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みんなでかんがえる聖杯戦争スレ16

1僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/24(火) 18:51:05 ID:DYe4ivuw0
ここはみんなでの聖杯戦争を議論し製作するスレです。
他板や他スレに迷惑を掛けずに、隔離スレであるこのスレで、思う存分妄想して下さい。

【スレ内ルール】
1 話し合い最優先、自分勝手に決めないこと。
2 意見がまとまらない場合は投票による多数決。思い通りに行かなくても割り切る。
3 インフレや高CQ、最低は程々に抑える。

【製作手順】
1 まず、皆でマスターにする候補を提案しあう。候
2 その候補の製作方針を決め、話し合いながら製作する。
3 2のマスター&鯖ペアを基本に、第○次皆鯖による聖杯戦争をイメージして他の候補を製作。
4 七人のマスターの完成を目処に、最終調整。以後のwikiでの修正は皆鯖板での議論が必要。
5 キャラクターと背景設定が出来上がったら、各ルートのプロットを話し合いながら作成していく。
6 次スレは>>970。スレが立たない場合、>>971以降が立候補してから立てる。

【書式】
1 一行40字以下。
2 スキルと宝具の説明は、各行ごとに左一字分を余白を入れる。
3 英数字は半角表記で統一。
4 カタカナは全角表記で統一。
5 プラスは『+』、マイナスは『-』、省略は『−』を使用。


皆鯖板
http://yy62.60.kg/minasaba/
皆鯖候補一覧
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1207631342/
皆鯖SS・イラスト投下スレ
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1221287941/l50
最終調整済み鯖の変更議論はこちらで↓
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1221264395/l50
皆鯖板(携帯用)
http://same.ula.cc/test/p.so/yy62.60.kg/minasaba/

みんなで考えるサーヴァントスレ221
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1324819053/l50


【第3回みんなでかんがえる聖杯戦争】
マスター:セシリア・フォースリング
マスター:ハンス・ヘイムダール
マスター:地元魔術師
マスター:発明家
マスター:藤尾渦正
マスター:
マスター:

関係者:エリサ・スタブリック
   :スフェノル・アリゲート

前スレ:みんなでかんがえる聖杯戦争スレ15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1233671213/

2僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/24(火) 18:54:29 ID:DYe4ivuw0
名前:セシリア・フォースリング
性別:女 
身長・そこそこ(175cm?) 体重・羽や腕があるから重い(85?) 翼幅3m
年齢:二十代
イメージカラー:銀
特技:二種以上の生物の合成。工芸品作り。
好きな物:動物全般
苦手な物:科学  機械音痴じゃなくて科学音痴。携帯とかカメラとかの存在を知らない。
嫌いな物:科学技術 神秘を下げるから
天敵:
武装・能力:使い魔を使役する召喚魔術及び幻想種由来の身体能力
戦闘技術:

物語に於ける背景
人格:無口、やや天然。魔術師的常識は持っている。
立場:封印指定
参加動機:再び世界を神秘溢れる世界に孵し、幻獣達を裏側から帰還させる

【魔術】
 起源:継接
 魔術特性:風、空
 魔術属性:

【人物】
一族の悲願である、神性獲得を通じた根源への到達、これを盤石にするために世界の
神秘を増大させる研究を続けている。
代々、召喚魔術に秀でた一族で、その技能をもって幻獣らを召喚し、交配を続けてきた。
セシリア自身もエルフの身体、巨人とドワーフの腕、ワイバーンの翼を持つ
ただし、燃費が悪く、頻繁に魔力供給を受けなければならない身体に本人は少しばかり
嫌気が刺している。
ひょんなことで命を救うことになったヘイムダールを言葉少なく連れ帰る。その際、
触手の使い魔を彼の腕に埋め込んだ。
暇なときに簡易キメラとか作ってペットにしちゃう。
白樺、ガラス、ビーズ、等々の工芸品を作り、ペットのキメラにあげる。
キメラのような簡単なペットではなく、ちゃんとした召喚を行おうとすると入念な準備が必要で、大量召喚は不可能。
戦闘前に準備して戦う。
聖杯戦争を引き起こした張本人。


672 :僕はね、名無しさんなんだ:2011/11/19(土) 00:07:48 ID:DUGiOZ160
一般人発明家は科学と魔術の融合させた研究をしてるとかね


673 :僕はね、名無しさんなんだ:2011/11/19(土) 00:21:04 ID:HTrfe06Y0
セシリアはなんとなくカレンを少し柔らかくした感じだね

触手の使い魔は代々伝わる礼装でその触手を伸ばし周囲からの魔力略奪を行う
装備した術者に収集した魔力を供給するといったとこですか
まぁ、今はヘイムダールと一体化させちゃったから異性である彼からアレな方法で
魔力供給受けなきゃですか


674 :僕はね、名無しさんなんだ:2011/11/19(土) 00:35:23 ID:r7IMwpbk0
天敵はヘイムダールの友人(科学が得意だから)
戦闘は幻獣クラスの身体能力と風の魔術
幻獣の召喚
ただし燃費は最悪
年齢は26歳
サーヴァントは神性持ちか幻獣の類

3僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/24(火) 19:02:08 ID:DYe4ivuw0
名前:ハンス・ヘイムダール 性別:男 身長・体重:cm kg 年齢:20歳 スリーサイズ: イメージカラー: 特技:霊脈探知 好きな物:セシリアの介護 苦手な物:キメラ 嫌いな物: 天敵: 武装・能力:触手 戦闘技術:

物語に於ける背景 立場 セシリアの弟子、時々介護者

【魔術】 起源 魔術特性: 魔術属性:

【人物】
10年前、フォースリングの森の近くで遊んでいたところ
フォースリング殲滅を図った代行者執行者らとセシリアの戦闘に巻き込まれる。
その戦闘で、全身火傷の致命傷を負ってしまうも
生き残ったセシリアがハンスと触手とを融合させたため一命をとりとめた。

10年間、魔術師の弟子でいるものの、師の特殊性、境遇故に
一般人と接する機会が多く、絶大な苦労とともに、普通の青年へと、成長した。
当初は、家に帰ることを宿願にしていたが、セシリアが許さず、うやむやに。
いつしか、セシリアの生命線、霊脈の探知を任されるようになる。
反発しながらも、次第に流され、その役割を果たすようになっていた。


地元魔術師完成してないのか
名前:
性別:男性
身長・体重:
年齢:数百歳
イメージカラー:
特技:
好きな物:
苦手な物:
嫌いな物:
天敵:
武装・能力:
戦闘技術:

物語に於ける背景
人格:希薄
立場:死徒・大聖杯
参加動機:記憶の復旧

【魔術】
 起源:
 魔術特性:
 魔術属性:

 【人物】
根源に至る研究の過程で長寿が必要と判断、そして死徒へ達することができた優秀な男
彼がどのような方法で根源に至ろうとしたのかは
今では誰もわからない。
というのも実験の末、スバールバル一帯の霊脈と融合を果たしたが
記憶に欠損が生じ、その後の構想を思い出せないからである。

すでに動けない彼は諸島一帯に少年の姿をした端末を飛ばし、かつて自分が導きだした回答を求める。
彼自身にはほとんど意識はなく端末と長定期に方針を伝達する程度である。
端末は旺盛な好奇心と手段を選ばない残虐性とを併せ持つ探求者。
島を訪れたセシリア達の目的に答えの一端を垣間見て協力を提案する

4僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/24(火) 19:02:57 ID:DYe4ivuw0
名前:藤尾渦正
性別:男性
身長・体重:190cm・88kg
年齢:30代半ば
イメージカラー:濃紺
特技:育成(ただし長所も短所も同様に伸ばす)
好きな物:悪徳者の観察と殺害・魔術刻印
苦手な物:色恋
嫌いな物:ロード・エルメロイⅡ世
天敵:
武装・能力:複数系統をハイブリッドさせた魔術
戦闘技術:物体、存在に適合し溶け込む能力を用いた奇襲を得意とする。

物語に於ける背景
人格:普段は優しいが、戦闘時は冷徹にして残酷
立場:執行者
参加動機:講義の一環としてまた、本人が戦闘を楽しむため。そして参加魔術師の魔術刻印の観察及び収集

【魔術】
起源:適合
魔術特性:
魔術属性:水

【人物】
封印指定や外れた魔術師を狩る執行者。渦正の一門はかつて魔術系統が分化する前の混沌とした(根源に近い)魔術の再現を目指した。
しかし、様々な魔術を次々と取り込んでいった結果、かえって「神秘の薄れ」を招き「枯れて」しまった。
才能の枯れた一門は同業者からの侮蔑や嘲笑に耐え切れず明治年間に日本へ移住、以後、魔術と縁を切り暮らしていたが、
数世代を経て、起源「適合」もった渦正が生まれた。
渦正は、薄れた神秘を知らずうまく調和させ、己のものとすることができた。
渦正は、自然魔術の世界に足を踏み入れ、その家名は再び魔術界隈に知られるようになった。
枯れた家系が魔術の世界に返り咲いたことは世の魔術師らに好奇と驚きをもって迎えられた。
が、絶えて久しい特性はすでに薄まり、さして特筆すべき才能は持ち合わせていないことがわかり、すでに注目の的ではない。

表面上は穏やかで親切。ただし、自分のことについては非常に朴念仁。
魔に強く適合するあまり、本質的な人間性がかなり破綻している。あらゆる悪徳に興味を持ち、肯定する。悪を実践する人間の観察を娯楽する。
彼にとって最上の娯楽は血みどろの殺戮と戦闘でありその中でも悪逆を尽くした人間の死に際の憎悪と絶望をこよなく愛する。
悪は悪のまま終わるのが美しい、とそれが悪党にとっても幸せであると思っている。

そんな習性なために早くから執行者としての道を選んだ。
同期であったウェイバー・ベルベットが講師として成功してるのを見て、試しに闇で新米魔術師の指導をしてみたところ、思いのほか
適正のある分野で、指導を受けた生徒は成績を急に伸ばすということがちらほら起こった。ために、受講希望者が徐々に増えていったが
受講生の中には才能の開花と引換えに人間性が死滅するものも現れ、彼の指導を受けることは麻薬にてを出すに等しいとまで囁かれる始末。
当然、彼の指導を受けることは、ロード・エルメロイⅡ世の講義を受講するのとは真逆のステータスを得るのである。
ただし、困ったことに魔術師としての才能開花は折り紙付。

ロード・エルメロイⅡ世のことが嫌いであるがそれは、ロードの魔術刻印がその名声に比して「美しくない」からだとか。
魔術刻印を芸術品と看做し、非常に惚れ込んでいる。戦闘用に取り込めないほどのものは鑑賞用として大切に保管してたりもする。

複数系統の魔術をハイブリッドして使えるが、大魔術クラスを使用できる魔力がないため、最小の魔術使用で最大の効果が得られるよう、
魔術以外の手段も併用する。
周囲の存在に適合し、溶け込む水を基調とした魔術を用いた潜入を得意とする。
殺した魔術師の魔術刻印の移植が可能

5僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/24(火) 19:04:06 ID:DYe4ivuw0
名前:スフェノル・アリゲート
性別:男性
身長・体重:
年齢:10代後半
イメージカラー:
特技:
好きな物:
苦手な物:
嫌いな物:
天敵:
武装・能力:
戦闘技術:

物語に於ける背景
人格:落ち着いた性格をした善良な少年
立場:執行者の弟子
参加動機:講義の一環

【魔術】
起源:
魔術特性:
魔術属性:

【人物】
名門魔術師の箱入り息子で(執行者的に)すばらしい魔術刻印の持ち主。
アリゲータ家は多神教時代のエジプトを故地とする時計塔の中でも古参の家柄で、
一派閥の長として大きな影響力を持つ名門。
権力闘争に熱心な家系で、その権勢への貪欲さから「ワニの一族」と揶揄される。

スフェノスはすでに刻印は受け継でいるが、いまだに当主とは認められていない。
執行者の弟子となり、腕を磨き、後継者としてふさわしい「武勲」と実戦経験を積み、
性格の「改善」を図るよう命じられている。

褐色の肌、黒髪、細身という容姿をした少年。
世間知らずであるが、魔術師らしからぬ善良さと柔軟さを兼ね備えた性格の持ち主。
落ち着き払った佇まいは年齢以上に大人びて見える。
冷静なツッコミを武器にヤバイ方面に行きそうな執行者のストッパーとして機能している。

師である渦正の戦闘技術については尊敬しているが人格に対してはノーコメント。
他の弟子の姿と実家の血なまぐさい権力欲が重なって見え他の弟子とはほとんど交流をもたないが、
なにかとつっかかってくるエリサ・スタブリックには手を焼いている。

名前:エリサ・スタブリック
【人物】
第二子の通例として魔術を秘匿されていたが、正式な跡取りである兄が口を滑らせ、魔術の存在を知る。
兄にとって話のネタに使った冗談混じりでしかなく、教えたのも御伽噺の範疇を超えなかったのだが、
それがかえって好奇心を育み、高い適正ゆえに知らず知らず力に目覚めていく。
結果優秀な素材を探していた外道魔術師に付け狙われ、居合わせた兄は誤って死亡、自身も誘拐される。
彼女の実家は戦闘を得意とせず、協会に捜索と救出依頼。
実験道具にされる寸前、『執行者』によって命を救われる。
以後自分を助けてくれたヒーローである『執行者』にあこがれるようになり、兄に代わって魔導を継ぐことになる。
才能は兄に見劣りせず、幼心に聞いた魔術への興味と探究心、そして執行者への恋慕の三連コンボにより瞬く間に急成長した。
他家より一歩遅れていた分をすぐさま取り戻し、念願の『執行者』の教室入りを果たす。
しかし十年ぶりに会って、現実とのギャップに絶賛打ちのめされ中。

実家は「安定」を得手とする家柄。家門も古いが、回路や刻印は中の上といったところ。
派手な隆盛も衰退もせず、勢力争いとも遠ざかってる、草木のように慎ましやかな一族。
しっかりと根を張り、強固な地盤を形成してからじっくりと成長する超大器晩成型。そのため精神的に結構タフ。
現頭首の父としては、兄の死亡に始まる一連の変動は一族の滅亡を招くのではないかと内心穏やかではない。

戦闘向きの技術はないが、自他を「安定」させる点については破格のもの。
しかし(『執行者』的に)たいしたこと無い魔術刻印の持ち主なので、
肝心の『執行者』にはいまいち相手にされてない。
破滅もお構いなしに急激に成長させる『執行者』とは、実は致命的に相性が悪い(お互いの特性が食われてしまう)。
事実執行者の手解きにより目覚しい成長を遂げている反面、早熟な魔術回路は歴代と比して歪な仕上がりとなっている。
そんなことは露知らず今日も『執行者』にデレデレ、それ以外にはツンツンしながら教授を受けている。
特に執行者のお気に入りである弟子1には一層敵意を向けている。
ただし周囲からは「小型犬が吼える」のと同レベルの認識。つまりまったく恐くない。


とりあえずできてる人物をまとめ

6僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/25(水) 12:17:13 ID:3RiJuyh20
くびきを特性に活かすなら貫通とか
属性はワニから水、特性のイメージから…風かな
エリサは安定から属性土
特性は固定
とか

7僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/25(水) 22:00:05 ID:KcrM52A20
>>1
魔術特性自体を「楔」にするとかどうだろうか。
モノを割ったり、接続を補強したりと割と使い勝手の良いタイプで。
上の特徴から属性は「風」「水」の二重属性とか。

8僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/25(水) 22:44:48 ID:nC2daZls0
特性は本人の嫌いな一族の特長が出てしまうというのがいいな
権力とか闘争を体現する攻撃的なの
楔そのものでいくと切断と補強かな

9僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/25(水) 23:57:28 ID:9GVlQ30k0
特性は切断と補強
属性は「風」「水」の二重属性

いいと思います

10僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/26(木) 01:49:42 ID:QujwemYA0
それを踏まえるとアリゲート家の研究は「破壊と再構築」かな。
最終目的は既存の存在を破壊してその中から「根源」に繋がる要素だけを選りすぐり、再構築するとか。

11僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/26(木) 06:21:37 ID:phzeRh0M0
しかし、俗世の権力闘争にかまけがちで敵を倒す研究はしても
根源への研究は疎かにしがちとか

12僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/26(木) 12:24:38 ID:h0kT4MEk0
ところで前スレは、どうするんだ?
埋め?

13僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/26(木) 12:38:50 ID:phzeRh0M0
埋めますか

今まで出た人らのイメージ
天然合成女
純情マゾ男
陰険ショタ
変態執行者
褐色クーデレ
小動物少女

14僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/27(金) 00:09:33 ID:9SsyCtoY0
アリゲートは本来、安定(停滞)した状態を壊してより高次なカタチを築く「破壊と再構築」を研究する家系であり、
本来は破壊と修復の両面を学んでいたが、現在では当初の志は失われ、攻撃的な魔術研究に偏る傾向が強い。
権力闘争も本来は権威に凝り固まった時計塔という組織を「破壊」し、「再構築」しようという研究理念から
始まったものだったが、今では自分達が権威を支える側になってしまっている。
スフェノルは魔術師らしくなくアリゲートの当主らしくもないが、固定観念を破壊して新しい像(ヴィジョン)を
自らの内に創り上げるその在り方は、ある意味最も「アリゲート家」らしいとも言え、彼が一族の魔術を象徴するような、
切断(割断)と補強の両面を併せ持つ「楔」の魔術特性を持って生まれたことは、必然といえるかもしれない。

破滅という「破壊」を伴う成長を与える渦正との相性は良い。「安定」のエリサとは「補強」の側面は勿論、
「安定していた方が切り(割り)易い」という理由から「切断」の側面でも相性は悪くない。
また、アリゲートの「破壊と再構築」にスタブリックの「安定」が加わると、破壊→再構築→安定→破壊・・・
という風に魔術的サイクルが完成する為、家系的にも相性が良かったりする。


弟子1ことスフェノル・アリゲートの魔術特性関係をまとめつつパワーアップ。
ちなみに、エリサと「切断の側面でも相性が良い」というのはスフェノル側の視点で、
安定状態を破壊されるスフェノルの切断特性は、エリサの方からすれば当然相性最悪です。

15僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/27(金) 19:23:24 ID:mRNKvkGw0
セシリアのビジュアルはきのこも絶賛の某悪魔城バイオラブプラスのヒロイン(cv:能登)にしかならないw
普段は第二段階、戦闘時には第三段階、最終段階で0号形態に……
…するとハンスはエンデ?

16僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/27(金) 22:52:00 ID:BR8OZgTQ0
くっついてるモノ的にはハンスの方があんな感じになりそうだけどな。
植えつけられる瞬間を見たであろう発明家と今後目撃するであろう一般人(幼馴染)のSAN値が心配だ。

17僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/28(土) 06:42:57 ID:JE2RLseE0
弟子二人の身長とかは

スフェノル175 63
エリサ 153 45

くらいで

18僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/29(日) 18:38:25 ID:MT1M0IGQ0
スフェノルの趣味は水泳だとか釣り

19僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/02(木) 05:48:28 ID:45BzIfjc0
ワニのように悠々と泳ぐんだね
ナイルの水とシャルキーヤ砂漠の風から
水と風の2重属性か

20僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/02(木) 21:13:29 ID:tzSLP3Ds0
水風で破壊と再構築っていうとどんなもんだろうと考えたら、
「砂場に水を流す」というのがイメージできた
柔らかくなった物体を壊して作り替えるみたいな
戦闘スタイルはまったく想像できませんが。そういや蒼崎は風属性だったそうだが……いやでもさすがにビームは……

21僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/02(木) 21:34:16 ID:2NoBdu/w0
>>20
風の力で圧縮した水をレーザーとして撃ちだすとか。
いわゆる射程の長いウォーターカッター。

22僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/02(木) 22:56:28 ID:8SPDtbo20
>>20
「楔」という魔術特性から
鏢(ヒョウ)の様な礼装を対象に「突き立てて」魔術行使。
敵や物体を礼装が刺さった部位から粘土の様に崩したり、
自分や他者の魔術を「補強」する魔方陣の代わりにしたり・・・とか。

イメージは「鋼の錬金術師」のメイの遠隔錬成。
あるいは「ダイの大冒険」のアバン先生(後期)のゴールドフェザーとシルバーフェザー。

23僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/03(金) 23:50:48 ID:Wg/31LU20
エリサの使う「安定」の魔術は「物体の変化を止める」イメージ。
物体に印見たいなものを書き込んで運用するとか。当然攻撃には全く使えない。

24僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/04(土) 00:22:53 ID:2f3POn1w0
>>23エリサの使う「安定」の魔術は「物体の変化を止める」イメージ。

それ、行き着くところまで行くと某ライダーの「魔眼キュベレイ」になりそうな感じが・・・
渦正の手解きで歪な部分が生じているという設定だし、使うと自分にも何らかの害が及ぶハイリスクな奥の手としてどうだろう。

25僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/04(土) 13:30:06 ID:DO9XGo3A0
保存、保管に長けてるとかだね。イメージ。

26僕はね、名無しさんなんだ:2012/02/05(日) 14:27:43 ID:Ri/KctGI0
スフェノルはまだ礼装とかなくてもいいのでは


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