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NO.11 月宮クズレ(古参)

5雷真:2011/06/01(水) 00:37:43

効果:自分の精神−相手の精神分の体力ダメージ 115
範囲:周囲2マスから任意1人 x2.0
時間:一瞬 x1.0

消費制約:精神4消費 20
非消費制約:精神攻撃 100
FS:13

効果数値=115*2*1=230

発動率=(100-230+120)*(1+0.1*13)=-23%


効果値が変動しない理由といたしましては、体力ダメージは攻撃系効果に属し、
精神による例外がある排除系効果とは区別されているからです。
今回の例でも精神攻撃準即死として効果を読み替えて効果値を考えられたと
思いますが、攻撃系効果は数値ダメージであり、排除系効果は状態異常であり
処理の形が異なります。つまり攻撃系効果は排除系能力を無効するキャラに対して
大ダメージを与える効果として効果値を相応に設定しています。

その例としまして、攻撃20キャラの同マス通常攻撃×3(準即死)を精神攻撃に
するので効果値を下げてくださいと交渉された場合、効果値を変動させるかを
検討するかどうかを考えれば分かると思います。


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