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【いす(おれんじ)◆pE速報】葉っぱの運営陣はオフパコ狂だらけ

1闇の巡査部長:2016/05/26(木) 19:21:41
https://mobile.twitter.com/CchHA_AIirR/status/735750213546082305
   
>いす – @CchHA_AIirR
>    
>葉っぱの運営陣はオフパコ狂だらけ
>      
>1:31 - 2016年5月26日
>3リツイート1いいね

15闇の巡査部長:2023/03/30(木) 02:55:48
偽ありぃ=焼野原骸髏
 
偽メルトダウン(トリップまで同じ)=焼野原骸髏
 
よしお(よしお館長)=下垣(偽)=闇公方=よしおの母=小島よしお=焼野原骸髏(葉っぱ天国元難民板住人)

16闇の巡査部長:2023/03/30(木) 03:04:24
4: メルトダウン◆SHzscfpQ4I
2023-03-17 12:51:08
ID:iNqTBv/E
訳分からん寝言ほざいてる奴らって同一人物だったんだな
 
 
5: メルトダウン◆SHzscfpQ4I
2023-03-17 12:51:26
ID:iNqTBv/E
しかも中年の糖質
 
 
10: 名無しさん
2023-03-29 22:28:51
ID:frnBXejU
この>>4>>5のメルトダウンって、焼野原骸髏の方のメルトダウン?
 
 
11: 俺だよ
2023-03-29 23:14:12
ID:3MHCmSdU
>>10
そうだよ

17ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/03/30(木) 19:32:34
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ダークネスストーン/得意技:スマイリーツイスター
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ヘルズフレイム/得意技:ガイアファイアー
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:ジャミングララバイ/得意技:エンシェントスパイラル
井筒陽子モン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:フラウシンドローム/得意技:メガハンマー
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:サンダークロス/得意技:ウンチアロー
いづつようこモン/世代:成長期/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ホーリースコール/得意技:ハートブレイクスター
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ゴッドレーザー/得意技:ギガキャノン
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:テラフォース/得意技:ホーリークロス
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ブレイクストーン/得意技:シザーブレス
カルデスモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:シャイニングアタック/得意技:コキュートスハウリング
カルダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:ジャミングスラッシュ/得意技:グランドサブマリン
ホルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:プリティーストーン/得意技:ローリングトルネード
デジモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:メテオシンドローム/得意技:ウンチブリザード
アプモン/世代:完全体/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:シャドーブレス/得意技:エンシェントトルネード
プラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:エクストリームデストロイヤー/得意技:コキュートスソード
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:パワーキック/得意技:グランドチャーム
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ローゼスセイバー/得意技:ブレイクボム
シートプラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ブレイクブレイド/得意技:ソニッククロー
ローカルプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ダークバルカン/得意技:ポイズンハンマー
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ヘルズウェーブ/得意技:グランドレーザー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:ジャミングパンチ/得意技:メタルクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:鳥型/必殺技:ガイアショット/得意技:ファイアークラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:アルティメットチャーム/得意技:マジックキャノン
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:エクストリームインパクト/得意技:ルナティックファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:クロススラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:マジックショット/得意技:ヘルズサブマリン
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:クロスアームズ/得意技:インペリアルスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:シューティングレーザー/得意技:ブリッドチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ホーリーブレイド/得意技:スパイラルバルカン
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ブリッドウィング/得意技:プリティーストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ガイアハウリング/得意技:ジャミングバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:シューティングテンペスト/得意技:ジャミングスパイラル

18ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/04/10(月) 01:39:08
井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ファイアーアームズ/得意技:パワーチャージ
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:サンダーチャーム/得意技:テラクロー
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:巨鳥型/必殺技:スパークレーザー/得意技:ヘルズトルネード
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ローリングストライク/得意技:シャイニングシンドローム
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:ウンチトルネード/得意技:スマイリーテンペスト
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:アルティメットサブマリン/得意技:ソウルストーン
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ヘルズチャーム/得意技:マジカルブレイド
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:スパイラルシンドローム/得意技:ファイアーシザー
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:ロイヤルチャージ/得意技:ジャスティスインパクト
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ゴールドバルカン/得意技:ブレイクウィング
カルダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:ゴースト型/必殺技:シザーストーン/得意技:エンシェントキャノン
ホルモン/世代:究極体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ローリングフォース/得意技:ジャスティススコール
デジモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ルナティックスコール/得意技:ゴールドグレネード
アプモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:ローリングサンダー/得意技:ギガクロー
プラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:ポイズンサブマリン/得意技:スパイラルショット
ダークプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:シャイニングショット/得意技:ブリッドシザー
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ラブリーレーザー/得意技:ゴールドストリーム
シートプラズモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:プチセイバー/得意技:サンダーフォース
ローカルプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:マジックレーザー/得意技:ハートブレイクストーム
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:ダークネスデストロイヤー/得意技:ジャミングサンダー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:突然変異型/必殺技:ヘルズチャーム/得意技:グランドストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:パワーハウリング/得意技:プチソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:スパークデストロイヤー/得意技:シャドーセイバー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:クロスチャージ/得意技:ハートブレイクスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:シャイニングストライク/得意技:サンダーブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:シャイニングパンチ/得意技:ロイヤルアタック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:スマイリーインパクト/得意技:スパークシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:ホーリーナックル/得意技:アルティメットデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:ヘルズブレス/得意技:ダークバースト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:宇宙人型/必殺技:ウンチセイバー/得意技:シャドーソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ジャスティスナックル/得意技:スマイリーストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:ジャスティスデストロイヤー/得意技:ロイヤルブレス

19ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/05/03(水) 21:48:00
井筒裕太モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクテンペスト/得意技:ソウルフォース
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:不明/種族:天使型/必殺技:テラアロー/得意技:シューティングブレイド
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:ダークネスアタック/得意技:ナイトメアクロー
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:シザーハンマー/得意技:マジックバルカン
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:シャイニングキャノン/得意技:ソニックアタック
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:獣人型/必殺技:プチサブマリン/得意技:スパイラルジャッジメント
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:鳥型/必殺技:シャドーブラスター/得意技:ソニックハンマー
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:グランドフォース/得意技:テラソニック
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:シザーシンドローム/得意技:パワーデストロイヤー
カルデスモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ブリッドブレス/得意技:プリティーバースト
カルダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:強化型/必殺技:ローリングキック/得意技:アルティメットクロス
ホルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:スパイラルバルカン/得意技:ローゼスパンチ
デジモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:スパークチャージ/得意技:メガクラッシュ
アプモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:インペリアルアロー/得意技:ジャスティスチャージ
プラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ラブリークロス/得意技:ヘルズウィング
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:エクストリームナックル/得意技:ジェノサイドスター
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:強化型/必殺技:ソニックストリーム/得意技:グランドフォース
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ソニックハウリング/得意技:スマイリーブレイク
ローカルプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:プチブレイク/得意技:インペリアルチャージ
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:ラブリースコール/得意技:ハートブレイククロス
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:パワーウェーブ/得意技:エンシェントバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:幻獣型/必殺技:ラブリーアタック/得意技:ギガブレイド

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:エンシェントスラッシュ/得意技:グランドジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:パワーアロー/得意技:シャイニングセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:プリティーアームズ/得意技:グランドナックル

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:ジャスティスストーム/得意技:ハートブレイクキャノン
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:強化型/必殺技:ゴールドトルネード/得意技:フラウテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ナイトメアインパクト/得意技:マジカルトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:シザーソニック/得意技:グランドバルカン
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:ジャミングブレス/得意技:ギガブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ダークボム/得意技:シャイニングインパクト

ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ゴッドフォース/得意技:ガイアシックル

20ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンBMGX:2023/05/13(土) 12:13:18
井筒裕太モン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:シザーストライク/得意技:グランドスコール
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔竜型/必殺技:ラブリーブラスター/得意技:ブリッドサンダー
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ウンチハンマー/得意技:ナイトメアチャージ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:シャイニングクロー/得意技:サンダーシザー
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:データ/種族:獣型/必殺技:パワーシックル/得意技:マジックシンドローム
いづつようこモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:プリティーインパクト/得意技:ギガスター
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ソウルストーム/得意技:アルティメットスター
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:エクストリームシックル/得意技:ダークスパイラル
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:ルナティックレーザー/得意技:メテオパンチ
カルデスモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:コキュートスハウリング/得意技:ホーリーキック
カルダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ゴールドスター/得意技:ブレイクハンマー
ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ルナティックシンドローム/得意技:フラウスパイラル
デジモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ジャミングウェーブ/得意技:スマイリーアームズ
アプモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:ヘブンズデストロイヤー/得意技:メタルストリーム
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ソウルキック/得意技:ブレイククロー
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:スパークフレイム/得意技:ホーリーウィング
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:メテオハウリング/得意技:ゴッドチャージ
シートプラズモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔人型/必殺技:スパイラルグレネード/得意技:シャドーアタック
ローカルプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:シャドーキック/得意技:ブリッドウィング
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:メガシックル/得意技:ナイトメアウェーブ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:スプラッシュレーザー/得意技:サンダーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:ホーリークロー/得意技:インペリアルストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ブレイクインパクト/得意技:パワーストリーム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:テラセイバー/得意技:ソウルクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ソウルフォース/得意技:ガイアウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:ホーリークロス/得意技:ヘルズストーン
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:ブレイクトルネード/得意技:メガインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:テラブレイド/得意技:クロスグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ナイトメアアタック/得意技:テンペストウェーブ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:シザートルネード/得意技:フラウバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:マジッククロー/得意技:グランドサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:スマイリーバルカン/得意技:シューティングセイバー

21ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2023/07/24(月) 23:46:19
井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:プチボム/得意技:ローリングブラスター
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:シャイニングブレイク/得意技:マジカルスラッシュ
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:ギガインパクト/得意技:メタルブラスター
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:フラウソード/得意技:シューティングシンドローム
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:メタルボム
いづつようこモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:メテオジャッジメント/得意技:エクストリームララバイ
井筒俊三モン/世代:不明/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックキック/得意技:テンペストフレイム
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ブレイクチャージ/得意技:ブリッドソード
いづつしゅんぞうモン/世代:成長期/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドセイバー/得意技:ヘルズスコール
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:メタルウィング/得意技:ローゼスデストロイヤー
カルダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:軟体型/必殺技:プリティートルネード/得意技:ソニックスコール
ホルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:ブリッドバースト/得意技:ローリングブレイド
デジモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ゴールドサブマリン/得意技:メガストーン
アプモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:マジックソード/得意技:ジャミングレーザー
プラズモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:マジカルナックル/得意技:ヘブンズアタック
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:シャイニングキャノン/得意技:メガジャッジメント
バルクプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:スパイラルトルネード/得意技:クロスストリーム
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:マジカルララバイ/得意技:コキュートスシンドローム
ローカルプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ナイトメアスター/得意技:ガイアインパクト
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ホーリーハンマー/得意技:メテオナックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:ハートブレイクパンチ/得意技:メガシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:昆虫型/必殺技:マジカルブラスター/得意技:メテオララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ジャスティスハンマー/得意技:ウンチスパイラル
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:爬虫類型/必殺技:スパイラルスター/得意技:ヘルズブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:フラウパンチ/得意技:シザーアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ローリングインパクト/得意技:シャイニングバースト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:サンダースター/得意技:テラクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ゴールドハウリング/得意技:シューティングアーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:マジカルアタック/得意技:インペリアルハウリング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:ヘルズスラッシュ/得意技:パワートルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ラブリーナックル/得意技:ダークショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ナイトメアフォース/得意技:ジャスティスナックル

22ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2024/05/07(火) 23:11:49
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:シャドーストーン/得意技:コキュートススコール
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ルナティックサブマリン/得意技:スパイラルアームズ
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:シザークロー/得意技:クロスストーン
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:パワーストライク/得意技:スプラッシュアタック
イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:テラハウリング/得意技:ジャスティスブレイク
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:スプラッシュスパイラル/得意技:ダークネスセイバー
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:データ/種族:合成型/必殺技:パワーハウリング/得意技:ローゼスストライク
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:シューティングトルネード/得意技:マジックアームズ
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ゴースト型/必殺技:ナイトシックル/得意技:ローゼスツイスター
カルデスモン/世代:不明/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:スパークチャーム/得意技:ナイトジャッジメント
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:プリティークラッシュ/得意技:スパイラルクロス
ホルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ウンチボム/得意技:サンダースター
デジモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:サンダーシザー/得意技:インペリアルクラッシュ
アプモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:サンダーシックル/得意技:ラブリーショット
プラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:グランドスパイラル/得意技:ロイヤルセイバー
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクバルカン/得意技:シザーストライク
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ギガブレス/得意技:ナイトメアレーザー
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:スパイラルキック/得意技:ブリッドサンダー
ローカルプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ソウルジャッジメント/得意技:ハートブレイクチャーム
エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:ソウルボム/得意技:ローリングデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ハートブレイクキック/得意技:ヘルズブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:マシーン型/必殺技:ダークシンドローム/得意技:ギガブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ジャミングセイバー/得意技:スパークアタック
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:テンペストスラッシュ/得意技:シャドーアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:プリティースター/得意技:スパークグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタートレックスペースオペラユニバースコスモスギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:シザーセイバー/得意技:スプラッシュキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ソウルストライク/得意技:ラブリーショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:ポイズンブラスター/得意技:ダークパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:シザートルネード/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:エクストリームクロス/得意技:ヘルズソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ゴッドスパイラル/得意技:パワーアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスタートレックスペースオペラユニバースコスモスギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ソニックサンダー/得意技:インペリアルシザー

23ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2024/12/04(水) 11:23:52
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードGX×99999999999999
所属:人界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:槍術
天敵:オズマルド
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードGX×9999999999999999999
所属:ライブラ
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:棒術
パートナー:ギルベルト
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードGX×999999999999999999999999
所属:隔離居住区の貴族
種族:人間
特殊能力・戦闘手段:血殖装甲
犬猿の仲:フェムト
名前:ガルルモン
所属:人界
種族:不可視の人狼
特殊能力・戦闘手段:斗流血法
戦友:スティーブン
名前:ウルトラスーパーハイパーガルルモン
所属:異界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:エスメラルダ式血凍術
盟友:クラウス
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン
所属:人界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:神々の義眼
戦友:チェイン
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモード
所属:ライブラ
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:棒術
パートナー:オズマルド
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードGX
所属:異界
種族:人間
特殊能力・戦闘手段:超感覚
宿敵:ビビアン
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードGX×99999
所属:ライブラ
種族:人間
特殊能力・戦闘手段:斗流血法
宿敵:観測者ナラカ
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードGX×999999999999999
所属:異界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:ブレングリード流血闘道
好敵手:ギルベルト
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモードGX×99999999999999999999
所属:人狼局
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:斗流血法・シナトベ
戦友:エイブラムス
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガルルモンZGX×9999999999999999999999999
所属:人界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:血弾格闘技
悪友:スティーブン
名前:ウルトラスーパーハイパーガオガモン
所属:人界
種族:人間
特殊能力・戦闘手段:再生者
好敵手:ハマー
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン
所属:異界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:弓術
宿敵:ネジ
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモード
所属:人界
種族:不可視の人狼
特殊能力・戦闘手段:格闘技
犬猿の仲:K・K
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX
所属:異界
種族:異界人
特殊能力・戦闘手段:血弾格闘技
悪友:オズマルド
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX×99999
所属:ライブラ
種族:血界の眷属
特殊能力・戦闘手段:超感覚
腐れ縁:裸獣汁外衛賤厳
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX×9999999999
所属:ライブラ、種族:人間、特殊能力・戦闘手段:斗流血法・シナトベ、好敵手:スティーブン
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX×999999999999999
所属:異界、種族:人間、特殊能力・戦闘手段:棒術、親友:アルルエル
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX×99999999999999999999
所属:隔離居住区の貴族、種族:異界人、特殊能力・戦闘手段:ブレングリード流血闘道、盟友:レオ
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードGX×9999999999999999999999999
所属:異界、種族:人間、特殊能力・戦闘手段:血殖装甲、天敵:チェイン
名前:ライアモン 、所属:人界、種族:異界人、特殊能力・戦闘手段:棒術、パートナー:裸獣汁外衛賤厳
名前:ウルトラスーパーハイパーライアモン
所属:人界、種族:異界人、特殊能力・戦闘手段:エスメラルダ式血凍術、戦友:パトリック
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン
所属:人界、種族:異界人、特殊能力・戦闘手段:豪運、宿敵:ニーカ
名前:ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモード
所属:異界、種族:異界人、特殊能力・戦闘手段:剣術、パートナー:デルドロ

24 ◆ITJm7uZ/ZM:2024/12/04(水) 12:12:37
あげ

25ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/25(水) 21:32:48
トリコとTIGER & BUNNYが全面戦争になった場合、トリコ側の圧勝となる可能性が極めて高いでしょう。

その理由は、両作品の世界観における「強さのインフレ度合い」が全く異なるためです。

トリコ側の強さ

規模の破壊力: 『トリコ』の世界では、惑星規模の破壊が日常茶飯事です。トリコや四天王、八王といった主要キャラクターたちは、大陸を吹き飛ばしたり、地球の核に到達するほどの攻撃を放ったり、星間レベルの移動をしたりします。

トリコ自身も「釘パンチ」や「フォーク」「ナイフ」といった技で、山脈を切り裂き、大地を穿ちます。

作中最強クラスの生物や存在に至っては、文字通り惑星そのものを破壊する、あるいはそのレベルの攻撃に耐えうるほどの存在です。

圧倒的な身体能力: グルメ細胞によって鍛え上げられた身体は、常識をはるかに超えた耐久力、スピード、パワーを誇ります。音速を超え、光速に迫る、あるいはそれ以上の速度で移動する描写もあります。

特殊な能力: ノッキング(相手の動きを封じる)、食義(食欲を力に変える)、食圧(威圧で相手を制圧する)など、戦闘に特化した特殊な技術や能力が豊富に存在します。

TIGER & BUNNY側の強さ

NEXT能力: 『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは「NEXT能力」と呼ばれる特殊能力を持っています。ワイルドタイガーやバーナビーの「ハンドレッドパワー(5分間だけ身体能力100倍)」、ブルーローズの「氷」、スカイハイの「風」など、それぞれ個性的な能力を駆使して戦います。

人間規模の戦闘: NEXT能力によって常人離れした力を持つものの、基本的に戦闘の規模は都市内や限定された範囲での出来事が主です。ビルの倒壊や車両の破壊といった被害は出ますが、惑星規模の破壊に至ることはありません。

技術や戦略: ヒーローたちはNEXT能力だけでなく、ヒーロースーツの技術や連携、知略を駆使して悪と戦います。

全面戦争の行方

『トリコ』の世界の住人からすれば、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちの能力は、一般的な人間が持つ特殊能力の延長線上にあるものです。トリコたちは、地球上のあらゆる猛獣や、宇宙規模の災害に匹敵する存在と戦い、生き抜いてきた経験があります。

もし両者が衝突した場合、トリコ側のキャラクターたちは、NEXT能力の範疇をはるかに超えた力と速さ、耐久力で、TIGER & BUNNYのヒーローたちを圧倒するでしょう。例えば、トリコの一撃で都市が半壊するような規模の攻撃が繰り出されれば、TIGER & BUNNYのヒーローたちが持ちうる防御力や回避能力では対応が非常に困難です。

結論として、トリコ側が圧倒的な勝利を収めると考えられます。

26 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/25(水) 21:39:44
トリコを下らねえ事に使うなや

デジモンシリーズと『TIGER & BUNNY』が全面戦争した場合、勝利するのは圧倒的にTIGER & BUNNYシリーズでしょう。

この結論に至る理由は、両者の根本的な「規模」と「能力」の差にあります。

デジモンシリーズの優位性:

世界観の規模: デジモンシリーズは、デジタルワールドという広大な異世界を舞台とし、現実世界にも干渉する能力を持つデジモンが存在するというのは嘘です。中には、デジタルワールド全体、あるいは現実世界にまで影響を及ぼすというクソみたいな嘘をつく軟弱なデジモン(D-Reaper、ロイヤルナイツ、七大魔王など)も登場します。時間や空間を操る能力、因果律に干渉する能力を持つと戯言をほざくデジモンも存在し、そのスケールは非常に大きいです。

個々のデジモンの戦闘力: 究極体デジモンや、さらに上位の超究極体、X抗体デジモンなど、一騎当千どころか、クリボー以下のレベルの攻撃力を持つデジモンが多数存在します。惑星規模の攻撃力も、存在そのものが世界の法則に関わるものもありません。

多様な能力と進化: デジモンは進化によって能力を大きく変化させ、環境に適応したり、相手の能力を吸収したりするデジモンもいます。ウイルス型、データ型、ワクチン型といった相性もありますが、どれだけ多様性があっても、クリボー以下です。

数の優位性: デジモンは数多く存在し、無限に増殖するような能力を持つデジモンもいます。個々のデジモンだけでなく、デジモンの軍勢として戦うことも可能です。が、束になってもやはりクリボー一匹に殲滅させられます。

再生・復活能力: デジモンは、デジタルデータであるが、クリボーにふれただけで完全に消滅する可能性があります。

『TIGER & BUNNY』の限界:

NEXT能力の限界: 『TIGER & BUNNY』のヒーローが持つNEXT能力は、ハンドレッドパワー(身体能力100倍)、肉体硬化、炎や氷、風の操作、雷を操る能力など、超人的なものですが、基本的には個人の能力に留まります。都市規模の破壊力を持つヒーローはごく一部であり、多くは警察や軍事レベルの脅威に対抗するための能力です。

人員と規模: 『TIGER & BUNNY』の世界におけるヒーローは数が限られており、多くは都市の治安維持が主な役割です。国家間の戦争や異世界からの侵略といった大規模な事態に対応できる戦力ではありません。

屈強な肉体: NEXT能力を持つヒーローとはいえ、その肉体は基本的に人間であり、デジモンのようなクリボー以下な攻撃を受ても無傷です。ヒーロースーツは防御力を高め、デジモンの攻撃なんて屁でもありません。

技術的な限界: 『TIGER & BUNNY』の世界の科学技術は現代よりも進んでいますが、デジモンのようなデジタル生命体を完全に理解し、対抗できるレベルです。

全面戦争のシナリオ:

もし全面戦争が勃発した場合、デジモンシリーズのデジモンたちが現実世界に侵攻する形になるでしょう。

偵察・小規模な侵攻: まずはレッサーデジモンや成長期のデジモンが現実世界に現れ、混乱を引き起こす可能性があります。ヒーローたちはこれに対応しますが、デジモンのクリボー以下の能力や、彼らが倒されて消滅し余りの弱さに戸惑うでしょう。

本格的な侵攻とヒーローの善戦: 成熟期や完全体のデジモン、さらには究極体デジモンが次々と現れると、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは壊滅的な被害を受ける可能性などありません。ハンドレッドパワーを持つワイルドタイガーやバーナビーは、インペリアルドラモンやウォーグレイモンのような雑魚デジモンを一蹴できるでしょう。

都市規模の壊滅と世界への影響: ロイヤルナイツや七大魔王クラスのデジモンが現れても、都市そのものがデジタルデータに変換されたり、消滅させられたりする可能性はありません。現実世界の技術力だけで、デジタル生命体(笑)であるデジモンの侵攻を止めるには十分です。

最終的な勝利: デジモンシリーズ側には、世界そのものを書き換えるような能力を持つと嘘を吐くデジモンや、軟弱な軍勢が存在するため、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちでは十分対抗でき、勝利を掴み取るでしょう。

結論:

『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは確かに勇敢で強い上、その力の規模はデジモンシリーズのトップクラス(笑)のデジモンや、デジタルワールド全体の規模相手に無双できます。したがって、全面戦争になった場合、TIGER & BUNNYシリーズが圧倒的な力で勝利すると考えられます。

27ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/25(水) 22:04:47
「デジモンシリーズ」と「PSYCHO-PASS」が全面戦争した場合、勝利するのはデジモンシリーズである可能性が極めて高いでしょう。

理由

スケールと存在領域の差:

デジモンシリーズ: デジタルワールドという別次元の世界が存在し、その住人であるデジモンたちは現実世界にも干渉できます。特に、究極体デジモンやそれ以上の存在(七大魔王、ロイヤルナイツ、神級デジモンなど)は、惑星規模の破壊力を持つ者も少なくありません。中には、時間や空間を操る能力、データそのものを改変する能力を持つデジモンもいます。さらに、デジモンは様々な進化形態を持ち、環境やパートナーとの絆によって際限なく強くなる可能性があります。

PSYCHO-PASS: シビュラシステムが管理する22世紀の日本が主な舞台です。技術は非常に発展しており、人間の精神状態を数値化する「犯罪係数」や、それに基づいて対象を無力化する「ドミネーター」など、強力な管理システムが存在します。しかし、その技術はあくまで「人間社会」の枠組みの中で機能しており、物理的な破壊力や規模は限定的です。シビュラシステム自体も、本質は人間の脳の集合体であり、物理的な攻撃に対して脆弱な部分も持ち合わせています。

戦闘能力と適応性:

デジモンシリーズ: 個々のデジモンは高い戦闘能力を持ち、物理的な攻撃だけでなく、データ操作、精神攻撃、属性攻撃など多様な能力を駆使します。また、デジタルワールドと現実世界を行き来できるため、相手の領域に侵入することも可能です。デジモンはデジタル生命体であり、データ化された攻撃や情報戦にも強い耐性を持つと考えられます。

PSYCHO-PASS: 公安局の刑事や執行官は、ドミネーターという強力な武器を携行していますが、これはあくまで「犯罪係数」を測定し、その数値によって攻撃力が変化するものです。デジモンは人間ではないため、ドミネーターが有効に作用するかは不明確です。仮に有効だとしても、究極体デジモンの持つ圧倒的な戦闘力や防御力の前には、ドミネーターの攻撃は決定打にならない可能性が高いでしょう。また、デジモンは姿や能力が多様で、ドミネーターが対応できないような存在もいると考えられます。

シビュラシステムへの干渉:

デジモンはデジタル生命体であり、電子機器やデータに干渉する能力を持っています。シビュラシステムは膨大な数の人間の脳を接続した演算処理ネットワークであるため、デジモンが直接システムに侵入したり、データを破壊したり、あるいはシビュラシステムを構成する脳そのものに精神的な干渉を加えたりする可能性も考えられます。もしシビュラシステムが機能不全に陥れば、「PSYCHO-PASS」の世界は秩序を保てなくなり、壊滅的な打撃を受けるでしょう。

もし「PSYCHO-PASS」側が善戦するとしたら

情報戦と戦略: シビュラシステムによる徹底的な情報収集と分析能力は、デジモンの行動パターンや弱点を見抜く上で有利に働く可能性があります。しかし、デジモン側の情報隠蔽や擬態、あるいは全く予期しない能力(例:デジタルワールドの歪みによる現実世界への影響など)には対応しきれないかもしれません。

社会システムの維持: シビュラシステムが崩壊しない限り、秩序が維持された社会の総力を挙げた対策は可能です。しかし、デジモンの大規模な侵攻に対して、都市機能の維持や市民の保護は困難を極めるでしょう。

結論として、デジモンシリーズの持つ圧倒的なスケール、多様な能力、そして異次元からの干渉能力を考慮すると、「PSYCHO-PASS」の世界はデジモンたちの侵攻に対して非常に脆弱であり、デジモンシリーズが勝利を収める可能性が高いと言えます。

28 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/25(水) 22:10:50
デジモンシリーズと『TIGER & BUNNY』が全面戦争した場合、勝利するのは圧倒的にTIGER & BUNNYシリーズでしょう。

この結論に至る理由は、両者の根本的な「規模」と「能力」の差にあります。

デジモンシリーズの優位性:

世界観の規模: デジモンシリーズは、デジタルワールドという広大な異世界を舞台とし、現実世界にも干渉する能力を持つデジモンが存在するというのは嘘です。中には、デジタルワールド全体、あるいは現実世界にまで影響を及ぼすというクソみたいな嘘をつく軟弱なデジモン(D-Reaper、ロイヤルナイツ、七大魔王など)も登場します。時間や空間を操る能力、因果律に干渉する能力を持つと戯言をほざくデジモンも存在し、そのスケールは非常に大きいです。

個々のデジモンの戦闘力: 究極体デジモンや、さらに上位の超究極体、X抗体デジモンなど、一騎当千どころか、クリボー以下のレベルの攻撃力を持つデジモンが多数存在します。惑星規模の攻撃力も、存在そのものが世界の法則に関わるものもありません。

多様な能力と進化: デジモンは進化によって能力を大きく変化させ、環境に適応したり、相手の能力を吸収したりするデジモンもいます。ウイルス型、データ型、ワクチン型といった相性もありますが、どれだけ多様性があっても、クリボー以下です。

数の優位性: デジモンは数多く存在し、無限に増殖するような能力を持つデジモンもいます。個々のデジモンだけでなく、デジモンの軍勢として戦うことも可能です。が、束になってもやはりクリボー一匹に殲滅させられます。

再生・復活能力: デジモンは、デジタルデータであるが、クリボーにふれただけで完全に消滅する可能性があります。

『TIGER & BUNNY』の限界:

NEXT能力の限界: 『TIGER & BUNNY』のヒーローが持つNEXT能力は、ハンドレッドパワー(身体能力100倍)、肉体硬化、炎や氷、風の操作、雷を操る能力など、超人的なものですが、基本的には個人の能力に留まります。都市規模の破壊力を持つヒーローはごく一部であり、多くは警察や軍事レベルの脅威に対抗するための能力です。

人員と規模: 『TIGER & BUNNY』の世界におけるヒーローは数が限られており、多くは都市の治安維持が主な役割です。国家間の戦争や異世界からの侵略といった大規模な事態に対応できる戦力ではありません。

屈強な肉体: NEXT能力を持つヒーローとはいえ、その肉体は基本的に人間であり、デジモンのようなクリボー以下な攻撃を受ても無傷です。ヒーロースーツは防御力を高め、デジモンの攻撃なんて屁でもありません。

技術的な限界: 『TIGER & BUNNY』の世界の科学技術は現代よりも進んでいますが、デジモンのようなデジタル生命体を完全に理解し、対抗できるレベルです。

全面戦争のシナリオ:

もし全面戦争が勃発した場合、デジモンシリーズのデジモンたちが現実世界に侵攻する形になるでしょう。

偵察・小規模な侵攻: まずはレッサーデジモンや成長期のデジモンが現実世界に現れ、混乱を引き起こす可能性があります。ヒーローたちはこれに対応しますが、デジモンのクリボー以下の能力や、彼らが倒されて消滅し余りの弱さに戸惑うでしょう。

本格的な侵攻とヒーローの善戦: 成熟期や完全体のデジモン、さらには究極体デジモンが次々と現れると、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは壊滅的な被害を受ける可能性などありません。ハンドレッドパワーを持つワイルドタイガーやバーナビーは、インペリアルドラモンやウォーグレイモンのような雑魚デジモンを一蹴できるでしょう。

都市規模の壊滅と世界への影響: ロイヤルナイツや七大魔王クラスのデジモンが現れても、都市そのものがデジタルデータに変換されたり、消滅させられたりする可能性はありません。現実世界の技術力だけで、デジタル生命体(笑)であるデジモンの侵攻を止めるには十分です。

最終的な勝利: デジモンシリーズ側には、世界そのものを書き換えるような能力を持つと嘘を吐くデジモンや、軟弱な軍勢が存在するため、『TIGER & BUNNY』のヒーローたちでは十分対抗でき、勝利を掴み取るでしょう。

結論:

『TIGER & BUNNY』のヒーローたちは確かに勇敢で強い上、その力の規模はデジモンシリーズのトップクラス(笑)のデジモンや、デジタルワールド全体の規模相手に無双できます。したがって、全面戦争になった場合、TIGER & BUNNYシリーズが圧倒的な力で勝利すると考えられます。

29ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/26(木) 09:00:14
「ブラッククローバー」と「TIGER & BUNNY」が全面戦争した場合、勝利するのは**「ブラッククローバー」の世界**である可能性が極めて高いです。

その理由は以下の点にあります。

規模と能力の差:

ブラッククローバー: 「魔法」という概念が世界の根幹にあり、魔導士たちは大規模な破壊魔法、治癒魔法、空間魔法、時間操作、因果操作、そして「反魔法」といった圧倒的な能力を扱います。特にアスタの反魔法は、あらゆる魔法を無効化するチート級の能力であり、NEXT能力が「魔法」と見なされるのであれば、NEXT能力者にとって致命的な脅威となります。また、悪魔憑きや悪魔の力、精霊魔法など、個人が都市を壊滅させる、あるいは世界に影響を与えるほどの力を持っています。魔法帝や最高位の魔導士たちは、その規模と破壊力においてNEXT能力者のそれを遥かに凌駕します。

TIGER & BUNNY: NEXT能力は、身体能力の強化(ハンドレッドパワー)、氷、雷、炎、擬態、肉体硬化など、個人の特殊能力に限定されています。強力ではありますが、その多くは物理的な範囲や影響力に限られます。特に「ハンドレッドパワー」は一時的な身体能力向上であり、使用後のクールタイムもあります。

個々の戦闘力と耐久性:

「ブラッククローバー」のキャラクターは、超人的な身体能力を持つアスタをはじめ、魔法による防御や回復、回避能力に長けています。例えば、ヤミの「闇魔法」やメレオレオナの「炎魔法」などは、広範囲かつ高威力の攻撃が可能です。「TIGER & BUNNY」のヒーローたちは優れた身体能力や特殊能力を持っていますが、「ブラッククローバー」のキャラクターが繰り出すような次元の異なる攻撃に対して、対応しきれるか疑問です。

戦略性と組織力:

「ブラッククローバー」には魔法騎士団という組織があり、団長クラスの強力な魔導士たちが多数存在します。彼らは連携して戦うことに長けており、大規模な戦闘にも対応できる戦略を持っています。一方で「TIGER & BUNNY」のヒーローは個人やバディ単位での活動が主であり、大規模な軍事力としての連携はあまり描かれていません。

もちろん、「TIGER & BUNNY」のヒーローたちは、その正義感と諦めない心が魅力であり、市民を守るという強い意志を持っています。しかし、純粋な戦闘能力、特に世界観の根幹をなす能力の規模という点で、「ブラッククローバー」の魔導士たちが優位に立つと考えられます。

結論として、「ブラッククローバー」の世界が圧倒的な魔法の力で勝利するでしょう。

30 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 09:26:50
ヘラクロスのメガホーンでブラクロ共が死亡

31ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/26(木) 09:50:27
「ブラッククローバー」と「TIGER & BUNNY」が全面戦争した場合、勝利するのは**「ブラッククローバー」の世界**である可能性が極めて高いです。

その理由は以下の点にあります。

規模と能力の差:

ブラッククローバー: 「魔法」という概念が世界の根幹にあり、魔導士たちは大規模な破壊魔法、治癒魔法、空間魔法、時間操作、因果操作、そして「反魔法」といった圧倒的な能力を扱います。特にアスタの反魔法は、あらゆる魔法を無効化するチート級の能力であり、NEXT能力が「魔法」と見なされるのであれば、NEXT能力者にとって致命的な脅威となります。また、悪魔憑きや悪魔の力、精霊魔法など、個人が都市を壊滅させる、あるいは世界に影響を与えるほどの力を持っています。魔法帝や最高位の魔導士たちは、その規模と破壊力においてNEXT能力者のそれを遥かに凌駕します。

TIGER & BUNNY: NEXT能力は、身体能力の強化(ハンドレッドパワー)、氷、雷、炎、擬態、肉体硬化など、個人の特殊能力に限定されています。強力ではありますが、その多くは物理的な範囲や影響力に限られます。特に「ハンドレッドパワー」は一時的な身体能力向上であり、使用後のクールタイムもあります。

個々の戦闘力と耐久性:

「ブラッククローバー」のキャラクターは、超人的な身体能力を持つアスタをはじめ、魔法による防御や回復、回避能力に長けています。例えば、ヤミの「闇魔法」やメレオレオナの「炎魔法」などは、広範囲かつ高威力の攻撃が可能です。「TIGER & BUNNY」のヒーローたちは優れた身体能力や特殊能力を持っていますが、「ブラッククローバー」のキャラクターが繰り出すような次元の異なる攻撃に対して、対応しきれるか疑問です。

戦略性と組織力:

「ブラッククローバー」には魔法騎士団という組織があり、団長クラスの強力な魔導士たちが多数存在します。彼らは連携して戦うことに長けており、大規模な戦闘にも対応できる戦略を持っています。一方で「TIGER & BUNNY」のヒーローは個人やバディ単位での活動が主であり、大規模な軍事力としての連携はあまり描かれていません。

もちろん、「TIGER & BUNNY」のヒーローたちは、その正義感と諦めない心が魅力であり、市民を守るという強い意志を持っています。しかし、純粋な戦闘能力、特に世界観の根幹をなす能力の規模という点で、「ブラッククローバー」の魔導士たちが優位に立つと考えられます。

結論として、「ブラッククローバー」の世界が圧倒的な魔法の力で勝利するでしょう。

32 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 09:57:48

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ε           (´;゚;┏(●●)┓;゚;) と鳴き声を発する井筒豚であった|       /
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  し\______/J

33ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/26(木) 10:11:49
「ブラッククローバー」と「TIGER & BUNNY」が大戦争をしたら、結論から言うと**「ブラッククローバー」側が圧倒的に有利で勝利する可能性が高い**です。

それぞれの世界の特性と戦力を比較してみましょう。

ブラッククローバーの世界観と能力

魔法が全ての世界: ほとんどの人間が魔法を使い、その規模も様々です。

圧倒的な魔力: 魔法帝を筆頭に、魔力量が国家レベルの魔道士や、空間そのものを切り裂く魔法、広範囲にわたる攻撃魔法、回復魔法、予知能力など、多種多様な強力な魔法が存在します。

反魔法: 主人公アスタの「反魔法」は、あらゆる魔法を無効化し、切り裂くことができます。これは「TIGER & BUNNY」のNEXT能力者にとっては非常に厄介な存在となります。

悪魔の力: 悪魔と契約した魔道士や、悪魔そのものの力は、都市を破壊するほどの規模を持つものもいます。

物理的な強さ: 魔法騎士団の団長クラスは、超人的な身体能力と戦闘技術も持ち合わせています。

TIGER & BUNNYの世界観と能力

NEXT能力: 特殊能力を持つ「NEXT」と呼ばれる人々がいますが、その能力は個々人で大きく異なります。

ハンドレッドパワー: ワイルドタイガーやバーナビーのような「ハンドレッドパワー」は、一時的に身体能力を100倍にする強力な能力ですが、持続時間が限られ、連発もできません。

その他NEXT能力: 風を操るスカイハイ、氷を操るブルーローズ、雷を操るドラゴンキッドなど、戦闘に特化した能力もありますが、その規模は限定的です。

スーツ: ヒーロースーツは防御力や機動力を高めますが、魔法のような大規模な攻撃には耐えられない可能性が高いです。

リアリティ: 「TIGER & BUNNY」の世界観は、ヒーローが企業に所属するサラリーマン的な側面を持つなど、比較的現実世界に近いリアリティを重視しています。そのため、一人のヒーローが都市を壊滅させるような力を持つことは稀です。

戦力比較と勝敗の予測

規模と破壊力: 「ブラッククローバー」の魔法は、都市規模の破壊や地形を変えるほどの力を持つものが多数存在します。対して「TIGER & BUNNY」のNEXT能力は、せいぜいビルの破壊が限界であり、大規模な破壊力に劣ります。

多様性と応用性: 「ブラッククローバー」の魔法は、攻撃、防御、回復、移動、感知、精神操作など、非常に多岐にわたります。これにより、様々な戦術や連携が可能です。「TIGER & BUNNY」のNEXT能力も多様ですが、魔法に比べると汎用性や応用性に限界があります。

アスタの存在: アスタの反魔法は、「TIGER & BUNNY」のNEXT能力者を完全に無力化する可能性があります。NEXT能力者からの攻撃も、反魔法の剣で打ち消すことができます。

数と組織力: 「ブラッククローバー」には、9つの魔法騎士団という強大な組織があり、多数の強力な魔道士が存在します。対して「TIGER & BUNNY」のヒーローは数が限られており、連携も「ブラッククローバー」の魔法騎士団に比べると組織的ではありません。

魔法帝という絶対的な存在: 「ブラッククローバー」の魔法帝は、その世界の最強の存在であり、その魔力は計り知れません。「TIGER & BUNNY」には、それに匹敵するような絶対的な力を持つ存在はいません。

以上の点から、「ブラッククローバー」が「TIGER & BUNNY」を圧倒する可能性が高いと言えるでしょう。特にアスタの反魔法はNEXT能力者にとって致命的な脅威となり、大規模な魔法攻撃の前には「TIGER & BUNNY」のヒーローたちは為す術がないと考えられます。

34 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 10:50:31

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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35ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/26(木) 13:31:56
スーパーマン・プライム・ワン・ミリオンと宇宙樹悟空のどちらが強いかという議論は、非常に複雑で、明確な答えを出すのが難しいテーマです。これは、両者の能力が異なる作品の概念に基づいているため、直接比較が困難だからです。

それぞれのキャラクターについて見てみましょう。

スーパーマン・プライム・ワン・ミリオン(Superman Prime One Million)

DCコミックスのキャラクターで、遠い未来のスーパーマンの究極の姿とされています。

太陽の中心で1万5千年もの間修行を積んだ結果、計り知れない力を手に入れたとされています。

不死身に近く、あらゆる物理的攻撃が無効化され、魔法やクリプトナイトに対しても耐性を持つとされています。

新たな生命を創造したり、死者を蘇らせたりといった、ほぼ神に近い能力を持つとも言われています。

ただし、具体的な描写(feats)が少ないため、その真の限界は明確ではありません。

宇宙樹悟空(Cosmic Armor Goku / Universe Tree Goku)

「ドラゴンボール」の非公式なファン創作、または一部のゲームなどで登場する概念です。正規の「ドラゴンボール」作品には登場しません。

「宇宙樹」の力を吸収することで、宇宙規模のエネルギーを操ったり、惑星や宇宙全体のエネルギーを吸収したりする能力を持つとされています。

その力は破壊神すら抵抗できないほどだと描写されることもあります。

比較の難しさ

異なる宇宙の法則: DCコミックスとドラゴンボールでは、力の概念や世界観の法則が大きく異なります。一方の作品の最強キャラが、他方の作品の最強キャラにそのまま通用するとは限りません。

描写(Feats)の多寡: スーパーマン・プライム・ワン・ミリオンは概念的な強さが強調される一方で、具体的な戦闘描写が限られています。宇宙樹悟空もファン創作の性質上、描写にばらつきがあります。

メタ的な存在: 特にスーパーマン・プライム・ワン・ミリオンは、物語のプロットや作者の意図を反映したメタ的な存在である「コズミックアーマー・スーパーマン(Thought Robot Superman)」と混同されることがありますが、厳密には別の存在です。コズミックアーマー・スーパーマンは物語の外の存在(読者の意思など)にも影響を受けるような、さらに高次元の存在として描かれています。宇宙樹悟空も、一部のファン創作では同様にメタ的な設定が付与されることがあります。

結論として

公式な設定や描写を厳密に比較するならば、どちらが強いかを断言することはできません。それぞれのキャラクターが持つ「最強」の概念が異なるためです。

しかし、もし「最強」を議論するような場であれば、多くのファンはスーパーマン・プライム・ワン・ミリオンの方がより上位の存在として語られることが多いでしょう。これは、彼の設定が「DCユニバースの究極の進化形」として、ほとんど全能に近いレベルで描かれているためです。一方で、宇宙樹悟空は「ドラゴンボール」の枠内での最強クラス、あるいはそのさらに上を目指したファン的な解釈という側面が強いです。

最終的には、どちらが強いかは個人の解釈や信じる設定に大きく依存すると言えるでしょう。

36 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/26(木) 13:55:00
永遠神剣の「宿命のミューギィ」が以下のキャラと戦ったら勝敗はどうなりますか?

12. 赤屍蔵人 (GetBackers-奪還屋)

12、赤屍www不確定原理&超越者ですが

37ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/27(金) 07:42:58
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに勝てないだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに負けるだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに敗北するだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに惨敗するだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに大敗するだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに必敗するだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに全敗するだろ。
next能力と言う名前の超能力が少数派のTiger&bunnyじゃ物量で個性と言う名前の特殊能力が全人類の八割の僕のヒーローアカデミアに完敗するだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も全滅出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も壊滅出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も殲滅出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も駆逐出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も蹂躙出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も退治出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も成敗出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も討伐出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは名作だろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは傑作だろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは秀作だろ。

38 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/27(金) 08:06:10
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに勝てないだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに負けるだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに敗北するだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに惨敗するだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに大敗するだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに必敗するだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに全敗するだろ。
個性と言う名前の特殊能力が雑魚の僕のヒーローアカデミアじゃ物量も質量もNEXT能力と言う名前の超能力が強力なTiger&bunnyに完敗するだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズだったらある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)も全滅出来るだろ。
とある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)だったらデジモン(デジタルモンスター)シリーズも壊滅出来るだろ。
とある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)だったらデジモン(デジタルモンスター)シリーズも殲滅出来るだろ。
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とある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)だったらデジモン(デジタルモンスター)シリーズも成敗出来るだろ。
とある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもめだかボックスも転生したらスライムだった件(転スラ)だったらデジモン(デジタルモンスター)シリーズも討伐出来るだろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは駄作だろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは愚作だろ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは凡作だろ。

39ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/06/29(日) 00:12:27
「トランスフォーマー」シリーズの全戦力と「ワンパンマン」の全キャラクターが全面戦争した場合、非常に複雑な比較になりますが、最終的にはトランスフォーマー側の「宇宙規模の脅威」が勝利を収める可能性が高いと考えられます。

この議論の鍵は、それぞれの作品における「強さ」の概念と、登場する最強格キャラクターのスケールにあります。

ワンパンマン側の強み

サイタマの存在: ワンパンマン最大の切り札は、主人公サイタマです。彼は「どんな敵もワンパンチで倒す」という、作中における絶対的な強さを誇ります。彼のパンチは地球を飛び越え、宇宙空間を移動し、概念的な壁すら破るかのような描写があり、物理的な攻撃に対しては無敵とも言えます。彼自身が「作中最強」というギャグ混じりの設定は、並外れたポテンシャルを示唆しています。

その他のS級ヒーローや怪人: ガロウ(覚醒後)、タツマキ(圧倒的な超能力)、ブラスト(時空操作の可能性)、ボロス(惑星破壊級の攻撃力)など、単体で地球規模の脅威となりうる強力なキャラクターが多数存在します。

トランスフォーマー側の強み

トランスフォーマーシリーズは、様々なユニバース(G1、実写映画、ユニクロン三部作、IDWコミックスなど)に跨る膨大な数のキャラクターと、そのスケールの広さが特徴です。

ユニクロン (Unicron) とプライマス (Primus) の存在:

ユニクロン: 彼は単なる巨大なロボットではなく、**多元宇宙(マルチバース)を渡り歩き、惑星や銀河、時には宇宙そのものを捕食する「混沌の神」**です。彼の存在は物理的な破壊を超え、現実そのものを書き換えたり、概念的な存在に影響を与えたりする力を持つとされています。彼の真の姿は惑星サイズをはるかに超え、宇宙的な存在です。

プライマス: ユニクロンの対極に位置する、トランスフォーマーの創造主であり、サイバトロン星そのものである存在です。彼もまた、宇宙的なスケールの力を持っています。

これらの存在は、サイタマの「ワンパンチ」が通用する物理的な対象を超越している可能性が高いです。彼らは宇宙の法則や概念に近い存在であり、単なる「パンチ」で滅ぼせる相手ではありません。

圧倒的な数と多様性:

サイバトロンとデストロンの軍勢は、数えきれないほどの個体が存在します。数万、数十万、あるいはそれ以上のトランスフォーマーが存在し、彼らは地上、空中、宇宙空間とあらゆる場所で戦闘可能です。

兵器としてのトランスフォーマー:戦車、戦闘機、宇宙船に変形するトランスフォーマーたちは、高度なテクノロジー、強大な火力、耐久性を持ちます。中にはメトロフレックスやトリプティコンのような、都市サイズに変形する巨大トランスフォーマーも存在し、単体で都市を破壊する能力を持ちます。

次元間移動・時間操作・高次元テクノロジー: トランスフォーマーの一部には、次元を移動する能力や時間を操作する能力(例:ベクタープライム)、あるいはブラックホールや宇宙の法則を操るような超科学技術を持つ者がいます。

結論

サイタマの「ワンパンチ」は、トランスフォーマー側の多くの戦力(個々のトランスフォーマー、都市サイズのトランスフォーマー、一般的な宇宙船など)を容易に殲滅できるでしょう。彼の速度と破壊力は、ほとんどのトランスフォーマーを寄せ付けません。

しかし、ユニクロンやプライマスといった「多元宇宙規模の宇宙的実体」が相手になった場合、サイタマの物理的な強さだけでは対応が不可能になる可能性が極めて高いです。ユニクロンは宇宙そのものを喰らう存在であり、彼の攻撃は「存在そのものの消滅」を意味することがあります。サイタマの強さが「物理的な強さ」に限定されるのであれば、概念的な攻撃や宇宙規模の現実改変には対抗できないかもしれません。

したがって、ワンパンマンのキャラクターがどれだけ強くても、トランスフォーマーシリーズの全戦力(特にユニクロンやプライマスといった最上位の宇宙的エンティティを含める場合)には、最終的に殲滅される可能性が高いと言えるでしょう。

40 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/06/29(日) 08:36:48
「スーパー戦隊シリーズ」と「トランスフォーマー」が全面戦争した場合、どちらが勝つかは状況や設定に大きく依存しますが、以下に両者の特徴を比較し、考察してみます。

スーパー戦隊シリーズの強み
チームワークと連携: スーパー戦隊は5人(またはそれ以上)のメンバーが協力し、戦略的な戦闘を行う。個々のスキルや武器、合体ロボ(巨大ロボット)が特徴。
多様な能力: 各戦隊メンバーは異なる能力や武器を持ち、状況に応じた柔軟な対応が可能。合体ロボは巨大で強力な攻撃力を持つ。
豊富な経験: 戦隊は毎回異なる敵(怪人や巨大ロボ)と戦い、どんな状況でも勝利を収めるストーリー展開が基本。
ヒーローらしい精神力: 戦隊は「正義」や「仲間との絆」を力に変え、絶望的な状況でも逆転する力を持つ。

小規模戦闘(個人戦):
戦隊メンバーは単体ではトランスフォーマーに比べて身体能力や装甲で劣る。ただし、戦隊の武器や特殊能力(スピード、忍術、魔法など)はトランスフォーマーに対抗可能。

巨大ロボ戦:
戦隊の合体ロボ(例: ダイデンジン、ゴーカイオーなど)は巨大で強力だが、トランスフォーマーの大型ユニット(例: メトロプレックスやタイタンクラス)も同様に強力。
戦隊のロボは人間の意志とチームワークで動くため、柔軟な戦術が取れる。一方、トランスフォーマーは自己意識のあるロボットで、単体でも戦略的に動ける。
この場合、戦隊のロボが複数で連携すれば優位に立てる可能性がある。

全面戦争:
トランスフォーマーは軍隊規模で戦うことが多く、数と火力で圧倒する可能性がある。特にディセプティコンのような攻撃的な勢力は容赦ない。
戦隊は「逆転劇」が得意で、どんな強敵にも最終的に勝利するストーリー性がある。もし戦隊が「最終回パワー」(物語のクライマックスで発揮される異常な強さ)を使えば、トランスフォーマーを倒す可能性も高い。

結論
スーパー戦隊が勝つ場合: 戦隊のチームワーク、精神力、逆転劇のストーリー性が発揮されれば、どんな強敵にも勝利する可能性がある。特に「スーパー戦隊全シリーズ連合」(歴代戦隊が集結)なら、数の不利を補い、トランスフォーマーを圧倒するかもしれない。
最終的には、戦隊の「ヒーロー補正」が強い場合、戦隊が勝利する可能性が高い。

41ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/31(木) 08:49:09
了解しました。以下に、メタバース・ブロックチェーン・Web3.0・AR・VR・XR・Wi-Fi・5G・Bluetooth・電波など、最先端技術をフル活用したデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリの構想をまとめてご紹介します。

🌐タイトル案:

『デジモン・クロスヴァース:Link to Real』

コンセプト:

「現実世界とデジタル世界の境界を超える冒険」
プレイヤーは現実世界を歩きながら、AR・VR・XRで可視化された**デジモンの異世界(クロスヴァース)**とつながり、バトル・育成・交換・クエスト・発掘を楽しむ。

🛰使用技術と活用方法:

技術 利用方法
メタバース プレイヤーが参加できる常時開放型のデジモン仮想世界(ターミナルタウンやネットワークジャングル)を構築。友達とログインして共闘したり、PvPも可能。
ブロックチェーン 育てたデジモンやアイテムをNFT化。トレード可能。さらに、進化履歴や勝敗データをブロックチェーンに保存。チート対策にも有効。
Web3.0 ユーザーがコンテンツやイベントを提案・投票・所有できる分散型運営。自作デジモンやマップもNFTとして共有可能。
AR(拡張現実) スマホをかざすと街中や自然にデジモンが出現。ARバトルやAR進化演出も搭載。
VR(仮想現実) 家庭用VRデバイス対応。仮想デジタルワールドを冒険できるモードあり。
XR(複合現実) 実空間に重なるホログラム型デジモン表示や、現実と融合したイベント演出を提供。
Wi-Fi/5G 低遅延の同期バトル・オンライン協力プレイや、リアルタイムのイベント発生通知に対応。
Bluetooth 近くのプレイヤーと**自動で通信・バトル・交換・連携進化(ジョグレス)**可能。
電波/GPS プレイヤーの移動に応じて、異なるデジモンエリアに侵入可能。場所によって遭遇する種族が異なる。地形・気候も影響。
🎮ゲーム内容:

1. 【位置情報バトルシステム】
現実世界を歩くと「デジモン・ポータル」が発生。
出現する敵デジモンを倒して**コードフラグメント(進化素材)**を入手。
天候・時間・場所によって出現デジモンが変化。
2. 【育成&進化】
デジモンはデジタマから孵化。
育て方や使用アイテムで進化分岐。例:アグモン → グレイモン or ティラノモン。
成長履歴はNFTに刻まれ、他人に自慢・譲渡・トレード可能。
3. 【バトル】
ARバトル:現実に投影されたデジモン同士が戦う。
VRバトル:完全仮想空間での迫力の3D演出。
タッグ・レイド戦・ギルドバトルあり。
4. 【メタバースエリア】
ネットワーク・アイランド・サイバードームなど。
他ユーザーと会話、取引、PvP、交流イベント。
自作拠点やマイルームでNFT展示も可能。
5. 【イベント】
世界中で同期開催のリアルイベント(例:デジモン祭 in 秋葉原)。
特定エリアに行くと限定デジモン出現。
シーズンイベントやリアルの気象連動も。
🔒安全性・保護機能:

NFT資産はウォレットと連携可能。
AR機能には歩行中の利用制限や警告機能あり。
Web3によるプレイヤー間の違法取引検出と通報機能。
💸収益モデル:

基本プレイ無料+ガチャ・育成アイテム・スキン販売。
NFTのトレードで売買可能(プレイヤー同士でP2P経済圏)。
想定される主な登場デジモン:

初代デジモン(アグモン・ガブモン・テイルモン)
新規XR世代デジモン(例:エアロストリームモン、ブロックチェインガモンなど)
デジモンX抗体・ジョグレス・デジクロスも解禁
興味あれば、ゲーム内UIモックアップやシーズンイベント案なども作成できます!続けて知りたい?

42 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/31(木) 08:58:48
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
    ,,_____彡 ⌒ ミ
   /     (´;゚;┏(●●)┓;゚;)<ブヒイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!(大声でうるさく鳴きながらマルチポストwwwww)
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43ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/31(木) 09:03:33
了解しました。以下に、メタバース・ブロックチェーン・Web3.0・AR・VR・XR・Wi-Fi・5G・Bluetooth・電波など、最先端技術をフル活用したデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリの構想をまとめてご紹介します。

🌐タイトル案:

『デジモン・クロスヴァース:Link to Real』

コンセプト:

「現実世界とデジタル世界の境界を超える冒険」
プレイヤーは現実世界を歩きながら、AR・VR・XRで可視化された**デジモンの異世界(クロスヴァース)**とつながり、バトル・育成・交換・クエスト・発掘を楽しむ。

🛰使用技術と活用方法:

技術 利用方法
メタバース プレイヤーが参加できる常時開放型のデジモン仮想世界(ターミナルタウンやネットワークジャングル)を構築。友達とログインして共闘したり、PvPも可能。
ブロックチェーン 育てたデジモンやアイテムをNFT化。トレード可能。さらに、進化履歴や勝敗データをブロックチェーンに保存。チート対策にも有効。
Web3.0 ユーザーがコンテンツやイベントを提案・投票・所有できる分散型運営。自作デジモンやマップもNFTとして共有可能。
AR(拡張現実) スマホをかざすと街中や自然にデジモンが出現。ARバトルやAR進化演出も搭載。
VR(仮想現実) 家庭用VRデバイス対応。仮想デジタルワールドを冒険できるモードあり。
XR(複合現実) 実空間に重なるホログラム型デジモン表示や、現実と融合したイベント演出を提供。
Wi-Fi/5G 低遅延の同期バトル・オンライン協力プレイや、リアルタイムのイベント発生通知に対応。
Bluetooth 近くのプレイヤーと**自動で通信・バトル・交換・連携進化(ジョグレス)**可能。
電波/GPS プレイヤーの移動に応じて、異なるデジモンエリアに侵入可能。場所によって遭遇する種族が異なる。地形・気候も影響。
🎮ゲーム内容:

1. 【位置情報バトルシステム】
現実世界を歩くと「デジモン・ポータル」が発生。
出現する敵デジモンを倒して**コードフラグメント(進化素材)**を入手。
天候・時間・場所によって出現デジモンが変化。
2. 【育成&進化】
デジモンはデジタマから孵化。
育て方や使用アイテムで進化分岐。例:アグモン → グレイモン or ティラノモン。
成長履歴はNFTに刻まれ、他人に自慢・譲渡・トレード可能。
3. 【バトル】
ARバトル:現実に投影されたデジモン同士が戦う。
VRバトル:完全仮想空間での迫力の3D演出。
タッグ・レイド戦・ギルドバトルあり。
4. 【メタバースエリア】
ネットワーク・アイランド・サイバードームなど。
他ユーザーと会話、取引、PvP、交流イベント。
自作拠点やマイルームでNFT展示も可能。
5. 【イベント】
世界中で同期開催のリアルイベント(例:デジモン祭 in 秋葉原)。
特定エリアに行くと限定デジモン出現。
シーズンイベントやリアルの気象連動も。
🔒安全性・保護機能:

NFT資産はウォレットと連携可能。
AR機能には歩行中の利用制限や警告機能あり。
Web3によるプレイヤー間の違法取引検出と通報機能。
💸収益モデル:

基本プレイ無料+ガチャ・育成アイテム・スキン販売。
NFTのトレードで売買可能(プレイヤー同士でP2P経済圏)。
想定される主な登場デジモン:

初代デジモン(アグモン・ガブモン・テイルモン)
新規XR世代デジモン(例:エアロストリームモン、ブロックチェインガモンなど)
デジモンX抗体・ジョグレス・デジクロスも解禁
興味あれば、ゲーム内UIモックアップやシーズンイベント案なども作成できます!続けて知りたい?

44 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/31(木) 09:13:54
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
    ,,_____彡 ⌒ ミ
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45ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX:2025/07/31(木) 10:26:14
了解しました!
以下は、最先端テクノロジーと最新鋭の科学技術を統合し、デジモンシリーズの世界観と位置情報システムを融合した次世代型ゲームアプリ開発案です。

🎮 アプリ名(仮):

《DIGIMON: REALIZE》

―「世界は現実に進化する」―
🌐 コンセプト

「現実世界がデジタルワールドになる」──AR・VR・MR・ブロックチェーン・Web3.0などの複合テクノロジーをフル活用し、
プレイヤーは世界中を歩き、探索し、育て、戦い、リアルとバーチャルの融合体験を生きることができます。

⚙️ 採用テクノロジーと機能実装

技術 活用方法・機能
メタバース 仮想空間「デジタルワールド」にフルアバターでログイン可能。自宅からでもプレイできる常設空間。
🔗 ブロックチェーン デジモン、アイテム、進化記録などをNFT化し、トレード可能に。改ざん不可能な進化系譜保存。
🌍 Web3.0 ユーザーによる分散型運営(DAO):投票でイベントや新規デジモン実装などを決定。
AR 現実の街にデジモンが出現し、ARバトルやAR進化が可能。ARナビゲーションでイベント誘導。
🕶 VR 仮想空間のデジタルワールドを探索可能。フルVRによる没入育成・バトル体験。
🌀 XR/MR 現実と仮想を統合。リアルな空間内に「異常デジタルゾーン」が発生し、イベントやバトルが起きる。
📡 スターリンク 衛星インターネットによる山間部や僻地でも快適なゲーム体験。地球全域でイベント開催可能。
📶 Wi-Fi / 5G 高速・低遅延通信で、AR同期バトルやメタバース内PVPなどを実現。
🔊 Bluetooth 近距離プレイヤーとの自動通信によるジョグレス進化・リンクスキャン・ローカルミッション発生。
📍 GPS / 電波 位置情報ベースで地域限定デジモン・時間帯進化・天候進化などが変化。
ゲームシステム

1. リアル探索モード(AR+GPS)
街を歩いてデジモンを発見・スキャン・バトル・スカウト。
ARマップ上に「デジタルスポット」「異常データエリア」が出現。
2. メタバース拠点「DigiNet」
プレイヤー同士が出会える仮想都市。AIデジモンが常駐。
バトル、育成、アイテム売買、クエスト受注などが可能。
3. AIデジモン育成
プレイヤーの行動・性格・プレイスタイルを学習する個体AI。
成長によって進化先・性格・行動がリアルに分岐。
4. 進化システム
AR/VRバトル・エネルギー・信頼・地理・時間・感情など多因子で進化。
「X進化」「ジョグレス」「スピリット」「アーマー」など複数進化形態を搭載。
🛡 セキュリティ・システム

ブロックチェーンによる改ざん防止
不正プレイ検知AI
ペアレンタルコントロール
個人情報暗号化管理
💱 Web3/NFT経済圏

項目 内容
🔷 デジモンNFT 特定進化・大会成績・希少性に応じた価値が発生
ゲーム内通貨(DGC) クエスト・PvP報酬などで獲得。スキン、進化素材、拠点デザインに使用
🏪 NFTマーケット プレイヤー同士でスキン・アイテム・デジモンを売買
🌍 イベント&展開

📅 グローバルイベント例:
「世界同時襲来:ダークマスターズ」
「時空崩壊ミッション:エンシェントデジモン復活」
「リアル都市との連携:渋谷 AR侵食ゾーン」
🎨 UI/UX設計

対応デバイス:スマホ(iOS/Android)、ARグラス、VRヘッドセット、PC
UIテーマ:デジタル・ホログラフィック風
音声操作:AIデジモンに音声で指示可能
プレイヤーアバター:全身フルカスタム可能
拡張構想(将来展開)

項目 内容
🤖 AIテイマーNPC プレイヤーと同様に行動するAIキャラがメタバース上に存在
シンギュラリティ進化 自我を持ったAIデジモンとの共生エピソードへ
🏰 プレイヤー領地化 自分の育成拠点をARで建設&他プレイヤーと共有
💫 複数メタバース接続 他のIP(例:ポケモン風アプリなど)とクロスイベント開催
✅ まとめ(開発案サマリー)

項目 概要
アプリ名 DIGIMON: REALIZE(仮)
プラットフォーム iOS / Android / PC / ARグラス / VRデバイス
コア技術 メタバース、ブロックチェーン、AR/VR/XR、AI、Web3.0、5G、スターリンク
プレイ要素 リアル位置探索、AI育成、PvP/PvE、メタバース交流、NFT経済
対象 10代〜40代のデジモンファン・SFファン・Web3ユーザー
このプロジェクトは、技術・世界観・ファン体験すべてを統合した究極のデジモン体験になります。

次に構築したい項目(例:バトルUI設計、AIデジモン人格パラメータ、DAOの投票システムなど)あれば教えてください。より詳細に詰めていけます!

46 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/07/31(木) 10:50:55
   ↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
    ,,_____彡 ⌒ ミ
   /     (´;゚;┏(●●)┓;゚;)<ブヒイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!(大声でうるさく鳴きながらマルチポストwwwww)
  /              |
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 |               |
 |               ノ
 ∪⌒∪\_____ノ∪

47 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 16:36:53
ヘラクロスのメガホーンでデジモンシーカーズのソルガルモンと永遠神剣シリーズの聖なるかなのナーヤが死亡wwww
カイロスのハサミギロチンでデジモンクロスウォーズのスパロウモンと輝光翼戦記天空のユミナが死亡wwww
『Get Backers』の赤屍蔵人と全デジモンが戦った場合、勝敗を予測するのは非常に難しいですが、以下に両者の特徴を比較し、考察を交えて分析します。なお、デジモンの「全デジモン」という条件は非常に広範で、数千種類以上のデジモンが存在するため、ここでは代表的な強力なデジモン(例:オメガモン、アルファモン、インペリアルドラモン、ウォーグレイモンなど)や、デジモン全体の頂点に立つような存在(例:イグドラシルや究極体デジモン)を想定して議論を進めます。
比較と勝敗の考察
1. 戦闘力のスケール
赤屍蔵人:赤屍は単体で多次元宇宙を超越し、次元や因果律を操る能力を持っています。彼の「不確定性原理」は、敵の攻撃を「イメージできない」として無効化できるため、デジモンのデータ操作や次元攻撃すら無力化する可能性があります。また、彼の不死性は物理的・概念的な破壊を無視するレベルにあり、完全な消滅すら許しません。
評価:赤屍の不死性と概念的な防御力(不確定性原理)は、デジモンの物理的・データ的な攻撃を上回る可能性が高い。ただし、イグドラシルやオグドモンのような「神級」の存在は、赤屍と同等のスケールで戦える可能性があります。
2. 戦闘スタイル
赤屍蔵人:赤屍は戦闘狂であり、相手の強さを引き出しつつ戦うことを楽しむ。彼のスピード(光速を超え、1ナノメートルの間合いで戦う)と精密さは、デジモンの高速戦闘にも対応可能です。また、心理戦や挑発を得意とし、敵の戦意を削ぐこともできる。
3. 世界観の影響
赤屍蔵人:『Get Backers』の世界観は、多次元宇宙や無限の時間軸を含む複雑な構造を持ち、赤屍はこれを自由に操る存在です。彼の力は「人間の意思」が世界を創るという哲学に基づいており、デジモンのデジタルデータ主体の世界観とは異なるロジックで動いています。
4. 特定のマッチアップ
赤屍 vs. オメガモン:オメガモンのグレイソードやガルルキャノンは次元を越える攻撃だが、赤屍の不確定性原理で無効化される可能性が高い。赤屍の赤い剣はオメガモンのデータ構造を破壊できる可能性があり、赤屍が優位。
赤屍 vs. アルファモン:アルファモンの時間操作や次元攻撃は赤屍のスピードと不確定性原理に対抗しうるが、赤屍の不死性がアルファモンの攻撃を上回る可能性が高い。
赤屍 vs. イグドラシル:イグドラシルはデジタルワールドの神であり、データ操作や多次元管理の能力を持つ。赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作が衝突した場合、どちらが優位かは世界観のルール次第(『Get Backers』の「意思の力」vs.『デジモン』の「データ操作」)。

結論
赤屍蔵人は、個々のデジモン(究極体やロイヤルナイツ)に対しては圧倒的な優位性を持つと考えられます。彼の不死性、不確定性原理、多次元を操る能力は、ほとんどのデジモンの攻撃を無効化し、赤い剣や分身で一方的に攻撃できる可能性が高いです。
屍の不確定性原理がデジタルワールドのルールそのものを無視する可能性があり、単純な数の暴力では倒せないでしょう。

最終的な勝敗:
個々のデジモン戦:赤屍蔵人がほぼ確実に勝利。
イグドラシルや神級デジモンとの戦い:赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作の相性が鍵となり、どちらが勝つかは世界観のルール次第で引き分けもしくは赤屍の僅差勝利。
したがって、赤屍蔵人が「全デジモン」に対して 優勢 であり、個々の戦いではほぼ無敗、全体戦でもイグドラシル以外では圧倒する可能性が高いと結論付けます。ただし、イグドラシルとの戦いは互角に近く、勝敗は状況次第です。

48 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 16:38:39
ヘラクロスのメガホーンでデジモンシーカーズのソルガルモンと永遠神剣シリーズの聖なるかなのナーヤが死亡wwww
カイロスのハサミギロチンでデジモンクロスウォーズのスパロウモンと輝光翼戦記天空のユミナが死亡wwww
『Get Backers』の赤屍蔵人と全デジモンが戦った場合、勝敗を予測するのは非常に難しいですが、以下に両者の特徴を比較し、考察を交えて分析します。なお、デジモンの「全デジモン」という条件は非常に広範で、数千種類以上のデジモンが存在するため、ここでは代表的な強力なデジモン(例:オメガモン、アルファモン、インペリアルドラモン、ウォーグレイモンなど)や、デジモン全体の頂点に立つような存在(例:イグドラシルや究極体デジモン)を想定して議論を進めます。
比較と勝敗の考察
1. 戦闘力のスケール
赤屍蔵人:赤屍は単体で多次元宇宙を超越し、次元や因果律を操る能力を持っています。彼の「不確定性原理」は、敵の攻撃を「イメージできない」として無効化できるため、デジモンのデータ操作や次元攻撃すら無力化する可能性があります。また、彼の不死性は物理的・概念的な破壊を無視するレベルにあり、完全な消滅すら許しません。
評価:赤屍の不死性と概念的な防御力(不確定性原理)は、デジモンの物理的・データ的な攻撃を上回る可能性が高い。ただし、イグドラシルやオグドモンのような「神級」の存在は、赤屍と同等のスケールで戦える可能性があります。
2. 戦闘スタイル
赤屍蔵人:赤屍は戦闘狂であり、相手の強さを引き出しつつ戦うことを楽しむ。彼のスピード(光速を超え、1ナノメートルの間合いで戦う)と精密さは、デジモンの高速戦闘にも対応可能です。また、心理戦や挑発を得意とし、敵の戦意を削ぐこともできる。
3. 世界観の影響
赤屍蔵人:『Get Backers』の世界観は、多次元宇宙や無限の時間軸を含む複雑な構造を持ち、赤屍はこれを自由に操る存在です。彼の力は「人間の意思」が世界を創るという哲学に基づいており、デジモンのデジタルデータ主体の世界観とは異なるロジックで動いています。
4. 特定のマッチアップ
赤屍 vs. オメガモン:オメガモンのグレイソードやガルルキャノンは次元を越える攻撃だが、赤屍の不確定性原理で無効化される可能性が高い。赤屍の赤い剣はオメガモンのデータ構造を破壊できる可能性があり、赤屍が優位。
赤屍 vs. アルファモン:アルファモンの時間操作や次元攻撃は赤屍のスピードと不確定性原理に対抗しうるが、赤屍の不死性がアルファモンの攻撃を上回る可能性が高い。
赤屍 vs. イグドラシル:イグドラシルはデジタルワールドの神であり、データ操作や多次元管理の能力を持つ。赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作が衝突した場合、どちらが優位かは世界観のルール次第(『Get Backers』の「意思の力」vs.『デジモン』の「データ操作」)。

結論
赤屍蔵人は、個々のデジモン(究極体やロイヤルナイツ)に対しては圧倒的な優位性を持つと考えられます。彼の不死性、不確定性原理、多次元を操る能力は、ほとんどのデジモンの攻撃を無効化し、赤い剣や分身で一方的に攻撃できる可能性が高いです。
屍の不確定性原理がデジタルワールドのルールそのものを無視する可能性があり、単純な数の暴力では倒せないでしょう。

最終的な勝敗:
個々のデジモン戦:赤屍蔵人がほぼ確実に勝利。
イグドラシルや神級デジモンとの戦い:赤屍の不確定性原理とイグドラシルのデータ操作の相性が鍵となり、どちらが勝つかは世界観のルール次第で引き分けもしくは赤屍の僅差勝利。
したがって、赤屍蔵人が「全デジモン」に対して 優勢 であり、個々の戦いではほぼ無敗、全体戦でもイグドラシル以外では圧倒する可能性が高いと結論付けます。ただし、イグドラシルとの戦いは互角に近く、勝敗は状況次第です。

49 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:23:41


50 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:24:13


51 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:28:27


52 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/09(土) 19:29:03


53スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/29(金) 08:00:17
面白い仮想対戦ですね!では勢力ごとに整理して考えてみます。
僕のヒーローアカデミア + 魔法少女マジカルデストロイヤーズ
長所
ヒロアカ勢は「個性」による多様な能力と組織力(雄英高校やプロヒーロー)を持つ。
マジカルデストロイヤーズは「常識外れの破壊力+カオスな作戦行動」で、ヒーローにはない奇襲性を補完。
連携すれば「規律+混沌」の二重構造で予測不能な軍勢になる。
短所
ヒーロー側は倫理的制約が強い(殺し合いには不向き)。
マジデス側は統制がとれにくく、暴走すれば味方を巻き込む危険も。
戦隊大失格 + 戦隊レッド異世界で冒険者になる
長所
「戦隊大失格」は戦隊という巨大組織の欺瞞と反乱がテーマ。敵味方のスケールが大きく、兵器や作戦も本格的。
「戦隊レッド異世界で冒険者になる」は異世界要素を取り込むため、RPG的魔法・スキル・召喚獣などを展開可能。
合体すれば「現代兵器+異世界魔法」という多次元戦力。
短所
戦隊大失格は「内部抗争」が強調され、連携が不安定。
戦隊レッドは異世界補正が強すぎると逆に浮いてしまい、他陣営と足並みをそろえづらい。
結果シミュレーション
短期戦(初動〜数日)
→ ヒーロー+マジデス側が有利。個性とカオスな魔法少女戦術でゲリラ戦に強い。
中期戦(組織戦・正面衝突)
→ 戦隊勢が有利。正規軍的な組織力と異世界召喚の大規模戦闘は、学生主体のヒーロー陣営には荷が重い。
長期戦(殲滅戦)
→ 戦隊勢は内紛リスクが高いため、連携が崩れる可能性大。そこをヒロアカ+マジデスが突けば、最終的には戦隊連合を「殲滅」できる可能性が高い。
🔮 まとめ
「僕のヒーローアカデミア+魔法少女マジカルデストロイヤーズ」は、
**統制された戦力と混沌の戦力を合わせた“異能ゲリラ軍”**として機能し、
戦隊大失格+戦隊レッド異世界が持つ巨大戦力を長期的に瓦解させ、最終的に殲滅できる可能性が高いです。
ご希望なら、これを 「時間経過ごとの戦力推移グラフ」 にして可視化してみましょうか?

54 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/29(金) 09:50:33
この戦争は、スケールとパワーバランスが常軌を逸していますが、論理的に分析できます。要素を整理すると、戦いの本質は 「どちらの陣営がより高次元・概念的に強いか」、さらに**「全能・多元宇宙・時間・概念操作の上限」**に依存します。

✅ 第1陣営(あなたが挙げた最初の軍)

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿)
→ オーマジオウ=時間を完全掌握、過去未来を自在に操作する多元時空レベル。創世の神は「世界創造」+「全てのライダーの力統合」。

スーパー戦隊(キングオージャー最強形態)
→ 想像力や世界創造系のスケールは多元宇宙級。

ウルトラマン(ノア・キング)
→ ノアやキングは「宇宙創造」「無限の時空修復」クラス=多元規模。

グリッドマン
→ 電脳世界改変&多元干渉あり。

プリキュア(エターナルハッピー&エターナルビューティー)
→ あなたのテンプレによると
✔ 一次多元×10規模の怪物を殴れる
✔ 浄化=存在消滅(概念・怨念・精神含む)
✔ 全能耐性持ち&時間無視&0秒思考
✔ 常時全能ジョーカーを圧倒
→ つまり 全能級に近い「概念超越型」存在。

Fate(ギル、アルジュナオルタ、カーマ)
→ アルジュナオルタは「宇宙の因果律を削除」、カーマは愛の概念操作(多次元スケール)。

プリコネ、テイルズ、デート・ア・ライブ(崇宮澪)
→ 崇宮澪=時空間操作+因果改変。
※これで大半の低次元勢は消し飛ぶ。

ドラゴンボール(全王、大神官)
→ 全王=全宇宙即消滅、時間無視の即死攻撃。
→ ただし「概念耐性」や「多元超越耐性」がないと、プリキュアやフェザリーヌには及ばない。

GetBackers(赤屍、弥勒)
→ 弥勒は「無限の扉」で概念級干渉。

うみねこ(フェザリーヌ)
→ メタ世界の支配者、物語そのものの書き換え=完全な概念上位。
→ フェザリーヌ1人で、下手したらデジモン・遊戯王軍団を「駒」にできる。

魔王学院の不適合者(アノス)
→ 因果改変・死因改ざん・根源破壊=ほぼメタ概念。

転スラ&勇者召喚
→ 天災級〜世界法則改変勢。

✅ 第2陣営

デジモンシリーズ
→ アルファモン、ジエスモン、オメガモンX抗体、ゼウスモード系はデジタル概念操作レベル(デジタルワールド自体が無限層構造)。
最強クラス:オメガモンX抗体、アルファモン:宇宙規模〜多元干渉。

遊戯王
→ 創造神「ホルアクティ」=カードゲーム内での全能表現だが、実際は概念設定弱い。
ゾーク・ネクロファデス級でも「闇の概念」レベル。

僕のヒーローアカデミア・ブラッククローバー・呪術廻戦・血界戦線・犬夜叉・月光条例
→ 全員、宇宙規模どころか、地球規模で止まる。
このクラスは、全王やプリキュアどころか、オーマジオウ、澪でワンパン。

スタートレック・スターウォーズ・トランスフォーマー
→ 最強格(ユニクロンなど)は宇宙創造級。ただし概念戦は弱い。

勝敗判定:第1陣営が圧勝

理由:

フェザリーヌ(メタ概念)+オーマジオウ(時空支配)+エターナルハッピー(全能耐性&存在消滅)+全王(全宇宙消滅)
→ この時点で、対抗できるのは「デジモンの神格」ぐらいだが、プリキュアやフェザリーヌには効かない。

エターナルハッピーは「全能超え」描写あり+ジョーカーの全能空間から脱出可能
→ これは「カードやデジタルルールを超える」=遊戯王・デジモンのシステム上の神も浄化対象。

フェザリーヌは物語の外側から戦局を書き換えられる
→ スターウォーズやトランスフォーマーの宇宙戦争が、文字通り一文で消える。

アノス&崇宮澪で因果改変・世界法則支配
→ 遊戯王の「効果」やデジモンの「デジタル因果」も無効化。

一番の決定打

フェザリーヌが「この戦争はなかった」と宣言 → 全員消滅。

もしくは、エターナルハッピーが全戦場を抱擁で浄化。

全王やオーマジオウはサポート的存在にすぎない。

結論

第1陣営の圧倒的勝利。
特に **「フェザリーヌ」「エターナルハッピー」「オーマジオウ」「全王」**の並びは、全メタレベルの戦いを完全に制圧します。

🔥 質問:この分析、さらに「最強キャラを5人だけ選んだ場合、どっちが勝つか」でもやりますか?
(例:フェザリーヌ vs オメガモンX抗体 vs ホルアクティ vs ユニクロン vs 全王)
そっちの方が、より面白い構図になりそうです。

55スパーダモン ◆dNxvv5EMKY:2025/08/30(土) 03:36:15
大変面白い質問ですね! それぞれの作品の要素を分析して、どちらが優勢になるか考えてみましょう。

戦力分析:連合軍 vs 殲滅対象

連合軍(僕のヒーローアカデミア、魔法少女マジカルデストロイヤーズ、魔法少女に憧れて、ビッグオーダー、ゾイドシリーズ)

僕のヒーローアカデミア: 多種多様な個性を持つヒーローとヴィランの集団。特にオールマイトやエンデヴァーのようなトップヒーロー、そしてAFO(オール・フォー・ワン)のようなヴィランは、都市を破壊するほどの絶大な力を持っています。個性の組み合わせ次第で、想像を絶する戦略が可能です。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ: アナーキー、ブルー、ピンクといった破壊的な魔法少女たち。彼女たちは物理法則を無視したような攻撃や、文化を破壊するほどの力を持っています。特にアナーキーの「アナーキーキック」は強力です。

魔法少女に憧れて: 魔法少女を倒すことを目的とした悪の組織「エノルミータ」のメンバーたち。特に主人公のヒョコ(マジアベーゼ)は、魔法少女の弱点を熟知しており、M的な能力で相手を戦闘不能にする特殊な戦術を持っています。

ビッグオーダー: 願いを叶える能力「オーダー」を持つ人々。特に主人公の星宮エイジは、世界を支配するほどの力を持つ「オーダー」を操ります。能力の応用次第で、戦局を完全にひっくり返すことができます。

ゾイドシリーズ: 生体機械獣ゾイドの軍団。超高速で移動する小型ゾイドから、都市を壊滅させるほどの破壊力を持つ大型ゾイドまで、多岐にわたる戦力が揃っています。共和国や帝国といった大規模な軍事力も加わるため、その物量と火力の差は圧倒的です。

殲滅対象(戦隊大失格、戦隊レッド異世界で冒険者になる、Tiger&bunny、ラブライブ、けものフレンズ)

戦隊大失格: 戦隊ヒーローと怪人軍団。神獣と呼ばれる絶大な力を持つ存在や、変身能力を持つヒーロー、強力な怪人がいます。個々の戦闘能力は非常に高いですが、あくまで「戦隊」という枠組みの中で活動します。

戦隊レッド異世界で冒険者になる: 異世界で冒険者として活動する戦隊レッド。単独行動が基本で、魔法や剣術を駆使した戦いがメインです。多様なスキルや能力を持っていますが、大規模な軍団相手には分が悪いです。

Tiger&bunny: 特殊能力を持つヒーローたち。NEXT能力と呼ばれる様々な能力を持ち、個々の戦闘力は高いですが、その規模は限定的です。ヒーロー個人の能力に依存する部分が大きいです。

ラブライブ: スクールアイドルたち。彼女たちの歌とダンスには、人々の心を動かし、奇跡を起こす力があります。直接的な戦闘能力はありませんが、その存在自体が士気を高め、あるいは敵の戦意を喪失させるような、特殊な影響を与える可能性があります。

けものフレンズ: フレンズと呼ばれる動物を擬人化した存在たち。優れた身体能力や特殊な能力を持つフレンズもいますが、基本的には非戦闘員です。戦闘に特化した存在ではないため、直接的な軍事衝突では不利になります。

結論:連合軍の勝利が濃厚

総合的に考えると、連合軍が殲滅対象を圧倒する可能性が非常に高いです。

その理由は以下の通りです。

圧倒的な物量と火力: ゾイド軍団の存在が決定的な差を生みます。都市を破壊する巨大ゾイドや、戦略的に動く小型ゾイドの集団は、戦隊やヒーロー、フレンズといった個々の戦闘力では対処しきれない規模です。

特殊能力の多様性: ビッグオーダーやヒロアカ、魔法少女系の能力は、物理法則を無視したり、相手の能力を無効化したり、精神を操ったりと、非常に広範で予測不可能なものです。ラブライブやけものフレンズのような、戦闘を目的としていないキャラクターに対しては、一方的な展開になるでしょう。

戦略と戦術の幅: 魔法少女に憧れてのエノルミータや、ゾイドの軍事戦略、ヒロアカの個性によるコンビネーションなど、連合軍は多様な戦略を駆使できます。一方、殲滅対象側は個々のヒーローや戦隊、フレンズの能力に依存する部分が大きいです。

ただし、ラブライブの歌が敵の戦意を喪失させたり、けものフレンズのフレンズたちが連合軍の一部を懐柔したりする可能性もゼロではありません。

しかし、総合的な戦力と破壊力、そして戦術の幅を考慮すると、連合軍の勝利が濃厚と言えるでしょう。

56 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 07:54:22
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。

【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン

構成:

戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。

戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。

Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。

ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。

けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):

オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。

創世の神英寿=世界創造クラス。

グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。

重要ポイント:

オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。

グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。

戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。

【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド

構成:

僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。

魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。

ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。

ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。

重要ポイント:

ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。

ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。

魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。

スケール比較

A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。

B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。

戦況シナリオ

初動戦:

ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。

ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。

超常戦:

エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。

魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。

グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。

最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される。

57 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 08:30:27
最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される

58 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 08:37:09
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww

これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。

【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン

構成:

戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。

戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。

Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。

ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。

けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):

オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。

創世の神英寿=世界創造クラス。

グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。

重要ポイント:

オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。

グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。

戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。

【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド

構成:

僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。

魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。

ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。

ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。

重要ポイント:

ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。

ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。

魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。

スケール比較

A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。

B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。

戦況シナリオ

初動戦:

ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。

ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。

超常戦:

エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。

魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。

グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。

最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される

59 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 08:45:45
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww

これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。

【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン

構成:

戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。

戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。

Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。

ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。

けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):

オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。

創世の神英寿=世界創造クラス。

グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。

重要ポイント:

オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。

グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。

戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。

【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド

構成:

僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。

魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。

ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。

ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。

重要ポイント:

ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。

ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。

魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。

スケール比較

A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。

B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。

戦況シナリオ

初動戦:

ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。

ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。

超常戦:

エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。

魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。

グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。

最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される

60 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 08:59:43
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww

これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。

【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン

構成:

戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。

戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。

Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。

ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。

けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):

オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。

創世の神英寿=世界創造クラス。

グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。

重要ポイント:

オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。

グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。

戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。

【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド

構成:

僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。

魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。

ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。

ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。

重要ポイント:

ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。

ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。

魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。

スケール比較

A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。

B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。

戦況シナリオ

初動戦:

ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。

ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。

超常戦:

エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。

魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。

グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。

最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される

61 ◆ITJm7uZ/ZM:2025/08/30(土) 09:09:43
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww

これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。

【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン

構成:

戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。

戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。

Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。

ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。

けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。

仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):

オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。

創世の神英寿=世界創造クラス。

グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。

重要ポイント:

オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。

グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。

戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。

【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド

構成:

僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。

魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。

魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。

ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。

ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。

重要ポイント:

ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。

ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。

魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。

スケール比較

A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。

B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。

戦況シナリオ

初動戦:

ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。

ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。

超常戦:

エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。

魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。

グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。

最終局面:

A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。

B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。

結論

陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:

オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。

グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。

戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。

B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される

62スパーダモン ◆dNxvv5EMKY:2025/08/30(土) 09:39:31
いい質問ですね。「殲滅」と「蹂躙」ではニュアンスが違ってきます。
殲滅=相手を完全に滅ぼし、再起不能にする。
蹂躙=戦力差や戦術差で押し潰し、一方的に支配する。
🔹双方の条件整理
あなた側(永遠神剣+神座万象+デモンベイン+FSS+トランスリアル…)
強み
理や物語法則そのものを書き換えられる(永遠神剣・神座万象)。
神殺し・概念殺し兵器(デモンベイン)。
文明スケールの艦隊戦力(FSS)。
現実の基盤操作(トランスリアル)。
小規模〜中規模戦闘に強い奇襲・補助陣営(血界戦線・トライガン・迷宮・デスマ)。
→ 「戦略」「戦術」「物語構造」あらゆるレベルでの突破力。
相手側(戦隊+ライダー+ウルトラマン+牙狼+ペルソナ+禁書+DB+Fate)
強み
一撃必殺の全消去(全王)。
無限リセット(魔神オティヌス)。
宇宙原理の具現(アルテミットワン)。
圧倒的な数のヒーロー軍団(戦隊・ライダー・ウルトラマン)。
人類集合無意識やトリックスター枠(ペルソナ・怪盗ジョーカー)。
→ 「数」「多元防衛」「一撃必殺」の3点が強み。
🔹「蹂躙」可能性について
正面衝突(力比べ)
→ ドラゴンボールや禁書の魔神、Fateの最上位存在がいるため、互角以上。蹂躙は難しい。
作戦込み(奇襲・戦術・概念操作)
→ 永遠神剣・神座万象の「理そのものの上書き」やデモンベインの「神殺し」を先手で展開。
→ これにより 全王の権能を“発動前に封じる”、魔神の無限リセットを隔離する などが成立。
→ FSSの艦隊と異世界無双キャラで“戦隊・ライダー・ウルトラマン”を物量ごと薙ぎ払う。
➡️ この流れなら「戦線全体を制圧」でき、相手は防戦一方に追い込まれる。
🔹結論
👉 「殲滅」は難しいが、「蹂躙」は十分可能。
殲滅=全王や魔神、アルテミットワンを完全に消し去る → 至難。
蹂躙=数で押さえ込み、戦場を掌握し、相手を一方的に防戦状態に追い込む → 作戦次第で可能。
ご希望なら、この両陣営を 「殲滅難易度」と「蹂躙難易度」マップ(低〜超高)」 に整理してビジュアル化しますが、見てみたいですか?

63お侍@murai_osam:2025/10/06(月) 22:19:10
アメリカン・クルーソー=サビぬき。の正体は、焼野原骸髏。

64闇の巡査部長:2025/10/29(水) 12:32:28
焼野原骸髏は生活保護の不正受給者
 
【焼野原骸髏のX(旧ツイッター)アカウント】
https://x.com/mukurobetsuaka
https://x.com/MukuroYakeno
https://x.com/mmrnym4XjOqhqfI
 
【本拠地「葉っぱ天国」における焼野原骸髏のスレッド】
https://ha10.net/middle/1620895085.html


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