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エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ1

1名無しさん (ワッチョイ 8f88-970a):2022/07/19(火) 08:36:35 ID:oebMlICI00
エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ

・他人を蔑むようなレスは禁止。荒らしだと思っても放置しましょう。

次スレは>>980が立てるか
もしくは荒らされたら臨機応変に

bbspinkスレ
エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ21
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1652329573/
エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1652691254/
エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ2
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1657698115/

667名無しさん (ワッチョイ 17a4-93e0):2022/12/31(土) 20:38:19 ID:cqYCaWpk00
ちょっと書き直せばいいしありっちゃありか

668名無しさん (ワッチョイ 1b7a-036f):2023/01/01(日) 05:56:12 ID:5sRpxuNM00
h●ttps://i.imgur.com/oqdg39C.jpg

こんな感じで頭髪部分が触手になってる女の子のモンスターをエロゲに出せば
触手プレイしつつ女の子のお顔も拝めて一石二鳥じゃないかと思ったのだ

669名無しさん (ワッチョイ 02e1-3e7d):2023/01/01(日) 19:16:35 ID:z.3aVzqc00
声優に依頼したいのだが
ふと思ったんだが…←これって
依頼するときの文字数に含むのかな?

670名無しさん (ワッチョイ 02e1-3e7d):2023/01/01(日) 19:18:28 ID:z.3aVzqc00
あと
台本のw←これも含まれるのかも

発声しないから含まれないと考えてもいいのだろうか?

671名無しさん (スプー 974e-1eb3):2023/01/01(日) 19:56:53 ID:tx4pKOsQSd
含むよ
wや…は演技に必要な情報だしね
高くても1文字10円なんだから、その辺をケチろうとすると変なやつだと思われて、依頼を拒否されるかもよ

672名無しさん (ワッチョイ 02e1-3e7d):2023/01/01(日) 20:09:04 ID:z.3aVzqc00
>>671
ありがとう
もう一つ聞きたい
状況指示は文字数にカウントするのかな?
(前を見るように)
とか

673名無しさん (ワッチョイ fb09-0dff):2023/01/01(日) 20:10:57 ID:WxYvrI2k00
iikoeでいうなら()で囲わないと文字数に含まれた気がした

674名無しさん (スプー 3db9-7996):2023/01/02(月) 01:52:05 ID:tx4pKOsQSd
>>672
声優によりますが、普通はカウントされないかと

675名無しさん (ワッチョイ 4c95-f1fe):2023/01/03(火) 18:33:33 ID:5sRpxuNM00
自分の作ったエロゲで自分がオナニーする
早くこの永久機関を実現したいぜ

676名無しさん (ワッチョイ 936e-77d4):2023/01/03(火) 18:35:29 ID:z8sNj1uQ00
自分の好みにジャストフィットだけど作ってる間ずっと見てるから刺激薄くなるんよな……

677名無しさん (ワッチョイ 8c37-89fb):2023/01/03(火) 22:31:52 ID:453FDBOU00
自分の作ったエロでは抜けないけど
チンコ立つときはこれはイケると踏んでるわ

678名無しさん (ワッチョイ e0ef-790c):2023/01/03(火) 22:50:13 ID:25kXvx7Y00
自分もシコりながらゲーム作ってるわ
完成に近づいたころにはあんまシコれなくなってるけど

679名無しさん (ワッチョイ 6e49-f3d4):2023/01/03(火) 23:31:47 ID:1tblX4C200
作ってるとちんぽ立つのに
抜くと一気に制作意欲落ちるのがつれえわ

680名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/04(水) 02:33:09 ID:LyMP0EfI00
予告ですべった作品は売れないんでしょかね…?
反応弱いので作り直してるけど

681名無しさん (ワッチョイ 8c07-015a):2023/01/04(水) 05:19:25 ID:whYg4kFw00
どの程度の「滑った」なのかによるんじゃない

682名無しさん (ワッチョイ 5f57-a620):2023/01/04(水) 08:23:28 ID:YHIAJxwk00
元々よーーぽど大作・有名作出ない限り予告は十分の一とかあるし、
あまり気にしない方が良いとは思う

ただ、純粋にゲーム内容・体験版が悪かったり、タイトルなんかの前情報が悪い可能性もあるので、
できれば人に客観視してもらうのが一番なんだが……

683名無しさん (ワッチョイ 01d0-a620):2023/01/04(水) 08:51:12 ID:453FDBOU00
滑ったの基準が不明瞭だけど
処女作なら少なくて普通じゃないかな
処女作でフォローが多いのはCi-enで年単位の経過報告してきた人とかだと思う

684名無しさん (ワッチョイ a50b-a620):2023/01/04(水) 09:11:10 ID:Ev86StuI00
予告出したなら出した方がいいとは思う
作り直しを繰り返すと出す出す詐欺や予告と内容違いすぎみたいになって人離れるし
作ると宣言したものは反応少なくともできる限り堅実に完成品出すのは大事
反応弱いなら特にそういう部分で地道に信頼度稼ぐ必要はある

685名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/04(水) 14:22:46 ID:LyMP0EfI00
アドバイスありがとうございます、
普段と比べて
ほぼ感想がなかったのでだめだったのかなと心配になったので
予告の取り消しなどはしませんが
いいの作れるように努力します

686名無しさん (ワッチョイ 749c-434f):2023/01/04(水) 17:21:16 ID:hGipbO6Q00
制作続行するにしろ方針転換するにしろ自分が決めた道を信じて行くしかないのよね
がんばれ

687名無しさん (ワッチョイ abdb-6905):2023/01/04(水) 18:04:07 ID:hKwo9zbc00
方向転換はファンが離れる要因になるから
まず前提としてテーマをよく練り方向転換が無くなるようにすること
その上でどうしても方向転換したい時はしっかり謝罪と説明をして誠意ある対応をすること

688名無しさん (ワッチョイ 1cae-8bfa):2023/01/05(木) 10:52:27 ID:u6Jha2nA00
予告登録数はあんまりアテにならんから
知り合い数人に体験版を見せて 率直な感想貰うのがいいよ
できれば何回かに分けて 初見の人を残しておく方がバイアスがなくてよりよい

689名無しさん (ワッチョイ 6df3-a620):2023/01/05(木) 15:38:49 ID:owKkUGI200
知り合い数人はあんまりアテにならんから
顧客やファンに体験版を見せて 率直な感想貰うのがいいよ
漫画とかの編集者っていう職業が成り立つのは知り合い数人の感想がアテにならんからだから

690名無しさん (ワッチョイ 0f9e-6905):2023/01/05(木) 15:50:09 ID:oaUOYxtM00
辛口でよければ俺が感想出してもいいよ
DiscordでDMしてくれたら反応するわ

匿名用Sub#6836

691名無しさん (ワッチョイ 0f9e-6905):2023/01/05(木) 15:52:23 ID:oaUOYxtM00
一応ただの批判にならないように、丁寧に良いところ悪いところレビューするように心掛ける
一応元システムエンジニアでレビューは慣れてるつもり

692名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/05(木) 16:20:03 ID:LyMP0EfI00
予告も当てにならないんですね、
チェックに関しては身バレしたくないのでやめときますが

693名無しさん (ワッチョイ 0f9e-6905):2023/01/05(木) 16:42:20 ID:oaUOYxtM00
同人業界で自分のサークルが知られるぐらいなんでもないと思うけどな
まあそちらが嫌ということならその意志を尊重する

694名無しさん (ワッチョイ 5f57-a620):2023/01/05(木) 17:20:43 ID:YHIAJxwk00
身バレどころかこのスレで宣伝したワイ
色々と励まされて今がある

695名無しさん (ワッチョイ 1cae-8bfa):2023/01/05(木) 18:51:57 ID:u6Jha2nA00
>>689
言いたいことがあるなら自分の言葉で書きましょうね
荒らしたいだけなら知らんし もうかまわんけど


なんで知り合い数人が良いかっていうと
ファンに見せる前段階としていいよって話

体験版出す時点で半分本番だから
そこで実験するんじゃなくて
巻き返しができる少人数でテストする感じ

知り合いっていうのは
公募じゃなくて、でれば元から交流があって流出の恐れがない知り合いね
匿名公募でも良いけど、Ci-en支援者とかだと普通に海外流出する

696名無しさん (ワッチョイ 1b36-6905):2023/01/05(木) 19:07:32 ID:p6we1spU00
ん?なんか風向きが変わってきたぞ

697名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/05(木) 19:16:36 ID:LyMP0EfI00
的確かつわかりやすい
アドバイスできる知人や他人は
とても大切で…

698名無しさん (ワッチョイ 07c4-dd0c):2023/01/05(木) 19:33:56 ID:Di4pn9iU00
我々はこの瞬間湯沸かし器を知っている!

699名無しさん (ワッチョイ ed0f-136e):2023/01/06(金) 01:10:33 ID:CQjZwsn200
テストプレイヤーって皆どうしてるんです?
DLSITEのデバッグサービスは高いしCienで募集かけてもテスター応募してくれるかようわからんし
ココナラでテスターやってる人とかいたけど成年向けはだめっぽいしあそこ

700名無しさん (ワッチョイ 7127-6905):2023/01/06(金) 01:13:33 ID:XtP6cwGo00
同業者と仲良くする理由はそれだぞ
お互いにレビューし合うんや

701名無しさん (ワッチョイ 5f57-a620):2023/01/06(金) 07:03:47 ID:YHIAJxwk00
cien・Twitter・pixivで募集宣伝するくらいかなぁ
いつも1〜3人くらいは応募してくれる(遅かったり音信不通とかも多いから頼り切るわけにはいかんが)
あとはふりーむとかツクマテとか……?昔はたまに出したけど今人いるんかね?あそこ……?

基本的にはセルフデバッグで、致命的な不具合が無いかの通しテストプレイをまかせるという感じかな
だからあんまり凝り過ぎたシステムとか長編つくれないのよね……
今度DLのデバックサービスにも頼んでみたいとは思っている

702名無しさん (ワッチョイ ed0f-136e):2023/01/06(金) 13:43:21 ID:CQjZwsn200
>>700
裏でそういう世界があるんですかね・・・表だっての活動がCienでつぶやいてるだけだから横の広がりは全然ないわ
>>701
1〜3人引っかかってくれるのなら御の字位の気持ちで募集してみようかな

703名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/06(金) 17:12:56 ID:LyMP0EfI00
自分の好きとみんなの好きが違いすぎるので
エロRPGコンサルトみたいなのいればいいなあと

704名無しさん (ワッチョイ c0e5-6905):2023/01/06(金) 17:17:21 ID:hqwc.JoM00
自分と好きと皆の好きが違うなんてあたりめーだろ
その上でも、レビューは無駄ではない
少なくても悪いところは洗い出せるよ

でも消費者が自分からレビューやりたいです!ってのは地雷だからやめとけ
あくまで募ったら来てくれる有志が対象だ
あと流出した時用にゲーム内にそれぞれ連番を組み込んでおいて
誰が流出させたか分かるように対策しろよ

705名無しさん (ワッチョイ 5f57-a620):2023/01/06(金) 17:29:18 ID:YHIAJxwk00
>>702
重要なんで何度も書くが、あまり過度な期待しない方が良い
人が来る云々と言うよりも、テストプレイヤー能力の問題の方で(というよりもホウレンソウの常識レベルで)
良い人も確かにいるんだがな……割と運任せな所があるのよ……集まらないときは1人も集まらないし
そこら辺もあって、俺はDLサービスを検討中という流れ


>>703
ワイがやるで!(金はしっかり取る)

706名無しさん (ワッチョイ c0e5-6905):2023/01/06(金) 17:31:35 ID:hqwc.JoM00
俺は無料でやってもいいよ
他人のゲームの粗探しは自分の作品のクオリティ向上にもつながる
なにがダメかと客観的に気づくと自分の作品で同じことをしないで済む

707名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/06(金) 21:53:10 ID:LyMP0EfI00
人手が足りない場合は
デバックしないといけない
要素はいれないのが一番…

万人に受けるエロが分かる人なんて
いないしコンサルは無理ですよね

708名無しさん (ワッチョイ 7be8-a5a4):2023/01/06(金) 23:33:53 ID:LyMP0EfI00
ちょっと書き方が悪かった、
万人に受けるエロがわかるなら
コンサルやるよりも自分でゲーム作ったほうが楽ですしね…

709名無しさん (ワッチョイ 6df3-a620):2023/01/07(土) 02:41:26 ID:owKkUGI200
答えを知っているのにアドバイスを求めているようで実はスレ住人の珍回答を引き出そうと試している香具師だな

710名無しさん (スプー 321d-e199):2023/01/07(土) 11:38:25 ID:LHWvrxc2Sd
売れる秘訣は分からないとしても売れないゲームの特徴ならポンポン出てきそうよな

711名無しさん (オイコラミネオ e48e-f1fe):2023/01/08(日) 09:16:36 ID:QsJhQbkQMM
それも分からんわ
売れなさそうな雰囲気なのにバリバリ売れてるゲームもあるし

712名無しさん (ワッチョイ 5585-e322):2023/01/08(日) 14:00:44 ID:aYhChBK200
大ヒットは無理でも一定以上は売れるって要素は分析できる
市場見てれば嫌でもわかってくる
ただわかってくると自分ではやりたくなくなる…

713名無しさん (ワッチョイ db6d-e322):2023/01/08(日) 15:46:12 ID:Jq73iOAI00
今までTwitter営業軽視してたけどアフィ追ってみたら圧倒的に
Twitterリンク>>>cienリンク踏んで買われてた(フォロワー数の多さは逆)
調べないとわからんもんやな

714名無しさん (ワッチョイ db6d-e322):2023/01/08(日) 15:55:43 ID:Jq73iOAI00
ごめんcienもTwitterも両方TwitterアフィIDでリンク作ってただけだった

715名無しさん (ワッチョイ 4639-89ba):2023/01/09(月) 19:23:14 ID:8qHaUJw.00
地道に作ってるけど、ci-en登録者増えなさすぎて不安になってきたわ

716名無しさん (ワッチョイ 7674-1942):2023/01/09(月) 21:33:09 ID:JE4DGaTA00
画像とかアップしてると増える
あとタイトルに体験版とかつけてると明らかに増える

717名無しさん (ワッチョイ a63c-3f9e):2023/01/09(月) 23:12:37 ID:sKUVDaCw00
ピコだけどcienした方がエエんかな
誰も見てない事実を目の当たりにしたくなくてしてないんだが

718名無しさん (ワッチョイ 4975-a620):2023/01/09(月) 23:59:48 ID:NPzmvjEI00
売れないゲームの特徴
宣伝してないから誰も存在を知らない

719名無しさん (ワッチョイ a63c-3f9e):2023/01/10(火) 00:21:29 ID:sKUVDaCw00
宣伝がんばるます!

720名無しさん (ワッチョイ 58e1-a620):2023/01/10(火) 00:32:31 ID:z8sNj1uQ00
誰も買わない事実より誰も見てない事実の方が傷が浅い

721名無しさん (ワッチョイ a7e6-0076):2023/01/10(火) 08:06:04 ID:5sRpxuNM00
>>717
Twitterフォロワー数とイコールくらいの数はフォローしに来てくれるよ

722名無しさん (スプー 29a6-e199):2023/01/10(火) 11:02:50 ID:b6twMG.ASd
絵もゲームシステムも性癖も分からないでは誰も買わないし
例え見る人が少なくてもci-enは多少更新したほうがいいというか
販売時にci-enあって作成中記事が一月ずつでもあると安心して買える
一見売れなさそうに見えてもそういうとこが出来てれば出来が酷くなければそれなりに売れてるよ

723名無しさん (ワッチョイ a50b-a620):2023/01/10(火) 16:36:24 ID:Ev86StuI00
ツイッターやcienで製作中ですって記事更新してる人が販売前は反応一桁で
いざ販売開始するといきなり四桁とか売れるケースもあるんでいざ完成品が出るまで分からない
そもそも良さげな絵や内容に見えても完成品でないまますぐ更新なくなるとか
よくあるからゲーム完成前からガンガン反応来るのは本当に一部だと思う

724名無しさん (ワンミングク aebf-d205):2023/01/10(火) 16:58:44 ID:bfmYvTKwMM
まだ過去作もなしにcienとTwitterだけでフォロワーすごく稼いでる人もいるけど見せ方が上手だなと思うわ

725名無しさん (ワッチョイ a7e6-0076):2023/01/10(火) 17:18:27 ID:5sRpxuNM00
>>724
そんなケースもあるんだ

726名無しさん (ワッチョイ a50b-a620):2023/01/10(火) 17:23:12 ID:Ev86StuI00
そのレベルだと既に他所でエロ絵やエロ漫画描いてるとかでゲーム制作始める前から
ファンがついてる元々知名度がある人の印象

727名無しさん (ワッチョイ a7e6-0076):2023/01/10(火) 17:26:47 ID:5sRpxuNM00
>>726
自分もそう思った

728名無しさん (ワッチョイ d1d9-e867):2023/01/10(火) 18:06:18 ID:xpyurlNk00
例えばあるちゅがモンハンテイストのエロゲ作り始めました!とかしたらすぐ1万越えるだろな

729名無しさん (ワンミングク aebf-d205):2023/01/10(火) 18:41:10 ID:bfmYvTKwMM
>>726
もちろんそういうパターンが多いけど、自分が驚いたのはそういうのもなく、無名の頃からフォローしてたら伸びてた人だな
何人かいて、いずれも画像や動画がTwitterでバズったりでじわじわフォロー伸ばして数千という感じ
ただしどう見ても絵作りとかが素人じゃないから、本職がデザイナーとかゲーム関係だと思うけど

730名無しさん (ワッチョイ abce-5df5):2023/01/10(火) 19:12:21 ID:aYhChBK200
処女作出す前に数千……はともかく1000人単位のフォロワーいるってくらいなら
Ci-enだとそんなに珍しくない気もするけどね

731名無しさん (ワッチョイ a7e6-0076):2023/01/10(火) 19:33:39 ID:5sRpxuNM00
本業がゲームクリエイターの人には、そりゃかなわんな

732名無しさん (ワッチョイ 58e1-a620):2023/01/10(火) 19:41:50 ID:z8sNj1uQ00
商業だと狭い分野に高い能力が求められるから
個人でやる同人のように広く浅いのとはちょっと違う
ま、有利には違いない

733名無しさん (ワッチョイ ee78-02c0):2023/01/11(水) 00:24:31 ID:WgBiYAAI00
DLsiteとFANZA以外で販売してる方おられる?
steamもいいって聞くけどもしsteamで売ってる人いたら売り上げどれくらいなのか教えて欲しい

734名無しさん (ワッチョイ b9f0-6890):2023/01/11(水) 15:08:36 ID:LyMP0EfI00
Steamはわからないけど、DLsiteとFANZA以外のダウンロードサイトはほぼ売れなかったですね。
デジケットはおいしものキャンペーンってプレゼント企画とかやってるのでおすすめですが。

735名無しさん (ワッチョイ a34b-46b1):2023/01/11(水) 16:27:49 ID:1tblX4C200
まあ国内はそうだろうな
steamがどうなのか

736名無しさん (ワッチョイ bdaa-d916):2023/01/11(水) 17:52:14 ID:qJNYYi9.00
ttps://indiegamesjp.dev/?p=6021

Steamなら↑これで気になるゲームの売上本数を調べれば大体どのくらい売れるかわかるだろう。
あくまでレビュー数からの推定だろうけど大体あってるはず。

737名無しさん (ワッチョイ ee78-27aa):2023/01/12(木) 01:58:35 ID:WgBiYAAI00
やっぱり国内はDLsite一強かなあ
steamのこと教えてくれた736さんもありがと〜

738名無しさん (ワッチョイ bf47-d916):2023/01/13(金) 23:24:20 ID:453FDBOU00
枯れかけてた商品でもこれぐらいの時間帯になると1つ2つポツっと売れてくれるの嬉しい

739名無しさん (ワッチョイ 6bc5-c957):2023/01/14(土) 14:11:12 ID:kzWT8t.c00
処女作350本売れたぜ
初日50本ぐらいしか売れなくて
「あぁ…」って感じだったけど毎日毎日じわじわ売れて伸びた
2作目も出す予定だが何本売れるか楽しみ〜

740名無しさん (ワッチョイ 0579-41a9):2023/01/14(土) 14:21:01 ID:5sRpxuNM00
>>739
初動の数字って意外とそんなに大事じゃないんだな

741名無しさん (ワッチョイ 432e-5df5):2023/01/15(日) 03:32:41 ID:WgBiYAAI00
>>739
おめでとう 次作も頑張って

742名無しさん (ワッチョイ 05db-5df5):2023/01/15(日) 19:09:47 ID:Jq73iOAI00
販売して暫く何もやる気出ねえ
数字動かなくなんないとだめだ

743名無しさん (ワッチョイ 4989-6905):2023/01/15(日) 19:23:46 ID:RhZbd4uI00
マジか
俺は前の作品売ってすぐまた着手してる
マグロみたいなもので止まったら死んでしまいそうな気持ちで挑んでる

744名無しさん (ワッチョイ 432e-5ffb):2023/01/15(日) 23:27:55 ID:WgBiYAAI00
自分も不安だから作品だした次の日から次作品の企画考えてるな…

でも休むのも大事だと思う

745名無しさん (ワッチョイ d170-d916):2023/01/16(月) 00:24:56 ID:WxYvrI2k00
作品出した直後がユーザー対応と不具合修正で一番忙しい時期だなウチは
次回作とか考えるのは対応が落ち着いてゆっくり休んでからだな

746名無しさん (ワッチョイ 20a9-b7d9):2023/01/17(火) 13:52:19 ID:lfTDiIGw00
エロステート関係をオリジナルシステムで作るのけっこう大変だわ
キャラAが拘束してるからこいつは拘束状態の攻撃するか更に手コキ拘束攻撃できるとか

747名無しさん (オイコラミネオ d53c-41a9):2023/01/17(火) 16:19:45 ID:fHfNkLGgMM
高等テクニックすごい

748名無しさん (ワッチョイ f4a4-0428):2023/01/18(水) 01:28:46 ID:whYg4kFw00
翻訳サービスやパブリッシャー介してる人がいたら
使い勝手とか教えてほしい

749名無しさん (スプー 07d0-fd6c):2023/01/18(水) 02:20:25 ID:pXcalSZISd
翻訳とか考えてるならボイスは入れない方が良い
海外転用料を請求されるから

750名無しさん (ワッチョイ f037-5e14):2023/01/18(水) 22:42:26 ID:5sRpxuNM00
外注ゼロで(ほぼ)完全個人制作すると、なんでも自分でやるからやりがいがあって楽しい
ゲームシステム整えるのも、絵を描くのも、シナリオを書くのも、作曲も、楽器の演奏・録音も、自分

デメリットは、時間がかかること
1本つくるのに数年間かかってしまうww

751名無しさん (ワッチョイ 97af-5387):2023/01/18(水) 23:56:24 ID:WgBiYAAI00
ゲーム作りが楽しいならそれに越したことはないよね
自分は金儲けの手段としてやってるからやりたいこととか楽しさよりも売れるかそうでないかで考えちゃうわ

楽しいのはエロシーンじゃない通常シナリオ書いてるときと武器とかアイテム作ってるときくらい

752名無しさん (ワッチョイ f037-5e14):2023/01/19(木) 00:23:16 ID:5sRpxuNM00
武器やアイテム作るの面白いのなんか分かる
ユーザーからしたら力入れて欲しくないところなんだろうな、と頭では薄々分かっているけれどつい自己満足で時間かけたくなる

753名無しさん (ワッチョイ 7067-47c9):2023/01/19(木) 02:02:58 ID:qtVjxOz.00
外注結構使って作ってるけど
これはこれでやり甲斐あって楽しいしな

754名無しさん (ワッチョイ 40e9-8ebf):2023/01/19(木) 04:01:17 ID:453FDBOU00
読ませるレビューを書いてくれる人には本当に感謝してる。
じわ売れが継続するのはこういう人たちのおかげです。

755名無しさん (ワッチョイ f7e3-13d7):2023/01/19(木) 08:47:59 ID:LyMP0EfI00
一人で何でもやるのは限界あったので
ツクールの素材の多さには感謝してもしきれないですね

756名無しさん (ワッチョイ 3a80-8ebf):2023/01/21(土) 05:03:15 ID:GaQQsL/k00
ci-enで他の製作者の人にフォローされるとどう反応していいか困るわ
他の人はちゃんと挨拶して交流広げようとしてるの?

757名無しさん (ワッチョイ da7e-bf93):2023/01/21(土) 07:50:03 ID:ta6ZH91.00
ci-enのフォローぐらいだったらアクションしなくていい
DMとか飛んできたら挨拶しろ
仲が良いサークルが居ると互いにバグチェックや体験版の感想言い合えるから大事にしろ

758名無しさん (ワッチョイ eeb5-81a6):2023/01/21(土) 07:50:30 ID:rZWcY/Js00
わかる
てか下手するとフォロワーの半数くらいは他所のサークルさんなんじゃないかってくらい、そういう人多い

759名無しさん (ワッチョイ c108-8ebf):2023/01/21(土) 17:26:48 ID:1tblX4C200
製作者っつっても同時にただのユーザーでもある訳で
気になるゲームをフォローしてるだけじょんね

760名無しさん (ワッチョイ f037-5e14):2023/01/21(土) 21:30:46 ID:5sRpxuNM00
>>756
自分なら無言でフォローバックするかな
挨拶まではしない

761名無しさん (ワッチョイ e832-8ebf):2023/01/21(土) 21:43:07 ID:z8sNj1uQ00
挨拶されたら相手もキョドるかも知れんし

762名無しさん (ワッチョイ 2e9b-8ada):2023/01/22(日) 13:21:36 ID:Jq73iOAI00
FANZA市場まだまだ成長途上だろと思って営業メール1年放置してるんだけど
ちょっとはユーザー増えてきた?

763名無しさん (ワッチョイ 63b0-1148):2023/01/23(月) 02:04:23 ID:rICv.pEg00
>>762
あそこもまだゲームだとニッチ気味だと思う
DL以外の販売サイトならSteamは海外ファンが付いてる人ならかなり売り上げあるからおすすめできるけど色々面倒だからパブリッシャーに声かけられるかこちらから売り込んだほうが楽かも

764名無しさん (ワッチョイ a08d-b0e8):2023/01/23(月) 04:22:37 ID:hGipbO6Q00
FANZAのDL数は大したことないかも知れないけど再度ユーザーの目に触れる機会は得られる
それが導線になってdlsiteのほうも売り上げが伸びる場合もあるんじゃないかな
作品の告知が主目的で販路を広げるという考え方も出来るよね

765名無しさん (ワッチョイ eb31-516f):2023/01/23(月) 04:25:06 ID:/LSYoasg00
聞いた話で悪いんだけど、ファンザの謎規制基準に合わせなきゃならないから
その手間を取られて骨折り損のくたびれ儲けになると言う話を聞いた

766名無しさん (ワッチョイ 19a0-e994):2023/01/23(月) 10:48:56 ID:Jq73iOAI00
あらら、やっぱFANZA提供のゲームとパイを食い合ってるか
☆1付けられた時の永続デバフ考えると2,3桁程度の売上は今はいらんかなあ




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