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【放棄された】局長ch 耕作放棄地818ヘクタール【農場ゲー】
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そこの1400合流させてれば勝ててたような、今ぐらいの差だとホント誤差よね
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今のうちに和平という手もある
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戦争と関係ないとこ混ざってない?
攻めてる相手にさらに宣戦布告した別の国くさいが
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防衛側兵力250ぞw
やっぱハイエナ第三国の兵士 同じ場所狙ってるから敵対になってる
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日本軍強すぎ
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防衛戦争なら勝てるやろ 攻めるときつそう
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そりゃ、第3勢力だからじゃないかな
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あとその分けてる3部隊を合流させるの大事
他2部隊に指揮官いない判定になってるから大戦争する時は重要なテク
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アイヌプレイなのね アイヌって王国扱い?
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それで王国なのかw コンパクトでええな
帝国デカすぎて王国プレイでのんびりするの好き 豊かな王国だと王国領で帝国と互角に戦えるからよき
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今は知らんけど少し前だと聖戦騎士団は異教徒相手じゃないと呼び出し応じてくれなかった
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カトリックで聖戦騎士団作るとカトリックの範囲広すぎて全然戦ってくれないから自分で作って追い出した事あるw
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公爵で奪うとそのままっすね
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名高きクトゥナーホラー鉱山みたいに美味しい場所は個別に請求権捏造して部下追い出さないとねぐへへ
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クトゥナーホラー鉱山はチェコなんだけども毎月5Gの収入があるユニーク鉱山 チラホラユニーク施設あって探すの楽しい
インドの南西にもユニーク鉱山あったり
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そこそこ3Gと税金10%バフだった 5Gは別の場所でした
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長生きして息子とかが勝手に行動してる間に死なれるのが一番困るよねw 孫までジャンプ
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殺されたってかいてましたねぇ
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農民の反乱とか赤軍か
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ヴァイキング海賊とか部族制の奴らの略奪ですな
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もう死ぬんだから誰と仲わるくなろうとノーカン
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まだ初代が生きてるのか…
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金は国庫だから無くならないけど威信とかは個人のだから無くなる、金を残しておくの大事
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あんまり長いと二代目が辛いぞ
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そろそろ孫のガチャ気にするべき
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宗教?ポイント余っててもったいない
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自殺あるけど被虐願望みたいな特性がないと選べない
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相続9割のゲームだから相続安定するようになると300年とか安定しちゃうし
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聖地なんてなんぼあってもいい
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日高見川ってあるけど富川だなこれ、パラド特有のガバガバ日本語
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仏教は聖地がチベットとか色んなところにあるから日本なら神道のほうがいいかもしれんなあ
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日本って海渡らないと大陸出れないのきつそうシチリアとかでもきつかったのに
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局長の場合貯金箱が向こうからやってくるからな
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初代局長ほんと頑丈ね
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でもこれで、息子に相続か?
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そうすると孫ガチャか
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精神崩壊は大っ嫌いだけど精神崩壊のBGMは壮大で好きw
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25って凄いな
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天寿全う
特性で完全なる肉体とか取った?めちゃくちゃ長生きしたね
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嫁がいないのか
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庶民から天才を探して天才一族にするの好き かなりヌルゲーになるけど
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天才のいとことかと微妙に近親婚してくとそのうちインブリードですってウイポみたいに怒られるの草生えるんだ
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一回二回くらいなら大してマイナスは起きないんだがね
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鮭に限らずルイベってよく食べる?
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あたりめぇだろ、戦場で招集してたら即斬られるわw
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局長の終わりスレも終わり 次スレオナシャス
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農薬でも食わせたな
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格の低い家と結婚するとそうなる
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埋めたい
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遠征してる場合じゃねぇんだ
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