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NO.18 ウンコビッチ堀川(新参)

2DT:2011/06/03(金) 23:48:50
■特殊能力名
Yes , we are SCATOLOGY!

■能力内容
自分の腸内にあるすべてのうんこを同マスに
いる前キャラクターの脳の中にひり出して頭
ごと爆発させる能力だが、精神力の高い者に
はうんこに対する耐性が高いため効かない。
全力でひり出すので能力発動まで一歩も動け
ず、また自身もそのまま衰弱死するという捨
て身の技。

自分を含めて、同マスにいる全キャラクター
即死。精神攻撃。

●フィールドとして扱う場合

効果:精神即死フィールド 100
対象:同マス全員(敵) 1.2
(フィールド補正 2倍)
時間:1ターン 1.0
時間付属:死亡非解除 1.2
非消費制約1:移動した後使用できない 0.8
非消費制約2:精神攻撃 100
消費制約:自分死亡 50
FS:20

調整:敵味方無差別 5

効果値:100*1.2*2.0*1.2*0.8 = 268.8

発動率:(100-268.8+150)*(1+0.1*20)+5=-51.4≒-51%


●通常効果として扱う場合

効果:精神即死 100
対象:同マス全員(敵) 1.2
時間:一瞬 1.0
制約:移動した後使用できない 0.8
非消費制約2:精神攻撃 100
消費制約:自分死亡 50
FS:20

調整:敵味方無差別 5

効果値:100*1.2*0.8 = 96

発動率:(100-96+150)*(1+0.1*20)+5=467%


・本キャンペーンにシンプルボーナスという概念は存在しません。

・フィールド補正付けてたけど、多分通常の能力として想定してると思う。
補正有り(前者)の場合は死亡非解除必須。
補正無し(後者)だと発動率が大分余る。精神攻撃を外してもなお余る。

後者として、修正案としては
1.精神攻撃制約外し、FSを10位別のステに振る
2.死亡制約外しFS0に。20を別ステに。
3.範囲拡張。半径2マスくらい。
まあこんだけ発動率余ると修正方法は山のようにありますが、1例としてはこの辺りかな。


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