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NO.19 サツキ姫(古参)

3ε:2011/06/04(土) 12:12:00
計算してみた。

効果:能力の対象が敵味方無差別になる 35
対象:自分を除くMAP内全員 x4.5
時間:1ターン x1.0
非消費制約1:同マスに3キャラ以上男性がいないと発動できない
非消費制約2:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない x0.98
調整:敵味方無差別 5
FS:9 x1.9
効果数値=35*4.5*1.0*0.85*0.98=131.1975
計算式
発動率=(100-131.1975)*1.9=-59.27525≒-59

■能力補足
非消費制約2:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない
どのキャラクターがこのキャラクターの能力の対象外となるかは、
GKが各キャラクターのキャラクター説明や能力原理などを見て判断します。
基本的にSSやイラストを判定の基準にして対象外となることはありません。


たぶん敵味方無差別の能力だろうと仮定して調整数値もつけました。

●効果:能力の対象が敵味方無差別になる
ふーむ、味方の広範囲能力の使い勝手が悪くなるかわりに、敵の広範囲能力の使い勝手を悪くすることができる能力ですね。
敵の補助能力も利用できるけど、まあ補助能力でやたらと範囲の広い使用にはあんまりしないと思うので、
この能力のせいでとんでもない事態になるってことはないかな?特殊能力封印よりは安いと思う。

●制約:同マスに3キャラ以上男性がいないと発動できない
んー、まあ味方が満たすことのできる制約なので0.85倍くらいで妥当ではないかと思います。

●能力補足
盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、
光を遮断する能力などがあれば、多分、この能力は通用しないと思います。

むー、これを意味のある制約にするとしたら、

制約:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない【GKが判断】

ってとこでしょうか。今回ノリ判定は無しとなっていますが、これに関してはまあ、
キャラクター説明や能力原理を利用するという程度なので認めてもいいのではないでしょうか。
プレイヤーの方ではっきりと制約として使いたいのかどうか、確認してみないとなんともいえませんが、一応制約として計算してみました。
それでも発動率マイナスか…。これくらいの能力なら発動できてもいいような気もするが…。


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