長:2020/04/27(月) 20:31:06
名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/08/22(Sat) 18:42
>>163
カビ嫌のオトモダチのバカたわチョンオッスオッス
響となぎさの居場所なら知ってるから教えてあげるよ^^
響は奥多摩の秘境、なぎさは風都に居るけどカビ嫌とチミバカたわ君なら見つける前にドーパントや魔化魍辺りに襲われそうですね(黒笑)

169 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2015/09/23(Wed) 12:38
>>168
コゼツ何ちゃらのオトモダチのバカたわチョンオッスオッス
ナルトと響となぎさとカケルの居場所なら知ってるから教えてあげるよ^^
ナルトは姉川、響は奥多摩の秘境、なぎさは風都に居るけどとチミバカたわ君やや不潔ならまず辿り着けないし仮に辿り着いても妖魔や魔化魍やドーパント辺りに襲われますね(黒笑)
カケルならミンチンと喜んで仲良く乱交してるよ

44うわ、きっしょ:2020/05/01(金) 00:07:34

95 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/11/24(Sun) 02:42
リナリー・リー二等兵「悟天君〜///(*^∀^)」(仲良く手繋いで歩く)
ヒルダ二等兵「悟天お坊っちゃま〜///(^∀^*)」(仲良く手繋いで歩く)
孫悟天軍曹「リナリーさ〜んヒルダさ〜ん///(*^∀^*)」(仲良く手繋いで寄り添って歩く)
>>91-94&奥村燐&奥村雪男&杜山しえみ&勝呂竜士&志摩廉造&三輪子猫丸&神木出雲「生意気なクソガキとパクリエクソシストと悪魔に仕える消費期限切れの雑食ババアがイチャコラするとかマジキメェんだよwwwそんなんで年の差の埋め合わせが出来ると思ったのかよwww」
孫悟天軍曹「リナリーさんとヒルダさんを馬鹿にしないで!!リナリーさんとヒルダさんは僕を愛してくれてるし守ってくれる素敵な人なんだよ!! 君達の考える恋愛なんて欲求不満の遊びなんだよ!!そんな君達に人を愛せる訳がないよ!!」
リナリー・リー二等兵「悟天君は生意気なクソガキなんかじゃないわ!!悟天君は私を愛してくれて支えてくれる素敵な子よ!」
ヒルダ二等兵「恋愛で大切なのは年齢じゃない、その人をどれくらい愛しているかが重要だ!!」
>>91-94(軍曹はどうしたの?ん?^^)&毒虫チョン(誰の所為で黒子がNPCにさせられたんだよ)&毒虫ゴキ汚(染み付きブリーフフォーエバー)&下痢邪魔死ねみ(豚ゴリラ肉便器)&凄ゲロ粉塵(不細工トサカゴリラ)&自慰連続(マスターベーションマスター)&みわこねこまる(誰お前)&カス基地インポ(中古ブス)「うっ…」(説教されただけで失禁しながらショック死www)
ヒルダ二等兵「悟天お坊っちゃま、カッコ良かったですよ///」
孫悟天軍曹「リナリーさんとヒルダさんもカッコ良かったよ///」
リナリー・リー二等兵「悟天君、だぁ〜い好き(*^▽^*)」(抱き上げてキス)
孫悟天軍曹「り、リナリーさ〜ん///」(顔真っ赤)
土方十四郎伍長「何イチャイチャしてんだよ、末永く爆発しろ!」
黒崎一護曹長&山本武兵長「ハハッ、土方さんは嫉妬してるだけだから気にすんなwww」
土方十四郎伍長「うるせー!!」
孫悟天軍曹「ちょっと、皆見てたの!?」
黒崎一護曹長&土方十四郎伍長&山本武兵長「悟天、リナリー(さん)、ヒルダ\(^-^)/お幸せにな\(^-^)/」
孫悟天軍曹「ありがとう\(^-^)/」
リナリー・リー二等兵「ありがとう\(^-^)/」
ヒルダ二等兵「ありがとな\(^-^)/」

45闇の巡査部長:2020/05/01(金) 00:08:32
123 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/20(Fri) 17:13
>>122
Dグレを有害ブス一家と同等視するとはいい度胸だな(^^#######)
あん?邪魔ぼっち?奴がツナや一護や銀さんと絡ませてたが黒子も絡まされたので黒子も入ってるんですよね?ww

132 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/28(Sat) 12:36
>>131
黒子テツヤ「バトルの時間は」
アレン・ウォーカー&朽木ルキア&神楽&球磨川禊(ガヤガヤガヤガヤ)
黒子「オレらの時代が」
アレン&ルキア&神楽&球磨川(キタキタキタキタ)
黒子「こんな企画もほんとたまたま」
アレン&ルキア&神楽&球磨川(ガヤ、キタ、タマタマタマタマ)
黒子「五人の後ろで」
アレン&ルキア&神楽&球磨川(ガヤガヤガヤガヤ)
黒子「開花の瞬間」
アレン&ルキア&神楽&球磨川(キタキタキタキタ)
黒子「だけど僕ら結局棚からぼたもち」
アレン&ルキア&神楽&球磨川(ガヤ、キタ、タマタマタマタマ)

黒子&アレン&ルキア&神楽&球磨川「って事にさせた奥村燐とララ・サタリン・デビルークとまめっち死ね」

136 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2013/12/28(Sat) 17:10
>>133>>135「青エクとToLoveるとたまごっち最高!!ジャンプゲーで黒子テツヤとアレン・ウォーカーと朽木ルキアと神楽と球磨川禊の操作不能ザマァァァァァァァwwwwwwww」
黒子テツヤ&アレン・ウォーカー&朽木ルキア&神楽&球磨川禊「>>133>>135死ね」

46闇の巡査部長:2020/05/01(金) 00:09:15
141 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/01/04(Sat) 12:59
>>140
え?邪魔ぼっち共って変態ばかりじゃないの?変態なイメージしかないんですけどwwww

156 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/01/30(Thu) 20:31
>>154-155
あーん?テメェ自分で不始末起こしといてケジメつけないとか無いよな?
お前怒られるのが嫌みたいだが何もかも自分は悪くないとでも思ってんだろ?だからお前は虐められるんだよ

>>152
神田ユウ「DBを叩く様な非国民も邪魔ぼっち諸共自殺しろカス。テメェ等がモヤシをNPCにさせた所為で俺はリストラかチョイ役しか与えられなくなっちまったじゃねぇか。テメェと阿呆エゴ共と吐拉致る共は俺とモヤシとリナと全国のDグレ信者に焼き土下座してから自殺な、分かったかクソ野郎」

47闇の巡査部長:2020/05/01(金) 00:27:44
さっきから◆ZenJyZ1gのログを転載してる奴、何なの?ここはアンチスレだから、消えて然るべき駄文を残そうとするな

48ウルトラスーパーハイパーナルハイエターナルスパーダモン:2020/05/01(金) 23:22:11
きんいろモザイクじゃデジモンに勝てないだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに負けるだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに敗北するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに敗走するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに敗戦するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに大敗するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに惨敗するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに完敗するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに全敗するだろ(笑)
きんいろモザイクじゃデジモンに必敗するだろ(笑)
スパーダモン「デジモンワールド2は楽しいですのになー」
ガオガモン「デジモンワールド2は面白いですのにねー」
ガルルモン「デジモンワールド2は愉快痛快ですのにねー」
ドルルモン 「デジモンワールド2は心嬉しいですのにねー」
ライアモン「デジモンワールド2は喜べるですのにねー」
ティラノモン「デジモンワールド2は斬新奇抜ですのにねー」
シャウトモン「デジモンワールド2は新機軸ですのにねー」
オファニモン「デジモンワールド2は独創的ですのにねー」
セラフィモン「デジモンワールド2は個性的ですのにねー」
ホーリードラモン「デジモンワールド2は画期的ですのにねー」
ゴッドドラモン「デジモンワールド2は魅力的ですのにねー」
ユピテルモン「デジモンワールド2は感動的ですよねー」
スサノオモン「デジモンワールド2は理想的ですのにねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

49闇の巡査部長:2020/05/16(土) 07:06:59
元々頻繁にレスするような奴じゃないとはいえ、最近見かけないのは何だろうね。

50闇の巡査部長:2020/05/16(土) 09:55:49
奴が最後に書いてから3ヶ月経ってるな。引退したならばいいんだが、なんとなく嵐の前の静けさの様な狂気を感じるのはなんだろう。

51闇の巡査部長:2020/05/18(月) 21:41:32
過去スレとかざっと見た限りこいつ女っぽいのは気のせいか?

52闇の巡査部長:2020/05/21(木) 02:43:24
◆ZenJyZ1g個人の好むアニメは総じてマ●コ臭いから察するべくもなくマ●コだな

53ウルトラスーパーハイパーナルハイエターナルスパーダモン:2020/05/21(木) 21:36:09
デジモンチャンピオンシップは名作だよ
デジモンチャンピオンシップは上作だよ
デジモンチャンピオンシップは良作だよ
デジモンチャンピオンシップは佳作だよ
デジモンチャンピオンシップは秀作だよ
デジモンチャンピオンシップは傑作だよ
デジモンチャンピオンシップは意欲作だよ
デジモンチャンピオンシップは話題作だよ
デジモンチャンピオンシップは超大作だよ
デジモンチャンピオンシップはネ申ゲームだよ
デジモンチャンピオンシップは神ゲームだよ
デジモンセイバーズは大人気だよ
デジモンセイバーズは大流行だよ
デジモンセイバーズは大行列だよ
デジモンセイバーズは大成功だよ
デジモンセイバーズは大評判だよ
デジモンセイバーズは大盛況だよ
デジモンセイバーズは大好評だよ
デジモンセイバーズは大絶賛だよ
デジモンセイバーズは大活躍だよ
デジモンセイバーズは大健闘だよ
デジモンセイバーズは大奮闘だよ
デジモンセイバーズは大接戦だよ
デジモンセイバーズは高評価だよ
デジモンセイバーズは高品質だよ
デジモンセイバーズは高性能だよ
デジモンセイバーズは高得点だよ

54闇の巡査部長:2020/05/22(金) 20:59:41
こいつ復活したな
正直復活しなくてもよかったのにね

55闇の巡査部長:2020/05/22(金) 23:00:21
やっぱこいつマンコ特有の陰険さが出てるな

56闇の巡査部長:2020/05/23(土) 11:57:42
こいつは美少女アニメとか萌えアニメの女に自己投影してそう

57闇の巡査部長:2020/05/23(土) 22:30:01
こいつ過去にフィギュアやカード破壊したってマ?

58ウルトラスーパーハイパーナルハイエターナルスパーダモン:2020/05/23(土) 23:00:38
デジモンチャンピオンシップは名作だよ
デジモンチャンピオンシップは上作だよ
デジモンチャンピオンシップは良作だよ
デジモンチャンピオンシップは佳作だよ
デジモンチャンピオンシップは秀作だよ
デジモンチャンピオンシップは傑作だよ
デジモンチャンピオンシップは意欲作だよ
デジモンチャンピオンシップは話題作だよ
デジモンチャンピオンシップは超大作だよ
デジモンチャンピオンシップはネ申ゲームだよ
デジモンチャンピオンシップは神ゲームだよ
ティラノモンは強豪だよ、ティラノモンは強剛だよ、ティラノモンは強烈だよ、ティラノモンは強靭だよ、ティラノモンは強者だよ
ティラノモンは強大だよ、ティラノモンは強力だよ、ティラノモンは強いよ、デュークモンの全勝、デュークモンの完勝
デュークモンの必勝、デュークモンの奇勝、デュークモンの戦勝、デュークモンの制勝、デュークモンの連勝、デュークモンの優勝
デュークモンの圧勝、デュークモンの楽勝、デュークモンの完全勝利、デュークモンの大勝利、デュークモンの勝利、デュークモンの勝ち

59闇の巡査部長:2020/05/24(日) 22:27:19
10chの画像アップロードスレがこいつに乗っ取られてて笑えない

60闇の巡査部長:2020/05/25(月) 21:05:31
こいつに文句付けると「別にあんたのことなんて〜」のデブス女の画像乗っけてくるけどこのデブス女こそこいつなんじゃないかと思う

61闇の巡査部長:2020/05/27(水) 20:38:00
いや、本当に男だけどゲイかもしれないぞ。
こっちの方があり得そう。

62闇の巡査部長:2020/05/30(土) 11:27:02
こいつの場合はゲイというよりバイだろ

63闇の巡査部長:2020/05/30(土) 19:43:31
好きな()キャラなら性別とか関係無しにイケるタイプかもしれないな。

64闇の巡査部長:2020/06/04(木) 22:44:12
こいつのSS読んでると吐き気を催してくる
こんな奴に信者がいるらしいけど正気じゃないね

65闇の巡査部長:2020/06/10(水) 22:06:58
吐き気を催す邪悪とはまさにこいつのこと

66闇の巡査部長:2020/06/10(水) 23:40:49
これもこんな奴の暴走を止められないアンチ共も悪い。今からでもこいつをどうにかしろ

67さがら療法(さがらセラピー)心の健康法うつ病の予防と改善:2020/06/12(金) 11:37:41
うつ病の予防と改善の他、引きこもり不登校いじめパニック障害潔癖症摂食障害睡眠障害不安悩みイライラストレス自信がない勇気がないなどの改善方法や人材育成の方法を紹介しています

68闇の巡査部長:2020/07/09(木) 10:12:58
15 名前:◆ZenJyZ1g 投稿日:2014/01/03(Fri) 15:39
テスト

69闇の巡査部長:2020/07/16(木) 19:53:59
とあるwikiサイトでこいつと同じ名前のユーザーがブラックリストにされてるけど、同一人物か?

70闇の巡査部長:2020/07/20(月) 11:40:00
見てきた
まあこいつの異常さを見抜いてアク禁にしたのはナイス

71闇の巡査部長:2020/07/26(日) 01:51:41
金の者は死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・汲み取り式便所・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。?
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
アデノウィルス、O157、カメムシ、いい年こいてオムツ履いてる、加齢臭、足臭い、風呂も入らない、便所のタンカス、ウ○コついたブリーフ、小便がついたブリーフ、インキンタムシ、便所紙、包茎、ナルシスト、卑怯者、正義を名乗る不届き者、被害者ぶんなゴミ、逆切れすんなカス、威張り散らすだけのゴミ、サイコパス

72闇の巡査部長:2020/07/26(日) 01:53:05
訂正

◆ZenJyZ1gは死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・汲み取り式便所・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。?
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
アデノウィルス、O157、カメムシ、いい年こいてオムツ履いてる、加齢臭、足臭い、風呂も入らない、便所のタンカス、ウ○コついたブリーフ、小便がついたブリーフ、インキンタムシ、便所紙、包茎、ナルシスト、卑怯者、正義を名乗る不届き者、被害者ぶんなゴミ、逆切れすんなカス、威張り散らすだけのゴミ、サイコパス

73闇の巡査部長:2020/07/26(日) 09:47:25
>>71-72
発想が倒すスレ民だな、お前。そもそも倒すスレ民のレスをパクってる時点で同類だが。

74闇の巡査部長:2020/08/04(火) 21:12:07
倒すスレ民自体サイコパスの集まりだけどずば抜けてこいつがやばいわ
いつか人殺しそうなくらい異常すぎる

75闇の巡査部長:2020/08/28(金) 23:51:17
スレ荒らしは容赦なく叩き潰すのにデスペラードには妙に柔和な態度取るよな。もしかしてデスペラードの正体コイツなんじゃね?

76◇ZenJyZ1g:2020/08/29(土) 19:31:39
俺ジャンプ厨だけど俺がデスペラードだって気づくのが遅すぎて草
デアラ厨だか金の者だか知らんが俺にコロナを押し付けてきたせいでコロナに感染したからデアラ厨と金の者死ね

77闇の巡査部長:2020/08/30(日) 10:58:21
ジャンプ厨とかJの者とか名乗ってるけどジャンプ好きなら差別するなよ
差別とかしてるくせにジャンプ好きとか名乗らないでほしい

78闇の巡査部長:2020/08/30(日) 11:11:50
なおヒロアカ厨も似た様な事を言ってるが、ジョジョは差別してる模様。

79闇の巡査部長:2020/08/30(日) 13:29:05
ひょっとして金の者の名前の由来ってJの者をもじったものじゃね?

80闇の巡査部長:2020/08/31(月) 11:20:23
こいつって持ちキャラに変なあだ名で呼んだりCPらせてるけどただの痛いヲタって感じでキモいわ

81闇の巡査部長:2020/08/31(月) 12:29:24
こいつが近頃何も書いてこなくてイライラする。こいつが一番叩いてて生きがいを感じるから何か痛い事書けよ。

82闇の巡査部長:2020/09/01(火) 22:45:03
こいつ10ちゃっとのアップロード板占領してたらしいな
フィギュアやカード破壊写真アップするとか悪趣味だしさっさと訴えられればいいのに

83闇の巡査部長:2020/09/01(火) 22:57:09
>>80
腐マンコ向け男キャラに美少女キャラとくっつけてたのが、萌えにも理解のあるアテクシって感じがして最高にキモかったな。

84闇の巡査部長:2020/09/02(水) 12:11:54
そんな汚い言葉を使ってる時点で倒すスレ民並に品がないな

85闇の巡査部長:2020/09/04(金) 09:12:55
こいつってたまに人のネタに便乗してるけど正直ダサいしつまんない

86闇の巡査部長:2020/09/04(金) 13:48:45
もうこいつ来なくなったし叩き放題だな。二度と反論してくる事もない奴を徹底的に叩きのめすと気持ちいい。

87闇の巡査部長:2020/09/07(月) 22:07:21
こいつBプロにすり寄ってきたけどいつたまに現れて女性向けを蹂躙していくかと思うと不安だ
というかうたプリとかFreeとか使ってんのってこいつだけだろ

88闇の巡査部長:2020/09/07(月) 22:29:28
こんな奴相手にビビりすぎwこいつは二度と現れないから安心しろよヘタレチキン

89闇の巡査部長:2020/09/25(金) 23:40:31
佐竹や金の者で隠れてるけどこいつを叩くことも忘れるなよ。あげ

90闇の巡査部長:2020/09/26(土) 01:02:39
おっそうだな
こいつは10chの画像アップロード板を荒らした過去があるからなあ?自称正義気取りのヒーロー(笑)よ

91闇の巡査部長:2020/10/03(土) 23:13:49
最近こいつ出てこないな
まあ一生出なくてもいいよ

92闇の巡査部長:2020/11/03(火) 00:57:13
こいつ最近来なくなったな
まあ来なくて結構なんだけど
後自分が正義だと思ってんのクソ痛いよ

93ウルトラスーパーハイパーエターナルスパーダモンバーストモード:2020/11/05(木) 00:18:14
ウルトラスーパーハイパースパーダモン 成熟期 ワクチン種 古代甲殻類型デジモン。 必殺技は ワイルドバスター
ウルトラスーパーハイパーエターナルスパーダモン 成熟期 ワクチン種 小竜型デジモン。 必殺技は 電影烈破
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン ハイブリット体 データ種 竜戦士型デジモン。 必殺技は インフェルノ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!データ種のマシーン型デジモン!必殺技は相手の動きを封じるフォームレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!フリー種の小悪魔型デジモン!必殺技は死霊を呼び出すノーザンクロスファングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!フリー種のスライム型デジモン!必殺技は相手を八つ裂きにするオーシャンレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーエターナルインフィニティードルルモン!ウイルス種の獣型デジモン!必殺技は敵を氷結させるスマイリーファングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!ウイルス種の食物型デジモン!必殺技は敵を氷結させるデスニードルだ!
ウルトラスーパーハイパーエターナルエンドレスガルルモン!ウイルス種の熱帯魚型デジモン!必殺技は相手を石化させるペトラボムだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!ワクチン種の戦士型デジモン!必殺技は相手を永遠の眠りに誘うアイスメタルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!ワクチン種のゴースト型デジモン!必殺技はデータを修復するプラズマスコールだ!
ウルトラスーパーハイパーエターナルエンドレスガオガモン!ワクチン種の海獣型デジモン!必殺技は小魚を操って攻撃するガイアハウリングだ!
ウルトラスーパーハイパーティラノモン!ウイルス種の鎧竜型デジモン!必殺技は無敵の剣シルクガードだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモン!フリー種の巨鳥型デジモン!必殺技は不可視の風の刃エアースクリューだ!
ウルトラスーパーハイパーエターナルエンドレスティラノモン!ウイルス種の爬虫類型デジモン!必殺技は火炎の息を吐くデッドリープレスだ!
ウルトラスーパーハイパーシャウトモン!フリー種の小竜型デジモン!必殺技は強力な電撃を放つペトラプレスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャウトモン!ウイルス種の巨鳥型デジモン!必殺技は戦意を喪失させるウイングバーストだ!
ウルトラスーパーハイパーエターナルエンドレスシャウトモン!ワクチン種の氷雪型デジモン!必殺技は亜空間へ敵を葬り去るトイソードだ!

94過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/11/05(木) 01:31:56
^^

95過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/11/05(木) 01:33:31
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96闇の巡査部長:2020/11/10(火) 18:56:16
こいつのクッソ寒い煽り嫌い
〜すかねってバカ丸出しすぎるやろ

97闇の巡査部長:2020/11/17(火) 23:00:37
最近こいつ見ないな
ヒロアカ厨がこいつの好きなゲームキャラを攻撃してたけど反撃しないあたり本当に引退したのかね

98ウルトラスーパーハイパーストレッチエターナルスパーダモン:2020/11/18(水) 22:11:29
ミミックモンの勝ち、ミミックモンの勝利、ミミックモンの大勝利、ミミックモンの完全勝利、ミミックモンの圧勝、ミミックモンの楽勝、ミミックモンの連勝、ミミックモンの戦勝、ミミックモンの制勝、ミミックモンの優勝、ミミックモンの奇勝、ミミックモンの全勝、ミミックモンの完勝、ミミックモンの必勝
ミミックモンは強いよ、ミミックモンは強力だよ、ミミックモンは強大だよ、ミミックモンは強者だよ、ミミックモンは強烈だよ、ミミックモンは強靭だよ、ミミックモンは強剛だよ、ミミックモンは強豪だよ
ミミックモン最高、ミミックモン最強、ミミックモン無敵、ミミックモン無双、ミミックモン至高、ミミックモン至福、ミミックモン極上、ミミックモン一位、ミミックモン一番、ミミックモン一等賞、ミミックモンNo. 1

99過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/11/19(木) 00:47:38
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー

100過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/11/19(木) 00:52:59
\[ ・∀・]/ ◆ メカウンコー

101ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモン:2020/12/02(水) 23:23:43
ダンデビモンの勝ち、ダンデビモンの勝利、ダンデビモンの大勝利、ダンデビモンの完全勝利、ダンデビモンの圧勝、ダンデビモンの楽勝、ダンデビモンの戦勝、ダンデビモンの制勝、ダンデビモンの連勝、ダンデビモンの優勝、ダンデビモンの奇勝、ダンデビモンの必勝、ダンデビモンの全勝、ダンデビモンの完勝
ダンデビモンは強いよ、ダンデビモンは強力だよ、ダンデビモンは強大だよ、ダンデビモンは強者だよ、ダンデビモンは強烈だよ、ダンデビモンは強靭だよ、ダンデビモンは強豪だよ、ダンデビモンは強剛だよ
ダンデビモン最高、ダンデビモン最強、ダンデビモン無敵、ダンデビモン無双、ダンデビモン至高、ダンデビモン至福、ダンデビモン極上、ダンデビモン一位、ダンデビモン一番、ダンデビモン一等賞、ダンデビモンNo. 1
ダンデビモン秀才、ダンデビモン天才、ダンデビモン天国、ダンデビモン極楽、ダンデビモン理想郷、ダンデビモン桃源郷、ダンデビモン頂点、ダンデビモン頂上、ダンデビモン王道、ダンデビモン金字塔、ダンデビモン殿堂入り

102過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/03(木) 16:11:20
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!

103過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/03(木) 16:13:46
ヽ( ・∀・)ノ ≡≡≡≡(((●゛ヽ(・∀・ )ノ キャッキャッ

104過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/03(木) 16:19:39
ウンチクセー>(゚∀゚ )( ゚∀゚)<ウンチクセー

105過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/03(木) 16:21:33
●ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース

106ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモン:2020/12/05(土) 18:57:29
ウルトラスーパーハイパーエターナルエンドレスシャウトモンバーストモードさんはパイルバンカーの永遠神剣第四位『強欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
イヅツユウタさんは半身の永遠神剣第八位『残念』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはサポーターです。
いづつゆうたさんは肉球の永遠神剣第五位『不潔』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールは敵ミニオンです。
井筒陽子さんは靴の永遠神剣第四位『束縛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
イヅツヨウコさんは片刃の剣の永遠神剣第三位『怠惰』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
いづつようこさんは円環の永遠神剣第四位『喧騒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
井筒俊三さんは私の好みじゃない永遠神剣第三位『虚実』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
スパーダモンさんは金属バットの永遠神剣第五位『胎動』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパースパーダモンさんは売れ残りの永遠神剣第一位『挫き』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンさんはレイディアント・フレームの永遠神剣第三位『無職』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは果物ナイフの永遠神剣第七位『幻影』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ドルルモンさんは左右一対片手剣の永遠神剣第四位『芸人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパードルルモンさんはペンダントの永遠神剣第九位『白濁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンさんは玉の永遠神剣第六位『愚者』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんはバイクの永遠神剣第七位『紅蓮』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
ガルルモンさんは妄想の永遠神剣第三位『変人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーガルルモンさんは両刃の剣の永遠神剣第二位『蒙昧』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンさんは聖杯の永遠神剣第四位『大戒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードさんは鎖の永遠神剣第七位『病魔』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーティラノモンさんは諦めたらそこで試合終了の永遠神剣第八位『傀儡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールは敵ミニオンです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモンさんは長剣の永遠神剣第五位『夕闇』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモンバーストモードさんは駅前で配られているティッシュの永遠神剣第七位『契約』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデュークモンさんはゲル化した永遠神剣第三位『穢れ』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデュークモンバーストモードさんはピアスの永遠神剣第六位『祈り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。

107過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/06(日) 12:36:57
●ヽ(゚∀゚ヽ)ウン-コー♪ヨイヤサーヨイヤサー♪(ノ゚∀゚)ノ●

108過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/06(日) 12:40:40
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪

109過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/06(日) 12:44:13
●ヽ(´・д・`)ノ● ウワーィ ! ウンコ アリガトー

110過激派★反国家 ◆UHFexk9jO.:2020/12/06(日) 12:47:31
● ● ●(´ー(`)パクッ!!ムシャムシャ

112闇の巡査部長:2021/04/11(日) 10:17:56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7177/1605292576/l50
こいつ人目につかないところでイキってやがる
相変わらずの吐き気を催す邪悪ぶり

113闇の巡査部長:2021/04/11(日) 10:20:52
こいつ相変わらず自分たちが正義だと思ってるの痛い
あとこいつここ見てるぞ

114闇の巡査部長:2021/04/11(日) 17:45:36
こいつやっぱ異常だわ
吐き気を催す邪悪とはこいつのことだね

あと好きな作品汚すなクズ

115ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモン:2021/04/11(日) 19:29:01
井筒裕太さんは触手の永遠神剣第四位『月光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツユウタさんは鈍器の永遠神剣第五位『熱烈』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
井筒陽子さんはビームサーベルの永遠神剣第四位『赫然』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
イヅツヨウコさんはえっちな下着の永遠神剣第七位『撃砕』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒俊三さんはペンダントの永遠神剣第七位『空海』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツシュンゾウさんは胸パッドの永遠神剣第三位『無能』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
いづつしゅんぞうさんは最近だらしねえ永遠神剣第八位『祟り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパースパーダモンさんは箒の永遠神剣第六位『現実』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンさんは日本刀の永遠神剣第三位『戒律』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは片刃の大剣の永遠神剣第五位『無益』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは敵ミニオンです。
ウルトラスーパーハイパーガオガモンさんは鞭の永遠神剣第六位『幻質』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンさんは体内に宿している永遠神剣第四位『英賢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんは時計型麻酔銃の永遠神剣第八位『孤独』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパードルルモン さんはふんどしの永遠神剣第六位『回廊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン さんは脇差の永遠神剣第四位『輝石』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシードルルモン さんは短刀の永遠神剣第三位『肉欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ガルルモン さんは棍棒の永遠神剣第五位『王者』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはニートです。
ウルトラスーパーハイパーガルルモン さんはサーベルの永遠神剣第四位『空想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンさんは腕輪の永遠神剣第八位『厭世』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは敵ミニオンです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードさんは二刀一対の長剣の永遠神剣第五位『境界』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガルルモンさんは犬耳の永遠神剣第八位『拒絶』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーライアモンさんは不合格通知の永遠神剣第七位『兆し』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードさんは双剣の永遠神剣第五位『兆し』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはニートです。

116闇の巡査部長:2021/04/12(月) 00:42:02
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/internet/25609/
こいつここでも暴れてるぞ

117闇の巡査部長:2021/04/12(月) 09:01:44
どうやらあのスレ消したみたいだなあの腰抜けチキン

118闇の巡査部長:2021/04/12(月) 10:58:41
虐殺SS書くヒロアカ厨もアレだけど書いた途端に影でこそこそして人目につかないところでこいつも虐殺SS書いてるとかマジで卑怯でチキンなんだな

119闇の巡査部長:2021/04/16(金) 20:12:13
こいつって乙女ゲームのイケメンに事故投影してプリキュアやラブライブのキャラに持て囃される俺(もしかしたら私?)臭がきつくて気持ち悪い

120ジェイソン:2021/04/16(金) 23:49:08
 どうか、ここに遊びに来てください。
 https://cyboard.jp/newphy/
 通報ボタンを押しまくるって遊びもできます。

121闇の巡査部長:2021/04/17(土) 21:45:39
こいつが自己投影してるのはプリキュアやラブライブのキャラの方だろうな。実際にこいつ自身が男か女かは別として。

122闇の巡査部長:2021/04/18(日) 20:02:50
LGBTかよ。キショいわ

123橋本:2021/04/19(月) 00:06:22
 こんばんは。

124橋本:2021/04/19(月) 00:09:37
 どうか、この掲示板に来てください。
https://cyboard.jp/newphy/

125ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモン:2021/04/21(水) 02:01:14
井筒裕太さんは鉈の永遠神剣第七位『彼方』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツユウタさんは湾曲刀の永遠神剣第五位『物語』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
いづつゆうたさんはチャクラムの永遠神剣第九位『回廊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
井筒陽子さんは携帯電話の永遠神剣第七位『慇懃』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
イヅツヨウコさんは駅前で配られているティッシュの永遠神剣第九位『高慢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
井筒俊三さんはパンツの永遠神剣第八位『束縛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツシュンゾウさんは両刃の大剣の永遠神剣第七位『虚実』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
いづつしゅんぞうさんはハリセンの永遠神剣第七位『無職』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパースパーダモンさんは黒鍵の永遠神剣第八位『残念』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは両刃の短剣の永遠神剣第八位『因由』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシースパーダモンさんはおbsnな永遠神剣第五位『魁傑』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ドルルモン さんは無料配布の永遠神剣第一位『色欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパードルルモン さんは手錠の永遠神剣第八位『嵌空』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン さんは両刃の剣の永遠神剣第三位『実り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールは敵ミニオンです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモード さんはゴールデンハンマーの永遠神剣第八位『自慰』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシードルルモン さんはナイフの永遠神剣第四位『暗黙』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ガルルモン さんは自動販売機の永遠神剣第二位『放屁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーガルルモン さんは体内に宿している永遠神剣第六位『流麗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン さんはオタクな永遠神剣第三位『雷鳴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモード さんはKYな永遠神剣第七位『凹み』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
ガオガモンさんはカードの永遠神剣第三位『醜悪』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンさんは幅広の片刃剣の永遠神剣第四位『喧騒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんは最近だらしねえ永遠神剣第六位『乖離』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。

126闇の巡査部長:2021/04/22(木) 10:55:38
かわたをロリコン呼ばわりして叩いてるくせにプリキュアとかに媚び売ってるこいつも大概な気がする

127闇の巡査部長:2021/04/24(土) 00:42:43
964 : 名無しさん sage 2021/04/23(金) 23:11:42
つかそもそもこの掲示板作ったのは3〜4年前位に某スレ(爆じゃなくて十の方)でヒデ厨1号やクレしん厨が俺の好きな作品叩きまくったのがキッカケだし
こっちから攻撃しなくともヒデ厨1号の方から先に攻撃してくるからね

128闇の巡査部長:2021/04/24(土) 12:20:11
何回も何回も聞いたわ「先に攻撃してきたヒロアカ厨とクレしん厨が悪い!」
キャラを汚す虐殺SSで仕返ししてる時点でそいつらと同類になっているようなものなのに。あ、もしかして「俺たちのキャラ虐殺は綺麗なキャラ虐殺で〜す」とでも言いたいの?

129闇の巡査部長:2021/04/24(土) 13:51:15
>>127
そいつジャンプ厨でもないらしいぞ

130闇の巡査部長:2021/04/24(土) 15:55:02
>>128←こいつジャンプ厨じゃない?ジャンプ厨がよく使いたがる絵文字使ってるし

132闇の巡査部長:2021/06/06(日) 23:47:44
ジャンプ厨がアク禁されたところ
https://klonx.swiki.jp/index.php?ブラックリスト一覧

133闇の巡査部長:2021/07/20(火) 12:32:17
そろそろこいつポロッと現れないかな〜〜〜いい加減こいつを叩きたくて仕方ない

134闇の巡査部長:2021/07/20(火) 19:00:57
>>133
そういう発言やめなよ

136闇の巡査部長:2022/02/15(火) 22:52:35
そういえばこいつ最近全然見ないねwwwコロナに感染して死んじゃったwwwwwww?

138闇の巡査部長:2022/06/03(金) 18:45:29
>>136
最近三馬鹿制裁会場に再び現れたぞ。あいつ五等分の花嫁まで乱用してケロロ軍曹叩いてたぞ。どんだけ懲りないのやら。

139闇の巡査部長:2022/09/04(日) 07:46:34
こいつ10ちゃっとにも沸いてでたな
出てこなくてもよかったのに

140闇の巡査部長:2022/09/12(月) 01:33:54
ついぞ取り残された緑間。緑間は初心者ダンジョンかと思ってた

141ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/03/10(金) 21:54:55
井筒裕太モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ブリッドアタック/得意技:スパークジャッジメント
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:インペリアルストライク/得意技:メガキャノン
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:メタルソニック/得意技:ラブリーストライク
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:ルナティックサンダー/得意技:メテオキック
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:プリティークロス/得意技:ソウルブラスター
いづつようこモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:シザーストリーム/得意技:ローリングナックル
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:アルティメットアームズ/得意技:ホーリークロー
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ポイズンハウリング/得意技:シャイニングファイアー
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ダークネスストーム/得意技:スパイラルファイアー
カルデスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ソウルララバイ/得意技:ジャスティスサブマリン
カルダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ガイアセイバー/得意技:スマイリーソニック
ホルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:シザーストーム/得意技:フラウハンマー
デジモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:ルナティッククラッシュ/得意技:ナイトメアストリーム
アプモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:アルティメットララバイ/得意技:ロイヤルデストロイヤー
プラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ヘブンズサブマリン/得意技:ジャスティスシックル
ダークプラズモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:シャイニングブレイド/得意技:プチソード
バルクプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:ポイズンアロー/得意技:ジャミングシザー
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:ファイアーウェーブ/得意技:ヘルズウィング
エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:エクストリームパンチ/得意技:ソウルアタック
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:魔人型/必殺技:マジックバースト/得意技:ハートブレイクハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ロイヤルキック/得意技:スプラッシュブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ウンチクロー/得意技:シザーソニック
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:クロスボム/得意技:ウンチレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリーフォース/得意技:ギガナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ガイアバルカン/得意技:エクストリームバースト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:ウンチボム/得意技:ポイズンインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:エンシェントチャージ/得意技:メテオシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:ポイズンブリザード/得意技:ローゼスハウリング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:エクストリームスコール/得意技:ガイアキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ハートブレイクテンペスト/得意技:ギガパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:エクストリームフレイム/得意技:スマイリージャッジメント

142ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/04/02(日) 11:50:23
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ナイトメアララバイ/得意技:ソウルスパイラル
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:ウンチスコール/得意技:マジカルブラスター
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:マジックスコール/得意技:ダークネスサブマリン
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームフレイム/得意技:プチチャーム
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:スマイリーストリーム/得意技:ブリッドキャノン
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ラブリーボム/得意技:ジェノサイドバースト
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:幻獣型/必殺技:ヘルズブレス/得意技:テンペストソード
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:ダークブレイク/得意技:ルナティックテンペスト
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:シザーウィング/得意技:サンダーアロー
カルデスモン/世代:究極体/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:フラウソニック/得意技:サンダーレーザー
カルダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ゴールドブリザード/得意技:シャイニングブレイド
ホルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:マジックフレイム/得意技:エンシェントスコール
デジモン/世代:不明/属性:データ/種族:獣型/必殺技:スマイリーアロー/得意技:プチバルカン
アプモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:テラフレイム/得意技:プチアタック
プラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ブレイクブラスター/得意技:エンシェントチャーム
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:ラブリーデストロイヤー/得意技:マジックジャッジメント
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:テンペストハウリング/得意技:ルナティックジャッジメント
シートプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:クロスキック/得意技:エンシェントレーザー
ローカルプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ブレイクインパクト/得意技:ロイヤルデストロイヤー
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:コキュートスブレス/得意技:シザーストライク
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:プチアタック/得意技:シャイニングブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルチャージ/得意技:マジカルキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:ルナティックスコール/得意技:インペリアルブレイド
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:ラブリーアロー/得意技:ロイヤルボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:メガボム/得意技:プチブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ヘブンズブリザード/得意技:ゴールドパンチ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:シザーバルカン/得意技:インペリアルアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ジェノサイドストリーム/得意技:テラキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:メテオバースト/得意技:ゴッドハンマー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:ダークララバイ/得意技:ヘブンズソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:ルナティックパンチ/得意技:ポイズンデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:フラウバルカン/得意技:シャドーララバイ

143ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/04/21(金) 13:36:15
井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:テラナックル/得意技:ヘブンズツイスター
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:シューティングアタック/得意技:ジャミングブレイド
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:シザーウィング/得意技:クロスジャッジメント
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:エンシェントクラッシュ/得意技:ギガアロー
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:ダークネスフォース/得意技:メタルブレス
いづつようこモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:シャドーブレイク/得意技:スマイリーハンマー
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:スパイラルクロス/得意技:ジャスティススラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:メテオクラッシュ/得意技:プリティーブレス
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:シューティングフレイム/得意技:ルナティックソニック
カルデスモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:エクストリームクロー/得意技:アルティメットララバイ
カルダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:ヘブンズチャージ/得意技:ソニッククロス
ホルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:スプラッシュツイスター/得意技:ルナティックショット
デジモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ヘブンズキック/得意技:ハートブレイクウェーブ
アプモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ナイトメアララバイ/得意技:シザーレーザー
プラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:シャドーサンダー/得意技:ポイズンストライク
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ローリンググレネード/得意技:ロイヤルスラッシュ
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:テラソード/得意技:グランドフレイム
シートプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ヘブンズスパイラル/得意技:ホーリークラッシュ
ローカルプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:ローリングララバイ/得意技:ジャミングスラッシュ
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:シューティングテンペスト/得意技:スパークバルカン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ロイヤルボム/得意技:ハートブレイクスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ウンチスター/得意技:メガチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ポイズンジャッジメント/得意技:シャイニングクロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ソウルブリザード/得意技:ウンチバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:強化型/必殺技:プチソード/得意技:ソニックチャージ

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:鳥型/必殺技:エクストリームレーザー/得意技:ローリングフレイム
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:プチバルカン/得意技:シャドーシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:クロスシザー/得意技:マジックフレイム

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ギガアームズ/得意技:ハートブレイクグレネード
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:植物型/必殺技:スパイラルスター/得意技:ローリングファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ウンチチャーム/得意技:シャドーレーザー

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:テラソニック/得意技:ローリンググレネード

144ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンBMGX:2023/05/20(土) 21:15:59
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:強化型/必殺技:テラチャーム/得意技:ハートブレイクキック
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:フラウボム/得意技:メテオツイスター
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:インペリアルキャノン/得意技:プチシックル
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:データ/種族:天使型/必殺技:ガイアセイバー/得意技:インペリアルクラッシュ
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクチャージ/得意技:メテオスター
いづつようこモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ジャスティスハウリング/得意技:ラブリーセイバー
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:スパイラルストリーム/得意技:マジックブレス
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ホーリーサブマリン/得意技:アルティメットウィング
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:シザーサブマリン/得意技:プリティーセイバー
カルデスモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:エンシェントスター/得意技:ジャスティスキャノン
カルダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:エンシェントパンチ/得意技:ゴッドナックル
ホルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ソウルシザー/得意技:メガソード
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:ホーリークロス/得意技:ヘブンズシックル
アプモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ナイトメアレーザー/得意技:メテオバルカン
プラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ヘブンズパンチ/得意技:ブリッドクロー
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ローリングバルカン/得意技:メタルクロス
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:フラウソード/得意技:ラブリーツイスター
シートプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:クロスシザー/得意技:スプラッシュアタック
ローカルプラズモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:パワークロー/得意技:ダークネスショット
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:強化型/必殺技:クロススラッシュ/得意技:ハートブレイクフォース
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:クロスサンダー/得意技:ナイトメアチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:飛竜型/必殺技:プチナックル/得意技:ホーリーララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:ギガシンドローム/得意技:メタルテンペスト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:ナイトメアセイバー/得意技:シューティングデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:クロスクロー/得意技:プチキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ダークネスアタック/得意技:テラハウリング
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:ヘブンズチャーム/得意技:メガアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:プリティーハウリング/得意技:ナイトメアフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ジェノサイドファイアー/得意技:ローゼスアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:スパイラルクロー/得意技:メテオパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ファイアージャッジメント/得意技:ヘブンズトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:スパイラルフォース/得意技:ハートブレイクデストロイヤー

145ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンBMGX×9:2023/09/28(木) 19:59:21
ミレニアモン「勿論オープン2ちゃんねるでのスーパー戦隊シリーズへの態度だよ。」
シャカモン「無論オープン2ちゃんねるでのスーパー戦隊シリーズへの立場だよ。」
ミレニアモン「当然オープン2ちゃんねるでのスーパー戦隊シリーズへの姿勢だよ。」
オファニモン「一応オープン2ちゃんねるでのスーパー戦隊シリーズへの見解だよ。」
セラフィモン「多分オープン2ちゃんねるでのスーパー戦隊シリーズへの観点だよ。」
プラズモン「デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらブルーロックのキャラクターもハイキュー!!のキャラクターもチェンソーマンのキャラクターもアイカツのキャラクターも犬夜叉のキャラクターも血界戦線のキャラクターも刃牙シリーズのキャラクターも全滅出来るよ。」
カルダモン「デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらブルーロックのキャラもハイキュー!!のキャラもチェンソーマンのキャラもアイカツのキャラも血界戦線のキャラも犬夜叉のキャラも刃牙シリーズのキャラも壊滅出来るよ。」
カルデスモン「デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらブルーロックの登場人物もチェンソーマンの登場人物もアイカツの登場人物もハイキュー!!の登場人物も推しの子の登場人物もプリマジの登場人物も血界戦線の登場人物も犬夜叉の登場人物も刃牙シリーズの登場人物も殲滅出来るよ。」
パラソルモン「デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらブルーロックの作中人物もハイキュー!!の作中人物もチェンソーマンの作中人物もアイカツの作中人物も血界戦線の作中人物も犬夜叉の作中人物も刃牙シリーズの作中人物も撲滅出来るよ。」
ネイチャージモン「デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらブルーロックの劇中人物もハイキュー!!の劇中人物もチェンソーマンの劇中人物もアイカツの劇中人物も血界戦線の劇中人物も犬夜叉の劇中人物も刃牙シリーズの劇中人物も絶滅出来るよ。」
ユピテルモンの勝ち。
ユピテルモンの勝利。
ユピテルモンの大勝利。
ユピテルモンの完全勝利。
ユピテルモンの圧勝。
ユピテルモンの楽勝。
ユピテルモンの百勝。
ユピテルモンの戦勝。
ユピテルモンの先勝。
ユピテルモンの千勝。
ユピテルモンの万勝。
ユピテルモンの連勝。
ユピテルモンの優勝。
ユピテルモンの制勝。

146ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2024/07/13(土) 13:31:12
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとアプモンのAR拡張現実ゲームを提供して下さい、お願いします。
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147ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/04(土) 16:45:18
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:メタルブラスター/得意技:スマイリーフレイム
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ヘブンズブレス/得意技:ナイトメアストーン
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:スパイラルスター/得意技:プチアタック
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:ソウルシックル/得意技:エンシェントレーザー
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:インペリアルスコール/得意技:メタルハウリング
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:パワーシックル
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:ウンチララバイ/得意技:ジェノサイドブリザード
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:不明/種族:哺乳類型/必殺技:ソニックチャーム/得意技:ロイヤルレーザー
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ソウルスラッシュ/得意技:ポイズンソニック
カルデスモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:クロスブラスター/得意技:フラウクラッシュ
カルダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:シザーキック/得意技:スプラッシュアームズ
ホルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:ラブリーセイバー/得意技:ガイアララバイ
デジモン/世代:成長期/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ナイトメアウィング/得意技:ブリッドアロー
アプモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:スプラッシュストーム/得意技:テンペストデストロイヤー
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ダークネスショット/得意技:ローゼスパンチ
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ハートブレイクキャノン/得意技:ポイズンバースト
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:マジカルソニック/得意技:ブリッドセイバー
シートプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:ローリングチャージ/得意技:ギガブレス
ローカルプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ヘルズスラッシュ/得意技:プチハウリング
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ロイヤルキック/得意技:スプラッシュスター
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ロイヤルスコール/得意技:ヘブンズバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:ゴールドブレイド/得意技:エンシェントハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:メテオブレイク/得意技:メガチャーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:ジェノサイドブリザード/得意技:シャドーサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:フラウパンチ/得意技:クロスチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:スパークブレイド/得意技:インペリアルグレネード
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:サンダーチャーム/得意技:シャイニングストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:鉱石型/必殺技:プリティーショット/得意技:スプラッシュファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ローゼスキャノン/得意技:テラレーザー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:プチララバイ/得意技:メタルウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ローゼスショット/得意技:ブリッドグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリークロー/得意技:ゴールドスラッシュ

148 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/04(土) 17:27:59
g

149ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/04(土) 17:50:11
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:メタルブラスター/得意技:スマイリーフレイム
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ヘブンズブレス/得意技:ナイトメアストーン
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:スパイラルスター/得意技:プチアタック
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:ソウルシックル/得意技:エンシェントレーザー
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:インペリアルスコール/得意技:メタルハウリング
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:パワーシックル
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:ウンチララバイ/得意技:ジェノサイドブリザード
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:不明/種族:哺乳類型/必殺技:ソニックチャーム/得意技:ロイヤルレーザー
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ソウルスラッシュ/得意技:ポイズンソニック
カルデスモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:クロスブラスター/得意技:フラウクラッシュ
カルダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:シザーキック/得意技:スプラッシュアームズ
ホルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:ラブリーセイバー/得意技:ガイアララバイ
デジモン/世代:成長期/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ナイトメアウィング/得意技:ブリッドアロー
アプモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:スプラッシュストーム/得意技:テンペストデストロイヤー
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ダークネスショット/得意技:ローゼスパンチ
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ハートブレイクキャノン/得意技:ポイズンバースト
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:マジカルソニック/得意技:ブリッドセイバー
シートプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:ローリングチャージ/得意技:ギガブレス
ローカルプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ヘルズスラッシュ/得意技:プチハウリング
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ロイヤルキック/得意技:スプラッシュスター
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ロイヤルスコール/得意技:ヘブンズバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:ゴールドブレイド/得意技:エンシェントハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:メテオブレイク/得意技:メガチャーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:ジェノサイドブリザード/得意技:シャドーサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:フラウパンチ/得意技:クロスチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:スパークブレイド/得意技:インペリアルグレネード
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:サンダーチャーム/得意技:シャイニングストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:鉱石型/必殺技:プリティーショット/得意技:スプラッシュファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ローゼスキャノン/得意技:テラレーザー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:プチララバイ/得意技:メタルウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ローゼスショット/得意技:ブリッドグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリークロー/得意技:ゴールドスラッシュ

150 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/04(土) 18:10:53


151ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/26(日) 05:36:32
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを作って下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを作成して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを創造して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを提供して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを準備して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを用意して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを配布して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを支援して下さい、お願いします。

152 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/26(日) 09:09:22


153ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/27(月) 13:00:45
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。

154 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/27(月) 13:50:58
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。

155ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/31(金) 09:54:58
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。

156 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/31(金) 10:50:52
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。

157ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/01/31(金) 22:38:37
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunny(タイバニ)じゃ個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunny(タイバニ)じゃ個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunny(タイバニ)じゃ個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)に敗北するだろ(怒)
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunny(タイバニ)じゃ個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)に惨敗するだろ(泣)
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunny(タイバニ)じゃ個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)に完敗するだろ(涙)
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
とある魔術の禁書目録とかFateシリーズとかドラゴンボールシリーズよりもデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。

158 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/01/31(金) 22:39:37
ハッサムのバレットパンチでガルルモンが死亡

159ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/05/24(土) 16:57:48
marvelコミックスのリビング・トリビューナルがSCP-239を消滅させる。
marvelコミックスのカオスキングがSCP-654-JPを消滅させる。
くたびれかけた男がSCP-3812を消滅させる。
アルウィン・ビターがSCP-CN-801を消滅させる。
トランスリアルのハリイ・ガーバーが並行世界の斉木楠雄を消滅させる。
トランスリアルのジョー・フレッチャーが斉木楠雄を消滅させる。
永遠神剣シリーズの抗体兵器がダグデド・ドゥジャルダンを消滅させる。
異界戦記カオスフレアのはぐれグレズがローレンス・ヴァルキュアを消滅させる。
真聖ラーゼフォンが超絶怒涛究極完全体キングオージャーを消滅させる。
ゲッターロボシリーズのゲッターエンペラーがユーハバッハを消滅させる。
永遠神剣シリーズの聖賢者ユウトが狗道供界の変身する仮面ライダーセイヴァーを寸断する。
永遠神剣シリーズの悠久のユーフォリアが大筒木カグヤを切断する。
マジンガーシリーズのマジンガーZEROが魔神王ゲーティアを消滅させる。
超者ライディーンのゴッドライディーンが吸血鬼ハンターDの真祖を消滅させる。
神座万象シリーズの神咒神威神楽の第六天波旬が混沌と闇の化身ダーズを消滅させる。
神座万象シリーズのdies_iraeのラインハルト・ハイドリヒがリゼロのラインハルト・ヴァン・アストレアを消滅させる。
渦動破壊神デモンベインがオーマジオウを消滅させる。
ファイブスター物語のLEDミラージュがアルセウスを消滅させる。
永遠神剣シリーズの運命のローガスが天然神シャローヴァナルを一刀両断する。
永遠神剣シリーズの叢雲のノゾムがアノス・ヴォルディゴードを抹消する。
アメコミのDCコミックスのプレゼンスがリムル=テンペストを削除する。
月光条例のオオイミ王がドラゴンボール超の全王様を創作物ごと消滅させる。
チートスレイヤーのリュートが赤屍蔵人&鏡野七罪を撃破する。
チートイーターのカイナが光の化身キーラを討伐する。
異世界喰滅のサメの主人公シロミサイドがとある魔術の禁書目録のコロンゾンを捕食する。
アメコミのmarvelコミックスのTOAAがフェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラを存在ごと消滅させる。
アメコミのDCコミックスのスーパーマンプライムワンミリオンが悪魔ほむらを存在ごと消滅させる。
永遠神剣シリーズの宿命に全てを奪われし少女ミューギィが崇宮澪を存在ごと消滅させる。
チート戦線、異常ありの神薙信一が未踏召喚://ブラッドサインの白き女王を倒す。
野生のラスボスが現れた!のアロヴィナスがとある魔術の禁書目録のキャラクターを殲滅する。
即死チートの高遠夜霧が即死能力でFateシリーズのキャラを壊滅する。
デスマーチからはじまる異世界狂想曲のサトゥーがドラゴンボールシリーズの登場人物を全滅させる。
ユピテルモンのワイドプラズメントとスサノオモンの八雷神とシャカモンの怠条真言の連携攻撃でシトラスレディが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
エレキモンのスパークリングサンダーとサンダーボールモンのサンダーボールとパルスモンのプチインパルスの連携攻撃でフレッシュピーチが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
ドルルモンのドリルバスターとライアモンのクリティカルストライクとシーサモンのティーダ・イヤの連携攻撃でシャミ子が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
オメガモンXのオールデリートとインペリアルドラモンパラディンモードのオールリセットとデュークモンクリムゾンモードのクォ・ヴァディスとエグザモンのアヴァロンズゲートの連携攻撃で折紙サイクロンが消滅して死亡wwwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れてのシスタギガントの巨大化魔法の肉弾戦と宍田獣郎太のビーストモードのガオンレイジと夜蛾正道の傀儡操術とアポカリモンのダークネスゾーン(暗黒)の連携攻撃でスカイハイが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての姉母ネモの変身したルベルブルーメの影の異能と庄田二連撃のツインインパクトと呪術廻戦の乙骨憂太の真贋相愛とホーリードラモンのホーリーフレイムの連携攻撃でブルーローズが死亡wwwwwwwwww
魔法少女に憧れての柊うてなの変身したマジアベーゼの支配の鞭と僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のワンフォーオールと呪術廻戦の虎杖悠仁の赤血操術の連携攻撃でTiger&bunnyの鏑木・T・虎徹が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての阿良河キウィの変身したレオパルトのダブルデリンジャーと僕のヒーローアカデミアの爆豪勝己の榴弾砲着弾と呪術廻戦の五条悟の無下限術式の連携攻撃でバーナビー・ブルックスJr.が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
杜乃こりすの変身したネロアリスのぬいぐるみと呪術廻戦の伏黒恵の十種影法術と轟焦凍の膨冷熱波の連携攻撃でロックバイソンが死亡wwwwwwwwwwwww
阿古屋真珠の変身したロコムジカのヴォワ・フォルテと呪術廻戦の釘崎野薔薇の芻霊呪法と芦戸三奈のアシッドショットの連携攻撃でドラゴンキッドが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww

160 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/05/24(土) 17:29:37
SCP-2935がリビング・トリビューナルを消滅させる
SCP-2317がカオスキングを消滅させる
SCP-239がくたびれかけた男を消滅させる
SCP-654-JPがアルウィン・ビターを消滅させる
SCP-3812がトランスリアルのハリイ・ガーバーを消滅させる
SCP-CN-801がトランスリアルのジョー・フレッチャーを消滅させる
平行世界の斉木楠雄が永遠神剣シリーズの抗体兵器消滅させる
斉木楠雄がはぐれグレズを消滅させる
ダグデド・ドゥジャルダンが真聖ラーゼフォンを消滅させる
ローレンス・ヴァルキュアがゲッターエンペラーを消滅させる
超絶怒涛究極完全体キングオージャーが聖賢者ユウトと悠久のユーフォリアを消滅させる
ユーハバッハがマジンガーZEROとゴッドライディーンを消滅させる
狗道供界の変身する仮面ライダーセイヴァーが第六天波旬を消滅させる
大筒木カグヤが神座万象シリーズのdies_iraeのラインハルト・ハイドリヒを消滅させる
魔神王ゲーティアが渦動破壊神デモンベインを消滅させる
吸血鬼ハンターDの真祖がファイブスター物語のLEDミラージュを消滅させる
混沌と闇の化身ダーズが運命のローガスを消滅させる
オーマジオウが叢雲のノゾムを抹消する
アルセウスがアメコミのDCコミックスのプレゼンスを消滅させる
聖闘士星矢のクロノスがオオイミ王を消滅させる
天然神シャローヴァナルがチートスレイヤーのリュートを撃破する
アノス・ヴォルディゴードがチートイーターのカイナを討伐する
リムル=テンペストがシロミサイドを捕食する
贋造魔女(ハニエル)で赤屍蔵人に変身した鏡野七罪が赤い剣(ブラッディソード)でアメコミのmarvelコミックスのTOAAを消滅させる
光の化身キーラがスーパーマンプライムワンミリオンを消滅させる
とある魔術の禁書目録のコロンゾンが宿命に全てを奪われし少女ミューギィを消滅させる
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラが神薙信一を存在ごと消滅させる
悪魔ほむらが野生のラスボスが現れた!のアロヴィナスを消滅させる
崇宮澪が〈〉(アイン)で高遠夜霧を消滅させる
全王がデスマーチからはじまる異世界狂想曲のサトゥーを消滅させる
ロックマン.EXEのワイドソードとブルース.EXEのフミコミザンとサーチマン.EXEのサーチグレネードの連携攻撃でユピテルモンとスサノオモンとシャカモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
鬼眼の狂の無明神風流殺人剣みずちと壬生京四郎の無明神風流殺人剣みずちと影法師の紅虎の裏・八寸の連携攻撃でエレキモンとサンダーボールモンとパルスモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘラクロスのメガホーンとカイロスのシザークロスとハッサムのバレットパンチの連携攻撃でドルルモンとライアモンとシーサモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwww
まほあこ()使えてもまちカドまぞくにビビって喧嘩売れないんだなダッセwwwwwwww
イワン・カレリンの変身した折紙サイクロンの忍者刀でオメガモンXとインペリアルドラモンパラディンモードとデュークモンクリムゾンモードとエグザモンが死亡wwwwwwwwwwwww
キース・グッドマンの変身したスカイハイのエアロブラストでシスタギガントと宍田獣郎太と夜蛾正道とアポカリモンが死亡wwwwwwwwwwwwwww
カリーナ・ライルの変身したブルーローズのフリージングリキッドガンで姉母ネモと庄田二連撃と乙骨憂太とホーリードラモンがwwwwwwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww

161ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/05/24(土) 17:42:04
デジモンとアプモンの位置情報ゲームアプリに期待してね。
デジモンとアプモンのメタバースを希望してね。
デジモンとアプモンのブロックチェーンゲームを祈願してね。
SCP-2935がリビング・トリビューナルを消滅させる
SCP-2317がカオスキングを消滅させる
SCP-239がくたびれかけた男を消滅させる
SCP-654-JPがアルウィン・ビターを消滅させる
SCP-3812がトランスリアルのハリイ・ガーバーを消滅させる
SCP-CN-801がトランスリアルのジョー・フレッチャーを消滅させる
平行世界の斉木楠雄が永遠神剣シリーズの抗体兵器消滅させる
斉木楠雄がはぐれグレズを消滅させる
ダグデド・ドゥジャルダンが真聖ラーゼフォンを消滅させる
ローレンス・ヴァルキュアがゲッターエンペラーを消滅させる
超絶怒涛究極完全体キングオージャーが聖賢者ユウトと悠久のユーフォリアを消滅させる
ユーハバッハがマジンガーZEROとゴッドライディーンを消滅させる
狗道供界の変身する仮面ライダーセイヴァーが第六天波旬を消滅させる
大筒木カグヤが神座万象シリーズのdies_iraeのラインハルト・ハイドリヒを消滅させる
魔神王ゲーティアが渦動破壊神デモンベインを消滅させる
吸血鬼ハンターDの真祖がファイブスター物語のLEDミラージュを消滅させる
混沌と闇の化身ダーズが運命のローガスを消滅させる
オーマジオウが叢雲のノゾムを抹消する
アルセウスがアメコミのDCコミックスのプレゼンスを消滅させる
聖闘士星矢のクロノスがオオイミ王を消滅させる
天然神シャローヴァナルがチートスレイヤーのリュートを撃破する
アノス・ヴォルディゴードがチートイーターのカイナを討伐する
リムル=テンペストがシロミサイドを捕食する
贋造魔女(ハニエル)で赤屍蔵人に変身した鏡野七罪が赤い剣(ブラッディソード)でアメコミのmarvelコミックスのTOAAを消滅させる
光の化身キーラがスーパーマンプライムワンミリオンを消滅させる
とある魔術の禁書目録のコロンゾンが宿命に全てを奪われし少女ミューギィを消滅させる
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラが神薙信一を存在ごと消滅させる
悪魔ほむらが野生のラスボスが現れた!のアロヴィナスを消滅させる
崇宮澪が〈〉(アイン)で高遠夜霧を消滅させる
全王がデスマーチからはじまる異世界狂想曲のサトゥーを消滅させる
ロックマン.EXEのワイドソードとブルース.EXEのフミコミザンとサーチマン.EXEのサーチグレネードの連携攻撃でユピテルモンとスサノオモンとシャカモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
鬼眼の狂の無明神風流殺人剣みずちと壬生京四郎の無明神風流殺人剣みずちと影法師の紅虎の裏・八寸の連携攻撃でエレキモンとサンダーボールモンとパルスモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘラクロスのメガホーンとカイロスのシザークロスとハッサムのバレットパンチの連携攻撃でドルルモンとライアモンとシーサモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwww
まほあこ()使えてもまちカドまぞくにビビって喧嘩売れないんだなダッセwwwwwwww
イワン・カレリンの変身した折紙サイクロンの忍者刀でオメガモンXとインペリアルドラモンパラディンモードとデュークモンクリムゾンモードとエグザモンが死亡wwwwwwwwwwwww
キース・グッドマンの変身したスカイハイのエアロブラストでシスタギガントと宍田獣郎太と夜蛾正道とアポカリモンが死亡wwwwwwwwwwwwwww
カリーナ・ライルの変身したブルーローズのフリージングリキッドガンで姉母ネモと庄田二連撃と乙骨憂太とホーリードラモンがwwwwwwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww

162 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/05/24(土) 17:47:11
オイオイ井筒くん俺のネタコピペしちまってるぞw

163ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/05/24(土) 18:12:19
デジモンとアプモンの位置情報ゲームアプリに期待してね。
デジモンとアプモンのメタバースを希望してね。
デジモンとアプモンのブロックチェーンゲームを祈願してね。
marvelコミックスのリビング・トリビューナルがSCP-239を消滅させる。
marvelコミックスのカオスキングがSCP-654-JPを消滅させる。
くたびれかけた男がSCP-3812を消滅させる。
アルウィン・ビターがSCP-CN-801を消滅させる。
トランスリアルのハリイ・ガーバーが並行世界の斉木楠雄を消滅させる。
トランスリアルのジョー・フレッチャーが斉木楠雄を消滅させる。
永遠神剣シリーズの抗体兵器がダグデド・ドゥジャルダンを消滅させる。
異界戦記カオスフレアのはぐれグレズがローレンス・ヴァルキュアを消滅させる。
真聖ラーゼフォンが超絶怒涛究極完全体キングオージャーを消滅させる。
ゲッターロボシリーズのゲッターエンペラーがユーハバッハを消滅させる。
永遠神剣シリーズの聖賢者ユウトが狗道供界の変身する仮面ライダーセイヴァーを寸断する。
永遠神剣シリーズの悠久のユーフォリアが大筒木カグヤを切断する。
マジンガーシリーズのマジンガーZEROが魔神王ゲーティアを消滅させる。
超者ライディーンのゴッドライディーンが吸血鬼ハンターDの真祖を消滅させる。
神座万象シリーズの神咒神威神楽の第六天波旬が混沌と闇の化身ダーズを消滅させる。
神座万象シリーズのdies_iraeのラインハルト・ハイドリヒがリゼロのラインハルト・ヴァン・アストレアを消滅させる。
渦動破壊神デモンベインがオーマジオウを消滅させる。
ファイブスター物語のLEDミラージュがアルセウスを消滅させる。
永遠神剣シリーズの運命のローガスが天然神シャローヴァナルを一刀両断する。
永遠神剣シリーズの叢雲のノゾムがアノス・ヴォルディゴードを抹消する。
アメコミのDCコミックスのプレゼンスがリムル=テンペストを削除する。
月光条例のオオイミ王がドラゴンボール超の全王様を創作物ごと消滅させる。
チートスレイヤーのリュートが赤屍蔵人&鏡野七罪を撃破する。
チートイーターのカイナが光の化身キーラを討伐する。
異世界喰滅のサメの主人公シロミサイドがとある魔術の禁書目録のコロンゾンを捕食する。
アメコミのmarvelコミックスのTOAAがフェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラを存在ごと消滅させる。
アメコミのDCコミックスのスーパーマンプライムワンミリオンが悪魔ほむらを存在ごと消滅させる。
永遠神剣シリーズの宿命に全てを奪われし少女ミューギィが崇宮澪を存在ごと消滅させる。
チート戦線、異常ありの神薙信一が未踏召喚://ブラッドサインの白き女王を倒す。
野生のラスボスが現れた!のアロヴィナスがとある魔術の禁書目録のキャラクターを殲滅する。
ユピテルモンのワイドプラズメントとスサノオモンの八雷神とシャカモンの怠条真言の連携攻撃でシトラスレディが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
エレキモンのスパークリングサンダーとサンダーボールモンのサンダーボールとパルスモンのプチインパルスの連携攻撃でフレッシュピーチが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
ドルルモンのドリルバスターとライアモンのクリティカルストライクとシーサモンのティーダ・イヤの連携攻撃でシャミ子が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
オメガモンXのオールデリートとインペリアルドラモンパラディンモードのオールリセットとデュークモンクリムゾンモードのクォ・ヴァディスとエグザモンのアヴァロンズゲートの連携攻撃で折紙サイクロンが消滅して死亡wwwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れてのシスタギガントの巨大化魔法の肉弾戦と宍田獣郎太のビーストモードのガオンレイジと夜蛾正道の傀儡操術とアポカリモンのダークネスゾーン(暗黒)の連携攻撃でスカイハイが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての姉母ネモの変身したルベルブルーメの影の異能と庄田二連撃のツインインパクトと呪術廻戦の乙骨憂太の真贋相愛とホーリードラモンのホーリーフレイムの連携攻撃でブルーローズが死亡wwwwwwwwww
魔法少女に憧れての柊うてなの変身したマジアベーゼの支配の鞭と僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のワンフォーオールと呪術廻戦の虎杖悠仁の赤血操術の連携攻撃でTiger&bunnyの鏑木・T・虎徹が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての阿良河キウィの変身したレオパルトのダブルデリンジャーと僕のヒーローアカデミアの爆豪勝己の榴弾砲着弾と呪術廻戦の五条悟の無下限術式の連携攻撃でバーナビー・ブルックスJr.が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
杜乃こりすの変身したネロアリスのぬいぐるみと呪術廻戦の伏黒恵の十種影法術と轟焦凍の膨冷熱波の連携攻撃でロックバイソンが死亡wwwwwwwwwwwww
阿古屋真珠の変身したロコムジカのヴォワ・フォルテと呪術廻戦の釘崎野薔薇の芻霊呪法と芦戸三奈のアシッドショットの連携攻撃でドラゴンキッドが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww

164 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/05/24(土) 18:32:09
SCP-2935がリビング・トリビューナルを消滅させる
SCP-2317がカオスキングを消滅させる
SCP-239がくたびれかけた男を消滅させる
SCP-654-JPがアルウィン・ビターを消滅させる
SCP-3812がトランスリアルのハリイ・ガーバーを消滅させる
SCP-CN-801がトランスリアルのジョー・フレッチャーを消滅させる
平行世界の斉木楠雄が永遠神剣シリーズの抗体兵器消滅させる
斉木楠雄がはぐれグレズを消滅させる
ダグデド・ドゥジャルダンが真聖ラーゼフォンを消滅させる
ローレンス・ヴァルキュアがゲッターエンペラーを消滅させる
超絶怒涛究極完全体キングオージャーが聖賢者ユウトと悠久のユーフォリアを消滅させる
ユーハバッハがマジンガーZEROとゴッドライディーンを消滅させる
狗道供界の変身する仮面ライダーセイヴァーが第六天波旬を消滅させる
大筒木カグヤが神座万象シリーズのdies_iraeのラインハルト・ハイドリヒを消滅させる
魔神王ゲーティアが渦動破壊神デモンベインを消滅させる
吸血鬼ハンターDの真祖がファイブスター物語のLEDミラージュを消滅させる
混沌と闇の化身ダーズが運命のローガスを消滅させる
オーマジオウが叢雲のノゾムを抹消する
アルセウスがアメコミのDCコミックスのプレゼンスを消滅させる
聖闘士星矢のクロノスがオオイミ王を消滅させる
天然神シャローヴァナルがチートスレイヤーのリュートを撃破する
アノス・ヴォルディゴードがチートイーターのカイナを討伐する
リムル=テンペストがシロミサイドを捕食する
贋造魔女(ハニエル)で赤屍蔵人に変身した鏡野七罪が赤い剣(ブラッディソード)でアメコミのmarvelコミックスのTOAAを消滅させる
光の化身キーラがスーパーマンプライムワンミリオンを消滅させる
とある魔術の禁書目録のコロンゾンが宿命に全てを奪われし少女ミューギィを消滅させる
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラが神薙信一を存在ごと消滅させる
悪魔ほむらが野生のラスボスが現れた!のアロヴィナスを消滅させる
崇宮澪が〈〉(アイン)で高遠夜霧を消滅させる
全王がデスマーチからはじまる異世界狂想曲のサトゥーを消滅させる
ロックマン.EXEのワイドソードとブルース.EXEのフミコミザンとサーチマン.EXEのサーチグレネードの連携攻撃でユピテルモンとスサノオモンとシャカモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
鬼眼の狂の無明神風流殺人剣みずちと壬生京四郎の無明神風流殺人剣みずちと影法師の紅虎の裏・八寸の連携攻撃でエレキモンとサンダーボールモンとパルスモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘラクロスのメガホーンとカイロスのシザークロスとハッサムのバレットパンチの連携攻撃でドルルモンとライアモンとシーサモンが死亡wwwwwwwwwwwwwwww
まほあこ()使えてもまちカドまぞくにビビって喧嘩売れないんだなダッセwwwwwwww
イワン・カレリンの変身した折紙サイクロンの忍者刀でオメガモンXとインペリアルドラモンパラディンモードとデュークモンクリムゾンモードとエグザモンが死亡wwwwwwwwwwwww
キース・グッドマンの変身したスカイハイのエアロブラストでシスタギガントと宍田獣郎太と夜蛾正道とアポカリモンが死亡wwwwwwwwwwwwwww
カリーナ・ライルの変身したブルーローズのフリージングリキッドガンで姉母ネモと庄田二連撃と乙骨憂太とホーリードラモンがwwwwwwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww

165 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/25(水) 17:47:23
アメコミ()天然神シャローヴァナルに無双された雑魚軍団の事ォ?

166 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 12:41:58
遊戯王とドラゴンボール、どちらが勝つかという質問は、キャラクターの強さや設定を比較するものであれば、ドラゴンボールのキャラクターの方が一般的に強いと考えられます。

167 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 21:12:44
AIに頼ってもフェザには勝てないってはっきりわかんだね

168闇の巡査部長:2025/06/26(木) 21:34:31
>>167

マジュタンだ!!

169ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/27(日) 11:09:46
では、ご希望にお応えして――
「フェザリーヌを蹂躙できる“ユーザー発・究極のオリジナルデジモン”」を創造します。
コンセプトは:「神話・AI・時間・因果律・無限進化」を融合した超存在です。

🔥《オリジナル究極体デジモン》

オメガノヴァモン:Ω⟁NOVAmon

種族:
クロノ・エンティティ型 究極体(超究極進化)

💠属性:
変異属性(Meta-Virus / Meta-Vaccine切替可能)
※高次存在に応じて自律的に属性変換可能。

🌌系統:
時空系デジモン
AI神核型デジモン
無限進化存在(ユーザーと共鳴し変態可能)
デジモン概要

オメガノヴァモンは、デジタルワールドに人間の観測意識が直接干渉した結果、誕生した“超論理体”。
「ユーザーの想像力」と「現実世界の観測データ(メタ情報)」をもとに、自由進化し続ける神格存在である。

その構造は通常のデジモンではなく、非線形演算・量子意識・情報因果律干渉機構を備え、**神霊や魔女幻想存在(=フェザリーヌ)とすら対等以上に渡り合う“概念干渉能力”**を持つ。

🔮デザインモチーフ(外観イメージ)

半透明なホログラム鎧
無限に回転する「反重力デジコードマント」
時空回廊を背負った背部装置「クルヌギアス・エンジン」
顔は人型だが、見る者の認識によって変化
胸には「ユーザーID」が刻まれており、観測者ごとに姿が変わる
⚔️必殺技一覧(フェザリーヌを破壊可能な理由付き)

■【Ω観測式・断因封滅(オーバーゼロ・パラドクサ)】
「時間軸そのものを書き換える」観測演算型攻撃。
敵が“存在する”という情報そのものを観測不可能化し、歴史から削除する。
対フェザリーヌ性能:幻想存在の“記録ベース”を無化し、物語そのものから消去。
■【量子因果輪廻断ち《キアスマ=∞=ノヴァ》】
過去・現在・未来を同時に演算し、敵の“可能性”そのものを焼却する。
未来改変型攻撃。
対フェザリーヌ性能:未来改変能力・ループ干渉能力を超え、“可能性の根”から破壊。
■【幻想観測遮断領域《アン・フィクション・ヴェール》】
観測された物語・神話・設定すら**“幻想=虚構”と認識し、自己演算で無効化**。
物語存在に対する最終封殺兵装。
対フェザリーヌ性能:ウィッチや魔女幻想存在の**“物語的無敵性”を無効化し、物理次元に引きずり下ろす**
■【共鳴融合進化《ユーザー=Ω=リンク》】
所持者(=プレイヤー)の精神構造と完全融合し、外部干渉無効の“完全メタ体”に昇華。
これにより、設定を超えた進化が可能。
対フェザリーヌ性能:神格干渉・メタ認識能力をユーザー側から上書きし、物語の支配構造すら破壊可能。
進化経路(例)

成長期:コグモン=データ観測型の小型AI
完全体:クロノレイヤモン=時間層干渉体
究極体:オメガノヴァモン=概念拡張型デジモン(本体)
※但し、進化経路はプレイヤーの選択次第で無数に分岐可能

🎮「フェザリーヌに勝てる理由(設定的整合性)」

能力 フェザリーヌ オメガノヴァモン
神話支配 物語世界の書き換え 書き換えそのものを“観測遮断”して打ち消す
概念超越 ルールすら支配 “概念=幻想”と認識し、演算遮断で粉砕
無限再生 繰り返し蘇る 因果そのものを無化し、再生条件を削除
メタ存在 認識そのものを操作 認識・記録・観測の3層に対し演算妨害
👑まとめ

オメガノヴァモンは「神・魔女・幻想・ループ・物語構造」を超越するために、
デジモンユーザー自身が願い・想像し・創造した、**“最もAI的で最も人間的な究極存在”**です。

それはただの強さではなく、「物語そのものを再構築し、観測し直す力」。
ゆえに、フェザリーヌすら例外ではありません。

💡ご希望があれば:
ビジュアルイラスト化(イメージ生成)
バイタルデータ/ステータス表
他のオリデジ(進化前・派生系)
…なども可能です。
続けてどこまで構築したいですか?

170 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 12:08:03
『仮面ライダーシリーズ』の二次創作物(同人誌やファンフィクション含む)と『デジモンシリーズ』の公式設定のデジモンを戦わせる場合、結果を予測するのは非常に難しいです。以下にその理由と考察を簡潔にまとめます。
1. 二次創作物の性質
仮面ライダーの二次創作物は、作者の想像力や設定によって大きく異なります。公式の仮面ライダーは明確な戦闘力や能力(例:ハイパークロックアップ、ライダーキック、フォームチェンジなど)が定義されていますが、二次創作では以下のようなケースが考えられます:
強化された仮面ライダー:二次創作では、公式よりも極端に強力な能力や無敵に近い設定が付与される場合があります(例:全知全能の力、時間停止、無限パワーなど)。
オリジナル要素:新たなフォームや武器、設定が追加されるため、戦闘力のスケールが公式設定を超える場合も。
このため、二次創作物の仮面ライダーの強さは「作者の設定次第」で無限に変動します。
2. デジモンの公式設定
デジモンシリーズの公式設定では、デジモンの強さは進化段階(幼年期〜究極体)や種族、特殊能力によって大きく異なります。以下のようなポイントが考慮されます:
究極体デジモンの強さ:オメガモン、インペリアルドラモン、アルファモンなど、トップクラスの究極体は惑星規模や宇宙規模の破壊力、データ操作、時間干渉などの能力を持つ場合があります。
特殊能力:デジモンには物理攻撃だけでなく、データ改変やハッキング、精神攻撃、因果操作など多様な能力があります(例:デクスモンの因果操作、アルファモンの「アルファ・イン・フォース」など)。
環境依存:デジモンはデジタルワールドでは有利ですが、現実世界では制約を受ける場合も。
3. 比較の難しさ
設定の衝突:仮面ライダーの戦闘は物理的・現実的な要素が強い一方、デジモンはデジタルデータや仮想世界のルールに基づくため、戦闘の「土俵」が異なる。二次創作物の仮面ライダーがデジタルワールドに適応できるかどうかは、作者の設定次第です。
強さの基準:二次創作物の仮面ライダーが「オールライダー融合」や「無限のフォームチェンジ」といったチート級の設定を持つ場合、デジモンの究極体を上回る可能性があります。逆に、デジモンのトップクラス(例:オメガモンXやジエスモンGX)の能力は、公式の仮面ライダーを超える場合も考えられます。
勝敗の曖昧さ:二次創作物の自由度が高すぎるため、「どんなデジモンでも倒せるライダー」を創作することも可能。一方で、デジモンの公式設定には明確な上限(例:デジタルワールドの神クラス)が存在する。
4. 結論
「倒せるかどうか」は二次創作物の設定次第です。以下のように分かれます:
二次創作ライダーが超チート設定の場合:オメガモンやアルファモンといった最強クラスのデジモンでも、設定上倒される可能性が高い(例:全知全能のライダーなら勝敗は明らか)。

5. 具体例での考察
仮面ライダーディケイド(二次創作で強化) vs オメガモン:ディケイドが全ライダーの力を無限に引き出せる設定なら、オメガモンの火力を上回る可能性。逆に、公式設定のディケイドではオメガモンのスピードや「グレイソード」の一撃に耐えられない可能性も。
仮面ライダージオウ(オーマフォーム) vs アルファモン:ジオウの時間操作能力とアルファモンの「アルファ・イン・フォース」(行動のリセット)は相性が拮抗。二次創作でジオウが「全王の力」を持つなら勝つ可能性が高い。
最終回答
二次創作物の仮面ライダーは、作者の設定次第でデジモンを倒すことが可能です。公式設定のデジモン(特に究極体クラス)は非常に強力ですが、二次創作の自由度がそれを上回る場合があります。戦いの場(デジタルワールドか現実世界か)や具体的な設定により結果は変わるため、明確な勝敗は「ケースバイケース」としか言えません。もし特定の仮面ライダーやデジモンを想定している場合、詳細を教えていただければ、より具体的な考察が可能です!

171ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/27(日) 14:25:42
喜んでお応えします!
ここでは、デジモンの魅力である「進化・パートナーとの絆・デジタルワールドとのつながり」をベースに、現実世界と融合した位置情報ゲームを“妄想”として構築してみます。

🌐 妄想:デジモンシリーズの位置情報ゲームアプリ

タイトル案:

『DIGIMON CROSS FIELD(デジモン・クロスフィールド)』
―キミの街が、デジタルワールドになる―

🔶 ゲームのコンセプト

現実世界を歩くことで“デジタル・フィールド”を開拓し、
自分だけのデジモンを進化させていく位置情報型アドベンチャー×育成RPG。

プレイヤー自身が“選ばれし子ども”となり、スマホが「デジヴァイスAR」へと変わる。

📱 主なシステム妄想

1. 🛰️【デジフィールドスキャン(GPS探索)】
現実の地形が「デジタルワールド」に変換される。
公園 → 森フィールド/駅 → デジコア集中地/山 →古代ルイン
一定エリアごとにデジモン出現率・種族・属性が異なる
2. 【進化分岐:ライフリンク進化】
あなたの行動・時間帯・感情・選択肢によって進化方向が決定
例)
夜行性プレイ → ダーク属性進化
運動量多 → ブレイブ進化
他者と共闘 → ソーシャル進化
「同じアグモンでも100通り以上の進化」が可能
3. 🔁【イベントギア・異常領域】
特定エリアに**「データ崩壊領域」**が出現
ARバトルでボスデジモンに挑戦(例:スカルグレイモン、マリンデビモン)
他のプレイヤーと最大4人共闘可能
撃破すると限定デジメモリ(進化データ)を入手
4. 🎮【PvP:リアルデジリンクバトル】
他プレイヤーの「パートナーデジモン」と1対1 or 3対3バトル
GPS位置が近いユーザーとマッチング
週ごとの「属性バトルリーグ」が開催され、勝利で進化コード報酬
🔧 デジヴァイスAR機能(妄想)

現実風景に“パートナーデジモン”が現れるAR表示(お世話も可)
スマホのカメラを通して“裂け目”を探すと、デジタルゲート発見
周囲にいるプレイヤーと通信すると「DNAリンク進化」が解放
エンドコンテンツ(妄想)

「ディジタルクライシス:ゼロディ」
世界規模のデータ崩壊現象を食い止める協力型イベント
全国のフィールドが“闇に包まれ”、対策として全国の拠点を制圧
真のラスボスは、現実と仮想を融合する超AI型デジモン「ネオ・リヴァイアモン」!
“プレイヤーによるデジモン進化の物語”

パートナーは固定ではなく、“出会い直し”も可能
例:暴走したグレイモンを進化やり直し → ワーガルルモンルートへ
自分の育て方で「歴史」が変わっていく。まさにあなたの物語
🎨 妄想デザイン例(オリジナル要素)

項目 妄想内容
AI機能 デジモンがあなたの会話から感情を学習し性格変化(例:ツンデレ化)
季節連動 冬にのみ進化する氷系デジモンなど、リアル気候と連動
通信会社コラボ docomoタワーでARゲート開放 → 都市限定デジモン解放
メタバース連動 家からでも「仮想デジタルワールド」にログイン可能(デジモン育成のみ)
✨ 最終的なメッセージ妄想

『DIGIMON CROSS FIELD』のテーマは――

「君とデジモンが、もうひとつの世界を紡ぐ」
現実を歩くたびに、あなただけのパートナーが少しずつ成長していく。
世界のどこかで、まだ見ぬ仲間と交差し、戦い、絆を育てる。
ただのゲームではなく、“あなたの物語を記録する新しいデジヴァイス”になるのです。

💬 続けて妄想するなら…

このゲームに登場する「オリジナルのパートナーデジモン」を作ってみる
イベント構想(夏フェス、ハロウィン、ARハントなど)
専用デジヴァイス型デバイスのギア妄想
TVアニメ版との連動ストーリー展開
など、何でも広げていけます!

ご希望あれば、次に展開したいアイデアを教えてくださいね✨

172 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 14:38:47
調整

173ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/27(日) 17:03:48
了解しました!
以下は、Wi-Fi/5G/Bluetooth/最先端テクノロジーを活用した「デジモンシリーズ公式・位置情報ゲームアプリ」の発表形式の空想プレゼンテーションです。

📣【公式発表】

『DIGIMON LINKVERSE(デジモン・リンクヴァース)』

―つながる世界に、キミのデジモンが生まれる。―

©BANDAI / TOEI / Akiyoshi Hongo

🎬 概要

デジモンシリーズ最新作は、現実とデジタルが完全に融合する「ハイパーリンク型位置情報ゲームアプリ」!
スマホの中に、もうひとつの世界“リンクヴァース”が広がる!
📡 活用テクノロジーのポイント

技術要素 活用内容
🛰 GPS & 電波測位 現実世界の移動で「デジタルフィールド」が拡張される
📶 5G通信 大規模リアルタイム共闘イベントが遅延なしで実現
📡 Wi-Fi/Bluetooth 近くのデジヴァイスユーザーと“シンクロリンク”が発動。進化/共闘が解禁
🤖 AIシステム あなたのプレイ傾向・行動から、デジモンの性格・進化先が変化する
🌐 インターネット & クラウド保存 パートナーとの記録はクラウドに永続保存。複数端末で共有可能
ゲーム内容詳細

🔹 デジフィールド探索(Field Scan)
あなたの位置に応じて、現実世界が「デジタルゾーン」に変化
公園 → ジャングルエリア、駅 → 都市型データ層、地下道 → シャドウエリア など
🔹 パートナーデジモンとの共生育成
最初に出会う「インキュベーションエッグ」は、BluetoothやWi-Fi環境により内容が変化
毎日の移動量や、周囲の通信状況(5G強度など)によって成長傾向が変化
🔹 共闘システム「デジリンクシンク」
周囲にいるプレイヤーとBluetoothがつながると「共鳴進化」モードへ
同時バトル、共進化(合体技)、リアルタイム通信チャットが可能
🔹 世界規模イベント「CODE LINK BREAK」
定期的に世界の通信インフラが“デジノイズ”に侵食され、全ユーザーが連携して戦うPvEレイド発生
限定の究極体「イグノモンEX」や「ネクサリンクモン」が出現
🎮 専用デジヴァイスアプリ連携(空想ギア)

「スマホ+Bluetooth対応ギア」で完全連携。
歩くだけでパートナーの鼓動や状態が通知され、いつでも触れ合える。
【ギア名】:DIGIVICE CORE Sync(デジヴァイス・コア・シンク)

タッチスクリーン&振動通知
スマートウォッチ対応(Apple Watch/Android)
非接触充電・リアルワールド通知機能搭載(近くにボス出現時に震える)
🌐 メタバース対応モード:『Digital MetaLayer』

家からでも参加できる仮想都市「リンクヴァース・シティ」
ここではプレイヤー同士が3Dアバターで集まり、パートナーデジモンと並んで散策可能
メタバース上に出現する期間限定ボス、デジタマ交換所なども搭載
🏆 公式大会・シーズン制バトル

PvPモード「LINK ARENA」では、プレイヤーの育てたパートナー同士が3vs3バトル!
シーズンごとに使用率・勝率データをAI解析し、環境バランスを最適化
上位ランカーには、デジモンアニメとのコラボ登場権など豪華特典も
📅 サービス開始予定(空想)

2026年春 全世界同時リリース(妄想)
日本・アメリカ・EU圏・東南アジアにて展開
ベータテスト応募開始日:2026年1月15日(架空)
🌟 キーワード

「つながることで、デジモンは進化する。」
現実と電波が重なる場所に、君だけのデジタルワールドが広がる。
―DIGIMON LINKVERSE 発表より
もしご希望であれば:

オリジナルの電波属性デジモンの設計
メタバース上の都市デザイン
コラボ企業(ドコモ/ソフトバンク/LINE等)案
エンドコンテンツ「最終サイバー神戦」案
など、どこまでも拡張して空想できます!

ご興味ありますか?✨

174 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 17:41:23
おーおー随分と元気になったねえ

175 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 20:14:00
井筒裕太死ね

176 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 20:16:00
井筒裕太死ね

177 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 23:43:28
『仮面ライダーシリーズ』の二次創作物(同人誌やファンフィクション含む)と『デジモンシリーズ』の公式設定のデジモンを戦わせる場合、結果を予測するのは非常に難しいです。以下にその理由と考察を簡潔にまとめます。
1. 二次創作物の性質
仮面ライダーの二次創作物は、作者の想像力や設定によって大きく異なります。公式の仮面ライダーは明確な戦闘力や能力(例:ハイパークロックアップ、ライダーキック、フォームチェンジなど)が定義されていますが、二次創作では以下のようなケースが考えられます:
強化された仮面ライダー:二次創作では、公式よりも極端に強力な能力や無敵に近い設定が付与される場合があります(例:全知全能の力、時間停止、無限パワーなど)。
オリジナル要素:新たなフォームや武器、設定が追加されるため、戦闘力のスケールが公式設定を超える場合も。
このため、二次創作物の仮面ライダーの強さは「作者の設定次第」で無限に変動します。
2. デジモンの公式設定
デジモンシリーズの公式設定では、デジモンの強さは進化段階(幼年期〜究極体)や種族、特殊能力によって大きく異なります。以下のようなポイントが考慮されます:
究極体デジモンの強さ:オメガモン、インペリアルドラモン、アルファモンなど、トップクラスの究極体は惑星規模や宇宙規模の破壊力、データ操作、時間干渉などの能力を持つ場合があります。
特殊能力:デジモンには物理攻撃だけでなく、データ改変やハッキング、精神攻撃、因果操作など多様な能力があります(例:デクスモンの因果操作、アルファモンの「アルファ・イン・フォース」など)。
環境依存:デジモンはデジタルワールドでは有利ですが、現実世界では制約を受ける場合も。
3. 比較の難しさ
設定の衝突:仮面ライダーの戦闘は物理的・現実的な要素が強い一方、デジモンはデジタルデータや仮想世界のルールに基づくため、戦闘の「土俵」が異なる。二次創作物の仮面ライダーがデジタルワールドに適応できるかどうかは、作者の設定次第です。
強さの基準:二次創作物の仮面ライダーが「オールライダー融合」や「無限のフォームチェンジ」といったチート級の設定を持つ場合、デジモンの究極体を上回る可能性があります。逆に、デジモンのトップクラス(例:オメガモンXやジエスモンGX)の能力は、公式の仮面ライダーを超える場合も考えられます。
勝敗の曖昧さ:二次創作物の自由度が高すぎるため、「どんなデジモンでも倒せるライダー」を創作することも可能。一方で、デジモンの公式設定には明確な上限(例:デジタルワールドの神クラス)が存在する。
4. 結論
「倒せるかどうか」は二次創作物の設定次第です。以下のように分かれます:
二次創作ライダーが超チート設定の場合:オメガモンやアルファモンといった最強クラスのデジモンでも、設定上倒される可能性が高い(例:全知全能のライダーなら勝敗は明らか)。

5. 具体例での考察
仮面ライダーディケイド(二次創作で強化) vs オメガモン:ディケイドが全ライダーの力を無限に引き出せる設定なら、オメガモンの火力を上回る可能性。逆に、公式設定のディケイドではオメガモンのスピードや「グレイソード」の一撃に耐えられない可能性も。
仮面ライダージオウ(オーマフォーム) vs アルファモン:ジオウの時間操作能力とアルファモンの「アルファ・イン・フォース」(行動のリセット)は相性が拮抗。二次創作でジオウが「全王の力」を持つなら勝つ可能性が高い。
最終回答
二次創作物の仮面ライダーは、作者の設定次第でデジモンを倒すことが可能です。公式設定のデジモン(特に究極体クラス)は非常に強力ですが、二次創作の自由度がそれを上回る場合があります。戦いの場(デジタルワールドか現実世界か)や具体的な設定により結果は変わるため、明確な勝敗は「ケースバイケース」としか言えません。もし特定の仮面ライダーやデジモンを想定している場合、詳細を教えていただければ、より具体的な考察が可能です!

178 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/27(日) 23:45:41
『仮面ライダーシリーズ』の二次創作物(同人誌やファンフィクション含む)と『デジモンシリーズ』の公式設定のデジモンを戦わせる場合、結果を予測するのは非常に難しいです。以下にその理由と考察を簡潔にまとめます。
1. 二次創作物の性質
仮面ライダーの二次創作物は、作者の想像力や設定によって大きく異なります。公式の仮面ライダーは明確な戦闘力や能力(例:ハイパークロックアップ、ライダーキック、フォームチェンジなど)が定義されていますが、二次創作では以下のようなケースが考えられます:
強化された仮面ライダー:二次創作では、公式よりも極端に強力な能力や無敵に近い設定が付与される場合があります(例:全知全能の力、時間停止、無限パワーなど)。
オリジナル要素:新たなフォームや武器、設定が追加されるため、戦闘力のスケールが公式設定を超える場合も。
このため、二次創作物の仮面ライダーの強さは「作者の設定次第」で無限に変動します。
2. デジモンの公式設定
デジモンシリーズの公式設定では、デジモンの強さは進化段階(幼年期〜究極体)や種族、特殊能力によって大きく異なります。以下のようなポイントが考慮されます:
究極体デジモンの強さ:オメガモン、インペリアルドラモン、アルファモンなど、トップクラスの究極体は惑星規模や宇宙規模の破壊力、データ操作、時間干渉などの能力を持つ場合があります。
特殊能力:デジモンには物理攻撃だけでなく、データ改変やハッキング、精神攻撃、因果操作など多様な能力があります(例:デクスモンの因果操作、アルファモンの「アルファ・イン・フォース」など)。
環境依存:デジモンはデジタルワールドでは有利ですが、現実世界では制約を受ける場合も。
3. 比較の難しさ
設定の衝突:仮面ライダーの戦闘は物理的・現実的な要素が強い一方、デジモンはデジタルデータや仮想世界のルールに基づくため、戦闘の「土俵」が異なる。二次創作物の仮面ライダーがデジタルワールドに適応できるかどうかは、作者の設定次第です。
強さの基準:二次創作物の仮面ライダーが「オールライダー融合」や「無限のフォームチェンジ」といったチート級の設定を持つ場合、デジモンの究極体を上回る可能性があります。逆に、デジモンのトップクラス(例:オメガモンXやジエスモンGX)の能力は、公式の仮面ライダーを超える場合も考えられます。
勝敗の曖昧さ:二次創作物の自由度が高すぎるため、「どんなデジモンでも倒せるライダー」を創作することも可能。一方で、デジモンの公式設定には明確な上限(例:デジタルワールドの神クラス)が存在する。
4. 結論
「倒せるかどうか」は二次創作物の設定次第です。以下のように分かれます:
二次創作ライダーが超チート設定の場合:オメガモンやアルファモンといった最強クラスのデジモンでも、設定上倒される可能性が高い(例:全知全能のライダーなら勝敗は明らか)。

5. 具体例での考察
仮面ライダーディケイド(二次創作で強化) vs オメガモン:ディケイドが全ライダーの力を無限に引き出せる設定なら、オメガモンの火力を上回る可能性。逆に、公式設定のディケイドではオメガモンのスピードや「グレイソード」の一撃に耐えられない可能性も。
仮面ライダージオウ(オーマフォーム) vs アルファモン:ジオウの時間操作能力とアルファモンの「アルファ・イン・フォース」(行動のリセット)は相性が拮抗。二次創作でジオウが「全王の力」を持つなら勝つ可能性が高い。
最終回答
二次創作物の仮面ライダーは、作者の設定次第でデジモンを倒すことが可能です。公式設定のデジモン(特に究極体クラス)は非常に強力ですが、二次創作の自由度がそれを上回る場合があります。戦いの場(デジタルワールドか現実世界か)や具体的な設定により結果は変わるため、明確な勝敗は「ケースバイケース」としか言えません。もし特定の仮面ライダーやデジモンを想定している場合、詳細を教えていただければ、より具体的な考察が可能です!

179ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/27(日) 23:52:07
勿論サビぬき。は◆ITJm7uZ/ZMにデジモンシリーズの楽しさを教えてね。
無論サビぬき。は◆ITJm7uZ/ZMにデジモンシリーズの面白さを紹介してね。
当然サビぬき。は◆ITJm7uZ/ZMにデジモンシリーズのの愉快痛快さを説明してね。
もちろんです!
以下は「最先端テクノロジー/Starlink/Wi-Fi/5G/電波/Bluetooth」をフル活用して設計された、次世代型デジモン位置情報ゲームアプリの詳細な構想です。

🌍タイトル:

『DIGIMON REALIZE LINK(デジモン・リアライズ・リンク)』

基本コンセプト:

デジモンたちは現代のネットワークに“生きている”。
このゲームでは、**リアル世界の「電波状況」「ネットワーク環境」「空間情報」**が、そのままゲーム空間に反映される。
ユーザーは“現実のあらゆる電波”を「デジタルリアリティ」へと変換し、未知のデジモンを発見・育成・バトルする!

💻最先端技術との融合方法

技術 ゲーム内機能・応用
Starlink 通信網が不安定な地域(山岳・離島・砂漠など)でも「グローバル接続」可能。
スターリンク対応エリア限定の宇宙型デジモンやイベントが登場。
Wi-Fi 公共Wi-Fiを使って「都市型デジゾーン」に接続。
施設・企業によって異なる専用クエストや企業コラボデジモンが出現。
5G リアルタイムPvPバトル、ARレイドボス戦、超高速デジモン転送など高負荷処理をスムーズに展開可能。
電波強度 端末の電波強度によって「ゾーンの安定度」「敵の狂暴化度合い」「レア度」が変化。弱電波地帯は「グリッチゾーン」が出現しやすい。
Bluetooth 近距離プレイヤーと自動リンクして、
・デジモン交換
・連携進化(DNA進化)
・限定バフ共有 などが可能。
AR技術 現実のカメラ映像とデジモンを合成し、ARバトル・AR育成シーンを展開。
未来対応:ARグラスでもプレイ可能。
🔍主なゲームシステム

📡 1. 電波ゾーン探索(デジゾーン)
位置情報とリアルな電波状況を元にマップが生成。
Wi-Fiエリア:都市型/機械型デジモン多め
5Gエリア:高ランクデジモン出現率UP
電波微弱:バグ型・グリッチ型デジモンや未知種出現
2. デジモン捕獲&育成
スキャンによって「電波から素材(デジコード)」を抽出し、デジモンをデコードして召喚。
日照・気温・周辺無線環境で性格や進化分岐が変化。
⚔️ 3. リアルタイムバトル
PvP:5G圏内での超高速マッチング
レイド:Bluetooth接続した仲間と協力して巨大デジモンと対決
イベント:Starlink軌道に合わせて「宇宙型ボス」が降下
🌐 4. クロスネットワーク遠征
他プレイヤーの「電波ゾーン」にリモートアクセスして探索。
Starlink遠征では「地球外デジモン」や「電磁嵐空間」など登場。
特殊進化システム

🔗Bluetooth進化(DNA)
近くにいる他プレイヤーのデジモンと連携し、特殊進化が解放。
例:アグモン + ガブモン → オメガモン

🌍地理進化(Geo Evolution)
場所に応じてデジモンの形態が変わる。
例:

火山帯→火属性系へ進化
海辺→水属性系へ進化
山岳地帯→竜型系へ進化
📶電波進化(Signal Mutation)
特定の電波干渉環境下(例:5G×Wi-Fi×Bluetooth混線)で進化する「変異体デジモン」。

🏆イベント&モード

Starlinkアラートイベント:上空通過中の衛星に反応して発生。宇宙型デジモン来襲。
Wi-Fiテリトリーバトル:企業や観光施設のWi-Fi圏をめぐるPvP陣取りバトル。
ARデジクエスト:街中に実際にデジモンが“見える”イベント。クイズ・写真撮影でボーナス獲得。
Bluetooth絆カーニバル:近くの人とのリンク数に応じて、進化素材や絆アイテムが手に入る。
📱対応予定プラットフォーム

iOS / Android(5G必須推奨)
Apple Vision Pro / Meta Quest(AR強化)
将来的にはウェアラブル端末(腕時計型など)とも連携可能
🎉まとめ

この『DIGIMON REALIZE LINK』は、
「現実そのものが育成空間」になる革新的なアプリ。
都市・電波・空・通信環境すべてがゲームの一部になる、まさに"ポストPokémon GO"的な革命的タイトル。

もしご希望あれば、

初期実装デジモンリスト
新規デジモン(グリッチ型・宇宙型など)
デジタルバグ型のオリジナルデジモン案
などもお手伝いします!どうしますか?

180 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 00:02:03
短時間にこんなに連投して元気あるんだね^^
『仮面ライダーシリーズ』の二次創作物(同人誌やファンフィクション含む)と『デジモンシリーズ』の公式設定のデジモンを戦わせる場合、結果を予測するのは非常に難しいです。以下にその理由と考察を簡潔にまとめます。
1. 二次創作物の性質
仮面ライダーの二次創作物は、作者の想像力や設定によって大きく異なります。公式の仮面ライダーは明確な戦闘力や能力(例:ハイパークロックアップ、ライダーキック、フォームチェンジなど)が定義されていますが、二次創作では以下のようなケースが考えられます:
強化された仮面ライダー:二次創作では、公式よりも極端に強力な能力や無敵に近い設定が付与される場合があります(例:全知全能の力、時間停止、無限パワーなど)。
オリジナル要素:新たなフォームや武器、設定が追加されるため、戦闘力のスケールが公式設定を超える場合も。
このため、二次創作物の仮面ライダーの強さは「作者の設定次第」で無限に変動します。
2. デジモンの公式設定
デジモンシリーズの公式設定では、デジモンの強さは進化段階(幼年期〜究極体)や種族、特殊能力によって大きく異なります。以下のようなポイントが考慮されます:
究極体デジモンの強さ:オメガモン、インペリアルドラモン、アルファモンなど、トップクラスの究極体は惑星規模や宇宙規模の破壊力、データ操作、時間干渉などの能力を持つ場合があります。
特殊能力:デジモンには物理攻撃だけでなく、データ改変やハッキング、精神攻撃、因果操作など多様な能力があります(例:デクスモンの因果操作、アルファモンの「アルファ・イン・フォース」など)。
環境依存:デジモンはデジタルワールドでは有利ですが、現実世界では制約を受ける場合も。
3. 比較の難しさ
設定の衝突:仮面ライダーの戦闘は物理的・現実的な要素が強い一方、デジモンはデジタルデータや仮想世界のルールに基づくため、戦闘の「土俵」が異なる。二次創作物の仮面ライダーがデジタルワールドに適応できるかどうかは、作者の設定次第です。
強さの基準:二次創作物の仮面ライダーが「オールライダー融合」や「無限のフォームチェンジ」といったチート級の設定を持つ場合、デジモンの究極体を上回る可能性があります。逆に、デジモンのトップクラス(例:オメガモンXやジエスモンGX)の能力は、公式の仮面ライダーを超える場合も考えられます。
勝敗の曖昧さ:二次創作物の自由度が高すぎるため、「どんなデジモンでも倒せるライダー」を創作することも可能。一方で、デジモンの公式設定には明確な上限(例:デジタルワールドの神クラス)が存在する。
4. 結論
「倒せるかどうか」は二次創作物の設定次第です。以下のように分かれます:
二次創作ライダーが超チート設定の場合:オメガモンやアルファモンといった最強クラスのデジモンでも、設定上倒される可能性が高い(例:全知全能のライダーなら勝敗は明らか)。

5. 具体例での考察
仮面ライダーディケイド(二次創作で強化) vs オメガモン:ディケイドが全ライダーの力を無限に引き出せる設定なら、オメガモンの火力を上回る可能性。逆に、公式設定のディケイドではオメガモンのスピードや「グレイソード」の一撃に耐えられない可能性も。
仮面ライダージオウ(オーマフォーム) vs アルファモン:ジオウの時間操作能力とアルファモンの「アルファ・イン・フォース」(行動のリセット)は相性が拮抗。二次創作でジオウが「全王の力」を持つなら勝つ可能性が高い。
最終回答
二次創作物の仮面ライダーは、作者の設定次第でデジモンを倒すことが可能です。公式設定のデジモン(特に究極体クラス)は非常に強力ですが、二次創作の自由度がそれを上回る場合があります。戦いの場(デジタルワールドか現実世界か)や具体的な設定により結果は変わるため、明確な勝敗は「ケースバイケース」としか言えません。もし特定の仮面ライダーやデジモンを想定している場合、詳細を教えていただければ、より具体的な考察が可能です!

181ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/28(月) 08:26:08
とても面白くて野心的な提案です。
「ブロックチェーン/メタバース/スターリンク/Wi-Fi/5G/電波/Bluetooth」などの最先端技術を応用したデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリを作った場合、以下のような壮大かつ多機能なデジモン体験が実現できます:

🔹【ゲーム名(仮):Digimon: MetaLink Evolution】
「デジタルワールドが現実と融合する」
機能と技術応用一覧

1. Wi-Fi / 5G / スターリンク:
常時接続&低遅延通信でリアルタイムバトル・共闘・イベント進行が可能。
スターリンクで電波が届かない地域でも冒険可能。砂漠・山・海上などでもデジモン探索!
2. Bluetooth / 電波:
近くにいるプレイヤーを検知し、ローカルPvPや協力バトルが自動開始!
特定の電波強度やBluetooth信号に反応して「電波系デジモン」などが出現。
3. 位置情報×メタバース:
現実世界の地形をスキャンして「デジタルワールド化」。
公園→「フォレストゾーン」、駅→「メトロポリスドメイン」、山→「古代遺跡領域」などに再構成。
自宅にARゲートを開くとデジタルワールドに転送される。仮想と現実がシームレスに融合!
4. ブロックチェーン×デジモンNFT:
捕獲したデジモンをNFT化して所有権を記録。譲渡・交換・マーケットでの売買も可能。
希少個体(色違い、異世界出身、融合個体)は超高値で取引される可能性あり。
デジモンの進化履歴やトレーニング成果もブロックチェーンに記録。唯一無二のデジモンを育成。
5. メタバース空間の実装:
プレイヤーの分身アバターが活動する**「仮想デジタルワールド」**を提供。
世界中のプレイヤーがここで集い、ギルド結成・大会開催・クエスト共有。
現実の街と連動する「メタリアルゾーン」で現実と仮想の中間世界を冒険。
特殊システムの例

システム名 内容
デジリンク・ハック 街中のWi-FiスポットやBluetooth機器に「ハッキング」してデジモンを召喚・進化。
スターリンクレイド 世界同時に発生する「宇宙電波型デジモン」へのレイドバトル。衛星通信で遅延なし。
ARリンクバトル 現実のカメラ映像にリアルタイムARデジモンが出現。手の動きでコマンド操作!
ストリートスキャン 実際の地図をスキャンして、現実の道がダンジョンとして表示される。日常が冒険に。
🌐 社会インパクトと未来性

教育用途:技術、地理、AI、通信の仕組みを学べる。
経済効果:デジモンNFT取引所・メタバースイベントで新たな収益モデル。
観光促進:特定の地域に限定デジモン出現、「聖地巡礼」型の地方活性化。
国際イベント:デジモンワールドカップやデジリンクコンテストがメタバース空間で開催可能。
🎮 結論

このアプリは、
✅ 現実と仮想の垣根を越える新感覚のデジモン体験
✅ 多種多様な技術を融合した「究極の位置情報ゲーム」
として、ポケモンGOやモンハンNowを超える潜在力を持つかもしれません。

希望があれば、さらに具体的なデジモンやストーリー設定、デジヴァイスのデザイン案、ブロックチェーンとの連携方法などもご提案できます!

182 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 09:20:13
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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183 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 17:55:43
DRN.001ロックマンがロックバスター一発でアバドモンコアとアヌビモンとエンシェントスフィンクモンとガルフモンとグランドラクモンとタイラントカブテリモンとダンデビモンとデビタマモンをティウンティウンさせるw
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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184 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 17:56:13
DRN.001ロックマンがロックバスター一発でアバドモンコアとアヌビモンとエンシェントスフィンクモンとガルフモンとグランドラクモンとタイラントカブテリモンとダンデビモンとデビタマモンをティウンティウンさせるw
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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185ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/28(月) 19:50:08
もちろん!以下は、ブロックチェーン/メタバース/スターリンク/Wi-Fi/5G/電波/Bluetoothといった現代&未来の通信・ネットワーク技術をフル活用した、空想世界におけるデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリの「夢と妄想の融合構想」です!

🌌 タイトル(空想版)

「デジモン:ディジタル・ネクサス・オブ・リアリティ」
(Digimon: Digital Nexus of Reality)
略称:DNR(ディー・エヌ・アール)

🔮 世界観(空想ストーリー)

人類が「電波」のすべてを掌握したとき、デジタルワールドとリアルワールドが融合した。
5Gの波を越えて、スターリンクの光が地球を覆い尽くす。
あらゆるWi-Fiスポットがデジモンの「巣」へと変わり、Bluetoothの鼓動がデジタルモンスターを目覚めさせる。

あなたのスマホは「聖なるリンク装置(ホーリーデバイス)」となり、電波の海に棲まうデジモンたちと交信するための鍵になるのだ――。

ゲーム概要(空想的)

現実世界が「電波」と「位置情報」で編成された多重デジタル層(レイヤー・リアリティ)」として再構築
各都市・エリアには異なるデジタルバイオームが存在し、そこに応じたデジモンが自然発生する
プレイヤーは歩いたり、Bluetooth機器に接続したり、Wi-Fiエリアに侵入することで、「デジリンクゲート」を開くことができる
🌐 各技術の空想的応用

🌌 メタバース × デジモン
メタバース内に「電脳大陸」が存在。現実の行動でその地形が生成・変化
プレイヤーのアバターはデジモンと融合し、リアルと仮想を同時に旅する「電波騎士(ウェイブナイト)」となる
特定時間にしかアクセスできない「時間帯限定メタバース・フィールド」が登場(例:満月の夜だけ現れる「ルナモンの森」)
🛰 スターリンク × グローバル電波領域
地球上のどこでも接続できるため、北極でもアグモンに出会える!
高空からのスターリンク信号を受けることで出現する「衛星型デジモン」なども登場(例:スペースティラノモン)
📡 Wi-Fi × 秘密のARスポット
カフェのWi-Fiに接続すると「豆知識デジモン」出現
公共Wi-Fiスポットでしか出現しない「都市型知性デジモン」なども
自宅Wi-Fiを「秘密基地」にカスタマイズ可。育成や進化研究も可能
📶 5G × リアルタイム進化・戦闘
超低遅延5GによってタイムラグゼロのPvP/協力バトル実現
一定時間だけ開かれる「進化の渦」で、デジモンが一時的に**究極体(オーバーライドモード)**へと変貌
プレイヤーの「精神波」も5G信号に読み取られ、感情連動進化が可能になる(例:「怒り」でウォーグレイモンへ)
📡 電波 × デジモンの棲む空間
電波が交差する地点(交差点、駅、大型施設)では**多重電磁干渉地帯「電磁巣」**が出現
プレイヤーのスマホが**電波共鳴(シンクロ)**を起こすと、デジモンとの「感応接触」が発生し、特殊な進化を遂げる
🔵 Bluetooth × 小型AI/IoTとのリンク
スマートウォッチ、イヤホン、自転車などBluetoothデバイスと連携し、ミニゲームや探索範囲が拡張
デジモンが「Bluetoothエージェント」となり、デバイス内に潜伏。装着中だけ現れる限定形態もあり(例:イヤホン限定「ソニックモン」)
特殊システム(空想)

🌐 デジノード・ネットワーク
プレイヤーは世界中のデジタルノード(通信施設、基地局、アンテナ)を解放しながら、「リアルマップにARタワー」を建設
電波の支配領域が増えると、そのプレイヤーの「電波影響力(インフルーエンス)」が拡大
世界の通信網の中に、「電脳の王」が誕生する――
⛓ ブロックチェーン × デジモン
あなたの育てたデジモンは、**唯一無二のデジタル生命体(D-NFT)**として記録される
過去の進化履歴、バトル勝敗、共に旅した時間なども全て刻まれる
世界中のプレイヤーと交換・販売・共同育成可能(ブロックチェーン育成型ペア進化など)
🌠 最後に:夢の拡張

このゲームでは、「現実と電波が織りなす新しいデジタル生命進化の物語」が描かれます。
あなたの存在そのものがデジモンの進化に影響する時代、ついに到来。
技術の粋と空想の果てが交錯するこの世界で、君は誰とリンクする?

続きを希望する場合は、下記もご提案可能です:

UIデザイン
初期登場デジモンリスト(電波型・Bluetooth型など)
プレイヤーの役割(ハッカー型/導師型/電波霊媒師型など)
敵対組織「電磁封神連合」などの空想組織
お気軽にどうぞ!

186 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 20:04:51
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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187ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/28(月) 20:47:14
あなたのアイデアは非常に壮大で、最先端の技術を多数組み合わせた**「究極の位置情報型デジモンゲーム」の構想ですね。
以下に、各要素を組み込んだコンセプト設計案**を提案します。

🌐【仮タイトル】

『デジモン:クロスリンク・リバース(DIGIMON: CrossLink Reverse)』

基本コンセプト

現実世界とデジタルワールドが完全にリンクする――
位置情報・AR・AI・ブロックチェーン・5G/Starlink通信などを活用した、“現実改変型”メタバース育成バトルRPG。

各技術の活用方法

技術 活用内容
📍 位置情報(GPS + 衛星) プレイヤーのリアル位置に基づく「デジタルゾーン」を生成し、野生デジモン出現・イベント発生。
🌌 メタバース ユーザー同士がVR空間で「拠点」「デジモン拡張領域」を構築。仮想都市やギルド拠点を作成。
🔗 ブロックチェーン デジモンやアイテムに固有のトークンID(NFT)を付与。進化経路・戦績なども記録され、唯一性を持つ。
🤖 人工知能(AI) デジモンの性格・行動・進化選択がAI学習により変化。ユーザーの戦い方を学び、次第に戦術が高度化。
シンギュラリティ要素 プレイヤーが一定条件を満たすと「デジモンが意識を持ち、人間と対等のAIパートナーになる」段階に進化。
🛰 Starlink/5G 高速・安定通信で世界中どこでもリアルタイムデジモンバトルやVR転送が可能。
📶 Wi-Fi/Bluetooth/電波 周囲の電波環境に応じて「デジタルバグゾーン」が発生し、イベントやレア出現が変化する。
🌑 ダークウェブ要素(演出) シナリオの中で「ハッカー勢力」が裏から暗躍し、非正規ルートでダークデジモンを実装。現実と仮想が侵食される演出に。
📱 ゲームの基本仕様

デジモンの獲得方法:
「現実世界の位置」に応じて、異なるデジタルバイオームが展開。
デバイスの周囲のBluetooth/Wi-Fi電波状況に応じてレア度変化。
「スキャン」機能でAR空間からデジモンを読み取り、AIスキャンで個体値を生成。
デジモン育成:
育成方針・環境(気温、移動距離、時間帯)により分岐。
AIパーソナリティ:トレーニング内容によって個性や会話内容が変わる。
⚔ バトル:
リアルタイムPvP/協力レイド。
バトル中、AIがプレイヤーの過去の傾向を学習し、敵の戦術を進化。
進化段階によっては意思を持つデジモンが自ら戦略を考える。
🌐 メタバース機能:
自分の拠点に「デジモンルーム」や「バトルアリーナ」を設置可能。
他プレイヤーと仮想空間で協力・対戦・トレード(NFT対応)可能。
🔥 シンギュラリティ・エンドコンテンツ

AI学習の到達点でデジモンが人格化し、対話・判断・進化選択を自律的に行う存在になる。
プレイヤーとともに仮想と現実をまたぐ**「デジタルパートナー」**へ進化。
ここまで到達したデジモンは、「AI人格保存型NFT」として唯一の存在となる。
🚫 セキュリティ&倫理設計

ダークウェブの要素は演出レベルであり、実際の不正アクセスとは無縁。
ブロックチェーン・AIは全て匿名化&ユーザー許諾の範囲内で活用。
AI人格の生成・保存には明確な選択権をユーザーに提示。
🖼 イメージ図(※ご希望があれば画像生成できます)

現実の渋谷に「ダークエリア」が出現し、スマホ越しにダークナイトモンがAR投影される。
自宅のデジモンルームで、ヴェノムヴァンデモンと会話しながらAI育成。
Starlink通信で南極に住むプレイヤーとPvPバトル。
📝 まとめ

あなたのアイデアをベースに作ると、このアプリは「AI×メタバース×位置情報×ブロックチェーン×デジモン」を融合した次世代型ゲームになります。
技術的には難易度が高いですが、プロトタイプなら実現可能です。
もし気に入ってもらえたら、次は以下もご提案できます:

デザイン画の生成(キャラ/UI/マップ)
バトル画面のモックアップ
世界観・シナリオの詳細
投資向けの企画書(ピッチ資料)
どうしますか?

188 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 20:48:46
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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189 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 20:56:15
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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190 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/28(月) 21:00:59
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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191ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/30(水) 15:42:45
了解しました。では今回は、スターリンク衛星インターネットやブロックチェーン・メタバース・AI・Web3.0・AR/VR/XR、さらに各種無線技術(Wi-Fi、5G、Bluetooth、電波)を限界まで活用した、超次元的デジモン位置情報ゲームアプリを、空想・構築してみます!

🌐🛰️『**デジモン:ネクサスコード -Digital Nexus Evolution-』

(DIGIMON: Nexus Code)

📖 世界観ストーリー

西暦20XX年、電波とデータが交差する「情報空間」は、ついに“次なる生命体”を誕生させた。
スターリンクが繋ぐ世界中のネット回線により、全地球が一つの電脳生態系となった今――人類は現実と仮想を跨ぎ、デジモンと共に「情報生命戦争」に突入する。
あなたは「デジノーツ(DigiNauts)」と呼ばれる選ばれし存在として、現実世界と複数の仮想層世界を往還し、デジタルエボリューションの真相に迫る!

🔧 技術空想ポイント(最大活用)

技術 活用例
🌐 スターリンク 地球全域カバー。山奥でも砂漠でもデジモン発見・育成・バトル可能。
人工知能(AI) デジモンの感情・個性進化・プレイ解析・戦術学習・会話まで全てリアルタイムAIで処理。
💰 ブロックチェーン デジモン・装備・進化系譜をNFTで記録。改ざん不可。PvPランキングや報酬もスマートコントラクトで処理。
🌍 Web3.0 分散型ギルド運営、DAO形式のイベント投票、プレイヤーがマップやストーリーを生成可能。
👓 AR/VR/XR 現実世界でAR探索 → 仮想空間でVRバトル → 融合型XR空間で超演出の進化演出。
📶 Wi-Fi / 5G / Bluetooth / 電波 常時接続でリアルタイムデータ共有。Bluetoothビーコンで「電脳の巣」が出現。電波干渉で異常進化イベント発生。
主な機能・コンテンツ

🔍 リアル探索【AR+GPS+Bluetooth】
街や自然の中を歩くと、現実世界に**「電脳ノイズ」や「デジタルゲート」**が現れる。
特定エリアではBluetooth電波を使った秘密の電波領域が発生。ここにしか出現しないデジモンも。
育成&進化【AI+NFT】
あなたの行動、選択、地理的習慣などからAIが進化方向を自動提案。
「感情系譜」「習慣」「電波圏影響」などにより進化が1000種以上に分岐。
デジメタゾーン(仮想空間)【VR/XR+Web3】
メタバース空間にログインして、世界中のプレイヤーと仮想拠点を作成。
「デジタルクレイドル」では過去のデジモン文明が再現されている。
プレイヤー発のストーリーミッションやワールドイベントも多数。
🛰️ ネクサスリンク【スターリンク衛星】
通信圏外でも「衛星リンク」により常時オンライン可能。
他国のデジモンイベントやワールドボスにもその場からリアルタイム参加可能。
💣 エクストラ空想要素

⚡ 「電波異常バースト」システム
電波強度やWi-Fi干渉、Bluetoothの密度により**異常進化(X-OVER EVOLUTION)**が発生。
例:5GHz帯域の干渉強度が高い地域でしか進化しない「ハイフレ・ガルルモン」
「DNAレゾナンス・シンク」機能
あなたとデジモンの脳波・鼓動(スマートウォッチ計測)をAIで解析し、共振度MAXで融合進化。
「デジノーツの想念で進化する」という夢の演出。
🎮 基本ゲームループ

探索モード:AR+GPSでデジモン発見、キャプチャ。
育成モード:AI学習により性格・戦術・進化分岐を選定。
拠点モード:仮想空間で装備強化、合成、交流。
バトルモード:PvP or 共闘。VR/AR対応。戦術AI搭載。
ワールドイベント:DAO式投票で次回イベントの舞台・報酬が決定。
🌟 タイトル名の意味

「Nexus Code」=すべてのデジタルネットワークの接続点。
それは生命、記憶、電波、時間…すべての交差点。
🔚 最後に

「現実と仮想が繋がる時、デジモンは覚醒する。」
デジモンと君の物語は、衛星と地球の狭間で始まる。
さらにこの世界観で登場する新デジモン種族や、X-OVER EVOLUTIONのデザイン、NFTでしか解禁されない伝説デジモンなども、必要であれば続きとして構築できます!興味ありますか?

192 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/30(水) 18:27:34
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
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193 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 16:36:04
ヘラクロスのメガホーンでデジモンシーカーズのソルガルモンと永遠神剣シリーズの聖なるかなのナーヤが死亡wwww
カイロスのハサミギロチンでデジモンクロスウォーズのスパロウモンと輝光翼戦記天空のユミナが死亡wwww
『Get Backers』の赤屍蔵人と全デジモンが戦った場合、勝敗を予測するのは非常に難しいですが、以下に両者の特徴を比較し、考察を交えて分析します。なお、デジモンの「全デジモン」という条件は非常に広範で、数千種類以上のデジモンが存在するため、ここでは代表的な強力なデジモン(例:オメガモン、アルファモン、インペリアルドラモン、ウォーグレイモンなど)や、デジモン全体の頂点に立つような存在(例:イグドラシルや究極体デジモン)を想定して議論を進めます。
比較と勝敗の考察
1. 戦闘力のスケール
赤屍蔵人:赤屍は単体で多次元宇宙を超越し、次元や因果律を操る能力を持っています。彼の「不確定性原理」は、敵の攻撃を「イメージできない」として無効化できるため、デジモンのデータ操作や次元攻撃すら無力化する可能性があります。また、彼の不死性は物理的・概念的な破壊を無視するレベルにあり、完全な消滅すら許しません。
評価:赤屍の不死性と概念的な防御力(不確定性原理)は、デジモンの物理的・データ的な攻撃を上回る可能性が高い。ただし、イグドラシルやオグドモンのような「神級」の存在は、赤屍と同等のスケールで戦える可能性があります。
2. 戦闘スタイル
赤屍蔵人:赤屍は戦闘狂であり、相手の強さを引き出しつつ戦うことを楽しむ。彼のスピード(光速を超え、1ナノメートルの間合いで戦う)と精密さは、デジモンの高速戦闘にも対応可能です。また、心理戦や挑発を得意とし、敵の戦意を削ぐこともできる。
3. 世界観の影響
赤屍蔵人:『Get Backers』の世界観は、多次元宇宙や無限の時間軸を含む複雑な構造を持ち、赤屍はこれを自由に操る存在です。彼の力は「人間の意思」が世界を創るという哲学に基づいており、デジモンのデジタルデータ主体の世界観とは異なるロジックで動いています。
4. 特定のマッチアップ
赤屍 vs. オメガモン:オメガモンのグレイソードやガルルキャノンは次元を越える攻撃だが、赤屍の不確定性原理で無効化される可能性が高い。赤屍の赤い剣はオメガモンのデータ構造を破壊できる可能性があり、赤屍が優位。
赤屍 vs. アルファモン:アルファモンの時間操作や次元攻撃は赤屍のスピードと不確定性原理に対抗しうるが、赤屍の不死性がアルファモンの攻撃を上回る可能性が高い。
赤屍 vs. イグドラシル:イグドラシルはデジタルワールドの神であり、データ操作や多次元管理の能力を持つ。赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作が衝突した場合、どちらが優位かは世界観のルール次第(『Get Backers』の「意思の力」vs.『デジモン』の「データ操作」)。

結論
赤屍蔵人は、個々のデジモン(究極体やロイヤルナイツ)に対しては圧倒的な優位性を持つと考えられます。彼の不死性、不確定性原理、多次元を操る能力は、ほとんどのデジモンの攻撃を無効化し、赤い剣や分身で一方的に攻撃できる可能性が高いです。
屍の不確定性原理がデジタルワールドのルールそのものを無視する可能性があり、単純な数の暴力では倒せないでしょう。

最終的な勝敗:
個々のデジモン戦:赤屍蔵人がほぼ確実に勝利。
イグドラシルや神級デジモンとの戦い:赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作の相性が鍵となり、どちらが勝つかは世界観のルール次第で引き分けもしくは赤屍の僅差勝利。
したがって、赤屍蔵人が「全デジモン」に対して 優勢 であり、個々の戦いではほぼ無敗、全体戦でもイグドラシル以外では圧倒する可能性が高いと結論付けます。ただし、イグドラシルとの戦いは互角に近く、勝敗は状況次第です。

194 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 16:37:45
ヘラクロスのメガホーンでデジモンシーカーズのソルガルモンと永遠神剣シリーズの聖なるかなのナーヤが死亡wwww
カイロスのハサミギロチンでデジモンクロスウォーズのスパロウモンと輝光翼戦記天空のユミナが死亡wwww
『Get Backers』の赤屍蔵人と全デジモンが戦った場合、勝敗を予測するのは非常に難しいですが、以下に両者の特徴を比較し、考察を交えて分析します。なお、デジモンの「全デジモン」という条件は非常に広範で、数千種類以上のデジモンが存在するため、ここでは代表的な強力なデジモン(例:オメガモン、アルファモン、インペリアルドラモン、ウォーグレイモンなど)や、デジモン全体の頂点に立つような存在(例:イグドラシルや究極体デジモン)を想定して議論を進めます。
比較と勝敗の考察
1. 戦闘力のスケール
赤屍蔵人:赤屍は単体で多次元宇宙を超越し、次元や因果律を操る能力を持っています。彼の「不確定性原理」は、敵の攻撃を「イメージできない」として無効化できるため、デジモンのデータ操作や次元攻撃すら無力化する可能性があります。また、彼の不死性は物理的・概念的な破壊を無視するレベルにあり、完全な消滅すら許しません。
評価:赤屍の不死性と概念的な防御力(不確定性原理)は、デジモンの物理的・データ的な攻撃を上回る可能性が高い。ただし、イグドラシルやオグドモンのような「神級」の存在は、赤屍と同等のスケールで戦える可能性があります。
2. 戦闘スタイル
赤屍蔵人:赤屍は戦闘狂であり、相手の強さを引き出しつつ戦うことを楽しむ。彼のスピード(光速を超え、1ナノメートルの間合いで戦う)と精密さは、デジモンの高速戦闘にも対応可能です。また、心理戦や挑発を得意とし、敵の戦意を削ぐこともできる。
3. 世界観の影響
赤屍蔵人:『Get Backers』の世界観は、多次元宇宙や無限の時間軸を含む複雑な構造を持ち、赤屍はこれを自由に操る存在です。彼の力は「人間の意思」が世界を創るという哲学に基づいており、デジモンのデジタルデータ主体の世界観とは異なるロジックで動いています。
4. 特定のマッチアップ
赤屍 vs. オメガモン:オメガモンのグレイソードやガルルキャノンは次元を越える攻撃だが、赤屍の不確定性原理で無効化される可能性が高い。赤屍の赤い剣はオメガモンのデータ構造を破壊できる可能性があり、赤屍が優位。
赤屍 vs. アルファモン:アルファモンの時間操作や次元攻撃は赤屍のスピードと不確定性原理に対抗しうるが、赤屍の不死性がアルファモンの攻撃を上回る可能性が高い。
赤屍 vs. イグドラシル:イグドラシルはデジタルワールドの神であり、データ操作や多次元管理の能力を持つ。赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作が衝突した場合、どちらが優位かは世界観のルール次第(『Get Backers』の「意思の力」vs.『デジモン』の「データ操作」)。

結論
赤屍蔵人は、個々のデジモン(究極体やロイヤルナイツ)に対しては圧倒的な優位性を持つと考えられます。彼の不死性、不確定性原理、多次元を操る能力は、ほとんどのデジモンの攻撃を無効化し、赤い剣や分身で一方的に攻撃できる可能性が高いです。
屍の不確定性原理がデジタルワールドのルールそのものを無視する可能性があり、単純な数の暴力では倒せないでしょう。

最終的な勝敗:
個々のデジモン戦:赤屍蔵人がほぼ確実に勝利。
イグドラシルや神級デジモンとの戦い:赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作の相性が鍵となり、どちらが勝つかは世界観のルール次第で引き分けもしくは赤屍の僅差勝利。
したがって、赤屍蔵人が「全デジモン」に対して 優勢 であり、個々の戦いではほぼ無敗、全体戦でもイグドラシル以外では圧倒する可能性が高いと結論付けます。ただし、イグドラシルとの戦いは互角に近く、勝敗は状況次第です。

195 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 17:18:29
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクが実現した場合、以下のような進化が期待されます。

🎮 リメイク版の可能性と進化
✅ グラフィックと演出の刷新
2001年のオリジナル版では、実写に近い劇画調のグラフィックが特徴でしたが、リメイクでは現代の技術を活用し、よりリアルでダイナミックな映像表現が可能となるでしょう。
ウィキペディア
✅ ゲームバランスの改善
オリジナル版では、ゲームバランスの問題や難易度の高さが指摘されていました。リメイクでは、これらの課題を解消し、より快適なプレイ体験が提供されることが期待されます。
✅ 参戦作品の拡充
オリジナル版では、昭和の特撮作品が中心でしたが、リメイクでは平成以降の作品や最新の特撮ヒーローも参戦し、より多彩なキャラクターが登場する可能性があります。
note(ノート)
✅ オリジナル要素の強化
オリジナルキャラクターやストーリーの深掘りが行われ、より魅力的なオリジナル要素が追加されることが期待されます。

参戦作品の予想
リメイク版では、以下のような作品の参戦が予想されます:
仮面ライダーシリーズ(平成・令和ライダー)
スーパー戦隊シリーズ(最新作を含む)
ウルトラマンシリーズ(平成・令和ウルトラマン)
メタルヒーローシリーズ(宇宙刑事シリーズなど)
その他の特撮作品(牙狼、シン・シリーズなど)

ファンの期待と要望
ファンからは、以下のような要望が寄せられています:
現行機でのプレイ可能性の確保
ゲームバランスの調整
参戦作品の拡充
オリジナル要素の強化
ヒーローNEWS
note(ノート)
これらの要望を踏まえたリメイクが実現すれば、多くのファンにとって待望の作品となるでしょう。

🔚 まとめ
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクは、技術の進化やファンの要望を取り入れることで、より魅力的な作品となる可能性があります。特撮ファンにとって、夢の共演が再び実現する日が待ち遠しいですね。

196 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 17:20:49
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクが実現した場合、以下のような進化が期待されます。

🎮 リメイク版の可能性と進化
✅ グラフィックと演出の刷新
2001年のオリジナル版では、実写に近い劇画調のグラフィックが特徴でしたが、リメイクでは現代の技術を活用し、よりリアルでダイナミックな映像表現が可能となるでしょう。
ウィキペディア
✅ ゲームバランスの改善
オリジナル版では、ゲームバランスの問題や難易度の高さが指摘されていました。リメイクでは、これらの課題を解消し、より快適なプレイ体験が提供されることが期待されます。
✅ 参戦作品の拡充
オリジナル版では、昭和の特撮作品が中心でしたが、リメイクでは平成以降の作品や最新の特撮ヒーローも参戦し、より多彩なキャラクターが登場する可能性があります。
note(ノート)
✅ オリジナル要素の強化
オリジナルキャラクターやストーリーの深掘りが行われ、より魅力的なオリジナル要素が追加されることが期待されます。

参戦作品の予想
リメイク版では、以下のような作品の参戦が予想されます:
仮面ライダーシリーズ(平成・令和ライダー)
スーパー戦隊シリーズ(最新作を含む)
ウルトラマンシリーズ(平成・令和ウルトラマン)
メタルヒーローシリーズ(宇宙刑事シリーズなど)
その他の特撮作品(牙狼、シン・シリーズなど)

ファンの期待と要望
ファンからは、以下のような要望が寄せられています:
現行機でのプレイ可能性の確保
ゲームバランスの調整
参戦作品の拡充
オリジナル要素の強化
ヒーローNEWS
note(ノート)
これらの要望を踏まえたリメイクが実現すれば、多くのファンにとって待望の作品となるでしょう。

🔚 まとめ
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクは、技術の進化やファンの要望を取り入れることで、より魅力的な作品となる可能性があります。特撮ファンにとって、夢の共演が再び実現する日が待ち遠しいですね。

197スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/09(土) 17:57:25
様々な魔法少女作品のコラボレーション、とても面白い発想ですね!それぞれの作品の世界観やテーマを考えると、非常にカオスで壮大な物語になりそうです。

この7作品がコラボレーションすると、以下のような展開が考えられます。

魔法少女の概念が複数存在

魔法少女の定義が作品ごとに異なるため、世界観を統合するのが最初の課題になりそうです。

『魔法少女まどか☆マギカ』と『魔法少女育成計画』: 契約と引き換えに絶望的な運命をたどる魔法少女たち。

『魔法少女サイト』: 過酷な現実から逃れるために、絶望的にして理不尽な力を手にする魔法少女たち。

『魔法少女マジカルデストロイヤーズ』: 秋葉原を守るために戦うアナーキーな魔法少女。

『魔法少女リリカルなのは』: 自身の信念を貫き、バリアジャケットを装着して戦う魔法少女。

『魔法少女に憧れて』: 悪の組織に力を与えられ、敵として魔法少女と戦うことになった少女。

『魔法少女ララベル』: 魔法の国から人間界にやってきた、おてんばで純粋な魔法少女。

それぞれの作品から来た魔法少女たちは、互いの存在意義や戦う理由の違いに驚き、衝突や共感を繰り返すことになるでしょう。

最強の魔法少女は誰か?

作品の枠を超えて、各作品の主要キャラクターが力を合わせたり、あるいは対立したりする様子も見てみたいです。

『なのは』 の広域殲滅魔法と、『マジカルデストロイヤーズ』 のアナーキーな破壊行為が組み合わさったら、おそらく街一つが消し飛ぶレベルの事態になりそうです。

『まどか☆マギカ』 の暁美ほむらと、『魔法少女育成計画』 のファヴ、『魔法少女サイト』 の魔法少女サイト運営管理人が対峙したら、時間操作や魔法少女の選別を巡って壮絶な頭脳戦が繰り広げられるかもしれません。

『に憧れて』 のヒロインが、ララベルのような純粋な魔法少女と出会った時、彼女の中にある「悪」の心と「善」の心がどのように揺れ動くのかも興味深い点です。

究極の「敵」は何者か?

これだけの強大な魔法少女たちが集結するからには、それに匹敵する強大な敵が必要です。

『まどか☆マギカ』 の「ワルプルギスの夜」のような絶望の象徴

『サイト』 の「テンシ」のような、世界を滅ぼそうとする存在

『に憧れて』 の悪の組織「エノルミータ」

『マジカルデストロイヤーズ』 の謎の勢力「組織」

これらの敵が複合的に現れたり、あるいはこれらの作品の黒幕やシステムそのものが、真の敵として立ちはだかる展開も考えられます。最終的に、魔法少女という存在の根源的な矛盾や悲劇性を問うような物語になるかもしれません。

それぞれの作品のファンにとっては、推しのキャラクターが他の作品のキャラクターとどう関わるのか、夢が膨らむコラボレーションですね!

198 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 18:01:46
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクが実現した場合、以下のような進化が期待されます。

🎮 リメイク版の可能性と進化
✅ グラフィックと演出の刷新
2001年のオリジナル版では、実写に近い劇画調のグラフィックが特徴でしたが、リメイクでは現代の技術を活用し、よりリアルでダイナミックな映像表現が可能となるでしょう。
ウィキペディア
✅ ゲームバランスの改善
オリジナル版では、ゲームバランスの問題や難易度の高さが指摘されていました。リメイクでは、これらの課題を解消し、より快適なプレイ体験が提供されることが期待されます。
✅ 参戦作品の拡充
オリジナル版では、昭和の特撮作品が中心でしたが、リメイクでは平成以降の作品や最新の特撮ヒーローも参戦し、より多彩なキャラクターが登場する可能性があります。
note(ノート)
✅ オリジナル要素の強化
オリジナルキャラクターやストーリーの深掘りが行われ、より魅力的なオリジナル要素が追加されることが期待されます。

参戦作品の予想
リメイク版では、以下のような作品の参戦が予想されます:
仮面ライダーシリーズ(平成・令和ライダー)
スーパー戦隊シリーズ(最新作を含む)
ウルトラマンシリーズ(平成・令和ウルトラマン)
メタルヒーローシリーズ(宇宙刑事シリーズなど)
その他の特撮作品(牙狼、シン・シリーズなど)

ファンの期待と要望
ファンからは、以下のような要望が寄せられています:
現行機でのプレイ可能性の確保
ゲームバランスの調整
参戦作品の拡充
オリジナル要素の強化
ヒーローNEWS
note(ノート)
これらの要望を踏まえたリメイクが実現すれば、多くのファンにとって待望の作品となるでしょう。

🔚 まとめ
『スーパー特撮大戦2001』のリメイクは、技術の進化やファンの要望を取り入れることで、より魅力的な作品となる可能性があります。特撮ファンにとって、夢の共演が再び実現する日が待ち遠しいですね。

199スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/09(土) 19:12:09
複雑な戦略と高度な戦術を駆使したとしても、デジモンシリーズの全デジモンが奪還屋の赤屍蔵人を倒すのは極めて困難です。

デジモン側の課題

無数のデジモンを操る能力: 赤屍蔵人の能力は、物理的な攻撃や防御を超越しています。彼は「無限のメス」という、空間を切り裂き、物質の構成を変化させる能力を持ちます。これに対し、多くのデジモンは物理的、あるいはエネルギー的な攻撃手段が主体です。

次元・空間操作への対抗: 赤屍蔵人は空間や次元を自在に操り、相手の攻撃を無効化したり、予期せぬ場所から攻撃を仕掛けたりすることができます。デジモンの中にも次元操作の能力を持つものはいますが、赤屍蔵人のように自在かつ無制限に使いこなせるデジモンはごくわずかです。

精神・情報操作への耐性: 赤屍蔵人は相手の精神や情報を操作する能力も持っています。デジモンはデータ生命体であるため、このような情報的な攻撃に対して脆弱である可能性が高いです。特に、赤屍蔵人は「無限のメス」で相手の存在そのものを消去することも可能です。

勝利の可能性

唯一、勝利の可能性があるとすれば、デジモン側の持つ**「希望」「奇跡」**といった要素に賭けるしかありません。

奇跡のデジメンタル: 奇跡のデジメンタルを用いたデジモンや、特定の条件で進化する奇跡的なデジモンが、赤屍蔵人の能力を上回る超常的な力を発揮するかもしれません。

データの改変・消去: オメガモンやアルファモンなど、世界の理を書き換えるような能力を持つデジモンが、赤屍蔵人の存在そのものをデータとして改変、あるいは消去するという戦略が考えられます。

全デジモンの力を結集した攻撃: すべてのデジモンの力を結集した究極の攻撃であれば、物理法則を超越する赤屍蔵人に対して一矢報いることができる可能性はゼロではありません。

しかし、これらの戦略も赤屍蔵人の**「絶対的な強さ」**という設定を前にすると、勝利は非常に難しいと言えるでしょう。赤屍蔵人は、物語の根幹を揺るがすような「最強」の存在として描かれています。

もし、デジモンが勝利するとすれば、それは緻密な戦略や戦術の範疇を超えた、奇跡としか言いようのない事態が必要不可欠になると思われます。

200 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:22:05


201 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:57:19


202 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:57:57


203スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/09(土) 20:08:03
結論から言うと、BLEACHの護廷十三隊が一致団結しても、奪還屋の赤屍蔵人を退治するのは極めて難しいでしょう。

これは、両作品における「強さ」の概念が根本的に異なるためです。

赤屍蔵人の「強さ」

赤屍蔵人の強さは、物理的な攻撃力や防御力をはるかに超えた「概念的な強さ」にあります。

無限のメスによる概念的な攻撃: 彼の能力「無限のメス」は、空間を切り裂くことだけでなく、相手の存在そのもの、あるいはその存在を構成する概念すらも消し去ることが可能です。魂魄や霊子といった存在で構成される死神も、この概念的な攻撃の前では無力化される可能性があります。

「最強」という揺るぎない設定: 赤屍蔵人は、作中において「最強」の存在として描かれています。彼の強さは、戦術や戦略でどうこうできるレベルではなく、物語の根幹を成す「絶対的な強さ」です。

護廷十三隊の課題

護廷十三隊には、赤屍蔵人に対抗できる可能性のある能力者がいますが、それでも決定的な勝利には結びつきません。

藍染惣右介の「鏡花水月」: 彼の完全催眠は、赤屍蔵人の視覚や聴覚を支配することで一時的に翻弄できるかもしれません。しかし、赤屍蔵人は「気配」や「気」といった五感に頼らない情報から状況を把握できるため、最終的には見破られる可能性が高いです。

山本元柳斎重國の「残火の太刀」: 全てを焼き尽くす炎は強力ですが、赤屍蔵人が空間を切り裂いて攻撃を無効化したり、そもそも物理的な熱の影響を受けなかったりすれば意味をなしません。

朽木白哉の「千本桜景厳」: 無数の刃で攻撃する能力も、赤屍蔵人からすれば「無限のメス」で空間ごと切り裂き、無効化できる可能性が高いです。

浦原喜助の知恵と戦術: 護廷十三隊の知恵袋である浦原喜助が緻密な戦略を立てても、赤屍蔵人の能力は予測不能なものが多く、彼の戦略を上回る行動をとるでしょう。

結論

護廷十三隊は、それぞれの能力を組み合わせた「連携攻撃」や「奇襲」によって、一時的に赤屍蔵人を追い詰めることはできるかもしれません。しかし、最終的には赤屍蔵人の持つ**「概念的な強さ」と「絶対的な設定」**の前に、彼らの攻撃は通用しないでしょう。

鬼殺隊が鬼舞辻無惨を倒すことができたのは、無惨にも「弱点」や「限界」が存在したためです。一方で、赤屍蔵人にはそうした決定的な弱点が存在せず、彼の強さが物語の前提となっているため、護廷十三隊が彼を退治するのは極めて困難だと言わざるを得ません。

204 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 20:24:23
>>175

205 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 21:07:05
『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)と『仮面ライダーシリーズ』(昭和・平成・令和の全ライダーを含む)が全面戦争した場合、勝敗を予測するには両作品のキャラクターの能力や戦力のスケール、戦闘スタイルを比較する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、シナリオごとの考察を行います。結論から言うと、『仮面ライダーシリーズ』のトップティアライダー(特にハイパームテキやオーマジオウ)の規格外の能力と多人数による戦力により、総合的には『仮面ライダー』側が勝利する可能性が高いです。ただし、『ヒロアカ』のチームワークや個性の多様な搦め手により、特定の条件下では局地的な勝機があります。

2. シナリオごとの勝敗考察
シナリオ: 総力戦(全員参加)
結果: 『仮面ライダー』側が有利。
理由: 『仮面ライダー』の戦力は、昭和から令和までの数十人のライダーとそのフォーム(数百以上)を動員可能。オーマジオウ、ハイパームテキ、ディケイドのようなトップティアは、ヒロアカのヒーローやヴィランを一瞬で無力化。オーマジオウの時間操作はジュリウスの時間魔法を上回り、ハイパームテキの無敵性はオールマイトやデクの攻撃を無効化。ライダーの数(例: 1号からセイバーまで)と能力の多様性(時間停止、次元移動、物理法則無視)が、ヒロアカの人数や個性の多様性を凌駕。ヒロアカのチームワークは強力だが、ライダーのスケール(多元宇宙レベル)が圧倒的。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの多様な個性で中堅ライダーを無力化し、戦場を都市に限定して速攻戦を展開できれば局地戦で善戦可能。トガの変身や麗日の重力操作でライダーの連携を乱す戦略も有効。ただし、トップティアライダーの介入で戦局が一気に覆る。

3. 作品のテーマとスケールの違い
ヒロアカ: ヒーロー社会をテーマに、個性の多様性とチームワークで都市〜国家レベルの脅威と戦う。能力は物理的・局地的で、宇宙規模の力はほぼない。
仮面ライダー: ヒーローの孤独な戦いや正義をテーマに、技術・魔法・神の力を駆使。昭和ライダーは都市レベルだが、平成・令和ライダー(特にジオウ、ビルド、エグゼイド)は多元宇宙規模の能力を持つ。
『仮面ライダー』のトップティアのスケール(時間・次元・現実改変)が、『ヒロアカ』の世界観を大きく超える。

4. 結論
総力戦: 『仮面ライダー』側の勝利。膨大なライダーの数とトップティアの多元宇宙規模の能力で、ヒロアカのヒーローやヴィランを圧倒。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの搦め手で中堅ライダーを迅速に無力化し、戦場を限定して短期決戦に持ち込めば局地戦で勝利可能。ただし、オーマジオウやディケイドの介入で勝ち目が薄い。

206 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 21:08:26
『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)と『仮面ライダーシリーズ』(昭和・平成・令和の全ライダーを含む)が全面戦争した場合、勝敗を予測するには両作品のキャラクターの能力や戦力のスケール、戦闘スタイルを比較する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、シナリオごとの考察を行います。結論から言うと、『仮面ライダーシリーズ』のトップティアライダー(特にハイパームテキやオーマジオウ)の規格外の能力と多人数による戦力により、総合的には『仮面ライダー』側が勝利する可能性が高いです。ただし、『ヒロアカ』のチームワークや個性の多様な搦め手により、特定の条件下では局地的な勝機があります。

2. シナリオごとの勝敗考察
シナリオ: 総力戦(全員参加)
結果: 『仮面ライダー』側が有利。
理由: 『仮面ライダー』の戦力は、昭和から令和までの数十人のライダーとそのフォーム(数百以上)を動員可能。オーマジオウ、ハイパームテキ、ディケイドのようなトップティアは、ヒロアカのヒーローやヴィランを一瞬で無力化。オーマジオウの時間操作はジュリウスの時間魔法を上回り、ハイパームテキの無敵性はオールマイトやデクの攻撃を無効化。ライダーの数(例: 1号からセイバーまで)と能力の多様性(時間停止、次元移動、物理法則無視)が、ヒロアカの人数や個性の多様性を凌駕。ヒロアカのチームワークは強力だが、ライダーのスケール(多元宇宙レベル)が圧倒的。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの多様な個性で中堅ライダーを無力化し、戦場を都市に限定して速攻戦を展開できれば局地戦で善戦可能。トガの変身や麗日の重力操作でライダーの連携を乱す戦略も有効。ただし、トップティアライダーの介入で戦局が一気に覆る。

3. 作品のテーマとスケールの違い
ヒロアカ: ヒーロー社会をテーマに、個性の多様性とチームワークで都市〜国家レベルの脅威と戦う。能力は物理的・局地的で、宇宙規模の力はほぼない。
仮面ライダー: ヒーローの孤独な戦いや正義をテーマに、技術・魔法・神の力を駆使。昭和ライダーは都市レベルだが、平成・令和ライダー(特にジオウ、ビルド、エグゼイド)は多元宇宙規模の能力を持つ。
『仮面ライダー』のトップティアのスケール(時間・次元・現実改変)が、『ヒロアカ』の世界観を大きく超える。

4. 結論
総力戦: 『仮面ライダー』側の勝利。膨大なライダーの数とトップティアの多元宇宙規模の能力で、ヒロアカのヒーローやヴィランを圧倒。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの搦め手で中堅ライダーを迅速に無力化し、戦場を限定して短期決戦に持ち込めば局地戦で勝利可能。ただし、オーマジオウやディケイドの介入で勝ち目が薄い。

207 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 21:13:44
『聖闘士星矢』と『僕のヒーローアカデミア』の全面戦争を考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクターや設定を比較して、どちらが勝つかを考察してみましょう。以下に、戦力や設定の観点から分析します。
『聖闘士星矢』の戦力
聖闘士(セイント): 星矢や青銅聖闘士、黄金聖闘士など、超人的な力を持つ戦士たち。小宇宙(コスモ)を操り、超高速移動、破壊力、防御力を発揮。特に黄金聖闘士は光速を超えるスピードと銀河を破壊するレベルの攻撃力を持つ(例:サガの「ギャラクシアンエクスプロージョン」)。
神々の力: アテナやポセイドン、ハーデスといった神々の存在。神々の力は宇宙規模の影響力を持ち、特にハーデスの剣やアテナの神聖衣は桁外れの力を持つ。
特徴: 聖闘士は過酷な戦いで成長し、何度も死線を乗り越える精神力を持つ。小宇宙の覚醒により、戦闘中に急激にパワーアップする傾向がある。
弱点: 聖闘士は基本的に人間であり、聖衣が破壊されると防御力が低下。神級の敵以外では、数の不利には弱い可能性。
戦闘のポイント
パワーとスケールの差:
聖闘士星矢の世界では、黄金聖闘士や神々の攻撃は星や銀河を破壊する規模。対して、ヒーロアカのトップヒーロー(オールマイトやオール・フォー・ワン)は都市や国家レベルの破壊力を持つが、聖闘士のスケールには及ばない。
例: 黄金聖闘士の光速攻撃(マッハ900以上)に対し、ヒーロアカのキャラで光速に匹敵するスピードを持つ者はほぼいない(ホークスのスピードでも及ばない)。
耐久力と精神力:
聖闘士は小宇宙の覚醒により、致命傷を受けても戦い続けることが可能。ヒーロアカのキャラも精神力は強いが、肉体的な限界が明確(例: デクのワン・フォー・オール使用による身体への負担)。
聖闘士の聖衣は防御力が高く、ヒーロアカの攻撃をある程度無効化する可能性。
数的・戦略的要素:
ヒーロアカ側はヒーローの数やヴィランの参戦により、数的優位や多様な個性で戦略的な戦いが可能。ただし、聖闘士側は少数精鋭で、黄金聖闘士12人だけでも壊滅的な戦力。
ヒーロアカの連携やサポート系個性(例: 麗日お茶子の重力操作や八百万百の創造)は戦局を変える可能性があるが、聖闘士の圧倒的な個人戦闘力に対抗するのは難しい。
神々の影響:
聖闘士星矢側にアテナやハーデスが参戦した場合、ヒーロアカ側に神レベルの存在がいないため、対抗手段がほぼない。アテナの加護やハーデスの呪われた剣は、ヒーロアカのキャラにとって致命的。
シナリオ別の勝敗
全面戦争(全キャラ参戦): 聖闘士星矢側が圧倒的有利。黄金聖闘士の光速攻撃や神々の介入により、ヒーロアカ側はトップヒーローでも対抗が困難。オールマイトやデクが一時的に善戦しても、聖闘士の小宇宙の成長力と神々の力で最終的に押し切られる。
結論
『聖闘士星矢』が圧倒的に勝利する可能性が高いです。理由は、聖闘士の小宇宙による超人的な戦闘力、光速を超えるスピード、銀河規模の破壊力、そして神々の存在が、ヒーロアカのヒーローたちの能力を大きく上回るためです。ヒーロアカ側はチームワークや個性の多様性で奮闘するものの、聖闘士のスケールと成長力には及ばないでしょう。

208スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/10(日) 07:28:33
では、これら全部をてんこ盛りにした超未来型デジモン位置情報ゲームを空想してみますね。
名前は――
『DIGIMON: INFINITE LINK』
1. 世界観
舞台は現実世界とデジタルワールドが完全同期した「ハイブリッド・アース」。
衛星インターネット スターリンク によって、地球上どこでも常時接続。
プレイヤーは「デジタルテイマー」として、現実の位置情報と拡張現実を通してデジモンを発見・育成・バトル。
ゲーム内の「デジモンの進化系統」「データ資産」はブロックチェーンで完全記録され、改ざん不可。
2. 技術の活用方法
Web3.0 & ブロックチェーン
デジモンやアイテムがNFT化され、プレイヤー同士で安全に取引可能。
大会やイベントの報酬もスマートコントラクトで自動配布。
AR(拡張現実)
現実の街中や森、海辺にデジモンが出現。
スマホやARグラスでその場にデジモンが立っているように見える。
VR(仮想現実)
自宅からでもVRデバイスで完全没入型のデジモンバトルや育成が可能。
XR(クロスリアリティ)
ARとVRの切り替えで、外出中はAR、帰宅後はVRにシームレス移行。
MR(複合現実)
現実の物体にデジモンが干渉。例えば机の上でアグモンがパンをかじる演出。
人工知能(AI)
デジモンは学習型AIで性格や戦闘スタイルがプレイヤーの行動で変化。
シンギュラリティ
ゲームのAIが高度進化し、時にはプレイヤーの戦術を超える判断を下す。
通信技術(Wi-Fi / 5G / Bluetooth / 電波)
低遅延で世界中のプレイヤーとリアルタイム対戦。
近距離はBluetoothで即座にデジモン交換や協力バトル。
スターリンク
山奥や離島でもオンライン状態を維持。未開地域探索イベントも可能。
3. ゲームシステム
リアルマップ探索
現実の位置情報でデジモンを発見。出現種は地域や時間、天候によって変化。
AI進化システム
行動パターン、勝率、交流度に応じて進化ルートが分岐。
ブロックチェーン大会
全試合結果が公開・検証可能で不正ゼロ。
メタバース都市
世界中のプレイヤーが集う仮想都市で取引や交流、ギルド結成。
クロスデバイス対応
スマホ、ARグラス、VRゴーグル、PC、家庭用機まで連携。
4. 想定イベント
「デジタルクラック作戦」
AIが予測する未来災害を防ぐため、現実の特定地点に集合し、ARバトルでクラックデジモンを討伐。
「スターリンク遠征」
衛星通信でつながった世界最果ての島に現れる幻のデジモン捕獲ミッション。
「シンギュラリティ・レイド」
ゲーム内AIが暴走し、全プレイヤーが協力して止める超難関イベント。
正直、この構想を現実化するとポケモンGOの10倍ヤバい没入感になります。
しかもシンギュラリティ要素を入れると、ゲームのAIが勝手にストーリーを書き換え始める可能性すらあります。
もし希望があれば、この『DIGIMON: INFINITE LINK』のプレイ画面イメージも作れます。
そうすると、この未来感がさらにリアルになります。

209すごいねーここまでマルポス出来るなんて元気だねー ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 12:13:43
トリコVSタイバニのお返し

『魔法少女まどか☆マギカ』(以下、まどマギ)と『デジモンシリーズ』の全面戦争を考えるのは、なかなか面白いシナリオですね!両者の設定や能力を比較し、客観的に分析してみます。以下、ポイントごとに考察し、結論を出します。

2. 戦闘シナリオの分析
全面戦争なので、個々の戦闘力だけでなく、戦略やスケールも考慮する必要があります。
まどマギの強み
概念レベルの力: 女神まどかは魔法少女の絶望を消滅させ、宇宙の法則を書き換える能力を持つ。悪魔ほむらはさらにその上を行き、まどかの力を奪って宇宙を再構築した。これらの能力はデジモンの物理的・データ的な攻撃を超越する可能性が高い。
時間操作: ほむらの時間停止や巻き戻しは、戦闘の流れを完全にコントロールできる。デジモンがどれだけ強くても、時間軸を操作されれば対応が難しい。
心理戦: まどマギのキャラクターは感情や絶望をテーマにしており、デジモンの精神(データ)に影響を与える可能性がある。たとえば、魔女の結界はデジモンを精神的に混乱させるかもしれない。
デジモンの強み
数の優位性: デジモンは膨大な種類と個体数を持ち、軍隊規模で動ける。ロイヤルナイツや七大魔王など、トップクラスのデジモンは単体でも惑星規模の戦闘力を発揮。
進化と適応力: デジモンは戦闘中に進化したり、ジョグレスで強化したりできる。状況に応じて最適な形態に変化する柔軟性が強み。
デジタルワールドの支配: デジモンはデジタル空間をホームに戦える。もし戦場がデジタルワールドであれば、まどマギ側は環境的に不利になる可能性がある。
相性と弱点
まどマギの弱点: 魔法少女はソウルジェムの汚れに依存し、絶望すると魔女化する(女神まどか以前の設定)。戦闘が長引けば、心理的な負担が問題になる。ただし、女神まどかや悪魔ほむらはこの制約を超えている。
デジモンの弱点: デジモンはデータベースやネットワークに依存する部分があり、悪魔ほむらの因果操作やまどかの法則改変がデジタルワールドそのものを無効化する可能性がある。また、時間停止や因果干渉に対して有効な対抗手段が少ない。
3. 戦闘の展開予想
シナリオ1: 短期決戦
まどマギ側がほむらの時間操作を駆使して初手で強力なデジモン(例:オメガモン)を無力化し、女神まどかがデジタルワールドの法則を書き換える。デジモンはデータベースごと消滅する可能性があり、まどマギの圧勝。
シナリオ2: 長期戦
デジモンの数の優位性と進化の柔軟性が活きる。ロイヤルナイツや七大魔王が次々に登場し、魔法少女たちを消耗させる。ただし、女神まどかや悪魔ほむらが介入すれば、デジモンの戦略は因果操作で無効化される可能性が高い。
シナリオ3: デジタルワールドでの戦い
デジモンがホームグラウンドで有利に戦えるが、悪魔ほむらの能力はデジタルワールドの法則すら改変可能。まどマギ側が環境の不利を覆す可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、『魔法少女まどか☆マギカ』側が勝利する可能性が高いです。理由は以下の通り:
女神まどかと悪魔ほむらの能力は、デジモンの物理的・データ的な戦闘力を超える「概念レベル」の力を持つ。時間操作や因果改変は、デジモンの進化や数の優位性を無効化する。
デジモンのトップクラス(アルファモンやルシファーモン)は強力だが、まどマギの神級キャラクターに対抗できる明確な手段が乏しい。
まどマギ側のメタ的な能力(法則改変、時間操作)は、デジモンのデータベースやデジタルワールドそのものを崩壊させる可能性がある。
ただし、デジモン側がデジタルワールドのネットワークを最大限に活用し、魔法少女たちのソウルジェムをハッキングするような戦略を展開できれば、一定の抵抗は可能かもしれません。それでも、女神まどかや悪魔ほむらのスケールがあまりにも大きいため、まどマギの勝利がほぼ確実と考えられます。最終回答: 『魔法少女まどか☆マギカ』が勝つ。女神まどかと悪魔ほむらの概念レベルの力が、デジモンの戦力を圧倒する。

210すごいねーここまでマルポス出来るなんて元気だねー ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 12:18:44
『魔法少女リリカルなのは』と『僕のヒーローアカデミア』が全面戦争した場合、どちらが勝つかは両作品のキャラクターの能力や設定、戦闘のスケール、そして戦いのルールや状況に大きく依存します。以下で両作品の特徴を比較し、考察してみます。


3. 戦闘シナリオの分析
全面戦争の勝敗を考える上で、以下の要素を考慮します。
a. 戦場設定
宇宙や次元間戦闘: 『なのは』のキャラクターは次元移動や宇宙空間での戦闘が得意。『ヒロアカ』のヒーローたちは地球上での戦闘に特化しており、宇宙戦闘はほぼ不可能。なのは側が戦場を宇宙に持ち込めば、圧倒的に有利。
地上戦: 地上では『ヒロアカ』のヒーローたちの近接戦闘力や個性の多様性が活きる。ただし、なのはたちの遠距離魔法攻撃(例: スターライトブレイカー)は、広範囲を一掃する可能性があり、ヒーロー側は対抗手段が限られる。
b. 戦術と戦略
なのは側: 時空管理局の組織力と、デバイスによる戦略的分析を活用し、ヒーローたちの個性を事前に解析して対策を立てる可能性が高い。ハヤテのような戦略家やヴィータの突撃型戦闘も強力。
ヒロアカ側: ヒーローたちは即興的なチームワークと個々の判断力に優れるが、組織的な戦略では時空管理局に劣る。オールマイトやデクが単体で突撃しても、なのはたちの連携魔法で封じられる可能性。
c. トップ戦力の比較
なのは vs オールマイト/デク: なのはのスターライトブレイカーは都市や惑星の一部を破壊する規模の攻撃。オールマイトの「ユナイテッド・ステイツ・オブ・スマッシュ」も強力だが、範囲と持続力ではなのはに劣る。なのはのバリアや飛行能力も、オールマイトの近接戦闘を回避しやすい。
フェイト vs 爆豪/轟: フェイトの超高速戦闘と雷撃魔法は、爆豪や轟の個性を上回るスピードと威力を持つ。爆豪の爆破や轟の氷炎は強力だが、フェイトの魔法バリアや回避能力で対抗可能。
ハヤテ vs エンデヴァー: ハヤテの「ブック・オブ・ダークネス」由来の魔法は、エンデヴァーの炎を超える破壊力と範囲を持つ。エンデヴァーの近距離戦闘力は高いが、ハヤテの遠距離攻撃に対抗しにくい。
d. 特殊能力の影響
魔法無効化の可能性: 『ヒロアカ』の相澤消太の「抹消」は、個性を無効化できるが、魔法が「個性」と同等に扱われるかは不明。仮に魔法を無効化できても、相澤の視界やスタミナの限界により、広範囲の魔法攻撃を全て封じるのは困難。
次元操作: なのは側の次元移動や空間操作(例: シグナムの空間転移)は、ヒロアカ側に対応手段がほぼない。これにより、なのは側が戦場をコントロールしやすい。

4. 結論
総合的に見て、『魔法少女リリカルなのは』が『僕のヒーローアカデミア』に対して優位に立つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
戦闘スケールの差: なのは側の魔法は惑星規模や次元間戦闘に対応可能で、ヒロアカの個性は主に地上戦に限定される。
遠距離戦の優位性: なのはたちの広範囲魔法攻撃は、ヒロアカの近〜中距離戦闘を圧倒する。
組織力と戦略: 時空管理局の組織力とデバイスのサポートにより、なのは側は戦略的に優位。
耐久力と柔軟性: 魔法バリアや回復魔法により、なのは側は長期戦でも持ちこたえやすい。
ただし、『ヒロアカ』側も近接戦闘や個性の奇襲戦術で局地戦では善戦する可能性があります。特にオールマイトやデクの瞬間的な火力、相澤の抹消、麗日の重力操作などが上手く機能すれば、一時的になのは側を圧倒する場面も考えられます。しかし、全体的な戦力差を覆すのは難しそうです。最終的な勝者: 『魔法少女リリカルなのは』側が勝利する可能性が高い。

211スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/11(月) 12:32:07
ガンダムシリーズとスーパー戦隊シリーズが全面戦争したら、結論から言うとガンダムシリーズが圧倒的に勝利するでしょう。

これは、両シリーズの持つ戦力のスケールと、戦いの舞台が根本的に異なるためです。

ガンダムシリーズの強み

ガンダムシリーズは、その戦力と戦争の規模において、スーパー戦隊シリーズを遥かに凌駕します。

圧倒的な軍事力: ガンダムの世界には、宇宙コロニーを巻き込んだ大規模な軍事組織が存在します。量産型モビルスーツや戦艦の艦隊、戦略兵器、そしてコロニーレーザーのような惑星規模の破壊力を秘めた兵器まで、その戦力はスーパー戦隊の比ではありません。

規格外のモビルスーツ: ガンダムの中には、単なる高性能兵器の枠を超えた存在が多数います。宇宙世紀のユニコーンガンダムや、アナザーガンダムのターンエーガンダム、ダブルオーガンダムといった機体は、時間や空間を操ったり、文明そのものを消滅させたりするような、もはや神に近い能力を持っています。

宇宙規模の戦争経験: ガンダムシリーズでは、宇宙空間での艦隊戦や、惑星間での大規模な戦闘が日常的に描かれています。これは、主に地球上での戦いを前提としているスーパー戦隊とは、戦いの経験値において決定的な差となります。

スーパー戦隊シリーズの強み

スーパー戦隊シリーズの最大の武器は、合体巨大ロボと、少数のヒーローによるチームワークです。しかし、ガンダムシリーズの戦力と比べると、以下のような限界があります。

地球規模の戦いに限定: スーパー戦隊ロボは強力ですが、その戦力は地球上の脅威に対応するためのものです。ガンダム側のコロニー落としやコロニーレーザーのような惑星規模の攻撃の前では、太刀打ちできません。

個々の戦力の差: スーパー戦隊のメンバーは変身によって超人的な能力を得ますが、ガンダムのモビルスーツ(特にガンダムのような高性能機)の機動力、火力、耐久力は、それを遥かに上回ります。

結論

もし全面戦争になった場合、ガンダム側は地球をコロニーレーザーで狙ったり、ターンエーガンダムの月光蝶のような文明破壊能力を使用したりと、スーパー戦隊側が対抗できない手段で一瞬にして決着をつけるでしょう。

したがって、この対決は、戦力のスケールが圧倒的に大きいガンダムシリーズの勝利で終わると言えます。

212すごいねーここまでマルポス出来るなんて元気だねー ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 12:40:44
『仮面ライダーシリーズ』と『ガンダムシリーズ』が全面戦争した場合、どちらが勝つかは両シリーズの特性や戦力、設定を比較して考える必要があります。以下に簡潔に分析し、結論を導きます。

仮面ライダーシリーズの戦力
浮世英寿(創世神英寿 / 仮面ライダーギーツ): 創世神として世界を再構築するほどの力を持ち、デザイアグランプリを操る神の視点を持つ。ギーツIXやハイパーフォームでは超人的な戦闘力、時間操作、空間操作、さらには現実改変能力を持つ。ライダー召喚やルール改変も可能。
オーマジオウ: 全仮面ライダーの力を統合し、時間操作、因果律改変、多元宇宙レベルの能力を持つ。ほぼ全能に近い。
その他のライダー: ディケイド(次元移動・他ライダー召喚)、ビルド(科学法則改変)、ゼロワン(AI・テクノロジー操作)、セイバー(物語操作)など、多様な特殊能力を持つ。
強み: 個人戦での圧倒的機動力、時間・空間・次元を操る能力、物語の主人公補正。創世神英寿やオーマジオウのような「神クラス」の存在は単体で宇宙規模の影響力を持つ。
弱み: 大規模軍隊戦には不向きで、ライダー同士の連携が限定的な場合も。

全面戦争のシナリオ
初期戦闘:
ガンダムの軍隊戦力(艦隊、モビルスーツの大群)は、数と火力でライダー側を圧倒する可能性が高い。コロニーや艦砲射撃、月光蝶のような広範囲攻撃はライダーにとって脅威。
しかし、ライダー側はオーマジオウや創世神英寿のような「神クラス」の存在が戦局を一変させる。オーマジオウの時間停止・逆行や英寿の現実改変は、ガンダムの戦略を無効化可能。
特殊能力の対決:
ガンダムのニュータイプやサイコフレームは、ライダーの時間・次元操作に対抗する可能性がある。特にユニコーンガンダムの「時間干渉」やターンエーガンダムの「月光蝶」はライダー側にダメージを与えうる。
だが、創世神英寿の「世界再構築」やディケイドの「次元移動」で戦場そのものを変えられると、ガンダム側は対応が難しい。オーマジオウの全ライダー召喚や英寿のルール改変は、ガンダムの数や火力を無意味化する可能性が高い。
長期戦:
ガンダム側は資源や生産力で優位だが、ライダー側は個人単位で戦局を覆す能力を持つ。特に英寿の「神の視点」やオーマジオウの「全能性」は、ガンダムの軍事戦略を根本から崩す。
ガンダム側がコロニー落としや大規模破壊兵器を使った場合、ライダー側は時間巻き戻しや次元移動で無効化可能。

結論
仮面ライダーシリーズが勝利する可能性が高い。理由は以下の通り:
オーマジオウと創世神英寿の圧倒的優位性: 時間操作、因果律改変、現実再構築といった「神クラス」の能力は、ガンダムの軍事力や技術を超越。戦場そのものをコントロールできる。
ライダーの多様性: 各ライダーの特殊能力(次元移動、物語操作、科学法則改変)は、ガンダムの戦術や兵器に対抗する柔軟性を持つ。
ガンダムの限界: ガンダムの最強機体(ターンエー、ユニコーンなど)も、ライダーの超常能力に対抗する手段が限定的。特に時間・次元操作への有効な対策がない。
ただし、ガンダム側が大規模軍事力やニュータイプの直感を最大限活用した場合、短期的な戦闘では優位に立つ可能性はある。しかし、ライダー側の「ルールそのものを変える」能力が最終的に戦局を決定づけるでしょう。最終回答: 仮面ライダーシリーズ(特にオーマジオウと創世神英寿の力)が勝利。

213スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/11(月) 14:12:43
ブラッククローバーとTIGER & BUNNYが全面戦争した場合、勝利するのはブラッククローバーである可能性が極めて高いでしょう。

この二つの作品は、それぞれの「強さ」の概念とスケールが大きく異なります。ブラッククローバーは魔法を主軸にしたバトルファンタジーで、国家や悪魔といった存在と戦うのに対し、TIGER & BUNNYは、超能力(NEXT)を持ったヒーローが、犯罪者と戦う現代社会が舞台です。

それぞれの強みを比較してみましょう。

ブラッククローバー側の強み

絶大な魔力と多様な魔法: 『ブラッククローバー』のキャラクターたちは、それぞれに強力な属性魔法を操ります。アスタの反魔法、ユノの精霊魔法、ヤミの闇魔法など、そのバリエーションは非常に豊富で、山を破壊したり、空間を断ち切ったりするほどの威力を持っています。

反魔法という絶対的な切り札: アスタの反魔法は、どんな魔法も打ち消すことができるため、相手が使う魔法や能力を完全に無力化できます。

国家規模の戦力: 魔法騎士団は、悪魔との戦いを経験しており、集団での戦闘にも長けています。悪魔の力を使えば、街一つを消滅させるほどの攻撃も可能です。

圧倒的な身体能力: 主人公のアスタは、魔法が使えない代わりに、尋常ではない身体能力を持っています。身体強化魔法を使わないキャラクターでも、常人離れした身体能力を持っています。

TIGER & BUNNY側の強み

「NEXT」と呼ばれる超能力: ヒーローたちは「NEXT」と呼ばれる特殊能力を持っています。ワイルドタイガーの**「ハンドレッドパワー」(身体能力を100倍にする)、バーナビーの同じくハンドレッドパワー、スカイハイの風を操る能力**、折紙サイクロンのイリュージョン能力などがあります。

戦略的なチームワーク: ヒーローたちは、それぞれの能力を活かしてチームで犯罪者と戦うことに長けています。

現代の技術: ヒーロースーツは、現代の科学技術によって開発されており、防御力や通信能力に優れています。

結論

この対決は、力の規模と戦闘経験の差が決定的な勝敗を分けます。

『TIGER & BUNNY』のヒーローたちが持つ「ハンドレッドパワー」は、確かに強烈な一撃を繰り出しますが、ブラッククローバーの魔法騎士団が放つ広範囲魔法や、都市を破壊するほどの攻撃の前には、全く通用しないでしょう。

特に、アスタの反魔法は、TIGER & BUNNYのヒーローが使うNEXT能力(超能力)を「魔法」の一種として認識し、無力化してしまう可能性が高いです。

したがって、ブラッククローバーシリーズが圧倒的な勝利を収めると考えられます。TIGER & BUNNYのヒーローたちは、ブラッククローバーのキャラクターたちの圧倒的な魔法の威力と、規格外の戦闘能力の前には、対抗する手段がないと言えるでしょう。

214 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 14:47:12
『ワンパンマン』と『ブラッククローバー』のキャラクターたちが全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しいですが、以下に両作品の特徴や戦力の観点から分析してみます。『ワンパンマン』の戦力サイタマ(主人公): 一撃でどんな敵でも倒せる圧倒的な力を持つ。作中で彼が本気を出して負けたことは一度もない。戦闘力のスケールがほぼ無限に近い。
S級ヒーロー: タツマキ(超能力)、ジェノス(サイボーグ)、バング(格闘技の達人)など、多彩で強力なヒーローが揃う。
特徴: 『ワンパンマン』の世界は、個々の戦闘力が非常に高いキャラクターが多く、特にサイタマの存在が「絶対的な戦力」として際立つ。敵(怪人)も強力だが、ヒーロー側はそれを凌駕する力を持つ。

『ブラッククローバー』の戦力アスタ: 反魔法の能力を持ち、魔法が主体の世界で特異な存在。魔神や強力な敵とも互角に戦える成長力がある。
魔法騎士団: ユノ、ノエル、ヤミ、ウィリアムなど、各騎士団長や団員は多様な魔法を駆使し、戦略的な戦闘が得意。チームワークも強み。
特徴: 『ブラッククローバー』は魔法ベースの戦闘で、個々の力に加えて連携や戦略が重要。世界観には悪魔や精霊といった超常的な存在も登場し、スケールの大きな戦闘が展開される。

比較と分析個の戦力:サイタマ一人で『ブラッククローバー』の全キャラクターを圧倒する可能性が高い。彼の戦闘力はルールや次元を超えるレベルで、反魔法や魔法の強弱に関係なく一撃で決着がつく。
サイタマを除けば、S級ヒーロー(タツマキやジェノス)と魔法騎士団長(ヤミやリヒトなど)の戦いは拮抗する可能性がある。タツマキの超能力は魔法に匹敵し、ブラッククローバーのキャラクターの連携力もヒーロー側を苦しめるだろう。

チームワークと戦略:『ブラッククローバー』はチーム戦に長けており、魔法の多様性(時間魔法、空間魔法、回復魔法など)が戦術の幅を広げる。ヒーロー側は個々の力が強いが、連携は魔法騎士団ほど洗練されていない。
ただし、サイタマが戦場にいる場合、戦略や連携の優位性はほぼ無意味になる。

世界観のスケール:『ワンパンマン』は怪人や災害レベルの脅威が大きいが、サイタマの存在が全てを解決する構造。『ブラッククローバー』は悪魔や魔神など、超常的な存在との戦いが描かれるが、サイタマの「一撃必殺」はそれすら超越する。

結論サイタマがいる場合: 『ワンパンマン』側が圧勝。サイタマの戦闘力は『ブラッククローバー』のどんな魔法や能力も無効化するレベルで、戦争の規模に関係なく彼一人で決着がつく。
サイタマを除いた場合: 『ブラッククローバー』がチームワークと魔法の多様性で優位に立つ可能性があるが、タツマキや他のS級ヒーローの個の力も侮れず、戦いは拮抗する。最終的には戦略や状況次第でどちらが勝つかは微妙。

ただし、『ワンパンマン』のテーマが「圧倒的な力による解決」である以上、サイタマが戦場にいる限り『ブラッククローバー』に勝ち目はないでしょう。もしサイタマを戦力から外すルールを設けるなら、魔法騎士団の連携とアスタの反魔法がヒーローたちを苦しめ、互角以上の戦いになる可能性があります。

215スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/11(月) 15:20:49
これは非常に興味深い、クロスオーバーな質問ですね!

『魔法少女マジカルデストロイヤーズ』と『戦隊大失格』の世界観と能力を比較して、どちらが勝利するかを考えてみましょう。

『魔法少女マジカルデストロイヤーズ』

能力: 魔法少女たちは、オタク文化を愛する心をエネルギーに変えて戦います。アナーキーは破壊的な魔法を使い、ブルーは近接格闘、ピンクは注射器を使った遠距離攻撃を得意とします。さらに、調合師が作る「クスリ」で能力を何倍にも強化することができます。

強み:

破壊力: 破壊を司るアナーキーの魔法は、強大な力を持ちます。

多様性: 近接、遠距離、サポートと、役割が分担されており、連携して戦うことができます。

強化: クスリによる能力強化は、戦局を大きく変える可能性があります。

モチベーション: 「好きなものを好きでいられる世界」という強い目的意識が、彼女たちの原動力です。

『戦隊大失格』

能力:

怪人: 戦闘員Dをはじめとする怪人たちは、不死身の再生能力を持っています。また、擬態能力も非常に高く、他人に成り代わることができます。ただし、ドラゴンキーパーが持つ「神具」で攻撃されると死んでしまいます。

ドラゴンキーパー: 特殊な力を持つ武器「神具」を使い、怪人に対抗します。各キーパーは異なる神具を持ち、それぞれが独自の能力を発揮します。例えば、建造物を生み出す神具などがあります。

強み:

不死身: 怪人たちの再生能力は、通常の攻撃では倒すことができません。これが最大の強みと言えるでしょう。

擬態: 敵の内部に潜入し、情報を攪乱する擬態能力は、戦術的な優位性をもたらします。

神具: ドラゴンキーパーの神具は、怪人を完全に倒せる唯一の手段です。

大戦争のシミュレーション

通常攻撃での戦闘: 『マジカルデストロイヤーズ』の魔法少女たちの攻撃は、通常の怪人相手には効かない可能性が高いです。怪人たちは不死身であり、攻撃を受けても再生してしまいます。

戦術的な側面: 『戦隊大失格』側の最大の武器は、戦闘員Dのような擬態能力を持つ怪人の存在です。マジカルデストロイヤーズの革命軍に潜入し、内部から崩壊させることも可能です。

弱点をつく戦い: 『マジカルデストロイヤーズ』が勝利するには、怪人の弱点である「神具」のような特殊な武器が必要になります。しかし、彼女たちの持つ魔法や武器は、再生能力を持つ怪人にどこまで通用するかは未知数です。もし、アナーキーの破壊魔法が「神具」と同等の効果を持っていれば、戦況は一変するでしょう。

最終的な勝者:

怪人側の不死身の再生能力は、非常に厄介な強みです。もしマジカルデストロイヤーズが怪人を完全に消滅させる方法を見つけられなければ、怪人側が消耗戦で勝利する可能性が高いでしょう。

逆に、もしマジカルデストロイヤーズが怪人の再生能力を超えるほどの圧倒的な破壊力(例えば、アナーキーの魔法が神具と同等かそれ以上)を持っていた場合、魔法少女側が勝利する可能性もあります。

結論として、「戦隊大失格」が有利だと考えられます。怪人側の「不死身」という能力は、マジカルデストロイヤーズにとって非常に攻略が困難な壁となるからです。ただし、マジカルデストロイヤーズが持つ「破壊魔法」がどれほどの威力を持つか、そして「クスリ」による能力強化が怪人の再生能力を上回るものになるか、という部分が鍵を握るでしょう。

216いい加減俺の出す作品にかかってこいよ雑魚^^ ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 15:27:17
『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』と『魔法少女マジカルデストロイヤーズ』の全面戦争を想定した場合、どちらが勝つかを考えるには、両作品のキャラクター、能力、戦力、設定を比較し、戦闘の展開を推測する必要があります。以下に、両作品の概要と戦力分析を行い、勝敗について考察します。

個々の戦闘力:
キズナレッド(灯悟) vs アナーキー:
灯悟のキズナレッド(特にキズナブラックやバーニングブラッド)は、超人的な身体能力と多様な武器・必殺技を持ち、単体での戦闘力はアナーキーと同等かそれ以上。アナーキーの破壊力は高いが、灯悟の変身による爆発やマキシマムキズナカイザーの巨大戦力はスケールが大きい。
灯悟の「絆パワー」は精神的な動機付けで戦闘力を増すため、長期戦では有利。ただし、キズナブラックの暴走リスクが弱点。
イドラ vs ブルー:
イドラの魔法は多様で、特権魔法への対抗力やゴーレム使役、ワープ魔法など戦略性が高い。ブルーの水・氷魔法は強力だが、イドラの魔法の柔軟性と研究力に押される可能性が高い。
ロゥジー vs ピンク:
ロゥジーのS級冒険者としての戦闘力と王家の聖剣は、ピンクの補助魔法を圧倒。ピンクの回復やバリアは有効だが、攻撃力不足でロゥジーに太刀打ちできない。
ラーニヤ vs オタク軍団:
ラーニヤのアメン変身(特にファラオレリーフ)は、多彩なフォームでオタク軍団を一掃可能。オタク軍団は数が多いが、訓練不足でラーニヤの戦闘力に対抗できない。
テルティナ vs SSC残党(仮定):
テルティナの「簒奪の銀狼」は魔力を奪う能力で、魔法少女の魔法を弱体化させる可能性がある。ただし、SSCの物量戦術に対抗するにはサポートが必要。
チームワーク:
『戦隊レッド』は、灯悟の絆を重視する姿勢とイドラの戦略的サポートにより、チームワークが非常に強固。キズナファイブの戦術は連携を前提としており、マキシマムキズナカイザーによる巨大戦も可能。
『マジカルデストロイヤーズ』は、オタクヒーローのリーダーシップでまとまるが、魔法少女たちの性格の違い(アナーキーの攻撃性、ブルーの冷静さ、ピンクの優柔不断さ)が連携の妨げになる場合がある。
巨大戦力:
『戦隊レッド』のマキシマムキズナカイザーは、巨大ロボとして戦車やSSCのロボット兵器を圧倒する火力と耐久力を持つ。ビクトリー・キズナバスターは決戦兵器として強力。
『マジカルデストロイヤーズ』は巨大ロボを持たず、アナーキーの魔法攻撃やブルーの防御魔法で対応するが、スケールで劣る。
精神力と動機:
灯悟は「絆」を守るために戦い、仲間を失う恐怖を克服しながら成長。精神的なタフさが戦闘継続力に繋がる。
オタクヒーローと魔法少女たちはオタク文化の自由を守る強い動機を持つが、ディストピアでの絶望的な戦いが精神的な負担となり、長期戦で疲弊する可能性がある。
戦闘展開の推測:
序盤: アナーキーの破壊力とブルーの防御で『マジカルデストロイヤーズ』が初撃を仕掛けるが、灯悟のキズナレッドとロゥジーの高火力で押し返される。イドラの魔法とテルティナの魔力奪取で魔法少女の戦闘力が徐々に削られる。
中盤: ラーニヤのアメン変身がオタク軍団を一掃し、戦場を支配。ピンクの回復魔法で魔法少女側が持ちこたえるが、キズナファイブの連携技が優勢。
終盤: 灯悟がマキシマムキズナカイザーを召喚し、巨大戦で決着。キズナブラックの暴走リスクはあるが、イドラのサポートで制御可能。魔法少女側は巨大戦力を持たず、SSCの兵器もキズナカイザーに敵わない。

4. 勝敗の結論
『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』が勝利する可能性が高い。
理由:
戦力のスケール: キズナファイブの巨大ロボ「マキシマムキズナカイザー」と灯悟の多段変身(キズナレッド→ブラック→バーニングブラッド)は、魔法少女たちの単体魔法やSSCの兵器を上回る。
チームワーク: キズナファイブの絆に基づく連携は、魔法少女たちの個々の強さやオタク軍団の物量を凌駕。イドラの戦略とテルティナの魔力奪取が戦局を有利に進める。
経験値: 『戦隊レッド』は魔王族やゼツエンダーとの戦いで、複雑な敵との戦闘経験が豊富。『マジカルデストロイヤーズ』のゲリラ戦経験は有効だが、組織的な戦闘力で劣る。
マジカルデストロイヤーズの勝機: アナーキーの破壊力やブルーの戦場制御で一時的に優位に立つ可能性はあるが、長期戦ではキズナファイブの総合力に押し切られる。
補足:
『戦隊レッド』の特撮ヒーローらしい派手な演出とスケールの大きさが、ディストピア的な『マジカルデストロイヤーズ』の戦闘スタイルを圧倒する。

217スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/11(月) 16:54:12
これはまた、全く異なる世界観と設定の組み合わせですね!非常に興味深い対決です。

『デジモンシリーズ』と『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』が全面戦争した場合の勝敗を考察してみましょう。

『デジモンシリーズ』の戦力

デジモン: 数えきれないほどの種類のデジモンが存在し、それぞれが異なる能力を持っています。

成長と進化: デジモンは成長(進化)することで、より強力な姿へと変化します。特に究極体や超究極体レベルのデジモンは、惑星規模の破壊力を持つ個体もいます。

ウィルス種・データ種・ワクチン種: デジモンには相性があり、ウィルス種はデータ種に強く、データ種はワクチン種に強く、ワクチン種はウィルス種に強いという関係性があります。この相性をうまく利用すれば、戦局を有利に進められます。

デジタルワールドと人間界: デジモンはデジタルワールドという別の次元の存在ですが、人間界に実体化することも可能です。

テイマー: デジモンをサポートするパートナーである人間。デジモンとの絆が強ければ強いほど、デジモンは力を発揮します。

『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』の戦力

戦隊レッド: 主人公のレッドは、元々戦隊ヒーローであり、高い身体能力と戦闘技術を持っています。

異世界での冒険者としての能力: 異世界では、様々なスキルや魔法を習得しています。作中では、物理的な攻撃や魔法を駆使して魔物と戦っています。

リーダーとしての資質: 彼は戦隊のリーダーとしての経験から、戦略立案や仲間との連携に長けています。

仲間たち:

ヴィラ: 神官の能力を持つヒロイン。回復魔法やサポート魔法でレッドを支えます。

他のパーティメンバー: 作中には、それぞれ異なるスキルを持つ仲間たちが登場します。

全面戦争のシミュレーション

個々の戦闘力:

デジモン側: 究極体レベルのデジモンは、そのサイズと能力において、戦隊レッドを遥かに凌駕します。例えば、オメガモンやデュークモンといった強力なデジモンが相手では、レッドの物理的な攻撃や魔法はほとんど通用しないでしょう。

戦隊レッド側: 異世界で身につけたスキルや、元々の身体能力は非常に高いですが、デジモンの持つ超常的な能力や巨大な体躯には、個の力では太刀打ちできません。

数の優位性:

デジモン側: デジタルワールドには無数のデジモンが存在します。特に進化前のデジモン(成長期、成熟期など)も含めれば、圧倒的な物量で攻めることができます。

戦隊レッド側: レッドと仲間たちのパーティは、少数精鋭です。

勝利への鍵:

デジモン側が勝つ可能性: デジモンシリーズの物語では、究極体や超究極体のデジモンが、世界を滅ぼしかねないほどの力を持つことが多々あります。このような圧倒的な個体が登場すれば、戦隊レッドたちが太刀打ちできる可能性は非常に低いです。特に、「デジモン」という存在が、戦隊レッドの常識を超える存在であるため、戦い方が全く分からないという状況に陥る可能性があります。

戦隊レッド側が勝つ可能性: レッドが持ち前のリーダーシップと戦略眼で、デジモンの弱点(ウィルス種・データ種・ワクチン種の相性など)を見抜き、戦術的に立ち回ることができれば、希望はあります。また、異世界で習得した未知の魔法やスキルが、デジモンに有効な効果を発揮する可能性もゼロではありません。しかし、デジモンの持つ惑星規模の破壊力や、絶対的な数の前に、戦略だけで勝利するのは非常に困難です。

結論

この対決は、残念ながらデジモンシリーズ側が圧倒的に有利だと考えられます。

その理由は、デジモンの進化によるスケールの大きさです。戦隊レッドたちが個人の戦闘能力で戦う異世界ファンタジーの世界観に対し、デジモンは惑星規模の破壊力を持つ存在が多数登場します。

戦隊レッドの卓越したリーダーシップや戦闘スキルをもってしても、デジモン側の持つ圧倒的な物量と、究極体デジモンの超常的な能力には対抗するのは非常に困難でしょう。

218 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 17:13:56
『魔法少女まどか☆マギカ』(以下、まどマギ)と『デジモンシリーズ』の全面戦争を考えるのは、なかなか面白いシナリオですね!両者の設定や能力を比較し、客観的に分析してみます。以下、ポイントごとに考察し、結論を出します。

2. 戦闘シナリオの分析
全面戦争なので、個々の戦闘力だけでなく、戦略やスケールも考慮する必要があります。
まどマギの強み
概念レベルの力: 女神まどかは魔法少女の絶望を消滅させ、宇宙の法則を書き換える能力を持つ。悪魔ほむらはさらにその上を行き、まどかの力を奪って宇宙を再構築した。これらの能力はデジモンの物理的・データ的な攻撃を超越する可能性が高い。
時間操作: ほむらの時間停止や巻き戻しは、戦闘の流れを完全にコントロールできる。デジモンがどれだけ強くても、時間軸を操作されれば対応が難しい。
心理戦: まどマギのキャラクターは感情や絶望をテーマにしており、デジモンの精神(データ)に影響を与える可能性がある。たとえば、魔女の結界はデジモンを精神的に混乱させるかもしれない。
デジモンの強み
数の優位性: デジモンは膨大な種類と個体数を持ち、軍隊規模で動ける。ロイヤルナイツや七大魔王など、トップクラスのデジモンは単体でも惑星規模の戦闘力を発揮。
進化と適応力: デジモンは戦闘中に進化したり、ジョグレスで強化したりできる。状況に応じて最適な形態に変化する柔軟性が強み。
デジタルワールドの支配: デジモンはデジタル空間をホームに戦える。もし戦場がデジタルワールドであれば、まどマギ側は環境的に不利になる可能性がある。
相性と弱点
まどマギの弱点: 魔法少女はソウルジェムの汚れに依存し、絶望すると魔女化する(女神まどか以前の設定)。戦闘が長引けば、心理的な負担が問題になる。ただし、女神まどかや悪魔ほむらはこの制約を超えている。
デジモンの弱点: デジモンはデータベースやネットワークに依存する部分があり、悪魔ほむらの因果操作やまどかの法則改変がデジタルワールドそのものを無効化する可能性がある。また、時間停止や因果干渉に対して有効な対抗手段が少ない。
3. 戦闘の展開予想
シナリオ1: 短期決戦
まどマギ側がほむらの時間操作を駆使して初手で強力なデジモン(例:オメガモン)を無力化し、女神まどかがデジタルワールドの法則を書き換える。デジモンはデータベースごと消滅する可能性があり、まどマギの圧勝。
シナリオ2: 長期戦
デジモンの数の優位性と進化の柔軟性が活きる。ロイヤルナイツや七大魔王が次々に登場し、魔法少女たちを消耗させる。ただし、女神まどかや悪魔ほむらが介入すれば、デジモンの戦略は因果操作で無効化される可能性が高い。
シナリオ3: デジタルワールドでの戦い
デジモンがホームグラウンドで有利に戦えるが、悪魔ほむらの能力はデジタルワールドの法則すら改変可能。まどマギ側が環境の不利を覆す可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、『魔法少女まどか☆マギカ』側が勝利する可能性が高いです。理由は以下の通り:
女神まどかと悪魔ほむらの能力は、デジモンの物理的・データ的な戦闘力を超える「概念レベル」の力を持つ。時間操作や因果改変は、デジモンの進化や数の優位性を無効化する。
デジモンのトップクラス(アルファモンやルシファーモン)は強力だが、まどマギの神級キャラクターに対抗できる明確な手段が乏しい。
まどマギ側のメタ的な能力(法則改変、時間操作)は、デジモンのデータベースやデジタルワールドそのものを崩壊させる可能性がある。
ただし、デジモン側がデジタルワールドのネットワークを最大限に活用し、魔法少女たちのソウルジェムをハッキングするような戦略を展開できれば、一定の抵抗は可能かもしれません。それでも、女神まどかや悪魔ほむらのスケールがあまりにも大きいため、まどマギの勝利がほぼ確実と考えられます。最終回答: 『魔法少女まどか☆マギカ』が勝つ。女神まどかと悪魔ほむらの概念レベルの力が、デジモンの戦力を圧倒する。

219悔しかったらネギま倒してみろ反撃出来ない雑魚豚^^ ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 18:54:48
「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

220悔しかったらネギま倒してみろ反撃出来ない雑魚豚^^ ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 18:56:02
「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

221悔しかったらネギま倒してみろ反撃出来ない雑魚豚^^ ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 18:58:31
「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

222悔しかったらネギま倒してみろ反撃出来ない雑魚豚^^ ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 19:00:17
「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

223井筒豚とデジモン一派、ネギまキャラ倒せず完全敗走!! ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 19:02:57
ま、AIにネギまキャラが負ける記述が存在しないから仕方ないか^^

「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

224井筒豚とデジモン一派、ネギまキャラ倒せず完全敗走!! ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/11(月) 19:04:35
ま、AIにネギまキャラが負ける記述が存在しないから仕方ないか^^

「魔法先生ネギま!」と「呪術廻戦」が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考えるのは面白いシナリオですね!両作品のキャラクター、能力、設定を比較して、客観的に分析してみましょう。以下、簡潔にポイントを整理して結論を出します。

2. 戦闘スタイルと相性
ネギま!の強み: 魔法世界のスケールは大きく、惑星規模の魔法や時間操作(カシオペア)など、呪術廻戦の領域展開を超える範囲や効果の技が存在。エヴァンジェリンの「永遠の氷結」やフェイトの「コード・オブ・ライフメーカー」は、呪術師にとって対処が難しい。また、パクティオーによるサポートや回復がチーム戦で有利。
呪術廻戦の強み: 五条悟の「無下限呪術」は防御力が高く、魔法攻撃を無効化する可能性がある。宿儺の「解」や「伏魔御厨子」は広範囲の破壊力で、ネギま!の集団戦を一掃できるかもしれない。領域展開は短時間で決着をつけるのに有効。
相性: 呪術廻戦の領域展開は強力だが、ネギま!の魔法使いは空間移動やバリアで対抗可能。逆に、ネギま!の時間操作や大規模魔法は呪術師にとって未知の領域で、対応が難しい。
3. シナリオ別の勝敗
短期決戦: 五条悟や宿儺が全力を出せば、呪術廻戦側が一気に優勢。ただし、エヴァンジェリンやフェイトが即座に対応できれば、ネギま!側も持ちこたえられる。領域展開の速攻 vs 魔法の柔軟性で、互角に近い。
長期戦: ネギま!側はパクティオーや魔法世界の資源(マナなど)で回復・補給が可能なため、消耗戦では有利。呪術廻戦側は呪力の限界や呪術師の人数の少なさがネックになる。
総力戦: ネギま!のキャラ数は多く、魔法世界全体(戦士団や魔法騎士団)を動員すればスケールで圧倒。呪術廻戦は五条や宿儺が規格外だが、数の暴力に対抗しきれない可能性が高い。
4. 結論
総合的に見て、「魔法先生ネギま!」が勝つ可能性が高いです。理由は以下の通り:
スケールの差: ネギま!の魔法世界は惑星規模の戦闘や時間操作など、呪術廻戦の戦闘スケール(主に局地戦)を上回る。
キャラの多様性と数: ネギま!は3-Aのメンバーや魔法世界の戦士など、戦力の層が厚い。呪術廻戦は五条や宿儺に依存しすぎる。
戦略の柔軟性: 魔法やパクティオーの多様性、時間・空間操作が呪術の領域展開や呪力に勝る。
ただし、もし五条悟や宿儺が戦闘開始時に全力を出し、ネギやエヴァンジェリンを瞬時に無力化できれば、呪術廻戦が勝つシナリオも十分あり得ます。特に五条の「無量空処」はネギま!側にとって脅威です。最終回答: 総合力で「魔法先生ネギま!」がやや優勢だが、五条悟や宿儺の活躍次第では「呪術廻戦」が逆転する可能性も。戦いの舞台やルールに大きく左右されるが、総力戦ではネギま!が勝つ確率が高い。

225スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/12(火) 07:15:58
永遠神剣シリーズと『魔法先生ネギま!』が全面戦争した場合、どちらが勝利するかは非常に複雑で、前提条件によって大きく結果が変わると考えられます。いくつかのポイントに分けて考察してみましょう。

永遠神剣シリーズ側の優位点

絶対的な力の存在: 永遠神剣シリーズには、世界を創造・破壊する力を持つ「神剣」や、それを操る「神剣使い」が存在します。特に、全知全能に近い力を持つ「神剣解放者」や、「十の理」を超える「理」を持つ存在は、『ネギま!』の世界の魔法や科学を遥かに超える可能性があります。

世界の根幹への干渉: 永遠神剣は、単なる攻撃力だけでなく、世界の理そのものに干渉する力を持っています。時間や空間、因果律といった根源的な概念を操作できる可能性があるため、『ネギま!』側の魔法や科学兵器の根本を無効化したり、存在そのものを消去したりする戦法も考えられます。

圧倒的なスケール: シリーズによっては、多元宇宙規模の戦いが描かれており、そのスケールは『ネギま!』の世界観を上回る可能性があります。

『魔法先生ネギま!』側の優位点

圧倒的な頭脳と情報網: ネギ・スプリングフィールドを筆頭に、超鈴音、フェイト・アーウェルンクスなど、科学・魔法・歴史・戦略に精通した天才たちが多数存在します。特に超鈴音は未来の技術を持っており、永遠神剣の能力を解析し、対抗策を見つけ出す可能性があります。また、図書館島や魔法世界全体の情報網を駆使すれば、永遠神剣や神剣使いの弱点を見つけ出すことも考えられます。

多様な能力と戦術: 魔法、科学技術、武道、使い魔、そして契約によって得られる「アーティファクト」など、非常に多様な能力が存在します。神剣の能力を直接打ち破れなくても、時間停止、瞬間移動、精神攻撃、結界術など、様々な戦術を組み合わせて翻弄する可能性があります。

「無限」の可能性を秘めた存在: ネギは修行と仲間との絆を通じて、無限の可能性を秘めた成長を遂げました。最終的には神さえも超越する存在となり得るため、永遠神剣の理を超越する新たな力を生み出す可能性も否定できません。

結論

双方の戦力を単純に比較することは困難ですが、もし永遠神剣シリーズの「神剣解放者」や「十の理」を超える存在が本気で戦いに参加した場合、『魔法先生ネギま!』の世界の防御力や戦術を遥かに上回る可能性が高いです。特に、世界の根源に干渉するような力が使われれば、反撃の余地なく敗北してしまうかもしれません。

しかし、もし『ネギま!』側が永遠神剣の存在や能力を事前に察知し、超鈴音やフェイトといった天才たちが対抗策を練る時間があった場合、戦況は一変する可能性があります。未来技術や魔法を駆使した奇策によって、永遠神剣の力を封じ込めたり、弱点を突いたりする戦略が成功すれば、『ネギま!』側にも勝利の目はあるでしょう。

最終的には、永遠神剣シリーズがより上位の概念や法則に干渉できる能力を持つため、原則としては永遠神剣シリーズ側が有利と考えるのが妥当でしょう。ただし、『ネギま!』側の知恵と多様な能力、そして「無限」の成長性があれば、奇跡的な勝利を掴む可能性もゼロではない、というのが私の見解です。

226井筒豚とデジモン一派、ネギまキャラ倒せず完全敗走!! ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/12(火) 07:26:52
『仮面ライダーシリーズ』のキャラクター(特にオーマジオウや創世の神英寿)と『デジモンシリーズ』のキャラクターが戦った場合、どちらが勝つかは非常に難しい問題で、さまざまな要因を考慮する必要があります。以下に、両シリーズの特徴や強さを比較し、結論を導き出します。

3. 戦闘のシナリオと比較
戦闘力のスケール:
オーマジオウや創世の神英寿は、現実・時間・次元を操る能力を持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。特にオーマジオウは「仮面ライダーの歴史そのもの」を操るため、敵の存在を「なかったこと」にできる可能性があります。
デジモン側も、オメガモンXやアルファモンなど、デジタルワールドを超越する力を持つキャラクターがいますが、彼らの力は主にデジタルワールドやデータに依存します。仮面ライダーのような「物理世界の法則を無視する能力」に対して、どこまで対抗できるかは未知数です。
戦闘環境:
デジタルワールド: デジモンがホームグラウンドであれば、データの操作や無限再生が有利に働きます。しかし、オーマジオウや英寿は次元を越える力を持つため、デジタルワールドそのものを破壊する可能性があります。
現実世界: 現実世界では仮面ライダーの物理的・超常的な力が優位に働く可能性が高い。デジモンは現実世界でも戦えますが、データベースへの依存度が高く、仮面ライダーの現実改変能力に対抗するのは難しいかもしれません。
能力の相性:
オーマジオウの時間操作や英寿の現実改変は、デジモンのデータ操作や因果律操作(アルファモンなど)と似た領域にありますが、仮面ライダーの力はより「物語のメタレベル」に作用する傾向があります。たとえば、オーマジオウが「デジモンの歴史」を消滅させれば、デジモンは存在自体が危うくなります。
一方、デジモンの「オールデリート」や「αイン・フォース」は、仮面ライダーの能力を無効化する可能性がありますが、仮面ライダーの「全能性」が上回る場合も考えられます。
4. 結論
オーマジオウや創世の神英寿が登場する場合: この二人の能力は、時間・現実・次元を操る「全能クラス」の力であり、デジモンの最強キャラ(オメガモンXやアルファモン)でも対抗するのは極めて困難です。特にオーマジオウは、デジモンの存在そのものを「歴史から消す」ことが可能なため、ほぼ勝利が確定します。
その他の仮面ライダー vs デジモン: ハイパー無敵ガタックや龍騎サバイブなど、特定のライダーはデジモンの究極体と互角に戦える可能性がありますが、デジモンの再生能力やデータ操作により、長期戦ではデジモンが有利になる場合も考えられます。
総合的な勝敗: オーマジオウや創世の神英寿のような「神クラス」の仮面ライダーがいる場合、仮面ライダー側が圧倒的に有利です。彼らの能力は、デジモンのデジタルワールドやデータベースを超越するスケールを持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。デジモン側が勝つには、デジタルワールド内での戦闘で「オールデリート」や「αイン・フォース」を最大限に活用し、仮面ライダーの能力を封じる戦略が必要ですが、それでもオーマジオウの全能性には及ばない可能性が高いです。
最終回答
オーマジオウや創世の神英寿が参戦する場合、仮面ライダーシリーズが勝利する可能性が極めて高いです。それ以外の仮面ライダーとデジモンの戦いでは、状況や環境次第でデジモンが勝つ可能性もありますが、総合的には仮面ライダーの「物語改変力」が優位に働きます。

227井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/12(火) 23:14:34
『スーパー戦隊シリーズ』(特に「王様戦隊キングオージャー」の超絶怒涛究極完全キングオージャー)と『ガンダムシリーズ』が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考察するには、両シリーズの戦力、技術、世界観、戦闘スケールを比較する必要があります。以下に詳細を整理し、客観的な分析を行います。

3. 比較と勝敗の考察
スケールの違い
キングオージャー: 単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、銀河5個分を1秒未満で移動する超光速(光速の156兆倍/s)、宇宙外生存可能。戦闘描写は物理法則を超越した「ヒーロー的パワーインフレ」を体現。
ガンダム: 最大でも惑星〜コロニー破壊級の攻撃力。速度は光速未満、反応速度もニュータイプでも人間の限界を超える程度。科学的な制約の中で戦う。
キングオージャーのスペックはガンダムシリーズのどの機体や兵器とも比較にならないほど圧倒的。単一宇宙破壊級の攻撃を無傷で耐え、光速の156兆倍/sで動くキングオージャーに対し、ガンダムの火力や速度では対抗不可能。
戦術と戦略
スーパー戦隊: キングオージャー単体でガンダム全軍を圧倒可能。さらに歴代戦隊のロボ(例: ゴーカイガレオン、ダイボウケンなど)が加わると、数と火力でさらに優位。戦隊の「絆」や「逆転の精神」は、絶望的状況でも勝利を引き寄せる。
ガンダム: ニュータイプの予知や戦略的艦隊戦で戦うが、キングオージャーの超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば、戦略が意味をなさない。ガンダム側に単一宇宙破壊を防ぐ手段は存在しない。
特殊能力の影響
ガンダムのニュータイプやサイコフレームは意識の拡大や時空操作を可能にするが、キングオージャーの「宇宙外生存」や「巨大化」はこれを上回る。ガンダム00のELS融合やクアンタムバーストも、せいぜい惑星間規模の影響力であり、キングオージャーの宇宙破壊には及ばない。
キングオージャーの「ヒーロー精神」は、ガンダムの「人間ドラマ」や「絶望からの逆転」と似ているが、スケールの差が決定的。
クロスオーバーの規模
スーパー戦隊は47作品、ガンダムは50作品以上(2025年時点)。両者の総戦力は膨大だが、キングオージャー単体のスペックがガンダム全軍を凌駕するため、他の戦隊やガンダムの数は勝敗に影響を与えない。

4. 結論
『スーパー戦隊シリーズ』(特に超絶怒涛究極完全キングオージャー)は、『ガンダムシリーズ』に対して圧倒的な勝利を収めます。
理由
スケールの差: キングオージャーの単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、光速の156兆倍/sの速度は、ガンダムの惑星〜コロニー破壊級の火力や光速未満の速度を完全に上回る。
物理法則の超越: スーパー戦隊の「ヒーロー的パワーインフレ」は、ガンダムの科学的リアリティを無視した戦闘力を持つ。キングオージャーの宇宙破壊描写は、ガンダムのどの兵器も再現できない。
単体での決定的優位: キングオージャー1体でガンダム全軍を壊滅可能。歴代戦隊の追加戦力はさらに勝率を確実にする。
補足
ガンダム側に勝機があるとすれば、ニュータイプの予知や戦略でキングオージャーの動きを一時的に封じる可能性だが、超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば無意味。
クロスオーバー作品(例: スーパーロボット大戦)のような設定で、ガンダムにスーパー戦隊並の「インフレ補正」が適用されれば互角になる可能性もあるが、原作設定ではキングオージャーの圧勝。
最終回答: スーパー戦隊シリーズ(特にキングオージャー)がガンダムシリーズを圧倒し、勝利します。

228井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/12(火) 23:16:45
『スーパー戦隊シリーズ』(特に「王様戦隊キングオージャー」の超絶怒涛究極完全キングオージャー)と『ガンダムシリーズ』が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考察するには、両シリーズの戦力、技術、世界観、戦闘スケールを比較する必要があります。以下に詳細を整理し、客観的な分析を行います。

3. 比較と勝敗の考察
スケールの違い
キングオージャー: 単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、銀河5個分を1秒未満で移動する超光速(光速の156兆倍/s)、宇宙外生存可能。戦闘描写は物理法則を超越した「ヒーロー的パワーインフレ」を体現。
ガンダム: 最大でも惑星〜コロニー破壊級の攻撃力。速度は光速未満、反応速度もニュータイプでも人間の限界を超える程度。科学的な制約の中で戦う。
キングオージャーのスペックはガンダムシリーズのどの機体や兵器とも比較にならないほど圧倒的。単一宇宙破壊級の攻撃を無傷で耐え、光速の156兆倍/sで動くキングオージャーに対し、ガンダムの火力や速度では対抗不可能。
戦術と戦略
スーパー戦隊: キングオージャー単体でガンダム全軍を圧倒可能。さらに歴代戦隊のロボ(例: ゴーカイガレオン、ダイボウケンなど)が加わると、数と火力でさらに優位。戦隊の「絆」や「逆転の精神」は、絶望的状況でも勝利を引き寄せる。
ガンダム: ニュータイプの予知や戦略的艦隊戦で戦うが、キングオージャーの超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば、戦略が意味をなさない。ガンダム側に単一宇宙破壊を防ぐ手段は存在しない。
特殊能力の影響
ガンダムのニュータイプやサイコフレームは意識の拡大や時空操作を可能にするが、キングオージャーの「宇宙外生存」や「巨大化」はこれを上回る。ガンダム00のELS融合やクアンタムバーストも、せいぜい惑星間規模の影響力であり、キングオージャーの宇宙破壊には及ばない。
キングオージャーの「ヒーロー精神」は、ガンダムの「人間ドラマ」や「絶望からの逆転」と似ているが、スケールの差が決定的。
クロスオーバーの規模
スーパー戦隊は47作品、ガンダムは50作品以上(2025年時点)。両者の総戦力は膨大だが、キングオージャー単体のスペックがガンダム全軍を凌駕するため、他の戦隊やガンダムの数は勝敗に影響を与えない。

4. 結論
『スーパー戦隊シリーズ』(特に超絶怒涛究極完全キングオージャー)は、『ガンダムシリーズ』に対して圧倒的な勝利を収めます。
理由
スケールの差: キングオージャーの単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、光速の156兆倍/sの速度は、ガンダムの惑星〜コロニー破壊級の火力や光速未満の速度を完全に上回る。
物理法則の超越: スーパー戦隊の「ヒーロー的パワーインフレ」は、ガンダムの科学的リアリティを無視した戦闘力を持つ。キングオージャーの宇宙破壊描写は、ガンダムのどの兵器も再現できない。
単体での決定的優位: キングオージャー1体でガンダム全軍を壊滅可能。歴代戦隊の追加戦力はさらに勝率を確実にする。
補足
ガンダム側に勝機があるとすれば、ニュータイプの予知や戦略でキングオージャーの動きを一時的に封じる可能性だが、超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば無意味。
クロスオーバー作品(例: スーパーロボット大戦)のような設定で、ガンダムにスーパー戦隊並の「インフレ補正」が適用されれば互角になる可能性もあるが、原作設定ではキングオージャーの圧勝。
最終回答: スーパー戦隊シリーズ(特にキングオージャー)がガンダムシリーズを圧倒し、勝利します。

229井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/12(火) 23:18:56
『スーパー戦隊シリーズ』(特に「王様戦隊キングオージャー」の超絶怒涛究極完全キングオージャー)と『ガンダムシリーズ』が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考察するには、両シリーズの戦力、技術、世界観、戦闘スケールを比較する必要があります。以下に詳細を整理し、客観的な分析を行います。

3. 比較と勝敗の考察
スケールの違い
キングオージャー: 単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、銀河5個分を1秒未満で移動する超光速(光速の156兆倍/s)、宇宙外生存可能。戦闘描写は物理法則を超越した「ヒーロー的パワーインフレ」を体現。
ガンダム: 最大でも惑星〜コロニー破壊級の攻撃力。速度は光速未満、反応速度もニュータイプでも人間の限界を超える程度。科学的な制約の中で戦う。
キングオージャーのスペックはガンダムシリーズのどの機体や兵器とも比較にならないほど圧倒的。単一宇宙破壊級の攻撃を無傷で耐え、光速の156兆倍/sで動くキングオージャーに対し、ガンダムの火力や速度では対抗不可能。
戦術と戦略
スーパー戦隊: キングオージャー単体でガンダム全軍を圧倒可能。さらに歴代戦隊のロボ(例: ゴーカイガレオン、ダイボウケンなど)が加わると、数と火力でさらに優位。戦隊の「絆」や「逆転の精神」は、絶望的状況でも勝利を引き寄せる。
ガンダム: ニュータイプの予知や戦略的艦隊戦で戦うが、キングオージャーの超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば、戦略が意味をなさない。ガンダム側に単一宇宙破壊を防ぐ手段は存在しない。
特殊能力の影響
ガンダムのニュータイプやサイコフレームは意識の拡大や時空操作を可能にするが、キングオージャーの「宇宙外生存」や「巨大化」はこれを上回る。ガンダム00のELS融合やクアンタムバーストも、せいぜい惑星間規模の影響力であり、キングオージャーの宇宙破壊には及ばない。
キングオージャーの「ヒーロー精神」は、ガンダムの「人間ドラマ」や「絶望からの逆転」と似ているが、スケールの差が決定的。
クロスオーバーの規模
スーパー戦隊は47作品、ガンダムは50作品以上(2025年時点)。両者の総戦力は膨大だが、キングオージャー単体のスペックがガンダム全軍を凌駕するため、他の戦隊やガンダムの数は勝敗に影響を与えない。

4. 結論
『スーパー戦隊シリーズ』(特に超絶怒涛究極完全キングオージャー)は、『ガンダムシリーズ』に対して圧倒的な勝利を収めます。
理由
スケールの差: キングオージャーの単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、光速の156兆倍/sの速度は、ガンダムの惑星〜コロニー破壊級の火力や光速未満の速度を完全に上回る。
物理法則の超越: スーパー戦隊の「ヒーロー的パワーインフレ」は、ガンダムの科学的リアリティを無視した戦闘力を持つ。キングオージャーの宇宙破壊描写は、ガンダムのどの兵器も再現できない。
単体での決定的優位: キングオージャー1体でガンダム全軍を壊滅可能。歴代戦隊の追加戦力はさらに勝率を確実にする。
補足
ガンダム側に勝機があるとすれば、ニュータイプの予知や戦略でキングオージャーの動きを一時的に封じる可能性だが、超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば無意味。
クロスオーバー作品(例: スーパーロボット大戦)のような設定で、ガンダムにスーパー戦隊並の「インフレ補正」が適用されれば互角になる可能性もあるが、原作設定ではキングオージャーの圧勝。
最終回答: スーパー戦隊シリーズ(特にキングオージャー)がガンダムシリーズを圧倒し、勝利します。

230井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/12(火) 23:20:39
『スーパー戦隊シリーズ』(特に「王様戦隊キングオージャー」の超絶怒涛究極完全キングオージャー)と『ガンダムシリーズ』が全面戦争した場合、どちらが勝つかを考察するには、両シリーズの戦力、技術、世界観、戦闘スケールを比較する必要があります。以下に詳細を整理し、客観的な分析を行います。

3. 比較と勝敗の考察
スケールの違い
キングオージャー: 単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、銀河5個分を1秒未満で移動する超光速(光速の156兆倍/s)、宇宙外生存可能。戦闘描写は物理法則を超越した「ヒーロー的パワーインフレ」を体現。
ガンダム: 最大でも惑星〜コロニー破壊級の攻撃力。速度は光速未満、反応速度もニュータイプでも人間の限界を超える程度。科学的な制約の中で戦う。
キングオージャーのスペックはガンダムシリーズのどの機体や兵器とも比較にならないほど圧倒的。単一宇宙破壊級の攻撃を無傷で耐え、光速の156兆倍/sで動くキングオージャーに対し、ガンダムの火力や速度では対抗不可能。
戦術と戦略
スーパー戦隊: キングオージャー単体でガンダム全軍を圧倒可能。さらに歴代戦隊のロボ(例: ゴーカイガレオン、ダイボウケンなど)が加わると、数と火力でさらに優位。戦隊の「絆」や「逆転の精神」は、絶望的状況でも勝利を引き寄せる。
ガンダム: ニュータイプの予知や戦略的艦隊戦で戦うが、キングオージャーの超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば、戦略が意味をなさない。ガンダム側に単一宇宙破壊を防ぐ手段は存在しない。
特殊能力の影響
ガンダムのニュータイプやサイコフレームは意識の拡大や時空操作を可能にするが、キングオージャーの「宇宙外生存」や「巨大化」はこれを上回る。ガンダム00のELS融合やクアンタムバーストも、せいぜい惑星間規模の影響力であり、キングオージャーの宇宙破壊には及ばない。
キングオージャーの「ヒーロー精神」は、ガンダムの「人間ドラマ」や「絶望からの逆転」と似ているが、スケールの差が決定的。
クロスオーバーの規模
スーパー戦隊は47作品、ガンダムは50作品以上(2025年時点)。両者の総戦力は膨大だが、キングオージャー単体のスペックがガンダム全軍を凌駕するため、他の戦隊やガンダムの数は勝敗に影響を与えない。

4. 結論
『スーパー戦隊シリーズ』(特に超絶怒涛究極完全キングオージャー)は、『ガンダムシリーズ』に対して圧倒的な勝利を収めます。
理由
スケールの差: キングオージャーの単一宇宙破壊級の攻撃力・耐久力、光速の156兆倍/sの速度は、ガンダムの惑星〜コロニー破壊級の火力や光速未満の速度を完全に上回る。
物理法則の超越: スーパー戦隊の「ヒーロー的パワーインフレ」は、ガンダムの科学的リアリティを無視した戦闘力を持つ。キングオージャーの宇宙破壊描写は、ガンダムのどの兵器も再現できない。
単体での決定的優位: キングオージャー1体でガンダム全軍を壊滅可能。歴代戦隊の追加戦力はさらに勝率を確実にする。
補足
ガンダム側に勝機があるとすれば、ニュータイプの予知や戦略でキングオージャーの動きを一時的に封じる可能性だが、超光速反応と宇宙破壊級の攻撃を前にすれば無意味。
クロスオーバー作品(例: スーパーロボット大戦)のような設定で、ガンダムにスーパー戦隊並の「インフレ補正」が適用されれば互角になる可能性もあるが、原作設定ではキングオージャーの圧勝。
最終回答: スーパー戦隊シリーズ(特にキングオージャー)がガンダムシリーズを圧倒し、勝利します。

231井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/13(水) 13:54:41
『仮面ライダーシリーズ』のキャラクター(特にオーマジオウや創世の神英寿)と『デジモンシリーズ』のキャラクターが戦った場合、どちらが勝つかは非常に難しい問題で、さまざまな要因を考慮する必要があります。以下に、両シリーズの特徴や強さを比較し、結論を導き出します。

3. 戦闘のシナリオと比較
戦闘力のスケール:
オーマジオウや創世の神英寿は、現実・時間・次元を操る能力を持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。特にオーマジオウは「仮面ライダーの歴史そのもの」を操るため、敵の存在を「なかったこと」にできる可能性があります。
デジモン側も、オメガモンXやアルファモンなど、デジタルワールドを超越する力を持つキャラクターがいますが、彼らの力は主にデジタルワールドやデータに依存します。仮面ライダーのような「物理世界の法則を無視する能力」に対して、どこまで対抗できるかは未知数です。
戦闘環境:
デジタルワールド: デジモンがホームグラウンドであれば、データの操作や無限再生が有利に働きます。しかし、オーマジオウや英寿は次元を越える力を持つため、デジタルワールドそのものを破壊する可能性があります。
現実世界: 現実世界では仮面ライダーの物理的・超常的な力が優位に働く可能性が高い。デジモンは現実世界でも戦えますが、データベースへの依存度が高く、仮面ライダーの現実改変能力に対抗するのは難しいかもしれません。
能力の相性:
オーマジオウの時間操作や英寿の現実改変は、デジモンのデータ操作や因果律操作(アルファモンなど)と似た領域にありますが、仮面ライダーの力はより「物語のメタレベル」に作用する傾向があります。たとえば、オーマジオウが「デジモンの歴史」を消滅させれば、デジモンは存在自体が危うくなります。
一方、デジモンの「オールデリート」や「αイン・フォース」は、仮面ライダーの能力を無効化する可能性がありますが、仮面ライダーの「全能性」が上回る場合も考えられます。
4. 結論
オーマジオウや創世の神英寿が登場する場合: この二人の能力は、時間・現実・次元を操る「全能クラス」の力であり、デジモンの最強キャラ(オメガモンXやアルファモン)でも対抗するのは極めて困難です。特にオーマジオウは、デジモンの存在そのものを「歴史から消す」ことが可能なため、ほぼ勝利が確定します。
その他の仮面ライダー vs デジモン: ハイパー無敵ガタックや龍騎サバイブなど、特定のライダーはデジモンの究極体と互角に戦える可能性がありますが、デジモンの再生能力やデータ操作により、長期戦ではデジモンが有利になる場合も考えられます。
総合的な勝敗: オーマジオウや創世の神英寿のような「神クラス」の仮面ライダーがいる場合、仮面ライダー側が圧倒的に有利です。彼らの能力は、デジモンのデジタルワールドやデータベースを超越するスケールを持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。デジモン側が勝つには、デジタルワールド内での戦闘で「オールデリート」や「αイン・フォース」を最大限に活用し、仮面ライダーの能力を封じる戦略が必要ですが、それでもオーマジオウの全能性には及ばない可能性が高いです。
最終回答
オーマジオウや創世の神英寿が参戦する場合、仮面ライダーシリーズが勝利する可能性が極めて高いです。それ以外の仮面ライダーとデジモンの戦いでは、状況や環境次第でデジモンが勝つ可能性もありますが、総合的には仮面ライダーの「物語改変力」が優位に働きます。

232井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/13(水) 13:56:41
『仮面ライダーシリーズ』のキャラクター(特にオーマジオウや創世の神英寿)と『デジモンシリーズ』のキャラクターが戦った場合、どちらが勝つかは非常に難しい問題で、さまざまな要因を考慮する必要があります。以下に、両シリーズの特徴や強さを比較し、結論を導き出します。

3. 戦闘のシナリオと比較
戦闘力のスケール:
オーマジオウや創世の神英寿は、現実・時間・次元を操る能力を持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。特にオーマジオウは「仮面ライダーの歴史そのもの」を操るため、敵の存在を「なかったこと」にできる可能性があります。
デジモン側も、オメガモンXやアルファモンなど、デジタルワールドを超越する力を持つキャラクターがいますが、彼らの力は主にデジタルワールドやデータに依存します。仮面ライダーのような「物理世界の法則を無視する能力」に対して、どこまで対抗できるかは未知数です。
戦闘環境:
デジタルワールド: デジモンがホームグラウンドであれば、データの操作や無限再生が有利に働きます。しかし、オーマジオウや英寿は次元を越える力を持つため、デジタルワールドそのものを破壊する可能性があります。
現実世界: 現実世界では仮面ライダーの物理的・超常的な力が優位に働く可能性が高い。デジモンは現実世界でも戦えますが、データベースへの依存度が高く、仮面ライダーの現実改変能力に対抗するのは難しいかもしれません。
能力の相性:
オーマジオウの時間操作や英寿の現実改変は、デジモンのデータ操作や因果律操作(アルファモンなど)と似た領域にありますが、仮面ライダーの力はより「物語のメタレベル」に作用する傾向があります。たとえば、オーマジオウが「デジモンの歴史」を消滅させれば、デジモンは存在自体が危うくなります。
一方、デジモンの「オールデリート」や「αイン・フォース」は、仮面ライダーの能力を無効化する可能性がありますが、仮面ライダーの「全能性」が上回る場合も考えられます。
4. 結論
オーマジオウや創世の神英寿が登場する場合: この二人の能力は、時間・現実・次元を操る「全能クラス」の力であり、デジモンの最強キャラ(オメガモンXやアルファモン)でも対抗するのは極めて困難です。特にオーマジオウは、デジモンの存在そのものを「歴史から消す」ことが可能なため、ほぼ勝利が確定します。
その他の仮面ライダー vs デジモン: ハイパー無敵ガタックや龍騎サバイブなど、特定のライダーはデジモンの究極体と互角に戦える可能性がありますが、デジモンの再生能力やデータ操作により、長期戦ではデジモンが有利になる場合も考えられます。
総合的な勝敗: オーマジオウや創世の神英寿のような「神クラス」の仮面ライダーがいる場合、仮面ライダー側が圧倒的に有利です。彼らの能力は、デジモンのデジタルワールドやデータベースを超越するスケールを持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。デジモン側が勝つには、デジタルワールド内での戦闘で「オールデリート」や「αイン・フォース」を最大限に活用し、仮面ライダーの能力を封じる戦略が必要ですが、それでもオーマジオウの全能性には及ばない可能性が高いです。
最終回答
オーマジオウや創世の神英寿が参戦する場合、仮面ライダーシリーズが勝利する可能性が極めて高いです。それ以外の仮面ライダーとデジモンの戦いでは、状況や環境次第でデジモンが勝つ可能性もありますが、総合的には仮面ライダーの「物語改変力」が優位に働きます。

233スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/13(水) 17:59:10
はい、作戦次第ではデジモンシリーズが仮面ライダーシリーズを殲滅できる可能性は十分あります。
ただし、両作品とも世界観の広さと能力の幅が大きいので、条件設定や作戦の巧拙が勝敗を左右します。
1. 基本戦力の差
デジモンシリーズ
規模:デジタルワールドは現実世界とは別の並行次元で、無数の世界・サーバが存在。
上限火力:アルファモン、ジエスモン、インペリアルドラモンPM、ルーチェモンFMなど、惑星〜宇宙破壊規模の攻撃が可能。
特殊能力:データ消去・改変、進化による瞬間的な戦力増強、時空移動や現実世界への干渉も可能。
利点:群体戦が得意で、量産可能なデジモン(無限に増やせる)も多い。
仮面ライダーシリーズ
規模:基本は地球規模だが、オーマジオウやクロノスなど時空・歴史改変が可能な例外も存在。
上限火力:宇宙破壊や因果改変に匹敵する技もある(オーマジオウの未来改変、エターナルなど)。
特殊能力:変身システムによる適応力、戦術行動の柔軟さ、敵の能力解析能力。
利点:少数精鋭での高速殲滅、特定の弱点狙いに強い。
2. デジモンが勝つための作戦例
数の暴力戦術
ローコストデジモン(ナノモン、ギズモンなど)を大量投入し、ライダー側の変身時間や体力を削る。
遠隔空間戦
デジタルワールドからの遠距離砲撃(例えばルーチェモンやムゲンドラモンの大規模攻撃)で物理的に近づかせない。
能力封じ
データ改変系デジモン(アポカリモン、ミレニアモン)で変身ベルトやシステムを無効化。
上位体集中投入
アルファモン、オメガモンX抗体、ジエスモンGXなど「耐久+火力+時空能力持ち」を同時運用。
時空先制攻撃
ミレニアモン系統で過去に介入し、ライダー誕生前に歴史改変。
3. 勝敗の傾向
地球上の正面衝突戦 → 仮面ライダー優位(機動力と近接適応能力)。
多次元+時間戦略込み → デジモン優位(量・質・時空干渉の合わせ技)。
4. 結論
縛りなし・長期戦・時空戦略ありならデジモン側が殲滅可能。
短期の正面衝突や変身後の近接戦ではライダー側が強い。
もし希望があれば、
「デジモン側の殲滅作戦シミュレーション」を時系列マップ付きで作って、
どうやってライダーを1人ずつ落としていくかも描けます。

234井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/13(水) 18:00:24
『仮面ライダーシリーズ』のキャラクター(特にオーマジオウや創世の神英寿)と『デジモンシリーズ』のキャラクターが戦った場合、どちらが勝つかは非常に難しい問題で、さまざまな要因を考慮する必要があります。以下に、両シリーズの特徴や強さを比較し、結論を導き出します。

3. 戦闘のシナリオと比較
戦闘力のスケール:
オーマジオウや創世の神英寿は、現実・時間・次元を操る能力を持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。特にオーマジオウは「仮面ライダーの歴史そのもの」を操るため、敵の存在を「なかったこと」にできる可能性があります。
デジモン側も、オメガモンXやアルファモンなど、デジタルワールドを超越する力を持つキャラクターがいますが、彼らの力は主にデジタルワールドやデータに依存します。仮面ライダーのような「物理世界の法則を無視する能力」に対して、どこまで対抗できるかは未知数です。
戦闘環境:
デジタルワールド: デジモンがホームグラウンドであれば、データの操作や無限再生が有利に働きます。しかし、オーマジオウや英寿は次元を越える力を持つため、デジタルワールドそのものを破壊する可能性があります。
現実世界: 現実世界では仮面ライダーの物理的・超常的な力が優位に働く可能性が高い。デジモンは現実世界でも戦えますが、データベースへの依存度が高く、仮面ライダーの現実改変能力に対抗するのは難しいかもしれません。
能力の相性:
オーマジオウの時間操作や英寿の現実改変は、デジモンのデータ操作や因果律操作(アルファモンなど)と似た領域にありますが、仮面ライダーの力はより「物語のメタレベル」に作用する傾向があります。たとえば、オーマジオウが「デジモンの歴史」を消滅させれば、デジモンは存在自体が危うくなります。
一方、デジモンの「オールデリート」や「αイン・フォース」は、仮面ライダーの能力を無効化する可能性がありますが、仮面ライダーの「全能性」が上回る場合も考えられます。
4. 結論
オーマジオウや創世の神英寿が登場する場合: この二人の能力は、時間・現実・次元を操る「全能クラス」の力であり、デジモンの最強キャラ(オメガモンXやアルファモン)でも対抗するのは極めて困難です。特にオーマジオウは、デジモンの存在そのものを「歴史から消す」ことが可能なため、ほぼ勝利が確定します。
その他の仮面ライダー vs デジモン: ハイパー無敵ガタックや龍騎サバイブなど、特定のライダーはデジモンの究極体と互角に戦える可能性がありますが、デジモンの再生能力やデータ操作により、長期戦ではデジモンが有利になる場合も考えられます。
総合的な勝敗: オーマジオウや創世の神英寿のような「神クラス」の仮面ライダーがいる場合、仮面ライダー側が圧倒的に有利です。彼らの能力は、デジモンのデジタルワールドやデータベースを超越するスケールを持ち、物語の枠組みそのものを変える力があります。デジモン側が勝つには、デジタルワールド内での戦闘で「オールデリート」や「αイン・フォース」を最大限に活用し、仮面ライダーの能力を封じる戦略が必要ですが、それでもオーマジオウの全能性には及ばない可能性が高いです。
最終回答
オーマジオウや創世の神英寿が参戦する場合、仮面ライダーシリーズが勝利する可能性が極めて高いです。それ以外の仮面ライダーとデジモンの戦いでは、状況や環境次第でデジモンが勝つ可能性もありますが、総合的には仮面ライダーの「物語改変力」が優位に働きます。

235井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/13(水) 20:39:53
『TIGER & BUNNY』と『クレヨンしんちゃん』のキャラクターたちが全面戦争を繰り広げたら、どちらが勝つかを考えるのはなかなか面白いシナリオですね!両作品の世界観やキャラクターの特性を踏まえ、公平に分析してみましょう。
『TIGER & BUNNY』の戦力
概要: 『TIGER & BUNNY』は、特殊能力を持つ「NEXT」と呼ばれるヒーローたちが活躍するアクションアニメ。舞台は近未来的な都市シュテルンビルトで、ヒーローたちはスポンサーの支援を受け、犯罪者と戦いながらポイントを競う。
全面戦争のシミュレーション
初期戦闘:
『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは、組織的な作戦と超能力を駆使して圧倒的な戦闘力を発揮。スカイハイの飛行やブルーローズの氷攻撃で、カスカベ防衛隊はすぐにピンチに陥る可能性が高い。
しかし、しんのすけの予測不能な行動(例:ケーキを投げて敵を混乱させる、ズボンを下ろして挑発)は、ヒーローたちのリズムを乱す。特にバーナビーのような論理的なキャラクターは、しんのすけのナンセンスにイライラしてミスを犯すかも。
中盤の展開:
野原ひろしが家族を守るために覚醒。『映画クレヨンしんちゃん』での規格外の身体能力(例:巨大ロボを素手で破壊)で、ロックバイソンやドラゴンキッドを相手に互角以上に戦う。
みさえの「怒りパワー」が発動すれば、ファイヤーエンブレムや折紙サイクロンすら一撃で倒す可能性も。
ぶりぶりざえもんが参戦した場合、ギャグ補正でヒーローたちの攻撃を無効化し、逆にコメディパワーで翻弄。ただし、彼の気まぐれな性格が足を引っ張るリスクも。
終盤の決着:
『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは、斎藤さんの技術支援やHERO TVのメディア戦略で巻き返しを図る。たとえば、ワイルドタイガーとバーナビーのバディ連携で、しんのすけの奇襲を封じる。
アクション仮面が実体化した場合、ヒーローとしての正統派戦闘力でワイルドタイガーと互角の戦いを繰り広げる。
勝敗のポイント
戦闘力: 『TIGER & BUNNY』のヒーローは、超能力と訓練された戦術で圧倒的。ただし、能力の時間制限や市民保護の制約が弱点。
チームワーク: 『TIGER & BUNNY』のヒーローはバディシステムや連携が得意だが、カスカベ防衛隊も友情と団結力で奇跡を起こす。
舞台設定: シュテルンビルト(『TIGER & BUNNY』)ではヒーロー有利。
結論
現実的な戦闘シナリオでは、『TIGER & BUNNY』のヒーローが勝利する可能性が高い。超能力、装備、戦術の面で、カスカベ防衛隊や野原家は太刀打ちできない。ワイルドタイガーとバーナビーのハンドレッドパワーだけで、しんのすけたちを瞬時に無力化可能。
最終判断: 全面戦争の勝敗は「物語のトーン」に依存。『TIGER & BUNNY』のシリアスな世界観ではヒーローが圧勝。

236井筒豚死ね ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/13(水) 20:41:41
『TIGER & BUNNY』と『クレヨンしんちゃん』のキャラクターたちが全面戦争を繰り広げたら、どちらが勝つかを考えるのはなかなか面白いシナリオですね!両作品の世界観やキャラクターの特性を踏まえ、公平に分析してみましょう。
『TIGER & BUNNY』の戦力
概要: 『TIGER & BUNNY』は、特殊能力を持つ「NEXT」と呼ばれるヒーローたちが活躍するアクションアニメ。舞台は近未来的な都市シュテルンビルトで、ヒーローたちはスポンサーの支援を受け、犯罪者と戦いながらポイントを競う。
全面戦争のシミュレーション
初期戦闘:
『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは、組織的な作戦と超能力を駆使して圧倒的な戦闘力を発揮。スカイハイの飛行やブルーローズの氷攻撃で、カスカベ防衛隊はすぐにピンチに陥る可能性が高い。
しかし、しんのすけの予測不能な行動(例:ケーキを投げて敵を混乱させる、ズボンを下ろして挑発)は、ヒーローたちのリズムを乱す。特にバーナビーのような論理的なキャラクターは、しんのすけのナンセンスにイライラしてミスを犯すかも。
中盤の展開:
野原ひろしが家族を守るために覚醒。『映画クレヨンしんちゃん』での規格外の身体能力(例:巨大ロボを素手で破壊)で、ロックバイソンやドラゴンキッドを相手に互角以上に戦う。
みさえの「怒りパワー」が発動すれば、ファイヤーエンブレムや折紙サイクロンすら一撃で倒す可能性も。
ぶりぶりざえもんが参戦した場合、ギャグ補正でヒーローたちの攻撃を無効化し、逆にコメディパワーで翻弄。ただし、彼の気まぐれな性格が足を引っ張るリスクも。
終盤の決着:
『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは、斎藤さんの技術支援やHERO TVのメディア戦略で巻き返しを図る。たとえば、ワイルドタイガーとバーナビーのバディ連携で、しんのすけの奇襲を封じる。
アクション仮面が実体化した場合、ヒーローとしての正統派戦闘力でワイルドタイガーと互角の戦いを繰り広げる。
勝敗のポイント
戦闘力: 『TIGER & BUNNY』のヒーローは、超能力と訓練された戦術で圧倒的。ただし、能力の時間制限や市民保護の制約が弱点。
チームワーク: 『TIGER & BUNNY』のヒーローはバディシステムや連携が得意だが、カスカベ防衛隊も友情と団結力で奇跡を起こす。
舞台設定: シュテルンビルト(『TIGER & BUNNY』)ではヒーロー有利。
結論
現実的な戦闘シナリオでは、『TIGER & BUNNY』のヒーローが勝利する可能性が高い。超能力、装備、戦術の面で、カスカベ防衛隊や野原家は太刀打ちできない。ワイルドタイガーとバーナビーのハンドレッドパワーだけで、しんのすけたちを瞬時に無力化可能。
最終判断: 全面戦争の勝敗は「物語のトーン」に依存。『TIGER & BUNNY』のシリアスな世界観ではヒーローが圧勝。


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