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雑談
1
:
蒼衣わっふる
:2014/11/15(土) 20:16:34
試験導入も兼ねて
145
:
蒼衣わっふる
:2015/09/17(木) 01:29:55
ユニットの生産はできますよ。
もともと人物を戦わせるゲームなので、戦艦が戦艦を雇用しに行くというシステムです。
戦力一覧からユニットを選択して雇用しようとすると雇用できるユニットが出てきます
146
:
名無しさん
:2015/09/18(金) 22:35:28
ユニット生産はできました ありがとうございます。
ついついファミコンウォーズ脳で考えてしまって生産の文字を探してしまいました・・・
あと、帝國に滅ぼされて諸島連合に流れてきた連邦軍の残党を雇用するにはどうしたらいいのでしょうか?
147
:
信玄
:2015/09/18(金) 23:23:44
残念ながら諸島連合で連邦軍を雇うことはできないかと思われます。
システム上「種族」が合う、又は雇用範囲内ならば雇用できますが・・・
諸島連合の人材、ユニットは種族「ワリウネクル諸島連合」
連邦の人材、ユニットは種族「アーキル連邦」となっているため不可能と思われます。
148
:
名無しさん
:2015/09/20(日) 22:51:56
>>147
説明書に書いてました。見落としていました。お手数をおかけしてもうしわけありません
諸島連合で王国を攻めたら駆逐艦が固定砲台になって防衛するのならなかなかの強さ
149
:
名無しさん
:2015/10/11(日) 22:18:10
蒼衣先生!! 質問です!!
皇国のユパが少女から大人の女性に成長したらユパとしての役割や日常生活は
どう変化するんでしょうか?
150
:
にとじん
:2015/10/13(火) 20:41:06
ユパの設定発案をしたにとじんです。説明しましょう。
ユパは第二次性長に至った少女が異能力を発現することで認定されるものですが、この能力は年齢を重ねていくごとに薄れていきます。
異能力が完全に消滅するのは平均として20〜25歳の間ですが、ごくまれに30を超えても能力の片鱗を残している女性がいます。
さて、通常ユパは与えられた役割を心身をとして勤めるものですが、能力を失ったユパの少女たちのその後は多々あります。
役割を与えられていた村落の養子として後生を過ごすもの。
聖都の子葉院にて預けられた子供たちの教育係になるもの。
ユパの掟から解放されたことにより男たちの欲望の捌け口とされるもの。
厄介払いとして原生生物が潜む自然の中に捨てられるもの。
・・・ユパとしての能力を失ったことはその地域の統括者(村長など)が聖府に申請しないと発覚しないことが多いため、ユパの後生の選択肢は聖府側よりも地域側にあるのです。
また、能力を失わずに20歳を過ぎたユパたちは、そのまま役割を全うするか、聖府の「聖賢院」の修女となり、そこで管理されるユパ見習いの少女たちをユパとして完成させる手ほどきをする。
・・・こんな感じです。
151
:
名無しさん
:2015/10/14(水) 18:06:21
ユパに選ばれた時点でもうハードモードなんですね・・・・・・
能力が消失しても縁は切ってるとはいえ実家に帰れないというのは辛いでしょうね
152
:
信玄
:2015/10/25(日) 23:22:57
ご報告 七月末より作成しておりましたフラグラノベルゲームですが、ついに完成いたしました。
ダウンロードされる前に一応この注意に目を通していただけると幸いです。
1、本ゲームはフラグラ二次創作です。立ち絵や背景等を再配布するなどの行為はおやめください。
2、本ゲームによって万一損害をおうことがあっても作者は一切関与しません(出来ません)。
3、本ゲームは作者の妄想によって生まれた産物です。非難したいことがあっても飲み込んでください。
以上三点と用法用量を守り、正しく楽しくお使いください。
153
:
にとじん
:2015/10/26(月) 00:56:32
すんません、ネネツ゚戦記DLしたんですが、始めるを推しても動かないです。
なんか特殊な操作が必要でそうか?
154
:
蒼衣わっふる
:2015/10/26(月) 01:17:58
フォルダを展開せずにプレイしたとか…?
あるいは、8以降だと動かないのかな?(7ユーザ)
155
:
蒼衣わっふる
:2015/10/26(月) 01:19:22
私だけでしょうか、演習後の巡回でテキストが止まってしまいますね
156
:
蒼衣わっふる
:2015/10/26(月) 01:21:10
全力出撃を行うのは費用が掛かり過ぎるということもあり――
で止まってしまいます。 報告です。
しかし、あっちゃんの差分がいきいき動いていていいですね。いかにもキャラクターというかんじです!
157
:
信玄
:2015/10/26(月) 10:05:34
さっそくのプレイありがとうございます!
報告のあったテキスト中断の件は解決いたしました。
その他に異常はないかと確認したところBGM関連でいくつか発見したため現在修正中です。
今夜中にも、バグ取りをしたver1.10をアプロダに上げさせて頂く予定です。
158
:
信玄
:2015/10/26(月) 19:57:32
バグ取り作業が終了しました。
わっふるさんの報告にあったテキスト中断はこれで解決できたと思います。
むしろこれで治ってなかったら、もうどうしようもないかもしれません。
にとじんさんご報告の起動しないという件は、自分にはどうも分からないです・・・。
フォルダを展開した上で起動しないということであれば、どうにも出来ません・・・。
ちなみにですが、自分の環境はWindows8.1です。8以降で動かないということは無いと思いますが・・・。
159
:
信玄
:2015/10/26(月) 20:00:28
掲示板には、frightglide ノベルゲームver1.10.zipというファイル名で上げました。
パスワードはいつもの四文字です。
160
:
蒼衣わっふる
:2015/11/02(月) 04:11:45
ネネツ戦記、全ルート制覇したと思ったらまだあったのか!!
得した気分になりました笑
おそらくこれが本当のハッピーエンドなのでしょうか!!!
161
:
蒼衣わっふる
:2015/11/09(月) 22:23:06
クルカぬいぐるみやはり予算が高い…
ぶん回したいのです!
162
:
名無しさん
:2015/12/14(月) 19:10:15
新名称のアンケートページにはそれぞれの名称の由来とかを説明する欄は作らないのでしょうか
幾つか外国語や架空語とおぼしき物があるのでその意味が分かるようなところが欲しいです
163
:
名無しさん
:2015/12/21(月) 17:58:48
FGTの最新版はどこでダウンロードできるのでしょうか?
164
:
蒼衣わっふる
:2015/12/24(木) 23:36:28
最新版は8月にテストプレイヤー募集の際に限定公開されました。
アップローダーにありますのが現時点で公開しているもので最も新しいものです。
カネゴンさんと調整している最新版では現在公開されているものより2バージョン以上進んでいます。安定したら順次公開していくものとなると思います。
165
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 20:03:45
返信ありがとうございます
楽しみに待ってます
166
:
蒼衣わっふる
:2016/03/06(日) 19:19:14
アボカドさんとパルエの歴史や交通についていろいろ雑談したのですが、
南半球は北半球よりも面白みにかけるのは否定出来ないですね
なんとか面白い要素を追加したいと思っています。。
167
:
きっど
:2016/03/12(土) 21:05:56
新参者ですが、フラグラに出会ってから妄想が爆発して、新たな勢力と兵器群の設定が出来てしまいました。
南半球側の勢力なので、少しでも面白く世界をかき回せられれば幸いです。
クランダルト帝国の(比較的)新興の大貴族領で、位置は六王湖付近を予定しています。一族の家名および領地名は現在未定です。
歴史としては、初代当主が南半球統一戦争後期に一平卒として参戦、軍功を重ねて領地持ち貴族に。当時未開だった六王湖を与えられて開拓中。六王湖の水を使った灌漑で農地を増やし、それを元に富国強兵を実施中。
初代が何度も戦場で修羅場を経験し、更に未開拓地域を開発している関係で、新技術の開発に積極的。南パンノニアや連邦の機械技術も解析して、南北ハイブリッドの技術ツリーに。
そのような関係で、一族揃ってミリオタかつ技術オタクに。帝都から遠く、新興で既存の貴族との関係が薄いので社交界から浮いている、というより社交自体に興味が無く、領地に篭って技術研究と新兵器の開発に没頭している。その為、戦争派と和平派の勢力争いには関わっておらず、第三勢力的な立場です。
平民出身かつ、技術開発の為に身分に関わらず有能な者を重用している関係で、帝国の厳格な身分制度は緩くなっています。その為、この貴族領が建造した艦船は、高級士官居住区が(帝国基準では)狭くて質素であり、貴族相手に大不評であり、独特な技術と相まってシェア拡大の障害になっています。
自前の工廠にて旧式艦艇の近代化改装と、独自開発の艦船・航空機・戦車等を生産している内に実力を付け、590年代にはグレーヒェン工廠と皇衛艦試作で競い合うレベルにまで成長。
独自の新技術を満載していた為に近衛艦隊では扱いきれずに故障が続発して競作に敗北、領地の工廠ドックで修理と不具合を修正する長い昼寝に入る。リューリア大艦隊戦までには目覚めて、領地に迷い込んだ不幸な連邦艦隊相手に武双し、戦場伝説を作る予定。
168
:
蒼衣わっふる
:2016/03/15(火) 01:34:45
きっどさん、アイデア提供ありがとうございます。
お返事が遅くなってしまいました。。
六王湖はただの地形ではなくて、なにか物語を配置できるよう意図したものです。
いまのところ空白地帯でしたから、アイデアをいただけてとても嬉しいです。
帝国本国の技術士官テクノクラートのライバルになりそうですね。
169
:
きっど
:2016/03/15(火) 22:56:17
返答有難うございます。
結構広大かつ技術的にも影響が出そうなので、皆様の了解が無いとパルエ世界に出せませんから。
最後に書いた巨大戦艦も妄想が爆発した結果、インペリウム級皇衛艦を完全に上まりかねない代物になってしまったので、出せるか微妙かも。
主砲は60口径41cm3連装砲塔が5基で計15門。3500人の乗員に、50機の艦載機、1000名の陸戦隊と陸戦兵器、なんていうバケモノにまで成長してしまったので。
一応、主砲塔の数と門数は半分ですけど、長砲身と発射速度、射撃指揮装置で上回るという設定です。
乗員数の設定を考えているうちに気になったのですが、連邦と帝国の同クラス艦を比べると、帝国艦の方が乗員数が少ないですね。
生体機械を多用した結果、省力化が進んでいるのでしょうか?
>帝国本国の技術士官テクノクラートのライバルになりそうですね。
当初より意識して設定しました。
短砲身の大口径砲が多数という帝国艦艇の主流に反して、高初速の長砲身砲を射撃指揮装置で管制することによる、長距離高精度射撃を主軸とした艦艇群を建造しています。
>六王湖はただの地形ではなくて、なにか物語を配置できるよう意図したものです。
六王湖についてもアイデアが思い浮かんでおります。
地形図を見るとヒグラート渓谷の上流に当たる位置なので、旧時代人が発電と灌漑を目的に、旧ヒグラート川の上流に建造した巨大多目的ダムというものです。
最終戦争により破壊されたり放棄された結果、放水口が完全に詰まってヒグラート渓谷が干上がってしまい死の世界に、灌漑水路も埋まっています。
件の貴族領は、これを掘り返して手探りで復旧させながら開拓しているという設定です。水が無けりゃ生物は生きていけませんからね。
170
:
信玄
:2016/04/26(火) 22:18:13
ノベルゲーのおまけシナリオ、第六艦隊のお話を試作し始めました。
後は、その内情報が出てきたら帝作戦のおまけシナリオも作ってみたいところです。
・・・まあ、自己満足なんですけどね!
171
:
蒼衣わっふる
:2016/06/28(火) 01:14:33
ぱふぱふ
172
:
8547
:2016/08/15(月) 11:39:18
再活性化のため、レス
173
:
射斗
:2016/08/15(月) 11:41:19
フォウ王国万歳!
174
:
名無しさん
:2016/08/16(火) 21:08:20
...みーれいんぺりうむ!
175
:
8547
:2016/08/17(水) 22:00:27
スクムシによる量子的状態の応用例
・テレポーテーション
・量子通信
・実体転送
・多次元世界航行
176
:
BBPLB
:2016/09/21(水) 23:12:03
初めまして
この度、From The Depthというサンドボックスのゲームで、ダッカーを(できるだけ)再現してみました
(車長席上のレドームはゲームシステム上必要なので付けざるを得ませんでした)
ttp://upup.bz/j/my12054UVzYtfdlNJZ1Q3_M.jpg
武装の25mm機関砲は射撃可能ですが、設定弾種が分からなかったため、徹甲弾にしてあります
そのうち、紹介動画を仕立ててニコニコ動画にアップしたいと考えております
177
:
蒼衣わっふる
:2016/09/22(木) 00:54:37
>>176
はじめまして!!
私も、残念ながらもう返却してしまいましたが、そのゲームを遊んだことがあります。
安定の駄作兵器っぽさが何とも言えないダッカーさを醸し出しております。
しっかし、ダッカーは本当にみんなから愛されるなあとしみじみいたしました。
動画を楽しみにしております!!
178
:
BBPLB
:2016/09/24(土) 00:30:28
どうも、お待たせ致しました
動画が完成しましたので、お知らせします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29706024
至らない点ですとか、蒼衣わっふる氏の意にそぐわない点があれば、改善します。
179
:
蒼衣わっふる
:2016/09/27(火) 08:19:07
>>178
お返事が遅くなりました
動画拝見しました!
最低限に突き詰めた内装もびっくりでしたが、なによりもあの頼りない機動にダッカーの全てが詰まっているような気がしました。
最後の茶番劇は笑わせてもらいました、ダッカー乗りの哀愁ここにあり…
180
:
きっど
:2016/11/21(月) 00:08:06
動物界の水平飛行最速が更新される。 栄冠に輝いたのは夜の王者…!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161120-00010004-giz-prod
コウモリが水平最速だとっ!? グランビアと同速だと!?
たまに家の中にコウモリが迷い込むことがあるのだが、確かにツバメかと思うほど素早くて追い出すのに苦労したが、ここまでとは。
181
:
humion
:2017/01/04(水) 16:57:24
あけまして〜 そして初めまして。ここに書いていいか自信ないのですが、
オデニヂクソ兵器コンテストは中断するンですか?
まあ銃器コンテストに投稿すればいいんでしょうけどオデッタだけに
色々妄想してました。時間なくて描く暇とれなかっただけで(言い訳)
182
:
蒼衣わっふる
:2017/01/10(火) 22:07:21
オデッタ・ニヂリスカだけというのはちょっとニッチ過ぎたかもしれませんねえ…
当分は銃器コンテストに引き継がせようと思います。
183
:
humion
:2017/01/12(木) 20:17:43
>>182
わはは、そうでしたか…確かに他の国のも考えてると更に面白くなってきて
特にニヂリスカはどうでもよくなってきました(ヲイ)。すまぬ、ニヂリスカ!
銃器コンテスト、活況なようで何よりです。
184
:
きっど
:2017/01/27(金) 22:33:19
マズすぎる!ハッピーチョコ味のチョコレートカレー
ttp://vvstore.jp/feature/detail/9961/
パルエの「チョコレート」かもしれない、クソマズイ物体が販売されるそうです。
185
:
humion
:2017/01/29(日) 04:24:59
>>182
今年はチョコ焼きそばといい何かあるんですかね?
レビューはお任せします!(ゲス顔)
ちなみにこちらでも連邦チヨコバーを試作中ですので完成したら動画にしますぞ。
186
:
humion
:2017/01/30(月) 00:44:49
↑間違えた、
>>184
でした
試作は失敗続きです。美味いチヨコしか出来ない。
成功したら皆さんに食べて頂こうと思っているのですが。
187
:
初月
:2017/05/28(日) 22:44:35 ID:DRh996A2
ラスティフロント世界では蒸気タービンってどんな扱いなんでしょう?
188
:
蒼衣わっふる
:2017/05/30(火) 19:49:25 ID:PFtGC6jU
そもそも蒸気を使った機械はパンゲア大陸では発明されなかったので、
パルエ人が知ることもなく通過していった取りこぼしの初歩的な技術、という扱いだろうと思われます。
しかし、
裏側文明のニューポールですが そこは何から何までが蒸気で動いているという世界です。
そこでなら必ず存在していると言ってもいいでしょう。
ttps://www59.atwiki.jp/flightglide/pages/217.html
189
:
蒼衣わっふる
:2017/05/30(火) 19:50:40 ID:PFtGC6jU
こういった世界観についての議論などはDiscordがとてもおすすめです。
掲示板はもうほとんど更新がなくなってしまいましたが、Discordは全くの真逆で非常に活発です。
ぜひ機会あれば御覧ください。
ttps://discord.gg/bG3v8jX
190
:
名無しのクルカ
:2021/02/20(土) 18:13:21 ID:???
こんな場所があったのか
191
:
名無しのクルカ
:2021/03/24(水) 19:53:15 ID:UJiY2HEE
ttps://ux.getuploader.com/FlightGlide/download/127
192
:
名無しのクルカ
:2021/06/23(水) 08:41:29 ID:UJiY2HEE
ttps://discord.gg/2gPsy6G
193
:
名無しのクルカ
:2022/07/13(水) 21:40:27 ID:a8V2o8L.
ラスティフロント二次創作鯖
ttps://discord.gg/4ZMHS7t8Ts
194
:
蒼衣わっふる
:2023/01/22(日) 01:13:16 ID:9lTh5OzU
上記Discordサーバーは古いので、新しいところを念の為貼っておきます
ttps://w.atwiki.jp/flightglide/pages/407.html
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