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日本大陸クロススレ その175
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日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である
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神父キャラは大体強い。はっきりわかんだね。
因みにリーゼロッテさんは日課として昔詫びとして譲ってもらった旦那の拳銃の片割れを毎日綺麗に清掃しているそうだゾ(オカルトこそこそ話並感)
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>>599
流石にそのクラスの延命だと神父のが拒みそうですからなぁ・・・
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化け物を倒すための化け物になる覚悟はあっても、延命するために化け物になりたいわけじゃないでしょうからねぇ。
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・・・そう言えば・・・連合世界のヤーナムって実は英国か欧州内の英国文化の非常に強い地域に有るんで、
何気にリーゼロッテさんは英国に関わる度にトラウマ作ってるんですよね・・・
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トラウマは植えつけられ、旦那は寝取られ…
英国って酷いところなのねぇ(他人事並感)
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多分、リーゼロッテさんは世界滅ぼす方法と英国滅ぼす方法なら後者選ぶ程度にはトラウマ貰い捲ってますな・・・
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唯一良かったのは旦那の眷属である婦警が至極まともなことでしょうかね…
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そういえば、ストパン世界でもイギリスにあたるブリタニアが、彼女の子供であるMPFばらしていましたな…
ほんと、厄い島国だ(白目
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・・・最後の大隊の代わりに多分、一族かガイア教関係者の起こした
原作Hellsing相当の事件を見て旦那とか婦警とかに関しては心配してもロンドンと第九次十字軍壊滅は内心ザマァと思ってた可能性・・・
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うんまぁ、リーゼロッテさんの経歴考えるとそう思っても仕方ないかなって…w
しかしつくづく英国系と相性悪いですねぇ。
暴れていた若い時期にどっかから呪いでももらいましたかね。
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>>609
何処かでトゥメル文明の遺跡でもぶっ壊したのでは?
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>>610
この世界ならあり得なくないのが(汗
割とそこら辺にヤベー遺物や遺産や化け物が眠ってるのがクロスCE世界ですし…
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多分Fate的なステータスだと幸運E
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単純に幸運E民じゃったか…
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失敬、途中送信しました。
多分ですが、リーゼロッテさんはFateのステータスで言えば幸運値がEかDですわ…
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>>613
そもそも、最初の時点で十字軍遠征に巻き込まれてひどい目にあわされて死にかけるところからスタートですからね
そして悪行三昧していたら旦那と会えたけど死別して、その後ヤーナムにおちて、イギリスに行ったら行ったでNTR食らって脳破壊されたりですし…
これでどうやったら幸運だと言えるのか…?
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ま、まあ今現在はある程度安定していて幸運な方だから(震え声)
旦那とも別居中の夫婦くらいには寄り戻せて?ますし…
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痴話喧嘩でヘルシング本部が焼けたんですが…
ついでに旦那が自分の姿を真似て幼女の姿をとっていたことでトラウマ追加なんですが…
まあ、長く生きればそれくらいは許せる…のかな?
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>>615
そのヤーナムですけど、狩人様に襲われたって事は何気にリーゼロッテさん旦那の活躍した15世紀以降の悪行三昧な頃に
不死身だから怖いものなんか無いとトゥメル遺跡調子に乗って散策して時間転移したものと思われ・・・
つまり、典型的な心霊スポット荒らして祟られたDQNみたいなことやってます・・・
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草。まあ若さゆえの過ちってやつですかね。
>>617
どうせそのうちその話ダシにしてイチャイチャし始めるって婦警が言ってたゾ(オカルトこそこそ捏造話並感)
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つまるところ半分くらいは自業自得…草生える
では今宵はこれまで
お休みなさいませ
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おやすみなさい
>>619
若いって言ったってもう数百さ・・・(爆発音)
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おやすみなさい
女性には年齢のことを言ってはならないのだ…
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まあ、実際問題リーゼロッテさん自身が実質手探りで各地の魔術とか調べてたからそうなった物だとは思われますけどね?
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ファンタジールート設定集乙でした。
>ライトニング・コンテンダー
起源弾はさすがに用意されて無いようで……
リーゼロッテなら起源弾だろうが指弾だろうが用意できそうですが。
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こんな時間ですが5分後くらいに投下します。
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異星人 種族設定 アポカリプス編
エル・クウ人
地球連合がアポカリプス時に接触した種族。接触時の人口は120億人。
エル・クウとは彼らの共通語で地球を意味する。
外見は地球人に近いが、犬歯が発達していて額の生え際に2本の角が生えている。
角は第二次成長期に髪の一部が変化して形成されるもので、扱いも頭髪と同じくおしゃれとして形を整えたり色とつけたりする者もいれば邪魔だと切り落とした削ったりする者もいる。
男性の平均身長は約215㎝。女性の身長は個人差が激しく男性並みの者もいれば140cm程度で止まる者もいる。
頭髪、肌の色に関しては基本的に地球人と同じだが、赤や青といった明らかに異なる色の者も珍しくない。
基本的な寿命は地球人とほぼ同じだが、若い期間が長い。
そしてエル・クウ人は生まれつき気のコントロールに適した頑強な肉体の持ち主である。優れた身体能力を持ち、ガンダムファイター級の割合も地球人より多い多い。
そのため気功術が発達しており、エーテル技術魔法に近い現象を起こすことができる。
その技術の中には生身での宇宙空間生存術、寿命延長術など連合地球人が驚くものも多かった。
地球人と子供を作ることは可能。生まれてくる子供は地球人かエル・クウ人のどちらかになり、ハーフにはならない。
少々血の気が多いが、義理堅く情に篤くて一本気というのが種族全体の基本的な気質である。
地接触した時点で恒星間航行船を建造できる科学力を有しており、宇宙怪獣の存在を確認して調査の為に国際共同の調査船団を送ったところ、転移してきたはぐれゼントラーディ艦隊と接触して交戦。そこを地球連合の艦隊に救助される。
その際エル・クウ側の船にはろくに武装がついていなかったたため、腕に自信のある乗員が相手側の船に乗り込んで素手で抵抗を行う。結果、死者こそ出なかったものの双方被害が出ていた。
その後、調査船は地球連合に協力してもらいながら宇宙怪獣の調査を完了して母星へと帰還。
調査船と地球連合が集めた情報を受け取ったエル・クウ人各国上層部は、母星からの脱出を決断して、地球連合が驚愕するほどの短期間で移転を終える。
脱出後は積極的に対アポカリプスに協力後、地球連合に加盟した。
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インシグネ・ゲネリズ人
地球連合がアポカリプス時に接触した種族。接触時の人口は15億人。
インシグネ・ゲネリズとは彼らの共通語で地球を意味する。
ファンタジー世界のエルフ並み寿命を持つが、出生率も低い。
地球人に比べると魔力が強い種族でもあり、そのエーテル利用魔法の技術も高い。
基本的に論理的で自制心が非常に強い種族である。
地球人と変わらぬ体形や髪、目の色をしているが、第二次性徴で全身に現れる様々な色の紋章が外見的に目立つ特徴である。
この紋様は霊的器官でもあり、身体が強化され呪文を使わない魔法の発動が可能になる。
地球人と子供を作ることは可能。生まれてくる子供は地球人かエル・クウ人のどちらかになり、ハーフにはならない。
10年ほど前は小規模の恒星間国家を形成していたが、他種族に攻め滅ぼされて宇宙をさまよう流浪の種族となった。
アポカリプス時、地球連合のニュータイプが宇宙を航行する彼らを感じ取って接触。
母星を持たないこともあり、エクソダスについての交渉された際は即時快諾。
マクロス移民船団のような船で暮らしていたこともあり、そのまま連合のある銀河へと向かった。
連合が用意した惑星に移住したのちは、アポカリプスを乗り越えるために地球連合に協力。
アポカリプス後は地球連合に加盟した。
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以上です。
前回の修正より先にできたので……あなたも私も地球人。
まとめwikiへの転載は自由です。
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訂正
>>626
地球人より多い多い→地球人より多い
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乙です
エルクウ人のモデルは鬼ですかね。
インシグネ・ゲネリズ人の方はエルフ…かな?
魔術を強化する紋様って部分はTRPGで見る紋様魔術とか呪術を思い出しましたが。
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>>630
エル・クウはエロゲの痕が元ネタでは、業は失われているみたいだけれど
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乙素手で乗り込んで抵抗って流石の敵も予想外だったろう
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>>630
乙ありがとうございます。
エル・クウ人のモデルは鬼ですね。名前が思い浮かばなかったんでググってたら>>631さんのいう痕が出てきたんで『これも鬼が出たな』ということで名前はそこから取りました。
なので殺戮で性的興奮を覚えたりはしませんが、男女そろってドリフターズの豊久やゴールデンカムイの鯉登少尉のような性格なんで――疲れます。
インシグネ・ゲネリズ人については紋章がある魔法種族というイメージが先で、それなら長寿とかでもおかしくないなという感じで設定が決まっていきました。
>>632
乙ありがとうございます。
初代マクロスでミンメイが巨人を素手で倒すPVを見て、ゼントラーディが驚くシーンがあった気がします。
それを実際やったので「ヤック、デカルチャー」だったでしょう。
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追加の訂正箇所です。
>>626
脱出後は積極的に対アポカリプスに協力後、地球連合に加盟した。
↓
脱出後は積極的に対アポカリプスに協力。後に地球連合に加盟した。
>>627
生まれてくる子供は地球人かエル・クウ人のどちらかになり
↓
生まれてくる子供は地球人かインシグネ・ゲネリズ人のどちらかになり
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乙です。この感じだと多分連合宇宙寄りFルート宇宙の住民に成りますね・・・
エーテルとか気とかの生体エネルギーだと向こうのが観測しやすいので連合宇宙側だと難易度が高めに成りますし・・・
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そういえばアポカリプスの時ってF世界や平成世界なんかにも何か影響出ていたりするんでしょうか?
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>>626
乙でした
なんとなくですがどちらもモチーフがわかるような気がしますねぇ…
ちゃんとした異星人との接触もできていてうれしい…アレな星暦惑星を書いている私がいうのもなんですが
>>624
まあ、あれらはあくまでも型月世界観ならではのものでしたし…
こちらでは強力な銃弾を撃ち込める拳銃ということにしています。
リボルバーやオートマチックにすると複雑になりますし、弾の調達という問題に突き当たるので、変更ができるこれにしました
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おつでした
異星人関連はまだここらへんは穏便に接触できたパターンでしょうね・・・
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>>636
基本的には無いですな連合宇宙における終末なので・・・
・・・見えない所で別宇宙脱出狙って玉突き事故起こした勢力とかは居るかもですけど・・・
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>>639
となるとF世界の宇宙は基本平和?なのですなぁ。
不幸な玉突き事故…
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>>635
乙ありがとうございます。
となるとOG世界へのゲートが再度開通した余波で、F世界に異常が起きて接触とかになりそうですね。
>>637
乙ありがとうございます。
星歴世界の白豚の毒が回りそうでしたが、そういう種族とばかりじゃないという話なので色々考えてみました。
>>638
乙ありがとうございます。
話が通じる異星人がいる……こんなに嬉しいことはない。(初代ガンダム最終回風)
こんな感じですね。白豚みたいなのばかりだと心が乾きます。
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>>641
単純にF世界の宇宙開拓進めてたら接触で良いかと・・・
今の所見付かってるの割りと録でもない星が多いのがFルートですし
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>>640
この辺で転移したら有るものが無いとかでひどい目見た勢力も居そうですかね?
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F世界の星になるなら無理に惑星移住する必要もなくなりますの。
>>643
酸素がないとか、鉄がないとかです?
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>>644
流石にそのレベルのは有りませんけど、
実際拙作作中の例として言えばエーテルとかゲッター線とかネクタル放射線とかですな・・・
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>>642
アポカリプス前に接触させたいんですけど、難しいですかね?
ムーンデュエラーズからOG世界とのゲート再開までの小康状態の間とか。
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アポ前かぁ…連合のF宇宙探査っていつ頃から始まっていたっけなあ。
>>645
なるほど。文明を支えるための必須元素がなくなっていた感じの。
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う〜む・・・設定的には結構厳しいですな・・・
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素直にアポカリプス後がいいのか……
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基本的にはですけど連合宇宙って希少資源になる位エーテル関連の物質が少ないのですよね・・・
ゼロでは無いですし精製も可能ですけどFルート程では無いです。
そう言う意味ではFルートの機体使うときにはこの世界だと一工夫必要に成りますな・・・
で、現行連合宇宙でガッツリエーテル文明寄りの勢力ってヤバ目なのが多いので・・・
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ヴォルガーラなんかが比較的エーテル寄りの文明でしたっけね。
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一応アポカリプス前に出せる手立てもあります。
ナイツマ世界に住んでた未発見種族の一つって感じにするなどして。
ただこの場合だと人口はかなり減りますねえ。
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だからエーテル物質が超希少扱いでしたね
機人を稼働させることが出来るくらい超高出力エーテル物質だそうですし
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>>651
後はノリで出したデュエマモチーフ組ですけど・・・
コイツ等はコイツ等で連合でも単純技術は上位組ですからなぁ・・・
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>>654
原作デュエマのこと考えるとかなり上位に位置しそうですものね。
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>>655
其処まで行かなくとも連合で言うアストラル関連の技術体系に突っ込んだ技法を多く有してますな
元から適応しやすい種族と言うのを除いてもかなりのレベルです。
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乙でした。
比較的穏やかに接触できた異星人ですな
少なくともネウロイとかパ米とか白豚とか(以下省略)などよりも本当に平和的でホッコリしそうになりました。
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>>656
魂に関連する技術であるアストラル関係にも通じているとなると連合内でも、もしかしたら10指に入るレベルなのでは?
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>>658
・・・まあ?特殊環境だからたどり着くのが比較的容易と言うのは有りますし?(10指迄行かなくともトップ二桁代の可能性は有り)
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>>657
乙ありがとうございます。
「毎回こんな感じなら……」と上層部も思ってそうですねw
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5分後にSS投下いたしますよ
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憂鬱SRW ファンタジールートSS「フラグメント:ヘクセンズ」2
-F世界 ストライクウィッチーズ世界 主観1944年11月上旬 502JFW拠点 射撃訓練場
雁淵ひかりは大いに悩んでいた。
「うー、どうすれば……」
彼女が悩んでいることは実際多かった。
502に配属になって早々、素人にできるのかとか、姉の代わりにはなれないだとか、挙句扶桑に帰れとまで言われたりもした。
それに関しては大いに憤怒し、大いに反論したものだ。もっとも、かぶせるように実力不足を指摘されたのは痛かった。
最も、1週間という短い期間ながらもリーゼロッテ・ヴェルクマイスターの元で研鑽を積んだと吠えてやったら、誰もが口をつぐんだのだから爽快だった。
リーゼロッテ・ヴェルクマイスターの名はすでにストパン世界各国では伝説となっている。
地球連合から派遣されてきた専門家であり、途方もない魔力と実力、そして知識を持ち、巨大組織を統括する指揮官。
これまでの魔導や魔法の技術に存在していた壁や常識を打ち破る理論をくみ上げ、あらゆる発明を行い、戦場でもそこらのエースを凌ぐ活躍した。
そして数万を超える人材の育成にも携わり、数えきれないウィッチや魔導士に直接指導を行ったという。
その名前を出したときこそ鼻で笑われたものの、紹介状と本人からのビデオメッセージを見せたら部隊長からスタッフまでひっくり返ってしまった。
結果、表立っての文句が減ったのだから大いにリーゼロッテからの紹介状は効いた。どこぞの御隠居の紋所も真っ青である。
それはともかく。
彼女の現在の直近の問題、それは彼女が手にしている拳銃にあった。
いや、それは拳銃と言っていいのか。とんでもなくデカく、重たく、彼女の手に余るようなサイズであった。
現在のガンアセンブリ--全長456mm・銃身長14インチ・重量17kg・装弾されているのは.30-06スプリングフィールド弾1発。
そう、C.E.世界においてかつて旧アメリカ合衆国 トンプソン/センター・アームズにより開発されたトンプソン・コンテンダーの改造型であった。
その名もPHG-1200 ライトニング・コンテンダー。拳銃でありながらライフル弾さえもアセンブリ次第で発泡可能な中折れ式ハンドガンである。
「こんなの……どう使えばいいのぉ……」
そう、この銃の問題点は言うまでもない。
ハンドガン。しかし、装弾数1発で発射のたびに手動でリロード。
射程は機関銃など比べれば短く、尚且つ反動が大きく発砲の際には魔力を加えてしっかり支えないといけない。
当たればまあいいだろう。だが、相手は高速で飛び回るネウロイである。そんな相手に一発ごとに装填が必要な拳銃で戦え?ちょっと無理がある。
(リーゼロッテ大佐は、これが私の適正で、その意味を自分で理解しろっていっていたけど)
意味が解らん。所詮はまだ幼い少女であるひかりにとっては些か以上に難題であった。
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だが、一応使えないこともないのだ。しっかりと構えて、魔力を込めて、発砲する。
そして、発砲された弾丸はハンドガンの射程を軽く超えて飛翔し、設置されている的を粉砕した。
「すごい威力……魔力を一点に籠めればもっと効く」
これが最初に教わったことでありヒントなのだという。
そも教練を受けたとはいえ、短い期間のみであったことから、全てを教えきることはできず、要所や端緒を教えることに終始した。
そしてそこからは実戦を交え、徐々に学んで理解を深めていくということが今後の課題とされていた。
とはいえ、まだ彼女にとっては重すぎる課題でもあった。訓練をし、一兵卒として戦闘に参加し、勉強も行う。
その負担は否応なく未熟な彼女に対して襲い掛かっている。
「餞別ついでに謎を出すなんて……」
うう、と嘆きながらも、ひかりは素早くリロードを行う。
たった一発しか撃てない拳銃。それを自分に与えたということは何か意味があるはず。
(そう、これには意味があるはずなんだ)
努力を惜しまないひかりに対し、リーゼロッテはいくつかアドバイスを送っていた。
その中に、訓練や勉強などはすべてに意味があり、それを理解することが重要だ、というものがあった。
体力をつけることが目的で走り込みなどをするのは良い。だが、それを目的にして、惰性でやっても意味がない、と。
ただやってみればいい、というわけではないと厳しく言われたものだ。
だからこそ、こうして扱いを練習しながらも、その意味を考えているのだ。
けれども、考えてもこの拳銃の意味というのは、いまいち図りかねていたのであった。
「ひかりさん、まだやっているの?」
「先生!」
四苦八苦しつつ意味を考えるひかりのいる訓練場に、新たなウィッチの声が響いた。
それはカールスラント空軍から出向してきているエディータ・ロスマン曹長だった。
先生、と呼ばれたように、彼女は502では先任軍曹として指導官的立ち位置にあった。
加えて、ひかりの502出向にあたってはリーゼロッテからカリキュラムを一部開示されているという立場にあった。
「ああ、コンテンダーね……」
「ヴェルクマイスター大佐からは毎日訓練と整備を怠るな、と言われているので。
ただ……それでもわからないことだらけです」
いったん手を止め、ひかりはコンテンダーをそっと机の上に置いた。
「わからない……?」
「はい。この拳銃がものすごい威力を持つことは分かりました。欠点もあることも。
でも、これを私にわざわざ渡して使いこなせ、というのはどういうことなんだって……」
その言葉にロスマンとしてはリーゼロッテの懸念が当たった、と心中でつぶやく。
ひかりにはまだ明確に明かしてはいないのだが、彼女の固有魔法として「接触魔眼」---直に触れたネウロイのコアの位置を特定する能力がある。
そして、一発ごとにリロードの必要がある代わりに高い威力を持ちあらゆる銃弾を使いこなせるコンテンダーの存在。
この二つを合わせれば、あらゆるネウロイを超近距離戦闘において一撃で仕留めるハンターたりうるとリーゼロッテは見越していた。
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無論、本人の魔力量の問題や技術不足は根本的問題だ。そこを僚機との連携で補い、必要な時に必要な能力を発揮できるか---そこに至れるかと課題を出している。
(ニパの捜索で発揮されたスタミナや諦めない姿勢、そして機転。ほかの能力をストライカーユニットで補えば戦力となりうるのはわかるけど……)
超至近距離に接近し、接触し、コアだけを狙い撃つ。
いうだけならば簡単だが、そのアプローチは非常に危険が伴うし、ウィッチに求めるところが大きい。
だが、継戦能力とアプローチを諦めない精神力が求められるという点では、ひかりに合致していると言える。
それでも、それだけの価値はあるのかと、そう思えてならないのだ。
勿論、ひかりが姉である雁淵孝美が復帰するまでの埋め合わせという意味はあるかもしれない。
だが、別段それは彼女でなくてもよい話ではある。ほかのウィッチならば孝美に囮はしても穴埋めにはなる。
(オーバーロード作戦以降進化しているネウロイに対しては、彼女のような存在が必要になる。そういうことなのかしら?)
だからこそ、リーゼロッテは彼女を502に押し込んだのではないかと、そう考えているのだ。
最も、ロスマン自身もすべてを明かされているわけではない。彼女が成長できるかどうかにかかっている、としか教えられなかったのだし。
「ロスマン先生は、どう思いますか?」
その言葉に、ロスマンは思考をいったん中断し、慎重に言葉を選ぶ。
「そうね……」
ロスマンはコンテンダーを借りると、自分でも構えてみる。
重たい銃だ。シンプルな構造で、それでいて、あらゆる銃弾を発砲可能なシングルアクションの中折れ式拳銃。
彼女の少ない魔力でも、これに込められた弾丸に集中させて一点突破の威力を追求すれば、ネウロイを容易く屠れる。
場合によっては、他のウィッチでは決してできない特技となりうるかもしれないのだ。
それを踏まえ、教官としていえることは一つだ。
「まずは、この銃の特性をよく知ること。
そして、これで何ができるのかを実戦で試してみることね。
射程が短いなら、とにかく接近すれば当たるんじゃないかしら?」
「接近、ですか」
「超至近距離での射撃が一番撃破できる、なんて理論があるくらいだから、そういう接近射撃戦にも意味があるかもしれないわ。
貴方が以前見えたといったネウロイのコアのこともあるのだし」
あえて全部は言わない。自ら勝ち取らねば本人のためにならないと、釘を刺されている。
だからこそいえるのはここまでだ。
「でも、あれは見間違えだって……」
「そうかもしれないし、そうではないかもしれない。なら、今後確かめてみることね」
「……はいっ!」
かの魔女が見込んだ才能の種。それが芽吹き、力を発揮できるかどうか。それが自分にかかっている。
それを強く認識したロスマンは、それからしばらくひかりと議論を戦わせたのであった。
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以上、wiki転載はご自由に。
原作よりかはいい状況で、しかしその分だけ課題も渡されたひかりでした。
自分のところの生徒には可愛がり(相撲部屋的な意味で)をするリーゼロッテさんでした。
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乙です
リーゼロッテの宿題。
彼女の下を巣立ったウィッチやウィザード全員に共有する謎掛けと課題である。
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おつです
元ネタではほんとに最初候補生の一人でしかありませんでしたからなあ・・・<ひかり
付け焼き刃でもリーゼロッテに色々叩き込まれたのは大きいでしょうね
コンテンダーは弾頭を変えられるのが大きいですね、下手すれば切嗣の起源弾のようなものも作れそうですし
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乙。どこぞの熊撃ち名人みたく「一発だから腹が据わる」状態になれるのか・・・
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投下乙です。
>1週間という短い期間ながらもリーゼロッテ・ヴェルクマイスターの元で研鑽を積んだと吠えてやったら、誰もが口をつぐんだのだから爽快だった。
ウィッチたちにはアンナ・フェラーラ以上の鬼婆と知られ――ん?
こんな時間に誰が来たんだろう?
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乙です。この辺は自力でたどり着けないと厳しいですからなぁ・・・
とは言えスキル全振りステータス低めなの考えると
アサシン的な動きに成りますからその辺へのヒントが有れば行けそうですが・・・
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>>666 トゥ!ヘァ!氏
教えてもらったことで満足して鍛錬を怠ってもらっては困りますからね
本人にあった課題を投げつけてくれます。
これもかわいがりなのだ…
>>667 657氏
>元ネタではほんとに最初候補生の一人でしかありませんでしたからなあ
ぶっちゃけ原作だとモブ数歩手前ですからな…
>付け焼き刃でもリーゼロッテに色々叩き込まれたのは大きいでしょうね
ないよりかはマシですし、その能力を生かす方向性を示されているのは大きいですね
ついでに、リーゼロッテさんは502のことも調査済みであったりするわけで、むしろ後押しをしたくらいです
戦法が合致するから、と
>下手すれば切嗣の起源弾のようなものも作れそうですし
対ウィッチ弾なんてのは作りたくはないですが、色々な銃弾を撃てるのは強みですねぇ
>>668 New氏
一撃必殺を心がけるなら、装弾数は一発で十分だったりします
それにリボルバーやオートマチックにすると整備性の問題にぶつかりますし、現地で適合する銃弾を調達できるかも問題となる。
それなら最初から銃身などを全て換装可能なコンテンダーが合致するというわけなのですね
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>>669
惜しい人を亡くした…w
>>670 ナイ神父Mk-2氏
>この辺は自力でたどり着けないと厳しいですからなぁ・・・
教えてもらうことも重要だけれど自分で勝ち取ることも重要ですからね
>とは言えスキル全振りステータス低めなの考えると
>アサシン的な動きに成りますからその辺へのヒントが有れば行けそうですが・・・
ネックなのは技術不足と経験不足…まあ、ここは現場で何とか仕込んでおけ、ということですね
僚機との連携で一撃必殺を体現できるようになれば、彼女を軸に戦術も組めますから
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>>672
けど多分、戦い方で一番基礎になり得るのはネタに走らない狩人様とかの方向性なんですよねぇ・・・
攻撃は避けて恐れずに近付いて致命の一撃を放つって言う遣り方に成りますし・・・
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狩人のそれは一撃に耐えられないから全て避けて叩き込むですしね・・・
盾はよい。だが、過信することなかれ
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>>673
合理的ですからな、狩人様…
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文字通りな狩人なわけですものね。
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全部攻撃回避して至近距離で回避不可能な一撃必殺をぶち込めばええねん!
まあ、実行できるかどうかは別である。
まあ、リーゼロッテさんは実際に経験したからよくわかっているから是非もなし
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後は真逆に近いですけどアルトアイゼン方向ってのもアリですな・・・
・・・やると成ると光ちゃんスラスターと装甲のオバケに成りますけど
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部の悪い賭けばかりやるようになるヒカルちゃん…
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其れか腰にランタン提げるように………
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>>679
けど、敵の弱点解るけど其処まで届かないのなら其処まで届く技術か装備渡した方が手っ取り早いのですよね・・・
まあ、この辺は宿題クリアしてからでしょうけどね?
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下駄は履かせすぎても意味がないですからね
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>>682
この辺は自力が先ず無いとどうにも成りませんからなぁ・・・
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アルトアイゼンも結局凄腕が乗らねばまともに動かせないほどピーキーですしね。
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自力高めるのなら・・・一番ハードなイベントだと篝火に人間性を焚べるイベントに成りますが・・・
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将来有望な若者を尽くダークソウル沼に沈めようとするのは辞めるのだ!
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あと、姉の方はMPFへの転科訓練でエネラン戦略要塞に缶詰めですねぇ
無茶をやるという傾向がはっきりと証明され、実際に重傷を負った
これ以上やるならば、と釘をさす形でしょう
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姉の方に関してはリーゼロッテさん割と真面目に切れてお説教コースじゃないでしょうかね…
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ですねぇ…
彼女、雁淵孝美は既に2回も釘を刺されていました
1回目はシティシスで訓練を積んだ時に治療のついでに
2回目はオーバーロード作戦で疲弊して撤退戦後にエネラン戦略要塞に運び込まれた時
そうならないようにと道具も与え、その上で対策もしていて、注意もしていたのにこれですから…
貴重なMPFの枠を使ってでも彼女を保護する必要がせざるを得なくなりました
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>>689
…そう言えば原作だと妹心配な余り突き放しイベントやってましたけど
これ迂闊に遣ると後ろからリーゼロッテさんが出現するパターンになるのでは?
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妹を突き離そうとする姉の真後ろに出現する怒り心頭なリーゼロッテさん…
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>>690
ありそうですねぇ…
いう内容によってはそっくりブーメランをぶつけられるかと…
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>>692
状況的に502に姉も再配置って事は其れだけ戦力不足な状況を各国的にも認識されている訳で…
更に言えばちゃんと適性とか見た上で問題無しとリーゼロッテさんが太鼓判押して送り出したのに
実質文句付ける訳ですからね…火薬庫製レベルの太っい釘二本もさしてまだ懲りてないって事に…
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もう(お説教から)逃げられないねぇ…
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>>693
うわぁ…妹が心配とはいえ、その為に核地雷を踏みぬいたぁ…(白目
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>>695
妹怒った次の日何故か姉が急に隊から戦略要塞に呼び戻されるのでは?
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一週間とは言えリーゼロッテの下で学んだことのあるひかるはわかってしまった。
姉はかの魔女に呼び出されたのだと。そして滅茶苦茶叱られるんだろうなぁということを。
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>>696
恐らく502にはリーゼロッテさんの耳も目も配置されているでしょうしね…
下手なことをすれば一発で通報からの呼び出しでしょう
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乙です。
果たしてひかりちゃんはリーゼロッテ先生の宿題の答えを見つけることはできるのか・・・
まあ、ろくにシールド貼れないのと固有魔法の関係から気がついてくれるとは思いますが、強化されたネウロイ相手にそれまで無事に戦えるのかと言う疑問が真先に浮かんでしまいました・・・
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