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エロRPG、SLG、ACT総合10

81名無しさん (ワッチョイ 29d9-5485):2020/02/05(水) 23:14:45 ID:501HRGcU00
大作主義の弊害とでも言うのかな、ユーザーが作品に求めるニーズ(美麗なCG、有名声優、重厚なストーリー、ボリューミーなイベント)が高まるほどに作品作りに必要な初期投資が増えて新規サークルや無名サークルの参入が難しくなり創作意欲がなくなるのを危惧している

考えすぎと言えばそうだが現に家庭用ゲームではハードが世代を重ねるごとに開発費は高騰し黎明期の頃は様々な会社や企業が良くも悪くも発想豊かなゲームを発売していたが今では有名なゲーム会社くらいしか残っていないだろう?
その分を同人ゲームやインディーズゲームが受け皿として個人レベルや少人数レベルで独自の文化を築いていたが昨今ではブランド化や大規模開発も目につくようになり、その内同人界隈も先細りするかと思うとな




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