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WERDNA 地下730階
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髪の話はしていない
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カロリー足りてるぅ?
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終わりが走り出したな
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いたこちゃんも同様しとるやん草
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大分童謡
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アフロディーテに負けるな
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肉忘れないでね
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ないすぅ
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クリアおめ
ここからが本当の闘いだ
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何回目だよw
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セル更新される毎に本当のデッドセルが
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本当のデッドセル(3)
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まぁセル5クリアしたとしてもDLCで別ルートがほかにもあるからな
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セル2が壁という人何となく多い印象ある
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ついにアフロディーテの呪いに打ち勝った?
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代行がセル5別ゲーいうてたな
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景気よくセルが出る出る
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セル1・2は回復アイテム減ってくのでが慣れるまで辛いからな
そこでキル60報酬貰うのが当たり前になっていく
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囚人はデスサイズかデスサイズかを選ぶことができる
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ここ敵がモリモリ出てくるお陰でキルボーナスも楽ですき
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キルボーナスは楽ですか…?
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瘴気を浴びると理性を失い見境なく襲いそうだが・・・実は知能を得てしゃべれるようになる
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QED 急にエリートが出たので
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これ、プレイヤーの使用傾向でテーブル偏ったりするのかな
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戦術使う流れなんてあるんですか?
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矢問題さえなんとかできたら戦術は最強なんや、本当や、あ、いや、多分強い、うん多分最強
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戦術はHPの伸びが悪くて怖い
いつかワンパン即死ゲーになりそうで
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戦術武器はコンセプトとして遠距離ハメゲーだからなぁ、被弾のリスクがバカ高いのはバランスということで
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戦術でタレット二重置きしたら気が狂うくらい気持ちよかった
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戦術は変異が一番簡単に火力シナジー作れるとこが利点なのかな
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突然の死
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今日も頼むぜハガーくん
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セル無しの頃からずーっとウザいという印象が薄れない魔術師野郎
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開放武器一覧で見たら暴虐の解放率が高いのでは?
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オアー
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ついつい急降下してしまう
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踏みつけが強すぎるのが悪い
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ダブル盾ビルドでいこうぜ
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至近距離射撃の変異を使って弓で近接やってもいい
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バックパックに盾、サブに盾、メインに盾、トリプルシールダーや
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はがーちゃんないすぅ
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カスタマーモード設定画面ならソートして見れる
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メインからのカスタムランメニューで一覧見られる
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ゲームプレイ→カスタムモード
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んにゃぴ…
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未開放スキン数の絶望感が酷い
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なんかいま絶望な数の南京錠見えたんだけど
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最終的なセルの使いどこだろうしな
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スキン欲しければ全ボス5回ずつ倒してほしいからよ!
ノーダメ撃破スキンもあるからよ!
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ボス全部同じ数持ってたはず
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セル0以上で倒す・セル1以上で倒す・セル2以上で倒す・セル3以上で倒す・セル4以上で倒す
という条件のスキンが全ボスに設定されています
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