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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第835の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いしますね
・解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ32
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1461857852/
◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式の正式発表
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖40%礼40% 計80%
→全体 鯖44%礼56%
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の令呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復、またはNPを100%増加させることが可能
・コンティニューする際は令呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
アヴェ>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
無間の歯車 →オートマタ、ヘルタースケルター系
禁断の頁 →スペルブック系
隕蹄鉄 →ケンタウロス
精霊根 →スプリガン
黒獣脂 →ソウルイーター
戦馬の幼角 →バイコーン
血の涙石 →ゲイザー
伝承結晶 →?
○○ピース →修練場などの各対応クラス鯖
○○モニュメント →修練場(おもに上級、超級)などの各対応クラス鯖
○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意してくださいね。
・マイルームの鯖は、序章クリア後にマイルームの「お気に入り選択」→鯖を指定
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第834の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1462716582/
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(1/2)コラボイベント『Fate/Accel Zero Order』期間用テンプレ Ver1.5
開催期間 【2016年4月27日(水) 22:00〜5月18日(水) 13:59】(約21日間)
■イベント交換アイテム一覧
交換先、必要個数、交換可能回数の順で記述。QPは略
●剣の印章 合計2420個
剣ピース 20個 20回
剣モニュ 30個 20回
竜の逆鱗 50個 10回
八連双晶 30個 20回
魔術鉱石の欠片 20個 1回
魔術鉱石の欠片 50個 1回
魔術鉱石の欠片 100個 1回
暗殺者の仮面 50個 3回
●弓の印章 合計2420個
弓ピース 20個 20回
弓モニュ 30個 20回
精霊根 50個 10回
禁断の頁 30個 20回
海魔の足 20個 1回
海魔の足 50個 1回
海魔の足 100個 1回
至宝の杯 50個 3回
●槍の印章 合計2720個
槍ピース 20個 20回
槍モニュ 30個 20回
戦馬の幼角 40個 20回
無間の歯車 30個 20回
魔術鉱石の欠片 20個 1回
魔術鉱石の欠片 50個 1回
魔術鉱石の欠片 100個 1回
海魔の足 50個 3回
●騎の印章 合計2220個
至るべき場所 300個 1回
騎ピース 20個 20回
騎モニュ 30個 20回
至宝の杯 20個 1回
至宝の杯 50個 1回
至宝の杯 100個 1回
暗殺者の仮面 50個 3回
金種火 4個 100回
銀種火 2個 100回
●術の印章 合計2620個
至るべき場所 300個 1回
術ピース 20個 20回
術モニュ 30個 20回
海魔の足 20個 1回
海魔の足 50個 1回
海魔の足 100個 1回
魔術鉱石の欠片 50個 3回
マナプリズム 2個 500回
●殺の印章 合計2420個
至るべき場所 300個 1回
殺ピース 20個 20回
殺モニュ 30個 20回
暗殺者の仮面 20個 1回
暗殺者の仮面 50個 1回
暗殺者の仮面 100個 1回
至宝の杯 50個 3回
星のフォウ 20個 20回
太陽のフォウ 20個 20回
●狂の印章 合計2400個
至るべき場所 300個 1回
刻印蟲 30個 30回
狂ピース 20個 20回
狂モニュ 30個 20回
魔術鉱石の欠片 50個 1回
至宝の杯 50個 1回
暗殺者の仮面 50個 1回
海魔の足 50個 1回
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(2/2)■よくある質問 ver1.7
Q.今回はどんなイベントなの?
A.今回のイベントは空の境界イベントと同じくミッション遂行型のイベント形式となります
「ミッション」と呼ばれる 「◯◯ステージをクリア」「◯◯を△△個集める」「◯◯を△△体倒す」等のお題をクリアすることで報酬を手に入れたりシナリオを進行させるシステムとなっています
シナリオはACT18まで、ミッションは日付開放も含め100個あります
Q.特効について教えて
A.以下の通りです
●サーヴァント 全て+3
剣印章:ギルガメッシュ、子ギル
弓印章:ディルムッド
槍印章:アルトリア、ジルドレェ(剣)
術印章:イスカンダル、アレキサンダー
騎印章: 五次ハサン、四次ハサン、エミヤ(殺)
殺印章: 孔明、ジルドレェ(術)、アイリスフィール
狂印章:ランスロット
全ての印章:アンリマユ
●礼装
至るべき場所:ドロップした全ての印章+2
※目覚め前:装備した鯖と同じクラスのドロップした印章+3
※月霊髄液:〃 +3
※恋知らぬ令嬢:〃 +2
※スクロール:〃 +1
※エクストラクラスは、シールダーは全てのクラス・ルーラーは剣弓槍・アヴェンジャーは術騎殺狂が適応される
どのサーヴァントにどんな礼装をつけるべきかについては、効果の高い順にこうなります
アンリ+ケイネス言峰…四騎+6、三騎士+3
ランス+ケイネス言峰…狂+6
アンリ+至る…全+5
特攻鯖+至る…特攻対象+5、その他+2
マシュ+ケイネス言峰…全+3
ルーラー+ケイネス言峰…三騎士+3
アヴェンジャー+ケイネス言峰…四騎+3
それ以外の鯖+ケイネス言峰…対応クラス+3
http://i.imgur.com/PRZcYeM.jpg
Q.おすすめの進め方は?シナリオの続きがでない!
A. 有志によるミッションチャートです
http://i.imgur.com/xTOSC8C.png
今までのイベントはとりあえず礼装を交換がおすすめでしたが、今回はステージ開放に専用の開放アイテムを使います
まずは必要になったら開放アイテムを取り、なお余裕が出たら礼装を交換するといいでしょう
またわかりにくい箇所として、ACT11が終わった後は遠坂邸→穂群原学園のフリークエストをクリアすることでACT12へ続くミッションが出現します
Q.各ステージの出現する敵は?おすすめの周回ステージは?
A.各ステージの敵一覧です
http://i.imgur.com/j5ALFxH.jpg
レアドロップとして下の素材や経験値礼装が、またボスからは交換礼装「至るべき場所」が確認されています
オートマタ:無間の歯車
海魔:蛇の宝玉
ホムンクルス:ホムンクルスベビー
スペルブック:禁断の頁
翅刃虫:鳳凰の羽根
ハサン:虚影の塵
ゴーレム:八連双晶
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>>1乙
ブーディカはソードB持ってこい
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>>1乙
竜殺しの大英雄×2を押しのけ>>1000を〆たのは可愛らしい一人の竜でしたとさ
"
"
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うふっ��
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>>1乙
マスターが死んだ!
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あたしの>>1乙、聴きたいのね!?
ぐだの一日は叔父貴ときよひーに襲われないよう令呪を2画使うところから始まる
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1乙ムンク!
>>8
それってジリ貧じゃないですかー!やだー!
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>>1乙おるた
それでもリヨぐだ子なら何とかしてくれる
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http://i.imgur.com/xCQt0Px.png
http://i.imgur.com/5tjRo0c.png
http://i.imgur.com/2J30lOJ.png
ツイッターのトレンドなんだけどどうなってんだ
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バーサーカーかな?
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>>1
乙トルフォ
次イベ情報マダー?
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>>1乙
>>8
それ3日目には詰むんですが…
我様令呪くれ
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>>9
なーに1日1聖晶石あればなんとかなる(慢心)
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>>1乙
至る求めてのんびり周回してたらついにレベルカンストしたわ
林檎なんて大して齧らないでプレイしてたのに
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きよひーに襲われて何か問題あるんです?
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想像したらおっきした
僕は正常ですか?
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>>17
まず四肢は無事にはすまないだろうな…
と思ったけど最近の清姫なら割りと適当にあしらえそう
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ぐだの一日
朝:清姫・ブリュンヒルデ・フェルグス・メイヴの朝這いから逃れる為に
令呪を四画(一部石使用)使う
昼:オルタ・サンタ・乳上の昼マック攻撃から身を守る為、
令呪を三画(一部石使用)使う
夜:エリザ・ハロウィンエリザ・清姫・牛若のゲテモノ料理(一部は美味い料理)から逃れる為に
令呪を四画(一部石使用)使う
深夜寝る前:怪我の治療に寄った保健室のナイチンゲールから身を守る為、
令呪を三画(一部石使用)使う
深夜寝室:そろそろヤンデレ化してきた後輩から身を守る為
聖晶石12個使用
就寝
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>>19
嘘さえつかなきゃ割とヘーキ
出会ったら出会ったで「世界で一番愛してる」とか耳元で囁いておけば割とチョロいよ(慢心)
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全て受け入れれば良いのでは?
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清姫は玉藻の友人だったのに絡み少ないよな
むしろエリザとのほうが多い
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女の子が多い(3人以上)と残弾的にキツイぞ。くだ子は知らん
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エミヤに頼めば精力のつく食事ぐらい出してもらえるだろう
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>>24
叔父貴「女なら(男でも)任せろ!」
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きよひーは嘘が嫌いみたいだけど
「俺は男が好きだから悪いけどお前みたいなかわいい女の子は
そういう対象として見れない」って言ったらどうなるの?っと
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割とぐだ達の休日が気になる
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>>21
一番じゃなかった時は死ぬんじゃが…
>>20
朝:タケシの朝這いから逃れる為に令呪を六画(一部石使用)使う
昼:タケシのハッテン場拉致から身を守る為、令呪を四画(石使用)使う
夜:タケシのゲテモノ料理(一応は美味い料理)から逃れる為に令呪を五画(石使用)使う
深夜寝る前:怪我の治療に寄った保健室のナース服のタケシから身を守る為、令呪を四画(石使用)使う
深夜寝室:そろそろ性欲を持て余してきたタケシから身を守る為聖晶石24個使用
これで10連+令呪3画だな
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サーヴァント強化キター!
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今回は全部銀ですねぇ
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☆3から剣1、術2、狂1、殺1、騎1
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剣はジルで暗はケーカちゃんになるのかな?
騎はメドゥーサと牛若だと良いが
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狂化クエかぁ
期待してええんやろか……
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>>34
明日を作るのは憎しみなんかじゃない
http://i.imgur.com/fEedbI1.jpg
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>>28
ドラマCD曰く危機的状況が続いて娯楽に飢えてたそうだし
意外とまっとうな休日はなかったのかもしれん
身体休めてたらもう次の特異点…みたいな
そういえばカルデアって屋内プール施設とかないのかな
ジム施設の一環としてプールくらいはあってもおかしくなくないよな
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強化は嬉しいけどキャラクエはやらないんかな
適当なもの出すと批判で火だるまになるからこういう形式にするんかね
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うぉおおおお旦那の時間だああ
カエサル?知らんな
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カエサルジルフェルグス、ブーティカアレキメドゥーサ牛若、メディアジルメフィスト、けーかジギル百ハサン、呂布ダレイオス清姫か
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剣ジル
術ジル メフィ
呂布
けーか
メドゥーサ
なら満足です
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>>36
訓練用の深いプールとかいっぱいなのかもな。
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剣ジル、汚ジル、メッフィー、きよひー、けーかちゃん、メドゥーサでFA!
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強化クエストだけ?
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まあ・・・イベントは基本的に時空違うからな・・・・
(出入り・拉致等干渉されまくりのカルデアを思い返しながら)
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剣はカエサルフェルグス3スキル埋まってるし固有スキルもフェルグスの勇敢と反骨だけか ジルかな
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>>42
ダレイオスの可能性もあるんだよなあ
味方として地味だし
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>>21
嘘ゼロ回の上でデッドエンド数十回回避する能力が求められるようなんじゃが……
>清姫は
> 「ささいな勘違いから捨てられたと思う」→
> 「バーニング安珍状態になる」→
> 「自分の勘違いだったと気づいて喜ぶ(あるいはぐだーずの神回避で事なきを得る)」→
> 「ささいな勘違いから捨てられたと思う」→
> を繰り返すと思われ。
> しかし蛇は蛇でもウロボロスではないので永遠には繰り返さず、
> 何十回目かの試練の後に精神的に成長し、良い妻としてマスターを支えるのであった……
> というのがきのこの脳内妄想なんだけど、キミはどう思う?
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>>35
おいやめろ
狂化なんてなかったいいね!
https://i.imgur.com/k4VWBO2.jpg
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初期組限定なんだけ?
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>>38
剣旦那だとしてどんなスキル生えてくれば強くなるかな
カードの構成変えるってのは無さそうだし出来ないからブレイクブレイブチェインってロマン強化は無理だろうなぁ
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ジル強化ならゼロイベ前にやっとけよと
まあいいけど
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>>50
自身のバフを味方にもつけるとかなら宝具と噛み合う
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>>29
ホモォ…
>>47
大丈夫
石があればコンテニュー出来る!(慢心)
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剣ジルは宝具にちゃんと集うようにしてさしあげろ
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剣ジルは何をいじれば強くなるのやら
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>>55
バスター宝具にして宝具効果を永続にする
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術はどちらかにメディア入りそうだな
ようやく俺もお前らと一緒にアザナシに喝采か罵倒が送れるのか
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>>52
あー、それならいいかな
ロマン溢れる強化を頼むぞディライト!
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剣ジルでもATKとHP1.5倍とかにすれば強くなるよ!(槍投げ)
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>>57
メディアには回復スキルがある
あとは分かるな?
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剣ジルは全体バッファーとしての強化だろうな
前回の強化もそんなんばっかだったし
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剣ジル、けーかちゃん、清姫orダレイオス、ぽんぽこメドゥーサアレキから2人、術ジルキャスニキメディアメッフィーから2人かな?
ライダーは誰がきてもうまそう
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>>55
対象のキャラのATKとHPを入れ替える
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>>60
毛皮のモフモフ度アップか
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ジェロニモのスキル味方にも掛けれるようにしてくれ
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>>63
すまない「ガタッ」
バベッジ「ガタッ」
ジャンヌ「ガタタッ」
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>>65
味方に使えるならまだ使い道あったのになアレ
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>>62
個人的にはライダーは牛若に来てほしいが
現状で頭一つ抜けてる感じだから他の2人だろうなぁ
>>63
ついにすまないさんのHPが役に立つ時が…!?
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>>60
ぶっちゃけそれでもいいわ
回復量微妙すぎるし、少しでも生存させたい
メディアにつけるならアーツ強化か星出生みスキルのどちらかかな
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流石にメディア強化は無いじゃろ宝具強化も来てるし……
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ジェロニモのは50%Buffらしいからなぁ
味方付与できたら結構他鯖を殺してしまう
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奇蹟の時間だあああああああああああああああああああ
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絆礼装強化とかはこれからありそう
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ジルとメフィスト差し置いてメディアは無いだろ
マルタさん放置でアンメア強化してるようなもんだぞ
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>>65
味方にかけられるようになったらシェイクスピアとモーツアルトが密かに死ぬな
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今度は星3オンリーなのか
ところで茨木ちゃんは
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呪腕のハサンの強化はよ
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>>67
ジェロニモはシャーマニズムだけで食ってくいきもの
あれだけで一撃40とかチャージしてく
後アタランテ幕間2みたいな対ジャックに宝具が刺さる
Q強化?知らない子ですねえ
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性能だけで言うなら強化必要なのはジル×2メフィストけーかまでは分かるけど狂三体のバランスと強化後のブーティカとアレキサンダーはどっちが上なんじゃろ
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>>75
実はジェロニモの倍率師匠とか婦長と同じなんだよなあ・・・
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呂布は果たして強化を貰えるのか否か
>>71
味方に付けられるなら多少倍率落ちても構わんかな
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>>69
メディアさんは葛木先生にやってた他人への強化魔術付与という高難易度技術を
再現するような攻撃力アップバフとかどうかな
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はあーくっだらねえ
しょうもねえ時間稼ぎ見え見え
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>>77
クリスティーヌ強化のが現実的
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ジェロニモはそれなりに使えるらしいが
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>>84
既に全体宝具アサシン界最強じゃないですか
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>>85
癖が強すぎるだけなんだよなあ。使ってる人は使ってる。
エリちゃんのがしてしまった人は育てる価値有ると思うわ
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>>63
いいなそれ
それか自分のATK(HP)を他人に与えるとか
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>>82
それが理想だわ
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今すまないさんの話した?
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何もないよりはこういうのが有った方がええじゃろ
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呂布忘れてた
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>>91
いいわけねえだろ舐めんなボケ
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茨木はまだ先になりそうだな
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そもそもこれ今週だからまだイベント中だろ
本当に時間稼ぎたいならイベントと一緒に延期して来週にするだろ
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俺の初めてを奪ったケーカさんがついに強化されるのか(ぶっちゃけスキルよりhit数増やしてくんねーかな)
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清姫は次イベ特効になりそうだし、今回で強化だろう
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>>94
まぁ25日からだろうな
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前回の強化クエストに関する評判見てたりするのかね
解ってる人が使えば強いって方向性で行くのか、それとも新たに色んな人に使って貰えるような解り易い強化にするのか
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>>92
星3全体バサカで一番強いんじゃが……
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>>100
全体?
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>>100
呂布は単体では
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>>99
前回の方向性はウケ良くなかったからなあ。
長所を伸ばす方向性にして欲しいが
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ぶっちゃけ
4/11〜強化
4/18〜茨木
4/25〜6章
では?
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やる気ないなら辞めちまえやおら
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>>79
ブーディカはまだ弱いぞ
あいつでやれることはA強化(20%)と防御バフ付与(20%3T&20%1T)だけだから
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庄司暦かな?
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イベ周回飽きた奴は強化クエやればいいし、イベ回りたいって奴は強化クエは期間限定じゃないから放置してても大丈夫だし、いい時間稼ぎだと思うんだが。
きよひーとケーカさん強くしてね
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>>104
今月は五月ですよ…
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>>104
来年まで延長かよ…
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>>104
流石に6章はまだじゃろそれにイベント二週間じゃない
つーかやる人はやるやらない人はやらないこういうイベント挟んでくれないとフリークエスト回りたい時にちょっと困る
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>>104
25からは五章ピックアップ②してイベなしのがあるんじゃなかろうか
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今回は★3だけかぁ
ていうか前回3/23で今回5/11とかもっとハイペースでやれよ
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>>104
ボケてんのかテメエ
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>>113
それな
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けーかちゃんにへべれけパワーをくれ……なんかかっこいい名前にして……
星出してNPさくっと貯めて宝具で退場していく刹那的な生き方をしてほしい……
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スマンカッタ
平成2016/5/11〜強化
平成2016/5/18〜茨木
平成2016/5/25〜6章
訂正した
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星4は慎重になってるのかね
前回のマルタ強化の評価がいまいちだったし
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>>117
スベってるぞ
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人理崩壊まで時間ないけど大丈夫なんだろうかこれ
ようやく至る凸二枚作れたがQP稼ぎどうすっかな
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ライダーはアレキサンダーじゃろ
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>>101-102
単体の間違いでした
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>>117
全身庄司かな?
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ブーとメドゥーサか、ブーとアレキか、アレキとメドゥーサか
個人的には宝具強化の入ったアレキは強化対象から外してもいいと思うけどね
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レスもらえて嬉しかったんやろな
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>>79
剣ジル、ここで強化入るとメインアタッカー起用の可能性すらでるから悪くはない
アレキサンダーは今回の強化でライダーさんと差別化出来たからアレキサンダーの方が強い
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>>117
延びてるんじゃが…
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>>117
死ね
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これは勘違い無能
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☆3で70まで育ってるのメデューサときよひーくらいだな
きよひーは使用率高そうだから来ない気がするんだよなぁ
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ジキルの強化きたら個人的に最高ですわ
スキルが強化されても良し
宝具が強化されても良し
宝具強化されたら夢の2万HPきちまうかなぁ!?
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メドゥーサの第三スキルって何がいいんだろう
吸血かな
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基本的に強化きてるヤツは除外して考えてる
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>>131
もう寝てるのか
ちょっと早いぞ
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☆3ライダーの強化は誰だろうか
最近強化されたばかりのアレキはなしかな?
でもこの前強化さるたブーさん以外☆3騎は全員スキル2つしかないんだよな
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>>118
まあ、あれは流れが完全にスキル追加だったのに普通の強化だったからな
ただ普段使ってる側としては割と痒いところには手が届いた感じの強化といえば強化なんだが、啓示とか来ると思ってたからうん
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あのーそれでですね
茨木童子はどうなったんですかね
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>>86
最弱ともいえる
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清姫強化入るならそりゃ新スキルの方がいいけどストーキングをもうちょい尖らせて欲しいわ
正に清姫を表すスキルだし
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星3に第3スキル無い奴全員に生えてこないかな
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絆礼装付いた上に水着化が決まった今こそきよひーが来るかも知れない
というか呂布ときよひーしか育ててないから来い
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>>137
ガチャならまだしもイベント被らせる訳ないだろ
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星3に限らず第3スキルは全員に生やしてもいいと思うよ
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ストーキング強化は普通に有りそうだな
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またエミヤが息を吹き返さなかったのか
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剣ジル
パラケル
荊軻
アレキサンダー
メドゥーサ
呂布
術ジル
これやろ
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>>143
でもブーディカみたいな意味不明路線は勘弁な
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呂布は宝具モーション修正でも許される
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>>140
アタランテ「…」
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>>147
ブーディカでやるべきことはキャラを完全に作りなおすことだからね
第4スキル生やしてもいいけどさ
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ブーディカさんは宝具強化でワンチャンあるはず
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>>146
ジル優遇され過ぎ問題
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>>150
ぶっちゃけローマ特攻を別のそれなりに有用なスキルに変えるだけでいいのでは
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赤セイバーもタケシも使い道あるしな
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>>152
なお性能
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ごめん まさかあんなクソみたいな強化しておいて第二弾をやるとは思わなくてつい吹いてしまった
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>>137
zeroイベ中に被せるわけないだろ。
被せたら被せんなって騒ぐバカ出てくるから
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>>150
正直鯖の何人かは作り直した方が良いのいるよね
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☆3は清姫と子ギルとぽんぽこしか育ててないなー
またBOXガチャが来てくれれば☆3以下の育成もできるんだけどなー
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>>147
マルタ「セーフ!」
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>>153
タゲ取りつけると逸話や見た目的に洒落になんないし
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>>155
剣ジルは上手いこと使えばそこそこ行けるが、術ジルはスキル実質ないからな……
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ん?鯖強化第2段来るの?
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ブーティカは宝具上げやすい星3だしスキル的にもアーツパ組み込めるから宝具強くなればアーツパで宝具連打すれば強そう
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>>152
ジルは多少優遇されてもいいと思う
どっちも使いたいのにまともに使えない状態だし
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第一弾はクソでもなかったが大々的に宣伝するもんでもなかった
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キャス子が強化されて更なる高みへ
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>>156
無課金向け強化イベント
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とりあえず今回の強化イベントが11日からで良かった
18日からとか出されてたらかなりキレてた
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剣ジルは今がよく解らんコンセプトなんでどう言うテコ入れするつもりなのか気になる
ジャンヌとシナジーある感じにするのか狂化EXを生かす形にするのか
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>>153
ローマ特攻を常時(スキル)にする
ローマ特攻の代わりに新スキルを付ける
宝具を約束しない剣にする
これで強くなると思われ
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今のままでも強いからいいだろ理論で第三スキル無いアーチャー勢放置されてる気がするんだが
もし牛若丸が今回来たら次回に期待していいですかね
-
前回もレオニダス強化されたりしたし既に強い鯖も強化される可能性あるよね
-
ブーティカマルタと後半アレだったから微妙な空気になったけど総合的には良かったろ
-
そういや茨木童子討伐対象なら配布なり報酬っぽいけど特攻ガチャSSRも来るんかね
新規なのかゴールデンピックアップなのか
鬼殺しの桃太郎とか来てもいいのよ
-
クソ宝具同盟
ステンノ
ブーディカ
マシュ
そういえば三人ともA宝具だな…
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>>161
何か問題あるかコノヤロー!
ブーディカを盾運用したかったです……
-
>>169
特に予定も無いからzeroも1週間伸ばしたんだろうな
ガチャは茨木前の金時か北米2か
-
>>171
宝具そのものは回転率の関係上、悪くはないがやはりローマ特攻
正直ローマ特攻が最低だから何が来ても喜べる
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>>176
ジルはデバフ入るんだよなあ
-
>>176
ステンノはバスターだったような…?
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>>153
宝具は割と強力だけど、スキルセットが致命的に悪いんだよなぁ
タゲ集つければ噛み合いそうだけど、逸話的にアレだし、何よりいくつかのキャラと被る
個人的にはフルリメイクして、ジキルみたいに宝具使用時にクラスチェンジっていうのも面白そうではあるんだが
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>>176
ステンノ様Aならまだ今よりはマシだったね
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ブーディカ→強化済
アレキ→強化済
牛若→強化済
メドゥーサ濃厚かね
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>>181
ああAなのは妹かすまん
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>>183
いや、バスター始動できなくて火力落ちるから下手したら今以上に悲惨なことになる
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>>176
いずれそこそこ強くなるマシュ抜いてデオン君ちゃんとチェンジ
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>>177
タゲ集中や無敵防御バフないと今の時代はなぁ
さらにNP回収率増加とかおまけに付ける人いたりするし
大人気シールダークラスは激戦区ですよ先輩
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エミヤ「私もバスター宝具だゾ☆」
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マシュは宝具レベル上がればなあ
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>>186
魅力パくらいしか役割考えられないから回りのNP補助できるだけマシじゃない
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前半もアレ空気だったろ
ブーディカでスキル生える展開来て既に悪くないレオニダス強化で絶頂期来てからのマルタ
-
メドゥーサは無難にクイック強化でええわ
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>>182
クラスチェンジはロマンがある
ただ現実的にはスキル強化か変更が精々だから、ローマ特攻に特防がつくみたいなことにならないことを祈りたい
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>>192
弁慶が最初のスキル追加じゃなかったか
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>>179
他の防御バフ、攻撃デバフ宝具やスキル持ちと比べてもそこまで回転率高くないような……
ブーディカは並みのライダーと比べて小数点レベルでNP効率やスター集中率、発生率が低いけどなんの嫌がらせだよっていう
-
若奥様と牛若に第3スキル実装早くして
-
レオニダスにしても何かこれじゃないただ強バスター強化だったしなあ
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>>174
と言うかその二人をハズしてしまったのが致命的だった気がする
ブーディカはスキル追加されたものの直さないといけないのはそこじゃないだろうし
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>>191
なんだかんだでデバフつけられてバスターチェインが可能だから総火力面で支援出来るのと、上姉様自体の殴り性能そのものは悪くないから魅了パ以外だとなんだかんだで役に立つ
ただカーミラ使えと言われたらその通りだから何も言えんが
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星4鯖でスキル2しかないないのって何人いたっけ?
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>>198
レオニダスはこれはこれで感はあったよ。自己回復付けて欲しいのはああうん
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正直サンソンの人間特攻は人型特攻になるだろうと予想してました(半ギレ
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鯖強化クエ第2段後に対象に選ばれた鯖は不幸になるジンクスとか出来たりして
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地味にエイリークさんの強化が良かった気がする
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>>187
宝具レベル5ならデオンくんちゃんの宝具は強い定期
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>>195
すまん割と本気で存在忘れてた
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>>203
理解と研究どうして差がついたのか
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>>166
最初からゴミクソダッタワ、ボケ
はったおすぞ
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>>198
まぁずっと使ってた人にとっては今までの運用とは違うからアレかも知れないけど強いかと言われたら間違いなく強いでしょ
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レオニダスは壊れ銅キャラになったよ
-
>>196
耐久パ組んだら大体アーツチェインとかアーツクリティカルとかで貯まるから……
正直他が居るなら他使うけどもって感じではある
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弁慶もかなり使いやすくなった
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今北
強化クエまたやるんです?
-
サンソンは人型特攻になると悪ライダーにやばい火力でそうだし変わらないんじゃね
-
キャス子の第三スキル解放はよ
-
星3だけとか糞過ぎる…
エミヤとかランスロット強化してくれよ…
-
牛若丸にクイック強化きたら殺人的な強さになるの待ったなしだがレオニダスの例からしてもありえない話ではないからなあ
-
>>208
理解:ゴールに到着
研究:道半ば
よって理解>研究
こんなイメージ
-
とりあえずスキル2つ組にスキル生やしてあげてください
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>>218
アンメアとやりあえるんけ?
-
アレキサンダーって強化なに貰ったん?
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>>222
宝具強化
-
>>222
宝具強化
-
>>221
アンメアは自己バフに加えてHP減少で更にバフかかるから厳しいんじゃね
アンメア云々よりメイヴが更に死ぬ可能性の方が高い
-
そういやギルガメッシュと金時って初期鯖に入るのか?
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Fake、蒼銀、ラビリンスを買ってきたがどうせ買うならGW前にすればよかったという
Fake3巻はメイトで買ったほうがいいんだっけ?
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つーか流石にそろそろオルタニキメイヴ来ないかな
ヘタしたらタイミング今週しかもうなさそう
-
星3ライダーそこそこ強いからさらにブーティカと言うのもないとは言えない
-
バーサーカーはきよひーで魔力放出オナシャス
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>>222
宝具強化と多分スターも増えた
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>>226
初期からレア度やらスキルやらのデータ有りで敵としてはいたし、初期鯖と言っても良いんでは?
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>>222
アキレウスが育てた海賊を精魂尽き果てるまで戦い潰して宝具強化
-
こんなチンタラしたペースでクソみたいな強化されてもな
前回みたいな強化()ならAP無駄にボッタクってないでメンテ後に自動的に強化しとけよ
-
牛若宝具5よりアンメア宝具1のが強いからそこを追い抜くのは難しいな
-
>>230
魔力放出オナ〇ーに見えた訴訟
-
アレキサンダーくんは宝具レベル5が当たり前なのもあって結構ダメージ面では優秀な子だと今回のイベで思った
-
すまないさんが本来だと黄金率だけとか戦闘スキルゼロとか馬鹿にされるけど、アンリマユも実質スキルが自滅だけだよな
よし
-
術は若奥様でお願いします
-
金時は実装の際に初期データより結構強化されてるから初期鯖と言って良いのか
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鯖強化もいいけど、マスターレベルの上限も引き上げてほしい
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>>221
アンメアはあまり使わないからアレだけど、少しバフ持ったりするだけで等倍10万出せるからクイック強化来たなら割と自前だけでそれが実現する可能性があるわけだから強くなるなと
天狗あるから割りかし宝具の回転率も悪くないしな
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>>219
正直四代続いた処刑人一族で幼少から解剖・処刑・医療を実践で学んできたサンソンがナイチンゲールに人体の知識で劣るとは到底思えないんだよなぁ
まぁディライトとかのバカ共はそんなこと考える頭ないのは知ってるし割り切ってるけどさ
-
>>223他
ありがとう。
ケーカさん育てようとしたら骨がない...
今でも最高効率は冬木のAP15のとこでいいのかな
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>>193
吸血だろ
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術は旦那は入るだろう
ジェロニモとかキャラクエもまだなのにあり得ない
メディアさんは強いからなぁ
前回の星3がブーさんだったのを見ると産廃強化だし可能性は低い
-
>>243
ナイチンゲールの方が後の時代の人なんだし別におかしくはないんじゃね
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術ジルは最弱としての地位を確立しといて欲しい気もする
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>>243
ナイチンゲールの方が医療において進んでるのは間違いないだろう
流石に時代が違いすぎるし
単純にナイチンゲールのみサーヴァントにも特攻あるのがおかしい
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>>246
旦那とメフィスト安定だろ
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メッフィーは無辜の怪物の仕様をハロエリと同じにしてだなあ
-
メドゥーサの鮮血神殿欲しいが効果的に吸血と被りそうなんだよな
アストルフォみたいに無駄にCT伸ばされそうだし
-
最近単芝キッズが沸いててウザい
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>>232
そっか
現状強化入るの初期鯖だけみたいだし、なら金バーサーカーや金アーチャーでも金時とギルガメッシュの強化来る可能性有るのか
コレクター強化入ると良いなぁ
個人的には兄貴か緑茶かメディアの強化欲しいな、育ててる初期☆3こいつらくらいだし
そりゃ元々強いけどさ
緑茶に顔の無い王早く欲しい
-
僕らの蒸気王が超強化されると聞いて
マジで見た目不相応な攻撃力の低さどうにかしてほしい
-
>>243
どっちも神秘入ってない近代だし後世のほうが医学知識は上だからね仕方ないね
-
Qアップのスキルは来るだろうな
-
>>237
カリスマCも悪くないしな
イスカンダル引けなかったから本やゴーレムにダイレクトアタックしまくってくれた
これでもう一個使えるスキルあれば使い勝手大分良くなる
-
士郎、僕はね…蒸気王のATKを上げて欲しかったんだ…
-
>>254
コレクターに強化あるかどうかはともかく、まだ一回しか強化クエされてないのに初期鯖だけとは言い切れんのでは?
-
強化は良いんだけど、何故使用頻度と人気の高い高レアの強化を避けるのか
-
パラケルススの強化もかもーん
-
バベッジはクリティカルで殴ってダラダラ宝具で殴るだけのお仕事
ただクリティカル無いと思う以上に火力でないからビビる
-
>>252
敵全員に中確率でチャージダウン+NPアップ チャージ12
ありそうで困る
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>>254
5章で顔のない王大活躍やったけど、エクストラやってなかったら「?」だろうな
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>>260
優先順位を考えたら初期鯖だと思う
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単純なステ上げはやらないんじゃね?
あるとすれば機関の鎧の効果を伸ばす感じだろう(無敵除く)
まぁ、先にパラとかメフィとかジルとか兄貴とか調整いるだろう連中は多いが
-
>>259
スキルの倍率アップとかはしても
そういう調整は頑としてしないだろうなぁ
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>>243
時代を考えろよ
-
コレクターにクリティカルアップと黄金率にNPチャージHP回復とスター獲得付けて欲しいわ
最強のサーヴァントだし
-
>>261
むしろそこは良心的じゃないんですかね・・・
-
>>259
装備させる礼装のレベ上げやってから言ってくれ、爺さん
-
まぁただでさえ低いATKに術補正かかるからな蒸気王
-
>>270
コレクターは固有だからまだしも汎用の黄金律は無理だろうな
コレクターでスター獲得・NP獲得とかじゃね
-
やっぱどうなるか気になるのはキャスターだな…メディアさん以外微妙だし
ライダー二枠なのが驚きバサカに回しても良かったんじゃ
-
>>247
>>249
>>256
約1世紀の違いかぁ…
サンソンの医療はかなり先進的だったけど流石に無理か
ちょっとイノサン読んでサンソン贔屓になってたわ
イノサンのデオンちゃんペロペロしてくる
-
ギル厨はあの強化でもまだ満足しないのかよ……
-
結局今回のイベントでもディルムッドは育てなかったな
基本が良い奴でも「聖杯に海苔あれ!」のせいでなんか育てる気が失せる
どこぞの農民は腹掻っ捌かれても「正規のアサシンなら仕方がないな残念だけど」なのに
-
強化クエストだけかぁ
スーパーケルトビッチガチャいつになるんだ
次のイベントまでにはさすがに来るよね
-
医術が進んでいるからといってそれをナイチンゲールみたいな医療関係者が攻撃に応用できるかと言われると違和感しかない
サンソンくんとこは死刑なら楽に死ねるように、死刑じゃないなら後遺症が残らないように実践しながら研究してたわけだし
-
レベル100礼装でATK上げても、殺術クラスは+2000ではなく実質は+1800されてるのと同じってのはかなりのクソ要素だと思う
-
>>274
汎用でも特殊なスキルってのはあるから無理ではないがな
安価先の要望は無理だろうけど
-
宝具威力強化をコレクターに付けとけばよかったのに
-
>>261
前回の面子見ても使用頻度低い奴を強化する趣旨だろ(除くレオニダス)
エイリークとスパルタクスは種火マシーンでしかないし
-
人体研究と理解で倍率に差があるならわかる
人間とサーヴァントの特攻対象の違いが研究と理解で差が出るのは意味不明ではないだろうか?
近代医術の進歩に関係なくね?
-
>>272
うん。礼装レベルはね、高くなるとクソ上がりにくくなるものなんだ…
とりあえず凸乙女育ててるけどまだ70だわ
虫もっと落ちろ
-
まぁコレクターは星生成ぐらいはついていいわな
現状3T集中効果だけを見ても魔王A無窮の武練A+英雄の介添Cの完全劣化だし
-
>>283
まあでもあんな感じで他のキャラの宝具も強化されますよね(曇りなき目)
-
>>277
と言ってもスキルは実際微妙でしょ…
コレクターだけでも七章で強化して欲しいわ
-
自己改造Aもあった
-
>>288の竜殺しの瞳はアルジュナに似ていた
-
流石に今回はメドゥーサ確定だろ
他は強化貰ってるし
-
>>277
言うだけならタダだろ、この程度でギル厨とか言ってやるなよ
-
>>288
カルナにもきてほしいなぁ
-
>>289
最高ランクのカリスマとスター集中で満足しろよ
バフ持ってない奴も多いんだぞ
-
ギルは普通に待ってればストーリーの出番が約束されてるし絶対強化クエ来るでしょ今でも強いんだし焦る必要がない
-
>>277
宝具が強くなったのはいいがコレクターが中々の糞スキルなのは何ら変わらないからな
-
カルナ…ストーリー…キャラクエ…石…うっ頭が
-
きよひーに火力バフを……
-
>>298
へいよーかるでらっくす
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>>295
最高ランクいうてもEぐらいになると差は出るが他は誤差レベルだろwwwwwwww
-
カルナはなんで宝具強化が来なかったんやろな……
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ギルはコレクター強化してもいいと思うけどもう宝具性能だけでも飛び抜けてるからなあ
仮にギルの強化あっても当分こないだろう
それよりカルナさんの宝具強化はよ
五章終わったのに一向にされる気配なくて震えてるんじゃが
-
コレクターは3ターン集中を1ターン集中に弱体化(弱いとは言ってない)でもええんやで
-
アレキサンダーが最近強化入ったから牛若丸とライダーさんになるのかなあ
正直ライダークラス、かなり層が厚いよな
-
アルジュナの宝具強化は入ったんだっけ?
カルナのキャラクエはギャグでしたね
-
インド版バスターランチャーはよ
-
>>294
宝具強化でATKバフ&防御デバフ(デメリット)はよ
-
強化の目処があるだけギルガメッシュは良い方
期間限定鯖の連中はいつ来るか全く予想がつかん
-
カルナさんはなんなんだろうな…もう一回出番でもあるのだろうか…
七章とかで再登場するのかもしれん
何もなくただ強化してなかったとかなら泣ける
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出番はやたら多いくせに一向に宝具強化されないばかりか同クラス同レアの新顔に先を越されたエリちゃんの話する?
-
牛若は強化必要ないくらいに星3としての立場を確立してるんだよなぁ
-
>>304
効果ターン縮めてチャージターン減らすだけで強スキルまったなしだよね
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>>283
えっ宝具威力強化って宝具前にかけてくれたほうが無駄なくてよくね?
コレクターは宝具抜きでブレイブチェイン出来るときに使いたいだろうし
-
ギルだけ宝具倍率が実質異常に高くなってるのにまだ不満有るのか しかも特大範囲の特効持ちだぞ
-
実際宝具火力30%アップはわりとずるいよね
スキル上げしなくても常時これとか
-
http://i.imgur.com/acDmjkO.jpg
-
「んんwwwwwwパワーアップですなwwwwwww」
-
>>311
低レアにとっくに先を越されてるんだよなあ...
ガチャ産☆4なのに宝具倍率は低レアより下だから威力出ませんとかほんとひで
-
>>305
牛若も強化もらってるだろ...
-
>>316
うちのテスラさんが泣くレベル
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>>302
多分特攻宝具だから
運営は特攻を過大評価しがちな傾向がある
-
http://i.imgur.com/Wj2X3iq.jpg
Twitterでこんな画像あったんだが駅にあるやつ?
なんか見た記憶がないんだが
-
>>315
不満ではなくただの要望なんじゃが…
スキラゲの意味があまり無いしコレクターに面白い効果欲しいなーくらいの気持ちだった
-
>>317
マシュ「先輩…?(レイプ眼」
-
体が熱い……
チカラが目覚める……!
いくぞ、マスター!
http://i.imgur.com/2dji1xF.jpg
-
>>315
宝具倍率は普通の宝具強化と同じだぞ
ギルが強化されたのは宝具前にバフがついたから
-
>>320
実際ここでクイック強化でも入ろうもんなら本気でヤバイと思ってるけど、レオニダスの例があるからあながち非現実的ではないし、ブーディカ二連の可能性よりかは高い気がする
-
>>315
ギルだけやないで、宝具前30%バフはエイリークもいるんやで(あっちはATKバフだけど)
-
>>327
実質って書いてるから宝具バフの事でしょ
-
>>324
不満があるから要望するものじゃないか?
-
>>327
それが実質倍率の強化になってるって話でそ?
一部の星鯖以外には780%とか単体宝具並やぞ
-
シャクティに特攻あってもいいけど他にも効果欲しいよなあ
神性特攻だけとかしゃーもなさすぎ
オルタみたいに特別高い倍率ってわけでもないし
-
>>314
そうすればコレクターもユニークスキルの面目立つし他の鯖とのバランス的にも良かっただろう的な意味よ
-
>>315
宝具倍率以上なのはオルタだけだぞ
-
この手のは支持してるキャラがダントツの最強にならないと満足しなさそうだな
-
>>330
>>332
ああそういうことかすまそ
まあでも宝具バフないと強化しても威力ショボかったししゃーない気がする
-
>>328
強化無しのメドゥーサより高いとは思えん
-
ギルのスキル強化する前に他の初期☆5のスキルや宝具を強化してやれよ
アルトリアとかカリバーが糞追加効果だし
ジャンヌとか宝具強化イベすらないぞ
-
ラーマ君も宝具の強化クエ頼む
いくら第2宝具が強いとはいえ特攻狭すぎて
-
>>338
ライダー枠は二つではなかったか?
-
ブーディカさんに約束されざる勝利の剣ください
ディルムッドの黒子出せます
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実質って言ってるじゃねえか畜生
エイリークは低レアだし自己バフないから…
-
>>328
レオニダスとブーディカは自分が攻撃宝具じゃないから許されてる感あると思う
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まあ、追加効果でいきなり30%威力アップが生えてくるのは孔明ほどではないけどヤケクソ調整ではあるな
OC威力アップ倍率が上昇する方がバビロンバフっぽかった
-
>>286
バベッジじゃ礼装の数値も0.9されるしな
マイナス補正は本当酷い
-
>>329
まあエイリークさんには鯖特攻ない上HP減るし
-
てーか第一部の半分越えてるのに
キャラクエ来てない奴多過ぎないかな…
-
>>339
ジャンヌはそもそもキャラクエ1つしか消化してねーんだから待てや
-
>>345
そもそも鯖特攻自体意味不明だからなぁ
オルタ倍率に防御無視とかのがそれっぽかったのに
-
>>334
いやーでもこの段階でユニークスキルの強化の道閉じるほうがもったいなかったと思うわ
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まぁ今の★3ライダーで誰が要強化かも思うと真っ先にブーディカが出てくるわ
既に強化済って事とメドゥーサが未強化って事も踏まえても
-
>>331
不満だから要望してるんだよ
金ぴか嫌いならそれでもいいけど強化が入ってはいけない鯖は居ないだろ
ただそのうち強化入るよね少なくとも七章には来るよねって話
別に他鯖押し退けて強化やれなんて誰も言ってないよ
というわけで沖田さんの宝具強化はよ
-
前回に続きライダーの日は荒れそうじゃな
-
>>339
アルトリアがNP効率よかったらNPリチャージも強力だったんだろうけどモーション変えても変化なしだからなあ
ていうかカリバーは倍率オルタと同じでもよかった気がする
-
鯖特攻ってエヌマじゃなくてバビロンだよな…
-
>>345
スキル使って確率で30%強化で鯖にしか特攻入らないテスラへと虐めかと思ったわ
-
>>344
というか攻撃宝具持ちが自前でアレらがつくとCTはその2人よりかは上げられるだろうけど、有用性の観点から見たら半端じゃないからなあ
案外天狗の兵法の倍率が上がるとかで落ち着く可能性もあるが、それはそれでクソヤバだし
-
>>350
無敵貫通って言いたかったけど敵天草みたいなのをギルガメッシュでもやられるとかNGすぎるので控えた
-
>>351
ギルガメッシュのってこと?
全体なら狐の嫁入りが強化されてるけど
-
黄金率からの突然のエヌマとかいう鬼畜コンボ
おい、慢心しろよ
-
>>353
不満じゃなくて要望って言ってるからそれ同じじゃねって書いただけでそんな話してないんだが
-
>>357
テスラは火力ないけど星の開拓者とかいうぶっ壊れスキルあるじゃん
-
>>355
壊れと比べるなよw
NP効率は優秀な類だぞアレは
-
コレクター強化後はカリスマA+にバスターバフ付ろとか言いそう
常に向上心を持ってるんやな
-
アルトリアさんNP効率別に良くないでしょ 糞でもないが
-
そも、ここで言ってる時点で要望じゃなくて不満だし
要望は言う先がチガイマスヨー
-
>>348
キャラクエはほぼ出てるぞ
星5の大半がキャラクエ2まで(一部1)、第5章鯖大半、X以外の限定鯖
多いってほどでもない
-
なんだっていい!清姫が強化されるチャンスだ!
-
好きな鯖が中の上になっただけ十分じゃないか…
すまないファンクラブは…
-
慢心してない癖に慢心を騙る王がいるらしい
-
カリバーより実質クラレントのが強い宝具になってるんだっけ今は
リチャージもOCすれば馬鹿にならないらしいが、スター大量獲得とかでよかったのではなかろうか?
カリバーの設定的にはGrandBattle特攻200%アップのストーリー特化でもいいぞ?
-
ここで言ったら不満?
ここはアンチスレだったのか
-
>>365
言うだけならただなので厨扱いしてはいけないんですねw
-
あの日を思い出す
マルタが強化されるけど第三スキルはなんじゃろな?
バフならいいな。宝具強化でもいいな
なんにせよ楽しみだあははははうふふふふ
あんなに夢を膨らませていた彼らが、次の朝発狂していた
あれはホラーだった。自分もマルタ持ちだったらと思うとゾッとするぜ……
-
>>364
アルトリアのNP効率は普通じゃね?
低く方でも良い方でもない、本当に'普通'
優秀と言うのはさすがに厳しいと思うが
-
スキル上げなくても常時宝具火力30%アップってフランのオーバーロードとか涙目よね
-
>>355
むしろ何故モーション変えてHit数変わると思ったのか
下手に変えられてNP効率死ぬより余程マシだと思うべき
-
>>365
コレクターに強化入ったら(強化内容にもよると思うけど)不満は無いかな
ギルガメッシュの全スキル10目指してるけどコレクターだけは本当にスキル10にする価値あるのかって思ってる
-
>>348
キャラクエ終わっちゃってて内容も強化だったのに
されなかった鯖達の悲惨さよ…
-
ギルは最強宝具とクソスキルでバランス取れてるようなもんだからスキル強化いらねえわ
-
>>375
それ数日くらい落ち着いてから見直すとなんかあれ普通に奇蹟悪くないじゃんと頭が冷静になったけど、発表来た日はスキル追加の流れだろうと落ち込んだからねえ
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>>378
実際にはQとEXのhit数が減らないかぎりはNP効率が悪くなることはまずない。
-
アルトリアのNP効率はエクスカリバーのリチャージ含めての話じゃねの?
キャスターあたりと組ませればすぐにまた100たまるし
-
>>372
スキル抜きだとクラレントがほぼ上位互換だな
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>>380
強化されたみたいなこと言ってるのに石貰えるだけだからお前なにいってんのってなるよなw
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NP効率はアルトリアとかあの辺が基準感あるわ
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>>375
強化クエ後にマルタ引いたけど逆だったと思うとゾッとするわ
ここまで上げて上げて落とされた鯖もいないだろ
-
>>375
あのガセ情報による歓喜の渦が劇的に悲嘆に変わっていく様は泣けた
-
>>372
カリバー使う時に宝具チェインは滅多にしないからな……
バスターバフがあるだけにバスターチェインしたくなる
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黄金率をキャラクエでコレクター(黄金率+スター集中)にして
第三に天の鎖(対神性スタン+防御力低下とか何とか)でも生やした方がそれらしかった気がする
-
>>382
いや冷静になってもマルタさんの強化はひどいと思うが……
特にスキルレベル上げれば上げるほど強化量が減る部分とか
-
>>390
実際にそっちのが強いしな
バスターブレイブチェインが悪いよー
-
ギルのコレクターはいつかどうにかして欲しいが優先度は低いな
他に不遇なのがたくさん列作ってるし
-
>>372
エクスカリバーにアルトリア特攻つけたらクレラント完成だから完全上位互換
カリスマ無かったらアルトリアお通夜だった
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コレクターにクリ威力アップ付けるだけでいいよ
-
せっかく最終までもっていったんだからすまないさんに強化はよ
でも金セイバーが強化予告入ってもまずはアルトリア系かデオンなんだろうなというある種の諦めがある
すまないさん、一度スキル生えてるし
-
アストルフォちゃんの強化はまだかあ…
-
>>376
アルトリアに限った話じゃないけど、NP効率いいやつと並みの連中の差が開きすぎてるから並みから最底辺の連中はAのNP基礎値アップさせるかAヒット数を上げるべき
二回切ってる中で3ヒット4ヒットになってても気にしないから
>>377
フランはキャットに酷いことしてるんだよなあ
防御や回復あるといっても、火力の違い考えると割りにあってない
せめて天地人違えばのう
-
>>392
マルタさんを運用するに置いて明確に微妙だなと思ってたのが奇蹟の回復量だったから痒いところには手が届いたよ
あれマルタさんが自己回復持ちなのを踏まえると場持ちが効くから
-
あの星生み性能にコレクターとか十分強いと思うんやが
-
バスターバフつけての宝具ブレイブバスターチェインはロマンだよなーw
フレ邪ンヌ宝具レベル1に孔明バフとマスター礼装バフつけて三歳にクリティカル二回込みで撃ったら70万ぐらい削ったわ
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他より優秀な点がちょっとでも出来ると物足りなくても他が先になるよな〜とあんまり望めなくなる
ヴラド公スキルがもう一歩欲しいんだけど他に比べると優秀な方だからあんまり強化クレクレ言いにくいんだよなー
-
エクスカリバーは魔力放出Aで息してるが
宝具単体で見るととても最強の聖剣とは思えないな
-
>>398
アストルフォちゃんて理性蒸発の%が上がるぐらいしか強化しようがないような
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すまないさん下手に一回強化されてるし、しかも竜殺しは倍率的には破格だからなあ
花の旅路の方がまだ強化されそう
-
つーかまた対象鯖秘密でやるのか…
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>>399
ぶっちゃけそんな火力差無いぞフランとキャット
双方スキルマで5000程度
超回復入ることを考えると妥当な差
-
無理やりビーム捻り出してるクラレントになぜリチャージがついてるのか
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今思えばサンソンの強化は決して悪くなかった
-
ヴラド公は宝具を強化してくれるだけでいいよ
-
マルタの強化は弱くはないけど求めてたのと違いすぎてな…
寿司屋行こうって誘われたのに奢ってもらえたのは味噌汁だけみたいな
第三スキル追加の流れも突然途切れたし
-
>>405
いや、チャージタイム縮めるとか小回りの効く強化の方向もあるでよ
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理性蒸発を確定にして怪力も入れて
開いたスキルに破却宣言でも入れてキャスター特防とかならないかなと思う時はある
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すまないさんに竜殺し生えたのを強化と呼んではいけない
あれはつけ忘れたミスを後で修正しただけだ
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ギルはもともと戦闘スキル持ってないような奴なんだから原作再現だと思っといた方が気が楽だぞ
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>>392
イベントでライダーPTにマルタさん入れてスキル使うと
あのときのこと思い出して少し辛い
正直あの回復量は物足りない
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剣式に宝具強化をなにとぞ
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>>415
元々設定にもなかったやろ
初期鯖は基本的に捏造スキル存在しなかったし
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>>407
この形式クソだと思うんだけどな
庄司だからやむなし
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今北 ギルは通常攻撃も宝具も強いじゃん
スキル?そもそも原作からして戦闘で使えるようなスキル持ってなかったし・・・
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対象秘密って無駄にハードル上げるだけだよね
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>>415
存在しないものをつけ忘れるなんて恐れ入るね
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>>392
あれどうみても初期調整ミスの修正だし…
無いよりはあった方がいい強化だけど所詮修正よ
なのに120APとか要求して強化イベントと煽ったのが糞
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>>415
尚原作では黄金律のみ
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竜殺しとか捏造しなくていいから鎧とバルムンクの連射性能を返してくれ
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アストルフォは怪力も転倒もレアリティ下のメドゥーサの下位互換なのが泣ける
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>>415
竜殺しや獣殺しってそもそもスキルに含めるべきなのか?
オルレアンは単純にNPCジークフリートのレベルを爆上げするのが正解だった
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>>423
忘れてるかもしれないが因果逆転のメンテする会社だぞDW
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>>408
怪力B:ATK10〜30%アップ(2T)
オーバーロードC:宝具威力10〜30%アップ&やけど(デメリット)
やからな、素の宝具倍率以外で差はでなくなってる。
……というかATKバフより遥かに範囲狭い宝具バフで自身のみでデメリットまであるのに複数ターンのATKバフと同じ数値調整って絶対おかしいわ
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緑茶の顔の無い王はいつ追加されますかね
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バルムンクを連射してたのは生前とジーク君じゃなかったっけ?
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>>426
OC竜特効のがOCNPチャージより優秀じゃと思うんじゃが
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初期すなまいさんの性能は何を考えてオッケー出したんだ
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ジークフリートとマルタ
彼らの犠牲は無駄にしてはならない
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カルナさんにも鎧返してやれよう
どれかのスキルに変化A+並の防御アップ着けてくれりゃ良いよ
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前回とあわせても高レアがほとんどいないのはバランス調整したやつが調整ミスを認められないのかな
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強化部分は当日まで秘密でもいいけど対象サーヴァントくらい明かしてくれてもいいのに
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この先竜殺しの英雄が出ても竜殺しスキルはつかないだろうな…
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>>372
敢えて言えば対宇宙人戦での真エクスカリバーとかがそれっぽいと言えばそれっぽい
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>>439
ベオウルフもついてなかったしな
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>>426
超リチャージつくと多分、バルムンクの倍率下げられてただろうな
そっちのが役割持てた気しないでもないが
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岩窟王や茨木童子は隠さないのに強化イベは隠す謎
逆だろ
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>>439
そもそも特攻スキル自体、神性と性別、鯖特攻くらいしか息してないから
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>>436
鎧はもういいからスター集中くれないかな
せっかくのクリ威力アップが集中ないせいで使いづらい
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単に持ってる人が多い低レア→高レアの順なんじゃないか
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>>446
つっても最終再臨まで育ててる人はそうそういないだろう
兄貴ハサンあたりは多いかもしれんが
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>>445
オススメのマスター礼装があるんだが……
困ります……
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今は新規も☆4確定だし高レア対象に進めた方が喜ばれるよ
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星3強化より星4の性能格差をなんとかした方がいいのではとも思う
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ベルセルクのAtkバフもうちょい上がらないかな
宝具強化付くとはいえ3T持続するヘラの怪力とバフ率変わらないのはちょっと寂しい
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>>444
人型特攻もあるぞ!
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カルナはシャクティを何度も使えるから鎧はインドラに封印されました
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>>450
星4は星4相当の性能は発揮出来るのは多いけど、星4上位ではなくて星4.5くらいのやつが混じってるからな
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>>451
どっちかというと宝具バフ伸ばして本当に宝具特化にさせる方がいい気がするな
あとヘラクレスのは怪力じゃなくて勇猛な
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公式のスマイルディスは強化フラグじゃなかったんですかー
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>>448
マスター礼装はカルナに合わないしブリュンヒルデは持ってないしなあ
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>>451
ベオウルフはどっちかというと宝具強化クエでの倍率上昇値がなぜか控えめなのが
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>>448
ブリュンヒルデは魔力放出と第三スキル、単体宝具に素の高い能力で生きている
クリティカル付与up&HP大回復スキルは無駄がなさすぎるね
取り敢えず愛するもの特攻が足を引っ張ってるけど一線級の活躍ができる
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星4より星3の方が不遇な鯖多いし
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あれ今回は☆4以上誰も強化来ないのか…
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カルナさんへの星集中は実際欲しいな
センボクとか着けると星吸いまくってアレだし
星集中は1ターンだけでいつでも使えるタイプのがええんや・・・
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>>459
愛する者特攻はなあ
よりによってギルガメッシュアルジュナという厄介な弓ボスが外れてるせいでスカサハの100%特攻と比べられてしまう
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燃費激悪のカリバーにNPリチャージ付いてるのが謎
カリバーはOCで威力上昇、バルムンクにNPリチャージ50(OC5で100)つけた方が原作的にもあってると思うんだがなあ
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でもカルナさん、現状でも全部複合スキルで強いぞ
集中とかどのスキルに付けるの?
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>>458
アレは金時の宝具火力に追い付かないようにする調整のつもりなんだろうけど、金時が宝具強化来た暁にはベオウルフもちゃんと本来の数値に強化して欲しいわ
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>>463
スカサハ相手にはどう考えても勝ち目がない
宝具の威力だけを上げるヒルデの特攻と、自身に特攻状態を付与するスカサハとでは、そもそも土台が違う
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カルナさんはまず倍速宝具のインドラよ刮目しろ返して
なんだあの無言の長い間
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>>465
そりゃ無冠で良いんじゃない?
今のままでも全然強いんだけども
宝具強化が先なんだろうけどさ
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>>465
強くて困ることはないから無冠に叩きこもう(暴論)
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>>465
無冠のスター発生マジでいらないから集中に変わってくれ
あれ10にして使ってもジャックや沖田に届かないっておかしい
いやジャック沖田がおかしいのか
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>>464
DWに原作再現を求めた僕らが馬鹿だったんだ……
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>>466
ゴールデンは即打ちができる上に、宝具火力に実質的にドスケベ補正つくの考慮してねえのかな
オルタニキとの比較でもドスケベ補正は重要項目なのに
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>>455
そうだったわ訂正ありがとう
>>458
あれおかしいよね
金時超えても使い勝手ダンチなんだから問題ないだろうに
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>>464
流石に50は無いわ
ジークフリード厨は一々極端な強化を望むなあ……
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>>464
鯖のジークフリートってそんなにバルムンク連打できるっけ
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兄貴とローマに強化入るなら何が良いか考えてみたけど、ローマは回避か無敵、兄貴はクイック強化くらいかな
兄貴がルーンでクイック強化するイメージまるで無いけど
仕切り直しをアトゴウラに変えてターゲット固定でもやるか
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>>471
スター発生率アップの仕様がクソだから仕方ないね……
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>>470
でもそうすると最果ての立つ瀬がなくなるのでは?
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全体宝具に特攻というのがまず致命的に噛み合ってない
カルナのシャクティは神性特攻だが、敵全体が神性を持つ鯖揃いの時なんてまずないのだ
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>>475
バルムンク馬鹿みたいに低火力だからそれくらいあってもバランス取れてると思う
1人辺り1万くらいしかダメージ出ないし
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>>479
最果てはスター作るしクリ威力も高いから大丈夫だって(てきとう
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>>475
低火力前提のテスラ枠と考えればまあ
バフ竜殺ししかないし
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>>481
というか効果は据え置きでいいからアーツにしてたら結構マシだったまである
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ジークフリード…
ジーク君にNPリチャージ50付ければ良いな!
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ヴラド公に宝具強化と吸血に魅了と体力回復を望みます
あと変化のランクも上げてください
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>>482
最果てのシナジーはホント凄まじいよね
一ターン限定つってもデメリットになってないし
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>>475
心に傷を抱えてるんだろ
実際には良いとこ35とかだと思うが
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まず☆4弱小勢は変な強化入れる前に宝具強化せーよ
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>>479
魔力放出最果てのが威力高いからセーフ
まあ、そこまで強化必要なほどカルナ不遇じゃないんだが
宝具強化来てないから煽られてるだけで
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>>475
竜以外には大した火力出ないしNPチャージもついてないのに宝具打って即又宝具打てる奴もふえたし壊れにもならんでしょ
>>476
バルムンクに真エーテル入ってるし
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最果ては倍率がおかしいから食われないスター獲得まであるし
魔力放出A+とかいう魔力放出炎の上位互換もあるしな
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>>484
すまないさんの宝具アーツ化して何か良いことあるか?
バスターブレイブ出来なくなる上に、ヒット数的にどうせリチャージもアーツ1回分程度しかしないぞ
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>>490
それカルナも放出したら……いや止めよう
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クイック宝具>アーツ宝具>バスター宝具
火力が一番出るのはQで一番低いのはBだからな
これもなかなか格差を感じる
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うーん今回はだれが強化されるかわかりずらいな。
まあセイバーはジルでアサシンは荊軻だと思うけどw
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>>465
候補は貧者だけかな?
できれば無冠に欲しいけど
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>>495
アーツ宝具とバスター宝具は倍率一緒だぞ
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>>495
AとBは同じじゃないの
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>>493
いやほら、ここでアーツだとキャス狐とゲオル先生と組むことでシナジーが増すかなと
特に嫁入りのバフがバルムンクに入って、ゲオル先生のアスカロン叩き込むだけで火力は出せるはずだし、水天日光でスキルも回せるしで
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>>495
しかもQ宝具は星出せる
A宝具もnpリチャージ出来るが素のnp効率下げられる可能性あり
Q宝具が一番いい
-
FGOのアルトリアは炉心が動いてる設定なんじゃなかったっけ
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>>495
B宝具は宝具始動ブレイブチェインでダメージ出るし、クイックはブレイブチェインの使い勝手悪いから妥当
-
最果てのクリ倍率はそこまで高くなかった気が、低くもないが
射撃と武の祝福はおかしい倍率
-
>>494
魔力放出と無冠の倍率低いからクリ威力乳上に若干負けてるのが現状なんだよね
ていうか乳上がせこすぎるというか無冠のクリ威力50%にして欲しいわ
スター集中ないし100%でもええよ(強欲)
-
>>477
仕切り直しと透化はいい加減にスタン魅了を解除する
話はそれからだ
仮想にしてもクーフーリンに強化って難しいな
矢避けの防御アップを上げるくらいしかなくね?
あとは宝具に必中つけるとか?
ホーミングレベルでも必中ついてるんだから別にゲイボルクについていいだろ、即死判定と別だし
-
カルナさんは宝具強化しとけばいいんじゃないの
-
>>502
オルタは少なくとも動いてる
-
>>498
そうなのか
それは嬉しい
というかすまない
-
>>494
カルナが放出しても乳上のがクリティカル威力高いぞ
-
>>506
矢避けの回数を1回増やそう(極論)
-
そろそろ神性とかいうデメリットスキルの数値上げよう
-
>>471
Q4ヒットのやつにも届かないゾ!
スター発生率はヒット数が全てとかいう糞仕様のせいでいくらスター発生率上げても意味ないという
-
(オリオンの寵愛の攻撃バフの倍率あげるかヒット数の改善がほしい)
-
ランサーアルトリアの放出はレベル10で55%でカルナは30%(宝具に20%)だからな
本当にオルタってみんなつえーわ
-
>>506
まさかの戦闘続行発動時に攻撃力アップとか?
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>>514
Aのnp効率上げてくれたらそれでいいや
楔にAupついたら最高
-
>>504
無冠のクリ倍率が40%で、最果てのクリ倍率が50%
1Tとしては最果ては低いけど、3Tのスキルのクリ最大倍率と一緒ではある
-
ヒット数改善するなら低レアアサシンズをQだけでいいから変えて欲しい
むしろ他は変えなくていいまである
-
(炎)とかぶっちゃけ余計
-
>>519
お、カーミラ、ステンノ、マタハリのQが3hit化とかかな?
-
1ターンクリUP系の倍率大抵100だが乳上は50
スター獲得分下げられてる
-
金鯖がないのがなあ
さっさとエミヤの魔術を投影に変えろや
-
オルタ優遇して☆5食うのやめて欲しい
-
スカサハ
ブリュンヒルデ
カルナ
みんな強いんだけどスカサハがぶっちぎってる強さ
特に声優も同じで宝具も単体なブリュンヒルデはよく比べられる
ブリュンヒルデもカルナも早く宝具強化がくるといいな………
今のところ宝具強化済みの☆5槍はスカサハだけだし
-
昔の俺「よしやった!全員のNP100に出来たし宝具バスターチェインやってみよう!」
-
>>520
カリスマと軍略みたいなもんと思うしかない
そこまで酷い格差ではないけどクリティカルが強いカルナとしてはバスターに全振りして欲しかったのが正直なところ
-
>>523
魔術が投影になってもどうせアーツアップやぞ?(礼装的に)
-
ブリュンヒルデってまだ宝具強化来てないのか
もう来てるのかと思った
-
>>528
別に魔術は強いんだからNP取得率を上げてくれてもいいのよ?と思う
-
エミヤはさっさとUBWをアーツに戻して欲しい
-
限定組でも強化貰ってるのがあの二人だから果たして他にも来るかいまいち分からんのが
-
こんなにゲーム性能も求められるってことは結構ゲーム部分も受け入れられてるのかね
-
>>529
宝具強化済みであの威力なわけがない……
それに先行ピックアップ組だしな
今は魔力放出(炎)Bでやっていけてるのだ
-
Xから安定感の無い支援放火抜いて魔力放出ついてたら
ジャック以上の壊れとか言われたのかは気になる
-
テスラの宝具はAになりませんか(小声)
-
ちょっと種火貯めとくかな
前回のレオニダスみたいにうちのカルデアのニーズにキッチリはまる強化が
育ててない誰かに来るかもしれんし
-
>>515
まあ基本、全員何かしら聖杯に影響されてる奴らだからな
問題は青乳上がどう差別化するかだが
フラグ立ってる単体宝具にして、最果て以外のスキルを弄るなり
NP効率上げるなりで行けるか
-
>>531
ヴラド的に考えて異次元なことになるから無理じゃないっすかね
-
>>534
すまんな フレでブリュ持ってる人全然いないのでな
大体スカサハで残りはカルナさんだわ
-
>>530
エミヤに必要なのはスキルセットの変更じゃなくて、コマンドカードのヒット数を見直すことだと思う
千里眼あるのにヒット数全体的に終わってるのがもったいない
-
>>531
100%無いから諦めろ
バスター宝具だから手に入れたとか返金返金騒ぐ輩が出てくるのは明白だし
わざわざ面倒事になることし無いだろう
ただ、強化ではすまない
-
>>535
あれは仲間のパーティーに合わせてスキル内容が、変わるセイバー忍法にしとけばよかったんだよ
-
>>542
宝具のNP取得方法が変わればワンチャンかなーと思う
ただ、エミヤの宝具の見た目はバスターそのものなんで、今のままで良いかなと思う
-
>>535
情報抹消とかいうバフ剥がしがある限りNP効率含めて追いついてもジャックは産廃にならんな
設定的にはデバフ剥がしではないのだろうか情報抹消
-
魔術をBアップAアップの複合にしよう(提案)
-
ごめん安価間違った
>>539だ
-
>>541
ヒット数上げでNP効率ももう少し上げてくれたらUBW始動アーツクリティカルがやりやすいからありがたいし、どうせ星はエミヤが吸うんだから宝具無しでも星がちょっとは出せるようにしたいからそういう風な強化が欲しいね
-
ジャックはあの星出しがぶっ壊れなわけだからなぁ
ヒロインXはそこまで星出さないし
-
改めて宝具強化無し、かつ星1のアーラシュの凄さを思い知らされる
ステラの倍率どうなってんだろう
-
エジソン李書文ピックアップはまだなのか?
-
ブリュンヒルデさんはキャラクエに出てきそうな人が未実装だし
-
>>546
それぞれ最大80%の確率で強化かるようにするか!
-
>>550
単体宝具と同倍率になってる
要は全体宝具の2倍の倍率
-
>>544
まあ、アーツになると総火力が落ちるからその辺良し悪しなんだよね
防御デバフならバスターを何がなんでも推すんだけど
-
>>552
アキレウスみたいに立ち絵だけ用意すれば・・・
-
>>546
投影準備とかそれっぽい名前にして、自分の全てのカード性能アップにしよう
エレナの未知への探求がいけるなら大丈夫だろう
クイックの性能が上がれば千里眼もワンチャン
-
エミヤはいつか魔術が投影A+になるよ
そう、いつかな
-
ヒロインXが星出さないってマジ?
-
>>554
想像した以上にエグイ倍率になっていた
昔お世話になってたがこんな戦略兵器だったのか……貴重なフォウ君喰わせようかな
-
>>556
ブリュンヒルデに付けられた余計な性質のせいでその人と戦いそうだし…
-
>>549
星出しがぶっ壊れというかNP貯めながら星がたくさん出るのが強いって言うほどがより正確
ただXはアーツ二枚あるからジャックよりも汎用性に富んでるからそんな比較するもんでもない
-
比較対象がおかしいだけでXも☆ジャラジャラウーマンだけどな
-
>>549
そいつらの星出しの差は係数よりQの枚数とカードバフの差が大きい気がする
-
遅ればせながら宝具チェインの効果を正しく理解したので活用しようと思ったけど
手持ちに恩恵高い奴がいない
EX最終で沖田アルトリアの宝具連打で終わらせるけど
沖田の宝具をアルトリアのあとにしてOC2で撃つ意味なんか無いよな…
そのターンで終わるし
その辺イスカは強いんだろうな
-
期間限定キャラの宝具強化するよりまず恒常キャラ全員の宝具強化しろよ
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>>555
カードバフ持ってるからアーツになればエミヤ単体の火力は上がるんやな
バフ持ってないキャラならB宝具初手は大いに意味があるんだが
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三段突きは防御力低下なんだから1手目安定じゃね
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ジャックちゃんが☆5で来ると発表されたときはここまでぶっ壊れ扱いされるとは思ってもみなかったなあ
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カーミラとか上姉様はアサシンにしては比較的星を出さないかな
あの二人はNPバリバリ稼ぐからあんま気にならんが(なお用途)
-
>>555
A宝具AAEXとB宝具AAEXって、そんなに総ダメージ変わらないし、魔術が宝具に入ること考えたら普通に前者が総火力上よ
-
公式の更新見た瞬間「あぁ、これかぁ・・・・↓」ってめっちゃテンションダウンした声出て自分でびっくりした
こうリアルな感じの期待のしてなさを実感して悲しくなった
-
Xは竜属性がある
Xはアーツが多い
Xは無駄に動きのあるカッコいいモーションである
何よりXはセイバーの中のセイバーであり可愛い
-
>>573
黙れアサシン
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>>565
単純に沖田は防御デバフあるから、その後に宝具を持ってくることに意味はあるが
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>>570
カーミラさんは普通に火力出してくれるし・・・
上姉さんは知りません
-
ヒロインXもQでジャラジャラスター出すだろ
ジャックはイマジナリに霧夜にQチェインしまくるからな
Qだけしてればいいジャックと違って、ヒロインXはNP溜め含めて要所要所にAが混ざる
-
>>567
B始動でアーツクリティカルに魔術が火力面ではかなりの線を行くけど、魔術のバフがちょっと勿体無いとかあるのも事実だからねえ
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>>570
カーミラの宝具はクッソ用途あるやろ
回復に攻撃バフに範囲広目の特攻とかちょっと優秀すぎんよー
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防御デバフと攻撃デバフは凄いありがたみを感じる
アステリオスの強化済み迷宮宝具EXとか破格の性能よ
-
>>579
上姉様が見てるから意識的にNP稼ぐとCT3くらいで撃てる複合宝具の話は止めよう
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カーミラ様は式が引導を渡してしまった
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>>571
この場合、B始動アーツクリティカルが前提だから魔術込みなら強い上に、魔術無しでもバスター始動ならアーツクリティカルで火力出るから総合的に見たらって感じの話
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>>582
押されてはいるけど言うほど式には殺されてないよ 宝具強化も第三スキルもまだないしね
上姉様が更に死体蹴りされただけ
-
Xは好きだけど、セリフがネタ度高すぎるのが辛い・・・!
ネタキャラ出身だから仕方ないのだが、沖田路線のカッコイイと可愛いが合わさった方向で言ってくれたら嬉しかった
-
投影魔術=UBWなんで、逆転の発想でUBWにカードバフ効果つける
-
カーミラは死んではないだろう
エアプか
-
>>580
そうか、なら俺の宝具2デオンくんちゃんをよろしく頼む
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>>587
式と性能の比べ合いになれば、まぁね
俺もカーミラは死んでないと思うけど
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>>585
エイプリルのヒロインXはそんな感じだったけどこっちは別人だからな…
メタネタの塊って感じ
あとやっぱ武内にかいて欲しかった
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>>571
初手Bって全体に0.5倍ボーナス入るんだけど本当に遊んでる?
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カーミラは普通に今当てても当たり鯖だよ
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ヒロインXが辛いのは砲撃EXが当たる以前に使う機会すら意外とないこと
waveまたがせろや
-
(沖田もネタキャラじゃね…?)
-
抜身の剣何時もこっちに向けてるのやめてくれませんか
-
沖田むしろネタ以外の出番なかったよな
-
昨日エリちゃんをうちで最初の最終再臨させて今日はロビンフッドも続いたよ
最後のレベル上げが待ってるしスキルなんて全く手付かずだからまだまだ弱いけどすごく嬉しい
-
タケウチ・セイバーはもうお腹いっぱい
たまには別の絵師が書いたセイバーも見たいわ
まあ軒並み☆4か☆5とどの道高嶺の花なんだけど
-
>>591
EXが同色チェインだと倍率上がるの考慮してるんじゃね
これもアナウンスない隠し効果だっけ
-
個人的にカーミラは初期10連当たり枠の一人
ヘラクレスかカーミラかアイドル、そこに課金前提ならデオン足す感じじゃないかな
-
>>594
イベと元ネタはともかく実装された鯖単体で見れば単なる病弱真面目ちゃんだよ
おふざけが出てるのは勝利台詞くらいじゃない
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○○は死んだとかって大概反射で適当に言ってるから笑える
5章来てすぐの頃見たナイチンゲール出てきたからヴラド死んだ!は脳が理解を拒んだな
-
敵が女鯖ならカーミラの方が明らかに式より使いやすいよ
スキルは2つだけど優秀で宝具の追加効果も悪くない
まあウチのカーミラは宝具4だから重ねてない場合はどうなのかわからないけど
-
沖田はFgoのマイルームとかだとシリアスっぽいけど基本ネタキャラでしょ
-
>>591
総ダメージ変わらないのは事実だぞ
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>>601
イベと元ネタと勝利台詞以外で描写ないと思うんですが
-
剣抜いてる奴らもそうだが拳が武器の奴らってソレはそれで怖いよね。いつでも締め落とせる的な
いうて実際に拳がメインウェポンのキャラって今のところカリギュラさんと黒ひげしかいない気がするけど
それでなくても格闘系は色々選出が難しかろうけどねえ…趣味ででた李書文はさておき専業の格闘ってなると
日本の英霊とか神代の英霊しか思いつかないレベル
-
カーミラおばさんが死んでるなら生まれてすらいない☆4鯖多すぎじゃろ
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>>588
待て。しかして希望せよ
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ところで今からQP稼ぎしようと思うんだけど何処回ったら良い?
戦力は揃ってるから何処でも一応回れる
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>>601
イベントと元ネタと勝利セリフ抜いてどこを見てるんだ?
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ステンノは死んだ!じゃなくて死に続けてるから
式実装で更に殺されただけで
-
カリギュラさん短剣とか持ってこれなかったんか
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>>599
同色チェインはあまり過信してはならない
何よりEXにはクリティカル補正は入らないんだ
-
>>610
アサシン鏖殺すればええやんけ
あいつら数だけは出るぞ
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>>606
>>585からの流れだから、ゲーム内の台詞についての話だぞ
-
○○が死んだって書いとけば爆釣だからな
-
>>604
そういうシリアスっぽいのをヒロインXにも欲しかったって言いたかったんだろ
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こんなカルピスやるぐらいなら一度に発表してくれ
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死んではいないが式きてから出番は減ったなぁ
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>>607
ベオウルフ
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>>621
アンタのステゴロは必殺技であってメインウェポンは両手の剣やんけ!
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>>621
普段はフルンディングとネイリング使ってるから…
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実際カーミラ様使ってないけどな 宝具4なのに
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出典知らずにおき太好きな奴結構いるんだろうなぁ
ぐだお読んでない奴結構いるだろうし
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ステンノ様は式さん来てから直死でシナジー効くようになっただろ!
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>>591
このゲーム同色でチェイン組むとEXのダメージが跳ね上がるんすよ
まぁそれ考慮しても魔術なしなら総ダメージは後者のがやや上ではあるけどね
具体的には宝具レベル1強化ありエミヤで考えると、前者の1210%、後者は1260%になる
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>>615
住宅街Aってこと?
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>>588
宝具チェインの踏み台として毎度お世話になってます
殴られてるだけで大体貯まるのがいいね
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カリグラって格闘技やってた逸話あるん?
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>>624
そうか。使い方が悪かったんだろう
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>>628
2つなかったっけ?
どっちか忘れたけど、ボスで必要な物が出る方に行けばいいんじゃないか
ちなみに俺は歯車がつきたんでオートマタとディルムッドをすりつぶしてる
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>>626
なお式さんも即死がある上ダメージもある模様
上姉様が勝てるのは即死率が宝具レベル依存ってとこくらいしかない
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>>626
あらやだ、上姉様の時代来ちゃってる?
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スマンノ様影鯖には即死確定でもいいんじゃねえかってくらい使うところが無い
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上姉様の宝具にダメージ実装はよ
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魅了2ターンとかでもいいよ
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即死があるだけ勝利の女王の宝具よりマシだと思うのじゃ
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シナジーがある(活躍できるとは言ってない)
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男特攻無くして男女もそうでないのにも効くようにしてくれませんかねぇ……
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というか試しに計算したらエミヤ魔術ありで計算したら、A宝具AクリAクリEXとB宝具AクリAクリEXだと普通に前者のが総ダメージデカかったわ
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真の女神は微笑で殺す
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ステンノスマイルは全状態異常つけようぜ
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強化クエでまた羽ばたく鯖がきっと出る!
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唐突で悪いけど、幽霊船のランタン泥率ってどんなもん?
10くらい欲しいんだけど。林檎の貯蔵は十分(3ケタ
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強化クエ2弾でまた一週間時間稼ぎと聞いて
星3狂は呂布だといいなあ
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ダメージだけ考えるならB宝具ABEXで計算すべきなんじゃねえの
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>>644
魔境と化してるライダークラスが更に魔境になるのを思うと不安でしかない
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>>645
林檎5,6個もあればまず間違いなく集まるだろう
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>>644
マルタって聖人が居たんだ……
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女神の微笑み(くさい息)
-
使えるうんぬんといえばみんなに散々ネタにされてるマルタは普通に使えてるんだが
マリーがちと困っている
今は看板つけて無理やり盾にしてるがコスト重くなるしゲオル先生いるし今一つ……
そのうち強化来た時に備えて今のうちから何かいい使い方考えねば
-
>>646
きよひーにバスター強化だぞ
-
>>645
最近回ってたけど4.5週に一個かなぁ
-
マルタが使えてマリーが使えない状況ってのは、それはそれで構成がきになる
-
今回のアイリの宝具方式をパクって全体に毎ターン確率で魅了とかを付けよう
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>>652
今回のダレイオスくんをクーフーリンと一緒に挽肉にしてたぞ
-
>>647
ああ、せやな、と思って再計算したら0.6%差でB宝具AクリBクリEXがダメージ勝ってちょっとワロタ
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>>652
マリーは単体で見るならそこそこのスペックあるけど役割どう持たせるかは確かに難しいな無駄にスター吸うし
魅力パか殿に置いとくとか?
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>>651
モルボル級のくさい息は実際強い
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>>585
Zの台詞にするだけである程度格好よくなるのにな
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だめだ 水着ガチャのことを考えると胃が痛くなってきた
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各種回復スキルの数値五倍掛けぐらいしてもいいんじゃねぇかっていう
それはそれで現在のバランスでも普通に運用できてる耐久パがぶっ壊れるんだろうけど
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>>653
イベントのトリを飾ったダレイオス君に違いない。どういう方向で強化すればいいのか皆目見当がつかないけど
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>>656
それ敵としてうっとおしい奴や
ステンノさん暗だから発動早いし、発動後にステンノ倒しても残留するし
天草みたいにヘイト溜まる
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ステンノは吸血とNP効率は優秀なので宝具が全体攻撃になるだけでマルタすまないさん辺りよりかは全然優秀になる
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>>660
モルボル先生の息キスティスみたいにクサいって言うのやめろよ
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マリーは矜持付けて殴ろう
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>>632
一番欲しいのは羽だけど、羽落とす虫の見た目正直嫌いなんだよなぁ
特に群で出てくるやつ
虫嫌いだし、見てて背筋ぞわぞわ来るわ
歯車かページ目的で回ることにするわ
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>>649
>>654
ありがとう。スキルマにできたありすで遊びながらのんびり周回するわ。
待ってろケーカちゃん
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>>655
そりゃ、マルタさんはA3に回復、デバフ付きB宝具、素でもそこそこのNP効率という長所は特にサポート無しでも働くから使おうと思って使わなくてもそこそこには活躍するよ
ただマルタさんをメインではなくサブに使うと星を吸うのが難点かもしれないけど
-
今北鯖強化クエ産業
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前回の強化クエ週間の時は
ガチャの更新とかあったっけ?
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>>665
天草今まで敵になったの2回ぐらいなのに、敵として出て来た時の想定ばっかされてて可哀想
アンリは元から最弱ってお墨付きがあったから使い処難しくても歓迎されてるけど
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>>662
おっぱい揺れるモーションにリソース割かれてたら召喚施設が修羅場になりそう
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>>667
壁(ry
-
マリーは切嗣のなすりつけスキルがあれば使える
殺騎で組むこと無いが
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マルタさんメインに使うのか…
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>>655
ドレイク以外のライダー運用するときにマルタ入れると全体のNP稼ぎが目に見えて違うんよね
礼装自由に付けられる場合はまた別なんだが
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>>672
全
銀
鯖
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>>657
うちはクーフーリンがひき肉になって
最後一人でマリーちゃんが殴り倒したぞ
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>>675
沖田さんの水着が来て揺れたら 俺が死ぬ 李書文みたいに
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>>674
アンリは低コストアベとしてイベントで凄い世話になると思う
エクストラは四騎兼ねたりするし
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>>672
星3ライダー二人
星3キャスター二人
星3アサシン一人
星3バーサーカー一人
星3セイバー一人
が対象
金鯖?そんなもの…うちにはないよ…
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>>657
男バサカ相手の魅了と回数回避はエグい
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>>678
前々から言われてるけどアーツクリパに差し込んだ場合、タラスクとアーツクリティカルで殴れば十分実用性の範囲だからな?
それだとナーサリーとかアルジュナとかも候補に入るが、マルタさんの場合はスキル上げをしなくてもいいという特性上、コスパがとんでもなく安いというメリットもあるからアーツクリパ入門にも役立つお得仕様よ
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>>682
水着沖田(イラスト:経験値)をやろう
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>>686
アーツクリパって星どっから持ってくるんだ
ハロエリ?
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清姫に強化きて欲しい反面
今回の強化で今後の活躍(以前の種火周回レベルでいい)が決まるかと思うと
来てほしく無い気もする。怖い
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http://free.5pb.org/i/s/yccp160509085601.jpg
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まぁマルタさんは強化悲惨だったから残念扱いだけど星4最下層の連中よりはマシよね
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>>675
乳揺れで考えるのがリップ乳ははどうするのかって事
「バルンバルムン!」か「ドタプン」か「ズドン!」か。リップの全リソースはそこに割かれるべき
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>>687
ぶっちゃけ経験値絵でも別にいいかなと思う時はある
デフォルメとちゃんとした等身の二パターン貰えそうだし
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>>687
経験値のデフォルメ以外の絵ってなんというか、絶妙な懐かしさを覚えるよね
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>>692
ゴルドさんが2回宝具止めたみたいな音してるんじゃが...
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>>688
ハロエリ、デルセンとかの無辜待ちで固めたり、欠片をつけるとかね
欠片なくて安定させたいならジャンヌデルセンとかでもいけるし、欠片あるなら構築の幅は更に広がる
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>>671
でも現行火力ひくすぎやからねえ
回復もボス戦だととても追っ付くもんじゃないし。A3は礼装であらかじめNPチャージで補いやすいのでマリーさんより有用と言われるとなあ。賛同しかねるというかなんというか
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武内直々のおき太はまぁ置いといてノッブはステ画面も直筆だったんだから書かせて上げても良かったと思うの
コハエース読んでない人には不評だろうけど
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>>691
星4最下層って
もう下にはスマンノ様しかいないと思うんですが
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>>687
むしろ経験値絵の沖田さんの方が可愛いからそっちで
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スター関連のスキル何も持たないマルタさんをアーツクリパに入れるのってどうなんだ
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初期マルタさんには攻防回復補助と万能タイプ感はあったよ
ヴラドの吸血って割とチートだけど+カレスコで宝具速撃ちが話題にならなかったのは単純に威力のせいかね
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絶対宝具打つジークフリートVS絶対宝具打たせないゴルドの矛盾対決
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>>699
一応アストルフォがいるし…
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経験値のちゃんとした絵は一昔前の古臭い四コマ漫画臭がする
三コマだけど
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>>696
それマルタさんである意味ないだろ
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経験値が非デフォルメ当身で桜セイバー描いたことあったっけ?
なんか大ゴマは各種アルトリアかモーさん、ノッブが大体やってる気がする
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>>699
アストルフォジークフリートよりはマシなイメージあるけど
全部使い込んでる訳じゃないから偉そうなことは言えないけど
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マルタをクリパは無いだろ
ただの縛りプレイにしか思えん
ライダーだから星吸うしアーツ三枚の割に合う感じは全く無いぞ
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経験値がちゃんと描いた絵はナデシコやスレイヤーズらへんのオーラを感じる
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星3ライダーはメドゥーサと牛若きて欲しいのう
残りの星3はあと一人(アレキ)しかいないからどちらか一人は確定か
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アストルフォはマジでなんとかしてくれ
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>>704
スタンと回避三回はそこそこに有用だと思うんだが強化前でならなおさら
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>>707
表紙で書いてたと思うが
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>>697
礼装自由に使える場合は工夫もできるんだがねえ
そのあたりここ何回かのイベント礼装は初期NP30%とかついてるからありがたい
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>>697
逆に言えばアーツが多いパーティとかだとNPリチャージ礼装の枠を他に使えるようになるし、アーツが心許なくてもアーツチェインとかを起こしやすくなるから他のサーヴァントの礼装枠軽減に役立つだし、タラスクは防御デバフ入るから威力見なけりゃ他のメインアタッカーのアシストも可能だから状況次第みたいな話になる
-
星関係のスキルを持つと考えるとA2枚でもサンタのがってなるのか?
火力ダンチだし
-
ヴラドさんは宝具自バフ無いのがなあ…
最近アーツパもどきというかナーサリー玉藻と組むようになったら連射勢増して詐欺臭くなった
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メドゥーサ強化は欲しいなあ
ストレートに吸血追加か、鮮血神殿で全体チャージ減少とNP獲得か、はたまた魔眼の全体化か
…と言うか宝具強化クエストも実装してくれませんかね?
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マルタさん強い論は強引に使い道見出してるだけ感があるというかマルタである必要性があまりないというか...
強引に使い道を見出すのすら難しいステンノ姉様よりマシなのかも知れんが
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>>713
スタン成功するなら…
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>>713
NP効率が並、もしくはQのヒット数が3hitなり4hitなりならその性能を活かせたんだけどねぇ
活かせる性能にしちゃうとクソ耐久鯖まったなしなんだけどさ
-
吸血変化戦闘続行とかいう地味だけど普通にチート気味なスキル構成持ちヴラド
-
>>717
そりゃアーツパだろうと
サンタ>>>マルタは揺るがん
基本的な能力の差でアーツ一枚は補えない
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>>708
全員持ってるがアストルフォの方が使える
すまないさんは微妙なところ
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>>707
同人誌の表紙とかで
http://img.melonbooks.com/contents/image/IT0000182172p.jpg
-
>>718
自バフあってあの回転率だとそれはそれでヤバそうだが
-
>>702
評価されてたよ。成長タイプの問題で育て難いとはいえ
アーツチェインで補助できるし、高レアバサカだし、結構フレでも重宝されてた
-
>>709
アーツクリティカルで弱点つけば2万は固く、バスターなら四万飛ばせるし、何より見るべきはNP効率
タラスク始動でもアーツクリティカル叩き込めばNP65は回収する
つまりデバフを二重に詰め込めたりもするわけで
-
ヴラドはスキル構成隙ないし別に不満ないけど弄るならやっぱりモーションですかね・・・
ついでにNP効率をちょっとね
-
>>717
実は直感はクソ優秀スキル
自分で吸う、吸わせるヤツがいる場合の補助スキルとしてはだけど
-
すまないさんはもうちょい連謝性能上げてくれればなあ
-
ヴラドのスキルは質実剛健って感じ
そつなくまとまってる
-
経験値絵鯖もよいが魔神映一郎鯖も欲しい
-
>>726
デカイな やっぱり
-
マルタさんも聖人の証である奇蹟が強化されたってのは本人からしたら至上の悦びだったと思う
-
僕はね、強化クエで呂布に赤兎無尽を追加して欲しかったんだ…
-
>>729
そのクリティカル前提のダメージってマルタである要素なくない?
弱点ついてる前提?
マルタのAtk低いしダメージで語らない方がいいのでは
-
>>720
無いと言うけどアーツクリパで採用するサーヴァントだと星吸収の関係上、安定してクリティカル出せるのが限られてくるからな
サンタのA2は回転率に支障が出ちゃうし、何よりモルガンは打点こそ高いがデバフが無いから後に何も残らないし
あとはジャンヌのスタン解除できるのもメリットだから
-
>>716
でも防御デバフでそこまで目に見える補正ないからなあ。
そんなら別の火力高いか他の騎鯖入れるだけで総合的にそれ以上の火力になるしな。
それにもうNPチャージ系配布礼装だけでもそろってるから軽減する必要もないし。
-
>>733
せめて自バフが欲しいがな
でもそうすると何かスキル抜かんきゃいけんし、それだとヴラドの良さがなあ
結論・ユニークスキル持ってこいや
-
英雄の証370個
うちには英雄が居なかったらしい
-
>>731
度重なる仕様変更の結果かなり使えるスキルではあるんだけど、無辜の怪物と比べるとトータルの効果が
薄いのでその辺の是正をして欲しいんだよなあ
-
>>732
すすすますまなすますまなすまない
-
スキルでスキル解除はありがたい所
他はいちいち宝具打ったりレティシアさん付けるしかないからな
アトラス院礼装?シャラップ
-
>>738
いや、これは火力とNP回収の両面のコストを見た場合の話な
それにいったと思うけど別にスキル上げなくてもこの火力だからナーサリーとかと比べると即戦力てして運用出来るってのも考慮してる
-
>>739
あとに残るとかそんなレベルじゃないぐらい火力差あるし
-
>>731
最大3個までしか所持出来ない1枠を使うと思うともう一声やはり欲しいと感じるかなぁ
-
タラスクのデバフ頼るくらいならモルガーンで消し飛ばすでしょ それこそ後には何も残らん
-
>>741
ギル方式で宝具に自動的にバフ掛かるようにすればいいのでは
絆10までまだ遠いがどれくらいの確率でNP5獲得できるようになるんだろう
-
較べるとかしないでタラスカリバーモルガンです
-
(防御デバフの追加ダメージに期待するために低火力タラスク撃つくらいなら最初から高火力宝具で殴った方がトータルダメージ上なのでは...?)
-
マリー弱いか?
顕学とかいうマリーのためにしか無いような専用礼装来て喜んでるよ
-
>>729
弱点でそれやからなあ。
それにクリティカルや攻撃にアーツ2枚もそう都合よくくるもんじゃないし。
-
普段はそこそこに星を吸って、スキルでむしゃぼりつくようになるのが理想
火力ない弓とか騎はその辺が悲惨
星吸い虫になってしまう
-
マルタは回転効率って売りはあるんだが、全体宝具ってのが噛み合ってないんだよな
回転連射を求められるのって大体長期戦なんだけど、長期戦に全体宝具持ってこられても困るんだ
かといって単体だとデバフが生きないという、うーんこの
-
Atk9800オルタ倍率宝具5魔力放出のサンタを覆すほどタラスクのデバフに効果あったっけ
マルタのAでクリティカル4万出すとかなんか条件おかしくないか
完全にマルタの利点ではない部分を語ってるような
-
マルタがアーツパでシナジー形成してるのはわかる
でもシナジーを無視して最初から強いのをぶち込む方が強い
-
>>753
弱くはないが使い所がないな
-
>>753
盾にならない素殴り微妙でも生存力はヤバいだからスペック見ると強いけど何役なのかよく分からない感がすごい
-
>>717
礼装縛られるイベントの有利クラスライダー単色編成周回効率上げるために
他鯖に宝具撃たせる目的でカード合計3T15枚のA割合を増やすわけですよ
うちのマルタ運用は結局のところそれに尽きる
んで、この用途だとマリー使う方向性がないんだなこれが
折角持ってるのにそれだともったいないし強化来た時のこと考えて今から
使い道考えなくちゃなって話になるわけで
-
つーかサンタオルタは通常攻撃クソだしなあ
カードの周りで言うならマルタさんのが優秀
-
ヴラド公の宝具もAUOみたいに発動時に宝具威力UPとか入るといいのう
これならスキル枠いじらずに済むし
-
タラスク二回とサンタの魔力放出カリバーってどっちが火力出るんだろう
-
マリーはA2HITにしてさえくれればねえ
-
マルタさんは宝具アーツにしてガメラからモスラあたりに乗り換えればいいんや
フェアリー?ライダーになろう
-
アレキサンダーのスキル追加くれよー
-
でもB全体宝具でB宝具チェインに絡めて敵防御下げられるのって貴重じゃね?
エミヤはUBWで何故か攻撃下がるし
UBWって領域内の敵攻撃力下げるみたいな効果あったっけ……
-
>>729
タラスク始動で防御デバフありで天地人有利で乱数最大で弱点突いた三手目バスタークリティカル(フォウMAXフォーマルレベル100)だとしてもダメージ30000くらいのハズなんだが……
他バフないと4万はいかんでしょ
-
>>763
そこに絆礼装があるじゃろ?
-
>>755
そう考えるとナーサーリーとか邪ンヌってクリアタッカーとして完成されてるんやな。ハイド君もランスロ並の星集中がつけば...
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>>752
サンタならバフつけりゃ素のダメージが2・5倍を軽く越えるしな。
-
>>744
謝りすぎだうっせーぞ!
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>>762
まあ素殴りはちょい心許無いよな
宝具MAXで火力出るのはいいんだけどそれだけっていうか
-
>>762
流石に苦しい
-
>>769
ああ、ごめん。どうせ礼装矜持とか突っ込むからそれ考慮しての話だった
-
見てきたけどなんで剣の次に術が来てまた最後に術がきてんだ?
番号順かと思ったけどクラスの順番的には騎が先にくるんだがな
最後の術は初期組ではないってことかな?
となると
剣:ジル(ほぼ当確)、DEBU
術1:メディア、メフィ、杖ニキ、ジル
殺:けーか(当確?)
騎:メドゥーサ、牛若、アレキ
狂:呂布、ダレイオス、きよひー
術2:パラ、バベッジ、ジェロニモ
ってとこか 性能的にはジル、メフィ、けーか、ライダー、呂布、パラかな?
-
>>768
バビロン打ち消しみたいなことしてるんでしょ(適当)
-
>>763
それよりキャラクエ2でNPリチャージ20が欲しいわ
それだけで糞NP効率も何もかも許せるようになる
単純なバフだとオニキと代わり映えしないし
-
>>690
今週号じゃないか
-
>>770
(フォーマルで)いいです
せめてNP増加が確定なら公の為に脳死周回もやぶさかではなかったが
-
マリーは固い、死なない
イベント後半の杖と何かの複合になると需要が増す
杖単体とかだとベンチだけど
-
>>774
更に心許ない攻撃力で宝具レベルも基本及ばないマルタの話を今してたところさ!
-
>>762
マルタがA増えてアーツチェイン組みやすくなる分、サンタからB減るから通常火力は落ちるだろ
ただでさえ低Atkなのに
何をもってサンタの通常攻撃糞でマルタは糞ではないのか
-
>>759
それ言ったら大体の弱星4鯖の価値を否定してしまう
-
>>764
サンタは宝具5だとして、マルタが宝具1なら三タラスク分、宝具5なら2タラスク分だな
-
>>747
回転率重視のパーティだとちょっと困るけどまあそれを考慮してもサンタの火力が高いのは事実
ただジャンデルセンに入れるなら割と真面目にデバフ解除が効くから多少はね?
-
>>779
星生産量アップでもいいぞ
アーツパでの回転率向上にさらに寄与してくれるだろうし
-
>>777
最初の剣と術は剣ジルと術ジルが一緒になってるんじゃない?
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ヴラドさんはランサーヴラドが護国の鬼将持ちだったらアイデンティティがクライシスしちゃうのが問題
ユニークスキルのない星5とか悲しすぎる
-
ふと思ったんだけど、戦闘中のモーションとかカードの絵描いてるのって誰なの
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>>762
ちょっといくらなんでも丸太さん推したいからからってdisるなよ。
カードはあれがちょうどいいだろ。B2枚あるからこそバスターBチェインもできるんだし。
-
ファンデッカーとガチデッカーの争い
-
その点沖田さんって凄いですよね、アーツパでも無い限り何処にいれても邪魔にならないですもん
-
マルタは結構どうしようもない
-
>>784
NP効率と星出し性能
-
マリーさんの倒せないけど
ただ、何となく生きてる感じ凄い
他の英霊でやって欲しかったな
-
>>794
お?Q弱体化がひしめく監獄イベに戻るか?
-
>>770
絆礼装ってそういや通常の装備枠と別に装備できるの?
だとしたらいろいろすごいそうだが
-
>>779
吸血にHP回復も捨てがたい
オニキの登場で攻撃面はともかく耐久面でも疑問視されるのはちょっと複雑だし
-
>>764
タラスク宝具5が2回(二回目防御デバフ込み)で16888+20265=37153
サンタオルタ宝具5放出10が1回で35878
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アストルフォはなあ……礼装ありき他鯖での補佐ありきなら十分に機能すると思うが
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マルタは調整次第で面白くなりそうな性能ではあるんだが
現状だとどんな役回りを求めても「スマン、それ○○で良くね?」になってしまう
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>>796
NP効率は納得するが
星出し性能なんぞ五十歩百歩じゃねーか
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マリーはアサシンあたりなら欠片装備させれば優れた生存能力でもって輝けるんだよ
なんでライダーにしたんだ
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>>754
都合よく来なくてもマルタさんのクイックは騎乗補正で第四のアーツみたいになってるし、バスターはクリティカルならどうせ火力出るから
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>>794
つパニックステップ
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ヴラドはまぁベオは無理でもヘラクレスくらいの宝具火力あっても良い気がする
師匠だの邪ンヌだの下手な等倍宝具より威力低いじゃんって
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マルタはほら、レオタードパとか組むとき最高じゃん?
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怒涛のマルタ推し
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>>798
ヤメロ!ヤメロー!
高難易度(Q主体の岩窟王強制サポートでQ弱体連打)は強敵でしたね……
主戦力がジャック沖田だったから積みかけたわ、バサクレス居たからなんとかなったが
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>>799
そんなわけ無いじゃん…無いよな?
星5礼装揃えてる上で
敢えて使うほど実用性あるのはヘラクレスくらいじゃないか?
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マルタは1番手のメインアタッカーとして考えないで2番手として考えるならA3枚がイベントによいのはわかる
火力凄いとかいうのは全くわからん
>>786
思ったより差があるな
やっぱ配布鯖なのに実質強化済み(以上)のオルタ倍率はヤバいわ
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マリーはキャスターボスの時にしんがり任せれば、しっかり仕事するだろ
事故防止に持って来いの性能
普段から活かそうとは考えなくていい
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A一枚分のNP効率はマルタもサンタも誤差レベルじゃねえか
-
うちはマルタさん割と使うなぁ
やっぱアーツ3枚あるとアーツチェインで他キャラのNP稼いでくれるし。
細かく見れば他のライダー入れたほうが効率いいのかもしれんが、
体感的にはチェインでさっくり上がってくれた方が快適だわ。
あと術のボス系との耐久戦する時はジャンヌ、メディアリリィと組ませるとちょい楽になる
-
>>803
基本性能というか隠しパラメータ的な部分での強さなので、このゲーム内だと珍しいスキルに依存しない強さがあるから、コスパが安いのがそもそものメリットなんだよなって
-
>>798
剣式と一緒に回ってたので何の驚異も無かったよ
-
>>811
ちょっと下がってもいけるやろと慢心してからのぬわー
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>>803
ライダーでA3持ちがもう二三人来たら選択肢出来るんだけどねぇ
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マルタさんの利点ってイベ礼装でライダー統一組む時じゃないの
-
>>809
レオタード好きだけどマルタさんはパンチラ路線が良かった
レオタード=レスリング衣装でステゴロネタが推される一因な気がするし
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けーかちゃんのスキル名が傍若無人である確率
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キャラ推しは否定しないどころかどんどんやれってスタンスだけどツッコミどころしか産まれない他キャラ比較とか止めとけよw
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>>812
まあね。
あれもHPとAKの補正値みれば微妙だが
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まぁ好きな人は使うでええやん
キャラの好みなんて人それぞれだし
現状サンタに宝具火力で負けてるが征服王に付いて行くぞい
-
マルタさんは隣にアンデルセンとか並べとくアーツパ寄りの運用の気はする
-
絆礼装を別枠で装備できたら
ヘラクレスがグランドニューイヤーあたりと合わせて装備して12の試練にまた一歩近付いてしまう
-
術クエスト対策のライダーは脳死で
ドレイク サンタ アンメアで間違いないからな〜
クリパとかアーツパとか入る余地が無いんだよな…
メイヴはこの三人に入れるのか
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>>817
星4はさすがに安くないし、費用対効果って視点から見るとなあ
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光弾とかいうクソモーションの癒やしパンチラマルタさん
パンツじゃないから恥ずかしくないかもしれんが
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>>827
でもクラス的にいまいち噛み合わんのよなそのふたり
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>>821
ライダー統一だとAAAもしくはAQQ組みたいからA増やすのが割と楽なのよね
なおアストルフォとかいううちの運用の逆を突っ走る生命体
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いやーメイヴピックアップの時スレがネガに包まれそうで楽しみですねー(棒)
まぁ来るまでガチャガチャする予定ですけどね
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>>829
相手が男の場合のみなんとか張り合えるのかなぁ
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>>776
マルタさんに礼装矜持突っ込むってホントに無理くり運用してる感半端ないな
クリのダメージ考慮してもフォーマルの方が良いと思うの
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ガチで考え始めるとシナジーとか考えるより結局有利クラスで固めて高火力連射する方がいいとかになりかねない悲しい現実
ソシャゲだから仕方のないことなのかもしれないけど、今から思えばみんなでせーのでスタートしてフランスでヒイヒイ言いながら戦ってたときが一番ゲームとしては楽しかった
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メイヴはもう性能がアレなのは知れ渡ってるだろうしどうしてもキャラが欲しいって人以外回さんだろ
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別にワンパン縛りでもしてなきゃ最低限クリア出来るだけで誰でも良いしな
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マルタを主軸に据えてジャンデルセンとか絶望的に火力低そうだわ
マルタのターンは多少出るにしても宝具カード含めても3ターン6手しかないし
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マルタが弱いって言いたいんわけではないが、スキルに依存しない強さ、隠しパラメータな強さって言い方は首を捻る
全体的に強さを強みに言い換えれば少し納得する部分はある
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>>837
序盤とか有利クラスと強フレで突破するクソゲーだったわ
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この流れはともかくダメージしか見てない頭の中アインツベルンかよって思うことはよくある
-
マルタさんの現状のアイデンティティー、つまりマルタティティーは
スキルで弱体化解除とアーツ3枚のライダーってとこなんだよな
他ライダーにそのどちらか一つでも侵されたら大分息がしづらくなるかな
-
運用が多少無理矢理になっても好きなキャラ使おうとするのは好感が持てるかもしれない
-
絆礼装は別枠で装備できないと観賞用にしかならんような気がする
-
>>829
ドレイクもってりゃドレイクメインで構築できるんだけどね
クラス相性無視してサポで孔明入れてドレイクに宝具連打させる前提で組んでもいいくらい
-
>>830
少なくともナーサリーは素の星吸収があれだから別にしても、アルジュナとかよりは遥かに安いからなあ
そもそもA3が欲しい身として前提として使えるのが限られてくるからというのもあるが
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>>843
それは寧ろマルタ推し派のような気がするが…
-
残念ながらこのゲームで重要なのは素のダメージと星なんだよなぁ
究極、スター量産してクリ連打してるほうが強いし
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性能でしか見てもらえないキャラは哀れ
肉便器みたいなもん
-
序盤は出現傾向わからなんだからひやひやだったな
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>>818
剣式バスター一枚がクイックだったらもっと強かったと思う
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>>847
メイブさんは何してるんですかね…?
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>>842
最初の頃は強フレなんていなくてLv1マシュだらけだったし種火も殆ど無くて低レベル進行だった気がするけど
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>>840
真面目に考えてジャンヌで殴った方が強いじゃろそれ……
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頭アインツベルンは流石にやめてさしあげろ
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そもそもアーツパ自体そこまで強いパーティではない…
玉藻ヴラド嫁王孔明のパーティが強すぎるだけで
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ぼくのテスラ狙いの負の遺産天草はどうなるの
どこでもダントツ星5最弱で満場一致とかちょっとやばすぎんよ〜
ぶっちゃけ星5内での立ち位置って星4でのすまないさんにも劣ってるよこいつ……
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>>843
なんでや!AZOのアインツベルンは有能やろ!
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>>836
マルタさん、回復あるから矜持のデメリット打ち消せるし別になくはないよ
人間観察でバフ出来るからフォーマルとかつけることが多いけど
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>>859
どういう状況でテスラ狙いから天草が出るんだ…?
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>>851
沖田ジャック孔明で便所が完成するね!
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>>854
手持ちにいないしそもそも貴女は早く宝具強化してアンメア乗り越えてから出直してください
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マルタ推しても良いけども無理な他キャラ下げは辞めなされ
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>>862
バレンタインの同時ピックアップじゃね
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天草のおかげで邪ンヌが変な道に行かなくてすんだと思えば…
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パーティ「何でお目だけ!」
???「ヴィブラフランスwww」
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>>860
一周回って世界滅ぼす史上最悪のミスを犯したんだよなあ
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>>859
メイヴちゃんが来てからは二大最弱だぞ
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>>863
金時あたりもその傾向があるかな
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マルタさんって3臨目より1臨2臨のがエロいよね
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マルタを活かすために他殺すくらいの勢いが必要なんじゃねえの?
サポートも火力もとか求めるほどの性能はないだろ
>>848
他クラスの星5アルジュナを対象に持ってくるのは無理くり過ぎないか
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アストルフォちゃんはいてて…って台詞でプレイヤーを癒してくれるんだよなあ
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>>863
ガチで性能以外語る部分無いなw
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>>860
抑止力を発動させた時点で無能
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天草はしんがり担当すればそれなりに働く(レア度相当の働きとは言ってない)
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>>814
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マルタってそんな魅力的なキャラなん?
人の好みにもよるけどメインシナリオで大した印象も無いし沖田とか笑えないじゃろ
孔明を性能だけとかzeroシナリオ見たのか
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>>860
ホムンクルス製造者としては極まったけど他は全然変わってないのでは……
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メイヴはなんであんなに不遇なんですかね
宝具モーションスキルどれをとっても微妙
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バレンタインじゃねえホワイトデーだ
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マルタはどうでもいいけどサンタオルタと征服王比較してサンタオルタのが強いって言うのはちょっとって話題に出る度思う
宝具火力くらいしか勝ってるところないぞ
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メイヴちゃん欲しいけどATK低すぎてわらうわ
すまないさんかよ
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魅惑の美声は☆5にあるまじきだよ
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第三次でチート仕様として余計なもの呼んだ時点でアインツベルンは永遠に無能
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>>841
いやまあ、星を吸うってだけで本来スキルになるようなのがデフォルトでついてくるし、アーツ三枚で火力落ちないのマルタさんとジャンヌくらいのはすだし、クイックは騎乗で強いのと神性でさらっと乗るから隠しパラメータではあると思うの
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>>860
そもそも第三次でアンリ呼び出してる時点で…
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メイヴは髪染めた森島先輩にしか見えない定期
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「アストルフォ来いアストルフォ来い……!」
金カードギュイーン
「おお! あれ、よく見たらこの絵柄……」
天草「わたしです」
「いらねえええええええええええええええええええ!!!」
☆5が来て嬉しくないと思ったの初めてだったわ
結局アストルフォ出ねぇし
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マリーにつける礼装は何がいいんだろうか
ソラウかメイドか顕学あたりかな?
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>>883
まあ星5相応の性能はあると思うよ征服王
宝具火力が売り+対抗馬がドレイクだから、サンタオルタに宝具で劣るというのが微妙というだけで
重ねられる廃課金にとっちゃ別だけどさ
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>>886
神様呼ぶわ→聖杯汚染
審判呼ぶわ→聖杯強奪
どう足掻いても無理っすね
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イスカはどうせ宝具強化で全体最強になるのが目に見えてるんだよなぁ……
防御デバフも強化されるだろうし一気に掌返される未来が目に浮かぶようだ
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マルタさんも正規の聖杯戦争で見たいキャラの一人だな
たぶんまっとうな騎兵としては最上級だよね本来なら
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やたら低いATK
特攻込みでもダメージ低い
絶妙に扱いにくいスキル
★5におけるすまないさんみたいなポジションだよねメイヴさん
黄金率はすまないさんより遥かにマシだし一応カリスマでバフ入るだけマシだが
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>>890
それホモガチャ告知の時からずっと言われてるな
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黄金率←いいじゃん
カリスマ←おう
魅惑の美声←ん?
この上宝具が弱いから何させりゃ良いのかがさっぱり分からない
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>>883
スキル三つ全部攻撃用で
兎に角攻撃特化の鯖が宝具威力で負けてたら他に語ること無いだろう
そこが一番の売りだし
いやイスカが下とか思っては無いけど言われるのはわかる
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「聞いてくれ」
「・・・俺は聖杯戦争を止めたい」
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d
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天草ガチャが出た当初は人気があったんだがな
アヴェンジャー出たあたりから遠心手のひら状態じゃ
あのキーブレード出しそうな声とか最高じゃろ?
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メイヴが微妙に見えるのは星5のハードル上がってるせいだから・・・
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>>883
配布鯖と星5だからね…
全体バフ二つとか普通に強いよ
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マルタはツイッターで上がってた使い方が分かりやすくて実用性はあるんじゃないと思ってたが結論的にある程度課金とかしてたら星5の暴力で潰すから趣味だな、ありゃ
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>>884
ケルトビッチちゃんは宝具強化と共にモンソロ瞬殺兵器となるから見てろよ〜?
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>>900
抑止力に助けてもらえるスレ立てを頼む
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>>900
生き残れはしなかったけど色々なところに影響を遺す次スレ
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天草はルーラーでイベント特攻する仕事があるだろ!
>>883
単体性能ならイスカのが強い
宝具強化で伸び代あるしの
ただ、サンタの回復スキルは意外と侮れんぞ?
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イスカンダルは普通に強い
ただスキルがバフばっかなので使ってて面白味はあまり無い
あと宝具強化来るだけで多分化ける
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>>894
アルテラさんは未だ要らない子扱いたまにされてるけどね
情報が更新されてないんじゃないかと他人ながら心配になる
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>>902
人気あったか?
当初から微妙な扱いだっただろ
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>>903
同じ男性特効のオリオンが苦労してる時点でお察し
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マジレスなんだけど、マルタの騎乗A++は+数が多いけど、倍率11.5%とかじゃなかったっけ?
Aとの差は1.5%、特筆するほどの性能差?
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あとメイヴユニークスキルがないのが終わってる
宝具しか伸びしろがない
魅惑の美声は魅了込みのユニークスキルで良かったんじゃ
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>>887
騎乗はQ一枚しか乗らないし神性もショボいダメージUPだぞ そんなんじゃ元々のATKの貧弱さはカバーできん
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メイヴちゃんは男相手でも微妙なのがちょっと
オリオンと下姉様くらいは機能してほしい
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>>906
瞬殺(早漏れ)
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>>897
似たような被害者結構いたんやなぁ……
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マルタ使ってるけどライダー単色編成でマルタ単体が強いかって言われると正直……
むしろあの倒そうと思えば倒せるけど倒さないこともできる微妙で絶妙な火力が1waveでNP貯める時
雑魚をオーバーキルしないための調整に一役買ってくれてうれしいくらいなんじゃが
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>>892
宝具BBEXまで含めれば火力は征服王が勝ってると思うんだよな
そこまで評価に含めるべきじゃないのかなあと思う
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>>887
マルタの騎乗A+++とか全く意味ないレベルだぞ
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すまないさんのATKが上がる日はいつになるのか
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アキレウス「ライダークラス激戦区すぎんだろ」
オジマンディアス「カリスマBと皇帝特権捨てよかな」
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そもそもアンリマユ呼んであの雑魚がくるってのは誰が悪いんだ
聖杯の勘違いなのかアンリの出たがりか触媒のミスか
本物のアンリマユが出たとしたら優勝確実だろうけど、クラスはどうなるんだろ
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カードの色や演出だけで一番欲しいのが来たと期待するのが馬鹿げているのじゃよ……
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>>902
人気あったか?
敵として出たらやっかいそうとか言われてた記憶しかない
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>>914
クイック2ヒットだからAAQとかだと普通にNP回収する
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イスカは単騎の強さを評価するタイプじゃないよな
スキルも宝具もパーティで宝具重ねる時に真価が発揮される
調整としては上手くやったなと思う
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>>918
やーい。お前の父ちゃんほうけーい!
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メイヴは☆4どころか☆3でも違和感無い性能で無理矢理☆5にした感がしゅごい
いまだにDWのバランス感覚がE-なのがよく分かる
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「だメ、だ・・・。おレハ、きみヲ、こロシたく、なイ」
主人公補正さえあれば・・・!な次スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第836の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1462793513/
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でも宝具未強化のサーヴァントとしては既に破格の宝具火力だから宝具強化来ると結構ヤバイ事になりそうなんだよイスカンダル
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ライダークラスは激戦区という初期から続く風潮
初期の星3ライダー戦争から始まり後から高レアが充実
使い込みによって黒髭氏の強さも評価され始め
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>>930
割礼してるからホウケイじゃないんだよなあ……
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>>932
パラケルススの玩具乙
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>>932乙
まぁ、ルート分岐がないとそんなもんよね
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>>927
洗礼強いし耐久あるしで弱点はつけないけど宝具連発できれば最強じゃね?って意見はあった
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天草のために回したんじゃないしなあ
15万まわして結局天草3枚、アストルフォちゃん1枚よ
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>>925
かなり昔に別スレでだが、
そもそも「本物・オリジナル」に該当するアンリマユなんてものは存在しない
居るのは「アンリマユ」という役割を背負わされた一般人だけ
って意見だったな
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>>887
低Atkで宝具もAじゃないマルタのスター集中高いのそんな強み?
むしろスター集中落として他にクリティカルさせたい場面もあるからケースバイケースでは
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>>932
乙
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ギルガチャとイスカガチャで3色のエア持った英雄王と褐色白髪のイスカが来た話すりゅ?
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え!?メイヴ☆4じゃないの!?
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>>929
でも実際のところ、宝具重ねるよりブレイブチェインする機会の方が多くね?
せめて軍略が複数ターンなら「バフが強いから単騎で評価するタイプじゃない」と言えるけど
>>932
乙
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>>932
立て乙
主人公なら死に掛けるか復活出来るかで済むんだけどね
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>>927
セミ様とセットで欲しいって人が多かった
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>>932
乙
静謐ちゃんprp…
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(メイヴさんのことはしばらくの間後半戦に突入してインフレ開始した☆4だと思い込んでたよ)
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>>932
乙のように
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>>943
軍略持ってるからイスカンダルだな!!!
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>>928
俺の見てる数字が間違いじゃないなら切り上1程度の差なんだけど
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>>932
乙が如く
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>>932
乙....乙乙乙乙ゥゥゥゥゥゥゥ!!!
バーサーカーで呼ばれたときの獣人ハイドビジュアル見たいです。
蒼銀マテでればワンチャン?
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天草ガチャは「何か新情報出たか?」��「天草が出るよ」
「本当に来たじゃねーか!」の流れが面白かったw
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メイヴもだけどナイチンが星5の方が驚きだわ
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>>943
3色のエア持ったのとか褐色白髪のとかすら来なかったんですがそれは
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>>940
ギリシャ神話もケルト神話もインド神話もあったことにされてるのにゾロアスター神話だけ創作扱いって酷すぎじゃないですかね……
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>>932乙
とりあえず転生しよっか
・テッカマンブレードのDボゥイ
・仮面ライダーEVEの門脇純
どちらか選んでね!(愉悦感)
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>>932
乙
ラーマ君の騎乗はA+
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>>939
ワシ12万で1トルフォ
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>>932
乙
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巽を抱いて泣きわめくハサンちゃん可哀想だな
あんまりだ………あんまりだよパラケルスス
(でもハサンちゃんの性玩具になってた巽を羨ましいと思ったなんて言えない)
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良いもん…うちにはドレイクいるからライダーには間に合ってるし…
僕はね、イスカンダルが欲しかったんだ
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>>932
乙
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AUOと征服王を同時に当てた裏山死刑もいたな
…二人ともちょいとばかし若すぎて子供みたいだったけどなあ
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>>958
実際のアンリマユは神霊枠だからそもそも冬木じゃ召喚不可じゃろ
それでも聖杯が頑張って該当者を探した結果出てきたのがアンリだと思ってる
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>>964
爺さん一番嫌いなタイプだろ…
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>>966
どうやって同時に引くんだ...
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>>960
ゴクリッ……
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>>932
乙の軍勢
>>964
爺さんまだサラ金があるだろ
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メイヴ星4だとしてもステはその分さらに下がる訳で強いかどうかはどうだろう
アンメアいるし・・・
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アキレウスはいつ来るんじゃろ
流石に限定はないよな…?
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アンリは一般人がいきなり悪にされたけど
普段からあんなヤバイ言動してたら選ばれて当然だろうなとも思った
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>>911
あ、来てくれたのは嬉しいんだよ?
でもこの大王2人目と3人目なの……しかも全部ピックアップ回避
宝具火力では先に来てた青王にも引けを取らなくなったけど
>>932乙
パラケは吊るせ
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>>969
アレキサンダーと子ギルがおってな
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>>928
意見に体感多過ぎないか
騎乗効果分を計算してみそ
>>932
乙
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>>976
なるほど
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子ギルも出た当初は天草の宝具に対抗できる可能性があるって言われてたなあ
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>>941
実質火力は2.4倍くらいだし瞬間的な火力はともかく継続的な火力は見込めるから最速に括らなきゃ星を吸うのはメリットよ
そもそもアーツパに入れないけど瞬間火力欲しいならアンメア使うし
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アキレウスきたらイスカンダルとアレキサンダーが本気を出す
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>>929
だからこそ軍略3ターンはよ
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売上大好きなDWが天草やナイチン5にしてアストルフォ4は不思議だった
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玉藻ひこうと思ったら純白の花嫁衣装着た玉藻が来た俺の話する?
あなたならどうする?最高だった…
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>>973
今までのパターンからして限定以外で来る確率の方が低いと思うんじゃが
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>>974
普段の言動も何も素の本人なんて全く描写無いんだが
人格すら無いし
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>>932
乙殺し
まだ五章途中の友達がメイヴ星5だと俺が言ったらマジで驚いてたなあ
今のところそうでもない(惹かれない?)けど化けるのかと聞かれたが
曖昧に頷いといた
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>>967
ある意味小次郎みたいなタイプか
はい!伝承のスキル使える/同じ名前の奴連れて来たよ!もうコイツその英霊で良いよね!的な
弁慶は冬木で呼んだら本物偽物どっちが来るんじゃろなぁ
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>>974
あいつのあの言動はベース士郎やろ
アンリ自体は無だから人格とかは無いんじゃなかった?
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>>985
だよなぁ
何でもかんでも限定はやめてもらいたいもんだな
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すま……すま……すまままままままま
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性能全く一緒でも限定のが儲かる
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>>983
ナイチンゲールは星4が良かった
俺が欲しいから
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>>988
そもそも日本鯖だから呼べないんじゃ…
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アキレウス星5になるのか…?
DWの星5の傾向的に4だと思うけど
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ぐだの皮を被ったアンリマユとかでも良かったのにな
ナーサリー然り
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>>1000
ならメイヴピックアップ今週
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>>988
冬木じゃ東洋どうこう抜きにしても、弁慶呼ぼうとしてあいつが来たら詐欺だよな
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>>993
わかる
モーションも楽しいよね
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すまない
"
"
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