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真・女神リビルドレギュスレ

1Scarmiglione:2010/03/04(木) 23:58:17
リビルド・レギュレーション

二十里 碧 (ツリフジ アオ)

覚醒者(人修羅を必ず入れることbyベルz.)

取得可能マガタマ:
マロガレ(初級マガタマ)
ワダツミ・シラヌイ・ヒフミ・ナルカミ(いずれか二つ)
アンク・イヨマンテ・カムド(いずれか一つ)
ムラクモ(中級マガタマ)

※スキル完全とりなおし
※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ

絆レベル 
二十里 赤ト 10レベル ラーヴァナ相当
特有神威:英雄の突撃
ベルゼブブ 5レベル 特有神威:蝿の王
世界平和 5レベル
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

初期コネは1レベルとする

2Scarmiglione:2010/03/04(木) 23:59:15
神崎 結城
覚醒者(サマナーで葛の葉所属であればいい)

※スキル完全とりなおし
※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ

絆レベル
レイ・レイホゥ 10レベル アリアン・シンクレア相当
特有神威:女神の加護
秋月  5レベル 悪魔使いの少年相当
特有神威:未定
葛の葉 5レベル 葛の葉
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

3Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:00:02
バルセール・クロスドア(チャリオットエンペラー)
覚醒者(アウトサイダーであればいい)

※スキル完全とりなおし
※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ

絆レベル
テスタメント 10レベル エインヘリャル相当
特有神威:
オストラヴァ 5レベル ロウヒーロー相当
二十里 赤ト 5レベル ラーヴァナ相当
特有神威:英雄の突撃
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

4Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:00:34
バルセール・クロスドア(チャリオットエンペラー)
覚醒者(アウトサイダーであればいい)

※スキル完全とりなおし
※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ

絆レベル
テスタメント 10レベル エインヘリャル相当
特有神威:
オストラヴァ 5レベル ロウヒーロー相当
二十里 赤ト 5レベル ラーヴァナ相当
特有神威:英雄の突撃
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

5Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:02:48
フラム・フロスト
覚醒者(完全造魔を必ず入れること)

※スキル完全とりなおし
※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ

絆レベル
かつてのJ・F10レベル
最強造魔 5レベル
ピクシー(セイ)5レベル
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

6Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:03:44
クメンタス
悪魔(ヘブライ神族 光の陣営)

※悪魔カード引き継ぎ
※所持マッカ引き継ぎ
※アイテム引き継ぎ
※現在の経験値までレベルアップ
※はじめからキャラクター作成

絆レベル
YHVH 10レベル
世界の秩序5レベル
ラファエル5レベル
フリー枠 5レベル
フリー枠 2レベル
フリー枠 2レベル
仲間 1レベル

7Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:08:30
なにかミスりました?
バルセールが二回出た?聞こえんなー.
リビルドに関する質問は基本的には,ここに書きこんでok.
早めに回答がほしい人はGMに直で聞け.
あと相談したい人や成長方針,
「俺この悪魔んまーになるっぺ,とったらだみだー!」とか話し合う場にしてもok.
完成したキャラデータも簡単に乗せると吉.
GM説得は交渉で.

8Scarmiglione:2010/03/05(金) 00:15:01
悪魔合体とその回数に制限を.
「お前r共食いさせすg…」
とオストラヴァが泣いているので合体に制限を設けます.
といってもあまり縛りにならないかもNE.

●悪魔合体種族制限

大種族である以下の種族は自身のレベル以下でない限り,合体・作成・購入不可とする.

魔神/大天使
魔王/邪神

以上4種族.

イメージとしてはレベルによる屈服,カード化と考えて頂きたい.

●悪魔合体回数制限

第一章第三話終了から導入する.
シナリオとシナリオの間の悪魔合体は,
自分のレベル÷10(端数切り捨て)回実行できる.
他人の合体回数を私的利用はできない(確認はしないがやめてくれ).
思わず合体したけど使わなかったからあげる,などが起きないように気をつけてくだはい.
しかたなく起きた場合は…そのときだ.

悪魔カードの購入は合体回数とは関係なく行える.

●セッション中における合体

基本的に1サイクルを消費して1回合体を可能とする.
GMが認めたとき(シナリオで時間的余裕があるとき)一定数合体可能.
合体回数だけサイクルを消費する.
合体を行わないPCはサイクルを自由に使える.(絆ロール忘れんなよ)

9月長石:2010/03/05(金) 00:49:08
では、早速質問を。

大種族に対する、種族への親和ってどうなるん?
効果無し?

10Scarmiglione:2010/03/05(金) 14:52:10
種族への親和の緩和分はスキル分だけ認めます。
絆は不可。

11Scarmiglione:2010/07/11(日) 09:03:31
更新したレギュを載せときます。
悪魔カードの重複について
1.卓開始時、卓中にてPC側に二枚目の同じ悪魔カードは持てない。
2.カード化に対しては制限が存在しないため許可。
3.卓前、卓後に関しては経由する場合のみ許可。最終的に別カードにする。

大種族に関して

PCが神族覚醒した場合、付属する種族のみ緩和します。つまりヘブライは大天使が絆で造れます。
稀人は思案中。全部?だと不公平かな。相談受け付け中。

12Scarmiglione:2010/07/15(木) 17:22:49
卓間合体について

シナリオとシナリオの間では悪魔合体の回数に制限を設けました。
この回数をレベルの十のくらい+1
つまり一回増えます。

理由は長くなるので端折ります。

13クメンタス@北条:2010/07/23(金) 22:47:59
練気の剣が欲しいー
そんなわけで、前回の卓でドロップした二つの剣を分配しませんか?

14芙蓉:2010/07/24(土) 02:42:35
こっちはいらないから皆で分け合って!
だが魔力の香はほしい。最大MP少ないんだ火力もないんだ。という訳でついでにこっちで管理してる、アイテムで有用そうなものをリストアップしとくね。
力の香×2
魔力の香×5
体力の香×1
速の香×1
運の香×1

個人的には魔力の香と体力の香がほしい。それ以上に宝石欲しい…

15神崎@月長石:2010/07/25(日) 11:05:16
練気の剣ほしぃー


運の香って二個じゃなかったっけ?

16Scarmiglione:2011/07/23(土) 01:05:48

真・女神転生TRPG
サプリ異形科学ストレンジサイエンスにより様々なデータ,及びルールの変更をします.

「反撃」「猛反撃」「デスカウンター」の各スキルを剣相性以外の格闘攻撃に用いてよい.ただし,自身と対象が前列にいる必要はある.つまり格闘攻撃であれば相性に関係なく反撃スキルを試みることができることとする.(オプションルール)

「貫通スキル」に関して
新たに追加された「氷結貫通」「電撃貫通」と統合するように,「火炎貫通」「衝撃貫通」のデータを変更する.
→使用者が行う○○相性の攻撃は,○○または魔法に強い相手に対しても通常のダメージを,無効の相手に対しては半分のダメージ通常通りに扱う.

追加超能力者クラス
「ファイアスターター」「スノークイーン」「サンダーボルト」「エアマスター」「テレポーター」「サイコメトラー」「インヴィンシブル」
これらのクラスは超能力者,幻視者の上級クラスとして扱うことにする.クラスチェンジ条件は超能力研究機関か,いずれかのプライベートコミュニティに5レベル以上の関係を結んでいる必要があるとする.マジキチ(GM判断)

COMPアプリ
以下のアプリは入手不可とする.
メインアプリ 「ハーモナイザー」「特殊ハーモナイザー」
サブアプリ 「魔人コンバータ」
種族スキルはデータバランスを崩すためと,魔人は世界で現在活躍中の人たちを作らない(呼ばない)ため.スキルハック,軽業の秘法もマジキチですがね―

相性反射に関して
自身の攻撃で反射された攻撃は自身の相性を考慮される.(例:火炎無効を持つものが火炎を反射されてもダメージは受けない)

BOSSの命運について
サーフくんやジュデッカが泣いていたのでBOSSには命運を持たせることにする.基本的に5点かつ判定振り直し用である.BOSSによっては上下することがある.

ゲームコントールオプション
アイテムの取引に関するオプション
○悪魔カードの売却
・悪魔カードは,合体で作成したものを除き,合体施設において悪魔のレベル×50で売却できる
○貴重な悪魔カード
・アイテムを取得するスキルでは悪魔カードを取得できない
○アイテムの売却制限
・スキルや神威で得たアイテムは売却してもマッカは得られない.データ上の売却価格は変化しない.
○貴重な神符
・「神符」アイテムは各キャラクターごとに命運上限値までしか所持できない.ただし「神符作成」で作成しすぐに使う場合は数に含めない.何らかの理由で上限を超えた場合選んで破棄すること.
○改造の制限
・スキル,神威,レベルアップ・イベントの効果として得られるアイテムは改造していない状態でのみ手に入る

武器,防具に関するオプション
○全身これ武器なり
・素手および生得武器はGP0,売却不可の武器(羽の場合は投擲武器,それ以外は格闘武器)として扱う.それらの武器を用いるスキルが使用でき,宝石を使用したカスタマイズが可能になる.
○ドラウプニルの調整
・腕部防具「ドラウプニル」の価格を特殊にする.

戦闘に関するオプション
○命運上限の解放
・各キャラクターはゲーム中,命運上限値に関係なく命運を所持できる
○運命共同体
・召喚者(あるいは神威の使用者)は自分の命運を,召喚した悪魔や派遣されたキャラクターの命運であるかのように使用できる(命運1点で判定値の増減や振り直しをしてもよい)
○指示は的確に
・召喚したり,派遣された悪魔やキャラクターの行動は,召喚者(あるいは神威の使用者)が「指示」を出す必要がある.「指示」は即時効果として扱うが,行動不能なBSを受けているキャラクターは「指示」ができない.

スキルのバランス調整
○眼光の調整
・「獣の眼光」「龍の眼光」は消費型スキルとして扱う.
○炎/水の壁の調整
・「炎の壁」「水の壁」を消費型(□)かつ即時効果のスキルに変更する.この効果は対応する相性に「伝説的弱点」を持つキャラクターには影響しない

17Scarmiglione:2011/07/23(土) 01:08:06
ちょっと長かったかも.
質問等あったら聞いてください.
そういえば宙に浮いた練気の剣はどこに行ったんですか?
ついでに香もみんな把握してる?

18Scarmiglione:2011/07/23(土) 01:12:51
そういえば超人覚醒した方々
覚醒クラスと覚醒理由を載せてくれるとありがたし.
ついでに軽くデータをまとめてくれるとGMがやさしくなります.
現在,GMはデータバランスを考えることをやめました(キリッ)

19コウキ:2011/07/23(土) 09:31:31
とりあえず、質問。
1.現在の経験値はいくつが正解?(合ってるのか不安
2.上記データの変更によるリビルド的なことは発生する?
3.香と練気の剣の相談はどうなったっけ?(対PL

超人覚醒に関しては、こちらは選択しがないからなぁw
覚醒する理由に関しては、あいだの開いた期間に、うちの子が何を知ったかによると思うのだが、
何か知れたのだろうか……?

20Scarmiglione:2011/07/23(土) 22:17:36
経験値は83000くらいじゃない?
超人覚醒して40をそうていしてるんで。

リビルドはなし。する理由(データ的)も時間もはあくする余裕もないんで。

21はった:2011/07/24(日) 19:24:42
成長したので貼るよー
悪魔人合体しました。相性が微妙なのがつらし。

バルセール Lv:40 EXP:83409

アウトサイダー⇒魔匠⇒人間型悪魔(現在ニオウ)

力:40 魔:13 体:32 速:24 運:10

格闘:80+2d10
魔法:53+1d10
射撃:24+1d10
物防:72
魔防:72
イニ:32
回避:34%
会話:40%

HP:576 MP:159 命運:7

相性:呪殺反射 石化無効

ロウ:17 カオス:26 ダーク:10 ライト:10 ニュートラル:25 ヒーホー:6

魔昌武器:5 ヤタガラス:2 チェルノボグ:2 キラ:貢献8 セキト:貢献3 マチルダ:貢献1 カズマ:貢献1 シオ:貢献1

天命神符×2 天狗神符×3 明王神符×2 地返しの玉×2 マッカ:1615

属性攻撃
 コスト:なし 対象:前1 306% 魔力 392+3d10 HP1/4回復

不動剣
 コスト:20hp 対象:前1 306% 剣 281+3d10 BIND 60%

神光破
 コスト:20hp 対象:全体 296% ハマ 272+2d10 即死 10%

八相八破
 コスト:33hp 対象:全体 306% 剣 293+3d10

雷雹蹴り
 コスト:16hp 対象:前1 240% 剣 116+2d10 SHOCK 20%

アカシャアーツ
 コスト:50hp 対象:全体 240% 剣 80+2d10 物防無視

気合い
 コスト:5mp 次の攻撃のダメージ2倍

飛行
 コスト:8mp 回避+10% ダメージ+10 次のターン終了時まで

□煌天の会心
 クリティカルに変更

□リミットブレイク
 コスト:命運1 万能属性に変更

□霊体
 コスト:命運2 相性:剣に強い獲得
 コスト:命運2 相性:剣無効獲得

□勝利のチャクラ
 戦闘終了時 MP全快

□□□幸運Ⅲ
 ダメージ0

□□□蛇の道は蛇Ⅲ
 情報収集

□隠密行動
 情報収集

□こんなこともあろうかと
 アイテム獲得

□財力
 アイテム獲得

□カードハント
 悪魔カード獲得

人間変身
宝探し
アイテム修復
追加格闘威力強化
会心
格闘武器
二分の活泉
魔力ブースター
武器強化
能力値強化Ⅲ
ソウルリンクⅡ
魂の融合
特定スキルの強化Ⅲ
属性のオーラ:火炎
種族への親和:破壊神
錬気昇華

22はった:2011/07/25(月) 20:40:24
あ、錬気の剣は誰かにあげますよ

23月長石:2011/07/25(月) 22:51:33
前回何マッカ入ったっけ?ちょっと覚えてないので教えてほしす。


超人覚醒はボクサーの予定。まだ悪魔人合体するつもりないからにゃあ。
覚醒理由は、悪魔変身後に活かせる格闘術を学んでいた、ってところでどうだろうか。ゲーム的には一切活かされない訳だがw



あ、練気の剣欲しいです

24コウキ:2011/07/25(月) 23:40:02
入ったマッカは経験値から、
現在83409−Lv37キャラシ51634=31775
だと、思う。たぶん。


あと練気の剣とお香がほしいです。

25コウキ:2011/07/25(月) 23:43:45
追記
練気の剣は、W魔晶手甲という奇っ怪な存在になるために欲しているのですが、
なんかデータ的に見落としがありそうで、現在熟読中。

そもそも二個もシュミット魔晶武器を持つことなんて、想定されてないだろうからどこをどう読んだものか……。

26芙蓉:2011/07/26(火) 12:27:04
マッカはわからない。
3万チョイだったのはたしかだからコウキさんのがあってる気がする。
クラスは、完全造魔→苻術師→巫女(情報:医療
覚醒理由は現実世界に戻ってトップとして祭り上げられたらいつのまにやら…
あぁっ、うん。も少し考える。
あとは、神仙族に神族覚醒しました。詳しいデータは後で…

香はほしいです。力と速をのぞいて。
練気の剣は4本くらいほしいけど、特殊魔晶変化で四聖獣装備をととのえたいだけなので胸のうちに秘めます。

あと、W魔晶手甲ってそうびできるのですか?
シュミットがわからにゃい。

27コウキ:2011/07/26(火) 12:59:24
◆開始条件
人修羅←防具に関しては悪魔っぽい
悪魔←防具装備できない
魔晶手甲←全身防具

◆使用するルール
アイテムカスタマイズ←全身防具以外の防具を悪魔でも装備可能に
シュミット←魔晶手甲の装備部位を『腕部』or『脚部』に変更する

◆結果
カスタマイズ済みのシュミット魔晶手甲(腕部)&カスタマイズ済みのシュミット魔晶手甲(脚部)

◆どうなるか
格闘スキルの攻撃力、格闘スキルの判定修正、物理防御力、魔法防御力
上記4つが魔晶手甲2つ分の修正を得る(片方は絆が取れてないのでそこまでは強くない)
相性が、人修羅(マガタマの相性)+魔晶手甲に込められた悪魔の相性、2体分+本人の相性変化スキル

◆以下のルールが無ければ実行できるハズ
シュミットした魔晶武器を複数持つことへの制限←ないっぽい
魔晶武器を複数もつことへの制限←まじめな方のリプレイで持ってた気がする(剣だったので同時使用ではない)
アイテムカスタマイズへの制限←人修羅2枚になるから、クラス:悪魔のカスタマイズ2つもてる……であってるよね?

28Scarmiglione:2011/07/26(火) 16:09:54
魔晶変化は魔晶クラスが複数ないと複数持てませんよ
たしかミレニアムのFAQにあったはず|(-_-)|

29芙蓉:2011/07/26(火) 16:18:06
取り合えず体の香一個の使用許可を。それで装備品が改造楽になってCOMPがはいる。

30コウキ:2011/07/26(火) 17:27:51
現在、アンケートの返信は1件です。
まぁBBSのも併せれば練気の剣の方は集計結果でてるようなものだけど。(欲しい人×4か倍率高いなー
香や宝石も書いてないのはいらない……という暴力的なことをいうと結果はでるけどね。

>魔晶クラスが複数ないと複数もてない
そ・れ・か!
帰ったら、リプレイとFAQを確認せねば。

31はった:2011/07/26(火) 22:26:31
こっちはなにもいらないよ。
てかマッカそんなにあったんだ。合体計画が切り替わるw
セドナ経由できるので震脚とってきます。

宝石は唐さんの管理してるオパール×5だけだと思うよ

32Scarmiglione:2011/07/27(水) 00:50:04
皆さん、超人覚醒やら悪魔人合体やらでいろいろ強くなったと思います。
そこで次回の卓で覚醒イベントをやりたいとおもいますので各自演出したいことをGMに述べるといいよ。

特にない場合は
不肖、私Scarmiglioneがシーンをヒーホーっぽく演出致します|(-_-)|
データは覚醒してていいです。

33月長石:2011/07/27(水) 01:11:35
当日までルルブチェックのできない私は、部室の開く時間が気になってます。


そういえば、まだ超人覚醒しないというのはありなのかしらん。

34コウキ:2011/07/27(水) 01:14:12
一括送信したメールの内容を、利便性のためこちらにも置いておきます。

◇練気の剣×1
 神崎@月長石、フラム@芙蓉(青龍の兜)
◇力の香×2
 碧@コウキ
◇魔の香×5
 碧@コウキ(誰もいないなら)
◇体力の香×1
 フラム@芙蓉(必須)
◇速の香×1
 フラム@芙蓉(できれば)
◇運の香×1
 フラム@芙蓉
◇宝石:オパール×5、ガーネット×1
 フラム@芙蓉(オパール2〜3)、クメンタス@北条(必要数不明)、碧@コウキ(ガーネット)


そうか、碧とフラムだけなのか最後まで(?)、本体のデータが悪魔データじゃないの。


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