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雑談スレ その6
eraシリーズ全般に関する雑談スレです。
公序良俗に考慮しつつお気軽にどうぞ。
議論板ではありません、マウント取り合うくらいなら性癖でも語ってください。
"
"
たておつ
性癖でマウント取り合うジャンルもあるゾ
乳首やペニスでの妊娠出産くらいは初心者向けだろ?みたいなの
>>1 乙
>>2
そういうのは別スレ立ったんで……
>>1 おつ
性癖マウント極めて性癖特化パッチやバリアント作れば正義ぞ
しかし乳・アナル・尿道で妊娠処理のあるタイトルは既にあったりするのだろうか
AWT?(あなた妊娠メイン)
"
"
あなた増殖メイン?
性癖マウンテン
遭難経験+1
とか
登頂経験+1
とか
苦痛完食経験+1
とか
奇食経験+1
とか
胃袋拡張経験+1
とかもありそう
虫食経験+1
幻覚経験+1
なんか獏さんとこのホームページエラー出とる……
eraの新作が出てるって?
東方の妖精系は被食経験とかついてそう
ヲナホ経験とか沢山もってそう
無邪気な妖精達に逆レ林間とかご褒美されたい
前と後ろの穴の違いもわかってなさそう
ようせいさんはうんこしないから後ろの穴でも大丈夫だよ説
それより入れる方入れられる方も理解してなくてあなたの尻をアッー!する危険性もありそう
穴はひとつしかないから
妖精に性的な遊びなんて教えたら普通に体中の穴スカルファックされるゾ
>>18
尿道もあるぞ
顔だけで七穴あるぞ
両胸にも1つずつあるぞ
け、毛穴…
死因:妖精性出血熱
妖精が特殊な性病持ってて
欲望に任せてえっちすると穴という穴から血を吹き出す病を発症するとかそういう?
特有のなくても誰かれ問わずヤラせてくれるなら普通に梅毒とか持ってそう
子ども「ジェットコースターってのが楽しいよ」
妖精「へーそうなんだ」
↓
翌朝崖下で潰れたトマトになった子どもの死体が見つかる
あなた「おちんちんを穴に入れると楽しいよ」
妖精「へーそうなんだ」
↓
翌朝尻と口と目と耳と鼻に大量の石を詰め込まれたあなたの死体が見つかる
一回休みさせてしまえば性病も持ってない状態で復活するのではなかろうか(妖精加虐過激派的発想
リスポーンってどこでどの程度時間空けて起きるの
駅弁記念日ってトレンドで見かけて一瞬AVかと思った
eraでできるのはK系列の他にあったけ
今時あのスタイルで駅弁売ってる場所ないよね
列車の窓も開かないのが多いし
80年代記
途中になった
80年代90年代のなごりやね
女ザコに特化したバリアントってないかなぁ
種族として確定している資質はあるものの、体格や性格はある程度ランダムで決まったり、
それでいてキャラの追加は簡単にできるバリアントが欲しい
RLやASがそれっぽい?モン娘ってだけなら昔Ajinがあった
SQN
今フタナリ系でおすすめのバリアントって何かある?
>ふたなり
口上対応状況は分からないけどあくまでメイドさんはするもされるもいいよ
>>34
eraWizやeraMeiQの冒険者たちとかも割とランダムだと思った
ランダム決定の汎用キャラ的なの好きな奴ってなんて呼ぶのが通じやすいんだろうね
女ザコ愛好家とかモブキャラ好きとかあるんだろうけど
「ああ、一般人とかザコキャラ好きなのな」って言われたら違うそうじゃないってなる
ランダム生成されたそれっぽい個性をそなえたキャラが何人もいるとこでera的に暮らしていきたいというかなんというか
性癖としては死ぬほどわかるマンなのだが言語化は確かに難しい…モブ好きってわけじゃないんだよな…
プレロールド、辺りが近い概念なのかねぇ
> 「ああ、一般人とかザコキャラ好きなのな」って言われたら違うそうじゃないってなる
maouの女勇者とかなー
maouとかerawizあたりかねえ
maouは後になって家族がやってきたりしてロールプレイが捗る
ランダム生成キャラ好きでいいんじゃない
ザコは違うと思う、言葉から連想できない
ランダムモブ好きの嗜好は理解できる。ある意味でユニークよりユニークだし
ランダムキャラもアーティファクトも一期一会だからね
maouってライセンスどうなってたっけ?
ランダムキャラ好きではあるけど選り好みが激しい人もいれば、コンピュータの如何なる采配も受け入れて幸福になれる市民もいるし、そのへん一枚岩とはいかなさそう。
選り好みが激しいというより、選別行為を楽しんでる風味
ハクスラのアイテムハントを無限にやるタイプ
如何なる采配も受け入れてるように見えるのはRogueとか好きそうなタイプ
ランダムキャラ嗜好はさらに別の要素がある気がするんだけど何だろうな
確かにロリ巨乳JSと低身長ぽっちゃり貧乳JC以外は削除してるけど「だったらERBかセーブデータいじれよ」と言われると何か違う。
こうして見るとランダムガチャできるバリアントってまあまああるね
maouは攻略方法わからんマン
maouは最初は勇者迎撃OFFにして魔物の数増やして襲撃して金と勇者確保して罠と迷宮とかで時間稼いで勇者陥落させたら襲撃させてレベル上げてダンジョンに攻め込んできてる勇者共を収穫する感じ
あとは間違っても勇者レベルを連動型にしないことだよね
こっちの戦力が整わない間はちまちま勇者を奴隷化しないと
モンスター増やしてシュートだかの罠で下層に落とせばそのうち倒せる
シュートで脱出させないようにしてダメージ罠で削る
レベル連動はしてもいいけど、すんなり突破されて死ぬことが稀によくある
低階層で商店街や娼館に通う勇者眺めてたら気付いたら8階層にもいたりする
>>49
システム的な制約もありそう
ランダムキャラを気に入るまで無限にリロードして選べるタイプのシステムもあるし
ランダムキャラは勝手に生成されるから出会って気に入ったら仲間にしなよって感じのシステムもあるし
ユニークキャラだと資質が決まってるからシミュレーションゲームというよりはパズルゲームみたいになるのが嫌なのよね
詰将棋は詰将棋で面白いしそっちの方がバランス調整しやすいってのもあるけどね
バランスなんて必要ねえんだよ!
先手 あなた初段 9五クンニ
後手封印されしエグゾディア
eraと将棋とTCGの異種格闘技戦かな?
eraで将棋てできるのかな?駒を取ったら/取られたら調教できる/されるとか面白そう
対戦者のAI構築が難しそう
逆チートAI「歩の前に歩を置けば最強だ!!!!」
フフ…この完璧な戦略に勝てるかな……?
駒を打つ衝撃波で倒すものではないのか
civみたいな大作ですらAIとプレイヤーを同じ土俵で戦わせはしないからな
実質個人制作に近いeraで複雑なルールの対戦AI組むのは無理がある
将棋は一応(?)フリーエンジンがあるから使えるなら噛ませればええと思うけど勝つのがきっと大変よ…?
一万通り近いノード検索かけて数手先まで読んだ上でまあこんなもんだろー?でガッツリ打ってくるし
笑えない
>>71
それ考えるとポケモンってすごいよね
同じ戦力でもバトルになるっていう
AIは ねこ いぬ ポテト から選択できます
できのいいルーチン作っても大して評価されんから割に合わんのよね
システムを隅から隅まで理解し、効率を突き詰めた隙の無い挙動をするAIは作ろうと思えば作れるが
第一に手間がかかるのと、じゃあそういう完璧な奴を対面に置いてプレイしたら常に面白いかってのはまた別の問題だからねえ…
対戦相手は猫なのでルールとか知ったことではありません
で解決させる(AIとか使わないランダム挙動)
前スレで上げられたやつも敵はカード使わなかったように、
労力や実際の動作考えたら非対称に作るのが現実的だね
マジックザギャザリングで例えると屠殺者ガラクみたいな
最初から非対称に設計されてるならともかく、対称的なルールに見せかけて裏でCPUにチートさせるのは興覚めだから本当にやめてほしい
索敵マップでこっちの配置だけ相手に丸見えとか、カードゲームでこっちの手札の情報を覗き見しながら動いてくるとか
キスしたいくらい同意
信〇の野望とか三国〇とかCPU勢力の物資の無限沸きやら、とにかくプレイヤーに対して攻撃を仕掛けてくるとか鬱陶しいのはすげーわかる
戦略ゲーなのに戦略もクソもねーじゃねーかってなる
求められるとしたら、実際に将棋を指せる事ではなくて
高慢だけどアナルが弱い飛車とかをどうにかして実装できないかって方向かもしれない
>>83
飛車よりも銀将とか角行とか香車の方がアナル弱そう
動き的な意味で
飛車は竿役っぽい
……何を言ってるんだ俺は
激しく前後に動くからね
え、将棋調教ゲー?
俺の棒銀を舐めろ
性知識皆無な歩ちゃんが繰り返される調教で経験豊富な金ちゃんに成り上がるんやな
奥深くまで挿入って成り上がるから駒は基本♂だな
すぐ寝返るクソビッチ男の娘だと思うと興奮してきた
それで行くと、チェスの駒は身持ちが固い…
いや、即堕とされて再起不能になっていると見るべきか?
手番で駒を調教するか選べて、陥落したら打てるとか?
歩はモブ竿役かもしくはモブ穴役
つまり…K系みたいな大規模SLGではなくオウガ系の盤上SLGをeraで!!
rogue系が実装できるんだから動かすだけなら普通にできる
つかまぁ
結局>>67 や>>83 の話に戻るけど
将棋eraを作る際に必ずしも将棋そのものを再現する必要性は無い
無いというかそのまま再現するとAI実装で死ぬ
バトルマンガ的な必殺技ぶっぱな世界観にして
振り飛車技能、棒銀技能、寄せ技能、受け技能とか用語だけ変えりゃRPG的な戦闘でいけるか
ガチの将棋を作りたいのか
何を作るべきなのかは検討すべきだと思う(将棋は一例だとしても)
全然関係ないけど、UFOキャッチャーを普通の戦闘に押し込めたRPGがあるのを思い出した
なんとなくでも大丈夫なんじゃねーかな、って思うのよ
喰らえ必殺スーパーウルトラメガトン歩ビーム・キャノン粒子砲!みたいな
ふと、某バリアントの兜合わせの分岐見てて思った。
なんでサイズ差で分岐しないんだ……?
短小と短小だとほとんど体を密着するような距離
巨根と巨根だとペニスフェンシング
巨根と短小だと大きさを見せつけるようにぶつける
超巨根相手だとペニスにインサート
お前が分岐を作るんだよ!
えっチンポが分岐するんですか!?
なんと奇遇な!
おしっこはどっちから出るんですか?
精液を両方から発射するために増やしてるのだとすると
道も両方に繋がっててやっぱりダブル噴射になるのではなかろうか
両方から出したら量が半減するから用途別にした方が衛生的にもいいんじゃない
分岐だと途中まで同じ管に繋がるからやはり独立して複数生やすべき
偶に2頭のヘビとかテレビで紹介されるじゃん?
あれって両方の頭に同時に餌を与えると喉が詰まって死んでしまうらしいな
いやヘビは入れる話か
ガンダムDXのツインサテライトキャノンは威力を2倍にする為にキャノンを2本にしたわけではなくて
2本にしないとビームを出しきれないから2本にしてるらしい
竿のみ2倍なのかタマタマも付いて2倍なのか、あるいはタマタマのみ2倍なのか
何にせよ増設すると動きにくくなりそう
必要に応じて母艦から射出されたオプションとドッキングする形式
まあ竿は普段はちっこくなるから、そう邪魔にもなるまい
ツインサテライトちんぽだとトランクス履くときにポジショニングに困らないのが最大の利点
ただし中間が擦れてかぶれる
一人竿合わせとかいうなんとも無意味なプレイができる…?
好きなんだろ?そーゆー女の子がさ!
1人貝合わせ出来る女性と聞いて
貝殻使って遊ぶアレね、知ってる知ってる
そういう雅な女の子は大歓迎です
和歌の上の句を書いた貝殻と下の句を書いた貝殻を合わせる神経衰弱みたいな遊びだっけ
某グルメ漫画で読んだ気がする
貝を地面に叩きつけて相手の貝を風圧でひっくり返したほうが勝ちのゲームだろ
古事記にもそう書かれている
古代中国で使われた暗号解読法だよ
民明書房で読んだ
将棋もチェスもNTRゲーだよね
駒を女の子だと思うと興奮する
駒をコマすってかハハハ
>>124 は触手カバディに突っ込む
>>124 がガバガバになるってさ
カバディだけにな!
>>123
将棋には悪堕ち要素もあるからなあ
悪堕ちというより即堕ち2コマ感が若干漂う
????「家臣に裏切られた?それは裏切られるほど弱かったり脇が甘い主君が悪いぞ」
>>129
文字数的にユダではなさそうだな
提婆達多の可能性はありか
触手変みたいな菌って現実にあるんだな…
セミを“性蟲”に変貌させる菌が発見される! オスメス構わず交尾し、最後は「性器爆発」壮絶症状!(最新研究)
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Tocana_201810_post_18552/
怖い
ここって質問とかしてもいいのでしょうか・・・。
質問スレとかで探してもないので迷いに迷った挙句思い切って聞いてみようと、
こちらに書き込まさせていただいたのですが・・・。
>>131
SCP-497-JPと山本雲居を同時に思い出して変な顔になった
>>133
恐れずに書き込めば識者が答えてくれるか誘導してくれるやろ(丸投げ)
>>134 さん
ありがとうございます、指先が震えるくらい緊張してて心臓の動悸が早鐘状態で
どうしようかとなっていましたけれど、思い切って質問させていただきます。
えっと、バリアントを作りたいなと考えていて、まずは改造から初めてみようと
思ってeratohoKをちょこちょこ触っているのですがある場所で躓いて1か月の間
色々弄ったりしてみたのですが先に進む兆候がまったく見えなくて、
これはもうどなたかの力を借りるしかないのではと途方に暮れてる状態です・・・。
何をしたくてどこをどう弄ったのかぐらい書きなよ
eratohoスレで聞いたほうがいい答えが得れると思う
作りかけのものをロダに上げておくとベター
>>136 さん
ごめんなさい、文章を短くまとめれる自信がないので長々と書き込むのも邪魔かなと・・・。
eratohoのスレでバリアントの開発ならまだしも、
個人的な改造の質問などでもしていいのかなと思い。
まだバリアントの開発には着手しておらず、構文や変数がどういう動きをしているのかを
見ている段階でして。
簡単に書くと[愛撫][性交][道具]などのタブを増やそうとUSERCOMなどのERBファイルを
弄っています。
制作初心者講座スレの管轄かな? 人が居るか来るかはしらんけど
>>138 さん
おぉー・・・!こんなスレあったのですね!ありがとうございます!
最終更新がほぼ一年前ですね・・・でも私的にはぴったりなスレなので、
発言して返事が来るか待ってみます。ありがとうございます!
何作りたいか情熱をプレゼンしてくれたら参考元になるバリアントに誘導しやすくなる
>>140 さん
うぁっ、ご親切にありがとうございますっ。
えっと・・・こういうところにて来て今更何言ってるんだという感じですが、
どんなバリアントを作りたいかというプレゼンをすると性癖ぶっぱになるので
かなり恥ずかしいですね・・・。
情熱というコトなのでそれをまとめてお伝えしようとすると長くなるかもなのですが、
このスレでしてもいいのでしょうか・・・。
>>141
1レスに収まりそうにないならテキストに書いてうpするのだ(するのだ) \なのだ/
http://book-shelf-end.com/up/index.html
ちな板の東方系以外のうpロダはここ
>>142 さん
ありがとうございますーっ。
えっと、思考の言語化がまだできておらず、頭の中のイメージなどを文字や仕様に変換して
からになりますけれど・・・ちょっと時間かかりそうです。
というか個人的な妄想というかそれに似た何かをいつも利用させてもらっているロダに
投下なんてしてもいいのでしょうか・・・。バリアントの内容は丁度今、
新バリアント作成を目指すスレ17の方でお話されている感じの、悪堕ちや洗脳、肉体改造に
特化して、K系列の様に軍団を作ってmobが擁する拠点を制覇してEDなバリアントです。
こんなバリアント作りたいんジャガー案件はたまにある
そして作成予定とか要件定義とかプレゼントとかとりあえずまずはプロト前のあんの具体化とかそう言うのを相談しに来ることもよくあることなので
まずは意識合わせというか何をしたいかを言語化しないと話も始まらないのでこの手の提案がよく行われる
まずは欲望の赴くままにやりたいこと書き連ねるのだ
>>144 さん
なるほど、確かにそうですね。できるだけ嚙み砕いてどんな人が見ても分かりやすい様に
なる様に作ってアップロードさせていただきますね!
アドバイスありがとうございます!
何をそんなに恐縮してるのか知らんが
雑談スレなんだから何書いてもいいのよ
ちなみに前スレでビキニダンサーは紙幣でチンコ切らないのかとか書いていたバカが俺
見たところ思ったことをそのまま文章にするせいで長くなってるようなので
噛み砕くより要約したほうが多分分かりやすい
でも思考垂れ流しの文章書けるのは才能だからそれはそれで大事
いきなりKの改造から始めようなんてロックだな
応援してるぜ
エロ改造人間軍団で地域制圧するのか、
これはエロそうだ。
おちんちんで言うことを聞かすのだ
wikiの更新見るのが好きなんだけど開発が止まってダウンロードができなかったバリアントの名前が
更新欄にいるとめちゃくちゃびっくりする
>>146 さん
こういう場所で書き込みするのがほぼ初めてなので、常連さんがたくさんいる
地元のお店に入るくらい緊張して・・・。雰囲気壊しちゃうかなとか変な流れにして
しまわないかと色々考えてしまって・・・でも紙幣で男の人の切っちゃうっていうので
ツボに入って笑って緊張解けました、ありがとです!
皆さんも優しくて安心しました!
>>147 さん
本当に思ったコトそのまま出すクセがあるので・・・要約がすごく苦手です・・・。
そう言った才能もあるのは初耳で少し嬉しかったです、でも要約もちゃんと
出来る様にしてアップロードしますね!
>>149 さん
かなりマニアックな趣味嗜好性癖が詰まったモノになりそうですけれど、
どれか一つは刺さるはず、な感じでバリアント作ろうと思ってます。
他のバリアントにもある様になるべくカスタマイズ性を上げて、プレイする方の
好きなシチュだけを入れれるようにしていきたいと思ってます!
>>150 さん
色んな方法で出来る様にしてみますね!
色んな意見を聞かせていただいて、アドバイスもしていただいて、
皆さんありがとうございます!長文ごめんなさいでした!
あ、ごめんなさい148さんにお返事するのすっぽ抜けてましたっ!
>>148 さん
応援ありがとうございますっ!頑張りますー!
全レスする誠実な姿勢はいいんだけど、そこまでしゃちほこばらなくていいのよ
関係ない話に飛ぶんだけど
別スレの話見てて「別のフリゲとか作ってた勢ってどのくらいいるんだろーなー」という事を思ったり
カードワース勢とかSRC勢とかいそうじゃん
また懐かしいものを。
SRCはどこぞの画像掲示板でちょろっとやってたな……
お前は俺かw
eraに辿り着くような稀有な奴らだし結構共通するバックグラウンドみたいなものはあるのかもな
どうせモテないしeraカードワースを作ろうぜ43671
SRCは無限ダンジョン系は安定して面白かった
このシステムがSRPGstduioで再現された作品は見当たらずはeraではSRPG作るのはほとんど無理に等しいが…
今じゃフリーのツールでフリーゲームのサイトの投稿があるのはウディタとヴァーレンぐらいしか見ないな(ノベルはあまりやらないのでNスクとかが生きてるかは知らない)
SRCは無限ダンジョン系は安定して面白かった
このシステムがSRPGstduioで再現された作品は見当たらずはeraではSRPG作るのはほとんど無理に等しいが…
今じゃフリーのツールでフリーゲームのサイトの投稿があるのはウディタとヴァーレンぐらいしか見ないな(ノベルはあまりやらないのでNスクとかが生きてるかは知らない)
SRCはプレイもしたしシナリオも公開してたし、自分用に改変もして遊んでた
…確かに此処とやってることは余り変わらんな
作りたいものを作りたい環境で作れば作れるのだ
SRCにウディタ、懐かしいな、当時は弄ろうと思って挫折したけどera弄るようになった今なら色々出来るんだろうな
あと、フリゲと言えるかは分からんけどMUGENは今でもそれなりに開発者いるような
フリゲどころかゲームじゃないけど伺かもまだ現役やで
あっちは作者の新陳代謝もそれなりにある
SRC懐かしいなぁ
よく分からんバグ踏んだんでVB弄ってたわw
カードワースにもeraみたいな調教シナあったなぁ懐かしい
SRC界隈の人がレビューサイトでerakanonを取り上げてたのが自分のファーストコンタクトだった
>>164
SRCのシナリオ作成経験があるとeraもある程度はわかる とおもう
あなたのフリゲーはどこから?
わたしはカードワースから
シルフェイドシリーズ
シルフェイドシリーズ
おばけの行進曲ゥ…
禁術と呼ばれる術
魔王物語物語からんだむダンジョンのどっちか
WWAでフリゲという喜びを知った。
しかしseraphic blueで私の性癖は永遠に歪んでしまった。
ハーバーランドでつかまえて
はじまりがどれかと問われると思い出せないなぁ……
洞窟物語にヴァーレントゥーガ、片道勇者、ディアボロの大冒険にMUGEN、elona……思いつくのが大体有名所だった
Nethackから始まる一連のローグライクからかなぁ
変愚にはずいぶん時間を持っていかれた
SRCだなぁ
シナリオが何だったかは今一つ思い出せないけど、マイナーロボット大戦でないのだけは確かだ
フリゲではないがLost Memoryだなぁ
店頭デモ機で触ったのが懐かしい
フェイレンワールドだったかなあ
シルフェイドか彼女と彼女と私の七日だったなあ おかげでフリゲーに対する認識間違えた時期がある
>>178
クソ懐かしい
ちょっと前に無料になってたからプレイしたけどお前裏切るのかよ!ってなった
ツクール2000のコンパク入賞作が多分最初だな
このへんからシルフェイドにつながるし
厳密にはフリーソフトではない気もするけど、マイコンBASICマガジンに掲載されてたプログラムソースを打ち込んでゲームやったって言う生きた化石がココに
ここなら生きた化石が流れ着いててもおかしくないと思ってた
ソース読みと改造はあの頃からやってたなあ
うちにあったマイコンにグラフィック機能がなかったから
数値変化とテキストだけの単純なシミュレーションゲームっぽいもの自作したりもしてた
ツクール2000はVIPRPG、ウディタはウディコンで未だに新作が沢山出ているよね
誰だよ俺を化石呼ばわりしてる奴は
まさしくんハイ!とか好き
>>183
懐かしい、学校のクラブ活動でやったなぁ
「最初は数字を変えるところから始めるといいよ」と言われてGOTO文の数字を変えて、なんか動かないぞ???とかやってた
あなたのエロゲーはどこから?(話題の転換)
陽射しの中のリアル
…eraにのめり込む以前から素養はあったみたいですねえ
私は月姫から!
り、リトバス
しまいま
(Emmyリアタイ勢もいるんじゃないかという淡い期待)
東鳩だったか終ノ空だったか
思えば貸してくれた友人はコアな趣味してたな
Erogos(マジキチスマイル)
遊人の校内写生(エロゲ(PC9801用))
こんなものを高校の部室に残して卒業していった先輩がおったのが悪いんや
ランス2(PC98)からだなー
ピンクソックス
か、カノン…とかおねとか
SS漁り始めた頃に獏は知ってたけどeraは記憶に無かったわ…EFZとか旬だったな…
インターネット老人会
erapokeにザメーン実装という電波を受信してしまったのでお前らにも同じ気持ちを味わわせてやる
SRCいいよね……(話題に乗り遅れた)
スーパーリアル麻雀
下は建前上は18歳のはずだけど、最高齢はいくつくらいの方が参与してるんだろ
流石に年金受給者はいないだろ……いないよね?
国内アダルトゲームの歴史が1980年代前半までは遡れるから
目覚めた当時の年齢次第で或いは…いや、此処が住処の人に居るかどうかは分からんが
ガンダムゲームの攻略記事探してて
濡れたガンキャノンとかいうレトロ百合?ゲーの記事に辿り着いたのが最初だったなあ
たぶんあれで性癖が決まった
>濡れたガンキャノン
ピンクソックスシリーズ(エロゲのディスクマガジン)収録のシナリオやね
訳の解らないワードに詳細な答えが返ってきて怖いw
とらいあんぐるハート
初手で色んなジャンルのごった煮みたいな作品触ったせいで大半の性癖はいけるようになったわ
>>209
どう考えても機動ポルノなんだが、時代的にそうじゃないよな……?
>>212
もう随分昔なので記憶は怪しいけどガンキャノンと言うの三角木馬だかディルドーだが出てきたような気がする
(基本はピンクソックス3人娘のガチレズアドベンチャー)
>>213
thx, そりゃまぁ普通のゲームだよね
たぶん"Eve Burst Error"。Lost Oneで泣きを見たのは言うまでもない
ゾーニングが甘かった256色時代は抜きエロゲの全盛期で
徹夜明けのSEが思い付いたエロシチュをそのまま作品にしたようなタイトルが沢山あったよなあ
あのころ生まれて消えていった色んなジャンルがストーリーエロゲの栄枯盛衰の時代を乗り越えて
同人エロRPGとかで復権してるのは歴史の皮肉だ
スタープラチナとポゼッショナー、ベリーナッツあたりはぜひ実機でプレイしてもらいたい
(16色なのに職人芸がすごい)
名作エロゲを挙げたいけど自分の中だけにしまってもおきたい独占欲マンのわしをどうかお許しください……
名作って言われてる時点で誰かしら知ってるレベルだろうから、独占欲なんて満たせないクソビッチだよ
いやー、古過ぎて今じゃ誰も知らないレベルのやつだからなー……
食パン一斤、飲み物、骨付き肉、カブって言えば、わかる人には伝わるかもしれない
わかりにくいヒントですまぬ……
そういうの名作でもなんでもなくて単なる思い出補正だから
カオスエンジェルズ的なeraヴァリアントとかやってみたいかも
なんや辛辣やなぁ。名作かどうかなんて人それぞれやろ……
ちなフリゲでならマテルアルスナイパーってのが面白かった
み、未完成…
>>211
まさかここでその名前を見るとは思わなかった
とらハつながりのなのはつながりのerananoからera界隈に引きずり込まれたのを思い出した
名作って言われると万人受けする作品なイメージだし変にもったいぶってる時点で何コイツって拒否感抱かれただけじゃろ
思い出補正といえば聖剣伝説3のリメイクをプレイしてストーリーの流れがわりと強引(そこにいたる会話や心理描写等が少ない)だったことに驚いたな
>>225
あれだけ悪さしてた奴らがルート外れただけで(立て直せないとはいえ)あっさり諦めて王子元に戻したり魔法解除したりしてちょっと笑っちゃったわ
リメイクの方は乳揺れるです?(´・ワ・)
>>185
ウディタもツクールも放置ゲームみたいなのが出てきたけどerawizも探索部分オートだから結構放置ゲームっぽいな
>>226
まあそれは時代的にも仕方ない部分というか…
シナリオは容量や開発期間のしわ寄せが一番出やすい所で
丁寧で緻密な描写とかも余り求められなくて二の次、三の次だったから
冷静に見直すと勢い任せに突飛な展開してたり説明不足感があることは名作級でも稀によくある
プレイヤーの方も「新しい街!新しい装備!新しい敵!」みたいなとこがあって
目的?そんなんどうでもいいじゃんみたいな感じだったし・・・
そのための右手
幻想を破壊しちゃうです?
>>229
大抵の創作物でのあるある話って気はする<時間が足りず勢い任せになる
>>230
突っ込む方が野暮なのかもなぁ
キャラの中に「勢い任せで押し切る要員」を混ぜておくと行き詰まったときに便利ではある
・・・・それをeraでやるからって、原作での賢者キャラに割り当て、結果ギャグ要員になったのは、正直すまんかったと思っているw
古い作品で描写不足でも名作というのはプレイヤーが脳内補完しやすかったからでは
フロム作品のようにあえて多くを語らない魅力というものがあるし、グラフィックやテキストが貧弱なのを逆に利用できるし一石二鳥
実際、コンシューマと比べて開発力が少ない現代のインディーズゲームでは、
粗めのドット絵やファミコンサウンドであえてチープ感出してる作品が多かったりする
>>粗めのドット絵やファミコンサウンドであえてチープ感出してる作品が多かったりする
開発力云々というよりレトロゲー好きをターゲットにあえてそうしてると思うけどね
実際問題インディーにSkyrim作れって言われても無理だろうし技術的制約と製作者の趣味からきた落としどころじゃないかね
最近やったレトロゲーリスペクトだとEpicで貰ってから積んでたThe messengerがすごいよかった
XBOX PC passでやれるからオススメ
洋ゲーを進める流れかな(勘違い)
AIダンジョンってテキストアドベンチャーもオススメ
>>236
リメイクやあからさまなパロディでわざとジャギジャギに、ってのは結構見かけるね
>>237
switchとps4にもあるね 最近のゲームはマルチプラットフォームが多いけどやりやすくなってるんだろうか
洋おすすめ洋ゲーならDominionsシリーズだぜ
神様になって信仰国家を率い、唯一神の座を巡って戦争しまくる。まさしく洋ゲー全開な発想。
ちまい2Dキャラがちょこちょこスライドするだけのチープな絵面なのに気づくと時間が溶けてる
えっ今日は洋ゲーの話していいのか!
スチマー必修
・Don't Starve
・FTL : Faster Than Light
・Portal
伝説のバカゲー
・Getting Over It
・Goat Simulator
・I am Bread
フリーの洋ゲーでCataclysm:DDAってのがあるんだが、アレはお勧めできるぞ
hentaiMODとかいうera民が作ったんじゃないかって思うようなMODもあるし
ちょっと古いが、ダンジョンキーパーはよいぞ、よいぞ・・・・(残響音)
>>240
すげー面白そう。神がどうのって話はアクトレイザーを思い出すな。あっちはアクションとシミュを合わせた作りだから賛否はあるが。
>>243
wikiみたら勇生臭はんぱなかった。もしかしてパクリ元か?
>>244
じゃね? ピーター・モリニューの古典的名作だし
今まで上がってないやつでおすすめを色々。
Subnautica
The Talos Principle
Hades(英語わかるなら)
Slay the Spire
Ori and Blind Forest
Mount and Blade Warband(2はやってない)
Return of Obra Dinn
Shovel knight
The Swapper(英語できるなら)
The Swapperをなんとかしてエロゲ化できないものか
Donut County入れ忘れてた
サクッと遊べて楽しいゲーム
steamゲーの話?
Long Live The Queen 姫育成ゲー (だいたい死ぬ)
Crusader Kings II 王様育成ゲー(来月3が出る)
Lu Bu Maker 呂布育成ゲー (かわいい)
Weedcraft Inc 麻育成ゲー(英語)
The Shrouded Isle 教団育成ゲー (うー!にゃー!)
Mountain 山育成ゲー (人生)
ちなみにF1 2018がHumbleで明日まで配られてるんで貰ってきた
Darkest Hour
Plague Inc.
Besiege
あとLife Goes On
M&B、先を越されたか。まあ2はまだアーリーだし、
初代もバニラよりは有志MODの拡張で無限に遊べるタイプだから、今やるなら初代でいいと思うわ
後はSF好きにはStellarisもいいぞ、と言いたいけどこっちもこっちで時々話題に出てくるから今更かな
kenshi
奴隷が社会を支えるインフラかつセーフティネットでエロいことできそう
Survivalist: Invisible Strain
ゾンビサバイバルだがkenshi風のシステムでエロいことできそう
>>242
カタクリいいよね
終末ゾンビサバイバルものだけどアイテムクラフトめっちゃ細かくて楽しい
料理だけで「なんでこんなに種類があるの?馬鹿なの?」ってくらいあるw
ルーテフィスク(干し魚を灰汁に漬け込んだもの)やラトケス(ジャガイモをすり潰して具を混ぜ込んで揚げたもの)なんてこのゲームで初めて知ったわ
エロい?
Modもエロもある…Elonaかな?
エロという響きだけでelonaをプレイした若かりし頃のわし、光の速さで人肉の味を覚え野盗となる
うるせえ媚薬ぶつけんぞ
ElonaでカスタムNPCの台詞をエロ方面に寄せたりはした
eraの口上作成に通ずるものがあった
StardewValleyでエロMOD見つけた時は感動した
単なる顔グラ差し替えじゃなく?
>>260
別。イベントだし開発中でまだ数人だけど本番有
森でヤってたら熊とばったりしてテントに逃げるのわらた
>>259
Nexusで普通に女性キャラふたなり家畜化mod見つけたときはだいぶびびった
>>262
ふたではないが家畜女体化modに「さすが日本人!わかってやがるぜ!(英語)」ってコメントが付いてたときはさすがに戸惑った
エロModが充実しまくってるSkyrimの話がでなくて不思議
基本科目ゆえに語る必要を感じないのでは。まあ、スカイリムのエロMODは入れたことないんだけど
ゲームする時はゲームする時、エロの時はエロの時で分けてるからSkyrimのエロMOD入れたことねえわ
何にでもエロを求めるよりかはメリハリを付けたい
調教してないときの放置時間中に女の子がオナってて感度と欲求不満が高まり
溜まりポイントによって上位のコマンドを開放していくゲームとか思い付いた
その名もプッシークリッカー!
イリュージョンとスカイリムの二台巨頭が存在するために3Dエロゲはレッドオーシャン化していて手を出し辛い
というジョークを聞いたことがある
オブリビオンで全裸MOD入れて、首刎ねた山賊の装備剥いたらムッチリとした全裸に欲情するべきか葛藤した覚えはある
そういえば男の娘のおっぱいを大きくしてシーメールに出来るバリアントってあったっけ?
なんか男の娘は巨乳とかに出来なかった気がするけど
eraMegatenは男の娘にバストサイズあるぞ
Stardewの調べてみたけど好感度イベントのリプレイスみたいね、気合い入ってるわ
>>266
すごいわかる、エロを求めてない場面でお出しされてもむしろ白ける
場合によっては適当にこういうの出しときゃ満足すんだろ?って言われてるみたいで頭来るんだよね
好きなタイミングでおちんちんボロンできるゲーム好き
シムズ4やる時エロMODだけ一つのフォルダにまとめておいてセーブデータによって入れたり抜いたりしてる
こと18禁MOD環境においてはスカイリム並に色々充実してると思う
バニラでもウフフなことをするコマンドが実行できるオブジェクトが無駄に充実してるけどエロというよりバカゲーっぽさを醸し出してる気がする
>>273
POSTAL2がお好きと聞いて
あなたの一般エロはどこから?
>>230
今は新しい(ガチャ)キャラ!
だから、ライト層はあんまり変わってないような・・・
>>268
ベセスダとイリュージョンが手を取り合ったら・・・
うん、キャラがじゃがいもなSBPRができるな。
ハイファンタジーの硬派なファンは、中近世っぽいそこそこ生活苦しい世界で
美男美女だらけなのはおかしいというリアリズムからじゃがいもが正しいと考えると聞いたことがある
顔の造りが良くても栄養状態悪くてスキンケアとかできなかったらそりゃあね
>>278
Skyrimの凄いところはテクスチャ変えてもジャガイモなんだよ
顔の造形からジャガイモ
強いて言うなら何人かは美形が顔面を石畳に何十回か叩きつけた後くらいのレベルはいた
>>279
確かデモでもっと不美人にしろって意見が多かったそうな。
可愛いと可哀想な目に合わせるのに困るとかなんとか
それはブサイクは死ねと同義だよね・・・そうなんだけど
あとポリコレがねぇ・・・
ジェンダー論という、他人の嗜好を攻撃する結論ありきの理論支柱は滅びるべきである。
意見の相違と言われたらそれまでだけど
ファンタジーに現実味を求めてないから
素直にかっこいいキャラや可愛いキャラが活躍してる方が嬉しいよ
>>269
むっちりした体形の男・・・?
容姿云々はジェンダーというよりルッキズムだね
奇麗なものが好きってだけで差別思想だとか言いだす頭アレな人が山のように居るの怖い
どんなに真っ当な主張でも
行き過ぎればかえって無用の害を及ぼす側になってしまうという一例ですな
>>286
いや、女性らしい女性をコンテンツに出すのは性的客体化であり、女性に女性のジェンダーを強要する男性による社会的圧力であり、女性搾取なんだそうな。
だってジェンダー論ってあれ、男女のジェンダー(社会的な性的役割)を解体して、すべての人がジェンダーに囚われないようになろうって理想を元に、社会の至るところにある圧力を分析するための理論だから、
しらねぇ。エロくなりそうにない思想だから却下だ
>>285
普通に女の賊も出るから・・・顔はババアだけど
ブサイク重点は思想云々よりも世界観や雰囲気重視で考えると理解できた
ゴーストオブツシマとか小綺麗な女が多いと違うって感じだし
それはそれとして美人ほしいよおおお(即落ち)
美人のレアだからこそ輝くのだ彡⌒ ミ
やっぱり略奪するなら美人のほうがいいよね(チン4で美姫集め)
あ、ラッチさんはお帰りください…
そういや昔あったskyrimのバイキングMODみたいに、ランダムで生成される小島に乗り込んで略奪するeraがあったら面白そう。
悪の女幹部・ヒョロガリマッド科学者男・ゴリマッチョ男というステレオタイプなキャラクターの敵をコテンパンにする「ジェンダマン」というアニメが・・・
知るかバカ そんなことより ヒャッハーだ
>>293
トロピコ2みたいなゲームになりそうだな
面白そう
>>295
どっちかってーと、少人数の冒険者パーティーで、小舟に乗り込んで荒らしに行くイメージ
いまドラクエビルダーズの話してた?
小舟で乗り込んで島荒らしだと確かにビルダーズ2だな
調教して仲間を増やせるし
島を荒らして奴隷を手に入れ本拠地をハッテンさせよう
流れと関係ないけどCataclysm:DDAのエロいやつについて詳しく
らぶデスでいいじゃないか…unzip!
ZapZapZapZap
>>299
今のバージョンだと対応しなくなってるから、有志がヴァリアントで対応してるのがある(Cataclysm-DDA_variant_jp)
バトルメイドMODとかでショゴスメイドとエロできたりhentaiMODでサキュバスにエロい事されたりできる
淫魔系は完全に敵だから死ぬけど
おっ待てい(江戸っ子)
逆レされたあとの賢者タイム時に降魔の首輪を使えば仲間にできたはずだゾ
サド等の上位種はどうやって仲間にするのかはわからんが
>>302-303
㌧
スカイリムはエロmodは入れてないけど美化系と一人称視点で自キャラの体が見えるmod入れてたな
ああいうゲームでは露骨な本番行為よりはチラリズム的なエロチシズムのほうがエロいと思う
まあ自動脱衣のついた風呂場にコンパニオンと入ると絵ヅラが完全に百合エロアニメの温泉回になるけどな!
冒険しているときはエロmodもそこまで欲しいものではないが、町・町人拡張やなりきりプレイしてるときはたくさん入れてる。
Skyrimはオープンワールドゲームというだけでなく、もはやプラットフォーム。
個人的には、美少女系フォロワーと旅してて、ムラッと来たときオナホ代わりに使う感じだな。
エラー報告多いなぁと思ったらお盆休み期間だったな。そっか、みんな休みか…()
覆水盆に返らず・・・・(白目)
おぼんどこ?ここ?
流れと関係なく隙あらば布教活動(と言うほど積極的でもないけど)という訳で
割りとちゃんと調整できたAIダンジョンのエロシナリオできたのでおすそ分けでござる
https://play.aidungeon.io/scenario/643b6d30-db0f-11ea-8756-238a4788a92b
>>310
噂には聞いてたけどシナリオ作れるの知らなかったな
いきなり夢オチになって魔法少女とイチャコラ始まったけど想像以上に遊べてびっくりした
>>311
よくわかりませんが魔法少女とイチャイチャしたりしなかったり出来るシナリオ置いておきますね
https://play.aidungeon.io/scenario/8dd24d70-b6e4-11ea-ba46-b347a3139cb1
すいません、ファイル読み込むソフトって何使ってますか?
サクラエディタよりいいのがあると言ってたのは覚えてるんですが…
多分よく話題になるのはVScode
era言語用のプラグインもあったはず
>>314
ありがとうございます
サクラエディタ以外にもあったのか
その辺は開発環境スレを見ると大体あるよ
Jota+用とかSunlime Textとか
とはいえ、ロダ障害で飛んでるのも多いが
本棚さん最後のツイートからもう10ヶ月経ってるやん
そろそろ生存報告ほしい
AI dungeon面白いね最近ずっとやってるわ
自分なりに縛って行動したりAIに情報埋め込んだりあっという間に時間潰れる
想定した情報どおりにAIがテキスト返してくれるようになると嬉しい
記入方法模索しながら世界観作っていくのは時間かかるけど楽しいな
VSCodeで開発するときはワークスペースのエンコーディングを決め打ちするのがおすすめ
できればバリアント全体をUTF-8 with BOMで統一できると色々楽
VSCodeのerabasic向け拡張だと
erabasic:字句解析して単語に色つけてくれる
eraIndent:上の拡張を利用して保存のタイミングでインデントつけてくれる
が使いやすい
ついでに一般向けの使いやすい拡張として
Bracket Pair Colorizer 2:カッコの対応を色付けで教えてくれる
GitLens ? Git supercharged:Git機能の利便性向上
Git Graph:Gitリポジトリの履歴をGUIで見やすく教えてくれる
がおすすめ
AI Dungeonの話題が増えてきたらどっかそれらしいいたか何かに話題引っ越すのもいいかもね
どこがいいかは検討もつかないけど
スレ無くてびっくりした
ゲームの性質上変な所に移動するとアキネイターみたいになりそうなのが怖いね
Twitter辺り見てると他に日本でシナリオ公開してる居ないみたいなのがちょっと悲しい
>>320
いいよねGit Graph こいつのおかげでVSCode&Gitの環境に移る決心がついた
Gitのコマンドよくわかんなかったから敬遠してたところで、マウス操作で大体できるのが嬉しい
GitLensはまだ使いこなせてないけど、VSCodeのエディタ行にGitの履歴情報が表示されるだけで神
>>310 を色々更新(主に固定キャラクターとメイド以外の要素)
なんかメイドカフェというより歓楽街的なもの増えてきたので歓楽街ものを別に作るます
AIdungeonシナリオ作れるって凄いな
俺にはさっぱり分からん
結構適当に作ってもなんとかなるよ
ワールドインフォはキーの文字が出たときに内容をAIに見せるって感じだったと思う
ダメなときはダメだし上手くいくときは上手くいく
男は存在しないって何度伝えてもドアを開けると男が立っているのだ・・・
スクリプト使って痴漢するのだ
ただスクリプトは課金しないと使えないのが難点
シナリオの投下は超ありがたいんだけど、
どこまでがシナリオにある部分なのか分からなくて
プレイした感想を伝えにくいのが玉に瑕ではある
さっきは>>312 を敵対でスタートしたら最初の入力前に全員焼き殺しちまったよHAHAHA
eraじゃないけどAI dungeonっていうウェブゲームすごいね
Zorkみたいな形式でAIがお話を生成してくれるんだけど自由度がすごいしR-18要素も禁止されてない
ちょっとやってみた感じラミアとか蜘蛛っ娘とまでやろうと思えばやれる
英語しかないのが難点なんだけど英語読めるならオススメかも
ごめん
もう上で話に上がってたね
よく読んでなかった
罰としてオススメシナリオ挙げよう
自由度しか無いよね
普通なら、GM「・・・本当にやりますか?」って言葉投げてくる行動も容赦なく出来る
よくわかりませんが自作シナリオを以下略
https://play.aidungeon.io/scenario/b50d9c60-c38b-11ea-b66e -7d9872759b98
https://play.aidungeon.io/scenario/b50d9c60-c38b-11ea-b66e-7d9872759b98
(ヽ´ω`)謎リンクになった
謎ゲームのブーム来てる?
適当にゲームのリンク張ったら乗ってもらえるチャンスかもな
と思って色々思い出したが、たいがい今は亡きサイトのflashで……
エロフラゲーって結構ある(あった)よな…
萌へ萌へ王国とか好きだった
えろす症候群とよつばとのやつだけはローカルに保存してある
塔じゃなくてなんかのキャラの子宮に精子が突撃していくタワーディフェンスのエロフラは発想に感動したなあ
静森さんディフェンスのことか!
フリーのエロゲやりたくなってきた、なにか適当にオススメ頼む
夜襲……じゃなくてelonaっていうのはどうかな?
M性癖があれば愛情トキシンってゲームがおすすめ
eraっていうのがテキストオンリーだけどすごくいい
エロではないけど新作の人生オワタの大冒険2はAA世代ならやっておくべきだと思うんだ
VHゲーム01
それに"近い"やつで『KK』って作品も推したい
本棚さんツイートきとるやん!
健康に不安あると今は大変やろなぁ。いつもありがとうやで
復帰したのか。良かった(正直死んだのかと思ってた)
エロ絵なら個人で使用するのならイリュゲーのスタジオで撮影して確保できるから、その絵を張り付けられるある程度ストーリーができてるフリーゲーってないかな?
eraは分岐に合わせたシーン量産して実装する気力が・・・
>>325 の歓楽街シナリオある程度形になったでござる
https://play.aidungeon.io/scenario/3d7f89d0-e224-11ea-a935-ed33a10fe75a
aidungeon関係はわざわざera板でやらなあかん内容なんかねぇ?
やっちゃいけない内容なんです?
10レスも20レスも話題が連続するならともかく1週間に2, 3レスぐらいなら雑談の範疇じゃないの
日本にエロAIdungeon語れる場所ってあるんですかね…
どうしても欲しかったらそう言う場所を自分で作るって手もある、つくったら同好の士が集まってくるかもよ
でもまあ、雑談スレだし、そこまで目くじら立てるほどのことでもないと思うけどね
雑談スレは何でもありだと思うけど、"era板の"雑談スレってとこも大事よな
お互いera好きって前提がないと話しづらいことも多い
最悪、era好きが他のエロゲを語るスレでも立ててさ、終わりでいいんじゃない?
すまんな分かりにくかったかもしれん
ワイはこういう話を雑談スレでやるの大賛成や
AIdungeonってemueraに対してどういう長所・短所があるの?
面接来たな…
AI does not know what to say って返されるやつだ…
era的に考えると無限に口上らしきものが出てくるマシーン(英語)ってとこか
今の精度でも人工無脳とか伺かとかの方面で需要ありそうだけど
シチュエーション考えるきっかけとかオリキャラの生成とか
eraとAI文章生成が合体出来たら無敵な気がしてきた
AIに俺の要望打ち込んだら俺の欲しいeraが出力されるようになんねえかな
AI「なるほどひたすら女の子脳みそ食べたいのですねわかりました」
僕「うわあああ」
AI dungeonはDDoS食らってて接続制限かけてるっぽいのか
スカイリムのエロmodスレがピンク板のおいらロビーだから
AIダンジョンのエロネタも話題増えてお引越しって事になったらそこがいいのかもね
ディープラーニングで形態素解析してボイロで喋るスーパードルフィAI少女のera
でもお高いんでしょう?
ツイッタでラブドールとの生活を描いてたショタコンが小児性愛の犯罪者予備軍扱いされて炎上してた
みんなも性癖を表現する場所は選ぼうね…
オープンスペースのSNSでそんな話する方が悪い
さすがに炎上の仕方による(身内のみでワイワイしてた所に突貫されたのかみてみておちんちんびろろーんしたのか)
ツイッターでやってる時点で人目のある場所でガラス窓越しにエロやってるようなもんだしなぁ、見つけられたらそりゃ燃えるわとしか
削除逃亡するくらいなら最初から鍵つけて仲間ウチだけでやっとけって話
(ヽ´ω`)AIダンジョンの鯖問題で作ってたシナリオ吹き飛んだ
>>371
この辺eraも他人事じゃないんだよなあ…
TPOを弁えろってだけよ
単純所持でも懲役ある国に比べりゃベリーイージーモード
イエスロリショタノータッチを公表します!って人より
犯罪は一切してない他人を勝手に犯罪者予備軍扱いして正義の言いたい放題
って人のほうが公共の場で見ちゃいけないもの見た気になると思ったの俺だけ?
>>378
わかる、ゲイやレズには優しくなってきたのに
ロリコンショタコンには未だ厳しいよね
そら一般人は現実のロリショタで受け取るからな
同性愛と違って小児性愛は犯罪だからな
昔の2chのノリが抜けないのか知らんけどtwitterは公的機関の広報もやってるような場なんだから
実行してなかろうが犯罪願望アピールすんなって話だよ
こういう場所以外に書き込まないようにしてる側からすればいい迷惑
嗜好警察だ!
自分の子供の写真うpしただけで捕まる世の中だよもん
Twitterだとロリショタ案件は普通に規約違反だから隠れてやろうね
他人の人形遊びを見て現実にリンチする人のほうが怖くね?って思ってたけど
>>384 見てツイ規約を確認したら犯罪賛美っていう違反行為扱いなんだな
俺が遅れてたわ…ごめんね
ラブドールは犯罪ではないと思うぞ
そういうイラストかマンガがうるさい人に見つかったって話じゃないの?
それとも「描いてた」は「書いてた」の誤字?
https://play.aidungeon.io/main/scenarioView?playPublicId=3d7f89d0-e224-11ea-a935-ed33a10fe75a
話題転換も兼ねてシナリオ復旧and要素追加したので投下でござるよ
エロで世界が平和になるまで頑張るでござるよ(適当な意思表明)
パソコンの前に座ったら即座に瞑想めいた制作モードになれるようになりたい…
PCでしたらば開いたりエロゲやったりする習慣無くさないと難しそう
まずPC上からすべてのエロ画像エロ動画を削除します
エロSSはセーフ?
自分で書いた物のみ許可します
参考にしたいバリアント検証プレイしてるうち時間が溶けてる
インプットが無いとアウトプットが厳しくなる
だからPCの全てをエロ小説エロSSだけにするべし
>そういえばかつて地形にも蜂の巣にも突っ込めるバリアントがあったような…
tohoスレで続ける話題じゃないのでこっちにお引越し
上記の謎バリアントについてくやしく
tohoスレの話題なんですよそれ
eratohoLoAのバグっつーか作成途中の面白動作をネタにしたコメント
tohoスレ265の619とか627とか参照
㌧㌧
たまにバグで爆笑ものの挙動するものがあるが
どこまでネタにしていいのか悩みどころだ
ネタにしたくなる気持ちもわかるけど場合によっては結構傷つく
涙の数だけ強くなれたりなれなかったり
eratohoPMで姫様を村人に犯させようとしたら姫そっちのけであなたが犯されるバグは笑った
公達や帝から求婚されまくる絶世の美女でも惚れるのがあなたなんだぞ
魅力的に決まってるだろう
>>402
あったなぁそんなバグ
何スレ目に報告されたんだっけ
GVTから流れてきたんだけどこれ以外にキャラメイク出来て女性主人公に出来るeraってどんなのがあるんです?
流石に派生が多すぎてDLして確認して…ってのは辛い
女性主人公が可能なバリアント自体はそれなりにあるが、GVTからとなると女性主人公がメインで犯される要素があるものが知りたいのか?
実はそんなにないんだよな
eramegatenはどちらかと言えば戦闘系のキャラメイキングなのでちょっと違うか
eraNeiQ系もある程度メイキングできたかな
TWとかK系も開始時のあなた素質結構細かく設定できた
AWT辺りは既にプレイ済のような気がするけどお勧めしてみる
toho系だと他には触手宮も女あなたでできたっけね
あとはRevを女あなた対応口上のご主人様でプレイするとかか
キャラメイクの幅がモノによってかなり違うけど
ぶっちゃけデバッグコマンドや読み込み用に出力されるデータの弄り方等々を覚えれば大体好きにできるので
ここら辺はやる気次第かもしれないが
キャラいじるのはそりゃいくらでもできるけど、地の文やシチュエーションが対応してないとしっくりこないよ
うん。だからそこ以外の仕様全般が性癖に刺さるのを探した方がいいよねって話
システムや難易度や地の文いじくるのは大変だけど、キャラメイク部分が物足りないのは改変方法を覚えればすぐ補えるし、こっちは相対的に楽だから
女あなたといえばeraJKとかまさに女あなた向けのレジェンドだな
女あなたはera紅魔館protoNTRの[肉便器]持ちスタートもええぞ
詳しくはWC_SecHara_なんちゃら.erb 読め
凌辱系が好みならK系列もオススメ
領地探索してるだけでポンポン孕むよ
K本家も更新続いてるし
era悪魔でメイドも女あなた出来るよ
確か顔グラも設定できたはず
拠点系で特定のキャラを使うのではなくゲーム開始時にモブ子が生成されるタイプのバリアントを作るとしたらベースは何がいいんだろう
容姿、スタイル、年齢や性経験がランダムなモブ子がたくさんいる街でナンパしたりする感じで
一期一会じゃなくて街の住人として活動させたい
街で難破だと拠点系?
拠点系だとTW一強な気がする
アイマスのもあったような
>>417
TWは素晴らしいバリアントなんだが余りに巨大過ぎてベースにはちとハードル高いな
TW以外に今手に入る拠点系ってなんかないっけ?
era紅魔館がパチュロダにあったよ
TW派生以外だと紅魔館NTRとか?im@scgproもNTR派生だった憶えが
まぁTWにしても紅魔館の系譜なんだけど、紅魔館系列ではない拠点系ってあったりするの?
maouのダンジョンイベント書き換え&最終階で1階にワープさせれば・・・
eraTohloveK→FGOKは一応拠点系?
女性向けバリアントでKH系の国取り部分をカットして箱庭ものとして使ってるのを見かけた事がある
>>424
TohloveKFZ改のことかな
eraJKも箱庭系だね(ベースとして適しているとは言ってない)
JK好きなんだけど挙動が中々安定しねえ…
TWはどう考えてもベースに向いてないですねえ。というか紅魔系列の拠点系はマップ・移動関連の処理が
非常に複雑で増設も大変なのであんまりオススメしません。
モブがメインのバリアントとなるとAWTとかASとか?
キャラ生成の処理だけ気に入ったのを参考にすればいいのでベースにする必要はなさそう。
TWの個別の機能で欲しいのがあったら、テキストにTWから流用しましたとだけ書いてくれればガンガン引っこ抜いていいですよ。
色々アドバイス皆様ありがとうございます(TWの作者さんまで)
TWは自身でも楽しんでるのでどれだけ巨大なのかは分かります(汗)
あと紅魔館とcgproはフォルダにあったので覗いてみるとして、他の候補も探してみます
イメージとしては同人ゲーのウラレタウンで生成されるモブ子を開始時に一定数生成して箱庭で生活させたい
モブ子に囲まれた生活がしたいんじゃ
箱庭ゲーいいよね
自分から能動的に働きかけてもよし、女の子たちの生活をのんびり眺めててもよし
eraジンコウガクエンほすぃ……
というかジンコウガクエン3が欲しい
コイカツ?なんのこったよ
コイカツは同時ハーレムプレイmod入れると捗る
ガクエンにあってTWにない機能ってなんだ
自律交流と刃物とカラオケ?
イチャイチャ中やセク口ス中に\みんなーちょっときてー/
とりあえず芝村が足りない
>>434
カスタム機能
>>436
あのおっさんを女体化するのか
えっ、なに?
eraGPMやりたいって?
お、おのれー
常春学園でお願いします 曲じゃなくてセーブデータの方
途中までそういうの目指して作ってたことあるけど、キャラ一体のAI機能とバトルシステム作ったところで力尽きてそこまでのバリアントにした事が・・・
とりあえず作った感想として、どうやって行くのかの処理がうまく機能しないんで、簡単に作るなら移動経路は通路に出て入るで、移動中の場合は全部同じ通路にいるということで纏めちゃうと良いかも。
TWでも拠点マップじゃなくて、お出かけ先のマップだけ使うような感じにしたら何とかならないかなー
昔のギャルゲーみたいに、時間ごとにキャラがどの地点にいるかだけでもいいと思うなぁ
経路や場所のつながりってどうしてもないといけない要素ではないと思う
>>443
経路探索アルゴリズムでggれば多分候補は出る
eraで実装できるかは知らん(多分できるけど)
キャラがマップを勝手に歩き回ってるってのはロマンがあるけど、
作る大変さに見合うほどにゲームの面白さに寄与するかというと、ちょっと分が悪いかなとは思う
曜日や時間帯とかでキャラの行動目的を決定して、それに応じて居場所を決めるくらいで似た手触りにできんかな
欲求値を設定してキャラに決めさせるのも良いかも。
トイレ行きたかったらトイレ、食べたくなったら食堂的な。
やる気が有ったら予定表に合わせる的な
妹せいかつ モノクロームって同人エロゲ買ったんだけど
完全にeratoho系列の調教ゲーだこれ・・・
操作がだるいとか問題点も多いけど、とてもえっちい
ストーカープレイするならマップが細かい方が雰囲気出るかな
経路探索もだけど、マップの経路データの持たせ方で苦労してそうな感じ
取り敢えずベースは手持ちのcgproで考えてみてる
モブ子の生成ルーチンは大体思いついたんだけど、確かにAIでの移動部分はめちゃ難しい気がしてた
TWだと各キャラが目的地に少しづつ移動してくるけどあれはすごいよね
そこで>>445 さんのスーパーアイディアですよ
確かに昔のギャルゲーはキャラワープしてたよね、プレイヤーも移動先に移動するまで時間経過しないし(同級生とか)
ポイント間の移動の時間計算の簡略化とモブ子の移動の簡略化が出来れば楽になりそう
プレイヤーは拠点間移動に一律10分会話等も10分、モブ子は30分単位位で移動とかね
モブ子には初期に職業設定するのでその職業に応じた移動をある程度のランダム幅持たせて設定すればそれぞれが違う動きしてくれるかな
一つの円と行き止まりの脇道でマップ作ると一見それっぽいのに最大2ルートから選ぶだけで動けるから楽よ
まぁマップサイズがでかくなると違和感すごいが
車輪状にするってこと?
それなら円のどこか切ってツリー状にすればいいのでは
環がなければ経路探索自体ラクラクだし
>>453 車輪だと中央に集まって複数ルート出来ちゃうので……
大雑把に言えば↓から鎖とフックを無くした感じ、付いてる直線を多分木にすると出来がよりよく見える
ttps://shop.r10s.jp/gold/fullscoopmall/item/d/dtff9130-02.jpg
>>454 当然その方が楽なんですが、一本円が通ってると木よりはマップ感が出るかなと、処理的な手間も木構造の探索+どっち周りかの距離比較だけで行けるんでそこまで増えないですし
>>455
山手線沿線舞台というネタが・・・
俺ならそのへんサボって現在地と時刻で遭遇判定を振るだけにしちゃうけど、
箱庭形式にこだわりがあるならそうもいかんよな
まずはキャラの登場人数を決めて、その数に適した形式を考えるのはどうだろう
十数人なのか数百人なのかでマップの構造も規模もだいぶ変わりそう
今ある拠点系みたいなMapは表示せずに場所名だけ準備しといて経路はふわっと誤魔化してもあるような気もする
時間じゃなくてターンって考えるとローグ作るような感覚か?
大人数じゃなくて一人をひたすらストーキングするようなゲームだと歩き回って面白いけどそういうジャンルではない
やっぱり時代はAIだよ!
AIで混乱や怯えを表現してみたいデス
AIが止まらない
今の時代ならサーティ・フォーティどころかサウザンとかミレニアムとか居そう
優太くんとデッカードの濃厚なBL「超AIが止まらない」
eraに役立ちそうなのは現代のAIより昔の開発者が限られたハード能力や開発力で
いかにそれっぽく見えるように仕上げたかの工夫のような気がする
GPT-2とかあっこらへんのテキスト制御系AIで何かできそうな気はする
作る手間を考えなければNOeLみたいな手法でも人間っぽさ出るもんな
俺が居るときあいつは居ないでおなじみの井上涼子とか
話題には上らないけどロダにあるerayunがAWT並みに色々やべえ
日本語なら尚良かったのに…
DLしたらトロイ扱いでセキュリティソフトに消されたんだけどそれ本当に大丈夫?
何がトロイ扱いにされたのか言ってくれなきゃ大丈夫以前にそれおま環…
DL完了直後にeraYun.7zそのものが消されたから中の何が引っかかったのかわからない
単にDL数が少ない状態のファイルをセキュリティソフトが警戒してるだけかもしれないけどもう一度DLする勇気はなかった
なるほど、じゃああくまで雑感。
レドメにも書いてあるとおりだったがTWを完全画像化したGUIで恋愛ゲーみたいなコメ欄インターフェイス
コマンド関係をコメ欄で纏めちゃってるからかなり見易くなってた
ほぼほぼ製作中なのか出来ることがないけどインターフェイスだけはマジで綺麗だわ
開発中ってのもあるだろうけど、今の所画像使ってる割には動作が結構軽めってのもミソかも
あとは日本語だったらなー…ぐらいか
セキュリティソフト、少なくともマカフィとノートンはera絶対殺すマンだから除外設定しよう!
Emuera.exeがスクリプト実行ソフトなのでノートンとかが良く誤爆する
eraYunはLOVEPLUS+PRINCESSMAKERに近い感じ、ってあるから育成系か
あそこまで画像をメインで使うならわざわざeraでやらんでも……って気もするけど
texturepackerのプラグインはちょっと試してみたい
texturepackerのチュートリアル動画見ただけだけどめっちゃ便利そう
スプライト&csv生成を半自動化できるのね
プリメの娘ちゃんを全員調教したい
ろだに新しいemueraバージョンをうpしましたお
掲示板に書き込めないから誰かー 代わり書き込んでほしい
とerayun作者さんが言ってたのでリンクを貼ってきました
ここであってる...よね?間違ってたらすいません。許して...
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1487.7z
https://discord.com/channels/420575191706370069/420575191706370071/754674670606876697
作者様本人の発言の魚拓
乙乙! emueraスレにも一応投下しておくといいかもYO!
バージョンと仕様が明確になっていれば判り易いですよ
わからなければ以前の書き込みを参考に...
上でGPMの話とか出てたしeraでロボットモノを作りたい思いは強いんだけど新バリスレに行く勇気はまだない
ひとりで悩んでてもどういう形に落とし込めばいいのか煮え切らないんで長文垂れ流してみる
ロボアニメに出てくるキャラをいじりたいのか、ロボをいじりたいのかで意見が分かれると思うんだけど
下の2案ならどっちの受けがよさそう? まったく需要なさそう?
1案.ガ〇ダム初代やS〇edみたいな「目的地へ逃走する戦艦」のエースパイロットあなた
・襲来してくる機体を鹵獲して運用する。ヒマなときに捕虜やクルーと遊べる。キャンペーン形式
初週はルーキーだけど引継ぎを繰り返すごとにトップガンとして振舞えるようになって、戦果に応じて上官に「戦ってほしかったら...わかるよなぁ!?」みたいなおねだりができる
戦艦内限定の拠点系みたいにできたら理想だけど、せいぜい朝昼夕晩のフェイズ毎に「防衛戦闘が発生しなければ自由行動選択」(休養|整備|訓練|調教)くらいな想定
・「艦長が決めた進路に対する敵襲」というていで防衛戦闘が散発的に発生する。規定回数こなせばキャンペーンクリア
(GPMの防衛戦闘。あるいはFTLから進路選択権を失くしたような進行イメージ)
防衛戦闘は、ブリーフィング的な口上セットと敵部隊セットをランダムに組み合わせて生成される
あなたor戦艦が撃墜されたらゲームオーバー。負けたら逆調教とかは考えない
・メカ要素は「ゲームを継続するために使いつぶされる資源」という位置づけ
手持ちのメカは戦闘ごとに燃料弾薬の消耗やダメージが蓄積し使えなくなっていく
回復要素は、同一機体が複数あるなら合成修理できる、くらいに留める
カスタマイズを楽しむのではなくて、メカバリエーションで雰囲気のみを楽しませる
「満足に補給も修理もできない環境で優秀な機体を温存するために鹵獲機で出撃したい」心理と過程でプレイヤーに機体の個性を意識させてケレンを味わわせる狙い
・戦闘システムは、高度計やら計器のパラメータを調整していく宙間戦闘がやりたい
ビーム撃って敵パイロットが生き残るのを乱数に祈るんじゃなくて、簡単な算数で部位破壊が狙える感じにしたい
機体が欲しいならコクピットを、パイロットが欲しいなら推進系を狙う、みたいな
敵のAI自体はお粗末でいい。敵が多勢であなたが無勢だから攻略難易度が担保されるくらいのノリ
・era要素は「閉鎖環境で功罪をネタに好き放題」がテーマ
陥落しにくいし売れないし反発めっちゃ溜まるけどなんでもできる方向性。嫌悪反抗系の口上を充実させたい
2案.フ〇メタのナ〇サク編みたいな「興行ロボットレスリング」のちんぴらパイロットあなた
・ファイトマネーで部品を調達してメカを整備しつつ、遊ぶお金を捻出する。モ〇スターファーム形式
「試合に負ければ大赤字」なのに利益を留保再投資せず、いかにちんぴら気分でパーッと遊べるか?でヒリヒリしたい
大会スケジュールを念頭に置いて部品の発注調達やメカ整備しつつ、ヒマを見つけて遊びにいくような想定
試合で負けてメカを失っても借金して復活できる。借金中に遊びに行くと借金取りにめっちゃおこられる
・戦闘の発生はプレイヤーが制御できる
大会に出場登録してもいいし、他チームに訪問してマッチングしてもいいし、下世話な賭けごとをふっかけてもいい
・メカ要素は「カスタマイズがメインコンテンツ」「試合が資金調達の唯一無二な手段」という位置づけ
メカは当然壊れるから資金繰りの都合で成績は浮き沈みする
高価なお取り寄せのカタログパーツを眺めながら、市場に日替わりで流れてくる中古パーツでの妥協を楽しむ
・戦闘システムはシンプルにしたい。パイロットとメカの性能差がそのまま勝敗に直結していい
カスタマイズはとことんこだわれるようにする。パーツごとの基礎戦闘能力の積み増し計算を複雑に拡充する
ゲームバランスは割とどうでもいい。いわゆるロマン編成を追求できる余地がほしい
カスタムが面倒な人向けの鉄板編成も用意しておく。むしろ鉄板編成とのベンチマークを楽しむ
パッチ作者さんがメーカーを名乗って、機体セットや武器なんかを提供してくれたら最高
・era要素は「場末のちんぴら」がテーマ
娼館に通いつめて他チームの野郎どもと懐妊レースしたり、観光客をナンパしてクルーとしてスカウトしたり
敵オーナーやメーカー営業員を陥落させて新パーツの販路を紹介してもらえたりするとeraロボット感あるかも
すべてのパーツを買い漁れるようになるとゲームクリアになってしまうので、資金をera要素に吸わせるよう工夫したい
ちなみにメカは版権モノを受け入れながらオリジナル?で展開させていくつもり
[高機動型エリエール]とか[ネピアⅡ砲戦仕様]とか[量産型スコッティ]みたいなノリになると思う
私の趣味としては1の方が好き、主に世界観が好きな上に、戦闘システムが相当面白そうなので
ただ1にせよ2にせよ、era要素にものすごい量の文章が必要そうなので作るの大変そうに感じる
というのも、1はフレーバー充実させないとera方面の達成感が無いだけになるし、2は純粋にera展開のパターンが多い上に既存物から流用が難しそう
>>483
ありがとうございます! 長文過ぎたし読んでもらえないだろなと思ってたところに温かい言葉と的確な指摘がもらえて感動してます
実際問題、現時点で口上の流用元にアテはなく書き溜めがあったりもしません。戦闘システムすらあやふやな仕様が残ってます
1案についてはコンセプト版時点で、捕虜は野郎ばっかり捕まるし上官におねだりしても2度ぶたれて終わり、みたいなごまかしかたするつもりでいます
とにかく制作着手しないとそれすら夢物語ですが...
雑感
・都度言われてるけど戦闘とエロの同居はなかなか難しい、一方が義務化しがち
・eratenのインフレの歴史やKのクリアを引き延ばすプレイスタイルなど見るにカツカツのバランスは恐らく好まれない
・消耗していく、ケチる必要があるスタイルよりは、ステージ開始時に使用可能なリソースまとめて渡されて
この範囲内でどうにかしろ余らせても次のステージには引き継げませんと言われた方がストレスは少ない
・1案には「FTLから進路選択権を失くしたような進行イメージ」とあるが、ランダムを強制だと理不尽感が強いので
敵の数が多いとか遠距離系が多いとか大雑把な情報だけ出して2,3択させた方が負けても納得できる
戦闘と調教は好きな時に好きな方をやればいい、って感じにした方が長く遊べる気がする。
戦闘フェイズと調教フェイズが交互にやってくるゲームだと、要素が重くなるほど面倒くさい感が強くなる。
そこで絢爛舞踏祭スタイルですよ。
役職変更でパイロットにも整備員にも無職にもなれる感じでw
ロダに上がってた音が出るemueraなんかすげえな
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1487.7z
かなり前にIm@s関連でBGM出るやつあったね
すごい
ただ機能拡張版を前提にして第三者がバリアントを作るとなると
互換性とかメンテが継続されるのかとかの不安がなくもない
>>481
ウケるかはともかく、個人的に好みなのはより独自色が強そうな1かなー
戦局が好転したところで上官の陰謀によって棺桶機体を割り当てられたりしたい
>>481
色々イメージしやすそうな1派
どうやってエロやera調教要素と結びつけるかが課題そう
>>487
一戦交えるコマンドが『昼寝』で基本的にプライバシーがないわけですねわかります
2 バトリングorアリーナはいいぞ
ただ元のGPMという話からは離れたところにあるなとは思うw
2の方が作りやすそうというか制約が少ない感じはするね
>>494
ロボしか共通点無いしな。もちろんそれで何も問題ないんだけど
GPMといえばコマンドコンボ戦闘はeraでも再現できそうだけど、
面白いのかどうかちょっと困惑するシステムだったなぁ(決してつまらなくは無かったんだが)
今思い返せば、格ゲーのコンボを抽象化したものなんだろうなと想像はできる
2の方が緩くて好きだな。1みたいな末期戦の空気はちんこ萎れるからあんまり好きじゃない
この時は誰もがまさかeraが第二のSRCになるとは思ってもみなかったのである・・・
SRCはゲームスタイルが特化してるけどめちゃくちゃ触りやすい制作ツールだったなあ
システム上1on1がつまらないので別ルールの1on1システム搭載したシナリオとかあったくらいだし
実質ゲームブックとか、ブロックくずしもあったはず
みなさんありがとうございます
意見を聞いて方向性が固まったような、雑談したい気持ちが強まっただけのような...
いきなり「eraメカ」として立ち上げるよりは「SF系バリアント」あたりに居場所を目指すのが息切れしない道筋なのかな?と思いました
ついては1案で「戦艦暮らしバリアント」として何かしら作り始めようと思ってます。引き続きアイデアとかもらえると嬉しいです
>>483
よければ改めて、想定されてた世界観というか組み込みを期待されている元ネタ作品とかがあれば聞いてもいいですか?
>>485-486
K系列を最強絶倫あなたでサクサク遊んでる身には染みる話です。気を付けます
戦闘スキップは1案ではシチュエーション的に拒否感があったんですが、敗北条件含めて前向きに再検討してみます
キャンペーン形式なのに戦闘スキップしまくってインターバルだけ楽しめるメカアクション、なんてのがあったのを思い出しました
>>490
「メカありきのギミック」としても「増長に対する制裁」リアクションも大事にしていきたいですね
ホテルバルバトスとかもやりたい
>>491
SFメカジャンルへの期待というよりは、新シチュバリアントが増えるのを応援する文化的優しさを感じます
>>493
調教開発要素も捨てて『大人技能』に丸めても良いんですねわかります
>>494-497
GPMが話題に上がるんだからロボ需要あるよね!というノリで投げ込んだのでうれしい反応です
ちなみにメカはオリメカより版権メカのほうが喜ばれますかね?
イラストが無いからこそ「レッドショルダーを入手した」と「サムを入手した」では脳汁の出方が違うでしょうし
>>495
永遠に未完成なら確実に2案が楽なんですよね。スパゲティになったら放棄(2敗)
パーツを追加するだけでメカ好きはそれなりに楽しめて、気が向いたら女の子も弄れるっていうコンセプトは捨てがたい
>>496
すり足でにじり寄っていくアレですよね。自由度は下がりそうですが、戦闘よりカスタマイズに仕込みたいな、とはよく思ってます
機体の本体プラグ「A」に他機種のアーム「BC」を繋ぐには劣化回路「AB」をはさまないとダメとか
「ACL」「LBCB」「CBA」みたいな出力強化回路を好きなだけ/規定文字数まで/規定重量までつなげられる、とか
早い話がしりとりなんで参考アルゴリズムにも困らないですし(快適なIFにアテがあるとは言ってない)
>>498-499
もうSRCでいいじゃん!という呪文が何人のメカゲーム制作者を屠ってきたのか...
>>488
これからの新バリはなるべくこのバージョンを使って「手元で好きな音源を突っ込んでね!」みたいになるんですかね
みんながフリー音源載せる時代が来たらロダは耐えきれるのだろうか
艦の中の箱庭だと絢爛舞踏祭を思い出す
リヴァイアスみたいにギスギスしてる雰囲気ならera的な展開も行けそうかも
どうせみんないなくなる
eratohoJ + 戦艦MAP でそれっぽくなりそうな?
まあ今からtohoJいじるなら1から書いたほうが良いかもしれないけど、ガワのイメージとしてはそんなんが浮かんだ
>>504
それファフナーやw
>>504
絶滅寸前で受胎能力を取り戻した日本人による再興計画が始まる...!みたいなとちくるったネタ系繁殖バリアントしか思いつかない
>>501
世界観的には、ファーストガンダムのジャブロー到達までを
雰囲気はシュヴァルツェスマーケン、幼女戦記(ロボ出ないけど)、辺りの各戦闘には勝ち続けているのに全体としては戦況が悪化し続けているし、味方ネームドも結構死んでく系をイメージしてました
あの戦況を船一隻でやってる感じなのかなと
反面、era的な雰囲気はランスシリーズってイメージでした
陰湿にネチネチと言うよりは立場と武功を盾にガハハと犯してく感じです
ただ、世界観は何か元ネタにべったりするよりも〇〇っぽい程度で済ませたほうが、色々なロボを取り込みやすいかなと思います
機体の元ネタはファーストガンダムとファースト系外伝の量産機やシュヴァルツェスマーケンの戦術機辺りがあると嬉しいですね
ガンダムでもファンネル・サイコミュ系、マヴラブ系でも凄乃皇のバリアやラプターのステルスして狩ってく、とかは少し進みすぎちゃってる感覚でして
>>507
絶滅寸前って事は爺さん婆さんしかいなくない?
1案はワイが妄想してたeraYamatoに近い。もちろん2199のほう
> 元ネタにべったりするよりも〇〇っぽい程度で済ませたほうが、色々なロボを取り込みやすい
それなんてメタリックガーディアン あるいはキカイオー
冗談はさておき、それナイス判断
作品により寄せたいならpatchで対応すりゃ良いしね
立場と武功を盾に……
蒼き狼たちの伝説かな?
ジン、ジン、ジンギス姦
このまま雑談スレに居座るのは良くないだろうし、新バリスレで実装方式でもない仕様要件のネタ議論をするのも違う気がするんで
メカスレ建てる相談出してきます。「どうせみんないなくなる」かもしれませんが...
>>505
参考物の候補を挙げていただけて助かります
テキストベースなMAPの見せ方だけ、JとTWやK系列を参考にしつつ、ノード構築や経路探索は自前で構築するつもりです
あつかましいんですが、調教要素にいちばんクセがないeraを教えていただけると非常に助かります...やっぱkanon?
>>502 ,510
絢爛舞踏祭は自分でプレイしたことがなく、ヤマトは慰安婦モノ同人誌でしか知らないのですが
雷神7(艦隊戦スペースオペラ助平SLG)でパッチイベントを作っていてシチュエーション的につまはじきになってたネタをeraで吐き出せないかな? というところに1案の初動動機があるので
戦艦生活まわりにもアイデアや要望をもらえたらかなり心強いです。技術手管は年々増えても発想が出てこなくなる...
>>508
やはり具体的な想定を聞けると、こちらの想定との差異がわかりやすくて勉強になります
>陰湿にネチネチと言うよりは立場と武功を盾にガハハと犯してく感じです
こちらの提供ベースではなにかと暗くて陰湿なものが多くなると思います
もうゴムがないからやめにしましょうと訴える上官に「生が嫌ならクルーに頭下げて集めてこいや!」みたいな
明るくてもせいぜいが、エース風吹かせてニナに迫るモンシアとか、ミサトがシンジを励ましたノリとかで考えてます
キャンペーン形式としたのも、多くのメリットのうちのひとつに無責任孕ませと拒絶反応強化な方針があったり...
ただ末期戦の空気が萎えるという意見もありましたし、あまりに後ろ暗い方向性はもう好まれない感じですかね?
オプトアウト機能なんか用意したらなんにも残らなさそう...
>>508 ,511-512
闇鍋メカゲーは一定の需要がわかりやすく見込めますね
たいていは煩雑すぎるか、面白さに結びつかずロマン要素で終わるので気を付けないとなんですが
>とかは少し進みすぎちゃってる感覚
このあたりの感覚を大事にしないと確実にコケますよね
とはいいながら、
>世界観は何か元ネタにべったりするよりも〇〇っぽい程度で済ませたほうが、色々なロボを取り込みやすいかなと思います
どの辺がeraい人たちの「〇〇」になるかはきちんと探りたいです
たとえば「戦闘機への可変機構」とかの差分要素は、csvではなく本体で処理を用意する必要がある要素です
バグの温床にはなっても仕掛け自体が難しいものではないし、「可変機」への対応をサボるとバリエーションの宝庫を切り捨てるわけで
マクロスに戦術機が加わるなら楽だしベースはマクロスで作ったほうが後々楽だよね、っていう
そういう意味でバリアも実装するつもりなんですが、一人で機能を並べてても意味が薄いので
どの辺が〇〇になるか/してほしいかは、積極的に教えてもらえたらと
メカスレ立てたら、その辺に付き合ってくれる人は現れるのだろーか?
そういえばインターフェースが女体というトチ狂ったロボ物があったような
どれのことだろう...ってなるのがロボ業界の闇
たぶんゼオライマーのことだろうなって
>>515
メカモノeraやってみたかったから応援するで
eraYABOUに続くメカモノか
よくわからんがGPM風なら昇進する為に身体売ったりしたいですね
逆に権謀術数をちんぽで破壊したいね
>逆に権謀術数をちんぽで破壊したいね
こういうニーズを考えると1案は潰しが利かない分難しいと思うのよね
まあ作者の好みが一番なんだけど
まあおちんちんに従って作ればよかろうもん
ごめんなさい
えっ!?権謀術数がちんぽ術中に!?
>>515
Youスレ立てするよりベースだけ作って一旦公開しちゃいなよ
じゃないと具体性のある意見も出しづらい
>>518
ありがとうございます! スレ立ったら要望もらえると嬉しいです
>>519
参考にデータ見たんですがギレンの野望-ガンダム+eraな感じですね
もしよければ感想とか当時の反応とか教えてもらえると感涙ものです
>>521
penisは剣より強しな路線はK系列が驚くほど完璧にやってたんで、優先項目から除けた感じです
>>520-522 ,526
妄想してるだけだと手が動かないからGPMとかから引き算して1案ってだけなんで
好みに気を使ってもらう必要はないですよ
なにを引き算しないほうがいいのか、の根拠が蓄積されてるだけで意思決定速度って段違いですし
あちこち見にいくの面倒だし、分散できるほどこの板に人いるのかも疑問なんで
雑談系のスレがこれ以上に増えるのは個人的にはちょっと…
単一バリアントのスレとして立てるか、新バリスレに移動か、ここで継続のどれかに1票
eratenのdl数がカーチャン毎に1000以上だから
eraユーザー自体は1000人くらいはいるんだろうけど
この板見てる人間はどれくらいかはわからんね
まあ他のバリアント見ると新バリスレでしばらくもみもみすることが多いから
新バリスレで育ててもらうのがいいんじゃないかしら?あっちだとアドバイスもらいやすいし
案ずるより産むが易しともいう。まずはプロトタイプ作成だ
ロボット物の独自要素って直接エロに結び付いてなくても、キャラに附加価値が発生するだけで意義があるよね
対人戦ならともかく対ロボ戦だとパイロットの捕獲ってむずかいしイメージ
>>532
キラ・ヤマトにならないと難しそう
>>532
脱出ポッドで戦闘機を振り切るほうが無理ゲー、という体で。
対象を無理に人にする必要も無いか
これからはロボっ娘の時代や(ドン)
しかしロボ戦はパイロット殺るときは一瞬で消し飛ぶイメージなので命乞いっクスも難しそう(これはただのマイ性癖だが)
それこそ御都合主義の出番だ。ヘンテコ粒子バリアのおかげでコクピットは無事だが逃げられる状況にないとかやってしまうのじゃ
炭素繊維を信じろってガルパンが言ってた
でも絶対安全だと命乞い展開は難しいし
かと言って安全性確保できないなら死亡展開もあるのでうんにゃかふんにゃか
(以下5万文字ぐらいクソめんどくさいオタクの主張)
ロボ系バリアントなら等身大サイズのフレームアームガールズと遠隔操作のフレームアームズを利用した戦争物ってのも妄想したことある
攻撃時に撃墜狙い、鹵獲狙いの方針決めでいいでしょ
後者を選択した攻撃は成功判定にマイナスがかかるとかでそれらしくなる
それで鹵獲狙い攻撃で撃墜した場合に判定入れて成功したら捕獲。それ以外は撃墜でロスト
鹵獲した機体のパイロットからパーツを集めて理想の嫁を作ろう
『脱出ポッドは基本安全』で、『脱出ポッドがキャッチできる軌道で飛び出したか』で入手の可不可を決定するイメージが浮かんだ
>>540
それなら、俺は【おおあな】をGET REWARDするぜ……
ユニット「白羽衣つむぎ」を生産しました
>パイロットからパーツを集めて
ネクロニカか何か?
戦闘システムのベースを先に考えないとどうにもならないんじゃないか
>>528
>あちこち見にいくの面倒だし
相談スレでメカスレは優しく却下されましたし、サンプルができ次第で新バリスレへ移動します
>>531
>キャラに附加価値が発生するだけで意義があるよね
むしろ突き詰めるとeraとしてはその一点がすべてですよね
歩けて戦える2機能に絞ってサンプル出したいけどそれだと失笑されて終わりな気がします
別に笑いはしないよ
思いつきを垂れ流すだけで手を動かさないよりよっぽどいい
どんな評論よりも料理そのものの方が価値がある
海原雄山「このアライを作ったのは誰だ!」
アライさんなのだ!(自慢げ)
海原おじさん「ならいいぞ(ナデナデ)」
eraten以外にガッツリキャラ育ててダンジョン潜るぜみたいなバリアントってあったかいな?
世界樹の迷宮みたいなのがあればやりたい
まさにeraMeiQがある
リョナ寄りだし流石に戦闘の作り込みはeratenには及ばないけどね
eratenよりシンプルなeraHを使ってなにかしたいなと思うだけで何もしない日々です
ローグ系だけどRLやFack and splashとか
眠気の対義語でなんかいい言葉ないかな
寝だめ量の意味でSP(Sleep Point)にしてるんだけど体力気力SP空腹って表記がやっぱり気に食わない
元気
疲労度じゃダメなの?
あるいは睡魔と直球にするか
増えてるほど眠気無いってことだよね
やっぱ元気かな
覚醒じゃない?
だとしたら空腹も満腹のほうがいいのかも?
いっそ満腹をそのまま体力最大値、目覚めをそのまま気力最大値に当てるという手もありそう
なぜ最大値が減っていくのかという理由付けに「おなかがすいた…」「眠くなってきた…」というテキストを差し込んでいくみたいな
勇気
宇宙刑事
>>559
TWのように空腹にペナルティがなく、食べないといけないのではなくて、あとどれくらい食べられるか、としたいので空腹としてます
>>556
体力気力の消耗をひっくるめてヘルプなどで「疲労」と連呼する予定なので、以下の理由やgrep的な都合ですね
MaxSP=SP+睡魔
体力回復量=回復行動*SP/MaxSP として
休むだけでは回復しない要素で、眠らなくてもしばらくムリできるけど、寝ておかないとあらゆる回復量にデバフがかかるよジリ貧だよ
という表現にしたいので解決策がわかりやすいほうが良いのかな、と
(SP?なにしたら治んねん!? 睡魔?眠ればええんやな! 元気?食べるか休めば治るやろ! 覚醒?〇麻ってアイテムがあるん?探さな!)
みなさんありがとうございます!
やはり睡魔としておくのが無難そうですね
>>543
あなたはネクロマンサーです
その辺におちてる体や他のネクロマンサーのアンデッドからパーツを集めてきて
あなただけのアンデッドを作ろう!
と、なるわけか
eraネクロニカこわい
死体は探すより作る方が簡単なのサ
皮、骨、瞳、体液、心臓、死体をそろえて鍋かプライパンにぶち込んで錬成や!
ゲェーッハッハッハッハ!
>>565
スカイリムで死霊術が嫌われてる原因の大半がそれだったな
そして殺人という言い逃れのできない行為をしているので死霊術の現場を見られた場合は果敢に口封じしにくる…
卵子と卵子で子供を錬成
>>569
こういうシチュエーションめっちゃ好き
>>568
しかしネクロニカ世界では生き物はいないのであった
だがそれでもネクロマンサーは嫌われるのだ
他のネクロマンサーとよくわからない理論で対立したりアンデッドたちをよくわからない理論でこき使ったりするからね
エンブリオとかすさまじいもんな
というとクロスアンジュのブリヲと勘違いされそうだが、アレとタメ張れる鬼畜ド変態なんよね……
eraネクロニカ…
女の子を作って調教して、そしていいパーツや装備を求めてハック&スラッシュさせる周回ゲーだな!
肉体付け替えるレベルだとちょっと…と思うけど、鍛えさせないでセックス用の柔らかい体にしてあげるの好き
パーツの付け替えを考えるとマリオネットカンパニーとかいいよね……
魔物を倒したり捕まえて、女の子型のキメラを作るとか?
元が人間の形してない方が嫌悪感薄れるやろ、
墓場を巡って最高のボディを作り人類に復讐えっちを仕掛けるeraDETROIT
28箇所の付け替えだぞ!
メカ娘だったらマルチ・セリオみたいなほぼ人間のより、エグゼリカ・クルエルティアのような感じの方が好き
FGOの項羽みたいなのも好きだけどそれはちょっと好きの成分が違う
eraMedarotが必要だ
東方であった気がする
武装神姫は素体の部品はほぼ性能変わらないっぽいのが惜しい
>>580
がむしゃら バイブ とかで互いのマスターを狙うのか
medatohoかぁ、普通にmedarotシミュしてたから楽しかったなぁ
シナリオが完成しなかった事がかなり悔やまれる印象かな…
カスタマイズして戦う系はいかに人の想いを反映させるかが大事だよなあ
女あなたが相手に尿道拡張されるようなのってあります?
悪魔でメイドは尿道拡張要素はあるけどあなたさんは対象だったかは知らぬん
そもそもまず尿道拡張要素実装してるバリアントが少なそう
思い当たるのはAWT、あとはsekaQや触手宮の小イベントにもあったような
悪魔メイドもキャラメイクであなたに尿道名器つけられるけど使い道あったっけ
悪魔メイドのエロシーンで尿道を弄ってもらうコマンドが自体なかったと思うな
そもそもあなたの仕様が他のキャラと違っていろいろと簡略化されているからあなた自身の開発って要素は薄い
女に限らず「あなた」自身を楽しむバリアントではないかなぁ。文字通り竿役に徹してると思う
貶すつもりじゃないが悪魔メイドはご都合主義王道ハーレムラノベみたいなものだと思ってる
あなた自体が竿役or責め役メインの傾向がほとんどだから仕方ないね
いやR系列も好きだけど、逆レ増えろ増えろ
元が調教のゲームだから仕方ないのかもわからんけど相手にシテもらうとだいたい相手がS、自分がM開発されるのもにょる
違うんだ、こちらが主で相手に奉仕してもらうこととSMは…
サービスのSと満足のMだからあってるゾ
受動的なコに経験と勘と最終的にはERB読み込んで仕様把握してTALENT:サド付けるのいいよね
おとなしい子に高圧的な罵倒や責めを強要するドMの男って新ジャンルスレがあったな昔
クッソ面白かった
逆にマゾの女の子が男側をサドに教育する話とかみてえなあ
>>592
わかる 超わかる
SMではない女性上位のシチュは必要だよなぁ・・・わかるよ
あ、女性とはかぎらんか、まあ主人公受け
ひれ伏せ愚民ども!
私に土下座するのだ!
>>592
slaveとmasterに脳内で置き換えるしかないね
巨乳とか爆乳とかじゃなくて、FとかGとか明確にバストサイズが設定できるバリアントって何かあったっけ
eraSQと悪魔でメイドの二つは知ってるんだけども
Im@sP
なお上限
おっぱいのサイズが銀河直径(光年単位)になるバリアントがあるんだっけ
ASはいいぞ
>>603
銀河伝承族かな?
あいつら胸(どころか首から下全部)無いじゃないですかやだー
ASはAI博士の改造でZまで育乳できるんだっけか
ただ1カップずつしか上げられなかった覚えがあるからイベント発生確率もあいまって時間かかりそう
era☆staのAWSシステムだっけか?
出たなera黎明期の性癖お化け
片方に魔改造 片方に純愛モード
そんな恐ろしいメドローア初めて見た
>>601
スリーサイズとカップ生成なら比較的最近のヴァリアントには大体ある気がするが
HやASもだしtohoTWにもあるしtohoKとその派生にもあったよな 多分
体型生成はどうしても変な数値が出てきてしまうから好きじゃない
がんばって計算式調整してたら何やってんだ俺ってなった
ファジーな表現で十分
そもそもフィクションの身体サイズじたい敢えて現実離れしたものになっていたりするし
細かい部分は想像に任せればいいよね
原作で設定されている数値を再現するとかそういうケースはともかく
細かく決まっててもその数値をゲーム上有効に扱えるかと言われると・・・
フレーバーだと思えば
巨乳のほっそりした胸の小さな女の子とか描写が矛盾しなきゃ大将軍
>>611
配布形式が作者サイトでの配布だったので今でも遊べるよ、era☆sta【RETURN'S】
>>617
胸は小さいけどパフィーニップルがすごくてトップとアンダーの差によってカップ数的に巨乳なら矛盾しないな
乳首(13km)
GVTは身体設定の時に、手打ちできない代わりに乱数自体も調整できる
というより手打ちできるバリアントってあるのかな
megatenは身長と3サイズをプレイヤーが設定できる
自分打ちよりランダム生成のがなんでか好き
>>623
わかる
カスタムで全部自分の思い通りより、ある程度自分の思惑や狙いから外れたり当たったり予定調和のない偶然のもどかしさのなかでできた好みの子の方が思い入れができる
思惑が関わらないといっても確定された固定キャラよりランダムキャラのほうが楽しい
だからランダム生成方式にしたくなる
偶然でやべーだろコレっていう設定になってもランダムで想定外だからという言い訳の元に年齢や体格の下限とかわざと低確率でできるようにしたくなったりもする
全カスタムで作ると似たようなタイプに偏るのでランダム生成ベースにちょっとだけ好みに寄せるのが一番楽しい
ランダムで望みの結果が出るまでガチャるのありますあります
ランダムで出たキャラで楽しむのもいいけど版権キャラ再現とかもやりたいから両方出来るのが理想だけどやっぱ難しいんかね
小柄とか長身とかグラマーとか体型特徴の素質が充実してくると
サイズ補正をどうするかとかどんどんややこしくなってくるからなあ
GVTが、たしか(版権)キャラ.csvで3サイズ決め打ち出来た筈
今はどうなってるか知らんけど
キャラの細かいところまで調整するのは楽しいけど、
作り終えた瞬間に満足してしまって本末転倒することも時々ある
わかる
大事なのは魅力があることそのものではなく魅力が明らかになっていくことだと思う
キャラ作成時点で見えない属性とかあるといいのかもしれない?
ゲームとしては面白くなりそうなんだけど、
望み通りのキャラ欲しいという願望とは矛盾するんだよな
地雷要素だけ除外とかできれば良いのかもしれないが
それはそうと、素質が徐々に開示されるバリアントはあったような気がするんだけど何だっけ
何かのおまけモードとかだったかな…?
キャラメイクとランダム要素と隠蔽情報の調整具合はなかなかにむずかしいにゃね
好感度が上がっていくとヤンデレが発覚するとか面白いかもしれない
再現キャラに隠蔽情報あるとモヤるし
頭数合わせの自作キャラにランダムないと虚しい
>>633
> 地雷要素だけ除外とかできれば
悪魔でメイドが『欲しい/いらない属性の操作』が可能だね
あれは完全ランダムキャラじゃないから弄ると破綻するけど
> 素質が徐々に開示されるバリアント
ASを思い出したけど全然違ったわ……
im@scgproは仲良くならないと素質見えなかったけ
最初は名前も教えてくれない
コンフィグでいつも表示しちゃうけどね
tohoSBはバトル中に相手を観察すると弱点とか性格とかが開示される仕様だったな
素質に限らないけど意図的にプレイヤーに与える情報を制限する場合それがどういう効果を上げるか考えないとダメよね
無為にストレス要因増やしてもしょうがない
性癖だけ隠すとか?
情報開示用リソースを他に回す選択を与えるとか、あと致命的な情報は隠さない、リカバリーしやすいようにするとかバランス取りで解決する話だと思うよ
このランダムキャラ、身体特性開示に金かかるけど、その金をアーティファクトの+3ローター(30%オフセール中)に回せばいいっしょー
↓
こいつ機械ポンコツ化能力持ちかよ!チキショー!
的な、ハプニングを楽しむバリアントが出来るかも
調教が最終段階になって初めて実は男だったことに気付くとか、スリーサイズ120,120,120のドラム缶だったことに気付くとかそういうことですか?
ゲーム内容に対して情報隠蔽要素が合っていればそれでいいよ
単に好みのキャラとイチャイチャしたいとか版権キャラ再現凌辱とかには向かないし
643の例はローグライクの未識別アイテムみたいなもので、娼館経営タイプとか合いそう
ランダムキャラを見繕うナンパシミュ的な方向であればむしろ隠蔽素質があった方が自然
でもドラム缶体型とかは見りゃわかるだろ!って感じで不自然だし、実は男だは人を選ぶよねって印象
結局のところはゲーム的に納得がいけばOK
>>645
上に名前が出てたSBなんかは戦闘時の有利不利に影響するしね
1,2ターン犠牲にして情報を得るか否かの判断を求められるのもストレスというほどのものじゃない
味方になったら全開示だけど
良い悪いなんか二の次で面倒だから隠蔽要素を導入してないバリアントは多いと思う
実利フィートにせよフレーバーにせよ、逆に最初は絶対に隠しておくべきって要素はないのかね
RPGの敵HPとか、SLGの敵拠点情報とか、恋愛ゲーの好感度ポイント/フラグとか
と関係なさそうなネタを列挙したが、サードアイないと好感度とか見えないバリアント結構あるよな
パズルゲームの解答とか
伏せてある情報を解き明かすことに快感があればいいのよね
ローグライクの未識別アイテムだって知識があればある程度特定できるのが面白いんだ
つまり単にマスクするより多少の判断材料を与えたほうがいい
SM系に適性があるようです
奉仕系に適性があるようです
レズ系は効き目がなさそうです
調教を受け入れていません
てな具合のぼかした表示になる素質欄になるんかねぇ
これだと実際の素質が判明した後も初心者ガイドとして有用になりそうだけど
元々era自体が調教パズルゲームというか詰将棋めいた性質を持ってるんで
そこにマスク情報の設定と開示を単純に加えてしまうと、若干味付けがクドくなりやすいというのはあるかも
まあ飛車がと金に成ったらブチ切れるわな
リスクやデメリットには相応の納得感が伴うべき
プレイヤーがあそこでああすりゃよかったと後悔するならセーフ
何が原因かわからなかったり選択の余地がなかったりするとストレスになりやすい
自分のレス見返して思いついたけど利き素質があっても面白いんじゃないかと思った
素質がマスクされてる奴隷を買ってちょっと調教して持っていそうな素質をラベルして出荷、正否に応じて値段がつくみたいな
この場合既存のパズル的なアプローチよりもローグライク的なアプローチを詰めたらいいんじゃねえかな
主人公の種族・職業のキャラメイク、入手できる調教道具や奴隷のランダム性、調教技術上げのスカムの用意、金額到達の日数を競うのではなく金額到達時のスコアを競うとかさ
……エロゲーには厳しいな
四人の奴隷がそれぞれ複数の情報を出してきて、一人だけ全部ウソとかだと、引き直し有りにしたらランダムでもそれなりに遊べそう
A「私は[A鈍感]持ちです」
B「私は[濡れやすい]持ちです]
C「私は[無関心]持ちです」
D「くっ…私は[抑圧]持ちだ!絶対にちんぽなんかに負けたりしなんほっ」
奴隷の中からチン負けする奴隷を正しく選んで売却するゲームかな?
>>645
好みのキャラに実は隠された性癖が・・・
とか良くない?w
片方の村には正直者しか住んでいませんが
もう片方の村は嘘つきだけが住む嘘つき村です。
調教でどちらが嘘つき村なのか当ててください。
どっちも正直になったよ
下の口はこんなに固くても上の口は正直じゃねえか(美味しいものを差し出しながら)
くっ…殺せっ(カロリー的な意味で
[満腹刻印]
虹色の胃薬
>>662
skyrimのエロMODのMiasLairかな?w
なんでこんな話題になったんだっけと読み返してみたら体型生成の話から脱線に脱線を重ねたんだったな
まあ、あれよな
知ってる人を知ってる手順で攻略するより
知らない人に出会って手探りで攻略する楽しみ
>>320
eraIndentの作者だけどあの拡張細かいコンフィグとか対応してないからインデントの好みに合わない人もいるだろうしあまりお勧めできるものじゃないよなぁと思っていたりする
インデント、基本的にはみんな同じだけど人によって微妙につけ方違ってたりするし特にあの拡張行連結回りとか使うとかなり変わったインデントのつけ方してるから使って不満覚えるほうが多そうだと作者的には思っていたりする
バリアント全体のエンコード統一することについてEditorconfig流行らせたい(無理)
逆にコンフィグ無いのがありがたい
あるとバリアント触るたびに設定をそのバリアント用に直さないといけないけど
全部統一してくれるのは利点ですらある
エンコードの概念は知らない人には伝わりにくいからいろいろ大変
円光…ド……?
知ってる知ってる、動画を動画に変換するやつ
動画を漫画に変換(大嘘)
翻訳でいいのでは?
コンピューターってやつらはあほで数字しか理解できねえんだよ
だから、暗号みたいに文字と数字の対応表を作ってパソコンにその対応表に基づいて入力を受け取らせたり、その対応表に基づいて画面に表示させたりするのさ
この対応表のことを「文字コード」、対応表に基づいて画面やファイル出力することを「エンコード」っていうのさ
大変わかりやすい説明ありがとう
SJIS(日本の一般的な文字コード)だと2バイトだけど
Unicode(国際的な文字コード)だと3バイト以上なので使える文字の幅が広がると言うメリットある
互換性失われるデメリットもあるけど
eratohoKの喚く氏が前々からオススメしていたLilith's throneっていうゲームを始めたがこれがまた面白い
英語のテキストベースRPGなんだけどかなり何でもありで具体的には道行くケモ男にボコられてケモ女体化ポーション飲まさせられてハメられるとか日常茶飯事(設定で変身ポーションオフも可能)
google翻訳に頼れば英語読めなくても大体遊べるのでオススメ
テキストアドベンチャーならAIダンジョンも (ry
そろそろChromeの自動翻訳みたいにそれ以外の画面も自動翻訳できる何か出るといいにゃー
わかる、今はcapture2Textに頼ってるかな・・・でも動作安定しないんだよなぁ
起動、範囲指定、ポップアップとまどろっこしいし
こう、スマホをかざすと文字認識して翻訳されるやつみたいに
画面内の文字認識してリアルタイムに翻訳されるようなソフトが欲しい
最近未翻訳ゲー触る機会が無いからわからんが、PCOTってのはそれとは違うんかな
最近ゲームの翻訳界隈で話題になってるやつ、Twitterで検索すれば出ると思う
自分で認識範囲選んで翻訳させるんじゃなくて勝手に認識して翻訳するツールが欲しいぞいって話にゃ
脳改造でもするしかないんじゃね
Googleレンズとか静止画で出来るのはもう一般技術化してるし、動的な物できるようになるといいにゃーと言う未来のお話
あんな子といいな
デキたらいいな
Google Glassがもうすこし一般化してくれればいいんですが
林檎のほうはカメラ無しらしいですし
>>693
スピード翻訳機のCM思い出した
っとレス番誤爆
そういえば昔ライフサイエンス辞書のプロジェクトでEtoJって名詞だけ訳してくれるproxyサーバがあって
コンパイルして動かしてみた記憶があるんだけど、まだプログラムどこかに置いてあるんだろうか?
https://q.hatena.ne.jp/1174937732
http://web.archive.org/web/20130204165057/http://ftp.dna.affrc.go.jp/pub/unix/etoj/
これかな?
脳改造かぁ・・・サイバーパンクみたいにサイバーウェア(インプラント)が実用化されたら
ハッカーロールプレイしてセキュリティ抜けてリモート操作による認識誤認とか、
SEX用ソフトを使ったスマートセックスとか、違法コードを使った電子ドラッグセックスとか夢が広がるよなぁ
意識の上で絶頂処理を行いつつ、半自動化された身体制御により周囲から正常に見える日常生活を行う。
これは露出羞恥プレイとしてエロいか否か、作麼生!
いわゆるチキチキ的な
普段オムツをはいて過ごし女と話しながらオムツにおもらしすることに快感を感じてる変態がいたのを思い出した
>>694
オムツはいて他人にわかるように漏らしてドン引きさせるのが趣味って人もいたなぁ……
淫乱
A感覚6
露出癖8
位?
>>692
それ表情固定ってジャンルがあった希ガス
某はるひの某エンドレスエイトの某長門が主役のエロ同人でそんなのあったな
ぶっちゃけエロシーンを別に描ける漫画だと映えるけど、文章系だとそこまで映えない気がしないでもない
スレチかもしれませんが、質問スレらしきものが見当たらなかったためここで質問を書き込むことをお許しください。
Android(uEmuera)で動作するバージョンが用意されているのは、現状eraVoiceroidJ+だけなのでしょうか?
>>692
自分は似て非なる性癖だなー。本人も意識してないところで絶頂ゲージを溜めていって快感があとで纏めてくる奴が好き
ぼくはロータースイッチで女の子を支配したいんです
>>699
制作初心者スレなら割と答えてくれる人が多い印象はありますね
一応自分なりに答えてみますが、だいたいのバリアントはERBやCSVなどの文字コードがShift-JISになってるので、そのままではuEmueraで機動しにくいですね
kanjitranslator などで「UTF-8・BOM付き」に文字コードを変換してあげると起動すると思います
>>702
ありがとうございます。
文字コード変換は前に試して失敗して以来避けていたのですが、もう一度やってみようと思います。
またの機会があればそちらのスレで質問してみます、ありがとうございました!
github漁っててerawlw、eraLOAってバリアント見つけた
前者はWonderland Warsが元ネタで更新4年前
後者はラストオリジンが元ネタで韓国語
eraSASもだけど翻訳じゃない他言語バリアントもたまに見つかるね
おピョンテバリアントあるんだ…
wlwのあるのかやってみたいな
今なら探せばボンガのとかもあったりするのか…?
Rulera34:どんな作品であろうとそれを題材にしたeraバリアントはありうる
みたいな
旧鯖(旧級鯖?)時代のライセンス制限されてないバリアントって
今持ってる人が居たら再アップOkなんだっけ
できたらeraWASの再アップお願いしたいんだけど
>>708
×制限されていない
○何も許可されていない
ライセンス無視再うp大漁をやらかした人がいたしそこら辺かなり敏感サラリーマンま状況よね、最近
削除されてしまったバリアントを遊びたいって気持ちはすごいわかるけどね…
いつもはたいてい孕ませていたフランちゃんに久々に同じ国にいるのに話さずに全国統一したけど、そのときに言われたこれで用済み?そ ってのがグサッてきた
ライセンスが無い状態って、基本的にはあらゆる二次配布が許可されてない状態だと法的には見なされるからねえ
バリアント作者や口上作者には最低限二次配布と改変については書いて欲しいところ
東方同人ゲーでeratohoYMだったかの口上群丸パクりしてたのが発覚して、eratoho界隈はライセンスってある程度普及したけど、
余所のジャンルだと後々ライセンスがらみで問題起きるなんて思ってもみなかっただろうし、そう言う緩さがあったから間口が広がったってのも言えるしな
今は翻訳の可否についても記載した方がいい気もする
童貞なのにeraでは乳の感触がどうとかセックスがどうとか妄想で書いてるの最近気が引けて来た
風俗とか行った方がリアリティあるエロい描写できるだろうか
実際に経験すると夢がなくなるから、童貞のほうがいいエロ描写書けるって聞いたことがある
正しいのかは童貞なので分からないけど
エロ描写より言動が男に都合良すぎる方が鼻につくかな
最近は女性作家が女性向けに書いた漫画とか小説読むようにしてる
隙あらばホモ語り
俺に都合がいい描写がいいです(クズ)
多くの場合リアリティ云々は評価点じゃなくて殴り棒なので、
いくら現実から学ぼうとしても無限にある他人の地雷は避けようがないし、
うるせ〜〜〜〜!!!!知らね〜〜〜〜!!!!の精神で行った方がいいよ多分
現実感がある!って表現は、より現実に近づけるんじゃなくて、よりもっともらしさ(ビリーバビリティ)がある方向に持って行かんといけないからねえ
風俗に行くという体験をするよりは、プロの書いた官能小説から技法を取り入れたほうがもっともらしさは増すんじゃないかな
何十人揉めば気が引けなくなるというのか
現実と現実感は違うんやな
まあ、実体験しないとリアリティある話書けないんやったら、ミステリー作家は全員犯罪者やもんな
ファンタジー作家やSF作家はみんな転生したり未来から来たってマジ?
体験して見えてくることもあるだろうし
あまり思いつめずに色々やってみたりやらなかったりすればよいのでは
実際に体験しないとエロが書けないかというと明確にNOだが
参考になりそうだし興味があるから体験したいというならGOしちゃえばいいな
実際参考になるかは知らん
クトゥルフ神話は作者の体験談だった…?
見た夢を書き起こした作品が結構あるという話なので、ある意味体験談ではある
性処理の為に商売女を抱くのと、心底愛おしいと思う女を抱くのは全く別の行為
商売女とどれだけセックスしても情感溢れるエロは書けないからな…
文章にしろ絵にしろ底の浅いのは、あ、こいつ…と、すぐ見て取れてしまう
いい感じのエロ書くなら(陳腐な表現かも知れないが)身を灼き焦がすような恋愛経験に勝るものはないと思う
上で出てたWASってどんな感じだったか知ってる人いる?
PS2版と似たような感じ?
プロレス詳しい人が手伝ってくれるなら作ってみたい
古いバリアントだし単純に登場キャラが全部鯖の子たちだってだけだったような?
独自システム的なものはたぶん無かったと思うなあ
>>733
それもそうかー、ありがとう
ナチュラルに魚の方の鯖を調教するバリアントかと思った
疲れてるんだな俺
>>735
はやく100台のPCにLinuxをインストールする作業に戻るんだ(サーバー感)
艦娘とか馬娘とかなかった時代に鯖娘って攻め過ぎぃ
サバイバーの頃だと擬人化キャラとか普通に居たような
鯖や秋刀魚を肥育する非R-18バリアントならアリだろうか
フィーダーという時点で攻めすぎという説もあるな
>>737
鶴「せやろか?」
異種婚姻譚に出てくる人間以外の存在を集めたバリアント。普通に妖怪ものになるな・・・
eratenか悪魔メイドでいいじゃんってなるよね
>>738
あれは擬人化じゃなくて女体化ついでのうんぬん
好きなキャラの元ネタをググると笑顔のマッチョに化ける罠
>>713
それだったらライセンス作る必要ないじゃん
ライセンス広めた方が言うには権利が主張できなくて勝手に使われるからライセンス入れろだったわけで
警察するためだけに動いてるからライセンスが広く適用されるようになったら無ライセンスの解釈が都合よく逆になってる
>>744
ところがどっこい国によっては主張なし=自由にしろなんて解釈するところもあるので主張は必要なのにゃ
最近はeraの国際化も進んでるし
>>745
だから許可されていないのであればライセンス入れる必要は全くなかったよね?ってことになる
ただ個人の意見を論じてるだけなら考えを180度変えても問題ないんだが、ライセンス導入させようとした意義は個人が勝手に変えちゃだめでしょ
導入の意義も糞も裁判になったらなんの関係もないけどね
ライセンスがなくても裁判はできるよ?
そういう無用なトラブルを避ける為に事前に可否を明文化しようって話でしょ
つーか、eraのアレコレを裁判なんてやって平気なのかおまいらはと
>>746
ちゃうねん、明記なし=明記されてないことはやっていいて解釈する文化圏(メリケンとか中華の方とか)が存在するからちゃんと明文化したほうが安全やねん
まあ面倒だったら日本以外ではこのファイルは使用禁止ですぐらい記載しとけばいいが
やっていいこと悪いこと明文化しといた方が何かと都合がいいからあったほうがいいよねってだけの話に何をそこまで顔真っ赤にしてるんだ
(暴力で全てを解決する画像)
>>747
意義理解せずにライセンス宣言したって裁判で無効化されるだけなのにどういう意味なんだ
>>713 、>>751 がガッツリ勘違いしてるのはともかく
>>744 の主張もびみょーにおかしい
まず
国内では特に宣言がない場合、最初の譲渡が適切だったなら、著作権者は二次譲渡を差し止められない(著作物の頒布権は有償無償を問わず一次譲渡で消尽する。判例あり)
国内ではと書いたけど、基本的には中国含む先進各国で対応は一緒。頒布権や複製権をいつ何法で打ち消すのかが国ごとに違うだけ(打ち消しといて別の法で著作者を保護するのが基本)
日本人が書くライセンスは上述の都合で、警察的な禁止事項の羅列になりがち。744の言うとおり。でもそれは本来、ライセンスじゃなくて利用規約とかで管理すべきことなので運用が歪んでる
フリーサービスでもちゃんと利用規約同意させるのが正しい(同意クッキーや捨てアドを求めるサービスが多いのはそういう都合)
ライセンス文化を提唱したアメリカ人は、フェアユース対策で、継承者が何をしていいかを軸に記述する
なにも許可していないとフェアユースをテコに有償無償公開させられることがあるから。何がフェアかを裁判官に決められる前に自分で宣言してコントロールしようという考えが根幹
なので意義を理解してないフェアじゃないライセンス宣言はたいていどこの国でも無効(第三世界までは知らん)
排他的許可によって禁止を規定するので、ライセンスはあくまでやっぱり許可ベース
そのややこしい排他範囲の取り漏らしを防ごうとして悪化させたのがクリエイティブコモンズ
排他範囲の管理を諦めたのがMIT
難しい管理を代行してくれるのがGNUライブラリ
とはいえ不道徳で卑猥な資産の再利用を各国法が推進するわけもないので、eraに限れば禁止だけ謳ってれば良いという気もする
どっか間違ってたら優しく教えて
そろそろスレチだからみんな巣にお帰り
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12839/1565513599/
長文書いたこっちが悪いんだろけど
法理解の周知を議論扱いでスルーしてたら誤解者増えるわなそりゃ……
法と文化と雰囲気読みの話題がぐちゃぐちゃになってるので那珂ちゃんのファンやめます
詳しく書いてくれてありがたかった
>>752
あった方がいいで解決するのは確かだけど、
それを理由にしてあった方がいい以外のことを、例えばスタンスを曲げても後付け理由を付けてもいいするのが
使ってる人に対してもライセンスそのものに対しても失礼っていうだけなんだよね
わたし適当さから日本発のNYSLとか好き!
何の略称か知った時に笑っちゃったし
外国のフリー素材サイトを見てたらフリーを謳っておきながらあきらかに日本人の作品の無断転載だよなってのがあって文化の違いをまざまざと見せられたわ
日本語の規約はないものとして扱われるのかね
我が国の言葉で書かれてないから知ったことかはよくある
>>761
Pixivで中国の人が描いた作品だと版権もののキャラの絵に「オリジナル」タグがつけられてることがありますよね
他人の絵の転載ではなく自分が描いた絵だということでオリジナルとしているようで、言葉の使い方が違うんだなぁと思いました
海外から直接コンタクトとってきて翻訳版制作の許可を求めてくる律儀な人も居るよ
制作にあたっての注意点や留意すべきポイントを細かく聞いてくる人もいる
個人的にはそういう人を応援したいし頑張ってもらいたいと思ってる
海外だからとか何人だからではなく、結局は個人の問題だと思う
行儀が悪いのがより目立ってわかりやすいだけではないかな
日本人が皆品行方正か、というと別にそんな事もないし
文化が違うから「暗黙の了解」はもう通じないよね、だからライセンスを明文化しましょうってことだと俺は思う
別に文化の違う人をどうこうしようって話じゃなくて
俺たちはどうやって彼らに対応するかってのを考えなきゃね
つかtoho系列でライセンス整備が言われ始めたのって、近年よく言う海外がどうとか鉄鎖とか関係ないくらい昔の話じゃなかったかなあ
何代か前のろだが逝って移行した時の無許可再うp問題とかあの辺が発端だったような(うろ覚え
…暇な時に旧ウフフ板のログでも辿ってみるか、確かアレは生きてる筈だし
>>766
そうだよ
そもそも海外相手なら日本語でライセンス記載してるのがおかしい
歴史修正改竄する人がなぜ突然こんなに湧いて出てきたのか不明
歴史云々の話はしてないはずだが?
別に日本人でも英語ライセンス書くことはある(MITなど)し、言語はともかくとしてライセンスは書くべきだと思う
翻訳を申し出るような人なら翻訳ソフトの使い方くらいわかるでしょうし
無論、全くの外国人に文章が無断使用されてるなら問題だけど
そういうレベルの人に対応するためじゃなくて、再配布したりパッチや派生バリアントを作ったりするような人のためにライセンスを作ろう、っていう提案
>>768
ライセンスの話も外国の話もそうだけど
今自分がこういう認識だから昔からそういう認識でしたちゃんとやってました的な語りのスタイルがね
書いている以上ことを妄想しても仕方なかろう
そしてみんなそろそろスレチだから雑談に戻らう
雑談から雑談に戻るという概念…
おっぱいおっぱい
バリアント作者だけどアップデートの告知がだるいから解決法を知りたい
ロダに上げて、そのURLをスレとSNSアカウントに貼って…っていうルーティンを毎回しなきゃいけないのめげる
他の作者はどうやって解決してるんだろ
本スレがあるなら更新通知はまあ義務として、それ以外のSMSとかはそれぞれ代わりに勝手にやってくれるフォロワーさん募るとか
フォロワーさんが本スレ住人になるorゆる監視義務発生て問題あるけど
アップデートを楽しもう。半分冗談
アップデートのたびになんかアオリ文考えるとか
コードホスティングを利用して配布元にしてそこだけで告知
SNSと自動で連携できるとこもあるし
たぶんこれが一番手間がかからない
コードホスティングサービスってgithubのことかな?
Github Actionsってやつで自動化できるっぽいから頑張ってみるわ
エロ目的のGithub利用が大丈夫かは別問題
>>777
GitHubは数多く存在するコードホスティングサービスの1つに過ぎない
よく調べて自分が使ってるバージョン管理システムや環境や利用規約等、
各種条件が合う場所を選ぶと良い
>>732
すごい亀レスだけども、基本はtohoA の改造版で独自要素は衣装くらいだったような
ふたばのバリアントの母体になってたりもした
レッスルエンジェルス、小島聡美かわいかったなぁ
コミック版でキャラが全然違ったのはいったい何だったんだろう・・・
>>781
コミック版がどのコミック版かはわからないけど
旧版だったら市ヶ谷の書き方とかはなかなかよかったと思う
レッスルエンジェルスのカードバルト再現したい感はある
なんで続編出なかったんだろね
いろいろ権利関係がごちゃついてるんじゃなかったっけか
レッスルエンジェルスいいね
一般冒険者になって一時期パーティーを組んでた女冒険者を娼館で買いてえ……
覚えてる人がいるかわからないけど>>481 です
era戦艦暮らしって名前でeraろだにアップしたのでメカに興味あるひとはよろしく
イベントスレのほうにURL張ったので、マルチポスト自重でこっちにURL張るのはやめときます
歩き回れてメカバトルごっこできるバリアントにはなってる、はず...
おお、待ってた
で。
開始早々尿意がピンチで、慌ててトイレに駆け込んだら副艦長どのが便所飯で占拠してて用を足せねぇwww
こういうゲームでありそうな状況を早々に味わったぜ
戦闘の方はアレだ、ピピンアットマークのガンダムを思い出す(特に似てはいない
やりたいことはすごくよくわかったし面白いわ
>>788
待ってました!
戦闘が慣れるまで考えること多くてきつい……でも、2戦やって慣れてくると結構楽しい!敵艦以外は全部落とせた!
ただ、表示幅的に上下をあまり取れないのはわかるんですが、Y軸で躱そうと思うとすぐマップ外いっちゃいますね、かと言ってX軸は敵の弾と平行に成りやすくて躱しにくい……
後、贅沢を言うなら戦闘中、時間進めるときのmapアニメ(?)で、命中判定を取る時は何か変化がほしいです、色の明滅とか一時的に記号変えるとか
弾速が早い分、外れてmap外に飛んでったのか、あたったのかが次ターンに通信見るまでわからない事が多いので
しかしこれは、メカ戦好きにはたまらないバリアント感が凄い!
バグ報告です。多分、戦闘中に、画面外で射撃しようとしたせいか、敵艦への命中判定のどちらかかなと
確定#5
CARD\CARD_BattleStage0.ERBの228行目でエラーが発生しました:Emuera1824
SIF Comment:(Time/10)==""
エラー内容:配列型変数COMMENTの第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@DEV_TUTORIAL_STAGE_CONCEPT(CARD\CARD_BattleStage0.ERBの173行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM_BATTLE\BATTLE_Tick.ERBの44行目(関数@BATTLELOOP_TICK_TIMEELAPSE内)
↑SYSTEM_BATTLE\SYSTEM_BATTLE.ERBの70行目(関数@BATTLELOOP内)
↑SYSTEM_BATTLE\SYSTEM_BATTLE.ERBの49行目(関数@SYSTEM_BATTLE内)
↑SYSTEM\SYSTEM_FLOW.ERBの93行目(関数@MAIN_LOOP内)
↑SYSTEM\SYSTEM_FLOW.ERBの62行目(関数@SYSTEM_TITLE内)
トリップつけました。>>788 ,>>481 です
>>789-790
感想ありがとうございます
便所飯は実装してないので、脳内補完で楽しんでもらってると受け止めておきます
箱庭モノでは確かに定番ですが、このバリアントでトイレのデッドロックは起きません
便所飯はコピペ一行で実現できるようにしてあるので、ご要望あれば新バリスレでお願いします
>>791
感想とバグ報告ありがとうございます。すみませんでした
新バリスレのほうに修正版のURLを張りましたので、よければそちらでご意見ください
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1594737126/154
要望についても修正が軽微な範囲で対応してみました
亀レスだけどeraWASは入手できないのなら新規で作ればいいの精神で行けばいいじゃない
なので、eraVocaloidA(eratohoA)ベースにキャラだけ突っ込んでみた
eraWASRemake
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1841.zip
キャラクター設定はほぼ適当なので勝手にいじるかもしくはコメしてくれれば修正するかもしれません
>>792
単にトイレに副艦長がいて、なぜかステータスが食事中で、ついでに排泄コマンドが実行できない状態になってただけなんだけど
変なところにキャラが居て設備にアクセスできないのあるあるだなーって思ったのよ
あー、便所飯ってそういう……
副艦長が便所飯とかどんな艦だよとしかw
艦長に代わって部下たちに厳しく接してる内に個人同士の付き合いで距離をとられるようになり
しかして他人の目の多い所でぼっち飯を晒すほど鉄の胃袋でもないので
職務と個人的感情の板挟みになりながら出した答えが便所飯であった(今考えた
昨日上げたeraWASRemakeですが、キャラ立ち絵を表示できるように改造してみましたが需要ありますかね?
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1843.zip
画像ファイルを格納すれば画像が表示されるようになるけど画像ファイルどうしようかな
要望があったら短時間だけ上げようか
意図せぬ仕様から設定が膨らむやつすき
>>796
ボナン副操縦士生存ルート説
>>797
士官食堂の存在って有難いんだな……
>>798
みんなの着せ替えとかの無難な素材使って仮置きするのがいいんじゃないかな
>>796
飛行隊隊長が良く倒れる火星の潜水艦よりかはマシでしょ…
<ヤ●ミが環境で倒れました
便所飯現象が発生してる方が他にもいたら教えて下さい
よければ、以下4点を確認してもらえると助かります。普通に動いてるよって報告も非常に助かります
>>794
補足ありがとうございます
お手数かけますが追加で聞かせてください
1.ご指摘のシチュエーションに再現性はありますか?
2.第三船室営倉(マップ下中央)ではどのように表示されますか? トイレと営倉は個室区画属性のため「TARGET:見えない」と表示され(同伴中でない)他キャラのステータスや名前は表示されない想定です。
3.排泄コマンドは表示されていましたか? 排泄をクリックしても尿意が足りないみたいな表記が一行出て、排泄できないことは確かにありえます。
4.現在地はトイレでしたか? キャラに呼び止められて、クリックした目的地に到達せずにメインメニューに戻ることがあります。その旨のメッセージは出ます。
こちらでもバグの可能性は十分に疑ったつもりですが再現できませんでした
指摘どおりなら「トイレでタゲを取れる」「トイレが使えない」2つのバグを抱えているはずですが、片方ずつも発現しませんでした
期待するシナリオは「トイレへの長距離移動指示を出したけれど食堂で誰かに呼び止められた。食堂で食事していた副館長を自動でタゲった。トイレにいるつもりなので排泄できないことを便所飯と結びつけて好意的に解釈(脳内補完)した」です。
家電の取説みたいな質問が多くてすみません。覚えてる範囲でよろしくお願いします
トリップ付けれなかったんですが、>>803 はera戦艦暮らしの作者からです
スレチ気味だけどバグ情報募るくらいは許されると思いたい
>>799
特定キャラだけ便所飯させるってどう実装すれば良いんだろ...
ラッキースケベハプニング!と思いきや着衣で上官が弁当食ってました。みたいな好感度イベントをトイレに置けばいいのか
多目的トイレ()にしけこもうとしたら飯食ってる上官と鉢合わせですねわかります
(即決裁判案件?)
>>805
上官も混ぜよう
みんなで仲良く便所飯
>>803
おそらくソレであってる。現在地がわかってないんだな(未だに)
1.再現性なし(そもそも尿意マックスを初手で引いたのあれっきり)
2.記憶にない
3.コマンドは表示されていなかった
4.たぶんそこに気づいてない
>>808
解答ありがとうございます
現在地は青色で、尿意などステータスの上とマップアイコンで書いているのですが、暗色で分かりにくかったかもしれません
解決の姿勢が足りなかったのと合わせて、すみませんでした
分かりにくいだろう仕様はいくつもあるんですが、これ以上に情報量を増やすのも苦しくてどうしたものやら
マップの方の現在地がわかりにくい、というよりは、俺が慣れてないだけなんだと思う
黒字に青は見づらいってのはまちがいなくあるけど、そもそも単なる見落としだしw
現在地が青色でキャラがiってのは慣れるまで戸惑った
最初は緑が他のキャラかと思ったらイベント入って?ってなったし
あと予定聞いたら予定表表示したときに聞いたキャラの予定が書き込まれる機能がほしいかも
こっちに具体的な意見くれる人がいて、新バリスレも他のネタが進行中なんで、戦艦暮らしの意見をしばらくこっちで集めてもいいです?(スレチ的な意味で)
レッスルの話にも混ざりたいのに色々と余裕がない…サンダー龍子がやたら強かった記憶
>>811
次の更新でマップの見方についてもガイド入れときます。ひとりでテストしてると初見の気持ちが鈍るんでありがたいです
i < 棒人間に見せようとするのは微妙だったか
要望もありがとうございます
「予定確認」「予定を尋ねる」で「←(キャラ)の予定」みたいなのを表の右側に表示してるのですが、これとは別な感じですか?
パロディモードのパイロットは仕事がないので表示されません
>>812
予定確認したときにその日予定を尋ねた他のキャラの予定を表示して欲しい感じですね
親しくなったかスキル習得か何か条件で誰が何処にいる機能はほすぃ所
>>812
自前のスレ立ててもええんやで?
iはフォントが細くて見づらい。黒地に青ならなおのこと
ローグライクの伝統だと@だけどどうなのかね?
意見ありがとうございます
>>813 ,814
全員の所在や予定が一覧できる機能が必要てことですね
某地蔵みたいにイチイチ見に行くのも手間だと思うので、情報端末を持ち歩いてる設定でやってみます
>>815
こっちに意見が来てるのでお伺いたてただけで、当面は新バリスレで活動したいです
iは雑踏、人数を視覚的に表現するのが目的です。明色の白や赤のiは目に入ると思うんで、戸惑うことはあっても
青だけ取り上げて見にくいと言われると対応が難しい…
戦艦やってみた、雰囲気があっていいね
個人的には警報がグラデーションするのとトボけたネーミングセンスが特に好き
i は色に関わらず細くて視認性悪いし、船内の仕切り等とも紛らわしいのが辛い
視覚的な表現にこだわりがないなら♦に色つけるとかの方が見やすそうではある
頻繁に見ることになるスラスターの数値も+X+-XXの現行式より+ X/- XXみたいに
表示される桁の位置は常に変わらない方がたぶん見やすいんじゃないかと思った
>>817
感想と意見ありがとうございます
ネーミングは想像以上に精神負荷大きいですね…変な口上つけないから版権モノにシフトしたい…
今の作りだと、どういう版権作品を想像してもらえるのか改めて聞きたいです
初見の戸惑いをやわらげる目的でマップアイコンと差別化する、というのは難しそうです
人が集まってるサインになればいいので申し訳ないですが、単体での視認性は割りきります
iについては全角化と説明追加で対応してみます
位置情報の配置と符号も整えます
パッチ作ろうと思えば無限に作れるから自分でプレイする時間がないな
わかりみ
自分のバリアントは長いこと動作確認以外でプレイしてない
サルプルで作られてたけどガンダムeraってブルーオーシャンだからあるだけ嬉しいのよね
種(アークエンジェル)とかは今のイメージと合いやすいんじゃなかろうか。ガンダム以外ならナデシコとか
>>821
言われてハッとしました。サンライズは二次利用禁止なのをすっかり忘れてました。ありがとうございます
商標掲示はパロディモードでも避けてますが、ひとまず戦艦暮らしは削除しました
そりゃブルーオーシャンなはずだーい
ガンダムの固有名詞使わなきゃ別にいいんじゃないかしら?モロあの人だーな監*戦艦が怒られてないし
戦艦物版権だとアルペジオとかスタートレックとかもあるね。幻**女大戦なら東方もやれる
もういっそス*ロボ時空って事にして版権ごちゃ混ぜでもいいかも。
SFじゃなくファンタジーに寄せるならFFとかモ*スター*ンターの飛行船とか
版権に寄せず、汎用ナーロッパやるのもいいかもしれない。
キモは戦艦生活なんで色々やれるんじゃないかな
便所飯したり便所を艦橋にしたり
せっかくの戦闘システム捨てるの惜しいし宇宙戦艦のままでいいんじゃない
宇宙戦艦ものってだけじゃ著作権侵害にならんしガンダムパロはありふれてるでしょ
具体名詞使わなきゃ平気平気
機体名が『ドック・リム』くらいまではセーフだろ(危険球)
ライブレードって権利どうなってんのかなー
ウィンキーの知財の一部はD4エンタープライズが管理引き継いでることになってるんだが、
そっちのリストにライブレードは入ってないっぽいから、一体どこが持ってるんだろうな
まあ実際リーボーフェンは元ゲーム的にちょうどいい構造ではあるけど
固有名詞使わずに似せるだけなら別に問題はないんじゃない
場所わかりやすくなったのありがたい
>>829
それが危険ならアリスソフトは何十年も危険だな
エロゲーなんて徹夜テンションのデザイナーが虎の尾の前でタップダンスする場所やし
宇宙船ものといえば「女が服を着るのはものすごく変態的なこと」という文化圏の登場する作品があってな…(ヒソヒソ
そもそも例のけいおんAVが続編作られてる時点で、大体はなんとかなる
なお
多人数調教とカスタムキャラ機能だけのシンプルなK系列ってないかなぁ…
Kか戦略SLG要素を抜いたKKってバリアントがまさにそれだったけど途中までで更新されてないっすねえ…
Kからです誤字った
多人数調教はいいものだけど恋姫要素どこいった
そこはベースバリアントに対する敬意と言うか
多人数調教はモジュール化したいなぁ(願望)
tohloveロダにSLG抜いたFGOKならあるけど使えるかは知らない
Kの多人数調教が好きなので日常にも侵食させた多人数交流可のやつをしこしこ作ってるよー
目標はガンパレみたいに乱入あったりそこかしこで勝手に恋愛とNTRが発生するやつ
多人数超教部分を他バリアントに移植したい感はある
>>835
それ、現代魔法ものでも無かった?w
今ちょうど『裸はいつから恥ずかしくなったのか』読んでるから興味深いわ
やっぱりソシャゲとeraって相性良いよなぁ
eraあやかしランブル欲しい・・・
絵はゲーム画面を見ればいいからねぇ
エロソシャゲにeraのシステム入れたらブレイクする可能性・・・
ないない
ただでさえ一部のバリアントで攻略のための調教強制が問題になってるのに
eraに限らず本編は面白いのにミニゲームがダルいとかそういうのってままあるよね
やったことないけど稲作とアクション組み合わせたやつはよく売れたな
田植えテキトーでもクリアは出来るからな実は
あれ稲作とアクションの感覚が絶妙なのよな
稲作飽きそうな時にアクションに行って稲作に有利なアイテム手に入ったり
アクション飽きそうな時に稲作行って経験値得たり
そこのバランス感覚よなあ
国内大手にかかると
「せっかく稲作気合い入れて作ったんだから
きっちり仕上げないと勝てないバランスにしないと」
ってやりそうな印象がある
ストーリーの緊張とアクションの緊張のバランスも良いんだわ
ダレるぐらいのタイミングでぶっこんでくるし、それでも時間があるなら消化できる要素もある
アクション投げ捨てて1000年ぐらい田んぼの世話してもいい
アップデートの履歴に「年数を999から9999までカウントするようにしました(999年以上遊ぶ人がいると思わなかった)」ってのがあったそうなw
アレは過去作モドキがアクションゲーだったのに、気合入れて稲作作ったってやつだし
ゲームバランス云々も大事だけど、クリアするまで付き合える主人公かも大事
アクションで壁にぶち当たったら稲作に逃げても進めるようになるし、稲作のヒントがアクションで手に入ってフィードバックしたくなる…と、二つの要素のどっちを進めてもゲーム進行に有利になるようし、壁に突き当たるようにしてあるのよね。
翻ってeraの場合…エロが作業化する事はエロゲーとして致命的だから、調教しなくても添え物パートで壁にぶち当たらないようにした方がいいかも。
その上で調教パートの弾振り分けが少しずつでもゲーム的有利に働く(ステータスの少量アップとか、小さいけど目に見える化する)とかだと、一回の調教ごとの楽しみが増えるかもね
>>858
(稲作ゲーネタバレ注意)
アレ作劇的にはけっこう綱渡りしてるよね。
主人公がサブキャラから理不尽な扱いを受ける事でプレイヤーと主人公の感情移入を整えて、主人公の有能さを先に見せる事でプレイヤーが主人公を好きになる。
それからサブキャラの有能な面と和解を見せる事で、サブキャラ達のヘイトを解消すると共にラスボスに挑むモチベーションにするっていう。
バリアント独自の攻略の中で手に入れたアイテムや知識で
調教相手にエロいことをしてみたいorさせてみたい
ってなるのが良いんだよね
あーわかる、新しいものを手に入れたときのワクワク感いいよね
そのアイテム自体が世界観にマッチしてるとさらに倍率ドンって感じ
ただそういうデザインってある程度リニアな作りじゃないと難しいと思う
先程バランス感覚って言葉が出たけど、自由度が高いとプレイヤーの進行度を予測しづらくなるから「今これをもらっても…」
「序盤で取れるけど終盤でも使える性能で他の装備がゴミと化す」みたいな事態になりがち
まあそこら辺は課題の難しさと報酬をリンクさせれば済む事じゃない?クソムズクエストをクリアした報酬の剣でパワーレベリングする事も自由度の内
そのクソムズクエストに実は抜け道が有ったりするとロマンだよね
そこらへんは作る人の感覚次第な感じ。俺は正攻法とは別の曲芸みたいな突破法があるのが好きだけど
あまり関係ないが札束でぶん殴るような攻略が出来るのも好き
札束ビンタで売春させるって?(難聴
努力(金)、友情(金)、勝利(金)
https://i.imgur.com/4dQxgZs.jpg
広告の画像貼るのは我ながらどうかと思うけど、騎乗位処女喪失で屈服快楽反発異常経験ががっつりついた時ってこんな顔になるのかなって思うじゃない
騎乗位処女喪失も望んでか無理矢理かで違いそう
もろちんどっちのシチュもすこすこ侍
eraRLのアーティファクト名を思い出す次第
画像表示できるバリアントでおすすめのある?
触手宮、TW、Megaten、ASあたりは触ってるんだけど
ALかRanceかな、原作知ってる必要あるけど
更新は止まってるけど菫照とか
あれは完成でいいんじゃない
eraFGOも画像パッチなかったっけ、男女ともにキャラが多いのでダビスタが楽しい
菫照やってみたがかなりいいな
菫照いいよな
惜しむらくは脱衣麻雀がなくなったことかな……
一枚一枚脱いでいくときの描写がすごく好きだったんだが
erakanonからこの界隈に居るからか
未だに画像を見るたびにウォースゲーってなっちゃう
長老様!
eraVoiceroid触手宮のほうも画像あるよ
商業エロ漫画描いてる絵師さんのなのでめっちゃクオリティ高い
マジかよダウソしてくる
悪魔でメイドも画像あるね
画像使ってるバリアントは重いイメージ
画像(image)だけに
>>884
【審議中】
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./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
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`'ー---‐´`'ー---‐´
AWTもドット絵素晴らしいよ
AWTは性癖合わなかったけどUI素晴らしかった覚えがある
コイカツかHS2で画像作って張り付ければ・・・
ドット絵はいいぞ
頑張ってドット絵をたくさん作ったらドッと疲れるよね
なんかeraで作ろうと思っても自分でやりたいゲームを考えるとエロいらねーなこれとなる矛盾
エロがなくてもいいじゃない
eraでテトリス作ってもいいのだ
何かの生物の育成ゲームを見た
確かエロ無しのプリンセスメーカーの奴なかったっけ
最近ガンダムサンダーボルト観たけどこれ凄いな
何がすごいって劇中歌がジャズと歌謡曲とお経
面白いよね
ただアニメの続編が期待できないのがな
次の盛り上がるシーンまで遠い割に間を省けないから
ダリル・ローレンツめっちゃ好きだけどいくらなんでも雑談が過ぎないかw
ジャンクパーツから理想のMS少女を作ろう
中国製実行ファイルで音楽流せるらしいからジャズと歌謡曲とお経が流れるバリアントを作ろう
なぜか融合して般若心経ポップに
>>895
知ってるやつだとeratohoの輝夜のだけども、エロをする必要はないだけでエロ自体はあったかな
これの事なのか、それとも本当にエロ無しのが存在するのかもしれないのか
>>895
それはもはや本家では
PMは穢れ溜めてからが本番
サキュバスロールプレイが楽しいので(個人の感想
穢れがたまると爆乳になるのだ。そして着れる服がなくなる。
純粋なeraプリメならやってみたい
エロはやりたきゃやって良い程度の添え物で良い
ゲーム要素本編には服を破る攻撃してくる敵程度でも十分だと思うわ
ただ敗北エロとかエロ組み付き攻撃してくる敵を俺は欲しい
口上を書くのが難しいという人が多いけど、何が難しくて詰まっているのか聞いてみたい
むしろ専スレあると講座とかネタ出しになっていいとか需要あるんじゃねとか脳内で囁かれたんだけど、どうなんでしょ
絵も文も頭で考える事は出来ても出力に難がある人は多い
練習するしかねえ!
口上書くのが難しいに入るか怪しいけど、自分で書いた口上だと出来の良し悪し以前の問題で抜けない性で、モチベが維持できなくなって口上書けなくなった
自分で書いた口上でプレイしてると「あぁここの言い回し苦労したなぁ」とか「若干テンポ悪い気がするし句点の位置替えたほうが良いかな」とかの思考になっちゃって……
自分の書いた口上で抜けるようになれば、もう一度書いてみたいとは思うんだが……地産地消とか出来る人が羨ましい
地産はするけど地消したことはないな…
こっちの場合、あまり抜くとか考えずに、その時楽しんで書いてることぐらいだろうか?
でもだからといって蔑ろにしてるわけじゃなくて、書いた後に読むその時の苦労ってのはよくわかる
オリジナル系だとイメージ元で考えなきゃならんけど、版権物なら絵・口上を並べて頭の中でキャラを再構築してみるとどうだろう?
勢い任せに書ききらないと書き直しまくって一生完成しない病にかかってるから没ネタという名の書きかけが大量にあるわ
単調にならないよう分岐を増やして、好みじゃないシチュも書かなくては…ってなると浮かばなくてだいたい詰まる
おかげでアップしてないけど自分の口上は偏りがすごいことになってる
口上書いてくれるAIの開発が待たれる
この子はどういう性格なのかなと掘り下げるほど都合のよくない女になっていくので舵取りに苦労してる
キャラが固まると話(システム)の都合に合わせてくれないし
話(システム)優先にするとあっさりとキャラがブレたり崩壊したり
そして、口上書くつもりで小話書いちゃって闇に葬った
恋慕口上ってあなたの為ならなんでもしてあげちゃうになりがちだけど、恋愛が人生の最優先事項になってる人がどれだけいるかって考えるとね…
地に足のついたキャラ造形とエロゲという形式はあんまり相性がよくない
eraRanceKの調教システムに慣れてしまったせいで以前の基本的な調教システムが使いづらい
>>916
監禁されてる場合は、むしろそれ以外の人生目標が無くなるから・・・
ストックホルム症候群
恋慕はストックホルム症候群のことだって昔見たな
原典ではその定義だったけど今はバリアントによるから難しい
inSchoolみたく真っ当に付き合うパターンもあるしな
まあその場合でもヒモになるんだが
彼女が自主的に援助してくれるのでヒモではありません!(超理論
恋慕の下位属性として『合意』とか作る?
…ただ単にしちめんど臭くなるだけか。
TWの思慕じゃん
というか大抵のバリで恋慕が親愛や相愛の前段階だし
Talentとして恋慕の前段階が無くても、好感度やら刻印やらで段階的に表現してるのは結構あるような
すみません、質問はこちらのスレてよろしいのでしょうか?
eratohoYMを改造して遊んでいるのですが
妊娠・出産しても育児してくれないのでが
これは【服従】や【恋慕】よりも、「無関心」「感情乏しい」などが
関係しているのでしょうか
それともQ&Aに書いてある育児室に足を運ぶことが肝要だったりするのでしょうか
改造品の質問されても
改造前のYMで状況再現するかどうか確かめるしかない
なんか妊娠させなくするコンフィグ設定がYMになかったっけ
>>924
合意があるバリアントも存在してる
素質にはなってないかもしれないけど
YMはコンフィグで結構挙動違うけど、無関心とか感情乏しいとか出てくるあたり、
バッド妊娠出産で養育拒否られてるだけのようにも見える
まあどこをどう改造したのか分からん以上は推測どまりだが
それとYMって派生が多くて微妙に仕様が違ったりするんだよね
改造してるんだからERB読めるだろ読めよ、と思うけど。
まあ育児してくれないって話だと>>931 の通り(無関心や感情乏しいが絡む)養育拒否はありそう
この場合はあなたの子なら恋慕は意味あるんじゃないかなたぶん
元にしたバージョンも分からないからしかとはいえないけど
みなさんお手数おかけします
>>927 ですが、改造と言ってもキャラを変更しているだけなので
調教システムはそのままです
元にしたのはeratohoYM Mk-2 rev.7になります
やはり【無関心】【感情乏しい】が原因ぽいですね
妊娠発覚時にこの2つと【狂気】が付きます
2つ、ないし3つ取得していると
「なんの関心も示さない」という1文が出て強制的に里子に出されます
うわさではこのverは産まれた子供も調教できるそうなので
自分のお気に入りキャラとの間に子供を作ってその娘も調教してみたいのです
だから使い勝手が良ければ他のeraでもかまわなかったのです
おそらく【恋慕】でなら子育てしてくれるとは思いますが
【服従】でもしてくれるのかどうか・・・
バッド妊娠の回避は恋慕か烙印か隷属か壊造人格が必要、服従では不可
>>934
酷なことを言うようだけど、以下の点で注意を
1.改造は自己責任
改造した箇所と内容はエスパーでもない限り本人以外には分かりません
それでもなお他者の助けが必要で質問をするなら、最低限の情報として改造内容を「最初の質問の時点で」具体的に明記する必要があります
でないとおおむね上のような応答しか出てこないと思われます
2.eratohoYM Mk2 rev7について
そもそも10年ほど前の古い品であり、当時のアップローダーは代替わりで稼働を終了していて現在そこからの入手は不可能です
確かコピー品の再配布は禁止されていたと記憶していますので、もしera関連以外の場所で入手したものであるなら、本体付属テキストに記されたガイドラインに違反している可能性があります
仮に当時のパチュロダで入手したものだとしても、現在では所持者が少なく、そのverの細かい仕様が分かる人も少数です
また、キャラの追加改造は無論、妊娠出産、子供を調教対象にする機能に関しても、もっと古い時期からあるもので
ついでに言えば実質の後継で現行版のYM AE M等でも備わっており、Mk2 rev7でなければ存在しない要素でもありません
「よくわからないがキャラ変えて遊べればいい」という程度ならそんな古いものを使う必要はないので、今のように自己解決できない場合を考慮しても、素直に現行版を使った方が無難でしょう
以上
×上のような応答しか出てこない
〇上のような応答が出てくるだけ幸運
もっときつい応答だったりガン無視されたり情報一切得られなかったりしても不思議ではない
ロダの都合で電子の海の中に消えちゃったバリアント、いっぱいあるよね……
著作権を気にするようになった影響だけど、まぁしゃーないことだよ。
実際、界隈外の他人に盗作されるような事件が起こってるんだし。
あれは酷い事件だった・・・era界隈全体があれで委縮したって言ってもいい
思い出すだけで腹が立つ
著作権を気にするようになったというよりは一部が喚いてるだけという
本当に気にしてるなら流用してるバリアントでも盗作言う筈なんだが
流用は流用OKな部分なんじゃね?
流用駄目な部分だと大抵注意されてオミットされるし
バリアントやパッチの作者が許可出してる場合、フォーク版や出典明記したコード流用は盗作とは呼べないわな
禁止が多い無断再アップと違って、これらはreadmeとかでOK出てるの割とあるし
実際に転用NGのコード使って突っ込まれてるのはどっかで見た気がする
うるさく言う奴らのせいで不便になった的な意見が定期的に湧くけどライセンス同梱が一般化して以降は
何をやっていいのかクリアになったお陰でむしろ気楽だわ
やっていいかって許可取らなきゃいけないのとライセンスに書いてある範囲内なら好きにしていいよってのはだいぶ違うよね
古いバリアントだと作者と連絡付かなかったりするしそういう点でもライセンス書いておいてくれるとありがたい
ライセンスきっちりしてたほうが荒らしにも対処しやすいしなあ
ライセンスと荒らしなんて荒らしの方が勝ってるじゃん
>>944
コンタクト取る必要がないっていう部分では有用だけどロダ消失に対応できてないからね
というかここのルールだとフリーソフトの投稿扱ってるとこでも別の鯖に移し替えとかもURL同じでも制作者の了承得ないとできんことになる
他所は他所、此処は此処
こっちのライセンスはろだ消失等の状況まで込みで個々の作者の判断優先ってだけでしょう
その現状が嫌なら、自分で提起して新しいライセンスなりロダの利用規約でも作るしかないね
だとしても遡及適応して古いファイルを復活させられるものではないし、
現行ライセンスの成立の経緯的に、再アップ可否の記載は事実上ロダ死亡や作者引退等の状況も考慮したものとみなされるんで、新しくする意味も正直薄いだろうけど
ライセンス議論スレがあってもいい気がする
普段は死にスレでも、QAの蓄積とか、相談とか通報の窓口が一本化されるメリットは長期的に大きいと思う
フルスクラッチならまとめの案内に尽きるけど
MITバリアントにCC資産を流用して更新する場合のお作法とか、どこで相談すりゃいいのって感じ
今はどこで相談しても回答割れて放置だろし
旧パチュロダeraロダのデータを本棚氏が何とかサルベージしようという話が出ていたときには別段問題視する声はなかったわけで、預託を受けたロダ管が保持する場所を変えるのと第三者がロダ消えたからってアップし直すのは別だという理解がされているものと思うけども
//消失を意識した意思表示かどうかという意味では、era関係のロダが消失したのはこれがはじめてというわけでもないし作者想定外の事象と決めつけるのは無理じゃないかと
そうねえ、自分もeraのライセンスと再配布に関するスレは欲しいかも
雑談板で説得先が曖昧なまま話してもしょうがないし
>>951
雑談板→雑談スレ
どうせ議論スレとか言って自分の意見の押し付け合いになって譲歩する気微塵もないから要らない
確かに議論スレって形にすると荒れそうだから、質問相談スレみたいにしたほうがいいかもね
自分はこのファイルを改変再配布したい、でも管理人不在の中で、このライセンスではそれをしてもいいんだろうか、みたいな質問や相談は一定数あると思う 自分もいくつかあったし
再配布は各スレで普通に聞かれてるけどそれで問題あるのかな
ライセンスはそもそも以前散々やり取りしてwikiにコピペテンプレ作られたんだからまずそれ使えと
テンプレに意見あればwiki編集スレで言えばいい
>>948 >>950
初めてではないけどようせいさんが消えたぐらいの頃は活動してる人がほぼ現役だから問題なかった=作者本人がいない場合の想定内にはならなかった
だからライセンスある時期のバリアントでもロダが消えたらとかそういう条件は別にして書かれていない
今のバリアントですらそれを別に判断してリドミに書いてるのどんだけあるのかと
何故判断されていないものを勝手にしたと思ってるのだろうか
>>953
・匿名では議論に向かない
・話したいことが違う人が1つの場所に集まると散らかる
・荒らしもジサクジエン(・∀・)もし放題
真面目な話になればなるほど2chタイプの場は纏まられなくなるイメージ
話変えちゃうが、中に出すほどメリットが強いバリアントあります?
megatenのmag譲渡みたいな
eratohoJの系統がそんな感じだったはず。性交経験的な物で戦闘力が上昇する的な
他だとちょっと変わるがeraASなら妊娠ONにして出産させると元キャラより一回り強いキャラを作れるとかかな
eraRanceKだと中に出したらレベル上限が開放される素質あるね無限に強くなれる
エロ行為がそのまま強化に繋がるのスコ
モチベーションも得やすい
ランスと中田氏限界突破はセットだからな
こないだ単なるバグ修正とかじゃないオリジナルのパッチを初めて作ったけど人に見せられる出来になるまで3〜4ヶ月くらいかかった
前は「みんな口上とかほんのちょっとの更新で何ヶ月も時間かかりすぎじゃね?」などと甘いことを思ってたが…
ようこそこっちがわへ
2つめ以降はより簡単に作れるゾ
さあしゃきしゃき創作に励むんだ!
maouとYABOU最近更新無いな…と思ったけどまだ一年だったセーフセーフ
某バリアントの別二次ジャンル派生バリアントに手を出してみたけど、
ほぼメイン扱いのキャラの口上が、派生元バリアントの某キャラの口上の名前と口調変えただけの内容丸パクり過ぎて萎えた
あそこまで丸パクりしといて、”参考”の一言で済ませるのが恐ろしい
反応を期待してるならどの口上について言っているのかちゃんと言ってみー
脳内バリアントかな
語り草が病人のそれ
ボイスロイド触手宮のゆかり口上ヒドい
>>970
eraVoiceroid触手宮のバリアント作者です。(口上作者ではありません)
権利的には問題ありませんが、確かにERBの内容的に、元口上から名前等の一部を置換したものであることを確認しました。
この度は不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。
もし口上の加筆修正版を制作して下さるのならば導入させていただきます。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2199.7z
CC0とのことで旧ロダにアップされていたERB製作のTipsを僭越ながら代理あげしました
もし取り下げの求めがありましたら適切に対処しますので連絡の方お願いします
ろだがabastに蹴られる。あっちのブラックリストに名が挙がってるみたいだけど何じゃそら
>>973
同じユーザーとパスが不特定多数に使われてるからパスお漏らしするサイトとして扱われてる可能性がある
chromeとかもパスワードが流出した可能性がありますって警告してくる
なるほどーthx
そして誤字ってたのに気づいた
CC0をCCOに空見してた
許せカツオ…
ああ、ロダおかしいなと思ったらそういうことだったのか
>>966
転載、引用、参考、参照、盗用(=パクり)の定義を調べたら参考以外は間違いとわかるよ
内容丸写しに近くても固有名詞さえ変えればパクりじゃないと
そんな口上で満足されてるキャラがいと哀れ
いいたいことは分かったから口上作る作業に戻るんだ
ライセンスに従って改変したものを利用してる話なんだろうけど、(元口上)をベースにしています、とか、参考以外の書き方のほうがベターだと思う。
参考だとそれを手掛かりに新しく書き起こしたという認識を与えるので
文章を考える上でチラ見しただけでも、シチュエーションの参考にしただけでも参考は参考だからな
ちょっと範囲が広すぎるというのは分からんでもない
自分で楽しむだけなら名前置換してしゃべらせるのは割とある話なんだけどねぇ
キャラの名前を書き換えただけでも別ヴァリアントになるからへーきへーき
最近この界隈に入ってきたんだが売春システムがあるのって現行バリアントだとどんなものがあるんです?
ちなみにプレイしてるのはinschoolぐらいです。
Kシリーズ(行動消費して売春、捕まえた敵将を強制売春)megaten(売春宿)tohoYM、Aシリーズ(売春労役)とか?大体売春あるよ
J+から改変してお馬さんのバリアントやりたいなと思ったけど
ガソリンかぶって火遊びはさすがにできねーな……
架空のお馬さんならまだなんとか
では、ミドリマキバオーで
>>989
ノンジャンルで創作物からかき集めた競走馬が一堂に集うeraEquus
悪くはない気がする というかアレがいないぞという雑談を見たいw
馬主は馬の権利は持ってても馬を元ネタにしたキャラの権利持ってるわけじゃないぞ
だからといって公式が再三強めに警告してるのに
鴨とネギしょってガソリン被って地雷原に全裸で飛び込むようなことはやるべきではないにゃり
馬の権利を盾にメーカーに圧力をかけることができるから
メーカーが作品の権利を盾にユーザーに圧力をかけている構図ですじょ
>>991
むしろ牧場モノ()を・・・
>>995
雌畜牧場ものは作りたいけど差別化が難しい・・・・
>>996
エロ薬の原料の搾乳、毛刈り、採集、栽培とか?
箱庭をベースに農業酪農要素を付けた牧場物語か、もっと雌畜寄りにしたSLGか
次スレ…の指定は>>1 にはないのか
>牧場もの
某同人ゲーの二番煎じだがやっぱ乳牛ネタが良いのでは
増やしたり乳製品売ったり品評会したり
立てて来た。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1616081279/
"
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