したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

NO.19 サツキ姫(古参)

1ε:2011/06/04(土) 11:36:34
お名前 : 木蔭サツキ

■陣営 3年生(古参)

■キャラクター名 サツキ姫
■性別 女性
■所持武器 無し
■攻撃/防御/体力/精神/FS(合計30以内):
攻撃:10 防御:1 体力:5 精神:5 FS:9

■FS名 溢れんばかりの愛

■特殊能力名 輝く綺羅星・みんな愛してる☆ミ

■能力内容
「綺羅星!」のかけ声と共に決めポーズを取ることで全身を輝かせ、マップ全体に激しい光を発生させる。
能力を受けたキャラは全員、その神々しさに目がくらみ、
前後不覚に陥り、「サ・ツ・キ! サ・ツ・キ! L.O.V.E. LOVELYサツキ!」と叫ぶ。
こうなったらもう正常な判断などできるはずもなく、
この能力を受けたキャラの使用する特殊能力は、敵味方の区別がつかなくなってしまう。
効果は1ターン続く。
このキャラはちやほやされることに喜びを感じるため、同マスに3キャラ以上、男性キャラがいないと、能力は発動できない。

効果:能力の対象の区別がなくなる
対象:自分を除く全キャラ
範囲:全マップ
時間:1ターン
制約:同マスに3キャラ以上男性がいないと発動できない

■能力補足
盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、
光を遮断する能力などがあれば、多分、この能力は通用しないと思います。

■キャラクター説明
ちょっと夢見がちな毎日を送る、純粋無垢な少女。
学園のアイドルとしてみんなから慕われていると思い込んでおり、
いつか白馬に乗った王子様が迎えに来ると信じて、日々を楽しく生きている。
かつて、自分と同じ名前を持つ生徒がこの学園にいたらしく、
その波乱に満ちた生涯に憧憬の念を抱いている。
私も身を焦がすような、ガス爆発を起こすような、そんな恋がしてみたいな☆ミ

■コメント
か、勘違いしないでよね!
GKが参加を呼び掛けていたから、仕方なく応募したんだからね!
という茶番は置いといて、久しぶりなので勝手が分かりません。
数値次第では調整したいです。

2ε:2011/06/04(土) 11:37:30
キャー!木蔭さんよ!木蔭さんだわ!!
サ・ツ・キ! サ・ツ・キ! L.O.V.E. LOVELYサツキ!

3ε:2011/06/04(土) 12:12:00
計算してみた。

効果:能力の対象が敵味方無差別になる 35
対象:自分を除くMAP内全員 x4.5
時間:1ターン x1.0
非消費制約1:同マスに3キャラ以上男性がいないと発動できない
非消費制約2:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない x0.98
調整:敵味方無差別 5
FS:9 x1.9
効果数値=35*4.5*1.0*0.85*0.98=131.1975
計算式
発動率=(100-131.1975)*1.9=-59.27525≒-59

■能力補足
非消費制約2:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない
どのキャラクターがこのキャラクターの能力の対象外となるかは、
GKが各キャラクターのキャラクター説明や能力原理などを見て判断します。
基本的にSSやイラストを判定の基準にして対象外となることはありません。


たぶん敵味方無差別の能力だろうと仮定して調整数値もつけました。

●効果:能力の対象が敵味方無差別になる
ふーむ、味方の広範囲能力の使い勝手が悪くなるかわりに、敵の広範囲能力の使い勝手を悪くすることができる能力ですね。
敵の補助能力も利用できるけど、まあ補助能力でやたらと範囲の広い使用にはあんまりしないと思うので、
この能力のせいでとんでもない事態になるってことはないかな?特殊能力封印よりは安いと思う。

●制約:同マスに3キャラ以上男性がいないと発動できない
んー、まあ味方が満たすことのできる制約なので0.85倍くらいで妥当ではないかと思います。

●能力補足
盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、
光を遮断する能力などがあれば、多分、この能力は通用しないと思います。

むー、これを意味のある制約にするとしたら、

制約:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない【GKが判断】

ってとこでしょうか。今回ノリ判定は無しとなっていますが、これに関してはまあ、
キャラクター説明や能力原理を利用するという程度なので認めてもいいのではないでしょうか。
プレイヤーの方ではっきりと制約として使いたいのかどうか、確認してみないとなんともいえませんが、一応制約として計算してみました。
それでも発動率マイナスか…。これくらいの能力なら発動できてもいいような気もするが…。

4ε:2011/06/04(土) 12:18:11
でもこれ敵味方無差別で5しか稼げないんなら敵のみにするよね、普通に考えて。
もうちょっと調整数値上げた方がいいか?うーん…

5雷真:2011/06/04(土) 17:28:17
効果:「調整:敵味方無差別」の追加 30
対象:自分を除くMAP内全員 x4.5
時間:1ターン x1.0
非消費制約1:同マスに男性が3キャラ以上いないと使用不可 x0.85
非消費制約2:盲目のキャラ、サングラスをかけているキャラ、光を遮断する能力などの効果を受けているキャラクターには効かない x0.98
調整:敵味方無差別 5
FS:9
効果数値=30*4.5*1.0*0.85*0.98=112.455
計算式
発動率=(100-112.455)*(1+0.1*9)=-18.6645≒-19%


発動率半減よりまだ使い勝手悪いだろうということで効果値30
同マス男3人はx0.85程度、味方のスタメン次第といったところ
敵味方無差別についてはもう少し調整値を付けたいが、味方フェイズの
最後に使うことも考えるとこれ以上付けられないかな。

調整に関しては
永続行動不能 40+FS20→88%
ステ5消費 25+男(女)のみx0.8+FS20→110%
あとは範囲縮小とFS調整程度をお好みでといったところか

6DT:2011/06/04(土) 21:31:12
>>5でいいと思いますー
しかしキャラ説だけでなく能力原理も両方参照するのは面倒だな……


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板