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【調教SLG】eratoho総合スレ【時姦経験249】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【野心248】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1534417232
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜200まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
201〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce3
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、よくある間違いは>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、以下のバリアントのサポートはそれぞれ専用スレで行われています。ご質問前に一度ご確認ください。
●eratohoYM AE M 別人改造版 開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1448179219/
●触手宮スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487437624/
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
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【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ちなかった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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乙です
>>1 乙
褒美に反発刻印4のさとり様をやろう
>>1
乙
前スレ
何言ってるかちょっとよくわかんねえんだけど催眠中にセックスしてもシチュエーション文字列に反映されないみたいな話をしてる?
そうならバグなのでテンプレに従って報告くれ
曖昧な報告は困るよね
質問するのはいいけど、最新バージョン確認くらいしてくれと、せめてどのバージョンかくらい書いてくれと
ときどき、もう直ってます、ってものにたいして報告やら質問やら飛んでくるのが意味不明
むしろバグか仕様かわからないから質問したんだろうし
確認→バグっぽいので詳細ほしい
の流れだからテンプレ報告さえしてもらえればいいんじゃね
エラー報告したら仕様だったってのと大して変わらん
エラー報告かと思ったらバリアントとパッチの組み合わせが互換性のないものだったこともあるし、バグなのか仕様なのかの切り分けのためにもテンプレに則った報告が有効。
後出し情報でダラダラやるのも無意味だしな
>>9
あーいえ…バグ報告のつもりは全くなかったです
新仕様で分からない部分があったので、誰かに仕様の確認をするレスのつもりでした
「新しい仕様の催眠で初体験(催眠)って付かないのかな?」って誰かに尋ねる内容のレスのつもりだったんです
スレの下から3番目にに書き込んで、2番目に返事してくれたから、最後に返事と「こういう事かな?」って内容を書いて終わった感じです
仕様をスレ内で訊ねるレスのつもりだったのと、制作者さんへのバグ報告のつもりはなかったので、テンプレとかは使いませんでした
勝手に言って勝手に納得したような流れになってしまったので、確かに不快だったかも知れません
失礼しました
>>12
一つだけ非常に大きな違いがある
バージョン確認ってのは、”質問なり報告なりする前に”疑問に思った時点でまず確認すべき事
つか、前スレ最後の場合、前ヴァージョンのバニラのバグで、そのバージョン用のパッチでおおよそ一月前にとっくに直ってる上に、
ソレが取り込まれた新Verも出てるんだから、むしろなんで今更そんな質問が来るって感じなんだが
誰かのミスを疑う前に自分のミスを疑おう
ナイトメアダイアリーsteam版配信きたな
あなたにもスマホ持たせてイイッすねを稼がせたい
>>9
横レス
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】ニューゲームでちぇんに会いに行って、催眠かけて押し倒してキスしてちんぽ突っ込んだらこんな感じ
初体験 M:あなたの唇 V:あなた A:----
最近 M:あなたの唇 V:あなた A:----
【エラーの再現性】確認してない
>>16
確かにバージョンは書いて質問すべきでした、スミマセン
催眠の仕様が別のものに変更になった事は履歴等で把握したつもりでいたもので…
現バージョンについてではなく、以前変更になった箇所の質問という事で「新仕様の催眠」という書き方で済ませてしまいました
バグとして「出来るはずの事が出来なかった」ではなく、「他に方法があるのか分からなかった」って意図だったもので…
雑談の部類だとレスしましたが、それにしてももっとバリアントの情報を載せたり、内容を整理すべきだったと思います
どのような意図だったにしろ、混乱を招くような文章・内容だったと反省しております
ナイトメアダイアリー買うか迷うな。STGは苦手だ。イージーの紅魔境で心折れる
ユーザー同士の情報交換のつもりでいたら作者が反応しちゃって気まずくなるこの流れTWでも見た
作者に反応されたら気まずくなるようなことを作者が見てる場所で言うなよ
ならば次にやることは死体蹴りだな!
オラッ!死体の分際で着床しろッ!孕めッ!
そういえばKってsenkaに両足突っ込んでるけど死姦はない…よね?
eraのゲーム性で死姦エロくするのは難しそうだけど
相手が芳香の時のことかな
見てきたけど言うほど悪い事かね
駆け足の会話ってわかるし、文脈でバグ云々じゃないのもわかるし
>>19
こんな感じとか何が言いたいのか分からんぞ
そもそもシチュエーション情報が説明欄に移動してるの知らない人が多いんじゃないか、これ
ついでに普通に催眠中の不具合見つけたから報告
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
(キス・童貞・処女)喪失処理時の「催眠をかけられながら〜」の文字列が機能しない時がある
原因はSIF TCVAR:対象:催眠中 == 1になっているため
これをSIF TCVAR:対象:催眠中 > 0にすれば文字列がつくようになる
あーOKバグだ直しとく
死姦なー
需要があるのは分かるしワシも世界樹のバリアントでいっぱいあのねしてるんだけど、Kの調教のシステムに組み込むのは技術的にあまりに(ハチャメチャに!)厳しい 睡眠薬みたいなのなくない? って以前ここかふたばで発言見かけたけど似たような理由 特定のシチュエーション専用の処理を後から突っ込む(そしてそれを維持する)のって大変なのよ
まあでも、死体がどこの勢力所属かを判定できさえすれば、ちょっとしたイベントレベルのもんなら作れるとは思うよ。
死姦は芳香だけでいいかなー
死んでるはずなのに生命が芽生えるのってすごく良くない?
好き、紫苑の子袋差し押さえくらい好き
>>30
荒れたのにまさかのスルーw
世界樹のバリアント面白いのか
喚くさんがやってんなら手を出してみようかな
世界樹バリアントは面白いけど、リョナグロ耐性必要だぞ
妖精とかを庇う紫に薬打ってちんちん生やして死んだ妖精に腰振らせたらドチャクソエロいと思う
世の中にこんなにネクロフィリアがいることに驚いた
自分にはわからない世界だなぁw
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
出産直後に説明欄を見ると、「直近では出産と交わっている」と表示される
あなたの唇に唇の初めてを捧げた
直近ではあなたの唇に和姦で口づけている
あなたに純潔を捧げた
直近では出産と交わっている
あなたに尻穴での初体験を捧げた
直近ではアナルバイブと交わっている
前のスレでeraTheWorldについて聞いていたものです、今最新バージョンに変えたところ問題は完全に解決しました
eratohoまとめサイトではeraTheWorldが最新版に置き換えられてなかったのでそこで勘違いしておりました、申し訳ない
道理でキスだけでイクぐらい体開発されてんのに全然押し倒せなかったわけだよ…
申し訳ない、前にも質問したと思うけどなんて答えてもらったか忘れたので再度質問させてもらいたい
Kの特殊勢力のサキュバス達って妊娠しない?
>>38
出産と交わってるは草
VIRGIN_COMMON入ってるからなのは明白だけど
>>40
特殊勢力として出てくるキャラは妊娠しない
サキュバスに限らず、自警団とかも
Kあなたは万能孕ませ持ちではなかったか
唇に唇の初めてを捧げたになるとやや見づらいからファーストキスを捧げたの方がいいかもね
>>29
半端な報告すまぬ
実動作で生成された文字列見せればバグかどうか判断できるかなっていう浅知恵さ
>そもそもシチュエーション情報が説明欄に移動してるの知らない人が多いんじゃないか、これ
これ知りませんでした
ごめんなさい
https://i.imgur.com/4uGQbjS.png
状態はとても良さそうだ(勝てるとは言っていない)
お嬢様犯す
eraKはどうして(特殊勢力じゃない)非主人公による調教・陥落を無くしてしまったのか
世紀末な情勢だしもう全君主が捕虜調教するぐらいでもいいとすら思う
シチュエーション情報が説明欄に移動してたのに気付かずエラー報告した阿呆はここにもいるぞ
本当に申し訳ない
現仕様だとむしろ唇だけ基本画面にシチュエーション情報が入ってるのが違和感あるかもしれない
さとり一家に手を出して反発刻印3ついたさとりをついにセフレにした(ミラダの石で)
やり遂げたぜ
シナリオイベントで捕虜調教するようなシナリオを作りなさいな
かつてのシナリオ6のような
いや、ペニスはシチュではないか
唇にだけ「誰の何」情報が含まれてるのが気になるってだけ
スロットって結局7の日に連打するしかないの?
シチュ情報が移動したのは更新ログで直接分かる書き方でもないし、ここまでスレで書かれてた訳でもないから気付かなくてもしゃーない
俺もプレイしててなんか説明のとこ文章変わってるやんけ!→初体験とかの(和姦)とかなくなってるやん!って流れだし
>>45
デイリーがあるから廃止したって聞いた覚えがあるが
まあ昔あったそれのような固定キャラへの陥落とかはデイリーでは厳しいとは思うけど
なんか細かいバグがぽろぽろ出てきたので修正したよ
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010740
・スレにも書いたけど248スレ>>670 のエラーは修正済み
・夢精デイリーでのミラダの石入手分岐の修正
ミラダの石を持ってる時は発生させないつもりだったのが判定入ってなかったので修正
・@LOOK_ATの死に分岐修正した
が、構文読んで「コレおかしいよね」って箇所を直しただけ
TEQUIP:下半身着衣状況やCFLAG:ノーパンあたりの仕様の理解はできてないのでまだバグが有るかも
・@PANTSNAMEの仕様
@LOOK_ATにてPANTSNAMEの仕様が勘違いされていたが
PANTSNAMEにはパンツのID(下半身下着2)しか入らないので下半身下着1の中身を放り込むのはNGだ
@PANTSNAMEはパンツ専用でパンツ以外の衣服には@CLOTHNAMEを使うのだ(引数の仕様も微妙に異なるので注意)
・キャラの情報表示で仕事情報欄のバグ修正
ver4.621にて仕事情報のCSTRをCSTR:3に移行する処理が入ったが
キャラ.CSVの側の記述の表記ゆれによって移行がうまくいっていないので修正
・カレンダー処理で仕事情報がCSTR:1を参照してた古い処理をCSTR:3に修正
あと確かCSV参照から現在値参照に仕様変更が入ったはずなのでそのように修正
・CFLAG:口上実装状況のフラグ立てがミスってたのを修正
具体的にはRESULTを洗い忘れて全キャラにフラグ立ってたのが数箇所
・NEWGAME時、マスターのカスタム処理中に全キャラの加入処理があるのはどうかと思ったので分離した
・NEWGAME開始直後に全員の酒気がMAXになってたので0に(起床と同時に再設定されるのでほぼ修正する意味はない)
・NEWGAMEのボーナスでTSP強化を選択した際に初日から500TSP使用できるように
試しに選択してみたら最大値のみが強化されて残念な気持ちになったので
・カウンターメッセージで余計な改行が入る箇所を修正
・248スレ>>880 、小町固有依頼の報酬のエラー修正、報告さんくす
ついでに、通常の仕事もお盆期間前後はサボらないようにした
・バグ修正、ルーミアの仕事場所の修正
・ついでにCSVの記載情報の見直し
夢美の仕事時間が不適切だったのを変更(起床時間などとの兼ね合い)
チルノの仕事情報をcsvに追記、文の仕事時間をcsvに合わせた、衣玖さんの仕事をcsvに記載
お空の仕事時間をcsvに記載、鈴仙の仕事情報をcsvに追記
・JOB_仕事内容.ERBのリファクタリング
>>31
亀だけどABの岩沢さんエンド思い出した
意外と印象深い
>>52
おつです
いつの間にかパチュロダ生き返ってたのか
https://i.imgur.com/b2QuIbw.png
プププぷれみやだぁ〜!!
初めて見た
継続率95%以上とは何だったのか
スロット引退します
CALFOは失敗するもの。
D20でファンブルって意外とくるよねー
スカーレットBBという字面からもう例のアレしか思い浮かばない
TWあなたって易者の服や下着も捧げてるんだな。やべえこいつ見境ないな
蒸し返して悪いけどさぁ、何か流れ気持ち悪くね?
片方謝罪してる横を完全無視って傍から見てて凄い横柄に見えて流石に引っかかる
口は挟んだ→返事された→リアクションもなし全無視とか…職場だけで十分だわーって
なんで?こういうの俺が気にし過ぎなの?
犯すと思ったなら既に行動は
気にしすぎ、他の話題に流れた後にわざわざ蒸し返して続けるほどの話題でもなかっただけ
>>61 が後のera謝罪の作者になるとは…
このスレの住民割と口と態度悪いしそんなもんだーって思うくらいでいいぞ
エロがみんなの心を一つにするなんて幻想よ
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
女あなたで女性キャラ1人だけを閨に呼ぶ
244 ペニバン装着
224 正常位で挿入 継続
220 キス 継続
1000 ペニバン解除
の順に実行すると、ペニバンだけが残る
(元ネタ:TYPE-MOON総合スレ 1スレ目の>>975-976 )
実行者や主導権は関係なし
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
女あなたでドレミーだけを閨に呼ぶ
あなたがペニバンを付けると、ドレミーが付けたような口上になる
ドレミーがペニバンを付けると、口上は出ない
主導権は関係なし
【エラーの再現性】あり
暗黒大魔界たる議論隔離スレに比べれば荒れた内にも入るまい
>>64
本来できるはずなのだ……! 本当にすまないという気持ちで………胸がいっぱいなら……!
どこであれ尻穴を捧げられる……!
たとえそれが……肉焦がし……骨焼く………鉄板の上でもっ……………!
こうですか
熱くて掘る方も大変だな!
そこは真っ赤に焼けた鉄製アナルバイブでしょ
昔は痔の治療に焼けた鉄棒を尻穴にぶっさしたってほんとなのかねぇ
それは痔以外もあらゆる苦痛から解放される方法なのでは・・・?
針金のような細い金属で患部を焼くのはまだ解るけどw
まぁそうかもしんねーけどさぁ…
スレどころか、板に"画面の前に人います"って書いてあんだろと
バグ報告のテンプレ指摘するより先に、会話のテンプレ気にしろよ
ってなるわ
お前わざとだろ。空気悪くするの
尻に放射能とか核物質的な棒を尻に入れるとアスラが出来上がるんでしょ?era怪獣が出来る日も遠くないな
そもそも最初に、その板の空気を読めるようになりましょう。
会話のテンプレなんてその板ごとに違うんだから、自分のテンプレを強要しようとしても無駄ですから。
今回に関しては質問のしかたがアレだっただけで別に火種投下されたわけでもないのに過剰に反応してるのがいかんのだと思うよ…間違いでしたーにいちいち返事返したりしないじゃろ?
過去にいろいろあったからこそテンプレができたのだろうに
パチュロダ復帰はしたけどまたタイムスタンプがおかしくなってるのか
タイムスタンプがタイムストリップに見えて混乱した、どうしよう
飛べよおおお
タイムストリップ……
なんだ、いつものパンツ収奪じゃないか
>>76
これな。
他のバリアントの話題もあるんだし、どうでもいい事で返事の返事の返事の・・・って続けられたら迷惑だわ。
返事してくれないとどう思ってくれてるかわからない?どうせわからんのだから良い方に考えとけばいいさ
あーペニバンこっち由来の不具合か ですよね 原因が分かるような分からんような感じだけどまあ直しときます
ドレあじ口上は作ったのワシじゃないんで様子見
シチュエーションが移行したのは画面の横幅が足りねーからです
横幅かデザイン良い感じにするパッチくれ(切実 ワシにはUIデザインのノウハウがない:-(
あと出産と交わっちゃう問題はうーーーーんどう対応しよう……
>どうして(特殊勢力じゃない)非主人公による調教・陥落を無くしてしまったのか
すげー昔の話だ 特殊勢力あるから別にいいかなーとかそんな感じだったと思う
あとはキャラ単位の特殊処理がコード内のあちこちに散らばるのが嫌とかそんなのもあったんでないかな 流石に覚えてないな もう3年前くらいだもんな
今は当時よりerabasicできるようになったし(できても実世界で役に立たないのが悲しいが)まあ実装できんくはないと思うよ
勢力に堕ちるのかキャラに堕ちるのかとか、その辺どういうシステムにすんのか悩みどころだけども
era恋姫に非主人公の調教陥落あって流れでKにもあるみたいな感じだったよね当時
出産と交わる問題っていうすげえワード
あれは元々原作でハーレム作ってた曹操と原作主人公のための特殊処理だから
ボスキャラじみた好感度バフで自然に三国志になるとことか結構好き
好感度で直接キャラが強くなる訳じゃない&勢力数が多いeratohoKには合わない気もする
誰がハーレム作るのかとかも東方だと色々派閥があるだろうしなあ
娘とのスカルファックは流石に草なので「○○の赤子をひり出した」とか表示してくれると捗る
koihimeとtohoじゃ事情が違うからねー
喚くさんもそれがわかってたからをイベントを起こすキャラを変更できるようにしてたんだろうけど
ドレあじ派
子宮口にホース突っ込んで培養精液をポンプで流し込み、オ゛ホォ♥させて
2人以上同時にやる場合は片方達すると相方のホンプが作動しての無限精液責めって何であったっけ?
ブラックサイクのエロゲーでありそう
>>子宮口にry そんなんできるバリアントあったっけ…?
バリアントだったかは解らないゴメン
eraのような黒背景白文字の媒体だった事と5年〜4年くらい前に見た
久々に思い出してタイトルなんだっけ?知ってる人居ないかなと思って
eraにありそうだけど多分eraじゃないと思う
配布停止されたバリアントか94通りeraじゃないかのどっちかか
大帝国で似たようなものを見たことあるけど多分違うよなあ
ナイトメアダイアリー面白いな。菫子とドレミーの見方が変わりそうだ。あと割とブッ飛んでる夢霊夢
すやすや賢者
#ミミズクとフクロウに明確な違いは無い
可哀想に…
>>96
あれは下だけじゃなくて上の口からも流し込んでたしなあ
それでもキングコア編の描写ではまだマシな方ってのが業の深さを感じる
とりあえず皆も知らないって事は相当マイナーかつeraじゃなかったって事かな
皆各々記憶掘り起こしてくれてありがとねん
前スレで話に出てたTW日常フェラコマンドのパッチ上げときました
正直本体に取り込んでいただくほどの出来じゃないけども、欲しい方どうぞ
なろうの快楽検査かと思ったけど微妙に違う気が
うーんモヤモヤ
なんとなく作ったKラルバデイリー上げ
Kの口上デイリーが上がってるの最近見た覚えないから上げていいんだっけ?ってなる
日常フェラパッチありがとうありがとう
縁側で上目遣いで餡団子を頬張る霊夢さんください
Kのキャラデイリーもっと増エロ
ゴミの山もっとふえろふえろ
揚げローター一丁お待ち!
このローターは紛い物だ
とても食べられたものじゃないよ
明日もう一度来てください、本当のローターを食べさせますよ
下の口からな!
この流れすき
TWあなたがお仕置きに突っ込まれたローターを土に植えると・・・
era村の特産品:畑で採れるローター、飲めるローター、食べられるローター
辛そうで辛くない少し辛いローター
#からくはないです
優等魅惑の形状eraローター4
遅レスだけど、Kの他君主による陥落好きだった
他に陥落している子を再陥落させるのは最高にエロかった
あまりのエロさに思わずビデオ撮影したわ
音楽技能がようやくSになったけど、モリモリ好意玉稼げるな
これでExになったら更に倍率ドンなのはいいけど、やっぱ修行厳しいわ
救済措置無しでセーブ互換無しになったら関数を弄るのも辞さない
どういう挙動になるか音楽技能をEXに、絶対音感とかの素質つけたあなたを作って楽器引かせたら一発で顔赤らめて笑ってしまいました
そこまでいくのは大変だけどいったら効果絶大なもの好きだわ
あ、絶対音感の素質いいなあ、欲しい
よし、次は音楽技能持ちを音楽で落として修行兼ねるわ
初期あなたに音感付けれたけど、今のあなたに付けるにはセーブいじれないと無理かぁ
悔しい
eraのプログラミング全然分からんけど音楽技能Exになったら絶対音感手に入るように改造出来た
原動力がエロじゃなくても人は頑張れるんだな
eraのプログラムで頑張ってる段階でそれはエロスが前提にあるからでは?
誰かの口上に
会ったときにあなたが絶対音感取得するようなものを入れてもいけそう
挙動がどうなるかは保証しないけど
ゲーム的にはともかく現実世界的には絶対音感欲しくないなぁ
町中や騒がしい場所等に行くと音符と文字が頭に押し寄せて辛いなんて見るとね、ちょっと
あなた 「うるさいからOFFにしておこう」
自らをプログラミングし直して欲しい能力をつけたり消したりするあなた
>>76
いやもう、ホントわりーけど、しつこいの承知で書かせて貰うわ
間違いでしたーは、それこそ喚くさんがバグ報告と雑談間違えたのがきっかけじゃね?
俺言ってんのは、「自分から首突っ込んで謝らせて、何でそのまま放置してんの?」って事よ
ダラダラ続くのはー…とか、スレの空気がー…とか、それ以前の話にしか思えなかったからツッコんでんのに
「お前言い出したんだから返事しろよ」って言ったのであって、「返事しないと分からない」とかそういう事言ってないしさー…
なんていうのかな…
『人とぶつかって相手謝ったのにスルー人がいて、その理由が「公共の場で立ち話は邪魔だから省略した」って言い出した人目撃した』、そんな気分だわ
そりゃ、雑談にバグ報告ならテンプレ使えって、そんな書き方した程度の非だろうけどさー
自分は火種ではありませんアイツが悪いって…それが画面の前の人の事考えてるって言えるのかと、それこそ板に書いてある駄目な例の典型じゃねーのかと思うわ
バグ報告ならテンプレ使え、これは正しいけど…そうじゃなかったじゃん?
なら指摘間違いで謝らせたんだから…そういう時に一言もナシって、それはネットだろうがeraだろうが関係ナシに、謝るべき事じゃねーの
めだボに居た電波が聴こえる奴みたいに周りの音を意識せずに感じたら発狂しそう
そしてこいしちゃんは心を閉ざしてしまったのだった
>>128
じゃあ話題引きずって他の人を不愉快にさせてる128も謝るべきでは?
少なくとも自分は不愉快になったし、「いやもう、ホントわりーけど、しつこいの承知で書かせて貰うわ」程度で済ませられても納得しないよ。
スルー推奨
喧嘩腰で何かを言って理解を得られたためしはないのだ
言われる方も人間だからね
ちくわ大明神
これ以上は議論スレでやって下さいませ
この板には火種撒くのが趣味の人が住んでるからあんまり乗るわけにはいかんのだよな
誰だ今の
私はちくわ女……
ホントに誰だ、と書こうとして一応先にググったら実在するキャラで驚いた
クッソしつこい
まぁ全くわからんでもない、身近なよくみる嫌な光景って意味では
混ざりたくないからレスしなかったけど
自分もヤラカシてるのに何だコイツ、そういうアレかよってのは
引っかかったのはわかるが、今更は迷惑だからヤメロ
>>128
このスレでは作者が正義なんだからお前が悪いのでは?
だめだ…欲望60の阿求と同棲するようになってから起床即セックスがエロ過ぎて一日ずつしか進められなくなった…
まあ言いたいことは分からなくもないけどさ……
一回言って通じなかったならもう諦めるか手段を変えるかしろよ
さすがにしつこいわ
あっきゅんの寿命が縮んじゃう
むしろそうなるまでに死なないのか
寿命が短いからこその次代を産むべく奮起するんだぞ
なお子だくさんに(ry
>>128
はっきり言っちゃうとそんなこと興味も関心も無い
欲望60ともなると朝晩問わずヤってそう
ところでTWの萃香のすれ違った時の口上が破壊力高い件について
>手にあなたの外行きの外套を大事そうに抱えた嬉しそうな萃香の表情がみるみるうちに曇った
ここがね特にね、来る
304
仕事を手伝う
こなした仕事量47
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたはる〜ことの仕事を手伝った
「いいんですか? ありがとうございます」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
針妙丸はあなたに話しかけてきた…
歓楽(1564)征服(150)受動(310)
気力-10 (る〜こと)
+30分
あなた
恭順 25565 + 36 = 25601
欲情 6675 + 169 = 6844
屈服 2681 + 5 = 2686
る〜こと
欲情 47 + 4 = 51
屈服 291 + 51 = 342
好意 25055 + 5175 = 30230
優越 672 + 105 = 777
針妙丸
好意 6929476 + 1618 = 6931094
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好感度+10
信頼度+5
(少女移動中…)
霊夢の宴会の準備が終わりました。
お疲れいむ
霊夢は博麗神社へ帰って行った
る〜ことの宴会の準備が終わりました。
る〜ことは博麗神社へ帰って行った
魔理沙の宴会の準備が終わりました。
***** 眠気が襲ってきたため、帰路につきました *****
お燐が参道に来た
どうも今日のお燐は虫の居所が悪そうだ…
里香は初めて会ったあなたに挨拶した
ユキが参道に来た
ちょっと待て主催者共
新作はテレポートがよく誤爆するらしいな
つまりテレポート失敗した菫子があなたの私室に飛び込んできても不思議ではないということか
逆オナバレ→オナバレックスになるならありだな
テレポート誤爆先が全裸のあなたの上でそのままドッキングとな
ボロアパートで二階の住人が落っこちてきてそのままドッキングするエロ漫画思い出した
TW孕ませ実績取ったら久しぶりにverUPしようと思ってたけど子供たちが名残おしい
(周回じゃないのに何を言ってるんだ俺は)
そいやプレイイングの問題点かとだけど
昔TWあなたオナニーしたりできたが
今はできない感じなん?
そういえばTWのAQNってデート中髪の色変わるよね
>>151
パッチのバグかもしれんから詳しい情報オナシャス
日本語がこいしった
問題点かと=問題かも
>>160
ログとってなかった・・・だいたいこんな流れだったはず
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】ミラダの石訪問販売デイリーパッチ
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ
【エラー内容】霊夢が人里の酒屋で19:20から宴会するという→針妙丸と人里にデートに行く(起床時間7:00)
→酒屋付近で待機してたら18:00くらいから霊夢たちが宴会の準備しだす→るーことの仕事を手伝う
→宴会の準備完了!解散!
【エラーの再現性】ムリ
>>150
何その破壊力高いの
どのステがどれくらいになったらそうなるの
TW昔はオナニー出来たのか
夢精しないためにオナニーしたいのに出来ないからおかしいとは思ってた
もし無くなったのなら戻って欲しいなぁ
>>163
恋慕で会釈をして通り過ぎるすると出てくる
こういうの好き
>>165
サンクス、今まで気づいてなかったわ
霊夢の宴会みたいな形で、あなたがライブイベントを開催するとかどうだろう
費用が1000カリスマくらい必要で、技能レベルによって共演者に制限かけたり、ライブ結果に影響ならそれっぽい
共演者多数で経験値ブースト、ライブだから客もしばらく逃げない、なら救済措置になるかと
でも死ぬほどバグが発生しそう
プレイヤーの心にダイレクトアタックしてくるとは
恋慕奴隷売却の再来か
TW少女たちは自分が他人の家にワープしたと思ったら服装が変わっていることをどう思うのだろう
そして以降それを普段着にするのはどういう理屈なのだろう
初対面の男に会う時すでに痴女スタイルもあり得る
>>166
ちなみにだがこれ、いくつかパターンがある模様 どれ見ても心が痛くなるぞ
resource系はちょっと直してよって気軽に言えないっす......
自慰はその昔にパッチで実装されてバグが多くて封印されてそのまま現在に至る
萃香ちゃんのすれ違い口上は本当に卑怯
つい立ち止まっちゃう
>>162
ありがとう
んー、たぶん本体側の不具合?
仕事関連を見直したのノーブラ修正2だし、ノーブラ修正2でも@CHARA_JOBEND(ARG)はいじってない
>>166
共演者とアポイントメントとって会場押さえたりとか妄想は膨らむが実装はどうしよーね
あなたはともかく他キャラの数日後の予定を取得するってのが難儀なのである
自分でリードを持ってくる犬みたいだな
>>170
会場はどこかそれっぽい所で固定、ライブ時間になったらあなたは強制移動、
観客は霊夢の宴会方式で集客して、付喪神、プリズムとかで分類して
バンドチームを誘う感じにすれば一度の処理で複数共演者の処理は出来そうだけど、そもそもアポ取るってのでは案出し出来ないっす
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
昔の野盗は、所有都市数が0の時には適当な中継地点に時々部隊を出してたはずだけど最近は見てない気がする。
ERB\SYSTEM\CONFIG_HELP_CONTENT.ERBの790行目を見る限りでは、今でも仕様として存在するはず。
【原因?】
都市を所属していない状態の野盗が、本来出兵すべきでない中継地点に出兵するのを修正。
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/787206cf53bfe7955ebc630ca53e46e3e4833f44
この変更内容だけど、変更後の132行目(ver1.21.4でも同じ132行目に相当)の条件は常に成立するので、部隊の生成処理が丸ごと死んでいるのではないかと思う。
コメントの意図が「中継地点に出兵すること自体が間違っていた」だったら、動作結果としては正しい。CONFIG_HELP_CONTENT.ERBの内容が古い。
「不適切な中継地点に出兵することがあったので修正。適切な中継地点にだけ出兵するようにした。」だったら、動作としては正しくないと思う。
【余談】
122-123行目の
SIF (!IS_COUNTRY(都市所有者:0) && !IS_COUNTRY(都市所有者:1)) || TMP_COUNTRY_RELATION:(都市所有者:0):(都市所有者:1) != 0
CONTINUE
を
IF (!IS_COUNTRY(都市所有者:0) && !IS_COUNTRY(都市所有者:1)) || TMP_COUNTRY_RELATION:(都市所有者:0):(都市所有者:1) != 0
都市 ++
GOTO SKIPPED
ENDIF
に変更して、上のGitHubのcommitに相当する部分は削除してみる。
すると、部隊が適当に出てくるようになる。適切かどうかは定かではない。
>>158
オナニーはバグの温床になったから切り離した
復活させたいなら大幅な改修が必要
時止めで移動してるからすれ違い口上とかあんまり見てなかったなそういや
妄想キャラ増やしすぎてヘカーティア消滅には笑った
TWのC_IDって0使ってる?
FOR LOCAL,0,CHARANUM
が場所によって0だったり1だったりするのでふと疑問に
いや違う書いてて思い出したけど0番ってコレあなただ
あなたってコードに縛られてないイメージしかなくて一人のキャラだということを忘れていた
キャラ一人消滅させる自慰とかおかしい
いやあなたは大概おかしいけどさ
雑談の内容を見つつ若干よく分からんかったのでこっちの解釈を示してこの理解で正しいようならそれはバグなので改めて報告を上げてくれってリアクションをしたかったんだがバグと雑談間違えた感じになるかぁ
「にわかに流行りだした」って発言したら「人を煽ることしかできないんですか」って読み取られたときのことを思い出した
アレは定期的にネタにしていこう
>>173
仕様上の出兵条件は「中継地点に接続するどちらかの都市が勢力所有であること。ただし両方勢力所有でありかつ敵同士でない場合は不可」ってな感じなんですが、それに対するコードが「やりたいことは分からんでもないけど何もかもが間違っている」って感じなんで余談欄にある修正でも足りてないです 作り直したほうがはえー
中継地点が二都市接続であること決め打ちのようなコードでありつつも丁寧にCITY_ROOTを拾っており、かと思ったら結局二都市間の比較を繰り返している
あげく「条件を満たしたら即抜ける、最後まで回ったら条件満たさなかったってことなんで次」みたいなコードでありながら「条件満たしたら抜ける」部分がない
なんだこれはコントか 完全に当時のワシの脳タリンっぷりが露呈している
ところで口上デイリーの話なんですけど、なんか作るのが難しいのか知らんがワシばっか作ってるんですけど皆もどんどん作ってくれてええんよ
エタニティラルバ口上もあとで確認しとくね
個人的には最近ふたば見てたら伊吹萃香ちゃんと秦こころちゃんに対するいつくしみが急激に増してきたのでなんかデイリーつくりたいですね。。。
>>177
C_IDはLOCALと同じタダの入れ物にすぎないんだから、0だろうが1だろうが使うときは使う
疑問に思ったら、sakuraエディタでgrepしてみるよろし
TWのMASTER妄想オナニーは、やり方が力業過ぎた(特定ターゲットを通常Hしつつ、該当キャラの経験を変動させないためにキャラ追加とキャラ削除を駆使してた)から、
バグの温床になるのも仕方ないし、封印するのもやむなし
もっと簡便に、通常H時の[自慰させる]をコピーして、TARGETの部分をMASTER(PLAYER)に置き換えれば、一コマンドとして作れなくはない
以前の妄想オナニー関係処理&コマンド全削除とかして中身整理しないと訳わからないことになりそうだけど
>>179
「最後まで回ったら条件満たさなかったってことなんで次」の方針ではなく、「最後まで回ったら排除条件満たさなかったってことなんで候補に含める」
現在LOCALで1重ループしている個所を2重ループにする
FOR LOCAL, 0, VARSIZE("CITY_ROUTE", 1) - 1
都市所有者:0 = CITY_OWNER:(CITY_ROUTE:都市:LOCAL)
FOR LOCAL:1, LOCAL + 1, VARSIZE("CITY_ROUTE", 1)
都市所有者:1 = CITY_OWNER:(CITY_ROUTE:都市:(LOCAL:1))
適当にCONTINUEだのGOTOだので処理して、>>173 の余談の内容も利用する
そんな感じで三都市以上接続でもいけるんやないかな?と思いますが抜けてるかもしれません
あと、部隊のループはLOCALのループの中に入れなくて良かったのですよね……
eraTW4.630proto用ブラもランダム+αパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010743
導入すると今までのパンツに加えてブラもランダムで選ばれるようになります。詳しいことはreadmeで
こういう衣服関連のあれやこれやは自分じゃいじれないもんだから
こだわりを持ったパッチ作者さんは本当にありがたい
readmeの勝負下着判定についてはその確率で合ってるはず
あ、偉そうなこと言ったけど自分も単なるパッチ投げてる人です
とにかくおつ
デイリー口上作ろうと思いつつも喚くさんの文章力にかなわないので…
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】eraTW4630p_fix_nobra2 / eraTW4.630proto用 こっそりフェラパッチ / eraTW4.630proto用ブラもランダム+αパッチ
【エラー内容】固有上半身下着を着ているキャラを下着姿にすると、下着名ではなく "0" が表示される。
【エラーの再現性】
固有上半身下着の表示関数に↓のようなデバッグ用表示を入れて動かしてみました。
@上半身下着_はだけ不可13(ARG, O_DATA, V_NAME)
#FUNCTION
#LOCALSIZE 1
#LOCALSSIZE 1
#DIMS O_DATA
#DIMS V_NAME
;デバッグ用表示
PRINTFORML ARG={ARG} O_DATA=%O_DATA% VNAME=%V_NAME% だよ
SELECTCASE O_DATA
CASE "名前"
CALLF MAKE_STR(V_NAME, @"%UNIQUE_UNDERWARE_TOP(ARG)%")
CASE "装備部位"
CALLF MAKE_STR(V_NAME, "「上半身下着1」")
;旧装備処理との照会用、上半身下着1の13
ENDSELECT
↓こう表示されます。
-- Info ----------------------------------------------------------------
天子の状態[画像表示][表示設定][アニメ表示-OFF-] ---------
【上半身】ARG=0 O_DATA=名前 VNAME=VAR1_上半身下着_はだけ不可13_名前 だよ
0
※はだけ不可4(キャミソール)に同じ表示を仕込んで回すとちゃんと下着名が表示される
-- Info -----------------------------------------------------------------
メディスンの状態[画像表示][表示設定][アニメ表示-OFF-] ---------
【上半身】ARG=0 O_DATA=名前 VNAME=VAR1_上半身下着_はだけ不可4_名前 だよ
キャミソール
ARG=0 で動いているせいで @UNIQUE_UNDERWARE_TOP が迷子になるようです。
起床時に全キャラの下着をキメる処理を同じように覗いてみたら ARG に正しい数字が入っていました。
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
カスタムキャラ制作画面の名前入力画面において、
姓 -- ( )
[入力] [ランダム] [消去]
名 -- ( )
[入力] [ランダム] [消去]
字 -- ( )
[入力] [ランダム] [消去]
愛称 --
[入力] [消去]
[姓名逆転]
となっているが上から1・2・3番目の[入力]で書かれた文字列が愛称になる
正常に機能する場合もある
一番下の[入力]でもルビを入力するよう要求されて正常に機能しない場合がある
@CHARACTER_EDIT_INPUT_NAME(対象, 入力値)
においてLOCAL = 入力値 / 100が条件分岐になっているのに、それが条件文の中にあるのでおかしくなっているっぽい
あと、[姓名逆転]がついている場合でも、能力画面の[基本]タブで、
姓→名の順で名前が表示されている
徹夜るづくと思考が意味不明になるな。トイレでケツの穴が一つしかないと5分近くパニックになってたわ
人格にダメージ行く前に寝ましょう
流石に5分もパニックは草
>>179
>「にわかに流行りだした」
ニワカが喜んで使いまくってやがる、って解釈されたのか・・・
>>185
別にエロイベントじゃなくてもいいんだよ
>>186
詳しくありがとう
@CLOTHNAMEが登録番号を受け取っていないせいですね
にわかには信じがたい
「俺のとうり二つだ」
「とうり(笑) 通り(とおり)だろ(笑)」
みたいなやりとりがかつてeraではないどこかのゲームスレであってしばらくネタにされてたなぁ
ニワカは相手にならんよ
うーん
とりあえず@PANTSNAMEに相当する関数として@BRANAME作って解決できたと思う
今後、全ての装備に各キャラ固有枠が設定される可能性があるのなら
本来は@CLOTHNAME側に登録番号を渡しておくべきよなぁ
あと中身をちゃんと読んでないがアリス口上の独自処理が固有下着系の仕様変更にひっかかりそうな予感
宴会関連の修正はまだ
確認を取るのは当たり前だし良いんだけど喚くさんもおかしいのは上司が部下に対してすら確認させた後了解の意味も兼ねて
ならいいわとか手間取らせてすまんな位言う事を言わなくて当たり前だろって態度を取ってる所かな
ただし確認をバグか雑談かを取り違えてるかの様に感じた流れで喚くさんにヘイトを感じた人は喚くさんの>>9 ではなくその後の>>10 から始まる幾つかのレスが大きい
喚くさんのレスが確認だけだと言うのを読み取れていないばかりかどの界隈にも沸く作者の親衛隊気取る迷惑な奴の典型で無闇に相手を非難してるし多分前スレを確認しても無い
火種を巻くってのはこういう奴を言うが特に>>23 含めたID:rL8.uMWkはひどい叩く流れを作ってる
信者が公式のヘイトを稼ぐのはだいたいこれ
喚くさんが勘違いしたまま煽り出したので親衛隊気取りの積み重ねたヘイトが丸々喚くさんに行きそうなのを見かねて老婆心ながら
俺良いこと言ってるって気分に浸りたいだけの、老婆心という名の煽りは不要
喚く氏に言いたいなら、喚く氏のツイッターにメッセージ送れば良いじゃん
三日も前の終わった話題蒸し返して、寝た子を起こすのは超迷惑
一回誰かが反論するとみんなその話題し出して「最後にレスしたやつが勝ちゲーム」始まるからよくない
内容読んだら分かると思うが反感覚えた本人も含めスレ住人にも読んでもらったらありがたいって言う文章だから
喚くさん本人だけに言うのであればこういう文章にはならない
それに話題は少し上でもにわか〜の煽りで続いてるしこれは反感覚えた人をさらに挑発する事にしかならない
挑発してるのはお前だろ
でも俺がセクシーランジェリー着てベッドの上で挑発してたら……?
武力120が炸裂する
即触手召喚
多分「夢想封印」されるんじゃないかな
してるのが「あなた」だったら、目撃した幻想少女がルパンダイブしそうだけど
これはもう青真っ赤に引けなくなった人だろ。愚痴に書いたはずがとんでもないところに誤爆してた自分以下を見るのは心慰められる
8901016「……6XX?」
>>201
老婆心ながら。
もうちょいまともな文章書かないとまともに読んでもらえないと思うぞ?
あなたはあのかぐや姫を差し置いて襲われる美しさだからな…
そういえばPMって更新終了したの?
一段落したからMed作りたいみたいな話をしてた記憶はある
>>201
普通の人はテンプレ見て書くのに間違えた時点でテンプレを読んでないか忘れた上で書こうとしているからね
ルールを守らないようなのはどれだけ叩いてもいいのはネットでの常識の一つだぞ
小走先輩の煽りスキルが高いって話ですか?
おいおい夏休みはもう終わってるぞ
こんなところで喧嘩してないで学校の勉強に精を出しなさい
俺はeraで精を出すけどね
じゃあ俺は精を出させる口上のネタを考える
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
引き継ぎ・再生の秘薬で性的嗜好をリセットできない。
最近変更があった箇所だから処理が対応していないのかしら?
細かくてすまんが誤字報告を
【バリアント】eratohoK ver1.12.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】誤記報告 ERB中8箇所程「ボンテージ」という単語が使われている
【ファイルパス】
\ERB\CLOTH\INNER_BODYSUIT\CLOTH_INNER_BODYSUIT_1_クイーンボンテージ.ERB 2行目
\ERB\CLOTH\INNER_BODYSUIT\CLOTH_INNER_BODYSUIT_5_スレイブボンテージ.ERB 2行目
\ERB\SHOP\SHOP_SLG\SHOP_SLG41_外交2_友好_会談_性的.ERB 462行目
\ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\RESCUE_救出作戦.ERB 194行目
\ERB\SYSTEM\SP_COUNTRY\BANDIT\BANDIT_TRAIN_MSG.ERB 352行目 & 358行目
\ERB\SYSTEM\SP_COUNTRY\GOBLIN\GOBLIN_FUNCTIONS.ERB 123行目
\ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BANDIT\BANDIT_RELEASE_野盗の捕虜解放.ERB 158行目
(INNER_BODYSUITフォルダのはファイル名も)
少し調べてみたところ、ボンテージは「ボン“デ”ージ」の誤記のようなので
↑とは別に、非口上デイリーにキャラ口上実装する方法ないかなと中身覗いてた時に見つけたやつ
【バリアント】eratohoK ver1.12.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】妖精暮らしのERBファイルで「このPRINTFORMLおかしくね?」な所がある
【ファイルパス】\ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\FAIRY_LIFE_妖精暮らし.ERB
【詳細】
539-542行
> ELSEIF RESULT == 1
> PRINTFORML 一杯だけ付き合う事にした
> PRINTFORML 彼女は%ANAME(MASTER)%のコップに並々とお酒を注いだ
> PRINTFORML 苦笑しながら彼女と夜風に当たりながら月見酒を楽しんだ
771-773行
> IF RESULT == 2
> PRINTFORML 流石に見ては悪い
> PRINTFORML そう思ったあなたは見なかったことにして家を出た
→542行及び773行のPRINTFORMLはPRINTFORMWの間違い?
745-748行
> IF RESULT == 2
> PRINTFORML 襲いたい衝動をグッとこらえ会話に戻った
> PRINTFORMW 二人でのんびりと帰り道を歩きながら、色んな会話を楽しんだ
> PRINTFORML
→748行はただの空白行出力なので、削除しても問題無さそう
何か理由あって意図的にこういう記述にしてるのならこっちはスルーで
最近気付いたけど、いつのまにかKのアリスの催眠の初期値が8になってる…
何個か前のバージョンだと0だったのに…
アリス処女なのにV感2になってたりするけどこれも確か以前は0だったよな
それとも自分で処女膜残しながらV開発する高度な性癖を持ち合わせるようになったのか
薄い本で催眠術をかけられることに定評のある女アリス
>>220-221
Kはgithubで公開されてるから、いつ変更されたとかすぐ調べられる
1.21.0の「UPDATE:各キャラの初期能力を調整」がそれだね
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/a5e2406d3f6a499763816f23c31467b5ee2dcaf6 #diff-ee901d9932e37176785d4bb490e549da
アリスに催眠が似合うのはわかる(わかる)
ありえないわ
パチュリーにもにあう
てか魔女組はみんなにあう気がする
催眠が似合わない女の子いるのこの世に
拙者常識改変物で催眠術否定しながらえっちなことされるの大好き侍で早漏
催眠?ありえないわ(パンツを脱ぎながら
キャラごとに性癖の担当が決まっていくのいいよね
上の流れで一つ思ったのは
暗黙の了解として「テンプレ使わない場合はバグ報告として扱わない」と思ってたが
これが意図通りの仕様かどうか確認した上で改めてテンプレ使って報告する流れは今までも度々あったと認識してるし
その流れはあった方がバグ報告し易いんじゃないか?
勿論バージョンは書くとして
テンプレを使っていたら必ずバグとして修正しなければいけないわけではありません。
テンプレどおりの報告に対して
「そのバージョンではそのパッチは互換性がありません」
「もっと新しいバージョンでは治っています」
「仕様です」
という回答も当然ありえます。
質問者側が二度投稿する手間を省くためのテンプレでもあるのです。
というかテンプレを使うというのはそんなに苦痛なのでしょうか?
テンプレ使うと催促してるみたいで嫌ってのはあるんでないの
修正する側にしてみればどっちも変わらんし、情報小出しにされる分面倒なだけなんだけど
現状は>>5 の通りエラー報告用のテンプレとなってるから
仕様かエラーか判断の付きにくい状況では抵抗あると思うぞ
質問は全てテンプレに則れという話であればスレのテンプレの方を直すべきなんじゃないかな
エラー報告の他、仕様の確認等にも使ってください的な
テンプレ使うの躊躇う人はバグか仕様か分からないまま報告してそれは仕様ですと言われるのが恥ずかしいか作者に確認の手間取らせたくないとかじゃねえかな
そもそも質問するだけのバグ報告のつもり無い人間がエラー報告テンプレ使うのは難しいだろうね
僕は大して気にせずテンプレ使うマン!
【バリアント】eraTW4.630proto
【エラー内容】
押し倒されカウンターでキスをされた場合キス経験は入るが
素質のキス未経験は失わず履歴がつかない
さらに以降キスをしてもキス経験は0ではないのでキス未経験が失われなくなる
>>232
それは「作者に対して」テンプレ使わずにバグ報告する人への言葉ですよね。
今議題になっているのは「他プレイヤーに対して」情報交換を求める人なのですから軸がズレてしまってますよ。
>>238
あー、それか。俺も発生したわ
その後、散々キスして孕ませてから転居して、たまにはオナバレックスしようと行って抱いたらキス未経験消えたw
eraTW4.630proto用 弾幕勝負コマンド追加パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010745
※導入後は必ずUPDATEしてください
調整が済んでいないので、これからも調整を続けるつもりでとりあえずアップします
バグ等ありましたら報告お願いします
このパッチは、幽香の固有コマンドの弾幕勝負を日常コマンドとして実装、他のキャラとも勝負できるようにしたものです
システムやバランスは以前までと異なっています
実装理由:①戦闘能力にもっと意味を持たせる ②新しい信頼度を稼げる手段を作る ③新しいやりこみ要素を作る
変更点など詳しくはReadmeで
幽香口上もそのうち更新します
つか、もう雑談で聞きたいだけなら一行目に「※バグ報告じゃないです」とかわかりやすく書いとけよ
保守側としてはスタンスが不明瞭な不具合じみた話聞いたら突っ込まざるを得ないんだからよ
弾幕勝負乙
音楽の練習ばっかりやってると好感度が飛び出て全然信頼されない人物になっちゃうんで信頼度を稼げるのが増えるのは嬉しい
あなたの弾幕が火を噴くぜ
それと幽香好き
幽香のおっぱい好き
自機になったあなたのショットって精子の形してそう
あなたと幽香をふたなりにすると勝っても負けても美味しい
毎日殴りかかって返り討ちにあってる内に仲良くなってる
エロ書くときはちんぽでタイピングしてるから時間かかるし面倒なんですよね
このパッチ入れると幽香との勝負も難易度上がるけどまあもういいよね
次回更新でペナルティを緩和する予定です
弾幕勝負TRPGっぽくて割とすき
弾幕勝負パッチ乙
これを利用して色々できたらいいわね
弾幕勝負パッチ皆強すぎ・・・あなたのダイス面と補正値って増やすのどうすりゃいい?
以前の弾幕勝負は信頼度を稼げすぎたんだよね
見かける度に勝負挑んでたら好感度20000に対して信頼度7000になってしまったから、半分以下にしていいと思う
信頼度といえば、膝枕しても信頼度増えないのは何故だろう
寝心地悪いからかな
頭に固いモノが当たるから
勃起度に応じて好感度信頼度の上がりが変わるコマンド
ありそうでないな
弾幕勝負いいな
鍛えた能力を使う機会がないのは寂しいんだよね
ようやくあの貧弱だったTWあなたも勝負の世界へのスタートラインに立てるのか...
>>250
あなたの戦闘能力を上げてください
同じ数値かそれ以下の戦闘能力の相手だと勝ちやすいです
>>251
それぐらいじゃないと旨味なくて誰もやらないかなって……
そのへんのバランス調整は苦手なので本体作者さんと相談で
>>241
すげぇ、ほぼ全キャラ分の弾幕用特殊能力を設定してある
乙です
弾幕勝負なんてあるんだーとおもって幽香に勝負挑んだら
負けて逆レされた
そういや前から気になってたんですが
eraTWの固有ブラの実装者の方にしつもん(パンツマニアさんであってるかな?)
ルナサさんの固有ブラを画像検索するととんでもねえことになりますが
ワイヤレスとかストラップレスとかではなく本当にコレであってます?
雷鼓の合意取得して初めて知ったけど、雷鼓に裸差分無いのな
他にも差分無いキャラいくつか居るみたいだけど、何か寂しい
>260
はいパンツマニアです。自分でも首を傾げました。なんでコレ書いたのやら
勢いで埋めたパンツ&ブラが大半なので、これ似合わないなって下着ありましたらぜひ修正をお願いします
叩き台のつもりだったのでお気軽にどうぞ
>>257
戦闘能力Lv6です・・・あ、一応ちゃんと勝ててます大丈夫です
Lv5勢がダイスUPと補正+のをしてくるとあなたMin:-108,Max:1476にMin:135,Max:2110 とか中々のインフレ感
>> https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1534417232/970
不明だったら必ず発生するというわけではないみたいだね
汎用キャラや特殊キャラで発生するのは確認した
1周目の固定キャラでも発生する
周回で固定キャラのパラメータを引き継がない場合は@INIT_CHARAが空文字列で上書きするから発生しなくなる?
【バリアント】eratohoK ver1.21.4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\_FUNCTION.ERB
15〜16行目(@INIT_NEWCHARA内)
シチュエーションを文字列"0"で初期化しているので、「誰かに0で唇の初めてを捧げた」のような表示になることがある
同じファイルの@INIT_CHARAや@VIRGINIZE等では空文字列で初期化している
戦闘能力の意義か
うちのアリスさんは戦闘訓練の後にタオルくれるよ
たっぷりと汗を吸ったタオルをフンスコぐちゅぐちゅするよ
>>264
ERB\SYSTEM\SHOW_INFO\SHOW_INFO_CHARA_DESCRIPTION.ERB 55行目
SIF SEXUAL_EXPERIENCE_SITUATION:対象:初体験_キス != "0"
自分ではこれで誤魔化してたけど、確かに_FUNCTION.ERBで変えた方が統一感あるね
説明タブで不明→誰かの置換がされてない分も含めてPRでパッチ出しとこうか
ただこれ現行セーブデータだと「0」が表示される問題解決されないんで
新規でやるか、もし喚くさんが取り込んだ場合にUPDATE処理書いて貰うか、かな…
思慕すらついてない処女諏訪子様に押し倒されて、眠そうにしてたからペッティングだけして抜け出そうとしたら
どうしてもあなたの初めてが欲しいと拝み倒された、ってそんなパターンもあったのか…
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】弾幕勝負コマンド追加パッチ(と必要パッチ2種)
【エラー内容】名蓮寺の山門に居るとき、居場所察知から山門をクリックするとエラー
【エラーの再現性】あり
<前回コマンド:移動>
811
スター [山門]
ナズーリン [居間]
小傘 [境内]
ぬえ [梵鐘堂]
華扇 [土間]
白蓮 [台所]
神子 [境内]
こころ [山門]
幽々子 [墓地]
マミゾウ [境内]
小鈴 [土間]
雛 [境内]
蓮子 [裏庭]
一輪 [山門]
ムラサ [境内]
星 [物置]
響子 [土間]
芳香 [裏庭]
青娥 [霊廟大門]
屠自古 [境内]
布都 [山門]
ユキ [土間]
菫子 [霊廟広場]
女苑 [境内]
[確認終了]
101
コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの351行目でTHROWが発生しました
THROW 無限ループが発生しています。
THROW内容:無限ループが発生しています。
現在の関数:@SKIP_MOVE(コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの310行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\USERCOM.ERBの245行目(関数@USERCOM内)
※※※ログファイルをF:\Game\PC\zip\era\toho\eraTW4.630proto\emuera.logに出力しました※※※
TWの反発刻印ってどうにか消す方法はないのでしょうか
LV1までなら菓子折り買って謝る
あとはパンツ神にお願いする
デート帰りで反発刻印消失って以前話題になってたけどどうなったんだっけ?
オーアリガトーゴザイマス!
デート帰りは元々好感度高くないとならないんじゃないっけ
デートでいい雰囲気+親密LVUP水準の1/2らしいからまあある程度好感度は必要やろうね
せっかく弾幕勝負パッチができたことだし戦闘経験あげたいけどいいやり方ないだろうか
普段あげないから精々美鈴の手伝いで少し上がるくらいしか知らないんだよね
一緒に戦闘訓練でいいんじゃない?
別に反発刻印3あっても恋人にはなれるからほっといてもへーきへーき
反発3あったら押し倒せないしおなばレックスもできないんで大問題です
さとり様のゴミをつまむような態度のまま恋人になってほしかった
いいやあまえんぼになってもらう
さとり反発3からセフレに落としたら
今までゴミムシ扱いの言動からいきなり恋人みたいになって違和感すごい
しかも何やってもムード上がらない上に押し倒そうとすれば
いきなりゴミクズ扱いされたうえにテレ顔で怒りマークを
浮かべる難攻不落の要塞になった・・・
今は媚薬もってオナニー中に部屋に踏み込んでチマチマ開発してる
ありますよね
恋慕つけて散々イチャイチャした後にビデオカメラ持ち出したら
初回口上に分岐がなくてめっちゃ罵られたりする現象
たぶん今更な話なんだけど
Kのわかさぎ姫武闘低くて適正もないから
水辺デートで一緒に泳ぐとことごとく溺れるんね・・
こういうのに全部対処してたらきりがないから仕方ないとして
なかなかにシュールな絵面にちょっと笑った
詐欺だなw
わかさぎ姫は陸封型だから流れが速い水辺とかだと流されるんやな(適当)
TWで普通に恋慕になったのと、愛欲から恋慕になったので欲求不満の上がり方違うんかね?
今の世界で愛欲居ないから確認できないけど、後者だとスキンシップでも10%くらい上がってた気がする
>スター [山門]
>ナズーリン [居間]
>スターリン
>>282
にとりも流されたw
>>274
それこそ同じぐらいの強さの相手と弾幕勝負して上げるのもいいと思います
戦闘能力別キャラ一覧をReadmeの最後に付けてあります
>>287
やつらは三月精でも流されてたから問題ない
>>284
人は流れに逆らい、そして力尽きて流される
水棲種族には下駄はかせてあげたいけど
河童の川流れは面白いジレンマ
寝ながら蹴散らしても信頼度が爆上がりするのもシュール
手加減ってことで相手の戦闘力に合わせるのはどうじゃろ
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ3
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010746
今回はバグ修正しただけ
・>>162 宴会バグ修正
博麗神社在住時に霊夢の気まぐれ酒盛りで会場が博麗神社以外になった場合
宴会の準備を手伝うと準備が完了した時点でキャラが帰宅してしまうバグの修正
追加情報がなけりゃ直せなかったよ報告ありがとう
・>>186 固有ブラが正しく表示されないバグ修正
・一部の固有ブラがあまりにもあんまりだと思うので変更
1)ルナサさんは流石に可哀想なんで「ストラップレスブラ」に変更
2)小鈴ちゃんもちと奇抜すぎるので形容詞を「英字新聞柄の」にしてみた
・>>268 居場所/汚部屋察知による移動系でMASTERの現在位置の入力を想定していなかった問題の修正
・@HITOSAGASIに命蓮寺OD時代の神霊廟組襲来フラグ(FLAG:17)による処理があったので削除
なんかcsv上は浮気人数フラグになってるけど使ってないはず
・唯一、響子口上でのみFLAG:17を利用した分岐があったのでコメントアウト
・現状、FLAG:17は@EVENTTURNENDでリセットされるのでCSVにその旨を明記
・CSVにコメントを追加
そもそも泳ぎに武闘ステータスが必要で、武闘経験値まで入るというのが謎だ
狩りでは武闘経験値入らないのに…
>>275 、288
ありがとうございます
せっかくだし一から武闘派ライフを送ってみるか
武士の訓練に水練はあったので・・・
狩りの方がメジャーだけどw
>>262
ちょうど返事をしてくれたので指摘をしておきます
>3.レースのパンティ(白) → レースのパンティ(白)
> レースのパンティ(黒) → レースのパンティ(黒)
> 収集パンツ表示時のレイアウトが崩れないように。
・これに対応するレースのブラシリーズは全角カッコです
・その他、カッコを使う衣装類も基本的に全角で統一してる状態でパンティだけ半角という状態になってます
パンツマニアさんは半角でまとめる方針のようですがどうしましょ
eratohoK ver1.21.5
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/releases
東方のエロ小説も書いてます
渋 https://www.pixiv.net/member.php?id=1062514
DLSite http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG24583.html
各種パッチは1.22で取り込み予定
FIX:「乳首吸い」のカテゴリと性知識が設定されていない問題
FIX:キャラデータエディットの画面において、姓、名、字の入力が正しく行えない問題
FIX:コマンド「ペニバン装着」「触手召喚」における、関連コマンドの解除処理が正しく行われない問題
FIX:シチュエーション表示で0が表示される問題
FIX:ボンテージ->ボンデージ
FIX:催眠中にキスないしセックスを実行した場合に、シチュエーションが正しく保存されない問題
FIX:性的嗜好の引き継ぎが正常に行えない問題
FIX:能力表示の説明の直近の部分で不明から誰かへの置換が行われていない問題
FIX:不要なカテゴリ設定をコメントアウト
FIX:野盗が都市をもっていない場合の出兵アルゴリズムが正しくない問題
(結局ルナサのブラはどんなのだったんだろう・・・)
>>293
おつです。毎回手間取らせてすいません
>>291
種族タグに[水妖]でも追加して成功判定に放り込んでやれば解決はできそうとは思うのよ
ただそれ始めるときっと他のコマンドや種族タグ設定の見直しやらの泥沼が待ってるから
ネタシチュおいしいですで終わっといた方がよさげかなあと
・・・・・おぜうとか平気ですいすい泳いじゃうよねたぶん
川に入るなり溶けて流れていくレミリア。面白いけど、困るなw
シャワーぶっかけしたけどピンピンしてたよ
ジャミラみたいにのたうち回ってそう
【バリアント】eratohoK ver1.21.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
主人公の性的嗜好が全員の説明欄に入る
例えば主人公の嗜好が奉仕されたいだと全員の説明欄に「誰かに奉仕されたいと考えている」と表示される
おそらく@SHOW_INFO_ERO_DESCRIPTION_FETISH(対象)の中のTRYCALLFORM SHOW_INFO_SEXUAL_PREFERENCE_DESCRIPTIONが原因
末尾に(対象)とつけると正常に表示されるようになった
おぜうって地下を通る水道管に水が流れてても渡れなくなるんだろうか
だとしたら上下水道網が張り巡らされた現代の都市では本格的に身動きが取れなくなるな、なんて
githubむずいなあ
とりあえず修正してpull requestってのを出しておけばいいのかな
これで取り入れない場合は気軽に却下できるんだよな
>>298
お疲れ様です
いつも修正が早くて本当に嬉しい
静葉を抱き寄せようとしたが、軽くあしらわれてしまった…
これ使ったのに拒否られました。全然愛欲を独占してない。(博麗神社在住 あなた氏)
静葉は鋭い視線をこちらに向けている……
静葉は反発刻印LV1を得た
笑うわこんなんw
>>297
正直パンツのことしか考えてませんでした
()は全角半角入り混じると大変見分けが付きにくくバグの元なので、
文字数の節約が必要ない他の衣装については基本的に全角カッコ固定と考えております
ちなみにパンツコレクションのレイアウトが崩れない文字数は全角10文字分になります
レースのショーツ(白)だとオーバー。リボンフリルショーツだとピッタリ
あなたに愛欲を独占する石に対しての反発刻印ついちゃう…
>FIX:ボンテージ->ボンデージ
ずっとボンテージだと思ってた…
bondageって書くからテだと完全な誤字なのよね
Pull Requestのよいところはコメントで「ここなおして」って連絡した後直したのがpush -fされたらweb上でも反映されることだ
それはそれとしてprの飛ばし方についてはコントリビュートガイドを作ってあるので参考にしてみてネ
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/blob/develop/.github/CONTRIBUTING.md
>>313
ボクシングなんかのバンテージも同じですわな
あちらの英単語はbandage
1.21.5でも性的嗜好の引き継ぎ治ってないっぽい?
自分だけかな?
あぁああ!!
上げた後でバグに気づくのはなんでかなァーッ???
>>310
>正直パンツのことしか考えてませんでした
すごい科白である
実は霊夢固有下着の文字数が全角11文字の「フロントリボンショーツ」でレイアウトが崩れてたっていう
そこに文字数を合わせるとレースパンティも全角カッコでちょうど収まる
そしてコレクションの表示まわりの処理で盛大にやらかしていた、これはまずい(セーブデータに影響はないです、表示だけ)
>>299
(カップレスブラが設定されてました)
>カップレスブラ
露骨すぎるエロ下着だった
霊夢の下着の設定は私がやりました重ね重ね申し訳無い……
でも騒霊三姉妹の中では一番エゲツないエロ下着見せてくれそうなのは正直わかる
>>314
わざわざありがとう
次に書く時があれば参考にします
ルナサ姉は生真面目だから妹達に着せられても両腕で隠して見せてくれないよ
【バリアント】eraTW4.630proto
【エラー内容】
鈴仙のセフレ、愛人取得時の口上が出ない
>>319
いやいやいや謝らないでくださいよ
あなたが先陣を切ってくれたからなんか追加しようぜって流れになったんですよ
……マニアさんが一人でほぼ全パンツ作ってたような気もしますが
ともかく表示の調整は簡単です
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ4
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010748
・パンツコレクションの表示処理でやらかしてたのを修正
元のパッチ作者さんの処理改変してやらかすとかしょうもないわ
ついでに微妙にレイアウトを改良
・全角11文字が綺麗に収まるように処理を変更し、レースパンティは全角カッコにしました
固有パンツで半角のやつがあるはずだけど放置
【バリアント】eraTW4.630proto
【エラー内容】食事に誘った後、阿求の口上が中国語版で表示されてる?
<前回コマンド:料理を作る>
414
食事を取る
体力+114 (ユキ)(食事による回復)
気力+224 (ユキ)(食事による回復)
ユキの評価………… 61点
体力+114 (マイ)(食事による回復)
気力+224 (マイ)(食事による回復)
マイの評価………… 75点
気力+352 (阿求)(食事による回復)
阿求の評価………… 54点
体力+108 (あなた)(食事による回復)
気力+384 (あなた)(食事による回復)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
体力+108(あなた)
気力+365(あなた)
体力+0(阿求)
気力+0(阿求)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは阿求達を食事に誘った
阿求小姐,可以一起吃饭么?
あなた向阿求这样发出了邀请。
「……和您一起么?」
嗯,对。
「……那就多有打扰了」
不麻烦的。
あなた与阿求一同吃饭。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
歓楽(913)征服(400)受動(100)
+20分
githubの良いところはPR投げるのにライセンス表記しなくていい事だと思う
個人的に気になるけど少ししかない修正にいちいちライセンス書くの面倒だから
あっきゅんはたまに母国語が出てしまう
【バリアント】eraTW4.630proto
【エラー内容】
能力表示で全キャラクターが緑色で名前が表示される
多分口上有りのキャラクターは色付きになるが悪さしてる
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】ブラパッチ3 (>>293 )
【エラー内容】弾幕勝負において一度のボムで2個消費される
【エラーの再現性】ボム使用時にダイス値が同じになると必ず発生
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
-----------------------------------------------------
TURN:10
-----------------------------------------------------
あなた: 7d31+40(Min:47, Max:257) VS 17d35-66(Min:-49, Max:529) :アリス
運命のダイスロール!!
あなた: 163 VS 17d35-66(Min:-49, Max:529) :アリス
残りHP: 704 残りボム使用回数: 2 残り残機: 1
0[回避に専念する]
1[勝負する]
1
ボムを使う?
0[使う]
1[使わない]
0
ダイス値が199になった!
勝負することにした!
・・・
あなた: 199 VS 238 :アリス
あなたはボムを使った!
ダイス値の差:39 ≦ 44
お互い決定打を与えられなかったので、仕切り直しだ
-----------------------------------------------------
TURN:11
-----------------------------------------------------
あなた: 11d36+32(Min:43, Max:428) VS 11d60-42(Min:-31, Max:618) :アリス
運命のダイスロール!!
あなた: 230 VS 11d60-42(Min:-31, Max:618) :アリス
残りHP: 704 残りボム使用回数: 0 残り残機: 1
0[回避に専念する]
1[勝負する]
1
勝負することにした!
・・・
あなた: 230 VS 199 :アリス
撃破した! やったぜ!
相手残機: 1
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ボム使用選択時と「勝負することにした!」の両方で残りボム回数をデクリメントしてるためです。
そのままピチュればボム回数復活するので見た目上は問題ないですが、仕切り直しになると問題のようです。
>>323
これの原因は@M_KOJO_EVENT_K52_21(ARG,ARG:1)のARG分岐のミス
愛人取得を
IF LOCAL:1 && ARG == 4
セフレ取得を
IF LOCAL:1 && ARG == 5
にしてやればなおる
ぼーっとスクロールしてたら@M_KOJO_EVENT_K52_13(ARG,ARG:1)に誤字を見つけた
PRINTFORML 「すぐ戻るかなね」
>>329
多分エラーじゃないと気がするんだけど、ゲーム内説明と表現がわかりにくかったかもしれない
弾幕勝負ではボムを使うタイミングが2回あって、1つ目が『ボムを使う?』と聞かれる場面で、これはそのままボムの値がダイス値にプラスされるものです
2回目は1回目でボムを使ったかどうかに関係なく、『勝負する』を選択したあと、あなたのダイス値が相手のダイス値を下回っているときに自動で使用されます
この2回目のボムの値(この例だと44)が互いのダイス値の差(この例だと39)を上回っているとき、負けではなく引き分けになるっていう仕様です
ちなみに2回目が自動で使用される理由は、(使っても使わなくても)負けたらボム数が2になるから使わないっていう選択肢があり得ないからです
数値が負けてて自動で使う事を表示したほうが分かりやすそう
喰らいボムで窮地をしのぐ的な感じか
弾幕勝負で勝敗に関係なく勝利フラグがオンになってない?
SIF CFLAG:TARGET:弾幕勝負勝利 == 0
CFLAG:TARGET:弾幕勝負勝利 = 1
確かにこれよく分かんないね
>>334
やべえ忘れてた
結構やばいアレな気がするので今の消してあげなおします
俺勝ったらあの子に告白するんだ……
eraTW4.630proto用 弾幕勝負コマンド追加パッチ2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010749
『ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ4』を導入している人は、COMF480 弾幕勝負.ERBだけを上書きしてください
あっちに取り込まれてるから前の消してもあんまり意味なかった
・2回目のボム使用タイミングでのメッセージの変更と追加
・信頼度上げすぎ感あったので下げた
・弾幕勝負勝利のフラグを修正
TARGETが変わるバグ、まだ残ってない?
再現性は分からないけど、口上持ちが来た時にTARGETが変わる印象がある
好感度+17
信頼度+9
魔理沙がキノコ群生地に来た
「おーい、あなた」
「ちょっと新作の魔法を見ていかないか?」
魔理沙は楽しそうにあなたに話しかけてきた。
****************************************************************************************************************************
秋の月 25日目(木)16時33分 (申の四つ-終日-)― 快晴 ― ?[時間停止可] [食事可]
キノコ群生地 清潔度:やや高
[魔理沙]、[エレン]、[朱鷺子]
エレン同行中
霧雨 魔理沙[能力表示](好感度: A 6977, 信頼度: B 966, 欲求不満度:17%) 怒り:
「貧乏神が会いに来たよー」
「元気そうで何より…なんてね」
どうやら紫苑はあなたに頼み事があるようだ
<手紙を届けて>
依頼者:依神 紫苑
依頼内容:とある人物に手紙を届ける
報酬:\1000
期限:3日以内
[依頼を受ける]
[断る]
1
あなたは丁重にお断りした
紫苑は残念そうな顔をしている
****************************************************************************************************************************
夏の月 21日目(木)10時21分 (巳の三つ-小昼-)― 大雨 ― ?[時間停止可] [食事可]
天子私室 清潔度:中
[紫苑]、[天子]
天子同行中
依神 紫苑[能力表示](好感度: S 21831, 信頼度: A 2700, 欲求不満度:36%) 怒り:
>>331
どうして抱え落ちを否定するの
>>340
ただでさえ入力回数が多いから少しでも負担を減らしたほうが良いかなと
ちょっと目を離した隙に色々パッチ来ててすごい。
更新はもうしばらくお待ちください。
依姫に弾幕勝負で勝てる気がしない…
誰か勝てた人いる?
TWの悪天候時の戦闘訓練の戦闘経験の補正がその場にキャラクターがいる場合だけ入るけど前からこうだっけ?
【バリアント】eratohoK ver1.21.7
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
引き継ぎ・再生の秘薬使用時に性的嗜好が初期化できない。
ボーナス、ART確率 (100,000G実測値)
設定5 SBIG 1/617.3 BIG 1/331.1 REG 1/199.6 ART 1/158.7
設定6 SBIG 1/518.1 BIG 1/282.5 REG 1/192.3 ART 1/140.6
設定? 1,000,000G実測値
ボーナス、ART確率
SBIG 1/549.8 BIG 1/285.7 REG 1/190.7 ART 1/142.5
https://i.imgur.com/ftlQhLe.png
10万G以降はそこまで変わらないと思いきや意外と差があって驚いた
多分設定6だとは思うけど、ヘルプに表記されてるより実際は稼げないのかも
ぱちぇロダの日付がなんかおかしくなっとるな
Kの妖精暮らしデイリー好き 何回かお世話になった
妖精と言えば、基本に帰ってYMでチルノや大妖精あたりにアナルバイブぶち込みたいな
じゃあ俺大ちゃんにちんぐりアナルバイブガン掘りされてチルノちゃんにおおすっげーって目で見られてくるわ
YMの妖精風呂をやるためにチルノ達を赤ちゃん製造機にしたな
いやいやいや原点回帰なら大ちゃんを初手でローション塗って即開通式でしょう!
…大ちゃん以外の子でも是非やりたいけど、ルナでも反発付くっけ…?
YMはゾンビフェアリー厳選ゲームだから……。
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【エラー内容】
蓮子軍行動中...
◆◆◆◆◆◆侵攻戦◆◆◆◆◆◆
ヘカーティアの所領である三隅城が、
蓮子に侵攻されました
ヘカーティアは最後の所領の防衛に全兵力を注いだ!
変動前:ヘカーティア 軍: ヘカーティア ★:10 兵:7126 攻:C 防:S 知:F 妖:F
変動後:ヘカーティア 軍: ヘカーティア 雷鼓 ★:20 兵:7126 攻:A 防:S 知:E 妖:F
----------互いの力量----------
蓮子 軍: 衣玖 女苑 結希 ★:23 兵:20172 攻:D 防:D 知:D 妖:G 疲:0
ヘカーティア 軍: ヘカーティア 雷鼓 ★:20 兵:7126 攻:A 防:S 知:E 妖:F
---------スキル・計略---------
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの21行目でエラーが発生しました:Emuera1822
RETURNF COUNTRY_BOSS:(ARG:0) >= 1
エラー内容:配列型変数COUNTRY_BOSSの第1引数(35)は配列の範囲外です
現在の関数:@IS_COUNTRY(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの17行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\149_女苑\SKILL_女苑_SP_1_ブラックピジョン.ERBの42行目(関数@SKILL_149_SP_1_CAN_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの137行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの96行目(関数@SKILL_COMBAT_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの940行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの438行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの222行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの468行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの318行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの113行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの225行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの19行目(関数@EVENTTURNEND内)
胃袋連結というものを知ってしまった。異常経験にも程があるだろ
胃袋連結経験+1
異常嘔吐経験+1
https://i.imgur.com/vdmzxc7.jpg
いどういうことだってばよ脳が理解を拒んでいる
胃連結は義務教育
どう考えてもデメリットの方が多すぎるぜ…。牛みたいに胃袋複数じゃダメなんですか!(どこぞの無能風に)
胃連結は名作だからぜひとも見てほしい
これせーらんの方にしか栄養行かなくない?
それが目的だからいいんだ
なんだこれは…
俺も外付け式ゲロ吐き機欲しいけどなー
胃譲経験ってやつかな
お団子食べるとパワーアップ←わかる
食べられる量に限界があるからそんなに強くない←わかる
せーらんと胃を連結すればいくらでも食べられる←!?
なんかせーらんっていつも酷い目にあってない?
先に黄色い子が餓死するんじゃないですかね
〔環境〕
【バリアント】eraTW4.622
【導入パッチ】なし
【エラーの再現性】
クリキャップ、バイブ、アナルバイブ、ニプルキャップを
装着し、焦らし状態でどこかの部位が達しようとすると
上記の装備品が強制的に解除されるんですが仕様ですか?
更新内容のテキストにはそういう仕様が書かれているな
アナルな流れでふと思った
俺はアナルあんま好きでないから、基本的にはそっちは未開発で通すんだが(ただし尻は撫でる)
ほぼ全てのバリアントで尻って前穴と同等の地位を得てるよな
YMとか一部のキャラではアナルバイブぶっ刺すのが攻略の前提みたいなところがあって
いかにアナル未開発で攻略するかに苦労したものだが、俺と同じく尻は開発しないぜって人どれくらいいるんだろう
後ろはキャラによってしたりしなかったりするな
まあ最終的に5重絶頂させたくてほじほじするんだけど
>>370
まあ基本的にしない
例外は処女のアナル便器で他にもお口便器ちゃんが居る
あんまりお尻に興味ないけど、コンプ癖が祟ってか開発できる場所は全てする
触手中毒だろうが尿道性感だろうが全ABLMAXまで鍛えて調教完了とする
処女のまま尻穴狂いにするのは浪漫なんや…
うちのTW阿求はどの世界線でも処女のままV以外を徹底的に無自覚開発されてるよ
御阿礼の子の純潔を奪う訳にはいかないという優しさです
YMで金髪の子を処女のまま尻穴開発するととってもtんtんが痛かった思い出
パチュ路打のタイムスタンプっていつから狂ってたっけ
4日?
雷がヤバかった時にサーバーが停電で落ちたらしくしばらくパチュリーがサボってた
その後こうなったんだと思う
5日からじゃなかったかな
誤差的には、ろだの表示に、+9年、+6ヶ月、-6日、-14時間、分はわからない
くらいして考えたらいいと思う
たしか31日ごろに1回落ちて、復旧してくれて、そのあとまた落ちて、復旧してくれたときからタイムスタンプが狂ってたんだっけかな
口上のことでちょっと聞きたいことがあるんだ。
ふと思い立って、個人的に口上書いてみたんだけど、書いた分が表示されなくて困ってる。
verはeratohoKの1.21で、_具体的にはKOJO_EVENTとかのは表示されるんだけど
KOJO_Aの会話とかウフフ口上が表示されない。初対面セリフとかは出るんだけど……。
なにか、口上書く際に、何処何処に気をつけておかないとダメとか初歩的な心構えってありますか?
差し支えなければその口上を噂のパチュロダに上げればいいんじゃないかな
誰かがチェックしてくれるかもしれない
>>382
やっぱりそうですよね。ちょっとパチェロダに上げてみます。
自分じゃ、何が駄目なのかさっぱり分からないんで、助言頂けたら助かります。
>>382
既成事実のフラッグってオミットされてるんじゃなかったかな?
>>382 じゃなくて>>381 でした。
だめだちんちん亭種付けおじさんの台詞を参考にデイリー作ってたがどうしてもギャグになる上に劣化にしかならん
どうやったらあのセンスを会得できるんだ
プルリクさばける拡張をGithub公式が出したので猶更VS Codeで開発する意義が出てきた 神ですわ
何かこの頃PR飛ばしてくれる人ちょいちょいいてひじょ〜〜〜〜に助かる
ギャグになるならいいじゃない
>>383
changeLog.mdの既成事実を削除ということは既成事実のフラグのMARK:2というのがもう機能してなくて
そこで判別したければTALENT:合意とか使えばいいってことなのかな?
だとすれば口上テンプレートがそのままになってるから誤解が生まれやすいかもな
MARK:2 == 3→TALENT:合意
MARK:2 == 2→TALENT:恋人
MARK:2 == 1→!TALENT:キス未経験
MARK:2 == 0→TALENT:キス未経験
こんな感じで置換すればいいのかな
それとこっちは細かいことなんだけど
ELSEIF CFLAG:200 < 5 && MARK:2 == 3 && TALENT:恋慕
CFLAG:200 = 5
IF TALENT:恋慕
PRINTFORMW 「ふふ……久しぶりだよ。ここまで気を許せた人間はね……」
PRINTFORMW 萃香は%ANAME(MASTER)%に擦り寄り、嬉しそうにしている
PRINTFORMW 「私をその気にさせたんだから、ちゃんと責任とっておくれよ?」
PRINTFORMW 「 約束 だぞ♪」
PRINTFORMW 萃香は%ANAME(MASTER)%と手を取り合い、約束の指きりをした
ELSE
PRINTFORMW (あーあ、ついには体まで許しちゃったよ…。まあいいか)
ENDIF
となっているが
ELSEIF CFLAG:200 < 5 && MARK:2 == 3 && TALENT:恋慕
でTALENT:恋慕だってことを条件にしてるからその下のIF TALENT:恋慕はかならず真になるから
PRINTFORMW (あーあ、ついには体まで許しちゃったよ…。まあいいか)
はこのままじゃ表示されないな
>>384 >>389
そこらへんの表示も、変だなーとは思っていたんですが、今って既成事実フラグ自体が無いんですね。合点がいった
アドバイス、大変助かりました。自分一人じゃ全然気づけなかった
しかし、相変わらず「会いに行く」関連が表示されない……
他の表示されてるキャラのERB見ても、違いが分からない。なんで駄目なんだろう
チェックすべきところが違うんだろうか
>>386
あれは視覚情報抜きにはエロが成立しないからeraとは相性悪い
依ヘカは撃破自体を実績にしたいと思ってるので
無理かなぐらいがちょうどいいと思ってます
依屁力って読んでしまった
時間停止して女の子の直腸に空気を溜めて解除することで我慢不可避の即放屁をさせるパッチは開発されるべきではありません
eraTW4.630proto用 幽香口上
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010753
飽きたのでアップ
睡眠姦、泥酔姦口上追加
弾幕勝負で負けたときのペナルティを5000\or25CMに変更
報告のあったバグは直してます
>>390
いくつかA_23になってるところがある
@KOJO_COM_TARGET_A_23→@KOJO_COM_TARGET_A_K23
のようにしたら直るんじゃないだろうか
>>395
乙
弾幕勝負で賭ける時のメッセージが所持金とCMの半分になってる。あとエラー出たから確認よろ(色々パッチ入れてるからこちらのミスかも)
あなたはペニスへの快感で絶頂し体を震わせた
ビクビクと全身を震わせながら、幽香は絶頂に身をゆだねている
あなたは痙攣する幽香の膣奥にぴたりとペニスを固定し
子宮内に孕み汁を注ぎ込んだ…
…
幽香は子宮を満たす熱い感触に、強烈な絶頂感と女の幸福を感じている…
ぐったりしている幽香を揺さぶりながら抽送しているあなたは、射精感がこみ上げてきても動きを止めない
それどころか、より腰の動きを激しくし、幽香の最奥めがけて粘ついた精液を注ぎ込んだ
「っ、ぐぅ゛っ
口上・メッセージ関連\個人口上\幽香\M_KOJO_K68_絶頂.ERBの1251行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL HEARTCB(0xD02830)
エラー内容:指定された関数名"@HEARTCB"は存在しません
現在の関数:@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K68_1(口上・メッセージ関連\個人口上\幽香\M_KOJO_K68_絶頂.ERBの1228行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上・メッセージ関連\KOJO_MESSAGE.ERBの652行目(関数@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2内)
↑口上・メッセージ関連\KOJO_MESSAGE.ERBの266行目(関数@KOJO_MESSAGE_SEND内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの625行目(関数@SOURCE_CHECK内)
※※※ログファイルをF:\Game\PC\zip\era\toho\eraTW4.630proto\emuera.logに出力しました※※※
>>397
すみません、上げ直しました
泥酔姦はテストしてないのでエラーあったら申し訳ない
>>396
ありがとうございます。おかげでしゃべるようになりました!
ただ、今度は表示される種類がおかしいことに……(会話コマンドでクンニ台詞が出たり)
訳わかんねぇ……。もういっそテンプレから作り直したほうがいいのかしら
乙。細かいバグを見つけたので一応報告
・勝負に勝ってパンツくれを選んだ時、コレクションのスキマ〜1までがセリフ用の緑色になってしまっている
幽香は脱いだドロワーズを素直に渡してきたが、しばらく赤くなった顔を見せてくれなかった……
あなたは幽香のドロワーズを手に入れた!
コレクションのスキマを使いますか?(残り:4)
[は い]
[いいえ]
1
「次は絶対負けないから……覚えてなさい」
口上テンプレは度重なる仕様変更に一切追従してないゆえそのまま書いても正常に動作しないです
っていうか動くことが若干驚き
テンプレ(のような雰囲気)
>>399
口上おつ、かなり喋ってくれて捗る
クンニのところ、いくつかIF文が乱れてたようで直したら普通に会話口上が表示された
976,1107行目付近 IF ABL:C感 >= 3→ELSEIF ABL:C感 >= 3
1015,1055行目付近 ENDIF削除
IF文ずれると後ろ全部に響くから怖いね
テンプラください
エビフライしかありませゆ
口上は今ちゃんと動いてる物を改造させてもらうのが一番確実だな…
Kは口上のせいで咲夜さんとおぜうに触手植えるのが捗る
>>403
本当に……ありがとうございます!
おかげさまで、ちゃんと会話なりウフフなりできるようになりました。やっぱり見てもらってよかった……
まだ頭撫でとか櫛梳きとが表示されないけど、IF文がどっかズレてないか注意してチェックしてみます。
eraTWを4.570から4.630にアップデートして遊んでるんだけど今も嫁の料理経験を上げるにはひたすら一緒にお料理するしかないのかしらん
そして戦闘技能EXならまあ勝てるやろうと思って弾幕勝負パッチを当ててみたけど依姫とへカーティアと戦闘技能EXまで鍛え上げた嫁に勝てない……残機1個多いのずるい……時止めたい……
一応あなたの出目が900〜1000以上の時にボムで底上げすればそこそこの確率で押し通せるので
ピチュるまでに2勝して残機1に付き一回ずつ900以上の出目を出せれば倒せるとは思う……100回ぐらい試行しても残機1まで減らすのがやっとだったけど
デートでお弁当食べると結構上がるよ
誰もぼうじばを知らないから数えてみたら、10人にも満たなかった。そんなマイナーなお祭り?
いや、自分も知らなかったからバカに出来ないんだけど
まあしょうがないメジャーどころは幻想入りしないからね
ぼうじぼはTWで見るまで知らんかったぞw
おまいらも廃れた地元のお祭りを幻想郷に保存しようぜ
愛情より友情上げたい感ある(´・ω・`)
遊びに行ったり来たり…愛情は出来れば意図的にいきたい
でも、そうなると実績が魔境になるんだよなぁ…取らないのもアリだけど、妊娠確立差+生理周期不明+毎回祈願とか非常に面d(ry
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
「ドレミー口上 今日は私から」にて
「RAND:x == 0」 の「x」がカウントダウンしていない
「== 0」そのものがない
死に口上はできないけど確率が異常しくなる
TWで一つのキャラを口上ごとに独立して動かすことはできないだろうか(経験は大元のキャラに集約)
キャラ数を増やすことなく実現できたならわちきは純真エレンとサキュバスエレンと若妻エレンに囲まれて人生を終えたい
妹エレン姉エレン娘エレン母エレン…
>>411
ぼうじば知らんかったから、プレイしてたらなんか急にあなたがよく分からんこと言い出してびっくりした
ていうかみんな塩対応でナニコレって思ってたけどまともな対応してくれるキャラいるんだ
eraTW衣玖さん口上更新しました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010754
一緒にお風呂の文を深夜テンションでなんでこんなに書いたのかコレガワカラナイ
まぁおやすみ!
口上&パッチ乙です。
ぼうじぼはパッチ時点では一律まともな対応をしてもらえましたが、俺自身知らなかったので塩対応をデフォにしました。
ギンギー料理ってぐるぐるネタだったのか
ぼうじぼなんて初見じゃやんほぬみたいな謎のひらがなの羅列にしか見えないゾ
>>408
もう修正したかもしれないけど
;-------------------------------------------------
;行動不能の場合
;-------------------------------------------------
;酒酔いによる行動不能
IF TCVAR:53 == 1
;快感のあまり気絶
ELSEIF TCVAR:52
;疲労による行動不能
ELSEIF TCVAR:51
ENDIF
の部分に書き込んでいるけど、咲夜やレミリアの口上にコメントアウトで書いてるように
現在 KOJO_SYSTEM.ERBで、TCVAR:52 || TCVAR:53(快楽失神or酒酔睡眠や離脱状態)なら
口上が抑制されるため体力不足以外は死に分岐
になってるみたいだから、一応気をつけてね
>>424
わざわざありがとうございます。
死に分岐多いんですね…。残しててもエラーとか出ないならほっとこうかな
あと、既成事実フラグが消えてるって事は、「ELSEIF MARK:2 >= 2;既成事実Lv2以上」みたいな分岐も死んでるってことですかね?
そうなると「ELSEIF TALENT:恋人 || TALENT:合意」みたいな表記にしたら良いってことなのかな
>>425
無理に使う必要もない気もするけどその条件式をそのまま使いたいならそれで合ってると思う
あと試してないからどうなのか知らんけど咲夜口上見る限り
MARK:2→MARK:萃香:既成事実
と置換したら全部そのまま使えるのかなあ
駄目ならごめんね
エレンハーレム計画は夢のまた夢だった
見た目上エレンが複数人いるように出歩かせることはキャラを増やさずに実現することはできない……
もしかしなくてもTWでケツ触って好感度稼ぐの修正されてる?
既成事実を上昇させる処理がないから修正しても無意味よ
厳密には関数の呼び出しが削除されてるだけだけど
TW周回するたび気力増えるようになったのかと思ったら違うのね…何か条件あるのかな
>>425
分岐に使われてるだけなら死に分岐になるだけでエラーは出ないと思う
咲夜口上も最終更新が既成事実オミット前でMARKが残ってる
MARK周りは>>389 さんが書いてくれてる通りの置換でいいんじゃないかな
もともと既成事実がオミットされた理由が
TALENT:合意やTALENT恋人などの素質が存在して用途が重複するからだったかと
叔母なエレンや姪エレンにお師匠エレンもいいぞ
・eratohoK ver1.21.8用エレン口上 Ver0.5
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010755
・更新内容
戦闘時をメインに口上を修正&追加&変更
素質変更に野心の低下を追加
スキルを二つ追加。それに併せて説明文に追記
初期能力の内レズ3を削除(ごめんなさい、どうしても私のイメージに合わなかったので……)
それとバグ報告も
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】都市上での遭遇戦で計略が発動して計略発動口上を呼び出す際、計略を受けた側の計略発動口上が呼び出されることがある
【エラーログ】天子軍のエレンの口上が呼び出されるはずがぬえ軍のスターの口上が呼び出されています
◆◆◆◆◆◆遭遇戦◆◆◆◆◆◆
天子の所領である未踏の渓谷において、
ぬえと天子の戦闘が発生しました
----------互いの力量----------
ぬえ 軍: スター わかさぎ ★:3 兵:100000攻:D 防:D 知:D 妖:G 疲:0
天子 軍: エレン ★:10 兵:938112攻:S 防:S 知:S 妖:A 疲:1
スター「戦うのはサニーとルナが担当なんだけどなー」
わかさぎ姫「ファイト〜ファイト〜頑張れ頑張れ〜♪」
エレン「敵襲よ!」
---------スキル・計略---------
エレンのスキル「料理上手++」発動!
エレンの料理を食べたエレンの武闘が上昇!
天子軍の計略発動!
天子軍はぬえ軍の突出した部隊を包囲し各個撃破した
スター「手薄な所はお見通しよ!」
【エラーの再現性】高確率で再現
弾幕勝負パッチは人柱版なのでバランス関係の意見は有り難いです
依ヘカ強すぎ問題は解決するとしたら実績で取れる素質であなたを強化するとかですかね
女の子と密室に居たら勝手に勃起なりなんなりして欲しいの俺だけ?
良い匂いがどうこうとか、何かが見えてるとか…そういう女の子といるだけで起こる現象で興奮するのって何か臨場感ない?
長屋とか、長時間女の子がいた部屋とかに何かを期待したひ
具体的にどういう仕様を想定してるんですか?
大工事になりそうなのは勘弁。
あなたは嗅覚で少女の生理周期を把握していた……?
会話なりなんなりのカウンターでいい匂いがしたとかすり寄ってくるみたいのあるからそれで勃起度上昇とか?
あれ、いまでもそんな感じだっけ?
あれ ミラダの石がどっか消えてる・・・増えすぎたか?
TWでキス魔とか淫乳とかの素質が付くと特定の行動を取る・可能になるとかなってほしい
キス魔がついたら周りに人が居てもディープキスを向こうからしてきたり、こっちから出来たり
まあ他の素質がついたら何が出来るとか全く案ないけどね!
押し倒されカウンターであなたに付く汚れは設定されてるけど相手に付く汚れは設定されてないっぽい
小6からずっと不登校だったんだが質問あるか?
なんでも答えるぞ
そういえば学校行かなくなったのもちょうどこの時期だったなぁ
小学生の時点で不登校になる奴って100人に一人ぐらいしかおらんのちゃう?
ワイどんだけ運悪いねん
TWあなたは足には興味はないのだろうか
足を撫で回すコマンドでセクハラを致したい
キスメ(何この人桶撫でてる……)
燐やチェンと手を繋げばいいんじゃね
わかさぎ姫の足を撫でたいとな
カタカナだと鼻がデカい人が頭に浮かぶからやめて
桶愛撫とは(哲学
キスメは怪訝そうにしている…
桶に一緒に入って座位…
桶が尻から外れなくなって永遠亭に緊急搬送されるあなた
拡張しすぎた者の末路か……
桶から尻がじゃなくて桶が尻からか…
桶が本体だから
紫や小傘みたいに人間に見えない方が本体シリーズ
つまりキスメの本体と子作りか
膣痙攣みたいなもんかな
弾幕勝負はあれ同程度の戦闘能力だとスキルの分相手にダイス数や面で劣るからそれに残機+1あるだけで相手がワンランク以上の強さになってると思う
つまりゆかりんのロリっぽい方や小傘ちゃんの疑似餌ちゃんは生で出し放題していいって事?
ばんきっきの場合は体が本体扱いだからフェラやイラマさせ放題ってことかな?
…いくら何でもスカルファックはよさないか…
残機+1は間違いなく一番強いスキルだと思いますが、そもそもスキルを作った理由が同じ戦闘能力のキャラ同士を差別化するのが目的なので
キャラごとに差が出るのは仕方ないかなと
一応相手の現在残機が多いほど相手のダイス面が少なくなる仕様なので、スキル全盛りの人たち以外残機4つ削るのはそこまで難しくないと思ってます
残機はエクステンドするものだとは思わないかね
射撃がヒットしたら子供が増えるから実質エクステンド
あなた不利めなぐらいでちょうどいいんじゃないですかね。
以前言った浮気相手記録システム作ってるけど、目撃したのが睡眠姦・泥酔姦の場合はどういう扱いにしよう。
コインいっこで何とかならんかな
>>464
合意をすでに持っていてバレても怒らない相手でも傍目には犯罪行為だからなぁ・・・
いやあ合意あったとしてもモロ犯罪っすよ。
とりあえず今回は区別しないことにします。
あなたにカルマとかが有ったらどうなるんだろう…バリアントによってはアライメントとかついてるやつはあるけどね
残機0でゲーム終了なことに違和感のある人はいるのか
実績で得られる素質であなたを強化するとしたらダメージ3/4と残機+1ぐらいですかね
というか実績とか素質とか勝手に作っちゃっていいんですかね
こっちで調整するかもしれないということを念頭に置いていただければどんどん作っちゃってください。
アライメントは何度か話が出たけど面倒だから絶対やらん。というと身も蓋もないので理屈をつけると、
あなたの神への信仰は揺るがずそこを大きく逸脱するような行為は行えないのでアライメントは不変です(かんぺきなりくつ)。
IHOUな事したらAPASIRIにしまわれちゃうのよ?
危険日生H合意してる子でも睡眠姦したっていいじゃない、あなただもの
先っちょだけでいいから
小兎姫<警察だ!
これが触手宮の新たな罠・・・
恋慕状態の小鈴ちゃんを睡眠姦で孕ませたら
妊娠中は誰の子かわからず不安そうだったけど出産したらあなたの子よって
嬉しそうにいってきてちょっと怖かった
回避不可能じゃないか……
よっぽどそっくりだったのか
額に666とでも刻印されてたんだろ
血液型確認してイケるって思ったんだろうか・・・ガクブル
自分で種付したのに托卵されたような感覚になる不思議!
誰の子かわからなかったってことはあなた以外の誰かともヤったことがある……?
恋人の阿求と浮気相手の小鈴の子どもか・・・
>>470
FAQにも宗教的信条って書いてあるのを思い出して、ああ完璧に正しい、と納得した
托卵を企んでいるのか
era怖い
時を止めても睡眠中に犯しても、生まれた子供の親は必ず突き止めて養育費をむしっていくTW世界の娘達
あれか、魔法で誰が親か判別でもしてるのか
永琳あたりとか精液残そうもんならすぐに割り出しそうだけどゴム必須は面倒くせえ
敬虔な信徒であるTWあなたはあしながおじさん的に自分の子供に教育費を送りつけてると自己解釈してる
モブ里娘が出せるなら自分の子供を出してみるのもアリかなと思った
養育費だけ払うってのも味気無い
>>476
自分が産んだ子供ならあなたは無条件で受け入れてくれるはずという超ポジティブ思考
マジレスだが、無自覚妊娠出産の地の文追加に、口上が対応してないだけだろう
無自覚妊娠出産時は一律口上表示しない様にするべきかな
ほんと出産周りは齟齬の嵐だわ
TWの疲労度が睡眠深度に関係してる影響で、睡眠薬不使用睡眠姦の難易度が上がりまくってる
@BASE自然変動で、非睡眠時には無条件で疲労度上げる処理入れるか、睡眠時間の半ばまでは無条件で睡眠深度上昇する処理入れるべきだな
>>490
これはもはや愛
自分の子供をキャラ化したら時間停止してパンツ奪うでしょ「あなた」って
口上が対応してないというのもちょっと違う感じ(非対応ならそもそも口上流れない)
小鈴口上に関しては出産の分岐で恋慕以外の分岐でもGOTOで恋慕分岐に飛ばし、
尚且つ無自覚妊娠かどうかの判定で妊娠自覚状態(無自覚妊娠でも60日経過でTRUEになる)を用いてるのが原因だから
\ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\小鈴\M_KOJO_K70_01_イベント.ERB 3650行目
CFLAG:70:妊娠自覚状態 == 1 → CFLAG:70:無自覚妊娠 == 0
意図通りの動作にするのであればこれでいいと思う
>>491
>TWの疲労度が睡眠深度に関係してる影響で、睡眠薬不使用睡眠姦の難易度が上がりまくってる
それは疲労度のせいではなく以前はさらに難易度が高かった
疲労度実装以前のver4.600protoあたりだと
睡眠深度増加処理が
・睡眠薬の使用時
・睡眠中の時間経過
くらいしかなくてこれでも難易度下がったのよ?と主張したいパッチ製作者でした
現状で入眠時の睡眠深度の追加分が疲労度の1/3だがもっと大きくてもいいのかな
無自覚妊娠の口上を書くと心が痛くなる事に気づくあなた
そもそも睡眠薬も使わずレイプされても起きないというのなら
何か病気を疑った方が良いのではないだろうか
睡眠姦は最後まで起きない方が好きマン
まあ個人的に犯してる最中に起きて欲しいからそこらへんは緩く設定してた
起こしたくないなら明け方に奇襲するのがセオリーかな
あと睡姦経験増えると起きづらくなる処理入れてた気がするけど実装してないかもしれない
>>494
失礼しました
>>495
なお、eraTW4.622用色々修正+αによるSET_CMN.ERBの修正が動いていた際には、非常に簡便に睡眠姦が出来ていた模様
@SET_SLEEPは毎ターン事に呼ばれるので、現在のSET_CMN.ERBの149行目以降のせいで、”毎ターン事に”
睡眠深度=(1200+(疲労度/3)+自然変動)
と言う固定値+αになってるのが問題なんです
元々、睡眠深度が0から始まって時間経過で増える形式だったから睡眠姦可能になるまで時姦がかかったのであって、本来の
睡眠深度=前コマンド実行後の睡眠深度+自然変動
に比べれば現状の方が、以前の状態よりも遥かに遥かに難易度は上がってます
それは申し訳ない
なんか要領を得ないけど、要するに寝てると睡眠が深まっていく仕様じゃなくて
疲労度を基準にした固定値にリセットされてるってことか
謝ったのはいいけれど
ver4.620以降でSET_CMN.ERBをいじってない気がする〜?
と思ったら
ver4.630protoに[eraT0010699]eraTW4.622用色々修正+αの内容が反映されてなかったっぽい
>>500 の指摘なけりゃ埋もれてた、あぶねぇ
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ5
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010756
パッチふたつマージしただけ、ほかはなんにもやってない
・[eraT0010699]eraTW4.622用色々修正+αをマージしただけ
・ついでに弾幕勝負も[eraT0010749]eraTW4.630proto用 弾幕勝負コマンド追加パッチ2に更新
愛欲付けた早苗さんに据え膳食わねばで無理やり挿入&膣内射精キめたら反発3付いたけど
ウフフ強制終了せず体力がなくなるまでヤらせてくれたのが理性が肉欲に負けた感じがしてとても興奮しましたまる
TCVAR:無理矢理が立ってると反発ついても強制終了されません。
>>503
乙です。最近気力が湧かないけど本体更新がんばる。
山頂&天界で女の子たちを愛人にしていく中で紫苑ちゃんだけには酷いことできず甘々になってしまうあなた
更に思慕取得時の口上とその後の甘えっぷりによりあなた撃沈
Kのデイリー工場見てたらマッチポンプがマップチンポに見えてしまった
もうだめだ
気力が湧かないのか
実現したい性癖に支障でも出たとか?
1行修正だけど一応>>494 の修正パッチ上げとく
GOTOもやもやするから弄ろうと考えたがそこまでいくと口上改変に抵触しそうで放置
[パッチ]eraTW4.630proto 小鈴出産口上修正
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010757&downf=org
配置場所
\ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\小鈴
ライセンス等
口上作者及びeraTW作者に帰属
>>499
俺も睡姦経験増えると起きづらくなるように改造したことあるけど
上限がいい加減だったから極まったあなたの睡姦経験の前には少女達も起きるどころか心地よい深い眠りに落ちるようになってた
マッサージかな?
睡姦は寝てて欲しい時は初手睡眠薬で朝までグッチョリ。起きて欲しい時はそのままでやってるな
おお?
TWぱんつ2000種類の実績があるけど、ぱんつ表示タイプBで表示される数字は全1909種って出てる
総数:2476枚 種別:1036/1909種 ダブり:1440枚
[0] - 戻る [1] - 1枚残して全て売却する
実績解除不可能なのでは…?
幻の91種類が存在する…?
シークレットかな?
そして導入される香霖堂ぱんつガチャ
なお入手先について店主は口を濁している模様
好感度も上限999999だったりするしね
(FAVOR_CALCを通さないところで超える可能性はあるが)
真面目に返答すると今ぱんつがやたら増えてるのはぱんつ実績が前々から存在してたからじゃなかったっけ
2000種のパンツ考えるとかやばいな
並べ師が仰天したあと狂喜乱舞して嬉々と並べるレベル
SSRパンツ
TW連れ出す選んで自室に移動中2,3人途中で出会うと連れ出す解除されるな
バグかは知らないけど、デート帰りに「同行中」になってても、移動でついてこないな
一旦解除して再度連れ出すと普通についてくる
あなたが住居を移動するたびに2000種のパンツも一緒に持っていっているのだろうか
そら酒瓶何十何百で持ち歩けるあなたなんだからパンツ移動させるなんて楽勝よ
輝夜の弾幕勝負スキル豪放磊落とか怪力乱神とかなんかしゅごい
>>>512
それなんですが、パンツ一枚も持ってないキャラは総数の計算に含んでません
他にもミス見つけたんで今度修正したのうpいたします
え、ノーパンキャラとかいたの?マジで?
TW小鈴口上とクラウンピースの更新版です
キャラデータはバニラ用なので気をつけてください
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010758
>>509
お手数かけて申し訳ないです!!
以前報告あったとき直したんですけど上げてなかったせいです、ごめんなさい
2000種集めるまでにダブリも相当あるだろうから実際は数千枚は持って行ってそう
過去の事例だと逮捕された時に押収された下着が1800枚というのがあるそうな
高見沢のギターですら500本なのにあなたって奴は
妊娠補正21で危険日7000だしても輝夜が孕まない・・・つらたん
妊活は意識しすぎるとよくない、常識だよなぁ?
K用の萃香口上と、一緒に作ってた青娥口上がひとまず形になったので上げてみます。
[パッチ][口上]eratohok ver1.21用 萃香口上&青娥口上
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010759
個人用に作ってたので空いてる箇所は多いですが、「無いよりマシ」くらいにはなっていると思いたい…
何か致命的な間違いとかがあったら、またお願いします。
2000も出せばキャップに到達してるから7000とか無意味ぞ
MAJIDE!
多く注げばその分孕みやすくなると思って注いでたわ
無意味でも注ぎたい、だってあなただもの
今日更新多いなと思ったら祝日だったか…
精液ボテのためなら10,000注ぐことも厭わない
だって精液の量が愛情の量でしょ?
すまん、どうやれば1万も注げるんだ?
精力剤使ってもそんなに出んわ
怪力乱神は字面が強そうだがそういう意味ではないのじゃ
朝から寝るまで中出ししまくって
相手の体力、気力が尽きそうになったら料理してご飯食べて回復、してから風呂に入って回復
それでも体力が尽きそうになったら時止めして中出し
冷静に考えると凄い愛だ
>>534
お疲れ様です。やっぱり口上が有るとより愛着が湧きますね。
とりあえず娘々に会いにいって見つけた点を挙げておきます。
1.『KOJO_A_K83』内の『二人で出掛ける(ターゲット)』項目で
『IF TALENT:恋慕 || TALENT:服従 || TALENT:親友』重複有り
2.『兵法学習』〜『猥談』項目で『IF SELECTCOM == ○○』数字ズレ
3.『終了時(1回のみ)』項目で
『CALLNAME:MASTER%』前に『%』欠け(3箇所かな?)
TWの妊活は全力疾走感ある
一人の子を狙うよりも日々危険日の女の子の部屋梯子して中出しして回ってるとそのうちヒットしてるTW妊活
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】eraTW4.630proto用 小鈴口上&クラウンピース口上1.10+α
【エラー内容】警告Lv2:OBJ\CLASS\キャラデータ.ERB:4826行目:"勝負ぱんつ判定"は解釈できない識別子です
【エラーの再現性】有り
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】eraTW4.630proto用 小鈴口上&クラウンピース口上1.10+α
【エラー内容】
衣服\CLOTHES.ERBの369行目でTHROWが発生しました
THROW %C_NAME%は%CLOTHES_PARTS_TO_CATEGORY(PARTS)%には存在しません
THROW内容:絆創膏は上半身下着_はだけ不可には存在しません
現在の関数:@CLOTHES_ID(衣服\CLOTHES.ERBの362行目)
関数呼び出しスタック:
↑OBJ\CLASS\キャラデータ.ERBの6384行目(関数@キャラデータ126内)
↑OBJ\GETOBJ.ERBの52行目(関数@GET_OBJ内)
↑OBJ\GETOBJ.ERBの11行目(関数@GET_INT内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの1193行目(関数@CTRL_CLOTHES_SET内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの999行目(関数@CHANGE_CLOTHES内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの967行目(関数@SELECT_CLOTHES内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの331行目(関数@EVENTTRAIN内)
【エラーの再現性】有り
交互挿入がいっぱい注げて好き
危険日の女の子を並べて順番に交互挿入していく普段通りのTW幻想郷
>>543
ご指摘ありがとうございます
修正して上げ直しておきました
神綺様の後ろに突っ込んでおいてふたなりアリスに二穴挿入誘うのが好き
これで妊娠した場合誰の子扱いになるんだろう・・・
【バリアント】eraK ver1.21.8
【導入パッチ】eratohok ver1.21用 萃香口上&青娥口上
【エラー内容】
警告Lv2:口上\83 青娥口上\KOJO_A_K83.ERB:10368行目:IFに対応するENDIFが見つかりません
IF SELECTCOM == 390
【エラーの再現性】有り
>>552
報告ありがとうございます
上げ直した分だとたぶん大丈夫だと思いますが、それでも出るようなら、またお願いします
eraTW用衣玖さん口上修正
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010760
すみませんキャラ識別で[k35]の所を[35]のままのせいで口上が出ないことと口上の誤字をいくつか修正しました
eraTW4.630proto用 パンツ収集状況表示TypeB修正
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010761
>>512 の総数計算ミスを修正いたしました。これからは常に全キャラ分の取得可能総数が出ます
ついでにパンツの解禁条件をちょびっと変更。やっぱり好きな娘のパンツは全種類揃えたいよね?
【バリアント】eraTW4.630proto
【導入パッチ】eraTW4.630proto用 パンツ収集状況表示TypeB修正
【エラー内容】
OBJ\CLASS\CLOTHES\CLOTHES_上半身下着_はだけ不可.ERBの100行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF !RAND:(1 + (2 * 勝負下着判定(ARG)))
エラー内容:"勝負下着判定"は解釈できない識別子です
現在の関数:@上半身下着_はだけ不可3(OBJ\CLASS\CLOTHES\CLOTHES_上半身下着_はだけ不可.ERBの87行目)
関数呼び出しスタック:
↑OBJ\GETOBJ.ERBの52行目(関数@GET_OBJ内)
↑OBJ\GETOBJ.ERBの11行目(関数@GET_INT内)
↑衣服\BRA.ERBの29行目(関数@今日のブラジャー内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの874行目(関数@SET_BRA内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの785行目(関数@SET_UNDERWEAR内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの968行目(関数@SELECT_CLOTHES内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの331行目(関数@EVENTTRAIN内)
【エラーの再現性】有り
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ5を導入してるかしてないかで混乱が起きてると見た
今まさにそれの調査をしていてジッサイそのとおりなのであった
勝負ぱんつ判定と勝負下着判定のマージはむじゅかしそう
ブラの出現確率にも使うようにしたから変えたのよね
>>540
母乳体質の子だったら乳首吸いながら子宮口攻めてたら1万超えますよ
他の方が述べてたとおり食事やらプールやら時止とか駆使しながらですが
(リドミには作者名とライセンスと対象環境を明記するのです)
子供のために母乳出してるのにあなたが飲んだら怒られそう
ライセンスは無表記なら勝手に対象バリアントに帰属して欲しいな
GitHubはそんな感じだっけ
>>534
青娥口上だ。ありがとうございます。うれしみたかまる
久しぶりにTWやろうと思ってパッチの追加してたんだけど、eraTW4630p_fix_nobra5とeraTW4.630proto用 パンツ収集状況表示TypeB修正がそれぞれ追加要素あってマージし辛いんだけどこれそのうち解消されるかな?
本体更新まで待ちなされ
>>555
TWの淫乱素質って現状未実装素質扱いだから条件式に入れるのは非推奨じゃないかな
Kで部下を紅魔館に慰安に出したらゴブリン達が次々に尻向けて浣腸を要求してきた
通りすがりの鈴瑚は自分からゴブリン相手に後ろの処女喪失してるし思ってたのと違う方向で酷いことになったわ…
今週中には本体更新するから待ってて…
>>568
男慰安モブはSMとかの受け身行動を自主的にとらないように制御したけど
排泄系はカテゴリ大枠では相手を汚辱かする目的の攻め行動か
露出羞恥を自分がする受け行動か判断できなかったから制御しなかった
送り込んだキャラがすごいSで男性のA狙い禁止をオフにしてスカオフでなければ
起きても不思議じゃない
そうじゃない状況で起きてるなら何か間違ってるかも
コマンドひとつひとつ、これは攻めなら禁止これは受けなら禁止って
誰かが決め打って分岐つけないとたぶん制御できないと思う
後者は処女のキャラはMASTERを選択する確率が高いとか
慰安客は慰安モブを対象に選びにくいとかは設定したけど
慰安対象が全員忙しくて、慰安客仲間を選んでしまった場合
状況次第で起きてしまうのは防げなさそう
はっきり慰安参加者の処女は対MASTER以外
処女喪失するコマンドを使用禁止って設定してしまえば防げるかも
>>567
元々条件に含まれてたので残すことにしました
ソース計算など結構あちこちに淫乱分岐あるし、そのうち有効になる時が来るかも
>>571
eraTW4.630proto用ミラダの石訪問販売デイリーパッチ
・TALENT:淫乱の使用箇所
TWにはTALENT:淫乱の取得処理は存在しない
……しかし、唯一、ナズーリンのみが口上独自処理で淫乱を取得できてしまうのであった
寺に住んでるくせに全然煩悩を克服できてないじゃないか
なんだこのエロネズミは(大好きです)
口上作者の意図としてはフレーバーらしいが、SOURCEに補正が入るので完全なフレーバーにはならない
":淫乱"の使用箇所のうち、下着関連に仕込んだのはmorphである
毎度すんません
下着に関してはとりあえずセフレによる判定に変えておきました
他はcom系とsource関連が大半なはず、微妙に口上で使ってる箇所もある
だそうです
淫乱周りはセフレ、ヤリマンで代用するような形にされたようで
TW更新急がんでもいいよ、疲れてるならゆっくりと休んでくれ
楽しいはずの事を負担に感じたらツラタンでしょう
恋慕や出産とか、攻略したくないキャラも攻略しなきゃダメ系の実績に代替案欲しいな…
複数攻略するプレイなら、進行具合に応じて色んな機能がアンロックされて程良いんだけど、やっぱり人によるし…
手に入らなくても困らないけど…生理周期とか欲しくて、入手優先して遊び方変えちゃうんだよね…
作者さん的には実績のみで入手が望ましいのかもだけど…恋愛の代わりに仕事や畑頑張ってたらアンロックとか無理かなぁ
イイコト思いついた仕事が終わった後に勉強して会得すればいいんだ
ミラダの石訪問販売デイリー用ノーブラ処理修正パッチ6
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010762
・[eraT0010761] パンツ収集状況表示TypeB修正の反映
指摘の通り、マージしにくくて仕方がないと思うので手動でしこしこしました
・[eraT0010758] eraTW4.630proto用 小鈴口上&クラウンピース口上1.10+α
ついでに味覚設定だけ引っ張ってきた(口上本体は入ってません)
・淫乱系の分岐はこっちでは排除の方向でやってます
>やっぱり好きな娘のパンツは全種類揃えたいよね?
このフレーズつかってまた妙な訪問販売アイテムつくれねぇかな
>>574
欲しければ自分で作るよろし
ただし、取り込まれなくても泣かない
仕事で経過した時間の累積を記録するフラグを作って、そのフラグがある程度の数値以上なら実績解放、って形にすれば出来なくはない
恋慕とか出産周りの実績を仕事累積時間でも解放するってなったら、仕事累積時間はかなりべらぼーな数値じゃないとあかんだろうけど
時間停止仕事は累積時間に入るんかなサビ残なんかな
>>576
おつです。思ったんですけど統合パッチとかパッチまとめました感あるファイル名のほうがいいかもしれないですね
紅魔カジノの景品にしたらどうだろ
カリスマの使い道も増えるし
>>574
いや自分で遊んでる分には変えてるんだけど、どうなのかなって意味で
>>577 だったorz
自分で遊ぶ分には条件変えちゃってるけど、同じようなレスは今までもあったし複数攻略してない人もいるんだろうなって
1週目捨てて取るって手もあるにはあるけど…それだと進行度合いで実績解除していく感じでもないしさ
一人しか攻略しないという誓いを立てることで全実績が解除される念能力
セフレは浮気ではないという裏ルール
>>582
女の子を攻略するゲームなんだから普通に攻略すれば?
ドラクエのスロットで経験値よこせって言ってるようなもんだろ
>>584
こういう謎理論で自分に言い訳しながら結局浮気しちゃうのいいよね
てゐちゃんとこっそり浮気する同人ですごいシコれた
>>582
自分で変えてるって言うなら、それこそブラッシュアップしてパッチとして出せば良い
>>574 みたいな、ぼくこうおもうのどうかなー(チラチラ、ってやるよりはよっぽど建設的
てゐちゃんに危険日中出ししてもうどんちゃんのことを考えながら射精したなら浮気にならないという圧倒的理論武装
「だからそうして生まれたお前は実質うどんちゃんの子なんだよ」
「死ねクソ親父」
>>587
自分で弄ってるってのはゲーム性とかじゃなく、あくまで"パンツ0枚入手"とか、実績無視でも即入手可能に弄ってましたっていう"自分用"の話でなわけで…
"自分が遊ぶ用"って話だけなら、そこで完結してるよ …取り敢えずそれは置いておいて
今話したつもりだったのは、「攻略対象絞ってる場合での実績代替案ってアリですか?」って訊いたわけで…
そこまで食い付かれるような事だったなら謝るけども…
「鈴仙、この赤ちゃん実質あんたの仔らしいから育てといて」
>>585
レス忘れスマンコ…
まさにそこの事で、「次々攻略していく」って方針なのかで変わってくるけど…
そうじゃない遊び方してる人のレスもあるし、それなら他の条件用意するのも良いのかなって
既に成り立ってる話だし、遊び方とかほぼ自分しか判断基準ないだろとは思いつつ…
あなたとうどんげの子供ってきもんげみたいになりそう
・一人しか攻略しない
・時を止めない
・○○縛り
みたいな感じで、それぞれのプレイスタイルに合わせて実績取れるようにして欲しいってとこ?
俺はそれやらないから別の用意してよ、が無限に続きかねないから自分用に改造するだけで終わらせとく話じゃないかなぁ
全要望に応えてサポートしてく気があるなら応援するけど
多分ここで言いたいのは、必要性の高い報酬は実績外で取れるようにしてほしいってことだと思う
>>574 では生理周期挙げてるけど、たしかにこれは他のバリアントだとデフォルトで備わってるし
要はゲームシステム側から自分のプレイスタイルに合わせろってことでしょ
普通に自分でいじくれば良いじゃん
誰かにやらせようとすんなよ
必要性の高いものって難易度低いじゃん。大半は通常プレイしてたら勝手に取れるようになってる
仕事だけするんじゃなくて両立する方法を考えるべきじゃない?
ギスギスしてきた
セオーッ!
うpしてから
TWで物色した女を恋人にしちゃったんだけどまた会えたりするの?
解除してえ・・・
可哀想に……強く生きて……
夏の7日に会えるよきっと
オリモノ姫の話かな?
>>601
一途なんだね・・・
>>588 を男女入れ替えたら>>476 になるのか
あなたとの赤ちゃんしか欲しくないからこの赤ちゃんはあなたの子だよね?
……精神壊れとるわ
父親が誰か判る程度の能力
→就寝する
人々も寝静まった夜中に、何者かがあなたの部屋をノックする音が響く……。
恐る恐る出てみると、見知らぬ少女が赤子を抱え「あなたの子よ」と微笑んできた!
自由に生きるあなたを縛り付ける気は無い。一人で育てるから認知だけしてほしい。
そう立て続けに主張する少女に対して、あなたはーー
[この少女に見覚えはない。穏便にお引き取り願う。]
[この少女のことを思い出した。一人で孤独に産ませたことを心から詫び、命の誕生を喜ぶ。]
[誰が産めと言った。二度と顔を見せるな。]
つまり
ゆきずりキャラをうっかり恋人にしてしまった場合
>>608 のイベントが発生して選択肢に関係なくあなたの恋人素質が解除される、と
攻略一人でも実績周りで不都合無いようにしたいという話について
体力気力や禁断の知識は代替手段がある、孕ませは願掛けで一度孕ませればいいとして
残るは魅力、謎の魅力、魅惑、CBVA鈍感無視
代替条件として
3人以上の恋慕条件に高めの親密を追加
3人以上のセフレ条件に高めの欲望を追加
自慰狂い3人条件に高めの自慰中毒を追加
淫乳3人条件に高めのB経験(パイズリ経験?)を追加
淫壺3人条件に高めのV経験(V性交経験?)を追加
尻穴狂い3人条件に高めのA経験(A性交経験?)を追加
キス魔3人条件に高めのキス経験を追加
忖度すると要望してるのは恐らくこういう事かと
個人的にもありな気はする
妊娠処理見てきたら蓬莱孕ませ除いて万能孕ませ素質の方が個別孕ませ素質より確率高くなるんで
万能孕ませもなんか代替あった方がいいのかね(一人しか相手にせずに何が万能なのかという疑問はさておき)
蓬莱孕ませ持ってると妊娠必要値の最低値が200、万能孕ませだと最低値が500なのは単純にバグなんだろうか
嫁さんを孕ませるのは夫の義務だよね
娘さんを孕ませるのは父の義務だよね
好感度稼ぎまくって愛情経験積みまくって土下座したら好意20、理性1で草生えた
孫娘さんを孕ませるのは祖父の義務だよね
ギスギス広げてスマンの…
繰り返しだけど…自分でどうこう、欲しかったら作れって意味ではもう個人的としてやってるからって言ったわけで、
ゲームシステムに寄って貰う云々は全くメリットない事だし、そんな意図ないよって事だけ…
「複数攻略以外の実勢もアリなんでしょうか?」っていう質問であって
上に「欲しけりゃ作れ、取り込まれないかも知れないけど」ってあるような話なわけだし
作る作らないは別として、「方向性的にどう?」って訊ねたわけで…
ここまで大袈裟になる程の話題のつもりでもなかったんだ…スマンな
本当にそう思ってたら616を書き込まないよね……
言ってる事は解るよかくいう私もアリスしか孕ませない人生したからね
魅力、謎の魅力、魅惑と鈍感無視はプレイ効率を上げるもので一人しか攻略しない場合そこまで有用性が無い気がする
現状不都合がありそうなのは愛欲で一人だけ攻略して孕ませたいって場合かな
>>617
そんなとこ揚げ足取って楽しい?
ふたなりあなたで子供と子供を作り続けてあなた99.99%の子供を作りたい
釘さしと揚げ足取りの違いが判らない人が出た
ふたなりなら自分の精液で妊娠すれば100%だな
自家受精で完全コピーが可能ですね……
減数分裂や遺伝的交叉の影響でクローンと自家受精した自分の子孫の遺伝子情報は異なる上に
同じDNA配列を持っていたところでエピジェネティックな情報もあるから全く同じ情報構成にはならんのだが
月の頭脳さんがいればこの難題は容易に解決できるはず
無性生殖みたいに同一人物出来そう
>>611
蓬莱孕ませってそんな効果あったの・・・そりゃ輝夜孕ませるのに70000注ぐわけだわ
自家受精を重ねるとあなたとしての形質が強化されていき時間停止能力の強化と引き換えに常に掃除と射精をしていないとストレスで死ぬ生き物になるよ
最終あなたがこの世に生を受けた瞬間に世界中がチリ一つない清潔な空間になって精液の残り香だけが微かに漂い何処かに干からびた死体が一つ増えるよ
Ruinaの主人公思い出すわ
近親交配繰り返して祖霊のコピー作ろうと躍起になった結晶
菓子折り5個位持ち歩きたい今日このごろ
大ちゃんの笑って許してくれたに罪悪感を覚える今日このごろ
料理が高ければ自分で菓子折り作ることも可能ではなかろうか。もちろん媚薬入り
ELSEIF !RAND:5
ってどう解釈すればいいの?
RAND:5が0~4の数値返すから、仮に0が出たら実行されるってこと?
IF RAND:5ならその通りで20%で実行
!がついてるならそれ以外で実行するんだから80%じゃないかな
IF RAND:5
1〜4のときのtrue
IF !RAND:5
0のときtrue
じゃろ?
634は間違い
633,635の解釈で良くて1/5の確率で実行
普通そんな書き方しないよな
ややこしいし
短い方が格好ええじゃろ!
使う使わないは書き手の自由だが、eraでは至極真っ当な普通の書き方
あってたみたいでよかった
ありがとうございます!
!RANDで分岐書くと数字増やすごとに確率が1/2,1/3,1/4ってなるからいいんだよ
RANDだと1/2,2/3,3/4ってなるから使いづらい
そこはべつに
SIF RAND:10 == 0
で同様の動作にはなるけどね
確率分岐はなんとなく100分率で書きたくなる
IF RAND:100 < 20
とか
細かく確率を調整するなら百分率で、一桁の分数くらい大雑把なら!RANDかな
確率的な話で言うなら、今はSELECTCASEの方が、IFやSIFで回すよりやりやすいけどね
ま、(スペース含めて)5文字打ち込むべきところが1文字で済むんだから、慣れたら!は使いやすいと個人的に思うけど
一目で分かりにくいから嫌い
可読性の低いコード死すべし!!
CPU「グワー!!」(可読性をあげたために処理数が増えて無限ループ落ち)
これ真面目に全キャラループしている部分では可読性を捨ててCPUの処理数が減るように書いていたのでなんとも言えず。
その処理は何のために何をどう行ってるかって補足大事よね
;コメントで補足しないと自分でも何書いてるのかわからなくなるわ
カレンダーで仕事確認すると華扇が毎日出てくるのはなんで?食べ歩き以外にもなんかやってんの?
華扇ちゃんは勤勉だからほぼ毎日道場で鍛錬をしておるよ
食べた分のカロリーを消費しつつ、精通するしないくらいの男の子に保健体育の授業を受け持ってるよ
え、催眠にかかって無自覚受精する仕事してるんでしょ?
催眠なんてありえないわ
共通処理でもなければ可読性重視でいい気はする
共同開発であるという認識をそれぞれ持ちたいね
あまり散らかさないようにしてるつもりだがそれが読みやすいかっていうと自信ないな
所詮は我流だし気分で書いてる面も否定できない
新実装されたemuera式中関数つかいまくるぜ〜で敷居が高くなることも
逆に化石化したコード読んでなんだこれってなることも
両極端だがどちらもありがち
はぁ、人魚なのにカナヅチなわかさぎ姫の刺身食べたい…天ぷらでもいいぜ
って魔理沙が言ってた
>>632
媚薬盛る→オナニー中に突撃する→菓子折り(媚薬入り)→以下無限ループ
適当に書き散らしてリリースしたあの子が
基幹処理変更ついでに整えられて綺麗になっていたときの心境はいかに
オシャレを身に付かせず顔もお世辞にも良いと言えないせいで人付き合いで苦労してしまうだろうと心配していた娘が都会の見知らぬ男スタイリストに大掛かりな整形とエロティックなファッションをプロデュースされたことでかつての娘が消えてしまったと男に憎しみを抱く一方で明るく社交的にもなり感謝しなければならないと思う心境?
自分が書いたコードを誰かがアップデートしていくのは、自分の作ったものが使われていてうれしいけど
良くも悪くも自分の一人のものでは無くなってしまった感がすごいよね
そんな・・・声まで変わってる・・・
他人が書いたコードと、前に自分が書いたコードは読めない
1ヶ月もするともう自分でも他人みたいなもんだから
>>661
バグとかに勝手に対応していってくれるのは楽で良い
>>661
嫁に出す父症候群
>>632
覗かれた君の気持ちはわかるが、どうか手を引いてほしい 君も男なら聞き分けたまえ
これは僅かだが心ばかりのお礼だ、とっておきたまえ(媚薬入り菓子折り)
>>667
男相手に媚薬入り菓子折りを渡すのか…
あなたにかかれば男でも女になるので実質セーフ
媚薬盛るために媚薬入り料理を一緒に食べるあなただし
何?!易者に媚薬を盛るだと!あなたならやりかねない
媚薬を投げつけて卵をゲット
がんばって改造しまくった結果
久しぶりにあった幼なじみに触手経験がついてた心境って言われたことある
>>579
うーむ、そうしたほうがいいんですかねぇ
eraTW4.630proto用パッチまとめ+α01
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010764
+αしたこと
・デート経験や愛情経験を重ねた相手に対しては、実績解除無しで劣情察知や生理周期可視化が動くように
基本的に看破するのは実績のほうが楽だと思われ、バランスはよーわからんのでとりあえずで渋め
既存実績の手直しはmorphはやりません
・味覚処理の微改造
テストプレイ中に男あなたの能力見たら助手味覚効果に[ハーブ]と[パワフル]が表示されてて笑ってしまった
健康に気を使っててTWあなたのイメージに合致しすぎている
※[調合知識][回復早い]の取得でこうなる
想定外の挙動だったが、面白いのであなたの助手効果も料理に付与されるように
たぶん従来だと咲夜なりきりあなたで[瀟洒]がつかなかったんじゃないだろうか
デメリットはあなたの助手効果は外すことが出来ないので紫苑なりきりとかやると軒並み低評価される
・妹紅の素質「音痴(=音感がマイナス)」で芸術的な料理ができあがるのは意図していない挙動なので修正
入ってないもの
・口上本体(小鈴、クラピの味覚再設定だけは反映)
・[eraT0010741] こっそりフェラパッチは◆eraTWk3.v6さんの判断待ちということで保留
なんかミラダの石使ってたキャラの信頼度が普通に上るようになってる気がする
乙です。
浮気歴記録機能作ったんですが、表示機能は能力表示の何ページ目かにねじ込むのと1ページ増設するのどっちがいいですかね?
わかさぎ姫がミラダの石を珍しがるからあげる
→わかさぎが握りしめてお礼を言う
→ミラダが暴発してなし崩しックスって展開思いついたから誰かこのネタで口上書いて。
ホント色々なアイデア出てくるなぁw
>>673 [ハーブ]と[パワフル]
これ見てたら[筋肉体質]だの[タミフル]だのロクでもない素質が閃いちゃったどうしよ
>>675
浮気はあなたの能力とも言えるので能力ページに挟み込むのでいいのでは
ミラダの石の破片を上海に縫い込みたいと思ったが、石を身体の中に入れるのはさすがに上海も嫌がるか
アクセサリとして作って渡せばいいだろうか
子宮がある場所が疼くのに解消方法が存在しない上海を眺めたい
身体の中に石があると痛いしなぁ
またこいしちゃん総立ちの話になるのか・・
>>678
あなたの能力表示の陥落条件のところが死んでるからあそこに表示できれば良さそうだね
最近の研究によると精液は貯めると質が悪くなるという結果が出たんだ
相手を妊娠させるために最も効率が良いのは一度射精してから三時間以内にまた射精
つまりあなたに大切なのは貯めることではなく連続射精だったんだよ!
すまん、eratohoKであんまり内容が良く分からないまま進めていたんだが富豪に捕えられたキャラってもう奪還できないのかな?
尿管結石こいしちゃん
無事奪還できました、申し訳ない
クソ野郎にあらゆる穴を開発されつくした阿求ちゃんの姿でもうチンコビンビンですよ神
そういえばeratohok遊んでて、ふと疑問というか、納得しづらいことがある。
何故、サキュバスたちが「淫魔」を持ってないのか!淫魔であって欲しかった!
陥落素質が「淫魔の虜」とかだったら、納得できたんだけどなー。
>>681
以前に書かれてた仕様案だと
各キャラ視点で浮気を把握してる相手キャラを記録するものだから
あなたのページで全部表示しようとすると長すぎると思う
>>677
「今回ご紹介いたしますのはこちらの商品!」
「じゃじゃーん!」
「"男山 隆太郎の筋肉トレーニング講座!!!!!!!1 これであなたもナイスマッスル!!!"でございます!」
「こちらのビデオですが大変人気のシリーズとなっておりまして」
「先日ついにパート3の撮影が行われました」
「この他、"てれび"や"びでおでっき"の無いご家庭向けの書籍版や」
「男山さんがひたすらあなたを励ましてくれる"大丈夫!筋肉がついている!!! マッスル☆ハートフル"などなどなど」
「いずれの商品も非常にご好評をいただいております!」
「しかも!!」
「なんと、現在お得なキャンペーン中でございます!」
「ビデオを購入していただいたお客さま全員にプレゼントをご用意しました!」
「トレーニングで疲れた身体を癒やしてくれるスポーツドリンク3本セット、そして……」
「元気な筋肉を育む"ぷろていん"を3合もお付けしちゃいます!!!」
「さあ、はやくこの"男山ムキムキマッスルセット"で健康な肉体を手に入れちゃいましょう!!!」
やっぱりキャラが濃い
>マッスル☆ハートフル
ホモっぽそう
>>687
Exactly(その通りでございます)。
浮気歴はクリックで格納可能な形で陥落条件のページに表示することにします。
>>678
人形に子宮まで作りこんでるなんてアリスちゃんはとんだサイコ野郎だよ。
Kだと普通に人形達もにんっしんっ出来たからへーきへーき
【バリアント】eraTW4.630proto
【エラー内容】
時止め愛撫で快Mソースが入らない場合でもあなたにキス経験が入り口の汚れがうつる
阿求の髪がデート中色変わるのなんで?
憶測
resourceフォルダの80.pngを見てもらうとわかるが
デート中の特殊衣装処理の時に表示させる画像を変更しているため素材の関係で髪の色が変わる
erbなら直すけど自分は画像を修正するのは無理
冬毛と夏毛になってるのとか目の色とかあるけど
このキャラ数で細かく整合性とって加工すんの大変そう
>>686
まあわからんでもない
サキュバス系の薄い本でよくあるエナジードレインとかもKの雰囲気に合うんじゃないかと思ってる
ちょっと質問
今新バリアント作ってて輝夜とデートするんだけど、
幻想郷のデートスポットとかデート行動って何があります?
当然ながら映画とかはないよね
危険度を無視するなら、太陽の畑、無名の丘、妖怪の山は景色は良さそう
河童なら……それでも河童なら……!
観光能力低いと確率で観光地を荒らしてしまい近隣住民によるペナルティが
デートならば守矢神社がロープウェイと絶景があって最高ですよって緑色の巫女が
eraTW4.631
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010766
eraTW用衣玖さん口上
eraTW4.630proto用 幽香口上
eraTW4.630proto用 小鈴口上&クラウンピース口上1.10+α
eraTW4.630proto用パッチまとめ+α01
訪問販売の確率を下げる。1/10じゃ貴重じゃなくなっちゃうので1/15に。
弾幕勝負は戦闘訓練できる場所でないと実行できないように。
ナズ固有下着形容詞を灰色からねずみ色に。
好感度上昇処理見てたら恐怖ソースで好感度が上がるようになってたので下がるように。
行きずりキャラには告白できないように。
ミラダの自動支給条件を修正。ついでに既に持ってると支給されないように。
うふふ合意がつくタイミングと条件を変更。
補正抜きで押し倒し成功するか、媚薬発情なしで押し倒された場合のみつきます。
合意がつかなかったけど押し倒しが成功した場合、CFLAG:ヤラせちゃったが立ちます。ちょっと抱き寄せに補正。ステ画面にも表示。ステータス表示画面で、あなたの予定は2ページ目に表示していたのを4ページ目で陥落条件の代わりに表示するように。
陥落条件表示と同じページから浮気歴が見れるように。
実績ボーナスに「合意を得る」と「合意なしで意識のある相手と行為に及ぶ」を追加。
序盤から解放できる実績があるとプレイ意欲湧くよね。
情事発覚で目撃したキャラをCSTR:浮気バレに保存するように。
@GET_UWAKI_HISTORYで肉体関係把握状況をチェックできるので、口上の分岐に使ってください。
オナバレックスでも拝み倒しのハートが並ぶ奴が出るように。
ミラダの抱き寄せ補正が流石にでかすぎた気がしたので150から100に。それでも時姦刻印3個強。
>>700
乙です
「合意なしで意識のある相手と行為に及ぶ」
オナバレックスするためにスキンシップで欲求不満にさせなきゃ(使命感
eratohokで、相手が自慰しているところに夜這い(?)できるようなパッチを作ろうと思ったのですが、ERBがうまく書けません。
識者の方お力をお借りできますか
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0010765.txt
な感じのものをSYSTEM_TRAIN.ERBに差し込もうとしたのですがARGはダメと警告が出てしまいました
発情フラグが未定義で怒られるのは当然なのですが
5行目
ABL:(ARG:0):欲望
↓
ABL:(対象):欲望
別にカッコいらねぇか
ABL:対象:欲望
で動くわな
>>700
乙
【バリアント】eraTW4.631
【導入パッチ】なし
【エラー内容】自動縁結びのメッセージは出るが来訪してくれない
縁結びの効果が出るのは翌日です。
ありがとう。守矢神社と太陽の畑は採用しときます
:の結合とか優先順位はわからんので毎回()つけてるな
自動縁結びは2,3回に1回来訪するのが仕様かと思ってた
悪天候で危険日逃してからは月の住民の妊活は神社に住まわせて行う事にしたわ
>序盤から解放できる実績があるとプレイ意欲湧くよね。
よし、がんばろう
でも確かに紛らわしいから仕様変えるか。
以下思い付き&雑感。
合意の種類をもっと増やしたい。一緒にお風呂とか手をつなぐとか。
挿入中尻撫でコマンド。
AWTの時間帯を画像で見せる奴が素敵なのでいい感じにパクりたい。
>>706
定期的に居場所察知して3日後まで粘ったんですが来ないんですよね
というか630の時点で起きてて、一ヶ月くらいオンにしてみたけど効果は皆無でした
キスはダメだけどエッチはおkな合意とかえっちだと思う
>>703
ありがとうございます。3行目もおかしく、全然動かなかったのでもう少し考えてみます
キスの合意なしで人前でキスするとズキュウウウンしたりするのか
こっそりフェラパッチは入れんのですか?
じゃあ調べてみます。
>>695
TWでもデート中やれることがもっとないかなあと考えております。
江戸時代の逢引きってどうだったんでしょうね。芝居鑑賞とか飲食はありそうだけど男女共にに興じる娯楽はあんまりないような。
幻想郷は江戸時代よりは色々とマシで自由だろうけどそれでもカラオケとかないし。
輝夜だったら詩歌やら茶道やらといった文化方面もいけそう。
うわやっべ直後に願掛けリセット処理が入ってました。修正します。
プラシーボ縁結びだった…?
>>716
甘味処はTWからパクらせて頂きました
けっこう口上書きましたが文化系は書いていませんでしたね。うどんげっしょーのエア琵琶ーのインパクトが強かったのかも
まあ文化力があっても月の文化だろうから多分ノータッチ
>>713
3行目も
自慰経験
↓
EXP:対象:自慰経験
とかそういうことでないの?仕様調べずに書いてるからCSVを確認して下さい
完成待ってますよ
江戸時代 デートで検索するとデートスポットじゃなくてセックススポットの話題ばかり出てくる……
神社デートと歌舞伎見物と的屋で的当て、それとお祭りデートはあったっぽい?
主に引っかかるのがそういう祭日の催し物や寺社参り(旅行)が多くてなんつーかハレの日限定感があって
頻繁にデートするであろうゲームの仕様とミスマッチなんですよね。
それ以外となるとバリエーションが少ないので増やすなら芸事だろうかと思ったんですが。
見世物や大道芸人を見たり
市を見て回ったりとかもあったのかな
どちらかというとこれは祭りの範疇かな
デート関係ないがちょっとおもしろそうなのは
歌垣とか粥杖とか(実装はしにくい)
TWでデートすると人里ばっかり行っちゃうんだけどみんなはどんなデートプラン立ててるのん
河川敷歩いたり、商店(多分出店)巡りとかじゃないかなぁ?と…
まぁ時代劇とかの散策シーンがそんなんだからですけど…
名所とは違うけど、胡散臭い占い師ぐらいしか思い付きません
地底の温泉に行って温泉水汲んで帰ります
映画っぽい娯楽を適当にでっち上げてもええがな
他キャラの仕事を見物するとか
普通にお花見とかで良いんじゃないですかね。白玉楼や太陽の畑なんかでなら年中行けそう
あと迷いの竹林にたけのこ掘りに行ったり秋姉妹の居る山にぶどうやらきのこやらを狩りに行ったり
各勢力に何か用意しとくと良いのかも。紅魔館のカジノを一緒にできるようにしたり、
地霊殿動物園、河童プロデュースの川下り、お寺や神社で一緒に願掛け、祈祷、おみくじとか
>>724
読書の出来る場所か釣りスポット巡り
霧の湖や大蝦蟇の池で釣りしたり、無名の丘や太陽の畑でピクニックしたり、数少ない都会の旧都をぶらついたり、
中有の道の出店を冷やかしたり、紅魔館のカジノで熱くなったり、コンサートや人形劇を見に行ったり……
季節依存で再思の道の彼岸花が咲き乱れたり無縁塚の紫の桜や博麗神社の桜が満開になったらデートスポットも増えるのかな
地底も石桜が降ったりするし、竹林でタケノコ狩り、魔法の森でキノコ狩り、妖怪の山も冬ならスキーも出来るな
でもただ腕を組み合って近場を散策するのも立派なデートだと思う
TWで1ターンに1度だけ読み込んでほしい計算式がある場合、どこに記述すればいいのかな
睡眠深度とか同じようにしてSOURSE.ERBに入れてみたんだけどあなたと対象の二回読み込まれるから数値の増減が倍になってしまう
食事処に長時間居座って雑談したりこっそりベタベタしたい。したくない?
あと個室でいちゃついてるところに店員さん呼んでチベットスナギツネにしたい
おだんご屋で茶をしばこう
>>731
一ターン一回だったら、EVENTCOMEND.ERBかINFO.ERBで、良さそうな場所探したらいいんじゃないかな
>>734
INFOに入れたところうまく動きました。ありがとうございます
幻想郷が普通の人間にとっちゃディストピアで人里での娯楽の描写が少女達の催した物や本くらいしか見当たら無いからなぁ
江戸ぐらいの娯楽を考えてるなら歌舞伎や浄瑠璃の演劇や浮世絵、富くじ、見世物小屋なんかがあるぞ寺なら落語の前身である説教なんかも面白そう
【バリアント】eraTW4.631
【導入パッチ】なし
【エラー内容】はじめからやったら1、2日目ともにミラダの石が支給され所持数が2個になった
ニューゲーム特典はミラダの石ではなく\10000を取りました
えーき様時そばやって
なんか意外と想像つくな 確かに得意そう
時そばやっても
くどくどって表現されそう
えーき様の時そばだとお勘定増えちゃった人が小町になってそう
外来人がそこそこ訪れて、最近だと定住者も増えている(求聞史記)から、外来人由来の娯楽があってもおかしくないな
ボードゲームやTRPGの類ならルールさえ覚えていれば再現可能だろうし、道具の少ないスポーツなら幻想郷でも普及してそう
古き良き紙芝居屋とかも幻想郷にならいるんじゃないかな(アリスの人形劇に客を取られそうだけど)
まぁそこまで考え始めるとどんな娯楽があってもおかしくないから難しいところか
そういえば紅魔館の地下には室内プールもあるんだっけか。増築してデートスポットにしてしまおうか
例のプール
歌声喫茶とか不純喫茶とかは幻想入りしてそう
どんなデートがあるかではなく、どんなデートをしたいかから考えるのがいいだろうな
このキャラとデートしたらこんなところ行きそうっていうのを連想するとおのずと見えてきそう
じょうがちゃんとつきのみやこでーと!!
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
デイリーのコンフィグに自警団系がない
あなたが胸揉みしながらアナル愛撫しているのに更に指を絡ませ手を握ってきただと……
13手カオスシェイプでしょ
全ダメージ無効化しそうな形態しやがって!
なお最近のelonaは遠隔の弾にダメージ無効をつけれるようになったので種族問わずダメージ無効で死ななくなった模様
TWのアプデは素直に嬉しいがアプデをすると恋人特典で素質変更がある程度戻ってしまうのが玉に瑕か
なりきりプレイだと、能力の関係上咲夜が一番多そう。時止めだけじゃなくてお茶を淹れたり掃除もできそうだから尚更
あ、タイトル画面はもしかして咲夜あなたか!!
>幻想郷が普通の人間にとっちゃディストピア
厳密に設定してあるわけじゃねーよってのは置いとくとして
「出かける」の移動所要時間で考えるとeraTWの幻想郷は半径10kmの円内に収まっちゃうからな
改めてそういう視点で眺めてみるといい感じに狭かった
※徒歩1分=80mと仮定、起伏や不思議パワーによる空間の歪み、謎接続は考えないものとする
そもそも天界や月まで行っちゃうあなたが果たして徒歩なのかという疑問が
毎回歩きでどこまでいくんとは思う
地味に体力(歩き限定)も人外だよなあなたって
あぁでも昔は歩きでどこまても行ってた人たちいるから普通なんかな
空を飛ぶなりして歩くよりも早く移動しているのかもしれない
>>742
こーりんが無縁塚で拾った筐体を、早苗さんのアドバイスを聞きながらにとりが修理って話を以前読んだのだけど
そういうのはどうですかね?魔法の森か山あたりに
キンクリみたいに過程飛ばして動いてるんでしょと思ったけど本人は自力での移動だったからあなたも自力っぽさそう
TWすっごい久しぶりに最新版触ってるんだけど、これ画像フォルダって今どこに行っちゃってるの?
別のロダに上がってたりするの?
readme
>>760
ステップ1
りどみをよく読んでみよう
今回は紺珠伝の人気キャラ、地獄の女神ヘカーティア・ラピスラズリちゃんだよ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010767
おっと書き忘れてた。TW用のリソースです
えっ!?あの紺珠伝の人気キャラ、地獄の女神ヘカーティア・ラピスラズリちゃんのスイッチ画像だって!?
しかも頭の玉の色にスイッチの色が連動するだって!?
SYSTEM_TRAIN.ERBをいじるのは自分には難しかったので、
オナばれ夜這いはあきらめて別なもの作りました
eratohok ver1.21用 丁礼田舞デイリーイベントです
自分のところでは動きましたが、問題ありましたら教えてください
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010768
あなたが遠出するときは十傑衆走りで移動しています。今考えた設定。
>>763
ヘカTリソース乙です。tkb付きの方を取り込みました。
>>742
>そういえば紅魔館の地下には室内プールもあるんだっけか。増築してデートスポットにしてしまおうか
すぐそばに湖があるのが難点。そっちの方が面白そうだし。
>>752
>TWのアプデは素直に嬉しいがアプデをすると恋人特典で素質変更がある程度戻ってしまうのが玉に瑕か
昔CSVに手が加えられた際、セーブデータ引き継いだままでも対応するようにいくつかの素質はアプデで決め打ちで変更されるようになってるんですが、
ずいぶん前のことなのでもうオミットしてもいいかも。
>>767
申し訳ないです
堕とすのに苦労した子なもんでデフォの状態だと殆ど押し倒しして来なかったりで奥手過ぎる子なんですよ…
古いバージョンで欲望四桁%あっても押し倒ししてこない子だったもんで
回りくどい表現は勘弁。
具体的に誰のどの素質が変わって困ってるか言ってもらえれば対応します。
>>769
純狐の「人間不信」という素質です
周回時に消しているのですがアップデートすると復活してるようなので…
>>767
>すぐ傍に湖
あー、確かにただ泳ぐだけならそっちでも良さそうですね
地下プールだとナイトプールとかそういうお洒落な感じにしにくいし、ウォータースライダーみたいなアトラクション系は館の主が遊べないし、付加価値も付け辛そう
健康ランドにしよう
温水プールにジャグジーやサウナで子供から大人まで楽しめる施設にするんや
健康ランドといえば温泉。温泉といえば地底の血の池地獄
やはり地霊殿はテーマパークであったか
-健康ランド紅魔館-
温水プールのほか、ジャグジー、サウナを備えた大浴場を完備
濃い霧により湿度の保たれた環境を利用したサナトリウムは喘息治療にうってつけ
数万冊を超える蔵書を誇る大図書館、年中無休のカジノと長期滞在者向け娯楽施設も充実
清潔な館内に豊富な部屋数を用意。優秀な門番とメイドたちにより館内の警備は万全
大食堂ではメイド長が他では食べられない高級料理を多数提供
また滞在中に体調を崩されたお客様へのアフターサービスも充実
揺り篭から墓場まで安心して過ごせる健康ランド、それが紅魔館です
そんなに仕事増やしてメイド長の健康は大丈夫なんですか?
紅魔館に出かけてから二度と姿を見せない村人が頻出しているともっぱらの評判です
そういや茨歌仙でプラネタリウム出てたけど、この手のネタには出てこないな
前周の主人公の表示がおかしいだけであとは別に並びが通常とは異なっても変な動作にならないかもしれないけど
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1周目、カスタムキャラを主人公にして天下統一する。
引き継ぎ用データをセーブしてロードする。
1周目主人公のカスタムキャラも含めて「引き継いだキャラ・カスタムキャラの出現設定」で全て「登場しない」にする。
すると、MASTERになっているカスタムキャラもSYSTEM\NEWLOOP.ERBの1227行目でCALL DELETE_CHARAされてしまう。
なので、
・「★★主人公を選択して下さい★★」で、前周の主人公はカスタムキャラではなく霊夢だと言われてしまう
・キャラクタの並びが通常とは異なる(例えばあなたを主人公にした場合、ANAME(CHARANUM-1)が霊夢になる)
カスタムキャラではなく引き継いだ子供キャラやランダムキャラを2周目以降で主人公にしてさらに次周に引き継いだ場合もおそらく同様。
【エラーの再現性】あり
咲夜さんは時間停止週休二日してるから平気平気
>>777
あのプラネタリウム、動画流せるみたいだし映画も出来るだろうな
活動写真と言ってくれたまへ
【バリアント】eraTW4.631
【導入パッチ】なし
【エラー内容】お出掛けマップの時、雛の仕事移動が毎ターン表示される。実際の位置は変わらず
【エラーの再現性】不明
(少女移動中…)
雛は厄集めのために、麓の樹海からに向かいました。
****************************************************************************************************************************
冬の月 24日目(土)クリスマスイヴ16時07分 (申の三つ-終日-)― 快晴 ― ?[時間停止可] [食事可]
妖怪の山 (山麓) - 麓の樹海 -
[雛]
鍵山 雛[能力表示](好感度: A 8277, 信頼度: A 1462, 欲求不満度:50%) 怒り:
安全日
略
会話
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは雛と世間話をした
「何となくだけど……、あなたとなら上手くやれそう……」
会話の途切れ目で、雛はポツリと呟いた……。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
会話経験 +1(あなた)
歓楽(2531)征服(177)受動(1239)
気力-20 (あなた)
気力-20 (雛)
+10分
あなた
恭順 7244 + 413 = 7657
欲情 4749 + 100 = 4849
屈服 1522 + 13 = 1535
雛
欲情 0 + 12 = 12
屈服 0 + 587 = 587
好意 0 + 28441 = 28441
優越 0 + 123 = 123
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好感度+14
(少女移動中…)
雛は厄集めのために、麓の樹海からに向かいました。
****************************************************************************************************************************
冬の月 24日目(土)クリスマスイヴ16時17分 (申の三つ-終日-)― 快晴 ― ?[時間停止可] [食事可]
妖怪の山 (山麓) - 麓の樹海 -
[雛]
鍵山 雛[能力表示](好感度: A 8291, 信頼度: A 1462, 欲求不満度:50%) 怒り:
安全日
風呂入ってさっぱりした後はフルーツ牛乳でも飲みながら咲夜さんのマッサージでコリをほぐされてえなあ
メイド妖精にやってもらったら逆にコリが加速しそう(偏見)
股間のコリもほぐしてください
色んなキャラにマッサージされたい
勃起しないよう別のこと考えようとしたり
逆に胸元ガン見したりきわどいとこお願いして赤面させたい
>>783-785
諸兄らさっさとEratohoMassageを作る作業に戻るのだ
LIGあなたがマッサージ技能持ちだったっけ?
せっかくもらった手作りチョコを即ローションに使った思い出
>>783
美鈴による本格気孔整体も気持ちいいと思うぞ。運がよければ早朝には太極拳の指導もしてくれそうだ
LIGあなたは悪徳マッサージ師
ここにリンパがあるんですよ〜オラ死ねっ!!!!!
リンパほぐしますね孕めオラァ!
eratoho楽しすぎて輝針城と弾幕アマノジャク買っちまったよ。ちょっとわかさぎ姫刺身にしてくる
キラーTあなたかな?
今はもうおとなしい
姫ちゃん本当にかわいいよ
水槽用意して自宅に軟禁したいよ
9000枚弱とか一撃万枚おしかった…
95%以上だとすぐ終わるのに今回80%以上でよう続いたわ
仕事で疲れた少女たちに巧みにすり寄ってマッサージの虜にしたいね
リンパ万能説で付喪神だろうと幽霊だろうと仙霊だろうと心も体もほぐしてしまいたい
ちょっとズルしてるんだけど、TWの外出先の初遭遇と拠点での初遭遇って全く別ものなの?
初遭遇時に好感度が得られるようにしたんだけど、拠点で初遭遇だと好感度が得られなくて首をかしげてる
スロットで50%以上で継続の時に16回継続したけどよくあることなのかな
稀によくあるからスロカスという人種が産まれてしまうんだ
だからってリアルスロには行かんほうがいいぞ、紅魔カジノみたいなクソ甘台なんて一切無いから
磁石でパチンコ玉操作して大当たりの穴に入れよ…
磁石ゴトとか今日日の電子台だと動作不良起こすんじゃないかな…
…やっぱりビル傾けるのが一番だな!(福本脳)
魔理沙は台揺らしてきて永の時やりづらかった
今はクルーンやヘソ辺りに磁石近づけたら即ブザー鳴って店員さん飛んでくるよ
賭け事でビル傾けて勝つのはジェットマンも使った由緒正しき作戦
ミラダの石って最初だけ押し倒しやすくなってもそれ以降ムード最高でも押し倒せなくて
結局好感度稼ぐ羽目になるからあんま意味ないね
ながされっくすから始まる恋
体だけ欲しい(迫真)
時止めというすばらしい能力があるじゃないか
セフレが足りない・・・むしろ2人減った・・・
恋慕系資質OFFにしてても普通に恋慕になっちゃう・・・
>>812
エラー報告テンプレで報告するんだ。
そうじゃないと対応してくれない。
TWで一部キャラの画像が表示されないのがどうしても直せない
<img src='顔絵_服1_通常_54' srcb='顔絵_服1_笑顔_54' height='1000'>
とかになってしまう
誰か直し方わからないですか・・・
上手におねだりできるね?
eraTW4.621あたりに、服のパッチがあったはずなんで、そのリソース突っ込めば?
あと、リソースは4.620から拾ってこれば良いかと。
>>814
「何を」落として、「どういう方法で」適応したかも書いてないと言いようがないわ…
確認して欲しい内容の詳細は書こうぜ
あと、「皆出来てる事だって分かってるけど出来ないんです」って雑談だからテンプレ使ってない→バグ報告の意図はないって事だよな?
最近、作者以外への質問でもバグ報告テンプレどうこうみたいな揉め方多いから一応…すぐ上にもテンプレないレスもあるし…
質問は質問テンプレでもあれば、「バグ報告って事なのかどうか」みたいな混乱起こらんと思うのだが…
テンプレ自体は有用だけど、"疑問系全部テンプレ案件=バグ報告と混同"みたいな感じあるし
バグ報告です
〔環境〕庭
【導入パッチ】無し
【内容】鈴虫が鳴いている
【再現性】秋
仕様ですね
地域によってはバグかもしれない
うちの環境にはツヅレサセしかおらん
鈴虫はバグでしょ
バグ(虫)
うちのTheWorldがバグだらけで辛い
開発者ひとりで一週間で作ったらしいからな
しかも7日目はデバッグもせず休んでたらしい
オーケー、エラー報告と言い直そう('A`)
このスレで提案するよりまず議論スレだったかもなぁ…持っていくわ(´・ω・`)
大喜利の流れに加担しちゃったけど>>817 の言ってることは一理あると思うよ
よくある雑談でもテンプレ使えというのか系の主張はまともに情報出さないで中途半端な質問とも
愚痴ともバグ報告ともつかない書き込みしたことの言い訳めいてるところがある
取り敢えず何言いたいのかも分かりにくかったと思うんで、議論スレに投下し直しといた
【バリアント】eraTW4.631
【導入パッチ】なし
【エラー内容】ミラダの石が毎朝支給される
【エラーの再現性】不明
【備考】verは4.553→4.630proto→4.631の順に乗り換え
テンプレどうこうは知らんけど>>814 が一部のキャラが〜とかにごして表現してりゃまともな答えは返ってこないのは仕方ない
キャラ番号で分からんでもないけどさぁ、他のキャラは普通に表示されるけど○○のキャラが表示されないってはっきり言ってくれないと
議論スレで生産的な議論がなされた結果出た結論がよそにフィードバックされることってあるんだろうか
主張の銃撃戦が酷すぎてまともに読む気がしない
やっとスイカが実ったー!!→引っこ抜く→悲しみ
テンプレ使わないものは基本的に雑談のネタ振りと捉えてるからネタで返すスタイル
ちょっとした修正のみ。
eraTW4.632
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010769
自動縁結びが機能してなかったのを修正しつつ仕様変更。
その日願掛けしていない場合、就寝時に自動縁結びするように。
無理矢理ックスの信頼度低下を表示するように。
ミラダ支給条件が間違ってたのを修正。
>>830
それな、とは思うけども(´・ω・`)
でもこういうのスレ内でやりたがらないかなと思って…このスレの話ではあるけども
雑談やバリアントの話はしたいが議論は余所でやってってなると、そこしかないよなーって…
ただ、>>832 みたいにエラー報告以外でもテンプレかどうかって見方してる人は多いと思うんだよね
>【エラー内容】お出掛けマップの時、雛の仕事移動が毎ターン表示される。実際の位置は変わらず
これは拠点マップ内では動いてるんですが、お出かけマップは地点数が少ない都合上、
拠点マップにおける複数の地点を同じ場所として扱っちゃってるんで、結果的に位置が変わらないんですね。
なんとか表示抑制されるようにします。
えらてんみたいにエラー報告スレわけるとか?
作成者さんが二ヶ所見ることになるから負担増えるかもだけど
正式なエラー報告の前に他プレイヤーの意見を募りたいというケースもある。
が、その時はそういう意図だときちんと書けばいい話か。
>>835
乙です
他地域から出向いてめーりんと話してると毎ターンルナサが寝るのも同じパターンか
地霊殿のおりんりん、朝方仕事に出かけるメッセージが毎ターンでるのも同様ですね
さとり嬢を愛でているときに毎回表示されるので
おりんりんも仲間に入れてほしいのかな? なんて妄想しておりましたw
バグ報告です
【環境】人生
【導入パッチ】ハードモード
【内容】時間が止められない
【再現性】常時
【バリアント】eraTW4.631
【エラー内容】押し倒された相手を押し倒した後、相手が帰って誰もいないのに頭を撫でると抱き付くがあり使用すると自分に使う
朱鷺子は人形の館・空き部屋から朱鷺子の棲み処に戻りました
***************************************************************************************************************************************************************
春の月 8日目(月)22時00分 (亥の三つ-夜半-)― 雨 ― ?[時間停止不可] [食事可] [睡眠可]
人形の館・空き部屋 清潔度:やや高
-- Status ---------
体力(あなた) ?????????????????? ( 2214/ 2500)
気力(あなた) ?????????????????? ( 100/ 2000)
TSP(あなた) ?????????????????? ( 0/ 500)
勃起(あなた) ?????????????????? ( 263/ 1500)
精力(あなた) ?????????????????? ( 1000/ 1000)
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [セクハラ] [家事]
頭を撫でる[309] 抱き付く[311]
就寝[402] 休憩[403] 掃除[410] 着せ替え[429] アイテム[490]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
移動[400] 汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804] コマンドフィルタ[809]
カレンダー[993] 自動時止め移動[995]
<前回コマンド:押し倒す>
309
頭を撫でる
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは優しくあなたの頭を撫でた
あなたは顔を赤らめてあなたの手を払いのけた…
情愛(475)欲情(350)歓楽(300)受動(100)反発(120)
★気力0★
気力-100 (あなた)
+20分
あなた
恭順 1184 + 80 = 1264
欲情 3651 + 900 = 4551
好意 0 + 426 = 426
反感 0 + 206 = 206
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレで遊ぶのって意地悪いと思う
ごめんなさい
【バリアント】eratohoK 1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】メルランの口上デイリー「ソウルゴーハッピー」の発生条件ミス
SIF !IS_LOVER(対象) && !IS_SLAVE(対象) && IS_SLAVED_BY(対象)
RETURN 0
↓
SIF !IS_LOVER(対象) && !IS_SLAVE(対象) && !IS_SLAVED_BY(対象)
RETURN 0
【エラーの再現性】不明
初対面で適当に談笑して別れたら
翌日にいきなり朝騎乗位しだしてビビったわ
こんなのハッピー娘じゃないわ! ただのイカレ女よ!
頭ハッピー娘
ちょっと予想外のID引いたっぽいから紅魔カジノ行ってくる
>>835
ルーミアだけ特殊になってるので気をつけてください
twチルノと無知じゃない状態で破瓜ックスしたいから本屋でデートしてエッチな本読んだりまとめて押し倒して正常位を見せつけたりしたけどうまくいかない
無知解除は色々あって現状AFTERTRAニー以外方法がないので、無知解除パッチ作者になるのが手っ取り早い解決法だと思います。
あと言い忘れてたけどUPDATEに伴う決め打ち素質変更が廃止されました。
昨日のこっちから聞くまでキャラ名も出さずウダウダ愚痴たれていた人もこれで安心。
たかが2レスでウダウダ愚痴たれてたとか結構意地悪いな
要領を得ない報告だとイラつく気持ちも分かるけどねー
子宮口責めで射精した時のメッセージ分岐、ここって逆の方が自然じゃない?
今だと恋慕になった時点で妊娠を気にしなくなるから、子作り合意を得るまでは下が表示されるべきだと思うんだけども
ELSEIF TALENT:TARGET:恋慕
PRINTFORML …
PRINTFORML
PRINTFORMW %CALLNAME:(TARGET)%は子宮を満たす熱い感触に女の幸福を感じている…
ELSEIF CFLAG:TARGET:生解禁 < 2 && 妊娠可否(TARGET) && !TALENT:TARGET:無知
PRINTFORMW %CALLNAME:(TARGET)%の脳裏に妊娠の可能性がよぎった……
eratohoKあんまり弄ったことないんだけど民の慰安で女キャラだけ出すのって
どうやったらいいんだろ?
慰安で男に会いたくないから女しか出ない場所にしか行けない
専ら子供達のアジトばっかり行ってる
自軍の女兵士と交流とかしたいんだけどなぁ
あと性別で言うと動物の雌も欲しい
こっちに関しては自分で改造しようと中見たけど良くわからんかった…
なんかバグが起きるかもしれないから安全は保障しないけど
SHOP_LIFE23_民の慰安.ERB の @CREATE_IAN_MOB_GET_SEX の部分でモブの性別を決めているみたいだから
そこの #DIM 種類 の下の行に RETURNF 1 入れたら強制的に女に出来るかも
誰も彼も全員女になってしまうけど女だけ出す事は出来る…と思う
>>831
間違えて熟れてないものを収穫した悲しみ
eraTW4.632_家庭菜園修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010770
花で収穫可能だったのはいかがなものか?
>>857
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
個人的に成熟してるより未成熟の方が美味しくいただける
>>859
おさわりまんこのひとです
枝豆が好きなだけかもしれない・・・
>>860
このスレの住人ほぼ全員アウトじゃないかなぁ…
もやしなんて暗いところでの育ちかけだぜ
>>862
ふふっ、よく見るんだ
おさわり まんこの ひとです
久しぶりにTWまたはじめたけどモブ子実装からキャラ追加したらバグるようになったんだね
全然知識なくてもキャラ追加するだけなら出来たからちょっと悲しい
ん?モブ子を作るまでは理解できた
>>864
人間って思い込みで決め付けてしまうんやなってw
モブ子は特殊な処理をしている都合上キャラ番号を最後にする必要があり、それを忘れて単純に新キャラ追加すると番号ずれが起きます。
>>866
モブ子の次に追加したんだけど物色で参照されて別の子を〜すると消えたりする
勝手に弄ってる訳だしとりあえず物色に触らなきゃ動くからあんまり気にしないでください
>>868
あーなるほど
わざわざレスありがとうございます
つまりモブ子より前にキャラを追加して、モブ子の処理をしているところの番号を変更する感じなのかな
言っててよくわからんぞ!
使われてないキャラを変えるのが手っ取り早いんちゃう?
127を新キャラにする
キャラデータとCHARAMOVEと衣服を設定
モブ子を128する(画像や設定もずらす)
UPDATEのADDCHARAするところを129にする
多分これで追加できる
難しいというか手順忘れてバグ起こしそうだな……
モブ子あたりを999とかにできたら楽になるんかな無理か
言ってもモブ子の設定は空欄に等しいから大した問題ではないぞよ
モブ子のバリエーション増やすのもっと楽にならんかなあ。
物色スポット増やして色々な種族を引っ掛けられるようになればいいんですが。
ふと思ったが未実装の旧作キャラの画像はひとまずモブ子に回してレア枠にするとかどうだろう
辻斬りちんぽみるく
温泉の番台とか食事処とかにモブ子を使ったキャラクターが欲しいな
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
カスタムキャラ主人公で天下統一した引き継ぎデータをロードすると、固定キャラの能力引き継ぎ画面でキャラが60人しか表示されない。ページ切り替えできない。
あなた主人公の場合はページ切り替えできるので61人目以降も表示できる。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/16783/1506009139/ #comment_217 のERB\SYSTEM\PASS_CHARA\PASS_CHARA.ERBのやつと同じ。
報告したけど、修正されたかどうか後でチェックしてないどころか内容自体を完全に忘れてた。
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
家まで無事に帰った場合は最後の1行は不要だと思う
【エラーの再現性】あり?
【エラーログ】
-デイリーイベント『見回り天狗』発生-
(途中省略)
彼は残念そうにしながらもあなたを家まで無事送り届けてくれた
その後、あなたは何とか自宅に逃げ帰った
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\VIGIL_夜伽.ERB 227行目
ANAME(対象)ではなくANAME(MASTER)が正しい?
【エラーの再現性】あり?
【エラーログ】
-デイリーイベント『夜伽』発生-
触手兵Gから夜伽を要求された
(途中省略)
そんな激しい攻めでも触手兵Gの表情は恍惚としており、更に激しく犯されながらも悦びの声を上げ続けた
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERB @DAILY_EVENT_RAND_CITYSELECT
所属勢力を限定しない場合に、都市番号0が含まれる可能性がある。
呼び出し側で0を除外している箇所もあるが、
ERB\SHOP\SHOP_LIFE\領地探索\領地探索_通常\GHOST_MASS_GENERATION_怨霊大量発生.ERB
ERB\口上\18 ルナサ口上\DAILY\_KOJO_DAILY_K18_プリズムリバーライブ.ERB
ERB\口上\38 穣子口上\DAILY\_KOJO_DAILY_K38_豊穣祭.ERB
では除外してない気がする。
ちなみに、今はシナリオ自体が呼ばれてないけど ERB\SLG\SCENARIO\SCENARIO9.ERB の @SCENARIO_9_RAND_CITYSELECT では呼び出し側の全てで0を除外している様子。
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
「民の慰安」や「あてがう」などで、野盗など男の場合は「処」の表示は不要じゃないかなと思う。
ERB\SHOP\SHOP_LIFE_BUTTON.ERB の @SHOP_LIFE_BUTTON_ADD_BOTTOM_PRISONER 350行目?
また、同じファイルの353行目末尾に半角空白が入っているのでV処女A処女とV非処女A処女が並ぶと表示がズレる。
自分で作っておいて言うのもなんだけど依姫強すぎて草生える
口上が全然進まなくてつらい
やる気を出す方法誰か教えて
途中提出で背水の陣
1A-2A-3A、1A-2B-3C、3A-1B-2C
みたいな感じで複数文章をランダムで組み合わせるようにすると
想定してない文章が出て、作者でも結構楽しいぞ
一つ言えるのは書きながら抜くな抜いたら何も書く気が起きなくなるぞ
>>877
モブ天狗やモブ鬼を引っ掛けられるとか胸が熱くなりますねぇ
根を詰めても出ないものは出ない
忙しい時ほど掃除したくなったりアイデアが出る現象の応用で
仕事中の手が空いた時間にぼんやり考えてメモを取っておくとよいぞ
メモ大事
どんなにいいの思いついても忘れるときは忘れるし
あと没にした文とかも消さないでメモに残しとくといいかもしれない
メモが雑すぎて読み返してもいまいちピンとこない模様
胃連結コンビ新作で頑張ってるな
腋から弾幕出るってネタにされててワラタ
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】ルーミアのスキル「闇を操る程度の能力」が部隊の防御力を爆上げしている
ERBの70行目の
BATTLE_DEF:発動側 += 2000
でBATTLE_DEFに数値が直接プラスされている
美鈴や慧音はTIMESで1.1とか1.05とかだし多分バグ
ルーミアがナイアルラトホテップな世界線かな?
Exルーミアとかいう二次設定すき
俺も封印解いて強キャラになりたい
個人の好みによって強妖怪〜各宇宙創造神レベルまでお好みな設定に出来るし
男の子がキュンキュンする闇属性だしで大人気、俺も好き
この三連休体調を崩したので原稿が片付かなかった(かなしみ)
9月末には終わると思うので開発を再開できると思うよ
>デイリーのコンフィグに自警団系がない
いまんとこ自警団のデイリーなかったはず
定期的に発生するイベントはありゃデイリーじゃないです
>初対面で適当に談笑して別れたら
>翌日にいきなり朝騎乗位しだしてビビったわ
キマッちゃってて笑う
直しとこ……
>闇を操る程度の能力
あーそのスキルは問題ないです
まず固定値上昇は仕様です というのも「穀物神の約束」「神降ろし」「非ノイマン型計算機の未来」など、乗算でなく固定値で上昇するスキルがいくつか存在しており、「闇を操る程度の能力」も同様です
んで2000っていう上昇値の規模感ですけど、部隊の各能力の内部数値とランクの関係はだいたいこんな感じです
ランクC = 50000
ランクD = 35000
ランクE = 20000
とまあ、2000っていうのはそこまでドでかい数字でもないです 強いて言うなら性能に対してスキルレベル2でもええかなぁってくらいですかね
なんにせよ部隊が強いほど乗算スキルに対して不利になんで、ぶっちゃけ強くないです
固定値が数値ほど強そうで強くないというのはゲームあるあるですな
初期には効果的だけどインフレには追いつかない、って感じか
口上書くのって、ホントちょっとずつやってくのがいいんじゃないでしょうかね
あと、よく使うコマンド中心からやるとか…
そんで、前に上げてたK用の萃香と青娥の口上、追加・修正しましたので上げ直しておきます
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010771
主に戦略フェイズ時の台詞や、「会いに行く」時に親愛・正室パターンを追加しました
>>899
UPお疲れ様です。【猥談】の呼出し番号がズレているっぽいですね。
誤『IF SELECTCOM == 308』→正『IF SELECTCOM == 309』
娘々の頭を撫でるの楽しい…
思い付き。新コマンド、疑似挿入。
体格差や貞操観念持ちで入れられない相手のV経験や快Vを稼いだりするコマンド。先っぽだけだから!
うっかり入れちゃう機能をつけるかは未定。
>>880
モブ子は毎回素質が変わっちゃうんで番台ちゃんみたいな固定キャラには向いてないんじゃないですかね。
やるなら普通にcsv作ればいい気がします。地底温泉などでモブ遊女を買うとかは考えてました。
>>900
おっふ チェックありがとうございます。修正して上げ直しておきました。
青いいよね……
TW、オナホールの上位互換で、使い捨てにして【ランダムのキャラ名】の再現オナホール…みたいの作ろうかと思ったけど
既存アイテムと分けるならコマンド追加しなきゃだし、そもそも使い捨ての仕様も固まってない
そもそもランダムでキャラ名の取得ってのもイマイチ分かってない…(´・ω・`)
ほぼフレーバーなんだけど、そういうムッツリアイテム購入ってのも面白いかなって
元ネタは「にとりのオナホ屋さん」冒頭なんだけど、分かる人はいるだろうか
オナホールの上位互換は解らないけれどてんこちゃんがオナホの相互互換だよ
紫様のお力を借りて転送オナホ作成
これに突っ込めばいつでもどこでも好きな娘のナカにお邪魔できます
とか妄想したけど、条件めっちゃ厳しくしないとバランス取れないね
完全陥落した娘限定で作成費云十万とか
時止めれば誰でもオナホになるんだから不要じゃない?
紫様に子種注ぎ込み続けたらオナホが妊娠した…
転送やめろ
まさかデスラー戦法……?
TW立ち絵の裸に下の毛を追加するのは需要あるんだろうか
最大需要は作る自分だろ!
>>911
ありがとう。試作が出来たら上げるかも
藍さまもっふぁもっふぁだよね
ええっ、藍さまの股間に10本目の尻尾が!?
それは私のおいなりさんだ
ミラダの石購入イベント初めて見たけど訪問販売員の兎娘イイネ
>>911
一瞬自分に注ぐつもりかと思った
んでその娘っ子は時姦できるんだべか?
あなたの娘ってことは・・・
>>916
ありがとう
がんばって次のパッチ実装する
eraTW4.632用弾幕勝負パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010772
※導入後は必ずUPDATEしてください
ついでに幽香口上内の『M_KOJO_K68_固有コマンド.ERB』を削除してください
更新点
・紫、映姫、純狐、隠岐奈のスキルを1つ追加
・弾幕勝負関連の実績を追加、それに伴って弾幕勝負中にあなたを強化する素質を追加
・口上テンプレートを追加、ついでに一部スキルの使用時に口上を表示できるように
詳しくはReadmeへ
最後の実績以外解除して戦闘能力6まで上げれば依姫にも勝てるはず
>>921
おつ
>ついでに幽香口上内の『M_KOJO_K68_固有コマンド.ERB』を削除してください
不要ならいっそ白紙で上書きしちゃうのも手(コメントは入れつつ)
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
あなたが野盗に逆調教されている
外に出かけた先で追加されたキャラが主導権を持った状態で屋内に戻るとエラー落ち?
エラー落ちした時点でのCHARANUMの値は178
【エラーの再現性】不明
【エラーログ】
<<露出プレイに出かけられる>>
野盗Aは妖怪の山に行くことにした
(途中省略)
騒ぎを聞きつけた天狗が参加した…
(途中省略)
騒ぎを聞きつけた河童が参加した…
(途中省略)
あなたを縄で拘束中 [1000] 解除
露出プレイ中 [1001] 解除
あなたが野盗にフェラ中 [1002] 解除
(途中省略)
あなた 男[情報]C V A B M♥♥精♥♡乳 潤0 欲16 平 97 99 CVABM
野盗 男[情報]C♥♡V A B M 精♥♥乳 潤8 欲11 平 100 100 CVABM
野盗A 男[情報]C V A B M 精 乳 潤8 欲10 平 100 100 CVABM
野盗B 男[情報]C V A B M 精 乳 潤8 欲10 平 100 100 CVABM
野盗C 男[情報]C V A B M 精 乳 潤8 欲10 平 100 100 CVABM
天狗 双[情報]C V A B M 精 乳 潤7 欲8 平 99 100 CVABM
河童 男[情報]C V A B M 精 乳 潤0 欲7 平 100 100 CVABM
(途中省略)
河童は天狗に鼻フックを装着した…
あなたは縄で縛られ、身動き出来ないでいる…
騒ぎを聞きつけた妖怪が参加した…
あなたが野盗のペニスを口で咥え込んで舐め回している…
あなた:最強絶頂M
野盗:大量射精(口内射精:あなた)
あなたは強烈な絶頂感に何度も背を反らせ、打ち上げられた魚のように体を跳ねさせた…
野盗の精液があなたの口の中に迸った…
(途中省略)
屋内に戻った
TRAIN\SHOW_STATUS.ERBの23行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF TCVAR:(FLAG:主導権所有者):51 || TCVAR:(FLAG:主導権所有者):52 || TCVAR:(FLAG:主導権所有者):53
エラー内容:キャラクタ配列変数TCVARの第1引数(179)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOW_STATUS(TRAIN\SHOW_STATUS.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
やっぱりホモは最高だぜ
酒に弱い、下戸、白蓮でも何か工夫して酔い潰せたりしないかな?
酒っぽくない酒だったり、異様に良い酒だったり、下戸呑みでも一口でアウトな度数だったり…
レディキラーなのだったら呑まないかな…
無理
白蓮口上書いてアップすれば、わんちゃんアルかも知れないアルね
書く口実が出来たな!
お茶にバレない程度の量を混ぜて酔わすとか
時姦最中に膣へ酒注ぐとか
料理技能上げたらウィスキーボンボン作れるようにするとか
膣酒飲みコマンドが超強いバリアントあったよな
Jかな
酒を気体にすれば飲ませなくても酔わせられるのでは?
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
一輪「淫らに咲く花と親父」の「_DECISION」内に
「雲山 = NAME_TO_CHARA("雲山")」が無い為、発動しない
【提案】
複数回発生しても好い口上は発生数をカウントして
発生率を減らしてみてはいかがかと
夜這い調教系(口上系イベント終了)だけになって後半が寂しい
奈良漬けで酔っ払った人の話を聞かせたら酔うかも
【バリアント】eraTW4.632
【導入パッチ】eraTW4.632_家庭菜園修正、eraTW4.632用弾幕勝負パッチ
【エラー内容】弾幕勝負のコマンドが出現しない。
【エラーの再現性】あり
最近、戦闘訓練できる場所に限られたような?
どこでも弾幕勝負できるわけじゃないけどちゃんと広場とかに行ってますか?
>>935 は無かった事に....
いやほんとすいません。
小さい部屋で弾幕ごっこしたら家具壊滅しそう
eratohoK
スレ247の長いレスでお叱りを受けたので、まずは変更点を書いた仕様書をupしました
狂人さんの反応を見てパッチを挙げます
正直に言うとパッチには興味が無いんじゃなく、単にパッチの作り方がわからないだけです
仕様書の名前は「変更点☆」です
>>940
言い忘れてましたがupしたのはパチェロダです
>>939
ぶっ壊れ家具になっちゃう
原作で一番狭かったのは永夜抄5面か星蓮船4面か?
喚くさんに1つ質問です。
以前ここの過去スレで喚くさんが入念に周知していた、
「引数に@つけるのは中で変数展開等する時だけにして」(意訳)
は今でも有効でしょうか?
と言いますのも、本体同梱済のERBの1つから、
変数を含まないのにFORM構文化されてる引数が20箇所以上出てきたからです。
先の周知が今も生きてるようなら、テンプレ使って報告する必要がありますので。
中段チェリーから111連2万枚記念
これおぜうさま大丈夫?カリスマがかりちゅまになったりしない?つかいつまで続くねんw
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1651679.jpg
ファッ!?
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1651680.jpg
林間ある東方バリアントってKだけだっけ?
Kの林間もシコイはシコいんだけど林間バリエーション1つだけだよね
もしも見落としてる林間バリエーション多めの東方バリアントあったら教えて
バリアント書き忘れてた
>>944 はeratohoK ver1.21.8の事です
>>940
リンク張り忘れていました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0010773.txt
狂人さん以外の方も是非御一読下さい、色んな反応を見たいので
様子を見てパッチを挙げます
>正直に言うとパッチには興味が無いんじゃなく、単にパッチの作り方がわからないだけです
自分が変更を加えたファイルを全てコピーしてzipなり7zなりに圧縮してやってロダに投げる
例えば霊夢の口上デイリーをいじったなら
ERB\口上\01 霊夢口上\DAILY\KOJO_DAILY_K1_素敵な賽銭箱.ERB
……といった具合に、改造ベースと同じフォルダ構成になるようにしておくと
利用者はファイルを展開してそのまま上書きするだけでパッチを適用できる
リドミを同包して対象環境や注意事項などを明示するのをお忘れなく
わからなくてもいいちんぽを挿入れるんだいいね
>>947
多分ないよ
旧YMには外で調教したら林間できたけどそれも一種類だししかも今はそれもオミットされてたはず
他に思いつくのは触手宮でペットをゴブリンにして自分を餌にしたら林間っぽいことできるのとPMで輝夜がさらわれた時くらいかな
多人数で調教できるKが一番自由に林間できるんじゃないか
デイリー口上にもたくさん林間あるし
>>950
おお、わざわざ有り難うございますちんぽ
自分もそのやり方しか知らなくてちんぽ、パッチを挙げた時にまた叱られるものと思っておりましたちんぽ
なんかこう、ちんぽアップデート機能を使った難しいやり方でもあるものとばかりちんぽ・・・
>>814
eraT0010767の立ち絵.csvとおそらく顔.csvも問題がある。
ヘカーティアの裸が見たいなら元のTW_resourcesからcsv持ってきて、
裸関係のオフセット値を手動で直そう。
>>953
改造範囲が広そうだから
適当にググってフォルダの差分だけコピーできるソフト使ったほうがよさそうね
>自分もそのやり方しか知らなくてちんぽ、パッチを挙げた時にまた叱られるものと思っておりましたちんぽ
それはそれとして記述内容に不備があれば率直な指摘が飛んでくるものと思う
別に意地悪してるわけじゃなく
>>955
早速コピーソフトをダウンロードしました
準備万端なので後は少しスレの様子を見ます
>それはそれとして記述内容に不備があれば率直な指摘が飛んでくるものと思う
ああそれはむしろ望むところです、忌憚無い意見を述べて下さい
>>952
詳しくありがとう、Kをやりこむ事にするよ
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
あなたが野盗に逆調教されている時に、動物が参加していることがある。
その動物が、どこかの勢力に士官希望することがある。(すぐに消されるはずだけど。)
おそらく、
ERB\SYSTEM\SP_COUNTRY\BANDIT\REV_TRAIN_BANDIT.ERB
および
ERB\SYSTEM\SP_COUNTRY\GOBLIN\REV_TRAIN_GOBLIN.ERB
の
CALL ADD_ANIMAL(LOCAL:6, RAND:3 + 1)
で、LOCAL:6に値が設定されていないので放浪している。
【補足】
ちなみに、場所 <犬舎>で
騒ぎを聞きつけた犬が参加した…
で登場した犬は所属も特殊状態も0になっている様子。(こっちの犬が消されるタイミングはまた別のはずだけど。)
【エラーの再現性】発生率は低い
【エラーログ】
犬 雄[情報]C V A B M 精 乳 潤8 欲8 平 100 100 CVABM
(途中省略)
犬が神綺に仕官を申し出ました
神綺は受け入れました
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
紫の「強力な協力」で"身体を要求する"を選んで何ターンか経過した。
これ以上あなたに体を許すつもりはないと通告してきた…
が出た後でも、拠点フェーズメニューの捕虜の扱いの変更画面に出てきた。しかし調教は不可。
ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE33_捕虜の扱い.ERB は CFLAG:(ARG:0):外交調教カウンタ を見ている。
ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE31_捕虜の調教.ERB は CFLAG:(ARG:0):外交調教中 を見ている。不一致。
CFLAG:(ARG:0):外交調教カウンタ のほうは間違い?
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
セルフA挿入の継続で膣内射精になる。
ERB\TRAIN\COMF\COMF109_セルフA挿入.ERB 198行目の CALL STACK_SPERM(LOCAL:2, LOCAL:2, 1) 第3引数が間違いかもしれない。
単発のセルフA挿入を手動で連打した場合は膣内射精にならない様子。
【エラーの再現性】あり
【エラーログ】
野盗がセルフA挿入中 [1000] 解除
野盗IがセルフA挿入中 [1001] 解除
野盗JがセルフA挿入中 [1002] 解除
野盗Iと野盗Jにニプルキャップを装着中 [1003] 解除
野盗Iと野盗Jの口をペニバン責め中 [1004] 解除
野盗が野盗Iと野盗Jに愛撫中 [1005] 解除
野盗が野盗Iと野盗Jに乳首責め中 [1006] 解除
(途中省略)
<<なにもしない>>
野盗はなにもしなかった……
<shape type='rect' param='0, 45, 4500, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#2D2D2D'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#212121'><shape type='rect' param='0, 45, 100, 10' color='#141414'>
野盗は自らのペニスで自らのアナルを犯している…
野盗Iは自らのペニスで自らのアナルを犯している…
野盗Jは自らのペニスで自らのアナルを犯している…
振動するキャップが野盗Iと野盗Jの乳首を責め続けている…
野盗Iと野盗Jの口内をペニスバンドが責めている
野盗が野盗Iと野盗Jの身体を弄っている…
野盗が野盗Iと野盗Jの乳首を弄り回している…
野盗I:絶頂C/大量射精(膣内射精:野盗I)
野盗J:絶頂C
野盗Iと野盗Jは絶頂に達しビクビクと体を震わせた…
野盗Iの精液が野盗Iの膣内へと注ぎ込まれた…
>>949
ざっと見てみたけど、バランス調整が雑な印象を受けた。10倍とか1/10とか色々。
Kは難易度設定できるんだし、バランス云々は必要性を感じないかな。
特に「親友を閨に呼べない」は…受け入れなれない。
霖之助と親友になって、レイマリと仲良く4Pとか、スワッピングプレイができなくなるのは勘弁だわ
「角」「翼」「羽」を追加とかは良いと思う。サキュバスに羽も尻尾も無いのは、何かモニョってたから
受け入れられないならforkしたらいいんでない。何様よ自分
以下は「本人が色んな反応を見たいと言ってるのにオメーこそなんでいきなりキレてんだよ」という流れになります
>>959
>>バランス調整が雑な印象を受けた。10倍とか1/10とか色々。
妖術の経験値のことなら、妖術持ちが強くなりすぎないように、ってことであの調整です
難易度設定できると言ってもキャラクター毎のバランスは取りたいので
あー・・・親友を閨に呼ぶはそういう使い方があったのか
ノンケとしては親友になっただけでいちいち閨コマンドに男キャラが表示されるのが嫌だったんだけど
んーこれについては考え直します
>>960
パッチは自由に書いていいはずですが
何様よ自分
Kはgithubのアカウント作ってもいいならPR出す方法がベターな気はする
お互い管理しやすいしね
>>960
忌憚の無い意見ってやつっス
あと、自分のアホみたいな誤字を、さりげなく直してくれてありがとう。
言葉が悪かったよ。「自分は嫌だなー」くらいに言い直すよ
個人的に、今まで出来てたことが出来なくなるだけってのは、なんか抵抗があるんだよね
閨に親友呼んで複数人プレイとかやってるから、余計にそう思う
あとシナリオ削除も。自分はわりと遊んでるシナリオだったので、削除は、うーん…って思う。増やすだけじゃいかんのかね
>>949
パッチなり改造済み本体なりを上げてもらって、WinMergeとかで見比べてみないと詳しくわからないかもしれない
あとは好みによる部分が多いかもしれない
既存のTalentやCFLAGをずらすのは、セーブデータやカスタムキャラを古い環境から持ってきた時に変換する手間がかかるので面倒かもしれないなーと思う
特殊勢力キャラや動物の子供を産んだ場合は特殊キャラ自身のIDではなく汎用のIDが使われるはずだけど、近交値の扱いはどうなるんだろう?
まあ個人的には近交値でマイナス補正してほしくないけど
親友を閨に呼べないのは、例えば(親友じゃなくて姉妹だけど)弁々と八橋の"シマイガッキ"のようなシチュを弁々視点で再現できなくなるのは欠点だと思う
「勢力滅亡時、主人公が必ず捕まらないように。」逆調教される機会が減ってしまうのでは?
「好感度等による補正値の仕様を変更。補正が全勢力に適用され、」敵対勢力でも強くなるの?「あなたを手に入れるためなら、あなたの国を滅ぼしてやる」みたいな?
「個人的過ぎる変更をこちらに退避。ここから下は落書きみたいなものです。」に関しては書かなくていいよね
>>954
あー、ベースのcsvが古いのか
resource関連さっぱりわからんがマージしてみるか
TW最新リソース。ヘカのをマージしただけですが。
https://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/304
>>949
この手のゲームはバニラで作者様のバランスを味わいたいから大幅にバランスを変えるMODはあまり導入したくはないけど
変更点読む限りこれは良いなと思うものが多くてちょっと悩む
バグを修正してくれるのは勿論、近交値とか遺伝関係とか妄想を補強するのに有難いし…
あと主人公補正の削除はかなり嬉しいな。主君じゃないのに実権握り過ぎでしょと思ってたので
ターンエンドで好感度減少も放置してるとどんどん心が離れてくって表現で面白い
面識引継ぎについてどういう仕様になるのかわからないけど
自分は周回時に面識が全部リセットされるのが好きなので引継ぎのアリナシを選べるようにして欲しいな
口上デイリーの発生条件にも関わってるし、好き合った仲の筈なのに周回のせいで相手の記憶がリセットされるって所に興奮を覚えてるから…
パッチを作るならバグっぽいものを修正するパッチとゲームバランスを変更するものは分けて欲しいのと
変更箇所が多いのでカテゴリ毎にオプションでそれぞれONOFF出来ると嬉しいかなぁ
めちゃくちゃ手間がかかるだろうとは思うからちょっとアレだけど
主人公補正も好きな人と嫌いな人とで別れますしねー
私家版を作ってみてはいかが?
戦闘能力1つにとっても
・原作弾幕ごっこ通りで主人公チーム最強だよ派
・相手は妖怪だし弾幕ごっこは遊びだから当然手加減されてるよ派
・そもそも弾幕ごっこはスポーツみたいなモノで殺し合いの能力には関係ないよ派
この辺はすぐに思いつくし更に各派があるだろうしね、難しいね
あれ?ぱちゅろだ落ちてる?
弾幕パッチダウンロードできない
おちてない
>>949
貧乏神ちゃんのトコ拝見してて「ん?」と思った所が
>「ヤらせて!」と「いらない」を選択できない問題を修正。
1.21.8で試してみたところ普通に選択できた
changeLog見ていくと本体1.19.2と1.20.0で修正した形跡があるけどそれの事?
>100行目の「%ANAME(対象)%の唇」を「%ANAME(MASTER)%の唇」に修正。
100行目は「PRINTFORML 」だからこれ99行目の間違いかな
>>970
次スレよろしく
>>964 >>965
「親友を閨に呼べなくなる」については「個人的過ぎる変更」の方に退避しておきます
好感度補正についても同様です、既に退避しています、シナリオも言わずもがな
パッチ出す時は「個人的過ぎる変更」を省いたパッチも同封するつもりなのでこれで安心
>>965
>>959 で褒められちゃったけど、実は特殊勢力や、動物関連は考慮に入れてないんだよ
でも、「サキュバスなのに羽やしっぽ実装しないん?つっかえ!」と言われるのも心苦しいので
特殊勢力や動物関連も視野に入れて作り直します、狂人さんと違ってゆうっくりになるけど
>>「逆調教される機会が減ってしまうのでは?」
「うん」
>>書かなくていいよね
そこも含めて反応がみたいんだ
私の判断で省いただけでみんなにとっては欲しいものがあるかもしれない、逆も然り
実際私は「閨に呼べなくなる」をみんなも必要だと思ってたけどそうじゃなかった
>>968
ああ・・・嬉しいこと言ってくれますね・・・パッチ製作者冥利に尽きます
面識については好感度等と一緒で引き継ぎ時にonoffが効きますよー
>>970
元々の弾幕勝利判定がものすごくおおざっぽで、武闘と知略の高い方のみしか使われない上に
(服を狙わなくても)主人公側に不利がついていたので、素直に戦闘系能力で勝っていれば勝ちやすいようにしたんです
武力特化型、知略特化型、オールラウンダー型、どれも殺さない調整です
きっと気に入ってくれると思います
つい全部に返したくなっちゃいました、ご清聴感謝です
【調教SLG】eratoho総合スレ【精液便女250人】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1537928077/
踏んでたようなので建てますた
>>975
乙です
個人的には動物耳 「小悪魔」が気になる
小悪魔って動物耳だったっけ
>>975
乙
いつだか忘れたけど狐耳と動物耳で悩んで
ま、いっか!ってなったことならある
>>975
おつおつ
>>977
小悪魔やわかさぎ姫の耳は、蝙蝠羽やヒレっぽいものだけど「動物」の耳と解釈しました
あまり細分化し過ぎるとごちゃごちゃしてしまうかなと思い、今のところは「獣耳」と「その他の特殊な耳」を分けずにいます
でも要望の声が大きくなれば分ける予定です
次スレに移行したらパッチを挙げます
その間にも小さい修正や要望なら聞けるので遠慮無くどうぞ
>>975
お疲れ様です
>>967
ありがとうございます
>>975
スレ建て乙
これもしかして単一パッチで出すつもりなんだろうか
その場合規模的に考えて変更管理のしようがないんで「一切取り込まない」って対応しか取りようがない
プレイヤー的には大型パッチとか楽しいのかもしれないしワシもmod入れれるゲームだとそういうのよく入れるけど、開発するぶんには細分化されてない変更は害悪でしかない……。
「俺ならこうする」ってやつは新たな境地開拓に必要なやつだからパッチだけに留まれるものではないってのは俺も思うなあ
上にもある通りパッチにするよりは私家版としてやった方がいい気がする
熊耳の付いた小さな小悪魔、通称ココアクマクマなるものがあるらしい……
パッチ出す気が無いにしても発見した誤字ぐらいはテンプレで報告したほうがいい
>>981
つまり、採用したくてもできないからイライラするってことでしょうか?
うーん、私も細かくパッチを作るのは面倒なので、記述をコピペして必要な分だけ取ってくれとしか・・・
どこに何が書かれているのかは仕様書を見ての通り大体わかると思います
パッチにも変更点☆を同封しましたのでそれを参考にして下さい
狂人さんなら何の断りもなく、自分の記述として取り込んでくれて結構ですので
>>986
いや全然違います。リポジトリの品質の話をしています。
おれはKの開発者であり、Kを今後も継続して作ることを考える立場です。持続可能な開発のために、変更の粒度を可能な限り小さく抑える必要があります。粒度を小さく保つことで、コミットログが自ずから「いつどこでどんな変更がどういう経緯で加えられたか」という資料になるからです。
>>949 を元にしたパッチが単一のパッチであるなら、それはいろんな性格の変更をひとまとめにしたものといえ、今述べた考えとかちあいます。
>記述をコピペして必要な分だけ取ってくれ
>パッチにも変更点☆を同封しましたので
とありますが、結局のところコード上のどの変更がどの仕様変更を実現しているかマッピングする作業が必要になるわけです。手間がかかりますし、やったとして正しくマッピングできているか確認のしようもないです。
なので対応としては、各変更に対しどう思っているにせよ一切取り込まないということになります。
(やべえ)
素直に細切れにして出せばいいのに
せっかちさんは女の子に嫌われるって言うでしょ
徐々に自分色に染めるんだよ
最初に催眠で無茶苦茶な命令すると催眠が解けるから
こまめに少しずつ催眠かけて自分色に染め上げてく的な何かをすればよさそう
何か、「自分の調整が正しいから、作者に採用されるのが当然」って空気を感じる…
素人にはコミット粒度がどれだけ大切なことか想像もできんだろうな
つまりどういうことだってばよ……
>>987
別に大量の変更を加えても資料にはなると思いますが・・・理解しかねますね
それにパッチを加えるかどうか、記述を採用するかどうかはあなた次第なんですから
採用したくなければしなければよいのでは?
私は強要していませんよ?
手間がかかることに関してはお互い様です
お互い面倒だと思わない程度に楽しく開発しましょう
何か、言葉に棘を感じますね
まだ言いたいことを言いきれてないような
率直に言いたいこと言ってください
細く長くやっていきたいところにたくさんの変更を加えたパッチ製作者がしゃしゃりでてきて
目障りに感じたんでしょうか?
パッチを自由に作っていいと述べたのはあなた自身のはずですが
取り消しますか?
ウィキの更新履歴を見たとき差分で真っ赤なのと真っ青な文字ばかりだと結局の所どこがどう変わったら比べれない。だいたいそういう事
ダメだこりゃ
>>995
すげぇ強要してる風に見えるんですが…
とりあえずこれは言ったほうがいい
【バリアント】eratohoK ver1.21.8
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
_KOJO_DAILY_K150_乞食?.ERBの99行目で@"%ANAME(対象)%の唇"
つまり紫苑が紫苑とキスする
1000なら清蘭と胃連結
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