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うなぎ2匹目
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Update()で何度もGetComponent<Text>()を呼び出すことになる訳だが
timerTextの型をGameObjectでなくTextにして
Start()で
this.timerText = GameObject.Find("Time").GetComponent<Text>();
Update()で
this.timerText = this.time.ToString("F1");
とする方が良いんじゃないかな……知らんけど
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