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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第180の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第179の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1442910303/
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◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式の正式発表
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖20%礼60% 計80%
→全体 鯖24%礼76%
・消費者庁への報告などは、スレ違いなのでこちらで行ってください。
【不当表示】Fate/GO消費者庁通報・集団訴訟スレ4 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441895812/
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
・リーダー鯖の役割は、他プレイヤのサポート枠で使用される、敵の宝具を含むゲージMAX攻撃(個別)を受ける の2つ
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の令呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復可能
・コンティニューする際は令呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
星の欠片 →?
無間の歯車 →?
禁断の頁 →?
隕蹄鉄 →?
伝承結晶 →?
○○ピース →曜日クエのシャドウ鯖
○○モニュメント →曜日クエの対決上級
○○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意
・マイルームの鯖は、序章クリア後に各鯖の個別画面→左のお気に入り登録ボタンで変更可能
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
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まず第一にこのゲームがつまらない
せめてポケモンみたいに交代出来ればマシだろうに
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ジャンヌフレポじゃんじゃんは低レベル層がストーリー攻略してる時だからなあ
育成メインの状態になるとやっぱ使われない
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>>1乙すぎるローマ
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>>1
乙ローマ
三章以降の難易度の話が出てたけどそんなもん据え置きでいいよ
このゲームに、ひいてはスマホゲーなんかに歯応えなんて求めちゃいねーっての
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>>3
同感でござる三章くるまで封印
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交代連打してデッキリシャッフルでバスターチェインを連発するでござる
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http://i.imgur.com/jJEG5Oa.png
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ジャンヌがフレに1人いて助かったわ
2段階目キャラクエはジャンヌ無しだと死ぬわ
無敵宝具にHP回復、敵宝具威力大ダウンとかマジ神すぎる
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聖剣伝説みたいなゲームが良かった
あれソシャゲじゃないリメイクがvitaで出るから楽しみだわ
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シナリオだったら再臨状態やスキルLv・宝具Lv・フォウくん強化が変化なしのレベルキャップをつけてもいいけどな
それこそポケモンの通信対戦みたいに最大Lv50になるとかさ
まあDWにバランス調整ができるはずないから育てていた人が理不尽な苦痛を強いられるだけなんだが
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>>12
レベルキャップとかなんのためにレベル上げしてると思ってるんだバカかと
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>>8
アーツもクイックもバスターに比べたら使う価値ないんだもん
アーツはまだ宝具使いたい時にチェインできればマシだけど
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回復と補助のスキルが頻繁に使えたらRPGっぽくなると思うんだけどな。
現状はレベルを上げて物理で殴るが最適解だからなぁ・・・
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既出の話題だったらすまないんだが今のところGOの新鯖で固有結界持ってそうなのってどれくらいいると思う?
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>>12
成長曲線が違うのに一定レベルでキャップ付けられたらすまないさんの再来なんだが?
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>>15
回復がもっと強ければねぇ
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>>16
藤村と征服王ぐらいじゃないの
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スキルをもっとまともにして、種類も増やさないとレベルをあげて殴るだけだからねぇ
直接ダメ与えられるスキルとかは欲しい
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>>17
そういえば成長速度が違うんだだった
庄司め余計なことしかしねーな
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アタランテちゃんとかゴミすぎるからどうにかして
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Y<ローマがローマをローマらったらローマした ローマだろう?
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固有結界じゃなくとも兵士召喚させる鯖増えたけどどんな原理なんだろうなあれ
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根本から変えないとゲームバランスが取れなさそうだな。
基準が曖昧で申し訳ないが、スマホゲーでバランスの為に
根本から変えた前例ってあるの?
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難易度がーって言うなら、イージー・ノーマル・ハードで分ければ良いと思うんだが
まあ庄司には無理だけど
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>>24
気合いじゃね?
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ロマサガ・ff8なんかは、戦闘回数やパーティレベルに応じて、
敵のレベルも上昇する仕様だったな
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>>26
無理だろ
庄司は詐欺難易度で石割らせてコンティニューさせたらラッキーくらいにしか思わなさそうだし
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>>28
FF8はドローが実質的なレベル上げだから
普通のRPGより難易度を適正にするのが大変だった
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関係ないけど、FF8のこっちが強くなると敵も強くなる方式大嫌いなんだよな
でもロマサガはそうでもない、なんでだろ?
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敵そのものが入れ替わるのと見た目同じでレベルとパラメータが上がるのとの違いじゃね?
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石割りで令呪三画回復させて欲しい
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ロマサガは出てくる敵自体変わるしなあ
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>>31
ロマサガは戦闘重ねれば単純にステupしたけど、
>>30の言うとおり、ff8はその辺が一筋縄じゃ行かないからでしょ
(システム担当者同じ人なんだけどね)
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ロマサガは戦闘回数だから敵の強さを調節できる
あとFF8は敵の見た目変わらず強くなるだけだけどロマサガは敵自体が変わるしな
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FF8はいかに低レベルで進行するかのゲームだしそもそもが異なる
終盤はアルテママルチジャンクションゲーだけど
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>>31
ロマサガの場合敵が強くないと閃けない技とかもあったからなあ
あと仲間の数とかシナリオの自由さとか
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>>31
俺どっちも嫌だわ
わざと先のとこ行って経験値荒稼ぎとかそういうの出来ないし
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単発回しでアルトリアが出てへんな悲鳴が出たけど、ピースも金火もないんで旅つけて後ろでベンチ温めてもらおう
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>>40
おめ
ただ旅立ち要因に☆5はコストが馬鹿過ぎねぇ?
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キャス子「指先一つで仕留めてあげる」
キャス子さんは北斗神拳伝承者だった?
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>>41
絆上がるし良いじゃん
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まぁサガは雑魚戦すら殺るか殺られるかの戦闘バランスで常に緊張感あったり真剣にやる必要あるけど
FFの雑魚戦は基本的にレベリング作業寄りだからその違いもあるかな
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前スレで話題になったエミヤキャラクエ、本当に差し替えられてるね
文化人の中で急に出てくるロビンフッドに違和感はあるけど
http://i.imgur.com/Bfkbbxs.jpg
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>>44
エクストラも雑魚戦も殺るか殺られるかだったな
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サガは道場にひたすら通って即死で処理するゲームでしょ?
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>>46
運ゲー勘ゲー覚えゲーなんだよなぁ
るろ剣の奴みたいに不明な部分をある程度推測できるようになってればよかったのに
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そういやカエサルってセイバーとして召喚されたのは間違いって言ってるけど
本来どのクラスが最適なんだろ?
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>>45
元はなんだったの
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>>50
アマデウス
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文化人繋がりアマデウス繋がりでマリーやサンソンに差し替えた方が自然だったんじゃないか
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>>49
ゲーム的にはQ2枚デッキと高めのNP上昇量ってランサーに多いタイプだが
設定ではネロと同じ指揮官系(名称不明)かね
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言祝ぎさんって何落とすの?
逆鱗?
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槍の金火
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ぴかぴかした石
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>>54
極稀に逆鱗、殆どが金種火
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しかし輝石系統のドロップ時はマジで煽られてるように感じるよなぁ
どうせなら種火表示にしてくれればいくらよりは嬉しいから喜べたのに
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え?結局アマデウスが星ってバグじゃないのか?滅茶苦茶だなきのこ
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金箱から槍クッキーを落とすのがつらい
銀箱でいいじゃん。あれ
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>>54
ほとんど何も落とさない感
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>>59
もしかしたら設定で間違えたけど、そっちよりもテキスト直す方が楽だからってディライトがやらせたんだったりして
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どれが星とかどこでみれるん?
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>>62
そこまできのこ盲信できないっす
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>>64
盲信というかディライトの信用が無いだけじゃ
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>>64
いや、ディライトだったらそんくらいやらせそうだと思っただけ
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初級でも金箱から魔石って落ちるんだな…
運を無駄に消費した気になる…
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流石にテキスト直すのもキャラデータ直すのも大して手間は変わらないだろ……
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隠しデータだし、そもそもアマデウスが星なのが謎だし、
直しても文句言う人居ないよなぶっちゃけ
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型月アマデウス何者なんだ……
っつーか、属性・星の基準がわからん
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星属性の連中がライターのお気に入り説があるからな
ローマやジャンヌに比べるとどうしても性能的に影が薄いが
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直さなくてもエミヤがアマデウスを人属性だと思っていても不自然じゃないしなあ
節穴とは言われていただろうけど
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星はイメージ的にアルトリアとかだけどそうじゃないしなあ
アルトリアが星ならオルタ反星とかもできたかもしれないのに
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塵とかラストで銀箱のつらさがひどいな…
早くびよんびよん伸びたランスにしたい
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マシュの最終再臨がくるのはいつだろ
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>>69>>70
きのこがその辺フォーカスしてシナリオ書かないことにはさっぱりだな
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>>75
第6〜7章終わりじゃないかね
つまり来年の夏辺り
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>>71
面子見るに本当にそれっぽいよな>ライターのお気に入り
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どうでもいいけど、アマデウス使ってる人って居るのかね
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マシュちゃん弱すぎ攻撃もっと高くてもいい
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そういや宝具って追加されるのかね?
バサクレスのゴッドハンドとかランスのアロンダイトとかジャンヌのラ・ピュセルとか
ジャンヌは第二のステラにしかならんけど
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星は抑止力に後押しされた面子ってだけで良さそうなのに設定しないんだもんなあ
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>>81
アロンダイトはセイバーランスで出るだろ
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>>81
宝具切り替えとか出来れば一気に優秀になりそうだなジャンヌ
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>>39
ロマサガの3では2ランク上が出る固有アイコンとか居たから
最後の最後まで強い敵で強い技覚えて雑魚無双って出来たな
FF8は天国地獄で荒稼ぎ出来たけどかなり後半なのがネックか
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>>77
ディライトが夜逃げして永遠に来ないという大穴が
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>>82
章ごとの最重要人物を星その敵対者が反星でもよかったかもな
1章ならジャンヌ星でジャンヌオルタが反星とか
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月、火、木、金、土「種火集め」のクエストがオススメです。
カルデアゲートから選択可能です。
AP消費量が多いので、マスターのLvを上げてから臨むのがオススメです。
オススメオススメうるさいのはさておき、
マスターのレベル上げたら何が変わるんですかね・・・
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>>79
使ってて楽しいから育成してる
うちはアーツ主体なんで活かせるよう考え中
あ、画面が真っ黒またバグったか
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星属性は希望の象徴とは別に反星属性となんらかの重要な関係性あるっぽいからなぁ
オルタは反星じゃないっぽいしまだ何かあるんだろ多分
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種火集めは半額の時に重点的にやるべきものだから、普段は種火来た時にスムーズに再臨するために素材クエをやった方がいいって程度のことを運営は分かってないの?
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庄司はユーザーの心が分からない
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エリちゃん再臨させるために中級周りまくって、メダル以外のアイテム大量ゲット!
ただし、ほぼ輝石。
「銀の宝箱2個も出た。やったー」からの輝石×2。
俺がほしいのはそっちじゃないんだよ!
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第二聖杯の魔神フラウロスって属性何なんだろうな?
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>>93
本当に輝石はうざいわ
というか牙は必要数の割に泥が渋すぎる
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お前らそろそろメンテ視野に入れてAP調整と
引継ぎコード確保しとけよ
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予選の爪マラソンでマスターレベルカンスト寸前まで行っちゃってるので無問題……マスター訓練でレベル上げて過ぎたの激しく後悔している。
無課金なのにレベル99って
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>>24
呼び出すのが英霊じゃないから修正力が固有結界必要なほど働かないんじゃね
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宝具追加はいらないだろう
1つしか持ってない鯖と2つ以上持ってる鯖に差が出すぎる
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ひとつ前の超級でもう少しマスターレベル上げとけばよかったと思う
バサカリーダーにしているから、今の超級まわすのはちょっとしんどい
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アマデウス星属性とか音楽家すげーな
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アルトリアは星じゃないけどオルタと人地で分かれてるっぽいんだよな
童貞は地属性らしいが
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別に宝具は追加しなくてもいいけど
紅茶、てめえはEXアタックくらい弓使えよ
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ジルのあれと似たようなものなのだろうか
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>>99
むしろ複数持ってることが強みのサーヴァントも結構いるのに強制的に一つにされちゃうのはどーよって話では?
EXTRAも一つだけどあっちはMP消費技があるからそんな気にならなかったけど
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紅茶がアーチャーになったのは多分ギルと同じ理由だから(震え声)
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戦闘絵選べるようになるのは今回のアプデじゃこねーのか
リリィには鎧着せておきたいんだよな
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紅茶は弓兵としても優秀じゃん
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聖杯くんは彼が弓道部に入っていたことを覚えていてくれたんじゃない
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バサカモニュメント一個も出ないとか……。
10個は流石に苦行すぎるしばら撒きがある可能性を信じて逆鱗集めにシフトすべきか
ラストあたりはHPが糞高い赤王ちゃま相手だろうから最終再臨しようと思ったんだが無謀だったな
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狙撃スタイルに落ち着いたとか書いてあったような
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>>108
い、一応狙撃手が本業だから
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スキルはパッシブとアクティブを無茶な分け方してるのに宝具はアクティブ限定ってのがわからん
NP貯めて使うアクティブ効果の宝具以外にもパッシブ宝具実装すれば複数宝具持ちサーヴァントファンも喜んだろうに
>>24
イスカンダルの神威の車輪にくっ付いてるゴッドブルと同じで生物型宝具扱いなんでね?
エリザベートやドレイクも宝具で亡霊たち呼び出してるしそれと同類で
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UBWアニメでは結構弓使ってたから
アニメから入った人はGOプレイして「あれ弓は?」と思ってるのでは
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4km先からあの次代の技術では回避不能防御不可の魔弾が飛んでくるとかそら英雄ですよ
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まだ礼装求めてイベント回ってるの俺だけ?
未だに出ない
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エミヤはせめてEXTRAアタックで弓発射とかにして欲しかったな
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>>116
一枚スパさんから強奪した
あと一枚だ
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エクストラの方弓使ってる
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アンジャッシュかな
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攻撃モーションが弓だと長いので剣のが良いんだよな
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確かにUBW含めて弓に全く触れてないアーチャーとか
緑茶のルーム台詞が正論過ぎる
再臨した後のイラストでは弓持ってるのに結局使われないのか…と少々がっかりした
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クエスト入る前に宝具変えられるようにすれば複数宝具使いにもチャンスが出てくる
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円卓の通常バージョンは全員地属性
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前に配置したら剣、後ろに配置したら弓で攻撃とかには……まぁしないか
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緑茶が正論?
紅茶は並みのサーヴァントよりマスターを守ることには長けていると思いますが
そらもう心構えの方からビシビシと指導してくれる始末
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エミヤの弓打ってるところ好きだから
弓モーション欲しいよな
エミヤ(弓)とかいうキャラでたら笑うしかないが
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多少ステータス低くしても構わないから
スキルで弓と剣のクラスを使い分けて欲しいな
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>>128
バーサーカー相手に致命的になりそうだな
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「弓追加なんて2キャラ作るのと同じくらい手間じゃん、やだ」
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小さく纏めたよなほんと、拡張性が見えない
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はげろモンロー庄司もげろ庄司吹き飛べアザナシ
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>>131
Fateというクッソ拡張性ありそうなコンテンツ使ってこれだと
バンドの方もたかが知れてる
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エミヤは別クラスあるしそっちは弓なんかね
何のクラスであろうと干将莫耶ふりまわしてるイメージしか持てないがw
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>>126
緑茶は他の台詞でも「マスターは指揮、俺は後方支援、他の連中は前衛」って言ってるからなあ
自分が一番得意な分野で各々が力を発揮するのがベスト、って考えなんだろう
他にサーヴァントが誰も居ないならともかく、今回の戦いでは前衛向けのセイバーやランサーもちゃんと仲間に居る
だから後衛向きのクラスなのに、わざわざ前衛張ろうとする紅茶をキワモノ扱いする訳で
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キャス兄貴見てるとサーヴァントは英霊の一側面を切り出したものってのがよく分かる
英霊そのものだったらどういうスペックになるか気になるな、兄貴に限らず
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こんな糞運営じゃ宝具追加なんて夢の夢のそのまた夢のジャスト1分だ
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バンドなんて誰がやるんだよ、音ゲーなんて他に腐るほどあるだろうに
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カラドボルグが宝具の弓メイン紅茶とかアヴァロンペンギンとかを別枠で出してまたガチャでがっぽがっぽ大儲けとか考えてそう
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バンドは声優のチョイスも微妙だったしな
特に男あれじゃ女に売れないだろ
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>>134
アーチャークラスで弓使わずに他クラスで弓使うとか……と言われそう
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ぶっちゃけペンギン呼びは流行ってない
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>>141
UBWで剣を飛ばす
ギルガメッシュ式アーチャーなんだろ(震え声)
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ぶっちゃけアルトリア予備すら違和感がある
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宝具切り替えがあるならエミヤの宝具にカラドボルグ欲しいわ
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俺は永久に遥か黄金の剣が良いです
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違和感といえば、なぜアルトリア・オルタじゃなくてセイバー・オルタなのか
マジで真名がヴォーディーガンとでも言い出す気なのかアイツ
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イマージュ連打で全てを吹き飛ばしてくれるぼくが考えた最強のエミヤ
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ヘラクレスとかは武器変わってるのにランスロットは変わらないんだな
なんか手抜き感がある...
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>>137
悪夢(ユメ)は今見てるわけだがいつ覚めるんですかね
無限城下層あたりまでは結構好きだったな
ガチャで引けるかも怪しいし再臨も面倒だしレア鯖狙いでガチャ回す気になれない
オルタとバサクレスいればどうにかなる気がするしな
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セイバーが増えすぎてアルトリアとでも呼ばないと
区別つかんし
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>>90
ジャンヌオルタはともかくセイバーオルタは本質というか根底の願いの部分では変わっていないって書いてあったしそういうレベルではないのだろうきっと
生まれ落ちた瞬間の生態からしてそうであるみたいな奴等なんじゃね?
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今セイバーといえば竜殺しの大英霊だもんなー
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アルトリアとアルテラがなんか響き似ててほとんれいだわ
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>>153
そいつがセイバー呼びされてる所見たことない
大体すまない
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あれ、すまないさん大英霊だっけ
大英雄ではあるらしいけど
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アルトリアはまだわからんでもない
ペンギンとかGO始まるまで聞いたこともねえ
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原作のオルタはアルトリアと似た感じが強かったな
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>>153
竜殺しさんは世界レベルで人気あって恐れ多いんで
デオンくんちゃんを貰っていきますね
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すまないさんイラストは最強だよね
猫背だけど
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そりゃマント付けた姿からペンギン呼ばわりされ始めたんだしgo以前にあるわけが無い
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まあペンギン呼ばわりは最大再臨の姿が
どことなくペンギンを思わせる代物だって理由だからな
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そりゃGOでの見た目がペンギンっぽいから言われてるんじゃね
全くそうは思わんけど
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オラッ魔力放出してみろよすまないさんオラッ
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特効とかパッシヴでいいよなあ
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あるセイバーさんなんて型月の人にまですまない呼ばわりだからな
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てかジークのバルムンクの色はあれでいいのか?
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すまないさんdisられすぎてオルタ化しそう
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石5個割ってモニュメント1個
しかもバグでAPだけ消費もあった
庄司に会ってボコボコにしたい気分ですね
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今回のランサードラゴンさん相手だとすまないさんもフレポ稼いできてくれるんだろうか
オルタさんは変わらずに稼いできてくれるけど
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アレを見てペンギンと言われても「い、言われれば……??」位にしか思えない
>>147
オルタの説明に聖杯の呪いによって反転したアルトリアって言われてるよ。
もっきゅもっきゅのせいでホロウっぽく見えるが、HF寄りのオルタ
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すまないが竜殺しは3ターン50パーセントアップなのだ
魔力放出とかいう1ターンしか持たない下位互換など
必要がない・・・本当に恵まれていてすまない
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高レベルすまないさん見たら使う使わないは別にしてフレンドで連れて行きたくなる
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>>171
青ニート呼びよりは愛嬌あっていいと思うが
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https://twitter.com/Higashide_Yu/status/646200740445159424
東出すらネタにする始末である
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てすと
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>>170
昨日からフレが二人ほどすまないさんリーダーになってるな
オルタ使うけど
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今回ばかりは一度だけでもすまないさんを使ってみたいが
ポイント狙いならオルタ安定だな。一度使ってみたいだけだし
よく珍しいキャラはフレンドに残しておきたいって言ってる人いるけど
フレンドに残すだけで使ってくれないからね
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最近初めて高レベルすまないさん見かけて使ったわ
竜羽根竜尻尾がコスプレっぽくてニヨニヨが止まらなかった
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東出はそろそろ自重したほうがいい
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すまないさん枠としてフレンド了承したのに
英雄王のせいで全員他の☆4に変わってしまった
許されない・・・本当に許されない
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>>171
まあストレートに着膨れしてダサいと言われるよりペンギンの方が可愛いし良くね
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>>180
すまない…
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>>135
しかし彼は双剣で守りに入らせると驚くほど粘るというメイン盾のような性能も持ってるし……
ジークフリートさんが悪竜の血鎧さえ持ってきていたらそんなことさせる必要もないのだろうけど
>>147
今はセイバーと言ってもアルトリアだと分からない可能性があるから書き分けてるが
オルタの方はまだセイバーつけてれば該当するのは一人だから書き方変える必要性を感じない
と言うか霊基一覧では「アルトリア・ペンドラゴン[オルタ]」になってる
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>>174
その呼び方自体が経験値以外で使われないしな……
その経験値すらかなり前から使ってなかった気がする
結局は青セイバーとかの方がメジャーだと思う
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再臨させたデオンはかなり需要ありそうな気がする
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すまないさんなんだかんだでカルナと渡り合える実力あるからな
宝具も同ランク帯で溜め速度最速で威力も距離によっては同じ対軍宝具を越える
悪竜の鎧もBランク以下無効それ以上軽減というチート
こんなに強いすまないさんが弱キャラのゲームはおかしい
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>>187
すまないさん涙拭けよ
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>>137
一日三回も夢見させてくれりゃ十分なんだよなー
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>>187
これでカルナさん優秀だったら哀れだな
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すまないさん、勝利ボイスも「こちらの運が良かっただけだろう……」みたいばこと言うし
一周回って自信ない人になってる気が
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蛮の邪眼って一日一回じゃなかったっけ
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>>187
バルムンク2発使ってシャクティ止められなかったような
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スキル使用中のなんかぶわってなってる演出中に
適当に敵キャラが居そうなとこタップしたらタゲ変更できるんだなww
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>>192
3回
4回使うと自分の存在が世界からなかったことになって誰の記憶にも残らず消える
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>>191
自信がないから猫背なのか
猫背だから自信がないのか
同じ猫背でもタマモキャットはあんなに自信満々なのに
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つまりカルナさんが☆4になる可能性が微レ存
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>>193
バルムンク自体は一発だけ、途中で令呪ブーストするも一歩及ばず、が正解
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>>187
終始劣勢で仲間がアキレの盾持ってこなかったら……いや何でも
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アルトリアとペンギンは相性が良い
かき氷的に
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これでシグルドとジークが参戦来たらすまないさん、どうなってしまうん?さらに自信なくなってしまうのか
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>>201
シグルドはともかくジークくんの方が強かった日にはすまないさんの立場がないな
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>>195
マジでかそんな設定知らんかった、ありがとう
しかし消えても雷帝が何とかしてくれそうな気もするなそれ
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変身系ラノベ主人公はNG
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>>201
すまない……彼らには無課金達の希望となってもらうために☆1と☆3になってもらった。本当にすまない……
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青マント着て王冠被ってる絵はside material時点からあったのに……
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>>205
☆3で宝具重ねられる方が強いもんな!
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>>196
タマモキャットさんはスキル使うと猫背のままふんぞり返るという器用な真似するからね
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シグルドはすまないさんと姿そっくりでもおかしくないし
シグルドさんが強いということはすまないさんの手柄でもあるということで
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カルナはもう魔力放出持ちのランサーとかいう約束された高火力だからな
と言いつつ魔力放出(炎):1ターン火傷とか何故かHP全振りステとかになってても驚かないけど
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>>191
倒されたときのセリフはなんだか申し訳なくなる
敵で出たら一周回ってドMに聞こえる可能性もあるけど
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>>203
なんとかしてくれたのは雷帝じゃなくて赤屍さんだったけどねw
FGOには雷帝さん出てこないかな
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>>192
同じ人間には一日一回しか使えない
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あれ?鯖おち?
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>>206
その姿のデフォルメされたキャラグラで戦闘中のぴょこぴょこ動く姿がペンギンに見えるんだろう
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>>193
シャクティはA++だしそこは仕方ない...
けどクラレントには勝てるよ
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>>210
一周回ってただの魔力放出になってるよ
そっちの方が嬉しいけどな
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ジークが来たとしたら竜告令呪は自己バフ効果になるのだろうか
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>>216
あのシャクティはEX
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>>218
3ターンだけ倉庫からすまないさんを召喚して入れ替わるスキル
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>>208
その人矛盾大好きだからね
本気を出すのが手加減だし
狐で猫で犬だし
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>>219
あ、そうだったか
EXTRAと勘違いした
ランクEXなら令呪ブーストしたバルムンクが勝てなくてもおかしくないな
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セイバー系そだってないフレが超級クリア難しいと言われたのでジャンヌ単独ならドラゴンは突破出来るかもしれないと自分で試してみた。
結果。ドラゴンは問題ないが、ロムルスが駄目すぎるわww
カリギュラ優先的に倒したけど、皇帝特権や天性の肉体連発されて苦しいんだな。
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アルテラさんは声も言ってることも可愛いのに人気出ないのは絵のせいだな
武内絵プリーズ
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バルムンクもクラレンとも15mアダムを一人では倒せない対軍の名折れよ
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腕が細すぎる
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魔力放出(炎):アルトリアの魔力放出と同じ効果に、アルテラの軍略と同じ倍率を兼ね合わせたハイブリッド
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バサカ軍団なうちの精力ではフレのアルトリアが単機で竜もローマもなぎ払ってるよ
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>>224
公式のセイバージャンヌマシュの3人とCM鯖7騎揃ってるイラストは武内絵じゃない?
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アルテラは髪がロングでないことに最近気が付いた
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>>227
食い合わせの悪さで食中毒が起こってるな
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>>227
いいところ現状の魔力放出+火傷効果付与くらいじゃね
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>>230
このレスで今気付いた
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最近うちのエミヤ君全くフレポ稼いでくれなかったのに今日だけで何故か2000以上稼いできた
今回の超級アーチャー不利っぽいのに何で?
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>>229
アレは合作
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魔力放出(炎):自身に[ヴラド]特攻状態を付与(3ターン)
これで原作再現も完璧だな
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>>234
牙のために中級マラソンしてる俺だって居るんですよ!
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エミヤの腕がキモい
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>>236
吸血鬼はアンデッドだからね、アンデッドは炎に弱いもんね(すっとぼけ)
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>>234
俺も牙マラソンで世話になってるよ
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メンテ前にレベルアップして慌ててAP消費してたら逆鱗ゲット
やったぜ?
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と言うか超級は多分高レベルのアルトリアでもフレにいたら一人で勝てるよな
王は人の心が分からない・・・
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カルナさんの最強スキル:Ishiは実装されるのかね
いいところガッツ付与みたいなものか
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バーサーカーモニュメントが全然でないんだが、一応中級より上級マラソンしたほうがいいんだよな?
モニュメントさえあればネロイベの素材交換と合わせて再臨に届くっつーのに……
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>>244
俺もモニュ出ない
早くタマモを裸エプロンにしたいのに
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牙求めて中級回るくらいなら冬木回ったほうが良くないか
メダル集めも兼ねてるのか
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>>242
一人居れば、といより一人で勝てる
寧ろ低レベルの足手纏いが居る方がカードの引きが悪くなってクリアタイム遅いくらい
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AP調整に4騎士行ったら全く必要ないキャスターモニュばかり
バーサーカーとライダーとアサシン欲しいのにピンポイントで…こう…
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すまないってのはapoではジークの方の口癖?だったんだがな
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>>244
お前は俺か
まずは孔明ばかりじゃなくて金時きてくださいよ……
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>>170
ずっとすまないさんリーダーで名前もすまない系のフレは日頃から相性が悪くないかぎり連れていってる
バサカ以外とかローマとか好きでリーダーにしている人は連れていきたくなる
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>>242
オルタなら鯖の方も宝具で吹き飛ばせるしな
デブサルもブレイブチェインで余裕
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ライダーモニュは10個も落ちやがったのにバサカモニュは1個だったよ……
確率は偏るものとはいえこれは……
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>>242
Lv70で鯖戦を自己バフ瞬間強化つけて宝具バスターバスターで全滅できる
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>>237
>>240
なるほどね
メンテ明けにはみんな一斉に再臨すると思うからもっと使ってほしいね
>>242
俺はセイバー系低レベデオンしかいないからパーティに1lvステラと呂布入れてさっさと死んでもらってフレオルタかアルトリア一体にして回ってる
これが一番効率いいわ
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>>246
そそ、銀メダル少なかったから補充も兼ねてる
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>>250
ボス戦がマリーだったときの絶望感がね
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>>236
どっちかというとヴラド特防じゃね?
鎧内部攻撃への対処的に考えて
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ピース・モニュクエストを曜日ごとに振り分けろって要望送ったけどテンプレすら帰ってこないわ
シルバーウィーク絶賛堪能中ですか
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>>246
それもあるし、AP1の差で敵のクラスが統一されるならかなりやり易いっていうのも
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つーかオープニングは武内絵っぽく描かれてるな
肌の色とかも何かこっちのほうが健康的に見える
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>>259
要望に要返信な事書いて送ったがテンプレだけ帰ってきた
内容読んでないよなこれ
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>>243
エミヤさんだってないのにカルナさんに付与されるとはとてもとても
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モニュメント集めは3wave目に特定鯖がくるかも怪しい上にそこから金箱狙うという苦行っぷりなのがな
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カルナさん☆4だけど自己申告で☆5とかいいそう
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>>251
俺もエリザベートでそういう人いるわ
その人昨日はネームがピースモニュよこせになっていて相当溜まってるのが伺えたw
三騎士上級でエリザ全然出なかったんだろうな
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石5個割って再臨に必要なバーサーカーモニュ2つゲット
その間他のモニュはゼロだった
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>>265
むしろ☆5なのに☆4とか言っちゃう貧者の見識
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カルナは魔力放出だけでも強いけど
貧者の見識とかの他の保有スキルがどういう効果になるかだな
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>>266
メドゥーサで名前がそんな感じになってるフレいるわw
俺もこのイベント終わってある程度育成が済んだら、
リーダーランスロットから赤王にかえるんだ
フレに切られても泣かない
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AP40つかってピース1個とかざらにあるからな
せめてAP20なら試行回数倍になるのにAP半分キャンペーン時もそのままだしなあ
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ネロ祭りフィナーレは前座もシルエットのサーヴァント達だろうから、ドロップ品はピースとモニュメントだったりしないかしら?
wave3だけメダルで
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>>269
ディライト「よく分かんないしスター獲得でいいか」
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無冠の武芸とかこのゲームだと真名即バレしてるしな
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貧者の見識は相手のステータスダウン系じゃね
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アルトリアをトップにしてるけど効率厨とか言わないでくれ……好きなんだ……
まあ礼装を趣味でゼロオーバーにしてるせいでフレポはないけどねー
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>>271
ただ大空洞とかで周回してAP40程度使ってもピース一個も出ないとかよくあるから、そう考えるとね・・・
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宝具威力ダウンな予感
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カルナが槍ってことは今度こそすまないさんがジークフリートとしてボコボコに出来る?
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>>275
コスト低下は流石に夢見すぎか
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>>279
相性差込みで互角ってオチだな
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>>281
悲しいなぁ……
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>>279
貧者の見識で得意/弱点クラスが逆転とか
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>>279
「日輪よ、死に随え」グサー
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>>279
まずは宝具の威力を見直してスタメンに入る所から
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>>281
そして魔力放出で逆転…
-
カルナは魔力放出もちの宝具QUICKとかにされそう
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>>279
まぁ、このゲーム上の相性でしかないんだけどね
ギルを屠るランサー兄貴の図、みたいな
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すまないさんの14000もあるHPをなめるんじゃない
仕切り直しもあるし無駄に硬いぞ
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無冠の武芸は難しいけどスキル使用でスキル解除ってイメージで
攻撃力上昇(武芸上昇)+与ダメージプラス(神性上昇)って感じだろうか
実際は表示が変わるだけの筈だけど
>>278
確かに貧者の見識は同系統だし真名看破未満、芸術審美以上の宝具威力ダウンって感じになりそう
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>>287
シャクティは流石にBusterだろ、と言いたいところだが
無限の剣製がArtsじゃない時点で油断はできないのであった
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カルナへのハードル上げすぎだろ
約束された勝利の魔力放出があるとは言えまだどんなガッカリ性能になるか分からないぞ
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>>276
俺もオルタが原作のころから好きで礼装はマスター繋がりの虚数をつけてるがただの強キャラを置いてるように見えるんだよな
-
アマデウスさんは音楽神の加護あっても宝具が補助系という悲しさ
せめてマリーがアーツ系ならコンビで使えたのだが・・・・・・
-
なんだかんだいっても原作で最上級鯖として扱われる
アルトリア、ヘラクレス、ギルガメッシュはこっちでも強いし
カルナへの期待はかかる
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>>291
そもそも宝具がシャクティじゃない可能性もある
-
>>291
1度しか使えないし目からビームが宝具になるかもしれんぞ
-
魔力放出炎がやけど付与あたりになる未来が見えるぞ
-
宝具がアーツのキャラクターの補助と言っても本人が低すぎてねぇ……
アタランテをクイック系の補助、とかならまだ使い用はあるし、キャスターはバスター宝具が何故か多いから、シェイクスピアのエンチャントも低レアキャスターしか居ないならまだ行けるんだけど
-
あとは槍で高火力が期待できる鯖というのもあるかな
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当然カルナの鎧は被ダメ10分の1でアキレウスの体は神性or神造兵装以外の攻撃を通さず
ガウェインは日中は無敵でありセイヴァーは自分のHP以下の攻撃は全て無力化してくれるんですよね?
-
何言ってんだこいつ
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カルナの鎧?
そんなの実装するわけないじゃないですか(笑)
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>>254
実は70も要らない
50もあれば同じ手順で殲滅できる
-
宝具火力のなさを弄られるすまないさんだけど
皇帝特権で攻バフがつかなかった赤王がそれといい勝負してる事はあまり知られてない
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またすまないさんを責めるつもりか
HPがちゃんと高いでしょ!
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シャクティは設定的に単体宝具になりそうだけど、ヴラドの悲しみを背負わなければいいが……
バスターで、倍率がちゃんとしてる単体で魔力放出がきちんとある上に宝具強化クエがあるんなら間違いなく単体宝具持ちで最強に躍り出そうだけど
-
赤王は相変わらず機能してるか怪しい防御無視宝具やし
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エヌマがアレな時点でシャクテシも普通以上、期待未満な性能になりそう
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>>304
宝具強化してたらだろ?
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機能しているか怪しいんじゃなくて確実に機能してないです
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>>307
シャクティは最大補足1000人単位の対軍バージョンもあったりするので、どちらもいけるな
全体攻撃+やけど付加のクンダーラとかって可能性もあるけど
-
>>305
赤王はかわいいから許されるんだよ
逆を言えばたとえ攻撃力上がらなくてもすまないさんと同等くらいはあるとも言える
-
魔法の言葉「今回の召喚では発揮されていないようだ。」が発動しないことを願う
-
というか鎧与えないなら
対魔力返せよ
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今更だけどエヌマエリシュは相性無視で大ダメージぐらいの効果があってよかったと思うんだ
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しかし正直対魔力とかあってもな・・・
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>>310
ん?
すまん、ツリー抽出してたからかオルタの方の話かと勘違いしてた
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>>270
戦力としてどうかは勿論重要だけど
俺はそれ以上にその鯖が好きだと伝わるフレを選ぶようにしてるよ
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>>307
apoの方はよく知らんのだがEXTRAでレンジ40〜99で最大捕捉千単位のインド式バスターランチャーが単体宝具と言われると違和感物凄い
ゲーム演出でもとんでもない爆発起きてたし
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>>307
個人的には単体高火力系の方が嬉しい気もする
全体宝具はもう充分あるしな
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可愛いから許されてると言うより、性能面で赤王に期待していた人があまり居ないのでは?
ぶっちゃけ性能面だけ見ればカエサルやロムルスの方が強くても自然なくらい
-
弱体耐性アップとかどうしろっていうんだよ(原始呪術の山を見ながら
-
赤セイバーはバトルキャラ超かわいいのでおっぱい
-
ヴラドってあれ宝具強化イベあるんちゃうん?
というか★5は全員そのうちありそうなもんだけど
孔明は知りません
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原始呪術は持ってないわ、運がいいのかなぁ?
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>>325
マリーさんにも宝具強化イベントきませんかね……?
-
赤王は早熟だから今回のメンテ終わりまで微妙だからなあ
最後までいけば☆4じゃバサカ、オルタの次に高い9400はある
-
たれほしい
あんなに返還したのに、欲しくなるとこないんだな
時臣ィィ……!
-
孔明は攻撃防御ダウン付きで効果必中くらいでもちょうどいいわ
-
>>328
まあそれでも宝具2なら超級一掃は無理だがブレイブチェインでデブサル含め1ターンキル出来る火力はあるぞうちのLv63赤王
特権不発でもオーバーチャージで威力上げ+防御下げ出来るのがデカい
-
10連で原始呪術引いた時の絶望感は異常
-
☆5の孔明
☆3の兄貴
どちらかを選べと言われたら迷いなく兄貴を取る自信がある
☆5というレアリティを加味してもそれを上回る低性能さが際立ってしまうよ……はやく上方修正来ないかなぁ
-
敵全体に強力な防御無視攻撃&防御ダウン(1ターン)。
ただし防御無視の効果は今回の召喚では発揮されていないようだ。
確かに便利やな
-
AppStoreにてアップデート可能なことを確認
しかし、Ver.1.1.0とは……今回の変更量考えるとVer.2.0ぐらいの変化は有るだろ
実装的にはVer.0.1ぐらいの出来だけども
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孔明は宝具以外の性能は高いだろう
-
OCでは威力上がらんから
-
>>331
OCで威力は上がらなくね?
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>>335
ver0.0.1からver0.1.0くらいか
同人じゃないんだからちゃんとした製品出してもらいたいね
-
孔明もスタン必中ならまだ使えなくもないんだろうけどなぁ
パレ見ると宝具強化しても微妙で弁慶の方がマシな感じが
-
>>338
ocで防御ダウンの効果アップして与ダメはあがるな
-
>>332
無課金なのに限凸するまで引いてしまったわ…
なぜ弱点耐性アップじゃ無いのか
-
>>338
あれ?
11万〜14万と火力の振り幅大きいのはOCのせいだと思ってたわ
敵との相性問題のせいか
-
>>341
威力上げ+防御下げとあるから別扱いで言ってると思う
-
>>341
防御ダウンの判定は攻撃後だから実際の火力は変わらんだろ
それとも防御ダウンの表示が攻撃後なだけで計算式的には宝具発動時点で防御ダウンしてるとか?
-
>>335
お、本当だ
星1の評価準備は充分だぞ庄司
-
90%〜110%のダメージ幅あるようだから仕方ないね
-
計算式次第だけど
90〜110%の振り幅は宝具だとデカい
-
>>345
してると思う
緑茶のイーバウも自分の宝具の毒で特攻出してるでしょあれ
-
防御力ダウンとか毒付与とかの効果は攻撃する前に入ってるぽい印象があるからOCでダメージは増えそう
即死とかもダメ判定前だろうし
-
昨日友人のガチャ一回回したとき原始呪術が出て
とっさにすまぬ!と言ったが今思えばすまないと言えばよかったな
-
アプリをアップデートすると、サーヴァントおよび概念礼装のロックが、すべて解除されてしまう不具合が発生しております。
大変申し訳ありませんが、アプリアップデート後、あらためてロックの設定をお願いいたします。
なお、データ引き継ぎの際にも同様の問題が発生しており、現在対応にあたっております。ご注意ください。
なんでだよ
-
孔明はもう五虎大将軍と劉備召喚して集団でボコる宝具にしろよ
それか嫁が作った自律稼働型木牛・流馬とかでも良い
-
なんでやwww
-
>>353
姜維を召喚しよう!
-
おお
・一部サーヴァントの宝具において、「防御力無視攻撃」の効果が正しく動作していない不具合を修正
※該当するサーヴァントは下記となります。
エミヤ 「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
ネロ・クラウディウス 「童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)」
メフィストフェレス 「微睡む爆弾(チクタク・ボム)」
呂布奉先 「軍神五兵(ゴッドフォース)」
ファントム・オブ・ジ・オペラ 「地獄にこそ響け我が愛の唄(クリスティーヌ・クリスティーヌ)」
スパルタクス 「疵獣の咆吼(クライング・ウォーモンガー)」
-
>>349
緑茶のは毒だけでなく他のデバフでも特効が乗っているだけのはず
-
修羅の門では強かったなぁ
-
>>352
こマ?
どうやったらこんな状態に出来るんだ庄司
どう考えても今回の修正で触る必要ない箇所だろ……様子見安定過ぎる
-
>>356
あれ?エリちゃんは?
-
>>356
アイドルどうしたんだよ
-
すまないさんは赤王と大差ないとは言ったが…
すまないさんが勝ってる側だとは言ってない
-
エリちゃんは残念ながら
http://game.fate-go.jp/WebView/NotAttribute?newsId=63&1442988000
-
エリちゃんはあれですでに反映されていたのかえ?
-
データ移行したときにロック外れてたからロックの情報はローカルキャッシュに保持してるっぽい
だからバージョンアップでロックが外れてもおかしくない
-
エリちゃんの宝具くっそ弱かったけどあれで正常だったの・・・
-
防御無視したところで結局は防バフ無効なだけだし……
-
俺はエミヤを再臨させたかっただけで礼装が欲しかったわけじゃなかったんだ。
アチャピがあと2つ、英雄の証があと3つ、あとこれだけだったんだ・・・
なのに!!!ちくしょう!!!!!!
アチャピドロップするところ増やしてくれぇ・・・orz
-
地味に「バトルメニューのスキル使用確認ON/OFF設定を、バトル終了後も保持するよう変更」
が嬉しい、あれがリセットされるせいで2つぐらいのスキル発動だとむしろ変更しに行くのが面倒だったからな
-
>>352
なんかこわいなあと思ったが、バグがマイナス方向に働くとは限らん
なぜか俺の赤王が宝具レベル5になってるかもしれん
-
もうわけわかんねえなこのゲーム
何もかも凄い
-
>>353
宝具が泣いて馬しょくを斬るで味方が一人死んでもいいんやで
-
>>363
もうこれはアプデには期待できんな……
既に修正漏れあることが確定してるようじゃ話にならない
-
>バトルで敵が単体攻撃の宝具を使った際、必ず先頭のサーヴァントが攻撃対象になっていた不具合を修正
これ地味にきつい
回避スキルひとつで完封できていたのが、ランダムで一人殺されるようになるのか
-
>>369
お、本当だ
あれ面倒だったんだよな
-
このゲーム何が正しくて何が間違ってんのかもう訳分からんな
-
そういや英雄王からまだ誰ももらっていなかった
エリちゃんの宝具レベル上げようかと思ってたけどこれでは…
-
これだけの不具合を2ヶ月近く放置して普通の顔してたところに
もう震えが
-
>>374
>>363の中身をみると
>・「ターゲット集中」の効果が正しく動作していなかったため、敵が単体攻撃の必殺技もしくは宝具を使用した際に、必ず先頭のサーヴァントが攻撃対象になっていた不具合を修正
となってるから、普通は先頭を狙うんだと思う
-
☆の処理落ちがマシになるのはちょっと嬉しい
アイドルに救いはないんですか……?
-
>>369
まともに機能していて当り前なのに嬉しいという感情を抱くのは調教され過ぎているのでは?
-
ショップのアイテムプレゼントボックス経由ってめんどくさくなるな
鯖も書いてあるけど後々ショップで鯖交換できたりするのか
-
>>374
緊急回避タスクキルが捗るな
-
> ・サーヴァントや概念礼装等で、コマンドカードを強化するスキル効果が反映されていない不具合を修正
> ※該当する不具合は下記となります。
> コマンドカード性能アップ系スキルで、クリティカルスター発生率アップの効果が正しく動作していなかったのを修正
コマンドカード性能アップって単純に威力だけ上がるんじゃなかったのか・・・
-
エリちゃん…
可愛いから使うけど
-
>>365
チェンクロなんかアプデしても普通にロック情報保持し続けてくれたんだがディライトには出来んのか
……まあ出来なくてもしょうがないか。所詮ディライトだし
-
庄司庄司庄司庄司庄司
-
もっと基本的なサポフレ表示を先にだな
-
>>384
じゃあ、Art効果UPの礼装でNP増加量増えてるのはダメージ依存じゃなくて普通に効果上昇してたってオチかw
-
>>372
督戦隊か何かですか
-
というかメンテ終了しましたって終了したのかよ
-
さっき起動したら17時までって出たのに
-
エリちゃんはアイドルによくあるプロフィール欄詐称みたいなことになってしまう
-
まだ入れないけど
-
お知らせが早漏なのはいつものことだ
-
メンテ終了しました(メンテナンス中です)
-
庄司有能だな
これからも期待出来そうじゃん
頑張ってみんな課金してやろうぜ
-
地味に詫び石10個なのな
-
>>379
それならいいんだが……公式サイトのほうがターゲット集中云々に触れていないのがちょっと不安
-
いつものフライングメンテ終了報告だよ
もしくは17時までFGO担当社員の休憩時間だよ
-
>>379
果たしてそれが正しい仕様だったとして、プログラムは正しく動いてくれるだろうかという問題が
>>397
死ね庄司(直球)
-
>>397
社員のフリして火を点けるのはNG
-
詫び石10ってよくよく考えたら少ないけどな
-
>>381
そりゃ治るに越したことは無いんだから嬉しいのは別に良くね
神運営とか言い出すならまだしも
-
いくらこのタイミングでも単発で運営AGEはw
-
☆の発生率上がったところで1hitで☆1つである限りはなぁ……
複数発生するようになるなら良修正なんだろうけど
-
むしろβクライアント以下の状態でリリースして石10個でドヤ顔ってヤバすぎやろ
内部テスターにすら突っ込まれてたのに
-
>>389
それはさんざん言われてたろwwwもう計算式判明してるからなあ
-
つうかコマンド強化の不具合がこれってことはスキルとカードで効果が高い方しか乗らないのは仕様だってことなのか・・・?
-
>>403
これだけ大量に修正するくせに10個はなあ
-
>>409
狂化/Zero
-
運営は狂化EXだがな!
-
改めてみるとひでぇバグゲーだな
α版にも劣るだろこれ
-
というかどうして泥率の修正が無いんだよ、明らかにスマホゲーのバランスじゃないだろ
-
>>409
スキル重複関連ってもう全部直ったんじゃなかったっけ?
-
>>409
それが仕様ならこんな重要なこと説明しないとかあり得ないレベルの手落ちなんだけど……
いい加減全仕様をプレイヤーに公開しろよ庄司
不具合だらけのαテストバージョンなんだから
-
詫び石10個くばるうんえいもそうないと思うんだが
-
デバックに務めるのがユーザーの役目
goをよりよくするために頑張ろう
-
誰も正常な状態を把握していないという恐怖
-
石10個より逆鱗2個ぐらいくれ
-
というかサーヴァントの交換がこれから実装されんのね
エンドコンテンツ的なのか、それともイベント配布の弱鯖か……
-
3章まだですかね
-
>>417
だってその石十個使った結果何が得られるかっていうと……
-
>>357
他のデバフつけなくても明らかに特攻のってるダメージでるしょ
-
>>417
ああ!そんなに石配るほどやらかす運営はなかなかいないからな!
-
http://imgur.com/L3Xp0YC.jpg
メンテ告知が背景になったんだけどこわい
タスクキルし過ぎた呪いかもしれん…
-
>>423
超級マラソンできるから助かるわw
-
棚から牡丹餅気分だな
改善された上に石が来るという
いや、違うのか
起こるであろうバグ地獄に対する詫びなのかもしれない
-
スキルと礼装で数値の高い方しか反映されていない?
データは取りましたか?あ、とった?
…………。
試行回数が足りませんね
-
>>415
現状でも狂化EXのヴラドと狂化Cのタマモキャットにそれぞれリミゼロ乗っけるとダメージの増加の仕方が違う
仕様なのか不具合なのかは不明だが何かあるのは確か
-
ショップ交換の項目のサーヴァントは一体どういうことなんだろうな
フォウくんもわざわざ遠回りにするってことはついに枠を分ける気になったのか?(希望的観測)
-
>>424
デバフの有無でダメージを比べてみれば?
-
>>428
因果の逆転か
-
>>426
なんだよぐんまコラボって
-
鯖交換はリリィじゃねぇかな……
-
カード性能アップで威力とNPは上がるのにスター率が上がらないのも
防御無視を呼び出す計算式が無いのも
これユーザーが解析して話題になってたよなwww客がデバッガーすぎる
-
種火をサーヴァント枠に入れるの辞めてほしい
-
>>384>>389
アーツは「カード補正 * バフ補正 + 1stボーナス」ってなってたけど、
クイックは「カード補正 + 1stボーナス」だけで確かにバフが掛かってなかった。
-
>>426
呪われてる!
-
>>433
これから起こる未来すべての不具合をこれでチャラな!という斬新な詫び
-
>>440
みなし侘び石とか新しすぎだろ
-
>>441
既に
一回
やってる
-
>>441
既にアクセス集中でやってるんだよなぁ
-
あの世で俺に詫び続けろディライト
-
一度手に入れたサーヴァントならショップで売る仕様ならいいんだが
石100個でもいいわ
-
>>436
つまり俺たちはディライトの社員だった……?
>>437
本当にそれ
-
>>446
庄司に給料もらってこようぜ
-
>>437
枠とられるのも邪魔だし強化材料を選ぶときにも邪魔なんだよな・・・
-
>>441
今後発生されると思われるアクセス集中への詫び石:1個
-
分けたら分けたで金種火溜めこむ為に鯖枠拡張しまくったんですけお!って人がドッサリだと思うんだ……
-
石10個で素材マラソンする→成果/Zero
石10個でガチャを引く→黒鍵&わかめ
これディライト全然損してねえぞ!
-
>>434
パズドラはこういう(いい意味で)頭の悪いコラボやってくれるんだよな
-
>>450
そっちを同じだけ拡張すればいいだけだと思うんですが(正論)
-
>>449
この文言お知らせからひっそりと消されてるんだよな
次アクセス集中で鯖が重くなったら改めて詫び入れてもらわんと
文章に残ってないんだから仕方ないよね
-
バスター宝具は初手でも3番目でも威力は変わらないって話だけど、
バスター単体は600%、クイック単体は1200%、とか別けているものに対して、
カード補正を入れてるのはどこから来てるか知ってる人はいる?
-
>>445
それがあると嬉しいな
間違えて売った場合とか、宝具強化が出来る
-
>>451
詫び石で損したくないからガチャも素材も絞った可能性があるわけか
レベルキャップも兼ねる事が出来るしホントうぜぇな庄司
-
>>446
>>448
フレガチャやるたびにイクラが大量に増えて鯖枠を圧迫するからショップでいちいち
売らないといけないからね
鯖に食わせてたら無駄にQP減るし
-
>>452
fateでそれやってほしいかって言われたら嫌だよ!?
-
>>459
ガチャからぐんまの英雄だけが出るんです?
-
>>451
石十個で成果0って滅多にないだろ
後者はよくあるから困る
-
群馬って英霊いるのか
-
>>458
QP自体はもう溜まりに溜まって2300万ほど行ったんで心配はいらんが
定期的に手に入るイクラが邪魔なのには変わりない
-
>>462
バーバリアンとアマゾネスなら山ほどいるんじゃね?
-
型月世界の群馬とかYAMA育ちの巣窟じゃないのか
恐ろしい
-
>>432
他のデバフでも特攻入るのは知ってるけどイーバウ自体の毒でも特攻入るって言いたいの
-
2300万なんてすぐなくなるな
-
GUNMAか
-
群馬とかキシマさんがわんさかいるような魔境だろ
-
60Mぐらいないとスキル強化できない
-
群馬で鳳凰の羽根とれるのか
-
交換所にモニュ追加しろよぉ!なぁ!?
-
>>455
解析ブログのコメント欄で宝具(NP)タイプ倍率みたいな形で表記されてたのは見たな
-
交換所に再臨アイテムを全て用意して、プリズムで交換出来るようにしたら評価する
そしたら種火マラソンがオススメってのも真実になるし
-
【『バンドやろうぜ!』配信記念コラボキャンペーン】
2015年9月30日より「『バンドやろうぜ!』配信記念コラボキャンペーン」を開催いたします!
詳しい情報はゲーム内のお知らせをご確認ください!
期間中、ガチャに以下のサーヴァントを追加!
SSR★5 バゼット・フラガ・マクレミッツ〔YARIO〕
宝具 地面抉る先人の鎌(フラガラック)
SR★4 カルナ〔YARIO〕
宝具 凡天よ、地を耕せ(ブラフ・マーストラ)
SR★4 ヴラド三世〔YARIO〕
宝具 串刺野菜(カズィクル・ベイ)
R★3 クー・フーリン〔YARIO〕
宝具 鋤き穿つ帰耕の鍬(ゲイ・ボルグ)
R★3ディルムッド・オディナ〔YARIO〕
宝具 豊穣の移植鏝(ゲイ・シャベル)
R★3 ロムルス〔AKIO〕
宝具 全ての道は我が畑に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)
同時開催、「鉄槍! カタッシュ村 〜害虫・害獣駆除コーナー〜」イベント!
イベント開催期間
2015年9月30日(水)16:00〜10月9日(金)13:59まで
イベント参加方法
カルデアゲートに出現した鉄槍! カタッシュ村クエストに参加し、人、獣、虫のカタッシュメダルを集め、豪華アイテムと交換しましょう!
イベント詳細
2015年9月29日に発表いたします!
ていうイベントがあったら本気出す
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プリズムをQPで買えるとか、どうよ?
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その文章自分で考えたの?頑張ったね
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>>473
おお!それどこのブログだろう?
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神イベやな
耕さなきゃ(使命感)
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QPはあり得ないほどインフレしてんだからログボのやつもなんとかせい
3000とかアホか
ショップで売られるマタハリ何人分だよ
・・・あれ?
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>>475
イベントにテキストあったらつい課金してしまいそうで怖い
-
>>475
むしろ切れるわ
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交換所に再臨アイテム置くなら今の消費APでも納得する
でもフォウくん値段考えたらぼったくられるんだろうな
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>>475
これはやるわ(確信)
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バンドとコラボって時点でふざけんなにしかならない
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>>477
ほぼネロ祭の改変
6日ぶりの休みがメンテとか…
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途中まではなんだこれと思ってたが ロムルス[AKIO]でやられたw
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バンドの方も楽器混合ガチャとかやって荒れそう
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ヤリオはそのうちこっちでやるやろw
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すまない…変な告知してしまって本当にすまない
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AKIOポジは笑う
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エイプリルフールならYARIOとのコラボも許す
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エイプリルフール限定ガチャ? 翌日には引いた鯖ごと消えます
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いつかフィンもYARIOに参加する日が来るんだろうか
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>>494
ディルムッドにパワハラ仕掛けるもクーフーリンに一喝されるんやな
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>>494
農作物を荒らすイノシシを捕らえた後うっかりしてディルのいる方角に逃がすんです?
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やっべー手が震えて水こぼしちゃったわー
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ディルと正気ランスロットって仲良く出来るのだろうか
結構経歴似てる部分あるし
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>>475
ブラフマーストラってブラフマー・ストラって句切ると思ってたんだがブラフ・マーストラだったの?
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えっ何バンドに好意的な子多いの?
GOを踏み台にして稼いだ金を流して人材もそっちに割いて作ってるディライトワークスの渾身作だよ?
当のGOはバグを長期間放置して未だ触れられてないバグもあるって体たらくだよ?
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経歴似てるというか百式とザンダクロスみたいな関係じゃないかあいつら
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ディルの前で水を溢す遊びか
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モニュどころかピースですら全然足りないからほんと交換できるようにしてほしいわ
もうかれこれ二週間エリちゃん50で止まってんぞ
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>>500
バンドやろうぜ要素ゼロだからだろ
マジレスさせんなよただでさえFGOなんてそびえ立つクソの山なんだから
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>>500
どうみてもバンドに対する反応じゃなくてYARIOに対しての反応じゃん
-
何やっても結局庄司のモンロー代になる
-
再臨符1枚1000円
※再臨段階に応じて必要枚数が異なります
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>>500
アスペ?
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>>478
ここだなー有名所
http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3309-How-is-damage-calculated
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FGOよりWikiで世界の侵略的外来種のページを眺めていたほうが楽しい
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>>500
バンドのキャラがデミ鯖で来てみろ、恐ろしいことになるぞ
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>>506
ステーキ代かもしれないだろ!
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俺はバンド面白いならやるけどな。面白いならなんでもいい
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>>505
バンドやろうぜをダシにしてるってだけで許されざると思うの
それとは関係なく四月馬鹿とかでなら普通にやってほしいよ
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バンドは序章ムービーが既にフルボイスなのが金かけてんなって感じでヤバい
FGOもフルボイスにしてくれ
-
泥で音ゲーとかやるんもんじゃないなって思うけどな
タッチだと連続とか誤反応しやすいし
-
ディルの4次での死に方って伝説に沿っていたのか
今更気づいた
猪のアルトリアに倒されマスターに殺されるという
-
>>498
ランスロットは4次で満足して消滅したようだし恨みながら消えたディルとはちょっと・・
-
>>515
金ないからボイスあまり付けられなかったって言ってたのはなんだったんだろうな……
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>>518
似てる経歴ってのは生前だろ
>>519
予算横流ししてたんだろどうせ
庄司ならやる
-
fateならしっかりしときゃバンドとかよりも長く大金を搾り取れるだろうに庄司ほんとモンロー
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序章のCDドラマみたいに一章や二章のも作ってくれ
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>>515
(庄司としては向こうが本命なんで)ないです
Fateブランドで並程度のもの作っておいた方が儲かりそうだけどな
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>>520
アニプレがバンドをドル箱にするための選択かもしれない
-
ディルって忠義を誓うだのどうだの言ってたけどマスターに口答えばかりしてたよね
ケイネスはディルじゃセイバーに勝てないとわかってたから色々やってたのに
-
ネロを持ち上げるだけのドラマCD・・・実にローマだな
-
>>522
それ決まったらその日に引退決定だわ
-
ディルムッドはイケメンだけどコミュ力低いイメージ
なんか薄い人間関係しか築けなさそう
忠義に生きてる俺かっけーだし
-
コミュ力高かったらあんな死に方せんよ
-
>>524
だとしたらアニプレも見る目ねーな
まあufoUBW作ったくらいだし納得だが
-
>>525
実際冷静に読んでみるとケイネスって割りと真っ当っていうね
というか普通に有能だろケイネスはマジで
-
何故fateより無名バンドを優先したのか
あとバンドも絶対荒れる
-
俺あのほくろほしい
-
ケイネスって結構当たりの部類のマスターだと思うんだよ。
あっさり負けたのはディルムッドが悪い
-
セイバー苛めの一環で騎士道(笑)な展開にされざるを得なかった
ディルもケイネスの生え際も被害者なんだ!!!
-
>>532
庄司も夢を見てるんだよ。仕方がないね
-
>>533
ただし黒子は尻に付く
-
アーサー王が死にかけのランスロットをスルーするような性格なら
ランスは満足してバサカ適正もなくなる・・どんな被虐趣味だw
-
ケツ出して魅了とかホモにしか効かなさそうで困る
-
コミュ力を大事にしなきゃディルやすまないさんみたいになってしまうのだ
カルナさんを見習って欲しい
-
割とだいたい虚淵が悪いで結論になるこの議論
-
敵マスターの本拠地に乗り込んで誅罰であるとか言っちゃうマスターはちょっと……
-
ケイネス先生は良くも悪くも典型的な魔術師な所があったからそこあたりが落ち度だった気がする
回りに恵まれなかったのもあるけどどの道切嗣いた時点で積んでたし
-
騎士道どうこう言ってる鯖は勝つためになんでもやるわけじゃないからな、ある意味本気じゃないというか
裏切られたりしないメリットはあっても使いやすいかというと
-
ケイネスは普通に魔術師としては有能だしな
なんというか超絶に運が悪かった
好運Eかな
-
え?本当にエリザだけ修正なしなの?
-
庄司「俺昔ギターかじってたから大丈夫へーき へーき」
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>>525
主に忠義したい
誇りある戦いをしたい
両方求めた欲張りの末路じゃないかなと思わんでもない
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切嗣に最初にあった上にセイバーに消えない傷作ったせいで優先的に狙われたのが運無さすぎたな
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>>537
KISS MY ASS!!
っていったら女がこぞってしにくるのか
いいなそれ(くわっ)
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というかどうしてホテル破壊されて無傷で脱出してるん?
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>>550
お前天才だな
-
>>543
もしも呼び出した鯖がマスターのために汚い事でもやってくれるようなのなら
ホテルで切嗣見逃したりせずきっちり殺してくれるんじゃないかな……
-
ケイネスとディルムッドの相性が完全に最悪だったのも大きいな
もっとマスターの事を大切とは違うが問題をちゃんと指摘してくれるやつが良かったと思う
やっぱカルナさんじゃないか!!
-
>>545
どの世界でもほぼ死ぬ悲しい男だからね
アポ世界なら冬木すら無事だというのに
死亡という悲しさ
-
ランサー兄貴はそこら辺完全に割りきってたもんな
-
水銀のおかげだったような
あの礼装頭おかしいレベルで性能いいぞ
-
>>551
イカイカした空間とオート水銀のお陰じゃね
-
ケイネスは参加した時点で詰んでるっていうライネスちゃんの評価はさすがに低すぎるよな
-
メタルキング欲しい
-
FGOにディルムッドが出演したら十中八九、女サーヴァントに対する魅了スキル持ちだな。
みんなで一緒にケイネスの気持ちが味わえるね!!
-
今日のメンテ時間ピッタリに終わると思う?
絶対延長すると思ってるんだが
-
ケイネスにはソラウを考えると女英霊のがよかったかもしれん
-
延長して48時間メンテで良いよもう
-
>>537
ケツの痣を見せると、女が発情して寄ってくる漫画ならあったな
-
切嗣から逆算したキャラだろうから参戦した時点で詰んでると言うよりは生まれた時から詰んでる
-
>>553
あれ見逃したわけじゃなくて発見できなかったんじゃね?
ホテル爆破には魔力使ってないし、切嗣までたどれなかったと思う
-
>>561
んなことよりFGOのシステムだと宝具とスキルが絶望的な事を考えたほうが・・・
-
カルナさんを召喚すればケイネスでもきっと生存出来ると信じてるよ
-
>>561
黒子は実はレジスト出来るんですよ…ソラウもレジスト自体は出来たんですよ…
-
>>556
ランサー兄貴は逆にどのマスターだと致命的に駄目になるのか
-
>>571
そりゃあ君、本編で見ただろう
-
>>553
それホテルじゃなくてアインツベルンの城じゃね
-
いつになったらワシのランサーはでてくるの
-
魅了というとAUOが女神であるエウリュアレの魅了を食らってたのが笑った
口だけ・・・AUOは口だけ
-
ケイネスは性格的にハサンあたりが無難じゃなかろうか
-
フライングメンテ終了告知消えてる気がするぞ
-
>>576
闇討ち好きじゃないしアカンだろ
-
ケイネス先生、設定上今のところまっとうな魔術師としては最高峰で彼より上な人は少ないし、研究者としてはトップレベルという
-
ケイネス先生の水銀って確か趣味で作ったやつじゃなかったっけ?
あんまし覚えてないんだけど
-
エウリュアレ>イシュタルだったかー
AUOはロリコン
-
>>565
そういえばあったな
なぎさMe公認の作者だったような気がする
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>>571
ジナコとかたぶん生理的に嫌いそう
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>>562
時間通りに終わっても人柱待ちする
>>568
ジャルグの方で単体大ダメージ+敵バフ解除ならワンチャン
ジャルグ+ボウで更に回復阻害つけられたらナーガラージャみたいな高効率回復持ちにも対応可能となるかも……
-
型月世界の主流な側の女神はロクなのいねえからな
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>>578
そんな貴方にfake偽ハサン!
魔術師だから詰んでた
-
四次鯖で言うならバサスロットが多分、一番相性が良かった
命令に従順でガンガン攻めるし、補給も万全セイバー一本槍って所が玉に瑕だが
本人の性格にも丁度合う
-
>>581
幼児体型好きだからな
そう言えば子ギルはGOに出ないのだろうか
-
>>580
元々本人戦闘畑じゃないのに戦闘用の礼装だからね、完全に趣味です
-
>>585
女神が碌なものではないのは何も型月に始まったことでもあるまいってゼウスさんが言ってた
-
>>587
狂犬などつれ歩く趣味などない!!とか言いそう
あの人全うな英霊で全うな勝負で勝ちたかった派だからなぁ
-
>>577
あちゃー庄司ー謝罪の詫び石もなしかよ
-
>>553
ホテルじゃなくてアインツベルンの城の方だとしてもマスターのために汚いことやるような鯖だったらセイバーが見逃してくれないだろうな
-
>>577
フライングだったから一度引っ込めたか
>>590
お前が言うなって回りの神様たちが言ってた
-
ケイネス、決闘したがってたからな戦争に参加したのが悪いな
-
ケイネスは水銀以外にも色々強い礼装使えるんだっけ
切嗣がまとめて爆破したから水銀しか残ってなかったけど
-
>>591
ガチな殺し合いを大会か何かと勘違いしてる時点でもう詰んでるよね
-
鋼の鍛錬の☆5版のケイネスの礼装はよ
トリムマウでもいいよ
-
生き残れるかは別にしてケイネスが求める
理想のサーヴァントはガウェインあたりだと思う。
生き残りたいならカルナさんぐらいの献身っぷりが必須かな
-
>>356
これどこで見れるの?
-
本人の認識が何もかも間違った状態で参加したからね、そらほぼ悲劇確定ですわ
しかも参加する意味は全くなく、本人も婚約者にいい顔したかっただけって。
-
>>596
ホテル残ってたり荷造りちゃんと出来てれば城の戦いでももっと粘れたかもな
-
>>593
そもセイバーに助太刀せずケイネスのお守りしてたんじゃね
-
ケイネス先生運動神経あれでトップだったんだよな
体操着とか着てるイメージ全然ないわw
-
>>600
もう消えた
>>363に書いてあったんだが
-
>>597
時計塔組はなんかみんなそんな勘違いさせられてるよね
-
>>604
ケイネス先生のブルマという謎の怪電波を受信してしまった
死にたい・・・
-
>>603
ディルムッドにはお前にゃ期待してないからせめてセイバー押さえろ。その間に俺が勝負決めてきてやる!って息巻いてなかったっけか
-
>>509
なんか読んでると一番最後の人が宝具にはカード種による倍率は掛からないって言ってるような…
ちょっと自分でも計算して確認してみます
-
あのホテルさ、イスカンダルなら直接罠無視してケイネスいるところに突っ込めるよな
-
お前ら本当はディルとケイネス大好きだよな
-
Apoのケイネス先生はどうやって死んだんだろう
-
遊びで参加してる時点でエルメロイは負け確定だったか。
やはり聖杯戦争に参加するなら最新の設備と金羊の皮ぐらいは必要だな
-
皮を撫でて精神を落ち着かせるのか
大切やね
-
>>609
前にここで見た話だと宝具はオーバーチャージとかバフの強化だけで、カードの順とかボーナスは乗らないって聞いた
-
カルナだろうがアルトリアだろうがヘラクレスだろうがアーラシュだろうがローマだろうが
最悪extraヴラドでも
黒子がなくてソラウが惚れなければケイネスは大丈夫
-
ケイネスは毎回ディル引いて死ぬんだろうか
嫌な絆だな……
-
>>606
と言うか、数合わせの生け贄に過ぎないからね、
余所者の参加者の皆さんは
本当の聖杯の価値は隠しておいて、御三家が美味しいとこかっさらう為のイベントですもの
かっさらえてないけどNE!
-
ケイネスとディルはズッ友だょぉ
-
>>618
ほぼ自滅だけどな
-
そんなズッ友はいやだw
-
>>618
かっさらえてないどころか、毎回のようにアインツベルンがいらんことしてぶち壊すという
-
>>608
ケイネスの命令はキャスターを倒してこいだけ
隙をついてセイバーとジル殺す事もできたんや
-
EXヴラドで思ったけどEX世界ってそれこそ先生の独壇場じゃね?
不意打ち騙し討ち厳禁の1対1のガチンコバトルだしまともな鯖引ければ無双じゃないか
-
>>613
技術力を一次元飛び越えてから出直していらっしゃいな(嘲笑)
-
ディルムッドはマイルームで前回の主の愚痴言いそう
そういう性格ではないと分かってるが、型月の悪乗りで
-
>>624
厳禁じゃないぞ
上手く殺ればお咎めなしだ
-
>>624
(ユリウスの影)
-
そっかケイネスと最も相性がよさそうなのはアルトリアか
ソラウのこと心配しなくていいし
-
>>624
暗殺者コンビに、処理される未来しか見えん
-
ケイネス・エルメロイ・アーチボルトさん型月魔術師なら最高レベルだけど誰と戦っても勝ってるところ想像できないのが凄い
多分赤雑魚にも負ける
-
まあ比較的EX世界は相性は良いな
ただケイネスと相性の良い鯖で誰が出てくるかだ
寝取られ仲間のフィンでもいっとく?
-
>>631
属性が水だから、赤雑魚には相性が良いって言われてたかと
-
>>624
ユリウス組やありす組みたいな同じ土俵で戦ってこない相手にさっくりやられる光景しか見えない
-
>>631
なんかクワトロ時代のシャアみたいだな
強い筈なのにまともに活躍してる姿が全く想像出来ない
-
>>631
アルバには相性よいし、確か言峰も勝ち目がないだか言われていたし、
アルバの下位互換的な時臣にも勝てるだろ。あとイリヤにも勝ち目があるっぽい
-
ロビンフッド戦で隠し毒矢を水銀で防ぐ先生
カッコいい(確信)
-
ムーンセルならついにケイネスにも相性の良い鯖が
-
ケイネスは色位だから最高クラスではない。最高に次ぎはするけど
-
アプデ告知のサイレント修正キター!
-
>>635
必ずしも百式が悪いわけでもないんだよなぁ、何でだろう
-
>>632
無駄口聞かず忠実で融通が効かなくてもケイネスの方で諦めがつくとなるとバーサーカー以外あり得ないと思う割りと本気で
>>634
緑茶と当たってもあっさり殺されるだろうな
ダンさんが止める暇もなくサックリ殺られそう
-
相性とかそういうんじゃないんだよ
なんかこう活躍してるところは想像できるんだけど最期には倒れてる姿が容易に想像できちゃうw
-
比較庄司
http://i.imgur.com/PW29RXm.png
http://i.imgur.com/ezO5akK.png
-
ムーンセルじゃ水銀使えなさそう
-
自分でマスターに従順って言ってるしメフィストさん辺りでいいかな
-
先生優秀だけど単純なスペックならレオのが上
実戦経験ならリンのが上だろうしなあ
-
>>644
防御力無視死亡確認
-
※メンテナンスの開始時間、および終了時間は前後する場合があります
この記述が追加された意味とは・・・!
-
>>646
従順(マスターの求めるものだとは言ってない)
-
ケイネス先生は結局誰引いても揉めそうなんだよな
サーヴァントを根本的に信用してないみたいだしバーサーカーしか平気そうなのがいないっていう
-
>>644
庄司はこういうことする
>>649
ヒャッハー!
追加修正の時間だァー!!
-
>>641
クワトロは常に迷ってたからなぁ。種死でザフトにいた時のアスランと似たようなもん
あとは相手が悪い。ハマーン様とか性能倍以上のZZとガチれる聖戦士だし
赤雑魚ってすげぇ魔術師のはずなのに赤雑魚なのがすごい
-
延長戦突入や!
-
エリちゃんだけが救われないかと思ったら全員救われなかった
-
よかった、ハブられたエリちゃんはいなかったんだね
-
ケイネス先生の上位互換がレオだよな
最後まで余裕だったし
-
>>649
メンテ延長しても先に書いておいたので詫び無しの意
-
アルバは物凄く優秀だけれども
周りがそれ以上のバケモンまみれだから
相対的にザコ扱いになってるだけだからな
-
>>644
これそもそも別のやつじゃね
終了のお知らせの方が消えただけなんじゃないか
-
エミヤの防御無視来るんですかやったーと思ったら物の見事に庄司がやってくれたわ
くたばれ庄司
-
>>644
悪い方にずるずる落とすとか本当ディライトって糞だな
-
型月では例外と桁外れが強い
普通に強いでは勝てぬ
-
聖杯「防御無視が直せない?だったら効果テキストの方を削ればいいのよ!」
-
詫び石はよとかあんま言いたくなかったけど
詫び石はよ
-
アルバさんは身近に橙子さんとかいう化け物がいたから低いだけだし
そう言えばケイネス先生も莫大な謝礼で橙子さんに腕治して貰ってたな
-
おそらく指摘されてエリザが漏れてた事に気付いて今突貫作業で修正中なんだろうな
修正が出来たら改めて防御力無視の修正をしたと告知に追加する気なんだろう
修正出来なきゃ告知は今のままで防御力無視についてはサイレント庄司
-
もうケイネスは円卓の欠片使えよ
-
ディライトワークスは本当に無能揃いなんだな
-
>>660
URLの下二桁が同じ63
つまり変わったと言うよりは戻したが正確だな
-
こりゃバンドもワンチャンないで、庄司よ
-
>>667
そうだとすりゃメンテ期間も延長が濃厚やね
-
不具合を直すと同時に新しい不具合を生み出す
この無限ループは流石ディライトとしか言い様がない
-
>>597
それ、なんとか凜さんにも言ってやって
-
それはどのゲームにでも言えることだから許容の範囲
ただし元が多すぎる
-
>>670
メンテ終わりに最初の文を掲載する流れかな?
どちらにせよ掲載文を間違えたって一言くらい添えろよって感じだな
-
>>649
48時間の再来ですか?
-
>>674
赤いあくまは何気に生存率高いから…ビバ臨機応変
-
一応外部向けには、聖杯を得るにふさわしい魔術師を選定する儀式だって伝えられてるから……
穴熊とか奇襲戦法とかの方法で勝ち残っても聖杯は出現しないとまで嘘つかれてるし
-
48時間とか詫び石40個よこさないと許さないよ庄司
-
詫び石40個くれるなら48時間メンテも悪くない
-
庄司「10個も石あげるんやからお前ら・・・な?」
-
石より各素材40個の方が嬉しいなあ
-
きのこのお気に入りタイプのイケメンヒロインだからしゃーない
>>680
そっちの方いいわ
-
>>683
ピースとモニュメントも頼む
-
毎週メンテしてんのに何も改善されてないしかも大型メンテでもないのに何故か日中。メンテと言ってアイテムドロップ率とかいじってるんじゃないだろうな。
-
2日もメンテされたらそのままログインしなくなってまう
-
お知らせに戻って終了報告の早漏庄司じゃなくなったから
延長の可能性もあるんですよ
-
>>686
下方修正かな?>ドロップ率
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現状一日や二日出来なくてもどうでもいいからなぁ
-
>>649
片方は終了のお知らせだからないのはあたりまえだろ
-
モニュメントと羽根の日が出来ないのはちょっとだけ困る
-
去年の記事
http://dengekionline.com/elem/000/000/934/934051/
庄司:
最初の段階ではソーシャルゲームという形だったのですが、
TYPE-MOONさんが作りたいものをヒアリングしてくうちに、
“TYPE-MOONらしいゲームを提供して、お客様に楽しんでいただきたい”という気持ちが伝わってきました。
それならばと、いわゆるソーシャルゲームではなくて、スマートフォンに向けたTYPE-MOONらしい
しっかりとしたゲームを作りましょうと。そこから、「TYPE-MOONらしさや『Fate』らしさとはなんだろう?」と分析していきました。
やることがある程度決まってくると、今度はそれをどうやって誰と実現していくかということになります。
武内さんや奈須さんが考えているゲームを形にするならば、どんな開発チームが適任だろうかと探して、探して、探して。
プロジェクトワークのコーディネイトをしたのが、『フェイト/グランドオーダー』の一番最初の制作の経緯です。
先に申し上げた通り、会社を立ち上げた時は僕1人だったのですが、これを機に
元同僚や部下、先輩、かつてのお取引先などから仲間が集まってきてくれました。
公式サイトを見て「ディライトワークスってよくわからない会社だな」と感じた方もいらっしゃると思いますが、
在籍している開発メンバーはスーパーファミコン時代から開発を手がけているベテランから新進気鋭の成長株まで、
しっかりとした開発実績を持っている人間ばかりなので、そこは安心してください。
奈須:言い方は悪いですけど、『エクスペンダブルズ』のようなチームです(笑)。
武内:古参の強者であり、現役の方たちばかりだからね(笑)。
今思うと、この時点で疑うべきだったな・・・
-
>>682
大人なら期限には提出しよう、な?
-
そんな連中が集まって出来上がったのは
廃人仕様のMMO並みのマゾいゲームでした
-
古参の強者なんて存在しないんやね
-
“TYPE-MOONらしいゲームを提供して、
お客様に楽しんでいただきたい”という気持ちが伝わってきました。
本当に伝わってさえいれば・・・
-
化石にすらなれないゴミどもがディライト
-
庄司「再臨アイテムが出ない?なら有料で販売するわ!」
-
>>690
一日二日出来なくてもいいけどその分ネロ祭の期間は伸ばしてくれないと困るぞ俺
>>694
製品として基準を満たしたものを期限を守って納品するのは大人として当たり前のことだな
いい年して出来てない奴とかたまにいるけどリアルに
-
何が古参の強者だよ
ただの老害ハッタリ野郎じゃねえか
-
>>693
>TYPE-MOONらしさや『Fate』らしさ
いやもうノベルゲーにしてもらったほうが誰もが幸せだったんじゃないですかね・・・
-
はい延長
http://game.fate-go.jp/webview/NotAttribute?newsId=63
-
>>678
鯖にあまり意味ない絶対服従の令呪の使用で叛逆チャンス
ランサーに不意打ち
アーチャーを煽ってランサーに刺されかねないピンチ
セイバーに不意打ちされる
凛ちゃんさん頑張ってるけど割とプロローグ時点でもバッドエンド選択肢引いてるよね
-
エクスペンダブルズは消耗品・・・FGOの事を言っていたのか
-
>>699
シロウ「よし、FGO引退する!」
-
今日40時間やられたらメダル集めが終わってないから死ぬわ
-
延長かよ
-
古参はいるんだろうが、ディライトワークスにいる時点で
間違いなく弱者だろうな
-
やっぱ延長か、出かけりゃよかったわ
-
延長きたーーーー
-
よっしゃ石追加だ
-
>>703
詫び石追加な
-
エリちゃんもきたか
まあ修正されてどうなるかが問題だが
-
おいおいAP溢れちまうじゃねぇか
-
>>703
庄司はげろ
-
>>696
本当に強かったらこんな胡散臭いとこ行かなくていいからな
>>703
庄司はそういうことする
こりゃマジで追加修正いれてるな……
-
祝日にメンテ入れた挙句延長までする運営の鑑
-
>>707
メダルはもう素材分は集めたし、礼装は一つもないけど別にいらんからなぁ
むしろモニュメントが困る
-
>>703
10個追加しろよ
本当ひでーわこのゴミ会社
-
たった2個かよ
それで詫びてるつもりか庄司よ
-
>>703
正直知ってた
-
何で俺は5時に合わせてスタミナが全快するようにしてしまったんや・・・
スタミナ全部使っとけば良かったああああああああ!!
-
延長して二個とか相変わらずケチくせぇなモンロー
-
どうして嫌がらせを実装するんですかね
▼【重要】アップデートに際しての注意とお願い
アプリをアップデートすると、サーヴァントおよび概念礼装のロックが、すべて解除されてしまう不具合が発生しております。
大変申し訳ありませんが、アプリアップデート後、あらためてロックの設定をお願いいたします。
なお、データ引き継ぎの際にも同様の問題が発生しており、現在対応にあたっております。ご注意ください。
-
庄司:
ベースのゲームデザインやシステムは我々から提案させて
いただきましたが、そこから『Fate』らしさをどう表現していくかを
TYPE-MOONさんと一緒に考えていきました。
まず最初に取り組んだのは、『Fate』を好きなお客様は、どんな気持ちで『Fate』に触れているのか徹底的に考えることです。
コンセプトエンジニアリングという手法なのですが、お客様をしっかりと分析して、
これまで作り手側が感覚で理解していたことを1つ1つ、言語化していきました。
お客様が求めているものは何か。
それをスマホで表現するには、どういった遊びがいいのか。
『Fate』の世界観をシステムに落とし込んでいき、システム部分でも
『Fate』らしさを感じてもらえるようなものにしようと。
その結果、“フェイトRPG”というジャンルが生まれました。
やっぱりゲームデザインはディライトからの提案か
-
新伝説連休イベント真っ最中に5時間メンテ(予定)
-
イベント期間中にメンテやって失敗して延期とか死ねよ
ラストスパートしようと思ってたのに
APも溢れまくっちゃったし
-
>>725
それ元からやで
-
今まで散々無視してきた防御無視に手を付けたのは何でだろう
俺昨日一応いつまで無視してるんだってメール送ったけどさ
まさか今までのメール全部無視してたんじゃないだろうな
-
>>700
製品の納品だけじゃなく決められた期限までに仕事を終わらせないと信用に響くものなんだがな
-
メンテ前にAP使っておいて正解だったか
-
連休最終日に5時間もメンテしたんだから、曜日クエストの報酬のモニュメント各10個くれよ
-
>>723
運営を信用するからこうなる!
-
本当に二時間延長でいいのか?
-
>>701
古強者(レベル1)
-
>>723
いつからメンテ中もAPが回復すると錯覚していた……?
-
>>727
ホントひっでぇなwwww
イベント中なのにアホじゃねぇのこいつら
-
何で毎度毎度メンテで延期すんだ?
テストしてねーの?
-
曜日クエに毛の生えたなんちゃってイベントだけどな
-
>>735
メンテナンスが19:00までになったと思ってるようでは甘い
19:00(予定)になったのがポイント
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>>737
むしろ減った挙句状態改善のためには石割って下さいとかあったしなww
-
詫び石40にしろくそ庄司
-
メンテ延長した時のここの流れ見てるときが一番goやってる実感が湧きます
-
>>730
赤王が確率アップ中だからね、つまり課金に関する所が優先なんじゃないかな
-
あああ週に一度のモニュメント集めの日に
-
>>742
あれはもう呆れを通り越して笑った
-
とりあえず今日手に入る予定だったモニュメント5個ずつくれよ。…下さい
-
古参の強者(時代の流れについていけてない半可通)
-
つーかなんで深夜にやろうとしないの?
技術ないんだから自分の時間くらい犠牲にしろよ
-
その内メンテ中にデータ消したりしそうだわここの運営
-
>>724
内情透けて見えてるんだからもう少し誠意を見せろと思ってしまうな
二個で済む内容じゃないだろと
>>735
どうせお代わりするよ
スパゲッティコードの不具合修正してるときの二時間なんてあっという間だ
-
宝具修正忘れてて祝日に5時間メンテとか流石にアホすぎない?
運営の頭には庄司でも入ってんの?
糞味噌でも詰めたほうがまともに機能するんじゃねぇの
-
詫び石いくつ増やすんですかねぇ
どうせ1だろうけど
-
>>746
しかも祝日という滅多にない機会を棒に振ったわけだ
-
>>750
そんなことしたら有料デバッカたちがプレイするの遅れるだろ!とか思ってそう
-
SWで休日出勤してるスタッフの明日はどっちだ
-
ぎりぎりに延長宣言するの止めてくれませんかね
-
普通ならイベント延長しそうなもんだけど
ここだとどうなるかな……
-
>>753
祝日なのは百歩譲っていいとして、一応イベント中だって事を考え直してほしいわ
-
>>751
48時間メンテはそれだった説
-
庄司バカか?元から3時間で石10個のところに2時間延長したなら
せめて3分の2の6〜7個はよこせや
-
>>750
ホワイト企業がそんなことするわけないだろ
定期メンテも普通に昼間にやるような無能集団なのに
-
ネロ祭が終わった際にはメダルを削除しようとして、
うっかり全アイテム削除するから今のうちに全部使っとけよ!
-
>>730
俺も要望送ったけど多分読んでないんじゃねーかな
要望フォームからだとテンプレ返事だけ
違うフォームから同じ内容送信したら返事来た
-
なぜ7日と基本7クラスを見て
2日に集中させるという結論をたたき出したのか
-
>>739
今回はテストどころか修正漏れの可能性大
フライング終了告知でエリザだけが防御力無視の不具合修正対象として記載されてなかった
>>749
老害って本当にいるからなぁ
時代遅れの手法をごり押ししたりしやがるような
-
基本メンテ1時間につき1個計算だからな
でも今回は30個追加せんとあかんわ
-
ランサーピースとアーチャーピースは20個以上集まったのに何故かセイバーピースだけ6個しかない
俺はいつになったらデオンきゅんを再臨させられるんだ
-
延長…?延長だと・・・!?
AP無駄になるぞ、舐めてんのかよ
石20個寄越せや!!!
-
5時に調整してた俺がバカだったわ
-
AP溢れて周回数減ったんじゃが
この糞メンテ
-
>>771
馬鹿だなwwwww
ほんと、俺たち馬鹿だよな・・・
-
呼符三枚分の石かあ、ワカメだな
-
休日で多くの人がプレイできる上にイベント中なのにふざけてるんですか?死にたいんですか?
-
あーあ延長を予想してAP使いきらなかった俺馬鹿すぎるわ
いつの間にかすっかり飼いならされちまってたみたいだな
-
庄司「次からはこういう不測の事態に対応できるようにするんやで」
-
各ピースは偏り激しいからなにか交換とかさせてほしいわ・・・
-
いろいろ改善されて不具合なんてないんだろうな
-
AppleStoreでアップデートに出てたからアップデートしたんだがメンテ延長だったのか…
-
メンテ延長かよw
2ヶ月前を思い出すな
つかイベント中にアホなことしてんじゃねー
-
防御力無視の件が改善されたらUBWどんくらい威力上がるんだろう
今でも全体7~8万は出てるけど
メンテ後は再臨もできるし宝具修正来たら一躍フレ人気上がるといいなぁ
-
2個追加やったあ・・・
-
こういうメンテって普通、深夜にやるものじゃないの?
なんで祝日の昼間にやろうとしたんだ?
-
>>777
せめてキャッシュ騒動の時に作っとけよそういう体制は
あの大失態したあとなのに全く準備がないとかアホなの?
-
>>778
ピース5個でモニュメント1個交換とか、他クラスのモニュメント2個で任意のクラスの
モニュメント1個交換とかやってほしいわ
-
バトルのテンポアップのためにメンテナンスのテンポアップは出来なかった模様
-
こうしんちゅうにたんまつがさいきどうした
ヤバいのこれ?
-
侘び石を育成につかったほうがいいってわかっちゃいるんだけど
まわしちゃうんだよなあ
でも鯖でないんだよなあ
ほんとつらいわ
-
>>784
庄司がさっさと帰ってステーキ食ってモンローしたいから
後バンドもしたい
-
普段なら平日だから昼間でも別にいいが
祝日にやろうとするのがアホなんだよな
どうせネロ祭り終わるときにピックアップ変更でメンテ入れるんだろうからそこでやればいいのにさ
-
AP0にしててもマスターレベル低いから溢れるんだよぉっ
-
>>762
10個は不具合に対してだろ。
その考え方は流石におかしいと思うわ。
1時間延長に対して1個って計算なんだろ。
-
>>786
そういうのいいね
今回のイベでも下位メダル複数個で上位メダルに交換とかできるんだし
-
>>766
ほんとこれ
7つのリンゴと、7人の子供がいました。どう分ける?レベルの算数すら分かんないだね
-
>>771
馬鹿過ぎワロスwww
最近は時間守ってたから油断してた……
-
みんな延長けっこうおこなんやな
意外というか
あっそ知ってたみたいな感じかと思ってた
-
>>788
Nexus9だと再起動はよくある
メニュー画面でほっとくと高確率で再起動する
流石にちゃんと問い合わせるレベルかなこれ
-
石2個とかどこまで舐め腐れば気が済むんじゃ
首くくれカス庄司
-
>>797
自分で言った期限位守れって話だからな
-
只でさえ四騎士の中から目当てのモニュメント出る確率低いのに剰え時間さえ奪うとか
頭庄司が炸裂してる
-
防御無視って要するに防御バフ無視だろ?
機能した所で大差無い
-
>>795
2個を3と4に分け、残りは自分が食べる!
-
侘び石増量の庄司なりのサプライズだから・・・
-
今回の修正内容的に延長あるでと多目にAP使ってた俺虚しい大勝利
-
私は今回メンテの内容が多かったのでスタミナ使いきっておきました。運営は信じていませんので。なんたって庄司だからな
-
石を育成に回すほどの鯖居ないという
-
みんな負けてるんやで
-
なるほど、防御無視修正のとこにドラゴンステーキさんがしっかり加わってるな
完全に原因はこの見落としですなあ
-
>>797
多分モニュの日じゃなければふーんって感じになったとは思うが
イベで素材集めて今日モニュ集めようって人は多いだろうからなあ
-
今回のメンテで鮮血魔嬢強くなるといいが……
というかスリップダメージにも修正はよ
-
>>797
両手の指の数を超える計算はできないバカから
両足の指も計算に使えるようになったバカレベルまで評価が上がったとおもったら
これだからな…
-
>>800
普通のシステムは夜間にメンテしてかつ見込み時間の1.5倍くらいでやるもんなんだがな
ソシャゲだから舐めてる感はある
>>805
>>806
メンテ中にAP回復する保証がありますかね…?(震え声
-
きっと明日は星5鯖が出やすくなるんだ、そうにきまってる
-
詫びでモニュ1種づつ配らんかな…
俺のタマモ…
-
>>797
理由が理由だからな
あんまりにも馬鹿馬鹿しすぎる
あと仮にもイベント中なのでそういう意味でもアホかと
>>804
ならチマチマしたことせずに百個くらい配ってみろと
どうせ全部たれワカメになるんだしいいだろ
-
これはネロ祭延長からのネロ乱入にモニュメント乱舞をしていただかないと
-
祝日がどうの言われてるが定休が水曜の自分は毎週これやで・・・
休みの日なのにレベル上げは出来ないという曜日クソ仕様
今回のでうちの宝具lv2エリザが強くなってくれるかなぁ・・・
-
イベント延期きたな
そんなことより四騎士対決がまた一週間待ちか
-
>>798
クソ安かったサムスンのギャラクシーだけど
本当はソニーが良かった…泣けるわ〜
-
>>815
19時に終わったとして残り5時間でモニュ×3を集められるか不安ですわ
まず気力が続かない
-
あ、>>819だかま誤解される書き方だった、すまない
イベント延期の通知はきてない
-
>>821
高速戦闘を、庄司を信じろ!
-
>>808
勝者などいない。人類全てが弱者なんだ。
こんないい加減な仕事でもガッポリ儲けたディライトの皆さんは勝者と言ってもいいか
今後はどうなるか知らんけど
-
最大ダメージが伸びるような修正とも思えんが・・・
実は全部のユニットに隠し防御力があったんだよ!とかいう展開でもない限り
-
高速戦闘(高速でアプリが落ちる)
-
しっかし、メンテ延期の侘び石が2個追加って微妙だな
-
臨時メンテ挟む日はその日限定入手アイテム配布くらいしろよ
四騎は何回割り食えばいいんだ
-
このゲームをする者は一切の希望を捨てよ
割とこれがガチな状態なんですが
-
メンテが今日中に終わるとは限らない。
-
定期メンテと4クラスからランダムが合わさり四騎の不遇さが際立つ
-
仕事中にメンテ突入したから五時なら溢れなかったけど延長したらAP溢れるやん庄司
おい庄司ステーキ食ったりバンドしてる場合じゃねえんだぞ聞いてんのか庄司
-
むしろこのままゲーム終了でもええんやで
-
今回のメンテ延長のためにネロ祭の期間延長します(今月中に3章の実装無理なんで誤魔化すか)
-
エミヤのように磨耗し
兄貴のように上に嫌々従うゲーム
-
逆鱗配布3個に絞ったうえにメンテナンスで周回すら阻害って酷すぎるわ
-
>>828
しかも狙ったクラスが出てくる確率は1/4、おまけにモニュメント落ちるとは限らないからなあ
バーサーカーモニュメント1個落とすのに石10個割るとか何だよ・・・・・・
-
>>825
庄司のことだ。斜め上に考えようぜ。敵の防御力なんて設定すらしてなかったとか
-
> ▼ゲーム機能の改修
>
> ・その他
> ・ゲーム全域で、UIを改修
俺は地味にこれが気になってる
どこがどう変わるのか知らんけど、遊びやすくなるといいんだが
-
ステーキ食いたくなってきたな……
そう
ドラゴンステーキをね
-
おはよう
メンテでなに変わったかまとめあるけ?
-
>>823
この世で庄司ほど信じられないもんはそうそうないぞ
>>833
セガ辺りに持っていってコンシューマゲームにしなおしてもらえないだろうか本気で
-
さて、もし7時にメンテが終わったとしても
メンテのバグでまたメンテが入るのは間違いないだろう。
すぐさまログインしAPを消費するべきか、
それともリスクを鑑みてログインは控えるべきか・・・
-
いい加減ヒットストップなんとかならんか、庄司
-
>>839
敵の編成が事前に分かるって奴じゃないの?
編成が分かっても結局バーサーカーとかエクスカリバーで吹っ飛ばすだけだけど
-
>>841
メンテの終了時間が変わった
-
アクセス集中で交換アイテム消失続出すんだろどうせ
-
>>846
ありがと、すごく分かりやすい
-
予想通り延長して顔中草まみれや
-
>>847
繰り返していけばユーザー減ってアクセス集中しなくなるからヘーキヘーキ
俺もモチベがもうヤバイ
-
>>847
うわありそう
アクセス集中については未来詫び石というウルトラCかましてるからガン無視しそうだし
本当にクソだなディライト
-
>>726
ゲーム性クソ読み物としてもゴミなんじゃが
-
>>838
防御力は本当にないよ。防御力(全員一律)がアップするスキルがあるだけだよ
-
ログインオンラインで鯖落ちするかな
貧弱鯖が落ちずにすむってのはそれはそれで問題だがアクティブ的に
-
19時かよ
AP溢れまくりなんじゃが
-
>>843
リスクをおかしてinしたらAP0になってるに100qp
-
このメンテで運営会社変わらないかな
-
メダル消失したら伝説になれるぞ
-
っつーかね、メンテが明けても、
鯖が激重とか新バグ発覚で、
再度メンテまでがワンセットな悪寒がするのよねん(白目)
-
バサカモニュメント10個が集まるのはいつになることやら
-
メダルと交換した素材が石になってしまう不具合期待していい?
-
>859
むしろバグが発生しなかったら驚くわ
-
バトルパート高速化のためなら2、3日は待てるぞ
あ、詫び石は忘れずに
-
>>853
その割に金扉とか明らかに他と比べて硬いのもいてな
天地人やらの相性では説明つかないみたいだし防御面はよくわかってないのだ
-
>>854
いい加減鯖増強しろよと
何度サーバ落とせば気が済むんだよあいつら
毎日のログボ取りに行く程度でヤバくなってたんだから少しくらい危機感持っとけよと
-
ようやく防御力無視実装されたところで
本来weak表記でダメージ倍でるところが
それを無視してweak表記でダメージ通常になるバグが出るに10QP
-
さらに延長読みだったけど、7時になったら庄司もご飯食べるし
一旦メンテナンスは終わると思うな
-
こんなこともあろうかとメンテ前にAP使い切ったから後4時間くらいは延長しても大丈夫なはずや・・・
-
間違いなく激重でイライラするんだろうな
-
>>863
石はもういいからモニュ欲しい
10個ぐらい
-
そんなことより不夜の薔薇を5枚残すかまとめて限凸するかカレイドに食わせるか結論出そうぜ
-
>>865
危機感よりも自分たちがいかに早く仕事を終えて帰られるかを考えてそう
-
バンドに全力を注いでいるから鯖補強は千年後くらいだろう
-
最近、FGOが好きだ。
そう言うと変だって言われそう。
でも考えてみてほしい。FGOってすごいよ。
戦闘の結果は変なイクラがいっぱい。
ごめんもう力尽きたんで誰か続きやって
-
>>865
申し訳ないんだが、とをのけてくれると嬉しいなと
ちょくちょく気になるなと
-
>>874
がっくしかよ
-
>>871
もう5枚落ちて限凸完了、しかもメダル分で3個余るんですが
-
>>867
伝説の20分再来と申すか
-
>>871
1枚も礼装落ちてない人だっているんですよ!!
ここにな…
-
>>871
迷ったらくべろ
-
メンテ延長からのアクセス集中そして深夜にアクセス緩和(人減っただけ)までがテンプレ
-
防御無視って防御バフ無視じゃないの?
-
割とマジでここの運営開き直ってて多少のクレーム受けてもなんとも思ってなさそうな気がするw
-
Fateらしさってなんだ、このゲームからはFateらしい地の文よりSSっぽさの方が多くて、死が足りんぞ
-
>>871
アンチョビサンドを残すタイプなので
不夜は限凸したいかな。メダル足りそうにないけど
-
>>871
薔薇は記念用の1枚残して後は爺に献上するの安定やぞ
-
解析者ですら防御の概念がよく分からんと漏らしてたくらいなんで
本当にどうなるか分かったもんじゃないのが実情
-
薔薇って経験値どれくらいもらえるの?
-
>>883
多少のなんてもんじゃなく山のようなクレーム受けても蛙の面に小便だろ
庄司は潰れた蛙みたいな面してるし
-
>>882
あの防御バフ、UBWをノーダメージでしのぐんじゃが?
ルールブレイカー使うとダメージ通るようになる
ルルブレ強すぎぃ!!
-
永久に遥かアクセス緩和
-
>>883
_ , ,- -v- - 、 _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | |
| | ヽ | ./ ヽ | / | |
| | ヽ| .| | |/ | |
| |. | | | | | |
|_|___./ ヽ_./ ヽ__|_|
.(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
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-
メンテ終わったかと思ったら延長かよ
四騎クエ…モニュメントが…
-
>>883
ttp://www30.atwiki.jp/fategoout/pages/32.html
をざっと読んだ後だと実際痛くないから適当な対応してんだと思った
-
>>890
防御バフ無視(予定)だから・・・
-
薔薇はアーラシュと共にボックスの肥やしで終了
-
二時間延長だとw
念のためAP一桁にしとくんだった
-
確か防御関連って計算式すら見つかってなかったんじゃなかったっけ
不具合というかただの未実装だろ
-
>>871
記念品だし限凸させて当分再臨無理そうな兄貴に持たせる
余ったら食わすかくべる
-
防御無視(のつもり)
-
>>898
実装されたおかげですまないさんが更に固くなる可能性が…?
評価は覆らんけど
-
1週間に一回しかないモニュメント集める日に定期メンテぶっこんでる時点で糞だな
-
防御バフって矢避けとか心眼無視できるってこと?
素の威力が上がるわけじゃないってこと?
このゲーム隠しステータスに防御力とかあるんだっけ
-
>>900
次スレの実装よろ
-
>>896
アーラシュさんは発酵し過ぎると爆発するからな気をつけろ
-
防御実装によりすまないさんが大活躍する可能性が微レ存
-
防御無視(したかった)
-
金600越えたけど未だに一枚も無いので半ば諦めてますハイ
-
>>904
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1442997102/
すまんスレタイミスった
-
せめて午前2時から4時くらいの人いない時間にしろよ
ここだと2時から16時になりそうだが
-
不夜兄貴とかマジで死にそうにないけど
原作再現的な意味でネロ(がいたら)に持たせたい
ネロの宝具の防御貫通もエクストラの再現なんだろうけど
本当に原作再現するなら黄金劇場展開時に一度ダメージ演出を挟むべきだった
-
>>903
実装されていない以上は想像でしかないが
無駄に固くなるゴーレムのスキル対策の能力だと思われる
-
>>909
立て乙
-
防御という概念(あるつもり)
-
>>903
防御力UP系のスキル群があるじゃろ
あれはダメージを割合軽減するもので、それを無視するんじゃないかなあ
-
>>909
ほとんれい!
-
>>906
というか特攻特防はパッシブにしてもバチは当たらんと思うんだが
-
>>909
建国すまない……
-
>>909
実装乙。誰だってミスはするから仕方ないさ。
でも庄司は許さない
-
>>909
乙どころよなあ!
-
>>903
防御力なんてステータスはないよ
防御力アップは相手の攻撃を割合で減らすだけ
-
>>919
ミスを分かりきった嘘ついてまで無かった事にするクズだしな
-
17分割
-
モニュメントが落ちないせいで英雄王から賜ったヘラクレス(60)が
いつまでたってもスッピンのままだ
-
庄司「月厨は殺さない。TYPE-MOONだけを破壊する」
-
>>909
乙ローマ
>>911
でも確か薔薇とガッツ持ちは相性悪かったよな?不具合的な意味で
-
>>912
>>915
なるほどね
開幕ブッパするからあんまり恩恵は得られないかもしれん
でも対決上級の赤王の皇帝特権とかに効くのは嬉しいかも
この前5回くらい重ねられてエミヤのアーツで200くらいしかダメージ入らなくて焦った
-
なぜ三騎士対決にアーチャーを出すのだマスター
-
>>922
アザナシじゃねそれ
-
>>894
もうテンプレ入りしちゃえよって感じだな
どっちかといえばネタバレかな?
-
脈動するものに出てきた人工筋肉CだかDの超硬化は二回掛けでアルトリアのブレイブを無傷でしのいだからな
-
>>929
サイレント修正知らないのかよ
-
>>909
乙
些細なミスさ。気にするな。踏み逃げじゃなくてスレは立てたし
-
>>932
サイレントってなにも言わないからサイレントなんじゃ……?
わかりきった嘘っていうから俺はてっきりカードキャンセルの苦しい言い訳かと
-
斜め読みしかしてないけどソニーと庄司のもしもしゲー参入の箔付けのために
アニプレが圧力かけて型月を生け贄にしたってことか
-
>>931
ダメージを半減したものを更に半減するんじゃなくてダメージそのものを無効化するからな
やってておかしいと思わなかったのか
-
サイレント修正といえば、敵のバスターカード補正が最初は1.2倍だったのが、
9/16のメンテで1.5倍に修正されてたよ。
-
>>911
タフやで不夜兄貴
編成画面で兄貴の顔の下にエロい絵つくのも何か楽しい
>>926
薔薇つけると一度死ぬ間で常時ガッツかかった状態になるから重複できないだけ
薔薇のガッツが発動した後ならスキルのガッツも使える
-
取りあえず、敵のスキル連発とクリティカル確定攻撃はやめろ
-
その箔付け説で一番気になるのは、
庄司に箔を付ける価値がない事だな
-
庄司「おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです・・・・・・」
-
言うて箔なんかついたか?汚泥なら撒き散らしてるけど
-
>>941
お前嘘も間違いも犯し過ぎてるんだが
-
クリティカル確定攻撃というよりクリティカルが確定したらモーション変わってるだけじゃね
まぁあれ連打されるのは勘弁して欲しいが
-
>>937
なんだそれひっでぇなおい
そんな上昇したらますますやられる前にやれ以外の選択肢なくなるじゃん
>>938
薔薇のガッツが発動した後でもスキルがミスる不具合があると聞いたけど違うのか
-
てっきり敵には防御力あるものとばかり
>>909
なーにいいってことよ乙
-
>>941
お前間違ってばかりだな
少し考えて行動しろよ
-
そうか
だがミスが続けば社会的地位は無くなるんだぞ
いいね、庄司くん?
-
>>936
その方式だと攻撃バフは逆にダメージがぶっ飛ぶんですがそれは…
-
>>941
お前はウソつきだけどな
>>942
売上とDL数だけなら
そして偉い人は内容に興味ないから数字だけで騙される場合が多い
-
>>945
でもまぁ1週間誰も気がついてなかったし、あまり影響はないのかも…?
-
>>936
同系統が加算になるのは別におかしいことじゃないぞ
おかしいのはスキルにCTが無くて何度でも連発してくるのと一個あたりの軽減量が大きすぎることだ
-
深夜メンテが出来るってのも深夜スタッフがいてこそだからそれなりに経済力が必要なんだろ
22時以降は深夜手当つけなきゃいかんざき
-
黒い森のキメラたんは3回くらいわんわんおすると尻尾の蛇がゲップするだけでフレの高レベル鯖も消しとんでいきます
-
>>937
やたらヘラクレスが死にやすくなったと思ったらそんな事あったのかよ・・・
-
防御無視を役立てるために防御コマンドを実装しよう
-
むしろfateの箔がついたんじゃね?
クソゲーでも金が儲かるって
-
>>950
appストアの売り上げランキング上位で唯一の評価星3がどう影響するのか
も っ と 落 ち れ ば い い
-
>>945
マジかよ
今んとこ兄貴にしか付けてないがスキルミスったことはないぞ
-
>>949
実際カリスマ魔力放出瞬間強化カリバーがぶっ飛んでるじゃないですか
-
Playストアは課金もDLも絶賛後退中
特にDLは顕著
新規組はほぼおらず廃課金の盲目信者も1人また1人と脱落していくって感じの現状かね
-
>>953
休日手当よりは高いと思うがその理屈だと何故平日にやらなかったし
-
>>951
曜日周回とか今回のネロ祭だとそもそも攻撃食らわないように立ち回るからな……
しかし強敵相手だとかなりまずいんだがこれ
-
バンドにまわす金は集められただろうよ
-
ディライトで実際に作業してるプログラマとかもう黒化してそう
-
5時くらいまではなんだかんだで高速バトルにワクワクしてたのに
今や熱が冷めきって、もっと延長して石もらえねえかな〜とか考えはじめてきた。
-
ああわかった
ゲームといえば全部ソニーと勘違いしてるライトユーザーのふりして
ソニーとアニプレの広報に庄司とディライトの問題点をメールし続ければいいのか
-
>>936>>949
「1 + 攻撃バフ - 防御バフ」をダメージに乗算する計算方法だよ。
だから超硬化の防御力UP50%を2回掛けられるとダメージが通らない。
ただしバスターチェインとか幾つか加算方式な補正もあるからそれは通る。
-
>>961
型月発信コンテンツになったら金落としてもいいわ
良くも悪くも同人気質だから殿様商売にだけはならないって安心できるし
-
>>959
そんな報告があったのは確か
まあ庄司だしいつサイレント修正しててもおかしくないけど
-
>>953
サービス残業じゃないだけマシやな
ソシャゲの現場って相当修羅場なんやろな
金融に関わったことあったけどあれも地獄やったわ
-
まあ、廃課金も少しずつ脱落はしてるね
廃課金垢がヤフオクとかに増えてきてるし
-
>>968
知ってる
かといってバフを加算でなく乗算していく形式だと攻撃バフの方が重ねがけでえらいことになってしまうわけやな
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>>968
ああ、超硬化2回にちょっぴりだけダメージ入ってたのはバフ分が通ってたのか
0にはならなかったけどなーって不思議に思ってたんだ
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中身もやることもないから去っていくのは仕方ないし当然なんだ……すまない
でも惰性にやっているんだ
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>>941
圧司ごときが荒木先生の言葉使うなよ
圧司は荒木先生見習えよ
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防御貫通が実装→敵エネミーが防御貫通使いだす→孔明が産廃に
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>>977
そういえばポケモンの急所は防御バフ無視でしたね
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ヤフオクに売る馬鹿は元々売るつもりだったろとしか
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>>978
へーそうだったんだ
ポケモンは初代以外あまりやらなかったけど
補助技使う暇あったらさっさと敵倒せの精神でクリアしたな
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>>820
ソニーはソニーで電池バカ食いと相性悪いぞ
ついに里帰りさせたわ
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AP全回復お知らせ来ちまった
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売ってる垢って中華だろほとんどは
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>>982
あのお知らせガバガバすぎる
まともに機能してない
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>>976
なんか違和感あるなと思ってたら字が違うじゃないか
なんや圧司て
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>>979
一度自分で覗いてみるといい。
売る為のアカウントも当然あるけど
ガチャの値段を考慮すると大赤字なアカウント結構あるから
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リセマラ垢ならな
普通にプレイしてた形跡のある垢を売るってのは引退に際して少しでも突っ込んだ金を回収したいという奴だから他のゲームでも珍しくない
これだとそのサイクルが異様に早いだけだ
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playストアのダウンロードきたのか
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>>986
知らんがな、普通売らねえよ
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ヤフオクのアカウントで☆5の数とかは特に気にならないんだけど
セイバーリリィがいるのを見ると、楽しみにしてたんだろうなって悲しくなる
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リリィの宝具レベルはいつry
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聖杯の使用方法に宝具レベルアップが追加されましたとかあるんじゃね
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>>989
ガーッと突っ込んでぽいっと捨てるやつがいるんじゃね?
俺も詳しくはないんだが、行動が理解できない奴って結構いるからな
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今さらだけどやっぱりメンテ終わらなかったかのな
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>>980
その通りですぞwwww
技スペースを圧迫しダメージレースを有利に展開できなくなる補助技などありえないwwww
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まぁ早々に売るくらいなら金を使うなって気持ちは分かる。
とはいえヤフオクのは売る為にゲームを始めたわけではないってのは見て取れる
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れんぞくぎりじゃなくて攻撃と同時に攻撃力アップがかかる特殊技だか特性だかがあった気がする
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事前登録コードってその辺に転がってるからなぁ……
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カルナさんほすぃ
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庄司はドラゴンをランサーにした恩人だからあまり叩かないでくれすまない
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