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【R18】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。その150
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|l!i│./ / / / } : : : : :ム .l|i│il!li|
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ー【R-18】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。ー
前スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17195/1587305773/l50
1スレ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1423231685/l50
まとめサイト
やる夫の暇つぶし麻亜屈(まーくつー)様 ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
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幻海が生きてる間なら穏便に買い殺されるだけだとは思うけど
死んだりしたら今の立場がどうなるかわからんのよな
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立場ってなにに対して?
ゲンスルーはいまさら暴力に出ると思えないけど
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果たしてハマーン様はやるおのマジカルチンポ(もどき)で落とされてしまうのか・・・!!?
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>>556
国とか貴族に売られる可能性がある
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売る理由と売り文句が想像できない
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幻海はやる夫の秘密墓までもって行くつもりだし、「私が死んだら好きに生きろ」って言ってるからな
やる夫の秘密知ってるの幻海とゲンスルーとゆの3人ぐらいじゃね?
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幻海はロマリアに対して腹に一物抱えているしゲンさんも国に売るより近しい状態で情報引き出した方が美味しいものな
怖いのはロマリアに忠誠誓ってるぼたんみたいなタイプよ
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>>518
蝗みてぇな扱いに草
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秘密はバレるものだからね
今は幻海がいろいろとフォローしてるから大丈夫なんだろうけど
それがなくなったらどうなるかね
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もうやる夫が少しでもチートできそうなアイテムとか出ないのかな
新しい街があったり、時間経過も起こってる以上、原作外のアイテムとか出てきてもおかしくはないけど期待はできないか
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やる夫でも強くなれるアイテムがあるなら勇者パが使った方がイイよねって散々言われたわ
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勇パには扱えないけどやる夫には扱えるもの?
そんな都合のいいものが・・・、ってなるわなぁ。
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その点ゲンさんって凄いよなちょっとぐらいは自分(やる夫)にも美味しい思いをさせるべきだと言えるんだから
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ほしふるうでわがそれに該当したけど自力で入手不可能だから取引材料として使ったんだよな
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そのほしふるうでわもやる夫が使った場合は一方通行をボコれる程度になるだけで
さすがにシャルティアあたりには歯が立たないだろうからチートアイテムで強化は望み薄
一番現実的なのはゲンスルーにほしふるうでわを借りてダーマまでついていき転職して神の加護を得ることかな
その神の加護の効果も人によって差が激しすぎるので博打要素極大
結局ロマリアで安定した生活基盤を気付くのが一番確実なんだろう
2年後に嫁さんゲットできるしね!
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ダーマに着いてもレベルっていうマスクデータがあるからなぁ
基準がこちらには見えないから腕輪借りてダーマ到達も博打
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種が実在したらひたすらに種食うふとった栗鼠みてぇになってるとこだった
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仮に種有っても日による体調の良し悪しや成長で誤差だよ誤差って言われてたしな
何より果実状態で見た事無いから分からんよね
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転職後の加護も当たりはずれあるんだっけ?
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設定考えれば考えるほどこれクリア無理だろってなるな
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加護がないってどういう状況なんだろう
元の世界でのフィジカルの限界がそのまま適用されるってことかな
だとしたらこっちで死線くぐり抜けても知れた結果になるな…
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レベルが上がれば誰でも超人になれるからなこの世界なら
そういう意味では正しく努力が報われる世界ではある
生まれつきの加護の有無で大きく差がつくとしてもね
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加護有りが甲子園常連の強豪校のレギュラーで加護無しが1〜2回戦でうろついてる弱小校なイメージで見てる
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>>576
誰でも超人になれる世界ではないと思うよ。というか作中で加護ないけど努力で超人レベルに強くなりました。なんてキャラが
出てないと思うけど‥強キャラは加護持ちばかりでは?背景の説明が少ないキャラもいるから一概には言えないけど。
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>>578
ドラクエっぽい世界基準で見たらそりゃ加護持たん奴は相対的に雑魚でしょ
だから生まれつきの加護の有無で大きく差がつくとしてもって言ってるわけで
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加護がなくてもダイ大みたいな戦艦用意できればワンチャン見せ場作れるかも
個人戦はベッドの中だけで満足しとけ
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Z戦士でも弱い人沢山いるし
やる夫もそう考えれば、、、。
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現実世界の平均スペックはもう超えているだろうとは思う
痛覚を感じない等身大の鉄の塊と殴り合える時点で、装備次第ではヒグマと近接戦で戦えるレベルって何それ怖い
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やる夫がコツコツとダーマまで自力で辿り着く頃にはレベル20にはなってるかもしれんし
そこで加護だか転職で戦闘向きの能力でも手に入れたらワンチャン有るかもしれんな
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決戦時に自分の町を凶暴化した魔物から守れるちょい強めのモブキャラとかカッコいいもんな
将来的にはそれくらい強くはなって欲しい
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以外と冒険者連中は脳筋多そうだし意外とやる夫の育てた新人が成長して勇者の仲間になるとか言う
劣化アバン先生みたいな事にもなるかもしれないから…
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コツコツダーマまでいける強さ身につけたとして、そこから誠に追いつけるようになるのはほぼ無理だし
誠に追いつけないならわざわざ転職しようとは思わないかもねぇ
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寧ろダーマで正式に戦士として転職が出来たりして
そうなれば加護が手に入るかもしれない
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加護が手に入って今の誠達についていける強さを得てもねぇ
結局敵が最強最悪のゾーマだからなぁ
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何となく釣り合い取れた世界だし誠の応援はしつつもバラモスさえ討伐されない方が良いまである
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関係ないけどバラモスゾンビってガチでバラモスのゾンビなの?
バラモスゾンビっていうアンデッド用の別素体?
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今のやる夫が実は遊び人判定くらってるってオチで戦士になってステ上がるって流れワンチャン…?どのみちダーマ神殿にパーティーでいけるぐらいには強くなんないとな…
でもそっから転職で一時弱体化入んだから…
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バラモスゾンビの骨格に突っ込んではいけない
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>>590
マジモンの本物本人だよ!骨格が違うし角が二本生えてるけど本人だよ!!
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オルテガと同じでデータ容量の関係で使い回ししてたら
もうそれが真の姿として定着したヤツだな。
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加護をうけたらマジチンなくなるのでは・・
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マジチンが遊び人の加護だと思われる
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こっちにきてから絶倫になったとか上手くなったとかはなかったと思うし性関係は素では?
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遊び人っていうにはやる夫まじめすぎるぐらいまじめじゃろ
性にかんしてはタガが外れてからだらしないけど
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>>593
さらにテリワン3Dだとゾンビになったら体積が100倍ぐらいに膨らむんだよなwww
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亀仙人は?
亀の甲羅縛りというエクストリームな
縛りプレイ。
パーティなら迷惑扱いされても仕方ない
十分な超人だと思うが謎が多過ぎる。
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やる夫のテクに関しては、風俗に通ったり調べて磨いた、って描写があったな
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加護ではないだろうけど、転職したら能力半減の影響でテクもガタ落ちしそう
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やる夫さん低レベルというか序盤からもう性技半端なかったろ
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転職の影響はレベルアップ分のキャンセルじゃなく加護付け(付け替え)の負荷による能力低下のはずだから、低レベルでどうこうは関係無いのでは?
「下手に能力低いのを転職させると日常生活にも支障をきたす」って話だったし、その辺にも影響出るだろうなって
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性欲が下がるの加護じゃなかったっけ・・・
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性欲下がるのは加護とは別の教会の祝福(呪い)だな
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そうでしたそうでした、教会の呪いでしたね
教会と神殿はまた別なんでしょうか…
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神殿側の話が少ないからよくわからないけど
各宗教の宗派ぐらいの差はありそう
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やる夫の攻撃力をダメージ計算すると
加護有り戦士のレベル3
商人、遊び人のレベル4
僧侶のレベル5が脱落時。
成長後3発で鎧行けるなら
レベル的に7、8の中衛職か
レベル5の専業戦士。
白目になるわそりゃ、、、。
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まぁ都合良いとこも現実ベースで調整されてる分、都合悪いところもありえる次元で調整されてそうだとは思うけどね
単純なゲーム時の敵ステータス数値ほどインフレは起きてないんじゃなかろうか
その場合、先の町いけばいくほど稼ぎもアホみたいにインフレすることもないんだろけど
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まだほとんど補助魔法を駆使する敵が出てきてないからな
職業として狩りやすい魔物を狩るのと
攻略の為にどうしても進まなきゃいけない地域にいる
面倒な魔物を倒さねばならないのは別問題だし
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呪文を使うモンスター自体があまり出てきてないし、今後も調整・変更的なものも含めてゲームとは違うだろうしな。
敵の呪文の効果・使用頻度も、冒険者が使う呪文も装備の流通具合も、つよさ(レベル)の感覚も色々違ってゲームとは
比較できない・しにくい面が多い設定だし
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現時点でも「まほうつかい」「アルミラージ」が出てきてなくて
「じんめんちょう」が”マヌーサ”を、「アニマルゾンビ」が”ボミオス”を使う描写がなく、
誰もその点を指摘や警戒をしてないからな
呪文の効果もモンスターの耐性もいろいろ弄っているだけかもしれないけれど
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ゲーム内だとボミオスなんて食らってもどうでもいいレベルだったけど
こっちだと食らえばほぼ死が確定するようなえげつない効果だな
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序盤でまほうつかいは普通に出てきてるしアルミラージも普通に会話に出てきたはずだぞ
まほうつかいはメラ使うしアルミラージもラリホー使ってくるけどパーティー組んでりゃ起こせばいいだけって言ってたし
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既出のようだがアルミラージ、まほうつかいは出た。
ラリホーも範囲が単独だし脅威ではない(言葉の説明)、メラは滅多に唱えない(雪輝説明)、という設定で結局呪文食らうシーン自体もなく、
エンカウント描写も少ない。他にはキャタピラーも呪文唱える描写自体ないな。ホイミスライムがホイミ使用描写あったかな
いずれも脅威度がさほど高くはなさそうだが、ここまでは敵が呪文使用するの抑えられてるイメージある。
モンスターの調整という点だけでもゲームとの違いは多岐にわたり、ゲームとの比較は単純ではないな
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この世界のバラモスは妙にずる賢そうだから敢えて魔物に呪文を使わせないで弱く思わせといて
いざネクロゴンドに来たら攻撃呪文の雨あられで瞬殺を狙ってるとか有りそう
死んだら生き返れない感じだし初見殺しは恐ろしいな
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>>615-616
アルミラージとまほうつかいは既出だったか
ホイミスライムは外伝でさまようよろいが喚び出してホイミ使って治療していた描写があったが、
他は描写やエンカウントではなくて他の冒険者たちからの説明が主みたいだな
「キャタピラー」も“スクルト”が使えるらしいが確かにそんな描写も説明もないしね
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呪文もヤバそうだけどボストロールみたいにフィジカルで圧倒してくるのもヤバイ
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骸骨剣士みたいな何本も腕有って剣を持ってるみたいな相手も普通に斬り合うと恐ろしそう
地獄の騎士に至ってはその状態からやけつく息まで吐いて来るという…
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そもそもピオリムもそうだったけど、呪文唱えた瞬間見られてないと効果がかかってるってこと自体判別しにくいとこあるし
キャタピラーなんかは魔法で硬くなってるんじゃなくて普通に硬くなる特性があるって思われてても不思議じゃないよね
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そもそもキャタピラーみたいな巨大な芋虫が人間にも判る言葉でスクルトとか唱えるんかな?
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人間でも呪文使える・使えないと個体差があるのに
モンスターにそれがないとも限らない
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ゲンスルーの実験でキーワードの発声が必要なのはわかってるので
キャタピラーが何かしらの声を発した後に堅くなるとか動きが変わるのなら周知されそう
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キャタピラーは既に説明入ってるじゃん…
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やる夫がロマリア以降、つまりカザーブは到達済み
ノアニールは誠が解決済み、ってことでアッサラームになると
思うが、やはり脅威はあばれざる、キャットフライあたりか
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ゲンスルーが過去に
今度武器でも買って来てやるよと手紙に書いたし、、。
まだやる夫パーティのまだ見ぬ4人目の編成次第では行ける、、が!
キャットフライの素の攻撃力はさまよう鎧と粗同じ、当時ゲームは1日1時間の
パーティを何組全滅に追い込んだのやら、、、、。
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原作と同じように考えたら厳しいモンスターと
実際はもっとやばいやつの差とかもありそう
好戦的なはぐれメタルとか普通に考えたらやばくね?
鋼鉄をはるかに超えた硬さが音速のように突っ込んでくるわけだし
ターン制じゃなきゃ連撃で殺される
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蘇生のないあの世界じゃ爆弾岩が一番やばいと思う
「なんだコイツなんもしてこないぜ」「フクロにしちまうぞ」→「メガンテ」
生存者が誰も残らないし爆弾岩が脅威という情報も出回らないしで
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この世界のメガンテはどうなんだろうな
シリーズによって、割合ダメージや瀕死で生き残る、無傷や即死と幅広いが
ザラキみたいに運良く生き延びる系とも考えにくいし
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銀さんたちはいい仲間だし実力もあるんだけど、あくまでビジネスライクって感じで特に絆があるって関係でもないのよねやる夫との関係
なにか事情があればすっと別れられちゃうような距離感
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ばくだんいわはメガンテをとなえた!
やるおはくだけちった!
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ザキとかザラキ使うやついたらくそやばいな
いのちのいしとか超レアだし
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この世界やくそうあったっけ?やくそう使ってる描写見てない気がする
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>>634
切歌への指導中に多少痛めつけた時に風呂上がりにもやくそうをもう一個使っとけとかはあったから即時効果とかは無さそうだけどちゃんとある
他にもどくけしそうとかはバブルスライム出るから買っとけとかはあった
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やる夫自身は初期段階だと誠と一緒の時多かったからな。
安全マージンを常に確保する戦い方だし薬草使う機会が無かった。
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あるよ、やる夫が初の洗礼を受けたスライムボコられ自身で使ってる。
ベルが負傷して、扇や環も
文句言いながら使用している。
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未知のモンスターと戦う時にはやる夫さんの知識が大活躍するだろうな
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やくそう、どくけしそう、せいすい、キメラのつばさ、まんげつそうの5つは
値段こそ違うけれど効果はほぼ変わらず
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ザキ系は血液を凝固させて殺すとかいう鬼畜性能
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一部の人が過剰反応してるだけで、こんなの今となっちゃただの雑談のネタで笑い話でしかないよ
詳細知りたい人がいるなら別に検索ワード教えてやるくらいしてもなんの問題もないと思うんだがね
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たまに魔法の効果を変にえぐく説明してるよな
wizardryのバディだって戦闘ログだと「○○は 死んだ!」とそっけないメッセージなのに
プレイガイドだと「敵の心臓に冠状動脈血栓を誘発して死に至らしめる」とか説明されててこえーよ
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なんか削除祭りになってるw
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ほんまやw
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なんやなんや
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