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館の羊製作バリアント総合スレ

167あなたの名前を入力してください:2023/04/28(金) 20:42:36 ID:U/CgTtMU
今後のClick&Idleで考えているものを少し書いてみます。

主人公のスキルを再現するためにスキル枠に常時発動のスキルスロット枠を追加したい。
そこに取り換え可能なスキルを付ける。すると
パッシブ・2倍速(ヘイスト)行動ゲージが倍速で貯まるように。
パッシブ・先制 行動ゲージが貯まった状態で戦闘を開始する。
とか色々とできるようにしたいですね。
装備とかスキルとかすごい量の作業が必要になりますが。

よろしければ、面白そうなパッシブ効果とかを書いてみてください。

ご意見募集
相手と自分のゲージを見ながら、フォームを変えて戦えるようになったので
プレイが少し忙しくなったかなと感じていますがいかがでしょうか?
アクション性と戦略性の拡張をねらってみましたが。


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