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中編以上のネタの書き込み その61
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中編以上のネタの書き込み その11 ←845より九曜ストパン移転
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( 中 略 )
中編以上のネタの書き込み その1
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継承スレ
中・長編のネタの書き込み ←スレ検索での誤認問題から、次スレより「中編以上のネタの書き込み」に改名
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発祥スレ
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ネタの書き込み44 ←134より九曜ストパンを当スレに移転
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( 中 略 )
ネタの書き込み41 ←936より九曜ストパンスタート
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1387443215/
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>>82
アレシマ的改造改良が施されてるって事で…
じゃなきゃ富嶽編隊規模開発してるし
見た目以上に改良開発されてるっぽいからな
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4型を搭載した紫電改だと外側250発、内側200発か
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コトブキ12話視聴感想…
・例の飛行機ってこれかい!? 確かになんでお前が居るの!?ってなりますわ
・空戦も迫力あったし確かにさっそく今年度最高の空戦が見れましたわ
後色々吐き出したいがもうちょっと時間置かないといけないわなぁ…
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>>86
ね、驚くでしょw
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>>86
wiki機体欄見てマジで目をこすって二度見したからなぁw
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50年代出すな!だよ
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コトブキの世界であれはチートと言っても過言でないよねえw
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センチュリーシリーズでも出たのかw
そういや、ストパンのネタ考えてた時、あの時代から、十年も経たない内にF104みたいな場合によっては第四世代も落とせる超音速戦闘機ができたことに気づいて当時の航空機の進歩の速度に恐ろしくなった・・・
いや、航空機が出来てから、半世紀で音速突破とか史実頭おかしい・・・
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>>91
シャーリーがレシプロで音速達成してたな
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最後期型が出なくてよかった(兵装的に)
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70年代までは航空雑誌も今月の新型機と自動車雑誌並みの記事だったからな
P-38や紫電改が急降下試験で分解したのは音速を超えたのでは?というネタがよくある
コトブキはあの機体でマーキングを見たら人民解放軍か北の機体に見えてしまう
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ホームページにも機体解説が載りましたね。
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コトブキ世界だと戦車も三、四、五式戦車も存在しても可笑しくないんだよな
あとは陸王とかくろがねとかそっち方面の話もそのうちにやってほしいな
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石油も豊富ですしね。
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スペシャル映像特典
ノンクレジットED(第7話〜第12話)
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全部で12話ですかー
それにしても早いですなあ
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空戦に気合入れてますからなぁ…特に11〜12話辺り
アレを毎度やってるとCGでアニメーターの負担減らしてても予算平気で枯渇しそう…
ストーリーとしてはキリエ以外のメインメンバーとラスボス?イサオの掘り下げがもう少し欲しかったなぁ
普通にイサオがクズくて8年前レオナが憧れたイサオはどんな人間だったのか逆に気になってきた
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>>100
ゲームで掘り下げやるって聞いたな
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12話のイサオの魔改造機?見てて思ったが、あの世界でほぼ存在しないはずの機体でスキマニアやったり戦闘機動やってのけてるって
真面目に歴史に名前残せるレベルで実力者だったのかもしれんよなって思ったわ
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そらイサオは真面目にあの世界最強の腕前でしょうからね。不注意が祟って落とされたけど。
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どうせ課金ゲームで課金をしないと掘り下げも出来ないんでしょ(偏見の目)
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今の所はコトブキ飛行隊は課金ゲーって言うほど課金強要されるのは少ないな
エリアチケットとか地道にやれるだけの戦力確保手段は多めだし
余程のガチ勢でも無い限り現状其処まで大きな戦力差は付きにくい
もちろん長期プレイヤーほど有利なのは変わらんですけども
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たしか、キリエって技量的にはまだまだ成長途中なんでしたっけ?(11話視聴)
うーむ、それでも40機近く落としてるとかとんでもないエースですなぁ。
上には上がいるんだろうけど……
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おや?
時風さん、お久しぶりですな。
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多分11話とかの時点だと軽く50機はスコア超えているんじゃないかなぁ。
40機だったのは1話の時ですし。
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史実日本「それだけ落とされる機体、パイロットを用意できれば負ける事も無かったのに」
実際イサオの経済力はどれだけあるんだ?
富嶽や新型機をあれだけ出して、在来機も山ほど出撃と無人の自動工場で生産しているのかと言いたくなる
どっかの市長はたった一機の雷電を家宝扱いなのに
11話では爺さんは見捨てられて残されたとも言っていたから玉音放送を聞いて日本軍はゲートを閉じて帰ったのかな
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ふええ50機撃墜……
菅野デストロイヤーさんだって個人撃墜は20とか30止まりなのに……
>>107
お久しぶりです。ちょっとまぁ色々とやってることが増えて、しばらくROM生活しておりました。
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サポート体制の違いなのかな。
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五式や紫電改の史実生産数よりも絶対多すぎる
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>>109
>>112
いうて大雑把に穴が閉じて70年経ってるそうですし
史実日本でも開発から1〜2年で数百機作れたわけですし
自力でジェットエンジン作れるっていう技術的ブレイクスルーが無かった以上
史実生産数ってのは当てにならんかと
パイロット育成は空賊を教育して回収してたのが示唆されてますな(12話やヒデアキ)
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【MAD】荒野のコトブキ飛行隊×ACE COMBAT ZERO【フルボイス】
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34905567
12話のネタバレアリ。注意。繰り返す。12話のネタバレアリ
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>>114
ナイスMAD
KONAMIの空はいつも熱く狭苦しい
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コトブキのナオミの中の人を調べたら、マルセイユの中の人やん
そりゃ強いわ
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コトブキ終わったな
ネームドキャラに明確な死がないのが驚きだったな
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そういや今日がネタバレありの日か。
まさか震電改のみならずF-86まで出てくるとはね。
あれ使ってたの自衛隊じゃねーかw
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え? ジェット機?
War thunderの世界なの?
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一機しかない迷子戦闘機って話だからレシプロ機と違って完全なレストア品みたい。
多分穴から迷いこんできたのかもね。
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<迷子だから直してあげた。
ええっとこの人たちは妖精さんなんだろうか?
なんか友達や仲間だと思ってるから、敬意を払ってるように見えるんだけど。
普通は分解して研究材料に回しそうなものだけど。
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富嶽も量産しているしありうる…
それはともかくもしかしたら割りと最近落ちてきたのか、イサオ個人が秘密裏に所有していたものなのかもね。
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なんか実写版トランスフォーマー みたいな世界やな。
選ばれし者が自分の愛機に巡り合うというか。
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第一世代か、50年代機って聞いてたから、センチュリーシリーズか大穴でF-4かなとw
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ジェット機な震電改は低空でキリエと張り合うような高機動戦やらかしたら
そのうち失速してまうわ。あんなん
レシプロは加速性がいいから失速しにくいが
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あとイサオの震電はジェットエンジンに換装された改になってましたね。
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戦闘するより、迷子の戦闘機探す話がみたくなるね。
空を適当に飛んでいたら、無人の航空機がいつのまにか後ろを飛んでるとかありそう。
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>>127
プレデター「ふぇぇ、お家どこぉ?」
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セイバードッグ
自衛隊は中古が回ってきたから唯でさえ真空管の多いレーダーが梅雨時には故障するのに
エンジン停止でベイルアウトが日常茶飯事だったとか
そのベイルアウトした機体が紛れ込んだのか?
あのロケット弾はVT信管とは本当に贅沢だな
震電改
作品によっては垂直尾翼一枚で脚が短くなったり、突貫工事でサラマンダーみたいな胴体の上にエンジンを背負ったりとそんな試作機も飛ばして欲しかった
>>127
スピンオフの後輩のお話しがそうなれば面白くなりそう
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結局イサオは穴による、権益を独占したかったでおけ?
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っぽいね。何が彼をそこまで追いたてたのかはわからず仕舞いだったけど。
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後、水あったんだなと。
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迷子の航空機が不時着して、そのおかげで文明が発展したというお話を考えたことあるのだ。でもやっぱりメジャー作品の方が完成度高いね。
エピソード0があれば是非読みたいね。どういう経緯でこの世界の人々は航空機を飛ばそうと思ったのか。無謀に近い勇気が無ければ飛ばそうなんて思わないはずなのに。
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レオナの発言が正しかったら、8年前の戦争を機に人格が歪んだ印象はありますね
元々ああいうエゴイズムの強い人間だった可能性の方が高いですが
地域の覇権だけでなく穴という異世界を手に入れようとするほどの執着はただのエゴだったのか?って思いはありますね
なんだかんだ自分で飛ぶ事に凄い拘りがあるんでもっと進んだジェット機が欲しかったのかもしれない?
多分イサオも自分を飛ばすのは自由だったんだと思いますし
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少なくともセイバードッグレベルのジェット機を問題なく飛ばせるように整備・維持できるジェット機技術はあるみたいだね。
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本当に西部劇(スカイオペラ?)だったのが最後に東海岸でのマフィアの銃撃戦みたいな進歩になっていたな
まあそうでもなければ富嶽やジェットの運用は無理だろうけど
後は怪獣映画だとビルの窓が破れたら中の社員が怪我をするのに全員避難済みの様で人道的なイサオ
イサオという名前から日本人の血を引いていて日本に行きたかったのか?
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陸しかないから世界での航空機事情を考えると面白い。
水は貴重品っぽいから空冷が主体なんだろうか?
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ジェット機出てたという発言聞いて
キリエの隼激痛されたから
それに乗り換えるんだと予想してたら
敵側だつたとは
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結局主人公側の機体の乗り換えイベントが無かった
エリ8みたいに色々と乗り換えてプラモの売り上げに貢献しても良かったのにと思ったけどね
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自由と博愛連合はイサオと穴を無くしたことで
これまで好き勝手やった報いをうけるんやろなあと
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穴を聖地にはしないのかね?
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>>137
いや水は結構豊富みたいですね。
ゲームの方で大きな沼地や湖を有する地方があるみたいなので。
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>>141
いつどこに穴はどこに開くかわからんのですよ。
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>>143
まあなー
それが悩みのタネだよねー
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穴のコントロールが出来たら支配者になれる?
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イサオタワーに出てきたのは緻密な計算結果だったかな?
ビルはチグハグだったけど
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>>145
あんなあ
そんなん悪役ヤラレ役になるのがせいぜいでしょう
主人公を味方につければ「新たな世界の開拓者」ポジションなれるでしょうけど
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>>145
なれるでしょうね。言うても必ずしも良いものがやってくるとは限りませんが。
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しかし、なんだかんだいって、無傷でくぐり抜けた
雷電のおっちゃんは腕前はすごかったんだな
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銀の鍵みたいに、望む世界への扉が開けば良いんだけどね。
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>>146
偶然だったかと。可能性高そうなところには建てていたのだと思いますが。
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ボケたのにツッコミが入らない
やはりまだまだ未熟ということですか
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>>151
富嶽で街を焼き払うシーンあったけど
あれ、穴が出てくる可能性が高い街に
空賊などの疑いとか因縁つけて燃やしてるのよ
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>>153
ミッキー・サイモン
「一人でやったほうが気楽でいいからさ」
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>>153
それは存じています。単純にそれは穴が空く可能性が高い土地を確保しているだけなので。
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>>134
戦争で歪んだか、内なる野心が目覚めたとかですかねえ
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あの悪いのび太も生き延びてるけど
これからどこも雇ってはくれなんだろうなあと
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腕はいいですし、部下の面倒見も良いので空賊でもするんじゃないでしょうかね。
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サブ爺さんのセリフも良かったな。
キリエが見た幻であっても
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色々秘密結社的組織も作られそうですからねえ
そういうのを行ったり来たりしてそう>悪いのび太
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最後裏切られたな。悪いのび太。
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裏切るというか見限られた感じですけどね
空賊が増援できてもラハマの兄弟の弟しか撃墜されてないようですし
割と嫌々で来てた可能性も高いかも?
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そら空賊なんて自分が優先って連中ばからでしょうしね。
更に言えば負けている側に一々最後まで付き合う理由もないですし。
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しかし、コトブキの二次創作色々ネタにできそう
穴から異世界にへと繋がるから
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爆発に巻き込まれて生死不明とか曖昧な死様のキャラなども持ってきやすいですしなぁ。
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才人「Fー2に乗ってハルケギニアに帰ろうと、日蝕に突っ込んだら全く知らない世界に着いた件」
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一条輝「どう変形するのかよくわからないVF-4に乗って謎の歌が流れ出てくる穴に突っ込んだらまったく知らない世界に着いた件」
匿名希望「なんかしらねーが戦争なんかくだらねえ!俺の歌を聞けぇ!」
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素直に日本と繋がったらだるうな。
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もう一度日本に繋がるとは限らんしのう
機体のラインナップ的に陸軍が結構支援してた?
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零戦中心に海軍機も結構ありますから多分陸海合同でしょうな。
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しかし穴は大量の爆薬で消滅させることができるみたいだね。
仮に異世界からの侵略者が穴を通って来てもイジツ側は特攻覚悟で穴に大量の爆薬を突っ込んで穴を消滅させる戦術ができるわけか。
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>>166
せめてF-4ならワンチャン整備できたかも知れなかったのに・・・
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烈風がなくて、紫電改が大量にあるという事は
紫電改が量産本命視してた感じですかな?
五色戦も大量にあったし
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>>171
戦闘妖精雪風かな?
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遅ればせながらコトブキ飛行隊12話、見ました
最高でした(小並感)
もう動きの一つ一つがとんでもないし素早いしで……まさに最高の空戦の一つになったんじゃないかと思います
最後のキリエの機動、とんでもなかったなぁ。
反転してからのピッチダウン(一瞬前にピッチアップも入る?)にラダーやロールを加えて上を取る、そして機銃で滅多打ち……
これを12話構成の連続アニメでやったのが本当に素晴らしいですわ
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マクロスによる経験の積み重ねの結果ですかね>空戦シーン
ストーリーやキャラはその分薄かったけれど
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なんでストーリーはソシャゲで見てね…かぁ
2クールとまでは言わず1.5クールあれば掘り下げれたんじゃないかなぁ…
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コトブキ12話はガチガチの都市戦でしたからねw
あんなのエスコンでも早々やりませんよ。
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>>175
あのシーン、明確にパイロットキル狙ってるよね?
なんで風防が無傷なんですかねえ?
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34923351
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異世界産の謎カーボンならぬ謎ガラスのおかげでしょうね(すっとぼけ)
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>>180
ガラス割れたのキリエだけでしたな
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あの世界の風防は基本的なかなり固いのかもしれませんなぁ。
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逆に考えるんだ。整備兵が弾丸の方に仕掛けを施していて、パイロットだけがそれを知らないんだ
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