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gametronica#15
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DQX
Terraria
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こないよ、怒ってるとき止まったらウィングかテイルだと思う
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魔法が飲んだ賢者やエルフの金額考えて
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ラグか同期ズレでレグが前に滑りながらテールした場合
パラが相撲になってジャンプできない時がある
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押し反撃テイルは逆方向押しながらジャンプすると楽だと思う すんごいラグい時とかは知らんw
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CT来てるから贅沢に特技使ってこ
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怒ってるんだからエンド後の大防御継続いらんでしょ
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序盤は積極的に女神か聖女まいてくれるとパラ的には助かるんだよね
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鈍足だから避けれないワロタw
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新情報です 怒り状態でHP50%黄色に突入すると、突入した瞬間に咆哮確定です
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たかち ツッコミテール直撃
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なんでや・・・
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たかち 陣に夢中で軸ずらす
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結局クリアはしてるの?
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パラが謝る風潮あるけど、大体魔が悪いケースのが多いんだけどね
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L字抜けは後ろが100%悪いからしょうがない
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初めて倒した時の神パラ召喚しよう
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僧侶と押してるときの特技ずれではないのか?
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1飯目が終わろうとしている
これで決めてくれー
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5,6,7,8
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あ、蜂だ!危ない!
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トロニカさん、数えながらレスに反応するなんてすごいです
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容赦ないL字抜けと怒り
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大防御解除のカチャカチャいいですねw
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その怒り通常ないんで後出ししていきましょう
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怒り時はレグが歩き出すちょい前くらいに押すとライン下がらないからオススメですよ
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おわりの始まり
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ちょっと時間おしてますね
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トロニカさん大防御解除ちょっと遅いですよ!パラでそれは正直致命的ですよおおお!
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一気にオワタ
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あー気持ちええんじゃー
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焦ると魔法打っちゃうけど我慢してくれーいw
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バフまく前に怒り咆哮で壊滅パターンですね
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時間足りなくても結果的にピンチになるからそっちのが生存できても時間かかるんだよね
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根本的な原因は僧侶との押しが極端に少ないことです 僧侶がバフ大好きなのでもうちょっと押してからバフをして下がるほうがよろしいかと
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魔法が怒りとった方が楽になるから、ガンガン攻撃でいいと思うけどな
パラと僧侶の問題だと思う
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あそこの距離ないときは魔法しないほうがいいよw
次のエンドで角度変えればスペースできるからそのあと攻撃のほうがいいと思います
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それは場合によるよ、今の場面は咆哮きたら負けみたいなもんでしょ
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トロニカさん気持ちよく分かるけどウィングの時右に避ける癖やめた方がいいよ
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どわこ2人でレグを押す姿は何だかほほえましいですねw
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なんで右だめなのw
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あいりちゃんが吹っ飛ぶのちょっと興奮しません?
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いや勿論位置によるけど、ウィング多様するのって序盤じゃないですか
最初って時計回りにぐるぐる位置合わせる人多いから後衛が早めに位置修正できるように左側のがいいかなーっていう個人的な意見です
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左によけて壁に垂直になるようにすべきだよ
ラインが下がったら僧侶が補助
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スカッじゃないんだよw
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パラは余計なことしないで相撲しててほしいわ
すてぃパラもたいてい余計なことしてるやつが多い
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右に避けても位置修正間に合うと思ってたけど勉強になるなー
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CTがないときは突っ込みも意識が必要ですよ
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右に避けても位置修正間に合うけど、早めにパラがどっしり構えてれば後衛も安心するよね?って話
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たかち ダイブあたる テールあたる 大丈夫か?
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あいりちゃんはげおた後ろで避ること多いけど、
通常タゲきたりしないのかな?
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