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【SQ短編-老司書の短い夢(+EX)】 改造スレ十四改
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『 Succubus Quest短編-老司書の短い夢 + 白の史書と色づく魔物(EX) 』のステータス改造、
台詞改変や新機能MOD追加などを扱うスレッドです。
2ch本スレ等ではMODの話題を嫌がる人がいるため注意してください。
一応、改造スレはマナーとしてsage推奨。
本家S.Q.D.T.ホームページ(停止中)
サキュバスクエスト改造情報まとめ(改造wiki)
www35.atwiki.jp/sqmod/pages/1.html
SQ専用アップローダー『SQ dev』(通称:うきゅロダ)
www.sqdev.jp/
SQ短編(+EX)専用ぷるぷるアップローダー(通称:ぷるロダ)
u11.getuploader.com/ayxect
※過去ログは吹っ飛んでおります
*表記されてるURLに『HTTP://』(小文字)を頭に追加してください。
(1/6)
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お待たせしまー
そろそろうp予定なんだけど、今の総集編15のバージョンって
15.0.0
でいいんだっけ?
んでこっちがうpったら
15.1.0
になる、でよかったかな
問題なければこれで上げるよ
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重複失礼
うきゅろだに色々あったのですね
諸々反映してからうpしますー
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お待たせしましたー
www.sqdev.jp/index.php?game=sqex&action=download&type=form&gid=295
総集編15環境が出来てたら、それから出てるパッチは全部同梱されてる仕様になってます
(最新の魔宮パッチまで入ってます)
ダウンロードは半角大文字2つで、解凍はmp3のほうでお願いします
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失礼、不備があったので上げなおしました
www.sqdev.jp/index.php?game=sqex&action=download&type=form&gid=296
総集編15環境でアップされているパッチ内容を全て同梱しています
(最新の魔宮パッチまで入ってます。各パッチでの反映事項は内部readmeにて)
ダウンロードは半角大文字2つで、解凍はmp3のほうでお願いします
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メニュー画面で中断しようとsystem選択したら画像が無いといわれて落ちた…
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>>550
解決した!
が、今度はSEが無くて落ちた…
『siofuki1.wav』が無くて落ちたのだけども
パッチを 15Ex → >>549 と入れてまだ足りないものがあるのでしょうか?
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>>545氏の事例のように以前斧に上がってた総集編15EXが解凍難易度上がってたから、
手持ちのを統合して再うpしてみました
■総集編15EX FullSet
www.axfc.net/u/3755746
パスは半角大文字2文字
破損対策でzipにしてますが中身はアタッシェケースで暗号化してますので、EXの複号手順で戻してください
念のため自分でダウンロードして解凍まで行けたのでたぶん大丈夫・・・
なおEXの汁PLUS版のみです
あと>>551氏のようにSEで強制落ちする方用にうきゅろだに総集編のSEだけを別個うpりましたので必要な方どうぞ
(というか総集編14であったSEが入ってなかったんでエラー落ちはそれが原因かも)
■総集編15用SEファイル群
www.sqdev.jp/index.php?game=sqex&action=download&type=form&gid=297
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>>552
ありがたや
これでクリスマスは夜の国で過ごせるぜ
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お疲れ様です
クリスマスも慰み者にされるゼク子か…
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>>552神がいる…
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>>552の総集編15EX FullSetに
>>549のパッチを適用したのですが、
戦闘の開始直後に
"./System_rb/SystemUpd.rb:576:in `sens_to_val'undefined method `keys' for nil:NilClass"
というメッセージが出て、OKを押すと続けて
スクリプト 'エラーログ' の 36 行目で NoMethodErrorしました。
undefined method `states' for nil:NilClass
というメッセージが出て、OKを押すと強制終了します。
ファイルの配置場所がおかしいか、足りないものがあるのでしょうか?
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>>556
表示からして感度関連エラーだと思うのですが、ちょっと製作者でないのでなんとも・・・
メニュー画面のシステムページで、開発度適用をOFFにすればそのエラーは当面解除できるはずですよー
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乙であります
惜しむらくはおねショタサロメパッチが含まれてないことか・・・あれは、いいものだ・・・
あと、最新版に合わせてwikiの導入方法を更新しました
間違いや不備あれば修正お願いします
>>556-557 同様のエラーが出ましたが、これで解決しました
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>>558
なんとそんな素敵パッチが!
総集編15以降のうきゅをチェックしただけだったので見落としてましたか・・・
もしあれば統合かけますが、今どこにうpられているのでしょう・・・
性夜ということで昨晩はゼク子の立ち絵をリファインしようとしてましたが上手いこと行かぬ
誰かー!こちらに画像弄れる槍男はいませんかー!
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>>403
いちおうwikiの中の辺りにも記載しておきましたが
他のパッチとの整合性は不明です・・・
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ありがたや!
早速拝見してみよう・・・
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>>557
ありがとうございます。
解消しました!
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明けましておめでとうございます
本年もよろしくお願い致します
槍男の皆様にお年玉代わりにパッチを組んできたよ!
◆2017お年玉パッチ
www.sqdev.jp/index.php?game=sqex&action=download&type=form&gid=298
三が日はみんな夢の中で過ごすんだ・・・
そしてみんな口上をもっと増やすんだ・・・
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あ、書き忘れてた
>>563のパスは半角英大文字2文字のアレですよろしく
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PC新調したからアタッシェケース入れなおして総集編解凍しようと思ったら、アタッシェケースVer3.0じゃ解凍できないんですね
公式サイトの上位互換って表記は一体何だったのか…
アタッシェケースVer2.0だと解凍できました。
PC変えたりHDD変える方はご注意ください。
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>>563
あけおめ子 乙であります
ポニテミルキィー眼鏡ゼク子のバストアップが素晴らしくて、俺の門松も早速ミルキィーで白いカキ初め状態です
ただ、通常プレイではゼク子がなかなかミルキィーになってくれず、
確認のためデバッガーで付与させても画像に反映されていない(巨乳にならない)ようです。何か足りてないでしょうか
強制ミルキィー付加のシステム欲しいな・・・
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新年早々また破壊力のあるパッチを…
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ミルキィーに関してエラーを解除しようと思ったら変な風に熱が入ってしまった
週末目処にまた画像作るんでもう少し待っていただきたい
>>566氏他
なお手動で直す場合、SystemUpdの45行目『$game_actors[1].milk?』を『$game_actors[1].milky?』に変換
これでバストショットの動作はするですぞ槍男よー
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コロポックルの村で赤コロポックルとの百合が成功しない・・・
れどめにあった攻略見ても勝利すればいいって書いてるだけなんだけどバグなのか隠された条件があるのか・・・
誰かわかる人いない?
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2017お年玉パッチは百合強化パッチを含んでいますか?
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愛液差分がほしいぜえ!
ゼク子絶頂差分だぜえ!
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スライムスキンのセンシブジェルってどんな効果だったっけ?
バストショット画像が変化したからなにか効果があると思うんだけど
wikiにも載ってなかったからよくわからなくて…
常時センシブ状態になるんか?
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総集編15何度やっても復号化できん・・・。
テンプレ全部試したけどパスワードが違うって言われるわ・・・orz
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自己解決しました。
しかし今度はお年玉パッチを当てると「構築方法を過っています」になっちまう…。ただ貼りつけるだけじゃないの?
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>>574
総集編15fullset+百合挿入教化+お年玉でちゃんと動作しましたけどねぇ
なにか違うのでしょうか。
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百合挿入強化パッチ入れ忘れか?
お年玉パッチを15フルセットに被せると15フルセットのbattler画像が消えるという痛恨のミス
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一応れどめで注意はしてあるものの、画像上書きするパッチにはいつでも戻せるように元画像も同梱してないと不便だわな
自分は新しいのが気に入ったからこのままでいいけど
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どっちの画像もってのは無理なのか…。
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改造スレで聞くようなことでもないだろうけど他に聞けるところが分からないので失礼
普通に短編exする場合ってDLSITEで買ったままでいいんですか?
Wikiにバグの非公式パッチがどうとかあったのでバグ修正とかで入れたほうが良いものがあったら聞きたいんですが
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あ、失礼しました。公式のパッチ以外に当てるべきものがあれば、ということです
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公式パッチ以外なら、
うきゅろだのOther_0268は入れておいたほうがいいと思う
致命的なミスがそのままなので、あれがないと途中で落ちる可能性あり
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>>581
ありがとうございます。
これで安心して遊べる……。
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ゼク子「マンが!あたしのマンがぁぁああッ!」
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すみません実はお教え願いたいことがあるのですが、総集編15をいれてスタートしようとすると
RGSS104.dllが無いと表示されるのですがどうしたらいいですか?
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>>585
うきゅろだにある総集編15用のパッチに入ってるよ
具体的にはsqex0296の『挿入強化パッチ』の方
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ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・。そしてすまねえ。今度は総集編15をDLしてきて
アタッシュケースで戻そうとすると破損しているとでて、何回も総集編と短編EXの方をダウンロードしているんだが
一向にできない。斧の方へ行きチェックボックスを外しアタッシュケースも2.75にしているのにできねぇ
何度もすみませんががどなたかお教え願えませんか?
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>>586
追記 高度設定の方もやってありますができませんでした。
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斧のページ左にあるChecksumの数値を、落としたファイルのチェックサム(適当なソフトで確認)と比較して
異なっていれば本当に破損しています
DLページの「こちら」リンク部のリンク先のサーバー名はリロードする度に何通りか変化するので、複数試してみるといいかもしれません
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ファイル破損はまじで頻発するから何度か試してみんしゃい
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違うブラウザでDLしてみたり、キャッシュをクリアするのも効果がある
ときがある。
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>>586
>>552のやつで試してみた?
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みんなありがとう・・・でもできなかったんだなこれが。とりあえず違うパソコンとか使っていろいろしみてるよありがとう。
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今更気付いて落としました。
百合も良いですね!ゼク夫の方も期待しております
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>>586と同じ症状になったけど
アタッシュケースの2.8.2.8で解凍したら突破できた
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>>594 ありがとうございます。あなたのおかげ解答は出来ました。
過去ログを見返してみてAudioフォルダ・Game.exe・Game.iniとセーブデータ各種のみを移してみてください
と書いてあり、Game.exe,sptico.gameの構成機構を入れたのですがそうするとスクリプトに失敗しましたと出ます
その後、Game.rgssadを入れてするとしかし、スクリプトの初期化の設定の42行目でNoMethodEroorが発生しましたと出てきます。
どうすればいいですか?本当に何回もすみません。
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>>595
それをする理由としては『旧バージョンのQ_(P_)●●.rxdataが表にあると誤作動するからそれを防ぐ』ためがあります
なので、もう一つの手順としては
1・動作する短編EXを用意する(念のためバックアップ推奨)
2・動作する短編EXフォルダから、[Q_●●][P_●●]のファイルを全部消す
3.総集編15をその上からコピペ上書きする
4.総集編15用のパッチを全部当てる
というのも使えますので、息詰まったらお試しを
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アタッシェケースに脆弱性、だそうです。
tps://hibara.org/software/attachecase/
3.x はいいのですが、2.8.xが脆弱性放置されたままだと怖いですね……。
改造版のアーカイブも今後は3.xに移行していただければ安心なのですが。
いちどご検討ください。
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クリスマスに更新があったのか。更新乙です
最近lolにハマっててオフゲー全然やってなかった
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不具合吐きまくりのアタッシュケースでやっていくのはそろそろ限界でないの?
よりよい代替案が思いつかなくて恐縮だけど、最新版なら安定安心なのかね?
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うぷろだに無印の総集編15が見当たらないんだけど
短編EXを持ってない人は、♦総集編15EXも、総集編15百合挿入強化パッチもプレイできない?
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総集編15はEXのみだったと思う
総集編15EXのれどめより
>無印での動作保障は致しておりません
>無印差分を作る余力がありません!!!!
無印(非EX環境)は総集編14無印汁PLUSで我慢するしかないかと
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そうでしたか。ステラとかの百合強化が見たかったけど仕方ない
>>1のうきゅろだに総集編14がないと思ってたけど>>271にうpしてくれてる人がいたんですね
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>>602
一応念のためではあるけど・・・無印には残念ながらステラは出現しないですよー
ステラはEXプロテクト掛けられてるので、EX版でないとそも夜の絵本にも表示されないはずです
無印総集編かぁ・・・・・・16を組み立てるときに考えてみようかな?
そも16作るのかってのもまずありますが
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今更ながら長編と白の史書購入した槍男です
白の史書突破してケイトとか本の名前でああああああってなってハングアップしてああああああああああってなって走りなおしたのと総集編15で結局4回あああああああってなりました
もうほんとあの名前を見るだけで胸が苦しいです・・・そしてレスコ×ゼク子で絞られ過ぎてちんこもげそうです本当にありがとうございました
ところで、総集編15にパッチ2つ(百合強化とお年玉)当ててゼク子で白の史書埋めてたんですが、ユニコーンが服の上からゼク子のペニスをさすってきたのでどうやらうちのゼク子はふたなりだったようです
eraの誤字とか不審な挙動はメモ帳とかでぱぱっと直してたんですが、これはさすがにツクールXP持ってないといじれない感じですかね・・・
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602ですが、16無印は作って頂かなくても全然平気です
余力をどうか総集編EXや他に使っていただければ幸いです
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ラーを修正しようと思いツクールXPダウンロード版を購入して、チャレンジしてるのですが、、、
(eval):1:in `command_111'undefined method `talk_type' for nil:NilClass
nil関連はどこを見ればいいのかサッパリで、、、
あ、クィーン系の処女ゼク子お尻調教で落ちる例のエラーです。
環境は15とユリ強化とお年玉です。15.2.1。
コモンイベント231を見る限り、おかしいところは見当たりませんし、
スキル853もおかしいところはなさそうです。
バックトレース :
Interpreter 3 : 279行目 : in `command_111'
Interpreter 2 : 41行目 : in `eval'
Interpreter 3 : 279行目 : in `command_111'
Interpreter 2 : 41行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 199行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 204行目 : in `update'
Scene_Battle 1 : 732行目 : in `update'
Scene_Battle 1 : 138行目 : in `xrxs20_main'
Scene_Battle 1 : 132行目 : in `loop'
Scene_Battle 1 : 143行目 : in `xrxs20_main'
Scriptのインタプリタ1〜3をざっと眺めても問題なさそうですし。
ってかどこの nil だよ〜(
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EX14ではちゃんと動いていたのでEX14のスクリプトも眺めていたんですが
ナニシロdiffが取れないしツクールシリーズはソース管理とか無いっぽいので
これは厳しいな〜と、、、
職人の方々はどーやってデバッグしてるんでしょうか???
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>>606-607
私の解読もかなーり怪しいですが参考までに・・・
最終的に落ちてる部分が"Interpreter 3 : 279行目"ですが、ここは『条件分岐コマンドで、条件にスクリプトを使用した場合』に通る部分です
で、エラー文の中身に"undefined method `talk_type' for nil:NilClass"が入ってるので、
恐らくはバトラーの取得ミス($mや$tにちゃんとバトラー情報が入ってないかリセットされている)か、条件文そのものの記述ミスの可能性があります
あと、エラーログにコモン呼び出し履歴とかありませんでした?
"command_111"や"command_355"で落ちてる時は十中八九コモンイベント内のスクリプト記述が原因になってます
呼び出されたコモンからアタリを付けるとエラー特定できる・・・かも
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これがエラーログです。暇をみてコモンイベントを順番に追っかけているところです。
あちこちのコモンイベントに特殊攻撃(?)の記述がありますね、、、
これはツライw
◆ 2017-01-25T00:22:02
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
(eval):1:in `command_111'undefined method `talk_type' for nil:NilClass
マップ:
ID:446
トループ
ID: 194
Enemies: [206,206,206]
アクター
♀
ステータス状況/エネミー側がアクション
ActionBattler: []
TargetBattler: [3,327,55,56,57,65,66,67,75,76,77,85,86,87,95,96,97,10,267,410,524,530,533,536,551,554,591,595]
ActionSkill-ID:853
コモン呼び出し履歴:
[231, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 48, 148, 31, 46, 344, 231, 31, 130, 240, 241, 242, 48, 35]
バックトレース :
Interpreter 3 : 279行目 : in `command_111'
Interpreter 2 : 41行目 : in `eval'
Interpreter 3 : 279行目 : in `command_111'
Interpreter 2 : 41行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 199行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 204行目 : in `update'
Scene_Battle 1 : 732行目 : in `update'
Scene_Battle 1 : 138行目 : in `xrxs20_main'
Scene_Battle 1 : 132行目 : in `loop'
Scene_Battle 1 : 143行目 : in `xrxs20_main'
☆マップ名表示ウィンドウ : 250行目 : in `main'
Main : 14行目
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再現性を確認するため4回落としてみました。
[231, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 48, 148, 31, 46, 344, 231, 31, 130, 240, 241, 242, 48, 35]
[231, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 48, 996, 152, 47, 997, 996, 152, 996, 152, 52, 240, 241, 242]
[231, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 48, 996, 152, 47, 997, 996, 152, 996, 152, 52, 992, 148, 31]
[231, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 344, 231, 150, 31, 243, 240, 241, 242, 48, 35, 370, 48, 996]
231 ゼク子お尻開発記録(1番怪しい なんでここだけ$m.nameや$m.tribeじゃなくて$m.talk_type?)
240 【T開始】演奏処理
241 【T開始】特殊衣装処理
242 【T開始】ダメージ・回復処理
48 イベント設定解放
35 ターン開始処理(2番目に怪しい 凄くゴチャゴチャしてる)
370 【T終了】特殊処理
何らかの理由でtalk_typeを使っているんでしょう。EX14では動いていましたし。
ツクールXPは昨日買ったばっかりなので勝手がよくわからないので
じーっくりと調べていきましょう。
いや〜、楽しいわ〜w
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>>610
$mは現在行動しているキャラクターが定義される変数であり、
コモンイベント370の先頭で $m = nilとされています
以降35、48、242、241、240で$m = バトラーが定義されていない場合は
nilのまま、つまり何も宣言されていない状態で「talk_type」メソッドを実行しようとした結果エラーになるのかと
先頭行にコモンイベント:名前代入2を追加するととりあえずNilClassは消えると思います
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>>611
なるほど。先頭に名前代入2を追加ですか。
よく見るとループの中に名前代入2ですね。
CommonEvent.rxdataを取り出してQ_CommonEvent.rxdataにリネームして
動かしてみたところちゃんと動いているようです。
ありがとうございました。勉強になりました。
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コロボックルの赤い巫女が全然性技覚えてくれない。戦うだけじゃだめなの?
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赤ポックルの所のマップイベントと黒ポックルのと比較したところ、
[バトルの処理]で[負けた場合も継続]チェックボックスがココだけ外されてイベントが記述されてますね。
なもんでゼク子が敗北した時用のメッセージがいつまでも流れてフラグが立たないのかな?
で、[バトルの処理]を[負けた場合も継続]チェックボックスをオンにすると[勝った場合]と[負けた場合]が
挿入されるので[勝った場合]の空白部分に既存のイベントをコピペすれば多分動くかなとは思いますが、
ナニブン、ツクールXPを購入し触ったのが今週という超初心者なので正直自信がありません。
というか弄った後、どーすればテストゲームできるのかで躓いている最中です(エラーだらけ)。
場所と原因は特定できた(と思う)ので、後は先達の諸兄にお願いしたいところです。
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>>614
ゲームのテストは「ゲーム内容が一通り揃っている」状態でないとエラーになりますな
具体的には「Audio」「Graphics」「Data」のフォルダ内が全部揃っていることが条件
SQ改造版に関して言うと更に「System_rb」フォルダとその中身が必要です
うきゅろだにその手の環境構築用ファイル群があったと思ったんだけど今落ちてるのかな・・・
さしあたり総集編14時代のが手元にあったのでアップしてみましたので必要な方はどうぞお試しを
www.axfc.net/u/3769704
1.ツクールを新規に立ち上げて「プロジェクトの新規作成」で適当な基本セットを作成
2.↑の環境構築ファイルで上書き
3.総集編15ファイルで更に上書き
若干乱暴だけど、これで動作する・・・とは思うのです
動かんかったらごめん
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>>615
ありがとうございます。なるほど、全部ファイルが必要なのですね。
環境を構築するのが大変ですね。
ま〜、これはしょうがないですな。
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Graphics/Titlesフォルダのファイルが足りないようですね。
多分他にも足りないのがあるでしょう。
sqdevが現在ダウンしているようですので、アップしたら環境構築と
書かれたファイルを片っ端から確かめてみます。
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フォルダが違いました、Graphics/Picturesですね。Title_08.pngが足りない。
おそらく過去の改造時に追加されたファイルでしょう。07まではフォルダ内にありました。
いずれにせよ、今日はもう遅いのでまた明日以降に。
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最新の総集編のrgssadファイルを展開するツールもあるところにはあるんですが
暗号化されたものを解いてしまう形になるので堂々と薦めるわけにもいかないのがなんとも
一応それを使えば一発で環境構築できるはずです
パッチはファイル名のQ_を削ってDataフォルダに移すだけ
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SQ短編改造職人用パックReの教えに従い、バニラのSQ短編にExtraなんとかでゴニョゴニョしてましたが、
お年玉パッチまでをあてたSQ短編をゴニョゴニョしたらTitle_08以降のファイルが出てきました。
なるほどModバージョン用の画像でしたか。
改造環境を作るのも大変ですな〜。そこも面白いのですがw
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おや、うきゅろだ落ちてるのかな?
久しぶりにサキュクエ短編やろうって思ったけど、感じ的に2,3日前から落ちてる感じなのかな
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久しぶりにサキュクエ短編やろうって思ったけど、うきゅろだ落ちてるっぽいのかな?
書き込み見てると2、3日くらい前から落ちてるっぽいのかな
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あれ、上手く書き込めてないって思って書き込み失敗したと思ったら書き込めてた
連投してしまった、失礼しました
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今のところ落ちてるようですねー・・・<うきゅろだ
有志の方がご好意で作ってくれてるうpろだですので、気長にお待ちすることにしましょう・・・
次以降のパッチは斧とうきゅろだの2面でアップしたほうがいいかなー、バックアップ的な意味でも
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うきゅろだはときどきお猫様が電源落とすらしいから、バックアップは欲しいね
アタッシェと相性が悪そうな斧よりも、ぷるロダとか長編ネコマタとかどうだろう
いちおうSQ専用だし
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うきゅろだは管理人が何も言わないし、もう使わない方がいいと思う
いつ完全に使えなくなっても不思議じゃない
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開発度って口上を変化させるための機能なのかな
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うきゅろだいつ復活するんかね
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そろそろメイヴ様に調教されるゼク夫の口上とかどうでしょうか?
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まことにすみませんが、一身上の都合により
Succubus Quest -サキュバスクエスト- 攻略掲示板
の管理が出来なくなってしまいました
急なお知らせで申し訳ないですが2017/02/19(日)の23:59分をもって閉鎖しようと思います
今までありがとうございます、楽しかったです
つきましては、それまでに各スレッドごとに移転先を探してもらえればと思います
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改造wikiに避難所を設置してみました。
需要があるかわかりませんが、板が消えた後の一時凌ぎにでもどうぞ。
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すいません、私が管理できなくなったことを受けてSQ板を引き継いでくれる人が名乗り出てくれました
無駄にお騒がせして本当に申し訳なく思います、ごめんなさい
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まじすか
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うきゅろだは復活の見込み無しか?これ
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どうだろ。
いつもはだいたい2週間位で復旧していたけど。
最近は管理人も全然出てこなくなったし、落ちてるのに気がついてないんじゃ?
まあ、SQ改造自体がもはや下火だし・・・
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下火というかもはや終わってると思う
辛うじて息してるのはeraだけだけど、何故かうきゅろだ使わなくなったしね
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eraSQは長年うきゅろだ使ってたよ
何故かも何も、うきゅろだの方がアナウンス無しに使えなくなる事態が起きた方が先
そのせいで過去のバリアントで再配布可能って記述がないヤツは現在DL不可状態だし、eraSQ無印もwikiからはDLリンクが死んでる
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そりゃ知ってるよ
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支援age
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うきゅろだ閉鎖するしてもアナウンスぐらいは欲しいな
長年お世話になった所だし、
もはやオワコンとはいえSQに愛着持ってる槍はまだ居るはずだ
自然消滅するのは悲しい
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本当にねー
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未だにSQ起動してるし今後も定期的にやると思う
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俺も俺も
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今更だけどゆめおに出てきたキャラってSQ改造に移植できないんかな
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もうパッチ上がってる所って存在しないのか
うきゅろだが閉鎖なのか一時的に落ちてるだけなのか気になるな
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