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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4361の聖杯
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人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理──人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS & Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900がお願いします
質問は公式のお知らせをよく読んでからにしましょう
解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ78
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1597673247/
したらば掲示板にアクセス出来ない際の避難所はこちら
【型月板避難所】Fate/Grand Order考察・雑談スレ Part.4
http://refugee-chan.mobi/test/read.cgi/refugee/1589682086/
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4360の聖杯
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>>1ボルク乙タナティブ
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>>1乙カリバーン
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私は星を探すのです……早くフィルター直して!>>1乙!
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>>1乙ぴょん
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フィルター直るまでは未凸でもいいからガンガン借りてやってるなぁ
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>>1乙
10箱越えたがめでたく礼装は落ちなかった
いつもの事だから悔しくなんかないし……
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>>1乙
まだフィルター直ってないのか
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とりあえずさっさとフィルター直してくれ...
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>>1乙
頑張って凸ったからモリモリ借りられるかと思いきやおのれフィルター足を引っ張りおって
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>>1乙ぴょん
ATKソートすると礼装凸の人が上方に来るから見つけやすいぴょん
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やっと4枚目落ちた
10箱に1枚って感じ(伝説級6積み40周に1枚
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>>1乙
イベントやりたいけどバグのせいで萎える
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いま10箱だけど2枚落ちたな
夏イベがギリギリまで落ちなかったから揺り戻しが来てる
これからまた落ちなくなりそうで怖い
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4枚落ちないと凸れないのがしんどい
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25箱で4枚だから6箱に1枚くらいか
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>>1
乙バニーぴょんぴょんボルグ
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>>12
まあそんなものよね>10箱に1枚泥
取り敢えず12箱で1枚出たので、6積みが選択肢に入って良かった良かった
さっさと後4枚拾ってひとまずのゴールとしたい(凸1&無凸4)
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4積までしか安定しないksカルデアだから2枚ドロップで既に凸ったった
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交換集まるまでは5積みで伝説、集まったら6積みで英雄くらいがストレスなくていいかな
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通常キアラ宝具1
水着キアラ宝具3
スキルマにするなら水着の方にするか
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交換はちょっと残しておくのもありかもしれない、どうせクエ切り替わりでリンゴ回収するし
ウィークリーで新たに○個獲得も来るだろうし
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水着イベまではスルーしたが流石にBOXにまで未スキルマ術トリアをサポで出してるのは聖伐対象よな?
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今一番敬遠されるのは掲げる以外の礼装凸ってキャストリアにもたせてるプレイヤーなんだろな
まだサポートを前イベから整理できない人によくいる
普段なら全く気にならんのだが
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とか言ってたら11箱目で落ちた、やはり来ない時は書き込むに限る
エスタルもカーマも居ないが6積み頑張るかぁ…
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>>24
先に交換集めてしまいたいとか居るかもだし開始数日くらいなら別に気にならないかな
あと今はどうせフィルターバグってるし
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>>24
それよりも酷いというかやめてほしいのがいるよ
掲げる凸してるけどキャストリア1088のフレとか
ほんと勘弁してほしい
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てかフィルター復活すれば掲げる以外をOFFとかも出来るしスキルマにしてないのが地雷だな
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一周2分くらいだから1hで7、8箱あけられるのは大きいなぁ
やっぱwave演出なんて必要なかったんや
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この期に及んで未凸キャストリア置いてるような奴ならフレ切り以蔵しても大丈夫じゃねえかな…
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最悪でも1010xにしてから出してほしいわ
キャストリアに関してはS3のAバフ量でさえ周回にすごいかかわってくるってのに
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さっさと切れよいつまでもネチネチと鬱陶しい
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10106はギリギリ許すが111はサヨナラしてもらう他ない
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なんでもうドロ礼装凸してるぐらいやる気あるのに
スキルマしてないのかってのがほんと謎
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>>20
前にも書いたが、礼装凸ったら一時的に5詰みになるタイミングが絶対にあるんだから
伝説行くのはその都度にして、他は英雄級のが楽で効率も良いんじゃないですかね
英雄級5〜6詰み(自前+4〜5)→1枚凸→伝説級5詰み(自前+5)→礼装泥→英雄級6詰み(自前+6)→以下ループ
出だしから伝説級5詰みだと自前+4で回ることになるし
素材ドロップの好み優先の人は話が別になるけども
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>>35
それでもいいかもなあ
礼装が泥しない期間が長く続いたら嫌になりそうだけど
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アズレンの信濃もCV能登で強キャラだし能登キャラに追い風が吹いてるな
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フィルター治ったら凸って出そうかな
カーマちゃんOCアップで10%とはいえエスタル火力あげられるの相性割と良いな
NP礼装だったらオジマンと組めたんだけどなあ
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10箱目で礼装3枚ドロップは過去最高かもしれん
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スカ、ブリ、フン族の王
それが能登
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>>34
はやめに1枚ドロップして、5枚揃った時点で凸ってるんだと思う
スキル上げてないならはやめに凸って前衛にカレスコでももたせたほうが周回しやすいだろうし
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これメインストーリーのほうはガン無視してフリクエだけ回れば良さそうだな
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フィルター無くてもほぼ一択だし面倒だけど回れなくはないけどな
それより未育成キャストリアのほうが罠だわ
フレ以外で礼装凸いたから思わず飛びついたらスキル661っておい…
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ところでこのバニー姿の師匠はなんて呼べばいいの?
バニサハ?バニー師匠?それともただの師匠?
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>>36
書き込み終わってから気付いたが、英雄級のが周回早いなら、
英雄級を礼装泥狙うフェーズ扱いにした方が時間的にも楽じゃね?とも思う
英雄級・伝説級それぞれで4枚落ちるまで回す時間って、
伝説級が要オダチェンの場合、前者の方が短いし楽じゃろ
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今イベント始めたが確かに機能のうちから始めたほうがいいのかな?
バグてんこ盛りでやる気が出なかったが
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>>41
伝説で回してるならそういう感じでもいいんだろうけど
まだガチャ回したくないのがね、ぶっちゃけスカよりフィンのほうが欲しいからフィン単独になるまでまってるわ
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>>44
派生キャラじゃなくて霊衣だし特に呼び方変えるとか無いんじゃね
これまでも霊衣で呼び方変えたりとか無いと思うし
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>>48
それもそうか
俺の師匠はしばらくバニー固定になるであろう
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10箱超えたけどまだ礼装一枚、ガチャも真紅の教槍を記念に一枚欲しくて回したら
何故が青王とスカサハの宝具レベルがあがるし、物欲センサー働きすぎ
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宝具では刈り切れない前提でB宝具してると
ダヴィンチコードがめっちゃ使える
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>>45
素材とメダル回収も兼ねてるから伝説回ってる(後半全力派)
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最後の大当たり台詞からしてぴょんと語尾に付けろと指示したのはキャットの模様
良かった・・バニー衣装を着て頭がおかしくなったスカサハいなかったんだね
そしてキャットのイカれた提案を素直に受け入れ実行するぐらいには柔軟性と優しさがあると気付かされた
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>>47
横だがガチャ回したとか言ってないが
カレスコ持たせたほうが回しやすいって書いてあるぞ
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とりあえずコイン集めきるまでは伝説で集め終わったら英雄回るつもり
未だにオダチェン孔明入れて周回してるの俺くらいだろうな…
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ハァーッハァーッダピョーーン
師匠壊れてない?
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>>54
ああ、ドロ礼装凸ったら礼装枠いくつかあくから
カレスコ以外でもそこらへんに金や銀礼装を付けてって意味ね
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>>53
それが全く可愛さに結び付いてないのが凄いところ
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メダル回収は6積み周回できる時にやり切っておきたいし、何より種が欲しいので伝説一択です
カジュアルに銀素材食いまくるのホント止めて欲しい
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酒呑と師匠欲しかったけどアズレンのスキンのほうが買い切りで好みなのたくさんあるし手に入るかわからんガチャに諭吉使うよりスキンの方に使おうか
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>>59
世界樹の種結構余裕あったはずなのに気づいたら50個きってたし、伝説回しまくってるわ
何に喰われたんだろ
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>>55
伝説ならオダチェン使ってる人多いんじゃね
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やっぱり脳筋師匠は好きだわ俺
基本的に楽しそうなのがいいんだよな
マイルーム絆5とかやりたいならそれなりのイベントでハラワタの内側まで見せ合うような修羅場超えてからにして欲しいわ
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>>55
水着武蔵Wキャストリアオダチェン孔明だぞ
カレスコないから武蔵にウォークインザパークつけてやるしかねぇ
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ほとんど鯖育ててないから開幕1戦目ですら勝てねーわ
低レア補正と言われてもHP5000台でどうやってHP7万とか倒せと
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フリクエしかのらんので自バフ強いやつ、主に高レアゲーだぞ
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>>52
まあ各々好みによるんだけども、個人的に氷・胆石にそこまで惹かれないから、
中盤以降に欠片とか鏡とか卵来たらそこでメダル回収したいよねって思惑もある
英雄級メインで回してる割にはもう半分以上メダル回収終わってはいるんだが
最後に伝説級に卵来たら微妙な気分になるな
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語尾にぴょんとか安直なキャラ付けで草も生えないワン
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>>61
直近でよく使うとなるとやはりキャストリアでは?
同じ☆5だとそれ以上に使うのがイスカンダル・アルジュナ・玉藻なんだな
90個とか・・・
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泥環境なのでオダチェン使いたくないから
キャストリアにSタルと凸カレで無理やり前衛3人礼装5枠で回ってる
宝具1だから脳死は出来ない上にカードの都合で偶に4ターンになるけど
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師匠「黒兎パンケーキ!ぴょん!」
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種そんなに減るかと思ったら100ちょいしか無かったわ……
銀素材だし下手したら一発で無くなりそうだし集めとくかな
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師匠が安直にぴょんつけるからいいんだワン
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さっさと周回に戻るロボ
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パーフェクト我が王CEO孔明オダチェンキャストリアで伝説回ってるけどあれだな、キャストリアさんの希望のカリスマやっぱりイカれた性能してるな…
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>>66
戦線は低レア補正入らんのか
ヘラは育ってるけど絆礼装ないしほんと進め方わからんわ
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星3礼装が微妙に紛らわしいよな
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先にリンゴ全部回収したいから近衛級と英雄級は自然回復でクリアして伝説級だけリンゴ使いまくるか
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フレンド欄でイベサポも一覧で見れるようにしてほしい
夏イベ礼装つけてる人そこそこいて切りたいけどめんどくせえ
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全滅してもぐだでムニエル君殴りまわせば勝てるらしいから諦めるな
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>>76
なんかスキル効果TとCT経過が妙でな
婦長で特効重複したりするんだよね
今回のは剣スロと婦長で全滅させたわ
オニキが居れば楽なんじゃねーかな?
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今回証うますぎる、ありがたい
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で、☆5のタマモキャット(兎)はまだですかね?
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この戦線のシステム、カドックなら絶対上手いだろうし不参加なのは悲しい
叩き起こして戦わせてくれ
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そんな事言ってカドック殴りたいだけでしょ!
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敵でケリィが出て来たらちょっと勝てる気がしない
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初めてマトモに絆ヘラ運用したけど強すぎて笑った
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カドックはどういう編成してくるかは気になる
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高難易度は謎の魔術師Kの意識が相手してくれると信じてるよ
師匠のルーンなら昏睡してるやつの意識だけ抜き出すことも可能でしょ
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鯖全滅したら即敗北じゃねえの?
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項羽様と分裂したパイセン軍団と戦いたいよ俺は
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絆ヘラ使ったけど一切攻撃喰らうことなく二人屠ってムニエル殴って終わったから相撲つけといた方が良かったわ
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>>86
サーヴァントとの仲はともかくとしてマスターとしては絶対に相手したくないよなケリィ…
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陣地制圧して自分の領域広げたらステ補正や、クラスごとに特殊能力使用できるとかあっても良いな
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遠距離攻撃するアーチャー
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こういう時特徴に困るのがセイバー
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>>86
隣接してないマスター攻撃してきたり、上通るとダメージ受けるマスがあったりしそう
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スレで見かけたから久々に王妃使ったが、確かに強かった
この戦線の形式だと三回無敵に持続回復を自前で持ってるのは強い
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>>80
鯖全滅したら自動的に敗北になったけど違うんか?
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剣鯖が攻撃寄り鯖ばっかりで案外守備面に優れたやつがいないことに気がついた
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シナリオが進んだ暁には、タマキャフィンディルにも強化来るってアタイ信じてる
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>>96
クラススキルもライダーと一緒だしな
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こっそり強化列に紛れ込むフィンの叡智が光る
始めが酷過ぎたとはいえ、お前まだ強くなる気か
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セイバーはビーム出して1マス離れた敵を攻撃できるよ
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茨木が割と強かった
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個人的には守るより先手で数減らした方が楽だった
宝具とクリティカルで殴れる剣スロに掃除してもらった
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>>104
アーチャーの方が強そう
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セイバーは対魔力があるから
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>>69
ああ、玉藻とキャストリアっぽいなぁ、ありがと
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師匠のバニーってアーケードで先に来てたのか
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聖杯戦線のほうは最終日近くにやっておくか
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コイン集め終わったけど種のために伝説に居残り続けてる
新参マスター何もかも足りぬ
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ボックス周回のお供にメイドインアビス見てるんだけどなぜここで終わるんです?
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初期ってハズレ言われてる蛇宝玉とかでも足りないからな
何でも美味しいといえば聞こえがいいが
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初期からやってても素材足りない足りない言ってるのに、膨大な種類の素材を1から集めないといけないとか新規ユーザー地獄だな…
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>>106
自分もそうだな
剣スロとヘラクレスの殴りで大体終わった
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新規ユーザーはその分鯖の数も少ないっしょ
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他鯖を耐久寄りで組んだら剣鯖選ぼうとしても攻撃寄り過ぎて、
普通のアタッカー連れてっても上手く行く感じがしなかったから蘭陵王連れてった
無敵持ちのサポーターは耐久戦だと光るよね
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こうしてプレイしてるとFGOってSLG向けだったんだなあと思ってしまう
周回には不向きだからアレだけどゲーム性としてはこっちのが面白い
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礼装落ちて早速凸ったらさらに泥して20箱ちょいで2凸できた
これでスカディとキャストリア両方につけられる
☆3礼装とタグ礼装間違えまくるから早くフィルター直らんかな
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はじめよく分からずライダー枠をライダーさんにしたら敵エウエウが一直線に突っ込んできて屠られたの楽しかった
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>>100
蘭陵王は宝具重なればめちゃくちゃ優秀な守護神になるぞ
オリュンポスとか通常攻撃が全体攻撃の敵にはダメカが大活躍だった
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13箱目でようやく礼装落ちたわ
なかなか落ちん
2%って聞いたけどマ?
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狂ジャンヌの毎ターン回避が結構仕事してくれた
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正直最初かつシナリオ条件的に楽なの一つ用意しなきゃいけないから簡単だっただけで今日以降のはめちゃくちゃ難しくて怨嗟の声で溢れると思ってる
初っ端から新形式やって上手くいくはずもないし
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狂ジャンヌという文字列を見て一瞬水着のオルタの方なのか姉を名乗り強制的に妹洗脳してくる方なのか迷ったわ
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そうか…単発だから頭から消えてたけど
哪
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まるでお姉ちゃんが狂ってるような物言いはヤメロ!
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めちゃくちゃ難しいと言われても
出撃制限以外でどう難易度上げるの
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敵マスターが奥の方から動かないとか
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ナタって漢字だと文字バケするんだったな
ナタ、ベオウルフの後に呼符での蘭陵王
だから全部すり抜けだった
これでカルナでも引いたら全てすり抜け達成しちゃう
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敵が絆装備ヘラになるなど?(ない)
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ゲームとしてはクリアできないと困るが
あのスカサハがまともな人間がクリアできるようなもん用意するか?ってとこはある
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聖杯が報酬にある以上無茶苦茶な難易度にはしないだろ…多分、メイビー
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�犠��
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こっちは1騎しか出せないのに相手は3騎だしてきてブレイク2回持ちとか
クリアできる自信ないですねぇ
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>>125
まあムニエルはチュートリアルだったんだろうなとは思ってる
>>129
マスターの居場所が何故か初手で爆破されたり、
マシュを人質に持ち鯖自害を強いられたり、
いきなりグダがヘッドショットされる
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コツが分からないと苦労するくらいの難易度はやるかもね
配置悪くて全部タイマンだと勝てないよ、みたいな
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二戦目がシルヴィアさんで最終戦でなぜか仮面かぶったカドックが出てくる
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>>137
そこまでやるなら逆に面白そう
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実際切嗣ってやってることが悪役だし切嗣が敵になったらぐだマシュなんて絶対に殺される
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バーサーカーさえ出せれば頭イアソンで勝てるからへーきへーき
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>>141
主人公補正がないならテキトーなとこで死にそうだけどな切嗣
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今回敵マスターはムーニー君だけじゃね?
他に特に呼んでる気配無いし
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>>139
パイセンがグラサンして1部未クリア勢の前に堂々と出てった実績作ってくれたからカドックもいけるいける
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主人公補正のある雁夜異聞帯
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制限で手持ちのガッツ持ち鯖編成できず困ったら死霊魔術戦法だ
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ファルデウス「狙撃いいですよね」
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>>144
結局こういうので既存マスター経験者出すとすぐフミダイガーってシュバってくるのがいるしなぁ
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なんか、リスト更新するとイベントボーナスフィルターが外れるようになってるな。くそめんどくせえ……
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ミスターMの次はマスターMが出てくるよ
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ケイネスとか臓硯とかダーニックとかトッキーとか出すのは無理か?
立ち絵はある
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まぁマスター経験なんて極一握りの人間の生涯に一度あるかどうかのもんを経験足りないと言われてもどうしろとって話だよね
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>>148
フラグ建築士1級取得しましたね。おめでとう
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今回システム的に最大ダメチャレできるね
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2部のどの辺かは分からんけど対マスター経験が足りないのはそうだろうけど
2,3人相手に4,5戦位って聖杯戦争やってても割と普通な気がする
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つうか☆5で+20%、☆1でも+50%って倍率低くね?☆1だったら+100%ぐらい行っててもよかったと思うんだが
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>>125
マップ兵器とかは流石にないだろうけど、相手マスターが令呪切って強化とかは普通にありそうだな
後は謎礼装付けてて最初からNPゲージ50%とか、行動力や鯖人数が向こうだけ高い&多いとか
師匠がわざわざ「勝ち続けなくて良いから死ぬな」とか言ってるし、不利な盤面で規定ターン耐えるとかもありそう
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経験は生涯一度だけど
タイガー道場に送られたり無限ループに入って何十何百も死にながらやり直すからな主人公級は
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孔明ってかウェイバーはマスター役やるんかな
イスカンダルとセットで出れば間違いなく目玉になるけどどう落としどころつけてもメッチャ荒れそう
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ところで先日の幕間といい今カルデアに空前のケモミミブームが来てませんか?
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バニーをケモミミとは認めない(過激派
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前からだぞ
https://i.imgur.com/JryGqeA.jpg
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>>159
無限コンテニューは主人公の特権
まぁハッピーエンドへの道が存在しているっていうのも重要なんだろうけど
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聖杯戦線、全体宝具が微妙に見えるけど相手が群がって一度の戦闘に複数出れば使えなくもないな
まぁなるべく各個撃破の方がこっちの負担少ないが
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獣耳姉属性ていたっけ?
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>>165
追記
前スレか何かで誰か言ってたけどガチるなら自陣営に引きこもって突撃してきた敵を複数の鯖でボコるのが一番ぽいかな?
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>>166
近いのはアタランテかな
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>>164
クリプター諸君はキレていいZOY
https://i.imgur.com/OsJ2j5C.jpg
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>>146
葵さんは雁夜にメロメロになっていくし子供たちもパパ大好きと言ってそばを離れないような世界
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姉属性って言うともう姉に浸食されててヤバいイメージしかない
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>>171
お口直しに愛歌お姉ちゃん置いておきますね
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聖杯戦線面白いわ
マスターどうのって流れもあるしクリプター戦とか特定ボスをこれでやって欲しいわ
レイドとかみたいに定着して欲しい
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型月で一番まともな姉って・・・大河だな
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この戦線システムに関しては今後繰り返し使うつもりなんじゃないかって気がする
高難易度とはまた別でちゃんと通常殴り必要になってくるし、高難易度・システム適性外鯖にも役割出てくるし良いと思う
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消費5だから許されてる
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語尾にぴょんってつけるのは嫌な時間帯に仕事する山王のPGを思い出す世代
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ただ今後使い回すにしてももうちょいアレンジした方が良いとも思う
特定のマスに何かしらの効果を持たせるとかマスターの近くに居ると恩恵が得られるとか
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15個開けても礼装泥しないとちょっと凹むわ
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世界より好きな人の夢を叶えることに一生懸命なマスター愛歌
世界中の人間に悪魔だと罵られても愛するものの為に身を粉にするマスター愛歌
多くの他よりも大切な小のために頑張れるマスター愛歌をよろしくお願いします
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下手なアレンジすると地獄のようなクソゲーになるポテンシャル垣間見えるから慎重にやってほしいね
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剣トルフォ 、首切りバニー、バニ上、バニ師匠、バニダマンテ、神ジュナを一か所に集めてウサギの性欲大解放してほしい
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本来想定されるであろう理想のジャンヌお姉ちゃん
https://imgur.com/a/FzTfjfo
公式が出してきた現実のジャンヌお姉ちゃん
https://imgur.com/a/S2EGd9e
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まぁ、毎回やられると疲れるのは間違いない
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>>183
姉ビームで妹にした結果が上の絵だから何も間違ってないぞ
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普通の異聞帯攻略の時とかそんな遠くまで鯖派遣できないでしょ
魔力供給も安全面両方から考えて
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>>178
マスター隣接で特定効果は思ったわ
逆にマスターから離れすぎると特定スキル持ち以外にデバフもあり
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この形式を年1〜2回やってくれれば
いい感じに鯖の使用機会の拡張になるんではなかろうか
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姉ビームって食らったら気持ちいいのかな…
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エウロペおばあちゃんなら孫ビーム撃てそう
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姉、怖いなぁ!
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あは〜〜いいお姉ちゃんだ〜〜〜〜
ちにゃ!!
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このボードゲーム仕様ってRequiemコラボでやった方が良かったよね
少なくともBOXイベなのにこのシステムやられると、どうしても時間がかかる
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孫ビームはエレナおばあちゃんが…
と思ったけどお婆ちゃんなら二人いても問題ないな
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既に礼装凸れてるマスターは3枚くらいドロしてから凸ってるのかね
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>>189
きっと気持ちいいぞ
https://i.imgur.com/cyJ4RU6.jpg
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>>194
姉が二人いるとテレビのチャンネル権はいつまで経っても回ってこないが、
おばあちゃんが増えればその分お年玉も増えるからメリットしかない
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そのうち対抗意識燃やして母ビームとか撃ってくる人が出てきそうだな
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>>193
レクイエムコラボでも使おうと作ってたけど間に合わなかったので流用とかはありそう
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>>198
貴方がベガスやってないのはよく分かった
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これマップをもっと広くしてマスターと鯖を7つづつ配置して
工房とか霊脈とか配置したら聖杯戦争SLGできるな
アーチャーは3マス離れて狙撃可能とか性能差つけて
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実際やりたかったのは双六もどきじゃなくてこっちなんだろうなて思わんでもない
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>>201
そこまでやるならFGO内じゃなくていっそ単独でゲーム作って欲しいな
新納のところで作らないかな
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>>201
突き詰めたらスパロボみたいになって面白そうだけどそうなるともうFGO内でやるのは厳しそう
FGO2とかでシステム1から立て直したほうが早そう
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なんなら同じシステムをリアルボードゲームでも出せそう
駒はボドゲで出してるミニフィギュアを使おう
DWに技術力があればamiboみたいなのも出来るのにな、勿体無い
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FGOとプリコネのせいで自称姉には不審者のイメージしかない
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正面対決しかできないシステムゆえに
遠距離攻撃とか敏捷とか気配遮断みたいな長所は死んでたからな
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つまりFGO Duel をやれと
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>>199
なんか新宿がそれっぽいよね
せっかくなんでRequiemコラボも復刻のときこういうので作り直してほしい
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絆バサクレスが強すぎて頭アインツベルンになるわ
アハト翁の考えは間違えではなかったかもしれん
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来年のエイプリルフールはリヨノブの野望だな
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17箱で2枚
もう1枚出たら凸る予定
やっぱり6積は面倒
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こっちの方がサーヴァントの特徴活かした戦闘形式に出来そうだよね
まあやるにしても別作品でって事にした方がいいが
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でも下手な調整したらアサシンで敵マスターを暗殺するだけのアサシンゲーになってしまいそう
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アーチャーでマスターを狙撃するアーチャーゲーになる可能性も
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キャスター「他意はないのだけれど、街の住民も実装してもらえないかしら」
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マスターが狙われる前に圧倒的移動力で相手マスターを轢き潰すライダーゲーの可能性
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デッドブリッジ再現やめろ
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そしてバランスの良いセイバー!
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他意はないけど相手マスターの工房がある高層ビルが舞台のステージ欲しいな
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>>219
ビーム系宝具なら広範囲に攻撃できるとか…
ビームなら他のクラスでも持ってる?うん…
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>>203
FGO2は考えてるだろうからその布石かもね
こっちのほうが長編シナリオ書くより楽そうだし
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戦線システムは、今更FGOのシステムは捨てられないけど、ゲーム部分は拡張したい、って意識は感じた
もう少し練りこんで、三部に活かして欲しいわ
-
敵から離れた高所に陣取ってひたすら弓撃ってりゃ勝てるって、TOで学んだ
戦いは飛び道具だよ
-
マスターを守るってのが新鮮で良いよね
FGOのゲーム形式じゃどうしてもサーヴァントバトルだけになってしまうし
どうやって生き延びるかを考えるのも楽しいわ
-
でも正直可能性は結構感じる
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まぁこれをちゃんと形にするならSLGになるだろうが
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1時間後にはもう二度とこんな形式やんなって言ってるに100ペリカ
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射程距離外からだと!?意外とセコイ手を使うやつだ
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鯖が側にいれば鯖のステータスにより狙撃や暗殺も防御できるならまぁ……
あとケイネス先生なら無敵持ちとかぐだは離れると鯖にデバフとか夢が広がる
>>223
3部までいくとぐだが闇落ちコースらしいぞ
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これ次回作ゲームのたたき台だったりするんかねえ。
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>>214
かなり上手く調整しないとキャスターとアサシンが無双するか割を食って使い物にならないかの二極化しそう
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>>228
実際ムニ…Mr.M相手の時点で難しいクソゲー言ってる人もチラホラ居るしFGOプレイヤーにはあまり合わないのかもねーとかは思う
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>>125
https://i.imgur.com/mzHQy8p.png
うちのサブサブサブアカだと開幕戦つれーわ…まともに戦わず誘い込んでマスター狙うとかしないとだめかもなぁ
孔明スカディマーリン居ても出撃できないんじゃな…
とりあえず0時前に令呪1画使って挑戦してみる予定だが最悪2,3画も覚悟
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>>232
キャスターは回復要員にもなりそうだから腐ることは無いんじゃない?
アサシンは本当に二極化するだろうが
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マスター毎の特徴も付いてた方が面白いが性能格差激しくなりそうだな・・・
ぐだとか設定の都合上マスターとの距離が遠いサーヴァント程弱体化とかなりそう
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凝りすぎて企画で頓挫しそう
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バーサーカーはコスト重いけど強いみたいになりそう
セイバーはただただ無難に強いみたいになりそう
少なくともそういう下地のシステムになる場合はクラス相性とかは撤廃されそう
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聖杯戦線には確かに可能性という名の獣を感じる
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まあソシャゲと致命的に相性悪いってのがあるけどな
スパロボもソシャゲあるけど周回とか無いんかな
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忍者的なクラスは、マス移動速い代わりに柔らかくて低火力なイメージ
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とりあえず令呪でどこからでもマスターの側に鯖を呼び寄せられる機能は欲しい
まあ通常戦闘で便利すぎる令呪をそんなので浪費したいかと言ったら使いたくないから出来れば戦線専用令呪が別にある感じでヨロ
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5年間世界を救い続けてきたのに、マスター経験1日目のカルデア一般職員に負けるマスターがいるらしい
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ジャックちゃんて「アサシンクラスのキャラ」としては
すごいストレートな活躍してたよな
潜伏攪乱で立ちまわりつつも地力が足りなくて・・・みたいな
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>>236
ぐだはカルデアからのバックアップがあるから使役するサーヴァントが多いとかで
その代わりサーヴァント相手には何も出来ないしサーヴァントの近くに居ないと本領発揮出来ないとかデメリットも付けておく
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原作をSLGにした場合時臣ギルコンビが恐ろしい強さになるな
あと何度マスター潰しても復活してくる士郎アルトリアコンビ
ぐだマシュコンビは防御に徹して周りが潰しあうのを待つスタイル
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>>244
攻めるときは一気に本丸まで来るし、それでいて引き時は見誤らないクレバーさがあるし、アポのジャックちゃんの立ち回りはすごいアサシンしてて好き
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ぐだマシュって歴代のマスターに比べたら最弱だから防御やサポに徹するしかないもんな
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毎ターン海魔をぽこじゃか生産して敵を全く近寄らせないジルとかうざそう
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まあそこまで凝るとすれば別ゲーでやった方が良さそうではある
ポテンシャル自体はかなり高いとは思った
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>>249
アーチャー「別に遠隔狙撃しても構わんのだろう?」
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遠くから直接相手を狙って砲撃してくる海賊勢とナポレオン、ジャンヌ
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旗を振って相手を洗脳するジャンヌ
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イビルジョーバゼルギウスばりに乱入してくる征服王
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毎回アンケートで好きなゲームのジャンル聞かれてたから、回答にSRPG多かったとかあったのかな。
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子供鯖を攻撃させられたらマスターの言うことを聞かなくなるアタランテちゃん
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会敵しただけでバステかかるとか
ターン経過で異星の神が降臨してゲームセットになるフォーリナー
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>>253
あれすごく鬱陶しかったな…
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>>248
流石にマシュだけじゃ戦えないから戦闘時だけ影鯖2騎追加だな
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ギルが固定砲台化してキングセイバーが最強ユニットのゲームを作るだって?!
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アクションゲーだと機種によってはアプリ落ちそう
推奨スペック満たしてないのが悪いと言ったらそこまでだけど
あまり切り捨てるようなことになるのはよくない
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>>260
拠点担当シャルルマーニュ
軍隊担当イスカンダル
武具担当ギルガメッシュ
上記三つを吹き飛ばせる(本人談)聖剣を持つ最終兵器担当アルトリア
この組み合わせが最強だってテラリンで学びました
理想ではあるけど仲違いを避けられるかどうかが鬼門である・・・
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ゲーム中でぐだが味方のサーヴァントと一緒に走る場面があるけど、サーヴァントの足の
速さに付いていけるって何気に凄くね?鯖にもよるけど戦闘特化の場合だと時速100km位は余裕で出せそうなイメージなんだけど、
その鯖に付いていけるぐだの足の速さって麻婆神父超えてるんじゃ?
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礼装での身体強化もしくはサーヴァント側が合わせてくれてるか
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いっそオンライン対戦ゲームにして選べるのはマスターのみ
戦争開始時に召喚ランダムで7騎割り振りが面白いかもな
人数足りないときはAIが参加
酷い時は切嗣7人による狙撃大会が始まる
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マスターはマスターにしか攻撃出来ないってのも中々良い調整ではある
結果的にムニエルを殴り倒すぐだという面白い絵面が出来てしまったが
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対して魔術的素養無くても鯖並のスペック出せる礼装さんが最強過ぎる
やっぱ礼装フルアーマー化が最強なんだよ
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というか流石に聖杯パゥワで遊んでるだけでムニ…M氏に適性はない…よね?
あったら良い意味でもぐだ手伝えってなるし悪い意味だったらそれはそれで…
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ふむ、20箱泥無しか
今回駄目なやつだな
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ダーニックのスキルがろくでもなさそう
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鈴鹿キアラで伝説級回してたが、飽きて気分転換に鈴鹿を狂ブリュに変えたら、
バカップルをキアラに見せ付ける周回になってしまった
悪気は無かったんだ、NP20毎ターン獲得が便利だったからつい…
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>>268
というかあくまでムニエルは使役してるだけであって契約もしてないから
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>>268
第二部に関して言えばレイシフト適正はいらないから
誰でもマスターにはなれるんじゃないかな
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今回のイベント酷くね?
とりあえずこの会社にボードゲームは無理だって理解した
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>>268
別に言うことさえ聞いてもらえばマスターの代わりは出来るし
それがマスター戦の経験になるかは知らんが
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毎度思うんだけど、徒歩よりも飛行した方が手っ取り早いと思うのは自分だけ?
サーヴァントって飛ぼうと思えば飛べると聞いたし、HFでもヘラクレスがオルタ
目掛けて飛んでいったから鯖は全員DBよろしく飛べるよね?劇中では歩いてばっか。
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魔術師なのにマスター適性がないなんて人おらんやろ・・・あっ
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ムニエルにマスター適性があってもボーダー動かす人も必要だし……
なんか操縦に関してはゴッさんとムニエルの2トップっぽいし……
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マスターがぐだなのに変わりないから別の人に頼んでも距離の関係で戦闘も何も出来ないという
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なんか今回はみんな凸礼装出すの早い気がする
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礼装25箱でようやく一枚だわ
運が悪すぎてつらい
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>>276
ヘラクレスは超筋力で跳躍してるだけで別に飛行はしてないじゃろ
飛行手段持ってる鯖はそんな多くない
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さーて昨日のクソクエは何じゃらほい☆
と思ったけどクエ変更されるの明後日だったわw
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珍しくさっさと礼装落ちたけどショップをざっくり漁ってからの予定だから…つらい…
BOX礼装フレが多すぎる(困惑)
フィルターなんでこんな事になってんの?
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>>276
飛んでるのはだいたい魔力放出とか飛行宝具を持ってるか
戦闘型のサーヴァントが大ジャンプしてるかだろ
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昨日じゃねえ、今日だ
俺のiPhoneおかしいな
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魔術回路あれば誰でもマスターやれるよ
ぐだはレイシフト適正が高いからスカウトされたけど2部はレイシフト使わないから関係ないし
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10箱目で礼装0
よし!!
19箱目で礼装3
ふぁ!?
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これ来年もやる気なの?
なんでそんなに自信あるんだよ
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これ、伝説級回して交換素材集めてから英雄級で報酬集めするのが効率いいかな
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フレには8箱で3枚落としたらしい人いるからまだまだゾ
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20箱を前にして7泥してるぞ
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>>290
エアプメディアも同じようなこと言ってるね
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ドロップ礼装増えてから素材集めるのダルそう
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5箱で3枚落ちたよ
ここで運使ったから次のガチャで爆死しそう
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クリプターって普通に鯖使役してるけどどうやって魔力確保してんだ
普通に戦闘してるし温存してる描写もないけど聖杯のバックアップもなしにどうやって
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15箱で泥0
偏るよね
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>>293
今後各素材の最高効率が更新されるならいいけど、そうでないなら6積みできる分英雄に回した方がいいのかなーって。後単純に証堕ちるのがおいしいし
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>>287
若奥様みたいに召喚済で魂喰いに抵抗がないなら魔術回路すらいらんまである
まあこれだとマスターっていうかただの要石だけど
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低確率は試行回数少ない頃の偏りが辛い事になるよね…
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酷い時は30箱で0とかあったしいい時は10箱くらいで4とかもあったし偏りは怖い
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>>296
令呪が普通に強制力持ってる時点でカルデアのサーヴァントの扱いとは異なってると思う
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>>296
そもそもよく分からんシリウスライトとか持ってるしこっちの基準で考えるだけ無駄じゃない?
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>>296
空想樹からバックアップ受けてるんじゃね?
後まあクリプター自体優秀な魔術師の集まりだしな
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等倍でも吹っ飛ばすステラさんが頼もしい
虞美人先輩もこれくらい頼りになってくれたらいいのに
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クリプターはカルデア式とは違うやり方で召喚してるから、令呪の仕組みも違うんじゃないかね
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今んとこ10箱1枚ペースだなぁ
礼装ドロ2パーとかなんだっけ?こんなもんだよな
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まあ「主人公は人類最後のマスター」
とスカサハが言った直後にムニエルが対戦相手マスターとして出て来たから、あれ他にもマスターいるじゃんこれ?と思ったが
クリプターいるし、それ除いても味方にシオンとかもいたか
マスター適正無いのは何故かオルガマリーくらい
人類最後とはうごごごご...
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兄貴デバフ弾くのやめてくれえ
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初日に5枚でも最終日の1時間前に5枚でも同じ5枚当りなんだよね
確率こわすぎ
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>>309
対魔力さんてば、こういう時だけ仕事するんだから…
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全部ムニエルか
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大麻力で対魔力は打ち消せる
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>>310
それな
前回が後者に近い感じで死にそうだったわ
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そもそも普通の魔術師であるクリプターが普通に鯖を使役できることになんの違和感が
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現代市街地バックにバニー師匠は違和感凄いな
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>>315
維持するための魔力の話じゃないすかね
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>>276
>>サーヴァントって飛ぼうと思えば飛べると聞いたし
まず、これをどこで聞いたんだよww
型月世界では空を飛ぶという行為はかなり難易度高いぞ
若奥様は規格外の神代の魔術師なだけ
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>>316
メイド喫茶と大差ないだろ
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4枠になってもコスト43とか大分辛い
低コス使えって事なんだろうが
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バーサーカー出られるならこっちのもんよ
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まだ見てないが強鯖3枠とかのが強いんでね?
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渋谷を歩いてるバニーノ人もベンチコートみたいなの羽織ってるしな
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若奥様は箒に乗って空飛ぶ設定だったら人気トップ争えたのに
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神ジュナとギルえもんにヴィマーナ出して貰うか
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ナタとかもずっと飛べるけど燃費悪いんかな
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ラーマとか原典で使いまくってたわりには腕の武器に入ってないのなヴィマーナ
空飛びながらシータァー!って叫ぶとなんかアレだな
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礼装つける枠コストが足らんなぁ
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マスターずっとムニエルなんだろうか
いやいや後半戦でパイセンやカドックくるんじゃろ?
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空飛ぶ箒とか絨毯とかエミヤの投影ストックにありそうなのに出ないな
それらが駄目でも風船沢山投影して浮かべそうなものなのに
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パイセンはともかくカドックくんは別に和解したわけでもないから仮初めでも指揮権与えるのはちょっと…
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>>318
建造物を飛ばす難易度は比較的低くない?
空中庭園とかバニ上艦とかピラミッドとか結構な割合で飛んでる気がする
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ふと、気になったんだけど夫LOVE勢って巴さんとブリュンヒルデ、アルテミス以外に誰いたっけ?
あの3人以外、特に思い浮かばないんだけども
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ぐっさんがいるやろがい!
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トータルコスト少なすぎで笑う
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requiemで飛んで人命救助してたけど大魔女は翼でバサバサ飛ぶんだっけ?
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>>333
最強のエイリークの奥さんを忘れるな
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FGOは規格外の上位鯖が溢れてるからね…
イシュタルとかアルテミスな神霊もどきは普通に飛んでくるし
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結局絆ヘラで追い回す作業だった
色々試したいけどボックスがね…
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コストなんざ21あればあとは誤差よ
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中身はともかくスカサハバニーえっぐいなあああああ〜〜コレぇ!!(かるくテンションMAX)
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>>334
すまん、素で忘れてたわ
夏イベで一緒だった筈なのに何で忘れてたんやろ
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急がば回れ。
しかしバーサーカーは急いで直進して行った(完)
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>>333
クレオパトラ、ブラダマンテ、シータ、エデ
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今思うとzeroで、音速で空飛ぶ戦闘機に霊体化して乗り移ってたディルムッドの描写ってありなんだろうか
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大魔女の翼ってアクセサリーじゃないんか?
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EXクラスはマシュ安定かな
コストも必要ないし
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絆ヘラクレスは最強
イアソンは正しかったんやなって!
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型月初心者が陥りやすい霊体化最強説
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よし、今回はちゃんと敵サーヴァントを全滅させずにムニエルを殴り倒したぞ
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フリクエ追加はないんかい……
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メルトの強化やっぱ当たりだわこれ
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>>351
残り2日で入れ替わるから待てしか
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>>351
後もう一日待てば第二期が始まる
次はどうなるかねぇ・・・
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え?戦線毎日一回挑戦とかなんかあるの?
昨日思いっきり無視してフリクエ回ってたんだけど
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ムニエルをアストルフォとデオンで殴り倒してあげる慈悲プレイ
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>>355
今日の分が解放されただけじゃが?
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もう全部ヘラクレスで良いかな…って思うくらい戦線だとヘラクレスが強すぎる…
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ヘラクレス召喚して聖杯戦争優勝できないとかマジ?って思うくらいにはヘラクレス強いっすね
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オリオンつえー
聖杯戦争は元グランド召喚した者勝ち
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四体も配置できるくせに絆ヘラとマシュだけでクリアできるわこれ
マシュ生贄にしてヘラでマスター殴りに行けばいい
しかしあれだな、このシステムヘラの重複ガッツと相性良すぎるわ
リチャージのターン稼ぎが簡単にできる
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割りかし面白くないこれ?
もっと発展させてクラススキルでアサシンはバックアタックできるとか
キャスターは索敵範囲広いとかそういうのあったら面白そう
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マシュがタゲと無敵使って受け待ちするの強いわ
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戦線ヘラクレスはなんと言うか原作の恐ろしさをプレイできるイメージ
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しかし更新に合わせてフィルター治すつもりなのかと思ってたけど治りませんのう
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フィルターに気付いていない可能性
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フィルターは連休明けまでアキラメロン
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>>365
そりゃ元々仕込んでるモノと修整が必要なモノは違いますじゃろ
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>>366
マお読
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ムニエルとヘラクレスの鬼ごっこだな
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相手のAIがアレなのか狂鯖だからなのか知らんが皆ヘラクレスに向かって来るから単騎撃破を繰り返せば相手の鯖を全滅できるという…
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>>357
別クエってことかな?
とりあえず飯食ってから起動しよう
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メルト アシュくんとか殴れば殴るほど良い鯖が強いっていうか楽しいな
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昨日も思ったけどうちのパーフェクトアステリオスか過去一番輝いてるわ
BBBで8万でも確殺圏内だし3Tバフ続くから先行取り続ければ相手ハメられる
たぶんバサカ全般に言えることだと思うけどヌルゲーだなこれ、相手が同じことしてこないうちはイージーモードだ
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絆ヘラ1人で無双して終わりやな
最初は面白かったけどやることは単調なので個人的には色々ギミックが多い超高難易度の方が好き
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>>308
fgoには深く考えてはいけない設定が沢山あるのだ
後はわかるね?
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絆ヘラとかフレの借りればいいやというマスターを殺す戦線
いや死なんけども
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AI微妙だな ムニエルが1歩動いたせいでナタが攻撃仕掛けられなかったし
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発展させたら面倒になるだけな気がする
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これ隣接してたらふたりでボコれんのね……
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ヘラクレス「3人くらい捕まえたよ」
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https://i.imgur.com/JFcG85G.jpg
今回は余裕があったのでぐだでムニエル殴り殺してきた
その間にバッタマンが笑顔見て死んだけど
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あと配布の水着ジャンヌオルタも劣らない使いやすさだぞ
NPチャージ効率持ちで回避も持ち越せるし
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面白いけど終始こればっかのゲームだと多分やんないな
時間かかるから合間プレイできんし
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キャスター枠は医者入れとけば安心感ぱないな。先手打たれても速攻で回復できるのが強い。
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まあまだ推奨70だし
90+でバーサーカーいないならきつそう
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戦線がつまんなすぎる
せめて最初に仕様全部説明しろよ
触って失敗して覚える系でも目指したのかな?
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>>382
マスターって殴れたのか…
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今日の聖杯戦争も絆ヘラで楽勝でした
無限ガッツはチート
回避と組み合わせたらあんなの負けようがないのですが?
ヘラクレス使って聖杯戦争勝てなかった無能おりゅ?
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コスト縛りなしで全力でやりてえ
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絆ヘラは救済処置なだけで真面目にすると多分そこそこめんどくさくなってくる気がする
二日目なのに割とめんどくさそうな感じの拡張のされ方してる
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バサ姐とキュケオーンとマシュで相手をつり出しつつ、オリオン迂回させてラクシュミーさん撃破してムニエル到達
ヘラいないけど、割とスムーズにいったと思う
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>>388
お知らせにも書いてある
まぁマスターはサーヴァントに勝てなくても同じ人間であるマスター相手ならある程度戦えるという事だろう
今だけはぐだは戦闘力皆無という設定は忘れろ
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そうだヘラ強化でガッツ重複するようになってたんだ
癖で絆ガッツ切れるまで戦闘続行温存してしまう
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戦線より先にフィルター直してよ
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コスト縛り無くなったらグランドクラスで蹂躙しかけてくる大人げないマスターばっかりになっちゃう
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絆ヘラ突撃させたらいつのまにか敵サーヴァント全滅してた系聖杯戦争
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>>389
アインツベルン「そんなやつおらんやろ……」
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てもぐだってフィジカル面だと既に化け物の領域入ってそうなんだよな
あのバカでかい盾でゲーティアと殴り合うしスパさんの手枷破壊するし
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絆ヘラはいないから代わりに始皇帝が蹂躙して終わった
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ミスターM、この初登場の男スカサハにすら訓練相手として認められる
一体何者なんだ…?
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昨日舐めプパで行ったらヒヤヒヤさせられた腹いせにムニエルボコボコにしてやろうと思ったがマスター取られても即負けじゃないのな 生身の人間がサーヴァント相手に三回も耐えられるのか
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>>393
流石にマカロニくん相手くらいなら勝てるだろ……
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>>398
1撃でガッツ何枚もはぐような宝具は想定していなかった
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絆ヘラで余裕と言うが、絆ヘラなんてみんな持ってるわけじゃないべ
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昨日の知識があったから、ヘラクレスにバスターアップ4つ付けて戦ったり、始皇帝で粘り強く戦ったり出来た
最後はせっかくなので怒りのトリプルぐだ子パンチでムニエル倒してきた
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ぐだのサーヴァントに近づくほどパワー増す設定特に活かされてないじゃないですか...
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まあ暇になると筋トレをはじめる若者だったら内勤の一人や二人シバき倒せるだけの力はあるでしょう
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プロテアさんもつおい
HP増加始めるともう倒される気がしねぇ
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>>401
仮面を剥ぎ取ると正体はムニエルに変装したカエサルという驚愕の展開
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ここであーしろこーしろ言ってること全部組み込んだら、とんだクソゲーができるだろうな
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>>410
カエサルが指揮とったら勝てる訳がないんだよなぁ……
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まぁこの程度で呼符貰えるならこのままでいいよ
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あー、でもフィールド拡張されて広くなると絆ヘラが敵鯖と戦ってる間に遠回りしてきた他の敵鯖にマスター急襲されそうだし、
絆ヘラがムニエルを倒すor敵鯖を殲滅するまで耐えられる鯖をマスターの護衛に起きたいな
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コスト少ないし無理に四人出さない方が楽だったりするのかな
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ぐっちゃん先輩は殴り合いはつよいけど指揮は弱い
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>>412
目隠しをしていたらカエサルといえども…
覗き穴を忘れたバニーの失策
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>>415
2体に絞って礼装つけてマシュ添えるのが一番良さそう
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だらだらやってたら1日で林檎10個ぐらいしか使ってないな…
林檎増えとる
供給が途絶えるここからは減るけど
ちょっとペースアップしないと
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執拗にヘラクレスに追いかけられるムニエル想像したら、少しだけ可哀想に思えてきた
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なんでガッツに対して敵側は追撃してこない優しい世界(聖杯戦争)なんだろうか
これならアインツベルンが負けることは無かった
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同じ回避&ガッツ持ちのオルタニキでヘラクレスの代用させようと思ったが、
回数回避で2回しかないからちょっと辛いな。それでも普通に強いが
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>>405
恒常星4でヘラクレスだけ居ないカルデア無事死亡
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>>370
イリヤ組に手をだそうとして怒り狂ったヘラクレスが_
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>>421
せやろか(ラブラブカリバーンで複数ゲージぶち抜きながら)
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久しぶりにふじのん使ったけど強えわ
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バサクレスにマスターイリヤ、この布陣で勝てない聖杯戦争なんてあるわけないやろ
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たまにはこういう周回要素関係ないのもありか
もう少し景品弾んでくれるなら楽しくていいかもしれん
コスト増やせ
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>>425
ガッツ貫通とかブレイクゲージ貫通宝具あく
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>>421
でもHFではヘラが再生してる間は追撃してなかったぞ!
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聖杯戦線読み込み入るごとにタイムアウトして一戦するのに40分くらいかかるわ
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ヘラクレスいないなら婦長なんかでも楽にクリアできるらしいっすよ
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戦線は糞ルールの長ったらしいバトルだと思うけど…
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ヴラド公が礼装もないのに3人も串刺ししてくれたわ
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とりあえず交換所のスカサハさんさあ、連続でタップしようとすると位置が少し高くなって
胸に届きそうになるのとても集中を乱す
なんど胸をタップしようとして位置を外して画面が前に戻ったか
慣れたからなんとか横乳辺りを連続でタップできるようになったから良かったけど
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>>430
あれは演出で実際は一瞬なのかもしれない
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超高難度より絶対早いだろ
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>>431
前スレに似たような人いたけど端末HUAWEIだったりする?
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さすがに次はバーサーカー使えないだろうな
せっかくシステム変えても結局バーサーカーゲーになってしまう
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早いかどうかはともかく簡単なのは間違いない
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今日の戦線やって思ったけど
最終日まさかすっげえでかいマップ出てくるとか無いよな
一回で済むとはいえあんまり長いと萎える
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>>428
でもこの手のゲームって「かーっ!もう少しコスト上限あればなー!ああしたりこうしたり出来るのになー!かーっ!」
っていうコスト上限なのが定番っていうか
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戦線コストもう少し緩くしてくれないときついな
どの鯖がおすすめ?絆ヘラは持ってないんだけど
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凸フレ選ぶのにATK順試してみたら未凸で20にしてるやつが上位に出てきおった
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狂かエクストラあるならいいけどない場合相手と戦うクラス考えないといけなくなるしな
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退職金のつもりで金フォウと聖杯を支給した宝具2エドモンの火力が優秀で、水着武蔵の宝具が1なのもあって引退させるのが惜しくなってきたな
でもフレサポのほとんどはキャストリアなんだよな
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>>429
そもそもワンパン即死対策がゲージだから無いですね
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>>443
オルタニキと始皇帝
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出せるクラスが何になっても安定して勝つならマスター囮にして来るの待ってボコって各個撃破でいいよ
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絆朕だしところか
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>>433
マジで?
俺これ超好きだわ
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>>447
しかしそのやり方は角を矯めて牛を殺す羽目になった様な
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>>452
いやあ結果としてワンパン即死前提よりは遥かに幅が広がったよ
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>>405
最近初めて来てくれたばかりだから絆礼装が遠い…無くても強いんだが
エミヤは7回くらい来てるから畜生、お前も何かガッツを見せろ
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ヘラクレス持ってねえけど水着邪んぬで
適当に星稼いでからの宝具ぶっぱ→Bチェインクリティカルゴリ押しでなんとかした
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>>451
えー
ダラダラしたルールじゃん
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>>405
まあ救済措置を受ける資格のないマスターはガチるかやらなければいいだけなので
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やはりマシュのコスパは異常だわ
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戦線俺も超好き
マスター守ってる分聖杯戦争やってる気分になれる
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>>450
礼装無しでもHP余裕だったっすよ朕
つか普段から基本死なないから、絆礼装がほぼ無意味なんですよね
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要素追加しつつ単独イベやってくれたらバーサーカー縛ってやりたい
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行動力25しかないのにこれ絶対に4体も鯖いらないな
ヘラとちょこちょこ動かしてたテル2体しか戦闘に使わなかった
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このシステムの聖杯戦争なら兄貴強そう
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絆ヘラほどじゃなくてもガッツ系が全般的にいい気はする
1ターン無敵回避だと使いどこを見極めるのが難しく感じる
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俺のヘラクレスが最強なんだすぎて
バーサーカーなくなった時がこわい
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個人的には今のところはまぁいいけどそのうち一気に難しくなってクリアできなくなるか代わり映えしなくて飽きるかどっちかだと思ってる
まぁ幅を出そうとする努力は認める(上から目線)
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昨日と今日で絆ヘラ選べたから脳死できたけど明日から色々考えないといけなさそうだな
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あ、フィルター直ってる
でもクエストの泥/敵情報が全部消えてるわ
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スゴロクよりははるかにマシ
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>>460
まぁせっかく絆取ったしこういうことで使っていこうかなと...
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>>464
1ターンも相手から殴られるまでかかるからとりあえずかけとけば良いんじゃない感
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>>469
あれ、来年復刻するんだよな……?
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やっぱ直ってなかった……
押せるようになっただけでリセットされるのは一緒か
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>>472
来年は事件簿じゃない?
再来年かな
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スゴロク楽しかったけど全マス完全踏破が必須なのはくそ
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>>473
最初から押せることは押せたよ何故か反応鈍いけど
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超高難易度に比べると運ゲー的な要素が少なくてあまりストレスがなくていい
ただガン待ちAIはやめろ
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そういや今回のイベントCMないんだな
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キャストリアはゲットしたけど
武蔵、Sタル、ロリンチと主要システム鯖がいないので涙目
イベント復刻と一緒にSタルそろそろ来ると信じたい
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>>478
毎年ないわ祭りは
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単体に強いアシュヴァッターマンに水着ジャンヌ、複数クラスに対応するメカエリ、回復役に医神という編成でクリア
何かいかにもパーティ組んでるって感じがして楽しかった
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始皇帝で蹂躙すんの楽しい
宝具使った後の無敵って相手のターン回ってくるまでは持続してんのな?
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ヘラクレスの攻撃を2回までは耐えるムニエル
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訓練の為に死に続けるムニエル
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戦線は楽しいとは微塵も思わんが解除できないバフもりもり簡悔超高難易度平行してやらされるよりは全然いい
理想はボックスガチャ中にフリクエ以外要らねえだけど こっちのがよっぽどマシ
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バトルイベントっておまえらは喜ぶけど開発コストは毎回かかってない印象だわ、シナリオは少ないし新規鯖もないしね
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今スキルマじゃないキャストリアを出してくるフレはなんなんだ…
斬るかどうか試されているのか…?
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いつまで同じこと言ってんだあんた
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コストかかったからいいものが必ず出来るわけでもないし
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>>486
そりゃ直前に新鯖7体の水着イベがあるから骨休めが必要なんだろう
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まぁ何回もやってると飽きる程度の奴だから終わる頃にはもういいやってなる
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うちのカルデアにはヘラクレスなんていないので、沖田オルタさんとスパさんとパリス君が全部なぎはらってくれました
スパさんやっぱり強い
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>>487
いつになったら確認することを覚えるんだ?
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礼装凸ってるキャストリアに限って未スキルマ、あると思います
戦線は面白いとは思うけど2戦目にして飽きた感は否めねえ
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戦線弓枠はアーラシュにしてHP無くなる直前に宝具撃てば実質無償ステラできるんじゃないか?
と思ってたけど、そこまで出番が行かなかった
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圧を高めてるつもりなのかもしれん
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ようやく礼装凸してNP礼装2枠にしたけどポチ数殆ど変わらなかったワン
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スカディのときも大概だったがキャストリアのときの方が未スキルマ未スキルマ騒ぐなあ
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>>494
システムをハナから諦めてフレ鯖は控えに置いてるので別に・・・
あくまで自前のキャストリアがやられた時の保険として見てる
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邪魔なら大人しく切ればいいのに
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スカディの時は同人礼装付けろ派が印象的だった
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なあ運営さん一ついいかな?
フレンドのスカディどこやった
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スカディ使いはひかれ合う
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スカスカは出た時から使い続けてれば丁度絆15行くかどうかくらいだから無事寿退社
-
スカディは置いてきた
ハッキリ言って伝説級についてこれそうもない
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お仕事終わって帰って来たけどまだフィルターの不具合直ってないのか……
-
スカディなら俺が出してるよ
キャストリア?引けなかったさ
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スカディ以上に、彼ピッピのこと忘れてない?たまには電話とかしてあげてる?
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スカディのルーンにもNP30おくれ
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フィルターは新仕様になったりしてw
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キャストリア未だにスキルマできとらんからうちのサポートは未だにスカディですわぁ
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今彼って誰?
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陳宮
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スカディはメイドオルタの奉仕相手(ベストパートナー)だからいなくなったら困るよ
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DV彼氏かい陳宮
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スカディは強化でルーンが全体化するから…
素朴な疑問
原初のルーンって大神の叡智の一例じゃないんか?
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手持ちじゃ3T組めないから殺式と剣北斎で回ってる
配布ツヨイ
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フレスカディは名誉ある保管室行きになったよ
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NP50配るだけならポチ数では他の追随は許さないスカディ
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最近彼氏に生贄に捧げられて困ってます(19歳♀)
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陳宮は人間性要らねえだろ派だし彼氏にならんぞ
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3枚目落ちたからようやく凸キャス出来る
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戦線面白いなこれ
後衛3騎が礼装持ちでしかない状態になってるの考えると全員を指揮しながら戦ってる感あって楽しいわ
惜しむらくはなんでBOXと一緒に出した
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陳宮はマスターには暴力振るわないからセーフ
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讐クラスだしサリエリが新カレピでいいやもう
殺す殺す五月蠅いけど、元カレも五月蠅かったから似たようなもんじゃろ
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>>523
全く新しいシステムをメインで出すのもあれだし試運転がてら実装したんじゃないかなぁ
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陳宮+青トリアで伝説回ってる
戦利品各種合計で+7くらい
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>>525
サリエリはなんかスキル強化ほしいな
シンプル過ぎる
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いつもよりフレの礼装凸ペースはえー
報酬良いから頑張ってる人が多いんかな
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>>527
ガッツついてるから陳宮だとうまく殺せなくない?
銅やってんのか気になる
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>>529
2000箱くらい開けたら骨から開放されるらしいからね…
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今更気づいたんだが、イベントボーナスフィルター押下して数秒くらい全体フィルターの操作受け付けないラグ(?)あるよな?
今までもこんなんだったっけ
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二万里を征く法螺貝に見えた
8万キロメートル近い行軍…足軽たまんねえな…
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戦線やってて気付いたけど
無敵1Tを付与した時にそのターンで相手を削りきればその無敵次のターンに持ち込めるのね
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>>533
海里より長くなり過ぎィ!
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陳宮アーラシュで6積みしてるけどこれ次も212なら騎術以外来たら成立しなくなるな
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相手にターン回さなければずっと俺のターンできるからな
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Sタルカーマで6積みできるって聞いたけど宝具1じゃ全然火力足りないな
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英雄と伝説で札の揃数あんま変わらんし基本伝説でいいかね
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BBBで削りきれるなら1マス移動からのダブルアタックで完封出来るんよね
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マスター単騎でもラザニアと殴り合って勝つことができるって聖杯戦争の真理だよなぁ
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>>536
1waveで陳宮の宝具撃ってNP41回収とギリギリなんだよなー
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>>493
1日20時間プレイしているボックス時のマスターにそれを言うのは
トラックドライバーに安全運転をしろと言うようなもの
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>>530
素材礼装優先
3Tではないよ
現状3〜5Tで礼装一枠潰して1ターン程度短縮できそうなくらい
素材集めて英雄周回に移行する予定
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>>527
やっぱ我が王頼るよね
カリバー+クリティカルバスターチェインが安定すぎる
https://i.imgur.com/eBL5nlj.jpg
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>>539
コイン集まるまでは伝説でいいんじゃね
集まってしまえば英雄の方が6積み周回しやすいだろうけど
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伝説級の周回ってアルアルSタルでいいのかな?
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4積み殴り込みだけど孔明カーマ青王で割りとスムーズに回ってる
青が宝具2ならもっと楽だったと思いながら
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続々と凸してるフレがいるなかだらしのないマスターですまない
仕事終わってもフィルター直ってねえじゃねえか何やってんだDW
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>>547
ロリンチでもいいぞ
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>>550英雄級と間違えたすまん
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>>543
最近のトラックドライバーは割と安全運転だよ
あちこちが煩いんだとさ
デコトラ減ったよね
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スカスカバニ上バサスロでクリ殴り挟みつつ5積み周回
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>>552
別に暴走しようとは思ってなくても長時間労働で半分寝てるとどうしようもないのだ…という意味だった
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>>549
BOXイベント特別仕様なんだよw
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Sタルカーマってオダチェン使って回る感じ?
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>>493
確認して気付いたから困るんだよ
邪魔でしかない…
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>>548
同じ編成だ
2wはフレの相撲礼装カーマで確1だからそんなに苦労しない
3wは宝具とクリ殴りでどうにかなってるわ
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>>556
まあ、NP的にオダチェンは使う
6てか積み3Tはどの編成でもオダチェン必要だと思う
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キアラ青王Wキャストリアで6積み3tしてるけどオダチェンなしで伝説3tできるパーティってあんのか?
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連休に無理にイベをやった結果がこれだよ
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キャストリアのアーツ環境でバスター強くなってもなあと思ったりもしたけど、
我が王やっぱ強いわ
宝具からのバスタークリティカルで単体宝具レベルで削ってくれる
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>>559
変なのが挟まったけれど6積み3Tの話
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フレに凸礼装ない時あるから野良で凸礼装キャストリア拾うんだけどたまにスキルマしてない人いるから確かにびっくりする
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>>558
宝具1だと最後の二人がたまに残ったり残らなかったりでな
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>>560
積み優先だと無理じゃないかな
5つみだけど行ける方法あんだろうか
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聖杯戦線、うまくムニエル目指して突貫していけば星3L1バサカ単騎でもいけるんやね・・・
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>>553
よく5積み6積みって単語を聞くとそもそもどういう意味なの?
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コイン終わったからオダチェン無し6積み脳死できる英雄級回ってるけど素材がどっちも余ってんだよな…凸+3枚確保できたら伝説に戻るべきか
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青王で2連射できるなら赤いのも出来るよなぁ、ということでネロちゃまで強引に連射体制を構築して4積み+星5礼装で回ってるのは多分自分だけだな、うん
推しを周回メンバーに入れられる嬉しみ
https://i.imgur.com/2gZDB1q.jpg
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>>568
ボーナス礼装の枚数
5積みなら礼装自由枠1、6ならなし
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https://i.imgur.com/ILOLXuA.jpg
キングプロテアが復活後もヒュージスケール残ってるのを確認
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>>559
やってみたけど、SタルのクラススキルでギリNP貯まるんだな
ただ、やっぱ3スキル失敗したSタルは宝具2でも兄貴焼ききれないから確定で回るなら4くらい欲しいかねえ
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>>568
特攻礼装の枚数を指してる
今回の6積みはアタッカーがNP0スタートだから難易度高め
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>>566
Sタルいればなんとかなるのかなって思ったけどやっぱ厳しいか
面子は忘れたけど5積みならオダチェン無しで周回してる人がいた気がする
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>>571
>>574
サンクス
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武蔵ちゃんは微妙に足りなくて5積みしか出来ん
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やっと2枚目落ちたこれで一枚凸れるわ
先に凸ってくれた皆様ありがとう
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>>568
周回編成にイベント礼装をいくつ装備させるかって意味
基本フレンドも1枠と考えて6積み=全鯖にイベント礼装を持たせる事で5積み、4積みになるにつれて礼装の自由枠が増える(カレスコ持たせたりして周回難易度を下げたりする)
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陳宮100で2Wまで確定するのかな?
我が陳宮85
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我が王で周回してる人多いな…
こうして他の人の話聞くと、バスターであってもリチャージ含めてNP50チャージはでかいのね
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そも、2-1-2で4万-10万-20万超えとか形としては最悪のクエストだからなぁ
本当は6積3T出来る方がおかしいんよ
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陳宮ステラオダチェンで伝説級は六枠ですわ
まあどっちも聖杯入れてないとダメだけどな!
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>>575
火力的に宝具3以上は欲しいけれど凸カレSタルWキャストリアは伝説級も5積み出来るとか
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極地Sタル宝具2Lv100金フォウマに凸カレで5積み周回安定なんだけど
1ポチミスると令呪切らないといけないのでストレスがマッハ
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まぁせっかくのボックスだし存分にオダチェン使いたい
ボックスの時くらい礼装経験値の概念は捨てる
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>>581
敵編成に左右されずの二連射はやっぱ安定してるからね
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そもそも極地もとっくの昔に終わってるからレベル上げる魔術礼装が無い
こないだのがまだ微妙に9だけど必要経験値少ないから無理に使う必要もないし
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3wを2〜3ターン使って6積みでいいやの伝説派
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多分凸カレ宝具5のパーフェクトSタルならマスター礼装完全フリーなのかな
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ロリンチちゃんで断片じゃ1枠妥協しても火力厳しいな
オダチェン使いたくないでござる
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我が王はBゴリラが予想以上に強い
青王のカード1枚しかなくても横の鯖のBがあれば宝具Bチェインで兄貴ギリギリ倒せるし
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>>580
ライダーは黒聖杯でもつけないと無理だよ2Wは
6積みするなら陳宮→アーラシュ→陳宮
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伝説詰めるのもいいけどマスミで素材ちょっと集めさせられそうだから程々で英雄行くマン
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フリクエ入れ替わっても狂殺多かったり敵数が少なかったりなんだろなあ
二期以降名札オンリークエ廃止とか
すごくこまる
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>>591
それなら英雄回った方が絶対いい気がする
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>>594
あー、その可能性忘れてた
英雄に帰るか……
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ガッツステラのおかげで逆に苦手な高HP騎の対処法を手に入れたのは笑う
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今気が付いた
下手すると証がもう落ちないかもしれんのね
英雄に切り替えるわw
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>>596
そうしますわ・・・一回くらいキャスター入りあるじゃろ
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>>594
そういやあったなそれ
切り替わりの林檎回収もあるし英雄で6積みにするか
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QP効率的にはどんなもんなんやろ伝説級
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欲しい素材ドロップのとこを回るだけ
今は種
英雄の証はボックス分だけで実装分確保出来そう
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とはいえそこそこ回りやすいからある程度は集めておきたい
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>>592
3W槍二人とか、この前の強化でバスターゴジラ化した王で試し切りやれと言わんばかりだよね
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>>600
英雄は期待しない方がいいかもなー
可能な限り回りにくく構成する未来しか見えない
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これNP10配れて火力も出せる全体剣鯖が入ればオダチェン6積みいけるな、惜しい
我が王ロリンチ(LV90宝具3)Wキャスで6届かなかったわ、悔しい
http://i.imgur.com/K1Ph5P2.jpg
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戦線やらなきゃならないのに気がつくとフリクエ回してる…
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このどんどん礼装を積んでいく感じ…陳宮の弾丸みたいな快感を覚える
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>>569
クエ変わるまでリンゴ食うの休むのもアリじゃないですかね、残数次第ではあるが
キャストリアシステム楽で早過ぎてリンゴメリメリ減るから、
ちと様子見しても良いかなと思い始めた
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全然繋がらないって騒いでた者やけど
PCをアクセスポイントにすることでひとまず解決しました
なんなんだろ結局
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>>606
いくらシステム対策だからって212とか振り切り過ぎてんよー
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>>603
本当に2千箱開けてしまうのか…
師匠も千箱の道も一箱からとか言い出すしもう公式に千ぐらい空ける感じなのかw
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キャストリアで弓王が環境最前線になったかと思ったら、剣の方も第一線とは
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流石我が王、全力ですな
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>>613
英雄の証の実装鯖の必要数をドンと出してこんなに必要なんぞって書くこと多いけど
5年もやってれば残り僅かなんだよねー
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ここ最近のイベント的に212とか223とか113辺りが運営的な流行りっぽい
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キャストリア無しで3T周回って出来るんすかね今回
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戦線は朕が全部何とかしてくれたけどまたぐだ子パンチできなかった…
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111編成はないんですかねえ?
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>>618
6積みさえ諦めればなんとでも、としか
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>>614
全部Bに変更する強化ばかりに注目されがちだけど同時にしれっと宝具バフ30まで追加されてるから自力でも結構バ火力になってるのもある
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>>618
5積みなら色々いける
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証はなんかの時に1,000位在庫増えてから困ったことないけど気づいたら結構減ってるかな……って思って見てみたら逆に1,200まで増えてて草
結構使ってるはずなんだけどなんで増えたんだろ……?
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伝説ランスカスカでオダチェンあり5積3Tしてるな
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>>620
えっちゃんとか弓王とかシトナイとかでらくらく3ターンされる未来しか見えない
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SタルWキャスは宝具2でも5積み安定周回出来るな
計算してみたが、最低乱数引いてその後キャストリアのQ2回攻撃とかでギリ残るかもって程度
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>>626
持ち物検査いい感じの厳しさじゃない?
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Sタル5積み、凸菩薩+断片の方が心なしか3ターン安定する
最後チェイン組まないと兄貴落とせないけど
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>>620
111編成あったら弓王で
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全体剣最強はぶっちぎりで青王
単体剣は沖田さん、武蔵ちゃん、双子好みでどうぞだと思っている
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>>618
儂が若い頃は、似たような敵編成相手にフレ孔明で3T周回しとったんじゃぞ(ゲフゲフ
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111来たらAパにて最強さんで
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カーマSタルオダチェンWキャスで6積3ターンだけど効率悪い説……?
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言うてサポの差でイアソン巴も普通に化け物だと思うが
単独だとそりゃ青王だが
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オダチェンと凸カレさえあれば何とかなる!
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>>622
一人で3色バフ全部持ってきたもんな…
最優の名は伊達じゃない
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>>618
逆に楽そう。是非ともきてほしいもんだわ
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>>634
そこまで来たらもう好みじゃろ
オダチェン苦にならないならそれがベストだしオダチェンしたくないなら5積みで回ればヨシだと個人的には思う
結局周回数が全てだし
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同じ3種バフ持ちでNPチャージ持ってないイスカンダルより火力出るアルトリアさん
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今更だけど術トリア滅茶苦茶だよなあ
新規入りにくそう
新規は周年で稼ぐ方針になったんじゃろか?
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林檎や石林檎が沢山あるなら回転数上げたほうが良いのだろうね
ボックスでしか周回しないマスターは金林檎4桁とか余っているじゃろ
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廃課金じゃなければ別にほどほどで止めても十分美味しいわね箱イベ
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レジライ「3種だと?なら俺も最優かァ!?」
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>>641
正直もう終わりも見え始めてきたし今更多少新規入れるくらいなら既存から搾り取ったほうが早そうだしなあ
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どっかで見たバニ上青王で2Wクリティカル突破で伝説級回ってるんだけどカード選出不能結構便利ねこれ
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>>641
とはいえ開発側も悔しさ全開の構成にしてきてるからな
まぁスカスカの頃から潰し方は敵減らす事だと判っていたし
システムは組ませるけどシステムで対応できない構成を出す方針に切り替えたんでしょ
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>>644
fgoで唯一4種バフが入る海賊無視すんなよ
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イスカはほら……宝具アップ全体3ターンだし……
スター発生アップも……青は即時で生めるけど……
あとなんかほら……えっと……でかいし……馬とか牛とか……うん
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システムといえばボイジャー君使う機会あんまりないな
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悔しさ全開とか既存90の効率悪くなってから言えと言いたい
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今はオダチェンのタイムロスなんて微々たるものだしそれで積み数増えるなら効率悪くなるわけじゃないよ
絆枠とかポチ数減らしたいとかケアレスミスを減らしたいとかなら避ける理由になるが
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>>650
うちのボイくんは煌星集めるのに頑張ってくれているから……
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>>646
だからバニ上は強いんだよ
やたら下げられてるけどね
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>>650
大奥でたまに使ったな
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コイン交換なんて直ぐ終わるし、そんな重要でもないと思うんですよ
つかコインよか、中盤・終盤で伝説級に卵・鏡・欠片あたりブッ込んで来ないかの方が心配なんじゃが
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悔しさ・・・DWの悔しさってなんだ
高性能サポーターによりイキる鯖が増加する事か?
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んーでもキャストリアってどっちかと言うと新規向けじゃない?
スカディはパーツ含めて超上級者向けだけどキャストリアはそれだけ引ければ他のパーツは割とどうにでもなるし
なんならフレキャストリアでも種火くらいなら周回出来るし
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20直前でやっと1個落ちてから全然おちなかったのに
35こえた瞬間立て続けに落ちて幸せ、凸ありで5積みが一番精神的に平和だわ
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エスタル宝具1だと兄貴を6万くらい焼き切れないけど、エスタルのカードが1枚来れば倒せるな
それにしても、6積周回をSNヒロインで組めるのはいとエモし
https://i.imgur.com/QhRCpaV.jpg
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仕様のここがダメだとか文句をつけるぶんには何も問題ないが、仮想の悪意をでっち上げて悔しいとか言い出すやつは全員クズだと思ってるよ
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イスカンダルってディスられるほど弱くないだろ
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SNヒロイン(別人)
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しかし最近はもう術ニキの怪しさを隠す気もないな
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3Tの敷居下げて3T難しくする運営がよく解らないw
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>>659
35とか行ってる時点で恐ろしいわ
一般的なマスターだからまだ10箱手前くらいだわ
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エキストラクラス入るとルーラーは強いな
絆ヘラと殴マルタさんで大体片付いたわ
それよりムニエルの野郎マルタさんの攻撃を2度耐えやがった
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イベントでキャラ伏線張ることあるから術兄貴はマジでそういうことなんだろうね
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>>662
イスカンダルは悪くない
イスカンダルのあこがれの人がさらに強いのが悪い
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イスカの性能改めて見てきたけど無難に揃うもん揃ってるけどそれだけというか
特に悪いところは無いんだけど特筆して良いところもないというか
全体攻バフ20%3ターン
全体宝具バフ20%3ターン
全体クリバフ30%3ターン
自身Bバフ50%1ターン
自身スター発生バフ50%1ターン
マジで無難とか普通とかって言葉しか出てこない……
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もうオーディン説有名になってきたしええやろの精神
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新オープニング出たしもう隠す必要もないしな
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イスカンダルが憧れるからこそイスカンダルより強くなきゃいけないだろ
だって他に類を見ないギリシャの大英雄だぜ(対イアソン限定火種投下)
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キャスニキ去年ていうか北欧組がイベント出るようになってから露骨だよな
そろそろネロのビースト芸みたくなってきた
オープニングで走り〜出す〜してたから出番は近いと思いたい
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イスカンダルは実装前からこのまま出したら初期サーヴァントみたいな性能になるんじゃないかと言われ実際その通りだったという
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>>670
イスカンダルのおかしい所は自分が殴る役のはずなのに無駄に全体バフ3種類ある所
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ずっと全体剣に蓋してるとか真偽も分からず言われてきた我が王がこんなに強くなって嬉しいよ
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>>670
そもそも全体バフが強くて喜ばれるのはアタッカーじゃなくてサポートだしなぁ
そしてサブアタッカーならNPバフぐらい欲しいっていう
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配置に悔しさが言う奴は流石にシステム脳やろ
333の配置でしか回れんとか普段のイベント周回とかどうしてんだ
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北欧組も槍兄貴には普通の対応で術ニキにだけ反応するからなあ
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ワルキューレで一番壊れてないと評判のヒルドを横に置くのも運営わかってやってるな感が強くていいね
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今回は戦線のおかげで単体宝具の使い道も増えてるし中々いい塩梅と思うわ
システムばっかの状態よりこっちのほうが好き
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×アルトリアが全体剣に蓋してる
〇他がアルトリアのいる高みに追いつけてない
本当はこうなんじゃないかなって・・・
だってFateの顔だからって忖度してるとは思えんし
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そろそろ獅子上にも光当ててくれませんかね、宝具強化貰うだけでもでかいんですが
リチャージ20NP50だから凸カレとキャストリアで丁度2発撃てるんだが
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カーマ みたく50チャージで味方にバフ配れる単体ってかなり貴重なんだな…
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悔しみで水着武蔵ちゃんの霊圧が消えてしまった
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キャストリアをスキルマするも新しくシステム可能鯖をスキルマしてくと
QPも素材も消え失せる…一体俺は何のために周回を…?
ぶっちゃけ既に対応鯖を育てきってるスカスカシステム鯖に戻りたいが、
凸礼装スカスカを出してるフレンドほぼいなくていちいち探すのが面倒
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333ではない構成は楽しませるためのものだと思っていたが
ひとによって受け取り方は違うんだなー
しかしフィルターすぐに直せないってことはアプリ再申請なのかね
時間がかかりそうだ
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まぁ青王も強くなったことだしアルテラに後3回、プーサーと剣式とラクシュミーとオルタに2回くらい強化やってもいいよね
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なんか難癖じみた言い掛かりが多いな
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キャストリアロリンチ楽でいいわ〜
回れるならこれが一番楽
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>>677
まあ後続はモーサン以外アレなままなんですけどね…
正直、アルテラちゃんよか鈴鹿の方がずっと使いやすい
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凸スカ出したいけど礼装が落ちんのだ!
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みんな周回するのは良いけど合間で適度に箱も開封するんだぞ
溜め込みすぎると消化するの大変だからな
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そういや最終再臨にずっとしてるから気付かなかったけど
キャスニキ3臨の背景って宇宙っぽいのはなんなんだろう
やっぱオーディンが厄介抱えてる気しかしない
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1日の終わりに開封して終わるのがおすすめだぴょん
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武蔵ちゃんにアルターエゴ特攻が生えたんだから沖田さんにも人型特攻が有っても良いと思います
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正直すぐに開封して使っちゃうわ
育成待機列が行列作ってるから
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>>696
寝落ちするやつじゃないですかヤダー
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未スキルマのくじ礼装キャストリアがいたがコメントでスキルマじゃないですとはハハハこやつめ
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周回に飽きたら映画でも見ながら開封ポチポチするんだゾ
電脳コイルのロリコン力はんぱない
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水着巴でアルトリアシステムできるって聞いてたけどできないじゃないですかやだー!
とじゃあイアソンもできるんだったな?と引きずり出してきたのにイアソンでもできない
あれぇ?
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今日の戦線コストめっっっちゃイラつく
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溜めすぎると良くないからしっかり出しておけよ
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気になって英雄級行ってみたけど林檎二個で英雄の証ゼロ
ドロップ率50%もあるのかいな
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今回は特攻礼装も入ってないしぬいぐるみも交換にしか使わないしでボックス開ける理由全くないからな…
意識して少しは開けんと
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粗方素材交換終えたら伝説級から英雄級に行ってもいいんだっけ?
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【悲報】フレンドが誰もコインドロップアップ礼装を術枠に付けてない
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聖杯戦線、レア率特攻が乗らないから結局高レアを選出してしまう……
聖杯低レア鯖がいれば有効なのだろうか
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置かなかったら害はないのに何故置くのか
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今日の戦線Lv1バサカ単騎クリア動画出てたぞ
https://twitter.com/appmediafgo/status/1307265206821638144
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>>700
目が笑ってないコワイ
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高レア鯖で埋めるの礼装抜いても無理だし
低レアでもまともな礼装積むの辛いというね
出撃数絞って遊ぶのが正解なのだろうか…
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聖杯低レアならかなり強くなりますね
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>>708
うちはちょっと居る
選択肢増える
ありがたーい
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>>706
今回はりんご齧るのそこそこ控えといて、年末あたりのボックスが本命にした方が無難かな? 特攻礼装的に
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今まで間接的な匂わせ程度で済ませていたキャスニキがまさかワルキューレと一緒に出てくるとはなぁ
もうオデンどうこう言うつもりはないが、ここまでハッキリと提示してきたのはもうそろそろ動くっていう意思表示なのだろうか
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>>716
年末が今回よか中身良いことは限り無く期待出来ないと思うが…
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羽根は欲しいんだよなあ羽根は
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>>716
報酬的に今回より良いのとかそうそう無いぞ
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礼装詰むにもコストが…そしてそんなときに助けてくれる後輩はやはり素晴らしい
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このボックス内容を越えるってまあなかなかないでしょ
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あーそっか。落ちる素材の時点で十分美味しかったね今回
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719はメディアに羽を毟られた大魔女様
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塵と煌星を落としてください
それだけが私の望みです
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まったく斬新すぎる難易度調整なのだわ
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銀素材がこんなに美味いボックスは二度とないまである
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>>716
いやイベント中に箱開ける意味が無いってだけで中身自体はむっちゃ美味いから回るしかない
クリスマスにこれより美味いボックスとかまず来ないじゃろ
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>>689
アルトリアとプーサーの強さは同じくらいってどっかで言われてた気がするしプーサーもいつかとんでも魔改造されるんじゃないかと本気で期待している
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星30にクリ50、B50持ってるアーサーがB染め手に入れたらかなり強いんだけどな
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問題は第二期以降(真顔)
ほんと心配
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うーむ5積なら凸黒聖杯ロリンチちゃん+NP20↑持ちで全部回れそうではあるな
礼装凸っちゃったし泥するまではこれでいけばいいか
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プーサーは蒼銀コラボで化けそう
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アルトリアが性能面で優遇されるのは原作ヒロインだからだろうしなぁ
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この調子で他の全体剣たちもどんどん強化していこうぜ
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まず未強化のアルテラさんですね
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プーサーは後は強化来るにしても宝具くらいだろうからもう盛り返しは無理でしょ
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プーサーいまでもかなり強いんだけどね実は
ただもう一声欲しい
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30箱で礼装1枚つらい
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剣☆5がアルトリアとアーサーしかいない
見劣り感…
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ああああああマーリンステンノにぶち抜かれたああああ
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まあ強くなるまで強化し続けるのはアルジュナで分かったから
アルテラさんもあるかもね
婦長ももうちょっとどうにかしてくれんか
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アルテラはサンタになったからミッションコンプリートだよ
ヒゲがかわいいのは卑怯だと思います
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>>734
モーさんの方が強い時期がしばらく続いてたぞ
やたら不遇だったような
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最強の竜殺し「すまない、俺の火力と防御力をもう少し上げてくれないか」
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プーサーとアルトリアが同じ扱いされるかというとないなってかんじ
派生や別クラスの数からして違うし
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知り合いのアルジュナファンがクソうぜえという一点のみでアルジュナ好きじゃないんだけど
この間の強化でもアルジュナ廃を名乗る知り合いはこうじゃないこんなんじゃないと呪詛を撒き散らしていたからもうモンペ怖いなって…
本当になんていうか授かってんなぁ
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>>737
魔改造レベルでセイバーも強化されたんだしいけるいける
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炉心でアルトリアは敵ボスっぽい性能になった気がする
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ジークフリートは不遇不遇って言われて2年の間でスキルと宝具が強化された
スキル追加は置いといて、実質2年で2回の強化を受けた
しかしシグルドは2年の末でようやく1回だ
何故だ神よ
まさか霊衣に強化1回分吸われたのか
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伝説級3ターン周回できるのはいいんだけどポチ数多くてきついわどうにか脳死したい
皆どんな編成で回ってんの
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始皇帝どうしようかな この先 利点ある?
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>>748
弱すぎてどうしようもないじゃなくて既に弱くはないくらいのレベルになってるから
後は宝具強化貰ったら中堅クラスくらいで落ち着いてもう強化来ないだろうなって
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ドロップ残り素材確認してみたが、色々な意味で不安ですね
https://i.imgur.com/w4e1pug.jpg
英雄級・伝説級に蛇玉ホムベビぶっ込んで来たら、僕はキレるよ凄くキレる
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>>741(愉悦)
公式が解釈違い系はそっと蓋をするにかぎる
お前が思う通りのものはお前が作者になるしかないんじゃよ
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>>750
すまないさんにも霊衣はあるんだよなぁ
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プーサーはかっこよさに全振りしてるから問題ない
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プーサーはなぜ単体宝具にしなかったのやら
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プーサーの宝具すこすこのすこ
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マシュが攻撃じゃなくて防御もとか言ってたのは戦線の前振りだったんだろか?
>>752
前情報無しで突撃プレイするならオススメ
やる気ないなら不要
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今、プーサーの宝具モーション修正したらプロトPVのエクス発動みたいになりそう
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>>757
袖が80%
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アルテラってもう3回強化されてなかったっけ
4回はXしかいないしなあ
-
剣式という1hit+宝具前即死というどれだけ強化が入ろうと覆しようのない構造上の弱点ゆえにかなり絶望的な鯖
をさらに下回るアルテラというなんの間違いでああなってしまったのかレベルの絶対の深淵
-
モーさんとかプーサーは若干足りない部分はあるけどまあ今でも全然使える部類だと思う
すぐにテコ入れが欲しいのはその他
-
中原「セイバーみたいにやっぱりアーサーにもロングマントと王冠付けた方がいいっすかね」
武内「いや彼の場合は短いマントの方がかっこいいと思う」
中原「スタイリッシュ!!」
社長のセンス、アーサーに対してすごく光るものを感じる
中原絵師もこれには納得
あの人今音信不通で生きてるかどうか分からないけど
-
>>763
赤い弓兵をご存じない?
-
>>763
宝具強化は良かったとして、スキル強化2回はまあ普通にドハズレだった訳でな
その一方で、モーサンとか青王は的確に強い強化貰ってて泣くしかない
-
うちの始皇帝はミスターMに目もくれず全ての鯖を蹂躙していきました
砲ぐ効いた状態で自分のターンで終わらせると無敵をそのまま持ち越せたりするから割と便利
元から単騎で完結して暴れるタイプの鯖は使い勝手が良くて助かる
-
アルテラは紋章に雑にNP50付けてとっとと絶望終わらせてやれ
-
>>768
アルテラ以外の全体剣は本当にただの一人の例外もなく的確な強化をもらえているのはマジで泣ける
-
>>764
即死確定にすれば使い道できるぞ
絶対無いだろうけど
-
>>760
いや チェスはもう終えてる ガチャで引いたけど投入するタイミングあるかなーって感じ
-
>>767
あれエミヤもそうか
今後は4回以上もちょこちょこあるのかな
やたら回数かさむくらいなら強いのくれてやってほしいけど
-
今回よりおいしいのはそうそうないと言われても銀素材に関しては幣カルデアではそれほどって感じだ
1.5部以降の素材入れてくれても構わないんですよ?
-
>>774
ロー・アイアスぐらい? 7回無敵か回避はあかんか
-
アルテラは宝具に無敵貫通とNPリチャージ20しちゃえばいいのさ(誰も得しない)
-
ふと見たら26箱礼装0のままなんだがそろそろ泣いていいか?
-
>>771
星集中 ←集中しない糞倍率です(モーサンはB集中&クリバフ貰いました)
防御解除 ←いつ使うんだそれは
虐めなの?(´・ω・`)
-
テラさんはまぁ当時も騒いだけど星集中300%が本当に酷い
-
>>778
存分に泣け
俺の股を貸してやる
-
アルテラさんとかマルタとかその他諸々とかの強化ってなんだっけ……?なスキル強化は修正していいと思うの
-
>>776
やだなぁ。ゲイボルク一気にぶち破られているじゃないですか
-
アイアスはせいぜい1ターン無敵ぐらいやろ
何ターンも保たすのは無理だろうし
-
>>771
え?式も?
-
みんな結構箱開けてるのかな
休日も大学あるからまだ4箱だわ
-
>>785
ヒット数とか前即死みたいなどうしようもない部分が悪いだけであってNP配布追加とかで
強化内容自体は結構いい感じなんじゃないか
-
>>786
既に開けた分とタグの合計で30箱程度だわ
6枠周回に移行したからペース上げていくつもり
-
過去最悪の運だわ
呼符でスカサハ引いた反動なのか…
-
>>787
うーんただでさえ1ヒットで即死も邪魔な宝具に即死の順番も修正されずにたったNP10%配布っての的確な強化かと言われるとちょっと
-
>>778
ごめんだけど箱と礼装の間になんか関連性あったっけ?
箱から別に礼装って出てこないよね?
-
>>791
そんだけ周回しても礼装ドロップしないってことだろ?
-
そのうち確率は収束するから回れ回れ
-
>>789
ガチャで来るよりは揺り戻しとしては犠牲の少ない方じゃね
俺なんてキャストリアとアビーを呼符ったのに礼装も3箱目で落ちて今から戦々恐々としてるぞ
-
>>791
箱そんだけ開けられる程周回しているのに礼装が落ちねーって意味でそ
察してあげなよ
-
>>791
箱から礼装出てくるなら泣かないだろ
-
100箱いくまでには2凸目作れるのが理想だな
休み明けからは地獄の残業ライフだし連休中に全力でやらんといかん
-
2箱目で礼装落ちましたぞ、フフフ
まぁ夏イベはハイドまったく落ちなかったけどね……
-
あかん眠気が押し寄せてきた
-
戦線この後は難易度上がると思いたいが
今のところはAIが馬鹿過ぎて負ける気がしない
-
今回はそんなに頑張るつもりがないから1枚落ちた時点で凸して術トリアに付けておいた
-
なんかロックマンエグゼ5を思い出すんですよね
-
そもそもアイアスに無敵もなんか違う気がする
あれはどっちかと言うとダメージカット系だろ
-
>>774
エミヤの強化って強くね?
元が悲惨だったから回数はかさんだけど
-
>>800
まあ初の試みだからまともなAI組めてないだろうってのと
ぶっちゃけFGOの戦闘もそこまで優秀なAIじゃないからね…
難易度的にはこんなもんでいいと思うわ
-
ボックス休憩に、朕単騎(凸欠片)で戦線行ったら強過ぎて笑った
宝具使って撲殺して、次回に無敵持ち越して無傷で
-
エグゼ5はリベレートミッションよりネビュラグレイより何より百人斬りが難しかった記憶
-
そんな事言ったら、防御系なんて大抵は設定上本当の無敵ではないし……
それこそヘラクレスやアキレウスが相性次第で無敵とかそういうのくらい
-
中原どうしちゃったんだろ
絵は結構好きなんだけどな
-
まともなAIもなにも指揮が多少無能だろうと許されるムニエルだし反復横跳びも織り込み済みのバランスだろ
コレでも苦戦してるプレイヤーはいるんだからよく考えられた難易度にしか感じられないが
-
とりあえず待ち構えて袋叩きにすれば何とかなっている
-
>>805
FGOの通常戦闘はAIというより、攻撃対象と行動をランダムに選択してるだけだと思うが
ブレイクゲージとか決まったタイミングでスキルを使うのも考えてとかじゃないし
-
まぁムn…ミスターMがつい先日マスターになったばかりの素人だからということでここはひとつ
サーヴァントに詰め寄られたら右往左往したり雑な判断したり一目散に逃げだしたり
-
ソシャゲのイベントのおまけの戦闘なら
お馬鹿ぐらいのスクリプトで動いてくれないとプレイしていられないと思うよ
終わったら高難易度聖杯戦線があるといいな
-
今日も仕事だったからやっとこ11箱
はよ礼装落ちてくれ
-
まあ相性とかルール上有利なスキルやカード構成分からないと敵鯖のスペックにゴリ推されるだろうな
-
聖杯も掛かってるから誰でもクリア出来るくらいの難易度で良いと思うわ今回は
頭打ちだったゲームシステムに一石投じられるくらいのポテンシャルは感じたからこっからどう改良していくかだな
-
とりあえずムニエルは負け確反復横とびをやめるんだ、せめて前進して(届かないけど)殴りかかってこい
-
>>804
ごめん分かりづらくて
今後は他のキャラも4回以上強化来るのかもしれないけど、それくらいなら最初にもうちょっと強いの渡してやれってつもりだった
○回も強化されてこの体たらく〜みたいに煽られるキャラもいるし
エミヤの強化は強いと思うよ
-
これでいざベリル戦となった時に戦線システム採用されてたらどうしよう
-
アルテラさん、スキルと宝具も強化内容は強そうな事書いてるのにな・・・
>>787
攻撃前即死なのは良いから、せめてニトクリス×2やエリセを見習って表記も即死&攻撃にしてほしい・・・
騙す気は無いのは解るけど・・・聞けばケルト師弟もそうらしいじゃん
-
>>812
HP半減したら回避を使うとかパターン自体はちゃんとあるっぽいぞ
完全ランダムってわけじゃなくいくつかの状態を遷移していくタイプの組まれ方らしい
そうwikiで書いてあったってだけだが
-
ベリルは直接マスター挿しに来るよ
オリュンポスでもそうだったし
-
>>807
お城で四方から流れてくるやっだっけ?
もうかなりうろ覚えになってるな
4だったかなマサカリ姫で苦戦した思い出
-
敵鯖の方が10倍近くHPあるのとタイプ相性もいじれないのにAIまで賢かったらヤバそう
それでもクリアできるやつはまあいるだろうけどさ
-
おまけだし、このままの難易度でもBOXイベ中だから直せとは思わないが
これでイベント終了時にスカサハ達から褒められても忖度にしか聞こえんなw
-
>>825
まあその代わりこっちは礼装とマスターの支援付けられるしね
前者はともかく後者は敵マスターもやってきそうだが
-
FGOの敵の行動AIはドラクエ2の敵にも劣る(DQ2は敵の知能が数パターン用意されてる)
そういや最近HP半減時必ず回避スキル発動とかは減ってる気がする
今回のアニキスカサハとか体力半分以下発動もないしかなり有情だな
-
ムニエルの成長に期待するか…
-
これでスカサハ達に褒められてもバーサーカーは世界で一番強いだから!としか言えねぇ
-
待ち構えてなくても進行ルート考えて単騎突撃で余裕でいけるだろ
鯖スルーでクリアできたぞ
-
普段の戦闘を賢くされたらチャージ宝具への全体無敵をスカされたりして泣いちゃう
そのうち令呪使ってくるんだろうなと思っていたが
ミスターMは令呪持っていなかったな……疑似令呪?
-
>>830
これまで使えたのはムニエルがバーサーカー枠を譲ってくれたからだぞ
つまりバーサーカー枠が無くなってからが本番と言える
-
冬木条件が前提なのを忘れてはいけない
-
>>832
契約してないのに令呪も何もないだろ
(SW2で未契約Sタルに令呪使ったぐだは気にしない)
-
>>828
ブリザード君はルカナン使わずザラキ一本にしておけば最強だったのでは?
-
>>835
きのこはノリでやらかすから
-
>>833
ないならないで兄貴とかの耐久力高めのやつ使えるなら何とでもなる気がする
-
対人戦略ゲームとしての可能性は感じる
DWに上手い調整ができると思えないしガチクソゲーになるだろうけど
-
>>834
冬木クリアが条件でも序盤から話の中に異聞帯やらクリプターやらの単語が出てくるんだよな
-
>>829
このイベントでムニエルがマスターとして成長することが、まさかあんな事件を引き起こすなんて……
-
>>836
ただでさえ先制攻撃ザラキとかやってくるのに
そんなロンダルキア行きとうない…
-
まさか8人目のクリプターがいたとはな
-
ムニエル「BBAやおっさん鯖でやる気を出せと言われてもなぁ」
-
やろうと思えばぐだ単騎突撃で勝てそうな気もするけど流石にめんどい
-
ステンノ「あぁ?」
-
>>838
まあそうやって鯖を選んで生き延びて勝つのが今回の主旨だから
この形式で天草と聖杯大戦やってみてえなあ
-
デイビットを倒したら後ろから拍手しながらムニエルが?
-
>>845
ぐだで殴るの楽しいぞ
特に意味は無いけど完全勝利した気持ちになる
-
キャスニキ:原初のルーン ←NP30チャージ
スカサハ:原初のルーン ←NP20チャージ
ブリュンヒルデ:原初のルーン ←NP30チャージ
原初のルーン、強化したら絶対NPチャージ付与しないといけない縛りでもあるのだろうか
-
まだうちのカルデア20箱しかいってないんだけど
なんでみんなもう70も80もいってるんだよ
-
>>850
スカスカの原初のルーンにもNP30が!?
-
俺はムニエルが怪しいって最初から思ってたよ
-
さっきまでHF映画見てきてたけどHF士郎をぐだが殴ったら手に剣がぶっ刺さるな
-
FGOはの設定的に
ぐだと隣接してる鯖はなんらかのバフついてほしい
-
ムニエル…お前に恨みは無いし特に意味もないがとりあえず殴らせてくれ…
-
>>852
それはマーリンにつけてくれ
-
>>855
設定的には離れたらデバフになりそう
-
>>855
ぐだ側も行動消費していいから隣接鯖回復とかできたら嬉しい
-
>>855
そんなスパロボみたいな機能DWには無理では?
-
>>855
設定的なことを言うなら、離れたらデバフ掛かるだけで、近くに居たからってバフは掛からないだろ
魔力のラインが短いだけなんだし
-
一定距離離れたらデバフは普通にシステムとして良いと思うけどな
-
男の娘PTになった途端礼装支援始めたり令呪的なカットインとかしてきたらムニエル見直すわ
-
Hコマンドで緊急魔力補充?
-
>>864
ヘラクレスに…?
-
アビーちゃんに魔力補充してこなきゃ
-
>>863
アストルフォ(剣・騎)は確定としてあとはデオン辺りか
-
>>854
あの状態になると士郎も長くないので
距離をとって粘ればそんな脅威でもない 仕掛けてこないから攻撃もしてこないだろうし
-
>>862
難易度調整としては丁度いいかもな
後行動消費しても良いからバトル抜きで隣接した相手に回復とか出来るようにしてほしい
-
サーヴァントの戦闘中に出しちゃうとか早漏というレベルじゃない
-
>>865
あいつは無限ガッツあるので問題ないのでセーフ
-
ああ、こちらが仕掛けてこない場合はって言葉足りなかった
言峰に勝ったのも時間切れだったから
-
戦略とかじゃなくて単体で強い鯖かどうかでしかないからなあ
-
>>868
殴り合いの戦闘してたらって話だぞ
敵なんだから仕掛けなくても攻撃されるに決まってるだろ
攻撃されないのはそもそも敵対関係じゃない時だろ
-
多段ガッツや回避持ってるサーヴァントの有利性がはっきりわかるわ
初見殺しの宝具を耐え切って、相手がもう一度宝具使う前にこちらの宝具で潰すことができる
-
穴熊決め込んでたら勝った人とかいないのかね
-
敵陣にヘラクレス放り込めば馬鹿でも勝てる
まさかこれで負けるようなアホな陣営はおらんやろーハッハッハ
-
>>860
このシステムが作れてる時点で実現が無理ってことはいくらなんでも考えづらいっしょ
それを考えつくかどうかはまた別問題だが
-
圧倒的な暴力の前では多少の小細工など紙屑の如く吹き飛ぶとよく分かる戦いですね…
-
>>874
おそらくぐだの唯一他のマスターに勝てそうな部分て
礼装全開での鬼ダッシュなのでひたすら逃げるのはアリだな
-
歴戦の天才マスターぐだ「強い鯖を一杯並べて突っ込めば勝てる」
-
戦略(頭アインツベルン)
-
後々バサカ枠ない戦線でもセイバー使用可能なら赤王様である程度同じこと出来るよな?
-
弊カルデア自慢のサーヴァントたちで正々堂々真正面から潰してもいいんだが
如何せんそんな暇あったらボックス周りたいジレンマ、虚無期間のミニイベとしてほしかったかもしれん
-
可能性は感じるけど今のままでは流石に味気ないから
次出す時には何かしらのアレンジが欲しいかなとは思う
それこそ地形効果入れたりマスター隣接効果付けたりとかね
-
異世界転生ぐだ「ふむ…アタッカーをキャストリアで挟めば良いのでは?」
-
まあ数回程度軽く遊ぶのにはいいけど真面目にはやりたくはない
-
ヘラクレスのガッツ貫通してくる宝具を即時ぶっぱしてくるのが真の聖杯戦争
-
弱い鯖を戦えるレベルに引き上げる狂化を強い鯖でやれば最強じゃね!?
アインツベルン理論正直好きだよ
-
あんまり細かい要素つけると絶対地形ハメバグとか出るだろうな
楽しく妄想してるうちが華だろう、この運営では
-
頭イアソン→なんだかんだ勝てそう
頭アインツベルン→負ける(確信)
やってることは同じヘラクレス推しなのになんで…
-
>>874
たらればならそのキャラに当てはめて考えないと
士郎は騙し討ちするのか?
-
>>891
愛の差だよ
-
ぐだぐたの勢力戦システムとかも一度きりの使い捨てだったし
今回のコレも特に再度活かされる事なく消滅しそう
ちゃんと活かされたのってレイドシステムしか無いよな
-
ぶ、ブレイクゲージ
あれって今後も出るって触れ込みで始まったんだっけ?
-
>>891
だって頭イアソンは必死に勝ち筋考えて強いサーヴァントを使うのに
頭アインツベルンは強いサーヴァント呼んだだけで慢心して勝利確信してるから……
-
システム自体は嫌いじゃないのでこれから洗練されるのならまぁアリ
-
>>889
まぁ、ルーラーを味方にすれば勝ったも同然じゃね?理論よりはまだ遥かに真っ当やね
-
ぐだは歴代最弱のマスター
-
6積み伝説システム化きっついなぁ。うちのカルデアには少々荷が重いか?
-
あまりアハトちゃん苛めるとケリィ雇ってけしかけてくるぞ
-
>>897
単体鯖やB鯖の使い道も多くなるしなあ
バーサーカー使えるようになると絆ヘラクレスが最強になってしまうのが難点だが
-
>>883
礼装縛られないまであるな
-
6積み伝説は選ばれしカルデアにだけ許される行為だぞ
-
>>892
ごめん、何を言ってるんだ……?
多分そっちの考えてる想定とこっちの考えは違うと思うよ
殴り合いの話で、そこに至るストーリーの話はしてない
-
歴代最弱はカナタ君じゃないか?
-
6積み伝説はアタッカーの宝具重なってること前提な上にオダチェンだからもう諦めた
5積みで伝説回れるならそれでいいじゃないですか…
-
立ててきます
-
>>894
勢力戦ってぶっちゃけいつもの周回に使いまわししにくいゲージ付いただけだし今回とは全く違うだろ
-
立ててきた
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4362の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1600523130/
-
そもそもイベント毎に少しでも異なることをやらないと死んじゃう病だからな特に型月が
その結果リソースが圧迫されるという
-
>>910乙
ブリテン王が円卓を率いて同じような戦線バトルをやる可能性が
-
>>906
割とカナタ君と沖田さんのアレコレを期待してる自分がいる
-
神ジュナ使用でも宝具1じゃ伝説6積みできんのか?
ウチのは宝具2なんでわからんが。
-
>>910乙
伝説って?
-
>>910
乙りに来た
-
>>910乙
システム自体はかなり好きだからこれっきりはちょっと寂しいな
-
伝説6積みは出来てもポチ数多いわWAVE毎にぽちぽちしなきゃだわでストレスが凄い
英雄なら6積みでストレスフリーなんだ、コインは第二期を信じる
-
>>910
勃て乙
-
>>895
1.5部から新登場のシステムで今後出るぞって感じだった筈
-
聖杯さえ入ってれば誰もが持ってる陳宮とアーラシュで伝説6積みできちまうんだ
-
陳宮とアーラシュアタッカーでも6積み行けるけどこれも聖杯前提だしな
まあ適当にやってけ
-
>>910乙
6積み伝説行けなくはないけどオダチェンなしで良い英雄がやっぱ楽だわ
-
カナタ君は紛いなりに魔術使えて自力での魔力生産できてる時点で
礼装なしなら魔力も作れないぐだよりはマシでは?
-
英雄の1W目に全ポチに慣れるともう伝説に戻りたくない
-
今日も水着武蔵ちゃんが英雄級を水浸しにしておられる
-
英雄級はラムダで回ってるわ
等倍でも回ってくれるの本当にスタァだわ
-
マスター単品で最弱考えるなら伊勢三少年とか椿ちゃんとかの病院寝たきり勢になってくるんじゃないか
-
>>924
ぐだ男は鍛えているけどカナタ君は帰宅部ぽいから喧嘩したら普通に負けると思う
-
>>905
https://web-ace.jp/tmca/contents/2000005/episode/191/
真面目に考えるなら殴り合いにもならないんじゃ
ライダーさんでも士郎なかなか殺せなかったし、初期から体の中が普通じゃない描写はある
-
キャストリア適正のある水着鯖多すぎ内閣
-
というかぐだにはカルデアの礼装あるしな
あれ普通にやべえ代物だし
-
>>910
乙イエスセクシー
-
真面目な宝具演出のが少ないよな、キャスタークラスとフィンとサリエリくらい
-
けどバッドエンドじゃ死んでるから首を狙えば良いんだろうか
-
設定でどっちが強いとか言ってる人って企業wikiのリセマラランキングとか好きそうだし文句も言ってそう
-
>>934
トロイの木馬も大真面目じゃないですか
-
キアラさんも
-
一応ぐだも2世レベルの魔術回路はあるから魔術礼装のコストがかなり重いんじゃね
あの超性能のこと考えれば当たり前だけど
-
フィジカル強いからそれなりに訓練した奴以外には普通に勝てそうなんすよねぐだって
-
>>910乙
英雄級周回中にも礼装ちょこちょこ落ち始めたし最終的には凸3枚くらいにはなる・・・といいなあ
-
>>910
おつ
終局後年末特別アニメの自分なりに鍛えて考えて頑張ってるぐだ好き
-
水着なのにガチシリアス持ってきたニトちゃんがですね(目逸らし)
-
>>940
鍛えたフィジカルとカルデアの礼装さえあればムニエルも三発で殴り殺せるしな
-
ぐだは達人レベルの英霊の英才教育を受けてるからな
-
やはり暴力…!暴力は全てを解決する…!
-
>>937
ギリ悩んだ末に除外しました
オデュ自体はかっこいい
-
大体今までのボックスでは6積みとかほとんどやってなかったしな
6積みやっててもイベント礼装の性能が違ったし
-
>>944
まあムニエルは内勤だし、カルデアにいるってことは本職の魔術師ではまず無いだろうからね
-
>>943
そーれ、ざっぱーん♪(シリアス風)
-
>>934
アーツシステム鯖の話か?ロリンチはかなり真面目だと思うが
-
まあ魔術師は魔力通すだけでオリンピック選手軽く超える身体能力になるけどね
-
ムニエルとかじゃなくてマジでマスター経験のある鯖を代理に立てて戦わせた方が良かったよなこれ
現状ただの接待バトルだし
-
>>947
なんでや…木馬が真面目じゃなかったら、
それに国滅ぼされたトロイアはどうなってしまうんですか
-
ぐだの小太郎直伝変わり身の術とかって魔術戦的にはどうなんだ
-
ぐだも対マスター戦経験少ないとはいえこれより対マスター戦経験あるって
聖杯戦争とかで最後の方まで残ってるようなのくらいじゃ
-
冬木クリア前提だしクリアしなきゃストーリー読めないんだから、少なくとも序盤の難易度はこの程度で良いと思うぞ
-
でもどれだけ訓練したり達人から教え受けてもあくまで一般人だよFGO主人公は
-
>>953
お前さん、ガネーシャさんパゥワーで超絶強化されたカルナさんと戦いたい? ボクはやりたくないッス
-
魔術も身につかなかったし、雑魚エネミーにも簡単に殺されそうだしで
武術も身についてるような描写もなくね?
-
>>955
布団の中に優雅なおじさん詰めてバレないように毛布被せるだけでも変わり身の術って言われる術にはなるんだぜ
毛布めくったらすぐバレるけどな
-
冬木クリアしたうちのサブカルデアが大苦戦中だから
最初から強すぎるんじゃないかと思います
まぁまだ正面突破しかしてないから工夫したり令呪使うとかあるけど
-
純粋な身体能力とか、サバイバル能力は高い気がする
-
圧倒的な戦力を用意しても対マスター経験無いって言われるぐだに経験値で負けた
クリプターとかいう糞雑魚集団が憐れになってくるな
-
>>961
まず、その優雅なおじさんどこから生えたんだろうみたいな
-
実際経験値の差と言われてもどうやって勝ったの感ある
-
描写としては礼装の使い方が上手いとかはどっかで見た…気がする
マスターとしては鯖の近くにいないとパス通じないし三流レベルかもしれない
-
ぐだは礼装なしでマスターやれって言われたら
それこそ士郎の10倍くらい鯖とセック○しまくらんとあかんだろうな
-
大局を見て戦えとか、まあその通りなんだけど
既存作品の強いマスターが普通にやってることを今更学習させられてる感はある
-
これボードにマスターいらなくね?
拠点壊されたらでいいやろ
鯖に隣接しても補助効果ないなら動かす意味ない
-
>>952
強化は持久力がないからマラソンは無理ってキリシュタリアが言ってるから素のフィジカルが重要なのはかわらんよ
あの世界フィジカル鍛えりゃ普通に超人になるし
-
>>962
レベル1鯖でも勝てるという報告はあったから
そういうカルデアは味方を囮に使いつつムニエルを殴りに行った方が良いかもね
-
>>970
でもマスター居ないとムニエル殴れないじゃん
-
強化にも魔力を使うから使いっぱなしってのはそれはそれで効率悪いんだろうな
-
陳宮→ステラ→陳宮の手組で、伝説でイノシシ相手のステラ火力足りなくて、しゃーない5積みでやろうかと宝具UPの礼装つけたら
1waveめの陳宮で復活しないで弾亡くなっちゃった……アホだ私orz
-
>>964
ただクリプターに勝ったという事実があるだけで説得力も何もねえのがな
-
>>972
あー極論、鯖を倒す必要もないんだったか
やってみるわ
-
>>970
ぐだでぶん殴りに行く縛りプレイ用だろ
-
むしろマスターを如何に倒すかが重要なシステムだろこれ
聖杯戦争っぽくて面白いと思うぞ
-
>>970
これが戦場の絆とかの単なるチーム対戦ゲームならそうだけど、
これ聖杯戦争の模擬戦だからマスター必須なんだよ
-
>>971
あと肉体強化してもそれをどう動かすかは結局のところ本人のセンスだからな
-
>>966
経験を積ませる訓練イベは大変良いことだと思うんだけど
第一部のころとかにやらせてたら、経験の差で勝ったとか綺麗なのに
第二部に入ってからも未熟者扱いで、それに負けたクリプターというお笑い集団になってなんだかな
-
対マスター戦闘の経験は薄いとはいえ、
マスター経験の長さと、複数鯖を率いての戦闘経験ではマスター経験者の中でもトップクラスではあるからな
-
魔術礼装での補助のみで隣接しても特に補助はないのが実にぐだらしい
-
>>970
鯖から離れるとデメリットは設定上ほしかったと思うが
面倒になるだけだからいらねーとも思う
なお雑魚マスからすると鯖がほぼ全滅してぐだが敵に殴られてる時の絶望感は凄い
-
まあ当のスカサハもマスター経験は薄いし、割とノリでやってるだけなんじゃないか説がある
-
>>971
でもぐだは言峰や式みたいなフィジカル超人じゃないぞ
キン肉マンイベでも普通に運動して、普通に疲れてる描写だったし
-
テラリンクもこんな感じの似たような戦闘様式だったな…あっちは無双ゲーだけど
-
>>983
そこは師匠も言ってはいたけどそのうっすい対マスター戦経験に当て嵌まるクリプターが憐れすぎてな
-
>>971
強化使えば一般人より体力は増えるぞ
-
>>982
スカサハ師匠スパルタ脳だから、
「4人のクリプターというマスターに勝てた。だからと言ってこれからもその調子で勝てると思うか!?
たかが残り2人、されど残り2人。今までの様にいくと思うな!」
みたいなノリだぞ
-
師匠も言ってたようにまずはマスターが生き延びてマスターを倒すようにする訓練だから
マスターが居ないとそもそも前提が成り立たないだろう
-
師匠って最高の師匠だよな
-
>>991
さすが千年単位で修行し続けた女は言うことが違うね
-
ぶっちゃけクリプターズ、特にカドックペペに関しては経験値とかそういう理由づけすらないと負ける余地のないところで自ら勝利をぶん投げた雑魚以上の何かになってしまうから
-
>>991
経験不足とハッキリ言われてるんですが師匠!
-
でも師匠って言われると最近はライネス師匠の方をイメージする
-
勝ったのは話の都合だろ
おかしくもなんともない
-
まだスパルタの語源になってるレオニダスの方が優しいというかちゃんとした修行させてくれるのどうなの?
-
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 帰 ス す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く っ キ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ て ル な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ く マ い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく れ 以
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) な 外
゙ソ """"´` 〉 L_ い は
/ i , /| か r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
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