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Fate/Grand Order考察・雑談スレ第4812の聖杯
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人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理──人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●公式HP
https://www.fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS & Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900がお願いします
月姫リメイク、MELTY BLOODに関する話題はこちらでおねがいします
月姫その786(TYPE-MOON・竹箒総合)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1632764454/
MELTY BLOOD総合スレッドPart9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1223623468/
したらば掲示板にアクセス出来ない際の避難所はこちら
【型月板避難所】Fate/Grand Order考察・雑談スレ Part.4
http://refugee-chan.mobi/test/read.cgi/refugee/1589682086/
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ第4811の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1644131471/
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>>1乙
別に陛下に悲しい過去不要で勧善懲悪に走ったただ倒されるだけの悪役でも問題はないと思うぞ
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世間の流れに沿わなければならない、ってわけでもないしな
比較的表現に自由の許される国だし
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>>1乙
悪役の悲しい過去描写自体は嫌いじゃない
あくまで過去の話として、現在進行形の話とは別枠なら良い
悪役も可哀想な奴なんやでーと主人公サイドも絆されてgdgdになるのはビミョー
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>>1乙
めちゃくちゃ可哀想だけどもう殺すしかないなこいつ・・・って思えるくらいがいい
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>>5
トリ子「おうそうだな」
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理由もなく愚かで邪悪な存在とか人間としてレアキャラなんだよな
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敵役も仲間にできるfgoが好きです><
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>>1おつ
俺は水着もドスケベ礼装も再臨で脱ぐのも好きだよ
嫌いなのは薄着のサンタだけだ(仙水
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>>1乙
>>6
メスガキめ!分からせてやる→分からされたマスター続出の流れは笑いました
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とりあえずリンボ殴っとけばいいんだよ
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リンボというか道満も悲しい過去持ちの悪キャラじゃね?
今は反省しない悪だから殴り続けていいけど
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コヤンは悪役にも悲しい過去ガーの失敗作だったなとツングースカイベでわかった
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>>4
クソ野郎がなぁなぁで許されて終わりが一番クソだな
きっちりボコった上で悲しい過去なら別にいい
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ツボに入れられたけどこれからも懲りずに悪役して痛い目見て欲しいね
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蘆屋道満に悲しき過去はあるかもしれないが
リンボはそういう生き物だから殴ればいいのです
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鬼滅はちゃんとボコられた後に悲しき過去するし悲しくない過去するのえらい
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悲しくなくてもいいが、そうなった理由くらいはいる
ただ生まれつき性根の腐ったやつばかり出てこられても困るしな
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尊さを感じないまま推せるリンボちゃん最高!
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>>13
コヤンはむしろ悲しき過去がないからなあなあで終わらせられたパターンでは?
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それにやっぱ悲しい過去とか同情できる過去って強いよ
冒険のルオとアキラが似た悲しき境遇でオニロリやってるの美しいもん
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>>17
あれは確かに同情はするがそれはそれとして首は斬るからな
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>>17
いやー役立たずはキマシタねー
手加減しろ!しないで!
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悲しき過去ってのは昔ながらの勧善懲悪アンチとして台頭してきて今はそれが飽きられたからまた勧善懲悪に戻ってきてるだけじゃ?
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コヤンは別に悲しき過去はないし、自然が持つ負の感情みたいなものから生まれたけど縛られてもいないな
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鬼滅の鬼は極一部以外、もう人間にとって生きていて許される存在じゃないからな
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別に勧善懲悪だろうがそうでなかろうが面白い作品なんていくらでもある
どっちかの属性だけで面白さを語ろうなんてするの自体が浅いわ
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悲しき過去があるのが嫌っていうか話の切れやテンポが悪くなるのが昨今のお気持ちの原因だと思うよ
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初めから「俺は悪い人間になって悪いことをしよう!」なんて思う人間は普通いないから
どこかしらで不本意に道を違えたタイミングはあるだろう
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終始やることも立場もフワッフワしてて、
何だったんだよコイツ?としか言いようがない>コヤン
シナリオ終了後に描写無く分裂して、更に訳分からんしで
ひたすら中途半端だった
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U-オルガマリーにも悲しい過去が
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ワンパンマンのヴィラン好き男が子供の頃のヒーローごっこでいじめっこにボコられてた憎しみでヒーロー狩りをするようになったって流れになった時は本人ボコして終われって思った
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fateって平衡世界の悪堕ち主人公との戦いみたいなのあったっけ
FGOで人の業に触れすぎて堕ちた主人公との戦いとか見たい
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明らかに節約イベントだったクリスマスの後にお出しされたのがツングースカだからなぁ
更に闇のコヤンとかもうね
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>>33
それこそUBWがそんな感じでは
悪落ちというと語弊があるかもしれんが
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>>33
SNの頃から一切ないぞ
ただアバターの岸浪白野のオルタみたいなのがラスアンで出てきたからぐだにもオルタみたいなの出てきてほしいと思ってる
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>>31
多分マジである
元々親から良い扱いもされてないし、OPでキリ様が気に掛けてたっぽいし
あと人間に解体された宇宙人もどっかで絡むだろうしな
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バディ度の概念で前衛後衛のニュアンスが入ったわけだが
アイドルイベントのセンター概念と食い合わせが悪いな
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>>33
平行世界は干渉できない平行世界だからなぁ(例外の第3魔法を除いて)
月姫の歌月十夜には悪夢の具現、七夜志貴という自分との戦いや
ワラキアの夜により再演させられた自分との戦いとかもあったりなかったり
あと偽志貴なんてのもいたな!
悪堕ちかはともかく、自分との戦いや、自分がたどるはずだった道をたどった相手との戦いは
型月ではほぼ毎回のように行われてる定番の展開っしょ
式vsふじのんも式vsリオも対比構造でありつつあり得たかも知れない自分の末路って感じだし
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バディ度ってフレ鯖をどこに挟んでも関係ないよな流石に
もしフレ鯖を右端に置くのが最高効率なら前衛は自鯖で固めないといかんが
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>>34
クリスマスに色々不満はあれどこのあとツングースカあるし!って許せてた部分あるよな
コヤンという年単位で因縁あるキャラとの決着というのもあって期待は高かった
まさかポッと出のイベント鯖よりも薄い悪役だったとは
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>>37
オルガマ自体は胸が痛くなる設定あるだろな
解体宇宙人が関わってくるだろう(?)異性の神の方はどうなるかな
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>>39
カドックとキリ様もぐだと重ね合わせるような描写あったな
式→剣式
志貴→七夜
シオン→死徒シオン、オシリス
士郎→エミヤ、デミヤ
ザビ→ハクノ
主人公の別側面やオルタみたいなのこれだけいるんだしぐだにもそろそろ寄越せ
あ、バニヤンイベに出てきたギャグキャラじゃなくてシリアスの方で
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アンリマユは士郎オルタみたいなもんじゃないのか
アンリマユそのものには人格ないから士郎コピーしつつアンリマユの性質にそって悪属性になるはずが士郎に汚染されて怨天大聖になったと思ってたわ
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>>35
UBWはなんか違う…って感じなのよね(伝われ)
あれ両方とも結局正義の味方だし
>>39
月姫ではそういうのあったんやな(未プレイ勢)
あー対比構造的なのは確かにあったかも
ただふじのんはともかくリオは違くねえか…?
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>>38
陳宮とかクレーンもいるしなぁ
バディってくらいだから1体だけでよかったんじゃ
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>>43
巌窟王がそれっぽいようなそうでもないような
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ツングースカのシナリオがもっと神ってたら
コヤンとか太公望とかニキチッチとかLv120にする人もっと多かったんだろうなぁ
しかし妖精国鯖のLv120人気高すぎぃ!
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>>43
ぐだは多少性格が出てきたと言ってもまだまだライターによって振れ幅が大きいふわっふわな人物像なのにその側面とか言われても…
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>>47
ぐだ男だと声優も同じだから知らない人が見たらマジでそう思いそう
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主人公じゃないけどこれぞ悪堕ちって感じは妖術師(天草)
牛若と黒牛若とかでは反転は感じるがあまり悪堕ち感はない
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「先輩は左端に私を置いてくれないんですね…」
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まあ士郎と言峰とかも真反対でありながら同じ様な生き方したもの同士でHFラストに殴り合ったり
割と真反対の別人との戦いはある
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インド異聞帯でカルデアと異聞帯の�犠��(ナタ)が対決していたな(カルデアのナタは瞬殺されていたけど…)
アトランティスは汎人類史ケイローンvs異聞帯ケイローン、汎人類史オデュッセウスvs異聞帯オデュッセウスあったらしいから惜しいな
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普通は闇落ちってショッキングなもんだけどもさ
妖術師殿から見た天草の方が色々な意味でショッキングっすよね
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>>49
ザビはハクノとか出来たのに?
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アトランティス前日譚で見てみたいシーンはヘラクレスの体張ってビーム止めたシーン
イアソンの宝具開放効果結局使われなかったそのシーンがあったからな気もするし見てみたかった
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>>56
ザビは名前以外の設定地味にあるし
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本編攻略再開してるんだけど、シンってなんだかあっという間に終わってしまった
ことさら短い訳でも無いはずなのに、何だか気がつくとあっという間に空想切除してたわ
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シンは実際ちょっと短かった気がする
あと中盤のピンチがいうほどピンチでもないっていうか序盤から始皇帝のナメプで「生かされてる」という綱渡りだから
シナリオに緩急がなかった気がする
あと良玉ちゃんは出す意味あんまり……おぞましや汎人類史…っていうために出てきた子
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シンは高熱で走り回ってるぐだが気になって仕方がなかった
礼装スキル遅延が伸びるたびに「お前今何度ぉ!?」なってた
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>>53
見た感じあれだけど根本的には似てるんじゃね?あの二人
真反対なのは親父の方だと思う。
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>>48
ツングースカのプロットやキャラが好きで
光のサンソンニキみたくなんとかツングースカを見直せるよう頑張ってるが至難の技
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>>62
言い方が悪かった
正義と悪という方向性は反対だったけど
生き方としては2人とも「何かを嘘にしないために貫き通す人生」でよく似ているね
だからこそ最後はお互いに絶対に引き下がらないと理解して殺し合った
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>>60
結構平坦な感じだったよなシナリオ
『臨戦』が流れるようなもう駄目だ〜って感じのシーンがなかった気がする
https://youtu.be/CardYnHyLGE
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バゼットはレア演出でじゃんけんセリフありそう
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良玉はなんつーか
体制側のくせに父母の関係性すら無くした人々のこと忘れて死に際父よ母よおぞ汎って言っててまったく好きになれんかったな……
父よ母よ言って家族思って死ぬなら、その関係性すら奪った体制側にいるのは矛盾すぎるんだわ
雑に処理されてんなと思った
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父よ母よ妹よ
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バゼット宝具はクーフーリンのゲイボルクとは相討ちになる仕様入れてくれたら神
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カウンター成分は敵に強化扱いのマーキングして、マーキング特効が一番楽だと思うけどリチャージ自在でないと死にスキルだよな……
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>>7
特に型月だとほぼフォロー入れるからな
赤王やらぐっさんの旦那やらみたいに多少強引にでも
一切無いのって龍之介くらいか
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敵が宝具が発動したらキャンセルして宝具打つ感じと予想
チャージ状態も0に戻ったり
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>>72
それ高難易度のゲージ性で相手にするとクソ面倒そうだな…ゲージ1本を削った後にチャージMAX→フラガラック待機されると次の味方宝具は確実にスカされる訳で…
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クリ殴りは全てを解決する
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イベント明日からか
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とりあえずヴァレンティヌスの撲殺に触れるのは解る
結婚したら謎の爺から花が届くのは微妙だよなあ
処刑前日に看守の召使(♀)に送った手紙は「あなたのバレンティヌスより」だし
若い娘とお近づきになりたかっただけでは?
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やはり暴力…!
暴力は全てを解決する!
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>>73
ブレイク即MAXでも〔相手が宝具使ったらカウンター発動する状態〕なバフ付ける感じならスキル強化解除で消せるんちゃう
天草宝具で強化解除しようとすると先にフラガ発動でぶち抜かれるみたいな
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相手の宝具発動させてからキャンセルはなんか処理複雑そうだから実装しなさそう
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ワイは聖杯や
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相手単体のチャージをMAXまで増加+自分にタゲ集中+NPをものすごく増やす
これでいいのかな
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普通のRPGとかだと素早さのステータスがあってそれで敵味方入り乱れて素早さ順に行動するけど
FGOの場合、基本的に絶対に先手がとれるからフラガラックの特性が活かせないんよなw
相手の攻撃を待つ前に殲滅すればいいわけだし
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プリヤ読んでないからバゼットさんは本当に久しぶりな気分だけど読んでる人とのギャップ凄そう
今から読むか…
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>>69
テルおじの二の矢も必殺ではないが因果逆転だけど1の矢が外れる事が条件だから1の矢がなかったことになったらキャンセルされるのかな
あとはきのこが剣聖については剣聖なめんな千子村正、因果を断つとか言ってるけどこの因果は業のことなのか運命力干渉も断つのか
剣聖まわりはできることが難しくてわからん
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敵チャージの溜まり具合で特攻程度に落ち着きそうな気が
相手宝具キャンセルできちゃうの複雑すぎかなって
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>>84
発動自体キャンセルされると流石に無効化されそう
先生のスナイプみたいにやられて退場しても発動可能なのはキャンセル無理だと思うけど。
爺さんのは曖昧なのでいまいち分からんなあ。まあいずれ説明入ると思うけど
定め=運命だし上手く扱えば式さんがどこぞの確定型の未来視で確定された未来ぶった切ってたが
それと似たような事できるかもしれん。
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>>86
アンタレススナイプは一旦準備したら死亡も発動トリガーだけどフラガラックの逆光概念はスナイプ準備まで遡ってく可能性ないか
ゴッドハンドにも複数の命だから相性負けしたが反応自体はするような宝具だし
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>>51
せっかく妖術師になったのに宝具が天草だったのすごい勿体なかったよな
今だったらオリジナル宝具になってたんだろうな
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もし宝具キャンセル仕様だった場合
支援宝具がキャンセルできないなら粛清防御つけてクリ殴りしてれば楽そうだな
なんだいつもと同じか
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ひーもこひみこーひみひみこー
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アンタレスって準備しておけばNOモーションで撃てるけど
死んだ後に自動発動するんだっけ?
あくまで発射がケイローンの任意ならキャンセル対象だと思う
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>>91
マスターの同意を得ることで発射準備する
この状態で任意もしくはケイローン死亡で発動
アンリが言ってるようにフラガラックが切るのは相手の命ではなく相討ちの運命なので死亡条件が発動キーだから一律キャンセル不可ってなるかはどうだろう
ライターならノリでどっちか決めそう
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紐の人?
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>>92
死亡を発動条件に出来るならキャンセルはないと思う
流石にマスターとの合意にまで遡れる性能だったら不死属性だって不死を授かる前にとか極論言えちゃうし
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フラガラックの動作原理が、
ラック「世界さん世界さん。こっちの攻撃が先に当たって相手死んだのに、その相手が攻撃してくるのおかしくね?」
世界「えっ、そうかな……そうかも……」
って世界さんを言いくるめてキャンセルさせる感じだからな
世界さんの騙されやすさにかかってる
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フラガラックの何が酷いって時間逆行されると回避チャンスなくて着弾済みな事
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>>94
自爆テロみたいな使用者の心音停止を条件に爆発する爆弾が切り札としてそれに対してフラガラックが無力かというとそうじゃない可能性はあるってこと
命そのものの因果に干渉してる不死宝具と違って単にスイッチでしかないわけで
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まあ相手に切り札を使わせないと行けないから条件は大分厳しい
実際hollowでは何回もそれが出来ずに死んでる訳だし
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>>96
いうて命中射程とかはあるんじゃないかな
「投げ技されててても発動できるか?いやしてみせる」ってあたりバゼットにしかわからない発動の難易度とかあるっぽい
ケイローンが完全な物陰からアンタレススナイプしてきたりアーラシュが2500kmからステラしてきたら狙えるのかどうか
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アンリのもだけどガチンコに持っていけてワンチャンあるかもって技だしなあ
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>>99
多分、HAで相打ちが前提の宝具とあるから
最低限バゼットが命中させられる事は条件に入っているだろうね
射程外は多分どうあっても先に当たらないから無理だとは思う
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>>96
いや、着弾しないと発動できないはず
ラックさん、ガチで時間逆行してるわけではなかったと思ったけど
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>>102
相手に行動差し挟ませないから回避判定自体はないと思うぞ
AGIやLUCKの介入余地はない
描写見ててもラックが急所に半自動照準してる感じ
バゼット側の成功判定はありそうで切り札以外で幻惑されてたりファンブルったら失敗しそう
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「宝具を受けた時に自身に無敵&単体宝具発動」する状態を付与とかじゃねーの
いつかのマシュがスキル使った時にハベにゃんが宝具ブッパしてくれた時の処理を使えば可能だろう
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FGOだとじゃんじゃん使うけど、本来宝具は切り札で、そこまで人間が生きていられる時点で化け物
残弾数もあるし敵宝具が補助系だったら泣ける
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>>104
ダメージ前強化解除or無敵貫通で蒸発するのか…
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>>104
自身に弱体効果無効+ターゲット集中効果ないと使えたもんじゃねーな
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ゲイボルクを無敵貫通するようにしないと
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>>95
遊戯王のスペルスピードみたいなもんか
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細かいこと言うと、ストレートを放つ部分は通常のバトル画面上なので
厳密には単体宝具を撃つわけではない
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>>110
宝具バフ乗らないバグ出そう
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というかよく考えたらカウンターの場合敵の攻撃ターンに攻撃叩き込めるってことになるわけだからブレイクゲージ割った後にダメージ入れられる可能性があるのか
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アンリはそれできる?
実用性はともかくとして
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カウンター効果に関しては敵が仕様してきた場合がうざいな
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そこまでされるならこっちも敵の攻撃前のスキル使えるようにしてほしいわ
スパロボがそんな感じで戦闘改修されていい感じだったし
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>>83
最初から読むと目がでかいことに驚きそう
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フラガラックとゲイボルグの件はきのこの回答がなかったら調整中になりそう
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因果逆転とか色々言って分かり辛いけど結局正体は呪いだし
相手の宝具発動によって降りかかった呪いを無かったことにできてない時点で言うほど万能でも無いと思うがな
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>>113
毒とかと同じフェイズでの攻撃だから残りHP1までしか削れない
ゲージ割りは無理
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>>118
なかったことにできないのはカウンタートラップは基本的にチェーンの直前のカードの効果しか無効にできない
みたいなもんなんだろうか
https://i.imgur.com/f1UEvL5.jpg
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>>118
万能じゃないだろってのが具体的になに言いたいのかわからん
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アンリの宝具ってダメージというより部位が動かなくなるデバフとかスタンに近いイメージあるな
こっちのHPの2、3倍ダメージなんて雀の涙だから補助効果ほしかった
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イベントど同時に強化クエが来るかもしれないぞ
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バゼットさんでカウンター宝具をどう落とし込むか練り直したとしたら
もしかしたらアンリの強化あるかもね
幸い告知のない無料キャラだし大きく変わっても平気だろうし
まずバゼットさんがカウンターかどうかも不明だが
普通の攻撃宝具かもよと一応自分に予防線張ってる
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アンリのメダル配布あるかな
配布ないとメダル集めるの正直最難関な気がするんだが
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なんかハベにゃんはガチャでぽこぽこ出てくる
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スト限、限定星3すら引き直しなのにアンリのコイン配布とかあるわけないんじゃが
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セイバーはまずい
https://i.imgur.com/bhAdxh7.jpeg
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>>119
他鯖がゲージ割った後にアンリの宝具発動でダメ?
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アンリのコインは新しく引き直しで1枚25だったか
課金以上に愛とか言える数字ではない気がする
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アンリ1枚50じゃなかったか
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更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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医師300と昆布57あれば、バゼット1人くらい引けるよね?
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石300って110連しかできんやん
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そういや気になってたが、マシュのモデル元の一人であるタチエって士郎の事が嫌いなんだっけ?
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イメージするのは
常に呼符5枚で推しを宝具5にする自分だ…
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>>135
SNの没ネタのシールダーの事なら10年前の冬木の大火災で死んだ少女を元にデミサーヴァントとして召喚してるから
唯一生き残った士郎に対して憎悪を向けている…だったはず
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俺はオベロンと今年の新サポ鯖のために
天井2回分の600連まで貯めるんだ
バゼットの誘惑なんかに負けない!
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毎回天井まで沼ることは少ないだろうから100連分くらい平気平気
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>>137
なるほど
マシュやギャラハが村正を嫌ってない辺りその設定は受け継がれることはなかったんだな
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そりゃタチエの個人的事情が原因なんだから引き継がれんわな
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330連分も貯めたことないから330連すれば出るだろとは言えない...
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いま監獄塔攻略してるんだけどエネミー傾向やっぱ分かりにくいな
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去年は鶴とメリュとピカコヤとオベロンしか引いてないから
1天はできるぞい
かかって来いやぁ
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没シールダーもマスター殺して暴走しているとかタチエとちょっと設定違うからマシュとタチエは親子というより兄弟か
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我慢して我慢して我慢して特定鯖引くより
ざっくり適当に引いた鯖で攻略していったほうが遥かにストレス無いだろ
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引きたくて引きたくて仕方ない特定鯖を引けないストレスは凄いからな
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よくある50連出なかったら確率上がってくやつが欲しかった
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何年目のゲームだと思ってんだ
もう戦力には困ってねぇよ
後は課金せずにどれだけつよつよサポと気に入った鯖引けるかの戦いなんだよ
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>>147
冷静になれば大丈夫そう
>>149
たぶん手遅れ
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バゼットさん欲しいけどコラボも近いからな
最低保障分は確保しておきたいしここは見に回る
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天井あるし我慢ができるようになった
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石900あれば大丈夫という安心
なお限定星4
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バゼットさん使うかどうか怪しいので困るな
福袋で狙うか
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福袋はいいかげん選んだ3体のどれかが出るくらいの事してもいいと思う
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威力に期待はできないから引いても宝具1かな
まさかのフラガラック連打とかないない
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fakeの表紙だわよ
https://www.kadokawa.co.jp/product/322111000153/
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まあ金額を決めてそれで来なかったら諦めるというのが基本よ
決めた以上使うと当たってもあんまうれしくないしな
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マスターよ来月はホワイトデーCBCだ
つまり神復刻くるぞ(n回目)
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今年のホワイトデーは新鯖って法則おじさんが言ってた
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面白い性能はしてそうだけど普段使いは出来なそうだし絵と性能がどんなもんか見たらそれでいいかな
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☆5フィン・シェパードが実装される日がこようとは…
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ざっくりヨーロッパ史だとコンスタンティノープル陥落くらいしか東欧とかあの辺りの話題が出てこないから
ヴラド三世やエリちゃんのバックボーンがわからないままになってしまうのな
アマルダ海鮮だと前後の通史ばっちりなのに…
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バレンタインがバゼットってことはホワイトデーが言峰ってこともあり得なくはないか
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美味そうなアマルダだな
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>>140
タチエも最終的に士郎を認めて助けてくれるから
どっちにしろ嫌うキャラにならんだろ
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一括DLで12GBか、壊れるなあ(白目
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確か(冬木大災害の際に)子供のタチエ目線では「助けを求めていたのに子供士郎にスルーされたように見えた→恨む」という経緯だったはず
※士郎目線ではタチエも確実に死体の一人で実際に死んでいたからタチエの勘違いだった的なオチ
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>>167
まじで?(真顔)
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>>164
…去年はどうでしたか?(震え
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>>170
親子じゃなあ
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言峰より言峰パパ実装してくれ
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>>165
言われるまで気が付かなかったわ…英仏海峡だから数の子丼とかなのかな
東欧ってニキチッチ、ヴラド三世、エリザベートとアルテラとあとなんだ
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>>173
一応テスラがセルビアかそのあたりだったような
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ロシアは
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エレナがウクライナ生まれで母親がロシア人か
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ロシアは雷帝とアナスタシア
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マリーオルタの完成度高くてすげえw
https://twitter.com/ogawa_syou/status/1490282627844042752?t=teW3KrCXZEZn5FE7uARPnA&s=19
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すごいけど貼るのはよくない
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>>157
残り48時間がナメック星のこり5分みたいにみえた
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Jのチョコは俺でも作れそうだな
ちょっと試してみようかな
https://twitter.com/fgoproject/status/1490989940414763009?s=20&t=qf_zldc0DavhxIZfGYd55A
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貼るの良くないけどすげえな
断頭フランス三人組がエグくて良い
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ドラゴンボールは漫画原作はサクサク行くのにアニメが原作使い果たして引き延ばしに入った結果ナメック星がえらい粘ってしまっただけだから…
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流し込むだけならまだしも、やっぱ造形が入ってくると一気に難易度上がる感じよね
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>>174
テラスは気がついたらアメリカにいた人ってイメージだったから知らなかったわありがとう
ただセルビアも産業革命に乗り遅れていつの間にかバルカン半島の火薬庫になってたくらいしかわからん
現地でまともに活躍したって感じのヴラド三世も
なんでハンガリー王国の手先?ブルガリアってキリスト教なのにオスマン帝国側なの?ってなる
どこから手を付ければいいんだ
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ナメック星爆発まで1分を切った!と言いつつ30分たって来週に持ちこされてたよな
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素晴らしい二次創作のイラストとか見つけて 「スゲェ!皆にも見て欲しい!」と思っても無断転載したり直リン張るのはマナー的にはアウトなんだよね
オススメしたいなら、どうすれば良いのだろう?
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星の爆発までたったの5分しかないのに何故か実時間が半年くらいに感じたナメック星
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>>187
そも自分がみつける程度のやつはみんな見つけてると思っておきなさい
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直リンじゃないだろ
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>>187
自分のTwitterアカウントとかでリツイートとかイイネすりゃ良いだろ、無いなら諦めろん
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動画URLじゃなくてツイートのリンクなら問題ないだろ
ツイッターのシェア機能なんだし
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あ、画像だけ転載じゃなく元URLなら別にこのスレでも絶対駄目とまでは思わんが
ただここ隔離所だからね…場所的にちょっとね
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隔離所だからマズイとは?
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>>185
漫画でいいならヴラドについてはヴラド・ドラクラっての今やってるぞ
最新刊でカズィクルベイやったところ
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>>194
ここを良く思ってない不快に感じる人だって居るかもしらんぞって話
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vipからきますたみたいなこと言わなきゃわからなくない?っておもったけど
まとめサイトがまとめたりするんだったな・・・
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匿名掲示板に貼られるのは例え善意でも嫌な人は嫌だと思うぞ
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ちょっと目を離したら学級会始まってたw
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嫌な人は嫌とか言ったらもう全部に当てはまるから、もう逆に自由にやれって気分になってくる
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イラスト担当が資料載せてるとかならともかく2次はどうでもいいですわ
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冒険最新刊で竜と神の話色々と出されつつバチボコやっていたわけだが
FGOキャラに当てはめて考えると、わえちゃん実は超強い竜なのでは?
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ネチケットを守りましょう>>all
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なんでわえちゃんが弱い竜と思ってたんだよ
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一括DLで総容量12GBは笑う
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シンで荊軻が子供に歌を教えた事で始皇帝に儒である事がバレたけど、それ以前にマシュが
立香を思いっきり「先輩」って呼んでる時点でバレるんじゃね?先輩っていう概念はモロに儒教の教えだし
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堰界竜、災害竜、境界竜、太祖竜
多分、全員、竜種の冠位級なんじゃないかね
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実際超強くて恐ろしい筈だが、出番的に愉快な人間観戦好きお姉さんしてる印象が強いから実感しづらいとは思う
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なんで鯖として召喚できるのってレベルな気がするんだけどヴリトラさん
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FGOではこれ鯖でいいんですかは考えてはいけない…
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snのメドゥーサさんの時点で今更
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アルビオン壁尻事件以後の年代で原種はいないはずだがそれ以前がどれだけ原種がいたのかまったくわからん
純粋な生命として巨大エネルギーという生態的にはセファールに相性いいはずだがセファール戦役で活躍したという話もないし
伊吹が神霊や竜種としての純度がヴリトラより上とは思えないけど竜種スキルでヴリトラ上回るEXなあたり八岐大蛇は原種かその派生かもな
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>>189 >>191
なるほど じゃあココで下手にオススメしない方が良さそうね…マナー大事
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>>185
ドスケベ公の15代子孫がエリザベス2世女王なんだっけ
皇室とならんで縁召喚やったら凄いのでてきそうな血筋だよな
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弱いというか、「あ、普通に真性の神もぶっ殺せるレベルなのかも」みたいな気付き
今まで龍と竜は別、龍は神だけど竜は違うみたいな話だけだったから
何となく殆どの竜は神・龍>竜なのかなってイメージだったところが個人的に変わった
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ヴラド三世とエリちゃんとマリーは遠い親戚なんだっけ
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アルビオンはガチで地球創世から居た想定らしいから原種の中でも大長老じゃないかな
八岐大蛇はそれこそ太祖竜とかから他所の流れ汲んでるって話だから、原種というか「人間が生み出した神(竜)」という部類な気がする
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神話のヴリトラはインドラと並んで主神級とか最高存在クラスと初登場イベから言ってたじゃないですかー
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まぁラスボスレベルのくせに褐色ギャルの姉ちゃんって感じだからなぁ
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なんでヴリトラが褐色姉ちゃんになってるのか曖昧で困る
ニキチッチもイマイチ不明瞭で困る
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>>187
別にツイッターにあがってるもの転載元リンクちゃんと貼れば問題ないはず
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やはり登場の仕方、重要
今までわえちゃんの事死にゲー後ろから見てるの好きそうだとか下らないことしか思ってなかった
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>>216
世界狭すぎないか
モレーさんも歯茎の妖怪褒めちぎってたし
ヴラド三世が所属してたドラゴン騎士団といいガーゴイルといい
同じキリスト教内でも竜のイメージがプラスに考えられてた痕跡が垣間見えて面白い
汝は竜罪ありきじゃないのか
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まぁまぁキャラ立ってるけどあんまり出てこないからなんか存在感ないな
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アルトリアの赤い竜はアルビオンではなくまた別なんだっけ
メリジューヌに赤い霊衣あったけど
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17分割
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>>216
エリザと串刺し公は偶にfate絡みの話題でそれ聞くが
もっっのすっっっごい遠い親戚の可能性はあるかもしれないが
時代違うし具体的な系図示されたことないし、
それで親戚扱いするには無理あると言うかガセ同然では?
マリーに至っては4世紀も違うんすけど
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>>225
アルビオンのほぼ同一存在
なんとなく別側面みたいなものだと思っている
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そういやフランス叙事詩でオベロンはカエサルの子で血縁ある話もあるけど
FGOのオベロンという役は真夏の夜の夢のキャラでしかないのかね
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ドラゴンはかっこいいからな、みんなもエプロンや裁縫箱はドラゴン柄にしたはずだ
ヴラド三世が15世紀の人間でエリザベス女王が21世紀の人間なんだが
https://i.imgur.com/wsuptyL.jpg
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fateの話題で聞いた、だらけまともなソースが出てこねえんじゃが>エリザヴラド云々
都市伝説か
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>>227
前にここで聞いただけだから胡乱な情報ですまない
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今回なんでこんなガチャ情報渋ってるんだろ
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>>223
西洋でも旗や国旗に使われるくらい強さの象徴ではあるからね、ドラゴン
日本で言う格式高い鬼みたいなもんで厄介で超強いから悪事を働くやべー存在だから倒される対象になりやすいだけで竜=悪ではない
キリスト教で悪といえば狼だし
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妖姫ドラコーのドラコーはローマからブリテンに遠征した部隊の旗で
それが根付いてブリテンの赤い竜になったわけなのでなんとなーくネロのセイバー顔の理由はある
こういうの元ネタのやつnoteとかにまとめてみるかな
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>>223
ウェールズの国旗は竜だし
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今更だが、何でバレンタインデーに用心棒ポイント集めなきゃならんのだろう…
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まぁ夏にハワイで同人誌描いてたのを思えば…ね?
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>>195
ありがとう矢張り歴史を学ぶときの漫画は心強い
エリザベートがハンガリー貴族でヴラド三世がハンガリー王国王女を妻にしてて
マリーがオーストラリア&ハンガリー帝国だから超頑張ればみんな親戚は有り得そう
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ヨーロッパの家系調べると大体トロイアになるの笑うんよ
昔の皆さんイリアス好きすぎでしょ
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アカイア側じゃなくてトロイアなんやな…
なんでや
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トロイアのほうがかっけえからな。家系だけに。
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アカイアはだいたいアガメムノンさんとかね……
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>>235
っていうかそれで思い出したけどアケのネロオルタは結局アグリッピナ関係無かったんか
個人的に暴君ネロといったらあの女なのにfateだと影薄過ぎない?
カリギュラの台詞見る限りアグリッピナもセイバー顔っぽいのにな
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え、ペンテシレイアちゃんが殴り倒す対象がまだ増えそうなの
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征服王の母方がアキレウスの子孫で父方がヘラクレスの子孫って
凄いものと凄いもの合わせたら二倍凄いみたいな感がすごい
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ペンテシレイアちゃんはギリシャ男に当たり散らしてないでお姉ちゃん呼んできて
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全然関係ない話だけどスレ一覧戻ろうと思ったらサーバー混雑してるってずっと出てくるのはおま環なのか?
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スマホ版だと出るね
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やっぱ出る人いるのね
もうそういうもんだと割り切るしかないか
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イリアス暗記は欧州貴族の必須科目だったらしいからな
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必修どうのこうので思い出したけどリチャード一世は英語が苦手だったらしいしカール大帝は読み書きできず苦労していたらしいね
偉人も勉強で苦労してるんだよなぁ…カール大帝は必死に努力して実を結んだんだっけか?
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歴史の勉強はfgoをプレイすれば解決する時代が来たか
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>>253
fateがらみで勘違い伝染も割りとあるパティーンなんじゃけどね
スレで聞いた(ソース不明)とか
多少マシなWikipediaですらフツーに間違えてることあるから
前にサンソンのWikipedia読んでたら、
親戚の家系図絡みでおかしなとこあったから(家系図載った書籍持ってる)直したことあるわ
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アッティラをアルテラって書いてバツになって職員室に乗り込むとかするんです?
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ラムセス二世をオジマンディアスか?
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リアルでラムセスⅡ世のことオジマンディアスって言うと分かる人には一発でFate好きだと見破られるから注意な
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モーツァルトをアマデウスする人も何言ってんだこいつみたいな顔されるから注意な
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アマデウスは映画があるからセーフ
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アマデウスはアカデミー賞で作品賞取ってる映画のタイトルで使われてるし
ウオッチメンもオジマンディアス表記だったしでそんな事ないやろぉ
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アメリカの小説を原書で読んでたら、
「I am a Ozymandias , king of kings.」
って言い回しが出て来て、あっちじゃ有名な言い回しなんかなーと思ったことはある
アマデウスはまあ、普通に映画・舞台で有名だし本名の一部だが
まあfate知っててもわざわざ人に「アマデウスがさー」とか言わんやろ
モーツァルトって分かった上でなんだから
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まあ日常会話で歴史上の人物の話をするなんてそうそうないから不意打ちとか来ない限りfgoでの呼び方で呼ぶことはないと思う
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古文でいとエモしとか言うんじゃないぞ
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そう言えば、fgoじゃマリー厨にされて妻子の存在は完全黙殺されてるが
モーツァルトの息子(幼い内に本人他界)って、サリエリに音楽教わって音楽家になってるんだよな
こういうのちょっと勿体ないなと思う
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分かっててもやりたくなるお年頃
悪って字をわざと旧字で書くの流行ったなあ
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軽く触れられた上で無かったことにされた金時の息子よりマシだぞ
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つか正直言うとマリー尊いサークルは、
個々の魅力殺してて正直失敗だと思ってる
いやマリーに敬愛抱いてる描写はあっても良いとは思うが
あの辺皆、信者サークルにされて個々描写機会奪われて
個々でも沢山ネタあるのにモッタイネーって
原典厨って言うよか、fgo独自で面白くなってる訳でも無いやろと特にデオン
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サリエリだけ成功だな
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無辜の怪物あってのキャラなのでサリエリもどうかなぁ
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アマデウス死にかけてた時だけまともになってたな
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マリーニキが上司で、音楽的に兄弟子とは言え、
マリーサークル入りさせられた(借りてきた猫になるとか)のはええ…?と思ったが
本人の幕間で正気に戻ってたとこは良かったと思う
アマデウスが死んだ年(体調も経済的にもグダグダだった時)に生まれた遺児の先生やってたのは、
面白いネタなのにノーッタッチなの勿体無いなほんと
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多分インド村焼けましたね(別マガ最新話)
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オルタニキ思ったよりボロボロだったんだな
確かに本編でもシャクティ直撃でぐだを倒すのを断念するほどのダメージ受けたけど
それとマーリンカットされて可哀想
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マーリンはオケアノスで前倒し手助けさせちゃったからね
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あいつはどうせ7章でアホほど活躍するから
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後発の新規マスター勢は恵まれてると思うわ
引けさえすればという前提ではあるがぶっ壊れ性能や強化済みの鯖で攻略薦められるんだから
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マーリンはオケアノスで出て来たしな
それにしても聖杯があるとゲイボルクが空間すら跳躍するって怖すぎるだろ
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兄貴って本来なら瀕死(ほぼ死人)状態でも粘り強く戦うくらいの英雄だったのに瀕死状態のカルナが動けることに驚愕し逆に煽られるの最高に皮肉すぎて面白かった
まぁオルタ化して仕事人気質が増した上にメイヴの聖杯もあるから仕方ないんだけどね ゲームでもメイヴ倒れた後に元の兄貴ぽい要素も顔を出し始めてたし
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サンソンは割とマリー親衛隊から抜けた描写も多くなってきて魅力が出てきた
デオンはなぁ
海千山千な史実をほぼ無かったことにして、忠義のかわいい枠になってるの勿体ない
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フランスは美食によりナポレオン戦争の賠償金をなかったことにするシェフとか変な海原もとい海千山千が多い
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おは
今日からバレイベか、自然回復組みだからスレ閲覧自重しないといけないシーズンの到来や
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礼装Lv上げ用の経験値を集めたいから頑張るけど全交換できるかなぁ…あまり林檎は使いたくない
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毎年自然回復だけどなんとかなってるぞ
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前情報目当てで番組観るのにスレで流れる情報は警戒する滑稽さよ
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ニチャァ
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バレイベだけ毎年走れきれないんだよなあ
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アントナン・カレーム
フランス革命のゴタゴタで父親にヘンゼルとグレーテルされたもののアポなし丁稚奉公でパティシエに
お菓子の神殿を作りピエスモンテ(工芸菓子)というジャンルを確立する
この頃さらなる探究心でフルコース作れるようになる
目をつけられたフランスの外交官タレーランに滅茶苦茶な難題をふっかけられるも難なくクリアし雇用される
連れて行かれたウィーン会議で集まった各国の王侯貴族に救国の美食を振る舞い踊らせた結果
フランスの賠償金を有耶無耶にし第一次世界大戦後のドイツみたいになることを防いだ
この時期になると実装が待ち遠しくなる男
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追放系のなろうやん
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バレット引かないワイは高みの見物や
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どこのFF
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美食関連のキャラは難しいだろ
きのこが美食知らんし
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>>287
シェフが長い帽子被ってるイメージの元ってこの人らしいね
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fateやたらうまそうなご飯描写多くない?
でち公いるし料理人鯖もライターにやる気があればいけるっしょ
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マガジンの人は漫画としてはうまいんだけど盛り上がりのために謎の設定生やすなぁ
矢避け無視くらいはいいけど(メイヴの)聖杯バックアップで通信越しに相手を認識してたら通信強制しつつ聖杯刺しボルクとかいかんでしょ
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>>273
本編と違って的がアルジュナに矢で拘束されてて直撃したからな
-
>>287
へー
これ実際にやってるから凄いけど創作で書かれるとなんでさってなるやつ
現実って本当に凄いな
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ちょっと調べたら、タレーランに仕えた後に、
イギリス皇太子・ロシア皇帝・オーストリア皇帝それぞれの元でも仕えていて、
最後は初代ロスチャイルドに仕えてたとか出て来たんじゃが
創作に出したら、なろう系いい加減にしろって批判されそうなレベルで草
-
そういやプリヤコラボでもメイヴちゃんたちカルデアにハッキングしてたっけな
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美食関連は衛宮ごはんの監修や英霊食聞録やってる人を呼んできたらいいんじゃない
-
>>298
魔法女子大生は伊達じゃない!
-
マジックアイテムでギルが後世にマウントとってくるのはいいけど美食でも神の果物とか酒とかでマウントとってくるのはなんか腑に落ちない
謎の気持ち
食文化って単なる食べ物じゃなくて産業や文化の蓄積もあるからか
-
>>246
征服王の子孫がアーサー王
(※諸説あります)
という逸話を採用するとなると
また混乱が加速するw
イスカからアルトリア顔が産まれる不思議
-
アーサー王はヘラクレスの子孫とかクー・フーリンの子孫とかあるぞ
アーサーの血筋とか考えても不毛ハゲ野郎だけど
-
クーフーリンはともかくヘラクレスの子孫はそりゃ多いだろうなぁ…
-
もうすぐメンテが始まる
-
高祖劉邦の血を引くとか桓武平氏の流れをくむ的な言ったもん勝ち感
イスカからアーサーは???ってなるがアレキサンダーからならまあ
イスカはゼウスクロノミアとか入ったってことなんだろか
-
つまりこういう事なのか?
冬木4次
アルトリア「はじめましてお爺ちゃん! 死ね!」
イスカ「ハッハッハッ、何をする我が子孫よ!」
冬木5次
アルトリア「はじめましてお爺ちゃん達! 死ね!」
兄貴「こんな子孫いらねーよ!」
バーサーカー「■■■■!!!」
-
>>306
ゼウスの雷の効果らしいから普通に神霊としての権能じゃないか
ヘラクレスの神性抜けたらソフトマッチョがキレキレマッチョになるやつ
-
円卓過激派「王はそんな事言わない」
-
円卓過激派って王が現代高校生に人間として女として救われたことについてはどう思ってるのかな
-
またそれか
-
え?何度もこういう話題されてきてたのか?
じゃあいいです
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まぁ話題にしたくなるのはわかるけどあまりにも繰り返されすぎてるのと童貞がヤリチンに性風俗の歴史をドヤ顔で語ってるみたいななんとも言えない切なさがな…
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気楽に一般人してる円卓がトラブルに見舞われまくってセイバーが頭抱えてるところも見たい
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あのキャラのこういう状況見てこのキャラはどんな反応刷るんだろう とか原作者でもないんだし知らんよとしか言えないもんな
話題としては面白い時もあるけど大抵脳内のキャラコント披露されるだけだし
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公式で関係供給があったら話題の掘り起こしも気にしなくていいと思うが
タイミングが悪かったのだ
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気楽に一般人してるIZOさん
鉄砲玉やってる姿しか想像できないのがくやしい
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魔力に満ち溢れた世界だったら無尽蔵に鯖召喚できるのかな?
人間より鯖の多くなるくらい
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ぐだキャスぐだキャラうるさいのも痛々しい童貞臭するからまあまあ童貞おるやろ
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円卓って両津だらけのこち亀みたいなものだよね
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円卓はまず全員実装して
-
>>318
そもそもそんな魔力濃度だと普通の人間が死ぬだろ
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>>314みたいな楽しそうなifが好きだよ眼に浮かぶ
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モーさんとか高校に転入しても普段の言動行動で「あ、こいつ馬鹿だ」とクラスから認識されるオチが見える
-
>>321
ガウェランスロトリと円卓はもう有名どころは抑えてるしなぁ…
あとはケイ位?ルーカンとか来てくれると俺得
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ケイってビジュアル出てたっけ?
キャラとしては事件簿でいるよな
-
ボーさんは来てほしい
http://i.imgur.com/FZU62Jz.jpg
http://i.imgur.com/ZTtySNF.jpg
-
確かアルトリアってFateで「后がいたから夫婦の営みくらいは」みたいなセリフあってマーリンが竿生やしてたみたいな設定あったはずだけど、
正当な世継ぎができなかったのはなんでなんだろう
モーさん作れるくらい子種が出るなら1人くらいできそうなもんだが
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ギャラオがいい
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>>326
https://i.imgur.com/6vHwXiC.jpg
出てる
-
>>330
あっ出てたか
わざわざありがとう
-
ケイ義兄さんは
元々木彫りを彫ってくれる面倒くさいシスコンだったのが
英霊になってから
妹の恋人を見定めようとする面倒くさいシスコンになってしまったのが笑う
-
円卓はキャメロット後編にいたメンバーのキャラデザだけでも公開してほしい
-
>>324
ぶっちゃけギャグ時空でもない限りはそこまでアホの子供もしてないけどね
むしろヤンキーに見えるだけのインテリでしょ
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モーさんバカとかマーリンクソ野郎とか周りのキャラがそう扱ってるからそういう印象だけど
本人は今のところそこまで言われるようなことはしてない
-
モーさんは
男友達感覚で接してきて、男子達にその身体の柔らかさとかを無駄に意識させてドキドキさせるタイプ
言うなれば
「モーさんはみんなの」
的ウスイ=ホンが出るタイプ
-
並びみる限り円卓は全員デザイン自体は決まってそうではあるんだよな
https://i.imgur.com/grfbwA7.jpg
-
>>337
監督が自分のスペースで後編で映っている円卓のキャラデザは貰ったと言っていた
-
アップデート来てるな
-
まだギャラハッドのストーリー残ってるし、ボールスくらいは期待していいんじゃね
-
もしかして円卓の13席って
我が王が座ると半分以上埋まらね?
-
知能が低い馬鹿ではなく賢明な判断が出来ないタイプの馬鹿なんだろ
-
>>337
こう見ると露骨にパーさん映ってたんだなあ
次の円卓の機会はいつだろう 今度は汎の本人で頼む
-
>>342
それもなんかちょっと違う気が
普通の状態なら冷静に判断できてるし
-
>>337
真面目なシーンだが男組と女組の身長差の凄まじさにちょっと笑ってしまう
-
お前ら
バレンタインまであと1時間ちょっとやで
バゼットを引く為の触媒の貯蔵は十分か?
-
触媒?夕飯を吉野家の牛丼にすれば引ける引ける
-
性能厨も兼ねててバゼットはスルーします
-
>>345
あっこのちょろっと見えてる茶色ガレスちゃんか
-
バゼットはそこまで惹かれんけど礼装は最低1枚出来れば凸したい
-
もうアタッカーは宝具重ねるくらい好きな鯖しか引かないスタイル
結構強いのがどんどん出て切りがない
-
>>320
全然違う、こち亀で例えるなら特殊刑事課が的確
-
自分もそんな感じだったのにモルガンメリュ子と好きな上に強すぎるアタッカー連チャンで逝ったわ
流石にもうあれクラスは来んやろ(慢心)
-
バゼットさんはダメかわいいからひきたいな
-
恒常ピックアップもまたやるのかな
スト限もまた混ぜてほしい
-
クラス別やってほしい…
-
ホロウのヒロインの上下関係が決まる
同じバレンタイン鯖同じ微妙な性能の雰囲気
まぁどっちもヒロイン?だけど
-
性能とかどうでもいい派だけど
今回は宝具どうなるかちょっと興味ある
普通の攻撃宝具でも全然良いが
-
完全なカウンター宝具だと
ワンチャン高難易度ぶっ壊れるからな
-
相手の宝具待つより先に殴ったほうが楽そうなイメージ
-
ブレイク即宝具という雑な難度調整に一石を投じるキャラになるのかな
-
なぎこカレンとバレンタイン鯖は微妙なのばかりだったから期待しない
-
アムールはスキル群だけ見てるとポテンシャルは高そうなんだがなァ
-
>>356
色ごとの
単体・全体宝具PU希望
-
なぎこはアケで猛威をふるってるから……定期
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>>363
BかAなら高難易度で強かった気はする
Qはジリジリ戦うの向いてないから
-
クリティカルでぶん殴る要素も採用されてて欲しいんだがどうかな
-
頼む…!バゼットクリ殴り特化型であってくれ!
-
のり・・・
-
最近は新鯖よりガチャ星5礼装の性能にビクビクすることが増えてきた
-
乗り込め^〜〜〜
-
石がない
なぜ俺は恒常のヘファ子にあんなに石を…(結局0
-
メンテ延長wwwwwww
-
のりたまー
-
カレンの強化クエきたwwww
-
>>372
10万の人?
-
カレン強化来てて草
きのこ鯖は強化早いなあ
-
カレン宝具強化やったー
>>376
なにそれこわい
-
あら強化来たのか
-
重い
-
ブレイク出来ずにHP1残しか
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13諭吉使ってヘファ子宝具3ですが何か?
-
カレン宝具強化か
-
更新後に見慣れないロゴ出たがそういや運営会社変わったんだったか
-
カレンの強化クエ1回だけとか初?
-
再臨はよ
-
えぇ…??なんでカレンには強化あげるんだ?
-
カレン強化クエなのに進行度1でクラス?って特殊だな
-
恒常スト限の日替わりガチャは単独PU化か
これなら狙えるね
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敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に「敵単体に強力なQuick攻撃[Lv.]&Quick攻撃耐性をダウン(3ターン) + スターを獲得」を発動・特殊行動時には発動しない・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る
ただの遅くて相手を選べなくてブレイクできなくて場合によっては不発になるゴミ単体宝具では……??
-
スキルで吸収できるように宝具でNP撒けるようになれ
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全体エクストラの宝具強化は珍しいな
大体スキル強化でまぁ悪くないけど...ってなるイメージ
-
召喚時に自分からバゼットって名乗ってるぞこの擬似鯖
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はい強鯖確定〜!
https://i.imgur.com/4tySpbE.jpg
-
3臨はええな
-
混沌特効か
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>>390
なんなら威力も弱くない?
単体で条件付きなのに超強力じゃなくて強力?
というかキャンセル機能は?
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>>394
うわぁ…
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>>390
これバゼット?よく分からんけど通常攻撃のたびに宝具級の攻撃するってこと?それとも1回きりなのかしら
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強化内容は妥当だと思うがなんか露骨だなww
はい嬉しいです
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バゼット
s1 bqクリアップ、キャスター特攻
s2 npチャージ
s3 回避
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判断はS1~3の詳細が出てからや
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モルガントリ子礼装はやっぱり初期NP無しか
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>>390
あっ(察し)
>>394
何ならこれカレンの方を引く価値ありそう
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敵の行動キャンセルは出来ないから宝具にぶつけるなら耐える用意は必要か
-
男性特攻は流石に無理だったか
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>>399
ああ
カウンターは1ターンだから3回ぶちこめば超強力より倍率上で全体にも当たり得るのか
でもテンポ悪い気がする
-
混沌特攻は狭すぎる…
ほぼ鯖にしか刺さらんやつじゃん?
-
混沌特攻は幅広いな
ただルーラーでQだから火力的にどうなんだろ
-
>>408
あ、狭かったか
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相手の通常攻撃の後に反撃……って、本来のフラガラックと逆の性能になってないか?
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>>409
ルーラーでQ宝具自体は補正的には火力高い要素しかなくね?
-
バゼットスキルは強い
4色30%バフ、NP50%チャージ星集中クリ100%バフ、回避弱体無効星出し
-
いや広いだろ混沌特攻 悪も入れて欲しかったが
-
>>412
ああそうか
-
ルーラーはアヴェンジャーと同じ1.1倍の攻撃補正を持つ!
更にカレンは3種のバフを併せ持つ!
火力に関しては特攻抜きでもかなり改善された上で強いと言えると思うぞ
Q宝具唯一のNP50%獲得鯖だから、1waveで星出しできる役割は持てるしかなり運用ラインに乗ったと思われる
-
タゲ集中持ってこい
-
バゼット
イラスト 林けい?
声 生天目仁美
-
仮に3回カウンターだとしても普通の単体宝具にバフ盛った方が安定して高い火力出るしお手軽じゃないか
相手のギフト次第では下手するとカウンター状態を解除されるぞ
-
>>413
うーん、やはり例にもれずなぎこカレン枠か
-
技術的に難しいんだろうけど、フラガラックとして実装するなら
ターゲットになった時点で発動して倒せたら相手の攻撃がなくなる、くらいは欲しかった
-
>>414
鯖以外のエネミーで入るのほぼいないからじゃね
-
ラセングルのやる気なさそうなロゴ…
こういうの弐瓶勉に発注したら面白そう
-
>>422
単体だし高難易度やストーリーにしか使えなさそうね
-
>>417
宝具にタゲ集中ついてるぞ
たぶん火力だけならクソ強い鯖だバゼット、カウンター毎にQデバフ入ってQ攻撃するとかやばすぎる
自分のターンに3回通常攻撃→敵のターンにカウンター3回攻撃となるから、実質6回攻撃できる初鯖だ
https://i.imgur.com/eBvOuJg.jpg
-
>>399
宝具使用ターンに3回殴られたら3回フラガラック返した
-
>>424
ごめん、バゼットとごっちゃになってた
まあ鯖ならともかく周回だと結局微妙だなカレン
-
よくよく考えたら設定再現のようで、通常行動に反応って相手の切り札を迎撃するという設定ガン無視では
切り札にしか反応しないからこそ、切り札出させるとこまで敵を追い詰めないといけないという二律背反をバゼット自身の素の強さでなんとかしてたって感じたったような
-
280連目でバゼット出たわ
勘弁してくれ……マジで……
-
>>425
宝具に付いてるのか
ならテンポ悪い代わりに強い気がしないでもない
-
バゼット強くね?
単体なら最高3連撃で複数いても1体1体宝具で殴れるってことでしょ?
NP50チャージ持ちだし
-
>>426
ありがとう検証班!
クッソ強いなバゼット、この性能が単体で完結してるってのが最近の攻略事情に合致してるわ
サポーター選びやすいのは確実なメリット
-
カウンター故にテンポ悪いな
まあ趣味鯖の範疇なら引かなくていいか
-
ええな
https://i.imgur.com/GgFv1Wx.jpg
-
ブレイクできないのが残念だけど結構強い?
-
不意打ちでプリテンダーカード出てビビった
そういや恒常やったな
-
>>414
天地人特攻と違って善悪中立とか秩序中庸混沌の属性特攻は雑魚エネミーには刺さらないからその時点で狭いんだ…
-
>>426
ハマれば複数ターン星ジャラジャラさせつつ殴り続けられるけどなんかな
運用的には胤舜とか秦玉の星5版なんじゃないか
バゼットで圧倒できる相手は普通にやっても倒せそう
-
>>390にあるようにブレイク出来ない仕様なら結局微妙じゃね?
-
>>434
シンデレラエリちゃんもそうだったけどこの手のデザインなんで前開けたがるの
-
◆「カウンター」スキル効果を付与する宝具について◆
新たな宝具効果として、「カウンター」というスキル効果を付与する宝具が登場します!
「カウンター」状態のサーヴァントは待機時のモーションが専用のモーションに変化するほか、エネミーなどから攻撃(宝具またはチャージ攻撃を含む)を受ける、もしくはスキルの対象(NP減少や攻撃力ダウンなど)になった際、それらの行動終了後にそのエネミーに対してカウンターによる反撃をおこないます。同一のエネミーが連続で攻撃してくる場合でも、被ダメージ後に都度カウンターによる反撃をおこないます。
なお、自身に無敵や回避、防御力アップやダメージカットなどが付与されていてダメージを受けなかった(0になった)場合でも、カウンターによる反撃はおこなわれます。
ダメージ0でも保証されてるのかww
-
去年と同様今年のバレンタインもクソガチャだわ
バレンタインウィッチーズが来てくれればOKと思ってたのにそれすら来ない
☆4以下もバカみたいにすり抜け多いし
-
意外に浅いところにいたバゼット
育成はちょっと待っててね
-
フラガラック発動中でも殴られればダメージ入るので
殴り殺されたらカウンターできず退場する
-
1ターンに9体の敵が殴ってきたら9回カウンターするってこと?
-
テスラとかの天地鯖特攻ですら割と微妙なのに
混沌特攻は更にびみょい
-
バゼット強いけどブレイクできてよかったような
できたら1ターンキルできるからアレなような
>>437
いやこれエネミーにも刺さるタイプに見えるんだけどなぎこさんと混同してないか
-
ブレイクできると強すぎるからか処理を上手く出来なかったかどっちかな
-
>>445
全体宝具でよくない?
ただスターはカンストする
-
また看板娘が脚光を浴びるのですか?
-
スキルにも反応するんか
でも攻撃受けたあとで反撃ってフラガラック感無いな
-
ラス峰が混沌で3人以上に分身するフラグだな
-
https://i.imgur.com/NWQ0n5c.jpg
あの…この股の部分透け…履いてn…
-
最終再臨はいいんだけどドレスは解釈違いやなー
https://i.imgur.com/xkPPb7m.jpg
-
フラガラックで攻撃受けるの納得いかんな
なんで反撃みたいになってるんだ攻撃キャンセルしろよ
-
天地人と違って秩序混沌中立は原則サーヴァントくらいしか持ってないってことでは
-
>>453
なん…だと・・・・
-
>>454
まぁだからバゼットの希望を掬い上げた結果とはいえマナナンが前に出てる訳だし
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アカウント削除機能ってこれリセマラが捗るやつ?
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>>456
それもそうね まあ悪くらいはつけても良かったな
バゼットさんは性能はともかくラックが後なのがなあ
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一枚絵はいるタイミング絶対宝具発動で構え→一回目発動の時一枚絵入れるの方がかっこ良かったと思うんですけど
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封印指定執行者は三枚出た
違う
そうじゃない
-
バゼットの運用考えてみたがもしかしてライネスと組ませろって感じか?
被弾NPアップで毎ターン宝具撃てるようにしつつ水銀でダメージ回避
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ガチャ星5礼装強くね?
よく復刻望まれる空を道としの互換礼装じゃん ATK型だし
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>>463
スカディの回避とかQバフもモロ噛み合ってるよな
サポーター選びやすいのはマジで面白そう
-
あっさりヘファイスティオン召喚
オレはなんで復刻事件簿であんなにガチャを…
-
カレンってオダチェンなしで礼装六積み可能?宝具強化されたけど
-
ブレイクしたあとカウンター宝具発動させて敵のHP減らして
次のターンのブレイクを楽にするぐらいしか使い道思いつかないが
だったら鶴なりなんなりでアタッカーをバフった方がいいのではないだろうか?
-
>>468
TA狙うなら絶対その通りだな
ただこっちは1枠で完結してるからガチな高難易度やる時は便利だと思うわ
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ブレイク出来ないなら結局別のアタッカー使うだけだからな
まあ石は神や陛下の為にためておくか
-
宝具威力は全体らしいから複数回カウンター出来ないと駄目だな
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>>464
無敵貫通礼装としてはかなり有り
礼装凸りたいから多少沼ってもokよーとか思ってた20分前の俺を殴りたい
-
処理的にはめっちゃダメージのあるスリップダメージと変わらない感じか?
-
>>447
ごめん俺が勘違いしてるのかな
雑魚エネミーには秩序中立混沌の属性自体を持ってないから
特攻が鯖限定(なぎこさん等)でもそうでなくても刺さらないって認識なんだけど
-
紫式部礼装のザ・普通感最高
今までこんなリアル仕事場設定の礼装なかったよな
-
>>468
毒コマコとかでスリップダメージやっとけば次ターン開始時は次ゲージ殴れるのでは
ゲージブレイク→相手行動→カウンター→毒でゲージブレイク2本目→2T目で3ゲージ目
あ、もしかしてこれTA勢が死ぬやつでは
-
バゼット最終再臨すると1臨の格好に戻るのかよw
初めてのパターンか?
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ドレスだっさいなぁ…
-
>>476
バゼット好きなマスターが使う程度だなこりゃ
-
面白い性能ではあるものの結局使わないやつですよね、バゼット
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5歳児が女としての衣装身に着けるのか……(めんどくさいおじさん感)
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>>477
カレンは
-
>>477
なぎ子さん?
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イベントボーナスフィルター全鯖対象じゃなんの意味もねえ
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>>477
再臨時の会話の都合なだけ
水着沖田オルタとかと同じかんじ
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思いのほか運用出来そうな性能ではあったがブレイク出来ないのだけが不便やな
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きのこ昔ドレス着せてあげたいとか言ってたような気がするがこうして実現さすとは
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ブレイク出来ない仕様にする必要あったか?
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フラガーラックゥ!
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>>480
下位互換になって確実に使われないやつよりかはマシなんじゃねえの
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>>488
お手軽1ターンキルはお気に召さないんでしょ
それよりやっぱり攻撃前じゃないのが…
遊戯王でいうところのラーの翼神竜がカード化されたような感じだ
あそこまでではないが
-
あんまりバゼットって感がないな
社長絵と違いすぎる
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事件簿ガチャであれだけ回してヘファ子出なかったのに恒常になった途端これかよ!
https://i.imgur.com/xHrXWqh.jpg
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ブレイク出来るとTAで高宝具レベル必須になるし(TAするようなやつは全鯖持っててAll宝具5なのには目を背けて)
しゃあないんじゃない?
ブレイク毎にこうやってほしいみたいのを無視することになるし
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呼符込み70連爆死
あとはおはガチャに賭ける
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某ゲームの相手のHPを1にする必殺技を思い出した
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引けるかは予算的に怪しいが趣味にしては面白いしキャラ的にも欲しいな
実質全体宝具にもなるし単体敵が素直に殴ってきたら単体宝具以上になる
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毒コマコと合わせて1ターンに2ブレイク可なのはロマンあると思う
-
>>490
下位互換になってたら確実に使わないなんてことはないけどなぁ
上位互換鯖でしか無理なクエじゃなければどっち使っても効率変わらないから好きな方で良いんだし
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>>492
こういっちゃなんだけど社長絵やプリヤのバゼットと比べると可愛い寄り?
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最近は鯖より容量で考えちゃうわ
低解像低音質しか使えない軽量版作ってくれ
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お試しクエストでnp減らされて宝具撃てなかったわ…
こんな凝った設定してる癖に宝具の前にアンサラーするっていう一番大事なところができないように読めたんだがどうなん?
フレンドに出てこねえ
-
イベントボーナスフィルターが意味ない…
-
ヲーよく死ぬ竜改めよく死ぬダメットさんか
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実質全体宝具っても時間かかりすぎないか?
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バゼットさん手に入らなくてもいいから
バレンタインウィッチーズを限凸したい
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最初のお試しクエの敵HP低すぎだろ
アンサラーして終わったぞ
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そういやヘファ子の声って大地葉か
アズールレーンの綾波好きだから嬉しいぞ
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フラガラック撃ちたいのに、スキル使って攻撃してこねぇ!とおもったけど
ここで太公望のスキル封印が役に立つわけか、Qサポとバフも出来るし相性いいな
こう最適解じゃないけど組み合わせ考えるのは楽しいな
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チョコの受け取りがむっちゃ楽になってるな
これはよい
-
エネミーの毒・呪い・火傷ってブレイク前だと強制でHP1残らなかったっけ?(うろ
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ただでさえ高難易度とかで特殊行動挟まると順番とか持続ターンでわけわからなくなってくる自分にはうまく使うのは無理そうだ…
-
どうでも良いがマシュロリンチちゃんと一緒にとはいえ久々にぐだがしゃべったな
-
ショップ開こうとすると暗転したままフリーズするんだけどおま環かな
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っていうかバゼットの宝具ってアンリと同じで敵の攻撃で死んだら発動しないのか?
敵の攻撃キャンセルしてやり返せよ
-
アタッカーはセンターに置くスタイルなのにバディシステムめ・・・
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>>516
周回はセンターだけど高難易度はファースト派だな
3番目はオベロン来てから事故怖い
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あしたの雪の準備でFGOどころじゃない件
-
フラガやスリップダメージではブレイクゲージ割れないから1ターン2ブレイクは無理、
「ブレイクゲージを割れない」であって「倒せない」では無いから紫のブレイク剥がした後の赤ゲージならフラガで殺しきれる、って認識でおk?
-
仕様変わってなければスリップでブレイクは出来ない(HP1残る)だったはず
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>>519
紫1ターンで倒すチャレンジなんだかんだ気持ちよさそうで欲しいなあ
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>>519
そう
例えばこのイベント一番最初のエネミーとかは1ターンで潰せた
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PT組もうとしたらイベントボーナスフィルター(鯖)が意味なくてつらい
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オベロン2パターン選択肢か 豪華だな
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ブレイク1ゲージ持ちを1Tで殺すマンか
弱体無効と回避持ってるしブレイクスキルで厄介なの来ても問題なさそうな性能もしてるな
-
全体宝具の倍率は単体の50%だから
バゼットは3回カウンターで単体の1.5倍、2回で単体1回分ってところか
あくまで宝具倍率のみを勘定に入れた時の単純計算だが
-
バゲ子のチョコイベ笑うわこんなの
https://i.imgur.com/YrDFQlD.jpg
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バディ云々の組み合わせめんどくさいな
テキトーでいいや
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>>527
公式なのかそれ…
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https://m.youtube.com/watch?v=JcNfRKDHzew
やっぱりテンポ悪そうではある
せめて敵の通常攻撃キャンセル出来ればねぇ
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https://i.imgur.com/1aMumR6.jpg
https://i.imgur.com/7k3eDAC.jpg
https://i.imgur.com/gSpqlDa.jpg
https://i.imgur.com/bTFCK2I.jpg
控えめに言って最高ですね?
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これ後から手のひらグルングルンされて人権扱いされるパターンでしょ
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鶴と同じパターンじゃね
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>>527
頭オーロラとかユーザーの反応見てたんやろなあ菌糸類
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宝具BGMがPC版OP2なんだがOPアレンジの鯖って他にいたかな?
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周回に使えない時点で人権になるわけねえだろ
頭オーロラか?
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バゼットさんは来年宝具強化来てブレイク潰せるようになるから……
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公式ch https://i.imgur.com/WBmkuzN.png
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クレーンみたくTAの人権じゃろ
まあTA勢とか性能見る前から1人と言わず宝具5にしてそうだが
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>>527
>>534
マジでユーザーの反応気にしすぎだなきのこ・・・
-
まあ間違いなくオンリーワンだからね
引くわな
-
そういう反応だけはちゃんとみてるんだなきのこ
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今更だがカレンもバゼットさんもだれかさんのクイック通したいかのようなQデバフ推すよね
-
スカディで挟むより片方は別の方がいいし必要なら借りりゃいいかな
-
バゼットはまあ人権扱いされたらいいねぇ
-
EX++ランクとかいつの時代の二次創作だよ頭オーロラかよ
-
その内めっちゃ強いQサポきてしかもカレンやバセットと相性最高だから引いとけ
保証はしません
-
ほんま再臨素材楽すぎて草生えるわ
-
敵だと強い系かな
-
>>549
天草の同じタイプかも
-
ブレイクゲージ持ちの雑魚が1匹だけ出てくる場合に最強の人権鯖だな
-
年に何回あるかね
-
今回も絆ボーナスあるけどガチャ礼装よりもTTの方が良いんだろうか
-
>>531
枠にぬんのす隠れてたのか
>>547
麻婆がQサポだったら笑えるんじゃが、色々な意味で
-
>>543
Q人権サポのニューエイジこと言峰がスタンバってる
-
あーこういうイベントフィルターマジでやめてくんねえかなぁ……
何の意味もねえよ
-
運用の流れとしては宝具(攻↑)+クリ殴りでゲージ割って反撃で先のゲージ削ってまた宝具〜を繰り返す感じか
-
>>453
お腹に手を当てているのはお腹の中に・・・?
-
ケルトだからタイツって実装前に冗談で言われていたが、マジで2臨タイツで草なんだが
-
敵が即時補充されるクエストだと使えるのかな
でもスキル使われたら悲しいことになるな
-
フラガラックカウンターでブレイクできないのは相手のターン中にブレイク処理できないとかの問題かね?
-
普通にプレイする分には使う機会なさそう
原作再現をゲームに落とし込むって難しい
-
https://twitter.com/buenabisutafgo/status/1491355629323440128?s=21
とどめは刺せるからTAガチ勢は引きそう
-
いくら遊戯王のテキストじみてるとはいえ
宝具に反応しないと思ってる人みると識字率! って叫びたくなるな
-
バディのシステムいやらしいなぁ
フレンドも順番にカウントされてるのかよ、フレンド最後尾に置かないと自枠のバディポイント減っちゃうじゃん
-
バゼットさんの再臨露出してない色気があってこういうのだよこう言うのってなるな
-
>>565
俺もそれに気づいて最後尾に置いたわ
なんだよこの糞システム
トリ子のバレンタイン気になってる
-
3臨ドレスかーと思ったら、上半身がリボン状の布だけで、
腹丸出しで割りと露出しててファッ?!ってなったんじゃが
-
>>564
説明文を見れば分かるものを見ていないのと違って
悪文は悪文が悪い
-
>>563
鶴と違って自前1だとなんか色々厳しそうだなぁ……はぁ……
-
ランスロットの名を冠するだけはある
https://i.imgur.com/sIsOvgW.jpg
-
まあおかげで石を備蓄できるから助かる
-
相手のチャージ技に反応して敵の技強制キャンセルフラガラックぶち込みだと思ってたんだが
設定全く反映できとらんな…
-
>>571
フランスの宮廷婦人かな
-
>>534
ボイスつくようになってからは新鯖は最初にバレンタイン分も収録するものだと思ってたわ
-
普通に後出しだし普通に宝具撃たれるしでもうちょいどうにか出来ただろ
-
?
「通常行動」の中に宝具も含まれるの?
-
お知らせに
>エネミーなどから攻撃(宝具またはチャージ攻撃を含む)を受ける、もしくはスキルの対象(NP減少や攻撃力ダウンなど)になった際
ってちゃんと書いてあるけどマスターはお知らせ読めないから仕方ないね
-
>>577
「カウンター」状態のサーヴァントは待機時のモーションが専用のモーションに変化するほか、
エネミーなどから攻撃(宝具またはチャージ攻撃を含む)を受ける、
もしくはスキルの対象(NP減少や攻撃力ダウンなど)になった際、
それらの行動終了後にそのエネミーに対してカウンターによる反撃をおこないます。
-
通常行動とか特殊とか識字の問題じゃない
-
デバフスキルかけられるだけでも反撃してくれるのはおいしいな。
-
>>577
通常攻撃じゃなくて行動だからね
特種行動ってのがブレイク時に行動してくるのとかターン始めに強制行動してくるのやつにはカウンター発動しませんよーって意味
-
>>582
あー……なるほどね
スキルに反応するのは予想外のさらに外だった
-
カウンター時は敵の攻撃キャンセルまでやって欲しかったけど強すぎると判断されたのかね
先出しカウンターがみたかった
-
実用性はそこまで変わらんでもせめて先に打てばちょっとイメージに近かった
-
>>585
それなあ 普通に使えば倒せてるダメージなら一緒だと思うんだけどな
-
敵の攻撃キャンセルとかネタ抜きにやると、攻略要素をキャストリア以上に壊せるだろうからな
運営も苦渋の決断だろう
-
先に打てるなら一回かぎりにしないと駄目だな
-
というかマナナンっぽい三臨のネームも普通にバゼットなのはなんでなんだぜ
-
>>585
それだと相討ち再現ができるしな
-
オイオイネーがネタにされててワロタ
やっぱ経緯とかなく召喚された時点で恋人なんだな
-
バレンタイン鯖はハズレ性能というジンクス
-
オベロンのお部屋クソワロタ
チョコの渡し方もぐだ子さんは心得ている
-
https://i.imgur.com/JBax5nU.jpg
ウホッ
-
より再現するならチャージ攻撃に反応且つ攻撃無効ではあるが性能の問題かね
チャージ攻撃に反応は汎用性低いから通常攻撃反応に、相手の攻撃キャンセルは強すぎるし
-
カレンは結構強くなったと思う
どっちかというとスカディが弱い
-
>>592
えっちゃんと嫁王は激怒した
-
自身に無敵付与してくれよ
-
えっちゃんも嫁王も強化前は大概じゃなかったか
-
>>594
やっぱ女性ユーザー向けの鯖だね
-
>>597
でも強化前は残念性能だったでしょ?
-
TA勢の必需品になるとはいえTA勢的には「バゼット入れるの固定」になると編成の自由度や奇抜度が減りそうだし微妙に嫌がりそう
-
>>597
えっちゃん最初は産廃扱いだったし・・・
嫁王は最初は強力だったのが時代に追いつけなくなった
紫式部は普通に使える
マーリン魔術で間接的にやらかすオベロン笑った
-
>>603
あー式部は普通に強いほうか
-
>>594
俺のぐだ子に何してやがる
-
メリュ子やりたい放題で草
-
自ターンでバゼットのクリ殴りでブレイク
そのまま敵ターンでフラガラック3発
普通に考えてクッソ強いと思う
-
マタハリさんだけフィルター弾かれてるっぽくて涙
というかこのゴミフィルターまじなんなん?
-
紫ゲージの敵なら1ターンで倒せちゃうのかこれ
-
カレンは強化されても使い所増えるわけでもないしまぁ
-
ランクEXだけど宝具セリフで「ルーにあげたのより落ちますが」ってあるんだな
Aより強い訳じゃないEXってやつか
-
スリップダメ上手く使えば複数ブレイクできるのかな?
ってところが他との差別化だろうけどブレイク割れるほどダメ稼げるかどうか
-
バゼット、スキルとか宝具にも発動するのか
タゲ集中回避弱体無効と合わせて強いな
-
あら?ひょっとしてバゼット当たり性能なの?
-
超強力ならなぁ
-
バゼットのQ性能はジャックと沖田超えか
-
>>605
家のはぐだ男だしこれから二人で長い棒であんな事やこんな事をやるぞ
-
>>606
貴重なモブの名前呼んでるシーン
-
>>615
ブレイク持ちを1Tで倒せる可能性を持つ無二の鯖だから面白みはある
必要かどうかはまた別だけどそれ言ったらほとんどの鯖いらんしね
-
まーたオベロンがトレンドに入ってるよ
-
>>617
呑み込んで僕の打神鞭
-
あーガチャ死んだ
イベントやる気しなくなる喪失感・・・
-
>>616
あーやっぱ素の性能高いよね
クリティカルのNP回収おかしいなあーと思ってた
-
ふむ、素の性能だけは当たりか
-
せめて攻撃キャンセルしてくれよ
後より出でて先に断ってくれ
-
欲しい奴が引いて遊べる程度の性能はしてるから引きたい人は引いたらいいんでない
-
オベロンは塩プレゼントかと思いきや入物が何気に凝ってるし
最期の最期味方になってくれそうで良かった
-
バゼットさんブレイク自体はできないけどブレイク後のゲージをそのターン中に削れるんだな、ブレイク演出自体は敵のターンで行われるから
自ターン:コマンドカードor他鯖で敵のHP0に持ってく→バゼットの宝具でカウンター状態に
相手ターン:ブレイクが割れる→攻撃→バゼットのカウンター発動でブレイク後のHPがそのまま削れる
1ターンで2ゲージ目も削れる鯖は初めてかな?スリップ等を除くと
-
モレ― 闇コヤン モルガンを今のうちにバディランク上げておけ
-
>>615
最大3回カウンターいくのにそれはやりすぎって判断なんでしょう
火力ほしけりゃ重ねろとのお達しです
-
>>616
何気にそれ凄いと言うかオーパーツ超えたってヤッヴェえなと思ったが、
まあ癖強いからそんくらいやってもトントンか
-
いまさら干支アピールかよ藤ねえ
-
ドルイドのAIが賢いのか知らんけどフラガラック打ったらパナケアしかしてこなくなって草生えますよ
-
>>624
あんたずっと自分が引かないことにしたからって下げすぎじゃないか?
-
三連発決めるならスキル封印できる鯖が相方に欲しいね
これやっぱ敵だと強いな
-
>>634
レス見りゃ分かるけど触っちゃいけないやつだろ
-
見た目もいいしオンリーワン鯖だからFGOの遊びが増えて良かった
でもフラガラック感はないな……
-
チョロい(確信)
https://i.imgur.com/UZIiUU5.jpg
https://i.imgur.com/rossr58.jpg
https://i.imgur.com/mRxodsD.jpg
-
フラガは宝具バフは載らない?
-
今回のカノウ級はバゼットさん接待で追加エネミー即時補充だったりして
-
>>639
乗る
-
バゼットさんの宝具説明 なんかコンマイ語過ぎてよう分からんw
-
>>641
なら火力上げやすいし結構イタズラできそうな性能だな
伝承保菌者の効果で1ターンアップのバフもフラガに載るって事で良いんだよね?
-
>>643
そう
そのためのゴッズホルダー
-
バゼットさんの実装で改めてクラス名呼びこそ至高だと思った
-
まさか 運営の中で最近遊戯王やりだした奴いねえよな
-
そういや実装前はエゴだからマナナン以外も混ざってるだろって感じだったけど
スキルとか見える範囲のマテとかでは特に他に混ざって無さそう?
-
>>647
マナナンが同居してるからエゴなのかな
-
わざわざクラススキルでゴッズホルダー出してまで仕様曲げる力技それっぽくて好き
-
バゼットさんの絵師ってこれ描いた人やったんか
https://i.imgur.com/FM1srOt.jpg
-
バゼットさんアンサラー待機中に宝具封印とかスタンとか食らったらどうなんの
っていうかスタンで宝具邪魔されたら設定崩壊すぎてヤバいが
-
※スタン・魅了・石化・睡眠などの状態異常を受けて行動不能になった場合、カウンターによる反撃はおこなわれなくなります。
-
>>651
何そのソリティア中に手札誘発(うらら)されたパティーン
-
スタンはお知らせに書いてるけど宝具封印の方はセーフか
あくまで宝具は先に使っててカウンター状態付与してるだけだし
-
ああ…弱体無効も回避もあるぞ…たんまり使え…
これよりブレイクで強化解除を実行する!
-
https://youtu.be/8drDbdqFxA8?t=307
本当に3T周回できるんだな…
-
カウンターだとNP回収しないのか
-
3臨になるとマナナンの人格が表に出るのね
これは依代と神霊の両方楽しめる良い設定だな
-
多分、宝具で回収できないことを考慮しての壊れたカード性能
-
式部は礼装で乳何処に置いてきたの?
-
最近2キャラ分のリソース鯖多いな
-
本家より落ちると言ってるけど威力低いし因果逆行もないしこれバゼットさんお手製のより弱いのでは
-
なんでかカレンの獲得バディptだけ異様に低いんだが仕様かな?
https://i.imgur.com/sP4oe1s.jpg
-
200連ほどでようやく一人
おはガチャでライネスでたりしてたからなあ
星5礼装4枚出たから凸るまで回してもいいけど
無敵貫通宝具威力アップはいいね
でも他のガチャを見て終末のシトナイデーで礼装凸るまで回してみようと
星5鯖配布で股間の呼び声通りにシトナイ引いてたから宝具レベル上げたい
-
>>656
やっぱ敵のバフ行動がいやだなぁ……
デバフですらカウンター放つのは優秀でいいんだが
-
>>663
バディポイントの左の数値はトータル数だからストーリークエにカレン入れてなかったのでは?
ストーリーだと1000〜2000貰えたし
-
トリ子って無能だと思ってたけど実は意外とやればできる子なのでは……?
ポンコツだけど
-
>>666
あーこっちがトータルなのかサンクス
-
https://m.youtube.com/watch?v=i5rtiDO88pI
キアラさん2ターンで散る
火力もうちょい欲しい所か
-
そういえば武蔵ちゃんならアルターエゴ特攻&強化解除宝具で刺さるのか
-
>>635
そんな感じだな
味方だとあまり強くない感じが敵だと妙に強く感じる系
-
マフィアが重ねにいってるから重ねる気しないわ
-
>>646
先月にマスターデュエルがリリースされたからやってる奴いそうw
-
>>667
サラリーマンやれる能力あるよな
-
ここ数年くらいはそうだけど6章組とか見てると初期組とのボリュームの差がエグイな
-
>>635
1Tだけど太公望がいけるか
なかなか難しいな
クリを入れんとちょっと火力足りない感じがある
CTもうちょい短いと単独残った場合の畳み掛けに迫力が出るんだが
-
ナカムラくんモルガン陛下にちゃんと評価されてるんやな…
逆に居ない三人は嫌われてたんだな…
-
遅ればせながらバゼット引けたわ
宝具のスタンがフラガラック再現っぽくていいね
http://imgur.com/vdos9XQ.jpg
-
>>678
お おう
-
>>678
ふっ
-
宝具が「超強力」だったらなぁ
-
パーシヴァルにチョコ渡したら暗転した後メリュジーヌの事話し出したけどこれはリンボみたくLB6クリアしないと見れない仕様なのか
-
>>678
マナナン・マクリルが持ってる魔法の豚ってそういう……
-
スキル封印は低確率(OCで確率アップ)だけど小太郎が5ターン持つな
1T回避付与も出来るしまあまあ向いてる
-
>>682
そうらしい
もしかしたらメリュ子所持してるかどうかも関係ある
-
メンチ切りとかにもカウンターってじゃんけん死ねえ並にひどいな
-
ニキチッチのチョコイベ以外にもクソ真面目すぎたわ
やっぱママ味ありますわ
-
これはそのうちにモルガン祭やるし、妖精國鯖は箱でつえーなという感じ
-
蘭丸、声付きでずっと聞かされると、
「蘭丸は〜」「〜あります」の繰り返しがクドくてキツかった
-
https://i.imgur.com/YFSMcIO.jpg
お前らちゃんと引いたか?
-
>>690
よく見るとATK型で無敵貫通のA向き礼装だな
-
>>690
母娘礼装性能まで壊れじゃんw
欲しいけど陛下本体の方を引きたい・・・
-
凸空を道とし持ってるけど、去年使ってない気がする
これ強くね?って☆5ガチャ礼装ちょいちょい出るけど、
結局使わねえよなってのが多いんよね…
-
性能的には空を道としでいいかなって感じだけどイラストアドつよつよ過ぎたから凸った
-
高難易度ならNPは追撃でなんとかなるしこっちのがいいかなと思う
-
「空を道とし」の宝具バフ強化NP獲得量バフ劣化型
-
>>693
NP50あれば別に困らんからな
たまーに無敵貫通がないとめんどくせえのが来るだけで
-
無敵貫通礼装で積極的に使いそうなのやっぱりスイクリになるもんな
-
火力→黒聖杯先輩
初手ブッパ→カレスコ
無敵貫通→NP50あるしスイクリ
アタッカーに関しては大体こんなだから
ちょっと有能程度だと結局使わないんよなぁ
-
無敵貫通+NP50+ATK2000のアルテラ礼装とか便利
-
NP30持ち鯖に凸スイクリ持たせてアペンド10あれば
オベロン合わせて無敵貫通3Tできるからな
-
問題はスイクリ凸するのにレアプリが25個も必要だからハードルが高すぎる
まあ今はAS2をMAXにすれば疑似的に凸スイクリを再現出来るからあまり不便さは感じなくなったがな
-
バゼットさんは宝具は置いといてクリアタッカーのためにばりばり星を稼いでもらうでもありかな?
なんなら自分でも殴れる
-
後より出でてんぞ
もっとがんばって?
-
オベロンはほんと期待通りの反応をしてくれて嬉しいね
-
:::.... /|\||
//|'\\.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\
|/ ,'|-、 \\\
|/ ,'|-、 \\\|.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|:..。..... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|__|
|/ ,'|-、 \\\|:...|ヽ .... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|::::| |::.....
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、'\\|;;:.|_,,|___
| □□ □□ | |\, \|;;::.... |\
| □□ □□ | | | ̄ ̄ ̄ ̄|\;: . | |
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| |;;:
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| |:;:./
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| /
| □□ □□ |.._|__,,|□□□□| |::...|/
,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
-
こちらの商品の名称は『奔り猛る戦神の剣』となっていますので
類似商品の『斬り抉る戦神の剣』と間違えなさらぬようお願いいたします
EXランクと表示されておりますが「ルーにあげたのより落ちます」こと宝具使用時に係の者が口頭で説明いたします
ゲーム中使ってるのは神馬の変じた泡を元に錬成した簡易量産型フラガラックだな
-
>>705
開幕の
うわキモっ
という反応でそれだよそれ!ってなった
甘々な対応ばっかだからオベロンの塩味が染みる
-
>>706
バゼット性能はまあ普通
モルガントリ子礼装は意外と強い
オベロン尊いよオベロン
-
>>690
引くつもりだけど日替りPUまで待つ
-
オベロンとかモルガンとか鯖のバレンタインのストーリーがだんだん濃くなって来てるの見ると青王のチョコを渡しただけで終わるストーリーがますますすごく退屈に感じる
-
オベロン見たけどこいつずるいわ〜〜きのこ産であるいみ一番あざとい
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6章鯖,どの子も濃密だな…
ボリュームがやばい
ところでメリュ子に出てきたトマリンとオクタヴィアって誰なんだ
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ずかずかオベロンの本心に入り込んでいくのを普通に受け入れるし
嫌そうにふるまいつつチョコは受け取るし
最後には仲間が一人もいなくなったら呼べと言うし
色々あざとい
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初期キャラは30秒くらいでバレンタイン終わってたからここ数年のこだわりバレンタインと比べるとね
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>>713
生き残りの職員だぞ
今までも名前出てきてるでしょ
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>>713
生き残りカルデア職員
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やっぱりオベロンの内面を理解してるのぐだだけなんだな
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三行で終わるチョコイベはそろそろ作り直してほしいね…
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初期組は幕間・再臨・バレンタインと全部簡素なのがなぁ
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>>716>>717
あーなるほど
理解したサンクス
カルデア職員と鯖って結構交流あるのね
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この流れ...オリオン(アルテミス)のは逆に味があって良いってなるやつだ
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あんまり長すぎてもそれはそれで困る
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新規イベント妻だけ見れたけど初期キャラと比べると本当に長い
男キャラ実装された時も長かったけどそれ以上に長いわ
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モルガン陛下、カルデアモデラー部の有力メンバーになれるな
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かと言って長すぎるのばっかだと胃もたれするしなぁ
毎年やってるから年々見る相手少なくなってるからいいけど
仮に全キャラアビーくらいの長さになったら新規マスターは☆3以下全員分見るのだけで相当大変なことになる
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生き残り職員なんてムニエル以外全員忘れてしまってた・・・
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長すぎるのも困りものだが程々に長さがあったり他の鯖が登場するのも嬉しい
バレンタインも幕間も
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妻と恋人のシナリオ見れた
ちゃんと説明されてよかったな
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長いのが全部良シナリオかって言われるとあんまそうではないからな
鯖によっては長くはないからこそむしろベストっていうのもあるし
それはそうとまあ単純にボイスの量と情報供給量はもっと欲しいとはなると思うんで初期鯖は2つめがあってもいいとは思う
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神ジュナのバレンタインは程よい長さで良かった
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今容量12GBだっけ
えっぐいなあ
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>>732
大きすぎるしもっと容量削減してほしいよな
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まあラセングルのノウハウに期待なんて無理か
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DWみたいにラセングルもアルファベット2文字くらいに略せないかな
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>>732
そんなあるか?
定期的にキャッシュクリアして今1GBしかないけど
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プリコネみたいに一部sdに以降できたらいいのになぁ
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>>722
実際アルテミスとかモーさんきよひーあたりは個人的にはあの勢いがむしろ良いんだよなとか思っちゃう
ただ新しいスト追加とかあるならそれはそれでやっぱり嬉しい
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一括DLしたら13GBいったわ泥
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バゼットの宝具効果文のやり取りにコンマイ語を感じた
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アンサラーフラガラックのレンジ50もあるのか
視界が範囲のガラティーンより長いとか怖い
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昔の短いチョコシナリオで物足りないのは分かる
じゃあどうするの? と真面目に考えると色々問題多そう
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>>740
あれだうらら出されるやつ
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なんか知らんがバゼット一発ツモした
強そうだけど使いどころ限られそうね
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超短い1年目バレンタイン作の鯖のは水着などの別鯖で出し直してる感
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物語をやるんじゃなくて贈り物とそこに込めた気持ちがわかる程度でいいと思う
例えば他鯖に手伝ってもらうのでも手伝ってもらったのを回想で立ち絵だけ左右に動かすような表現で十分なんじゃないかな
一言設定上の新情報でも混ぜておいて
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遊戯王といえば今の環境デッキはエルドリッチ、閃刀姫、鉄獣、ヌメロンの4つとか聞いたな
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知らんがな
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1年目の女鯖だけ新規シナリオ追加じゃダメかな?
初期女鯖のとかその派生鯖の分と合わせても最近の鯖と並ぶかどうかってくらいの時間なんだし文句は言われないでしょう
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キャストリアがオベロンが最後はありがとうで貰ってくれると言ってるの
白黒どっちでもマジでありがとう言ってて草
……オベロンの事よくわかってるじゃん
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初期鯖の新シナリオはやろうと思えばできるんだろうけどテキストとボイス再収録があるからコストも馬鹿にならんと思う
どこまでやるって決めてもあの鯖はこの鯖はってなるのも目に見えてるし
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>>743
型月民の遊戯王&ポケモンを知ってる率の高さよ
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こどおじばかりだからね
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型月厨やるようなゲーマーがポケモンも遊戯王も知らなかったら逆に奇跡だろ
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ポケモンも遊戯王も型月も大体同じ時期に流行ってたんだからそりゃそうだろ
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まあ新鯖も良いけど既存の古い鯖にも手を加え直してくれると嬉しいなぁとは思うかな
幕間にせよバレンタインにせよボイスにせよ
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僕はメガテンとMTG派でした(半ギレ)
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最近のポケモンとか遊戯王は分からんけど少し前の金銀とか闇遊戯とかの辺りなら分かる
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ポケモンも遊戯王も特撮もガンダムもプリキュアも流れてくる情報でしか知らないけどなんかオタクだよ
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ドミネーター版の訓練を受けていたので初期FGO頑張れました
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FFやったことないヲタクです
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カードは沼だったのでやりませんでした(半切れ)
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型月民は特撮も大好きだぞ
遊戯王も特撮もポケモンも知識として知ってるくらいならわかるけど何故か型月のコミュニティでその辺の話題を自然に出すんだよな…
自分が知ってることはみんな知ってると思ってるのかもしれんが
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俺みたいにバレンタインイベントそっちのけでアルセウスやってる型月民は少なくないと思っている
ヒスイ地方に旅立ったとコメントしてるフレンドが何人もいるし
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何故このスレからは旅立たないんだい?
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トレセン(最近育成意欲激減)騎士君(イベント消化中)団長(コラボ中だけどそこまで手回せない) これ(バレンタイン終わったメイン)
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正直最近のバレンタインは長さも内容も初期の幕間以上あるのがほとんどよね
ガラテアは幕間もバレンタインもシンプルだったが良いものだった
あれくらいがちょうどいい
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>>762
マスターデュエルをやろう(ステマ)
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>>768
自重せい
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>>768
ソシャゲ増やす体力ももうねーよ……
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いい加減スレチな
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一時期ちょっと内容にひねりなく雰囲気だけで長々し過ぎてない?ってのあったが最近いい感じな気はする
ガラテア引けなかったが良かったのか
来年読めるの楽しみにしよう
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>>768
無課金でもガチデッキ2個ぐらいまでなら組めるのほんといいよね
いまもスマホでバレンタインの鯖ボイス聞きながら、pcではマスターデュエルやりながら、ここ見てるわ
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まとめてチョコ受け取れるようになったのほんと快適になっていいな
いちいち誰のチョコか確認してスキップするの数百回も繰り返さなくて済むのすごい助かる
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>>774
ほんと去年の半ばあたりからUIまわりの改修がどんどんきてるよね
新会社にもなったしまだまだFGOを続けるっていう意思表示に見える
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今更だけど冥界の花めちゃくちゃ可愛いな、これ神コマコですわ
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>>774
快適すぎる
それと地味に嬉しいのがプレボから取り出さなくても受け取り一覧の中でチョコ礼装のフレーバーテキスト確認できること
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10周年目指したい言うとったし
まあまだまだ続くだろうね
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>>718
そんなこといってたん?この前の番組?
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>>718じゃなくて>>778
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20年だかの周年放送でカノウが10年後までやれるよう頑張ります〜!って(あくまで)意気込み言ってたな
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>>774
マジで助かるねこれ
UI改善されてくのありがたい
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叶はUIの改善とゲームの破壊には定評があるからな
今回のバゼットのせいでQの復権がまた遠のいたんじゃないの?
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あれ?コヤンの選択肢上選んだらチョコ貰えんかった
しかもランダムチョコ返品されてるし
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エアプメディアのバゼットの評価が予想通りのでカノウのしてやったりだろうな
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>>784
アレな鯖はバッドエンドルートあるよ(交換素材は返ってくる)
BBだったかカーマだったかもあったし
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>>786
you winとかでてたのに実質バッドなんか…
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>>787
まだやってないから話知らんけど
バッドじゃなくてチョコ貰えないルートって言った方がよかったねめんご
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>>788
ああ、それはわかってるから大丈夫よ
普通にyou winって出れたしわりと良い反応だったからどんなチョコかなぁって想ったら返品されてて「え?」ってなっただけだし
ターゲットはおいおいねーにまず使うって決めるから使えないんだよなぁ
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バゼット宝具の対象(NP減少や攻撃力ダウンなど)になった際(略)ってとこ見て全体デバフなら対象取らなくて不発なのでは?って謎の勘ぐりが発生する決闘者脳
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>>785
鯖の性能決めてんのは型月だって何度言ったら…
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ホロウエアプなんだけど、カレンとバゼットってどういう関係なん、
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>>792
どちらもお気に入り鯖が相手に取られてる宿敵
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カレンはアペンドスキルのお陰でスカディからNP獲得出来るし、宝具も強化されたしめっちゃ強くなったな
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モルガンのイベントいいな
というか本編でも見れなかった3騎士そろい踏みフルボイスとか豪勢やな
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マナナンすごいキャラしてるな
「これはこれはクー・フーリン、何か欲しいものでもありますか?
何でもあげますよ───妻以外は。ハッハッハ、ブラックジョーーーク」
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モルガンからそのままハベトロットのがきたから
続きかな?って思ってたわ
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ツングースカって復刻来ないよね?
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しばらくしたらインタールード入りするでしょ
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3と4の礼装交換し終わったぜ
あと5礼装だけ
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礼装が既に2枚落ちてありがたい
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バディシステムよーわからんうちに寝落ちしたわ妻かスペースイシュタルでシステム使い倒す前提で組んどけばいいのか
フレ鯖は右端においてオダチェンで呼び出す感じで
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ベテランマスターのこの俺様がオダチェンを強制されるとは屈辱だぜ…!
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いつも三番目にアタッカー置いてるから、左に置くとタップミスするわ
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3番目アタッカーが一番使いやすいと思うんだけどな
最後に押すボタンが一番右端だから左から順にスキル使う感じで
前回のアイドルといい3番目はアタッカーの席として扱われてないのか
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>>796
マナナンキャラいいよな
9人も妻いるから逃げられるのではないだろうかマナナン
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光コヤンが今回のBAD枠かと思って安全策したらチョコ貰えなかった…
今回は命の危機は少ないのか?
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>>791
しかしまあバゼットの性能に関しては期待できるものがほぼないしなぁ
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クーフーリンと妖精ファンの不倫話の設定を入れてるのに兄貴の四人の女にファンは入ってないのか
ちょっと意外
忘れ薬で兄貴がファンのこと覚えてないのかと思ったが、マナナンがブラックジョーク飛ばすってことは多分覚えてそうだよな
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>>809
あんまりその事について覚えてないとプロフに書いてあるよ
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>>810
マジか、まだ開けられてなかったわ
しかしクーフーリンファンの女も増え申した
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光コヤンでスロット選んだらチョコ貰えなかったぜ…
またランダムチョコから当てるかロックオン使わないといけないのか
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バゼットさんに太公望スキル封印にクラス的にも相性良いけど
実際TAってお祈りゲーだし星吸っちゃうから初見くらいだな
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川澄ママが出てたアニメやん
https://i.imgur.com/ay9VpG0.jpg
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ファンは品性がややマシになったオーロラみたいなところある
性格悪いって訳ではないんだが妖精だなって
マナナンが妻以外ならクー・フーリンになんでもあげますよって
つまり、マナナン本人をプレゼントする用意がある…ってコト?!
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バゼットさんの宝具は単体に見せかけた全体みたいなもんだから強力止まりなのかな?
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試運転してみたが結構面白いなバゼット
スキル封印をなんとか組み込めば乱打できてもっと楽しそうだが
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他のサポーターが弱体方向にはあんまりサポートできてないのをみるにもし新Qサポがでるなら弱体強化の方向にいきそう
でも弱体自体が弱いんだよなあ
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弱体はWaveまたがない・耐性で弾かれると完全にバフの劣化
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デバフは周回では実質効果1Tだしボスには弾かれるしでバフの劣化版になってるの酷い
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内容丸かぶり失礼
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デバフテコ入れありそうだなあ
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>>805
イメージ的には先頭に立つキャラがアタッカー
ってのはコハエースで触れてて
経験値がきのこに物申したら
「真ん中が一番エースっぽくない?」
とか言われたそうだ
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キャラじゃなくて場にかかるデバフみたいなのは設定できないんかな
孔明の宝具とか本来そんな感じだろうに
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自身がフィールドにいる間だけ毎ターン効果を発動する仕組みはあるからデバフでもやろうと思えばできそう
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モルガンのS3
攻デバフクリ発生デバフだからターン終了時でいいんだけども
ダメージアップに寄与するデバフだとターン開始時に付けてくれないといけないのが難しいか
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絆礼装みたいに自身が場にいる間は敵にデバフとかは出来そう
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バセットのクラススキルが掛かった効果のターンに影響及ぼすものだから引き継ぎも出来なくはなさそう
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>>815
1年病気にされたり、かと思ったら「好き!抱いて!」されたり、わりと兄貴も振り回されてるよなファンとの話
思うままに生きてるあたり妖精感ある
それでも最後は身を引こうとするが
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今あるデバフをWAVE跨ぐ仕様にしますは無理だろうな
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一応宝具とか通常攻撃付与の3Tデバフとかは積み重なるからボスとかにはバフより良いかもってのはあるかもだけど
あれ系は基本倍率が低すぎるからやっぱバフで良いやに
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小次郎とか楽しいけど劣化メルト感 どっちも100にしてるが
デバフは戦線にコヤンにどんどん必要性がなあ
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バゼットさん最終再臨時の画面に1臨の立ち絵が使われてるけど最終再臨のカード絵と立ち絵の不整合に気づいてるなら他の画面もなんとかして欲しいなぁ
https://i.imgur.com/wdO7ODU.jpg
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123臨で立ち絵が変わるんだから
最終再臨も絵に合わせて立ち絵が選ばれる仕様にすればいいと思う
フラグ管理1つ追加だからさほど難しくはないはず
次のアンケートで覚えてたら書こう
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>>834
それもどの絵に合わせて立ち絵が決まるようにするのかって話になるから
立ち絵もアイコンやコマンドカードのように独立して選べるようにするのが自由度が高くていい
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>>835の1行目は最終再臨の衣装が123臨のどれにも該当しない鯖の話ね
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最終再臨の服がどこにもないのはまあちょくちょくある
完全に違うと言われないけど僅差だと欲しがられたり
最終再臨絵の時に立ち絵選ばせて欲しいってのはアンケで書いたって声よく聞くけど、システム改修のフットワーク軽いのにこれだけは来ないな
-
あとメリュの宝具換装で赤竜選べるようになりませんか?
-
パーシヴァルが喋るとガエリオ思い出して凹む
-
ステータスアイコンとやら
https://i.imgur.com/mbd2aVx.jpg
の選択がちょっと上にあるステータス
https://i.imgur.com/VQSN3DD.jpg
にしか使われてないからこれを他の画面の立ち絵の選択と紐付けすればいいと思う
-
トリ子のここで胸がキュッってなった
すまない…喚べなくてすまない…1天井キープしてるから次は必ず…
https://i.imgur.com/ffQ1dlP.jpg
-
マナナン騎乗持ちで馬持ってきてるとかこれでライダーじゃないのか…
まあキャスター特攻ありきのエゴだと今んところ思うが
あとホロウ三人をエクストラで揃えたいんだろうな
-
直近のフェイカーさんといいキャスターに殺意高ぁい
-
今更だけどバゼットさんのカウンターってブレイクできないのか
うーんまぁ3ゲージをカウンター3回で余裕とかバランス崩壊ものだししょうがないんだろうけど今までとそんな変わらんのな
-
モルガンのVDすごいな、妖精騎士も全員声入っててw
無理してでも引いてよかったわ
モルガン祭も約束してくれたようなもんだしw
-
モルガン祭は6月でお願いします陛下
-
>>844
最後のゲージ2本を1Tで潰せるのはこれまでにないところかな
3ゲージを2T、2ゲージを1Tでいける
-
強化後カレンとかバゼットさんとか弱くはないけどきのこ鯖としてはずいぶん控えめだよな
逆になんか強すぎるのが嫌な拘りがあるのかしら
-
>>841
トリ子ぐだの悲鳴大好きっ子か
マシュと喧嘩しそう
-
バゼットはクラスのアルターエゴのせいでカウンターしても
剣、弓、槍には半減なせいでこいつら相手には使えないし
得意の騎、術、殺相手でも等倍でダメージ受けるから下手したら落ちるし難しいな・・・・
-
>>842
ライダーとキャスターのモニュピ使うからマナナンとしての適正クラスはそれらだろうな
マナナンがバゼットにお節介焼いてるから別人格分けするためにエゴなんじゃね
-
バゼットは後より出でて先に断つものでもなんでもないのがな
先に準備して後に撃つ正反対の効果
-
チャージ減だなんだと言い合ってたお前らの姿はお笑いだったぜぇ
-
その代わり敵の切り札じゃなく通常攻撃にも逐一反応してくれるようになったぞ
-
設定上は複数で囲まれたら厳しいアンサラーより多数に囲まれても互角以上に戦えるアンヴァルのが使いやすいから……
スキルは執行者A バゼットのルーンの純粋強化EX 赤枝の後継Bで実質全部バゼットなんだよなマナナン
珍しい
-
FGOでチャージ攻撃にしか反応しないよりは役立つと思うけど
どうしても「これフラガラックっぽさがない」とは思ってしまう
-
FGOじゃ絶対に先攻取れるからか相手の攻撃待ってカウンターする必要ないからなぁ
-
できるかどうかは知らんけど
敵の攻撃食らった時HPが減る前にカウンターして
カウンターで殺せればダメージ無し殺しきれなかったら通常通りダメージ食らうとかだとっぽかったかもね
-
そもそもフラガラックでダメージ受けるのがわからんからなぁ・・・・
相性がお互いに最悪なのが兄貴のゲイボルクだが
-
あと5人もおる
-
現状でもそれっぽいっちゃぽいけど仕様とリソースの壁で限界だった感じあるな
-
敵の行動をキャンセルくらいしてくれたら
単なる反撃でしかないんだよなぁ
たまに高難易度にいる攻撃されたらダメージ反射したり即死させたりする敵の方がそれっぽいぞ
-
バゼット実装の話題になるとフラガラックどうするんだろうという流れを何年も前から目にしてたけど実際難しかったんだなぁ
-
宝具をEXアタックでも使ってるアンコの大剣にする選択もあっただろうな
個人的にはそれよりは今の方が全然良いけど
やっぱり攻撃前に殴ってくれないのがなあ
擬似的に再現するのも難しかったと思うしかないが
-
やっぱキャンセルは強すぎるにしても敵より先にフラガラック出して先出し感くらいは演出した方が良かった
-
演出上の問題の気もするけどな
シナリオ上の大ボスの決め技をスキップさせたくないという
-
原作再現出来ずにニッチ性能とか一番ゴミ
だったらNP持ち単体宝具の方が良かったわ
-
シタラのエニグマきたー
-
誤爆です
-
>>849
酒呑と喧嘩してるマシュとか今までなかったしふつーにしてるでしょ
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死者には切り札が放てないってことで結果的にキャンセルされるけどゲーム上はボスクラスならよほどバフ盛らないとこっちの宝具の一撃で死んでくれないしラックしても構わず撃たれるだけじゃないか
ブレイクゲージもあるし
-
キャットファイト酒呑×マシュかあ
-
身体能力上がった上に弾数制限なくなったから
ちょっとしたことでも使いたい放題と考えると原作より強いような
-
クイックなのは個人的にイメージ通りなんだがまさにクイックなのに受け身なのがね
スカディ宝具がOCで回避増える仕様だったら…とか思っちゃう
はやくクイックサポーターを出してくれ(引けるとは言ってない)
-
>>866
そういうのはカウンター無効とかで…
-
対ボス用な性能なのにそのボスがカウンター無効してきたら酷すぎると思う
-
相手をチャージマックスにするスキルも持ってきた上でチャージマックス特攻&チャージ0まで引き下げるマッチポンプ宝具くらいは持ってきてくれて良かった
-
トリ子はエリちゃんと親友やってるんだなええぞ
-
おはよう!トリ子!早速だけど今日の親友代はよ!
-
>>876
ホームズという例があるからな
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>>875
ボスに使えない高難易度専とか酷くない?
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別に高難易度でしか出せない制限があるわけじゃなし…
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>>882
現状のマナナンじゃなくて宝具キャンセルできた場合の話の流れだぞ
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しかしトリ子ぐだに対する恋心は0でありながらバレンタインという事に全く気付いてないの可愛すぎだろ
-
>>873
カプさばの英霊フラガだと、
ギルや兄貴をもタイマンでボコれる強さを手に入れてるから
(カプさばの設定集だと、フラガラック弾数は数十発程度)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2718971.jpg
強さ的には
カプさば英霊フラガ>FGOバゼット>ホロウバゼットの順かな?
-
カプ鯖強さ議論に加える人初めて見た
-
UI改善のカノウなら
サーヴァント全員がイベントボーナス対象で出てきてるのなんとかしてくれ
-
フラガラックは相手宝具に合わせると倍率跳ね上がるとかでも良かったと思うんです
-
トリ子、恋愛映画をつまらないホラー映画扱いなのは何なんだろうか
-
宝具キャンセルとかできたらアトランティスのキリシュタリアの攻略が比較的簡単になる可能性がある?
-
マナナンバゼットさん、相手の攻撃キャンセルできない時点でホロウバゼットに劣っているのでは
-
>>891
殴り合いしたらマナナンの圧勝なので許してくれ
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>>890
星の配置で魔術を行使する天体魔術なら
イシュタルいれば無効化できそう
http://imepic.jp/20220210/589520
-
マテにあるけどバゼットの元々のフラガラックよりも更に根元的な使い方もできるようになった上で、
アンヴァルも使えるようになってるからホロウバゼットの完全上位互換だぞ
システム的に再現できてないだけで
-
>>893
イシュタ…ル?
-
アンサラーフラガラックもできるけどフラガラックアンヴァルを使ってるだけだぞ
あえてね、あえて
-
設定的にキリ様はバゼットさんと相性悪そうだな
理想魔術使えないと魔術師の規格を出ないだろうし
-
冬木(ホロウ)バゼットさんの弱点は
単独では近接系サーヴァントに太刀打ち出来ない人間魔術師としてのフィジカルの弱さだったからな
(だから前衛としてアンリが必要だった)
それが解消されたFGOバゼットは、
フラガのカウンター能力宝具のチートさを活かせる単独戦闘能力を得てしまったのである意味チート臭い
-
シミュレーションではオルレアンでカドックと一緒に鯖倒してたから惑星轟抜きでも割と強いんじゃない?
情報無いから何とも言えんが
-
宝具を持ったとはいえ人間がフィジカルでサーヴァントに勝てるわけ、んん〜?
-
ああスレ立てか、初めてだけどやってみる
-
まぁフィジカルをカバーする投影憑依や目にした宝具や原典を片っ端からコピーしてソードバレル射出するとかのチート能力や神代魔女強化がない限りタイマンでは勝てないよな
-
バゼットはストレート80km/hで意外と遅いとか言われるが拳にルーン宿ってるので攻撃力自体は武器持ったサーヴァントに近い
メディアの対魔力なしサーヴァントなら上半身吹っ飛ぶ魔弾の雨にも体力切れまで耐える
-
Fate/Grand Order考察・雑談スレ第4813の聖杯
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理──人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●公式HP
https://www.fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS & Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900がお願いします
月姫リメイク、MELTY BLOODに関する話題はこちらでおねがいします
月姫その786(TYPE-MOON・竹箒総合)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1632764454/
MELTY BLOOD総合スレッドPart9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1223623468/
したらば掲示板にアクセス出来ない際の避難所はこちら
【型月板避難所】Fate/Grand Order考察・雑談スレ Part.4
http://refugee-chan.mobi/test/read.cgi/refugee/1589682086/
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ第4812の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1644231706/
なぜかエラーがでて建てられませんでした
申し訳ございませんか>>910の方お願いします
-
現界直後のバゼット発見したカレンがギャグ描写でバゼットから殴られまくっていたけど「(内外の傷ともに)慣れてる」発言は凄まじい闇を感じた…
同じくギャグ描写で済ませられない天草の「お腹減りたまえ」並の笑えない類のブラックジョーク
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切嗣はこれ好き勝手にしたんだよね
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キリさんは固有結界内だと星いじれなくて弱体化するんだろうか
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建ててくるわ
-
Fate/Grand Order考察・雑談スレ第4813の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1644482136/
出来た!ブラウザから建てようと思ったらスレ一覧開けなくてワロタ
-
フラガラック、物語的には神霊擬似鯖が持っていていい性能ではない
切り札の宝具・スキルなしで一方的に勝てる差か、不死身じゃないとマナバゼさんに勝てない
-
>>909乙
プリヤだとフラガラックはギルの王の財宝に対しては「通常攻撃」扱いでカウンター発動しなかったけど公式だとどうなんだろう?
あとフラガラックって製造に手間かかるから残弾に限りあるのも弱点の一つだけど鯖になった後だと残弾は気にしなくて良いのかな?
-
>>909乙
マンわかでシステムという単語が見れるとは…
しかし何年前のメンツだコレ
-
>>909乙
>>911
アンヴァルの方はかなりお手軽に作れるし、フラガラックの方もバゼットよりもかなり簡単かつ色々な方法で作れるから残弾問題はかなり解決してるっぽい
-
フラガラックは射程外からビームぶっ放せばカウンターできないんじゃないの?という気はする
あるいはカウンター無効の逸話がある宝具か
-
まんわか遠回しなアルテラ強化要望かな
-
アンサラー射程外からビームを必中させられる奴そうそう居ないだろ
バゼットも避けたり弾いたりするなかで
-
レンジ最大50だから遠距離系なら行けそうな気がする
-
>>909
乙
>>914
ようやくレンジわかったけど50もあるからアーラシュみたいな千里眼A持ちのアーチャーでもないと
13kmやのガラティーンでも40だからね
-
>>913
残弾問題が解決とかヤバいな
-
>>909乙
>>914
フラガラック、レンジ50でガラティーンより射程あるぞ
-
遠距離の範囲技で潰そうにもアタランテの宝具が同じくレンジ50だから
あのくらいならギリギリカウンター行けるって考えるとなかなか広い
-
これはもう一人の僕展開っぽいなあ
-
レンジ50と同じ射程の宝具だとガーンディーヴァだ
アルジュナレベルの弓手の最大レンジと考えると特殊な技能なきゃ無理だなこれ
-
バゼットがもう1人!?
-
バゼットとじゃんけんはあかーん
-
割と今回のシナリオ小気味良くて好きだな
-
じゃんけんに強い(物理)
-
これ最高効率クエはバゼット接待でフォーリナー軍団なのかな
まあだとしても道満やキアラや弟使うわってなりそうだけど
-
てるてるってアンリとか槍ニキではなく?
またもう一人の自分展開か?
-
フォーリナーってフォーリナーにも弱点付けるのなんかすき
-
アストライア:筋力A+
バゼット:筋力A
アナちゃん:筋力C
こんなん苛めじゃん
-
もう一人の自分を倒して能力を取り戻すのがFGOのメインテーマだからな
-
もう一人の自分ってマナナン?
3臨がマナナンだけどキャラ違い過ぎるからてるてるはアンリなんかなあって思ってたけど
-
なんでみんなで同じ部屋って選択肢がねえんだ!(涙)
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>>918
一応カリバーなら最大レンジ99あるから
射程外からは攻撃可能か
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フラガラックの射程外からバゼット攻撃は狙撃というより爆撃の範疇な気もする
距離的に
-
紙袋のパイプ差分すき
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>>935
エミヤとの仮想対決企画で狙撃距離だと必殺ではあって必中扱いされないくらいだからレンジ50で当てる技能が青王にはないかと
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殺式使ってて思ったがコイン・・・
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>>934
酒場のおやじ「儂も!?」
-
こんな胸のデカイ兄ちゃんがいてたまるか
-
>>938
細かい様だが下の文章で当てる技能がないとは読めないだろ
いかにアーチャーの無限の剣製でも一騎打ちではセイバーを抑えきれるかどうか・・・
狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺のどちらに軍配が上がるかは、サーヴァント同士ではなくマスターたちの機転によるだろう
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必殺技の射程外から必死に逃れるって兄貴の刺しボルク対策を思い出すな(必死にバックステップで距離を取る)
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>>938
テラリンで、大帝側の狙撃手毎、
狙撃攻撃が届かない距離からカリバーで薙ぎ払ってた王だからなぁ
…待てよ、
普通に狙撃距離でも大雑把に攻撃できるって事なのかw
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レジライと見せかけたコルテス先出しにレジライの髭をかける
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エミヤの狙撃距離(4km?)とレンジ50オーバーだとかなり距離差あるからなぁ
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去年のビターシャドウチャレンジ面白かったんだけどな
今回のオマケクエは普通過ぎて
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レンジ問題だとやっぱアルテミス砲最強ってなっちゃうな
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射程で言えばステラが最強なんじゃないのか?
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アルテミスに矢当てた後に明かされる冠位の説得力よ…
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ケイローンの宝具なら間違いなくいけそう
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実はレンジ勝負はトリ子の無限がさいつよ
次いでSタル
>>948
アルテミスの高度って低軌道の衛星軌道っぽいから2000km以下じゃないか
でも本気出したら平気で惑星間距離を狙撃しそうだな
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「なんでも言って! なんでも!」って誰のボイスだったっけ
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レンジ50の壁はまず相手の位置を捕捉する能力も必要だからな
お互い棒立ち平面にいるんじゃないし
そういう意味ではアーラシュやアルテミスくらいか
トリ子とか射程無限でも宇宙船に乗せたら弱って死ぬかも
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今だとエミヤの狙撃4キロって射程短いな
シエル未満だぞ
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>>955
シエルが化け物過ぎるだけ
バゼットさんでも全く敵わなくて最大限まで鍛えてようやく互角くらいのレベルだぞ
リメでここから更に魔改造されてるし
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>>953
多分ジェーンのショップボイス…?
ショップボイスなのは間違いないと思うが卑弥呼あたりの可能性も
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>>954
直感や索敵能力、鷹の目系が必須だよな
広範囲攻撃できるレンジ50以上宝具だとある程度は当てやすくはなるけど
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>>957
ジェーンだ!ありがとう
ここ数日ずっとわかんなくてもやもやしてたんだ
あのボイス好き
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ジェーンのショップボイスはなんか耳に残る
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フレーフレーマスター!は凄い好き
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コヤンの「大リボンに乗った気で」が大リンボに空目して、
これ(2m,110kg)以上のデカいリンボって何だよ…?しかも乗るの?と一瞬恐怖した
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エミヤの射程4kmって明言されてったっけ?
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そもそもレンジ云々の話はフラガラックの能力を知ってる我々だからこそ立てられる対策やし
初見でフラガラック回避はかなり無理ゲー感ある
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>>963
アーチャーが立っていたビルから大橋までの距離が4kmくらいというだけ
現状、詳細な最大射程は不明
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鍛え上げられた一般的な弓使いの弓の射程距離がわからないわ
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士郎やエミヤみたいな一目見ただけで相手の宝具(白兵戦系)を解析しちまうようなマスターがいない限り
初見では完全対応は無理だよな
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因みにシエル先輩の射程距離は5km
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射程ギリギリと言われてない以上、アーチャーならもうちょい行けそうな気がする
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そもそもこの辺の射程やバゼットとシエルの力関係
世界観自体がアプデ入ったから多分エミヤやバゼがシエルや新しいアーチャーに一方的に置いていかれたという話でもないと思う
特にバゼットについては新しい描写無いとなんとも言えない
こういう数値系でいうとメドゥーサのペガサスも騎乗宝具としてはスピードが物足りなくなってる
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>>966
リアルだと最大でも400mとからしい
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数キロ先が見えるって平野か本人高台配置ならともかく遮蔽物ある場所だとどうなってんのか謎なんだぜ
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>>960
わかる
実際>>953見たら脳内再生されて誰のか忘れたけどショップボイスなのはわかった
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>>972
千里眼持ってりゃ多少の遮蔽物は透視して見える
エミヤのランクでそれが出来るかは分からん
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>>969
射程自体に距離の意味もあるからギリギリなんじゃないかなー
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アルケイデスが40kmとかだっけ
エミヤもやろうと思えば10kmくらいはいけるんじゃないか
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そもそも宝具とかのレンジは1当たり何mぐらいなんだろう?
最大捕捉もよくわからん
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レンジ10くらいまではそのまま×1、2mくらいのイメージだけど途中から一気に跳ね上がるイメージ
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最大補足は電子レンジにたくさん入れると温めるのに時間がかかるようなもん
最大レンジは電子レンジの出力みたいなもん
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まー神ジュナのプララヤがレンジ100でカリバーがレンジ99でその差僅か1しかないってのに
たった1-2mぐらいしか変わらないと言われても?になるからな
ある程度からレンジ1単位が跳ね上がるのは同意
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アナの魔眼宝具がレンジ0〜20だからそれ以上だと視界に収まらないぐらい遠くなるんじゃないかなとは思う
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通常鯖のプララヤと4章プララヤは別では
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>>981
ガウェインのガラティーンが
「剣の刀身を可視できる範囲にまで伸びす事が可能」でレンジ20-40だから
なんとなくレンジ40ぐらいで可視範囲ギリギリだという漠然としたイメージ
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ステラとかレーギャルンでレンジ99だから100のプララヤはバグ表示レベルな気もする
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SNの頃はレンジ99でカンストのイメージだったなぁ
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色々アバウトなFate設定でもレンジの設定は輪にかけてふわふわしてるからあまりまともに考える物ではないと思う
作中描写だけで考えよう
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>>971
エミヤの1/10以下かぁ、しょぼい
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>>983
ガラティーンを最大まで伸ばせるの13kmらしいからレンジ40は13kmくらいかね
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エミヤの千里眼の説明に4キロ以内なら当てられる的な事があった気がしたがどうだったかな
どっちにせよ実践的な距離は4キロじゃね
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水平線は5kmというがさて
ガラティーンは何気に最短レンジ20が指定されてるからガラティーンを最大威力発揮した時にそれ以上短くできないリーチが20か
>>988
それはジャンプ漫画ネタを拾った軽口なのでそれより長い可能性も短い可能性もある
元ネタは13km伸びないけど
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ガウェイン「すみません言うたほど伸びません
言うたほど3倍になりません」
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>>990
元ネタ伸びないんかい
リアタイで雑誌買ってたはずなのに知らなかったわ
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ネタかよ騙されたわ
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>>986
シミュレーションのマス目の感覚かもな
一桁レンジは人間大マップマス
二桁レンジはロボット大とか部隊ごとのマップマス
三桁以上レンジはエリアを跨ぐよと
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隊長の卍解は全部出して終わって欲しかったわ
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別マガの漫画でレンジ50のバルムンクが成層圏に届いてるから10km以上伸びてるけどもちろん公式設定とは言えないから注意な
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映像や画像に関して言えば社長絵だからといってきのこの脳内設定と合致するとは限らないのが怖い
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そういえばアルテミス射ち落したオリオンの宝具のレンジ幾つだろうと思ったら100だった
ステラよりレンジあるとは
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>>994
そういや、テラリンクのセイバーのエクスカリバーは
エリアを跨いで空間を破壊し尽くしてたな
カールがヤベーと戦々恐々してた
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>>996
多分そういうイメージやノリなんだろうな
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