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エロRPG、SLG、ACT総合19
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同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
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RPGツクール製エロゲ総合スレ その285
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1594717130/
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エロRPG、SLG、ACT総合17(18)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18125/1595612481/
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図太い神経と都合の良い脳みそが必要
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もっと売れてもいいだろうと思ったのがあったので長文ダイマレビューしていく
作品名:えろすか
ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ272377.html
昔懐かしい感じのセックスバトルRPG。
戦闘中のエロ描写としてはサキュバスクエストくらいを想像すれば大体あってる感じで、淡泊め。
ただこの手のゲームには珍しく、敵に物理攻撃が効き、またこちらの行動であちらも対応を変えてくる。
こちらがエロ攻撃をすれば相手もそれに応じ、殴り掛かれば向こうもぶん殴ってくるという展開が臨場感を醸し出す…かもしれない。
また、女キャラが同行し、バトルに参加するというのも割と珍しい。
エロシーン数は作品ページには全く書かれてないのだが、回想シーン総数は200を超え、基本CG枚数はその3/4程度か。
エロシーンの大部分は敵をエロ攻撃で倒すことで回収できる、敵キャラのエロシーンとなる(1体につき3シーン)
おそらく売れていない要因として絵柄がほんわかしていてエロ向けじゃなさそうというのがありそうだが、
CGの差分が豊富なこともあり、個人的にはあまり気にならなかった。シーンによってはアニメーション的に動く。
ただ、作品のタグには純愛やオールハッピーなどとあるが、一部凌辱描写もある。
戦闘中も展開によってはヒロイン達が色々ぶち込まれることも(回避は可能だが、初見だと運次第か)
短所として思ったのは、「攻略上エロ攻撃する意味がそんなにない」こと。
エロ攻撃ばかりしてると経験値が入らない上に、攻撃行動の熟練度も溜まらず、プレイ時間がかさんでいく。
作品ページにある6〜8時間というのは、極力物理でしばき倒した上でのクリアまでの時間だと思う。
確かにそうした上でクリア後にエロ回収するのが効率良さそうだけど、作業感は強くなる。
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>>952
絵柄はかなり好きだ
もう少し画力はほしいけど、こういう絵柄でエロ作ってくれるとこは貴重だから頑張ってほしい
あとはエロが淡白なのは良くないな、そこ頑張れば売れるポテンシャルありそうだけど
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>>953
戦闘中エロは淡泊だけど、回想シーンはボリュームもあってかなりがっつり感がある。
エロ要素だけ考えると、事実上モンスター娘との純愛ものと捉えた方があってるかな。
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えろすか?たすけてよ!
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>>914
サキュバスネスト
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とりあえずタイトルが悪いな
スカトロかと思われるだろ
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カス子でまともなのってサキュバスネストしかねーわ、それかカス子本体
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ネストの次のやつずいぶん時間かかってるけど期待してる
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異世界転生もの増えてるけど微妙に客層違う気がする
なろう系好きなのは20代までで、エロ同人好きは30以上な印象
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なろうのメイン読者層ってがっつり30↑とか聞いたけど
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転生オーク発売して二日でレビュー16件もついてるし、良作なのか?
まあ好意的なレビューしかないのはいつもの事だからあんま内容は見てないけど
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30オーバーだが、異世界転生ものは昔のヴィルガストとか異次元騎士カズマとかは好きだった
チートで何とかってのは嫌い
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厳密に言えば転生じゃないか
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体験版やったけど茶番が寒い上に長すぎて本格的にゲームが始まる前に投げてしまった
一昔前のラノベとかが好きな層なら刺さるんじゃない?
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JumbleJokers等の笑いが好みの人なら
転生オークはいけるとおもうわ
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JumbleJokers等の笑いが好みの人なら
転生オークはいけるとおもうわ
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書き込みがwifi切れた瞬間やった
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>>968
そんなことあるんだな
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半分中出しして半分は外出ししたみたいな?
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次スレ
エロRPG、SLG、ACT総合20
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18125/1597565344/
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乙curry☆summer
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おつ
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>>958
メイジロイドもいいぞ
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しなちくの絵柄の話でうんぬんしてるが
セレスフォニアもライザのアトリエの影響で
デ・・・太めに変わってしまったのが残念だわ
ttp://i.imgur.com/uY8SlAZ.jpg
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しもばしらは許容範囲内だからどうでもいいや
アンテシスからして太ももとか肉感的な傾向だったし
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大して変わってないじゃん
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今はまだ誤差の範疇だけどいつかモグダン化しそうでちょっと怖い
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セレスフォニアに再登場したナツのおっぱいの違いを思えばこの方向性は当然
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下半身は幾ら太くしてもいいが肩幅が大分広くなって強そう
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>>975
顔は左で体は右がいいな
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>>975
断然右なんだが?
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8月も中旬だけどselobus発売するかな…
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顔が妙に丸くなってってるのはなんか気になる所ではある
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>>975
こうしてみると結構描き直してるんだな
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>>960
エロ同人というかDLsiteのサークルとユーザーだと20代が一番多い
まぁ30代になると忙しくて買わなくなったりしていくのだろうな
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>>975
体験版やり直してるけどコミカル描写も込みだと右の方が良いって感じだったわ
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>>975
どっちもシコいけど、おっぱいが丸い右が好きです
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>>960
なろう系書籍の購入者は30〜40代らしいぞ
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見た感じ順当に上手くなったようにしか見えんが
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なろう系はweb読者が20〜40代、書籍購入者は30〜40代って印象
チートとご都合主義満載のなろう転生系とゲームの相性悪すぎるからなあ
最強チートで遊んでも楽しいのは最初の僅かな時間だけで後は作業のクソバランスゲー
NTR物と同じで同人RPGの題材には向いてない
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右の方がスケベ度上がってるな
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ルナソフトの新作みたいにゲームは普通にガチでやってストーリーだけ魔王様凄いって言わせとけば最強チートでゲームがつまらなくなるのは防げるな
ストーリーは普通につまらんかったが
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動作確認版のもので
この表情を出すにはまだ早いと思うのよね
まぁ画像あげといてなんだけど
作者がやる気なくすのが一番怖いから
あまり言えないが、頬にかかる左右の
シャギーは無い方がいいと思うのよね
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気を使ってるつもりなんだろうけどその言い方だとボロカスに叩いてるのと変わらんぞ
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>>974
名前忘れてたけどそれもよかった
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ダンジョンズレギオンの魔王の能力は
捕獲した相手を犯せば仲間になる+魔物が命令聞くっつうのがメインで
本人がメチャクチャ強いわけじゃないからなぁ
最強チート系じゃなくて
仲間を増やす能力とか成長が早い(限界がない)みたいな方向の能力なら
ゲームと相性悪いこともないと思う
転スラみたいに敵の能力食って強くなるとかね(あれは序盤で強くなりすぎるけど)
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>>983
中旬のうちに申請とかでも御の字やろうなぁ
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Drug Garden(闇の街と小さな魔女)のblogと
ポテト生活(ゆきいろくえすと)のcienは
いつ見ても謝っとるなぁ
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1000なら三歩屋復活
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