したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

【変身ヒロイン】eraGVT開発スレ【触手】第10支部

1あなたの名前を入力してください:2022/07/24(日) 23:16:30 ID:ixwpmR3c
女の子を操作して触手と戦ったり犯されたりするバリアント、
「eraGVT」およびその派生作品を扱うスレです
変身ヒロイン対触手みたいなよくあるエロゲジャンルの
テンプレートバリアントを目指しつつ、単体でも遊べるゲーム作りで開発を進めています

●本体最新版(β3):現在ダウンロード不可

┣━eraGVT 別人改造版0.386-4:ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1029.zip

┗━eraGVT_社会派触手ニュース版220630:http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3376.zip
   ※現行最新バージョン

ご意見、ご感想お待ちしています
何か不具合を見つけた際には【本体バージョン】【導入パッチ】【発生状況】を添えて
当スレにバグ報告をして頂けると非常に助かります

※eraGVTは「サークル獏」様製作の eramaker を元に作成した調教ゲームですが、
 サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので
 サークル獏様および佐藤敏様に eraGVTの件で問い合わせ等を行わないで下さい

 前スレ【変身ヒロイン】eraGVT開発スレ【触手】第9支部
 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1593236743/

421あなたの名前を入力してください:2024/11/23(土) 15:46:58 ID:x/G4bwug
誰の精子かに関わらず苗床取得してると子触手が生まれるの不具合だったのか…

422あなたの名前を入力してください:2024/12/05(木) 20:09:13 ID:ljavIxgQ
質問ですが、完堕ち後の変身口上の♡部分が?になっているのは不具合でしょうか
それとも処理の都合上致し方ない使用でしょうか?

423あなたの名前を入力してください:2024/12/19(木) 07:50:59 ID:mU16PJyg
主にバグ修正ですが
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4885.zip
>>420
コードでは0%になっていました
刻印以外にひるむ要因が複数あるのでそっち由来かも
>>421
親のどちらか[寄生]されていた場合は触手に孕まされた判定になっていますね
関連コードの注釈がちょっとややこしいですが、GVTにおける「普通の妊娠」は触手に孕まされる女の子を指しているため意図された仕様だと思います
>>422
一律で直すと余計な誤爆しそうだったので、応急措置で書き換えるべきフラグを更新履歴に書いておきました

424あなたの名前を入力してください:2024/12/19(木) 08:58:09 ID:C2dvKoNo
更新ありがとうございます!

425あなたの名前を入力してください:2024/12/19(木) 21:41:40 ID:6d5eSMnA
更新乙

426あなたの名前を入力してください:2024/12/19(木) 21:52:33 ID:LgVtBmzo
更新お疲れ様です

427銀鮭:2024/12/19(木) 22:04:54 ID:3qKn5r7A
更新乙!

428あなたの名前を入力してください:2024/12/19(木) 23:55:04 ID:ugAymLfM
>>423
更新乙です!

で、今年最後のイベント日ということでシコシコ作ってたアズレンCSVせっかくなのでアップロードしました
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4886.zip

戦闘関連のバランスとか無視してるので(言うてデバッグ用の数値消し忘れてなければそこまでではないはず)導入は自己責任でお願いします
改変などは本家とスレのみんなに迷惑がかからない限りご自由に

429あなたの名前を入力してください:2025/03/06(木) 17:17:40 ID:eHaBkIXs
ソロモードでラスボス出現後に完全殲滅まで10日あったのに時間切れでゲームオーバーになりました

430あなたの名前を入力してください:2025/03/07(金) 02:10:12 ID:rrGtTktk
>>429
\ERB\汎用関数\コモン関数.ERBの1607行目
RETURNF (FLAG:110 == 0 && FLAG:73 == 0 && FLAG:10 == 0) ? 1 # 0

RETURNF (FLAG:110 == 0 && FLAG:73 == 0 && FLAG:10 == 0 && FLAG:101 == 0) ? 1 # 0
にすればいいんじゃないかな
BOSS判定でラスボス弾いてないからラスボスが通常ボスと同じ扱いになって、
通常ボス個体殲滅のタイムリミットの方が優先されてるっぽい

431あなたの名前を入力してください:2025/03/10(月) 00:10:52 ID:5qF3ys2U
フィート自動割り当てを「あり」にすると、フィートの取得数上限を超えて6個とか取得しているキャラが生成される場合があります

ERB\SYSTEM\キャラメイキング関連\CHARA_MAKE_DEFAULT.ERB の 1767行目
FOR LOCAL, 0, CHOICECOUNT_F()

FOR LOCAL, 0, FEAT_NUM
ではないかと思われます

432あなたの名前を入力してください:2025/03/13(木) 19:41:52 ID:u8yuLvzI
自由行動中のクズ市民イベントで戦闘になると変身が解除されちゃうのって不具合ですかね?
情報収集の方では解除しないようになってますし

またバグではないですが、TS変身キャラで遊んでた時に気になったのが
戦闘終了後レイプイベントが入る前に変身解除処理が入るせいで変身前の性別で犯される点と
レイプイベントの延長のクズ市民戦で変身が解除されるのはちょっと違うと思った点ですね

433Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

434あなたの名前を入力してください:2025/05/01(木) 14:54:18 ID:G/4AKHgs
すみません、システムメッセージのフォント色ってRGB値だといくつなのでしょうか?
今個人的に書いている専用口上でNPCのセリフをシステムメッセージと同色にしたいと思っているのですが、
わからずじまいで……

435あなたの名前を入力してください:2025/05/01(木) 20:47:37 ID:nS9HSWQI
スポイトで拾ったらALL192だった

436あなたの名前を入力してください:2025/05/01(木) 22:28:52 ID:fUO2qO1I
>>434
わざわざ指定しなくても、
PRINT(FORM)D(WorL)でシステムのデフォルトカラー(CSVフォルダの_fixed.configで指定されてる192,192,192)で表示される

よっぽど特殊なことしててPRINT系を使わないって場合でも無い限り、わざわざ色指定する必要は無い筈

437あなたの名前を入力してください:2025/05/01(木) 22:48:38 ID:fUO2qO1I
>>434
436だと分かりにくいかもしれないので、捕捉
固有キャラ専用口上のkojo_12x1_霊夢.ERBで、
セリフを口上色
地の文をデフォルトカラーで書いてるのでその使い方を参照してみては

438あなたの名前を入力してください:2025/05/03(土) 07:50:41 ID:NnCTxksY
>>435
>>436
>>437
ありがとうございます!

439あなたの名前を入力してください:2025/06/20(金) 07:24:08 ID:RFJNJ.w2
最近始めました
質問失礼します
・行動開始を押すと初期は確認項目がありました。一度もう確認しないを押したのですが、再度確認するようにするにはどこを弄ればいいですか?
・実績にヒントは書いてありますが、どこかに詳細載ってますか?
・四肢がなくなったヒロインを復活させる方法はありますか?
・憂鬱状態はどうすれば解除できますか?

440あなたの名前を入力してください:2025/06/22(日) 10:41:28 ID:ZSL/9nsA
実績はERB/SHOP_TROPHY.ERBに条件が載ってますね

441あなたの名前を入力してください:2025/06/22(日) 13:46:28 ID:FsYLh/kI
>>440
助かります。
知らない状態がある・・・『完堕ち』ってなんだ・・・

442あなたの名前を入力してください:2025/06/23(月) 20:30:39 ID:NUdZlguo
全体的に完成度高いから少しもったいないと感じた部分
普段着の衣装細かく設定できるのに、制服で登校以外着替えてしまう所
露出高い衣装や裸で自由行動できたらいいのに。
お金のかけどころも少ないから設備買ったら溜まる一方だから消耗品もっと欲しくなった

443あなたの名前を入力してください:2025/06/23(月) 22:23:57 ID:tYWwQjiM
アサルトリリィより四名を追加するやつです。人選は趣味
バランスは取れてないので注意。初期セットもあるヨ!
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5076.7z

444あなたの名前を入力してください:2025/06/24(火) 09:29:31 ID:F3wbAiho
追加パッチありがとうございます

445あなたの名前を入力してください:2025/09/04(木) 19:21:04 ID:BtSQgngk
最近始めてスクリプトの事とか勉強し始めました。まだ見てる方とか開発してる方いらっしゃるんでしょうか

446あなたの名前を入力してください:2025/09/05(金) 08:39:26 ID:PqzKHgv2
定期的に見ています、いつか更新されるといいなあと思ってます

447あなたの名前を入力してください:2025/09/06(土) 17:37:00 ID:OTljiyw6
いろいろ改変したりイベント追加したりするうえで、どこを見ればいいのかめっちゃ難しいですね......
最新の情報ってこの掲示板を遡るのが得策ですかね?

448Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

449あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 11:12:45 ID:vw004xc.
何気なく遊ぶバリアントを探していたら今日で最終更新から1年か

450あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 11:53:39 ID:0DYoOHJc
ERAFLに移るよろし。いやマジで、作ってくれる人の都合があるのだから
FLなら敗北エロがあるでよ

451あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 13:14:22 ID:Uku1mXjY
GVTにはFLでは取れない成分が多いので…
FLはコンセプト的にも違うし
まあFLもいいゲームだけどね。ふぅ…

452あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 13:32:07 ID:.oBpYjCg
戦闘中エロがGVTぐらい充実してるのないんだよな…

453あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 14:09:57 ID:vS7tlDAA
ハード寄りのグチョグチョなエロは他のバリアントにはなかなか無いよね

454あなたの名前を入力してください:2025/12/19(金) 21:25:11 ID:9NNvv99E
不定期にYOBAIイベントで抜いてる

455あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 01:54:22 ID:ATiVYUP6
ぶっちゃけ何の代わりにもならないFLをなぜ上げてきたのか…
荒らし?

456あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 11:25:09 ID:jgl6eDg2
わしにも分からん。突入するぞ

457あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 18:35:31 ID:nNnUVxM6
FLは良いバリアントだが方向性違うからな。
個人的には触手側でプレイしたいが。

458あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 20:00:56 ID:ZtJmNAwo
凌辱される側を操作するeraって、それも完成度と量があるのってFLくらいじゃない?
せやからFLを上げたんだけど、455は気に食わなかかったようやね

459あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 20:07:27 ID:sNj1ghS6
>>457
リバース触手宮的なの欲しいよね

460あなたの名前を入力してください:2025/12/20(土) 21:34:15 ID:ZtJmNAwo
触手宮系か懐かしい。雑魚からbossを繰り返すバランスが好きでGVTばっか遊んでた

461あなたの名前を入力してください:2025/12/21(日) 20:59:02 ID:PhoqYH8o
GVTは既に完成されきったって感じのバリアントだと思ってるから修正しようにも何にも案が浮かばない…
触手に魔法少女がぬるぐっちょされたり堕とされた魔法少女が仲間を寄生触手orふたなりでぬるぐっちょするのは好物だけどそれはすでにあるし
魔法少女が学校とか街で野郎どもにぬるぐっちょされたりAV出て野郎どもにぬるぐっちょされたりするイベントは触手……じゃなく食指が動かないし
口上が無い性格が幾つかあるから増やしたい気持ちはあるけど、そっちはコード弄るより難しいのんねんな…

462あなたの名前を入力してください:2025/12/22(月) 23:57:37 ID:mkrEvGd2
魔法少女の敗北ヒロピンってのがどストライクだから何か盛り上げたいとは思うんだけど、
口上を書くにしてもどこから手を付けていいかわからないんだよな……
素直とか丁寧語キャラで書けばいいんだろうか……?

463あなたの名前を入力してください:2025/12/28(日) 23:01:54 ID:Pnspo4iE
しいて言うなら開発された魔法少女がセクハラされるの楽しみたいのに
すぐ攫われて人員いないから奪還できずに詰むことかな?

464あなたの名前を入力してください:2025/12/30(火) 13:11:43 ID:jiNYc7/2
ロボ子や娘をサブとしてキープしておけるから(汗)
スペック差で詰むなら諦めよう

465あなたの名前を入力してください:2025/12/30(火) 13:43:51 ID:vBmXbTNY
>>463
オールドスクールera、すぐ詰むからね。
と言ってもGVTはゲームオーバーも凝ってるからやる気に?なるタイプのバリアントだけど

466あなたの名前を入力してください:2026/01/03(土) 10:34:10 ID:wHCDz34E
>>463
俺は気力の減算式を弄って簡単に負けないようにしてる。
COMMON_PALAM_CAL.ERB の2025行目あたり(バージョンによって違うかも)

BASE:気力 -= LOCAL

BASE:気力 -= LOCAL / 100

これで気力だけ減りにくくなる。
数字はお好みで。他の式で減ってるところもあるらしくて
影響するところ、しない所があったり
詳しい事は分からないので試すのは自己責任でお願いします。

467あなたの名前を入力してください:2026/01/03(土) 13:15:47 ID:tDRdhhmY
強めのオリキャラのファイルを作って入れときましょう
能力血を倍ぐらいにしたら大分と頑丈になります
今でも結構カツカツのバランスやけど昔はクリア自体が出来んレベルやったなあ

468あなたの名前を入力してください:2026/01/03(土) 16:46:42 ID:9nRXl8i2
バランス調整って難しいよね
子供って能力の基礎値がむっちゃ高くなるんで、子供が1〜2人出来たら親世代いらなくね? ってなるから調整しようと思ったことあったんだけど
そもそも子供引継ぎするのにクリア後ボーナス結構使うから、ヘンに調整するとバランス崩壊するな…って思って諦めたし
開発進むとすぐ腰砕けしたりして戦闘出来ない、出産すると疲労90とかになるからその周期では戦闘に出せないってのが気になってて
じゃあクリア後ボーナス使ってそこらへん軽減できるようにしようかなぁと思ったけど、現段階でボーナスポイントカツカツでそっちに振る余裕ないな……と思ってこっちも諦めた
他にいい案? 浮かばなかったのヨ
ワシは所詮、うまく開発できない敗北者じゃけェ…

469あなたの名前を入力してください:2026/01/03(土) 22:33:05 ID:bxv0vzV2
そのとき思ったんだよね……そんなの公開してみて意見を募ればいいじゃんって

ちょっと待ってよ吾郎くん!一度公開してみて意見を募ればいいじゃん!

470あなたの名前を入力してください:2026/01/06(火) 02:47:15 ID:2caYSLuc
オート行動申し訳程度に付けてみたりテキスト増量したりのデータは手元にあるけど、加筆にAI使いまくったから面倒臭くて整理してないわ
この板AI利用はどうなんだっけ?


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板