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今後のRSO2およびRaidersSphere開発体制についての相談スレ

1電プロ:2007/12/02(日) 22:37:14
RSO2のオンライン対戦仕様についてと、その後の開発体制移行について相談するスレッドです。

この掲示板や開発日記でもお伝えしましたように、
電プロがRSに使用できる時間がほとんど取れない、という事情に陥っています。

当初の計画では、RSO2までにオンライン含む要望機能を全て実装し、08年1月よりRSO2公開後に
共同開発体制への移行を考える、というストーリーだったのですが、
「オンライン含む要望機能を全て実装」が相当先(08年夏?)になりそうなので、
RSO2公開と共同開発体制への移行を平行して考えなければいけなくなりました。

やるべきことは多くないのですが、それ以上に時間が無くて仕事が回っていません。
CLOCKさんを初めとする皆さんのご協力により、回せる部分は回っています。本当に感謝しています。
RSE3の構想段階では、共同開発体制というのが夢のまた夢だったので誰にも言っていなかったのですが、
RSO1からRSO2に続く現在の開発状況を見て、予感が確信に変わりました。
開発の公開によりRSEは必ず新次元に進化します。

残る課題は開発体制移行における技術的問題(オンラインで共同開発なんてやったことないので…)の解決と、
移行へのスケジュール組み立てのみです。

(続きます)

75Lotus:2008/01/30(水) 01:47:11
こんばんは
>>73
上記諒解です。
 ネット対戦のチェックはウチは回線が弱いので参加できそうに
無いですが、ローカルについてはゴールデンウィーク前なら
チェックが出来そうです。

76wakaba:2008/01/31(木) 00:39:11
>>73 CLOCKさん
了解しました。
時に、オンをやるとしてどういうローテーションでやるかも考えないとですね。

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