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質疑応答・議論スレ64
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雑談スレで特定の話題が長時間続いた(雑談の域を超える、或いは特定のジャンルの継続的な話題(※2015.1.31追記))場合、こちらに移ってください。
ただし、他所様とのトラブルにならない範囲で、モラルに従って御使用ください。
指摘については有りですが、批判・否定は無しです。
建設的な書き込みを奨励します。
ご賛同頂ける方は、是非議論を。
共に楽しみましょう。
次スレは>>980が立てるようにお願いします。
無理ならば、それ以降の人が重複しないように宣言をしてから、スレ立てをお願いします。
前スレ:質疑応答・議論スレ63
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( 中 略 )
質疑応答・議論スレ1
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>>304
ウマ娘の実力で負けるのは納得できても、それ以外だと許せない?
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桐生院「ウマ娘はウマ娘同士で、人間は人間同士で恋愛するべきだと思うの」
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>>306
お手ウマいる中スカウトは確実に拗れるかと、ましてチームくむんじゃなくてスカウトして連れてくる形ですからね
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「今日から僕の手伝いをしてくれるたづなさんです。何か困ったことがあるならたづなさんに言ってください」
うーん拗れるわ。だって構って欲しいんだから。でもお話の題材としては面白そう。
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>>309
違うんだ、トレーナーは担当ウマがいる中で、たづなさんに可能性を見出してウマ娘としてスカウトしちゃったんだ
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ウマ娘のように走れる人間? そりゃウマ娘の中で激震が走るわ。
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たづなさんは隠してる?けどおそらくウマ娘だよ、中の人もとい馬も一緒に推定されてる
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トキノミノル説が囁かれてるな。まぁあくまで推測だから公式じゃないけど
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そういえばウマで話題最大でしめられてるけど、シャニマスの方は地獄のように重い話やったらしいっすね・・・
アイマスがずっと目を逸らしてきた「本当に普通で凡人の女の子」に対して、
盲目的な凡人に対して如何に現実が非情で刺々しいかを思い知らされPですら諦観してしまうという地獄
島村卯月は彼女が絶望した決して笑顔しか取り柄がないというの独白がどれだけ見当違いのことかやりました・・・
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ウマ娘もまあ言わずもがなそういうのありますよね……デビュー戦ですら勝てないまま終わることがあるように
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島村卯月のは完全にすれ違いだし。
だから終盤の「私は普通の女の子だ!」とテロップが流れながら歌うシーンは、何言ってんの君? としか思えなかった。
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>>316
同じ事務所の芹沢あさひが誰かの真似をしてるシーンではその場で完璧にトレースしてみせた才能を見せつけるシーンがあったんだけど、
追加の新規のアイドルの場合は最初はこんなものだろうか? くすんで、何かのコピーになるという諦観の独白があるという・・・
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現実だとO
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現実だとOP上がれれば快挙、Gクラスまで行ければ大喜びしていいレベルだからねえ
G1なんて出場する前から何百頭の上にいる上澄みだし
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>>317
凡人がやると猿真似になってしまうということでは?
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そっちはシンデレラグレイでやりましたね。大多数のウマ娘は地方リーグが大多数が参加であり、
それでも勝てないと
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たまに思うが前にいて何をするでもなくただずっといるウマは何がしたいんだと思う
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レース中の話ですか?
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だねスキル発動するでもなくただひたすらブロックするタイプのAIに当たっただけなんだろうけど
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自分の走りに集中してるだけじゃないです?
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>>320
うん、ただの猿真似以上にはならない、本当の凡人
この娘を輝かせてプロデュースを成功させなきゃならんのですわね・・・
これにこの娘がシャニマスの事務所の社長の関係者でその社長が過去にやらかしてぶっ壊した担当アイドルに憧れて、
アイドルを目指したという社長の故人である友人の娘が事務所のドアを叩いたという感じ
なんだこれ地獄かね?
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話し合いして真実を語り、諦めさせるべきでは?
夢を見せるのが芸能界なのに、このままではもう一度女の子を壊しかねない。
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失敗コミュでそこら辺の話やるから安心!(安心じゃない)
あと社長のやらかした20年前にアイドルをぶっ壊したやらかしが巡り巡って社長に襲いかかるのが今回の追加アイドルのテーマ
今回は敵アイドルで事務所に所属しないカルト的な人気を誇るソロアイドルが283プロに恨みを持っていたり、する
今回の話で283プロ社長天井努はアイマス界のライナーと化してプレイヤーにこれはお前の始めた物語だろと話題に・・・
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事務員2号にする方が良いのでは?
なんか小鳥さんのお母さんのお話に似てる。
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事務員一号はその子の姉なんだよなあ・・・
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知ってます。だから言ってます。
アルバイトなりなんなりさせて、アイドル達を間近に見てから決めたほうが良かった。
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ハンティングクエストだぁあああ!!
モンハンもウマ娘も一段落したから改めてfgoやるか。
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ウマ娘でレース前捨て確認してたんだが
プレイヤーいないとネームドですら固有スキルは取得制なのな
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やっぱここらへんはトレーナーの特異性が出てるんでしょうかね?
各ウマ娘の話で若干性格やら何やらが変わるトレーナーだけど新人というだけで謎が結構多い
URA編でわかっていることは
たづなさんや理事長が直接案内してる
恐らく20代前半
ルートによってバブみの沼に落とされたり光ったりする
三女神が直接力を貸している
アニメでは容赦なく史実の運命力によって骨折したり引退クラスの発症をしたウマ娘の被害をアニメより最小限に抑えている
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皇族と言われても納得してしまう。
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ウマ神様じゃ…ウマ神様が降臨なさったのじゃ…
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モブなんて後半でもスキルなしとかいるからねえ
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レジェンド級じゃない限りスキル発動させても素ステで押しつぶすを普通にできるしね
慣れてくるとヒント待ちで取得してないスキルが増える増える
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>>335
でも新人としては桐生院ちゃんが新進気鋭のエリートで紹介されてるんだよね・・・
プレイヤーに関しては他のモブトレーナーからは実績のないただの新人としか思われていない。
史実レジェンドの生まれ変わりと出会う運命力は女神の加護だろうけどもそこまで寵愛を受けている理由が不明
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普通はだんだん実績を積むものなのに、誰も過去を知らない。
もしかして天の御使いか?
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クリーク曰くかみのこだそうです
まあ余程ヘマこかない限りどっかで三冠取らないと育成失敗扱いだしねえ
そもそもそのレベルでガンガン出走できてるのがおかしいのかもしれんが
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どんな経験でもトレーニングに流用できてそこからスキルに派生させる(他の名有りも習得してるのも多いけども)
ハッピーミーク+桐生院ペアの話題を掻っ攫いシンボリルドルフが達成した七冠再びを達成できるバグ存在なんだよなあ・・・
そういや原画から消えたけど同じく七冠のディープインパクトはいるんでしょうかね・・・
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<まあ余程ヘマこかない限りどっかで三冠取らないと育成失敗扱い
ホームランはヒットの打ち損ないレベルだ。
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中〜長距離適正持ちで三冠ないってかなり悪い乱数連続で引いてるってことですからね
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かなり悪い乱数。現実のレースかな?
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他所から見ると馬郡に沈んでなければ気が付いたら先頭にいるか
最初から最後まで先頭譲らない純粋な力量差は時に残酷である
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しかしそんな桐生ちゃんのハッピーミークは全ての馬場適性と距離適性を高ランクで持ち(NPC馬は大半が同じような補正かかっているけど)、尚且つ高確率でURAファイナル決勝まで進んでくる猛者なのだ。
下手するとそのままURAファイナル優勝掻っ攫っていきますし(私は何度か掻っ攫われた)
名家エリートトレーナーの名は伊達じゃないんやなって…
>>342
ディープは…リアル馬主の方怒らせちゃったそうだから…(許可取る前にウマ娘を公式サイトに掲載してしまった)
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この史実の負けの運命やらなんやらをひっくり返したのがキングヘイローが顕著だと思う
目標にない最後の有馬でプチ夢の11Rもどきと化した有馬での勝利で彼女の物語が完結するのも含めて・・・
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<ハッピーミークは全ての馬場適性と距離適性を高ランクで持ち
何その万能ウマ娘、ディープインパクト枠のラスボス?
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>>349
実際URAファイナルズだと高確率で優勝を来そう相手になるので…
私のとこだと割りと結構な割合で1~3位に食い込んでますね。
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「鋼の意志」が載ったトレーナー白書を押し付けておきながら
自分の担当ウマ娘には覚えさせていない、卑しか女杯一番人気
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鋼の意思君効果がクソ使えなさ過ぎて笑っちゃうんすよね…
主に賢さ20とスキルポイントがメインである。
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ディープはオルフェとかもだが公式で名前出したことはないキャラ絵からファンが勝手に当てはめてるだけで
馬主怒らせたってのはネット上の噂でしかないというかウマ娘関係ってこの手の噂多いんだよなあアプリリリース前はJRAが他のコラボより熱量ないからJRAとサイゲは仲悪い説とかたったし
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はぇ。ただの噂だったのか。すまんかった(´・ω・`)
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>>352
ウマ娘はやってないからあれだけど、スレ見てて見える情報から考えて重要でない部分ばかり補強するから死にスキル系って感じかな
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>>355
レース序盤に詰まった時にスタミナを回復するって効果なんですが…
そもそもスタミナ(持久力)を回復したいのは、それが切れるレース中盤から終盤に掛けてなので有り余ってる序盤に回復されても…
ってスキルなのです。
しかも金のレアスキルなので獲得するのに結構な量のスキルポイントが必要で…
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>>356
こちらでも少し調べてみたら、そもそもの発動条件も厳しすぎる(発動したら地力不足も疑うべき)、条件が緩くて使いやすい上位互換もたくさんで、
そのような効果と使う場面がかみ合わないということを考えると間違いなく死にスキルですな。
「根本的に使いにくい」「効果がしょぼい」「上位互換が多くて歯を食いしばって使う必要もない」と役満ですし。
……蛇足ながら、世の中にはもっとひどい死に技もあるんでこれでもマシに見えるんですが。
「安定して効かない」「効果がしょぼくて当てても状況が好転しない」「上位互換も数多い」と根本が死んでいる上に
「そのしょぼい効果が意味を成す場面自体がほぼ皆無」とかいうデバフ系技とか、
「そのゲーム特有の環境でないと存在できないのに、そのゲームでの確率計算等の処理やデザインにことごとく嫌われて生かすに生かせない」デバフ系技とかがあるんで……
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鋼の意思はファン数さえ満たしてれば確定で貰えるから、今後長距離追込のウマ娘が増えれば、今後需要が増える可能性だけはある・・・といいね!ぐらい温度感かな・・・
クリークがマエストロくれなかった時に数回ゴルシと差しオグリン育成中に取得した事があるけど、ゴルシがゲート難持ってるときにしか発動しなかったわ
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>>357
死にスキルは他にも沢山あるのですが、これが話題になってるのはライバルトレーナーからさも大事なスキルかの如く渡されることでして。
しかもライバルの担当ウマ娘には覚えさせていないのです。
なので散々罠だなんだと話題に。
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FGOアーケード 6章の最終決戦終わったらしいですが、やはりこのアロケル、獣に連なるものだけどゲーティア配下ではない模様。
そして7章の題名は臨界繁栄都市バビロン
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ティアマトの代わりがマザハが出てくるのか
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再生数50万突破お兄さマーン!
お兄さマン
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38463589
お姉さマーン!
ttps://twitter.com/yukkieeeeeen/status/1379755952304390144
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今までのマザーハーロットのフラグから極限にまで繁栄した都市に出現云々や、
アロケルの姿が巨大な獣の首、んでバビロンのアイコンがまるで東京都庁みたいな形になっている
プロトギルも来る?
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プギルだけでなく、データはあるペルセウスも出てくる可能性も高いなアーケード
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>>358、>>359
進行上ほぼ確実に入手できるものが強すぎる(最悪バラブレクラス)なのも良くないし、かといって使えないものでも良くない……
調整って難しいですよねー
ただ、進行上での扱いを考えれば確かにもう少し使えるスキルでもいいのにっていう考えがよぎるのも分かりますね。
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まあこのイベントのメインは賢さ20+とスキルポイントだから(震え声)
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相手に要らないスキルを押し付ける 卑しさ〇
そのスキルを自分の担当ウマ娘に覚えさせていない 卑しさ◎
二人で温泉に行く 卑しさ☆
卑しか女杯 1841m・芝
ttps://twitter.com/okarin0083/status/1379467649726382085
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下手すりゃ初温泉がこの人とですからね…
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推しつけられたんじゃなくて思いついたのトレーナーなんだけどね
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そういやウマ娘世界では凱旋門賞もだけどドバイターフも日本はまだ勝ててないっぽいんだよね
モンジュー(アニメではブロワイエ)などもいることから海外でも最強クラスウマ娘が世代で固まってるぽいけども
海外遠征編やるんならそれらと戦うシナリオになるんだろうか
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ダンシングブレーヴ、ナシュワンやミルリーフが現役ウマ娘でもおかしくなくて、その中で凱旋門賞優勝を狙いに行くのはいやーキツイっすw
でもオリフェーヴルとかディープインパクト実装されたら凱旋門賞に出場して優勝したい
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>>371
日本のウマ娘がメインが80年代後半、90年代から2000年代に固まってるの見ると、
ドバイ、欧州、アメリカも最強クラスのウマ娘が固まってそうなのが・・・
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カブラヤオー実装してくれよな〜頼むよ〜!(SSR確定)
最強に最弱メンタルな先輩
ttps://syosetu.org/novel/254625/
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実装されればマルゼンスキーにようやく同世代ができるな
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デビルマン、イナズマン「同期マーン!」
白いイナズマン
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38526902
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タマモクロスはモデル出来てるから来そうなんだけど桜花賞つながりでニシノフラワーの可能性もあるんだよな・・・<実装
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変な話だけどモブウマ減って事故が減った方が勝ちやすくなる気はする
モブウマの崩れ方はマジでレース壊す崩れ方しかしないからねえ
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モブウマもいるけどGⅠ重賞はネームドメインのほうが良いよね・・・
ジャパンカップとかはアニメから逆輸入で海外キャラ出してもよかった気がする
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そのためだけのキャラはさすがに
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ネームド出してもステとスキル盛らないと結局モブと余り変わらないしなぁ
だったら最初からモブでよくない?になっちゃうし
有馬記念だったらまぁあまり気にならないんだろうけど
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アグネスタキオン育成完了、固有スキルもあって育成関連はまだ楽な方だった
最後のURA決勝だけは運が悪くて目覚まし連打になったけど・・・
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ウララ有馬なんどかやってますけどやっぱり勝てませんね…
やはり馬場を地ならしして強制的にダートにするしか…(トレーライナー並感)
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芝因子と長距離因子が必須。その上で有馬で勝てるように鍛えなきゃならないからなぁ
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他でもよく言われていますが出場するだけでクリアできるので時計でのコンテニューも出来ないのが一掃難易度上げてますわ(汗
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ウララ有馬優勝ニキがゴールドロジャー扱いされるのもわかる難易度ですわぁ…
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19戦19勝の絶対王者になっても唯一無二以上の勝率に関する称号って無いんですね…(ダイワスカーレットで只今達成)
しかし学年としては中学一年生相当なのにルドルフ会長越えの負け無し王者って銅像建てられそうだなとふと思った今日この頃、
昨日と一昨日の日付変更前にスーパークリークSSRとアニメ衣装トウカイテイオー引きました(尚損害額による心的損害)
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大勝利じゃないですか(使って金額には目をつぶって)
クリークSSRサポカは回復系に不安覚えているのならどの子に入れても問題ないですし、
アニメテイオーはチーム戦の方で強いと評判ですね。
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因みに新衣装マックイーンもトウカイテイオーの前に来たりしてます。総額三万以内ですから多分きっと損害軽微(弾薬庫誘爆)
スーパークリークSSRは常にフレンドのサポートカード使ってたので選択の幅が相応に広がるので良い事なのですが、
自分万円単位での大規模課金が実質ウマ娘ガチャで初なので心臓が燃え上がってローストになりそう(´・ω・`)
キングヘイロー三年目有馬記念勝利は普通に軽い感じで行けましたが(尚URA準決勝敗退)、ウララ有馬記念勝利はホント恐ろしいですよねって
逃げでなくて差しでハルウララ有馬記念勝利してるユーチューバーも居たりしてやっぱこの世界の上級トレーナー陣は魔境やわ()
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3万でそれなら1万円ずつでアニメマックイーン、アニメテイオー、SSRクリークを引いた感じですね。
まあこの手のソシャゲの課金って基本は万単位からが始動なので悪くない成果かと。
引けない人は10万ぶち込んでもひけてないですから…
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より正確に言えば初期に一万円投入してチマチマ回していて、その後のアニメ衣装ガチャで二万投下した流れになるので
無償ジュエルと合わせたらどれだけ回したのだっけ自分、と確認すると交換ポイント122Ptだったので結構回していた様子
やはりソシャゲ課金は南米麻薬汚染を駆逐(仮)するレベルの魔物ヤデェ()
後サポカでは何故かサトノダイヤモンドが来たんですが何故に発動条件的に使えないと言われている『鋼の意思』が入手なのだ……
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使う金額を予め決めて置いたり、撤退ラインを見極めておかないと平気で数万ぶち込んでしまいますからね…
課金する時は気を付けよう!
サトちゃんサポは所持スキルの小休憩の方が使える説。
あとデバフは結構優秀なのが揃ってますね。
中距離レースでの差しでなら悪くないかなと。
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…そう言えば別に律儀に収得する必要性有りませんでしたな(賢さとスキルポイント目当ての某同僚トレーナー秘伝の書)
実際に手元の現金ぶち込むので無くて口座引き落としで使った額の認識が難しいですからねぇ……
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カード使って課金する場合はそれが怖いですよね(汗
体力低下と引き換えにがっつりスタミナが+されるようですね。
イベントの選択肢次第で合計で67もスタミナがプラスされりようです。
なのでタマモクロスSSRやウォッカSSRなんかの強い差しサポカがないのなら十分使用ラインかと。
特にタマモクロスSSRは同じスタミナ枠で被っている…
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SSRタマモ先輩もSSR純情乙女ウオッカも序でにSSR人形嫉妬ウマ娘オグリキャップも居ないから普通に入れたりする事になりそうですな(白目&墳血)
ただ先行タイプが育成し易いのも有って差し馬とか育成したの実質ウオッカとキングヘイロー位なモノなんですよなぁ
お陰で先行グラスワンダーが固有スキル発動する姿をチームレースで見る事は殆ど無いと言う
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差し馬はある程度育成慣れてからじゃないと育てにくいですしね。
スピード、スタミナ、パワーを程よく育てないといけませんし。あと賢さ。
因みに今イベントで採れるネイチャSRサポカもおすすめですゾ。
スキルが中距離・差し馬育てるのならいい感じのものばかりですので。
何よりイベントこなせばただで限凸できるのは嬉しい。
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>何よりイベントこなせばただで限凸できるのは嬉しい。
低課金には嬉しい(現在6000円)
ゲームウマ娘へのこれ以上の出費は普通に課金するよりウマ箱特典目当てにした方が良いかな?
<シリアル情報>
・『ウマ箱2』限定サポートカード
・『女神像』500個
・『夢の煌(きら)めき』12個
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実際どうしても欲しいウマ娘やサポカがない限り課金するよりも円盤全巻買った方がお得らしいですからな。
確か最多でも女神像650個あれば星1ウマ娘を星5にできたはず。
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個人的には限定サポカの性能次第かな
女神像は現状間に合ってるし
女神像500だとウマ娘一人に限定してつぎ込んだら150ピースにしかならないから、星1を星3にするぐらいしか貰えないし
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女神像を未取得星3と交換できたら良いんだけどなあ・・・
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それができたら女神像って実質星3引換券2つ分になりますからねぇ
実装ウマ娘が増えれば将来的には可能かもしれませんが、リリースしたばかりですし
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店売りのを買う以外の方策をまともに知らない化石人の旧式者・陣龍ーマッ!(´・ω・`)
ロストワードが上手い具合に収益伸ばせなくて赤字とか言う話が有ったのとは真逆の収益回収手段の豊富さよ
所でサークルポイントでSSRマックイーン一枚取ったら行き成り必要ポイントが100→900に跳ね上がったのは何ゆえか…(´・ω・`)
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>>400
グラブルじゃSSR武器だぶりで貰えるゴールドムーン150個集めるとその時の限定ピックアップされてるものも含めて交換できるシェロチケありますしな
天井はあっちのほうが高いけどサポと分かれてないから有情ではある、レジェフェスやグラフェスもあるし
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だいたいのソシャゲはそうだが特にサイゲは天井まで回せるぐらい石貯蔵しとかないと痛い目見る仕様なんだよなあピックアップ率低めだし確率もあんまりだから
ウマ娘の場合サポカ限凸の価値が高すぎるから尚更ねプリコネ とかフェスと強限定の時以外回すなって感じの空気が強くなってるしウマ娘もそうなるかもね
まあ運営はそう思われたくないのか二十連ぐらいの石早期にばら撒いてるけど正直現状焼け石に水でしかない感じがする
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せめてサポは凸らせるんだから10連1000円にしてくれ・・・
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ウマ娘で道中加速系スキルはスタミナ消費させるだけで不要と聞いたがどうなんだろうか?
確かに加速してもパワーとかなければ無意味になったりしてるのは分かるんだが
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