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SJPについて(3)

1パナシア:2006/05/22(月) 13:16:01
またまた新規ログへ。
20日(土)の結果。
126回転で銅。のまれて追加、138回転でまたまた銅、という推移。
なかには500円で当たって終日持ち玉という人もいるのに・・。
初期投資がかかってやってられません。(>_<)

しかも初回からは銅・銅・銀・銀・銀・銅・銅・銀という推移。金が引けない・・。(>_<)

【萌え】
満員電車を見た。
ジャンプ台を映すとき、いつもは選手をアップにするのに、少し離れたアングルから映している。これでまず違和感を感じた。
実況「ゆっくりとアプローチ」おおっ!?
同じ国(インド)の選手の選手がわらわらと駆け寄ってきて、
「満員電車、出発進行!」
踏み切った直後に難易度メーターがギュイーンと右に振り切れ「超」を指し、茂木アナが裏返った声で「大当たり〜!」
「スリもいれば痴漢もいる、K点を越えたくないけど越えなきゃならない!」(←記憶が不鮮明)
「本日、ヘルメットの忘れ物が多くなっておりますのでご注意ください。終点、出玉三丁目、出玉三丁目〜」
で金メダル。(^o^)

【萎え】
大当たり終了後の6回転目、色風船+飛行機5機の難易度「高」を外した。
と、次の回転で飛行機5機+ドロップキック+指ポキが! 
・・外れました、ええ・・。

出現率が低い飛行機5機が2回転続けて出て外れるかよ・・。しかも6回転目と7回転目に・・。(>_<)

24回当たって、金は3回だけ・・。交換玉数3521発。
SJPは噴かないね・・。万発出たの16000発出たのってどこの世界の話? という感じ。私はいまだにコレで5269発以上出したためしがない。
また打ってみよう・・。

2DOK:2006/05/22(月) 17:19:56
満員電車、おめでとうございましょう(茂木口調)!
あの「満員電車、しゅっぱぁつ進行ぅ!」ってのがいいですね。
あと踏み切った直後に「おおあったりぃ!」そして「チャカチャカチャカ・・・!」と
難易度メーターが振り切れてボルテージは最高潮!
ちなみに私、何故か満員電車には縁があり6回も出ています。
これから恐ろしく出ないトンネルに入るものと思われます(笑)。

3DOK:2006/05/22(月) 17:40:39
あと、リプ確演出(強予告)ですが色々と奥が深いです。
例えば飛行機5機ですが、あれはなぜか指ポキと複合してしまうと信頼度が大幅に下がります。
更にアプローチ時の実況で「まずまず」系が出てしまうと、正にガイコツマーク。
リプ無しの鉄板にならない限り、特にこのパターンで高難易度になればリプ確定なので、ハズレて当然と覚悟した方がいいです。
ですから鳩も飛んで強予告複合しまくりの高難易度を激ハズしするのはこのためなんですね。
ちなみにこれはP−worldのSJPマスター氏から習ったものです。
しかし、もともと強予告は複合すればするほど期待度は高いもの。
当然その相性悪も跳ね除けて当たることは数多くあり、それがまたSJPの魅力でもあります。

4DOK:2006/05/22(月) 17:59:14
>SJPは噴かないね・・。万発出たの16000発出たのってどこの世界の話?

野次喜多マスターのパナシアさんにとって、SJPの噴かなさはひとしおだと思います。
私もそうでした、ほんっとに打ち始めの頃は当たらない金出ない連チャンしないの三拍子揃い踏みでした。
時短性能は前進機のサバキンよりも落ちますし、最下位時短の比率が高い。
しかも転落抽選があるので、連チャンは更に不安定になります。
ただ、出玉ナシの当たりが皆無なので連チャン回数は少なくてもちょっと続けば出玉感はありますね。

まあ、この機種自体に惚れ込まないと冷静に打ち続けられないかも(笑)。
だってスペック的にも全っ然野次喜多の方が優れてますもんね。
野次喜多スペックのSJP、面白いだろな・・・

5パナシア:2006/05/22(月) 22:24:37
満員電車はガイーンとメーターが振り切れる瞬間と、茂木アナの裏返った声がいいです。また見たい・・。
熊は2回見ましたが、甥っ子がまだなので、これの制覇が当面の目標です。

>飛行機5機ですが、あれはなぜか指ポキと複合してしまうと信頼度が大幅に下がります。
おお!そうでしたか。今度よく見てみます。奥が深いですね。

>出玉ナシの当たりが皆無なので連チャン回数は少なくてもちょっと続けば出玉感はありますね。
同感です。逆にいうとヤジキタは出玉なしの「当たり」があるので1/90.3という確率を鵜呑みにはできません。お祭りモードをないものと考えると90.3÷5/6で確率1/108.4になってしまいます。まぁここまで悪くはないでしょうが、ヤジキタの実際の確率は1/100以下と考えています。

>野次喜多スペックのSJP、面白いだろな・・・
そうですね。ま、メダル抽選はこの台のキモなので、ST5回転には必ず突入し、その後メダルの色により25・45・95回転の時短に突入する・・というのが理想です。

6激ウス@入門編愛好会:2006/05/22(月) 23:58:32
>野次喜多スペックのSJP
ST中はヤジキタみたく「リーチ成立でほぼ当たり」じゃないほうがいいですね^^;
#ということは、左のみ覆面停止で「ターゲットタイム(という名のお祭りもーど)」突入ですか?w

>SJPは噴かないね・・。万発出たの16000発出たのってどこの世界の話?
確かにSJP万発はないですね^^;(でも8000発オーバーは行きましたけど(ボソ))

>その後メダルの色により25・45・95回転の時短に突入する・・というのが理想です。
潜伏パターン(銅だけど時短45とか銀だけど時短95とか)があってもいいですね(区切りの回転数で茂木さんが「訂正が入りました」と言ったら時短継続、言わなかったら時短終了or大当たりのどちらか)

7DOK:2006/05/23(火) 10:49:26
あ、そうそう私の発見ネタって書きましたっけか?

①ボタン台詞「おやっ?」→覆面ペア成立→甥っ子or熊確定

②ボタン無し台詞(リーチ直後、回転数告知除く)→リーチ、かつ台詞の内容と演出が一致→金確定
(例)「アメリカペアは仲が悪いです」→アメリカ国旗からアメリカペア成立
   「金色の鳩は平和の・・・」→鳩群出現
   「さあ!飛んでみよう!リーチ中にボタンを・・・」→さあ!飛んでみようリーチに発展

②は反例もあるようで残念なのですが、①はかなりマジネタぽいです。
どうでしょう?
カブってたらすんません。

8DOK:2006/05/23(火) 11:00:59
あとあんまり、ってか全っ然使えませんが(笑)、
着地失敗の実況は国別と難易度でパターンがあります。

「着地失敗、うーん残念、次回に期待しましょう」
フィンランド、韓国、オーストラリアの中・高難易度ジャンプ

「転倒、残念です、次回に期待致しましょう」
インド、アメリカ、オランダの中・高難易度ジャンプ

「これは失敗、残念な香り、次回に期待しましょう」
ロシア、ドイツ、日本の中・高難易度ジャンプ
および各国の低難易度ジャンプ(ツインV)

あと茂木アクション→リーチ→鳩群出ず→ツインV→着地、決まった! 大当り!!
これは「ダンスや国旗・ボタン予告以外で起こる単独茂木アクション→リーチは鳩群確定」の矛盾パターン。
鉄板パターンの香りが強くしたのですが、反例が一つ挙げられてしまいました。

9パナシア:2006/05/23(火) 13:18:33
>激ウスさん
ご意見、ほぼ同意します。
ST中のリーチについては同感です。今の初級編ぐらいでいいんじゃないでしょうか。
お祭りモードは覆面から突入するしかないでしょう。
時短の「潜伏」も賛成です。金を引いてSTで当たるともったいない気がするでしょうが、「ああ、時短が終わりか・・」と思ったら「訂正があります」は純粋に嬉しいでしょう。問題点は、金直撃が減りはしないか? という点ですね。

>DOKさん
PWの掲示板で拝見しています。

逆に「SJPスペックのヤジキタ」を考えました。奥村板に投稿しました。
http://www.monako.co.jp/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=31341;id=

10いぬのたまご:2014/12/08(月) 00:02:13
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