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【グラブル】erablue開発スレ

476あなたの名前を入力してください:2023/02/02(木) 21:20:45 ID:xwTFANl2
せっかく、キャラ画像が表示出来る仕様なのだから、場所やシチュエーションで表示画像が自動で切り替わる様にならないかな。

プールなら水着、風呂ならバスタオルor全裸、うふふで全裸に剥いたら全裸画像に切り替わる、みたいな感じで。
画像が無い場合はメイン画像がそのまま表示されるって感じだと手間がかからなくて尚良し。

でも、切り替わる仕様になっても現状はメイン画面で表示される画像は正方形だから、
任意で表示画像を切り替えられる様にしないと行けないけどね。

477あなたの名前を入力してください:2023/02/02(木) 21:24:09 ID:xwTFANl2
>>任意で表示画像を切り替えられる様にしないと

正方形画像と全身画像って意味ね。

478あなたの名前を入力してください:2023/02/02(木) 21:30:03 ID:xwTFANl2
そう言えば
>>449のファイルもちょこちょこ更新しているのでドゾー。

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3656.7z

本家の方の更新が積極的だから直ぐに使用出来なくなるだろうって事で
更新分のURLをスレの方に貼るタイミングが無かったけれど、多分今はバグは無いはず?

479あなたの名前を入力してください:2023/02/02(木) 23:48:09 ID:Qm6wUFxM
いつも更新お疲れ様です。
バグを発見したのでご報告です。
MPがマイナスになっても魔法が使えるようになっています。

480あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 02:03:31 ID:o0dHekf6
>>478のファイルに登場キャラの性的弱点を一括で編集出来るファイルを追加しました。

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3662.7z


きっといるであろう、仲良くなって性的趣向まで理解したあの子と別れたくないから
バグの遺った古い世界から脱出出来ないと言う難儀なリゾート管理人達よ、
あの子の記憶までは継承できませんがこれで新世界でのあの子に性的趣向だけは継承出来ますぞ。

481あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 18:34:15 ID:BZMztLnk
ランダムキャラにも立ち絵を設定できるようにできませんか?(汎用で構わまないので

482あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 20:26:33 ID:o0dHekf6
主人公がドラフやハーヴィンだと、身体の大きさに比例してティンティンのサイズも違うだろうから
それでステータスやうふふに変化が起きても面白そう。


ドラフ主人公だとドラフ娘の乳を見慣れすぎてヒューマン基準だと巨乳のバストでも貧乳評価になったりとか
ティンティンが大きいから女の子の拡張経験を上げてからでないと挿入出来ない、とかがあっても良さそう。

逆にハーヴィン主人公だと絶壁以外は全部巨乳評価になったりとか
ティンティンが小さいから主人公の技巧LVを上げないと女の子を満足させられなかったり、
女の子が爆乳だと女の子側の技巧を上げないと主人公のティンティンがミニマムで逆に挟めないとか。


エルーン主人公だと発情期に絶倫になるとかがあっても良いかもー。

483あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 21:28:56 ID:7yuprixI
>>482
発情期はメスがなるもんだからなぁ

484あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 22:06:22 ID:J/FqiJlk
>>482
単勝雄ドラフやデカティンハーヴィンがいてもええやろ!(暴論)
まぁ処理面倒味あるから無理やろという話

485あなたの名前を入力してください:2023/02/03(金) 23:58:20 ID:ETze8eTI
>>482
チンチンのサイズはメスの体格によって決まるからドラフは短小
グラブルに馴染みの深いゴリラもあの体躯で3cmほどだしね

486あなたの名前を入力してください:2023/02/04(土) 03:38:49 ID:pYFXJJgI
オスでも発情期はあるんじゃないんか?
オス猫の夜泣きとかそれだと思ってた。去勢すれば収まるし。

487あなたの名前を入力してください:2023/02/04(土) 11:10:40 ID:kCcbItYk
>>486
それは発情期のメスのフェロモンを嗅ぎつけて発情状態になってるんよ。
去勢したり、他の猫から遠ざけたりしたら治る。

488あなたの名前を入力してください:2023/02/04(土) 13:28:00 ID:xgWLzyq2
同じ場所にいる相手の性欲を煽るフェロモン能力か
あってもよさそう

489あなたの名前を入力してください:2023/02/04(土) 13:40:51 ID:kCcbItYk
>>488
エチレンガスかな?

490あなたの名前を入力してください:2023/02/05(日) 13:51:12 ID:3qh8C6kQ
猫のオスには発情期あるよね

メスみたく発情期じゃないと出来ないって訳じゃないらしいけど、生後5ヶ月位からなるって見た
メスのフェロモンにも敏感になるらしいね

491あなたの名前を入力してください:2023/02/05(日) 22:14:43 ID:suDwVGyk
いつもバグ取りや開発ご苦労様です。
バグに遭遇したので報告です。
庭をキャンプ場に改造したら
サーヤは【メインテント】から【】に移動した
みたいに謎の場所に移動するバグが発生します。

492あなたの名前を入力してください:2023/02/07(火) 00:17:19 ID:mlt8kQe2
あれ?釣りが出来なくなってませんか?

493あなたの名前を入力してください:2023/02/08(水) 21:47:39 ID:6Ur85o.2
バグ報告です。
カリおっさんにクリキャップをつけようとするとエラーで落ちます。
<クリキャップ装備中>
SOURCE_CALC.ERBの76行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v16+EMv17+EEv30
IF TALENT:被行為者:性転換 && TALENT:被行為者:性転換 == TALENT:行為者:性別
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_COMMON_CHECK(SOURCE_CALC.ERBの29行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE_CALC.ERBの218行目(関数@SOURCE_CALC_快C内)
コマンド\うふふ\COMF42_クリキャップ.ERBの68行目(関数@EQUIP_COM42内)
TRACHECK_EQUIP.ERBの8行目(関数@EQUIP_CHECK内)
SOURCE.ERBの111行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの25行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの45行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの80行目(関数@USERSHOP内)

やっぱり元男で丹下さんは格が違ったぜ!

494あなたの名前を入力してください:2023/02/14(火) 21:47:18 ID:1u9tl51A
おおう……作者さんHDDが逝ったんですか
ご愁傷様です
そしていつも更新お疲れ様です

495あなたの名前を入力してください:2023/02/15(水) 11:29:50 ID:m3ThJ6KY
マジか…。ロダの件といい踏んだり蹴ったり過ぎる…
まあ出来ない物は仕方がないですし、更新はゆっくり待つことにします。これからも頑張ってください

496あなたの名前を入力してください:2023/02/17(金) 00:07:38 ID:vnu8okcs
ディスコ見てきたけど作者さんご愁傷さまです

武器改造が白紙に戻ったみたいなんで勝手な要望を出すけど
グラブルキャラが店売り汎用武器持つのってなんか違和感ある(例:ヤイア)ので
武器屋ではなく鍛冶屋にして、強化と属性変更ができるようするのはどうでしょうか?
eraのUIだとどうやっても大量の装備を管理するのには向かないと思うし

497あなたの名前を入力してください:2023/02/17(金) 20:43:47 ID:XQIRDYrE
まあ武器を十本持ち歩いてるのはグラジーだろうしな…

498あなたの名前を入力してください:2023/02/19(日) 21:05:31 ID:f6rDKhqo
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

2月のイベントに参加します
erablue_resort 0.022
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

データベースの都合によりセーブデータの互換を切ってあります
新規マップの追加や従業員システムの追加やえーとその他諸々更新してます。
今回よりgithubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください

Ver0.03まではセーブデータの互換が切れることが多くなると思います
まだまだ基礎システムに手を入れている段階のためご了承ください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします

499あなたの名前を入力してください:2023/02/20(月) 17:53:21 ID:gB24U/II
更新おつおつ

500あなたの名前を入力してください:2023/02/23(木) 13:06:27 ID:4kge5wgo
・V挿入派生コマンド実行した直後にバイブを使うと「ペニスを引き抜くと先程まで犯していた秘裂にバイブをあてがい一気に挿入した」とか表示されることがあるけど実際にはペニスのV挿入も継続してる?
・「A挿入される」を直接解除するコマンドが出てこないことがある?
・「呼び出す[210]」は[通常]と[複数人プレイ]の2箇所に表示される?
・TALENTの「恋慕」や「セフレ」はPRINT_STATE.ERBで直接表示されないのかな?
・反発刻印を消す方法はあるのかな?無いのかな?
・男以外も主人公にできるんだったらA挿入されるだけじゃなくてV挿入されるコマンドもあっても良さそうだけど追加しない方針なのかな?
・主人公を含まない組み合わせのイチャイチャや乱交は実装しない感じ?
・セクハラコマンドが色々あるのはいいよね

501あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 00:18:13 ID:Br7u0KAI
所持品の表示には魚も含めていいんじゃないかと思いました
りっちょショップのファイルがあるのにコマンドが表示されないのは未完成だからわざとRETURN 0させてるということなんですかね

502あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 21:53:21 ID:yHnBC/1Y
>>500で書いた 「A挿入される」を直接解除するコマンドが出てこないことがある ですが、今日のバージョンでも発生しました。
と言うか逆A騎乗位とA騎乗位で比較 https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3730.png してみると、A系や道具系が全然表示されてないみたいですね。
クンニなどは表示されないほうが本当は正しいのかもしれないけど。

503あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 23:53:27 ID:yHnBC/1Y
「A挿入をやめさせる」、本日5件目のコミットが反映されたと思われる本体で表示されました。
ただし、前バージョンの逆Aの状態と比較して「A挿入をやめさせる」が追加されただけなので、挿入したままで体位を変えるなどはできないみたいですね。

504あなたの名前を入力してください:2023/03/05(日) 10:17:26 ID:1OrfCszU
製作者氏はちゃんと自分の作りたいものを作れてるみたいですね…(オロロジャイアの追加経緯を見ながら)

505あなたの名前を入力してください:2023/03/16(木) 23:51:16 ID:FHqZI.i.
起床前の全キャラ確認できる能力表示でバストサイズのフィルタがクリックしても反応しないみたいです

506あなたの名前を入力してください:2023/03/19(日) 23:42:46 ID:X/Dw54ss
代理投稿です
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.023
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

指輪や耳飾りなどRPG面での装備システムの実装、バランスの調整などを行いました。
また干渉力システムという友好度を上昇しやすくするシステムも実装しました。
このレスより上に報告があったバグもすべて解消しています。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください

現状は新規ダンジョンを作成中です。
まだまだ基礎システムの構築を進めている段階ですが、今後ともerablue_resortをよろしくお願いします

507あなたの名前を入力してください:2023/03/20(月) 19:58:29 ID:4Yutvwzo
更新おつおつ

508あなたの名前を入力してください:2023/03/20(月) 20:26:24 ID:Al8WG2/2
ヒャッハー更新だー!
友好度とか上がりやすくなるのはありがたい…

509あなたの名前を入力してください:2023/03/27(月) 18:40:21 ID:q5Rr7C1s
数で押し切れ。とかエロトラップスイーパーみたいな半パズル式はローグライト型探索に入るかな?

まあ、とりあえずこの4択ならアーカルム型探索かローグライト探索の二択かな
ノンフィールドは分岐が使いづらいのがネックで、
メインが複数人数になってるローグライクは(大体シレン3が元凶で)いい思い出が無いので…

510あなたの名前を入力してください:2023/03/27(月) 23:51:26 ID:vi9XFneY
ダンジョンのは今あるバリで考えると
1がFL、2がSekaQ、3がRance、4がRL
あたりでイメージ取れると思う
個人的には1だけども

511あなたの名前を入力してください:2023/04/19(水) 22:04:27 ID:5ongtMQI
代理投稿です。以下本文

〜〜

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.024
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

季節を追加、また「イベント企画」システムを追加しました。
現在は春にお花見が開催出来るのみですが、おいおい追加していきます。
またランダムキャラを戦闘に参加出来るようにし、制服にバニー服とメイド服を追加しました。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください
次のVerUPまでにはダンジョンシステムの改定を進めると共に、既存システムのボリュームアップを行っていきます。

今月で開発を開始してから一年になりました。
まだまだ開発も半ばですが、今後ともerablue_resortをよろしくお願いします

〜〜

512あなたの名前を入力してください:2023/04/20(木) 03:54:40 ID:1IIMzy.I
更新乙です
バニーいいねぇ

513あなたの名前を入力してください:2023/04/20(木) 07:53:32 ID:dvAEY/uU
バニーヤッター!

514あなたの名前を入力してください:2023/04/21(金) 16:28:00 ID:LS7vgvSw
古戦場から逃げるな

515あなたの名前を入力してください:2023/05/02(火) 19:21:01 ID:x1Y.JaMk
雇うときにいろんな属性とか選べるようにできませんか?

516あなたの名前を入力してください:2023/05/14(日) 12:28:32 ID:x38DpY3E
選択雇用システムありがてぇ・・・!(あそこまで細かく設定できるとは思ってもなかった

517あなたの名前を入力してください:2023/05/19(金) 23:09:48 ID:aLnHs.0s
代理の投稿です。

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.025
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

ランダムキャラの素質や能力を指定して雇うシステムを追加しました。
ネームドキャラを従業員として雇うシステムを追加しました。
その他の変更は更新履歴を参照してください。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください
ダンジョンシステム改定はもうちょっとお待ちください。
古戦場が……また……来てしまう!!

今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

518あなたの名前を入力してください:2023/05/20(土) 08:14:13 ID:RdsDk4Ow
更新だやったー!

519あなたの名前を入力してください:2023/06/08(木) 10:13:03 ID:XgDNhNMo
githubで更新してたのか

520あなたの名前を入力してください:2023/06/14(水) 21:19:33 ID:HoZ.qM2w
え!?ククルお姉ちゃんに母親になる事を任せちゃっていいんですか!?やったー!
なお、それはそれとしてニーアに種付けックスは続行する模様

>>519
当初の公開先だったgetuploaderが動作不良でバリアント主を蹴り出した結果がこれなのさ…

521あなたの名前を入力してください:2023/06/17(土) 22:10:09 ID:OXdarha2
同時モードもオート以外はこれで完成かな

522あなたの名前を入力してください:2023/06/18(日) 00:01:27 ID:oR/U4ijA
OPTIONの画像変更で
[3] コマンドリスト(現在:短冊 )をクリックしたらなぜか
[4] 通常能力表示 (現在:短冊 )のほうが変わってしまいます。

523あなたの名前を入力してください:2023/06/20(火) 00:07:48 ID:VEGjOyhs
代理の投稿です。

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています
※イベントに参加します

erablue_resort 0.026
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

顔グラを更に追加しやすく改良しました。
ダンジョンシステムの改定を完了させました。同時に初期ダンジョンをリメイクしました。
また多くのパッチを頂き、素晴らしい機能を多数追加出来ています。
(3Pコマンドの開発進行、顔グラのランダム機能、精飲関連、挿入時アニメーション、妊娠機能など)
その他の変更は更新履歴を参照してください。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください
新規ダンジョン自体は出来ていますが、衣装装備によるアビの追加システムが未完成のため公開出来ていません。
もう少しで完成するのでややお待ちください。

今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

524あなたの名前を入力してください:2023/06/20(火) 11:33:10 ID:RZGFWQak
やったー更新だー!

525あなたの名前を入力してください:2023/07/19(水) 20:16:26 ID:8NfwgyHg
代理投稿です。

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.027
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

※※※※※emuera本体更新の影響で.NET 7が必要になっています!※※※※※
※※※※※各自導入をお願いします!※※※※※

ダンジョンを新規に一つ追加しました。
また探索衣装を導入することにより、キャラが追加アビを使用することが可能になりました。
恋慕・セフレ状態のキャラの私室で添い寝することが出来るようになりました。
探索中・戦闘中に口上を幾つか追加しました。
その他20以上の変更を行っています。詳細は更新履歴を参照してください。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
またVer0.030にて一旦セーブデータの同期を切りますので注意してください。

今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

526あなたの名前を入力してください:2023/07/20(木) 00:09:58 ID:H6U1/Ypw
更新おつおつ

527あなたの名前を入力してください:2023/07/25(火) 20:10:17 ID:IMT4YRxM
更新ヤッター

528あなたの名前を入力してください:2023/07/27(木) 17:04:14 ID:vByFtFuA
更新ありがたい

529あなたの名前を入力してください:2023/08/14(月) 23:39:46 ID:Vsfr8JaU
雑務をこなす で時間が進まないのはどうなのかと(掃除とかをしてるなら時間を進めたほうがいい気もするのは自分だけ?

530あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 21:06:46 ID:kZ61Bm5Q
それをやると雑務で1日が終わりそう

531あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 22:07:00 ID:NwkxOvRE
雑務ゲージに関わる要素は未実装だし、今後必要に応じて手直しされるでしょう

532あなたの名前を入力してください:2023/08/18(金) 20:55:44 ID:9rbzd8d.
ほんまに作者さん対応早いなぁ

533あなたの名前を入力してください:2023/08/19(土) 18:34:46 ID:xBlaPfgA
代理投稿です。イカ本文

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています
※イベントに参加します

erablue_resort 0.028
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

触手を追加しました。
EXキャラとして「島村卯月」「渋谷凛」「本田未央」「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」を追加しました。
(当バリアントはキャラごった煮歓迎であるという意思を示すため、
 東方キャラに関してはグラブルとコラボしていないキャラの前例を作るという意図のキャラ追加です)
汎用ランダム喘ぎ機能を実装しました。
キャラの種族変更機能を実装しました。
その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。

また9/19に版上げ予定のVer0.030にて、一旦セーブデータの同期を切ります。
8/19以前のセーブデータは使えなくなる予定なので注意してください。

今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

534あなたの名前を入力してください:2023/08/19(土) 20:32:10 ID:XCDPDfaI
更新おつおつ

535あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 12:52:00 ID:E9IryUUo
更新お疲れ様です!

536あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 22:25:47 ID:bGEx3Zkg
いつも精力的な更新お疲れ様です
エラー報告です

15
探索\衣装データ\アビ汎用効果関数.ERBの114行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv39+Rikaichan
IF 敵BATTLE_STATE_STR:(LOCAL - 10):エネミー名 == ""
エラー内容:配列変数"敵BATTLE_STATE_STR"の第1引数(10)は配列の範囲外です
現在の関数:@アビ汎用_通常ダメージ処理_縦列(探索\衣装データ\アビ汎用効果関数.ERBの86行目)
関数呼び出しスタック:
探索\衣装データ\CLOTH_ウィザードの服.ERBの129行目(関数@衣装関数_ウィザードの服内)
探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの316行目(関数@戦闘行動実処理関数内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの54行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの341行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\島外01_人食い鳥の島.ERBの1291行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_23_3内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの22行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの190行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの30行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの90行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの25行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの45行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの83行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

537あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 22:44:29 ID:J0URAevY
時計の表示って横長にすると切れるのは修正可能ですか・・・?

538537:2023/08/22(火) 09:16:40 ID:LMWyz51A
こんな感じです

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4048.zip

539あなたの名前を入力してください:2023/08/23(水) 17:57:45 ID:aADw.SQQ
536ですが修正ありがとうございます
相変わらずお早い

540あなたの名前を入力してください:2023/08/27(日) 12:17:05 ID:ul2zvnms
タイトル画面かっこいい
旅行の土産物屋に売ってる謎の短剣キーホルダー感ある

541あなたの名前を入力してください:2023/08/28(月) 22:14:33 ID:HTwCSWDg
個人的にあったらいいなと思う機能を考えてみた

スカートを捲る
ふたなりっ娘のモノを触るとか
抱きつく、手を握るなど
自室に仲が良いキャラが訪ねてくる
隠密時や自室など1人で居る場合自慰ができる(キャラに覗かれたり恋慕や発情期など状況によっては襲われたりするのもあり)

542あなたの名前を入力してください:2023/08/31(木) 00:08:19 ID:TedU.2Qc
干渉ランクが5以上になるとエラー出るね
あと、性癖開拓で搾乳プレイと触手プレイも選択できないっぽい

543あなたの名前を入力してください:2023/08/31(木) 01:03:13 ID:kVJckRBY
Chara77 アン.csvの66行目、同行キャラグレアの二つ名が[孤高の竜姫]ではなく[孤独の竜姫]になっています

544あなたの名前を入力してください:2023/08/31(木) 23:59:07 ID:CRy05TBY
>>533
>グラブルとコラボしていないキャラ
スレとはあんま関係ないけどシェアードワールド基準的に繋がるかちょっと調べてみた

東方キャラは博麗の巫女がラクガキ王国のデバッグ用モデルだった関係で
ラクガキキングダム(サ終)とコラボしてる

ラクガキキングダムはウルトラ怪獣とコラボしているので、ウルトラシリーズのマルチーバースと接続している
ユニーク個体はウルトラマンと戦っている筈

パズドラではウルトラマンとストリートファイターの両コラボがある

春麗たちはグラブルにも登場済だ

545あなたの名前を入力してください:2023/09/04(月) 15:49:37 ID:lLRT9Djc
エラー出ちゃいました

一日終了時処理\AFTERTRA.ERBの94行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv39+Rikaichan
IF 仕事経験値:LOCAL:1 >= 仕事レベル経験値テーブル:(仕事レベル:LOCAL:1 + 1)
エラー内容:配列変数"仕事レベル経験値テーブル"の第1引数(6)は配列の範囲外です
現在の関数:@EVENTEND0(一日終了時処理\AFTERTRA.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
TRAIN_MAIN.ERBの48行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの95行目(関数@USERSHOP内)

546あなたの名前を入力してください:2023/09/14(木) 22:13:03 ID:5p9P76lY
バグじゃないんですがEXキャラデータのCSV内部の番号が2000〜2002になってます(1009〜1011が該当です

547あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 20:53:48 ID:XZrPJpFM
代理投稿です 以下本文
ーーーーーーーーーーーー
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.030
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

CSVエディタ機能を実装しました。
ERBやCSVの中身を触らず、簡単にオリジナルのキャラを作ることができます。
キャラの滞在期間が常時表示されるようになりました。
素質・コマンド・キャラクターを追加しました。
プレイアブルの女ハーヴィンは全員追加しました。
自室で休憩すると、条件を満たしたキャラクターが遊びに来るようになりました。
うふふ中に任意の衣装を相手に着せることが出来るようになりました。
性癖素質「精飲中毒」「膣内射精中毒」「腸内射精中毒」を追加しました。
それぞれ該当のシチュエーション時、必ず絶頂します。
Ver0.030に版上げしたため、0.027以前のセーブデータの互換を切りました。

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

548あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 22:10:34 ID:0j58XwFw
更新おっつおっつ

549あなたの名前を入力してください:2023/09/21(木) 12:46:50 ID:SBWiXysg
更新ありがとうございます

550あなたの名前を入力してください:2023/09/21(木) 17:25:51 ID:pbjXCHLg
更新お疲れ様です

551あなたの名前を入力してください:2023/09/22(金) 20:15:13 ID:WnFXSDxU
resort0.030戦闘中にエラー

探索\エネミーデータ\Lv6_ストーンイーター.ERBの33行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv39+Rikaichan
WSTR:(K++) = %CALLNAME:(BATTLE_STATE:戦闘行動対象:キャラ番号)%が攻撃をかばった!
エラー内容:配列変数"BATTLE_STATE"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@敵チャージ行動_LV6_ストーンイーター(探索\エネミーデータ\Lv6_ストーンイーター.ERBの21行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの441行目(関数@敵戦闘行動実処理関数内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの63行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\島内01_沿岸部の森.ERBの985行目(関数@ダンジョンマス情報_沿岸部の森_17_0内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの23行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの190行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの31行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの27行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの49行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)

552あなたの名前を入力してください:2023/09/22(金) 21:39:19 ID:QO.K/35k
ナイト衣装のファランクスを選ぶとドライブバーストを使うかどうかの選択肢が出たりプリースト衣装のヒールオールもキュアを使うかどうかになったりで全部後ろにズレてますかね?

553あなたの名前を入力してください:2023/10/02(月) 02:23:20 ID:nbbpq0h6
すごろくで全体イベント効果でゴールマス越えて進むとかなり前のマスに戻されるのは意図した仕様なのでしょうか…?

554あなたの名前を入力してください:2023/10/09(月) 00:14:37 ID:pPwsRCpw
コラボしていないキャラデータって作って投げてもいいんですかね・・・(カジノがあるしリオを作ってしまったのでふと

555あなたの名前を入力してください:2023/10/09(月) 15:34:21 ID:KeeWIfjU
いいと思うよ。

556あなたの名前を入力してください:2023/10/19(木) 19:48:55 ID:9rb1.Tek
代理投稿です。以下本文

ーーーーー
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.031
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

・アビリティテンプレート関数を作成しました。
任意のキャラにオリジナルアビリティを追加する時、簡単に実装出来る機能です。
・身長、及びcm単位のバストサイズを実装しました。
バストサイズの設定が公式にないキャラについては計算式で算出しています。
オプションで切り替えることができます。
・従業員キャラに常駐業務を命じることが出来るようになりました。
バーテンダーやプール監視員、食事処の店員などを命じる事ができます。

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
ようやく土台が出来てきてキャラ性表現部分にも手を入れられるようになってきました。
そろそろデータ面の充実にも手を伸ばしていきたいなと思っています。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

557あなたの名前を入力してください:2023/10/20(金) 00:14:44 ID:XhgYZqmA
リオってRioかな?無駄に設定繋げてみると
カジノがあるホテルハワードリゾートの島が、デッド オア アライブ パラダイスの設定では
偉大なる者(宇宙人? )のすごいエネルギーで噴火で沈んだ島を復活させたニューザック島で
兄ハヤテが居ると聞いたかすみが島へやってくる

2冊で対戦する対戦型ゲームブックのロストワールド日本版のクイーンズゲイトで忍者が
運命のくノ一 かすみとして、密林の守護者 チャムチャムと同時に発表されてる

タンジルストーンを探しに旅に出たチャムチャムは真サムライスピリッツの登場キャラでリムルルの一歳下
その二年前の話の筈の令和版のDLCは発育良すぎに思えるけど、このDLCには幕末のキャラとかも居るので
過去に戻った可能性もあり?つまり敗れれば死と直結するストーリー的に、侍魂の正史上だと遭遇してない可能性が出てくるけど
まあグランブルースピリッツの設定が正史の延長かどうかもそもそも不明なので考えても仕方ないか?

チャムチャムはパズドラには出たのでそちらからも繋がるかな、というかその場合そもそもDOA5にかすみとバーチャ勢が出てて、
バーチャ勢はPROJECT X ZONEでストリートファイター勢と協力してたな

558774san:2023/10/21(土) 19:14:33 ID:lTEB2Pzg
思った以上にいろいろ複雑に絡んでるんですねぇ・・・

559あなたの名前を入力してください:2023/10/27(金) 23:30:06 ID:zRyNiiRQ
格ゲーというか勝ち抜けゲームはプレイアブルキャラのストーリーが元々並び立たない性質もあってか、
人気キャラを集めたお祭りゲーなんかが作りやすい下地があるのかもね
細かいことは気にしないギャグ漫画系なんかも

とりあえずナコルルのスピンオフADVで、名前こそ出ないもののお猿さんと仲良しの女の子から貰ったという黄色と黒のシマが入った毛皮を
彼女が着てみるサービスシーンがあるようなので、ここからコラボに繋げられれば(友達の輪的には)いいかな?

560あなたの名前を入力してください:2023/11/02(木) 17:13:47 ID:oY0J0RuQ
リゾートマップ\MOVEMENT_CAN_MOVE_00.ERBの17行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
SELECTCASE ARG
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@CAN_MOVE_1(リゾートマップ\MOVEMENT_CAN_MOVE_00.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの26行目(関数@SKIP_MOVE_0内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの25行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\業務時移動ルーチン.ERBの175行目(関数@MOVE_ROUTINE_業務_秘書内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの465行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの164行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの15行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの49行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

561あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 04:10:40 ID:V7L9RNXI
画像のランダム表示、欲情差分とかは画像表示の度に判定が入るけど衣装の方は違うんだな
デフォルト衣装の画像は一日の初めに判定が入ってそこで固定、水着とか着替えの挟まる衣装は着替えの時だけ判定するっぽい?
差分と同じように画像表示ごとに判定されるようにするにはどこを弄ったらいいんだろうか…

562あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 11:42:39 ID:.3Fta3cE
>>561
1コマンド実行するごとに違う衣装になるけどそれでいいの?

563あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 14:58:24 ID:V7L9RNXI
>>562
AI絵で同じ衣装のアングルやポーズ違いみたいな感じで立ち絵用意してるからそうなって欲しいんだけどそうか原作から引っ張って来てたりすると早着替え大会になるのか

564あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 16:08:29 ID:V7L9RNXI
早速対応して頂きありがとうございます!これで一層差分作りに励めます!
顔グラが揃ったらまとめの方にも上げさせて頂きます

565あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 23:26:47 ID:LjXGeQn.
一応報告
他に画像切り替えタイミングOPTION記憶を使ってる箇所が存在しないので
コメントアウトすれば良いのかな

EVENTCOMEND.ERBの246行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv41
IF 画像切り替えタイミングOPTION記憶
エラー内容:"画像切り替えタイミングOPTION記憶"は解釈できない識別子です
現在の関数:@TURN_RESET(EVENTCOMEND.ERBの167行目)
関数呼び出しスタック:
EVENTCOMEND.ERBの56行目(関数@EVENTCOMEND0内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの49行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

566あなたの名前を入力してください:2023/11/07(火) 03:44:15 ID:GxUFN4gM
>>560
自分も何度か遭遇した
リゾート内の拡張エリアから、他の拡張エリアに向かう時にも不具合が出たので
拡張エリアの移動ルートに問題があるんじゃないだろうか

567あなたの名前を入力してください:2023/11/07(火) 03:56:10 ID:GxUFN4gM
既に修正版があがってるのに気が付きました、申し訳ない

あと原因はわからないけれど、たまに部屋がないのか廊下で寝てるキャラがいるね・・・
あと解雇時に即日帰還すると処理に書いてありましたが
長期契約→雇用→解雇の順で実行した場合、長期契約が消えてないので帰りません

568あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 15:52:33 ID:qp9bDa9.
生まれて初めて書きました
ティコ口上です
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4154.zip

569あなたの名前を入力してください:2023/11/09(木) 21:12:32 ID:is7zNgyA
経営とかスローライフとか本当好きなんで、こういうバリアントありがたい
視力の問題で文字大きくしないと読めないんだけど、文字小さくしないと画面はみ出すのだけ辛い

570あなたの名前を入力してください:2023/11/14(火) 15:47:17 ID:DFO0cAX.
画面サイズの変更、ありがとうございます
これまではみ出していた部分もなくなって快適に読めています
特に1日の終わりに、モブの宿評価を読めるようになったのが地味に嬉しい

571あなたの名前を入力してください:2023/11/17(金) 11:11:28 ID:Tq8naQ4M
せっかくの経営ゲームなのに業務がコマンドワンクリックだけなのが寂しい・・・
宿泊の予約受け付けたり、食事のメニューを決めたりしたい
アニメティを定期購入できたりはしないんでしょうか

572あなたの名前を入力してください:2023/11/17(金) 18:02:23 ID:KKhbJiVk
あれか
食事に媚薬や睡眠薬を入れたりルームサービスに手紙を添えて密会したりするのか

573あなたの名前を入力してください:2023/11/18(土) 16:01:33 ID:dvraeJ22
宿屋の予約受付は
設置した受付カウンターで登録しないと、その日のうちに客が帰る宿屋経営ゲームがあったので・・・
部屋の空きを確認して、宿泊受け付けて、部屋を決めて・・・という作業が楽しかったのもあるんですが
帰って欲しいお客様を早く帰せたら良いなと思いまして

574あなたの名前を入力してください:2023/11/18(土) 20:02:47 ID:QtSGxQ12
どらちかというと経営よりホテルシミュレーターな印象
それ自体が目的なら良いけど、これにただ追加しただけじゃ俺は確実に面倒になって従業員に丸投げする
宿泊拒否するならそもそも除外したいし、>>572とか、必須じゃないけど趣味が合えば手間をかけてでもやりたいものがいいかなぁ

575あなたの名前を入力してください:2023/11/18(土) 22:15:02 ID:HT3U/Y.I
基本的にはえっちなことするゲームなんだから、まずはそこだよ

576あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 00:49:46 ID:pJOKyz8A
基本要らない要素だと思うけど、敢えて「どの部屋に通して〜」っていうのをeraに落とし込むのであれば「特定の部屋にえっちな細工がしてある」のが良かろうかな
その部屋では宿泊者の戦闘能力が下がって抵抗できなくなるとか、眠くなるとか、発情しちゃうとか、ベッドに伏せると拘束くすぐり装置が起動して夜通しイジられ続けるとか

577あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 08:35:25 ID:HFvjJ8tE
逆に考えるんだ
システム的な部屋に対して『VIPルーム』みたいな響きがちょうどハマると考えるんだ
DMと意趣が被ってる感はあるけどごひいき部屋として丁寧マニュアル接客するにもえっち細工するにも適当にならないだろうか

578あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 12:00:48 ID:EOXA/h2s
流れ作業で泊めたい時は、従業員を受付に置きたい
受付嬢にして後ろからセクハラしたい

579あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 12:30:26 ID:tuzdGkbY
事務室でデスクワーク中にセクハラされるあなた

580あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 16:00:27 ID:pJOKyz8A
経営に苦慮して身体を売る女あなた

581あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 20:22:56 ID:fn/O2TBA
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.032
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

・新しいダンジョン「名前を亡くした遺跡」を追加しました。
・体力気力、性欲や理性・ムード周りの処理を一新しました。
・画像幅を980から1600に拡大しました。
・拡大した場所に便利機能を搭載しました。

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
今回は過去一の変更量になっています。
また、来月はスレで話題にしてくださった経営の部分に手を入れていきます。
要望そのまま実装はなかなか難しいですが、書いていただいたアイディアは開発の糧になっています。ありがとうございます!

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

582あなたの名前を入力してください:2023/11/20(月) 15:21:37 ID:9tGkGjHw
更新お疲れ様です
名前見てもわからないキャラがちょいちょいいるので画像が増えるのありがたい
温泉いいですね、ビール!混浴!はだけたタオル!

入浴中っていまいち「入ってる感」ないの、何か良い解決方法ないですかね
サウナも、文章飛ばしてて強制移動するまで気が付かなかったし
入浴中は画面の色を変えるとか?

583あなたの名前を入力してください:2023/11/20(月) 18:20:18 ID:4izpOepA
バグ報告です

初期設定であなたの体格を変更すると現状180cmみたいに表示されますが
プレイ開始して能力表示で確認すると身長(女だとバストサイズも)が変わっている

更新お疲れ様です、早速プレイしてます

584あなたの名前を入力してください:2023/11/24(金) 07:31:52 ID:XzmqvHSw
セクハラ予定に脇腹に触れるというのがあるし
衣服に腋や臍の露出の有無があることだし
腋や臍に触れる、くすぐるといったコマンドが欲しい

585あなたの名前を入力してください:2023/11/24(金) 22:15:57 ID:naHJ9vNQ
eratohoスレで紹介されていたから手を出してみたがこの世界ではグラン君は出てこなかったのか…
リゾートの主をグランにして遊んでるよ

586あなたの名前を入力してください:2023/11/25(土) 10:44:14 ID:RACitD/g
セフレになっても挿入できない!
セフレは挿入に補正はいらないのは仕様ですか?

587あなたの名前を入力してください:2023/12/01(金) 16:30:54 ID:SVN2O2gQ
性癖に刺さるからバグあってもそのままやり続けてたら報告できることが溜まってた

バグ報告
口内射精などによる絶頂がカウントされず、快Sだけが絶頂分減る。
体力が減っていないことで絶頂がカウントされていないと判断しました。
体力の減少が反映されていないだけかもしれない。
飲み会中に体力がなくなっても体力0のままセクハラをし続けられる。
装備を変えると探索衣装が外される。拠点に帰っても探索衣装が外される。

搾乳機を使用しようとした時のエラー
コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの172行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
IF !初体験日:TARGET:ARGS
エラー内容:"初体験日.csv"の中に"搾乳器"の定義がありません
現在の関数:@MODE_CHANGE(コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの159行目)
関数呼び出しスタック:
コマンド\うふふ\COMF48_搾乳器.ERBの41行目(関数@COM48内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの31行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの55行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの134行目(関数@USERSHOP内)

588あなたの名前を入力してください:2023/12/02(土) 14:39:45 ID:Ohjc8alQ
主人公をジータちゃんにして遊んでたらリゾートにジータちゃんが来て草

589あなたの名前を入力してください:2023/12/02(土) 15:18:58 ID:G9x5W7RQ
バグ報告
ネームドのお客がいると発生する

リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの54行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
SELECTCASE 現在地番号
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@派生マップ番号取得(リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの46行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの28行目(関数@SKIP_MOVE_0内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの25行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの64行目(関数@MOVE_ROUTINE_1内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの475行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの134行目(関数@USERSHOP内)

590あなたの名前を入力してください:2023/12/03(日) 17:38:40 ID:l3UcNap6
>>588
主人公をジータちゃんに出来るようにするのは需要ありそうね?
なお男衆の実装予定は無いだろうためレズハーレムリゾート化不可避の模様

591あなたの名前を入力してください:2023/12/03(日) 19:11:41 ID:9/WtJgCo
スタアリみたいな原作でのカプ要素とかも考えるならTWで言うなりきりモード的なやつは欲しいかも
絵面によっては浮気やNTR(自分が)になってしまうが…

592あなたの名前を入力してください:2023/12/04(月) 13:35:57 ID:VuGh34w.
真王も娘をジータちゃんの嫁にすることを普通に許容してたし、原作世界観的にもセーフ(確信>レズハーレム

593あなたの名前を入力してください:2023/12/04(月) 19:08:29 ID:WGchsJnY
アニラ奥義使用時にエラー

探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの377行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
TRYCALLFORM KOJO_DUNGEON_奥義発動時_{NO:(BATTLE_STATE:戦闘行動キャラ:キャラ番号)}(口上用技名保存)
エラー内容:KOJO_DUNGEON_奥義発動時_1関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@戦闘行動実処理関数(探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの284行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの72行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの388行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン02_人食い鳥の島.ERBの402行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_10_1内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの27行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの181行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの140行目(関数@USERSHOP内)

594あなたの名前を入力してください:2023/12/08(金) 01:56:02 ID:CUO7O9Gw
しかし主人公が女だと
ペニス付けないと出来る事ほとんどないし、レズセするのは難しいような

595あなたの名前を入力してください:2023/12/08(金) 13:43:20 ID:rnP5OpAE
麻袋に入って正常位以外禁止みたいな時代じゃあるまいし

596あなたの名前を入力してください:2023/12/08(金) 18:39:25 ID:rfzfp9so
女主人公じゃヤることが少ない?
そんなん魔法の力とかで何とかしてまえばええやろ!(雑ゥ!

597あなたの名前を入力してください:2023/12/08(金) 21:28:26 ID:1ZOPzBZQ
前に見た同人で男の娘ジータちゃんはあったなぁ
まあサテュロスも生えてるしフタナリでもなんでもエロければいいっしょ

598あなたの名前を入力してください:2023/12/08(金) 22:08:09 ID:4pISrmOo
どこかの枝で発生した難儀な性癖というものに目覚めてしまった星の民
そんなやつに作られてしまった難儀な性癖からしか得られないエネルギーで活動する産まれがもう難儀すぎる星晶獣era
たまたまやってきた難儀な性癖に理解のあるリゾート経営志望のあなた
みたいな可能性を思いつ(剪定

599あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 06:49:21 ID:.6ZzdT06
割れ目同士でも側位、正常位、屈曲位など色々できることをお伝えしたい
逆に割れ目でしかできない体位ってあるのかな・・・

600あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 13:05:25 ID:y137vNIQ
ttps://danbooru.donmai.us/posts/4992434?q=double_dildo
こういうのは百合特有だと思うけどどうなんだろ(おちんが折れそうだし)

601あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 15:07:55 ID:yMBAT6Oc
野郎:ちんことケツ穴しかない
女:おっぱいとおまんことおしりしかない
ふたなり:全部ある

つまり全員に生やせばあらゆるプレイが可能で最強となる

602あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 20:11:03 ID:sh5nq2PI
ふたなりドラフの体型は男寄りですか女寄りですか

603あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 21:09:47 ID:.6ZzdT06
ふたなり化した途端ムキムキマッチョのナイスガイになるナルメア

604あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 21:38:41 ID:sWy1P.lc
フェディエルみたいになるなら需要ありそう

605あなたの名前を入力してください:2023/12/09(土) 23:55:54 ID:2ytfrizo
むしろ背だけ伸びて高身長グラマラス化してヒュームだと体格差的にもどうしようもなくなって
抱くというより抱かれるプレイが多くなって欲しい()

606あなたの名前を入力してください:2023/12/10(日) 01:12:12 ID:V0cw3LGA
現時点だとマギサがドラフに種族が変わると身長180の胸160のPカップになるな

607あなたの名前を入力してください:2023/12/10(日) 15:03:54 ID:uPzCJsAE
不具合報告です
耳飾りが30個を超えて枠に収まらず新しく入手した耳飾りを選択できません
ソース見るとページ送りは用意されてるみたいですがページ番号を設定する処理をしてなさそう
読み慣れてないので勘違いしてたらごめんなさい

608あなたの名前を入力してください:2023/12/10(日) 21:57:36 ID:dEqQPbSk
探索\耳飾りデータ\耳飾り基本処理.ERBの9行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
TRYCCALLFORM 耳飾りステータス決定_%耳飾り名%(ランダム性能固定フラグ)
エラー内容:耳飾りステータス決定_癒やしの耳飾り関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@汎用耳飾り取得処理(探索\耳飾りデータ\耳飾り基本処理.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン02_人食い鳥の島.ERBの2503行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_31_3内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの27行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの181行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの146行目(関数@USERSHOP内)

609あなたの名前を入力してください:2023/12/10(日) 22:12:39 ID:Q43/EO3A
ショタあなたと巨雌ドラフ従業員

610あなたの名前を入力してください:2023/12/19(火) 19:57:56 ID:D1zVoDJ6
代理投稿です、イカ本文。
―――――――――――――――――――――――――――――――

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.033
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・スイートルーム機能を追加。サプチケを使用せずに任意のキャラを招待出来るように
・料理メニューシステムを追加。食材を組み合わせてメニューを作り、食堂で提供出来るように
・輸入品店を追加。ランダムで質の良い装備やアイテムを購入可能に
・複数のコマンドを追加
・逆セクハラ機能を追加
・一定の条件を満たしたキャラがセックスに誘ってくる処理を追加

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
スレで要望頂いた機能は調整しながらも開発のネタになっています。
また規制で書き込めないためgithubでの返信になっていますが、スレで報告頂いたバグについても殆ど修正済みです。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!


githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

611あなたの名前を入力してください:2023/12/26(火) 15:49:38 ID:yHjlXYRo
お更新来てるじゃん
実際壊獣関連で一度滅んだ世界とかが下敷きになってるっぽいのは明らかだし
楔のシミュレーションとかでも全然いけますねえ

612あなたの名前を入力してください:2023/12/26(火) 16:09:41 ID:wDlMdGaY
メインストーリーの方で「既に滅びてしまった世界線」が出て、
「ストイベとかはパラレルワールド」と受け取れる描写まで出たので、
わりと好き勝手やっても「そういう世界線」で片づけられるようになったのが強い

いやまあ、イベント全部同じ世界線で起きたとかされたら、途端に凄いことになるがw
(グラサイに鎮座してる複数のKMFを見ながら)

613あなたの名前を入力してください:2023/12/28(木) 00:22:56 ID:edbXoGpM
>>612
そもそもグランとジータが存在してる時点でパラレル感はあったのかも知れない。
アニメでも全く別の世界として登場してましたし。

614あなたの名前を入力してください:2023/12/30(土) 19:42:16 ID:qwV2VB/M
まあゲームである以上はプレイの数だけ微妙に違う世界線が存在して、エンディングの数の世界に収束するわけで
次回作がマルチエンディングのそのどれかの世界線を引き継ぐかといえばむしろどれでもない八方美人みたいなのとかの方が多いかもな
ただ、既存のどれでもなくともイベント自体は同様に起きた設定じゃないとその話の続編扱いはされないんだし
パラレルがあるとするのならそういう全部載せ世界線なんかも絶対に存在すると言えるというね

描写上両立しえないイベントで矛盾だから世界線が成立しない?いや、それでこそアルファでもベータでもないシュタインズゲート世界線というものなので
世界線という概念の認知と同時にその世界は存在してることになってしまうのだ!

615あなたの名前を入力してください:2024/01/08(月) 17:56:29 ID:omdXpZss
バグじゃないけど表記ミスがあるね
耳飾り一覧の水の癒しの耳飾りの奥義補正が「x30%」だけになってる
詳細内容自体は問題なさそうだし効果も発揮してるっぽいからただの記載ミスかな?

616あなたの名前を入力してください:2024/01/14(日) 20:45:30 ID:sAwd6y/.
探索も結構楽しいんだけど、日々の経営にあんまり繋がらないのが気になる
現状、キャラ口説き落として探索すれば良いだけなので・・・
探索には高額な探索費用が必要とかどうだろう?

617あなたの名前を入力してください:2024/01/15(月) 15:35:16 ID:/MLMC0Yc
なんか単一の目的に絞るなら入場コスト賭けるのもなくはないかな?

なんとなく思いついたのは
「他所の施設見学」をダンジョンに見立てる(要往来費・入場料)→多めのハプニング&イベントを探索メンバーと楽しむ→訪問回数や特定マス通過で自施設への還元イベント(あるいは万ルピ出して最初から施設ごとの還元条件を見せる施設攻略ガイドとか)

618あなたの名前を入力してください:2024/01/16(火) 15:13:49 ID:tOBfbrOs
プレイヤー強化要素で武器とか買えるとか
報酬で特殊な調教対象(モンスター等々)を入手できるけど別の島だから渡航費用がかかるとか?
これはメインのシステムと噛み合い悪いかな

619あなたの名前を入力してください:2024/01/16(火) 18:03:11 ID:Ggx5kIVE
既に他人の所有化にあるため入場に資金が必要な代わりに、
ダンジョン毎に鉱石とか薬草といった単一系統の素材が必ず手に入り、
襲撃の心配もほぼ無い鉱山とか自然保護区といった採集特化ダンジョンは割とある気がする

620あなたの名前を入力してください:2024/01/17(水) 00:06:22 ID:SdazzOXc
探索で経営というと一般的には宝探しと貿易だろうな
スポンサー開拓したり謎生物やら各都市の相場を調べてレポート記事送ったり、自分でバイヤーとしてセドリで儲けるとか

でもそういうイメージって元々あんまりない気がするけどなんか理由あるのかな?団長の性格?

621あなたの名前を入力してください:2024/01/19(金) 22:48:17 ID:xDFVxXzw
代理書き込みです。
以下本文。
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.034
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・ダンジョン探索中、戦闘中にサイド領域を追加。ログを簡単に遡れるように。
・体力周りの消費緩和。合わせて特定時刻を通過すると体力が回復するように。
・ダンジョンハプニングイベントのランダム化と追加。
・アイテム「景切鏡」を追加。キャラの写真を撮ることが出来るように。
・経験値アイテムシステムを実装。Lv1のキャラでも比較的容易に最前線Lvまで上げられるように。
・その他多くのキャラの追加、固有アビ・固有奥義の実装(取り込み済みパッチ)

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
スレで要望頂いた機能は調整しながらも開発のネタになっています。
また規制で書き込めないためgithubでの返信になっていますが、スレで報告頂いたバグについても殆ど修正済みです。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!


githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

622あなたの名前を入力してください:2024/01/20(土) 09:32:36 ID:gbku2omg
あなたがふたなりだと写真やら覗きコマンドを女子側でしか使えなくて誰も居ない男側更衣室・風呂で勝手に覗こうとする問題どないか…

623あなたの名前を入力してください:2024/01/22(月) 00:10:15 ID:PIwceilg
逆転プレイやるならコマンド追加するよりも
コマンドの実行者と対象者を交換できるようにしたほうが、あとあと楽だよ

624あなたの名前を入力してください:2024/01/22(月) 20:41:23 ID:EKT54xdM
グランとジータと入れ替わってあなたに黄みの縄もとい君の名は。みたいな?

625あなたの名前を入力してください:2024/01/23(火) 23:54:33 ID:ndzGeVvc
いやPLAYERとTARGETを変更可能にしたほうが作りやすいって話し・・・
逆コマンドを作るならどの道、PLAYERとTARGETを全部入れ替えないといけないんだよね
なので既存のコマンドのほうを改良して、誰が誰に実行してるのか自由に変更できるようにしたほうが楽

626あなたの名前を入力してください:2024/01/24(水) 01:08:30 ID:RDqbhRcA
そもそも>>622は逆転と解釈すべきなのかという話はあるけどね

コマンドの直交性を上げるか、あるいはその逆に、団員へ実行という、キャラでなく団長役専用のコマンドにして
団長を可変にする手もあるんじゃないかなとちょっと思った

627あなたの名前を入力してください:2024/01/25(木) 10:37:50 ID:mGInyxoU
Reverse系とかSQみたいに相手に主導権があってコマンドがランダムに選ばれるヤツとか
K系にある実行者/対象者/命令者によって同じコマンドでも内容が変わるヤツとかあるね

628sage:2024/01/25(木) 22:04:53 ID:53QGshk6
有志制作のキャラ画像をDLしたけどガレヲンの全裸だけ表示されない
何故かデフォルトが表示されている様に見える
ファイル名の命名規則にミスがあるのかもと思って確認したけどミスがある様には見えない
原因もしくは対策が分かる方が居ましたら教えて頂けないでしょうか

629あなたの名前を入力してください:2024/01/26(金) 00:18:47 ID:I7wA0qnc
立ち絵の不足があるっぽいですねぇ・・・(ぱっと見

630あなたの名前を入力してください:2024/01/26(金) 01:11:54 ID:f0vSizNs
そういえばera紅魔館系って、昔はNPCが勝手にレズり始めるシステムあったけど
あれエッチで良かったね・・・

631628:2024/01/26(金) 02:14:28 ID:VpmUtyMc
不足があったとしても正方形、短冊、全ての全裸用に用意されている画像が
一切表示されないのは何かおかしい気がします

632あなたの名前を入力してください:2024/01/26(金) 17:03:34 ID:1zRBYTlc
顔_全裸.pngおよび短冊_全裸.png が無いからじゃないかなと
差分_表情のうちの一つの名前をリネームしてみて

633628:2024/01/26(金) 18:08:08 ID:VpmUtyMc
お陰様で表示されるようになりました有難うございました
なるほど起点となる画像が無いとそのジャンルの画像は無いと判断されてしまうのですね

ついでと言っては何ですがバグ報告を一つ
汎用関数\RELATION.ERBの164行目のREL_NOは
REL_NO:1に修正しておかないとお茶を振舞った時にエラーが発生する場合があります

634あなたの名前を入力してください:2024/01/27(土) 23:56:01 ID:gxmefeeY
うふふが大幅進化してる!ということで触ってみたところ気づいたことが二点

・あなたの潤滑が上がらないのでV挿入してもらえない。バイブやA挿入はできるけど潤滑が無いのでほとんど快楽を得られない
・A挿入とかされててもあなたを射精の対象に選べない

635あなたの名前を入力してください:2024/01/28(日) 01:58:27 ID:kmWKCg8Y
弱点コマンド面白そうだしこういうの見ると大量に盛りたくなっちゃうよね
これって五個以上に増やせないのかな?
パラメータ設定でそれ以上を指定してもダメぽいけども

636あなたの名前を入力してください:2024/01/28(日) 02:33:42 ID:y4fYwYTw
弱点コマンドも変えれるというかいじれるようにならんかなぁって同時愛撫とかの複数人プレイコマンドが弱点コマンドになってると思う
そら???から埋まらんわなと

637あなたの名前を入力してください:2024/01/28(日) 16:29:13 ID:kmWKCg8Y
弱点コマンドは指定出来るぞ
ERBの中からパラメータ設定ERBを探すんだ
数は5個から増やせなくて増やしたいなーって思ってる
言い忘れてた不具合報告だけどスイートルームに無料招待したキャラを従業員にするとスイートルームが開けられないっぽい?
ちょっと前のバージョンで見つけたバグだし記憶曖昧だけど一応報告

638あなたの名前を入力してください:2024/01/29(月) 19:14:12 ID:CPnZRUSg
弱点コマンドの数が何個が良いか少し考えたけど20個以上かな?
以上っていうのは追加された写真撮るコマンドもゲーム的な意味はともかくフレーバー的には追加したい
って考えると今後追加されるコマンドを追加したい時に21個目を指定するだけでそれも弱点になるようにしたいと思った
ちなみに自分が追加しようとした弱点の数は15個だったけどキャラに合うかとか考えずとりあえず目に付いたコマンドだけでそれだったから
耳なり角なり尻尾なりカメラなり温泉作ると出来るマッサージルームに追加されそうなコマンドとか考えると20個以降が追加できると嬉しいかも
でも暫定で20かな?

639あなたの名前を入力してください:2024/01/30(火) 00:24:30 ID:Cu2Bs8U2
性交渉依頼時エラー

コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの219行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
LOCAL = (100 - CFLAG:TARGET:お願いックス蓄積値) / RFLAG:コマンド結果受渡し変数2 + 1
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@MESSAGE_COM353(コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの179行目)
関数呼び出しスタック:
EVENT_MESSAGE_COM.ERBの29行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの18行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
SOURCE.ERBの176行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)

640あなたの名前を入力してください:2024/01/31(水) 20:46:51 ID:yVHBsGl2
【バージョン】erablue_Ver0.035
【導入パッチ】なし
【エラー内容】アリーザ、アリシア相手にコマンド「性交渉をお願いする」を実行すると発生
【エラーログ】
コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの219行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
LOCAL = (100 - CFLAG:TARGET:お願いックス蓄積値) / RFLAG:コマンド結果受渡し変数2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@MESSAGE_COM353(コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの179行目)
関数呼び出しスタック:
EVENT_MESSAGE_COM.ERBの29行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの18行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
SOURCE.ERBの176行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)
【エラーの再現性】あり

641あなたの名前を入力してください:2024/01/31(水) 21:14:00 ID:yVHBsGl2
搾乳機を使用しようとした時発生エラー
コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの104行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
CALLFORM MODETYPE_%体位モード配列:配列番号:モード名%(判定部位, "ターゲット", 実行キャラ番号, 対象キャラ番号)
エラー内容:指定された関数名"@MODETYPE_搾乳器"は存在しません
現在の関数:@MODE_確認_部位届くかチェック(コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの86行目)
関数呼び出しスタック:
コマンド\うふふ\COMF7_乳首責め.ERBの110行目(関数@COM_ABLE7内)
USERCOM.ERBの608行目(関数@SHOW_COMMAND_実処理内)
USERCOM.ERBの482行目(関数@SHOW_COMMAND内)
USERCOM.ERBの8行目(関数@SHOW_USERCOM内)
TRAIN_MAIN.ERBの10行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)

642あなたの名前を入力してください:2024/01/31(水) 23:42:58 ID:wQIOmbtI
弱点の数増えてるの確認したわちょっと遠慮気味に20個かな?とか言ったのに50になってて草
今まで使ってたverからERB流用したら旧ERB内の弱点コマンド初期設定変更が新では弱点コマンド変更にしなきゃいけないとこで少し躓いたから他の流用しようとしてる人居たら参考にどうぞ
キスをするとV挿入が何故か弱点判定にならず派生コマンドはちゃんと判定される乳首吸いは弱点だ!とは出るけどピンクにはならない
不具合っぽいのは素股を弱点指定してるのに弱点にならない?あと写真をとるはさすがにならない?
少しプレイしてみただけで弱点増えただけなのになんか楽しい

643あなたの名前を入力してください:2024/02/01(木) 12:23:36 ID:18Y3ncBk
バグ報告

陥落不可系の解除イベントがセーブデータをロードする度に発生
イベントを消化するとリストに残り続けたり消えたりします
こちらで実際に陥落させたキャラはアリシアとアリーザですが両者共に同じ状態です

644あなたの名前を入力してください:2024/02/01(木) 14:42:21 ID:18Y3ncBk
バグ報告

指輪や耳飾りが現在装備している物よりもリストの上の物を売却した際に探索パーティー表示で確認すると装備がずれる
そのまま装備をやり直そうとするとリストの装備者がずれる前の物になっている
探索パーティー表示の方で再度確認してみるとずれたままになっていて実際にはどっちを装備しているのか分からない
自分の場合は念の為ずれる度に装備をやり直しています

輸入品にて耳飾りを購入した際に詳細で確認した物と購入後に確認した物とで違う事がある
確認した範囲では自己回復効果が付いていた筈の物が自己攻撃力強化が付いたものに変わっていました
別にどちらが手に入っても構わなかったのですが何かもやっとするので一応報告を

645あなたの名前を入力してください:2024/02/01(木) 15:08:36 ID:MENtlVwA
同行解除とてもありがたい
知識を教わりたい時とか、移動しないように遊びに誘わないといけないけど
一度誘うと用事終わってもついて来るのは悩みの種だった

646643:2024/02/01(木) 15:53:37 ID:18Y3ncBk
レス読みました

イベントが起きた時に消化した後セーブ、数日後再度同じイベントが発生して以来ロードする度に発生する様になりました
ただ気になる事と言えばこちらのデータでは既に恋慕になっているんですよね
もしかして陥落不可系が実装される前に恋慕になって居たのかな
その辺りの記憶は曖昧ではっきりした事が言えません申し訳ないです

647643:2024/02/01(木) 16:35:17 ID:18Y3ncBk
修正お疲れ様です

早速DLしてみたのですが残念ながら症状に変化はありませんでした
セーブデータに何かフラグが残っているんですかね
もしかして最初からやり直した方が良いですか?
ちなみに書き忘れて居ましたがオートセーブは好きでは無いので機能そのものをOFFにしています

648643:2024/02/01(木) 16:52:16 ID:18Y3ncBk
セーブデータをアップロードしました

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4278.zip

649643:2024/02/01(木) 18:01:40 ID:18Y3ncBk
素早い対応ありがとうございました
こちらでも症状の改善を確認しました

650あなたの名前を入力してください:2024/02/03(土) 19:56:53 ID:mHeUno/g
エラーかわからないけど再現性ありなので報告

BODYSIZE.ERBの8行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
SIF GETBIT(セット位置, 1) || セット位置 == 0
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SET_BODYSIZE(BODYSIZE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
妊娠.ERBの252行目(関数@PREGNANCY_COUNTUP内)
一日終了時処理\AFTERTRA.ERBの93行目(関数@EVENTEND0内)
TRAIN_MAIN.ERBの58行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)

651650:2024/02/04(日) 19:20:42 ID:kPk/I/yc
キャラ:メドゥーサ

バスト:67.7cm(C) 

関係あるとすれば,ZPで妊娠期間短縮させてるのか
妊娠後の母乳体質中なのかかと

652650:2024/02/05(月) 21:08:23 ID:x18/L3wA
あたらしい本体に更新したらバスト:62.0cm(AA) になってました

653あなたの名前を入力してください:2024/02/06(火) 17:52:24 ID:TJNL4qQw
オートセーブは縦がさらに伸びるのが嫌だし
セーブデータが多いと数字がごちゃっとして見づらくなるのも嫌だよね

654あなたの名前を入力してください:2024/02/06(火) 20:51:21 ID:9u0ZHwlk
バグ報告
飲み会で好感度稼ぎ連打してたら朝を迎えた際に発生

リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの220行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
GOTO LOOP
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SKIP_MOVE_0(リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの25行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの282行目(関数@MOVE_ROUTINE_3内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの446行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)

655あなたの名前を入力してください:2024/02/11(日) 19:51:00 ID:5R78r83.
バグ報告
飲み会で好感度稼ぎ連打してたら朝を迎えた際に発生(再度)
たぶん夜明けでキャラが起床したログ出ると発生するのかも

ベアトリクスはあなたを誘い、一緒にバーエリアで楽しく遊んだ




 

ベアトリクス:好感度要素:友情+786
ベアトリクス:好感度要素:信頼+81


ベアトリクス
欲情 1030 + 121 = 1151
アンチラが目を覚ましたようだ。
リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの51行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
SELECTCASE マップ番号
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@派生マップ番号取得(リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの46行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの28行目(関数@SKIP_MOVE_0内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの25行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの189行目(関数@MOVE_ROUTINE_2内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの446行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

656655:2024/02/11(日) 23:17:57 ID:5R78r83.
似たような状況作って再現できるかやってみたんですけど
うまくできなかったんで単純に人数が多すぎて読込負荷で止まったとかかもしれないです

お騒がせして申し訳ございません

657あなたの名前を入力してください:2024/02/13(火) 22:16:05 ID:.phJ/3Nk
うふふ中エラー

SOURCE_CALC.ERBの263行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv43
SIF TALENT:(ARG:1):性別 == 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CALC_快C(SOURCE_CALC.ERBの215行目)
関数呼び出しスタック:
コマンド\うふふ\COMF9_自慰選択先\自慰系共通処理.ERBの3行目(関数@C自慰系共通処理内)
コマンド\うふふ\COMF9_自慰選択先\選択先2_クリオナ.ERBの27行目(関数@COM_S9_2内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの19行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの28行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの148行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

658あなたの名前を入力してください:2024/02/16(金) 22:37:03 ID:6PMG/s1c
うーん

なんかバルツダンジョンで中ボスの大型機械倒した後に鍵取得ログ流れた後に謎の戦闘処理が発生して鍵を取得していない扱いになっている
なんだこれ

659あなたの名前を入力してください:2024/02/16(金) 23:56:20 ID:6PMG/s1c
更新した本体で鍵の先まで行けたけど今度は防火シャッターのボタンがすでに押されているって表示されて先に進めないですね

660あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 20:34:07 ID:YoIW54iI
シャッターのボタン押せるようになりましたが今度はシャッター開いた後の道が出てこないですね
一応調べるとシャッターは既に開いていると表示されます

661あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 20:45:48 ID:YoIW54iI
シャッターのボタン押せるようになりましたが今度はシャッター開いた後の道が出てこないですね
一応調べるとシャッターは既に開いていると表示されます

662あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 22:48:42 ID:z4K11N22
ダンジョン追加されたし素材集めに精を出してたんだけど
所持素材の種類が増えたらランク4素材が表示されなくなって
料理開発とかで選択できなくなってしまった

663あなたの名前を入力してください:2024/02/18(日) 00:09:10 ID:ea8mn6n2
好感度上げて知識を教えて貰えるようになってスキル上げ始めたけど
料理人スキルだけは教えてもらえないんですね
現状フレーバーに近いけど上げられるスキルがあると上げたくなっちゃうな

664あなたの名前を入力してください:2024/02/18(日) 16:34:03 ID:OxzK/BJw
すっごい無関係のような思い付きでスルーしてくれてもいいんだけど
馬とか育ててみたいなーウマ娘じゃなくて馬
ゲーム的には野外MAPの特別コマンドの一つとか経営イベント?の一つとかアイテムとして買うとコマンド増えるとか
その辺がよくあるパターンなんだろうけど後RPGのアイテム持ち込める数を左右するとか?ちょい苦しいけど
ただ何となく簡単に馬育ててみたいな

665あなたの名前を入力してください:2024/02/19(月) 20:56:23 ID:gtZPJvfE
代理投稿です。以下本文。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.035
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・新規ダンジョン「バルツ地下廃工場」を追加
・乗機システムを追加
ロボに乗ってあなたが戦闘時に援護出来るように
・「恋慕不可」「セフレ不可」「陥落不可」と「妊娠不可」を追加
汎用イベントで解除も可能。
・指示モードを追加
キャラを操作し、あなたに対してコマンドが実行出来るように
・同時モードを改修
同時にうふふするキャラの上限を撤廃、コマンドごとに同時に複数人相手に実行出来るように
・経験値アイテムシステムを実装。Lv1のキャラでも比較的容易に最前線Lvまで上げられるように。
・クイック通常攻撃を実装
ONにした時、キャラの行動選択時に敵キャラを選択すると自動で通常攻撃を行う
・ビィくんの実装
・その他パッチを含む多くのキャラの追加、機能の実装など

その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
今回はいつもよりも変更が多く、またVer互換を0.033までに変更しました。
Discordで開発に参加してくれる方もだんだんと増えてきてにぎやかになっています。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

666あなたの名前を入力してください:2024/02/20(火) 23:22:50 ID:sSaC.La6
ランダムキャラを同行状態でスイートルームに入ったところエラー
以下エラー分

コマンド\COMF402_就寝.ERBの48行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
ELSEIF TALENT:TARGET:従業員 && 陥落チェック(TARGET) && CFLAG:MASTER:現在位置 == CFLAG:TARGET:現在位置 && CFLAG:MASTER:現在位置 >= 1000 && TARGET == 従業員部屋割り配列:(CFLAG:MASTER:現在位置 - 1000)
エラー内容:配列変数"従業員部屋割り配列"の第1引数(1000)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM_ABLE402(コマンド\COMF402_就寝.ERBの34行目)
関数呼び出しスタック:
USERCOM.ERBの699行目(関数@SHOW_COMMAND_実処理内)
USERCOM.ERBの624行目(関数@SHOW_COMMAND内)
USERCOM.ERBの8行目(関数@SHOW_USERCOM内)
TRAIN_MAIN.ERBの10行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの151行目(関数@USERSHOP内)

667あなたの名前を入力してください:2024/02/20(火) 23:39:52 ID:sSaC.La6
鍛冶施設で乗機製作時に最初に汎用型走艇次にバトルケッタギア
最後にコロッサスレプリカの順に作らないとバグりますね
武装がおかしくなったり製作したものとは別の乗機が作られたり
製作しても作られなかったりします

668あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 00:00:53 ID:MT2FmkGA
ちょっとしたバグっぽいの

名前を亡くした遺跡でリンゴの木からリンゴを取るイベントがありますけど実際は何も手に入ってない

起床前メニューの能力表示でランダムキャラが表示されない

バルツ地下廃工場クリア後再度ボスに行くとクリア前のイベントが再び始まる

669あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 17:45:06 ID:MT2FmkGA
人食い鳥の島ボス戦中エラー
以下エラー文

探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの645行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
敵BATTLE_STATE:(戦闘行動キャラ - 10):チャージターン += 1
エラー内容:配列変数"敵BATTLE_STATE"の第1引数(-7)は配列の範囲外です
現在の関数:@敵戦闘行動実処理関数(探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの617行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの100行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン02_人食い鳥の島.ERBの1389行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_23_3内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの31行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの230行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの157行目(関数@USERSHOP内)


それと胆力の薬が戦闘中でも戦闘外でも使用できないですね

670あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 21:41:02 ID:MT2FmkGA
今試したところ
アニラ アリーザ アリシア ワムデュスのPTで上のエラー起きますね

それとは別でチャーム+のスキルを使うとエラー落ちします
以下エラー文

探索\アビテンプレートデータ\アビ効果テンプレート_対象決定.ERBの214行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
IF 敵BATTLE_STATE_STR:(アビテンプレート用_対象保存:0 + 1):エネミー名 == ""
エラー内容:配列変数"敵BATTLE_STATE_STR"の第1引数(15)は配列の範囲外です
現在の関数:@アビ対象選択テンプレート_敵横列(探索\アビテンプレートデータ\アビ効果テンプレート_対象決定.ERBの157行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\汎用アビリティ処理.ERBの803行目(関数@汎用固有アビ_闇_3内)
探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの521行目(関数@戦闘行動実処理関数内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの82行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの388行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン汎用処理.ERBの12行目(関数@雑魚敵繰り返し戦闘処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\サブ02_バルツ地下廃工場.ERBの2185行目(関数@ダンジョンマス情報_バルツ地下廃工場_26_4内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの31行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの230行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの157行目(関数@USERSHOP内)

671あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 23:31:54 ID:PPa1dyxI
はじめてあそんだけど楽しいバリアントありがとう
絵がついてるとシコリティが上がって大変たすかる

672あなたの名前を入力してください:2024/02/22(木) 16:15:49 ID:wf1xBx1U
ちょっとしたバグをいくつか

ステータス画面で表示される一言口上の表示が友情度等が最大値でも
初期状態の口上が表示されたりしてる

発情期の無いキャラにも発情誘発剤が使えてしまう
そして使うと発情期表示が時間を進めても消えない?

装飾品店での耳飾りの売却時ページ送りが無く30個目以降の選択ができない

バグか仕様か分からないけど道具屋や装飾品店を複数作ると起床前メニューで立てた分だけ表示される

ワムデュスの成長タイプがセーブデータを引き継いだ場合防御から固有に変化してない

673あなたの名前を入力してください:2024/02/23(金) 08:17:09 ID:c9gAh5PY
色々試したくてCSVエディタで能力とか経験とか思い切り上げたキャラを導入したら
相手がずっと隠密状態で全く接触できなくなった
何かが引っかかってるのかな?

674あなたの名前を入力してください:2024/02/23(金) 18:09:12 ID:B56ydArA
エラー報告です。お茶を淹れるを実行したら下記のエラーが出ました

あなたはお茶を淹れてナルメア達に差し出した…
…どうやらナルメアの口に合わなかったようだ


口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの109行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
TRYCALLFORM KOJO_COM_{NO:TARGET}_{SELECTCOM}(TARGET)
エラー内容:KOJO_COM_31_301関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_COM(口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE.ERBの194行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの151行目(関数@USERSHOP内)

675あなたの名前を入力してください:2024/02/23(金) 18:33:19 ID:C4fdJMmo
原作みたいに探索のメンバーはスタメン4人に加えてサブ2人も連れていけるとと嬉しいなあ

676あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 03:24:49 ID:6irj01Ik
バグ報告です。
戦闘中、エネミーの後列にユエルのファイア++のアビを使うとエラー発生(再現性あり)
ただし、エネミーの前列に使用した場合は発生しません。

探索\アビテンプレートデータ\アビ効果テンプレート_対象決定.ERBの214行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
IF 敵BATTLE_STATE_STR:(アビテンプレート用_対象保存:0 + 1):エネミー名 == ""
エラー内容:配列変数"敵BATTLE_STATE_STR"の第1引数(11)は配列の範囲外です
現在の関数:@アビ対象選択テンプレート_敵横列(探索\アビテンプレートデータ\アビ効果テンプレート_対象決定.ERBの157行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\汎用アビリティ処理.ERBの33行目(関数@汎用固有アビ_火_1内)
探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの521行目(関数@戦闘行動実処理関数内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの82行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの388行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン02_人食い鳥の島.ERBの188行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_2_0内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの31行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの230行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの73行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの157行目(関数@USERSHOP内)

677あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 06:59:06 ID:KBDDx1E6
673だが
野外オナニーLV3にしてたからというのが一番のようだ
ずっと物陰から出ずに物陰から物陰へ移動してオナニーし続けてるわ

678あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 12:12:45 ID:CkKczbIE
従業員のランダムキャラ生成を100くらい回した感想
・ふたなりの登場率のほうが非処女の登場率より高く感じる
 別に非処女を引きたいというわけじゃないけど、グラブルの世界観的に市民にふたなりが多いとかそういうのはなかったよね…?

同じく指定雇用の感想
・指定雇用のときハーヴィンを選ぶと体格が子供並までになり、ハーヴィン並が出ず
 手動で身長を入れないとハーヴィン基準で高い子になる…
・↑に関連して、身長とバストサイズはリロールボタンがほしいかも?(なくても手動でいれるけど)

ランダムキャラのパラメータを眺めた感想
・モブ顔とか美形とか、自分(あなた)以外はいらないかも…いる人もいるか…
・実年齢を示す素質があってもいいかもしれない…でも非ランダムのヤイアその他のこと考えるとアレだな…

679あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 13:29:05 ID:CkKczbIE
ふたなりの登場率はソースみたら非処女と同じく10%でしたので気のせいでした

680あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 16:32:24 ID:CkKczbIE
今度こそ不具合発見
身長の表記アリ設定中に従業員雇用でランダムにヒューマン・エルーンを雇用すると
雇用時の表記に関係なく体格:普通になる
同様にドラフなら体格:小柄になる
おそらく身長設定時にCSVの値を見て初期化する処理のせいと思われる

681676:2024/02/24(土) 21:55:46 ID:6irj01Ik
回答いただいた通り、最新版で更新したところ発生しなくなっていました!
ありがとうございました!

682あなたの名前を入力してください:2024/02/24(土) 22:47:04 ID:CkKczbIE
最新版の更新お疲れ様です
気軽に「あってもいいかも…なくてもいいかも…」と書いた年齢素質が足されててスピードにびっくりです

グラブルを初めて見たときの気持ちに立ち返って遊ぶと、ドラフだのエルーンだのと世界観がまずエロいので
モブキャラでも楽しいですよね

683あなたの名前を入力してください:2024/02/25(日) 08:58:03 ID:0qdlcPbg
おにゃのこの方から告白してきたりとか押し倒してきたりとかないのかな?
セクハラとかで焦らしまくって悶々とさせて向こうから動くように仕向けたい

684あなたの名前を入力してください:2024/02/25(日) 15:11:30 ID:KoOq/ubo
これもしかして乗機実装前にバルツダンジョンクリアしてると設計図の入手できなくなってる…?

685あなたの名前を入力してください:2024/02/25(日) 16:22:00 ID:KoOq/ubo
エラー報告
うふふ中道具使用時発生

SOURCE_PALAM変換.ERBの68行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
SIF TALENT:(ARG:1):性別 == 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@PALAM変換_欲情(SOURCE_PALAM変換.ERBの8行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE_CALC.ERBの725行目(関数@SOURCE_CALC_快B内)
コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード_アイテム系\コマンドモード_搾乳機.ERBの20行目(関数@MODE_持続快楽_搾乳機内)
コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの368行目(関数@MODE_CHECK内)
SOURCE.ERBの73行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの151行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

686あなたの名前を入力してください:2024/02/25(日) 22:04:21 ID:Kie9.VSM
ラルナさんの陥落不可外したのに何故か復活してるししかもセーブ遡ってもどれも復活してる…条件何だこれ

687あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 01:05:14 ID:PgKkvKxE
かるーい不具合
・人食い鳥ダンジョンクリア直後に大拡張!空艇港と渡りに船の定期便が同時に出た
・1日の終わりの各キャラの自慰などの後、起床前メニューで探索するとイベントの拍子にそのときの経験表記がもう1回出てくる

688あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 01:28:03 ID:S0oQRRPU
不具合報告っす
うふふ中に相手の体力切れで私室に返すと右側のクイック移動がその日中は機能しなくなるです

689あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 19:14:51 ID:PgKkvKxE
従業員雇用の際のランダムネームをそれっぽくするパッチです
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4339.7z
・名前候補の中で、明らかにグラブルのキャラと被っているもの(カタリナなど)を削除
・エルーン、ドラフ、ハーヴィンの3種族について、別の名前リストを参照するよう変更
 (命名規則への対応)
・名前候補を出す際、既に存在するキャラ名が出にくいよう抑制(100回までリトライ)

690あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 20:36:25 ID:PgKkvKxE
すみませんガイドラインについての表記なかったですね
もちろん取り込んでくださってかまいません

パターン数自体は多いですが「ヒューマン等、エルーン、ドラフで候補になる名前」とか
重複が多いにあるので実際のパターンは391個です
元々あった名前リスト(ヒューマンと他種族用)から命名規則に合ったものだけをコピーして
候補が少なくなってしまったドラフとハーヴィンだけは40ずつくらい足しました

691あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 22:25:46 ID:PgKkvKxE
不具合報告です
・仲のいい相手を相手にコマンドを実行していると、同室のキャラであれば好感度や恋慕度が無関係にカウンターの対象になる
例:メインテントに、ソーン、ミレイユの並び順でいてソーンは好感度LVが他人、
  ミレイユとスキンシップしているとそのカウンターで「ソーンはあなたを抱き寄せ、強く抱きしめた。」と表示される

692あなたの名前を入力してください:2024/02/27(火) 15:32:52 ID:isjL6ghA
エラー報告です

あなたはメイの小ぶりの胸の先端の、すっかり硬くなった突起に吸い付いた…


「ッ<img src='えっちハート'><img src='えっちハート'> んぅ──っ<img src='えっちハート'><img src='えっちハート'>」

口淫経験 +2 (あなた)

B経験 +1 (メイ)
S経験 +1 (メイ)
肉体熟知 +2 (あなた > メイ)
乳首開発 +2 (メイ)


 


あなた
欲情 0 + 82 = 82

メイ
快B 3810 + 1467 = 5277
快S 1594 + 2 = 1596
欲情 23191 + 1051 = 24242
潤滑 1583 + 162 = 1745
恥情 11394 + 192 = 11586
奉仕 0 + 2546 = 2546
屈服 341277 + 16585 = 357862
苦痛 19 + 15 = 34
習得 0 + 286 = 286

5分 経過
SOURCE_PALAM変換.ERBの71行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
SIF TALENT:(ARG:1):性別 == 1
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@PALAM変換_欲情(SOURCE_PALAM変換.ERBの8行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE_CALC.ERBの300行目(関数@SOURCE_CALC_快C内)
コマンド\うふふ\COMF9_自慰選択先\自慰系共通処理.ERBの3行目(関数@C自慰系共通処理内)
コマンド\うふふ\COMF9_自慰選択先\選択先2_クリオナ.ERBの27行目(関数@COM_S9_2内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの19行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの28行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの151行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

693あなたの名前を入力してください:2024/02/27(火) 19:43:11 ID:NExojHJo
ランダムキャラ雇用をちょっと改変(ライセンス添付ないですが利用は完全に自由とします)
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4340.7z
・体型を追加
・プレゼント好物を追加(吟味できず雇用決定時に決まる)
・ヒューマンが若干でやすいように

694あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 02:31:09 ID:OMqiMdr2
ハーヴィンが一番小さいのかなと思ったけど、そういえば妖精いたな・・・

695あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 11:24:25 ID:nktCf07E
ランダムキャラ改変時に、少し考えてた案
年齢が[幼い]について
・ハーヴィン以外の種族は身長を低く補正
・ヒューマンは[妊娠不可]を付け、薬など何らかの手段で初潮させないと妊娠できない/発情期も来ない
・エルーンは[妊娠不可]を付けるが、性的刺激を与えるだけで初発情期に入り[妊娠不可]がとれる
・ドラフは4歳には初潮来てそうなので制限なし
・ハーヴィンもこのくらいの年には青年と同じ身長になってそうなので制限なし

複雑だしランダムキャラの中でも特にロリにしか関係ないので後でいいか…となった

696あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 11:28:21 ID:nktCf07E
簡略化して[幼い]場合、
・ハーヴィン以外の身長を低く補正
・全種族に[妊娠不可]が付くが、性的刺激を与えるとeraパワーで初潮が始まる
 エルーン・ドラフ・[発情期あり]持ちは初発情期にも入る
くらいならいいかなあ…

697あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 11:59:13 ID:nktCf07E
それは置いといて不具合報告
・温泉施設改造後、女湯の覗き用隠し通路へ移動する際、女性脱衣所や女湯を経路として使用してしまう
 (現在の自分の位置が男湯であっても、そうでなくても)
・温泉施設改造後の女湯マップで、←09で示される先が「809:女湯へ」となっているが実際は男湯のはず
・温泉施設改造後、メインマップで[9]男湯〜[12]女露天風呂が選択肢にあるが実際は選択できない

698あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 14:30:17 ID:nktCf07E
身長の制御は[体格]ですべきだし
幼い子の初潮についてもeraパワーでこの島に来た瞬間来たことにすればいいから>>695-696はボツとしました

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4341.7z
・性知識Lvの決定時、非処女なら"必要十分"や"有識者が出やすくなる
・性知識Lvの決定時、未成年処女なら"必要十分"や"有識者が出なくなり、代わりに"無知"や"獣並み"(エルーン限定)が出る
・10%で性知識以外の知識素質のうち1つだけがLv1のキャラが出るように

699あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 21:15:06 ID:Xah8jzuk
不具合報告です
食事メニュー開発でメニューが大量になると開発したメニューが虚空に消えていきます
ページに入りきらずに見切れてるだけかもしれませんが…

700あなたの名前を入力してください:2024/02/28(水) 22:26:11 ID:OMqiMdr2
召喚した本田未央が帰ったんで再度招待したら、卯月連れて来てビックリした
召喚してない子も友達枠で来るのね

701あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 20:16:46 ID:jl6upt3I
飲み会開始しようとするとその場にいたキャラが同行中のキャラも含めて隣接の場所に強制移動されるようになっている

702あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 20:19:12 ID:jl6upt3I
なぜか飲み会開始しようとすると同行キャラも含めて隣接の場所に強制移動するようになっている

あとそれとは別になんか無限ループになったログ

リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの104行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
SELECTCASE ARG
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SKIP_MOVE_0(リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの25行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの189行目(関数@MOVE_ROUTINE_2内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの429行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの140行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

703あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 20:39:04 ID:WIJ3dNXw
1:どこからどこへ移動しようとしました?
2:温泉、プール、遊技場、キャンプの開発状況はどんなもんですか?

704あなたの名前を入力してください:2024/03/01(金) 22:41:56 ID:YfMl92WE
搭載兵器作成で近接用ブレードを選択時にエラー発生しました

探索\搭載兵器データ\搭載兵器基本処理.ERBの518行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
TRYCALLFORM 搭載兵器関数_%DT_CELL_GETS("所持兵器データベース", 表示用ステータス格納配列:選択兵器番号:0, "兵器名", 1)%("アビ説明文", 表示用ステータス格納配列:選択兵器番号:0)
エラー内容:配列変数"表示用ステータス格納配列"の第1引数(501)は配列の範囲外です
現在の関数:@所持兵器リスト表示_作成時(探索\搭載兵器データ\搭載兵器基本処理.ERBの379行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\1_空挺港エリア\場所固有コマンド\00_11_02搭載兵器作成.ERBの26行目(関数@COM381_1_11内)
コマンド\COMF381_場所固有コマンド2.ERBの28行目(関数@COM381内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの53行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの62行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの140行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

705あなたの名前を入力してください:2024/03/02(土) 23:04:02 ID:sT91qKdk
エロ衣装がずっと気になってるんだけど
まだ入手方法ないみたいだし、いつか制服を逆バニーにする日を夢見てる

706あなたの名前を入力してください:2024/03/03(日) 23:21:14 ID:gHFyfxhg
サブパイロットシステム良いね
紅蓮にカレンと二人乗りしたいの完全同意だわ

707あなたの名前を入力してください:2024/03/04(月) 18:31:12 ID:PXE3cE/I
キャラ生成の不具合だと思うけど
ヒューランの体格普通が身長150台〜169?までで体格長身が180〜ぽくて
身長170〜179が作れない気がする
他の種族とかは試してないっす
エロ衣装っていうか経営計画のお祭り企画にクリスマス期間作ってミニスカサンタ期間作りたい
特別MAPとセットじゃないと増やさないんだろうか?

708あなたの名前を入力してください:2024/03/06(水) 13:05:44 ID:l5Yc/MNg
不具合報告です
行動後のキャラ移動時に延々とエラーを繰り返してスタックしました

アンチラは【食事処】から【空艇港前広場】に移動した
移動エラーです。移動キャラ165:2>0
移動エラーです。移動キャラ165:2>0

709あなたの名前を入力してください:2024/03/07(木) 09:38:42 ID:x/iJ9QgQ
入浴剤とか、消費系の日常アイテムあったら店の需要増えるかなと思ったけど
お風呂に入るのが一日の終わりなのを考えると、入浴効果付いてもあんまり意味ないか

710あなたの名前を入力してください:2024/03/07(木) 11:40:15 ID:Uyqw3XrQ
じゃあ翌日から入浴効果出ればいいのでは?

711あなたの名前を入力してください:2024/03/07(木) 11:51:01 ID:0nrAS2PY
ZP使えば種族を含めた素質の変更もできるんだし
妊娠不可もZPで解除できるようになりませんか

712あなたの名前を入力してください:2024/03/10(日) 06:54:17 ID:0BlTqSXA
エラー報告です

ヴァジラの性知識Lvが必要十分から有識者に上昇した
SOURCE.ERBの306行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
TRYCALLFORM KOJO_SKILLUP_性知識_{NO:LOCAL}(LOCAL)
エラー内容:KOJO_SKILLUP_性知識_4関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@SOURCE_CHECK(SOURCE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの149行目(関数@USERSHOP内)

713あなたの名前を入力してください:2024/03/10(日) 09:15:37 ID:4uadBBU6
マギラフリラの戦闘能力を表示させたところエラー
以下エラー文

口上_キャラ個別ERB\141_マギラフリラ\固有アビリティ_マギラフリラ.ERBの139行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
SIF 戦闘中カウント:隊列番号:2 == 1
エラー内容:配列変数"戦闘中カウント"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@固有アビ_141_3(口上_キャラ個別ERB\141_マギラフリラ\固有アビリティ_マギラフリラ.ERBの119行目)
関数呼び出しスタック:
PRINT_STATE.ERBの362行目(関数@戦闘能力表示画面内)
PRINT_STATE.ERBの23行目(関数@PRINT_STATE内)
起床前メニュー関連処理\キャラ能力表示処理.ERBの284行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの179行目(関数@USERSHOP内)

714あなたの名前を入力してください:2024/03/10(日) 09:19:28 ID:4uadBBU6
ダンジョン探索時仲間と会話を選択時エラー
以下エラー文

探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの121行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
ランダム候補:(LOCAL:1) = LOCAL
エラー内容:配列変数"ランダム候補"の第1引数(1)は配列の範囲外です
現在の関数:@DUNGEON_操作処理_マップ画面(探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの87行目)
関数呼び出しスタック:
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの66行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの256行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの152行目(関数@USERSHOP内)

715あなたの名前を入力してください:2024/03/10(日) 16:58:04 ID:0fVX7hzc
思ったんです
スカートめくりがあるのだから、たくしあげがあっても良いと

716あなたの名前を入力してください:2024/03/10(日) 20:46:00 ID:6VOx069.
従業員素質指定雇用で名前未入力の際にランダムで命名されるようにできませんか?
またはランダム命名コマンドを選択するとロールされる感じとか…
名前決めるの苦手なんです…

717あなたの名前を入力してください:2024/03/11(月) 00:40:25 ID:L8h.fyoA
ゲーム起動時警告LV2口上フェディエル出ますね
それでフェディエルとキスした時エラー
以下エラー文

口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの141行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
TRYCALLFORM KOJO_COM_{NO:TARGET}_{SELECTCOM}(TARGET)
エラー内容:KOJO_COM_10_20関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_COM(口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE.ERBの200行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)

さらに絶頂時にもエラー
以下エラー文

口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの287行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
TRYCALLFORM KOJO_ORGASM_通常絶頂_{NO:TARGET}(TARGET)
エラー内容:KOJO_ORGASM_通常絶頂_10関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@KOJO_ORGASM_絶頂(口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの259行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE.ERBの261行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)

718あなたの名前を入力してください:2024/03/11(月) 08:17:50 ID:UeoxQWQc
DMでガレヲンを呼んだ後エラー

ガレヲンは都合が合わず、来られなかったようだ…
一日開始時処理\招待キャラ来訪処理.ERBの178行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
SIF 同行候補キャラ番号:DMキャラ招待:(LOCAL:1) < 1
エラー内容:キャラクタ配列変数"同行候補キャラ番号"の第1引数(-11)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@招待キャラ来訪処理(一日開始時処理\招待キャラ来訪処理.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
一日開始時処理\BEFORETRAIN.ERBの4行目(関数@EVENTTRAIN0内)
TRAIN_MAIN.ERBの52行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)

719あなたの名前を入力してください:2024/03/11(月) 15:50:37 ID:UeoxQWQc
なんかバグっぽいので報告です
自動探索で、表示されてるEXPは計算式を見るに多分パーティ合計っぽいのですが
頭割りせず各人に足してるので経験値貰いすぎ状態かも

720あなたの名前を入力してください:2024/03/11(月) 20:31:10 ID:SKxnbttw
お祭り企画追加嬉しいっス
キャラ毎のソシャゲ特有のクリスマス衣装とか有るからそっちで追加あるんかな〜?とか思って
言ってから急かした見たいであれかなと思ってたけどミニスカサンタの追加嬉しい
今から冬まで行ってみるで

721あなたの名前を入力してください:2024/03/11(月) 21:44:24 ID:SKxnbttw
不具合報告
飲み会の時キャラの能力表示選んでもそのキャラの能力ではなく
飲み会に参加してる別のキャラの能力が表示される
今把握してる限りだと飲み会にターゲット?とあなただけだとあなた3人目が居るならその3人目が表示される

722あなたの名前を入力してください:2024/03/12(火) 01:02:42 ID:lmXUG6IA
いつも精力的な更新お疲れ様です
数日ごとに新要素が増えてるような勢いを楽しませて貰っています
以下エラー報告です

ゼタは【キャンプファイアー】から【ロビー】に移動した
ハレゼナは【キャンプファイアー】から【ロビー】に移動した
ゴール地点:0は存在しません。
移動エラーです。TIME1150:移動キャラソーン:リゾートマップ305>0:ルーチンFESTIVAL_七夕祭り
リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの275行目でTHROWが発生しました
THROW エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
THROW内容:エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
現在の関数:@移動エラー文章表示(リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの270行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの27行目(関数@SKIP_MOVE_0内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\汎用移動ルーチン.ERBの34行目(関数@MOVE_ROUTINE_移動処理内)
リゾートマップ\お祭りリスト\FESTIVAL_七夕祭り.ERBの49行目(関数@MOVE_ROUTINE_FESTIVAL_七夕祭り内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの435行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)

723あなたの名前を入力してください:2024/03/12(火) 17:59:42 ID:nEoFBEco
不具合報告です
素質指定雇用で雇った従業員がメインメニューの能力表示に表示されません
キャラ自体は作成されていて通常パートなどにも出現します

724あなたの名前を入力してください:2024/03/13(水) 19:38:58 ID:wruE0gnY
不具合報告です
アニラの奥義「羊瀾怒濤」を発動して敵を倒したら追撃の属性ダメージが全部アニラに当たって戦闘不能になりました

725あなたの名前を入力してください:2024/03/14(木) 21:59:04 ID:Vq3N16sE
ダンジョンで仲間と会話選択時エラー
以下エラー文

口上_キャラ個別ERB\25_カリオストロ\口上_カリオストロ_ダンジョン探索中.ERBの22行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
WSTR:(K++) = %CALLNAME:LOCAL%は周囲を伺っている……
エラー内容:キャラクタ配列変数"CALLNAME"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_DUNGEON_仲間と会話_25(口上_キャラ個別ERB\25_カリオストロ\口上_カリオストロ_ダンジョン探索中.ERBの12行目)
関数呼び出しスタック:
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの125行目(関数@DUNGEON_操作処理_マップ画面内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの65行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの236行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの157行目(関数@USERSHOP内)

726あなたの名前を入力してください:2024/03/14(木) 22:50:15 ID:Uxs0r5E2
不具合報告

前日にうふふしてダウンさせてると、別の日にうふふをするとまだその日は未うふふでも「ダウンしたので新しい人を呼び出しますか」となりました。
あと部屋でうふふ中に、別の恋慕うふふ経験済み発情中の人物が来て別の人物に挿入中でも物陰に連れ込まれてしまいました

727あなたの名前を入力してください:2024/03/15(金) 11:36:14 ID:0CuhPeJk
>726 再度確認してみましたがどうやら自室で相手からうふふのお誘いを受けると発生するみたいです
↓そのログです

あなたは一息ついた
 
1時間0分 経過
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたが自室で休んでいると、ティコが訪ねて来た。
ティコは艶っぽい目であなたを見つめている……
どうやら肌を重ねるお誘いのようだが、どうしようか?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 部屋に招く
[2] 断る

[100] 選択肢について説明
0
あなたはティコを部屋に招き入れ、優しく抱きしめた。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

あなたの相手が全員ダウンしてしまった……
新しい相手を呼び出しますか?
[0] はい
[1] いいえ

728あなたの名前を入力してください:2024/03/19(火) 19:36:21 ID:GDtqEZcQ
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.036
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・探索系の操作を1画面に集約
 PT編成、指輪、耳飾り、探索衣装、探索アイテム、素材アイテム、乗機、搭載兵器をすぐに切り替え可能
・乗機に「サブパイロット」を追加
 探索中にPTと入れ替えが出来る他、乗機の兵装性能が変化することも
・うふふ中、対象キャラの体力が0になった時の処理を変更
 うふふが終わるまでその場でダウンしつつ、次のキャラを呼び出すことが出来るように
 抱き潰されてダウンしてるの、えっちやん?
・デバッグコマンドだった居場所察知などを特殊能力として正式実装
・ダンジョン探索PROを追加、キャラによる自動探索が可能に
・「露出フィールド」を追加、展開中は従業員の制服をエロ衣装や全裸に出来るように
・キャラ「マギラフリラ」「イストリアス」「ラジエル」「ハウヘト」を追加
 ハウヘトのみ現在リゾートに呼ぶ手段無し

Ver互換を0.034までに変更しました。
その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!

今期は貰ったパッチが過去最多となりました。
機能の実装や整備がどんどん増えていっています。
来期については「大量の階層を持つランダムダンジョン」と「男性キャラの追加」を主な変更としてやっていく予定です。
またオプションによる招待キャラの制御(男を招待しない、などの大枠での制御)も追加予定です。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

729あなたの名前を入力してください:2024/03/19(火) 20:27:06 ID:j0rUNISY
広告の種類増やせないかな
サービスデーとか団体割みたいな感じで
特定の種族に偏らせたり、キャラの同行確率上がるみたいなの

730あなたの名前を入力してください:2024/03/20(水) 03:28:26 ID:st5kfhgc
Ver0.036でエラー

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
能力表示(マスター)[804] 探索系情報画面[830] 物陰に隠れる[840] アイテムを使う[850]
写真一覧[856] OPTION[809]

<コマンド履歴:[身体に触れる] - [身体に触れる] - [身体に触れる] - [身体に触れる] - [身体に触れる]>
353
コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの168行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
CFLAG:TARGET:友情度 = MIN(CFLAG:TARGET:友情度, 経験値テーブル:(CFLAG:TARGET:好感度レベル))
エラー内容:配列変数"経験値テーブル"の第1引数(-2)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM353(コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERBの89行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE_CALLCOM.ERBの53行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの68行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの154行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

731あなたの名前を入力してください:2024/03/20(水) 19:43:16 ID:i86WCyTA
そういやバグかはちょっとわからないんですが

雇用済み人数がたぶん初期値の10人越えると,素質指定雇用が人数オーバーで雇えなくなりますね
ランダム雇用はできます

732あなたの名前を入力してください:2024/03/21(木) 15:40:48 ID:D7G/39gA
ショップでの触手変化術の表示非表示フラグがおかしいかも
変化術を買っても消えず、危険日察知を取ると買ってない変化術も消えた

733あなたの名前を入力してください:2024/03/21(木) 19:26:23 ID:uFHKrpSg
親子関係記載はランダム従業員とか雇う時というか成長した娘を従業員にしますって感じの脳内設定で素質固定で雇う際にぺたーっと私とあんたの子よ!って情報欄に貼り付けたさある

734あなたの名前を入力してください:2024/03/21(木) 20:27:15 ID:bfGS0e72
>>733
現状イベントでだけ名前が出てくる「リゾート併設の保育園」がいずれマップに登場したら
ZP払って娘を高速成長させて従業員に足すパッチを作る…予定

735あなたの名前を入力してください:2024/03/22(金) 21:13:04 ID:ZjI6BEvs
お嬢サブメンバーに入れて育成しようとしたらエラー吐きました

口上_キャラ個別ERB\141_マギラフリラ\口上_マギラフリラ_ダンジョン探索中.ERBの59行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv45
CALL メッセージ欄表示用関数(@"探索用_{LOCAL}_顔", CALLNAME:LOCAL)
エラー内容:キャラクタ配列変数"CALLNAME"の第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_DUNGEON_戦闘勝利時_141(口上_キャラ個別ERB\141_マギラフリラ\口上_マギラフリラ_ダンジョン探索中.ERBの51行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\戦闘終了時.ERBの22行目(関数@戦闘勝利時処理内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの156行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの388行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン01_沿岸部の森.ERBの130行目(関数@ダンジョンマス情報_沿岸部の森_1_0内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの80行目(関数@ダンジョンマス処理受け渡し関数内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの31行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの256行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの157行目(関数@USERSHOP内)

736あなたの名前を入力してください:2024/03/22(金) 23:06:19 ID:XPYXlOxA
本体更新したらなんだこれセーブ読みこめない?

人物データベース.ERBの83行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv18+EEv45
{
エラー内容:DT_ROW_ADD関数: DataTable("人物データベース")に"出生順"を名前とした列がありません
現在の関数:@ADD_PERSON_FROM_CHARA(人物データベース.ERBの80行目)
関数呼び出しスタック:
SYSTEM_LOADEND.ERBの36行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

737あなたの名前を入力してください:2024/03/22(金) 23:13:30 ID:XPYXlOxA
うーんこれあれかな

ひとつ前の本体でしたセーブがダメなのかな…

738あなたの名前を入力してください:2024/03/23(土) 22:46:44 ID:pX5LTQFg
>>737
人物データベース追加後、かつそれに"出生順"列を追加する前で、しかも新しいキャラの実装された後という
限られた期間のセーブデータでのみ起こる事象のようです
修正パッチを取り込んでもらったので、本体の更新をしてみてください

739あなたの名前を入力してください:2024/03/28(木) 12:41:04 ID:eZt7jt5Y
要望

物陰に連れ込まれて押し倒されるのをオプションでON/OFF出来たら良いのにと思っています
適当にぶらついている時は別に良いのですが
何か目的をもって行動している時はどうしても邪魔に感じてしまいます

740あなたの名前を入力してください:2024/03/28(木) 14:04:37 ID:BfOX/LqQ
たぶん不具合
ZPショップの性別変化でふたなりが選べません
あと0入力でその他にできちゃう

欲情フィールドセクハラで絶頂しないのは仕様なのかな?
それと同性での恋慕指定で同性愛性癖無くてもお茶や遊戯や複数押し倒しなんかでメインターゲット外で巻き込まれてた時だけ恋慕周りのステが伸びるのは不具合っぽい
もしくは恋慕指定なら性癖無くても伸びるのが正しいんですかね?

741あなたの名前を入力してください:2024/03/28(木) 17:14:52 ID:8c3djdI.
危険日察知を持ってると男相手でも危険日が表示される
ラカムが危険日なってて笑っちゃった

それとグランも命のリンク持ってるけどジータ、ルリアとは感覚共有されてないんだね

742あなたの名前を入力してください:2024/03/31(日) 06:44:09 ID:4tISIQsY
質問です

お茶を振舞った時に選択しているキャラ以外の好感度が上がらなくなったのは仕様変更でしょうか
それとも単にバグが発生しているのでしょうか

743あなたの名前を入力してください:2024/03/31(日) 19:02:01 ID:4tISIQsY
乗機周りはまだ実装途中なのかな?
乗機と武装を幾つか作ってみたけど武装は変えられないしサブパイロットも乗せられないです

744あなたの名前を入力してください:2024/04/01(月) 19:45:32 ID:NgQGT4J.
操作方法を教えて頂き有難うございます
お陰様で武装の方は変更出来るようになりました

しかしサブパイロットの方は相変わらずやりかたが分かりません
サブパイロット編成画面でパイロットを選択するまではいけるのですが
それを確定させるような操作が見当たらず仕方なく戻るをクリックすると
サブパイロットは未設定のままになってしまいます

やってて思ったのですが乗機周りの操作は何というか回りくどい気がします
操作を教えられずとも直感的に分かってしまう様なUIに改良出来ないものでしょうか
勿論後回しでも良いので検討して頂けたらと思います

745あなたの名前を入力してください:2024/04/01(月) 20:08:20 ID:NgQGT4J.
乗機周りのUI改良案
探索系情報画面の下部白枠内に表示

乗機:[未設定]_______________武装1:[未設定]
搭乗可能人数:○人___________武装2:[未設定]
サブパイロット1:[未設定]______武装3:[未設定]

未設定の部分をクリックすると選択可能な一覧が表示される感じで
先ず乗機を選択しないと他を設定出来ないのはそのままで良いと思います

746あなたの名前を入力してください:2024/04/01(月) 21:53:43 ID:NgQGT4J.
詳細な解説有難うございます
お陰様でようやくサブパイロットも設定出来るようになりました

747あなたの名前を入力してください:2024/04/02(火) 22:03:28 ID:ufwXVU.Q
エラー報告
うふふ中に相手がダウンした後に別対象呼び出したら発生

汎用関数\RELATION.ERBの59行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv18+EEv45
変動前同行候補キャラ確率 = 同行候補キャラ確率:ARG:LOCAL
エラー内容:キャラクタ配列変数"同行候補キャラ確率"の第2引数(54)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ADD_RELATION(汎用関数\RELATION.ERBの37行目)
関数呼び出しスタック:
EVENTCOMEND.ERBの347行目(関数@TURN_RESET内)
EVENTCOMEND.ERBの70行目(関数@EVENTCOMEND0内)
TRAIN_MAIN.ERBの39行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの161行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

748あなたの名前を入力してください:2024/04/02(火) 22:06:54 ID:ufwXVU.Q
ついでにお茶入れした時のエラー

汎用関数\RELATION.ERBの59行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv18+EEv45
変動前同行候補キャラ確率 = 同行候補キャラ確率:ARG:LOCAL
エラー内容:キャラクタ配列変数"同行候補キャラ確率"の第2引数(86)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ADD_RELATION(汎用関数\RELATION.ERBの37行目)
関数呼び出しスタック:
汎用関数\RELATION.ERBの220行目(関数@関係性一括上昇内)
コマンド\日常\COMF301_お茶を淹れる.ERBの78行目(関数@COM301_1内)
コマンド\日常\COMF301_お茶を淹れる.ERBの48行目(関数@COM301内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの64行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの68行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの161行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

749あなたの名前を入力してください:2024/04/03(水) 22:46:04 ID:LGXBzNkw
スイートルームへ招待する対象で男キャラが表示されないようなのですが仕様でしょうか?

750あなたの名前を入力してください:2024/04/05(金) 01:04:50 ID:PoUO/agM
>>749
申し訳ありません、性別制御オプションの設定を間違えた私の勘違いでした…
制御オプションの選択肢は[切り替える]よりも[する][しない]ボタンが切り替わるほうがわかりやすいかもと思いました

751あなたの名前を入力してください:2024/04/05(金) 05:19:28 ID:ZGQfwwU.
バグ報告

キャラ履歴は日付けが変わる毎に同じ内容の履歴が増えて行く物が多数あって
日数を経過させればさせるだけページ数が増えて大変な事になりますね

752あなたの名前を入力してください:2024/04/05(金) 21:57:13 ID:ZGQfwwU.
質問です

既にあなたや他のキャラに多重記録されてしまっているキャラ履歴を
一度奇麗さっぱりクリアしたいのですが、どうしたら良いのでしょうか?

それと周回プレイをした場合にあなたの履歴を白紙に戻したい場合もあると思うのですが
その辺りは今後対応の予定はありますか?

753あなたの名前を入力してください:2024/04/06(土) 00:10:31 ID:0oUN1ZbU
不具合報告です

部位絶頂や性感帯開発しても記録されません

754あなたの名前を入力してください:2024/04/06(土) 16:38:24 ID:Dtd/Hs/U
今日はじめました。
メインクエストのストーンイーターを倒しに行こうと思っているのですが、キャラと顔見知りになってもダンジョン探索に行けません。
ダンジョン探索に行くのに他に必要な条件があるのでしょうか?

755あなたの名前を入力してください:2024/04/06(土) 17:32:31 ID:LbvektVs
仲良くなったキャラはコマンドで探索に誘うっていうのをやらないとPT編成画面に出てこない
PT編成画面でキャラを選んでPT作ろう何かいっぱいクリックしまくろう
これってEXキャラをゲーム内に登場させた後に消去って出来ない?
ver以降した時やっぱこのキャラ削除してこっちのキャラ追加〜って思ったけど上手くいかないな

756あなたの名前を入力してください:2024/04/06(土) 18:26:55 ID:Dtd/Hs/U
>>755
ありがとうございます!無事ダンジョン探索に行くことができました。

エラー報告です
探索\カットイン\チェインバーストカットイン.ERBの21行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv18+EEv45
汎用グラ用文字列 =
エラー内容:変数"汎用グラ用文字列"はこの関数中では定義されていません
現在の関数:@チェインバーストカットイン(探索\カットイン\チェインバーストカットイン.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
探索\カットイン\カットイン呼出.ERBの13行目(関数@カットイン呼出内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの521行目(関数@ターン切り替え処理内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの165行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン01_沿岸部の森.ERBの1013行目(関数@ダンジョンマス情報_沿岸部の森_17_0内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの81行目(関数@ダンジョンマス処理受け渡し関数内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの32行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの236行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの164行目(関数@USERSHOP内)

757あなたの名前を入力してください:2024/04/07(日) 22:22:09 ID:1UyIpP9w
制服改造、バニー服でぴょんぴょん騎乗位着衣エッチしたい派としてはリゾート制服以外の改造もすごくやりたい…
まぁそこはいずれなのか

758あなたの名前を入力してください:2024/04/08(月) 00:48:08 ID:4hCxD0/k
>>757
改造パッチ作った人です
メイドやバニーなどを改造すると、ゲームエリアの罰ゲームやすごろくの魔法などでそれに着替えるときにも効果が適用されてしまうので
確実に従業員の制服にしかならないものに対象を限定しています(いずれ食堂の給仕用の制服とか出たらそれも対象になるかもしれませんが)

ただし、改造とは別にオリジナルの衣装を作る機能は追々実装されるとのことです

759あなたの名前を入力してください:2024/04/09(火) 18:05:13 ID:6kdiVXmc
ZPショップのキャラ素質変化で男から女、ふたなりにすると体格が小さくなりすぎる
ビィくんに至っては体格が消えて身長0.0cmになっちゃった…

これ
ZPSHOP_キャラ素質.ERB
;他は体格を-0〜1する
TALENT:対象キャラ:体格 = MIN(-3, TALENT:対象キャラ:体格 - RAND:2)

−3じゃなく−1ですかね?

760あなたの名前を入力してください:2024/04/09(火) 20:13:48 ID:6kdiVXmc
お早い修正ありがとうございます
これで安心してグランちゃんとイチャイチャ出来る

761あなたの名前を入力してください:2024/04/10(水) 03:41:49 ID:60uCUQQk
バグ報告

ダンジョンでハプニングマス踏んで終了すると
リゾートに来てなく部位絶頂の履歴があるキャラの履歴が増えます

起床前メニューから探索を開始して終了すると上記と同じことがおきます

762あなたの名前を入力してください:2024/04/13(土) 23:43:46 ID:03.RQL2s
不都合報告
グリームニルの属性が火、シヴァの属性が風になってます。
二人の属性が逆になってます。

763あなたの名前を入力してください:2024/04/14(日) 13:32:42 ID:ZlbTncj6
エラー報告
アリーザの紅陳を使うとエラー
探索\戦闘部分\戦闘画面表示.ERBの168行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv18+EEv45
HTML_PRINT LOCALS, 1
エラー内容:html文字列"<div rect='125, 987, 3125, 3125'><img src='背景_森' height='3125'></div><div rect='3375,987,2500,5000'><nonbutton><img src='キャラ_0' height='750' width='2462' ypos='0'></nonbutton></div><div rect='262,1125,1562,625'><nonbutton><img src='エネミー_0' height='511' width='1305'></nonbutton></div><div rect='1731,1125,1562,625'><nonbutton><img src='エネミー_1' height='511' width='1305'></nonbutton></div><div rect='200,0,5662,1687'><nonbutton><img src='上メッセージ欄' height='933' width='5635' ypos='0'></nonbutton></div><div rect='281,62,5662,1687'>1ターン目<br>------------------------------------------------------------------------------------------<br><br><br><br><br></div><div rect='200,4250,5662,1687'><img src='メッセージ欄' height='933' width='5635' ypos='0'></div><div rect='269,4312,5662,1687'><img src='探索用_0_顔' ypos ='0' height='812' width='812'></div><div rect='1112,4312,5662,1687'>■紅陣<br>消費MP:15<br敵単体に自属性の[攻撃力✕150%]ダメージを与える。<br>自身の奥義ゲージを20%上昇させる。<br> <br> <br> <br><button value='0'>[0]使用する</button>     <button value='999'>[999]戻る</button><br></div>"のタグ解析中にエラーが発生しました
現在の関数:@戦闘画像表示部分(探索\戦闘部分\戦闘画面表示.ERBの122行目)
関数呼び出しスタック:
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの192行目(関数@画面再描画内)
探索\戦闘部分\メッセージ欄表示用関数.ERBの92行目(関数@メッセージ欄表示用関数内)
探索\戦闘部分\戦闘行動決定.ERBの502行目(関数@戦闘行動実処理関数内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの91行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\戦闘部分\汎用関数_戦闘.ERBの428行目(関数@雑魚敵遭遇汎用処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン01_沿岸部の森.ERBの146行目(関数@ダンジョンマス情報_沿岸部の森_1_0内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの81行目(関数@ダンジョンマス処理受け渡し関数内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの32行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの236行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの164行目(関数@USERSHOP内)

764あなたの名前を入力してください:2024/04/14(日) 13:47:37 ID:ZlbTncj6
バグ報告
・バルツ地下廃工場で「身を焦がす熱気」が展開されると次の日別のダンジョンであっても「身を焦がす熱気」が展開され続ける
・ハーレムキングを所持していてもあなたの能力ではハーレムキングが表示されない

あと質問ですけどサラーサ、アリーザ、アリシアが恋慕対象でも恋慕度上がらなかったんですが性知識獣並みや陥落不可は上がらない仕様ですか?
そのままの状態でエッチしたかったので…

765あなたの名前を入力してください:2024/04/14(日) 15:16:51 ID:Ol/onrSQ
設定した弱点を突いたはずが能力欄の方に反映されなかったり
設定してない弱点が出てきたりするんだがこれはいったい?

766あなたの名前を入力してください:2024/04/14(日) 18:13:28 ID:7AMkGfOE
一日終了時のオナニーで部位絶頂が記録されないけど仕様?

767あなたの名前を入力してください:2024/04/15(月) 15:27:52 ID:PnqIpfUk
不都合報告です

童貞キャラが挿入しても童貞が喪失されません。
そのため挿入するたび「童貞喪失」と表示されます。

ランスロット、シス、バザラガ、アイザック、グリームニル
にV関係の資質が付いてます。
また、従業員ランダム雇用でもV関係の資質が付いた男キャラが生成されます。

768あなたの名前を入力してください:2024/04/15(月) 21:38:30 ID:BPCgAwzk
うーん何か足りないなと思ってたんだけど
ひょっとしてこの世界ローション存在してない?
一通りプレイしたけど見たこと無いんですよね

769あなたの名前を入力してください:2024/04/19(金) 22:57:02 ID:l4o0BhiE
代理投稿です。以下本文

※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.037
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・男性キャラを21名追加
・ランダムダンジョンを追加(現在10階まで、イベントも暫定のみ)
・キャラ履歴システムを追加
キャラのいろんな経験を達成した日時を記録・閲覧出来るシステム
・大規模建設システムを追加
・建設候補に居住区エリアを追加

Ver互換を0.035までに変更しました。
その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!

今期は土台となるシステムの追加が主でした。
このシステムにデータを追加しつつ、来期はダンジョンの追加・整備を主にやっていきたいと思っています。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

770あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 05:16:25 ID:mlyL9eGg
遅ればせながら更新乙です

チチリちゃんがドスケベどストライクだったのでリゾートでウフフしたさ高まる

771あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 09:54:25 ID:8hzUcX.I
すごろくやってたら一マスもどるイベントでマスがない場所に落ちて二人とも負けてエラー落ちしてフフってなったわ

772あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 13:08:23 ID:yfjxfPu2
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4474.txt

CSV即日実装とチチリちゃんのスケベさと南朱の霊宝20個交換追加に感動したので
フェイトエピ全部読むための周回モチベ維持と自家発電も兼ねて口上妄想叩き上げ

しかしそうか、テキストファイル、ブラウザで開くのか……なんか思ったより長いし見難いのでは?

773あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 20:35:24 ID:0CiMBVdg
つよつよ開発者だ〜!おつおつ

774あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 20:41:25 ID:0CiMBVdg
ライセンスとか特に書いてないけど、例えばこれって自分で口上テンプレートに入れてもいいやつ?

775あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 21:37:14 ID:yfjxfPu2
コード実装とかさっぱりだから、入れてもらえるとすごい嬉しい、お願いします
ライセンスも全部◯で大丈夫です

今後追記する時用にこういう表記だとありがたい、とかあったら教えてもらえると
Verアップ履歴に追記した項目しっかり乗せて、比較アプリとか使えば良いのかな

776あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 23:17:12 ID:0CiMBVdg
>>775やったぜ!ちょっとやってみる個人的にはこのtxtと口上テンプレートフォルダ内の口上_readmeのライセンスとか書いて同梱してくれると嬉しいかな

777あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 00:42:24 ID:PcAbhbJA
>>776
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4477.7z

初めてなので勝手がわからーん!!!

778あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 00:44:57 ID:PcAbhbJA
>>777
途中送信……!
けどわからんなりにまとめてみました!
よろしくおねがいします!!

779あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 00:48:00 ID:wsowwsqk
条件分岐とかまだまだできてないけどチチリ口上とりあえず動いた版。休みになったら本格的にやります(小声)https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4478.7z

780あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 00:52:38 ID:wsowwsqk
おおおお!ごめんリロードしてなかった!もらったやつで直した、あとは休みになったらやります!!!!!https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4479.7z

781あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 00:57:00 ID:wsowwsqk
と思ったらディスコの方で動いてたヤッチマッタ…

782あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 11:55:25 ID:gdC0vXkc
チっちゃんリゾートなんだしマッサージの従業員適正高そうやな
四聖クエストで配布とかで四象イベントよろしくお助けキャラとして加入しよう
マッサージ施設は経験値上昇とか肉体熟知とか

783あなたの名前を入力してください:2024/04/25(木) 02:11:49 ID:v3QyxhWM
画像のDropboxリンク全く見つけられん

784あなたの名前を入力してください:2024/04/26(金) 20:12:48 ID:tiu2vw/g
久々にスレ見たらすごい好みな感じになってた
応援してます

785あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 08:56:45 ID:TRUFYDV.
画像凄い細かく設定できるんだ…凄い(小並感)
自作…というか自分でモニョモニョしようかと思ったけど、ここまで細かいと設定しきれなさそうだ

786あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 09:19:32 ID:TRUFYDV.
初めて遊ばせてもらったけど、キャラメイクで醜いとか中年も選べるのイイネ!
…今後、催眠とか睡姦とか、そういう凌辱方面の事も出来たりするようになるのかな?
まともに好感度上げたいキャラとそうでないキャラもいる故

787あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 11:03:00 ID:6Iy.PMYE
不都合というか違和感のある部分だけど、押し倒し中指示にするとあなたのキャラに対する好感度が初対面なのが気になる
狙って落としたんだからキャラに塩反応じゃなくていちゃいちゃセッしてほしいのよ…

788あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 15:33:49 ID:jfl/V48k
AI絵の恩恵を一番受けられるのはこういうフリーゲームのジャンルなんだろうなって思う

789あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 18:54:19 ID:ErhDgf3c
沿岸部の森以降のダンジョンって何したら出てきます?

790あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 21:57:13 ID:Wc1atl4o
>>783
まず作品名でググるのです…
その後は検索結果の上の方にあるwikiに行けば見つかりますよ…

791あなたの名前を入力してください:2024/04/27(土) 22:40:01 ID:7xhxQwmM
精飲中毒にした娘に精飲欲求で物陰に連れ込まれたら
どれだけ飲ませても満足してくれなくて体力尽きるまで相手することになるけど
これはこれでなんかエロくて良い

792あなたの名前を入力してください:2024/04/28(日) 18:54:27 ID:rgRyPV1w
それを…よこせ…
それも1発や2発ではない…
全部だ!

793あなたの名前を入力してください:2024/04/29(月) 18:20:55 ID:iK2HbywA
エラー報告
種族広告エラー 星晶獣のみエラー

星晶獣向けの広告を出しました。
リゾートの人気度が0.010上昇した!
起床前メニュー関連処理\キャラクター招待_特殊広告.ERBの305行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
LOCAL:1 = RAND:(LOCAL - 1)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@特殊広告_種族別広告を打つ(起床前メニュー関連処理\キャラクター招待_特殊広告.ERBの164行目)
関数呼び出しスタック:
起床前メニュー関連処理\キャラクター招待改良版.ERBの220行目(関数@キャラクター招待内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの185行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


あとロードのたびに命のリンク選択発生してるのは何なんだろ

794あなたの名前を入力してください:2024/04/30(火) 02:22:36 ID:YvLR5qSQ
ラジエルの口上イベント、テキスト内容的には処女前提っぽいのに処女だと選択肢が消えてて襲えないのは仕様ですか?

795あなたの名前を入力してください:2024/04/30(火) 20:26:48 ID:YO.Ayv.M
【バージョン】Ver0.038
【導入パッチ】なし
【エラー内容】探索のボス人喰い鳥戦でマコラ奥義すると落ちました
【エラーログ】
探索\カットイン\カットイン汎用関数.ERBの26行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
IF 100 * 目標横幅 / 目標縦幅 > 100 * GWIDTH (レイヤー番号) / GHEIGHT(レイヤー番号)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@グラフィックトリミング(探索\カットイン\カットイン汎用関数.ERBの17行目)
関数呼び出しスタック:
探索\カットイン\チェインバーストカットイン.ERBの72行目(関数@チェインバーストカットイン内)
探索\カットイン\カットイン呼出.ERBの13行目(関数@カットイン呼出内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの554行目(関数@ターン切り替え処理内)
探索\戦闘部分\戦闘メインループ.ERBの194行目(関数@BATTLE_MAIN_LOOP内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\メイン02_人食い鳥の島.ERBの1389行目(関数@ダンジョンマス情報_人食い鳥の島_23_3内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの92行目(関数@ダンジョンマス処理受け渡し関数内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの42行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの256行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの92行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの176行目(関数@USERSHOP内)

796あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 07:14:56 ID:CB4g2VOo
子供成長させたら母乳体質(妊娠)遺伝しててちょっと笑った

797あなたの名前を入力してください:2024/05/03(金) 12:17:58 ID:INUhMc/c
エラー報告
従業員解雇でマギラフリラを選択するとエラー

従業員を解雇します。
解雇したキャラは好感度要素:信頼度が下がりますので注意してください。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
起床前メニュー関連処理\従業員関連処理\従業員解雇.ERBの43行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
LOCALS += @" 得意武器:%得意武器数値文字列変換(基礎BATTLE_STATE:(従業員一覧:選択従業員番号):得意武器)% タイプ:%成長タイプ:(基礎BATTLE_STATE:(従業員一覧:選択従業員番号):ステータスタイプ保存)%"
エラー内容:配列変数"成長タイプ"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@従業員解雇(起床前メニュー関連処理\従業員関連処理\従業員解雇.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
起床前メニュー関連処理\従業員関連処理\従業員メイン画面.ERBの42行目(関数@従業員メインメニュー内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの190行目(関数@USERSHOP内)

798あなたの名前を入力してください:2024/05/04(土) 18:24:11 ID:w4ta202I
5/3 23:36更新verで戦闘を行うと、敵味方双方1ダメージしか与えられない状況になるっぽい?
通常攻撃、アビリティ、奥義全部1だった。

799あなたの名前を入力してください:2024/05/05(日) 04:37:06 ID:BMw/QMwo
大した不具合ではないんですけど
性行為中に強度選択ができる類の継続行動、[+]クリックで強度を上げていくと最大強度から1段階低いところまでしか上がりません

あとこっちは質問なのですが
性別制御オプションでOFFにしている対象が関係者の同行者として訪問してくることがあります
これは「イベントなどでの訪問」に含まれている扱いでいいのでしょうか?

800あなたの名前を入力してください:2024/05/05(日) 16:31:25 ID:BMw/QMwo
仕様ではないとのことで再現確認をしたのですが、新規データだと全く発生せず
どうもおま環現象だったようなので忘れてください、お騒がせしました…

801あなたの名前を入力してください:2024/05/06(月) 02:19:00 ID:woBWK1nY
〉5/3 23:36更新verで戦闘を行うと、敵味方双方1ダメージしか与えられない状況になるっぽい?
〉通常攻撃、アビリティ、奥義全部1だった。
同現象が発生しております。
ダンジョンを変えても発生。
同じセーブデータで旧バージョンでは発生しない事を確認しました。

802あなたの名前を入力してください:2024/05/07(火) 22:40:39 ID:eiaBtbK6
エラー報告です

5/7 19:38版を起動するとエラーが出て落ちます。

Now Loading...
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:2925行目:解釈できない行です
カリュブディスがここにいて事情を聞かせてくれる。
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:2949行目:解釈できない行です
海藻を使うなんか……昆布締め?
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3116行目:解釈できない行です
比較的マシなのを拾う。10万ルピGET
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3165行目:解釈できない行です
なんか耳飾りGET
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3225行目:解釈できない行です
知識なくてもクリアソルト消費で無傷
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3226行目:解釈できない行です
どっちもダメならHPに大ダメージ
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3251行目:解釈できない行です
カリュブディスを倒して捕まえる計画だったらしい。
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3252行目:解釈できない行です
ついでにスケベなこともするとかなんとか
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3253行目:解釈できない行です
あとは呪われた剣とそれに囚われた剣士の話(ボスと海底に刺さってた剣)
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:3301行目:解釈できない行です
ここのアイテム漁りたくねぇ〜〜
警告Lv2:探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\ダンジョン骨格データ_深海の古戦場跡.ERB:2609行目:構文解析中に予期しない')'を発見しました
CALL 接続ルート全開放処理(39, 7
ERBコードに解釈不可能な行があるためEmueraを終了します
※互換性オプション「解釈不可能な行があっても実行する/EXECUTE ERROR LINES」により強制的に動作させることができます
emuera.logにログを出力します

803あなたの名前を入力してください:2024/05/07(火) 23:08:40 ID:eiaBtbK6
これは不都合だと思うのですが
5/7 19:38版で押し倒し中
指示中のフェラチオ
指示中の相手から自分への愛撫
指示中の相手から自分への胸愛撫
指示中の相手から自分への乳首責め
指示中の相手から自分への乳首吸い(派生コマンドも含む)
自分行動時の相手のリアクション愛撫
自分行動時の相手のリアクション乳首責め
のコマンドで自慰経験/調教自慰経験が増えました。
全コマンド確認してはいませんが、絶頂すると自慰経験/調教自慰経験が増えるようです。
男キャラと女あなたで確認しました。

804803:2024/05/08(水) 09:59:05 ID:72UeHXxg
5/7 19:38版で確認(男キャラと女あなた)したところ

自慰経験増える
自慰未使用、AOUT設定:自慰禁止状態で絶頂
自慰のコマンド選択時の絶頂
あなたB自慰中にCB絶頂
相手C自慰中にCB絶頂

自慰経験増えない
自慰実行中に絶頂
あなたB自慰中にBのみ絶頂
相手C自慰中にCのみ絶頂

という感じでした。

805あなたの名前を入力してください:2024/05/08(水) 13:06:03 ID:LlJDl4ZU
TRACHECK_ORGASM.ERBの
・IF MODE_確認_ターゲット側("○自慰系", ARG) && NOWEX:ARG:○絶頂

・IF MODE_確認_ターゲット側("○自慰系", ARG) > -1 && NOWEX:ARG:○絶頂
に変えると治るかな?

806あなたの名前を入力してください:2024/05/11(土) 18:22:58 ID:WLYYiLBY
不具合報告
マギサさんが喋らなくなった
多分セリフがされる側じゃなくする側に行ってると思う

あと該当キャラ連れてるのに居住区に入れないのは仕様ですか?

807あなたの名前を入力してください:2024/05/11(土) 23:18:11 ID:c7sFmKVo
5/11 ver おさわりテストで落ちます

おさわりテストする(リーシャ)
好感度LV100(20) + 恋愛LV100(33) - 保守的(10) - 気丈(5)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
デバッグ用ERB\COMF666.ERBの154行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
対象ファイルアーカイブ:LOCAL:0:(対象ファイル数:LOCAL:0) '= SUBSTRING(RESULTS:0, 2 +STRLENS(対象フォルダ) +STRLENS(おさわりフォルダ), -1)
エラー内容:配列変数"対象ファイルアーカイブ"の第3引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@おさわりモード(デバッグ用ERB\COMF666.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
デバッグ用ERB\COMF666.ERBの61行目(関数@MESSAGE_COM666内)
EVENT_MESSAGE_COM.ERBの51行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
口上_キャラ個別ERB\EVENT_KOJO.ERBの23行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
SOURCE.ERBの161行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)

808あなたの名前を入力してください:2024/05/13(月) 02:36:02 ID:Tgbznywo
報告

プロメティアも顔と短冊の_全裸.pngが存在していないせいで
全裸用に用意された画像が一切表示されていませんね

809あなたの名前を入力してください:2024/05/13(月) 02:55:37 ID:ZJCLJljY
すごく些細なところだしバグでもなんでもないから申し訳ないんだけど
露出フィールド展開時の全裸プールで押し倒し成功すると「水着から水を滴らせたまま」って出るの
ちょっと違和感がある

810あなたの名前を入力してください:2024/05/13(月) 11:36:14 ID:jsMRbWS2
モード突入するコマンド連打したり、モード派生のコマンドテンキーで入力しやすくならないかなーって思う
アンダーバー出すの慣れればスムーズにできるんだろうか

811あなたの名前を入力してください:2024/05/13(月) 23:36:15 ID:1/3YPEQM
エラー報告

アニラが【ロビー】に来た
ゴール地点:0は存在しません。
移動エラーです。TIME1006:移動キャラシャトラ:リゾートマップ6>0:スケジュール食事
リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの277行目でTHROWが発生しました
THROW エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
THROW内容:エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
現在の関数:@移動エラー文章表示(リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの272行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\0_リゾートエリア\SKIP_MOVE00.ERBの27行目(関数@SKIP_MOVE_0内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\キャラ移動スケジュール.ERBの24行目(関数@MOVE_ON_SCHEDULE内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの436行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
INFO.ERBの16行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

812あなたの名前を入力してください:2024/05/14(火) 01:52:33 ID:Yr4tzgOg
ランダムキャラの汎用立ち絵選択、
一日開始前メニューで探索行って帰ってきた後に従業員素質指定雇用に入って、
立ち絵選択をすると謎の画像が割り込んでくる。
あと単純にページ送りするとレイアウトが崩れるっぽい?

813あなたの名前を入力してください:2024/05/14(火) 17:27:03 ID:q0MPRJYA
演奏スキルみたいなものが欲しいですね
ロビーでお茶クールタイム中に大勢集まってるの見ると一挙に友好度稼げる手段が欲しくなる

814あなたの名前を入力してください:2024/05/14(火) 22:27:20 ID:4E0xpGfc
エラー報告
起動時表示
Now Loading...

警告Lv2:コマンド\セクハラ\COMF353_性交渉をお願いする.ERB:249行目:"水着"は解釈できない識別子です
ELSEIF SWIMROOM(CFLAG:PLAYER:現在マップ種別, CFLAG:TARGET:現在位置) && CSTR:TARGET:着せ替え服 == 水着

815あなたの名前を入力してください:2024/05/14(火) 23:04:01 ID:4E0xpGfc
エラー報告


現在308:訓練場にいます
[2] - ロビー

[99] - 別のエリアに移動する NEW!
[999] - 戻る
20
スタート地点:0は存在しません。
移動エラーです。TIME650:移動キャラケルベロス:リゾートマップ0>6:スケジュール居住区でのんびり
リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの277行目でTHROWが発生しました
THROW エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
THROW内容:エラーメッセージをコピーして報告をお願いします
現在の関数:@移動エラー文章表示(リゾートマップ\マップ共通処理.ERBの272行目)
関数呼び出しスタック:
リゾートマップ\2_居住区エリア\SKIP_MOVE02.ERBの21行目(関数@SKIP_MOVE_2内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\キャラ移動スケジュール.ERBの24行目(関数@MOVE_ON_SCHEDULE内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの436行目(関数@CHARA_MOVEMENT_T内)
リゾートマップ\キャラ移動ルーチン\MOVEMENT.ERBの165行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
コマンド\COMF400_移動.ERBの65行目(関数@COM400内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの70行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの68行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

816あなたの名前を入力してください:2024/05/15(水) 17:54:19 ID:2bYSjIh2
もしかして住宅地ってベッドない?

817あなたの名前を入力してください:2024/05/16(木) 21:56:58 ID:39F6nH9.
エラーというか抜け 起動時

警告Lv1:maptip.csv:61行目:指定された画像ファイルが見つかりませんでした:ダンジョン背景/背景_砂浜.PNG
警告Lv1:maptip.csv:62行目:指定された画像ファイルが見つかりませんでした:ダンジョン背景/背景_海.PNG
警告Lv1:maptip.csv:63行目:指定された画像ファイルが見つかりませんでした:ダンジョン背景/背景_沈没船.PNG

818あなたの名前を入力してください:2024/05/17(金) 06:32:34 ID:gTrMQW.Q
深海の古戦場跡で昆布とそれを使うレシピを見つけたから作ろうとしたら
昆布がアイテムとして存在してないみたいで作成不能みたいですねえ

それとは別に20人以上同時に一部屋に居て
射精先選択で20人以上が選択されてるとエラー落ち
以下エラー文

SOURCE_SHOOT_調教者.ERBの45行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
射精先キャラ:(LOCAL:1) = TARGET:LOCAL
エラー内容:配列変数"射精先キャラ"の第1引数(20)は配列の範囲外です
現在の関数:@EVENT_SHOOT_PLAYER(SOURCE_SHOOT_調教者.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE.ERBの243行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)

いやまあ意図的にやらないと出ないとは思うけどね20人集めるのも面倒ですし・・・・・・

819あなたの名前を入力してください:2024/05/17(金) 18:28:45 ID:g696UhZk
5/16 起動時エラーで落ちます 1/2
Now Loading...
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:8行目:変数"射精先キャラ最大数"はこの関数中では定義されていません
#DIM 射精先キャラ, 射精先キャラ最大数
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:53行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
IF 射精先キャラ:0 == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:113行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 < 1
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:115行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:118行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM SHOOT_ABLE_{オート射精先オプション:LOCAL}(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:126行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:139行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 < 1
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:141行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:146行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM SHOOT_ABLE_{LOCAL}(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:164行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:175行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:179行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALLFORM SHOOT_PALAM_{RFLAG:フィニッシュ場所}(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:180行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALL SHOOT絶頂計算(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:181行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM MESSAGE_SHOOT_{RFLAG:フィニッシュ場所}(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:184行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF RCVAR:(射精先キャラ:対象キャラ番号):被射精絶頂の強度
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:185行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALL SHOOT絶頂口上(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:186行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCCALLFORM KOJO_ORGASM_被射精_{NO:(射精先キャラ:対象キャラ番号)}(射精先キャラ:対象キャラ番号)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:191行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:対象キャラ番号 == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:197行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:0 == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:199行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM MESSAGE_SHOOT_30(射精先キャラ:0)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:201行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCCALLFORM KOJO_ORGASM_被射精_{NO:(射精先キャラ:0)}(射精先キャラ:0)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:205行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:0 == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:218行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:選択キャラ == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:220行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM SHOOT_ABLE_{選択中}(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:221行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:選択キャラ == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:247行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:選択キャラ == 9999

820あなたの名前を入力してください:2024/05/17(金) 18:31:01 ID:g696UhZk
2/2 5.16ver 起動時エラー 全部は入らないので分割した残りです

警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:249行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCCALLFORM SHOOT_ABLE_{選択中}(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:253行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALLFORM SHOOT_PALAM_{RFLAG:フィニッシュ場所}(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:256行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALL SHOOT絶頂計算(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:257行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF RCVAR:(射精先キャラ:選択キャラ):被射精絶頂の強度
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:258行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
CALL SHOOT絶頂口上(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:259行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM MESSAGE_SHOOT_{RFLAG:フィニッシュ場所}(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:262行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCCALLFORM KOJO_ORGASM_被射精_{NO:(射精先キャラ:選択キャラ)}(射精先キャラ:選択キャラ)
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:271行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:選択キャラ == 0
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:279行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:(LOCAL / 100) == 9999
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:281行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
TRYCALLFORM SHOOT_ABLE_{LOCAL % 100}(射精先キャラ:(LOCAL / 100))
警告Lv2:SOURCE_SHOOT_調教者.ERB:287行目:変数"射精先キャラ"はこの関数中では定義されていません
SIF 射精先キャラ:(LOCAL / 100) == 0
ERBコードに解釈不可能な行があるためEmueraを終了します

821あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 03:02:16 ID:/PubeuNI
深海の古戦場跡のボス大技準備してきたけど撃たれる前に
バフからの奥義で消し飛んだから何してくるか分からなかったねえ・・・・・・
そして戦闘後七星剣の欠片を拾ったと出たけど実際は拾えてないみたいです
それと再戦撃破時に耳飾りと指輪の取得メッセージが2回出ますね
実際に手に入るのは1個だから問題は無いですけどね

822あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 11:01:37 ID:b1tGNbBc
こっちの起床時間次第でフェディエルが一日中全裸になってる
露出フィールドは展開してないです

そういえば露出フィールド展開中
プール出入りしたキャラが全裸のままだったけどあれって仕様?

823あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 13:11:22 ID:MsKwhgHg
ついさっき>>769から落としたバージョン

ダンジョンハプニングでマギサが選択されるとエラー落ちします

探索\ダンジョン部分\ダンジョンハプニングデータ\ダンジョンハプニング_発情罠.ERBの12行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
TRYCCALLFORM KOJO_ハプニング_発情罠セックス_{NO:対象キャラ番号}(対象キャラ番号)
エラー内容:KOJO_ハプニング_発情罠セックス_38関数: 引数が多すぎます
現在の関数:@ダンジョンハプニング_発情罠(探索\ダンジョン部分\ダンジョンハプニングデータ\ダンジョンハプニング_発情罠.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
探索\ダンジョン部分\ダンジョンハプニングデータ\ダンジョンハプニング基本処理.ERBの64行目(関数@ダンジョンハプニング基本処理内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン個別ファイル\サブ02_バルツ地下廃工場.ERBの655行目(関数@ダンジョンマス情報_バルツ地下廃工場_6_1内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの92行目(関数@ダンジョンマス処理受け渡し関数内)
探索\ダンジョン部分\ダンジョン改定テスト.ERBの42行目(関数@DUNGEON_MAIN_LOOP内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの237行目(関数@ダンジョンリスト描画内)
探索\COMF601_探索に出かける.ERBの89行目(関数@COM601内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの176行目(関数@USERSHOP内)



あと口上_ナルメア_コマンド実行時.ERBの206, 309, 348, 352行目は不等号が逆じゃないでしょうか

824あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 14:07:49 ID:LvS8Aouc
0.037でCSVエディタ開くとエラー吐く

起床前メニュー関連処理\従業員関連処理\従業員素質指定雇用.ERBの428行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
SIF 知識素質数値保存:LOCAL == 0
エラー内容:配列変数"知識素質数値保存"の第1引数(20)は配列の範囲外です
現在の関数:@従業員素質指定雇用(起床前メニュー関連処理\従業員関連処理\従業員素質指定雇用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
NEWGAME.ERBの44行目(関数@SYSTEM_TITLE内)

825あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 17:34:45 ID:lyAgJyrY
口上_ジータ_絶頂関連の被膣内射精分岐、判定順の問題で選択肢が一つ死んでる
強弱調整のメモリ動かすのに5分使うのは仕様ですか?

826あなたの名前を入力してください:2024/05/19(日) 06:30:47 ID:FOATw972
起床時にエラーが出ました
汎用関数\RELATION.ERBの354行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
SIF CFLAG:TREL_NO:滞在期間 < 0
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(204)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@関係性同行決定(汎用関数\RELATION.ERBの327行目)
関数呼び出しスタック:
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの267行目(関数@起床時処理内)
一日開始時処理\BEFORETRAIN.ERBの91行目(関数@EVENTTRAIN0内)
TRAIN_MAIN.ERBの52行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)

827あなたの名前を入力してください:2024/05/19(日) 13:22:41 ID:.2Mxq7Kw
resortでパイズリ中に指示で乳圧かけるや亀頭乳首責めをさせたりオートでそれが発生したりすると
あなたのパイズリ経験が上昇するんですが想定どおりの挙動なんでしょうか

828あなたの名前を入力してください:2024/05/19(日) 16:25:58 ID:2j73LXTA
エラー報告

汎用関数\RELATION.ERBの354行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
SIF CFLAG:TREL_NO:滞在期間 < 0
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(205)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@関係性同行決定(汎用関数\RELATION.ERBの327行目)
関数呼び出しスタック:
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの267行目(関数@起床時処理内)
一日開始時処理\BEFORETRAIN.ERBの91行目(関数@EVENTTRAIN0内)
TRAIN_MAIN.ERBの52行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

829あなたの名前を入力してください:2024/05/19(日) 16:43:33 ID:2j73LXTA
エラー報告

コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの464行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
IF !初体験日:実行キャラ番号:実行モード名
エラー内容:"初体験日.csv"の中に"逆駅弁"の定義がありません
現在の関数:@MODE_CHANGE(コマンド\コマンドモード関連\コマンドモード処理.ERBの449行目)
関数呼び出しスタック:
コマンド\うふふ\COMF60_V挿入する.ERBの206行目(関数@COM60_9内)
コマンド\うふふ\COMF60_V挿入する.ERBの135行目(関数@COM60内)
SOURCE_CALLCOM.ERBの70行目(関数@CALL_COM内)
SOURCE.ERBの68行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの173行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

830あなたの名前を入力してください:2024/05/19(日) 22:37:48 ID:as9mt3ME
※ネット回線の都合にて代理投稿をお願いしています

erablue_resort 0.038
ttps://github.com/erablue-resort/erablue_resort/wiki

■主な変更点
・キャラを14名追加
・新規ダンジョン「深海の古戦場跡」を追加
・ログインボーナスを追加
・探索中の顔グラ表示処理を改良
・レシピブックシステムを追加
・コマンド「ハーヴィンオナホ」「挿入歩き」を追加
・イキやすさ素質「遅イキ」「早イキ」「即イキ」を追加
・キャラ画像まとめに8キャラ追加、10の既存キャラに画像を追加
・コマンド「子供に会う」の追加、並びに子供の成長処理を追加
・おさわりモードの追加

Ver互換を0.036までに変更しました。
その他の変更詳細は更新履歴を参照してください。
バグ報告・要望などいつもありがとうございます!

今期は新規のダンジョンを追加し、幾つかのコマンドを追加しました。
また多くのパッチを頂いてます。いつもありがとうございます。
顔グラや子供関連、おさわりモードなどゲームの楽しみを増やす凄いパッチばかりです。

githubを利用して更新しています。開発版が欲しい方なども同じURLを参照してください。
更新報告や、バグ報告への対応も同じくgithubにて行っています。
今後ともerablue_resortをよろしくお願いします。

831あなたの名前を入力してください:2024/05/20(月) 03:08:31 ID:UNnVHr5A
いつ頃からか分かんないけど連れ出すで喋ってたキャラが喋んなくなってた

832あなたの名前を入力してください:2024/05/20(月) 17:08:48 ID:ClQ4iHFo
なすがまま みたいな相手に好き勝手やられるコマンドがあったら楽しいかも
発情中の相手に物陰に引き込まれたときとか満足するまで一方的に滅茶苦茶にされたい

833あなたの名前を入力してください:2024/05/20(月) 21:32:17 ID:Gw0giTLw
従業員部屋で起床後 自室に戻ろうとしたらエラー

EVENTCOMEND.ERBの76行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
COM_RAND = RAND:100
エラー内容:"COM_RAND"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVENTCOMEND0(EVENTCOMEND.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
TRAIN_MAIN.ERBの39行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの167行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

834あなたの名前を入力してください:2024/05/20(月) 21:45:55 ID:Gw0giTLw
>>833はクリーンインストールした状態で新規データ作成でもなりました

あと自室というか、起床後に移動が発生するとなるみたいです

835あなたの名前を入力してください:2024/05/20(月) 23:14:36 ID:UNnVHr5A
>>831ですが言葉足らずですいません

同行させるコマンドで口上があるキャラ全員が喋らなくなってました

836あなたの名前を入力してください:2024/05/21(火) 01:39:53 ID:5fWpaCkI
チチリちゃん挿入歩きで連れ歩いてたらダウンしたときその場で睡眠中になって
結果的にハメ潰した相手を道端にポイ捨てしたみたいな状態になって笑っちゃった

837あなたの名前を入力してください:2024/05/21(火) 09:44:32 ID:a9iMNssI
女あなただとできないこと結構あるみたいだから男あなたでもやってみるか

838あなたの名前を入力してください:2024/05/21(火) 16:31:10 ID:rbKEhWXI
露出フィールド展開中でも従業員の制服設定で逆バニー等の衣装が表示されませんが
他に条件があるのでしょうか

839あなたの名前を入力してください:2024/05/21(火) 23:07:04 ID:16H7J3Tg
遊びに誘うはセリフ出たんですが連れ出すは出なかったです
手を繋ぐと恋人繋ぎもセリフなかったです
同行解除はデート終了時のセリフが同行終了時と一緒でした

840あなたの名前を入力してください:2024/05/22(水) 01:28:27 ID:s4NXpOEk
押し倒すとき誤爆が怖かったのでハーヴィンオナホをフィルタしたけど出来てなかった
それとアンチラの3つ目の固有コマンドの表示がおかしかった

841837:2024/05/22(水) 12:03:16 ID:qSNPIgl2
女あなた実装してくれてるだけでもほんと嬉しいのにこれから色々対応してくれるのには感謝しかない
無理せずに開発頑張ってください

842あなたの名前を入力してください:2024/05/22(水) 14:48:29 ID:ObH.Upzc
画像まとめのリンクが止まってます

843あなたの名前を入力してください:2024/05/22(水) 19:50:20 ID:6qvln9oc
5/20 22:10 ver で海底古戦場ダンジョンに行ったら
海底古戦場が画像を読み込まなくて背景やマス目が
<img src='背景_砂浜' height='500'>とか<img src='床_海中' srcb=’自機アイコン’ height=
とかになってますね

844あなたの名前を入力してください:2024/05/22(水) 20:17:43 ID:GXYCbGsY
不具合報告
V挿入する、A挿入するの実行判定にMASTERが残っているのであなたが勃ってないとほかの人もできないです
もうひとつ、発情期ありのケルべロスが発情しないと思ったら@発情期判定(ARG)にLOCALが残ってたのでこれが原因ですね

845843:2024/05/22(水) 22:48:47 ID:6qvln9oc
5/22 22:30 ver に更新したら解決しました

846838:2024/05/23(木) 17:35:33 ID:t0QCOmJQ
衣装の件解決しました。ありがとうございます

847あなたの名前を入力してください:2024/05/23(木) 22:22:18 ID:93duD5ZE
S快楽が特定のコマンドで減算されるやつ、書こうと思ったら直ってましたね…
全部は確かめてないけど、V挿入には残ってました

それはそれとして腰使いとか、上達してるけどプロフィールへの表示とかは未実装?

848あなたの名前を入力してください:2024/05/25(土) 03:29:27 ID:5D6Sfe1g
履歴データベースの顔射が胸になってます

849あなたの名前を入力してください:2024/05/25(土) 13:31:54 ID:38nDlg42
女あなたでプレイしていてあったら嬉しいと思ったもの
向こうから押し倒し(拒否可)
朝起こされる時のえっちなイベント

850あなたの名前を入力してください:2024/05/25(土) 20:43:34 ID:eeeacJMo
エラー報告
ZP画面,子供の成長画面で次ページ選択時発生
再現性は微妙
あと画面で前ページが常にグレーで選択できなくなってます

リゾートマップ\2_居住区エリア\場所固有コマンド\00_04_01子供に会う.ERBの213行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
LOCALS '= GET_PERSON_呼び名(RESULT:LOCAL)
エラー内容:配列変数"RESULT"の第1引数(-19)は配列の範囲外です
現在の関数:@子供一覧表示(リゾートマップ\2_居住区エリア\場所固有コマンド\00_04_01子供に会う.ERBの200行目)
関数呼び出しスタック:
起床前メニュー関連処理\ZPショップ関連\ZPSHOP_子供成長.ERBの24行目(関数@ZP_SHOP_子供成長内)
起床前メニュー関連処理\ZPショップ関連\SHOP_ZP関連.ERBの82行目(関数@ZP_SHOP内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの195行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

851あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 05:08:55 ID:RQQEAbbE
セックスコマンドを弱点にしてると履歴見たとき
体位を変えるに弱いと知られてしまったってあったから
ん?
てなった

852あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 05:30:26 ID:RQQEAbbE
肉体熟知があと1で記録されるってなった状態で2以上になる行動とったら
記録されなくなる

853あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 16:21:40 ID:.gl1qiyU
ワムデュスをダウンするまで絶頂させたらエラー発生

汎用関数\グラ表示汎用関数.ERBの140行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
LOCALS:(LOCAL:10) '= RESULTS:L_CNT
エラー内容:配列変数"LOCALS"の第1引数(500)は配列の範囲外です
現在の関数:@GRAP_RAND(汎用関数\グラ表示汎用関数.ERBの108行目)
関数呼び出しスタック:
汎用関数\グラ表示汎用関数.ERBの442行目(関数@差分抽出内)
汎用関数\グラ表示汎用関数.ERBの413行目(関数@グラ表示用文字列算出内)
汎用関数\顔グラ表示汎用関数.ERBの21行目(関数@顔グラ表示用文字列関数内)
INFO.ERBの460行目(関数@SHOW_STATUS内)
TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの174行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

854あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 16:28:34 ID:.gl1qiyU
>>853
自室に連れて行った場合はエラーが出なかったので合わせて報告

855あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 22:03:16 ID:RQQEAbbE
履歴が登録される前のアンチラが分身していろいろやって終わると
履歴まで分身してすごいことになる

856あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 22:13:57 ID:RQQEAbbE
画像がちゃんと機能なくなりました
アニラ以外

857あなたの名前を入力してください:2024/05/28(火) 00:05:28 ID:cxFfk5gA
自分も現行の最新版(0.038)でアニラ以外の画像が常にデフォ画像のみしか表示されなくなりました…

858あなたの名前を入力してください:2024/05/28(火) 02:29:39 ID:GvwsMhoQ
性別制御かけてやってたけど招待したときは制御かけてないキャラはちゃんと同伴者いるのに
常連になったら例え100%でも連れてこなくなりました

859あなたの名前を入力してください:2024/05/28(火) 15:41:29 ID:0fraJUYY
>>851
「体位を変える」が弱点はなんか嫌だな…
弱点枠を損した気分になる

860あなたの名前を入力してください:2024/05/28(火) 20:45:03 ID:q82AZU0E
エラー報告
さっきダウンロードした本体で発生
自室から移動時発生

TRACHECK.ERBの549行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21+EMv18+EEv46
CALL 印象補正(ループ用)
エラー内容:指定された関数名"@印象補正"は存在しません
現在の関数:@FAVOR_CALC(TRACHECK.ERBの448行目)
関数呼び出しスタック:
SOURCE.ERBの306行目(関数@SOURCE_CHECK内)
TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
TRAIN_MAIN.ERBの55行目(関数@TRAIN_MAIN内)
起床前メニュー関連処理\起床前メニュー.ERBの174行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

861あなたの名前を入力してください:2024/05/29(水) 15:38:36 ID:ZxxCTX/o
5/28 21:28版で確認
女あなたと男キャラ、あなたのV挿入派生とA挿入派生と乳首吸い派生/カウンターでのV挿入派生とA挿入派生で相手絶頂時

○○は陰唇から透明な潮を噴き出しながらペニスから〜

と表示される。
派生コマンドで相手が絶頂するとふたなりのメッセージが表示されてるっぽい。

862861:2024/05/29(水) 15:42:05 ID:ZxxCTX/o
派生コマンドではないコマンドでも相手強絶頂時に「○○は陰唇から透明な潮を噴き出しながらペニスから〜」と表示されました。

863あなたの名前を入力してください:2024/05/29(水) 15:47:22 ID:VaNfE0ww
うーん固有アビリティ設定されてるキャラは強力だけど
MP消費が大きくて回復にお金かかるのは良いけど魔石を幾つも1個ずつ使うの面倒かな
そろそろ魔石の上位のMP回復アイテムも欲しいかも

後装飾品店で所持指輪か耳飾り一覧を選択した時
戻るの選択肢が無いから再起動するしかないのかなコレ

ついでに素材ドロップ狙いでボスを殴り続けてると
大量の耳飾りと指輪が貯まって一つずつ売るのが大変ね
纏めて売れるかサクサク売れるようになったらうれしいかなと

864あなたの名前を入力してください:2024/05/29(水) 18:59:59 ID:U.GsVFnw
性癖の複数名一括開拓で、上から100名を選択しても、
どうも一番番号の若い候補キャラだけ実行されないようです
5/28版で確認しました

865あなたの名前を入力してください:2024/05/30(木) 10:34:10 ID:k1OHsjf2
個人的な要望ですけど自室(私室)ショートーカットコマンドがあると便利なんで欲しいですね
プールとかキャンプとか遊技場とか拡張した場所に行った後に
「よしうふふをしよう まずはロビーに行って→次は自室」って毎回だとちょっとだるいですし


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