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67
:
ε
:2011/06/02(木) 20:08:09
架神恭介 様
>うーん。これだと意味なし能力に近くなっちゃうので、トレード対象は双方スタメンのみ
>にしてもらっていいですか?
>でもって、特殊能力バリアは双方貫通でどうでしょうか。
申し訳ありません。この能力に関しては、相手側にも有利な条件があるため
GK独断でこの発動率とさせていただいております。
相手側でも、防ごうと思えば防げる、或いは古参側のリザーバーを指定することで
そらの能力による脅威を減らせることで50%という発動率を出しています。
しかしながら、バリア貫通でスタメンのみをトレード対象にすると
どうやってもそらの能力を防ぐことができないため、
確実にそらがゲームを支配するキーキャラクターとなってしまいます。
その場合、能力の強さや使い勝手を考慮したうえで
応援ボーナス込みで65%という高い発動率を出すことは不適切であると判断した次第です。
制約があるとはいえ、応援ボーナス込み65%で問答無用で敵のキーキャラクターを利用できる能力は
非常に強い能力である、というのがこちら側の認識です。
トレード対象スタメンのみ+バリア貫通の場合発動率は50%よりも大きく下がるものとお考えください。
補足として、トレード対象スタメンのみ+バリア貫通の場合発動率を計算式にするとこれくらいの発動率となります。
効果1:永続戦線離脱 100
対象:MAP全体敵1人 x3.0
時間:一瞬 x1.0
効果2:ハイパーエリート解除 45
対象:MAP全体敵1人 x3.0
時間:一瞬 x1.0
効果3:複製魔人召喚 150
対象:同マス1人 x1.0
時間:1ターン x1.0
効果4:召喚永続化 100
対象:同マス1人 x1.0
時間:一瞬 x1.0
消費制約:自分死亡 50
消費制約(味方):味方1人受け渡し 30
非消費制約:最速タイミングのみ使用可 x0.8
FS:20
効果数値合計 572
発動率=(100-572+80)x(1+0.1x20)=-1178%
補足
効果:複製魔人召喚とは、指定した敵と同一のキャラクターを召喚する。
最速タイミングとは、先手なら2ターン目先手1人目、後手なら1ターン目後手1人目を指す。
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