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NO.8 挨拶の妖怪(新参)

18ε:2011/05/31(火) 06:33:49
こんなんでどうだろか。

名前:挨拶の妖怪 → おは妖怪(挨拶の妖怪)
攻撃力:14
防御力:0
体力:8→6
精神:3
FS:5→7

体力1消費 → 攻撃2消費、最初のターンにしか使えない、効果遅延(2ターン)
カウンター待ちうけターン数:4ターン→3ターン
発動率:84%
カウンター倍率=0.95x1.0x1.0x1.2x1.0x2.0=2.28
50x0.75x1x0.85x0.9x2.28=65.4075
=(100-65.4075+10)*(1+0.1*7)=75.80725≒76%
×84%
計算式自体は合っていると思うのですが、最後の発動率がおかしいですね。
おそらくどこかで計算間違いがあるのだと思われます。
消費するステータスを3にすれば問題なく発動率84%になります。

>そして、恐らく最後の質問なのですが、制約「移動後に使えない」を適応した場合の補正率を教えていただけますか?
>もし、補正率が1.0で、変更後の能力に問題が無ければ、確定してもらって大丈夫です。
この能力の場合ですと、1ターン目に自軍陣地の安全な位置で発動すればよいので
「移動後に使えない」は、あまり制約としての意味がなくおそらく0.95よりも低い倍率にはならないでしょう。
GK陣の会議の結果次第ではもっと倍率が高くなる可能性もあります。
個人的には、この能力に対して「移動後に使えない」の制約をつけてもそれほど発動率は稼げないと思うのであまりおすすめはしません。


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