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12:2010/06/05(土) 23:01:27
>>3
その点数移動はあまりおすすめできない。数学的に。

いまここにA、B、Cの3人がおり、A>B>Cの順に強いとする。具体的には、AがBに対して66%の確率で勝ち、BはCに66%の確率で勝つ。

3人がもつptはトータルで3000pt。

A、B、Cそれぞれがもつptをa、b、cとすると、定常状態では、
a=2b、b=2cとなる。

3000ptをこの式にしたがって均分すると、

a=1715pt
b=857pt
c=428pt

aとcとの間には、そこまで実力差はないのに、それでもこんなにpt差がひらく。


なんでこんなことを言うかっていうと、以前ネットのオセロゲーム作ったときに、同じptシステム作ったんだわ。そしたら、上位者が全ptのほとんどを独占してて、底辺がほぼ10pt以下という状態になった。

喧嘩はオセロほどはっきりと実力差が出ないから、同じことが起こるかはわからない。

わからないが、こうなる危険性はあるということ、理解しておいたほうがいい。

ちなみに、これを回避する簡単な方法は、移動ptを線形的に決めるんじゃなくて、幾何的に決めればいい。


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