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シクレ当てコンペ
1
:
FU2GK
:2010/03/10(水) 20:09:19
投稿された意見を貼り付けますよ。
2
:
FU2GK
:2010/03/10(水) 20:10:34
お名前 : 複素解析
■■01.結昨日篭
自分のテリトリーを守ろうとする → 同マス内への進入に対するカウンター系
■■02.葉子
高いAT。百葉箱…観測? → 何らかのステータス変化+通常攻撃
■■03.獅子神龍弥
純粋に戦闘員のような設定。範囲型 → 純ダメ
■■04.フランソワ&マタンゴリラ
絵。注意書き。SS・イラスト → 全くわからない \(^o^)/
■■05.疼木まいん
lite3でのまいんから → 設置型トラップで隣接1マスにダメージ
■■06.桂珪有+桂珪無
FS名から推測。範囲型 → 範囲内の味方(敵)一体を蘇生&遠隔操作
■■07.心音 鎖
薬。歌。範囲型 → 回復系?
連鎖 → 範囲内のキャラ数に応じて効果UP
■■08.幻 霞
FS名。反射。武器の名前 → 自分死亡トリガーのカウンター
■■09.ベアトリーチェ
絶対の赤字=信頼度100% → 発動率100%未満の能力の封印
■■10.一十瀬ふわり
怪談。未来への予言 → 1ターン遅延の精神攻撃によるダメージ
3
:
FU2GK
:2010/03/10(水) 20:16:51
お名前 : 赤月の瞳
■■01.結昨日篭
分からんが、中の人的に分かりやすくて強いマンチキャラだと思う。
ダメージ系や防御系をシクレで作る意義はあんま無いので、
他で使いやすいのは行動不能とか移動不能だと思う。
■■02.葉子
何となく中の人が分かるような分からんようなでも精神0とかやんないだろう
みたいな。
割と使える死亡制約の味方サポート系じゃないかなぁ、特殊能力の限定無効
化あたり。
■■03.獅子神龍弥
全然分からん。
とりあえず、分からんかったら「行動封印系」と書いとけば一個ぐらい当た
る気がする。本命は移動不可、対抗は通常攻撃不可。
■■04.フランソワ&マタンゴリラ
俺は無意味能力だと信じてます。
多分、SSを大いに盛り上げるSで始まるHDPの為の能力。
■■05.疼木まいん
分からん。
過去キャラの傾向から、こういう奴は再行動かも。
■■06.桂珪有+桂珪無
分かんないから、とりあえず行動不能と言いたいけど、そんなシンプルな能
力作んない気もするな。
死体の数だけ行動不能とかそんなんかな?
■■07.心音 鎖
何度目か分からんけど全然分からんからとりあえず行動不能系。ステ合計10
は多分制約。
■■08.幻 霞
死んだ振りさせる能力。敵味方両方に使用可。
敵を刺せば、気付くまで敵はそのキャラを動かさないし、味方を刺せば不意
打ちに使える感じ。
■■09.ベアトリーチェ
サッパリわからん。一番分からん。
DP操作系だと思う。
■■10.一十瀬ふわり
分からないので、行動阻害系。精神攻撃。
4
:
FU2GK
:2010/03/10(水) 20:24:55
お名前 : ヌガー
■■01.結昨日篭
移動封印
■■02.葉子
範囲が同マスなので通常攻撃+αかカウンターだと思うが
ステ的にカウンターはない
通常攻撃では倒せない壁キャラ殺しだと無難すぎてシークレットの意味が無いので
とりあえず敵を殺しつつステータス吸収などでの自分強化と予想
もしくは転校生キラーかも
■■03.獅子神龍弥
味方のステータス向上とか
■■04.フランソワ&マタンゴリラ
発動率ボーナス関連っぽい
思い当たるのは上限90%までの解除だけど範囲とか注釈と噛みあわないので
よくわからん
■■05.疼木まいん
地雷でのダメージ能力
侵入に対する同時カウンターかな
■■06.桂珪有+桂珪無
強制移動系?
■■07.心音 鎖
精神攻撃っぽい
ステータスが少ないことが能力の威力につながると考えると
対象を自分と同じステータスにするとか?
■■08.幻 霞
FS名演技から嘘能力
能力名から反射カウンターと推理できる
範囲が同マスなので通常攻撃に対する先手カウンターで間違いない
■■09.ベアトリーチェ
ルール追加・改変系
シークレット能力を推理して絞り込むことが出来るとか?
■■10.一十瀬ふわり
精神削り
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