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新垣華(にいがき はな)(DT)
7
:
ε(サブGK)
:2013/09/02(月) 19:28:41
同マスに2ターンアタッカー召喚能力休みなし。
とりあえず味方アタッカーの後詰で召喚キャラAを置いといて、
召喚キャラAが前に出たらその後詰でBを置いて、
Bが前に出たら(ry
能力休みがないので術者は移動して安全を確保しながら適切な位置に召喚できる。
制約もないので使い放題。
アタッカー合戦が始まったら必ず枚数で勝てるので、敵は終盤アタッカーが足りなくなって追い詰められる。
これを回避する方法として、
1.相手にせずに引き籠る
2.術者を優先的に始末する
3.召喚キャラの体力が低いので遠くから狙撃してDPを稼ぐ
対策としてできるのはこれくらいかな?
1.は結局問題を後回しにしてるだけなので敵がジリジリ前進してきたらいずれ追い詰められる
2.は強制移動や遠距離攻撃を使い切らないといけない。
3.はいい狙撃手が味方にいるかどうかわからない
んーやっぱ無制限に出せるのはちょっと強すぎる気がするなあ。
せいぜい3〜4回くらいしか召喚できないとか・・・うーん・・・3〜4回も召喚できたらあんまり変わらんかなあ。
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