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日本大陸クロススレ その199
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日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である
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>>187
でかい暁からヘルシング風味のドイツ軍人にキャラチェンしておる…
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>>188
絵柄が多分さっき迄プリプリ風だったのが急にヘルシングに変わりますな!降下する部隊は所謂フェンサー装備にフルフェイスタイプの
マスク付きヘルメットでしょうから可なりゴッツイ斧とか背中のタンクに弾薬が繋がったガトリングとか対BOW前提の火炎放射器部隊なんで
襲おうとした歩兵多分一瞬で焼き尽くされますな…
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全世界から村八分にされそうになっているマ米は、解決策を打ち出すことが出来るのか?
既にプライドをとって死ぬか、生き恥を晒して国としての信用が死ぬかの2択しか選択肢が存在しないのですが、選ばないという選択肢は存在しません
どうする、どうすればいい?
ライフカードは、もう無いぞ
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>>189
アンチアレス君も相手が悪すぎたンゴねぇ。
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>>191
ライフルと処か高機動装甲車にすら追い付いて来ますからなぁ…
飛んできて斧で装甲ごとガツンとかで前面装甲部分ごと押しつぶされる兵士とか
装甲車の中に直接火炎放射突っ込まれて車体と一緒に溶ける光景とか
見せられますな…
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>>192
これを映像付きでLIVE中継する幼女ちゃま。
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そう言えば南瓜の帝国の方はガトリングと言うか機関砲の概念がまだ無いですから火炎放射器の対人仕様
含めて完全に未知の戦法且つ恐怖度の強い物に成りますかねぇ…参加者のSAN値の方を心配するべきか…
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>>194
一応機関銃の試作されたのがありましたね。
あとはこの世界だとアルビオンと長年睨み合っているので多分設置式ガトリングくらいの概念は知っているんじゃないかなと。
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>>195
流石に手に持って使用までは想定していないという感じで済みますかね?
大分破壊をばら撒くのと合わせて帝国は可なりビビりそうですかねぇ…
貴族の象徴である装甲戦力も叩き潰される訳ですし
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>>196
そうですなぁ。
今のところプリプリの携行式ガトリングも諜報員のみの装備っぽいですし。
どのみち帝国や西方諸国大混乱は避けられないかと。
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>>197
多分、次々抗帝国軍焼き尽くして行く様にこんなものが戦いであるものか見たいな事言うのも出て来そうですが
デグちゃま辺りからはコレは戦争ならこれ位当たり前だろう位は言い切りますかなぁ…
まだ、騎士の戦いの延長上な帝国…しかも、儀典局の騎士団が警備の中心ですし…衝撃は凄そうです…
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>>198
戦争の価値観が違いますものね。
まあ原作より犠牲者はずっと少ないだろうしよし!!
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>>199
発狂者は続出しそうですかねぇ…そして、多分この状況を素面で起こした連中に一番ドン引き
して居るのは伍長でしょうなぁ…
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都市が消滅するくらいアポカリプスに比べればぬるいぬるい。
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>>200
まあ原作でもシェルショックやトラウマになっていそうな市民だらけだから多少はね?
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>>199
ケルビムの言葉を借りれば
「ミルクティーを通り越してシチュー」になったようもんですかな?
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恐ろしい殺戮を繰り広げ恫喝しているデグちゃまが、実はビスマルクさんがブチギレて大陸吹き飛ばしたりしないか内心焦ってたりするんですよね。
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>>202
けど内心一番いやな事に思い至ったのは兵士達ですかねぇ…
万が一、カールスラント側と戦争に成れば、ああいう事を平然としてくる共和国より
ヤバい連中が徐々にフロスト共和国を圧迫し始め共和国がそれに耐えきれなく成り始めて居る
と言う…
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どこまで行っても苦労を背負いこむデグちゃまよ…
>205
そういうことを思いいたってしまった人たちは大変そうですよねぇ。
もうちょっと想像の幅を広げるとカールスラントがこの手の技術を輸出し始めれば帝国の優位も崩れるわけですし。
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>>206
じゃあ、止められるかと成ると帝国軍は全て足りないのが事実ですからね…
下手したら一部の貴族や軍人はカールスラントの版図見ただけで頭抱えるのでは?
最低でも現状シベリア〜アラスカ、カザフスタン辺りまでは確実に領土でしょうし…
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因みにフロスト共和国とアルビオン共和国が組むだけでも割と帝国の優位は崩壊しかけるゾ。
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>>208
実際組んでるけど何時まで持つかってレベルですからなぁ…
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>>190
1:ハンサムなマ米君は突然名案を思いつく
2:仲間が来て助けてくれる
3:救いは無い、現実は非常である
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>>208
これはケルビムとノルマンディー公の会談不可避案件ですわ。
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>>209
単純にフロスト共和国の内燃機関技術や戦車技術がアルビオン共和国に流れるだけでもアルビオン王国側からすれば嫌な話ですしね。
アルビオン両国に足りなかった戦車戦力の補填になりますし。
あとなんやかんや言ってアルビオンの両国は陸地で国境接してますから、陸上戦力の強化は洒落にならんのですよね。
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>>212
更にカウプラン技術(模倣)とケイバーライト技術(共和国系)の奇跡のコラボ。
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>>212
そうなると王国側も当然輸入しないと成りませんけど、
帝国があの有様ですからねぇ・・・
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>>214
王国側からすれば帝国や西方諸国と手を組むのもぶっちゃけマイナス要素ばっかりですしね。
いやだよ。あんな瀕死の病人と内輪もめばっかりやっている雑多な国家連合と手を組むのなんて…
なので一番は帝国にスパイして戦車の一つや二つ設計図パクるか、極東当たりと改めて仲良くして人型蒸気でも融通してもらうかあたりでしょうか。
前者は帝国正規軍のは難しくても、儀典局や貴族が個人的に所有しているのあたりなら多分盗めなくはないですし。
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>>215
極東からの輸入して新規開発が手っ取り早いでしょうかなぁ・・・
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>>216
帝国系戦車は内燃機関という最大の問題が出てきますしね。
外燃機関(蒸気機関)系技術ツリーの王国だと習得するのに時間かかりそうという不安点もありますからな。
しかし極東から輸入となると、これ前に話されていた日清?戦争でアルビオン義勇軍派遣の話がなくなるのか、日清戦争後で改めて友好を深めようとしているのかどちらになりますかね?
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>>217
戦争後かと・・・その前迄は飛行艦搭載型の戦車駆逐艇開発のが計画されてたのでしょうな・・・
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>>218
喧嘩売った後で改めて仲良くしようとか難易度ハードですなぁ。
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>>219
喧嘩売ったとは言え主要交戦国はあくまでも明でしたからね・・・
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今思ったんですが、BETAの細胞をパトレイバーの所に横流ししたのって、マ米?
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>>221
いんや。単純にどっからか漏れたのが出ただけ。
その頃のマ米はオーシアになって国内産業の再建に四苦八苦していたから他所にあれこれ出来る余裕もない。
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アレはユージアがβ世界アフリカから上海条約機構の運び屋を使って仕入れた物ですね・・・
その時点で暗黙の了解としてあくまでも異星人研究としての使用を前提に連合側も目溢しした物でした、
目溢しの代わりに他のレイバー世界の日本やアメリカにも提供した訳ですけど何をとち狂ったのかアメリカと日本の一部のアホが
セーフティとして輸出側の付けていた自壊作用等を他の物資使って解除して生物兵器作ったのがあのざまです。
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こうすればもっと強くなると思ってセーフティ外したんだろうなぁ……勉強のできるアホですね。
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>>224
いや単にきっとユージアがBETAを兵器転用してくるに決まってると疑心暗鬼に成っただけです。
因みにこの時点でユージアはユーラシア大陸の過半を制圧した大国なので通常兵器の正攻法のが下手に列強に睨まれない分安全だったりします。
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>>222-223
なるほど、ありがとうございます
まあ、小遣い稼ぎに闇マーケットに流れたのが、お手軽BOW製造技術として拡散して、大変な事になってしまっているんですよね
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>>225
そうでしたか。
パトレイバー日米ですなぁ。(遠い目)
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パトレイバー世界の日本やアメリカの上層部もベータもどきの件は何も知らなかったなわけですからなぁ。
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「政府機関は腐敗して馬鹿をやらかす」という創造主の呪いが残ってますからなぁ>パト世界
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現実のことを考えるとその手の馬鹿が起きるのはままあることなんですが、創造主の呪縛がちょっと強いよねという…
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>>228
連合から問い合わせがいって「ファッ!?」となりましたからな
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融合惑星に来て因果は切れてますけど、因果関係ない元々のアレさ加減は残ったままですからな。
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>>231
公的管理してた各国の何れもがそんなことやってるとか想定してませんでしたからな・・・
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>>231
誰も事態を把握していなかったのである!!!
政府に隠れて研究していた一派たちは、そこだけは達者だったんですよね…
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連合「一週間待っててください本当のBOWというものをお見せしますよ」ってやられなくてよかったね・・・
デッドスペースリメイク進めてますが2の要素純粋に取り込んだ正統リメイクですね・・・
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PS版でないかのぉ…
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>>235
余りストーリーとか弄ると駄作になってしまいますからね
3みたいに後半普通のFPSみたいになってしまってはねぇ
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1では宴会芸だったパルスライフルのサブが2仕様にになっていたりと少し変わっていますね・・・
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2の有能パルスになっているのですか。
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3分後に設定集投げます
>>233
>>234
軍部の一部と省庁と自衛隊と民間の研究機関と結託した結果である…
その結果、東京湾臨海地域は汚染され、太平洋のマーシャル諸島にあるクェゼリン島は蒸発(物理)したのだ…
>>235
クェゼリン島の米軍基地制圧で本物のB.O.W.が投入されたんだよなぁ…
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憂鬱SRW 融合惑星 マブラヴ世界編設定集【パーフェクト・ジオング(SKカスタム)】
パーフェクト・ジオング(SKカスタム)
形式番号:MSFB-002SK
設計・開発・建造:地球連合
運用:β世界AL4直属部隊A-01
区分:大型MS(AI化パイロット専用機)
全高:40m
基本重量:69.8t
動力:プラズマジェネレーター
装甲材:ナノマシン装甲
防御機関:Eフィールド発生装置×3
特殊機関:テスラドライブ
パイロット:1名(ファンタズマ・ビーイング SK)
固定武装:
口部ビーム砲
腰部ビームカノン×2
脚部ビーム砲×2
携行武装:
専用ビームライフル
専用250㎜マシンガン
専用ビームサーベル
アーム・ファンネル
ビームジャベリン
概要:
大洋連合において開発された大型MS「パーフェクト・ジオング」をファンタズマ・ビーイングであるSK用にカスタムしたMS。
元々00ユニットの素体として使われていた彼女は、β世界の視点では生体反応ゼロ、生物的根拠ゼロ、故に00ユニットとして完成していた。
しかし、連合はこの状態でも彼女の魂---アストラルを確認しており、十分に生きている人間としてみなしていた。
これに応じたことにより、鑑純夏はAI化処置を受け、ファンタズマ・ビーイングとして生まれ変わることとなった。
採取された細胞と遺伝情報を基に生身の身体も作成されており、完全に人間として復活し、00ユニットから脱却している。
これによりAL4の根幹をなす00ユニットはなくなり、死亡したはずの彼女が復活した。
表立ってこの手のAI化技術の利用を公言するわけにはいかないため、鑑純夏は跳躍者の一人として日本帝国に復帰。
そこからAL4直轄の部隊であるA-01へ衛士の一人として参加したということでつじつまを合わせることとなった。
ファンタズマ・ビーイングとなったことにより、彼女は従来の00ユニット状態を超える能力を獲得するに至っている。
生身のままでも高い操縦技能をインストールされており、身体能力も連合基準の兵士並みになっている。
加えて、AIの状態での処理能力を活用することで、遠隔誘導攻撃端末や操縦の難しい大型MSやMAなどの操縦への適正を獲得するに至った。
そして、彼女がA-01で戦力として参加するにあたり、大洋連合は彼女に合わせたMSの提供を行うことになった。
素体となっているのは、黎明期に開発されたMS「ジオング」の派生形(より正確には完成形)である「パーフェクト・ジオング」。
そのままでは古すぎることや技術刷新が行われているために、当時の連合の標準的なMSの技術へと置換を実施。
加えて、既存のMSの武装や機能を取り込むことによって完成を見ている。
40mという巨体ではあるものの、大容量スラスターとテスラドライブなども合わさって、尋常ではない機動力と運動性を発揮可能。
その巨体故に搭載可能な火力も通常のMSよりも一回りも二回りも大きいものとなっており、殲滅力も非常に高い。
当面の間BETAへの対処のために戦線投入されるにあたって、この能力の高さは非常に歓迎されるものであった。
唯一の欠点としては、その大きさと火力および性能などから、戦術機と共に戦線を構築するには些か規格が外れすぎているという点であろうか。
最も、このパーフェクト・ジオングはさらなる進化を遂げることになるのであるが、当初は想定されていなかったのであった。
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武装解説:
・口部ビーム砲
その名の通り頭部の口にあたる部分に内蔵されているビーム砲。
ふざけているようであるが、案外射角が広いため使い勝手は非常に良い。
・腰部ビームカノン
原型機同様に腰に砲門が内蔵されているビーム兵器。
射角は狭いが威力が段違い。
・膝部ビーム砲
飾りじゃなかった脚部というか膝に内蔵されている折り畳み式のビーム砲。セラ〇ィーのアレにそっくり。
砲塔部には隠し腕も内蔵しており、付属しているビームサーベルによる変則的な格闘戦を可能とする。
・専用ビームライフル
大型MSのスケールに合わせて設計されたビームライフル。
サイズに合わせて威力や射程などは一般的なそれをはるかにしのいでいる。
・専用250㎜マシンガン
こちらも大型MS向けに開発された実弾兵器の一つ。
下手な艦艇クラスの口径を誇り、高い威力を発揮する。
・専用ビームサーベル
大型MS向けにスケールアップされているビームサーベル。
袖口に収納されているほか、アーム・ファンネルや隠し腕にもそれぞれ搭載されており、かなりの数携行している。
全部展開すると阿修羅モードになる(大嘘)。
・アーム・ファンネル
パーフェクトジオングの腕部を構成する武装。腕そのものが武装であり、同時にファンネルとしての機能を有している。
指部の5連ビーム砲のほか、手のひらに内蔵したパイルバンカー、さらにビームサーベルを携行している。
他にもバックラーシールドとそれに内蔵されたEフィールド発生装置によって、動く防御システムとしても使える。
通常は腕に二本接続され運用されているほかにも、背部にはネオ・ジオングよろしく予備が4本背負われている。
この状態でも腕部を切り離してファンネルとして運用することが可能で、大多数を想定したオールレンジ攻撃を可能としている。
因みにこの予備のアーム・ファンネルに関してはさらに携行する数を増やすことができる。
・ビームジャベリン
大型MS向けの大型ビーム格闘兵装。
40mサイズのMSが使うだけあり、通常のMSの倍以上の長さを持っているため、かなりのリーチを誇る。
ビームの刃だけでなく、実体ブレードの槍でもあるため、連合の視点から見ても非常に信頼性が高い。
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以上、wiki転載はご自由に。
オイオイネーしていた奴のもうひとつでした。
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乙です
ジオンの名を冠しているのは伊達じゃない!(CE世界だとムンゾだけど)
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乙です。一応、SKの所属の関係上型式番号としては特殊カスタムとしてR.I.P-10が付きますな・・・
武装に関しては咄嗟の時に対応出来るから案外頭に装備って重要なのですよね・・・
そして、腕に関しては予備を後ろに付けた感じですか・・・切り離して飛ばせば最大30門・・・
火力としては規格外と言えますな・・・そりゃタケルちゃんもこの重武装機使いこなしてれば遠い目もしますわな・・・
ホバーで滑る様に高速移動してるでしょうし
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おつです、ジオングの純粋進化ですねえ・・・
まだBETA戦でしか使われてませんが真価は対人戦のオールレンジ攻撃ですからな、サンダーボルトの恐怖映像を思い出す・・・
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指摘をいただきましたので修正を
>>241
×
形式番号:MSFB-002SK
〇
形式番号:MSFB-002SK/R.I.P-10
転載時には修正をお願いいたします。
>>244 トゥ!ヘァ!氏
でも、元ネタになったであろうジオン・ズム・ダイクンさんは連呼されて恥ずかしいのでは…?w
>>245 ナイ神父Mk-2氏
>一応、SKの所属の関係上型式番号としては特殊カスタムとしてR.I.P-10が付きますな・・・
了解しました、修正を依頼しておきます
>武装に関しては咄嗟の時に対応出来るから案外頭に装備って重要なのですよね・・・
人間の首の可動域は広いですし、そこに武装があるって案外助かりますからね
>腕に関しては予備を後ろに付けた感じですか・・・切り離して飛ばせば最大30門・・・
>火力としては規格外と言えますな・・・そりゃタケルちゃんもこの重武装機使いこなしてれば遠い目もしますわな・・・
通常のパーフェクトジオングサイズのネオ・ジオングみたいなもんですねぇ
あちらよりかやることは地味ですが、それでも殲滅火力とかは破格そのものです
>>246 657氏
BETAとの戦いの中で、いったいどれほどのβ世界の人間がオールレンジ攻撃のやばさに気が付けたやら…
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さて、今宵は寝ます
今日も配送業楽しかった(こなみ
テロリストを車で轢いて、資源を強奪するのはヒャッハー心が満たされていいですねぇ!↑
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>>130
こんな感じのヤツが各地に建造されてるとか?
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%B0%84%E7%A0%B2%E5%A1%94
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乙。全身これ火力!!
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乙です。
ただでさえ火力オバケなジオングの正統進化バージョンとかヤバい(革新)
ヒャッハー、火力は正義だぜ!!
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乙でした。
>このパーフェクト・ジオングはさらなる進化を遂げることになる
まだ変身を残している――この意味が分かるな?(CV:中尾隆聖)
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>>250 New氏
頭が悪いほどに大火力!
けど、その癖に機動力も高いとかいう頭の悪い強さだぞ
>>251 ホワイトベアー氏
火力特化と思わせ、実は近接戦闘も行けるし機動性も運動性も高いという恐怖…
>>252
そんなこともわからず、進化した姿の機体に飛び掛かっていった阿保どもがクーデターの時に現れましてね…
もう助からないぞ
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向こうからしたら化け物なんだけどこれでも旧型機というね・・・
アポカリ編までにUC105基準の機体までいくという・・・
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>>254
BETAの脅威度査定が完了した後は、旧式中心の戦力でも安心とわかっていますからね
本国で在庫になっていた旧式機が回されてくるのも道理です
なお、現地の技術水準からするとそれでも空の上の星を見上げるようなものという…
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侵略者が多すぎてMSやACの開発技術が年代飛びまくってるからねえ・・・
旧型機をリファインするMSV-R計画動かしてないと機体が余りまくってるので・・・
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地球防衛軍とどっちがましなんだろ?
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OG世界で相手にしているのが悉く強大な相手ばっかですからのぉ。
初手エアロゲイターで、次にアインストはヤバいって。
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技術進歩が速いし侵略者がひっきりなしに来るから最新鋭機が半年たたずに旧式化なんてのも普通に起こり得ますからな…
作っちまった物は仕方がないから改造しまくるしかないというね
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ゲシュペンストショックで一年戦争基準どころかグリプス世代のMSすら過去にされたからねえ・・・
その後L5戦役でエアロゲイターの装甲ではまともにビーム兵器が通用せず実弾兵器の重要性が再確認され、
その後にわけのわからないアインストとインスペクターの襲来でしたからね
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>>259
万二桁単位で製造したMSが半年後には旧式がザラですからね…
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装備関連も特に更新されまくってたでしょうしね
スパロボOG小説の告死鳥戦記によるとゼカリアにはゲシュペンストのビームライフルが一切通用せず、M950マシンガンはワンマガジン全弾叩き込んでようやく沈む硬さで、プラズマカッターですらオーバーロード状態で斬りつけてようやくだったとかですし
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大体ですが時間軸上の話として元の基礎技術蓄積とか含めると大凡5年でザク改からギラドーガまで連合のMSって進化してますからね…
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スパロボならだいたいこんな感じですねえ・・・
敵の襲来多すぎてワープ進化しまくる、まあ一年戦争やグリプス初期のMSだと機械獣やらインベーダー相手はきつすぎるのもありますけども
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ゼカリアはゲームでも固かったからですのぉ。
しかもゲームでは殆ど発動する機会なかったですがEフィールド標準ですし。
アドバンス時代だと尚更ゼカリアとハバククが硬かった思い出。
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レコードATXでインスペクターの無人機のレストジェミラもEフィールド標準搭載だったことが判明したみたいですね
ただここらへんの戦いの場合はEフィールド程度普通に破られるのでほんとにEフィールドなどのバリアが気休め程度にしかならんのですよね・・・
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因みに普通の兵器って高性能化する毎に生産数って減っていく物なんですが連合のMS生産量は年々右肩上がりですね…
まあ、AFすら生産量右肩上がりなんで仕方ないのですが…今の目標だと組み込んだゼントラーディ軍全軍にリガードの代わりに
MSを配備することを目標に生産が行われて居ますかねぇ…
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最低でも億単位じゃないですかー!!
>>266
OG2の時期だと連邦の標準が対ゼカリアだろうからね。仕方ないね。
実際OG2になるとゲーム的にもいきなり換装武器が充実するのよねぇ。
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>>268
だから連合君MDとか第二次OGの時に敵に対して「オラ、機動兵器寄越せよオラァ!(対人パイルバンカー持ちながら)」って
ガイアセイバーズやフューリーに殴り掛かりましたからね…
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>>269
遂には相手から奪い始める様相を…
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VF-11は特殊素材、特殊加工を除いて生産できるよう設計してリガードと同じくゼントラーディの自動兵器生産工場で作れたから大量生産出来たとかいう話ですね。
同じことしたのかな?
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連合は解体・再処理施設とかすごいんだろうな。
MS・AFとか連合生産品だけではなく、機械獣やインベーダーの機体とか撃墜した敵機も戦場掃除を兼ねてで資源化しているんだろうから。
そして資源化したものを使用してるから、新型の新規建造とかできるんだろうな。
でないと地球や月・小惑星帯の資源だけでは足りなさそう。
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少なくともCE世界のジャンク稼業は完全に連合直轄の大規模産業でしょうなぁ。
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>>270
連合君の方は兎に角頭数が必要な敵が多いですからね…
それでいて性能も妥協できないので良い物持ってるゲストとかガイアセーバーズからね…
エアクリスマス島に有った機動兵器生産ラインとかもドサクサに紛れて多分強奪してます。
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>>272
撃破した後、資金が入手出来る理由が判明……?
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>>274
生産ラインごとかぁ。
となるとガイアセイバーズが運用していた兵器って実は全部連合も生産できるんです?
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>>276
出来るかと…基本的には連合の次世代機開発の為のラインに各国で分けられて
組み込まれてしまった可能性も高いですが…
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こっちの世界だと量産型グルンガスト2式も普通に使われてましたから、グルンガスト普通に量産できるようになるというね…
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>>277
そうなると各国でガイアセイバーズが使っていた兵器や、その系譜が出てくる可能性もあるんですかね?
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因みに割とこうした強奪任務を積極的に請け負うのは傭兵勢力としては恐らくヴェニデ系が多いかと…
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>>279
とは言えガイアセイバーズ系の兵器って汎用量産機のキャニスとレリオン、ケルべりオンで
レリオンの方は抑々イスルギが何もしてなくても売りに来ますからねぇ…
有力な生産兵器だとジンライやらですが…そっちのはまんま量産してますかね?
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そうなるとここのヴェニデは単に強いだけではなく、兵器や物資の強奪にも手慣れている一団になっていそうですね。
…これ傭兵団じゃなくて強盗団じゃ……
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>>282
前に一度言いましたがヴァイキングまで退化した欧州の没落貴族が多数所属している傭兵団ですゾ…
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>>281
使い勝手良いのはキャニスとジンライでしょうかね。
ジンライは完成度高いですし、キャニスも汎用性高いので色々弄れそうな感じがします。
イスルギ系はまぁイスルギから買えればいいなってのはその通りですわな。
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>>283
ああ。没落貴族が多く所属しているのヴェニデでしたっけ。
先祖返り…
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>>284
その内キャニスは恐らくギラ・ズールやネオ・ドートレスなんかのMD次期に
量産の始まった次世代機に反映されてるんで恐らく生産ラインに取り込まれているかと
思われますな…
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>>286
ズールやネオドはキャニスの系譜も取り込んでおったかぁ。
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