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【青の軌跡】ガンダム総合スレ17【憂鬱ガンダム】
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基本的に、憂鬱世界に関係したガンダムのネタ及び憂鬱世界におけるサブカルチャーとしてのガンダムについて、
また、earth様のガンダム系二次創作作品「青の軌跡」に関係した事柄について、
または、ガンダムに関係した雑談を語るスレです。
貶し合いや煽り合いはNGです!
マナーを守り、常識の範囲内で、みんなで仲良く使いましょう。
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【青の軌跡】ガンダム総合スレ【憂鬱ガンダム】
前スレ:その16;ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1497780486/
その15: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1488709996/
その14:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1480236622/
その13 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1472309769/
その12 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1467783643/
その11 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1457181540/
その10 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1448869482/
( 中 略 )
その1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1379161401/
発展的解消をした元スレ「青の軌跡外伝について」「青の軌跡外伝」スレ
6スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1377313488/
5スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1374114615/
4スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1372588730/
3スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1370860512/
2スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1368507978/
1スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1251122359/
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オリバーマイはニュータイプだった?
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ギレンの野望のドアン・ザクは岩投げしてるが、岩投げも、銃も、バズーカも、(戦車で)サッカーも、斧振りも出来るザクが有っても良いんじゃないかなぁ・・・?と思ってしまう。
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それならただの整備兵、体を鍛えてすらいないのに連邦の精鋭、ジオンの特殊部隊を
「その場で拾った」機体敵味方問わず乗りこなして
軒並み殲滅したジョン・クエストは一体・・・
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>>200
イグルーで戦車サッカーしてたな
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>>197
懐かしい。確かGジェネアドバンスのやつだっけ?
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ガンダムバトルシリーズのドアンザクのネタっぷりは凄いぞ
あれギャザビとZ+C2とかやたらマイナーな機体出てて吹いた
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意外と使い勝手いいんだけどね>バトルシリーズのドアンザク
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バトルシリーズは良かったのに、なんでSEEDは大コケしたんだよ……
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しかしまあ普通に考えてノイエは
デンドロが退いた時に一度補給したんだろうなあ
アルパもあの巨大な足っぽいのが推進剤タンクだったりと
稼働時間には気を遣ってるみたい
・・・被弾した時とかまったく考えてないみたいだけど
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被弾を考えてロボットデザインする人はあんまりいないからな
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>>207
ネオ・ジオング「足(プロペラントタンク)なんて飾りです、切り離し可能にしてあります」
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>>207
アルパは戦闘宙域直前で切り離すの前提だから被弾云々はちとナンセンスかと
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このガンタンク、すげぇ・・・
ttp://www.nicozon.net/watch/sm32016947
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ガンダムA立ち読みしたけど、なんかキュベレイとガザを混ぜ混ぜしたみたいな機体が
ハマーンが乗ってた。で、シロッコが死んでた
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>>211
ガンタンクに対する愛を感じるなw
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>>211
この人すげぇw
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結構拘る人はいるんだよな、Xのコルレル等をガレキで作る人とか
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>>209
最近の研究だと、足が無いと体勢が変えられないから、足が必要らしいね。
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足があるタンクと聞いてクラブガンナーではなく
ゲッターポセイドンを思い出した
足首より下がキャタピラになってるんで
これはつまり宇宙世紀にゲッター線が降り注ぎ
神谷明がガンダムの仕事げっとするという事ですねわかります
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神谷は…まああの人色々やらかしちゃったしなあ
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>>206
SEEDはそこまで評判は悪くなかったけどアサルト、3Dといって軒並み大爆死したからなあ
ユニバースのシステムのままだったら名作だったのに
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VITAで出てた奴は、ユニットの豊富さはよかったんたがシステムが…
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なんで弾薬庫有限にして、一個しか回復出来ないようにしたんや
おまけに敵ザコ強くては味方のザコ弱いし
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>>200
なんだその万能ザクw
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たまーにオルフェンズの終盤のグダグダというか釘無双って尺足りなくなったから
半分強引な展開にしたんじゃないのかと思ってしまう
ぶっちゃけファフナーも散々複線ばら撒いたのに終盤詰め込みすぎていろいろぬけちゃったし
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ガンダムのソシャゲやっている人いる?
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>>221
ユニヴァース以降敵雑魚が柔らかすぎて歯ごたえがないという意見がかなり寄せられた結果、敵雑魚が主に耐久面で強化された
更に射撃便利すぎ無限弾補給で有利すぎて格闘つかえないのはガンダムゲーとしておかしいという意見もかなり寄せられた結果、総弾数という縛りもつくようになった
まあその分名有りパイロットの火力がやや減少してるからアサルトサヴァイヴみたいにSP一撃で沈むってのがなくなったけどね
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>>225
その結果クソゲーになったと個人的には思うわ
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>>226
なお今回は敵名有りも顔有りも火力が低くて緊張感が足りない、敵戦艦がやわらかすぎ、僚機強すぎなどの意見が多数寄せられているので次があればそれらを「改善」する予定らしい
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>>224
オペレーション?トライヴ?カードコレクション?Gジェネ?
ソシャゲだけでも結構あるぞい
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>>228
ブラウザウォーズ
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>>227
味方がデストロイガンダムに溶かされて
デストロイガンダムが味方にいたらあっという間に溶かされた
味方弱すぎだよ!!
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>>227
これバランス感覚って本当に難しいよね、ガンダムブレイカー3も初期
はアンケを反映して敵硬すぎてすごくめんどくさいことになったし
そんかわり和田ドラグーンとジュアッグ腕がすごい暴れまわったけど
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α外伝の敵堅すぎ、的よけすぎ。味方一撃で吹き飛びすぎ
そもそも外伝自体がバグありすぎ。
システム変えすぎ等々があったなぁ
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バランスとシステム周りの変更は、シリーズ物の宿命よなな
クソゲー扱いのパターンが多いが
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バランスが良かったからずっとそのままで。ってシリーズ続けると今度は飽きられたりね。
難しいもんです…
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ダムAの新作は軒並みネオジオン抗争後が舞台か
カーボン的なのが出てきたがさてどうなるか
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ジョニ帰読むと連邦・ジオンとも有能な連中ばっかでいいな
しかしシャアってやっぱり強い
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そらジオン系で唯一アムロの武器を全損させたのはシャアだけだし
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作中もっともアムロを追い詰めたのはクワラン曹長だと思う
かなり美味しいキャラだと思うのに外伝とかに全く出てこないよね
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>>238
実質パラレルだけどクワラン曹長主人公の『鉄の悍馬』って漫画はあるわよ
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ありがとうございます
しっかしクワラン曹長の活躍はやっぱ「なかったこと」にされたんかな
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あんなツギハギの機体であれだけ無双するのだからなんやかんや言われながらやっぱシャアって強いんだなって…
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「ツギハギの機体」というとオウカ姐さんを思い出す
圧倒的高性能!技量で作り出した僅かな隙を突いて大規模な、到底交わし得ない広範囲攻撃!
「わたしの技量とラピエサージュの性能ならば交わせるのですよ」
「だろうな。おまえの腕前ならばこの間見せて貰ったからな、そこが満点の位置取りだ!」
読みと腕前、丁々発止のバトルがたまらん
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ラピエサージュは全盛り継ぎ接ぎロボという良いロマン機体であった
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そういやムーンでもアムロがディジェ乗っていたし、愛されているなディジェ
でもゲームブックだと百式改があったような
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>>241
ゲームブックで言われてたけど、シャアの強みはどんな機体であっても性能を完全に引き出して戦えることらしい
アムロの場合彼の高い能力で機体を振り回すから、機体への負荷が凄いし乗る機体をどうしても選ぶ
逆にシャアは乗ってる機体の限界値を経験と直感で見切って、その限界値ぎりぎりで動かし続けるのでアムロほど爆発力がないかわりに継戦能力が高いし機体を選ばない
シャアの不幸は仇敵のアムロはタイプ的に天敵なことと、クワトロの時は相手が性能上の専用機ばっかでシャアの強みをいかせる状況になかったことらしい
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>>245
なるほど。シャアはオールラウンダーなパイロットだったのですね。
どちらかというもテストパイロットとしての方が輝くたちですわ。
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>>242
オウカさんはキャラ的に標準装備の機体のほうが多分怖い・・・。
>>245
つまりシャアがテスパしてアムロが運用するタッグが最強と
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ちなみに公式設定としてシャアはあらゆるジャンルで一流だが
超超一流を要求される状況に自分で首ツッこんで全否定される運命にあるらしい
パイロットとしては一流だがアムロに及ばす
NTとしては一流だがララァやカミーユに及ばす
カリスマとしては一流だが父ジオン・ダイクンに及ばす
政治家としては一流だがブレックスには及ばない
特に政治家としては一流だが二流以下の人間の気持ちや思考が理解出来ず
どうでも良い所で小者に足すくわれる、ダグラムのラコックみたいな最後を迎えるそうな
ワタミの社長やラインハルトみたいに「自分は出来るんだからおまえもやれ」と考える
そういう点でガルマのような緩衝材がザビ家以上に彼に必要だった
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ジョニーではキマイラ隊相手に圧倒しているしな、ちな来月はヤ・・・ヴァースキと戦うらしい
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>>245-246
しかしジョニーライデンの帰還ではテストフィッターの面々からシャアは未調整のゲルググで
出撃したりツギハギだらけのテスト中のディジェで単騎で出撃する問題児扱いされてましたねw
能力はあってもテストパイロットをやらせるには独断専行がすぎて向かないタイプなのかも
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なんというか本当に能力とやりたいことがミスマッチしている御仁ですね…
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むしろあらゆるジャンルで一流な時点で十分すぎるともいえる(三国志でいうところの能力平均95以上みたいな御仁なわけだし)
まあNT能力に関していえばアムロもシャアも自分をNTではなくOTだと主観的にはみていたっぽいし、カリスマについてもシャアが表に出た頃には超一流どころは全滅してるのであまり問題にならん気もするw
どうでもいいけど、ブレックスって政治家としてそこまで有能かなあ
清廉ではあるけれど、政治家としての資質ではジャミトフのほうが上な気がする
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>>252
シャアもブレックスもジャマイカよりは有能だから無問題だろ
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三国志でいうなら曹操(シャア)が呂布(アムロ)に勝ちたいとか言って
必要もないのに一騎打ちして死亡したみたいなもんだよねw
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それでも相討ちくらいにもっていってるからさすが曹操(シャア)という
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>>248
よくある天才故の弊害か、人間らしいや
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ちなみにシロッコとアムロが相対した場合、機体で違ってくるけど
NT能力ではアムロを上回ってるので高笑いしながらちょーしぶっこいてたら
パイロットとしては劣ってるんで仕留めきれず持久戦に持ち込まれて撃破されるらしい
ハマーンは能力的にはともかく性格的にはあのトンガリ具合が相性良くなく尻に帆かけて逃げ出す羽目になるそうな
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アムロさん強すぎませんかね…流石初代主人公(汗
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NT能力をパイロット能力に全振りできるからねアムロさん
ハマーンはキュピーンキュピーンやってる間に自分で自分を追い詰めて勝手に不利になるし
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逆シャアのアムロはある意味、戦闘用NTの完成形だしなあ
一年戦争終盤のアムロも十分過ぎる化け物ではあるのだが
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>>258
ちなみに富野氏曰く、アムロのパイロットとしての最盛期は「まだきていない」(逆襲のシャア放映時インタビューより)とのこと
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>>261
最盛期のアムロとか見てみてぇー
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その最盛期アムロを上回る、と設定だけされてる(らしい)キラ准将(福田氏の発言なので公式になるかは知らん)
でもあまり凄く感じない不思議
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完全戦闘時のキラは人間の限界能力を完璧に発揮し続けることができると言う設定だけ聞いたらチートではある
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>>264
だってあの世界の上位の人間は人間辞めてるから人間の限界までしか行けないキラは必然的に其れより下位成ってしまいますからね・・・おまけに突貫工事で改造した機体に乗ったクローンに良いようにされてるし
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>>261
アムロさんやばい……逆シャアの時点でもとんでもないのにまだ成長するのか(戦慄)
けどキラがそれを上回ると言われてもあまり凄いと感じない……貫禄と威厳が足りないからですかね?
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そら連邦も軟禁しますわ…
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多分ハイν一機あればSEED世界の名ありを一人で平らげられるぐらいの実力はあるだろうなぁ
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種最強はガイらしいがな、まああれは千葉の発言だからスルーしていいかと
ガイといいスパークといい、あの人のメアリーっぷりはなぁ
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>>262
>>266
まああれだ
スパロボ御三家でガンダムと並ぶのってゲッターとマジンガーやろ
ということは最盛期アムロは少なくとも最盛期のゲッターチーム&ゲッターロボや最盛期甲児&マジンガー(カイザー?)に匹敵するんじゃなかろうか
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「最盛期のゲッター」って?
ちなみにエンペラーは以前は究極、最強のゲッターと呼ばれてたけど
今や「その先」へ向かう途中ごときでしか無いとなりましたからな
あと余談ですがもしゲッターエンペラーとマジンガーZEROが出会った場合互いに相手の存在を否定にかかり
ぶつかり合いの余波で宇宙はヒドい事になってしまうそうな
そしてミケーネは両者に存在を認識される事もなく消滅してまうとか
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闇の帝王「か、勝てぬ!?」
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>>266
素質はあるのかもしれんけど、ぶっちゃけ技量を証明できる戦果がほぼ無い上に戦争嫌いだから技量磨く事もしてる様子無いしな
アムロの場合は戦いは好きじゃないけどカラバでゲリラ戦とかもしてるし、対シャアを想定してか連邦の特務部隊(ロンド・ベル)に努めてるし
なにより明確に負けた事が青年期以降一度もないからな…>アムロ
地力の素質に恵まれた一般コーディネイターのシンに自由使って負ける程度(って言い方はシンに失礼ではあるけど)だから、最強と言われても反証が多いから納得できんね
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メンタルが安定していないと、最強とは言いたくないね。
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ストフリキラVSボールアムロですら負けるんじゃあ?
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核融合炉と原子炉という根本的な違いがあるからなあ
キラは設定で最強、とされちゃったからなあ
他の作品ならスペックは下でも主人公を殴った挙句
大人の背中で一括できるキャラ用意できるんだが種世界じゃなあ
ムウにはそういうポジション期待してたんだが生き返っちゃたからなあ
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ドモンを倒せるのか気になる…
速度だけで10体近くに分身する機動性が有るけど
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コーディネーター自体設定の上では遺伝子をいじくった人間でしかないからナノマシン強化した文字通り強化人間には勝てないと思うけどね。
なお監督
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キラ成長が殆ど無いからなあ。
ストフリにしても機体の性能だし・・・・
ああ、あの頃に戻りたい。何も考えずにすげーと言えた頃に
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種の話題(特にキラ・オーブ・ザフト関連)はループしてて悲しくなるから何か別の話でも…
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バンプレのザグレ系世界だとガンダム族とかウルトラマン族とかが人間サイズになって暮らしてるが
どうして雑魚の人間が迫害されないのか気になる
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人間も同じくらい強いんじゃないかなあ…多分普通の農民でガンダムファイタークラスだったり
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ナイトガンダム見る限り割と絶望的…
害獣がビーム撃って来る魔境だし
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武者ガンダムとナイトガンダムは同じ世界だったなそう言えば
スダドアカワールドだし
アジアで人間族は滅んだか…
つうか暴流や雑魚でも生き残ってるのにだらしねぇ
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ビーム撃ってくる…なんで人間完全に滅んでないん?
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Gアームズ世界だと少数だけど生き残ってたな
完全にマイノリティで技術でも工業力でも身体能力でもMS族には完全に劣るのに…
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武者とナイトガンダムは同じスタドアカワールドだけどパラレルであってパラレルでないというあいまいな設定じゃなかったっけ
そのときそのときで都合のいいように時空がつながったりきれたりしてるからお互いにつながりもあるし関係もあるけど歴史はいろいろみたいな
たしかナイトガンダムとサタンガンダムは武者ガンダムmk3が善悪で分裂したんだっけか
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結局あの世界で人類は肩身の狭い思いをするのね…
ジム族やザク族にすら喧嘩で勝てる自信が無い
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>>284
>>287
より正確にいえば武者ガンダムもナイトガンダムも旧SDガンダムも宇宙世紀も全部一つの同じ世界のお話やで、あれ
夢のマロン社の話でSD連中がジャブロー迷い込んだ話があるが、あれ一応公式年表でも扱われてるし(未確認勢力扱いw)、SDはたびたび武者やナイトガンダムとクロスやってるしな
その辺のぶっちゃけをあばおあくう城のフィルムブックでやってたはず
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>>288
アルガスの王子の家庭教師ウォン大臣は素手で闘士ZZ殴り倒したことあるらしいけどな(FC版でZZがぼやいてた)
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平均レベルじゃ人間はMS族には勝てんだろ…
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やっぱりガンダムファイタークラスじゃないか(困惑)
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ただ基礎能力とか戦闘能力はMS族のが強いけど、伝説のアイテムとかは人間族のみってのも意外に多いのよねあの世界
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バトルコマンダーでsd世界がエルガイム、マジンガー世界と繋がった時は
何故かジオングがms族を纏めてたな、その下にF91が居たぞ
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ガンダムの格ゲーでラスボスがなぜかハイドルで吹いた覚えがあるな
LOブースターもジェミナスもねぇのになんであんたやなねんって
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個人的にはGジェネDS平成ガンダムルートラスボスの全部のせプロヴィデンスとか好きだったなw
ゼロシステムとDG細胞とナノマシン(ターンエー)のせてでてきたのには笑った
そして登場ターンと場所の関係で大抵出落ちするっていうw(ぶっちゃけお供のMDがのったWガンダムゼロとエピオンの方が強いw)
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ナノマシンとDG細胞って同じものでは?
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ゲーム的にはDG細胞のが毎ターンのHP回復率が低いけど、その分SP回復にボーナスがつく設定だった筈
あと両方持ってる場合毎ターンのHP回復量はDG細胞分とナノマシン分あわせた数値になるので長期戦だと結構厄介
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