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諸刃の剣確変継続法

1管理人:2004/02/11(水) 12:54
てっく (EMgbhZg2) 投稿日: 2003/12/01(月) 18:28

この確変継続法、こわいんよ、ほんまに。
ころっと台の調子が変わるんで。(失敗のほうが多い)
失敗したら、ガセ魚群がいっぱい出るし、精神的にボロボロになるのよ、まじで。
んで、気がついたら、大負け・・・なんて。
それでも検証しちゃる!っていう猛者はあっしにメルくらはい。
決して、おすすめしません。はっきしいって。
挑戦希望の人、下の答えと一緒にメルください。
正解者だけね、今メル送るのは。
2.3日後にここで正解発表とともにメル送ります。
成功率20%以下、偶然ツボにはまると出っ放し、
題して、諸刃の剣継続法(裏づけ理論なし)ズラ。

2管理人:2004/02/11(水) 12:55
ゆうじ [i P2102V] 2003/12/20 05:10:37 [削除]
確変大当たりを引いたとき、保留ランプが2個以下であれば、アタッカ―オ―プンまでにかっきり1個入賞させる。
次に、3ラウンドか7ラウンドのいずれかをフルオ―プン。
なおかつ、ト―タルでプラス5個入れ。要するにプラス7個入れなので、難しいです。
また、フルオ―プンのラウンドがどういう前提条件のもとで何ラウンドに行なうかが、現在検証中です。
非常に難しく、失敗すると大ハマリをくらうそうで、無理してやらないで下さいとのことです。
5個入れだけで十分に効果があるので。

4管理人:2004/02/11(水) 13:37
諸刃の剣確変継続法は、現在、ぽてちさんの引き戻し法とのマッチングを行っています。


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