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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4561の聖杯
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人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理──人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS & Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900がお願いします
質問は公式のお知らせをよく読んでからにしましょう
解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ79
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1607420949/
したらば掲示板にアクセス出来ない際の避難所はこちら
【型月板避難所】Fate/Grand Order考察・雑談スレ Part.4
http://refugee-chan.mobi/test/read.cgi/refugee/1589682086/
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4560の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1618568208/
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"
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私は>>1乙!
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>>1乙
Sタルに限らず星5宝具1で困る事そんな無いのぅ
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>>1乙ムンク
愛(諭吉)
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忘れもしませぬ、アレは拙僧が>>1乙していたころ
"
"
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>>1乙
Sイシュは宝具1でも火力足りてるけど道満は重ねるべきだったかなと思う使用感
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星5宝具は1だとちょっと物足りない、2でとりあえず十分、3だと嬉しい、4以上は心の贅肉ってスタンスでやってる(宝具2病)
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>>1乙
>>6
リンボも宝具1で即死させてくれるから割と困ってないなぁ
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>>1乙
聖杯入れるくらいの鯖だと重ねたくなるかな(重ならない)
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宝具1で十分かつ最強クラスな強さの超人はやはり超人
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>>1乙
全体宝具は特に2は欲しくなることが多いな
等倍がメインなら3だ
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Sタル宝具1で足りるか?
昔使ってダメージ低って思ってそれ以降使ってないや
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宝具3だったときはこれ以上なんて考えもしなかったのに、うっかり4になってしまってからの謎の満たされなさ
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リンボはクリ殴りでも結構な火力出せるからホンマ多才
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>>1乙
宝具レベルはプレイスタイルで要求値の基準が変わるからね
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☆5は単体宝具なら1でいいや、全体は周回普段使いしたい奴は2狙おうってスタンスでやってる
まあ最近はA全体ならキャストリアが強いから1でも周回に余裕で使えたりするが
>>13
福袋で無記名貰っても困るからむしろ5には抵抗がある
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最初の頃は高レア重ねるなんて無理だから1で良いと思ってたのに
何時しか1騎、2騎と宝具2以上が増えてきてから狙えるなら是非ともどの鯖も宝具2以上にしたいと思う様になっていた
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大成功教に入信するのです…
>>10
宝具強化されすぎたヴラドのおっさんも宝具1で十分というね
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>>12
足りんでしょ現状宝具2のわしがNPがりチャージできなくて外してるもの
わしらが3T変速をSタルで一人で話しとるが、
足りるっていう人は、宝具1で足りるところしかいってないか
本来ボイジャーいれるような1ウエーブ目の処理とかでしか使っとらんでしょ
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自分はSタル宝具1でとくに不満はないわ
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>>19
変則をスペイシュでやる想定なのか。そりゃ足りんわな
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Sタル宝具1で足りない所って例えば何処よ
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Sタルは自前NP50と断片使えば汎用性ダントツだけど水着武蔵のほうが脳死周回向きかな
なによりスキルのときおっぱいプルプル揺れるのが見てて飽きないし
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>>22
多分火力なんだろうけどA鯖は最悪黒聖杯積む妥協すればだいたい何とかなるしなぁ、とも
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ワシのディスコグループでヴラド宝具5持ってるのにガラテア引きにいったやつがおったんやな
皆心中では「必要ねーだろw」と思ってたけど口では、愛があればええやん?って送り出したら
そしたら10万で宝具ゼロ人の大爆死
その人が今回「10万かえせw」って冗談でいってたが可愛そすぎるんで盛大に笑っといた
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うちは凸カレは2枚あるけど凸黒聖杯は1枚もないから欲しい
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例えばだけど俺の場合神ジュナ宝具5にしたんだけど
自分が考えていた使い方がアタッカー3体並べた宝具3連打で周回する使い方で
その3Wave目で自バフだけでも単体10万ラインを消し飛ばせるから重宝してる
でもこういう使い方をしなければ別に宝具2でも全然使えるわけだから本当人それぞれよな
結局どういうプレイスタイルなのかだな
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一応、ガラテアは強化解除耐性&弱体解除3T&リジェネと独自の強みがあるからまあ…
リチャージ出来るオルタニキ亜種とも見れるしな
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>>25
10万爆死は惨いな・・・
やはり大成功教こそが全てを解決してくれる
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今言うことでもないけどB時代来たら多分Sタルはカード変化させてまで使わん
そんな事しなくても宝具強化済みでバフ盛れるアタッカーはBに沢山居るし
よく分からないんだよな、どのカードの時代でもSタルでOKっての
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ガラテア死んだ死んだ言う人が居るのがよくわからん
ヴラド強化前も後もスキルで差別化出来てるだろうと
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オルタニキもそろそろ強化とモーション欲しいゾ
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ガラテア宝具強化来たら公タヒんだって言われちゃうん?
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ぶっちゃけヴラド持ってればガラテアはサポか耐久パに用いる程度だろ
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>>31
まずB時代が来てからの話だな、それは
全てのB鯖が救われてる訳ではないだろうし、QやAと同じく
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耐久パに使えるなら間違ってないんじゃね?
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ガラテアの強み、耐久も強いところだから
最初から火力目当てならヴラドというのは変わらないだろ
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単体宝具なんてだいたいが変則起用だからなぁ
ワシも「強化解除耐性&弱体解除3T」が魅力的すぎて
大いに迷いながらウマ娘に課金したわ
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>>39
それ結局ウマの方が課金する価値あると思ったんだろw
ぶっちゃけガラテアのスキルはストーリーボスや高難易度で使うようなもんだし
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twitterのサジェストにガラテア 死んだとか出てくるのほんま
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ガラテアは死んだ!もう居ない!
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>>32
差別化自体は変わらんが今回の強化で今後の高難易度をヴラドがどれだけ
耐久するまでもなく粉砕するかそれともガラテアに軍配があがるかだな
良くも悪くもかつてのアルテミスのように耐久型はじゃあどこで使うん?って言われがちだから
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>>41
世の中には目先の性能に釣られるアフォばっかと鼻で笑っとけば精神衛生上でもいいぞい
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ガラテアはヴラド以前にB3ではな
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ヴラド前から強いけどFGOだと使い所限られるタイプでしょ、各クラスのアタッカー揃ってると特に
超高難易度とかに期待
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耐久もヴラド強いんだが
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そもそも強化をもらってない新鯖がいくつも強化をもらった旧鯖に勝るのが間違いなのではないだろうか
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強いのは分かっていても今更、ヴラドの為に石は使いたくない
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>>48
つってもギミック対応では勝るやろ
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なるほど!新鯖は控えめな性能にしろってことですね
いっけぇカイニス
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ヴラド引いても骨と塵の必要量見てうへぇってなりそう
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ヴラドも強くなったが今後の使用頻度が劇的に上がるかというとどうなんだろう?
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>>54
Q時代でもえっちゃん姐さんそんなに使ったか?とかそんなん
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app mediaも公の強化実装直後に「一週間で○ぬガラテア?」って煽り入れててその後クレームが来たのか「正直腑に落ちない」に言い方変更してるのがなぁ
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ぶっちゃけあんまり覚えてないが、
デメテルとか景清みたいな高難易度が来たらガラテアの方が向いてるんじゃね?
そりゃどっちもヴラドでもクリア出来るとは思うけどさ
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ヴラドはアポイベで活躍したが復刻もした今となってはな・・・
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ガラテア売り上げ見る限りワーストレベルでみんな引いてないからセーフ
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だって恒常じゃん
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まあ正直攻略サイトなんてランキング付けて強い弱いとか言ってるんだから
死んだ云々言った程度で荒れんのはどうかとは思うけどな
元からそういうサイトだろうと
気に入らないならNGぶっこんで見ないのが一番
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>>61
元から外圧コメントしてるしな、あそこは
ある意味ガス抜き施設
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アポイベはゴールデンの天下じゃなかったっけ
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↓嫌なら見るなAA
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アポコラボはバサランテでジャック刈ってた覚えしかないなぁ
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☆4はともかく☆5に恒常だし〜と言うヘビーガーチャーの心境が分からない…
と言うか☆4すら偏ってて来ない奴普通におるんすけど
キュケオーンがPU回してないのに5なのに、ナタは一人も居ない
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まぁ単体単一クラスになると基本有利クラス使うしね
混成クラスでエネミー複数になると面倒くせぇって狂武蔵や神とかで粉砕したくなるから全体狂はお呼ばれしやすいけど
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>>55
単体宝具の時点でね…
金時ですらわざわざ宝具3にしたのに全然使ってない
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>>63
復刻は姐さんの天下だった記憶
アニメ見てなおジャックちゃん狩らせまくったマスターは人の心が無いの?
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単体宝具はボス戦専用みたいにほぼなるから強くてもあんま使われない
頻度で言うと環境サポ、次いで環境サポで周回出来る全体アタッカーなるからなあ
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とはいえ今の状況だと誰が来てもこんな感じになる可能性が...
これからの鯖がどれだけ回されるかわからん
塔イベとかどれだけのユーザーがシナリオを読み切るまで走れたのやら
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>>70
性能がそこまでずば抜けてないのと長年やってて戦力揃ってるようなマスターも多いしね
年始から士郎カレンで搾られたマスターも多かった
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未だとワルツとか6章とか来るの分かってるからなおさらよっぽどじゃなきゃ引かんだろうなぁ
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茨木は恒常で黒王はスト限だしな
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ガラテアちゃんは性能もキャラも悪くないと思うが今の時期にはタイミング悪かったかなって印象です
しいて言うなら再臨衣装の変化が初期キャラ並みに地味過ぎた
>>72
いやそれはスト限だからでは…
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>>72
黒王も乳上も知らないうちに宝具重なってたマスターも多いと言うのに(花の魔術師PU)
比較的最近の人かな?
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たまに礼装で結構な大御所が混ざってるのビビる
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FGOって言うほどメジャーな絵師っていないか?
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単体宝具は性能で選んだら負けだぞ
チンコに従って好きな鯖使え
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メジャーなイラストレーターの定義がよく分からんな
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本編とか別作品に登場済みでないマジで新規の鯖のガチャを回らせようと思ったら相当シナリオに気合い入れないと無理だよな
多少絵が良いとか性能が良い程度じゃ引かん
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えっ今日は来てほしい絵師をあげていいのか!
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灰村キヨタカ鯖来てくださいと5年前からずっと言い続けてるのに一向に来ないでござる
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ガラテアはイラストとか設定とか事故ってるように感じる
フミカネ使うんなら旦那大好きキャラにするなよ
萌えエロ系の大物持ってきてあのキャラはねえよ
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>>84
マーリン初復刻で黒王1下乳2聖女1(被り)とかいうファンキーな結果よかいいんじゃない…
マーリンはベガスでやっと引けたよ
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ハナハルが来た時はビックリした
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>>92
ラノべ絵師とかは詳しくないからわからんけどゲームのイラストレーターはそこそこいる気するね
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ネームバリューとかどうでもいいから格好良い可愛い絵が描ける奴を使ってほしい
天野喜孝とか呼んでも意味ないしな 灰村キヨタカとかヤスダスズヒトとか鯖描いてくれ
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ならばフミカネに続いてじじでも連れて来るか
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>>96
その理屈だと旦那ラブ系鯖の需要が低いみたいに見えるが本当か?
巴さんとかぐっさんが不人気なのか?
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きのこが好きな漫画家連れてくるのはやめた方が良い
アクション上手な漫画家が立ち絵上手とは限らんのだ
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>>96
旦那のキャラ出てなくても喜ぶのか?カプ厨って
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まあよくよく冷静に考えるとガラテアに限らず、
既存・性能人気抜きの実装時のシナリオピンだけで引きに行かせるキャラってそこまで元から多く無いなとも思うんだが
メインシナリオじゃなくイベントだし
長くやってる人ほど手持ち困ってないし
むかーしはちょっと強いキャラ出ただけで皆毎回回していたが、
今はちょっと強いの出てもスルーする人が珍しくないだろう
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>>100
でも基本的にFGOの新鯖ってそうなのでは...?
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>>100
多くないどころかメインシナリオ以外で実装された鯖大体全部そうなのでは?
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倭姫とかアグラオニケとかエンヘドゥアンナとか旦那がいない女で鯖にできそうなのいっぱい出すといい
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黒星紅白とか普通に大物絵師では
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フミカネキャラはFGOガチャだとデザインのパンチ力が弱い
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>>105
初回は普通に回ってなかったっけ? 水着出るくらいには人気鯖だし
おっきーの場合、回ってない理由は性能面が原因だと思う
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ハロウィン17復刻のときとかガチャの回り最悪だったような
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フルメタの絵師の人FGOの二次創作やっとるし来てほしい
ただアナログじゃないと魅力半減なんだよな個人的に
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>>101
>>102
むかーしだと皆の手持ちアタッカー・サポがショボかったから、
ちょっと強めのアタッカー出ただけで、うおおおお!みたくナッテタヨネーって懐古しただけです…
ほんと今だとちょっと強くてもスルーする人多いけどさ、昔は違ったんや
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>>106
フミカネの絵ってエッチではあるけど色気は無いしね
ストパンもアニメ絵だから良かったのであってねー
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土方の人が描く忍者鯖とか欲しいです
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>>96
うっせーな
黙ってご都合ビッチでシコってろよ
ガラテアで旦那好きじゃなかったら俺がゲームやめるわ
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下乳上のカリスマEはとっとと最果てのカリスマとかにして欲しい。語感は似たようなもんだしいいだろ
NP50と人類の脅威特攻付けてくれればいいから
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>>111
まぁ、今は引きたいキャラクターだったら性能ある程度強いといいなって感じね
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>>110
ぐだとの関わりが薄いのが問題って話かな
確かにシナリオよかったけどそういう意味では弱かったな
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大暮維人が週刊やってなかったら真田幸村とか描いて欲しかったが
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城爪草は昔から型月の小判鮫やってるけど礼装のイラストは1回きりなんだな 別に好きじゃないけど
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>>106
ネモもそうだけど顔とか塗りとかがさっぱりしてるよな
ガラテアはほとんど白だから余計に
FGOのセイントグラフとはあんまり相性良くない気がする
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最果てのカリスマって絶凍のカリスマ並みによくわかんねえなw
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フミカネ絵自体もガラテアのキャラ設定も別に悪くないとは思うが、
かれこれ6年近くやってるゲームへの投下にしては「何か地味だった」に尽きるように思う
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旦那ラブ系も結構出てて別に新鮮味ももうないしな
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FGOに必要なのは劇薬なのか...
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なぎこさんやリンボ並にド濃いキャラじゃないとわりと埋もれるってのはある
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大体Fateってギャルゲーでエロゲーで厨二だけど
ハーレムジャンルじゃないだろ
無差別に女寄ってくるのとかFGOだけじゃね
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ぐだぐだ好き好きアピールしまくってて、
バレンタインでも好き好きアピールしてたのに
性能以外語られない卑弥呼だって居るんですよ
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>>118
そう考えるとゴッホを面白おっさんにしないでクリュティエボディでベッドに潜り込む美少女にするのは成功なんだろうなぁ
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ヤマザキコレ先生に仕事依頼するならもっと上手くやって欲しかったわ
ああいう礼装絵じゃ良さは出ないだろ
安直に適当に人気漫画家使えば良いってもんじゃないと
好きな漫画家だからこそ悲しかったわ
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そこで走り高跳びですよ
つーかアーサー王が女の子の時点で察してくれ
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ライターの問題かもしれないけどいかにもありがちな創造主への愛がどうのこうのしかなくて
人化したダッチワイフって感じでピグマリオン鯖にした方が面白くなかった?って感じ
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>>118
ぐっさんとか男としてのぐだには一切興味ない項羽さまラブだけどそれでも人気だからな
SN鯖が未だに人気なのはSNっつー作品でキャラ描ききった結果だろうし、本当にキャラ付けというかシナリオに恵まれるかどうかに尽きる
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>>121
ネモも芋臭いデザインだったしな
正直直後の春爛漫や強化クエストガチャの方が話題になってるまである
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そう思うとどんなキャラが人気出るかはわからん中で狙って人気キャラ出せてそうな経験値も外すときはあるんだなと...
いや卑弥呼普通に好きっちゃ好きだけど新撰組書いてる方が筆乗ってんなって感じだったしな
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>>133
そうだね、走り高跳びだね
https://i.imgur.com/J29oVu9.jpg
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スーパーギリシャロボット大戦を盛大にやった後だし、
ガラテアのメカ以外の部分ってギリシャ英霊のソシャゲキャラデザとしては
言われてみればかなり無難かもな
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あんなに露骨にぐだに媚びてる卑弥呼について、性能以外語らないマスターたちにはすまんが草生える
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>>132
どの礼装かと思ったら英語の教科書みたいなイラストのアレか
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マーリンもソロモンもみんな見ていた走り高跳び
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>>138
ゾウゲン以外の二人は愉悦ってるだけだろw
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カッツと一ちゃんと鴨さんと山南さんに囲まれたらなぁ
周りが濃すぎて卑弥呼ですら埋もれてる
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>>141
残念な事にそれです
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卑弥呼と一与
お前ら言うほどぐだと喋ってないだろってね
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新撰組の野郎連中が濃すぎるのが悪い
経験値は野郎書かせたら一級品だけど女鯖はそこまでノッブは性別ノッブだから例外とする
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話題にはなっただろ?あの邪馬台国ポーズ
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何だかんだでインドまで来たけど流石にオルジュナで詰まりそうな気がするサブ…
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卑弥呼とゴッホは似たような役割だと思われたが
ゴッホの方が取り回しが優秀だわな
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原典の時点で幕末剣士や戦国武将と卑弥呼じゃ
けっこうな人気差あると思う
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経験値はメンタルヤベー女が性癖とか言われ始めて笑った
沖田・景虎だけかと思ったらノッブもかよ、と
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おっフレ募か(食い気味に)
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数が増えすぎて使われない鯖ばっかの中でそれなりに使われる卑弥呼は恵まれてると思うよ
何だかんだ使っていれば印象には残り続ける
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バレンタインであんっなに露骨に好き好きアピールしてチョコ作って来たのに
このスレじゃラーメンの話しかされてなかったっていう
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>>150
放課後キャンパス!(セクシーコマンドー感)
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実際目にする機会が多いほど印象よくなる心理ってあるらしいな
何効果だかは忘れたけど
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塔の時もこいつNPチャージ持ってたんだとか完全に性能忘れてる鯖結構あったな
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>>155
魔神さんは無記銘使用率1位の人気鯖だったりするんだなぁ、これが
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卑弥呼はクソ強いのにこのゲームだと必要なの雑に強いなんだよなぁ、逆に卑弥呼キャストリアが必要な難易度が日常的にイベントに組み込まれたらライト勢から批判のあらしよ
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士郎、志貴、幹也
全員ヒロインたちの落とし方が違うの
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なんかで礼装で火力特効バフ付けられるときに卑弥呼ゴッホオリオンとかで周回してたけどそこそこ楽しかった
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まあマーリンキャストリア卑弥呼でクリアできんとこは何やってもクリアできん場所だろうな
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ぶっちゃけノッブも景虎も沖田も
ギルやアルトリアの超越者メンタルや、剣技の要素のオマージュな気がする
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>>152
ゴッホフレいなくてWゴッホ出来ないときにゴッホ+卑弥呼でやってたなあ
1wでゴッホ・卑弥呼・リンボ全員の宝具、2w目以降はクリ殴り
たまにやると楽しい
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>>168
生前はヒトの声は聞こえなかったんだとさ。カッツとか権六とかミッチーの声は
猿の声だけ聴こえて猿とだけ笑い合ってた
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卑弥呼はネット情報縛り完全初見でも大抵クリア出来るから超強い
超強いが別にそんな事する意味ないしもっと楽に攻略できる方法は他に沢山あるのが悲しいところ
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なんか変な設定付け足し始めてて苦手になってきてるわ経験値鯖
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マーリン卑弥呼キャストリアでネロ祭りの高難易度やりたかった
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卑弥呼キャストリアは蹂躙感を楽しむもの
しかし長期戦は疲れるから適度な長さのクエスト以外は使わない
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発想がアレで頭良い感は元からノッブにあったし、頭良いからこそドライな部分もあるなと思ってたが
聞こえないとかはお前死後にエリちゃんや黒髭並みの変化あったんだなと
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>>176
なんでアヴェンジャーにルーラーで挑むんだ……いやそういうクリア動画があったんだろうけど
BBちゃん軸にすえれば楽勝でしょ
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でもここでよく天草でアヴェンジャー倒してるの見るぞ(偏った情報)
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ちなみに高難易度の魔王信長は卑弥呼キャストリアどうにかなってしまう
悲しいなぁ
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つよくて絵がきれいでレアなカードなら何だってある程度は欲しくなっちゃうよね
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ネモ高難易度では邪ンヌを卑弥呼で殴り倒してたな
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天草にせよアビーちゃんにせよダメージ前強化解除宝具はやっぱ厄介じゃ脳
宝具で強化解除耐性高回転で付与できるサポーターもその内出てくるかね
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オリュンポスのアフロディーテがスカスカ3ターンで楽勝だけど長期戦想定だと苦戦するみたいな話かね
デメテルが真逆になるからプレイスタイルで苦戦する相手が違うとか何とか
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>>157
性能ショボくても根強いファンが強化望んで応援してるキャラと、話題に上がるけど性能の話しかされないキャラってどっちが幸せなんだろう(哲学)
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>>183
イベント特効ありきでしょーw
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結局はぐだ目線=プレイヤー目線になるから、ぐだと関わろうとする=プレイヤーに個性をアピールする→人気出るになりやすいんであって
特に過程もなく未来クンしゅきしゅき〜とか言われても印象にすら残らんのよな
メンヘル同衾娘とか男でも容赦なく嫁にするとか2捻りくらい加えんと
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>>186
単体だけど景清もその枠に入るよな
ダメージ前強化解除は厄介すぎる
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>>189
その通り
なので景清相手には使わずに、普通にタゲ集中とか使った
相性考えるのがこのゲームの数少ないゲーム性だし
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高難易度の景清は確かになかなかやりごたえがあった
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>>191
田村ゆかりだ
二度と間違えるな
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卑弥呼は火力でクリアするわけじゃないから
強化解除さえなければアヴェンジャーだろうとクリアは出来る
強化解除されてもタイミング次第ではすぐに立て直しも出来る
強化解除→宝具の流れだけはどうしようもない
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>>190
グダにデレる方が良い的な話出るたびに、ほなら君たちもっと卑弥呼の話してやれよwwってなるわ常々
バレンタインでこのスレで全ッ然見かけなかったからな
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諏訪部さんがUBW劇場版の挨拶で「ここはフェイトちゃんの方ではありません」と言ってた頃が懐かしい
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そもそもこの板じゃもうぐだデレ好きな奴とか居ないだろ大体全部出て行った後に残ったのが話してるだけだし
そう言うの好きな層はもう大体ウマに行ったよ
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ウマとか全然興味ないんじゃが
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それが案外いるっぽい
ちょっと前にデレ論争が起こってたから
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元からスレのアイドルはすまないさんやスルト
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ちゃんと過程や理由を書いてくれるならぐだデレも好きだよ
唐突に好き好き言われるのはいらん
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水樹奈々ならお虎さんが腋を
見せてそうでギリ見せてなかったわすまん
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>>202
呂布ですよ?(イケボ)
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まあデレが好きでも好きじゃなくてもどちらでも良いんで
どちらにせよ個人の楽しみ方の範疇だけで納めといてくださいと思うわ
わざわざスレでどっちが正義とか喧嘩されてもウザいし
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>>135
ぐっさんはぐだ項羽ラブどうこうより弄り甲斐のあるポンコツ先輩キャラだからでしょ
肝心の項羽との絡み少ないしな!
ただ水着イベで唐突に信頼した発言してそんな足るだけの交流いつしたっけと思ったぞ
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俺はぐだ子とカップリングさせるならエドモンとが好きだが
エドモンはデレには入らんよな?
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だってエレちゃんやメルトは可愛いけど卑弥呼の絵可愛くないじゃん
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あれはエドモンっていうジャンル
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>>210
普段から雑誌とかパン買いに走らされてますし(幕間感)
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>>211
ぐだ以外とは契約しないしすべての並行世界のぐだを守る気の男がデレてない、だと
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ぐっさんは眼鏡掛けてヒナコ服来て出直してきてください
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卑弥呼可愛いと思うんだが
オタク的には競争率低いのも悪くないわな
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SNから好きな古参とかでヒロインと主人公のボーイミーツガール嫌いな奴の方が少なくね?
でも質が低くてヒロイン力5のゴミに興味ないね
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セコムは一周してセコムっぷりが笑えるネタキャラと化しているが、
何であんなに馴れ馴れしいのかは監獄島読んでも正直分からない
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エドモンってKOFの八神庵とかとも相性抜群の気がする
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突然単発で可愛くないとか分かりやすい釣りは止めとけ
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>>220
根本的にお人よしなので。原典から
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なんでこんなに好きなのと言いだしたらほとんどね...
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引かないとマイルーム会話聞けねえし
イベントもそう長くないなか出番待ちは渋滞起こしてる
こんなんじゃ充実した交流からのデレなんてなかなか望めないすよ
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>>212
グレイの前で同じセリフ吐けるか?
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引いた鯖は大体カルデア待機だからぐだよりムニエルとかの方が仲良くなってそうだしな
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ロマンがこいつが諸悪の根源って事で鯖からの好感度低かったのと逆に人類最後のマスターであるぐだに対して鯖全般が好意的なのでは? って説が割と納得したな
-
やっぱメルトって最高だわ
-
>>223
原典知らないけど元は船乗り(海の男)らしいから、
一緒に地味に釣りに行くイベントがあったら面白そう
水曜どうでしょうの釣り回的なノリで
-
いやエデいるのにエドモンそんなぐだカップリングとか言われてもな
負い目あるエドモンにんなの関係無いと掴んだ娘だぞ
第一ぐだ大好きセコムなのは原作からとかお人好しで済ます問題じゃないと思うが
-
なんか知らんけど懐いてきたユゥユゥは微妙だったけど、
イマジナリで真相が判明したマジ基地ユゥユゥ大好き
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>>218
マイオナ厨か
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>>232
ぐだに対して好感度やたら高いのは監獄塔で言ってるけどファリア神父みたいに他人を導いてみたかった巌窟王の願望を叶えて勝利をくれたからじゃなかったっけ?
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>>230
ただしFGO世界限定
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監獄塔のオレたちの勝利だ!とかけっこう好き
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>>223
原典の巌窟王は義理堅い人物ではあるけど
こんな何処でもセコムで一々精神助けるにはそれに至るまでの過程少なくてちょっと厳しいぞ
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>>234
イキってるならともかくただ好きなだけでマイオナ呼ばわりする筋合いはねえだろ
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そんなエドモンを紹介してくれた親切な魔術王がいるらしい
-
エドモンの馴れ馴れしさはわけわからんしバレンタインでぐだが日付が変わってすぐエドモンに送りものしたことになってるのもわけわからん
よくわからんが特別親しい間柄になってるらしい
-
エリちゃんのモデルは松来さん説推す
エリちゃんのカラーリングは翡翠
3サイズも翡翠と同じ
メカエリチャンはメカヒスイ
リヨぐだ子に攻められる→金朋さんに攻められる松来さん
ロビンにお嬢と呼ばれる→松来さんはチェリベで鳥海さんにお嬢と呼ばれてた
おっきーとエリちゃんの関係→福圓さんと松来さんの関係
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あと、茶々→エリちゃんの専用ボイスがあるのも、アスミスと松来さんの関係からきてるのかなと
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でもカドックは自分への周囲の好意に気付かないか気付きかけても妄想乙するよね
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玉藻と妙に仲悪いのも、松来さんがぱにぽにラジオで斎籐千和ちゃんに、こんにちわちわと禁句放ってマジギレさせて
千和ちゃんを唯一マジギレさせたエピソード由来だったりしないかね
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>>238
精神にいる巌窟王はぐだの排気孔に流れ着いた監獄塔巌窟王の残滓なので助ける理由は同じだよ
存在としては天草幕間にいた妖術師殿と似たような物っぽい
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終章でやたら馴れ馴れしくて監獄プレイしていないユーザーから彼氏面言われたナニモン・ナンデス
しかもこの「彼氏面」って代表が公式発言で発したからな
いや監獄既プレイでもやたらと出て来てなんなんコイツって思うが
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ケツ姐が変則のクリ殴り編成で使えるって意見あるけどお供は誰なんだろう
こいつ1体だけなら結構向いてるけどライダーって星出せて殴りやすいカード構成の鯖あんまいないよな
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>>243
すまんキモい
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大分適当だけど
ドレイク、アストルフォ、牛若かなって
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岩窟さんはぐだの頭の中に住んでるから特別な関係だよね
メロンパンみたいなもんですよ
唐突レムレム睡眠についていける特別戦力だから別格よ
その割には異聞帯ではだいたい寝てるけど
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岩息さんに見えて2度見した
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>>249
NP50持ってて宝具星出しできるドレイクアストルフォあたり?
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>>249
ドレイクとかレジライとかは?
どっちも横バフとNPチャージと星出し持ってて宝具込みでB三枚ある
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ワンチャン強化されたら使えそうな構成見つけたけど雑魚すぎたw
https://i.imgur.com/kopB91j.jpg
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>>256
ほんとひどい、さっさと強化とモーション改修すべき
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ドレイクは確かにいいなB2枚だけど即時獲得できてバフあるのは良い、コロンブスもスキルカード構成はいいけどATK低めなのがちょっと不安
アストルフォはQ多すぎて露骨に事故りそう
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そもそも敵が術の変速ってどれだけあるのかっていう
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>>256
ラーマが一応宝具強化された今、どっちが酷いかな?って感じだな
競合が多い分ラーマの方が苦しそうだけど
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つかこうしてみるとそれなりに殴り鯖いるな
素でスター集中度が高いから不足したバスターカードは狂辺りと絡めて運用するのもありか?
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恒常の星4単体騎って>>256しか居ない闇
上と下が優秀なのと騎ん時の存在もあってホント厳しい
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コンキスタドールが相性いい相棒になるケツ姉ェ・・・
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>>261
狂なら横バフ持ちのペンテシレイアとかNPチャージありの神ジュナあたりかねえ
神ジュナはスキルで星吸っちゃうから状況によるな
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>>263
コルテスのようにケツ姐への不敬働かない限り問題にしてないから問題ないね
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でもアンメアは伴侶アーケードに取られてないから
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航海Lv8まで上げたの今まででやった一番の無駄かもしれん
初期だからよくわからず適当にやってて・・・
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>>256
S1で星発生させてS2とS3でクリ殴りするコンセプトはわかるけどそれしか出来ないの結構つらいよね
宝具はHPで上下するしガッツくらい覚えさせて欲しいな
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>>267
正に後悔ってやつだな!
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っ'-')��≡座布団
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>>268
最果てとかS123全部足すより強いようなのもあるしなぁ
一応弓の方は自前ガッツ持ってるが…うん
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対海賊特攻でウッズ・ロジャーズとか出して
黒ひげのライバル的な立ち位置でできそう
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最近のスキルをみて「あれ…これこいつのスキル全部合わせたやつじゃん」って気がつくのは悲しい気持ちにしかならないとジェロニモが言ってるからやめようね!
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エミヤ族に一スキルで負けるジェロニモwww
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分割して使えるから……
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スキル単位で上位下位互換ってのはまああるだろうとは思うが
3つまとめてだともうキャラ単位ですよねっていう
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ジェロニモは星集中してるカードに合わせてABQどれをバフさせるか使い分けられるんだぞ!すごい!
AバフにNP効率or攻撃力or宝具威力UP
BバフにクリUP
Qバフに星効率
をそれぞれ追加したら強鯖になれるはず!
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スキル3つ全部にNP100生やそう
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玉藻とマーリンとスカディを合成したらジェロニモになった
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https://i.imgur.com/8kISAyJ.jpg
ジェロニモとかいう1人で人権サポ3人分のぶっ壊れ鯖
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>>280
足したあと10くらいで割っただろう?
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あと宝具色チェンジ+攻撃前耐性ダウンも追加で
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しかもジェロニモの方がCTが1短い
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>>281
ぶっちゃけこれにしても使えるわけではない…
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でもスキル欄に三色並んでる見た目はいいよね(見た目は)
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剣スロみたいな美味いもんだけ載せたら真っ黄色になった皿みたいなスキル欄がいいです
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沖田さんは今でも型落ちしてるけど求められてるものは満たしてる不思議なスキル欄
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>>287
ジェロニモ先生をデザインした奴は確実にそれしか考えてないというのが…
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そういや今回もメイドオルタさんは救済されなかったな
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メイドオルタさんは今でもうちの単体ライダーの主力だから
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>>256
黒聖杯つけて殴ってれば宝具使えるあたりでいい感じでHP減って威力が出るんだぞ〜
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マーリンの英雄作成ってマスカレードマスケティアーズのスキル版みたいなもんかな
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>>291
どうせ本気で救ってほしいと思ってる奴いないから無問題
鉄板ネタで遊んでるだけだしな
私ですか?
(青王よりは好きじゃ)ないです
https://imgur.com/a/AvlSuS2
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しね
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アルテラと比べると絶望感は足りない
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今日の★4殺、ざぁこなのは宝具強化の無い燕青だけど初期鯖の法則おじさんに賭けてカーミラ予想で行くか
結構古臭くなってきたし注目度がとても低い感じなので
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ワンチャンただでさえ強い切嗣にNP獲得つくかも知れん
いや、そうであってもらわなくては困る
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星5騎と逆の意味で星4殺は誰に強化来てもおかしくないと思ってるよ
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>>299
まぁ弓王とか他のチャー減宝具持ちに比べてNP効率低めだしな
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対象範囲の広い特攻にリジェネに攻撃力アップ持ちの宝具
宝具連射しやすい高いカード性能
カーミラ姐さんに雑に貫通やら無敵やら強化解除やら横パフやらつけてくれても構わんぞ
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Qの仕事もこなせない2ヒットQにAの代理をさせるという珍にして名采配
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上姉様:下姉様がワルツに出るので併せての美声強化はあり得る
カーミラ:単品だと一番強いが拷問技術は強化の余地あり
ケリィ:A環境で強くなったが魔術は強化の余地あり
燕青:宝具強化無いので本命
ふーやー:完成してる感がある、皇帝特権の強化はあるか?
千代女:強化来たばかりなのでまず無い
段蔵:宝具強化されても火力低すぎなので強化欲しい所
虞美人:宝具強化は欲しい、比較的新しい鯖なので法則おじさんが死なない限りは厳しいか
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比較的新しい云々言うと今回の鯖1部の鯖ばっかりなんだな今のところ
何かこういうと2部鯖が強化される気もするけど
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もはや法則などない
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「法則」見つけちゃったねえ…!
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>法則おじさんが死なない限りは厳しいか
もうパイセン当確じゃん
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ああ、法則をはずしていく法則か。これはパイセンだ。
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ならばその法則を外す法則を外していくぞ
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法則を外していく法則をさらに外すパティーンもありうる
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タブーが破る為にあるのなら、法則は破壊する為にある
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これもうわかんねぇな…
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スキル1つ強化するのもイベント扱いでやってないで
一度に5-6騎づつぱっぱとやっても良いんじゃないかな
今回対象になった鯖も次に来るのは2-3年後だから
下手すりゃ今回で最後だし
もう初期の未強化鯖は一律宝具強化してくれと思う
いくらなんでもペース遅過ぎて全く間に合ってない
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アサシンとキャスタークラスは個別の強化の前にクラスのマイナス補正どうにかしてくださいって言ってんだろゴルァ!!
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北斎宝具強化とかFGO終わる前に来ればいい方か...
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我々が考える以上に案を思いつくのが大変だから遅いんじゃね
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フォーリナーに有利相性増やして下さい
アルターエゴに不利相性増やして下さい
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一部の鯖は数少ない枠にに選ばれてもまだ足りないというぐらいは飢えてるからな
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一気にやると、今後の空白期間の隙間埋めに使う駒が減るから困るんじゃろ
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大穴
事前告知すら外して星5鯖が強化される
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もう強化キャンペーンも幕間キャンペーン並みに年数回やっていいと思うんだよ
もちろん周年のとイベントごとの強化も並行してさ
そうすりゃイベント作るほどの手間もかからずに1週間埋められるし今回みたいにユーザーの話題にもなる
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☆4ランサー エリセ
☆4アサシン スカサハとかないかな
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強化ペース遅いのは確かだけど近年はキャンペーンでなくイベント毎1、2人強化とかもやってるし昔よりはペース上がってるとは思うんですが
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強化イベントは今のペースなら毎月やるくらいで良いし
ハントクエは常設にしてほしい
どっちも年数回のイベントにするような内容じゃない
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強化クエ石も年間配布予算に組み込まれてて乱発できない説
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>>323
PUされるから配布はない
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>>324
それでも全く待機列の処理が追い付いてないからな…
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>>327
そうか(´・ω・`)
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ユーザーがイベントじゃないと思っても運営にとってはイベントと思ってるかもしれない
不定期開催の小規模イベントぐらいの気持ちかもしれない
恐らく聖杯戦線もその一つ
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というか一回の強化クエストでスキルか宝具どっちか一個だけって縛りなくしてもいいと思うの
もう型落ちの鯖は宝具スキルカード性能含めた上方修正って形を取らないと待機列はいつまでもなくならない
引き伸ばしのためにちまちまやってるんだろうけどもうそういう段階じゃないでしょ
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>>324
強化クエ週間が二回あった一昨年より強化クエ週間一回+イベ強化の去年のが強化クエ多かったのは確かだな
細かい数字は忘れたが確か10くらいは増えてたような
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実際下手なイベントより盛り上がることをここが証明してるから
強化のイベント扱いが嫌ならユーザー全体で結託してどんな強化が来ようと白けた雰囲気を維持する意思力が必要だよ
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下手なイベントより盛り上がるならもっとやればいいじゃない?
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だったら尚更もっと頻度上げればいいだろww
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毎日トレンド入りしてるしもう手遅れだわね
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そんなホイホイ強化できると思うとかDWを買い被りすぎだと思う
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>>331
単純に宝具威力上げます!だけなら良いけどスキルや宝具に効果追加するとなるとそれも難しいのでは
1日にひりだせる案にも限界があろう・・・
>>333
何だ何時もの俺か
大分前から何が来ても驚きも喜びも嘆きもする事は無かった
「これが運営の出した答えか」程度の感想しかない
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>>331
むしろ復刻の弾をほとんど使い果たした今の段階、時間稼ぎの弾は喉から黎明の神腕が出るほど欲しがってると思う
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もう何でもいいから俺の好きな鯖を強化しろ!って気持ちと流石にもう順当な強化来て公平感は作ってくれって気持ちが混在している
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もう好きな鯖の強化は諦めたから手持ち鯖に強化くれって気分
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諦念の人類悪がスレに満ち溢れているっ
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好きな鯖に悉く微妙な強化渡されてるんでもういいよお前ら好きにしろ(してる)と思っている
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一体いつから、頻度を上げれば強化される鯖の数が増えると錯覚していた……?
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強化クエは順当な強化が欲しい
3回目4回目の強化は幕間やイベントPUの時にやって欲しい
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最初期から今に至るまで平らに調整する気一切ないでしょ
俺たちは望む強化が来るのを祈りながら待つしかない
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強化は何強化するかもあるし下手な強化してぶっ壊れ作ると取り返しつかんのもあるからなぁ
ナーフなんて1回やったら永遠に付きまとうし
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最終的な強さに差ができるとしてもせめて機会ぐらいは均等にしてくれ
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こいつらは公平でないだけじゃなく公平感も与えてないからな
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>>348
最初から差があるから無理だろう
アルテラと同じ回数の強化を村正や伊吹にも与えろって話になるし
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>>350
アルテラがいるから村正に3回強化やれなんて揚げ足取りなんぞ知るかよ
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強化乱発した挙げ句○○さんみたいに強化来てるのに他との格差が取り返しが付かないようなレベルのキャラが大勢産まれてしまうよりは
今みたいに運営側も強化に慎重でこちらも未来の強化に希望が持てる現状のが幾分かマシとも言えなくもない
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>>351
まぁ、運営も機会を均等にしろなんて意見は知るかよって事なんだろう
小次郎の強化見ても
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>>348
機会の均等より最終的に役割得られるかの方が重要だと思うの
性能のスタート地点が均一じゃないのに機会だけ均等にされても困る
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>>354
機会均等にしろってのは強化の回数同じにしろってんじゃなくて強化の機会をもらえるもらえないってのを均等にしろと言いたかった
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性能を並ばせる気がないだろうし気があったとしても無理だろう
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未来の強化に希望はありましたか…?
まあ均等なんて絶対無理だし戦闘システム的にもピンポイントで活躍するような性能の差別化すら厳しいのは事実
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>>353
それならなおのことクソだな
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>>355
その理屈だと村正伊吹クラスでも強化1回くらいはされるべきって話になるのでは?
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>>359
あと5年続くなら普通にそれも有りじゃないか
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つまるところ列に並べと
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まあ弱くて役割のないマタハリさん未強化で小次郎強化は謎だと思う
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露骨に不遇なのはなんとかしてやれとはほんと思う
ここにきてマタハリスルーして農民を更に盛るのは草だわ
-
まあFGOなんて極一部の壊れ性能持ちの鯖さえ手に入れるだけで良くて後は全部「趣味」だから楽だわ
【全体壊れパ】
Sタル
キャストリア
玉藻
【単体壊れパ】
ヴラド
キャストリア
玉藻
【耐久壊れパ】
卑弥呼
マーリン
キャストリア
-
ラーマスルーして鈴鹿二回強化したりな
今回強化きただけラーマはマシだが
マタハリさんはもう何度もストーリーやイベントで活躍して強化タイミングあったのにスルーされまくってるのは可哀想だ
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術サポ以外はアタッカーも、壊れだの何だの所持気にする程でもないゲームだと思ってます
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>>360
個人的には微妙かなぁ
例えば1回強化されたぐらいじゃどうにもならん鯖にお前は1回強化済みだから村正とか神の後ろに並べって話だし
まぁ、現状の何を基準にしてるのかよく分からん強化に不満あるのは分かるが
-
そもそもそんな難しいコンテンツないしな
ガチャ引くよりコンテの方が圧倒的にコスパいいし
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SN勢やらファンの付いてる原作有り系鯖を優遇するのは分からんでもないがそれならファンも多いであろうZero勢のジルとかディルも何とかしてやれよ的な
運営の人多分そこまで考えてないよねやっぱ
-
>>367
別に1回強化で微妙なキャラを村正伊吹の後ろに並べなんて話にはならないだろ
-
石コンテアーラシュカッツパ
-
まぁ、なんかその辺のバランス感覚に関してはもう付いてこれる奴だけ付いて来い的な雰囲気は感じる
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>>370
機会を均等にするならそうするしかない
-
術ジルとかのどうしようもないキャラの強化くらいは慎重にならんでもとっととやって良いだろってのは昔から言われてるな
何で未だに宝具強化すらないんです?
-
マタハリには寵愛がない
それだけだよ
-
>>374
アザナシきのこ調整班がジルに興味ない
or
虚淵は外部ライターなので強化にも設定が関わるからあんまり弄れない
-
術ジルはほれ、好きなら使えるレベルではある
-
>>376
パイセン…項羽様…
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ぐっさんと項羽様ってそこそこはやく強化きたけど担当誰だっけ
-
特別PVやらCMで謎の出演率の高さを誇る蒼銀のアーラシュ・カマンガー
劇場版キャメロットとか実質アーラシュ大活躍映像集みたいな感じだったしなんだお前
とても星1英雄とは思えない好待遇
-
槍ディルムッドなんて実質スキル一個しかないみたいなもんだからな
星3槍は強いのが多いし弱いのはどんどん引き上げてこうぜ
-
正直、全鯖最低NPチャージ20追加しろと思う
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槍ディルはNP50付けば強化解除役として・・・無理か
相性関係なくNP100のメディア使うよね
-
スター発生率アップは実質無効果だからねバサスロ以外
こんなので枠潰すなんて銅鯖くらいしか許されないよね
-
>>373
回数のみを完全に均等にしろって話じゃなくようは強化に納得いく公平感がほしいんだよ
-
Apoにもオルレアンにもテラリンクにも出てるし東出先生はジル好きなんだろうか
ジャンヌと絡ませやすいのはそうだろうけど
-
術ジルだってスキル一個強化しただけじゃ立ち位置なんも変わらないのわかってるだろうに宝具スキル含めた一括の上方修正しなかったからね
仮に一昨日マタハリの強化来てたとしても一個だけ強化されてもなんら立ち位置は変わらなかっただろうね
-
>>382
それよりNP効率と星出しを全員一律上方修正しようぜ
-
本編実装後に関係鯖の強化がくるとテンション上がるよね
アトランティス一週間後にヘクトール強化とか
-
>>386
シナリオ面では恵まれてるからあんまり不遇感はないのかもしれぬ
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>>384
銅鯖でも許されないぞ
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>>389
そういえばブリュンヒルデも北欧が始まる前にモーション改善とスキル強化貰ってたな
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>>384
エミヤ術ギルのバフはドバドバ出すゾ
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1度の強化じゃ微妙なキャラは段階的に引き上げてやってほしい
-
例えばアルテラを他鯖と並べるようにさらに4回、5回強化してそれで何とかなったとして、公平感は出るのだろうか
必要な特別扱いというものもある、で片付くだけな気がする
-
弓巴の第2スキル実質スター集中だけみたいなものがついてると思うと酷いな
しかも自身が弓だから弓並べる時以外そんなに役に立たないし
-
>>385
気持ちは分かるけど難しいだろうねぇ
公平にするより公平感出す方が難しいし
-
>>377
術ジルで好きなら使えるレベルって、逆に好きでも使えないレベルって誰やねん……
術ジルでその言い回しが許されるならマタハリとかでもデバッファーとして好きなら使えるレベルになる
-
まぁ、強化内容や性能差に文句あるのは分かるけどそこを均等にするのは調整力と限界があるだろうし仕方ない
個人的には1部の型落ち未強化で放置されてる鯖は流石に強化してあげてって気分
-
つーか一キャラ一個ずつじゃ全然追いつかんよな
このスタイルなら最低でもって週に一〜二騎はやれって感じ
それが出来ないなら一キャラ一個じゃなくて宝具スキルまとめてキャラ単位で強化しろと
-
まぁ結局それができるほどの開発力はないで終わる話だ
無駄の無駄
-
>>390
性能は終わってるが割と随所に良い出番貰ってるから不遇感はほんとないんだよなあ
-
ちゃんと攻撃や宝具のヒット数考慮してスキル使ったら具体的にどれだけスターの増加が見込めてそれが妥当かちゃんと計算したうえでの調整ならスター発生アップでも別にいいですよ
-
星発生は50%なら他との合わせ技で多少効果実感出来て、100%(エミヤとか術ギル)なら言うまでも無いが
30%勢は無意味に性能枠潰してるだけなんだよなあ
-
1キャラをがっつりいじって大化けさせたのって孔明の一挙3スキル強化だけだっけ
あれは凄かった
-
公平感まで考慮した強化をきのこアザナシの2人体制でやらとなるとやっぱり今以上のペースにはならなさそうだなーと思いましたまる
-
むしろそれで時代錯誤の化け物を生み出した結果、反省して強化クエ形式にしたんだろう
当時は身をすり減らして時間稼ぎするって段階ではなかったし
-
孔明は本当にやけくその強化だったからなーw
産廃から人権へと
あれほどの落差の衝撃は未だにねえレベル
-
>>407
強化に慎重になった原因だろうな、孔明の修正は
その前は孔明が星5ハズレ枠とか言われてたんだから
-
運営の目的が不遇鯖減らすことでも、公平にすることでもないだろうから、そうならないのは当たり前ってだけ
ドラクエのスライムと魔王を同じ強さにするわけないんだよ
-
今思うと孔明は強化内容もだが、強化した時期も良かったよなぁ
なんだかんだあの強化をきっかけにしてサポーターを一騎以上入れてNPを工夫していくってゲーム性が確立された気がする
その前が酷すぎたってのもあるけど、強化して大成功な例
-
>>411
設定的な性能差は大体納得されてるからそこじゃないんだよな...
-
確立したというかそれしかないってやつでは
-
>>413
されてるかなぁ?
シグルドとかカイニスとかも性能と設定の乖離酷いって意見あるし
-
設定上弱いキャラが弱いのはある程度納得いっても
設定上強いキャラが終わってる性能してるのを見ると悲しくなりますよ(アルテラを見ながら)
-
むしろ孔明の強化がなければまた違った方向へと進んでいたかもしれない
-
別に術ジルを神並みにしろなんて言ってる人は居ない訳で
普通に宝具強化とバフなり一発芸貰えれば十分って人が殆どだろう
-
スター発生率30%って全カードにグリッター貼れば実質50%アップとして使えるんだろうか……
-
スライムと魔王が同じ排出率だったりするしなあ
-
>>413
設定的な話じゃない
言い方悪かったけど「強くしたい鯖」と「そうではない鯖」が居るって話
-
>>385
公平“感”が欲しいなら強化回数を全員同じにするか
強化内容で他の恨みを買わないようにかつ使い手が満足出来る上方修正をちょっとづつコツコツ積み重ねるか
どちらかしかないからね…
-
それにはまずレア度の話から始める必要がある
-
>>415
設定と性能が一致してれば大体は納得されるって話で、
その二人は設定に対して性能が弱すぎる(設定と性能が一致してない)例だからそりゃ乖離が酷いって意見になるでしょ
-
まぁそもそも、散々大したことないだのゴミだの言われてるゲーム性において性能議論が活発化されるというのがもうおかしい
-
>>415
それはある意味設定的な性能の表現が出来てないって事だし...
まぁ納得できるからこその違和感
-
>>424
読み違えてましたわ、すまない
アンリが弱いのは許されるみたいな話ね
-
>>417
初期はほんとちまちまちまちま殴って
スキルは基本味付け程度みたいな想定だったんだろうな
初期のモーションとカード性能でそれではタルすぎるとなったが
-
想定通りに動いて弱いのと比較して弱いのはどっちが悲惨かと言ったら根本から直さないとどうにもならない前者の方が酷いと思う
-
>>430
何を想定してるのか性能見ても分からない鯖が一番困る
直す方向性すら分からない
-
>>428
運営的にはそういう殴りスタイルでやってほしかったんだろうけど
敵のチャージが短すぎるのに威力が即死級な時点でユーザーは付き合ってられないっていうね
-
それ言うなら小次郎が強くてマタハリが弱いのも仕方ないのでは?
-
>>433
…そう言われると納得する自分がいる
マタハリとかコルデーより農民が強い方が確かに設定通りだわ
-
>>431
コンセプトは大事よね
宝具なのか、クリなのか、耐久なのか、特攻なのか等々長所があれば短所は目を瞑る他ない
長所が無く何させたいのかわからんのが強化の方向性もわからず一番厄介
-
マタハリと小次郎の設定的な強弱は一長一短の部類ではなかろうか
-
運営が強くしたい鯖なんて最初からレアリティで区分されてるのでは?
-
ジャックとヴラドもFGOだと☆5鯖というね
-
>>436
デルセンは自称ハズレサバで大体あってるんだけど無能鯖ではないからなぁ
CCCとかの描写見ると魔術っぽい事やってたりするし、宝具はトンデモだし
-
格は星4とかいう謎の概念
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>>440
無能鯖て
無能なやつはそもそも座になんて登録されんやろ
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サーヴァントの格とレアリティは関係ないって明言されてたはずだし
サーヴァントの味方性能と格はある程度関係あるようだけどまぁ、ソシャゲの形態からは逃れられないんじゃないのかねって
敵としての強さははっきり関係あると言っている以上、残念ながらクソ雑魚スルトくんは設定でもクソ雑魚の謗りを免れない
-
ミトリネスとか英霊だけど宝具とかそうなるんだろ
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恵まれたキャラ立て、圧倒的存在感(物理)、FGO随一の愛描写(本人目線)
スルト君を馬鹿にするな!
-
デルセンもシェイクスピアも有能だよ
ただし作品が書き上がらないとデカい事やれないって作家の特性が単純戦闘に向かないw
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ユーザー側が弱いと思っても運営側は強いと思って認定してることもあるし
そんな勝手に決めつけられてもな、結局シナリオでの活躍やマテリアルの設定の方が信用性高いわ
-
スルトくんめちゃくちゃインパクトあったからキャラとしては大成功よな
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スルト君はアレでも新規ユーザーには鬼門らしいから
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>>441
ローマは☆4並みって何だったんでしょうねアレ?武内だっけ茸だっけ
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>>415
シグルドはサーヴァントの設定と全盛期の事知ると生前に比べて滅茶苦茶弱体化してんな・・・程度には
なのでこうして叡智で補う(メガネキラーン)
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>>447
仮に設定でいくら盛られてようと敵として弱いとケチに対して反論できない程度には公式発言は重いよ
-
>>443
冠位放棄した冠位鯖を全員最高レアで実装しといてレアリティ関係ないもクソもないんじゃない
>>450
武内
☆5のクィリヌスより格下って意味じゃね
-
政治闘争とか盗み合いとかで聖杯争う聖杯戦争とか見たい
活躍する英霊も変わってくる
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>>451
その叡智スキルがゲーム性能一番ショボいんですが…なにあのs3ふざけてるの?
-
>>449
サポートシグルド固定(剣対剣)神性特攻全体攻撃のおかげで下姉様が早々に蒸発すると厄介な要素多いな
自前でそれなりの弓鯖都合出来てないと確かに厳しい
-
>>453
設定では強いのに戦闘楽すぎてタニキが雑魚扱いされた事もあったなぁ…
-
スルト君は「相手の気持ちも考えずに行動起こすと凄惨な事になるぞ」という反面教師
-
>>454
冠位鯖=必然的にイチオシの重要キャラであることが殆どだから
結果的に高レアばかりになってんじゃない?
-
>>453
作中最強設定のティアマトやゲーティアも1.5部以降の難易度に比べたら普通に弱いんですがそれは
-
>>457
巨人特攻持ち神性無しのダビデでええやん
-
>>458
かと言ってそれを反省に神強くしたらしたでアビーちゃんワンパンされたとかでキレられるし面倒臭い
-
設定を背負ってる以上ボスは強くなるべき
でなきゃ発言を撤回すべきだと思う
-
ゲーティアは知らんけど ティアマトは7章の面子で死ぬほどデバフ掛けまくってたじゃん
ゼウスも意味の無いバフを大量に抱えてロムルスに削除させたから互いの格を保てた なおカオス
-
最期のスルト戦は契約切られて大令呪くらってるスルトだから弱ってるのは設定通りでもあるしな
-
>>452
幸運高いやつや千里眼持ちとかだろうけど
それこそマタハリさんで洗脳しといて望む手を出させるとか
-
>>461
そりゃあまぁ、あれほど言われた神だって今じゃキャストリアで余裕ではあるからな
流石に最前線でプレイしてるユーザーを対象にしての発言ではあっただろう
-
加えてプレイアブルの時以上に強いであろうスカディ様が全力で味方にバフ乗せてたであろう事を考えるならそれで何とか互角レベルで戦える感じになってたと
-
スルト君は硫黄臭いストーカーだが章タイトル鯖のナポレオンより印象に残った勝ち組
>>463
アビーちゃんは悲しい事件だったね
-
ゲーム的には弱体なしだと最難関の一角なのにクソチョロビースト扱いのかまちょもいるんだ
-
まぁでも低・中レアにも使い道ある奴・強い奴がいる(その逆も然り)同様
レアリティと格が無関係=どんだけ偉い・有名でも最高レアになるとは限らない(逆も然り)ってのはちょっと面白いし夢がある
もしかしたら青王が☆4だったりしたかもしれないし
ネロが恒常の☆5だったりしたかもしれない
-
さすがに作中文章や描写、マテリアルの設定よりゲーム内戦闘の強さの方が重要!
は笑うわ
釣りでも中々言えない
-
神とアビーに関しては、朕もバフ乗ってる状態だとアベンジャーワンパン撲殺してたし、
章ボスならそんくらい諦めろと思ってる
それとは別にフォーリナーの活躍機会問題はあるが、
機会と言うより仕様・設計時点での問題と言うか…(500回繰り返された話)
-
>>471
カーマは設定レベルでも他のビーストと比較すると見劣りするからなぁ
数の勝負なら最強とはあいえ数揃えるのに那由他の時間が必要とかじゃなぁ
-
>>468
ティアマトは当時から大して強くなかったけど?
ゲーム上の難易度で左右されるならスルトの方が大体のビーストより強くなるね
-
カーマちゃんはビーストの面汚し
ゼパ何とかさんを雌堕ちさせたキアラ様にカマちょが勝てるはずもなかった
-
>>473
別にどっちが重要かというつもりはないが、はっきり取り入れてるとメインライターが言っている以上はただのゲーム的都合と無視できるものでもないよねっていう話だよ
-
>>473
でも設定と性能で強さが噛み合わないと最初ガッカリするだろ?
しない?そう・・・
-
身も蓋も無いが、
目標、指標としてることと実際にそれを全うできたかは別だし
-
>>477
いやキアラ負けてたやん
-
>>477
雌落ちさせられた元ビーストのパーツもだいぶ面汚してるんすけど、、
-
ゼパルとフェニクスは魔神柱の面汚しだってカラスが言ってた
-
ティアマトは再三にわたる弱体化とこちらへの増援があった後でのバトルだしあそこは多少楽でも問題なかったと思う
-
せっかく5体くらい逃げられたのに真面目に人理焼却継ごうみたいなやつ誰もおらんかったからな
-
>>481
最後までキアラの手のひらの上だったやん
>>482
雌堕ち以下の醜態さらしたやつはいなくない
パンケーキ?そうね
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>>484
その辺はスルトも同じだからスルトだけ雑魚呼ばわりは硫黄臭いストーカーとはいえ気の毒
-
パンケーキはメディアリリィの絆礼装になるくらいの特例なんで
-
スルトくんが金玉もぐだけで難易度そこそこ上がっただろうに
-
>>480
結局バトルの難易度なんてその時に出来る範囲の仕様と調整役のその時の気分次第でしかないからな
それでボスキャラの格付けしようなんてアホの言い分ですわ
-
パンケーキさんは終局特異点で7章組に対して徹底抗戦選んでたの笑ったわ
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>>485
新宿・明治維新→エンジョイ勢
アガルタ→ラッパー
CCC→雌落ち
セイレム→姪落ち
エンジョイ勢はともかく、他は神殿で死んでた方が良かったのでは?恥ずかしくないんですか?
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モーション改修でついに戦闘時までコキ使われるようになったパンケーキさんを悪く言うのはやめたまえ!
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カラスは姪を生み出したというだけで大いに逃げた価値はあったよ
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カラスが何もしなければアビーが実装される事はなかったのだ
ラウムを讃えよ
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カラスなら草葉の陰で水着アビーみて泣いてるよ
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グラシャ=ラボラスくん、イベントに出てたのに忘れ去られる
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形は違えど大切な人を見つけられたのはどの柱も同じだな
フェニックスくん以外
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>>498
そんないつも復権してそうな名前の魔神柱いたっけ…
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>>500
カラスより大分前に幼女と楽しく遊んでた魔神柱です
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>>492
フェニクスは死にたいのに死ねなかったから
あんなことになったのではないだろうか?
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ゼパルとラウムはまだ自分らなりのやり方で人類に干渉しようという意志くらいはあったと思う…
最終的に目的を見失ってしまったのがアレなだけで
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アビー実装が本当に(特に当人)良かった事なのかどうか解らないので称賛するにはまだ時間がかかる
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ストーリーとバトルの乖離で弱く感じるのは仕方ないと思わんでもない
逆に人王ゲーティアは消えかけで主人公とステゴロする雰囲気なのに
バトルでHP100万かよと盛り過ぎじゃねとか思った
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ストーリー・・・パッとしない
性能・・・控え目に言って微妙
設定・・・こんな強かったの?
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ステゴロ?
俺の記憶では絆ヘラクレスを呼び出して瀕死にした人王を最後に殴っただけのはず(プレイ日記)
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人王?ネックハンギングツリーでくびり殺されたはずでは?
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>>508
おま俺すぎる
そのあとすでに始まってたCCCイベに乗り込んだんだよな
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>>492
姪落ちってラウムおじさんが姪にされたみたいじゃないか
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超高難易度やらなくなったけど評判悪かったんだろうか
あれないと育成の意味というかモチベ落ちるんだが
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>>508
うちはお世話になった鯖が頑張って最後に残ったマリーが一撃で決めた
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DWが考えるの面倒になっただけだぞ
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>>512
ユーザの戦力の幅が拡がりすぎて
バランス取るの難しくなったんじゃね?
せっかく作って不満ばっかりとか堪えるし
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裏AKIBAが実質超高難易度じゃね
手持ちによってはきついでしょ、あれ
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>>512
今の環境で超高難易度作るのが運営にとって超高難易度になったんだろうと思う
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DWはアナログゲーやめた方がいいと思うんじゃが
ミニゲームとか見てると…
国内市場は遊戯王が成功するしょうもなさだから解らないけど
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戦線はアレはアレで面白いシステムだとは思うけどね
超高難易度が無くなるのは少し寂しくもある
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戦線あきた
あの形式なのにポジショニングの意味があんまり…
大味すぎる
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超高難易度きても周回と同じでキャストリアと愉快な仲間達パーティー使われるだけだし…
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>>521
初期の遊戯王は…
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ああ、ブルーアイズ三体連結するやつな?
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戦線は低レアクリア動画上げてくれる人いなかったら絶対やらんわ
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戦線もっと軽かったらな
バトルをスキップできたり
バッテリーの減りも凄い
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https://i.imgur.com/Ue501bl.jpg
https://i.imgur.com/djhFhTX.jpg
この前の秋葉イベで遊戯王風テキストだったのはちょっと面白かった
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戦線のぅ内容は月替わりでいいので常設しておいてくれたら時間あるとき勝手に遊ぶんじゃが
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イベント中はイベントやるのに忙しいんだよな
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来月の終わりくらいにはまた戦線来そう
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前回の開催はそもそも戦線そのものがイベントだったのにイベントやるのが忙しいとは一体
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単体鯖とか単騎向きの鯖が推しの人にとっては割といい遊び場になると思うんじゃがなー
あと箱イベ中に超高難度とか塔イベ中に裏AKIBAみたいに
忙しいイベント中にじっくり遊びたい系混ぜるの止めて別開催してくれたら喜ぶ
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キャストリア編成でクリアが難しい難易度ってもう他じゃクリアできないレベルだし
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>>534
だがキャストリアなしでクリアできるクエでキャストリア使ったら何が高難易度? ってなりかねないし
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戦線は脳楽に稼げるからもっと開催してくれ
ていうか虚無らせるくらいなら戦線設置してくれ
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アルトリア顔禁止クエにしたらいいんすよ(ヤケクソ)
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キャストリア編成でクリアが難しい(他編成だと意外といける)なら・・・
そんな事不可能?特定編成縛りの高難易度って需要あるか?せやな
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キャストリアは後先考えずに盛りすぎだったインフレしないように拘ってたのになんであんなぶっ壊れ出したんだ
結果ゲームとしてさらに袋小路の異聞帯になりつつあるし
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カレスコと黒聖杯と看板娘でそれぞれガチャやればそれなりに回ったろ
インフレさせなきゃってのは手札使い切ってからなのでは?
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インフレさせるのはソシャゲの宿命だから仕方ないとして
ゲームシステムや育成要素に手を加えないのが謎だな
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>>537
遂に忖度(出禁)までされるとか草
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袋小路つーか行き着くところまで行ったけどそこまでしてガチで使う場所がないって感じ、超高難易度消えたし
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別にわざわざ超高難易度作らなくていいことに気づいたのでキャストリアもノータッチよ
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超高難易度完全に消すんじゃなく合間埋めのイベント扱いにして出せばいいのになもったいない
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そういや恒常星5鯖は配ったのに星5礼装は配ってないな
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>>542
そんな
余裕は
ない
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今みたいな期間にやれば良くね?と思うんですけどね超高難易度
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>>548
礼装との出会い?も大切にしてほしいのかもしれないけどFGOって妙に優しいところと厳しい部分あるよね
恒常星5礼装配ったら結構喜ばれそうだけど
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大真面目に作ってる余裕なんじゃなね
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5周年あたりに曜日クエストにテコ入れるかと思ってたがそんなことはなかったぜ
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>>550
テストプレイ無しなら作れるやろな
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>>545
高難易度作らなくてもいいから伝承やら手に入るクエスト作って
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ワルツに登場候補の鯖で好きな鯖えっちゃんしかいないのよね…
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これを期に他のキャラも好きになればいいんじゃないですか(鼻ほじ)
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>>555
この前塔があったでしょ!
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むしろワルツはXオルタ何故居る与太イベか与太イベなんだなってなったわ
>>558
常設してくれたら嬉しい
月に100階までしか登れなくてもいいから
暇な時にやるわ
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カルデアゲートのクエストがつまらんから、常設の楽しめるコンテンツほしいよね
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でもFGO君与太の中にシリアスや真面目挟むからなぁ
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メインインタールードのCCCを解放しておけばいつでもキアラ様と楽しめちまうんだ(意味深)
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ストーリーの再戦機能をアンケで強請ったんだが
周年メモリアルクエストの有難みが減るから駄目なのかね
コストとしてはほぼ0だと思うし鯖換えてデメテルや英霊剣豪45番目をどつければ面白いんだが
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配布えっちゃんは真面目に謎
ワルツ1mmも関係ないやんけ
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えっちゃんじゃなく曲収録されてるメンツの仲から配布すればいいのにな
異物感凄い
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先に出したいキャラ企画がありきで、話はどうにかネタでこじつけてるんじゃろそりゃ
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ワルツはえっちゃん云々以前にシナリオ全然想像付かないんだけど…
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配布がアイドルで霊衣配るからトンチキイベかなーと思ってると案外シリアスだったりする可能性もあるからなぁ
水着イベみたいに
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超高難易度は復刻くらいはしてほしい
昔の超高難易度をキャストリアで蹂躙したい
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えっちゃん推しとしてもワルツはホントに違和感あるわ
普通に水着かSW3での出番望んでたのに何だコレ……
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>>567
ワルツやロストルームの延長線上なら方向性は分かるんだけどな
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>>567
そらもうアイドルマスターにならないと解決出来ないアイドル特異点で、機織り鶴と協力してアイドルプロデュースよ
書いてて頭痛くなってきた、助けてケイローンP
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えっちゃん自体は好きだけどSW要素毎年捩じ込んでくるのは好きじゃないよ
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>>573
言うてSWって2回だけでしょ
アマゾネスは…要らなかったな
どっちかというとぐだぐだの方が毎年やるのやめて欲しい
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途中で書き込んだ…
>>567
ワルツやロストルームの延長線上なら話な方向性は分かるんだけどな
謎の宇宙生命体系アイドルぶっこまれたらもーよく分かんないや
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ぐだぐだはキャラもストーリーも人気だし需要あるけどSWは無理矢理ねじ込んでるやうにしか…
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宝具でえっちゃんが歌って踊りそうってことぐらいしかわからん
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というかそもそも2回しかやってないSWでえっちゃんの出番ロクにないまま勝手に死んで突然アイドルになって1ミリも関係ないワルツで消化されてるのが納得いかない
元のえっちゃんもうちょっと大事にしてよ
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ただの高難易度クエストには面白みを感じないけど
CCCコラボのキアラや大奥のカーマのワンパクチャレンジみたいな
シナリオと連動して結果として高難易度になっているクエストは好き
ああいう形式のクエストもっと増えて欲しいわ
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よく考えたらニトクリス結構好きだったわ
あの服は素晴らしい
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>>576
SW2面白かったしちゃんと棲み分けした上で続きモノにしたら人気出るのにな
よく分からないままイベントに絡んでくるからお互い嫌な気持ちになる
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>>578
その元のえっちゃんであるカルデアにいるえっちゃんのアイドル化なのでは?
実際は蓋開けてみないと分からんけど
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ケイローンPと渡辺Pが敵マスター役だったらちょっと面白い
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>>582
復活したえっちゃんがアイドルになってたのか、そもそも死ぬ以前の話なのかは蓋開けてみないと確定できないからそこは重要ね
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SW3やりたかったけど、やる機会なかったからワルツのコラボという形で実行した疑惑
仮に復活後えっちゃんが人気アイドルになったという設定なら社畜のXXとの差が泣けるな
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まあ福利厚生とか収入の安定性ならアイドルより会社員のほうがいいやろ。知らんけど。
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まあ…えっちゃんがダークラウンズの時代は嫌々ヴィランやらされてたし
それがアイドルになってるってことは一回死んだのでそういうしがらみは無くなりましたって考えるのが普通だな…
-
話の内容次第じゃSW話やりたかったからワルツコラボにしたんじゃないのかと言われそう
-
復活したえっちゃんなら謎のアイドルXXオルタになると思うからカルデアえっちゃんだと思ってたんだが
リポップしたえっちゃん説のが多いのか
-
そもそもえっちゃんは生きてるのか死んでるのかよくわからんわ
死んでるような気がしたけどカルデアにいるような気もするし
-
SW3やりたいならわざわざワルツに絡めず単独でやればいい
合体事故でとっちらかった話にならないよう祈るばかりだ
-
>>590
SW世界で死んでるえっちゃんとカルデアで召喚されたえっちゃんの二人いるんじゃない?
他の鯖と同じ感じで
リポップってのがイマイチ説明されてないからよく分からんけど
-
SW2の話なんてまるっと忘れて、テキトーに「カルデアのえっちゃんが特異点の影響で気付いたらアイドルに?!」
っていつもの雑な展開かと思ってました
-
>>591
ホントにね…
誰も幸せにならないみたいなのだけは避けて欲しい
-
えっちゃんガチ勢なXXが見られれば良し
-
XXの絆礼装だったかにアイドルやった話云々が書かれてて今回への伏線?になってるんだっけ
-
>>596
ちなみにその後はダークラウンズ再結成のフラグが経ってる
-
XX「ところでフォーリナーってなんですか?」
言いそう
-
マーリンがフォウ君の着ぐるみ来た礼装もワルツコラボの伏線? とか言われてたな
-
>>592
SW2に死んでる方が出てるから混乱するのよね
カルデアに生きてるのが
サーヴァントユニヴァース時空に死んでるのが両方同時に存在するのかって感じで
-
>>598
フォーリナーとして実装されそろそろ3年
(クトゥルフと無関係でありながら!)大フォーリナー祭にまで呼ばれてそんな事言い出したら笑わない自信がない
-
片や社畜、片やアイドル
絶対ネタにされるわ
-
まさかXまでアイドルとして実装されるとはこの時マスター達は予想もしていないのであった
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SW3ならあの女ガンマン来るんですか?
-
底辺地下アイドルかもしれないぞ
-
どうせ餡子に釣られてアイドルやりますとかそんなやつだぞ
-
そもそもユニヴァースってなんなのさ
-
>>607
天草の願いが叶った世界(のような物)
-
これは遊星からの物体X
https://i.imgur.com/9k68wzd.jpg
https://i.imgur.com/GuqJl3x.jpg
https://i.imgur.com/tzQU5fi.jpg
-
えっちゃんのきやらと合ってなさすぎてどういう経緯でアイドルになったか謎過ぎる
-
アイドルとシャンシャンするゲーム見てると
何でアイドルやってるの?って子いっぱい居るぞ
-
某大量のアイドルを抱える有名アイドルゲーム見てみろ
なんでアイドルやってるかなんてどうでもよくなる
-
武内P『笑顔です』
-
――アイドルになろうと思ったきっかけは?
「友達に付き合ってオーディションに行ったのが〜」
「友達が私の分もオーディションに応募して〜」
この手の友達ってその後どうしてるんだろうね
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大体友達は落ちてるのが鉄板
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自分は落選したのにアイドルになれた友人を恨んで過ごしてます
あの時あいつの分応募しなければ今後は私があそこにいたのに…
-
そりゃもうお前の成功は誰のおかげだ〜?で
半永久的にギャラの5%を収めさせて左団扇よ
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Xが自分とえっちゃんの2人分オーディションに応募したらえっちゃんだけ合格ってことですか?
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なんで日本のアイドルって幼稚園児みたいなのばかりなんだろうな
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まあ仮にそういう事があったとしても
Xは、SW2でえっちゃんに時を巻き戻して貰って生き延びてるから頭あがんないっすわ
何なら覚えてないだろうけど、ぐだ、ジェーン、Sタルも大恩があるって事になる
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>>616
その文言で一番思い出すのがクロ高の神山の友人(どうでもいい)
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>>617
人気絶頂のタイミングで週刊誌に友人のプライベート暴露ってところまで見えた
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ダークラウンズは悪の組織だがゾォルケンが見たらどう思うのか
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えっちゃんは名前にえっちと入ってるのに色気が無さすぎる
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>>625
そりゃウマではなくウマ娘だからな
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アルトリアだし
-
再結成したダークラウンズがアイドルグループなんやろ
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王特攻が刺さるウマ娘が多すぎる
-
本命 燕青宝具強化
対抗 ステンノスキル強化
大穴 パイセン宝具強化
普通に本命だと思うが小次郎のせいでもう訳分からん
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>>633
初期のサーヴァントという法則はまだ生きてる!
なのでエミヤアサシンのスキル強化を推す。
-
燕青何故か宝具5だから強化きてほしいわ
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まー燕青もエミアヤサシンも使ってないからどっちでも使い道増える強化ならありがたいが
-
>>625
第三魔法が叶っても人類争ってる世界でにっこり出来るだろうか……
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切嗣にキャスター攻撃相性有利とか2倍ヒット寄越せ
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ふーやーちゃん宝具にクイックパフ
皇帝特権にガッツと無敵追加
でいいから、はよ
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>>637
第三魔法で人類は救済できないと知った天草はどうするんだろうな
次の方法を探すのかな
-
ヒット数2倍はモーションを大なり小なり手を入れる必要あるし後付けで実装できるようなものではなさそう
-
まあえっちゃんのエロ絵沢山あるけどな
体操着のとか
-
個人的にアイドル系の作品は「複数のアイドルキャラの合唱」を聴けることが魅力だと思うので、型月で中途半端にアイドル物やっても…
そもそもキャラソンも型月は滅多に出さないからCCCのルナティックステーションみたいなのバンバンやって欲しい 可能なら合唱曲やカバー曲も頼む
-
そう考えるとFGOWで一挙15曲って大盤振る舞いだった?
-
4殺はふーやーのスキルが強化されれば置物として使い道増えるぐらいか
まあそもそも使うやついないけど
あーもしくはステンノをやけくそ強化してくれてもいいな
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俺、メジェド様がPUされたら宝具マになるまでガチャぶん回すんだ…(限定鯖は来なさそう感)
-
ふやにNP関連のスキルください
-
>>627
露出多けりゃエロいってのとは違う良さがあるんよえっちゃんには
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(皆中々カーミラさんの名前を挙げない・・・これでカーミラさんだったら驚くやろなぁ)
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>>649
カーミラさん星4殺の中では強い方だからなぁ
-
パイセン!パイセン!
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えんせーやんけ!
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燕青か
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燕青の宝具だってよ
-
燕青かよ
解散
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はい
-
燕青は妥当だな
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まぁ順当やろ
-
マタハリ以外今回は妥当な鯖が来るのでは...?
-
順当なのが来たな、そりゃそうかってメンツ
-
無難でつまらない所いったなー
-
燕青宝具強化
-
クリ威力ダウン20とかいうゴミだった宝具がどうなるか
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燕青!妥当!
-
まあそりゃ燕青だよなー
-
これ明日はアラフィフありそうかな
限定鯖もユーザーが勝手に言ってるだけだし
-
クリティカル威力ダウンとかいうシステム理解してない人が作ったような効果がどうなるか
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明日は無難にギルだな!
-
妥当でも、そうじゃなくても文句言うユーザー
もうどうすればいいんだ!
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真面目に強化コンプ見えてきた
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>>666
ギルがアルトリアと同じ最強への道を歩む第一歩が始まる
-
まぁ、正直宝具強化でどんな追加効果来たところで…って気はするが
-
まぁ妥当
-
>>669
運営はやりたいようにやるだけよ
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>>671
妥当なラインつってんだろ!
-
>>669
お前それ言いたいだけだろクソキメェ奴だな
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>>645
ふーやーは絆礼装持たせてオダチェンで呼び出せば
Q鯖Wスカディでの最大ダメージトライに使えるぞ
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ギル強化は妥当なラインだと思うが
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理解はしてるだろ。痛いクリティカル威力が下がるんだから
ただ結局の所発生率が下がる方が優秀だっただけで
寧ろ余程困るのはプレイヤー側・・・
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ふーやーは1.5部アサシンの中じゃ上位1、2ぐらいだから
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>>666
勝手に言ってるのはそうだが
今回ガチャに入っちゃうから限定は可能性低いんじゃねえのってことだろ
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https://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2021/reinforcement13_02_tgqjp/info_image_a_05.png
いつも思うんだがお知らせの更新18:00ちょうどにできんのか
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>>666
強化のラインナップが恒常とスト限だから期間限定はない
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またクイック攻撃耐性ダウンかよ流行りすぎw
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ばかやろおおおおおおおお
https://i.imgur.com/EoLMIwD.jpg
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まあこの期間の強化だとギル強化でもあっさり目になりそう
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燕青のステージどこだっけ
あんま見たことない
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こいついつも耐性ダウンしてんな
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>>677
だからそこが強化されれば良かったねって話だよ
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これ男耐性ダウンの法則死んでないのでは?
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最近耐性ダウン多いな
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>>682
耐性ダウン好きだな、今回
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>>682
良い追加効果だと思うが、まだ続くのかカード耐性ダウンブーム
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男共が耐性ダウンさせる中一人星を沢山書き集めるコアトル姐さん
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>>682
また耐性ダウンか
まあクリ火力アップがあるならそこそこ良い強化かな
-
うおおお耐性ダウン耐性ダウンですぞおおお
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耐性ダウンが今年のトレンド
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つか燕青は宝具前でいいだろ
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やはり今後は強化解除連射に対して弱体が活躍する時代がやってくるのでは?
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>>682
クリ威力アップも追加だしいいじゃん
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ダメージ計算前の耐性ダウンデバフが許されるのは選ばれし鯖だけか
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ラーマに比べりゃかなりまともな効果つけてもらってるな
-
小次郎以外は妥当なメンツ
明日はオリオンのスキル辺りかな
-
>>701
それ許されるの余程の低火力鯖なんだなあ
いや燕青もこれでようやく並火力のレベルだが
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ラーマも耐性ダウンの他にスター獲得とか欲しかった
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追加効果付ける数の差がよくわからんな
強化自体は前回も今回はいい強化貰ってるな燕青
-
スカスカBBで連射出来そうだな燕青
単体星四アサシンとしては結構抜けたのでは
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おい耐性デバフどっちのマイブームだいい加減にしろ
-
またEXランクに昇格か
-
耐性ダウン男鯖に適当につけちゃえ感
と思ったら前の強化だけど段蔵もだった
-
>>682
クリ威力ダウン(クリ発生率ダウンではない)っていう地味に超レアかつ悲惨過ぎる追加効果だっただけあって、カードデバフとクリ威力アップの2つも貰えたのは良かったな
-
>>708
色バフ付けるよか明らかに調整楽そうだもん
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ラーマのBダウンくらい前にしてやってもええやん感
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オリオンなら心眼かなって思ったが真偽強化数0なのか
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ラーマくんは宝具にスター獲得はあんまりいらないかな
スキルにスター獲得で宝具BBEXに合わせられるようにしたい
-
あ、段蔵はバフかすまねえ
-
まあ獲得量1ターンだけとはいえ30持ちだしクイックだからかなり良いな
王以外なら燕青 王には荊軻で安く済みそう
殺式はもう復刻されないだろうし
-
>>712
壊れる心配が低いから乱発してるかもなぁ
-
だからお前等昨日のコアトル無視すんなって
ん?男鯖は皆自前の宝具と同色のカード耐性をダウンしてるが唯一女のコアトルさんがスター獲得・・・?
(一瞬法則性を感じ取り)いやいやナイナイ
-
運営さん考えるの飽きちゃったの?
耐性ダウンばっかりだけど
-
>>715
ラーマは昨日のケツ姉と同じ強化貰えるのが一番嬉しいだろうな
-
EXランク宝具も随分増えたな
-
サポ寄りだし防御系効果がほしかったところだけどクリバフついて火力はそこそこ出るようになったんかな
-
>>714
エミヤがアイアスになるかもと思ってた頃もありました
それはそれで心眼だからええんや勢が解釈違い起こすと聞いたが
-
ラーマ君が自分で星15個でもいいから出せるようになったら
一気に使える鯖になるんだけどな
-
燕青もEXか まるでEX宝具のバーゲンセールだな
-
耐性ダウンなんて敵に四角弱体無効つけるだけですぐに対処できるからな
平安京はマシになってたが
-
明日はオリオンと予想しておくわ
まあギルとどっちが宝具強化来てもおかしくないな
-
とりあえずビール(耐性ダウン)
-
法則おじさんが喜ぶような調整が続く
せめて土日は盛り上げて欲しいんだよな
-
EX=最上級じゃないからA及びAに+付いてるやつのバーゲンセールよりはマシではないだろうか
-
新シンさん結構いい強化じゃね
Q宝具で星出してクリで殴れという分かりやすいお告げ
-
明日はアルジュナが授かると予想しとこう
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まあ明日は無難に凡人じゃね
現時点でもそれなりに完成されてるのでどこら辺強化するのかわからんけど
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しかしラーマくんといい燕青といい宝具強化放置されてた男たちよ…
-
明日はオリオンとみせて超人のほうだな。敵にバスター耐性ダウンを付与
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燕青の宝具でEXは草
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高ランクカリスマ強化の流れとか言われてるけど個人的に怪力テコ入れのターン来て欲しいんだよな
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ナポレオンのオーララ力が上がるor交流が直流に完勝するという可能性もある
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星4槍は全く使い道分からない良ちゃんどうにかしてください
宝具強化で後3行くらい追加でいいので
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運営よ興味ある鯖以外の強化内容考えるのめんどくさくなってるな?
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凡人でワロタ
超人じゃない方って意味か
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(どうでもいいけど凡人って別称流行ってんの?)
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>>741
老眼マスターを殺す気かな?
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燕青って地味に固有のクラススキルでも強化してるくらいQクリマンなんだよな
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>>740
すごい個人的な話だがそれこられるとこの前のWDのWPUでガチャ引いたから悲しいんだ
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>>743
宝具強化来た事自体を喜ぶんだ、数年遅いとか言っちゃいけない
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まぁ超人に対する凡人という意味でなら解らないでもない
俺だってライダーオルタを爆破王とか呼びたかったよ
やっぱアキハバラとわからないだけじゃ爆破キャラと認知されるには無理があり過ぎた
-
>>745
なんか別称でなく蔑称ぽくてイヤ
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良ちゃんはマスターの眼特効↑強化にしよう
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燕青は宝具連発すればクリ火力を重ねられるからかなり良い強化だと思う
割と単体アサシンとしてトップに追いつくレベルになったんじゃないか?
-
>>746
いやいつぞやのアプデで見やすくなったでしょ
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アルテミスでよくね
-
雑って言うけどケツ姐もスター獲得25のあっさりぶりだったし
今回の燕青もだけど噛み合ってればなんでも良いや
コーチングとかそれこそ変なこだわり爆発したせいだと思う
-
単に1週間凌ぐためだけの強化だな
-
随分安っぽくなったなEX宝具
-
オリオンも対男なら下姉様がお手軽に強いから何かしら欲しいね
-
そもそも燕青の宝具ってどの辺がAランクだったんだっけ
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俺はアルテミスのがモヤるかな
まあ個人の主観だし750的なかんじだろうから蔑称ではないでしょ知らんけど
-
Qダウン20に3Tクリバフ50って普通に良強化だな
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アルテミスならS2かな
今時男性特攻1ターンのみのスキルは辛い
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すごくつよいかくとうじゅつ
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契りに通常攻撃で男性に攻撃時〜とかそういうのはやめろよ
-
クリティカル威力20程度かと思ったら50で草
え、燕青くんって愛されてたの?
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ぶっちゃけ凡人オリオンはセンス無い
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燕青はスキルの方がEXだったからそこかで違和感ない
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>>719
スター獲得はライダークラスと合わさって強いけどそれだけだから印象が薄い
-
えっクリバフ50なの、よかったやん(テノヒラクルー
-
アルテミスのスキル強化で浮気男とか不貞野郎特攻にするのはどうだろう
-
50マジ? 耐性ダウンもあるしスキルで30だから20だと思ってたんだがマジなら強いな
-
>>705
特攻相手へのチャージ減なんてどう使えば良いのかわからん追加効果よりスター欲しいわな
最初は宝具強化だけでも儲けものと思ったが、ケツ姉燕青の強化見てるとラーマに合った効果付けろよと思ってしまうな
-
>>762
2連発すればQダウン40にクリ火力100か
やっぱかなり強いなこれ
-
一応EXランクて「規格外」を意味するけど この格闘術の規格外要素ってなんですかね
-
言ったらアレだが今回の強化キャンペーンのメンツ的に人気サーヴァントはあえて入れてなさそうだしギルはなさそう
無難にアルジュナかアルテミスのほうのオリオンかな
-
燕青の強化は方向性としては合ってると思う
ただ殺クラスがQで殴るって時点で厳しいので最低Q耐性3割クリバフ5割くらいは欲しいけどどうなんだろうか
-
魔性のみチャージ減=クリバフ3T50
なるほど…なるほど?
-
書文先生もだが中国武術好きだなきのこ
-
燕青の宝具って〜に似た大魔術とかそういう感じのじゃなかったっけ
-
星25個は強いけど高ランクカリスマは攻バフ据え置きなのが悲しい
A+とか別格感あるし攻バフ25とか30とかにしてくれても
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オリオンは男性特攻3Tに伸ばしてNP効率UPつけたら大分よくなると思う
特攻1Tってブレイクゲージ環境にあってないんだよな
ワンパンするならエウリュアレでいいし
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ドッペルゲンガーの時も良い強化だったし
気に入られてんね、いや良い事です
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>『十面埋伏・無影の如く』
>ランク:A 種別:対人宝具
>レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
>じゅうめんまいふく・むえいのごとく。
>燕青拳独特の歩法による分身打撃。
>魔法の域にこそ達していないものの、第三者の視覚ではまず捉えられぬ高速歩法による連撃。
>その様はまさに影すら地面に映らぬ有様だったとか。
つまりどういうことだってばよ
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東出鯖のマテ、何が言いたいのか分からん説明が割と多くて困る
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>>785
どういう事も何も書いてあるとおりでは…?
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>>785
あと一歩で手刀でツバメ斬れたんじゃね
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凡人の宝具強化来なかったらNP獲得してくれな
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>>785
魔法の域に達してないのにEXにして良かったのかよ(半ギレ
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>>763
3ターンに効果伸ばして、プラスAアップやNP効率とか欲しい所だな
特攻が下姉様より使い辛い現状を打破してくれ
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クイックアサシン補正とはいえスキル合わせて80とはすごいな
ヴラドとか小次郎もだがサポ鯖無くても強い あったらもっと強い強化で満足
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強化されて魔法の域に行ったんやろ(適当)
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これ最終日に槍ヴラドの宝具か軍略にB耐性ダウン追加だわ、間違いない
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>>781
早すぎて分身してるように見えるほどの高速攻撃。
魔法には届いてないと言われてるが、大魔術とは言われてないと思う
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出師表とかいう結構な期間どんな効果か全く判明してなかったEX宝具
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まあ天罡星三十六員の中じゃ1番器用だと思うよ燕青
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槍は恒常鯖多いから槍ヴラドが妥当なのか判断に困る…
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Qデバフもあるのに3Tクリバフ50とか盛りすぎやろww
20〜30程度かと思ったのに
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これでEX行くならエミアサや巌窟王の宝具もEXで良いと思う
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うげ、水滸伝の天こう星ってこうを漢字で書いたら文字化けするんか
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刺しボルグよりランク高い技量宝具と考えると最初から頭おかしい設定な気もする
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バルムンクのA+→EXなんかはなんというか謎の納得感があった
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もうみんなEXでいいんじゃないかな
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そもそも宝具強化って何?って話になりそう
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エミアサって生前のデメリット無いんだっけ?
>>806
本来は幕間で宝具解放させる予定だったらしいね
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元々Aランクな方がおかしい気がするにEXの方がいいわ
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スキルも考えるとクリアタッカーとしてかなり綺麗に纏まってるな燕青
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このご時世ならクリバフ100でも良かった
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ランク程度でここまでキレ散らかしてる奴よく今までfgoやってこれたな
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幕間とかでなんか強化描写あってから強化されれば多少は納得できる
なお、強化されたぞ!な流れからの石だけ
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諜報といいクリ威力ダウンといい元がおまけレベルの強化貰えるの羨ましいな
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バルムンクEXもちょっとな……
エヌマやシャクティから2段くらい格落ちしてる
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EX増えたなぁ
まぁ評価外であって強いって意味じゃないが
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良い強化だけど最初からこれで出せや感が凄い
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まあ言うて☆4殺ステだから普通に使う分にはそんなでもだと思うが
宝具5聖杯100金フォウのスーパー燕青だと凄そう
混沌悪バフも乗るしな
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強化後のランクなんてほぼ適当に決めてるだろうに今更あーだこーだ言われても
何かとにかくケチ付けたいだけな気が
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唐突に宝具ランクの修正やった時あるから何かしら考えてはいると思う
何を考えているのかは知らんけど
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DWが何やっても無能だからで済むが、大いなる型月がちゃらんぽらんであることは怠慢であるとか考えているのかもしれない
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そんな真面目な文句じゃ無くて単に酒の肴レベルの話題でしょ
まあ完全に公式で架空存在ってのもあるんだと思う
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>>818
逆張りがすぎるだろw
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>>785
まぁ何かすっごい瞬獄殺か龍虎乱舞と思っておけば・・・実際動きもそれっぽいし
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ギルみたいな元々ランク下がってて強化で元のランクに戻るくらいが無難だったなあって
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>>765
ち…楔……。
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まとめて修正した際に、バルムンクがEXになってたのは意味が分からなくて笑った
そして何故かダウン?していたUBW
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>>825
あっ…契りでも意味はわかるだけに気づかなかったわ…
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今回はPUあるし限定強化来ない感じかな?
オリオン
テスラ
アルジュナ
ナポ
だとしたらかなり絞れそう
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元から下げるとどこかで戻さないといけないから……
そもそも効果だけ上げればランク上げる必要ないとは思う
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EXって別に強さじゃないでしょ
ただの強さで言えばA++とかの方が強い
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>>817
クラスもリンボと相性良いし混沌悪は今や一種のステータスやな
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別に荒れてる訳じゃないしすげー妥当ないい強化して話の種になってるって健全でしょ
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>>822
https://i.imgur.com/W7pSwpa.jpg
そいつVIPから流れてきたネームドガイジだからな
VIPで嫌われすぎて誰にも相手にされなくなってこっちに流れてきたから仲良くやってくれ
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EXランク対人ならきよひーやジークでも持ってると考えればそう強くないのです
メルトアビーキアラみたいな規格外の連中も同じじゃないか?実はそうなんです
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>>830
いやEXは規格外だからA ++以上も普通にある
カリバーよりエアのが強いだろ
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妥当というか強い方だろ今回のなかでは
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きよひーがEXなのは特異性なのがかなり分かりやすいな
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>>830
EX宝具でもA++より強いのはあるぞそれこそエヌマとか
規格外ランク付けだから色んな意味内包してるし扱いが面倒くさい
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>>828
アルテミス:宝具強化のみ、スキルのテコ入れも必要な最有力候補
テスラ:3回強化済、残るスキルは星の開拓者だけなので可能性低い
アルジュナ:3回強化済だが、4回組になる可能性も・・・
ナポレオン:宝具強化のみ、型落ちスキルでもないので可能性低い
まあ順当に考えればアルテミス一択だな
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とりあえず試しに燕青で遊んでみたけどスカスカアタッカーとして使えるレベルにはなったと思う
手札にQ1枚でも来れば連打も出来るし連打すればクリバフも累積するしな
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ホームズの陣地作成EXがかなり謎
陣地とか作れないで高速思考してるだけやん
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宝具威力アップ+Qデバフ20%3T +クリバフ50%3T
これが妥当?
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一に還る転生も威力的にとんでもない宝具じゃないか
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>>840
連打ごとにQ耐性デバフもクリバフも蓄積されるのが美味いね
スカスカBB使えばほぼ確実に連射できる様になるし
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B++からAになって下がった感あるステラとかいう悲しみの強化ランク
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強化クエで上がったランクにいちいち理由を考えるのもバカらしいから
元のランクが本来のランクだと思うようにしてる。
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>>835>>838
上もあるってだけで下もあるから「EXだからA++より強い」っていう目安にならないって話
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強化選出は妥当
強化内容はええやん
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単体殺はライバル多いしクイックアサシンなんてそんくらい盛らないと火力出ないぞ
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ギル強化でいいじゃん
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>>847
EXは強さじゃないA ++の方が強いとか言いだしたのそっちだが
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妥当は燕青が強化来るのが妥当って意味ね
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人気限定鯖こんなタイミングで投げない定期
と言いたいが空気読まずにPUされるのもギルらしくて個人的には良いな
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これが出来るのにラーマでやらないの
ホンマ、格差を感じる
燕青おめでとう
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(この内容が違う鯖に与えられていたらぶっ壊れと言われる場合もあったかもしれないが対象が燕青なので)妥当
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燕青のこれやれるならラーマにも星獲得とかくれてよかった
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>>847
悪いが>>830のお前のレスからそれ読み取るの無理だぞ
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5章の頃はタニキの狂化EX(C相当)やエジソンのEX(D相当)みたいにEXの中でもちゃんと強弱をつけようとしたのですが
めんどくさいので やめました
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我様も前のPUから一年近くも経つからなー
そろそろ来てもおかしくはない
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>>847
日本語勉強して
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>>851
伝え方悪くてすまん
例えば強さのランキング形式にするときにA++が1番上でEXは別枠ねって言いたかった
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>>849
つーかぶっちゃけ盛ってても☆4殺ステじゃ思った程のダメージ出ないからな
正直、ジャックですらスカスカして殴らせても火力キッツいなあと感じるし
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>>841
マリファナが異常なほどあるんだろ(適当
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スキルランクだけど、タニキやエジソンがEXランク(特殊なだけで実質CorD相当)なスキル持ってた記憶
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>>857>>860
伝え方悪かったから言い直した
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星4殺は癖のある単体アタッカーばかりだったから燕青の強化は
わかりやすく使いやすいという意味では妥当だったんじゃないかな
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>>849
少なくとも星四単体アサシンの中では頭一つ抜けたと思う
カーマやジャックと比べてもクリアタッカーとして差別化出来るくらいまで来たんじゃないか
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燕青はスキル構成死んでるし元々クリアタッカーなんだから宝具強化してもなって感じはある
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>>858
宝具をスキル化するにあたってランクを独自に付けようとしたけど
結局やめましたに通じるものがあるな……
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Fakeだとリチャードが敏捷EXだけど()内でランク表記されてたな
それでもA++はやり過ぎだと思ったが
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ジャックちゃんとかも不当倍率宝具だし2回目の宝具強化期待
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燕青←妥当な人選
宝具強化←欲しかった強化
Qデバフ20←流行りのデバフか
クリ50←つええええええ
そしてふとラーマくんを見て盛りすぎと思ってしまう
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クリ殴りしたいなら燕青面白いぜと言えるようになったなら大成功
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クリバフ1T100だけぺいっと渡された剣聖がいるらしい
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ジャックと沖田は星ジャラジャラ出してるだけで楽しいから困る
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そういやふーやーの強化合わせたような強化だなこれ
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>>868
その為のクリバフ50アップだろ
連打できる分スキルに付けられるよりありがたいぞ
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んで燕青強くなったん?
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どうせ道満やスカディで盛るならクリバフ50とかよりもっと星を安定して産んでくれる方が助かると思う
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不遇な鯖が何回も強化を貰って、ようやく平均より少し上になるより、中堅級や上位級(→一線級ではない)が強化されて一線級に近づく方がマシに思えてきた
強化の回数がもっと多ければ最良だけど奈須&アザナシの二人だけが強化の方向性を考える現状じゃソレも現実的じゃないし
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スカディにNP効率UPください
Aだけずるぞ
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>>867
千代女が三連打も視野に入るから流石にそこは抜けない気も…
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中国拳法ex(A +++)って解釈の燕青
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>>883
スカディにそれつけるくらいじゃキャストリアには及ばないからもう別で出した方が良いかと…
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BにNP効率up付いてもシステム組めないじゃん
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とはいえ限定もエクストラクラスもいないし
おっきー婦長ホームズデオンメリィ辺りのサポーターとしての壊れ強化とか来ないと滅茶苦茶は盛り上がらんよなって
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ランスロ、柳生、水着メイヴ、剣北斎、斎藤
星5剣は全体B多いけど星4剣は単体A多いんだよな
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燕青ふーやーちよめなんだかんだ言われてた1.5アサシン全員強くなったなヨシ!
-
B置いてけぼりだからマーリンの英雄作成にNP30付けてクリバフ3Tにして
-
燕青の宝具QQがかなり良くなるわけか
最高では?
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>>891
段蔵ちゃん……
-
段蔵ちゃんは泣いていい
が設定的にもあまり強くないので設定通りと言われたら何も言えん
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燕青はこういうのでいいんだよって強化だな
それはそれとして耐性ダウンは一括して宝具前につけてくれよ
-
段蔵ちゃんは基本夕顔封印してるからなぁ
アレ発動さえすれば結構問答無用な気がするけど
ゲイボルク系というか
-
宝具後に耐性ダウンつけるのがはやってるのはなんでじゃろ
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Qクリアタッカーとして不足ない性能にはなったしアサシン補正は仕方ないと割り切るならいい強化だったよ
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1.5部アサシンというとおっきーも時期的には1.5部なんだよな……
-
法則見えてきたな────『単体』という、ね
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>>900
そりゃ先だとレイド等のワンパンハードル下げちゃうからでしょ
スレ立てよろ
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おっきーは1.5部というよりハロウィ・・・(口にしてはいけない何か)
-
>>904
法則おじさん、また死にたいのか?
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宝具後の次スレ立て
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4562の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1618740811/
-
カード耐性ダウンは男
それ以外は女
ヨシ!
-
未強化で宝具前バフで火力補ってる奴らがいる中強化された威力に攻撃前デバフまでついたらな
-
>>908乙ダウン
-
>>908
味方全体の防御力をアップ
クイック性能をアップ
バスター性能をアップ
最大HPをアップ
乙
-
>>908
十面埋伏乙の如く
-
>>908乙
世の中には攻撃前に耐性ダウンを付与してそれを条件に特攻を発動できるインチキ野郎がいるらしい
-
>>908
おっつー明日も宝具強化していこ
-
>>908
乙威力UP
-
>>915
一人で全体に汝は竜!バルムンクコンボできるのほんま…
-
新アサよりどうでもいい調整されてるラーマ(大英雄)
-
>>908
乙ムンク
-
>>908乙耐性ダウン
>>920
アルターエゴ特攻持ってそう
-
>>908
宝具後に乙
やっぱ同じ効果ばっかりだと手抜き感凄いな
-
>>908乙
今日は燕青か順当な人選だな
良強化ももらえたしこういうの増えてくれ
-
>>908
乙
俺燕青実装されてからだと3桁とは言わずとも相応に課金してるけど
一人も燕青引けてない事実にビビる
燕青って本当に恒常だよな?
-
>>908
乙耐性ダウン
-
>>908乙
追加効果系を先に発動出来る鯖は割と貴重ね
-
運営(よし、じゃあやっぱり即死もダメージ前に発動できるようにしよう)
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やけに来る恒常と全然来ない恒常もいる
オカルトだろうけど出やすい鯖とかあるんじゃってくらい
-
なんか知らんけどことあるごとに遊びに来る恒常いるよな
うちだとアタランテちゃんだが
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ニトちゃんがPU回してないのに7回くらい来てるのに、同時実装だった剣スロは一度も来ない
バサスロの方はホイホイ来まくってるんだが
-
マリーマルタアンメアの星4ライダーが最近まで全然来なかったな
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>>928
やったー気前いい!
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すり抜けで宝具4になった後大奥ですり抜けを許さず大量のレアプリになったパールさんの話する?
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キュケニトエレナは10体くらいレアプリにしたな
あとペンちゃん茨木ふーやー
…女鯖ばっかりだな
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ウチの剣スロとか初のガチャ産星4宝具5に加えてレアプリに6人くらいなってる穀潰しなんじゃが
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なんでラーマの宝具に星獲得欲しいんだ?
普通はスキル強化に星獲得つけてくれって話になるだろ
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カールマルテルとシャルルはfgoに実装できるのかな
井上ボイスと木村ボイスの需要高いと思うけど
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PU引かずにワルキューレ10体いるけどフィン0体だわ
やたら偏るよね
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水着の時だけやたらとすり抜けまくる星4
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フィンと鈴鹿だな、レアプリになるぐらい引いたのは
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>>919
型月のはリリィだから大英雄じゃないんでしょ
セタンタみたいなもん
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鈴鹿…アナ…うっ頭が…
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イアソンの息子を育てる14歳のシンママメディアリリィちゃんを妄想した
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>>919
それあなたの感想ですよね
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どうでもいいと言うか、シグルドにせよ回転させづらい単体Bにチャージ減付けられても嬉しくないよね?それ分かっててやってるよね?とは思う
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なんやかんやで今回の強化打率髙くね?
残り星5弓と星4槍か
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確定チャージ減をぐるぐる回転させられたら宝具完封とかされかねないしやむを得ない気がする
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調べたらうちの燕青の宝具4か
☆4なら宝具マのほうがいいかな?
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さて来週水曜からはなにがあるか
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>>947
ラーマの宝具強化のベストなのは宝具前にBバフ追加だと思ったけどな
まあ宝具後Bデバフも悪くはないというか、まだマシというか
どう考えても星獲得はスキルにあった方が使いやすいしさ
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星5弓は本命凡人対抗ギル
星4槍はヴラドかな
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A鯖にチャー減つけまーす あ、でも連発されると困るから確率ね?←やめろ
確定じゃないなら無い方がマシ
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ああそういや条件付きならシトナイも確定チャージ減だったか
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>>949
A・Qに確定チャージ減付けるのを避けるのは分かるよ
何故折角の強化機会で、B単体に押し付ける?
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アルジュナの魔力放出(炎)にNP25&B耐性ダウン
B一枚しかないけど
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配布クロと全体弓ズのせいで使い道が少ないアラフィフをなんとか救って…
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シトナイはA鯖だぞ
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てか宝具前バフデバフがほとんどなくそれが唯一のウリってキャラしかもっていないならそういうバランスと言えるが
バフデバフが宝具後でも強いのにその上宝具前とかが多数いる状態で
ヴラドはともかく弱いラーマ&新アサの強化調整が宝具後デバフってのは本当に調整下手くそだな
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魔力放出(炎)とかいう竜の炉心の完全下位互換
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>>950
引けてしまった時にレアプリになっちゃうから
宝具5より宝具4の方がいいよ派
だって宝具4と5ってダメージ全然変わらんぞ?
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ラーマの宝具強化はまあまあだと思うよ
ただインフレしまくってる今の環境で宝具強化だけされても使わないんですよ
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お、OC300%まで貯まるから…(震え声)
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アルジュナもなかなか頭バスターだし全部Bにしてみよう(偏見)
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>>964
でもよ、
極端な話、アーツ宝具じゃない時点で好きじゃないと使わないと思うんですよね
どんな鯖のどんな強化でも
好きで使いたい人が喜ぶような強化ならいいんじゃないかなって
だからラーマのスキルに星獲得追加はよ
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アルジュナは魔力放出炎でカード全部バスターにすれば解決なのでは?
-
アルジュナが竜の炉心みたいな忖度強化されるだけ愛されてるとは思えない
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でも神は愛され過ぎでしょ
一番殴れる範囲広いバサカに最優の押し付け特攻とか何考えてるのかと
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>>947
殺エミとかよく言われてたがAに持たせても回転率悪くなるようにNP効率下げられるから
ふむふむ、で?っていうしかない
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アルジュナはB1枚なのに自前火力バフがB&宝具バフ(1T)しか無いのは正直辛いから、
クリバフ50(3T)あたり欲しい
が貰える気はしない
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竜の炉心というぶっ壊れ効果に加えてモーション追加まであったリソース増し増し強化
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>>971
で?ってA・Qに付ける話と、B単体の強化機会にわざわざ噛み合ってないのに付ける話は無関係ですよね
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魔力放出炎は3Tにしても許される気がする
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アルジュナが散々弱いと言われたから別霊基で救済してあげただけなのに
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言うて他が強いだけで今のアルジュナも普通に強い気がするけど
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回転率の良いA鯖にチャー減つけます
↓
宝具封殺
↓
ブレイクで弱体解除チャージMAX即全体宝具
↓
タスキル
うん、よく見た流れだな!
-
>>974
ラーマのは特に噛み合ってないオマケのチャー減ではあるな
そもそも鯖が少ない魔性でゲージで長期戦は少ないし
特攻Bなんだから魔性相手ならワンパンで葬ってくれなきゃ困るだろうし
-
バフ・デバフが宝具の前か後か
宝具後は、宝具の威力を上げないという明らかな意図があるから上手い下手の問題ではない
製作側に宝具威力を上げる気があるか無いかだけ
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>>962
雑に3T化さてくれてもいいゾ
-
弱いのも勿論なのに普通に強いでも使わなくなってきたとか何時の間にか強鯖高使用率鯖の敷居も高くなったな・・・
-
宝具前に宝具バフが付く無駄の無さは素晴らしい
-
>>980
好きな人は使うさ
誰も使わないは言い過ぎ
-
今日の新殺とか宝具後Qデバフやのうて宝具前Q強化ぐらい入れたれや感
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>>981
即死と強化解除にもいえるけどそういうのって法則性も無いし気分で決めてるんじゃないかなぁ・・・
設定に従ってるとも思えんし
-
>>987
そもそも宝具の効果自体、性能に沿ってないものは多数あるしね、気分なところもあるだろう
ただ気分だけで決めてるわけでもなく、意図もあると思う
村正の宝具前バフやリンボのダメージ後即死は分かっててやってるだろうなと確信してる
ここまで断言してるけど、まあ私の妄想でしかない
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好きな奴は使うってそいつら弱くても使うでしょ
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弱くても使うけどわりと惨めな気分にはなるぞ(真顔)
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弱くても使うが弱いままだと次第にやる気無くすよ
そしてテコ入れあるとモチベが続く
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黒ひげみたいなしぶとく生き残る奴はスタメンでも使うわ
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騎相手するならメルトでよくね?と思ったがFGOは大体〇〇でよくね?で終わるゲームだったわ
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悲しむことはないよ どんなに弱くても塔で礼装ベンチウォーマーとして大活躍さ 年一で
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騎相手は流石にカーマかな…
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す
-
ま
-
キュッキュッキュッ…
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黒髭はアケの宝具演出いいよな
モーション改修時に逆輸入して欲しいくらいだ
"
"
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