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ミナコイの荒らし・喧嘩師アンチスレⅢ
1
:
闇の巡査部長
:2017/10/25(水) 23:56:42
【前々スレ】
ミナコイの荒らし、喧嘩師アンチスレ
http://ha10.net/anti/1460948100.html
1:匿名さん:2016/04/18(月) 11:55 ID:aCM
クンコ、水上、白芽、ルイジ、萩、Carboneum、
メターク、シスター、ぽんたろう、トースト、
祐太、闇煙、みーた、胡麻、EATER、キャンディ、
高山美子、臭、てんてて、おでん、無差別論破、
遠軽、バイト店長、てんちっち皇帝陛下、五月病、
保登心愛
2
:
闇の巡査部長
:2017/10/25(水) 23:58:39
【前スレ】
ミナコイの荒らし、喧嘩師アンチスレⅡ
http://www18.big.or.jp/~ggg/b/bbs/mbbs.cgi?mo=p&fo=news&tn=7059
有名ミナコイ民Twitterアカウント一覧
てんてて @_tentete_
高山美子 @YoshikoTakayama
メターク @uumetaa
臭 @kusai_omanko
無差別論破 @musabetu777
水上 @hoigaig
3
:
闇の巡査部長
:2017/10/25(水) 23:59:32
ちー@T___iiii ミナコイの人。開成中学合格しました。
https://twitter.com/T___iiii
4
:
闇の巡査部長
:2017/10/26(木) 00:01:20
成瀬@エロ垢@mi_ta_baka ミナコイ民のエロ写メを晒してく
https://twitter.com/mi_ta_baka/with_replies
5
:
闇の巡査部長
:2017/10/26(木) 00:02:47
REF(レバーとフォーエバー)@rever_forever ミナコイ・うご民です
https://twitter.com/rever_forever/with_replies
6
:
聖騎士型レティシア死ねやゴキブリ!
:2017/10/27(金) 18:24:41
/ヾ ;; ::≡=-
/:::ヾ \
|::::::聖騎士型レティシア◆RU|
ヽ;;;;;| -==≡ミ ≡=-|ミ
/ヽ ──| ● | ̄| ● ||
ヽ < \_/ ヽ_/|
ヽ| /( )\ ヽ
| ( ` ´ | | < ちんちん出しちゃった!
| ヽ \_/\/ヽ/ |
ヽ ヽ \  ̄ ̄/ /
\ \  ̄ ̄ /
/ ゝ ── ' ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
7
:
ドルルモン
:2018/05/20(日) 21:36:45
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:スパークデストロイヤー/得意技:アルティメットグレネード
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:グランドボム/得意技:テラクロー
エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:シャイニングデストロイヤー/得意技:ホーリーグレネード
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルバルカン/得意技:スパイラルブリザード
エターナルコンセプトモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:アルティメットクラッシュ/得意技:ゴッドスター
インスタントオメガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:スプラッシュグレネード/得意技:ナイトフォース
ギャラクシーオメガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:ジェノサイドブラスター/得意技:ダークストーン
チリチキンモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:クロススラッシュ/得意技:ファイアーソード
スピードコネクトモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ラブリーバルカン/得意技:ローリングアタック
ストレッチスーツライオンモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:インペリアルスコール/得意技:ヘブンズトルネード
ミルキーウェイアルファモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:地竜型/必殺技:パワーシンドローム/得意技:プチストライク
バツコイプチキスキリンモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:テンペストシックル/得意技:ダークウィング
8
:
ストライクドラモン
:2018/08/05(日) 18:15:15
ぶっちゃけ禁書キャラもDBキャラもワンパンマンキャラも鉄のラインバレルの機体も超天元突破グレンラガンも全ポケモンも束に為っても永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに勝てないよ(震え声)
明らかにだけどとある魔術の禁書目録のキャラもドラゴンボール超のキャラもワンパンマンのキャラも鉄のラインバレルのロボも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも一致団結しても永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに負けるよ(震え声)
結局とある魔術の禁書目録のキャラクターもドラゴンボール超のキャラクターもワンパンマンのキャラクターも鉄のラインバレルのロボットも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも力を合わせても永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに敗北するよ(震え声)
所詮とある魔術の禁書目録の登場人物もドラゴンボール超の登場人物もワンパンマンの登場人物も鉄のラインバレルのメカも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも総掛かりでも永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに惨敗するよ(震え声)
挙句とある魔術の禁書目録の作中人物もドラゴンボール超の作中人物もワンパンマンの作中人物も鉄のラインバレルのマキナも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも同盟しても永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに大敗するよ(震え声)
矢張りとある魔術の禁書目録の劇中人物もドラゴンボール超の劇中人物もワンパンマンの劇中人物も鉄のラインバレルのマシーンも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも共同しても永遠神剣シリーズとか神座万象シリーズとかデモンベインシリーズに敗走するよ(震え声)
必ずデジモンが禁書の学園都市を消し炭にしてデジモンの逆転勝ち、絶対にデジモンが禁書の学園都市を焦土にしてデジモンの逆転勝利、確実にデジモンが禁書の学園都市を焼野原にしてデジモンの逆転優勝、十割デジモンが禁書の学園都市を焼け野原にしてデジモンの形勢逆転、100%デジモンが禁書の学園都市を焼け野が原にしてデジモンの一発逆転(震え声)
御前達全員皆ジャンプ速報を有効活用しろよ、君達全員皆ジャンプ速報を応用しろよ、貴方達全員皆ジャンプ速報を使用しろよ、貴様等全員皆ジャンプ速報を使えよ、あんた等全員皆ジャンプ速報に参加しろよ
デジモンペンデュラムX№1、デジモンペンデュラムX極上、デジモンペンデュラムX至高、デジモンペンデュラムX至福、デジモンペンデュラムX無双、デジモンペンデュラムX無敵、デジモンペンデュラムX最高、デジモンペンデュラムX最強、デジモンペンデュラムX天才、デジモンペンデュラムX秀才
デジモンペンデュラムX満員御礼、デジモンペンデュラムX商売繁盛、デジモンペンデュラムX千客万来、デジモンペンデュラムX一攫千金、デジモンペンデュラムX一心不乱、デジモンペンデュラムX一生懸命、デジモンペンデュラムX一騎当千、デジモンペンデュラムX天下泰平、デジモンペンデュラムX天下統一
デジモンペンデュラムX優秀、デジモンペンデュラムX優良、デジモンペンデュラムX優雅、デジモンペンデュラムX優美、デジモンペンデュラムX優等生、デジモンペンデュラムX有効、デジモンペンデュラムX有能、デジモンペンデュラムX有益、デジモンペンデュラムX有力、デジモンペンデュラムX有利
デジモンペンデュラムX天国、デジモンペンデュラムX極楽、デジモンペンデュラムX理想郷、デジモンペンデュラムX桃源郷、デジモンペンデュラムX頂点、デジモンペンデュラムX頂上、デジモンペンデュラムX利口、デジモンペンデュラムX立派、デジモンペンデュラムX王道、デジモンペンデュラムX金字塔、デジモンペンデュラムX殿堂入り
寧ろ逆にザッソーモンを大切にするよ、他に別にザッソーモンを大事にするよ、例え仮に其れでもザッソーモンを重視するよ、特にザッソーモンを尊敬するよ、もしもザッソーモンを褒めるよ
十中八九ザッソーモンを希望するよ、森羅万象ザッソーモンを渇望するよ、無我夢中ザッソーモンを要望するよ、五里霧中ザッソーモンを切望するよ、天上天下ザッソーモンを熱望するよ、是非ともザッソーモンを祈願するよ
必ずザッソーモンは斬新奇抜だよ、絶対にザッソーモンは新機軸だよ、確実にザッソーモンは独創的だよ、十割ザッソーモンは個性的だよ、100%ザッソーモンは画期的だよ
当然ザッソーモンに決定だよ、絶対にザッソーモンに限定だよ、確実にザッソーモンに指定だよ、十割ザッソーモンに認定だよ、100%ザッソーモンに確定だよ
ザッソーモンの勝ち、ザッソーモンの勝利、ザッソーモンの大勝利、ザッソーモンの完全勝利、ザッソーモンの圧勝、ザッソーモンの楽勝
ザッソーモンの連勝、ザッソーモンの優勝、ザッソーモンの戦勝、ザッソーモンの制勝
ザッソーモンの奇勝、ザッソーモンの必勝、ザッソーモンの全勝、ザッソーモンの完勝
9
:
ライアモン
:2018/09/11(火) 02:49:56
吾輩がデジモンを褒めるよ、吾輩がデジモンを愛するよ、吾輩がデジモンを全肯定するよ、吾輩がデジモンを容認するよ、吾輩がデジモンを擁護するよ、吾輩がデジモンを希望するよ
ぶっちゃけ禁書キャラもDBキャラもワンパンマンキャラも鉄のラインバレルの機体も超天元突破グレンラガンも全ポケモンも束に為ってもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに勝てないよ(怒)
明らかにだけどとある魔術の禁書目録のキャラもドラゴンボール超のキャラもワンパンマンのキャラも鉄のラインバレルのロボも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも一致団結してもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに負けるよ(怒)
結局とある魔術の禁書目録のキャラクターもドラゴンボール超のキャラクターもワンパンマンのキャラクターも鉄のラインバレルのロボットも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも力を合わせてもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに敗北するよ(怒)
所詮とある魔術の禁書目録の登場人物もドラゴンボール超の登場人物もワンパンマンの登場人物も鉄のラインバレルのメカも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも総掛かりでもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに惨敗するよ(怒)
挙句とある魔術の禁書目録の作中人物もドラゴンボール超の作中人物もワンパンマンの作中人物も鉄のラインバレルのマキナも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも同盟してもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに大敗するよ(怒)
矢張りとある魔術の禁書目録の劇中人物もドラゴンボール超の劇中人物もワンパンマンの劇中人物も鉄のラインバレルのマシーンも超天元突破グレンラガンも全ポケモンも共同してもゴッドライディーンとか真聖ラーゼフォンとか天地無用シリーズとかファイブスター物語シリーズに敗走するよ(怒)
必ずデジモンが禁書の学園都市を消し炭にしてデジモンの逆転勝ち、絶対にデジモンが禁書の学園都市を焦土にしてデジモンの逆転勝利、確実にデジモンが禁書の学園都市を焼野原にしてデジモンの逆転優勝、十割デジモンが禁書の学園都市を焼け野原にしてデジモンの形勢逆転、100%デジモンが禁書の学園都市を焼け野が原にしてデジモンの一発逆転(怒)
御前達全員皆ジャンプ速報を有効活用しろよ、君達全員皆ジャンプ速報を応用しろよ、貴方達全員皆ジャンプ速報を使用しろよ、貴様等全員皆ジャンプ速報を使えよ、あんた等全員皆ジャンプ速報に参加しろよ
拙者はアンドロモンが好きだよ、拙者はアンドロモンが御好みだよ、拙者はアンドロモンが大好きだよ、拙者はアンドロモンを愛好するよ、拙者はアンドロモンを嗜好するよ、拙者はアンドロモンは友好するよ
寧ろ逆にアンドロモンを大切にするよ、他に別にアンドロモンを大事にするよ、例え仮に其れでもアンドロモンを重視するよ、特にアンドロモンを尊敬するよ、もしもアンドロモンを褒めるよ
十中八九アンドロモンを希望するよ、森羅万象アンドロモンを渇望するよ、無我夢中アンドロモンを要望するよ、五里霧中アンドロモンを切望するよ、天上天下アンドロモンを熱望するよ、是非ともアンドロモンを祈願するよ
100%アンドロモンに決定だよ、十割アンドロモンに限定だよ、確実にアンドロモンに指定だよ、絶対にアンドロモンに認定だよ、必ずアンドロモンに確定だよ
当然アンドロモンは斬新奇抜だよ、無論アンドロモンは新機軸だよ、勿論アンドロモンは独創的だよ、一応アンドロモンは個性的だよ、多分アンドロモンは画期的だよ
アンドロモンは強いよ、アンドロモンは強力だよ、アンドロモンは強大だよ、アンドロモンは強者だよ、アンドロモンは強豪だよ、アンドロモンは強剛だよ、アンドロモンは強靭だよ、アンドロモンは強烈だよ
アンドロモンの勝ち、アンドロモンの勝利、アンドロモンの大勝利、アンドロモンの完全勝利、アンドロモンの圧勝、アンドロモンの楽勝
アンドロモンの連勝、アンドロモンの優勝、アンドロモンの戦勝、アンドロモンの制勝
アンドロモンの奇勝、アンドロモンの必勝、アンドロモンの全勝、アンドロモンの完勝
10
:
ユピテルモン
:2019/09/17(火) 00:30:47
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクアロー/得意技:サンダーテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:スパークシンドローム/得意技:ロイヤルシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ジェノサイドブリザード/得意技:ダーククロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシーサモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ナイトメアクロス/得意技:シャイニングキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークドラモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:飛竜型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:スプラッシュクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークティラノモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ファイアーキック/得意技:ロイヤルトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークリザモン/世代:完全体/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ゴールドフォース/得意技:グランドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークネスバグラモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:エンシェントウェーブ/得意技:ブリッドサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスカオスブラックアポカリモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:シャイニングブリザード/得意技:シザーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスブラックホールナイトメアカオスブラックアーマゲモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:パワーセイバー/得意技:ヘブンズシンドローム
リオンウォルフモン/世代:成長期/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:コキュートスストーム/得意技:ヘルズアームズ、レオーネルーヴモン/世代:完全体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:ブリッドグレネード/得意技:ロイヤルサンダー
ルーポリエーフモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:アルティメットハンマー/得意技:ジャミングショット、ローボシーツモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:シューティングスパイラル
リュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパークブラスター/得意技:ルナティックアームズ、アサドリュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:テラストライク/得意技:サンダーファイアー
ルプススインガスィムバモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:プリティーデストロイヤー/得意技:シューティングツイスター、シンマスリガラモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:エンシェントツイスター/得意技:サンダーパンチ
カヴァイウールヴルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:ソニックナックル、ルプスクーニュモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:パワーナックル/得意技:エンシェントセイバー
ゴラアドーヴァーイモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイククロー/得意技:テラソード、ホースパールトコィンヴォールクモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:プチボム/得意技:シャイニングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード×765SSSSSのパートナーデジモンはトノサマヴァンデモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマヴァンデモンSH(スターホイール)になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードX抗体×99999ZZZZZZのパートナーデジモンはバンチョーガオガモンで、さらにバリスタモンとデジクロスし、バンチョーガオガモン×2になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードX抗体×77777WWWWWのパートナーデジモンはトノサマボルケーモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマボルケーモン+サイバーランチャーになります。
11
:
ネイチャーフォーススピリッツファングモン
:2020/01/23(木) 07:44:50
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続きを放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送しろよな
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送しろよな
デジモンセイバーズはネ申アニメだよ
デジモンセイバーズは神アニメだよ
デジモンセイバーズは意欲作だよ
デジモンセイバーズは話題作だよ
デジモンセイバーズは超大作だよ
デジモンセイバーズは良作だよ
デジモンセイバーズは名作だよ
デジモンセイバーズは秀作だよ
デジモンセイバーズは傑作だよ
デジモンセイバーズは上作だよ
デジモンセイバーズは佳作だよ
イージスドラモンの勝ち、イージスドラモンの勝利、イージスドラモンの大勝利、イージスドラモンの完全勝利、イージスドラモンの圧勝、イージスドラモンの楽勝
イージスドラモンの戦勝、イージスドラモンの制勝、イージスドラモンの連勝、イージスドラモンの優勝、イージスドラモンの景勝、イージスドラモンの形勝
イージスドラモンの奇勝、イージスドラモンの全勝、イージスドラモンの完勝、イージスドラモンの必勝、イージスドラモンの再勝、イージスドラモンの快勝
オウリュウモンは強いよ、オウリュウモンは強力だよ、オウリュウモンは強大だよ、オウリュウモンは強者だよ、オウリュウモンは強烈だよ、オウリュウモンは強靭だよ
オウリュウモンは強豪だよ、オウリュウモンは強剛だよ、オウリュウモンは強固だよ、オウリュウモンは屈強だよ、オウリュウモンは強気だよ、オウリュウモンは強将だよ
ジエスモンは大人気だよ、ジエスモンは大流行だよ、ジエスモンは大行列だよ、ジエスモンは大成功だよ、ジエスモンは大評判だよ、ジエスモンは大盛況だよ
ジエスモンは大好評だよ、ジエスモンは大絶賛だよ、ジエスモンは大活躍だよ、ジエスモンは大健闘だよ、ジエスモンは大奮闘だよ、ジエスモンは大接戦だよ
ジエスモンは高評価だよ、ジエスモンは高品質だよ、ジエスモンは高性能だよ、ジエスモンは高得点だよ、ジエスモンは王道だよ、ジエスモンは金字塔だよ、ジエスモンは殿堂入りだよ
12
:
闇の巡査部長
:2020/01/23(木) 19:18:35
荒らし才能がある君に依頼したい!
キモヲタ共が批判されてむきになってる馬鹿なサイトだよ。
存分にその力を発揮してくれ
https://tohyotalk.com/question/55761/page/2
#msg930460
13
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2023/01/07(土) 21:01:04
井筒裕太モン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:スパークスパイラル/得意技:コキュートスチャージ
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:パワーツイスター/得意技:ウンチジャッジメント
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:テンペストパンチ/得意技:スパイラルストーム
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ヘブンズブリザード/得意技:ハートブレイクバースト
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:ウンチアームズ/得意技:ゴールドバースト
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:ホーリーシンドローム/得意技:ナイトメアスラッシュ
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:鳥型/必殺技:メテオスパイラル/得意技:ローゼスブレス
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:メガスコール/得意技:ブリッドシックル
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:フリー/種族:魔竜型/必殺技:ジャミングインパクト/得意技:ジェノサイドパンチ
カルデスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:ヘブンズセイバー/得意技:ナイトメアブリザード
カルダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:マジカルジャッジメント/得意技:ウンチグレネード
ホルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:ウンチレーザー/得意技:クロスハウリング
デジモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ガイアウェーブ/得意技:プリティーウィング
アプモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:クロスブラスター/得意技:テラチャージ
プラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ハートブレイクショット/得意技:フラウキック
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:ガイアストーム/得意技:ヘルズナックル
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ブレイクストーム/得意技:ナイトチャーム
シートプラズモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:パワーフレイム/得意技:ジャスティスウィング
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ブレイクバルカン/得意技:ヘブンズシックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:シャイニングアロー/得意技:インペリアルストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:コキュートスボム/得意技:スパークチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:インペリアルシザー/得意技:ギガバースト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:ジャミングクロス/得意技:ホーリーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ブリッドウィング/得意技:スプラッシュサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:シャイニングソニック/得意技:テンペストキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:メガアロー/得意技:ラブリーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:グランドスパイラル/得意技:ゴッドブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ルナティックブリザード/得意技:ダークシンドローム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ヘブンズブラスター/得意技:ローゼスボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:ダークネスシザー/得意技:クロスストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:幻獣型/必殺技:ローリングアームズ/得意技:マジックインパクト
14
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2023/03/28(火) 11:14:55
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖獣型/必殺技:ファイアースラッシュ/得意技:ヘルズテンペスト
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:ナイトメアアタック/得意技:ソニックナックル
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:テラクロー/得意技:ローリングシンドローム
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:シャイニングバースト/得意技:ローゼスララバイ
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:テラトルネード/得意技:サンダーフォース
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:強化型/必殺技:ルナティックインパクト/得意技:ギガソード
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ルナティックシックル/得意技:ジャスティスフォース
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ジャスティスデストロイヤー/得意技:ダークネスクラッシュ
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ジャスティスハンマー/得意技:ホーリーフレイム
カルデスモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:メタルグレネード/得意技:ロイヤルサンダー
カルダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:インペリアルチャージ/得意技:ガイアレーザー
ホルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:コキュートスソード/得意技:スマイリーフォース
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:スプラッシュシンドローム/得意技:ブレイクハウリング
アプモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ゴールドスター/得意技:マジカルバースト
プラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ソニックブレス/得意技:ゴッドナックル
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ジャミングチャージ/得意技:ポイズンブレイク
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:ルナティックインパクト/得意技:ロイヤルフォース
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:シャイニングトルネード/得意技:グランドインパクト
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:ロイヤルインパクト/得意技:スマイリースター
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:ダークハンマー/得意技:ヘブンズテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:シャドーパンチ/得意技:スプラッシュストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ナイトチャージ/得意技:テラブレス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクナックル/得意技:ヘブンズブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ジャスティスキック/得意技:テラアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ガイアソニック/得意技:ソウルボム
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:ポイズンフレイム/得意技:ギガセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ゴッドツイスター/得意技:メガキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:ロイヤルブレイド/得意技:ナイトメアファイアー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:スプラッシュグレネード/得意技:ブリッドブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ソニックウィング/得意技:スマイリーフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:ゴールドパンチ/得意技:ローリングファイアー
15
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2023/04/08(土) 21:11:51
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ブリッドチャージ/得意技:ゴッドストライク
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:ポイズンパンチ/得意技:ジャミングブレイク
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ゴッドブラスター/得意技:プチソード
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ファイアーブラスター/得意技:メテオソード
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ポイズンアロー/得意技:クロスブレイク
いづつようこモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:メガシザー/得意技:ソニックストーン
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:ハートブレイクチャージ/得意技:フラウフォース
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:ナイトフレイム/得意技:ラブリーバースト
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:エクストリームソニック/得意技:ホーリーナックル
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:コキュートスボム/得意技:ダークナックル
カルダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:シューティングブラスター/得意技:ヘルズレーザー
ホルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:ファイアーグレネード/得意技:コキュートスストーム
デジモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:パワーバルカン/得意技:エクストリームトルネード
アプモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトスパイラル/得意技:ヘルズショット
プラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:ゴースト型/必殺技:サンダーストーム/得意技:メタルファイアー
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:フラウブリザード/得意技:ゴッドストライク
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:パワーツイスター/得意技:ジャミングクラッシュ
シートプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:爬虫類型/必殺技:ポイズンハンマー/得意技:ダークネスアームズ
ローカルプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:メタルクロス/得意技:アルティメットショット
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:スパイラルシザー/得意技:ジャミングインパクト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:コキュートスサブマリン/得意技:シューティングハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ルナティックグレネード/得意技:インペリアルスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ロイヤルチャーム/得意技:プチストライク
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:グランドソード/得意技:アルティメットソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:ガイアサブマリン/得意技:ソウルテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:メガサブマリン/得意技:スパイラルウィング
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:ローゼススラッシュ/得意技:ローリングショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:ガイアパンチ/得意技:ダークブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ブリッドシザー/得意技:スプラッシュバルカン
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ギガジャッジメント/得意技:メテオセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:スパークキャノン/得意技:ゴールドチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ジャミングクラッシュ/得意技:パワーファイアー
16
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2023/04/25(火) 09:46:28
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:インペリアルジャッジメント/得意技:スマイリースター
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイクソード/得意技:パワーハウリング
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:シャドーキャノン/得意技:ジャスティスショット
井筒陽子モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:ブリッドチャージ/得意技:メテオスパイラル
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ロイヤルクロー/得意技:ハートブレイクソード
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:グランドソニック/得意技:ジャスティスボム
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:ブリッドナックル/得意技:メテオブラスター
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:フラウジャッジメント/得意技:ロイヤルクロス
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:シャイニングストリーム/得意技:シザーブレイド
カルデスモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:地竜型/必殺技:シャドーソニック/得意技:ファイアーアタック
カルダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:マジックソニック/得意技:メテオショット
ホルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:ローリングブラスター/得意技:ダークツイスター
デジモン/世代:成長期/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズセイバー/得意技:ソウルソニック
アプモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:ダークシンドローム/得意技:プリティーソード
プラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:プチトルネード/得意技:ローリングシザー
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:聖獣型/必殺技:マジックインパクト/得意技:テンペストスター
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:ハートブレイクストライク/得意技:ローリングシックル
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:パワーブレイク/得意技:ガイアレーザー
ローカルプラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:サンダーソニック/得意技:エンシェントブレイド
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ジャスティスバルカン/得意技:メタルデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:ファイアーチャージ/得意技:エクストリームバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ローリングボム/得意技:ファイアーインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ローゼスグレネード/得意技:ウンチクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ホーリーセイバー/得意技:ラブリーララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:シャドーボム/得意技:ジャスティスチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:スパークファイアー/得意技:ジャミングセイバー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:ダークストーム/得意技:フラウクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ガイアショット/得意技:フラウフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ソニックブラスター/得意技:ナイトトルネード
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:ナイトフォース/得意技:スパイラルフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:メタルブレイド/得意技:ブレイクアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ポイズンストーン/得意技:コキュートスショット
17
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2023/07/01(土) 16:16:00
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:メタルストーン/得意技:シューティングブリザード
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:パワーバースト/得意技:ソニックアームズ
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:マジカルチャージ/得意技:スマイリーデストロイヤー
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:グランドトルネード/得意技:テラストーン
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:プリティートルネード/得意技:メテオバルカン
いづつようこモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:アルティメットスコール/得意技:パワーシックル
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:マジックサンダー/得意技:グランドアームズ
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:パワーストーン/得意技:シューティングトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:テンペストサブマリン/得意技:クロスボム
カルデスモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:アルティメットジャッジメント/得意技:シューティングストーン
カルダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:ゴッドレーザー/得意技:エクストリームテンペスト
ホルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:フラウスパイラル/得意技:ヘルズアロー
デジモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ソニックララバイ/得意技:ジャミングトルネード
アプモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ローゼスウィング/得意技:シザーストーン
プラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:プリティーストーン/得意技:マジックブラスター
バルクプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:ダークネススパイラル/得意技:ゴールドブラスター
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:テンペストクロー/得意技:ゴールドシザー
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ファイアートルネード/得意技:パワースパイラル
ローカルプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ヘルズフレイム/得意技:マジカルナックル
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:サンダーナックル/得意技:ジャスティスシンドローム
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:スパイラルシックル/得意技:メタルハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:強化型/必殺技:インペリアルレーザー/得意技:ローリングテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:インペリアルインパクト/得意技:エンシェントクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:グランドインパクト/得意技:フラウクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ギガハンマー/得意技:ポイズンアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:スパイラルナックル/得意技:エンシェントテンペスト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ブリッドショット/得意技:クロスアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:プリティーサンダー/得意技:アルティメットクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:テラハンマー/得意技:ローゼススコール
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:ロイヤルブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ヘルズストーン/得意技:ジャミングスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:サンダーセイバー/得意技:スパークツイスター
18
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2024/01/04(木) 19:27:54
saga
麿は仮面ライダーエグゼイドが好きだよ。
吾輩は仮面ライダーエグゼイドが大好きだよ。
拙者は仮面ライダーエグゼイドが御好みだよ。
俺様は仮面ライダーエグゼイドを愛好するよ。
僕は仮面ライダーエグゼイドを嗜好するよ。
私は仮面ライダーエグゼイドに好意を持ってるよ。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを成敗する。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを討伐する。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを退治する。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを攻略する。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを撃破する。
正義の味方仮面ライダーギーツがアメコミのDCコミックスの悪のスーパーマンのウルトラマンを倒す。
19
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2024/01/04(木) 23:23:23
>>18
一行目にsageつける奴はしたらばでしか出来ないんだけど
しかも字違うし(❌saga ⭕sage)、メール欄に『sage』と一個だけ書けばいいものを『ageageageageageageageageageageageageageageageageageage』って書いちゃってるし
ふざけてんの?脳ミソ腐ってンの?
20
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2024/01/05(金) 15:36:11
>>19
訂正
×したらばでしか
○したらばでは
21
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2024/01/08(月) 13:18:21
スパーダモンは、バットマンの明晰な頭脳を受け継いだ様だ。
ウルトラスーパーハイパースパーダモンは、ジョーカーの狡猾な精神を受け継いだ様だ。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンは、グリーンアローの身体能力を受け継いだ様だ。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードは、グリーンアローの身体能力を受け継いだ様だ。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードGX×9は、ブラック・キャナリーの衝撃波になる声を受け継いだ様だ。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードGX×9さんは召喚術式を起動した規定級、始祖の緑を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは希望はあると信じます
ドルルモンさんは召喚術式を起動した未踏級、虚ろなる財宝にて世界を満たす「緑」の悪女を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは希望はあると信じます
ウルトラスーパーハイパードルルモンさんは召喚術式を起動した規定級、無数の獣の頭束ねし紅蓮の災厄を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは希望はあると信じます
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンさんは召喚術式を起動した未踏級死、清濁万象を呑み干す「漆黒」の顎を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは希望はあると信じます
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんは召喚術式を起動した規定級、無数の獣の頭束ねし紅蓮の災厄を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは希望はあると信じます
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードGX×9さんは召喚術式を起動した未踏級死、清濁万象を呑み干す「漆黒」の顎を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたはそれを召喚し街が滅ぼしました
《確認しました。究極能力『知識之王(ラファエル)』を獲得・・・成功しました》
違ウ......スパーダモンよ、お前の勝チだ。認めョウ、そして......究極付与『代行権利(オルタナティブ)』を託ス......
《確認しました。究極能力『英雄之王(シンナルエイユウ)』を獲得・・・成功しました》
《確認しました。究極能力『審判之王(イスラフィール)』を獲得・・・成功しました》
《確認しました。究極付与『並列存在』を獲得・・・成功しました》
《確認しました。究極能力『救済之王(アズラエル)』を獲得・・・成功しました》
シャカモンさんは召喚術式を起動した未踏級、罪過凶事を射抜き見通す「赤眼」の麗人を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは●●されました
ウルトラスーパーハイパーシャカモンさんは召喚術式を起動した規定級、紫電渦巻く灼熱に爛れた最強無敵の笑顔を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは●●されました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモンさんは召喚術式を起動した未踏級、穢れなき真実の剣持つ「白き」女王を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは絶望しました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモンバーストモードさんは召喚術式を起動した規定級、無数の獣の頭束ねし紅蓮の災厄を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたはそれを召喚し街が滅ぼしました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモンバーストモードGX×9さんは召喚術式を起動した未踏級、穢れなき真実の剣持つ「白き」女王を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは絶望しました
オファニモンさんは召喚術式を起動した未踏級、穢れなき真実の剣持つ「白き」女王を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは世界が滅ぶのを見てるだけです
ウルトラスーパーハイパーオファニモンさんは召喚術式を起動した未踏級死、清濁万象を呑み干す「漆黒」の顎を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは●●されました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオファニモンさんは召喚術式を起動した未踏級死、清濁万象を呑み干す「漆黒」の顎を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは絶望しました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオファニモンバーストモードさんは召喚術式を起動した神格級、ヤマタノオロチを特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたはそれを召喚し街が滅ぼしました
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオファニモンバーストモードGX×9さんは召喚術式を起動した未踏級、穢れなき真実の剣持つ「白き」女王を特殊ブラッドサイン式で召喚したあなたは絶望しました
22
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2024/07/16(火) 07:45:09
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闇の巡査部長
:2025/04/19(土) 02:06:45
ミナコイ過疎過疎
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ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/06(日) 19:02:44
非常に明快で説得力のある考察ですね。神座万象シリーズとドラゴンボールシリーズの「全面戦争」というテーマにおいて、両者の能力とスケール感を深く掘り下げ、神座万象シリーズの概念的な優位性を詳細に説明してくださり、私も同じ見解に至りました。
神座万象シリーズ vs ドラゴンボールシリーズ:究極の対決の行方
神座万象シリーズとドラゴンボールシリーズが全面戦争に至った場合、勝利の女神は間違いなく神座万象シリーズに微笑むでしょう。その理由は、あなたが既に詳しく説明してくださったように、両シリーズが扱う「強さ」の次元が根本的に異なるためです。
ドラゴンボールシリーズの「強さ」の限界
ドラゴンボールシリーズは、確かに宇宙規模の破壊力、超光速の移動、そして「気」による様々な能力で、圧倒的な物理的な強さを誇ります。孫悟空やベジータの際限ないパワーアップ、破壊神ビルスや天使たちの超越的な能力、そして全王の宇宙消滅という絶対的な力は、多くのフィクション作品の中でもトップクラスに位置します。
しかし、これらの力は基本的に**「その宇宙の物理法則」**の範疇内で発揮されるものです。全王の宇宙消滅能力も、その名の通り「宇宙」という物理的な枠組みの中での現象であり、多次元宇宙や存在論そのものに対する干渉能力は明確ではありません。彼らはあくまで「その宇宙の秩序」を司る存在であり、その秩序そのものを改変する力とは異なるのです。
神座万象シリーズの「概念的な優位性」
一方で、神座万象シリーズの「強さ」は、物理的な次元を遥かに超越した**「概念」**に根差しています。
「座」と覇道神の絶対的支配:
「座」に座した覇道神は、自らの宇宙の因果律や法則を創造し、それを意のままに書き換えることができます。これは、ドラゴンボールのキャラクターがどれほど強力な「気」を持っていようと、覇道神の宇宙に入った瞬間にその能力が制限されたり、無効化されたりする可能性を示唆します。覇道神にとって、ドラゴンボールのキャラクターは、自身の創造した法則に縛られる存在、あるいは認識すらできない下位の存在となりうるのです。
永遠神の究極的な超越性:
そして、全ての「座」や覇道神の宇宙すらも概念として俯瞰し、超越する永遠神の存在は、神座万象シリーズの決定的な優位性を確立します。永遠神は時間、空間、因果、生命、そして存在そのものといった概念を操り、改変、あるいは無かったことにすることができます。これは、全王の「宇宙消滅」とは全く異なる次元の力です。永遠神は、ドラゴンボールの世界そのものを「なかったこと」にしたり、全王の存在を「概念として抹消」したりすることすら、理論上は可能となります。
結論:次元の壁を越えられないドラゴンボール
したがって、神座万象シリーズとドラゴンボールシリーズの全面戦争においては、神座万象シリーズが持つ存在論的、概念的な優位性が決定打となります。ドラゴンボールのキャラクターが到達しうる物理的な強さや宇宙規模の破壊力は、神座万象シリーズの最上位の存在が扱う「概念の操作」や「存在の根源への干渉」といった力の前には、有効な対抗手段となりえません。
これは、「どちらの作品がより魅力的か」という評価とは全く別の、**「設定上の能力比較」**に焦点を当てた場合の結論です。それぞれの作品が提示する「強さ」の定義が異なるため、このような結論が導き出されるのは自然なことと言えるでしょう。
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どうした?フェザにびびってんのか?
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/06(日) 19:28:05
『うみねこのなく頃に』と『神座万象シリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を予測するのは非常に複雑で、作品の設定やキャラクターの能力、物語のルールに依存します。以下に、両作品の特徴を踏まえつつ、公平に考察してみます。
メタ世界での論理戦
うみねこの優位性: メタ世界では、物語のルールや真実を操作する能力が鍵となります。うみねこの魔女(特にベルンカステルやラムダデルタ)は、物語そのものを書き換えたり、敵の存在を論理的に否定する「赤き真実」を使用できます。神座万象のキャラクターはメタ的な視点を持たないため、物語の枠組みを操作されると対抗手段が限られます。
神座万象の限界: ラインハルトやマーキュリーは強力ですが、彼らの力は自身の宇宙の法則に依存します。メタ世界のような外部の視点では、ルールそのものを変えられると無力化される可能性があります。
結論: メタ世界での戦いでは、うみねこが圧倒的に有利。赤き真実で神座万象のキャラクターの存在や能力を否定すれば、戦わずして勝利可能です。
シナリオ3: 中立的な戦場での総力戦
均衡状態: 中立的な戦場(どちらのルールも適用されない場合)では、うみねこのメタ操作能力と神座万象の戦闘力が拮抗します。うみねこの魔女がゲーム盤を構築し、ルールを設定する速度と、神座万象のキャラクターがそのルールを物理的・超常的に破壊する速度の勝負になります。
フェザリーヌの存在: うみねこ最強の存在であるフ
ェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラは、メタ世界のさらに外側から物語を観測し、干渉する能力を持ちます。彼女が介入すれば、神座万象の宇宙そのものを「物語」として書き換えることが可能です。
結論: フェザリーヌの介入があれば、うみねこが優位。
結論
メタ世界のルールが適用される場合、『うみねこのなく頃に』の魔女たちの物語操作能力が神座万象の戦闘力を上回り、勝利する可能性が高い。総合的には、うみねこのメタ操作の柔軟性が勝敗を決めると考え、『うみねこのなく頃に』の勝利と予測します。
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:
どうした?フェザにびびってんのか?
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/06(日) 19:30:12
『うみねこのなく頃に』と『神座万象シリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を予測するのは非常に複雑で、作品の設定やキャラクターの能力、物語のルールに依存します。以下に、両作品の特徴を踏まえつつ、公平に考察してみます。
メタ世界での論理戦
うみねこの優位性: メタ世界では、物語のルールや真実を操作する能力が鍵となります。うみねこの魔女(特にベルンカステルやラムダデルタ)は、物語そのものを書き換えたり、敵の存在を論理的に否定する「赤き真実」を使用できます。神座万象のキャラクターはメタ的な視点を持たないため、物語の枠組みを操作されると対抗手段が限られます。
神座万象の限界: ラインハルトやマーキュリーは強力ですが、彼らの力は自身の宇宙の法則に依存します。メタ世界のような外部の視点では、ルールそのものを変えられると無力化される可能性があります。
結論: メタ世界での戦いでは、うみねこが圧倒的に有利。赤き真実で神座万象のキャラクターの存在や能力を否定すれば、戦わずして勝利可能です。
シナリオ3: 中立的な戦場での総力戦
均衡状態: 中立的な戦場(どちらのルールも適用されない場合)では、うみねこのメタ操作能力と神座万象の戦闘力が拮抗します。うみねこの魔女がゲーム盤を構築し、ルールを設定する速度と、神座万象のキャラクターがそのルールを物理的・超常的に破壊する速度の勝負になります。
フェザリーヌの存在: うみねこ最強の存在であるフ
ェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラは、メタ世界のさらに外側から物語を観測し、干渉する能力を持ちます。彼女が介入すれば、神座万象の宇宙そのものを「物語」として書き換えることが可能です。
結論: フェザリーヌの介入があれば、うみねこが優位。
結論
メタ世界のルールが適用される場合、『うみねこのなく頃に』の魔女たちの物語操作能力が神座万象の戦闘力を上回り、勝利する可能性が高い。総合的には、うみねこのメタ操作の柔軟性が勝敗を決めると考え、『うみねこのなく頃に』の勝利と予測します。
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ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/07(月) 20:34:53
フェザリーヌ・アウアは、『うみねこのなく頃に』に登場するキャラクターであり、非常に特殊かつ強大な能力を持っています。彼女の能力は「物語を停止し、現実や世界のシナリオを好きなように書く」というもので、これは文字通り世界や時間軸、因果律そのものを自在に操作できるレベルの力です。彼女は「観劇の魔女」とも呼ばれ、物語の作者に近い存在です。
一方で、マーベルコミックスのキャラクターは多岐にわたり、その中には宇宙規模の存在や多元宇宙規模の存在もいます。
もしマーベルコミックスのキャラクターが一致団結した場合、その中には以下のような存在が含まれます。
ワン・アバブ・オール (The One-Above-All): マーベルユニバースにおける唯一の真の全能者であり、創造主です。彼(彼女、それ)はすべての物語、すべてのキャラクター、すべての宇宙、すべての多元宇宙の創造主であり、それらを超越した存在です。
リビング・トリビューナル (The Living Tribunal): ワン・アバブ・オールに次ぐ権威を持つ存在で、マーベルの多元宇宙全体の調和を監視し、維持する役割を担っています。現実改変、多元宇宙の創造・破壊、因果律操作など、あらゆる法則を超越した能力を自在に操ります。
ビヨンダーズ (The Beyonders): 複数の多元宇宙を破壊する力を持つ、マーベルユニバースの外部に存在する強大な存在です。
インフィニティ・ガントレットのサノス: 宇宙を半分に消し去るほどの力を持つアイテムですが、それでもリビング・トリビューナルには及ばないとされています。
コズミック・ビーイングス: エターニティ、インフィニティ、デス、ギャラクタスなどの宇宙的実体。
フェザリーヌ・アウア vs マーベルの全戦力
フェザリーヌの能力は、まさに「物語の作者」であり、その物語の登場人物や設定を自由に変えられる力です。これは非常に強力であり、多くの宇宙レベルの存在(例えば、サノスやギャラクタスなど)を無力化できる可能性があります。彼女の現実改変能力は、オティヌスと同様に、物理的な強さを超越しています。
しかし、マーベルユニバースには、フェザリーヌと同じか、あるいはそれ以上の「物語の作者」に近い存在や、「多元宇宙の法則そのもの」を司る存在が複数存在します。
リビング・トリビューナルは、多元宇宙全体の調和を監視する存在であり、フェザリーヌが操作するような「物語」や「世界」は、彼が監視する多元宇宙の中の一つに過ぎません。彼には、オティヌスの解説でも述べたように、多元宇宙全体を消滅させるほどの力があります。
そして、そのリビング・トリビューナルすらもその一部に過ぎない、マーベルユニバースの真の創造主であるワン・アバブ・オールが存在します。ワン・アバブ・オールは、文字通り全てを創造し、全てを超越した存在であり、彼に対してはどんな能力も意味を成しません。
結論
したがって、マーベルコミックスのキャラクターが一致団結した場合、特にリビング・トリビューナルやワン・アバブ・オールといった最高位の存在が関与するならば、フェザリーヌ・アウアを倒す、あるいはその存在を無効化することは可能です。
フェザリーヌが「物語の作者」であるならば、リビング・トリビューナルはその「物語が展開される舞台」の管理者、そしてワン・アバブ・オールはその「舞台そのもの」を創造した作者、という関係性になります。
もし彼らが本気を出せば、フェザリーヌの存在自体を定義し直したり、彼女が操作する「物語」の力を無効化したりすることができるでしょう。
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:
Grokって間違った情報も出てくるからアテにならんよ
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/07(月) 21:01:47
https://i.imgur.com/7eVgbxI.png
シャローヴァナル「次の相手も考えるだけで倒せるならこの世界は終わりにしてやるよつまんない」
TOAAを始めとしたあめこみ(笑)共「」💀チーン
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:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/08(火) 09:00:50
「僕のヒーローアカデミア」と「TIGER & BUNNY」が全面戦争した場合、どちらが勝利するかは非常に興味深い問いですね。これは、先ほどのマーベルとの比較よりもずっと拮抗した戦いになるでしょう。
いくつかポイントを比較してみましょう。
1. 個性と能力の特性
僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ):
個性: 非常に多種多様で、身体強化、元素操作、精神操作、物体生成、生命操作など、あらゆるタイプの能力があります。オールマイトやデクの「ワン・フォー・オール」のような超人的な身体能力を持つ者、爆豪勝己のような広範囲を破壊できる爆破能力、轟焦凍の氷と炎、死柄木弔の広範囲崩壊、エンデヴァーの業火など、攻撃力や破壊力に優れた個性が多いです。
特徴: 多くの個性が生身の体に宿るため、肉体的なダメージを受けやすい。ただし、回復系の個性や防御系の個性も存在します。チームワークや連携も非常に重要視されます。
TIGER & BUNNY (タイバニ):
NEXT能力: 個性と同様に多様な超能力ですが、ヒロアカほど多岐にわたるわけではありません。バーナビーの「ハンドレッドパワー(100倍能力)」、虎徹の「グッドラック(危機感知)」、スカイハイの「風操作」、ブルーローズの「氷結」、ファイヤーエンブレムの「炎操作」、折紙サイクロンの「擬態」など、それぞれが特定の分野に特化しています。
特徴: ヒーローはスポンサーロゴの入った強化スーツ(ヒーロースーツ)を着用しており、これによりある程度の防御力や補助能力(飛行など)が与えられます。また、活動が都市の治安維持に特化しており、テレビ中継され、市民からの人気も重要視されます。
2. 戦闘スタイルと経験
ヒロアカ:
ヒーロー: ヴィランとの直接的な戦闘が多く、人命救助を最優先にしつつも、ヴィランを制圧するための実力行使が主です。雄英高校の訓練やプロヒーローの活動を通じて、多様な個性の連携や戦略を学びます。オール・フォー・ワンのような超強力なヴィランとの大規模な総力戦も経験しています。
ヴィラン: 特定の思想や目的のために、組織的に破壊活動や犯罪を行います。
タイバニ:
ヒーロー: 基本的にヒーローTVの撮影も兼ねており、市民の安全確保と事件解決が目的です。チームアップを組んで犯罪者を捕らえることが多いですが、個人プレイも目立ちます。大規模な戦闘経験はヒロアカほど多くはないかもしれません。しかし、メディア露出を前提としているため、エンターテイメント性も考慮した立ち回りをします。
3. 戦力規模と戦略
ヒロアカ: 雄英高校の生徒たちだけでも数十人規模のヒーロー候補生がおり、プロヒーローを含めるとかなりの数がいます。組織的なヴィラン連合や異能解放戦線との総力戦では、広範囲にわたる連携と戦術が用いられます。
タイバニ: ヒーローは基本的に各企業に所属し、主にシュテルンビルト市内で活動しています。ヒーローの数は限られており、多くても十数人程度です。そのため、組織戦というよりは、個々のヒーローの能力を最大限に活かした連携が主になります。
結論
総合的に考えると、「僕のヒーローアカデミア」側がやや優位に立つ可能性が高いと推測されます。
個性の汎用性と絶対的なパワー: ヒロアカの個性の中には、「ワン・フォー・オール」のようにタイバニの「ハンドレッドパワー」を凌駕しうる圧倒的な身体能力や、「崩壊」のように防御を無視して広範囲に影響を与える能力など、タイバニのヒーローでは対処が難しいレベルの破壊力を持つものが複数存在します。
数の優位と組織戦の経験: ヒロアカのヒーロー(候補生含む)とヴィランを合わせた総戦力は、タイバニのヒーローの数を大きく上回るでしょう。また、ヒロアカの世界では大規模な「総力戦」や「全面戦争」が何度も行われており、その中での戦略や連携の経験値が高いです。
対策能力: ヒロアカには、相澤先生の「抹消」のように相手の能力を一時的に無効化する個性や、リカバリーガールの「治癒」など、多様なサポート個性も存在します。
もちろん、「TIGER & BUNNY」のヒーローも非常に強力であり、バーナビーの圧倒的な身体能力と冷静な判断力、虎徹の経験と勘、スカイハイの飛行能力と連携、ファイヤーエンブレムの広範囲攻撃などは非常に強力です。特に、ヒーロースーツによる防御力は、ヒロアカの生身のヒーローに対して有利に働く場面もあるでしょう。
しかし、ヒロアカの「超常解放戦線」のような、文字通り国家を揺るがす規模の組織が総動員された場合、タイバニ側の限られたヒーローだけでは防衛しきれない可能性が高いです。
最終的には、ヒロアカのデク(ワン・フォー・オール全開)、爆豪、轟、エンデヴァー、死柄木(崩壊完全体)、オール・フォー・ワンといった最上位の能力者たちが、タイバニのヒーローを圧倒すると考えられます。
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:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/08(火) 09:07:57
『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)と『仮面ライダーシリーズ』(昭和・平成・令和の全ライダーを含む)が全面戦争した場合、勝敗を予測するには両作品のキャラクターの能力や戦力のスケール、戦闘スタイルを比較する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、シナリオごとの考察を行います。結論から言うと、『仮面ライダーシリーズ』のトップティアライダー(特にハイパームテキやオーマジオウ)の規格外の能力と多人数による戦力により、総合的には『仮面ライダー』側が勝利する可能性が高いです。ただし、『ヒロアカ』のチームワークや個性の多様な搦め手により、特定の条件下では局地的な勝機があります。
2. シナリオごとの勝敗考察
シナリオ: 総力戦(全員参加)
結果: 『仮面ライダー』側が有利。
理由: 『仮面ライダー』の戦力は、昭和から令和までの数十人のライダーとそのフォーム(数百以上)を動員可能。オーマジオウ、ハイパームテキ、ディケイドのようなトップティアは、ヒロアカのヒーローやヴィランを一瞬で無力化。オーマジオウの時間操作はジュリウスの時間魔法を上回り、ハイパームテキの無敵性はオールマイトやデクの攻撃を無効化。ライダーの数(例: 1号からセイバーまで)と能力の多様性(時間停止、次元移動、物理法則無視)が、ヒロアカの人数や個性の多様性を凌駕。ヒロアカのチームワークは強力だが、ライダーのスケール(多元宇宙レベル)が圧倒的。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの多様な個性で中堅ライダーを無力化し、戦場を都市に限定して速攻戦を展開できれば局地戦で善戦可能。トガの変身や麗日の重力操作でライダーの連携を乱す戦略も有効。ただし、トップティアライダーの介入で戦局が一気に覆る。
3. 作品のテーマとスケールの違い
ヒロアカ: ヒーロー社会をテーマに、個性の多様性とチームワークで都市〜国家レベルの脅威と戦う。能力は物理的・局地的で、宇宙規模の力はほぼない。
仮面ライダー: ヒーローの孤独な戦いや正義をテーマに、技術・魔法・神の力を駆使。昭和ライダーは都市レベルだが、平成・令和ライダー(特にジオウ、ビルド、エグゼイド)は多元宇宙規模の能力を持つ。
『仮面ライダー』のトップティアのスケール(時間・次元・現実改変)が、『ヒロアカ』の世界観を大きく超える。
4. 結論
総力戦: 『仮面ライダー』側の勝利。膨大なライダーの数とトップティアの多元宇宙規模の能力で、ヒロアカのヒーローやヴィランを圧倒。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの搦め手で中堅ライダーを迅速に無力化し、戦場を限定して短期決戦に持ち込めば局地戦で勝利可能。ただし、オーマジオウやディケイドの介入で勝ち目が薄い。
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ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/09(水) 17:42:49
『僕のヒーローアカデミア』と『TIGER & BUNNY』が全面戦争した場合、どちらが勝利するかは非常に興味深い問題ですね!両作品の世界観やキャラクターの能力を考慮すると、いくつかの観点から分析できます。
1. 規模と能力の多様性
僕のヒーローアカデミア: "個性"と呼ばれる超常能力を持つ者の数が圧倒的に多く、その種類も非常に多様です。広範囲攻撃、防御、回復、情報収集、精神操作など、あらゆるタイプの"個性"が存在します。特に、OFAやAFOのような圧倒的な力を持つ存在がいます。
TIGER & BUNNY: "NEXT"と呼ばれる特殊能力を持つ者は少数精鋭で、その能力も個性ほど多様ではありません。ヒーローも一般市民を巻き込まないように戦うことを強いられます。
この点では、『僕のヒーローアカデミア』の方が、戦力としての規模と能力の多様性において有利と言えるでしょう。
2. 戦術と組織力
僕のヒーローアカデミア: ヒーロー社会として組織化されており、雄英高校の訓練されたヒーローやプロヒーローが多数存在します。また、ヴィラン側も強力な組織力を持つ場合があります。大規模な戦闘や作戦にも対応できる体制があります。
TIGER & BUNNY: ヒーローはスポンサーとの契約に基づき活動しており、その活動は都市の治安維持が主です。大規模な戦争に対応できるような組織力や連携は、ヒーロー側にはあまり見られません。
組織力や大規模な戦闘における連携という点でも、『僕のヒーローアカデミア』の世界の方が優位性があると考えられます。
3. 各キャラクターの強さ
僕のヒーローアカデミア:
オールマイト/デク(OFA): 圧倒的な身体能力と広範囲攻撃を持つ。
エンデヴァー: 強力な炎の"個性"を持つ。
ホークス: 高速移動と情報収集に長ける。
死柄木弔(AFO): 多数の"個性"を奪い、悪用する。
他にも、氷結、爆破、重力操作など、強力な"個性"の持ち主が多数。
TIGER & BUNNY:
ワイルドタイガー: 身体能力強化。
バーナビー・ブルックス Jr.: 身体能力強化。
ブルーローズ: 氷結能力。
スカイハイ: 風を操る能力。
ファイヤーエンブレム: 炎を操る能力。
個々の強さで見ると、『僕のヒーローアカデミア』のトップ層の"個性"は、『TIGER & BUNNY』の"NEXT"を上回るものが多いと思われます。特に、広範囲を破壊できるような"個性"を持つ者が多数いることが大きいです。
結論
総合的に考えると、『僕のヒーローアカデミア』側が勝利する可能性が高いと考えられます。
圧倒的な数の"個性"保持者
多様な能力による戦術の幅広さ
OFAやAFOのような規格外の力を持つ存在
大規模な戦闘に対応できる組織力
これらが、『TIGER & BUNNY』の少数精鋭のヒーローたちに対して大きなアドバンテージとなるでしょう。
ただし、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは、カメラの前でのパフォーマンスや市民の安全を最優先するという点で、より洗練された行動を取ります。もし『僕のヒーローアカデミア』のヴィラン側が中心になって攻めてきた場合、ヒーローアカデミア側も市民の保護に苦戦するかもしれませんね。
あくまで架空の戦いですが、想像するとワクワクしますね!
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◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/09(水) 18:18:38
『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)と『仮面ライダーシリーズ』(昭和・平成・令和の全ライダーを含む)が全面戦争した場合、勝敗を予測するには両作品のキャラクターの能力や戦力のスケール、戦闘スタイルを比較する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、シナリオごとの考察を行います。結論から言うと、『仮面ライダーシリーズ』のトップティアライダー(特にハイパームテキやオーマジオウ)の規格外の能力と多人数による戦力により、総合的には『仮面ライダー』側が勝利する可能性が高いです。ただし、『ヒロアカ』のチームワークや個性の多様な搦め手により、特定の条件下では局地的な勝機があります。
2. シナリオごとの勝敗考察
シナリオ: 総力戦(全員参加)
結果: 『仮面ライダー』側が有利。
理由: 『仮面ライダー』の戦力は、昭和から令和までの数十人のライダーとそのフォーム(数百以上)を動員可能。オーマジオウ、ハイパームテキ、ディケイドのようなトップティアは、ヒロアカのヒーローやヴィランを一瞬で無力化。オーマジオウの時間操作はジュリウスの時間魔法を上回り、ハイパームテキの無敵性はオールマイトやデクの攻撃を無効化。ライダーの数(例: 1号からセイバーまで)と能力の多様性(時間停止、次元移動、物理法則無視)が、ヒロアカの人数や個性の多様性を凌駕。ヒロアカのチームワークは強力だが、ライダーのスケール(多元宇宙レベル)が圧倒的。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの多様な個性で中堅ライダーを無力化し、戦場を都市に限定して速攻戦を展開できれば局地戦で善戦可能。トガの変身や麗日の重力操作でライダーの連携を乱す戦略も有効。ただし、トップティアライダーの介入で戦局が一気に覆る。
3. 作品のテーマとスケールの違い
ヒロアカ: ヒーロー社会をテーマに、個性の多様性とチームワークで都市〜国家レベルの脅威と戦う。能力は物理的・局地的で、宇宙規模の力はほぼない。
仮面ライダー: ヒーローの孤独な戦いや正義をテーマに、技術・魔法・神の力を駆使。昭和ライダーは都市レベルだが、平成・令和ライダー(特にジオウ、ビルド、エグゼイド)は多元宇宙規模の能力を持つ。
『仮面ライダー』のトップティアのスケール(時間・次元・現実改変)が、『ヒロアカ』の世界観を大きく超える。
4. 結論
総力戦: 『仮面ライダー』側の勝利。膨大なライダーの数とトップティアの多元宇宙規模の能力で、ヒロアカのヒーローやヴィランを圧倒。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの搦め手で中堅ライダーを迅速に無力化し、戦場を限定して短期決戦に持ち込めば局地戦で勝利可能。ただし、オーマジオウやディケイドの介入で勝ち目が薄い。
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ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/12(土) 18:47:43
僕のヒーローアカデミアとTIGER & BUNNYが全面戦争した場合、『僕のヒーローアカデミア』側が勝利する可能性が高いと考えられます。
両作品のヒーローの能力の性質、規模、そして存在する人数に大きな違いがあるためです。
『僕のヒーローアカデミア』側の戦力:
個性の多様性と絶対的なパワー: 「個性」は超常能力であり、中には都市規模の破壊力を持つものや、物理法則を逸脱するような強力な能力(オールマイトやデクの「ワン・フォー・オール」、エンデヴァーの炎、ホークスの高速飛行と羽の操作など)が多数存在します。また、身体的なスペックも非常に高いヒーローが多いです。
数の優位: プロヒーローだけでなく、ヒーロー養成学校の生徒たち(雄英高校など)も戦闘に参加可能であり、総数ではTIGER & BUNNY側のNEXTを大きく上回ります。ヴィラン側も大規模な組織を形成し、強力な個性を持ちます。
戦闘経験の規模: ヴィラン連合や超常解放戦線との大規模な全面戦争を経験しており、街を巻き込むレベルの壮絶な戦闘に慣れています。
『TIGER & BUNNY』側の戦力:
NEXT能力と高度な装備: NEXTと呼ばれる超常能力を持ち、ヒーローは企業のバックアップを受けた高性能なヒーロースーツや装備を身につけて戦います。ワイルドタイガーの「百倍強化」、バーナビーの「全身強化」、ブルーローズの氷結、スカイハイの風操作など、様々な能力があります。
連携と戦略: ヒーローたちはチームとして連携し、メディア露出やスポンサーとの関係も考慮に入れた、組織的な活動を行います。
都市規模の活動: 主にシュテルンビルト市内での犯罪鎮圧や災害対応が中心であり、大規模な軍事衝突のような経験は限定的です。
比較と結論:
個の戦闘力: 『僕のヒーローアカデミア』のトップクラスのヒーロー(オールマイト、デク、エンデヴァー、エンデヴァーなど)は、その絶対的なパワーと破壊力において、『TIGER & BUNNY』のヒーローを凌駕すると考えられます。特に「ワン・フォー・オール」の全力による攻撃や、広範囲を巻き込む個性(轟の「半冷半燃」、爆豪の「爆破」など)は、『TIGER & BUNNY』のヒーロースーツの防御力を上回る可能性が高いです。
数の差: 『僕のヒーローアカデミア』側のヒーローの総数(プロヒーロー、生徒、更にはヴィラン側も含めれば)は、『TIGER & BUNNY』のシュテルンビルトのヒーローたちを圧倒します。
戦場の規模と経験: 『僕のヒーローアカデミア』の世界は、個性による大規模な破壊や、国家レベルのヒーローとヴィランの抗争が日常的に描かれています。一方、『TIGER & BUNNY』はより都市に密着した活動が主であり、広範囲での大規模な「戦争」には対応しきれない可能性があります。
『TIGER & BUNNY』側の高度な技術力や戦略は強みとなりますが、それを上回る『僕のヒーローアカデミア』の「個性」の多様性、絶対的なパワー、そして圧倒的な数の優位が勝敗を分けるでしょう。
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◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/12(土) 19:28:38
『僕のヒーローアカデミア』(ヒロアカ)と『仮面ライダーシリーズ』(昭和・平成・令和の全ライダーを含む)が全面戦争した場合、勝敗を予測するには両作品のキャラクターの能力や戦力のスケール、戦闘スタイルを比較する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、シナリオごとの考察を行います。結論から言うと、『仮面ライダーシリーズ』のトップティアライダー(特にハイパームテキやオーマジオウ)の規格外の能力と多人数による戦力により、総合的には『仮面ライダー』側が勝利する可能性が高いです。ただし、『ヒロアカ』のチームワークや個性の多様な搦め手により、特定の条件下では局地的な勝機があります。
2. シナリオごとの勝敗考察
シナリオ: 総力戦(全員参加)
結果: 『仮面ライダー』側が有利。
理由: 『仮面ライダー』の戦力は、昭和から令和までの数十人のライダーとそのフォーム(数百以上)を動員可能。オーマジオウ、ハイパームテキ、ディケイドのようなトップティアは、ヒロアカのヒーローやヴィランを一瞬で無力化。オーマジオウの時間操作はジュリウスの時間魔法を上回り、ハイパームテキの無敵性はオールマイトやデクの攻撃を無効化。ライダーの数(例: 1号からセイバーまで)と能力の多様性(時間停止、次元移動、物理法則無視)が、ヒロアカの人数や個性の多様性を凌駕。ヒロアカのチームワークは強力だが、ライダーのスケール(多元宇宙レベル)が圧倒的。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの多様な個性で中堅ライダーを無力化し、戦場を都市に限定して速攻戦を展開できれば局地戦で善戦可能。トガの変身や麗日の重力操作でライダーの連携を乱す戦略も有効。ただし、トップティアライダーの介入で戦局が一気に覆る。
3. 作品のテーマとスケールの違い
ヒロアカ: ヒーロー社会をテーマに、個性の多様性とチームワークで都市〜国家レベルの脅威と戦う。能力は物理的・局地的で、宇宙規模の力はほぼない。
仮面ライダー: ヒーローの孤独な戦いや正義をテーマに、技術・魔法・神の力を駆使。昭和ライダーは都市レベルだが、平成・令和ライダー(特にジオウ、ビルド、エグゼイド)は多元宇宙規模の能力を持つ。
『仮面ライダー』のトップティアのスケール(時間・次元・現実改変)が、『ヒロアカ』の世界観を大きく超える。
4. 結論
総力戦: 『仮面ライダー』側の勝利。膨大なライダーの数とトップティアの多元宇宙規模の能力で、ヒロアカのヒーローやヴィランを圧倒。
ヒロアカ側の勝機: 相澤の「抹消」やオール・フォー・ワンの搦め手で中堅ライダーを迅速に無力化し、戦場を限定して短期決戦に持ち込めば局地戦で勝利可能。ただし、オーマジオウやディケイドの介入で勝ち目が薄い。
35
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/12(土) 19:34:19
デジモンシリーズと仮面ライダーシリーズが全面戦争した場合、『デジモンシリーズ』が勝利する可能性が高いと考えられます。
両シリーズの「力の規模」と「存在の性質」に大きな違いがあるためです。
『デジモンシリーズ』側の戦力:
究極体の圧倒的なパワーと多様な能力: デジモンは進化を重ねることで、その能力は飛躍的に向上します。特に究極体デジモンの中には、惑星規模の破壊力を持つもの(例:アポカリモン、ルーチェモン:フォールダウンモード)、空間や時間を操作する能力を持つもの(例:ディアボロモン、クロノモン)、現実世界に影響を及ぼす精神攻撃を行うもの(例:ベルゼブモン)、さらには**宇宙の摂理や概念を司る存在(例:イグドラシル、ロイヤルナイツのアルファモン、オメガモンなど)**も登場します。
数の多さと組織: デジタルワールドには無数のデジモンが存在し、軍勢を形成することも可能です。ロイヤルナイツや七大魔王、オリンポス十二神族といった、神話級の力を持つ組織も存在します。
存在の性質: デジモンはデジタル生命体であり、物理的な攻撃が効きにくい、あるいは概念的な存在であるため、通常の物理法則が通用しない場合があります。
『仮面ライダーシリーズ』側の戦力:
個々のライダーの強力な能力: 仮面ライダーは、それぞれの変身能力や特殊な装備、必殺技によって強力な戦闘力を持ちます。中には時間操作、空間移動、再生能力、概念的な攻撃を行うライダーも存在します(例:オーマジオウ、エボルト、檀黎斗神、仮面ライダーリガドなど)。
多様な敵組織: ショッカー、グロンギ、ファントム、怪人など、様々な敵組織と戦ってきました。中には世界規模、あるいは宇宙規模の脅威となる存在もいます。
絆と進化: 仲間との絆や、新たなフォームへの進化によって、危機を乗り越える力を見せます。
比較と結論:
絶対的な力の規模: 仮面ライダーシリーズにも非常に強力な存在はいますが、デジモンシリーズのトップクラスのデジモン(特にロイヤルナイツや七大魔王、あるいはそれ以上の存在)は、単独で惑星を破壊したり、宇宙の法則を書き換えたりするレベルの力を持つものが存在します。仮面ライダーの最強フォームでも、このスケールには及ばない場合が多いです。
存在の次元: デジモンはデジタル生命体であるため、一部のデジモンは物理的な攻撃が効きづらかったり、デジタル世界の法則を操ったりすることができます。仮面ライダーがデジモンを完全に「倒す」ためには、その存在の性質を理解し、デジタル的な干渉を行う手段が必要になる可能性があります。
数の差と組織力: デジモンは個体数が非常に多く、大規模な軍勢を形成できます。また、ロイヤルナイツのような強力な集団が組織的に動けば、仮面ライダー側の各個撃破では対応しきれないでしょう。
もちろん、仮面ライダーシリーズの「奇跡」や「絆」の力、そして物語の展開によっては予測不能な要素もありますが、純粋な「力」と「規模」で比較した場合、『デジモンシリーズ』が圧倒的な優位に立ち、勝利する可能性が高いと言えます。
36
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/12(土) 19:42:34
『ドラゴンボールシリーズ』と『デジモンシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるにはいくつかの要素を考慮する必要があります。両シリーズのキャラクター、戦闘力、設定、ルールなどを比較し、客観的に分析してみましょう。
1. 戦力の比較
ドラゴンボールシリーズ
特徴: ドラゴンボールは、超人的な戦士(サイヤ人、フリーザ一族、神など)が登場し、惑星や宇宙規模の破壊力を持つ戦闘が特徴。悟空やベジータのようなキャラクターは、超サイヤ人ゴッドやウルトラインスティンクトといった形態で、時間や次元を超える力を持つ。
最強キャラクター: 破壊神ビルス、ウィス、ゼノサマ(全王)など。ゼノサマに至っては、宇宙を一瞬で消滅させるほどの力を持つ。
戦闘スタイル: 主に肉体戦やエネルギー攻撃。スピード、力、耐久力が桁違いで、瞬間移動や気を使った戦術も豊富。
特殊能力: ドラゴンボールによる願い(死者復活、無敵化など)や、ゼノサマのような絶対的な存在が介入可能。
デジモンシリーズ
特徴: デジモンはデジタルモンスターで、進化(進化形態の変化)やデータ操作が特徴。戦闘は物理的な攻撃だけでなく、デジタル空間でのハッキングや特殊能力(ウイルス、データ操作など)が絡む。
最強キャラクター: オメガモン、アルファモン、イグドラシル、ゼロツー(アルカディモン超究極体)など。イグドラシルはデジタルワールドの創造主であり、デジタル世界のルールを操る。
戦闘スタイル: 多様な能力(時間停止、空間操作、データ改変)を持ち、デジタル空間ではほぼ無敵に近い存在も。現実世界での戦闘力は状況による。
特殊能力: 進化による即時パワーアップ、デジタル空間でのルール改変、特定のデジモン(例: オメガモンX)は「オールデリート」のような全消滅能力を持つ。
2. 戦場の設定
中立地帯: 両者が純粋な戦闘力でぶつかると、ドラゴンボールのスケール(宇宙破壊レベル)がデジモンの能力(デジタル操作や局所的な破壊)を上回る可能性が高い。
3. 戦術と戦略
ドラゴンボール: 戦闘は単純明快で、個々の戦士の強さが鍵。ゼノサマや破壊神のような存在が参戦すれば、戦略やルールを超えて一方的に勝利する可能性がある。ドラゴンボールによる願いも強力な切り札(例: 全員復活や敵の弱体化)。
デジモン: デジモンはチームワークや進化の柔軟性が強み。オメガモンやアルファモンのような戦略的ユニットは、特定の条件下でドラゴンボールのキャラクターを翻弄する可能性がある。特にデジタル空間でのデータ操作や「オールデリート」のような能力は脅威。
4. 勝敗の結論
純粋な戦闘力: ドラゴンボールのキャラクターは、悟空(ウルトラインスティンクト)やゼノサマのような存在が圧倒的すぎる。宇宙や次元を破壊するスケールは、デジモンの最強キャラ(オメガモンやアルファモン)の能力を上回る可能性が高い。
特殊能力の影響: デジモンのデジタル操作や「オールデリート」のような能力は強力だが、ドラゴンボール側には瞬間移動や時間操作(ウィスや時の界王神)で対抗可能。また、ゼノサマはルール無視の存在であり、デジモンのデジタル支配も無効化しうる。
総合評価: 戦場が現実世界や中立地帯であれば、ドラゴンボールの戦士のスピード、破壊力、絶対的な存在(ゼノサマ)が勝利をほぼ確定させる。デジタルワールドでも、ドラゴンボール側がドラゴンボールや神の力で環境を打破する可能性が高い。
最終回答
『ドラゴンボールシリーズ』が勝つ可能性が高い。理由は、ドラゴンボールのキャラクターの戦闘力スケール(宇宙・次元レベル)と、ゼノサマや破壊神のような絶対的な存在が、デジモンのデジタル操作や特殊能力を圧倒するから。ただし、デジタルワールドでの戦いではデジモンが一時的に優位に立つ可能性はあるが、ドラゴンボール側の戦略(ドラゴンボールによる願いや神の介入)で最終的に逆転するだろう。
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ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/13(日) 09:05:19
デモンベインシリーズとドラゴンボールシリーズが全面戦争した場合、勝利するのはデモンベインシリーズである可能性が極めて高いです。
その理由は以下の点が挙げられます。
規模と概念の超越: ドラゴンボールシリーズは宇宙規模での破壊力や、時間操作、次元転移といった能力を持つキャラクターが存在しますが、デモンベインシリーズはそれらをはるかに凌駕する「多次元宇宙全体」や「概念そのもの」に干渉する能力を持つ存在が多数登場します。例えば、アザトースやナイアルラトホテップといったクトゥルフ神話由来の存在は、ドラゴンボールのキャラクターが認識できる範疇をはるかに超えた存在です。
絶対的な存在の介入: デモンベインシリーズの物語の根幹には、クトゥルフ神話の邪神たちが存在します。特に「アザトース」は、全ての創造の源であり、宇宙すらもその夢の一部に過ぎないという、文字通り「絶対的な存在」です。ドラゴンボールのキャラクターがいくら強大であろうと、こうした存在の「夢」や「概念」そのものに打ち勝つことは不可能です。
現実改変・因果律操作: デモンベインシリーズに登場する多くの存在は、単なる物理的な攻撃だけでなく、現実そのものを改変したり、因果律を操作したりする能力を持っています。ドラゴンボールのキャラクターは物理的な攻撃が主体であり、こうした概念的な攻撃には対応できません。
無限の再生・存在の不確定性: デモンベインシリーズの邪神たちは、たとえ肉体を破壊されても概念として存在し続けたり、別の次元で再生したりと、通常の「死」の概念が通用しない場合が多いです。また、ナイアルラトホテップのように様々な姿に変身し、人智を超えた策略を巡らす存在もいます。
もちろん、ドラゴンボールシリーズのキャラクターも非常に強力で、孫悟空やベジータの戦闘力は途方もなく、破壊神ビルスのような存在もいます。しかし、デモンベインシリーズの持つ「形而上学的な強さ」や「概念的なスケール」は、ドラゴンボールシリーズの「物理的な強さ」とは根本的に異なるレベルにあります。
例えるなら、ドラゴンボールが強大な物理法則の枠内で戦っているのに対し、デモンベインは物理法則そのものを書き換えたり、存在しないものとしたりできるようなものです。
したがって、両者が全面戦争に至った場合、デモンベインシリーズが圧倒的な勝利を収めるでしょう。
38
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/13(日) 11:10:07
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
39
:
おーおーおーおー井筒豚が随分と元気になったねえ
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/09(土) 12:08:13
デート・ア・ライブの崇宮澪とラーゼフォンが戦った場合、どちらが勝つかを考えるのは非常に興味深いシナリオですが、両者の能力や背景が異なる作品に属しているため、比較にはいくつかの要素を考慮する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、戦闘の結果を推測します。
崇宮澪(デート・ア・ライブ)の能力
崇宮澪は「デート・ア・ライブ」に登場する「始原の精霊」で、全ての精霊の根源であり、圧倒的な力を持つキャラクターです。彼女の主な能力は以下の通り:
天使(アイン・ソフ・オウル、輪廻楽園、アイン):
万象聖堂(アイン・ソフ・オウル): 生命体を即座に停止させ、無生物を崩壊させる花粉を放つ巨大な菊状の花。広範囲の破壊力を持つ。
輪廻楽園(アイン・ソフ): 随意領域を操り、攻撃の無力化や空間転移、他の天使の制御権を奪うなど、ほぼ万能の法則操作が可能。
アイン: 触れた存在を「存在しないもの」として消滅させる無の天使。この能力はあらゆる事象を無視する究極の攻撃。
始原の精霊としての力: 他の精霊を圧倒するほどの力を持ち、霊結晶を生成・操作する能力で、複数の精霊を同時に相手にしても勝つほどの戦闘力を持つ。
知性と戦略: 澪は非常に計算高く、目的のために冷徹に行動する。戦闘では士道や他の精霊を翻弄し、戦略的に優位に立つことが多い。
不死性・再生力: 彼女は実質的に不死に近く、自身の存在を複数の分身(ファントムや村雨令音)に分割するなど、倒すのが極めて困難。
澪の力は「神の如き」と形容され、物語内では他の精霊たちが束になっても敵わないほどの圧倒的な存在感を持っています。特に「アイン」は、理論上どんな存在でも消滅させられるチート級の能力です。
戦闘シナリオの比較
攻撃力の比較:
澪の「アイン」は、触れたものを存在ごと消滅させる能力であり、防御を無視する点で非常に強力。ラーゼフォンのバリアや防御フィールドがこれに耐えられるかは疑問。
ラーゼフォンの「音」による攻撃は、広範囲に影響を与えるが、破壊力としては物理的・エネルギー的な攻撃に近い。澪の「輪廻楽園(アイン・ソフ)」は攻撃を無力化する能力を持ち、ラーゼフォンの攻撃を防ぐ可能性が高い。
防御力・耐久力:
澪は実質的に不死に近く、自身の存在を分身として分散させるため、完全に倒すのは非常に難しい。ラーゼフォンがどれだけ強力な攻撃を繰り出しても、澪の再生力や存在の特殊性を突破するのは困難。
ラーゼフォンはバリアを持つが、物語内で他のドーレムにダメージを受ける場面もあり、「アイン」のような概念的攻撃に対する耐性は不明。
戦術・知能:
澪は非常に戦略的で、相手の弱点を突くことに長けている。ラーゼフォンの操縦者である綾人は、戦闘経験が豊富とは言えず、感情に左右される面がある。澪が綾人の精神を揺さぶる戦術を取れば、ラーゼフォンのパフォーマンスが低下する可能性がある。
ただし、ラーゼフォンの「調律者」としての力は、綾人の精神が覚醒状態にある場合、予測不能な効果を発揮する。物語終盤のラーゼフォンは、ほぼ神に近い存在となる。
規模の違い:
澪の力は「精霊」としての枠組みに収まりつつも、惑星規模の災害(ユーラシア大空災)を引き起こすほど。対して、ラーゼフォンは宇宙そのものを再構築する力を持ち、理論上は澪の力を超えるスケールを持つ。
しかし、ラーゼフォンの力は物語の進行に応じて段階的に発揮されるため、初期の戦闘では澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)に圧倒される可能性がある。
勝敗の推測
短期戦の場合: 澪の「アイン」や「輪廻楽園」の能力は即効性が高く、ラーゼフォンが即座に対応できない場合、存在そのものを消滅させられる可能性が高い。澪の戦略的な思考と圧倒的な戦闘力は、ラーゼフォンのバリアや攻撃を無力化する可能性が強い。よって、短期戦では崇宮澪が勝利する可能性が高い。
長期戦の場合: ラーゼフォンが「調律者」として完全に覚醒し、綾人の精神が安定している場合、時空や現実を改変する能力で戦局をひっくり返す可能性がある。特に、ラーゼフォンの「世界の再構築」は、澪の「アイン」をも上回る概念的な力と言える。ただし、これを発動するには時間がかかるため、澪がその前に決着をつける可能性が高い。
結論
総合的に見て、崇宮澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)と不死性、戦略的な優位性から、通常の戦闘シナリオでは崇宮澪が勝利する可能性が高いと考えられます。ラーゼフォンの「調律者」としての潜在能力は非常に強力ですが、発動に時間や条件が必要であり、澪の圧倒的なスピードと破壊力に対応するのは難しいでしょう。
40
:
おーおーおーおー井筒豚が随分と元気になったねえ
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/09(土) 12:15:24
デート・ア・ライブの崇宮澪とラーゼフォンが戦った場合、どちらが勝つかを考えるのは非常に興味深いシナリオですが、両者の能力や背景が異なる作品に属しているため、比較にはいくつかの要素を考慮する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、戦闘の結果を推測します。
崇宮澪(デート・ア・ライブ)の能力
崇宮澪は「デート・ア・ライブ」に登場する「始原の精霊」で、全ての精霊の根源であり、圧倒的な力を持つキャラクターです。彼女の主な能力は以下の通り:
天使(アイン・ソフ・オウル、輪廻楽園、アイン):
万象聖堂(アイン・ソフ・オウル): 生命体を即座に停止させ、無生物を崩壊させる花粉を放つ巨大な菊状の花。広範囲の破壊力を持つ。
輪廻楽園(アイン・ソフ): 随意領域を操り、攻撃の無力化や空間転移、他の天使の制御権を奪うなど、ほぼ万能の法則操作が可能。
アイン: 触れた存在を「存在しないもの」として消滅させる無の天使。この能力はあらゆる事象を無視する究極の攻撃。
始原の精霊としての力: 他の精霊を圧倒するほどの力を持ち、霊結晶を生成・操作する能力で、複数の精霊を同時に相手にしても勝つほどの戦闘力を持つ。
知性と戦略: 澪は非常に計算高く、目的のために冷徹に行動する。戦闘では士道や他の精霊を翻弄し、戦略的に優位に立つことが多い。
不死性・再生力: 彼女は実質的に不死に近く、自身の存在を複数の分身(ファントムや村雨令音)に分割するなど、倒すのが極めて困難。
澪の力は「神の如き」と形容され、物語内では他の精霊たちが束になっても敵わないほどの圧倒的な存在感を持っています。特に「アイン」は、理論上どんな存在でも消滅させられるチート級の能力です。
戦闘シナリオの比較
攻撃力の比較:
澪の「アイン」は、触れたものを存在ごと消滅させる能力であり、防御を無視する点で非常に強力。ラーゼフォンのバリアや防御フィールドがこれに耐えられるかは疑問。
ラーゼフォンの「音」による攻撃は、広範囲に影響を与えるが、破壊力としては物理的・エネルギー的な攻撃に近い。澪の「輪廻楽園(アイン・ソフ)」は攻撃を無力化する能力を持ち、ラーゼフォンの攻撃を防ぐ可能性が高い。
防御力・耐久力:
澪は実質的に不死に近く、自身の存在を分身として分散させるため、完全に倒すのは非常に難しい。ラーゼフォンがどれだけ強力な攻撃を繰り出しても、澪の再生力や存在の特殊性を突破するのは困難。
ラーゼフォンはバリアを持つが、物語内で他のドーレムにダメージを受ける場面もあり、「アイン」のような概念的攻撃に対する耐性は不明。
戦術・知能:
澪は非常に戦略的で、相手の弱点を突くことに長けている。ラーゼフォンの操縦者である綾人は、戦闘経験が豊富とは言えず、感情に左右される面がある。澪が綾人の精神を揺さぶる戦術を取れば、ラーゼフォンのパフォーマンスが低下する可能性がある。
ただし、ラーゼフォンの「調律者」としての力は、綾人の精神が覚醒状態にある場合、予測不能な効果を発揮する。物語終盤のラーゼフォンは、ほぼ神に近い存在となる。
規模の違い:
澪の力は「精霊」としての枠組みに収まりつつも、惑星規模の災害(ユーラシア大空災)を引き起こすほど。対して、ラーゼフォンは宇宙そのものを再構築する力を持ち、理論上は澪の力を超えるスケールを持つ。
しかし、ラーゼフォンの力は物語の進行に応じて段階的に発揮されるため、初期の戦闘では澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)に圧倒される可能性がある。
勝敗の推測
短期戦の場合: 澪の「アイン」や「輪廻楽園」の能力は即効性が高く、ラーゼフォンが即座に対応できない場合、存在そのものを消滅させられる可能性が高い。澪の戦略的な思考と圧倒的な戦闘力は、ラーゼフォンのバリアや攻撃を無力化する可能性が強い。よって、短期戦では崇宮澪が勝利する可能性が高い。
長期戦の場合: ラーゼフォンが「調律者」として完全に覚醒し、綾人の精神が安定している場合、時空や現実を改変する能力で戦局をひっくり返す可能性がある。特に、ラーゼフォンの「世界の再構築」は、澪の「アイン」をも上回る概念的な力と言える。ただし、これを発動するには時間がかかるため、澪がその前に決着をつける可能性が高い。
結論
総合的に見て、崇宮澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)と不死性、戦略的な優位性から、通常の戦闘シナリオでは崇宮澪が勝利する可能性が高いと考えられます。ラーゼフォンの「調律者」としての潜在能力は非常に強力ですが、発動に時間や条件が必要であり、澪の圧倒的なスピードと破壊力に対応するのは難しいでしょう。
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