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【R18】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。その107
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ー【R-18】やる夫がプレイ済みの異世界で冒険者になるようです。ー
前スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17195/1510591008/l50
1スレ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1423231685/l50
まとめサイト
やる夫の暇つぶし麻亜屈(まーくつー)様 ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
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才能並努力並な青バーが貴族の嗜みとして騎士目指すステータス的な意味合いで叙勲と
平民組でも才能あり努力並とか才能並努力多いって良い生活!家族に楽を!みたいな向上心あるのじゃ
目標目的に対しての意気込みが違うんだろな
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貴族方面のキャラがシャルティア以外全く思い出せん・・・読み直すか
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成長に関しては実戦か訓練か関係無く割と単純に自身の成長に繋がる経験を得られるかどうかだったはず
訓練でも身になる内容なら強くなれるし実戦でもスライムばっか倒し続けるような身にならん内容なら強くなれない
訓練でも強くなれるということはぱっくんがどっかで明示してた
危険な戦いが必要なのではなくあくまでも自分の身体能力や技量の向上につながる内容かどうかということだろう
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ルシールが毒で殺す相手は、腕を切り落とした奴なのかな
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経験値の存在って言及されてたっけ
アニマルゾンビにウジが沸いて食い尽くしたらハエおとこにLvUpするのか
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死線の一歩祭に踏み込む「会心の一撃」が出せるかどうかで強くなれるかなれないかが決まるみたいなことを幻海が言ってて
やる夫とキバオウが試してキバオウ成功のやる夫失敗でやる夫パーティ抜けって流れだったと思う
これが経験値云々の話じゃないか?
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メタルスライムの話でもやってたな
メタルスライムを倒そうと必死に修行した結果強くなったって奴
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オカルト的な数値があるんじゃなくて、単に努力の量と質が云々って話しっぽいかね
ありがとう
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でも実際転職すると培った連携すら不出来になるらしいから
たぶん存在してるんじゃないかねえ経験値
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それは身体能力低下で
間に合わない、再現できない、頭でわかってても体が追いつかないってだけじゃ?
動作を忘れるって事じゃないだろうし
まぁレベルって考えがあるんだから「何か」で上げるんだろうけども
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>>36
やる夫もこの前会心の一撃だしたけどな
女絡みだったから出来たのかもしれんけどw
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ゲームのシステムでいう、転職にともなうレベル低下=身体能力低下
って認識をしてるんだと思う
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単純な身体能力低下じゃないってのはルナマリアの件から確かだと思う
キラだかアスランPTだかもちょっと能力が落ちるぐらいならしばらく俺らでカバーしてやれる
ぐらいの軽い気持ちだったっぽいけど、ゲンドウだかに培ってきた経験を無くすってのはそういうことだぞって言われてたし
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転職=才能の振り分けだからな
戦士の才能が無くなったらそれを前提とした動きが出来る訳もないって話なんだろうな
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経験を無くすっても本当に身体能力に関してだけだからな
覚えてた技・魔法が使えなくなる訳じゃないし
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童貞を捨てても、童貞の心は忘れないとかそういう感じか
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ルナマリアは身体能力落ちてるから元の技量も出せなくなってるって話だったよ
あとルナマリアは僧侶→戦士ね
身体能力が半減すると元の身体能力を前提とした技量全てが発揮できなくなるから
戦闘力がロマリアの冒険者くらいに落ちるって話
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経験値=記憶ってんじゃなくて勘とか感覚的なものが失われてるんじゃないかねって
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まぁ100m10秒で走れてた奴が急に20秒台になったら連携もクソもなくなるわな
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その辺の説明は予め受けてるのに
「話が違うじゃないか!」的なクレームとそこでフェードアウトする冒険者がかなり多いっぽいんだよな
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どこの世界にもいるから仕方がない
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肉体的に、物体として、運動系の神経細胞半減とかなってたら……
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ちなみにワインはグラス部分を持つのが公式マナーやで
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>>52
そうなったら日常にすら支障出るレベルじゃんw
戦闘以前の問題だ
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Lv20?を表すのがまともでいるラインなんやろね
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ある程度の筋力や反射神経が必要な動きが転職後の弱体化で不可になったら、既存の連携も壊滅だわな
現実のように、どれだけ能力が落ちたか計測して図示する方法もないのだし
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森の中でゴリラと余裕持って戦えるような奴が
野原でウサギを追い掛け回してるレベルになったら行軍すら怪しい
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ルナマリアの場合これ以上PTに居づらいだろうしロマリア辺りに流れるか
第二の人生送れるだけのコネか金が有るならフェードアウトするかのどちらかじゃない?
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レベル20の僧侶が転職してステータス半減しても、そこらの一般人よりステータス高そうな気がするんだが。
転職でまともに歩けないほど弱る描写は、演出過剰なのか原作からの乖離なのか
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力加減が追いついてないんだろ
今まで何気なく立っていたのに、急にそのなにげなくの部分が倍の力が必要になるようになれば
病院とかで長期入院して滅多に立つことがなくて、凄く久々に立ったら膝がカクッと行くようなもんで
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>転職でまともに歩けないほど弱る描写
そこまでだっけ?
まぁ長年寝たきり患者は筋力弱るようなもんで、健常者が転職した瞬間から身体能力半減して自分でもうまく動けんとかそんな感じじゃ?
それでもまだルナマリアは僧侶→戦士ならマシな気はする…幻婆の武道家→魔法使いだと落差凄そう
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>>59
ゲームのLV20はこの作品で考えると化物クラスだからな
普通の奴が転職するとなれば悪影響も大きいのかもしれない
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ドラクエ3で物理系のレベル20ってステだいたい力速平均80〜90ぐらいだろ
んで初期値が10前後
レベル10でだいたい半分
アリアハンスタートして2年でカザーブ3年半でイシス5年でダーマぐらいとしたら
村出たときの4倍のステで冒険開始3年目、転職時の2年前の肉体に戻るって感じか?
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15で旅だったとして25,6か
そこから年齢そのままで鍛えてない身体に戻るんだからそらきついわな
やる夫だったらダーマにつく頃には40手前だろうしそこから鍛え直すのは相当根性いりそう
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レベル1になって覚えた魔法はそのままステータスは半減がDQ3の転職の仕様だけど
このスレだともうちょいペナルティは大きい気がする
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地割れとか地響きの特技使える人はいないのかな
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そういった「とくぎ」もこの世界だと技術の研鑽した末の技だし無理なんじゃね?
それっぽいとくぎで再現できそうなの岩石落としとかそのあたりだと思う(それでも充分人間離れしてるけど)
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岩落としもそもそも手ごろな岩がないとできないし…
平原草原では役に立ちそうにない
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男のぱふぱふは一体何をどう研鑽したら……
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まぁ長く続いた話は色々と辻褄が合わなくなってきたりするし
細かい事はそういうものだって思うのが一番だと思う
ぱっくんだってまさかロマリアでここまで話が続くとは思ってなかったと思うし
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それ以前に間違って記憶してる人が多い
転職でまともに歩けないほど弱る描写は無い
転職して身体能力が半減した結果日常生活に支障をきたすほど弱くなってしまっては神の加護を与えた意味がない
だから転職後も戦って鍛え直すことができるくらい強くなってる人間しか転職させてはいけない
というような話があっただけ
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ソリティアして、二枚動かして、詰みですって言われた
ちょっといらっときた
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どうだ わしのぱふぱふはいいだろう
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>>66
この世界結構現実的だからな
大きなエネルギーを大地にぶつけて地割れや地響き起こして間接的に攻撃するより
その力を直接相手にぶつけた方が強そう
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北朝鮮の漁船ネタで気になったがこの世界の船は木造船なのだろうか
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容量ギリギリなのにぱふぱふイベントを入れたため
タイトル画面を簡素にせざるを得なかった
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あーらすてきなおにいさん
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イメージ的に木造船だろうね
現実で鉄船・鋼船が出来たのが19世紀頭から50年ぐらい掛けて一般化
もう近代の技術
信長の鉄甲船とは別モノで日本だと明治以降から
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ドラクエ世界の船は真面目に考察するとトンデモ技術の塊だからな
大海原を縦横に駆け巡り、浅瀬には侵入できないけど川を遡ったりできる
魔法の力みたいな物が働いていると考えるしかない
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ルーラやキメラの翼と連動するしな
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そりゃゲームだから遊びやすいようにしないといけない
ルーラ使っても船が元の位置にいたままだと不便だろ
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ゲーム上の都合でそうなってる事だからって、エラッタは入っても無かった事には出来んよね
ルーラのような長距離転移がほいほい使えたら世界事情ひっくり返るから
キメラの翼が高額だったり、購入制限かけられたりはしても
ルーラやキメラの翼そのものを無しにしてしまうドラクエスレは無いもの
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真面目に考えると勇者は数十人単位の船乗りを雇っているか
船が魔法で動いているか
定期船を利用してゲームのように自由には移動できないか
一回一回現地の船を雇っているかになるんじゃないか?
これなら一応どの場合でもルーラで移動した勇者の近くに船がいる説明にはなる
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みくはまだ奏に会いに行ってないのかな
やる夫と一緒にいる(PTを組んでる?)3人が不明
銀さんとメガネに、佐々木とキリカを入れると4人だし、入れないと2人になる
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セイバー・リーファ・データベース連呼してた元アリアハン教師
こうやな
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明確に否定されてるのは『ゆうしゃ』じゃないってことだけだっけ
誠・言葉・キバオウ・セネリオ、どこまで顔見たことあんのかなみく
あと顔見知りじゃない女が確定で一人以上、三人未満か
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ロト紋にしてもダイにしても小説版にしてもゲームブック版にしても
プロの船員はちゃんといただろ
勇者一行だけで船を動かしているわけではない
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ゲームのシステムとしてリアリティは重要だけどリアルは省略するのが基本だしね
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そんなところに容量割く位ならイベントの一つでも入れるはな
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船旅で壊血病になって全滅するゲーム
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医学のブレイクスルーは抗生物質の発見とビタミンの発見だろうな
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医学のブレイクスルーは民間療法や宗教に頼らず
何をしたらどうなったかちゃんとデータ集めるようになったことに尽きる
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つまり活版印刷だな
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待機
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キンタマと共に待つ
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ナイチンゲールさんの史実らしくデータで殴らないと。
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今日はないかー
残念
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やる夫に石医者の千空並の科学知識があれば…
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塩並みのスポーツ医学があれば・・・
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延期ごめん、日曜まで待って
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おk
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無理はしないでおkっすよ
ずっと裸ネクタイで待ってる
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日曜日に感謝
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把握。いくらでも待てる
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今週の木曜とは言ってないし平気平気
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全裸待機
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>>81
ドラクエはどこまで行ってもゲームだからな
6以降はボスに負けて再挑戦に行ったら「お前また来たのか」って言われるしw
ハードに時計機能がついた9以降なんかさらにツッコまれて
「もう夜遅いんだから明日にしろよ。ていうかレベル上げてから来いや」とまで言われるww
こんなもんに世界観も何もない
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まぁねぇw
勇者がいきなり家に入って来ても平然と何事もないように中にいる人は話したり
目の前で家探しして品物盗んでも何も言わないし
例えラスダン奥深くで全滅しても誰が運んだかは知らないが、セーブした城の中で復活してるからなw
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風呂・寝室・宝物庫侵入しても何も言われない時点で…
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エッチな下着を外す時って、もう、よろいとかローブとか取っ払ってんだからガチ全裸だよな
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ももんじゃが運んでるんだぞ
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まぁ理論的に説明する作品もあれば
勢い、雰囲気重視でその辺無視する作品もある
ドラゴンボールとかの設定や流れにツッコミいれてもしょうがないしな
アラがあっても判りやすい、面白ければオッケーて考えてるんでしょ
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それはそれとして、こういう考察が面白いのも確かだな
楽しませてもらってるよ♪
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ドラゴンボールでも突っ込んでも無駄と理解していながらも
戦闘力とか設定議論は以外と楽しいしなw
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超の戦闘力を考えたら負けな感じ結構好きよ
と言うかあそこまでやらんと他のキャラが活躍出来ん
全体では色々言われてるけど亀仙人のじっちゃんの魅力出し尽くしてくれたのは良かった
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ずっと修行していた天津飯が兼業組に劣ってたのは許さないよ
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宿屋に入る時は踊り子の服……でも、いずれ水の羽衣やレオタードが普段着になる
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>>110
おっさん店員しかいない店で天使のレオタードを着せてもらうのとか興奮するよな
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>>118
NTRはトラウマになるからヤメテー><
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>>119
頑張って鬱勃起スキルを上げるんだ!
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>>115
マンガじゃ戦闘力が出てきた時点でねえ・・・>亀仙人
悟空やクリリンが最後まで師匠としてリスペクトし続けたことが逆に悲しい
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>>121
亀仙人は武術の師と同時に人生の師でもあったからな
人生の成功者が小中高の中で影響を受けた先生を恩師と仰ぐのと同じじゃないか?
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>>121
むしろ、戦闘力の多寡で相手を評価しないっていう悟空やクリリンの人柄が表れていていいと思う
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「でぇじょうぶだ。どうせドラゴンボールで生き返る」
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師匠を超えた途端に軽んじるような人格の奴とは付き合いたくないわな
相手を損得でしかみないって事だし
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香港映画でジャッキーやブルースに倒される役でたまに出てくるな
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悟空はともかくクリリンは本当に尊敬しているんだろうな
亀仙人の修行受ける前は、武術学んでたが落ちこぼれだったみたいだし
あの修行で大きな成長を遂げたって実感もったろうしな
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最初は強くなって女の子にもてたいって動機だったけどなw
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クリリン突然変異で鼻がないからな
それでもそれで差別されないんだから優しい世界
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あの世界人種どころか動物が二足歩行して喋るから
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