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質疑応答・議論スレ64
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雑談スレで特定の話題が長時間続いた(雑談の域を超える、或いは特定のジャンルの継続的な話題(※2015.1.31追記))場合、こちらに移ってください。
ただし、他所様とのトラブルにならない範囲で、モラルに従って御使用ください。
指摘については有りですが、批判・否定は無しです。
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まあGⅠ連覇できるような金持ちはそこまでいないからなあ・・・
オグリの母やタマモクロスの母親のように成績を残せなければ普通に貧乏でしたし・・・
廃用だとか、酷使されて死亡とかはないけど現実の競馬のように結果を残せなければ消えるしかないのがあの世界のレース
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まぁ現実のスポーツ選手も基本的にそう言う存在ですしね…>結果を残せなければ消えるしかない
ライスシャワーのお兄様お姉様が量産されている様にタマモクロスが実装されたら秋月型にたらふく食べさせ隊見たいに
寿司でも和牛でも高給洋菓子でも何でもタマモクロス一家に雪崩れ込ませそうなトレーナーが出て来そう(予測)
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マヤノトップガンやハルウララの育成シナリオだと一定期間越えて勝利なしだと中央の出走ライセンス取り消しがあるんだよなあ・・・
メイクデビュー戦こと新馬戦、現実の競馬だとこの段階でかなりのふるい落としがされて、大多数の新馬が振り落とされていきます・・・
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ゲーム的にもメイクデビュー戦でトップに慣れなきゃ公式レースに出れませんからな。
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プレイヤーが選べるウマ娘は全員、ランカーってことなんでしょうね。
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固有スキルがない、調子の波が激しいなど幾つもの苦労があるからなあ
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レジェンドホースだらけなんで史実で連体外さなかったダイワスカーレットも普通に着外に沈んだりしてる魔境ですからなぁ
まぁこんな事知ってるのは世界の外のプレイヤーの外の人だけで、当のウマ娘らとか全く与り知らぬことですけど
リアルでオグリキャップに勝利するハルウララとか見たら天地が引っ繰り返る大騒動待った無しである(今更)
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レジェンドに巡り合ってる時点で天命しかないんだよなあ
他の名前も残せなかったようなウマ娘は固有スキルもない二段も三段も落ちるウマ娘しかいないし
そういやウマ娘世界の方は過去にシンザンはいたのは確定だけどテンポイントやタケホープ、ハイセイコーはいたんだろうか
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史実で活躍した70年代〜2010年代のウマが一世代に集まっているので黄金世代ってレベルじゃねーぞ!?って感じですしね。
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モブならモブで勝ち筋はあるのもいるけど
まず作戦や距離適性を見直そうみたいなのがたくさんいますからねえ
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<リアルでオグリキャップに勝利するハルウララとか見たら天地が引っ繰り返る大騒動待った無しである(今更)
リアルだと569.4倍が最高記録ですが。 倍率何倍になるでしょうね?
勝てないことで有名な馬が、最高峰の馬に勝つ。うーん大事件だ。
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モブといえばバクシンオー周回中にモブにG1一着取られた事あったな。バクシンオーに勝つとはたまげたなぁ
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モブ…ではないですがハッピーミークにURA優勝取られたことは何度かありますね…
ハッピーミークとかブロワイエとか史実では名を残せなかった馬がウマ娘に転生した結果色々な巡り合わせもあり改めて強豪場に育ったのかと毎度考えてますわ。
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そもそも他のモブトレーナーにはプレイヤーみたいに適正だとか正確に見れないから・・・
スズカの話ではアニメで優秀なおハナさんですら大逃げ出来る脚力あるなら負担が大きい逃げよりも先行がいいと考えて先行策で進めてたら、
彼女自体がそういった駆け引き自体そのものが出来ないとかいう予想外の話にぶち当たってしまったわけですし
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URAファイナルズでハッピーミークが優勝したら桐生院トレーナーとミークを祝福するセリフが欲しい・・・
>>515
ウマ娘の脚質というか作戦や適正距離を変えられるプレイヤーやっぱチートなんやなって
先行Aにして先行スズカ育成なんてこともできる訳だしなぁ
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一番チートなのは怪我しないことと、ほぼトレーナーの指示に逆らわないことじゃないかな?
一生懸命走りはするけど、勝とうという意志が希薄なハルウララですら闘志の塊みたいな顔をするようになるし。
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ハルウララに関してはシナリオを通じて勝たなければ意味がないというのをしっかり刻みつけるシナリオだからなあ・・・
史実ではハルウララのことをマスゴミが負け犬の星とかいって囃し立ててましたが、
武豊氏はこの動きに非常に嫌悪してたそうで、大多数の勝てない競走馬が消えていくのに負けることを持て囃すのはいったいどうなんだと
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興行的には全く正しいと思いますけどね。
勝つのが大事というのを突き詰めるなら、別に馬で走る必要はないわけで。
一生懸命走る馬と騎手を見に来てるわけだから。
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競馬はサーカスですからな。極論してしまえば観客が楽しめればそれが正解という…
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だからこそそんな武豊氏も実際騎乗した際純粋に応援を送るファンを見てこんな馬がいてもいいかという思いになったそうな
ウマ娘の場合はその勝たなければ意味がないという話とその一生懸命に頑張るのシナリオバランスが秀逸なわけで
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>>520
もっと言うとお金が動けばそれで良いんでしょうね。できれば関わってる人の民度が高ければ言うことない。
もはや騎士道ですな。
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>>522
まあスポーツ業だとどこも多かれ少なかれそんな感じですから多少はね?
故にスポーツマンシップなんて言葉があるのです。
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ちなみに優駿達の蹄跡によると馬の生産者は毎年100近い牧場が夢の代償を支払っているそうです・・・
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>>522
ここらへんはスポーツマンシップ優先はあるでしょうね、ウイニングライブもあるからギスらせても仕方ないですし
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元々ウマ娘たちが、スポーツマンシップが服着て歩いてような存在だということなんでしょうね。
ウィニングライブ見てると、いかなレース結果であれ笑顔でパフォーマンス出来るウマ娘たちの強メンタルに驚く。
勝つにしろ負けるにしろ、普通はあんな表情では歌って踊れない。
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学生でも数千万から億単位で金が動く以上それに相応しいものが求められるわけで・・・
ネイチャ、アニメでは毎年有馬3着とかやったらしいけど、賞金カノープスで一番稼いでるんだよね、
次点はイクノディクタスだけども
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そのため勝たせてあげられなかった場合のトレーナーのダメージが尚更デカいという…
違う…違うんだ…お前が負けたのはお前のせいじゃない…俺が…全部俺が悪いんだよ…(トレーライナー並感)
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その話ではダメージでかいのネイチャの話だけどあの子、実際は有馬毎年3着とかいう頭のおかしい記録打ち立ててるんですよね
ちなみにネイチャ 史実での獲得賞金6億 イクノディクタス 獲得賞金5億
勝てない勝てないと言いつつ実はトレーナーを旦那として外差しすれば普通に一生暮らせるという・・・
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ネイチャ、常に3位ということは他の子よりウイニングライブで躍り慣れてるってことでもあるんですかね
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必ずライブの中央三人には入ってるってことですからね。
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有馬は本当に強い馬しか集まらないからその中で3着というのがどれだけやばいか
アニメ最終話の奇跡の有馬だってビワハヤヒデ以外にも、
ウイニングチケット、マチカネタンホイザ、ライスシャワー、メジロパーマーが混ざって中、
あの状態のテイオーとハヤヒデ以外には負けてない、タンホイザですら時代が悪かったと言われてるぐらいにはGⅠ連勝できるくらいの実力はある
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レース中は牽制・躊躇い・駆け引きが飛び交い、パワーでの位置取り争いをするけどね
なお垂れモブミサイルで雑に巻き込まれて沈んだりもあるあるな模様
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ネイチャで三冠してもいいのだ
皇帝スキルで刺されて三冠全部取られたテイオーは泣いていい
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無敗うまぴょいネイチャに育ててもいい…自由とはそういうものだ(うちの子です)
ブロンズコレクターならぬG1コレクターネイチャ!
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脚質は差しでもウマ生ダービーレースでは逃げ馬なネイチャ
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最終回のトレンド一位を掻っ攫っていったウマ娘ですからな…
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いや、ほんとネイチャ調べれば調べるほどやべえのよ・・・他のGⅠ重賞制覇競走馬が悲惨な末路になってるのも多い中、
普通に愛されて存命してるのも含めて・・・
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スペちゃん初育成でURA優勝
スペのシューティングスター効果えげつなくない? ステータス大して高くないのに勝ちまくったゾ
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>>539
リミットオーバーアクセルシンクロ!
シューティングスタードラゴン!
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忘れちまったぜ…満足なんてことば…
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明日のピックアップはまさかの短距離ウマのカレンチャン。
そのあざとさに関してはダイワスカーレットの話でわかると思う
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何故カレンチャンが…と思うけど短距離ウマ娘だから助かるマーン!(当たるとは言っていない)
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でもピックアップが26日というめちゃくちゃ中途半端な日に終わるからその日が誕生日のセイウンスカイ実装かもしれないから注意だゾ
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セイウンスイカイ…NPCでしかまだいませんけど強いですよね。
ウンスはどんな適性の子になるのか。
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カレンチャン実装前に彼氏とのデート姿をツイに上げられてて草
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せやな
カレンチャンに盛り上がってたら”マジ"でカレンチャンを調教した男が参戦してくるの、
サークルで気になってた地味めの子がチャラ男と付き合ってて別にそのチャラ男も性格が悪いわけでもないし
むしろ明るくて良いヤツだからそもそもあの子の物語に自分が入る場所は最初から無かった感じになっちゃうだろ
ttps://twitter.com/SAMEX_1u2y/status/1382279178385444867
本人からの返信あって芝生える
ttps://twitter.com/Hartley_026/status/1382201029589045248
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リアルカレンチャンの交際相手が晒されているンゴねぇ…
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実際短距離がマジで少ないから狙うのもありなんだよね、
低レアは短距離がバクシンオー、他の距離走らされて安定しないキング、適正盛らないと短距離にならないエアグルーヴですから
タイキとかがいないとマジで安定しない
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何で差し育成してる時に限って逃げ馬5頭とかで出すかなあ
前逃げが増えると差しはきつくなるよね
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|д ) 駆け込み二万でキタサンブラック確保。総額?五万円切ってる見たいだし損害軽微何じゃ無いかなって(ジェル600の残骸を見つつ)
晒しはマナー違反ですよ多分()
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天六さんのバクシンオー最高や。ウマ娘でも大晦日やって♡
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サポカは180連してすり抜けSSR2枚だけとかいう大爆死したから暫くはガチャはしないかなあ
正直ガチャ動画見るに爆死勢多すぎん?ってなる
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うわレジェンドレースのキングやべえ。スピード847パワー955賢さ728で金スキル三つもある
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あれは……グッバイヘイローの血を継ぐ者、キングヘイロー!?
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レジェントレースお嬢のステ
ttps://imgur.com/a/0aKHw6G
ttps://imgur.com/a/tv21owz
作戦差しだから馬群に沈むと・・・
ttps://imgur.com/a/k9kv6yH
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不調の時雨降らして沈めるのが正攻法であります
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>>554
これは一流のウマ娘ですわ(確信)
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不調で馬郡でもがいたからいけるだろうと思ってたけど、力づくで突破しやがったw
やっぱパフェ食わせとくべきだったな
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うちの星3バクシンオーでギリギリ一流のキングに勝利。
今のところ二勝一敗ですけど毎回ギリギリですねえ(汗)
そんでカレンチャン!ガチャやったら何故ならミホノブルボンが…
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カレンチャンシナリオで新規実装確定なのがヒシアケボノとビコーペガサスが勝負服でモデル作られてましたね・・・
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キングヘイローが正しくレジェンドホース(スピードほぼカンスト短距離系スキル山盛り☆2バクシンオーで敗北)
そして攻めて☆3で再育成しようと女神像全投入したら残りピース一個で女神像残り二個で女神像不足一個のミラクル発生。
(´・ω・`)
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強い!絶対強い!これは一流のウマ娘! オーバーマン キングヘイロー!!
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実際のところ今回の伝説って?ああ、それってキングヘイロー!は差し作戦でやってるのでモブロックさられると案外落ちることがあります。
なので案外逃げや先行でやると勝てることがあったり。
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バ群包囲網ことテイエム状態(仮称)に成らないとホントに疾風の如くゴールまで駆け抜けて来ますからな今回のキングヘイロー…
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外側や最内にいると余裕で抜けてきますしな。
差し馬の見本のような試合運びでしたわ。
まさかうちのスピードカンストAランクバクシンオーがあれだけ(馬群から2馬身差以上)の差から差し切られて負けるとはなぁ…
覚悟キメてるお嬢様なだけありますわ…
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ヒ シ ア ケ ボ ノ で か す ぎ
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>>565
あれは社台ブロックって言うらしいんだよなあ・・・(社台所属の競走馬がルート塞いだことから)
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しかしカレンチャンの出会いの物語の話、いきなりトレーナーが脹相ばりに、瞬間トレーナーの脳内に溢れ出した存在しない 記憶とかされるとかたまげたなあ・・・
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こうなったら短距離マルゼンスキーで勝負だとやろうとしたら短距離因子持ちウマ娘が初期育成したバクシンオーとハルウララしか居なかった件(´・ω・`)
中長距離の方が育成し易いからそっちは結構手札有るんですけどねぇ……
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カレンチャンまさか単発で来てくれるとはなこれで短距離枠ようやくうまるよ・・・
カレンチャン育成中に3年目の夏に理事長からサマーステークス3戦挑戦しないか聞かれて
目標外でしたが3戦とも出て一位取ると体力25 スピパワ15 スプリントギアコツLV2
合宿1ターン潰すのでメリットあるか微妙なとこですな
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オールステイツメンのインタルードはもう一度最初からやり直せるからと思って
CCCを解放したけど、すでにクリア扱いされて憂さ晴らしでキアラ殴れるぐらいしかできなかった
畜生、貴重なレアプリが
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悲しいなぁ…
しかしインタルードはもう一度やり直すやつじゃなかったのか。
知らなかった(汗
>>571
いいなぁ(´・ω・`)
タイキもカレンチャンもおらんから、うちは頑張ってキング!を育てるしかないか…
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春ピックは玉藻を狙う、彼女さえひければ5大人権キャスターはコンプできるんや
北斎も欲しいけど、もうすぐえっちゃん手に入るし、全体降使うならこっちは重なったSイシュいるから
そこまでっていうわけじゃないし
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fgoの春ガチャはどうするかなぁ…
素直に新キャラ来た時のために貯めておこうか…
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レジェンドレース特化で中山◎ 右回り◎付けたおかげか、今の所6戦5勝
唯一負けた一回は出遅れでバ群に飲まれたのが原因で、他は余裕の勝利
バクシンオー以外はこれで勝てそうだけど、肝心の対バクシンオーがなぁ・・・
レジェンドレースのキング以下のステータスのキングしかいない(短距離)
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今日のレジェンドレースは2勝1敗…
やっぱり伝説お嬢強いなぁ。
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今回の強化は小次郎かぁ、今回は男鯖のみっぽい可能性あるから明日はオジマン、団長のどっちかになりそう
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やったぁぁああああ!!小次郎強化だぁああああ!!!
(レベル100。フォウマ済みの小次郎所持)
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ドラゴンスレイヤー強化か
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根性カンストA評価マックイーン作れたけどレースでは使えんだろうなぁ
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新キャラのカレンチャン性格なんというかデレマスの幸子的なものかと思ったが
どちらかというと星井美希に近い気がする、性格悪そうとか言われてたがあまりそう感じない
カレンチャンカワイイカレンチャンカワイイカレンチャンカワイイ
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ちっひ、カリン、たずな、サイゲは緑を悪魔枠にしたいのかな?
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デ ビ ル 課 金
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>>582
自分や自分が必要な周りがためには妥協を許さない子だからね
自分の才能的にトリプルティアラが無理なら短距離を同じくらい知名度を高くするために動くっていう切り替えの速さがあるし
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ごりごりの合理主義者の完璧主義者みたいですかね >>カレンチャン
そういやここのトレーナーの皆様にお聞きしたいのですが。
ウマ込み冷静やその上位スキルであるどこ吹く風って強いですかね?
どこ探しても詳しい評価が乗っておらず。
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強化はまさかのケツ姐で強化は男鯖のみじゃなかったのか
団長とオジマンの強化まだっすか?
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>>586
中盤発動な分鋼の意志よりましかなってくらいですね自分は
個人的にふりしぼりやスリーセブンとか終盤発動狙えるやつの方が欲しいですね
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>>586
ゴルシみたいなバリバリの追い込みならまだしもそれ以外は無理してとらなくても……って印象です
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マエストロが優秀過ぎるんだよなぁ
発動条件限られてる方が発動率と効果高いならともかく
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>>588-589
鋼の意志よりマシくらいですか。
やっぱり円弧のマエストロの代替えにはならんかぁ(´・ω・`)
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脚質に囚われにくいという意味なら好転一息をオススメしたいですね
直線回復やコーナー回復等の下位スキルを複数取るか
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好転一息取れるサポカ持ってないの(´・ω・`)
毎回フレンドサポカで入れるクリークを別のカードにしたいなぁって思い代用になれる回復スキルを探しているのですが中々手元になく…
ワンチャンどうにか出来そうなのはキタちゃんSSRの直線回復とコーナー回復の二つ取りなんですが、ヒントに頼るので中々欲しい時に習得できないのが(汗
考えれば考えるほど円弧のマエストロが最も押されているのは伊達でも酔狂でもないんやなって(白目)
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マエストロが発動緩いのもあるけど確定入手なのと
他に発動緩いやつに金スキルがまだ未実装なのがでかいだと思います
好転一息はメインの回復には正直置けないよなー、ゴール前で発動されること多い…
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ですねぇ。
イベント終われば確実に手に入るスキルなのが強い。
好転一息は直線系の回復なので序盤から回復したり、ゴール前に回復とかも偶に起こりますしね…
逆にコーナー回復系は発動するのコーナーでなので良くも悪くも腐らない。
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マエストロ自前で無凸ででも持ってればあれですけど代用聞かないのがあれですよね、借りれない場合はやはり下位スキルが出るのをお祈りする方向で……
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>>596
せやせや。他で代用効きにくいのが大変…
逃げとか先行ならスペちゃんSSRとかアイネスフウジンSSRとかで代用できなくもないのですが、汎用回復となるとやっぱりマエストロ一択なのが(汗
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なおイベント事態が起きなかったりもする模様
まあ、ありもので戦いましょうってことで
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もうURAファイナル寸前でイベント起こるのやめてクレメンス(絶望)
結局今ある手札で戦うしかなのでーす…
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先行限定だけど確定入手可能だった配布スペが食いしん坊持ってきてくれるのは大きい
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イベスペ砕いた人たちは配布とはいえよく砕けたなー
金スキルだけでも遅く始めた自分でも十分い価値がある思ったんだがな
まぁ、栄養補給に化けることも多いですが・・・(´・ω:;.:...
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