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青い春(完結してます)
15
:
たっくん
:2013/08/30(金) 14:19:28 HOST:zaq31fa5b2a.zaq.ne.jp
ピーチさんネタもそろそろ飽きてきたので
話題変えますね。
ピーチさんスレッド設立しました、たっくんと申します。
ピーチさんネタもそろそろ飽きてきたので
話題変えますね。では対戦格闘ゲームから以上の機種をやりました。
ストリートファイター×鉄拳について語りましょう。
本題に入る前に、前置きからいきます。
とりあえずストⅡ時代のお話から・・ではスタート!
西暦1992年・・・今から約21年くらい前の話になりますが
それまでアーケードの主流は横スクロールアクション、シューティングなどでしたが
ストⅡ稼働後、その流れを大きく変化させたのです。
業務用のみにとどまらず数多くの家庭用ハードに移植され、その人気は社会現象にまで発展しました。
そんな時代に私はスーパーファミコン版のストⅡを購入しました。
ストⅡは私自身のデビュー作でもあります。
これをキッカケに、餓狼伝説、龍虎の拳といったSNKネオジオ作にも触れていきました。
94年頃になると
セガからバーチァファイター、ナムコからは鉄拳なども稼働される。
ちなみに移植されたハードはセガサターン、プレイステーション。
この頃バーチャファイタープレイヤーのほうが多かったのに
それが今じゃ・・・・・・。 世の中分からないものですね〜
バーチャや鉄拳はストⅡや餓狼伝説とは異なり3D機能を搭載した(いわゆる三次元世界)ポリゴン対戦格闘ゲーでした。
これで2D時代に終止符を打つ、ピリオドが打たれたのではないだろうか?と思われていた時代
が、2Dは衰退していません。
3D時代になっても、昔の2D版ストリートファイターシリーズは相変わらずやっていました。
2Dで幕を開け、その後3Dへと移行した世代であります。
3Dのほうがいいや・・とか2D時代のほうが好きだとか
意見が分かれるらしいですが、
ちなみに私の場合いは両方いけます。
何故なら2Dと3Dの両方で育って世代ですから
ストⅡ、餓狼、バーチャ、鉄拳
主に4つで育ちました。
だからストⅡが3Dになっても違和感ないです。
アホのピーチさんも小説頑張って下さい♪
応援しています
アホ♪アホ♪アホのピーチ♪
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