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NO.18 ウンコビッチ堀川(新参)

6雷真:2011/06/04(土) 05:39:56
修正案に関してなんですが「移動した後使用できない x0.8」は
あくまで同マス能力に対する倍率であって射程1マス能力ならx0.85、
射程2マス以上の能力ならx0.9程度の倍率を適応する予定です。
なので修正案は少し複雑になってきます。

また、フィールド能力の補足ですが、効果(単発効果)の適応タイミングは、
1.フィールド展開時
2.敵侵入時(侵入先手カウンター処理)
3.自フェイズの開始時(複数ターン能力)

2のタイミングが追加されるため強力にはなりますが、
計算の結果、調整困難な数字が出るので精神即死の作成は
事実上不可能といってもいいと思います。

効果:精神即死 100
タイプ:フィールド
対象:同マス全員(フィールド) x1.3
(フィールド補正 2倍)
時間:1ターン x1.0
時間付属:死亡非解除 x1.2
非消費制約1:移動した後使用できない x0.8
非消費制約2:精神攻撃 100
消費制約:自分死亡 50
FS:20

調整:敵味方無差別 5

効果値:100*1.3*2.0*1.2*0.8 = 249.6
発動率:(100-249.6+150)*(1+0.1*20)+5=6.2≒6%


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