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【調教SLG】eratoho総合スレ【緊縛経験222】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【苦痛快楽経験221】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1476840956/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho スレ過去スレ一覧その1
101〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho スレ過去スレ一覧その2
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
●こぁロダ
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、エラー報告は>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、erAatohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
出来ないのであれば代理なり頼んでください。
※身に覚えがないのに連続スレ立て規制に引っかかった場合
板で最後にレスした人も誤認識されています、誰か他の人がレスするまで待ちましょう。
また、スレ立て宣言を見た人はレスをしてスレ立ての支援をしてあげましょう。
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【Q&A】
【〜導入・エラー編〜】
Q.1:うpろだの場所がわからない・IDとパスを要求してきて入れない
A.1:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.2:××の導入はどうしたらいいの?
A.2:うpろだからファイルをダウンロードしよう
[本体]なら解凍してすぐに遊べます
[パッチ][口上]等は導入する前に紹介文をよく読んで、対応するバリアントかどうかを確認する
ファイル解凍後、同梱のreadmeを読む(導入手順が書いてある事が多い、なければwikiのQ&Aを参照)
パッチは基本的に古い物から当てていくようにする
Q.3:ファイルが文字化けしている・エラーですぐ落ちる
A.3:解凍ソフトに問題があるかもしれません
『7-zip』を使用して解凍してみてください
また、外部HDDやリムーバブルディスクに保存した場合は誤動作をする可能性があります
Q.4:口上入れてもセリフが出ない・入れたらエラーが出た
A.4:まずは対応バリアント・バージョンかどうかを確認しましょう。
readmeやwikiの口上まとめに書いてある注意書き、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.5:ちゃんと導入したはずなのにエラーが出たんだけど、どうしたらいいの?
A.5:それは不具合かもしれません
テンプレ>>4 を見てスレで報告してください
Q.6:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.6:スレをざっと読めば人気の口上はわかるかも、ただし隠れた名作も多いので一概には言えない
またバリアントについても、他人の嗜好に合わせるよりwikiの紹介文を参考に自分で選んだ方が楽しめるかも
【〜製作・改造編〜】
Q.7:××って需要ある?(バリアントやパッチ、口上など)
A.7:まずは作ってうpしてから考える!
ただし、人を選びそうなものはその旨を書いておいた方がいいかも
また、「うpしてから考える」とは言っても他人のファイルを勝手に再うpするなど紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.8:ERBファイル?も開けないけど、改造してみたいです…
A.8:ワードパッド等のテキストエディタで開けます
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考に『サクラエディタ』を導入すると便利です
構文は同wikiの『ERB構文講座』『口上作成講座』などを参考に改造してみよう
それと元の機能を作ってくれた人への感謝の気持ちは忘れずに!
(メモ帳を使った構文作成、CSVをエクセルで弄る、といったやり方は不具合の元なので注意しましょう)
Q.9:口上を書いてみたいんだけど
A.9:構文に関してはwikiの『口上作成講座』『J用テンプレ改造講座』を熟読しよう
書く際は『サクラエディタ』等を使うと便利です
あとはテンプレートに書き込むだけで簡単に口上が書けます
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
Q.10:他人の口上に加筆してみたいんだけど
A.10:まずは口上ライセンスを見て加筆・改変などを許可しているかどうか確認しよう(readmeに書いてある事が多い)
また、加筆・改変箇所の記載と元の作者への感謝の気持ちを忘れずに
【〜その他〜】
Q.11:まだわからないことがあるのですが…
A.11:まずは>>2-3 のテンプレや>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&A、攻略ページなどに目を通してください
よくあるような質問は一通り載っています
Q.12:○○の条件がわからないよー
A.12:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体・パッチ同梱のテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.13:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.13:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.14:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.14:欲しいと思うあなたが作りましょう、作って
Q.15:ここは雑談おk?
A.15:紳士であるあなたにすべてお任せします。
【バグ・エラー報告】
・>>4 のテンプレに従って報告しましょう
【困った時はまず自分で調べる】
・『Ctrl+F』でスレ内、過去ログを調べる
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』でファイルを調べる
・同梱のreadme(あれば付属の資料集)を読む
・まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す
(よくあるような質問は載っています、見ておいてください)
・可能なら自分で色々試してみる、聞くのはそれから!
【改造の方法に関しての質問】
・何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く
どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』を活用する
〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します
【よくある間違い】
・新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね
→(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
・よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう
→(バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
・このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
→(違います、ついでにRR用をYM形式に変換したものはYM用ではありません)
・○○用って書いてあるパッチ・口上は全部上書きしてもいいんだよね?
→(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
・欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな?
→(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
・ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?
→(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
・csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか
→(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
・うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード
→(多重アップロードの原因になるので注意しましょう)
・こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
→(欲しいなら作る、いらないなら自分で改造する)
・とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!おい!質問したんだから答えろよ!
→(テンプレ読んでね)
【バグ・エラー報告】
・>>4 のテンプレに従って報告しましょう
【困った時はまず自分で調べる】
・『Ctrl+F』でスレ内、過去ログを調べる
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』でファイルを調べる
・同梱のreadme(あれば付属の資料集)を読む
・まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す
(よくあるような質問は載っています、見ておいてください)
・可能なら自分で色々試してみる、聞くのはそれから!
【改造の方法に関しての質問】
・何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く
どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』を活用する
〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します
【よくある間違い】
・新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね
→(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
・よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう
→(バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
・このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
→(違います、ついでにRR用をYM形式に変換したものはYM用ではありません)
・○○用って書いてあるパッチ・口上は全部上書きしてもいいんだよね?
→(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
・欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな?
→(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
・ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?
→(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
・csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか
→(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
・うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード
→(多重アップロードの原因になるので注意しましょう)
・こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
→(欲しいなら作る、いらないなら自分で改造する)
・とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!おい!質問したんだから答えろよ!
→(テンプレ読んでね)
抜けてたので
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に確認しよう!】
①まとめwiki > Q&Aページ その4 > エラー関連
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%b9%b6%ce%ac%a1%a6%c9%d4%b6%f1%b9%e7%b4%d8%cf%a2
②解凍ミスかも?『7-zip』で解凍する
③外部HDDやリムーバブルディスクに保存すると誤動作をする可能性があります
④『Ctrl+F』でスレ内、過去ログで同様の報告が出ていないか検索
⑤RR133x、YM C#(YMCS)、Яeverse等は個別スレへ
〜記入方法〜
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください
【導入パッチ】
①導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください
複数導入した場合はその順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません
②自分で改造した場合はその内容も書きましょう
【エラー内容】
①Emueraが落ちた場合
Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
②Emueraが落ちなかった場合
Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
③eramakerの場合
a.①同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
④エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
a.どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください
b.何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください
【エラーの再現性】
下記の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください
①Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
②別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください
〜コピペ用テンプレ〜
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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>>5
すまない、>>4 が被ってたんだな
ありがとう
>>1 &>>5 乙
スレ立て乙
乙
そして喚く人さんへ
恩返しデイリーと種族間抗争デイリーを揚げたものですが
暫く時間取れるか怪しいので更新時に取り込むかどうか
そちらで修正するかどうかお任せします
そうだ、今日はローターフライにしよう
Kの領地探索デイリー追加しようとして、なんかいいネタないかと過去スレ漁ってたら
加筆したけど喚くさんからもっと簡潔にするか、個別でイベント作ってって没にされたバージョンあるのね。
没にされた内容見ると恩返しデイリー作った人が書いたのかと思うんだけど、
やっぱり複数分岐あるようなイベントは個別のデイリーとかにした方がいいっぽい?
一応、当方領地探索に花嫁泥棒とか書き足した者です。あれやっぱり長いですか?
なんでしたら、時間かかりますが個別のイベントとして新しく作りますけど。
にしても、没になった敵討ちしに来たり子騙りしてきた娘犯すのエロかったなあれ
デイリーとして復活してくれてもいいのよ(チラ
乙です
早速の質問ですまんが、各種の鈍感って調教で消えますかね?
>>12
せめて何のeraなのかを書いてくれ あんまり調教で消せる奴ってなかった気がするけど
>>13
やってるのはtohoじゃなくIm@ascgproなんだけど
era全体的な話だと思って総合みたいなこのスレで聞いてみようかと
>>12
そういう質問するなら、まずどのバリアントか挙げてからでないと答える方も分からんぞ?
そういう感度素質の変わるギミック自体ないものも多い筈だし
「調教で」という前提だとKのデイリーで出てくるセックストレーナーとは別口なのかどうかも判断つかん
キャラの個性としてずっと不変なバリアントから何もしなくても全身過敏になっていく触手宮みたいなバリアントまでいろいろあるでな
とくに専用スレがある作品はそこで聞いた方が早いかと
>>16
確かにその通りでした。変な質問して失礼しました
しかしヴァリアントが多いのもまた嬉しい悲鳴すな
感度によって無視されるようになるバリアント
あなたが無視する能力を得られるバリアント
後付けカスタマイズ何でもありのバリアント
結構多彩よな
スレタイすら読めねーのか…eratoho(東方)って書いてあんのに
いつここはera全般に関わるスレになったんだよ
板検索したらちゃんとimasスレあんだからそっち行けや
>>19
落ち着け フルボッコになりかねん
幻想郷は全てを受け入れるが、あのアイドル達が幻想入りするのはまだ早いからあるべき場所に帰るのだ
鈍感素質を無視するタイプはピンとこなかった まだまだ知らないバリアントは多いのだな
お互いに活発なら輸入、逆輸入でみんな幸せになれるから同士は優しくしごいてあげような
輸入より僕は搾乳したいかな
他のバリアントがママになるんだよ、Kみたいに
>>20
すまん、俺何かおかしいこと言ったか
今後直すから自分でよく分からんし指摘してくれ
>>25
直さなくていいから二度と書き込むな。
言葉は荒いけど>>19 の言う事は正しいと思うぞ。
>>14 はやっぱりおかしいだろ。
触手宮に輸入するか触手宮を輸出するか・・・悩ましい
おかしいとかじゃなくて荒れる展開にしかならんからわざわざ書き込むなってことじゃねーの?
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / !
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,'
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´
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::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
そんなことより皆で触手さんとネチョネチョしようぜってアレですよ
触手宮で休憩時に仲間に犯されることあるけど、
自分からふたなりちんぽで仲間を襲うのはできないのかしら?
引き際を間違えたばかりにフルボッコにされる…Kでもよく見る光景ですな
序盤に勢力拡大した軍は絶対確実に負けるジンクス
さよん
さよんって…
ろだにエラーログ上げてくれた人へ
1つめの呼び名の方は口上側の問題なのでこちらはノータッチです。
アカシックレコードによれば今月中に口上更新がありそこで修正されるでしょう。
2に関しては条件を満たしてから寝てください。
3つめと4つめは直しました。
あんまり更新してないけど今日か明日に本体上げられたらいいなあ。
>>31
襲いたい仲間と入れ替わって〝自分〟に襲わせるんじゃだめかな
>>25
>>14 へのフルボッコになりかねん、って意味だよ
後は言葉遣いだな 意味は正しくても反発を呼びかねん
ちょっと質問、eratohoKだけ落とすと文字化けする。
他の東方バリアントは同じ方法で平気、これってどうしてでしょうか?
ご存知の方がいたら教えてください。
テンプレ読め
TWアリス書いてる人ですよ
パチュロダのエラーの件、昨日確認しました、次回直ります
なりきり、ふたなり非推奨なのは、仕掛けてはあるのですが、
デバッグまで手が回ってないためです、申し訳ない今まで気づかなかった
他、現行バージョンで
時間停止、睡眠中に口上表示される場合があるのを確認しています
次回β版から直りますー
>>9 だけど時間が空いたので修正しました
一応テストプレイでは問題なかったけども、どうかしら?
[eraT0009461.zip][パッチ]eratohoK 恩返し&種族間抗争デイリー
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009461
聞き方がが悪かったみたいですみません。
テンプレの方法をためしても「tohoKだけ」駄目なんです。
以前のバージョンでも同じ事がありました。
バージョン変わったから大丈夫かなと思ったんですけどね。
他に何か原因があるのでしょうか?解凍の方法ではなく落とした時点で文字化けファイルがたくさんあります。展開しても同じです。
ブラウザ変えろ
chromeだと時々そういうことあった
他に同じレスが無いんだからおま環なのは間違いなさそう。
「テンプレの方法を試した」って具体的に何を試した?そこで勘違いがあるのかも。
>>43
試してみます、ありがとうございました。
>>41
乙乙
>>21
TWは実績解除で鈍感素質無視できるようになるぞ
前スレに出てた「eraTW4.45修正用 連続押し倒され抑制パッチ」を入れると
判定成功してても押し倒され状態が終わらないんだけども
COMFの「SIF 抜け出せない」の所って「SIF !抜け出せない」が正しいよね
ご指摘ありがとうございます急ぎ修正してきました
eraTW4.45修正用連続押し倒され抑制パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009462
殺伐としたスレにローターを飾るのはどうかな(提案)
光れば電飾の代わりになりそう
なら電極飾ろう
TWあなたの股間はひかる
りばーす触手宮での恥Vはどういう影響を受けるの?
あなたの股間の前にソーラーパネルを置けば永久機関なんじゃないか
>>41
おつです:-D
次のバージョンではデイリーの枠組みとしての実装がガラッと変わって、デイリー側で確率判定やらの簡単な関数の実装が必要になる(代わりに管理がかなり楽ちんになる)んで、その辺をこっちでええ感じにアレした上で(あとなんか不具合とかあったら適当に直すかもしれない)取り込むよ:-D
その時、あなたの股間で不思議な事が起こった
股間は眩いばかりの光を放ち、世界に衝撃が走りました
「初めに光あれ」
こうして我々の宇宙は誕生したのです
>>57
era的には怒りの珠とか悲しみの珠がたまらないとダメそうですね
そういえばこあろだのD&T辺りも圧縮方法のせいか解凍ソフト次第で開けなかったなあ、色々試したら開いたが
文字コードとか圧縮・解凍に使うソフトや形式の相性とかなのかねえ
>>31
基本的に主人公が酷い目に遭うバリアントだから戦意喪失したキャラでないと犯せないんじゃなかったかな
魔法の拘束具使えばキャラロストもしないし犯しやすいはず
システム的には既存処理の襲う側と襲われる側入れ替えるだけで寝込み襲いも作れなくはない
ならなぜ今まで実装されていないかと言ったら>>60 だと思う
あとはDLLとかかねえ
前になんか同じ解凍圧縮ソフト使ったけど変になる!って言ってた時に
DLLのverがかなり前だったのが原因だみたいなのがあった気がする
ああ、思い出した
ハード以上で隠しボスが落とすアイテムがあればレイプやら色々し放題だったな……
触手宮
触手宮なら、好感度上げまくってレズ経験溜めまくったら、NPC遭遇後にPTキャラといちゃいちゃ出来る
好感度は戦闘関係で減少処理あるし、レズ経験溜めるにはPTキャラに夜這いされまくる必要あるから、そこまでいくのは大変だけど
あなたに襲わせるためにあなたを襲わせる
しばらくして目的と手段が入れ替わっていたら
はたして調教しているのはどちらなのか
>>62
ファイラー上で動かすために統合アーカイバプロジェクト対応のDLLをいろいろ使ってるけど、これが古いものが多くて。
特にUNZIP。最終更新が10年くらい前でutf-8ファイル名なんかには未対応。
解凍したら文字化けの(たぶん)一番の原因なんじゃ?って思うくらい。
いちいち解凍せずにファイラーから直接、書庫内のファイルの確認とか出来て便利なんだけどねえ。
7zの文字化けは「7zip DLL 文字化け対策版」 でぐぐると出てくるのを使えばおk
Laplaceとかだと文字化けするんだよなあ
Kを最新版にアプデしたら、あープレイしてたシナリオ4廃止か…ってなって
一応セーブしてからeraを閉じて、周回用にERB弄ってから起動したんだけど
その時のセーブ&ロード画面にこれ↓
[19] 2016/11/10 15:56:24 ルナティックインパクト 39期<拠> 神奈子勢力 あなた
偶然だけどシナリオ名として見事すぎて、隠しシナリオかと思った
どんなシナリオなんだろう…
たぶん幻想郷に月を落とす
連合されすぎてついによっちゃんがキレちゃったか……
たかが石ころひとつ、非想天則で押し出してやる!
ゆゆさまが速くなるな
>>70
原作通りの圧倒的軍事力の月と幻想郷との骨肉の争い
蹂躙される幻想郷を楽しもう的な
ボーイズ
「215にうつすと取得好感度の減るキャラがいる207のセーブデータ」があったらアップしてくれないかい
両バージョンでTCVARの変化トレースして変化量に差異の出たとこが原因だ
ごめんやっぱ>>76 はなしだボーイズ 自前で再現とれたわ
いや再現とれたっていうか意味わからないことになってるんだけどまぁなんか解決しそうだわ 騒がせてごめんな
K0.215で娘に護身を集中教育してたら、何故か知略が90を超えていた(防衛は12)
あーーーーーーーーー
デート経験うんぬんのやつもまぁあったっちゃあったんだけど、やっぱ別んとこでエンバグしてたよ:-d
主人公をイかせるとそいつに愛情ソースが入るんだけど、それがそいつの好感度増加処理後だと意味がないって話だった
最終的に入るソースは207と変わらんからタチの悪い話だ
ともあれ不具合だったし原因も分かったんで直るよ うん
俺の頭じゃ何だかさっぱりわからんが、もうふたなり娘をケツで絞り取らなくても好感度を稼げるんだな
>>80
だがふたなりおちんぽの味を知ってしまったあなたはもう後戻りはできない…ッ!
K0.216、例の防衛パラ追加関連でCOMFがずれてたのとちょっと関係して
一部キャラ口上で、訓練系コマンド部分のSELECTCOMの数値が防衛追加前のままになってて
呼び出される口上と選択したコマンドで齟齬が生じてるものがあるみたい?
ファイルざっと見たところ霊夢、影狼、ランダム武官ので確認
TWは時姦以外で無理やり襲うにはどうすりゃいいんだろ
酒か睡眠薬
前スレ>>921 鯖ありがとうございますありがとうございます
おかげで修正する事ができました
睡眠薬って薬盛っても寝ようとしないんだけど何か使い方とかあるんかな
蓬莱人は薬効かないよ
いや起きてる子が[非常に強い眠気]になってても日常の動作と違いがないというか
それでただ薬盛るだけじゃ寝床に移動とかしてくれないのかなと思った次第
疲れはてさせるとか既に寝てるとかだとちゃんと昏睡状態になるけど
クッソ眠くても仕事ややらなくちゃならない事があるなら頑張って起きてるじゃろ?
そういうことです
眠くなっても寝るのは通常は就寝時間になったらだっけ睡眠薬
即効性が欲しいところではある
なるほどなー
TWは日常動作に支障が出るとまずいんじゃないかな
ちょっと前にあった飢える要素とかも実装したら色んな所で問題起こすだろうなとは思った
>>91
元々眠りに行く仕様にしよう(激うまギャグ)と思ってたけど睡眠系は複雑で下手に手を出したらバグの温床になりそうだから見送りました
誰かやりたい人がいたらやってもいいんじゃよ?
睡眠薬じゃなく毒薬にして強制的に衰弱状態にすればいいのでは(名案)
日常の処理止まるのがバグの温床になりそうというのはなんとなく分かる
手段選ばねぇな
もう掃除で昏睡させちゃえよ
′ ∧ |
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|i: ', , ;;/ :ヘ\ :i|
|i: < ´_`゙i、_´〉:i|
|i: ,′`ヽ`';,,、' :i|
|i:.〈`_、/´_` >., :i|
|i: '、 ;'´'/ .:i|
|`ー=====一"|
`ー―――─一'′
サッー!(迫真)
>>98
ちょっと薬の量多すぎませんかね……
大丈夫!八意のお薬だよ!
永眠はNG
昏睡させる掃除とは
高速で箒を動かすことにより巻き上げた粉塵で窒息させるとかだろうか
あれはメロンソーダの粉だと見た
TWあなたは無駄のない動きで少女の後頭部に手刀を打ち下ろすと黙々と周囲を掃き清めた…
こんなんかな
クソワラタ 仲良く掃除しろやwwwwww
私じゃなきゃ見逃しちゃうね
って言うキャラも出てくる模様
掃除をするときはね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか、救われてなきゃあだめなんだ。
独りで、静かで、豊かで……。
スレ民がTWあなたをどういう目で見てるのかよく分かる流れ
掃除最優先の変態だろ?(雑巾しぼりつつ
睡眠薬は朦朧として判断しづらくさせる感じなら・・・と思ったけど、酒と効果がかぶってしまうなぁ
うちの子は清く正しく排卵日の子の傍に近寄って時止めてます
twで一番手っ取り早い金作って週に二回地底で時間停止掃除する事でしょ
抱き寄せ中に掃除して異常清掃経験は天才の発想だと思った
まあ箱庭系のあなたはバリアントが生まれた時から掃除の申し子ですし…
中々部屋から出ないし風呂も塞ぐマミゾウについカッとなって
時間停止して肉穴ハメ倒す遊びをしてたんだけど
時間停止中でも二穴挿し使うと避妊してって言われることに気付いた
TWはあくまで陵辱路線諦めずに狙ってるかな
無意識関連は嬉しいところだけど、休憩だけで好感度が上がっちゃうせいで色々調整がムズくはある
TWで陵辱する時は時姦して反発2つけて減らしたい時にセクハラコマンドかな、愛欲まで付けていいなら信頼度調整はこれが楽だった
でもくんずほぐれつした東方キャラの温床なら歓迎する
しない?
TWの不思議なところは、時姦で散々好き勝手に辱めているのに、
仲良くなって向こうに恋慕とかセフレとかついてくると、時止め一切やらなくなってくるあたり。
真正面から罵倒する日常コマンド追加するとか
あとなんとなく弾幕勝負で下した相手を凌辱するとかそういう電波きた
おそらく発信元はまともな意識のあるレイプしたいんだと思う
一応TWは純愛系のバリアントのくくりだと思うから無理じゃね?
Kでなら似たようなシチュは作れるぞ。
レイプっぽさの限界はちょっと抱き寄せれるくらいになった時に拘束して危険日中出しかな
あれはあれでとてもいい
あれあんまり反感買わないから無理矢理だけど和姦って感じ
え、がっつり反発3貰うでしょ
>>117
無理矢理フラグを立たせる強制押し倒し追加が楽でいいぞ
当然ながら口上が対応できないからシチュエーションと矛盾した口上出ちゃうけど
反発3までくらうと見越してパンツ10枚用意しておけば、実質反発2で済むよ!
>>121
いや元は陵辱(時姦)主体の予定だったはず、今主軸になってる人が純愛スキーでその方向で発展してる感じだけど…
…ってか陵辱方面も作りたければおkってまだ有効だっけ?
元制作者さんかどっちかが言ってた気がする反面、貞操帯パッチだっけ?はパッチ取り込みから外れてたし…
作ったとしても、今主体のパッチとは別で進めなきゃいけないのかな
パンツを安全に確保するため自室の近くで待ち伏せて華麗にヒットアンドアウェイしてると
帰ってきたときに自室に誰かいて身体検査される流れ
フォーク版を自分で作って、その後もまとめ続ける気力があるのならいいんじゃね?
実際長期間にわたってまとめやり続けるのって半端ない根気と労力が必要だし。
無理やり中出ししたら次あった時には刺されてゲームオーバーみたいな修羅の国から来たのかもしれない
無理矢理やってくる相手ぐらい刺せないようでは幻想郷じゃ食い物にされるだけよ
暴力と自力救済の世界
ちんぽぶちこまれたらだいたい負けるのに女性指導者が多いK
すき
幻想郷は普通の人間だとうっかりしてると違う意味で食われる世界だし…
マイルドな南アフリカみたいなもんよ
Kの幻想郷は少女が3分外を歩くとモブ兵士かモブ村人かモブ妖怪にレイプされて
しかも絶対快楽堕ちさせられる恐ろしい世界だから
性技9999で始めてもあんまりあなた無双に見えないあたりが凄い
Kの「醜態を流す」は修正できてないっぽい?
敵将を夜這いでガッツリ犯しまくってそのビデオをネットに流せば敵国の評判が下がる・・・?
またカリスマが暴落するのか…
(ビデオをネットに)バラまくぞこの野郎!
醜態を流し合う戦国風景の日課
某大統領選挙を思い出したがそんなことより弾幕の美しさと性技で決着をつけよう
弾幕・・・卵子に群がる精子の美しさで競うとな
なるほど中出し回数で総選挙か
勢力のトップになると自動的に生えてくると聞いて。
魚類っぽいなそれ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009464
東方触手宮Ver1.08.4正式版
堕ち咲夜口上微修正取り込み
触手服装着時コンフィグONならニプルファックされるように
手淫・フェラチオ・パイズリが精液中毒やエロ素質などにより火力に補正がつくように
フェラチオやパイズリは補正かけまくれば中攻撃を超えて搾り取れるようになりました
パイズリの火力補正とか体感巨乳主義になっちゃう!
もう触手さんを攻撃で殺す必要なんてないんだ
ナイズリあるから大丈夫。
ちっぱいズリは良いものだ
心がけ洗われる
TWにとり可愛い臆病気味で可愛い
更新されたら嬉しいので発見した不具合を報告します
【バリアント】eraTW4.45修正
【エラー内容】
2099行に帳尻合わせと思われる二連続のENDIFがあったので上流を辿る
1872行のELSEIFと思われる箇所がIFになっている
2686行がパンツはいてない場合矛盾する
どこのファイルやね〜ん!
ナイスツッコミ
突っ込みありがとうございます気持ちいいです
【エラー箇所】ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\にとりのM_KOJO_K51_イベントでした
ヒュプノ君の女の子使った自傷行為が捗っちゃう
よっちゃんの好戦っぷりは幻想郷のモンテスマ
囲んで棒で叩かれて即堕ちする所まで含めて1モンテスマ
TWで凌辱で掃除というとこんな感じかな
後背位→掃除=種付けプレス清掃
TWあなたは射精寸前のシャイニングおちんぽを挿入したまま金髪の子に覆いかぶさり床に組み伏せると、
片づけのできない系金髪の子の子宮を濃厚な精液で汚しながら雑巾で床を綺麗に拭き清めた…
床よりも粗末な扱いに片づけのできない系金髪の子の口から愉快そうな笑い声が漏れた…
凌辱清掃経験 +1
胸が痛くなってきた
いやまあその口上輸入したり実質寺の後継だから女の子は丁重に扱おう(提案)
掃き掃除=浮かない程度のジャイアントスイング
空拭き=足を掴んで引き回す
水拭き=床を舐めさせる
なお最初にあなたが実演する
ちなみに触手宮で今作っているもの 中出しされた時の妊娠ゲージ
ttps://gyazo.com/544b0d1891be838edcb579eb0c6bd0cf
ttps://gyazo.com/fe2b35d83b8d4a6e702646e7ec7b9eed
>水拭き=床を舐めさせる
>なお最初にあなたが実演する
間接キスじゃないか
素朴な感想
闇雲に四角を並べるより何十回分か毎に改行があった方が量が実感できてよりエロいと思うの
100%までは不足分をグレー四角で表示していると
限界突破ボコォしてる感が強化されるかも?
ゲージが子宮の形をしてるととてもエロいと思います(無茶ぶり)
お精子満タン入りまーす(シャーセ経験)
視認性は欲しい
なんというかゲージが限界突破しすぎてて対数目盛がほしくなる
PALAMLVを利用するゲージでも見やすいと思うが数値の調整が必要になるかな
>>160
二枚目の限界ゲージのヤケクソっぷりにわろた
ゲージの発想自体はエロくていいのだけれどこれだけ画面を占めるとプレイに支障が出そう
ちなみにこれって100%=妊娠確定量ってことですか?
ちなみに色はキャラの口上の色と同じになります
四角1つで5% 四角の限界数は200を超えてます
>>163
ありですね 試してみます
>>162 >>166
四角だけだとわかりにくいので下に数値%を入れてありますが難しい
HPとかと同じようなゲージも考えたんですがいっぱい入っている、がわかるようにこのような形に
もう少し考えますかね
>>167
コウノトリのような多段妊娠攻撃でないと画面内にゲージは一つがせいぜいなので大丈夫かと
100%は、妊娠確率を下げる素質がなければ、確実に孕む量です
この四角の量はTWでひたすら好感度を上げた娘に危険日セックスの許可をもらう際に出るたくさんのハートを思い浮かべる
逆に画面いっぱいハートマークで埋めちゃってもいいような気がしてきた
100%超えたら全部ハートマークにして…どうよ
>>168
それだと0〜100%の描写をしっかりしたほうが良さそうね
0〜99のゲージと100以上で増えるゲージで目盛りを変えたほうが見やすそう
適当にかんがえたやつ
・100%未満の場合は10%ごとにゲージ1コ点灯
・妊娠確率の危機感を煽るために閾値を設けて色を変える
30%未満なら緑ゲージ、1〜2コ
60%未満なら黄ゲージ、3〜5コ
100%未満なら橙ゲージ、6〜9コ
・100%以上200%未満の場合は赤ゲージ10コ
・200%以上ではもともとの10コに加えて100%ごとにピンクのゲージ1コを追加していく
(1600%の例でも横に全角30程度)
100%だと目盛りが大きすぎるようなら50%とかでも
四角一列でハートマーク一個に変換とかどうかな
なるほど
限界突破後は100%追加ごとにゲージの下にハートマークが並んでいく、っていうパターンも有りか
■■■■■■■■■■ ■■ ■■
■■■■■■■■■■ ■◆◆■■■■◆◆■
■■■■■■■■■■ ■◆◆◆◆◆◆◆◆■
■■■■■■■■■■ ■◆◆◆◆ ■
■■□□□□□□□□ ■ 52% ■
□□□□□□□□□□ ■ ■
□□□□□□□□□□ ■ ■
□□□□□□□□□□ ■■
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
こんな感じに左にバー的に量を表示して、右にハートマーク表示して中埋めていくとか
見づれえ!
受精したら全部ハートにするとか
個人的にはゲージの数よりmlやcc表記で限界に対して何%の方が興奮する
>>176
上は適当に作りすぎてハートマークが糞過ぎるが、実際は◆を色で表記すれば大分見やすいんじゃないか
勿論レイアウトもひどいわけだが
>>175
何故かこれがツボに入って辛い
(酷くて)すまんな
現状(フ)コウノトリしか無茶な注ぎ方しないのは分かってるけどそれでも限界突破を示す%表記は欲しい
見た目のインパクトで言うと>>175 もこれはこれで…と思ったけど
>>160 のサンプルの表示タイミングを考えるとログにこれが何度も表示されるのはちょっと人を選ぶか
いっそのこと、ゲージ表示部分は思いついたの全部突っ込んでコンフィグで選択式にするようなのもありかね
あとは、100%超過の絶対孕んじゃう状態か否かで表示ゲージのスタイル切り替えが出来るとか
ゲージは減る様もえろいと思う
抜くと溢れてきたり必死に精液を掻きだすと自慰経験増えちゃったり
■をハートマークに置き換えるだけでも良さそう
δ(デルタ)なんて精子っぽいと思うの
ハートマークはNPCの好感度に使う予定なので射精ゲージに使いたくないんですよね……
>>172
そうですね
100%超えたら誰のゲージかわかりやすいように口上と同じ色にしますが100%未満を段階分けしてみます
>>177
受精確定は戦闘後なのでそれはやや難しいですね
「くそっ、ゲージが上がらない」
「ああっ、敵の攻撃がっ」
「ゲージが上がってる! いけるぞ!」
オギャーオギャー
こう書くとイデオンみたいだ
ギリシャ人はスケベだな
なにしろピー(発禁)の平均サイズが世界一の国だしな(風聞の呂布)
りょ、呂布だー!呂布が出たぞー!
面白いことを言おうとして滑ってるぞ
触手宮で眠気が限界になって気絶したら、「屈服刻印:睡魔を手に入れた!」
て出たけど、ステータス画面に表示されてないし、粘液まみれの書の刻印リストにも載ってない
これはネタなのかしら
>>192
ミスです
報告ありがとうございます
助かります
質問です
YMAEM?で主人に狂気をつけるにはどうしたらいいのでしょうか
ゲーム内マニュアルでは調教相手につける方法しか見当たりませんでした
テンプレのYMの話題禁止に該当する書き込みでしたらスルーして下さい
ついでに変態口上が一番充実してるバリアント紹介して頂けると嬉しいです
別に禁止ってことはないよ
専用スレのほうが回答率あがるから勧められるけど
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009465
東方触手宮Ver1.08.5
>>192 修正
妊娠ゲージ追加
色々と試した結果
色を変える→やや見にくいので0〜100を白、101〜をピンクに
δ→半角+白でないと精子っぽさが薄い
ハート→別のに使いたいので見送り
誰のかわかりにくい→名前を一緒に表示
>>163 →不足分を表示させて実装
とりあえずこれで
これで孕ませライフが捗るな
お前がママになるんだよ!
【バリアント】東方触手宮Ver1.08.4正式版
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
触手服着せて抵抗したらエラー落ち
ログ
そして抵抗の弱まった獲物にとどめをさすように、触手はあなたの乳房を重点的に責め始めた…
アイテム画面\SHOW_HEAL_ITEM_LIST.ERBの933行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v1
LOCAL:1 = RAND:3 + RAND:(LOCAL:4)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@SYOKUSYU_HUKU(アイテム画面\SHOW_HEAL_ITEM_LIST.ERBの822行目)
関数呼び出しスタック:
↑アイテム画面\SHOW_HEAL_ITEM_LIST.ERBの390行目(関数@SHOW_HEAL_ITEM_LIST内)
↑アイテム画面\SHOW_ITEM_LIST.ERBの29行目(関数@SHOW_ITEM_LIST内)
↑メインメニュー(SHOP)\SHOP.ERBの263行目(関数@USERSHOP内)
おまいらって孕ませが絡むと元気になるのね
生産的活動ゆえモチベーションが違うね
>>196 を>>199 と、クイーンの腕が増えることのあるバグ修正をしてURLそのままにアップし直しました
孕み孕ませは性欲の到達点だから仕方ない 生物として真っ当な原初の欲望よ
404で落とせないな
つかう→セルフ→セルフ
あなたはあなたの膣におちんぽをねじ込むと存分に精液を吐き出した…
なかだしきもちいい!
あなたは膣内に満ちる子種に満足そうに舌なめずりすると婚姻届けに手にセキニンを迫ってきた!
あなたは自らの第三の足で人生の墓場へと辿り着いてしまったようだ…
残念!あなたの人生はこれで終わってしまった!
性欲の到達点と聞いてこんな電波が飛んできたよ…
美少女と遺伝子まぜまぜしたすぎてつらい……
でもできても子育てはしないよ!(ゲス)
触手宮が落とせん・・・一個前のは落とせるんだが
DLカウンターは回ってるからこっちの問題だろうか
個人的にはむらむら→嫁穴で発散→賢者タイム→娘を健全に可愛がる→むらむら→嫁穴で発散のループが好きだな
【バリアント】東方触手宮Ver1.08.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
淫らでニューゲーム時全裸+足装備からニューゲームになるとその服装表示のままCPが全回復する
ブーツに収まったあなたか…それはそれで可愛いな!
全身網タイツなあなたちゃんエロかわいい即バリ
こっちも404で落とせないや
ブラウザかえてみたりキャッシュ消してもムリでした
蜜柑ネットみたいのに少女がつまってるのか…
ブーツに収まった…
マリオ3かな?
>>206
でも育ったら種付けするよ!
おいしくなあれ(おまじない)
娘の連れてきた彼氏を殴れるバリアント求む
彼女連れてきたらどうすんだよ
>>214
キスメ見たときあれが真っ先に思い浮かんだ
>>218
応援して結婚にまで漕ぎ着けてもらう
そして子供が作れないという問題を解決してあげる
404になるな。アップロード時にサーバ側で問題起きた?
お前らの分までDL数カウンター回しておくから安心しておくれ
DL数増えてるけど、実際にDL出来なくてもクリックしたら増えてるっぽいから、上げ直しver落とせてる人っていないっぽい?
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=00094656
どうも様子がおかしいので触手宮上げ直しです
ダウンロード可能なのを確認済み
>>209
報告ありがとうございます 次回修正を目指します
ボーイズ
218はそろそろリリースっていうか明日か明後日暇があればチェンジログ書いて出すわ
コンテンツ的には大した拡張はないよ 幾つかのバグ修正くらいなもん
ただ前も言ったように中身的にはデイリー周りがらっと変わってるよ デイリー作るために幾つか関数の実装が必要になったんで面倒は面倒だけど、テンプレは用意したよ
なにより今まで規約レベルで実装を求めてたとこがシステムに強制されるようになったんで作り手もわしもそういうところの作業忘れを気にしなくてすんで幸せ
まあそういう感じ
恩返しと抗争デイリーの人へ
派生イベント内で分岐させてるのをそれぞれで独立した派生イベントにさせてもらうよ(前にいったっけ?)
新しい実装だとそうせざるをえんのでな
LIGリリース止まったんか…
Ovdrへのコンビネーション流用許可をいただこうかと思ったのだがもう作者さん見てないかな
まえ、別二次のバリアント作者がコンビネーション流用しても良いですか、って聞いたときにはダメですって答えが返ってきてた様な
ちょっと前バグ報告ありがとう的レスしてたからまだ生きてるでしょ
そうでござったか…すまんかった
いつだかは忘れたがLIGオリジナルの部分は基本的に流用禁止と言っていたような
完成が楽しみよん
ぱちぇろだ治ったのか
了解です>デイリー関連
河童デイリーも改定予定
最近過去作改定ばっかりで新規作れてない気がする
でも催眠デイリーも改造したい!悔しい!()
>>196 >>224
ファイルが見つからないって出ます
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009466
URLミスしていました……
触手宮はこうです
スレ汚し申し訳ない
ごめんね、私偽酒さんに汚されちゃった……
222回も緊縛経験あるのに今更何を
まだ三桁だぞ
eraTW4.45修正2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009467
eraTW4.45修正用妊娠休暇修正パッチ+α
eraTW4.45修正用抱きつきイベント口上追加+α
eraTW4.45修正用魔法の森マップ微修正パッチ
eraTW4.45修正用 アリス口上α版0.03+α
eraTW4.45修正用 セルフ中出し修正パッチ
森移動エラー修正。
欲求不満度の上昇処理を変更。AFTERTRA以外でも素質補正がかかるように。
押し倒され中の挿入時避妊の処理修正。
オナバレックスで処女食いカウント増えなかったのを修正。
竹林の私室設定の不具合修正。ついでにえーりんも大家候補に。
パイズリフェラの射精箇所が胸だったのを口に。
体力切れで一日が終了した場合の処理を多少変更。気絶終了すると回復量ペナルティ&起床時メニュー制限がかかるように。
相手主導時、処女消失の反感減少・情愛増加。
リアルで料理した後洗い物するのめんどくせーな、と思ったので料理コマンドで清潔度下がるように。
小作人難易度がオプションで変更できないように。代わりに小作人になると畑が拡張されます。
動物耳だとバックで肛射中毒・膣射中毒の効果が上がるように。テキストも微妙に追加。
危険日だと膣射中毒の効果が上がるように。
デイリー追加。子宝祈願一回分の効果です。
更新乙です
触手宮途中で抜いてクリアできない
乙…乙…
また星ちゃんといちゃいちゃするハッピーライフが始まるお(歓喜)
みんなで苗床にされるのもクリアの形だってそれ一番
更新乙です
幻想少女の皆様の苗床にしていただくあなたちゃんも可愛い
次回こそなんか新しい要素作るか、既存の処理のリニューアルをやりたい。
そういえば前スレでお蔵入りにした口上書くって言ってた人いましたね。進捗報告求む。
更新来たかー、さっそく落とすか
Kやってて気になったんだけど恐怖状態の相手に主導権が回るのはちょっとおかしい気がする
烙印押した相手を寝室に呼んで性交系のコマンド実行したりすると恐怖が上がる一方なのに地の文では積極的だったり
買ったばかりの犬に逆調教させると恐とか怯になるのにこっちが気絶しても腰振ってくるから、多分生存本能とかそういうのなんだろうなぁって思ってる
えーりんが輝夜に無許可で大家というと研究所の大きなシリンダーしか思い浮かばない
eratohoK ver0.218
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009468
やぁボーイズ 新しいバージョンだよ
つってもぱっと見にあんまり新しくはなってないんだよね 昨日言ったけど内部的な変更が主だからさ
デイリーについては人力コンバートなのでちょいちょい不具合があるかもしれん あったら報告しておくれ
新形式でのデイリーの作り方はおいおいテキストにまとめる予定だけど、たぶんテンプレとVARIABLE_DAILY.ERHを読んだらなんとなくわかるよ
そうそう、幻想郷マップの霧(?)の表現をちょっと変えたんだ 不評なら戻すけど感想聞かせておくれ
### 追加
+ 口上デイリー「貴族の誘い」で輝夜を選択したときに、輝夜の状況に応じた分岐を追加。
### 変更
+ デイリーイベントのフレームワーク部分を作り直し。
+ FUCKで膣内射精を指定した際の、RECORD_INJECTIONにわたる精液量を増量。
+ 観戦モードで統一後にターンを送れるように。
+ 特殊勢力はAIの外交フェイズで外交しないように。
+ AIは特殊勢力を外交対象に含めないように。
+ 勢力数が少ない場合、会談から停戦への外交計画の切り替えを行わないように。
+ 野盗AI(都市をもたないとき用のもの)を作り直し。
+ 各特殊勢力のキャラの能力を調整。
+ 野盗は蜂起時に、現存する部隊をすべてクールタイムを付けず解体するように(残すと現存部隊をクールタイム付きで解体してしまい、蜂起直後に動けなくなるため)
+ 野盗蜂起時に野党勢力に加算される兵力を、既存勢力のうち最大のものをベースに決定するように。
+ 推しメンシステムを作り直し。指定するだけ無駄だったのがちょっと有用に。
+ 推しメンに指定したキャラは、ABL_POWER_Xの好感度補正上限を50%に。
+ 口上デイリー「トレーニング」「太極拳」を、能力直接上昇から経験値を獲得する形式に変更。
+ フォーク版のマップから霧の表現を逆輸入。
### 修正
+ 好感度と依存度の取得量が不正に低いのを修正。
+ クーデターしたときに自分を君主にできないのを修正。
+ 金が足りていると醜聞を流せないのを修正。
+ 警邏と猥談のコマンド番号がズレていたのを修正。
+ 主人公作成時の妖術の参照先が間違っているのを修正。
+ 能力一覧で、2ページ以降の能力表示のカラム名と実際に参照される能力がくるっているのを修正。
+ 捕虜時のショップメニューでエラー落ちするのを修正。
+ 引継ぎ設定で性交回数を引き継げなかったのを修正。
+ ヨーロッパマップのうち、都市名のダブりと都市番号の抜けを修正
### 次回予定
+ NTRまわりをデイリー化したい
取得からその後のイベントまで含めて。あてがうでの取得は停止する。
+ 富豪斬れるようにする
うん。
+ SLG素質の実装がうんこなんでもうちょっとまともにしたい
あそこほんと地獄のような汚さなのでもうちょっとオブラートに包んだ汚さにしたい(いずれにせよきたない)
ついでに効果のほうももうちょっとこう Lv5のスキルほどではないけどたいていのスキルよりは強力 ってな感じにしたいところ
乙乙、息子を産ませてその息子を筆卸しさせるソドミーライフが始まるお
TWの新しい要素ってどういう方向性なんだろう
純愛系とか陵辱系とかこの前実装された抱きつきは純愛寄りややセクハラみたいな感じだけど
富豪斬れるようになるのはありがたいな
間違いなく富豪より金持ちなのにはした金で釣ろうとするし死なないし
悪戯エロガキプレイな方向性もいいものでよ
ハートキャッチいずみちゃん的な
突発イベントで妊娠しやすくなった気はするけどやっぱり特殊勢力陥落後に孕むのは難しいっぽい
あてがうは捕虜の篭絡に使えるのかと思ったら対象に選べないし。
寝取らせプレイくらいしか役に立たないっていう。いやエロくていいけどさw
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-デイリーイベント『野盗の放浪者捕縛』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BANDIT\BANDIT_ARREST.ERBの51行目でエラーが発生しました:Emuera1821
対象 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@EVENT_DAILY_BANDIT_ARREST(SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BANDIT\BANDIT_ARREST.ERBの46行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの59行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの199行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【バリアント】eraTW4.45修正2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】具体的に言えばアリス口上がアリス口上α版0.03+αではなく0.02のままである。
【エラーログ】
500
旧バージョンには存在していなかったキャラ・初期素質・フラグなどがあれば取り込みます。
霊夢口上のUPDATEが存在しているか確認します
ちゆり口上のUPDATEが存在しているか確認します
萃香口上のUPDATEが存在しているか確認します
アリス口上のUPDATEが存在しているか確認します
妄想エロ乙女アリス 設定・UPDATE開始
妄想エロ乙女アリス 設定・UPDATE終了
Ver. 0.02
【エラー発生状況】常時
【エラーの再現性】可
寝ぼけ眼でTWやってて、てゐちゃんナデナデしてるつもりが静葉さんだった。気まずい
さとりに抱き付こうとしたらこいしちゃんだったときはそういう仕様かと思った
1カリスマ1¥
どういうことだってばよ
外聞どころか紅魔館での立場も怪しい
あまりの暴落に見かねたカリスマ主が突然カリスマを全て売却すると
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-デイリーイベント『士官の誘い』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\INVITE_TO_COUNTRY.ERBの60行目でエラーが発生しました:Emuera1821
勢力 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@SLG_EVENT_DAILY_INVITATION_FROM_COUNTRY(SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\INVITE_TO_COUNTRY.ERBの51行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの59行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの282行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
>>258 に似た事例がこっちでも
引継ぎセーブデータとニューゲーム双方で発生を確認しました
買い時か。カリスマください!
このカリスマは出来損ないだ、食べられないよ
カリスマの暴落で牛車に飛び込む事案が発生
【バリアント】eratohoK ver0.218
バグかどうかはわからないんだけども、これ戦闘結果が明らかにおかしくない?
サリエルのスキルが何か悪さしてるのかな
◆遭遇戦◆
あなたの所領である灼熱地獄跡において、戦闘が発生しました
依姫 軍: 豊姫 依姫 ドレミー ★:28 兵:25882 攻:B 防:B 知:B 妖:G 疲:35
あなた 軍: あなた 妖夢 サリエル ★:29 兵:28722 攻:A 防:A 知:A 妖:E 疲:0
ドレミー「ははぁん、随分と弱そうな相手達ですねぇ」
戦闘開始!
サリエルのスキル「いざ、倒れ逝くその時まで」発動!
どちらかが全滅するまで戦闘が行われる!
依姫 軍: 25882 → 24766
あなた 軍: 28722 → 18220
依姫 軍: 24766 → 24043
あなた 軍: 18220 → 10905
依姫 軍: 24043 → 23397
あなた 軍: 10905 → 2434
依姫 軍: 23397 → 23107
あなた 軍: 2434 → 0
サリエルのスキル「死なばもろとも」発動!
サリエルは敵を道連れにした!
依姫 軍: 23107 → 21019
<あなた・妖夢・サリエル>部隊が潰走しました……
「死ぬまで戦え」「死なばもろとも」と煽った結果大した戦果を出せないまま自軍を壊滅させる軍人って悪い意味でリアル
オシオキックス不可避
サリエルってなんだっけ?
表示上は全てにおいて勝ってるのに敗北するのはなんか変な気もするね。
表示されてないけど1回ごとに計略判定があって負けまくったとか・・・?
サリエル→大天使→大天子→かわいい
逃げ出さないように味方を後ろから撃ってた?
>>262
買い取る際に小銭入れでぺちぺちとお嬢様の頬を叩きたくなるな
あれもしかして計算値逆にぶっこんでるかもしれんなこれ 調べてみるわ
ダブル尻コキやろうかなってふと思った
複数人によるコマンドの実装が楽で助かる
デフォで母乳が出る子とかえっちすぎやしませんかね
あなたを敵として認識してしまう何かがあったんだろうなぁ…
ぷるぷる、ぼくわるいあなたじゃないよ…
TWって調教に有利なパッチはあんま良くない系かな
アイテムにハッカ飴追加して使用後に乳吸い等で継続刺激状態にしたり
口移しで服従増加させたりとかあったらいいなとか思った(他人任せ)
あと継続刺激がOKならピンクローター仕込ませて他人のいる場所まで連れていけば更に恥辱増加とか(他人任せ)
ローターにはっか飴を組み合わせよう
中まで入ってから溶けだす事で、薬効をしっかりとお届けします(医薬品感)
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
賞金首討伐で負けた際のイベントが女あなたの時にしか起こらないようになっている
BOUNTY_HUNTER.ERB内
PRINTFORMW %ANAME(対象)%は返り討ちにされてしまった
IF IS_FEMALE(MASTER) && !CONFIG:200
ホモよ!
ええっ、肛門に発火飴を入れて火を?
>>284
それ前から報告されてるけど直ってないやつだな
確かそこの対象をMASTERに書きかえればよかった気がする
>>286
その発火飴って本来どういう用途で使うものなんだ
ヨがファイア
ヨガフレイム
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-デイリーイベント『ホフゴブリンの捕虜拉致』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
…月の出ていないある暗い夜
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの339行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの334行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\GOBLIN\GOBLIN_PRISONER_ABD.ERBの72行目(関数@EVENT_DAILY_GOBLIN_PRISONER_ABD内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの59行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの199行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
>>281
自分で弄って遊ぶ分にはぬるくなろうが冷めようが自由だよ(ゲス顔)
しかしスースーするプレイにあまりいい思い出がないなぁ・・・(誰だよアナリスクとか考えたの)
のーおぱんつプレイ楽しいです
攻略が難しいと逆に燃える事もあるしただただ作業になることもある
変態プレイが増えるのはいいと思います
変態プレイとはアイナブリッジの事ですか
依りフレイムか...
特殊勢力に陥落したキャラがどうやっても屈服1しか動かないんだけど
忘れさせるコマンドの条件ってどうやったらクリアできるんだろうか
デイリーに記憶消せるイベントなかったっけ
TWのキス記録で不具合見つけたんで修正
カウンター行動はCOUNTER_SOURCE.ERBを参照すればいいんでしょうか?
ちょっと通常より上がり鈍いくらいにして、もっと動いてもいいよね>好感度
代わりに忘れさせるのはもっとハードル高い、親愛ついた直後程度の進行度じゃまだ無理くらいだと滞る(妄想が)
>>298
乙です。
カウンターはゴチャゴチャしていて面倒ですよね、普通のコマンドのように1コマンド1ファイル形式で作り直したい。
>>281
別に有利になってもいいけど、ただ有利になるだけってのはちょっと……(作業プレイを省略するものは除く)
単純に強いアイテムは供給を絞った方がいいよね
口伝えでしか手に入らないとか
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
蜂起したと思ったらバグ回避用の拠点を取っていった(西欧録)
レミリアが蜂起しました!
ダミー2を占拠したようです……
忘れさせるコマンド用意されてるくらいだから調教で上書きしてねってことかと思ってたら全く効果無くて驚いたわ
ひたすら調教して淫乱素質付けたら条件突破できるのかな
強すぎるなら開発しきった相手用のご褒美的コマンドにするのも手だと思う
たとえば!RAND:40で今日は異常気象により全員Aが敏感になる日!本日限定で快A2倍!
!RAND:100で惑星直列の影響で反感が快楽に!スカートめくりしたらV絶頂!
とかだったら全体のバランスにさほど影響せず、かつお得感があっていいと思います
そういう頭の悪いイベント好きだよw
桃色の風がたまに本日快楽三倍!とか
!RAND:(1~40)で!RAND:(41~80)により何倍!!!!
とかやると何通りできるんだろう
スカートめくりでV絶頂いいな……
じゃあ作っちゃおうかな
なぜV絶頂w
わけわからんw
ただしめくった側である
桃色の風で快楽三倍!V敏感で更に倍!トドメに回転肉バイブ(人力)で10倍!
とか始まるんです?
スカートめくった挙句絶頂するって変態だーー
・・・いまさらか。
掃除して絶頂する事例ってあるんでしょ?
視線合わせただけで絶頂びちゃびちゃになる世界やぞ
TWに自分の着替えを保存する機能が欲しい…
それとも俺が気づいてないだけで既にあるのかな?
自分だけじゃなく他の子の着替えも保存したいな
あなたの使用済み衣服博物館
「このキャラはこういう性格だしこういう男好みそうっていうか合いそうだな〜」
みたいなこと考えながらランダムキャラあてがうの楽しい
こういうカップリング的なの考えるのいいよね…
【バリアント】TW4.45修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
あなたが「ぼうじぼ」する日に「697部屋を訪ねる」コマンドを白文字でない部屋に対して実行すると、
「ぼうじぼ」イベントが発生した
697
部屋を訪ねる
[1] 霊夢の部屋
[2] る〜ことの部屋
[3] カナの部屋
[4] 魅魔の部屋
[57] こころの部屋
[71] 針妙丸の部屋
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[999] やめる
1
あなたは霊夢の部屋を訪ねた
霊夢が出てきた
「ぼうじぼ当たれ、三角ばたけにソバ当たれ!」あなたは豊作を祈った
霊夢は怪訝な顔をしている…どうやら「ぼうじぼ」を知らないようだ
霊夢は黙って扉を閉めてしまった
あなたは悲しくなった
本当のエラーではないけど、発生したので報告
既出・修正済みだったらすまない。
そのうち歩いてるだけで絶頂しそうな世界になりそう
仕方ない。他の豊作祈願を探そう。
次の穣子様は、きっとよい豊作を授けてくれるでしょう。
というわけで、この穣子様は私が頂いていきますね。
訪問した部屋で料理できるようになったのマジで助かる
目の前で仕込んでいくスタイル
目の前で海老雄を仕込むスタイル
TWアリス書いてる人ですよ
>>259
確認しました、口上のみ0.02のままでしたね
まとめに忘れられたのかな?
>>298
乙です、確認しました
ついでなのでこちらで修正しました
ファーストキス処理修正
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009469
このパッチ適用後の0.03うpしました
eraTW4.45修正2用 アリス口上α版0.03
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009471
になります、eraTW4.45修正2→ファーストキス処理修正→この口上の順に上書きして下さい
詳しくはアリスフォルダ内のREADME.txtにて
前の0.03は削除
次回β版Ver0.1は今月中に上げる予定ですー
おっアリス口上来とるやんけ!早速孕ませたろ、更新乙です β版も楽しみだわー
畑も増えたし最近どのバリアントも更新が充実してて嬉しいね
で、誰かTW農民時税払う代わりに体要求されるパッチ作って、どうぞ
猟奇的な茸狩りされるのはNG
体で払うとな。じゃ睡眠時間短縮で働いて貰おうか
出されたものは文句を言わず食べるのが礼儀
【バリアント】eraTW4.45修正用2
【導入パッチ】ファーストキス処理修正、eraTW修正2用アリス口上α0.03
【エラー内容】起動した際に以下の警告が出る。
【エラーログ】
エラーが発生した場合、同梱のエラー報告ガイドラインに則って報告してください
警告Lv2:口上・メッセージ関連\個人口上\アリス\追加ファイル\M_KOJO_K17_口上固有追加イベント.ERB:1890行目:指定された関数名"@K17_H妄想既読"は存在しません
CALLF K17_H妄想既読(K17C_受け,pRand,0)
警告Lv2:口上・メッセージ関連\個人口上\アリス\M_KOJO_K17_日常系コマンド.ERB:4209行目:"K17_ABL_RT_EX"は解釈できない識別子です
ELSEIF K17_ABL_RT_EX(iRT,K17C_部位V)
【エラー発生状況】上記の口上を入れた際に出た。
【エラーの再現性】有り
アリス更新乙です
カウンター行動の番号は分かったけど
複数での押し倒され状態の@童貞キス未経験喪失もTARGET前提の浮く利になってそう
>>333
おおう、ファイル入れ忘れ・・・修正しました
報告ありがとうです、アドレス変わらず
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009471
またヨーロッパマップって思ってもういっそマップライブラリ利用するように作りなおそって思ったらこのマップ思った以上に不具合まみれだわハハハ
もうなんか誰かが直すまで潰しとこうかなって思ったけど報告がちょいちょいあがるってことはプレイしてるマンがいるんだろうし直しとくようん
>>336
前の時に入っていたM_KOJO_K17_絶頂もない気がするんですが
仕様でしょうか?
>>338
しれっと今直しました、申し訳ない
>>317
衣装関係とかはバグ吐きまくるから触りたがる人があまりいないんじゃなかったっけ?
布都って何で[男嫌い]付いてるんだろう
というかそもそも大体のキャラが原作で男と絡まんし 単なるイメージかな
【バリアント】eratheworld4.45修正2
【導入パッチ】ファーストキス修正 アリス口上
【エラー内容】
人形の館前から神綺の部屋に移動しようとすると分かれ道に行かされ、その後人形の館前に戻され、そして再び分かれ道〜と館の前をぐるぐるさせられて辿り着けない
迷いの魔法解いてくだしあ;;
【エラーの再現性】 あり
あと些細なことだけど、人形の館玄関って大マップの上向いてるけど、その位置関係から考えると分かれ道と古木の大樹って方角が上下逆じゃないかなぁ
まあ大マップでは上が古木で下が分かれ道なんで直感的にはそうなんだけど
>>341
男の子っぽいから……だと他にも付きそうな感じだしなぁ
ゲーム的な扱いか製作者のイメージかとして適当に受け入れるのがいいのかもね
人形の館大マップでのすべての移動パターンは試せたと思うのでアリス邸の移動関係は多分大丈夫
で、直後にもう一個発見
【バリアント】eratheworld4.45修正2
【導入パッチ】ファーストキス修正 アリス口上
【エラー内容】
古木の大樹・香霖堂・分かれ道から大マップの42…リグル宅に移動しようとすると分かれ道にいるキャラと何度もすれ違う
誰もいないと以下のエラー
ステータス表示関連\INFO.ERBの1292行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CFLAG:LOCAL:ARG >= LOCAL:1
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SORT_CFLAG(ステータス表示関連\INFO.ERBの1284行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの52行目(関数@COM400内)
ステータス表示関連\INFO.ERBの1290行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF MATCH(RESULT,LOCAL)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SORT_CFLAG(ステータス表示関連\INFO.ERBの1284行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの52行目(関数@COM400内)
42が何処からも行けなくて一体なんなんだろうと思って住み込み+私室に戻るで調査したらリグル宅だった
必ず分かれ道を経由するみたいだから多分分かれ道しか行けないんだろうと思ってたらリグル宅内からは古木の大樹と魔法の森入り口しか移動先候補がないし
分かれ道・古木の大樹・魔法の森入り口からはリグル宅への移動先候補が出ない
ためしに分かれ道に偶然いたサニーとそこらへんから時間停止で拉致ってきたメリーを古木の大樹に目印代わりに置いて、分かれ道からリグル宅に行こうとしたら
サニーとメリーに交互にすれ違いが起きた ここでもぐるぐるしている
【エラーの再現性】 あり
あと居場所察知で出る森の外を選んでも移動範囲外ですの通知が出ない 他のマップだと出た気がするので一応
パチュリーが全身性感帯になってるのと一緒で深く考えても仕方ない
パチュリー全身性感帯設定考えた人は天才だと思う
追加
【バリアント】eratheworld4.45修正2
【導入パッチ】ファーストキス修正 アリス口上
【エラー内容】
1.
エレン宅私室から魔法の森入り口1に移動しようとするとエラー
MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの106行目でエラーが発生しました:Emuera1821
ENDSELECT
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@FARMOVE_5(MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの45行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの39行目(関数@FARMOVE内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの548行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの57行目(関数@SOURCE_CHECK内)
2.
エレン宅倉庫から魔法の森入り口に移動しようとすると以下のエラー
MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの79行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF INRANGE(LOCAL,521, 533) && !INRANGE(LOCAL:1,520, 533)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@FARMOVE_5(MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの45行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの39行目(関数@FARMOVE内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの548行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの57行目(関数@SOURCE_CHECK内)
MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\MOVEMENT_CAN_MOVE_05.ERBの6行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SELECTCASE ARG
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@CAN_MOVE_5(MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\MOVEMENT_CAN_MOVE_05.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの137行目(関数@CAN_MOVE内)
↑MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの54行目(関数@FARMOVE_5内)
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの39行目(関数@FARMOVE内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの548行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの57行目(関数@SOURCE_CHECK内)
3.
エレン宅風呂から魔法の森入り口に移動しようとすると以下のエラー
MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの82行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF ARG / 100
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@GET_MAPID(MOVEMENTS\物件関連\COMMON2.ERBの80行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの124行目(関数@CAN_MOVE内)
↑MOVEMENTS\物件関連\魔法の森\GETMAP_05.ERBの54行目(関数@FARMOVE_5内)
↑MOVEMENTS\物件関連\MAP_MANAGE.ERBの39行目(関数@FARMOVE内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの548行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの57行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】 あり
調査してる時に気づいたのだがエレンの好感度が4000以上で思慕もついてるのに信頼度が10しかない…
エレン口上覗いてみたら結構好感度信頼度下がるイベントが仕込んであったけど、まだ妊娠させてないし押し倒し激怒は好感度信頼度0になるっぽいし乱交はやった覚えがあまりないで何をやってしまったのかわからない
布都ちゃんの男嫌いは、縁深いお菊さんに引っ張られて付与されたんじゃないかな
元々愛人待遇で政治の道具にされ、男に罪を着せられて惨殺、井戸に捨てられたお菊さんの恨みは深かろう
色々レスがあって感謝
深秘録の影響が残ってるってのは面白いかも
>>346
他にも恋人なし親密6以下キス未経験のエレンにコマンドキスを実行すると好感度信頼度ともに1000下がります
あと思慕時の押し倒し激怒が好感度-1000の信頼度-1500なのでこの辺りが関係しているかもしれません
エレンはゆるい喋りのわりに激しいのね。興奮する
脳内で身持ちが硬いのねで済ませるのは楽だけど実際にプレイするとストレス溜まるよね
むしろ男嫌いを時止めで体だけ開発するとか興奮する。
男嫌い ※下の口は除く
信頼度上げるの結構大変なのに、一気に下げすぎだよなぁと思わないでもない
もし、元々信頼度が上がりにくいキャラでコレされたら地獄だろうし
つか、そこまで信頼度も好感度も下がるなら、思慕も消失する様な気もする
それで気づいたけど、M_KOJO_K44_コマンド.ERBの3109行目
ELSEIF TALENT:思慕 || TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
になってるけど、その上のコメントの恋慕or恋人がない場合は拒絶なのに、コレだとどれか一つあれば拒絶になってる
で、その前の3091行目で
ELSEIF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
やってるから、実質思慕がある場合のみって条件になってる
ついでに言えば、絶対に恋人か恋慕がある場合はそこまでいかないので、3139行目が死に分岐になってる
あと、キス未経験はコマンド選択後口上表示前の間で消滅してる筈だから、2186がおそらく死に分岐っぽい
キス経験 == 1
で見ないとファーストキス分岐にならないと思う
いその〜 バリアントと口上名!
44だとケロちゃん辺り?とはいえ微妙に番号ずれているバリアント多いが
思慕云々だからまあTWあたりだと分からなくもないが
>>354 は、>>346 >>349 つながりでTWエレン口上の話だった
書き忘れ失礼
てゐちゃんのお尻で他国との同盟成立させよ……
てゐちゃんのお尻で条約をてゐ結しよ……
そこはてゐケツではないのか
パッチ・エラー報告有難うございます。
口上関連は作者さんにお任せ、という名目でサボろうかと思ったけどエレン口上は加筆修正歓迎なのね、
最低限明らかなミスの部分は直すか。
>>337
すまない・・・こういう地域系の方が好きで手間を増やしてしまってすまない・・・
>>351 ,354
ペナはやり過ぎました。ごめんなさい
とりあえずぺナを緩和かつ時姦刻印+アルファで押し倒しを通せる様にして、354で指摘された部分を修正したエレン口上を帰宅次第作成します
1000とかは重過ぎるけど、100ぐらいならいいかな。と個人的には思う
余りにペナルティ重いともういいやとなって雑な感じになってしまう
>>226
生きてます、まだ開発してます
でも次の更新にはまだだいぶかかります
開発、流用の許可は安定版(ver1.0)が出せたら許可しようと思います
現在は桃鉄みたいなゲームをeraで作れないかと思案中です
現在の開発状況を貼っておきます
eratohoLIGテスト版ver0.9
・CSV調整パっチをとりこみ
・eratohoLIGテスト版ver0.8修正用妄想オナニー改善パッチを取り込み
・起動時にITEMの値段が読み込めないという表示が出る問題を修正
・覗くコマンドでNANNINIRUさんが出現する問題を修正
・願いの好感度を上げるで落ちる問題をこんどこそ修正
・一日が終わったときにデートフラグをリセット
・幼少時に起きたまま日付を超えた場合、日付が進む問題を修正
・人里でガッツリセクハラが出来た問題を修正
・一部地域で番号が一番大きい部屋が移動判定から外れてる気がしたので修正
・一部地域である数値を手入力すると無限ループになる問題を修正
・二人同時指挿入れでレズ経験が入るのはおかしいので修正
・掲示板を見るコマンドで表示されてないキャラの能力を見れた問題を修正
・クリ愛撫の中身がフェラするのままだった問題を修正
・コマンドフィルタを現在のコマンドに対応
・EXPに与絶頂経験、被絶頂経験を追加
性器を使ったコマンドでイかせる、イかされるとかせると+される
・TALENT:女啼かせ、TALENT:名器を追加
上記の与絶頂経験が一定を超えると習得、MASTERの女啼かせは引継ぎ可
・牧場で馬を飼えるように
オートで名前をつけると作者のセンス(東方関係ない)で名付けられるので注意
安い馬だと後々実装予定のレースで不利になります
・セクハラ:ぱふぱふを追加
・セクハラ:乳首吸いを追加
・幼少時に大人のキャラ一人につき一回だけ尻を撫でるかぱふぱふのコマンドを実行できるように
・お風呂場うふふプレイ中、もしくはマッサージプレイ中なら貞操観念持ちの処女を奪えるように
・お風呂場うふふプレイ中及びマッサージプレイ中はコマンド実行判定に大きなプラス補正がかかるように
お風呂場は固定値、マッサージは興奮度(仮)に応じて
・移動画面で数値を手打ちにする場合の処理を変更
例えば命蓮寺だと実際のMAP番号が50〜、表示されてる番号が1〜であり
今までは手打ち入力は実際のMAP番号を入力しないと移動できなかったが今verからどちらでも移動できるようになった
・能力表示の自宅位置が数値ではなく地名で表示されるように
・掲示板を見るコマンドが人里の集会場でも実行できるように
その場合、妻でなくとも詳細を調べられるように
・アイテムに素質計算(強気系、真面目系など)を固定するものを追加
結婚するとどこからか送られてくる
・嫁の寝室変更、服装変更、起床時間変更の際に色で状態を確認できるように
・装備、寝室、服装、起床時間変更後にメニューではなく最後変更画面になるように
・各季節ごとに気候関連のイベントを追加(デメリットのほうが多い)
・日課の色々のアナル開発のテキストを中途半端に加筆
・日課の開発度が100まで上がるように(今までは90が最高だった)
さらに最初に開発度が100になった部位が敏感でない場合一段階上がるように
・V開発度を100まで上昇させてから処女を奪うと処女イキするように(V絶頂+M絶頂)
経歴や処女喪失テキストに処女イキ関連のテキストを追記
・野球が幻想郷入り(特に意味は無い)
・装備しているとわかさぎ姫が自宅の中を自由に歩き回るようになる装備品を追加
・霊夢、咲夜、美鈴の仕事の情景描写を追加
・地域の発展度が上下するイベント追加
・朝の御奉仕をしたキャラの機嫌が良くなるように
・コマンドフィルタを現在のコマンドに対応
・それぞれの季節の1日目はいろいろあるので生活費が跳ね上がるように
・不動産買収及び寄付の後にいちいちメニューに戻らないように
・不動産買収及び寄付の際に土地や開発度の増加分を表示
・牧場のメイン画面で其々の動物飼育数と対応する小屋の数を表示
・自宅の掲示板の内容に現在の状況を見るを追加
・わかさぎ姫が非同行状態で水がない場所に前述の装備なしでほっぽり出された時に自動で帰宅するように
・セクハラの判定を変更
素質やムードなどから計算した数値が設定された値を超えていると実行できるように
・不動産からの収入を上方修正(最高で2.5倍くらい)
・畜産物の値段を下方修正(健康度が低いとほぼ変わらず、健康度最大で半分くらい)
・牧場の経費に動物の数が関わるように
日ごとの経費が変動するように
・リフォーム状態の自宅MAPで表示される場所の番号を11〜から1〜に変更
・リフォーム状態の自宅MAPのMAXROOMを変更
・Gスポット刺激及び二人同時指挿入れで処女喪失しないように
・雪かきにかかる時間を1時間短く
・擦違い鯖のセクハラの分岐条件を変更
作成中
時間制限入力付き馬のレース
地底と月の新MAP
球団経営シミュレーション的な要素
これまた一気にきたな
>・V開発度を100まで上昇させてから処女を奪うと処女イキするように(V絶頂+M絶頂)
字面だけでもうときめく
乙乙
一気にきたねー
LIGには楽しいアトラクションがいーっぱい
馬を買えると見て、馬姦は珍しいと思ったが勘違いだった模様。era全体でもあんまりないな
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デイリーイベント「薬売りへの陥落」のキャラが上書きされてしまう
デイリーが数回起こるようにしとくと薬売り陥落イベント発生中でも薬売りが来る
そこで別のキャラに飲ませて失敗すると陥落イベントの進行はそのままで後に飲ませたキャラに上書きされてイベントが発生する
あとついでに斬っても陥落イベントは続く模様
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
-デイリーイベント『士官の誘い』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\INVITE_TO_COUNTRY.ERBの60行目でエラーが発生しました:Emuera1821
勢力 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@SLG_EVENT_DAILY_INVITATION_FROM_COUNTRY(SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\INVITE_TO_COUNTRY.ERBの51行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの59行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの282行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デイリーイベント「お礼参り「幸せな日々」が
「捨てられた女の末路」で対象が幻想郷の歴史から姿を消したあとにも何度も発生する
>>373
【エラーの再現性】 あり
>>373
>>265 で報告済み
エラー報告は必要だけど、同内容の報告がないか確認する癖をつけておくと良いよ
>>371
YMで馬姦無かったっけ
馬並みちんぽの持ち主はよく見るね
じゃあいいや
何かのバリアントで馬姦あったな
並の体力ではまず耐えられない
YM馬姦と言えばにとり口上
いやーんばかーん
ERAメガテンで馬悪魔とやってたらいいんじゃないかな
後はSQでユニコーン関係がいるか
触手宮もユニコーンがまれにTNK入れてくるけど基本は背中に生えている触手使うから微妙
YMにとり口上の獣姦とアナルに対する執着は鬼気迫るものがあったな
やっぱりera紅魔館NTRの住人同士で子供孫含めてひたすら孕み孕ませ性活してもらえるのすごいいいな…
勝手にキャラ増やしてマップ拡張してひたすら誰が誰の子供孕むか眺めてるの楽しい
LIGが牧場物語みたいになってきたな...
はーーーーーーーやっぱ手作業のコンバートってのはよくないな かといって機械的にやっても悲劇になってただろうな:-(
修正版は明日くらいに出せるんじゃねーかな? EUマップも結局番号詰めて修正したよ 手作業だよ
修正版では種族間抗争と恩返しデイリーの中身をもうちょっとだけスマートにさせてもらってるよ 新しいデイリーでの組み方のサンプルになるんじゃないかな 人のつくったもんを何いじくりまわしてんだろうな
あとはそうだな 布都の[男嫌い]は屠自古の間違いだったんじゃね説を思いついたので屠自古に移し替えることにしたよ:-d
各修正と一緒に演奏等の口上も更新しました
・eraTW4.45修正2用 エレン口上セット Ver0.5
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009472
主な更新内容
仕事に魔法の森の採集を追加、拠点が魔法の森かつ出張を行わない日に天気が良いと低確率で発生します
└それに伴い出張を行う日を15日と30日に変更
各ペナルティの大幅緩和
非恋慕非恋人でも時姦刻印+アルファで押し倒せるように
逸話はわからんがイメージ的にはしっくりくるなー>屠自古に男嫌い
エレン口上乙です
LIGの人生きてて良かった
おっぱいに挟まれた時にはもう駄目かと思った
eraTW4.45修正2用複数口上ファーストキス関連別人修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009473
>>354 書いてから気になって、TALENT:キス未経験で見てる口上他にもないかと確認したら、数人ソレで見てて死に分岐状態だったので勝手に修正してみた
ムラサ、星ちゃん、影狼、小傘ちん、針妙丸が、未経験で分岐作ってたので修正(針妙丸は分岐のみで口上は書かれてないので意味なし
文が一応キス経験で見てたモノの、キス経験は口上前に加算されるのにキス経験==0で死に分岐作ってたので、キス経験==1に修正してみた
【バリアント】eratohoK ver0.218
【導入パッチ】なし
-デイリーイベント『触手強制出産』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\TENTACLE_BIRTH.ERBの64行目でエラーが発生しました:Emuera1821
対象 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@SLG_EVENT_DAILY_TENTACLE_BIRTH(SYSTEM\EVENT_DAILY\SLG各イベント群\TENTACLE_BIRTH.ERBの55行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの59行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの282行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
eraのRANDってたしか0から渡した数字-1までの範囲で値返す微妙に直感的じゃない関数だったよね
>>388
乙です 今回の信頼度のことで勉強と戦闘訓練で弟子関連のイベントがあることにはじめて気づいたので
それはラッキーでした
変数が0から開始で、RANDは数字の種類までのランダムな数を返す、だからRAND:1が絶対0なのよね……
ちょいちょいCSVも手ぇ入れたい
クラウンピースとか藍様かお前はみたいなステータスにしたのはいいけど、界隈の流れは割と純粋な子志向なようだ
KのCSVはやりたい放題弄ってるので美鈴に悲観的がなかったりする(だって悲観的か彼女?)
>>394
Nまでの乱数みたいに考えるとややこしくなるんだ
N個の乱数が返ってくる変数なんだRANDは
ほんでRANDに0がわたりまくってんのはエラーはいてる関数の手前の処理に問題があって、デイリーがとる対象のリスト生成にコケてんだ まぁこれは報告出たら逐次潰す感じだ とりあえず今報告されてるやつは潰した
CSVは自分の好みで良いんじゃないッスかね?
それ言い出すと皆純粋志向になって、素質での特徴付けなくなると思うし…
あと、東方界隈の流れって言っても広いし、流れとかあるんかな…エロと非エロとか含めると更にだし
正直どこで?って感じで気になった
嘔吐描写とかリョナ方面に力入れてるバリアントはないものか
喚くさんは毎回お疲れ様です
YMで無理矢理イラマチオ続けると嘔吐する口上はある>リョナ系今のところ重度のリョナ描写入ってるのは触手宮のオミットされてる中ボスくらいだと思う
YMのMk2(だっけ?)は幅広かったし、ソッチ方面もカバーしてたっけな
今なら…オプションで切り替え可能なパッチを自作して、かつパッチ取り込みして貰えたら・・って感じでハードル高くなった気はしてる
CSVも基本的に作ったもの勝ちだしなあ
だいたいは口上作者かバリ作者の好みで、界隈のトレンド取り込むかどうかもその好みの内なんじゃなかろうか
自分のイメージと違う!って場合でも、プレイ専門だろうとCSVくらい簡単に弄れるから特に問題でもないような
かく言う自分も最近、巨乳おねーさん影狼より小柄貧乳のかげろーちゃん志向です(マイノリティ過激派)
魔法の森マップの調査はリグル宅を除いて多分終了した
マップが小分けにされてるんで人里に比べれば遥かに楽だった
で、その途中でエラーやバグじゃないけど直したほうが良さそうな仕様を発見したので報告
【バリアント】eratheworld4.45修正2
【導入パッチ】ファーストキス修正 アリス口上
【エラー内容】
欲求不満度が高いかつ怒り状態の相手に押し倒されると、選べるコマンドが
・スカートをめくる ・押し倒す ・身を任せる ・抜け出すだけになり、どれを選んでも怒りのため拒否され、どれを選んでも欲求不満度を下げられないので
押し倒される→何もできない→怒りで離脱→再度押し倒されるのループが成立してしまった
幸い完全な詰みではないらしく、スカートめくりでひたすら時間経過をさせると気まぐれに移動して抜け出すことはできる
恐らく他キャラの乱入でも抜け出せる
しかしゲーム内時間で数時間は拘束されるし、怒っているのに押し倒されるというシチュエーション的な不自然があるので報告する
【エラーの再現性】抜け出した後、上記と同じような状況を作ると再現できた
付け足すと押し倒したキャラはこころで妊娠状態かつ不機嫌状態だった(愚痴聞いて怒りがぶり返して発生)
関係ないと思うが念のため 尻を撫でるは抜け出した後の選択候補にでてたのでうっかりフィルターを押したとかでもないと思う
押し倒されるほど親しくかつ怒り状態の誰かがいないといけないから再検証が難しい
ただ服を脱がせるのをすっかり忘れていたので脱がせば問題ないかも
大妖精が顕著だけどある意味先駆者特権みたいな所はある概ねエロければ正義
新キャラはいつも後から追加設定で印象が変わるものだし気になったらCSVも変えていいんじゃないかな
大妖精小悪魔のキャラ付けが許されてる?のは公式でキャラがないからだろうね
誰もうるさく言わないから
【バリアント】eraTW4.45修正2
【導入パッチ】エレン口上 eraTW4.45修正2用複数口上ファーストキス関連別人修正
【エラー内容】エラーは出ないがエレンが恋慕思慕を同時取得、その際恋慕の口上発生せず
【エラーの再現性】まだ試してはない
思慕のみの際に押し倒され処女消失に喜んでいた時点でちょっとおかしいかなと思ったが
ログ取っておくの忘れてた、申し訳ない たぶん今回の口上の方かと
>>407
取得状況としてはこんな感じ
■ふわふわエレン(好感度: S 11977 信頼度: B 834) 生H解禁
体力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1732/ 1916)
気力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1400/ 1400)
欲求不満度:20%
□ サイズ □-------------------------------------------------------------------------
未測定
[99] AA表示
□ 服装 □---------------------------------------------------------------------------
装備:頭 [リボン]
装備:靴下 [靴下]
装備:下着(下) [パンティ]
装備:下着(上) [ブラジャー]
装備:全身服 [エプロンドレス]
□ 能力 □---------------------------------------------------------------------------
C感覚: C 5 V感覚: C 5 A感覚: G 0 B感覚: D 4
M感覚: D 4 親密: B 10 従順: B 10 欲望: C 8
技巧: E 2 奉仕精神: B 10 露出癖: G 0 マゾっ気: G 0
サドっ気: G 0 レズっ気: G 0 自慰中毒: G 0 精液中毒: E 2
レズ中毒: G 0 膣射中毒: E 2 肛射中毒: G 0 清掃技能: B 3
話術技能: E 0 戦闘能力: D 1 教養: D 1 料理技能: C 2
音楽技能: E 0
□ 性技 □---------------------------------------------------------------------------
指: E 0 舌: C 2 胸: E 0 腰: C 2
膣: B 3 アナル: E 0
□ 素質 □---------------------------------------------------------------------------
[恋慕][思慕][気丈][素直][好奇心][陽気][貞操観念][恥じらい][習得遅い]
[針さばき][調合知識][汚臭敏感][献身的][快感に素直][魅力][小柄体型]
[絶壁][鼓舞][音楽知識][魔法使い]
□ 刻印 □---------------------------------------------------------------------------
苦痛刻印:
快楽刻印:★
不埒刻印:★★★
反発刻印:
時姦刻印:
>>407
思慕があって恋人ヤリマン共になしのときに押し倒されが発生するとイベント(未完成)で恋慕を取得します
…で、そのタイミングで思慕を消すのを忘れていました、ごめんなさい
とりあえずそこだけ修正してあげなおしました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009475
触手宮で屈服刻印集めたいんだけど、MP99999ですぐ回復しちゃうような状態になったら難しいんだろうか
最近Kでエロの要素が増えてなくて悲しい
淫紋ばりのエロデイリー誰か作って
お前が作者になるんだよぉ!
さあちくわにマヨネーズを注入する作業に戻るんだ
陵辱いいよね...
>>409
追伸 恋慕がある時に思慕など恋慕と競合する素質があるならそれを消す処理を入れ忘れました、ごめんなさい
帰宅したら直します
>>399
MeiQがリョナいよ
実績に達磨肉便器があるくらいには
流石にそこまでいくと引くわ
Kとは別方向にハードだな
>>410
ソロで諦めるしまくれば長くはなるけど集められるはず
敗北しないと取れないし
MeiQは生体改造系なんかがかなり凝ったことになってるからねえ
普通の調教モノとしてランダム奴隷リロールしてるだけでも割と楽しいけど
バリアント名は忘れたけど、らき☆すたのやつもかなりえぐいコマンドがあったはず
eratoho内に留めないとキリないぜ諸兄らよ…
他バリアントの話題出して引くとかここで言ってもナンヤネンだし
触手宮は残虐度表現上げるとうわあってなりそうなメッセージやコマンドは出るな
残虐度表現のガイドラインが改造の手引フォルダにあるけど、それ守れば取り込みそうな気配がするし
淫紋デイリーとか催眠デイリー、貴族デイリーなんかは自分好みのシチュだから書きやすかった
最近は新しいシチュが中々思いつかないん
書いた後に、これ以前のやつとかぶるなって気付いたり
多少は被ってもいいんじゃないかな
同じシチュでも書き手が違えば中身も違うしいいんじゃない、と思う。むしろバリエーション豊富になる
無理して新しいもの考えようとせずに他のバリアントやeraに関係ないなんかで遊んでれば
どっかでポロっとインスピレーションが降ってくるんじゃない
Kで貞操帯つけて処女管理するパッチ作りたいんだが
作るとしたらデイリーよりもキャラの口上イベントで作ったほうがいいのかな
そのほうが別キャラに干渉しないし
Kって、文字化け解凍うんぬんエラーうんぬんって極まれに言う人出るけど
たぶん拡張子がzipだから自動で7.z解凍にならないのが原因の一つだろうなぁ
貞操帯フラグ作って
onの時は一切エロイベント発生しないようにすれば出来るけど
多分既存のイベント全て修正しないと難しい気がするよ>貞操帯デイリー
config200が利用されなかったことを考えると現実的ではないね
この界隈だと製作者に規約を課すのは無意味に近いわ
【バリアント】eraTW4.45修正2
【エラー内容】
泥酔姦が発覚するとその後どのコマンドを選んでも発覚し続け、発覚した時の好感度マイナスが入る。
またその状態で押し倒されると押し倒されたまま勉強や料理を作るを選べる。
個別のキャライベントとして作るつもりでも
あちこちの基礎部分に手を入れないとちゃんと動作しないだろうなあ>Kで貞操帯
エロイベントに遭遇したらすぐ負けちゃうような貞操帯なら大して弄らなくてもいいかもしれないが
あれよ、別勢力に異動したら速攻壊れるようなモノでいいんだよ
ターン終了時にそのキャラが別勢力に行ったら壊されましたメッセージでてフラグ折れるくらいの軽い感じで
とりあえず口上がどういう呼ばれ方するのかとか、どこで呼ばれるとかの調査からやってみるわ
覚えている範囲で問題点を洗い出しているので間違ってる部分があるかもしれないですが
修正するというよりは「貞操帯があることで発生しない(とデイリー作者が想定している)処理全てにフラグチェックを課す」ことになるかと
また、口上の取得タイミングによっては「処理が確定しているもの(珠の取得や各種数値の変動)が貞操帯によりキャンセルされた場合の巻き戻し処理」が入ることになり、
結果として口上処理内でシステム処理をするという曲芸をすることになると思います。
デイリー内で完結しないと糞めんどくさいことになるからな。
子供を誘拐して身代金払えなければ
両穴ガバガバピアス入れ墨淫乱付与して返却するね♪
みたいなマジキチデイリーくださいください
Kで「霖之助に恋慕」って取れなかったっけ?
旧verで取った記憶があるんだけど今やると「NTR」にしかならねぇ
>>438
それはera恋姫の「一刀に恋慕」の名前変えただけだったからNTRシステム追加して誰からでもNTRれるようになったんよ
あれはあれでよかったな
誘拐デイリーいいなぁ
身代金を払うか何度か救出するチャンスがある代わりに失敗する度に凌辱されて
最終的に堕ちた状態で返却される
って感じで作ったら嫌な人もいるかしら
苦手だけどオプションでオンオフできるのならモーマンタイ
>>441
eratohoPMで姫が賊に攫われた時のような感じだろうか。
eraMegatenの妻誘拐みたいに最終段階まで放置するとそのまま消えるのもありじゃね?
>>437
生かして帰さない方が多分作者の趣味に合うよ
>>439
そうだったのね、ありがとう
ただあれじゃないと口上出ないからいまいち盛り上がらなくてさみしい
>>409
更に追伸 調査してみたところ、恋慕時の思慕とセフレは本体側に消す処理が入っていました
なので>>407 と同じ状況になった場合はアップデートしてください
それと一つ報告を
【バリアント】eraTW4.45修正2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】恋慕と愛欲を同時取得している際、アップデートをしても愛欲が消えない
【エラーの再現性】あり
【対処法】19行目に「TALENT:LOCAL:愛欲 = 0」を挿入する
EVENTTURNENDを見る限り愛欲は恋慕で上書きされるのでこれが正しいと思いますが…
>>447
誤
【対処法】19行目に「TALENT:LOCAL:愛欲 = 0」を挿入する
正
【対処法】『UPDATEの』19行目に「TALENT:LOCAL:愛欲 = 0」を挿入する
流れを読まずにカリスマを保有しているとカリスマ優待で咲夜さんのご飯が食べられるのはどうだろう
Kで悪党キャラ作って遊んでると弱み握ったりして強制的に合意を貰う方法が欲しくなるな
野盗さんに金渡したらとても人に見せられないような調教風景の写真とか譲ってくれませんかね
手順踏まないとだからそれほど悪党っぽいことできないんだよね
富豪プレイとか金貸しプレイとか薬売りプレイとかしたい
悪徳教祖様プレイしたいな
>>450-451
悪党ロールプレイで合意って遊び方間違えてない?
通常勢力プレイ→投獄して服従させて忠誠を誓わせて合意取得or夜這いして服従させて忠誠を誓わせて合意取得して拉致
特殊勢力プレイ→戦闘で捕まえて投獄or登用で輪姦漬けにして淫乱にしてから合意取得
の2パターンが出来る時点で悪党以外の何者でも無いと思うけど
女がちんぽに弱い世界なんだからちんぽ持ってる時点で悪
>>447
乙です。
>>449
カジノ利用額に応じてブロンズカリスマ会員〜スカーレットカリスマ会員になれて
優待措置を受けられるって構想ならあります。
>>452
>>453
太閤立志伝5思い出した……そういやあれのイベコンにけっこうエロいのあったな
あてがうコマンドで息子に娘をあてがってやるの楽しいね
合意というか脅されたり借金だったりで身体を差し出すしかないシチュエーションを自分でもやりたいだけなんだ
犯すだけなら投獄が一番早いのは知ってる
ERBコピペ改変しかできない身としては涙を流しながら両手を擦り合わせるしかねえ
ありがてえありがてえ
>>459
領地探索でもう書いてしまってすまんな。
けど、やりたかったよあれ。
悪党プレイと言えるかはわからんが流しの触手マスタープレイが楽しい
夜這いからの触手産卵で強キャラの自由を奪い敵勢力を衰退させるのだ
しかし恋慕ついてるのに離反するのなんとかしてもらえませんかね…
雷鼓はまだしも早苗さんにまで離反されて心が折れそうです
領土の回復は比較的スムーズにいくけど、恋慕あるのに裏切られるのはちょっと…
そういう性癖なのかもしれない
泣言言うな自分で改造しろ
泣言が流言に見えた
>>465
改造する、と思ったならその時既に行動は終わっているんだ
改造した、なら使ってもいい!
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009477
とは言ったもののテストはして正常に動いてるとは思うが、ほんとにこれで機能してるのかちょっと自信ないんで
ERB改造達者ニキ何かおかしいとこや入れると不具合出そうにないかチェックしてもらえませんかね(他力本願)
☆161119追記 で検索すれば追記したとこ出てくるんで…
恋慕キャラおいかけて下野したら駆け落ちチックプレイが楽しめるぞ
人は愛ゆえに悲しまねばならぬ!って世界観なのかもしれない
空気読まずにJ語
裏切ったキャラを捕まえるの楽しくね?
それまでずっといい子いい子してたのを
おしりぺんぺんとかするようにして怖がるなら
お漏らし癖とか付けてキャッキャしてる
鼻ピアスの度にリロードしてるのは俺だけじゃないはず…!
離別しても行った先でステマして評判稼いでくれたりするからあれはあれで、と思わなくはない
Kの早苗さんはかなり頑丈だから、捕まえたら全処女奪って快楽堕ちばっかりで恋慕つけたことないわ
Emueraてブレークポイントの機能ないのか…
変数の中身がその瞬間どうなってるか調べるのは
無理矢理PRINTFORMWかなんかで処理止めて表示するくらいしか手がない?
デバッグモードの変数ウォッチじゃ駄目なのか
そうなんだよブレークポイントないんよ
代わりに変数ウォッチとFORCEWAITつかうとええよ いやよくはないけどそんくらいしかねーんでな:-d
>>476-477
わざわざありがとう、色々試行錯誤してみる
理想はコンフィグに「陥落素質の有無による離反の抑止」を追加して
・1.陥落素質の影響なく離反する(デフォルト)
・2.プレイヤー君主時に陥落素質があれば離反しない
・3.2+関係性の深い君主時に離反しない
で処理を切り替えたいんだよね。よく神奈子に早苗が謀反起こしてて、諏訪子はともかく早苗は謀反するか?
てのがあってその辺も含めて何とかしたいなってのがあるんだ(コンフィグ周りは簡単に実装できたが勝手にコンフィグ使っていいんだろうか)
後は謀反が確定した時にコンフィグによって関数呼んで処理する形で実装したくて、
謀反の起き方を今調べてるんだけどターン終了時にブレークポイントなくて困ってたので助かった
離反してもいいけど陥落してるなら事前に一言欲しい
それで付いていくか選択肢
ふとTWで地震イベントとか思いついた
イクさんが地震起きますよーって言ってきてグラグラする
グラグラした結果どうなるのかは考えてないけど…
カリスマが暴落する
つり橋効果的な
神社倒壊不可避
助けに行ったキャラの信頼上がるとか反発取れるとか
クラピちゃんが発狂しそう(地理話)
地震で倒壊中の物体から時を止めて下敷きになりそうな子を救うというヒーロー的展開が想像できないtwあなた
救うことは救うけどやる事もやるから
その子は日常には戻れなくなりそうな予感
もう駄目だー!というところで時姦されつつ救助もされる。ついでに掃除もする
__________
<○√
∥
くく
ココは俺に任せて先に行け!
TWあなたはあんまり力強そうな感じしないな
3秒全力支えて時間止めて休んでまた支えるとか微妙なことは出来そうだけど
うるせえ!掃除するぞ!
汚部屋は清掃だァーーーーッ!!
>下敷きになりそうな子
パッチェさん、小悪魔さん、小鈴ちゃんあたりが
雪崩を起こした蔵書の山に埋もれてる姿が見える
小鈴ちゃんは崩落より火事のほうによく被害にあってそう
豪雨や日照りで、農作物全滅とかもありか。面白いかどうかはさておき
そう言えばにとりに水撒き自動化は頼めないだろうか
意外と忘れやすい
>>489
「うるせぇ!金閣寺ぶつけんぞ!」に見えた
TWあなたは時を止めて担いで逃げるが出来ちゃうからなあ・・・
それより花粉症で目をこすりすぎてあなたが魅力的に見えるようになるとか
つむじ風がパンツを運んでくるとかやりたい
誰のぱんつか分からないのに大切に保存するあなたかわいい
89歳のおとよさん(モブ)「ワシのパンツはどこにいったんじゃろうかのう」
何で俺のかーちゃんの名前知ってるの
とよちゃん?!
春風と共にリリーのパンツが舞ってきたり
梅雨時期にカビたパンツが発掘されたり
秋にパンツが紅葉したり
冬にパンツがこたつで乾かされていたり
そんな四季折々の風景に一体誰が得するんだろう
ぱんつが通貨にならないかな
うどんげや姫様のパンツをえーりんに売って(支払いはぱんつ)
えーりんのぱんつを月に売りにいく闇ぱんつ取引でぱんつ長者に俺あなる
私だ
少々質問をさせてください。
久しぶりにeraの更新をしたら、saveデータの形式が変わったのか、テキストを使ったデータの書き換えができなくなっていました。
saveデータエディタを手に入れて、改ざんしようとしても何が悪いのか止まってしまいます。
みなさん、どのように新しいデータを改ざんしているのか教えていただけませんか?
おぱんつ様への通貨という考え
どんとこい(里の長屋住み・独身)
おぱんつ様って名前がすっかり定着したけど、まだ願掛け機能で何か追加できるものあってあるかな
>>506
ERB弄ってロード後の変数を書き換えてはどうだろう。
セーブデータ弄れないは定期だから触らなくていいよ
定期だったのか……おさわり禁止質問をしてしまうとは不覚……っ! orz
答えてくださった方、ありがとうございます。ERBから責めてみます……!
孕んでくださいおぱんつ様!
Emueraでの開発における心がけ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0009478.txt
なんかEmueraでの開発かくあるべしみたいなことをまとめたものだよ pdfだったんだけどぱちゅろだ対応してないんな
ぶっちゃけ当たり前のことしか言ってなくて、一行でまとめるとLOCAL使うなだよ Gaijinたちからwtfだのretardedだの言われるぞ
このファイルは方針を示してるだけで、パッチ作ってみたいなマンの役には全然たたねぇので、そっち方面向けにそのうちTips集でも公開するよ
っていうかK弄る用のドキュメントとか作ろうかな ほんのちょっと書いて放置してるhubのwikiとか使おうかね
>>478
コンフィグは悪い文明 とにかく保守がめんどくせぇ 保守がめんどくさいと本体更新が遅くなるのでみんながかなしい
積極的に減らしていきたいって思ってるくらいなので、コンフィグ化パッチを出しても取り込まないよ
でもまぁ、「●●にするコンフィグを作るパッチ」を弾くからといって、「●●を仕様とするパッチ」まで弾くわけではないよ
2くらいの設定にするパッチがあったら取り込むと思うね
ほんで>>467 は動かないよって言おうとしたら消えてた
>>514
era以前プログラミング知識・経験が皆無でありeraで学び現在もeraしか知らない身としては感心することしきり
諸人こぞりて読もう
似たようで全然噛み合わない性癖が集まる開発環境下ではコンフィグに吸収させるの悪いことじゃないけどね
eratohoK ver0.218.5
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009479
ほんでボーイズ アプデだよ つっても修正メインだけどな
まぁエラー落ちに関する修正がずいぶん行われてるから積極的にアプデしておくれ
hubにpushしたタイミングの関係で、労働画面の情報がふえるパッチは未取り込みになってるよ
衝突はないんで普通にぶっこんでくれれば動くよ
### 追加
+ デイリーイベント「お礼参り」にミニゲームを追加。成功すれば凌辱を回避してあいつをアレできるように。
### 変更
+ 布都のCSVから男嫌いを削除して屠自古に追加。
+ デイリー「妖怪娘たちの争い」「恩返し」の内部処理を変更。
+ 観戦モード終了後のターン送りを禁止。
### 修正
+ EUマップの番号飛びについて、詰める形で修正。
+ ランダム謀反並びに蜂起は統一後は発生しないように。
+ デイリー「薬売りによる調教」の調教対象が「薬売りの来訪」に上書きされるのを修正。
+ デイリー「野盗の奴隷要求」が正しく発生しないのを修正。
+ デイリー「富豪の来訪」で富豪を斬ってから「お礼参り」がすぐに発動していたのを修正。
+ デイリー「お礼参り」終了時点で、変数から対象を削除していなかったのを修正。
+ デイリー「士官の誘い」が発動すると落ちるのを修正。
+ デイリー「ホフゴブリンの捕虜拉致」が発動すると落ちるのを修正。
+ デイリー「野盗の放浪者捕縛」が発動すると落ちるのを修正。
+ 口上デイリー「豊穣際」で不正な都市が選択されるのを修正。
衣装のシステム先に作ろうかなみたいな気もしてきはじめた まぁちょっと忙しくなるので様子見つつだけどね
プレイヤー側としてはコンフィグはすっげえ助かる
無責任な妊娠や救いのないNTRはそういう気分じゃないときもあるからな
>>517
乙です
……でもこれ218じゃありませんか? 少なくともフォルダ名は218ですしchangeLogにも変更点が書いていませんけど……
【バリアント】eratohoK ver0.218
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0009480.png
「あなた」に対して連合が組まれている状況で、連合勢力が撃破されると何故かカネを貰っている
領土を奪った時は正常にカネが支払われていた 218.5で治ってたらごめんなさい
あと美鈴が普通に捕まってて草
> 似たようで全然噛み合わない性癖が集まる開発環境下ではコンフィグに吸収させるの悪いことじゃないけどね
> プレイヤー側としてはコンフィグはすっげえ助かる
わかる
わかったうえで「この要素が合わない? すまんな」で済ませるスタンスだよ
無数のコンフィグやらよくわからん変数やらが積み重なるとどんどん身動きが取れなくなってくんだ
最終的にリファクタするにもどうにもならなくなる いわゆる秘伝のソースだな スケベなツクゲーとかでそういうのめっちゃ見た
コンフィグ問題は(最近いろんな要素を作り直ししまくってんのは)将来そうならないための予防策だ バリアントの末永い健全な開発とトレードオフだと思っておくれ
いうて一か月もしたらケロっと忘れてコンフィグ項目増やしてるかもしれんけどな:-d
>>519
ゑっ なにそれこわい こっちだとちゃんと218.5落とせてるよ
とりあえず再ダウンロードしてみておくれ
>>520
いつのOSだろう……
それはともかくこれ仕掛けた側が負けたときに問答無用で金が払われる感じになってるなぁ
直しとくよ
>>509
>願掛け
おぱんつ様(願い事を言え)
>とりあえず媚薬
おぱんつ様(おほぉぉぉ……)
こんな電波が飛んできたどうしよう
更新乙ですと言いながらバグ報告。
【バリアント】eratohoK-0.218.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
訓練系コマンドで歓楽のソースが入らない。
軽く見た限り、訓練関数.ERBの61,64行目で急に出てくるLOCALたちを置き換えそびれたように見えますが、
代わりに何を入れればいいのかまでは分かりませんでした。
【エラーの再現性】あり
>>521
OSはただクラシックテーマにしただけでWin7すよw
どうにもAeroとかいうインタフェースが気に入らないんで…
代を重ねる毎に糞化してくwindowsインタフェースはなんとかならんのですかね
あと何か催促するようで申し訳ないんですが、サリエルのスキルてどうなりましたか(小声)
もうAeroすら過去の存在だけどな。
次はどんなUIになるのやら。
>>495
火山灰と太陽フレアを凌いだところに疫病ですねわかりません
氷河期が来て色々絶滅するよ
そしてチルノちゃんが全ての冷気を集め
人々の前から姿を消すんだ…
Kヤッれるけど、領土意外な所が繋がってたりするから
自分の攻められる場所を増やさない様に、領土拡大するの難しいくて
段々、人材・毛玉どっちも足りなくなって悩まされるw
前なら紅魔館引き込もって外交ックスしてるだけで統一出来たんだがな
>>526
ストーリーテラーは衣玖さん、ヤマメ、正邪といったところかな。
>>525
bashが標準のコマンドラインプロンプトになって
LinuxライクなGUIが普通になるウサ
KのSLG部分は大分窮屈になったなぁ
>>533
泣き言言ってる暇があるならパッチ作れよ
【バリアント】eraTW4.45修正2
【導入パッチ】無し
【エラー内容】スキップムーブoffにして玄武の沢から秋姉妹の家・畑か秋姉妹の家・土間に行くと玄武の沢で無限ループする
【エラーの再現性】あり
on推奨をわざわざoffにしないと起きないバグですが一応報告
ファック!
キーボードにお茶こぼして一部キーが反応しねえ。
次回更新遅れそうです。idoukannrennera-は修正しました。
【バリアント】eratohoK-0.218.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
恋慕等の相手がいない状態で国譲りを実施すると
新たな君主を決めて下さい
で何も選べずにハマる
パッチ作っても取り込まれないことわかってるから個人で楽しんでるに決まってるでしょ
K察様怖い
個人で楽しめるなら言う必要ないじゃん
なんか、俺はパッチ作れるんだけど採用されないから作らないわーって発言よくみるなあ。
まあ、本当に作って個人で楽しんでるなら対したもんだぞ。そのバリアントのバランスや不具合が解決するならな。
仕様許可さえ下りれば、そこから派生バリアントに繋がるかもしれんし、素敵やん。
Kのプレイヤーってこんな奴ばっかだな
具体的に何が窮屈になったのかも言わず、タダ腐すだけ腐した上で
「俺は自分で調整してるから」で煽り逃げ。ただの荒らしか
以前の飛び地ばっかで全く統一する気のなかったAIが大幅改良されてる上に
多くのキャラが満遍なく活躍できるような設計方針になってむしろSLGとしては完成度高まってるんだがね
それを窮屈になったとか表現しちゃう知能程度じゃ言っても分からんだろうな
主人公無双やセックス外交や嫁の好感度上げてただけで統一できてた頃の温さが好きだったからそうなるように改造してるけど
バージョンアップと逆の道だから取り込まれないと勝手に思っていました
確かに不用意な発言でしたこれからはなるべくエラー報告以外の発言を慎むようにします
純粋に国盗りSLGとして見るなら接続路多くてほとんど安全確保できないのは結構厳しいと思う
「バランス崩壊してるところがいいんだ」ってのはゲームに対しては誉め言葉ではないしなぁw
普通はバランスとろうとするものだし、その努力を窮屈と表現するのはまぁ百害あって一利無しでしかないと思う。
自分がゲーム作ってるとして、想定外の動作を潰したら「前のバグバージョンのが面白いわw」とか言われたところを想像してみ?
__∬ __∬ __∫___∬ __∫ ___ ∬
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/ /:::ノ.,ニ、ーι:::::/,二二、ヽ、 ̄ ̄ヽヽヾ:::::::: ヽソ己ノヌミゝ \ \
| f´ミ;ζ( (_,) )(;;;:/ !、___,;;;ノ__'ー-,,,二´ノ:巛; ミρ::::::::::::::::) ヱ.ヽ i
\t;;;彡`ヘ_`ニ´τ' ゝー---‐''´:::;~ ̄\\ヾゝ ア::::::ω:::::::::〔 ヌ` ;;;!/
ゝ\;;;;;;;;;彡ミ:::::ミミ彡;;;;川;;;;;ミ三ミ;;;;;;;ヽー;;;;;;;;;三ミヾソ彡彳彡;;;;;;//
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\.了己己己己己己己己己己己己己己己己己己卩/
\ /
\_ /
匸二二二二二二二二二二二二丁
うすくち醤油とかつおと昆布のうま味にほのかに生姜が香る和風鍋。人数に合わせて楽しめます!
パッチとして取り込むかは別として、別バリアント作るなり改造するなりは好きにしろよってスタンスだよ
hubに上がってるのをforkして自分のバリアントを作って公開するとみんな幸せ
>国譲り
これクーデターとかといっしょの関数でやってんだけど無理があるよなせやな
分けようねせやね
>サリエルのスキル
前にサリエルのスキルで妙な結果になったって人かな
いまのとこ調査中って感じ 見た目におかしいとこがないんだよなー
一応聞いてみるんだけど難易度設定はどうでしたか
難易度設定による敵部隊への能力補正はUIに出てこない(戦闘時の内部処理にのみ適用される)ので、高難易度だとああなりえるよ:-)
特に難易度Lunaticだと顕著だよ
この手の輩は口でクソたれるのだけがうまくて生産的なこと何一つしないからスルーするしかないですよ
構っても疲れるだけ
自家発電にしか過ぎないもんをパッチに取り込まれないからどうこう言ってるのはちょっとアレだよね
自分用に弄るくらいなら皆わざわざ言わないだけでやってるだろうし
>>547
そです(妙な結果) 難易度はデフォルト(ノーマル)から変更してないですね
セーブデータあったらよかったんですが上書きしちまったんで
またサリエル使って同じような症状でたら、セーブデータアップして報告します
>>545
俺だったら今後のバランス調整の参考にするよ
そんな意見が出るってことは、自分が想定しているバランスが地味で味気が無い物って可能性もあるわけだし
ゲームは、若干バランスが壊れてる方が面白くなりやすいんですよね
どの要素に目を向けて遊べばいいか分かりやすいから
バランスより面白さの方が重要だ
ver0.218以降でのデイリーイベントの作り方
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009482
読んで字のごとしだよ
別に読まなくてもテンプレみて既存のデイリー見れば大体わかるんじゃねーのって感じあるけどそれはそれ ドキュメントは必要
関数サフィックスNAMEは書いてある通り実装「予定」なので、まだ作っても読み込まれないよ すまんな
実装されたら、今んとこ別イベントとして実装してる種族間抗争デイリー派生とかあのへんをまとめられるので幾分スマートになる
>>542
いやー横からスマンが満遍なく活躍〜ってのは違くねーかなと思うぞ
例えば……個人のスキルが実装されたことで個性が強まって楽しさは間違いなく増したけど、
それのせいで割りを食ってるキャラもいるわけだ
ランダムで戦闘ボイコットするスキル持ちとかね
スキルがなかった頃は、初期能力が高いキャラも低いキャラもプレイヤーの愛次第で同じく活躍させることが可能だったのに
今は扱いやすいキャラそうでないキャラはっきり分けられ、しかもシステムレベルの制約だからプレイヤーにはどうしようもないんだ
そういう"どうしようもなさ"を*窮屈*って表現するなら、俺は同意できるな
他に部隊能力計算式の変更で、鍛えても仲良くなっても強くなった実感が得られにくくなってるというのもある
疲労度のせいで部隊の組み直しなんていう面倒なだけの作業を強いられるというのもある
このあたり労力、作業感のわりに実りがなくてつらみだ
ただこのあたりは将来的に好感度補正をなくしていくって意向とも関わってくる話だろうから、
それこそ「方向性が違った」として、自分でそうじゃない派生作品を作るなりすっぱり諦めるなりするべきだってのもわかる
繰り返すが最近のバージョンで楽しさは間違いなく増していると思うよ
と同時に遊びの幅は狭まっているようにも感じるなー、ってこと
長えよまとめろ馬鹿
>>553
乙です。デイリーイベント作りたいと思ってたから、どこに追加すればいいとかテンプレあるととても助かる。
領地探索の追加書き上げたら、育児キャラいたら乳母に来た人妻と不倫するデイリー作ろうかしら。
後、領地探索の仲間に見つかって好感度がどうこうなるところって基本的にあなたにしか起きないつくりなのねあれ。
ちょっと書き換えて動かしてみたら、パルスィがパルスィとお祭りデート始めて頭抱えたので、元のままの挙動にしておいたよ。
ボイコット率を下げるとか?
もしくは、一緒に配置するとボイコットスキルを無効化する専用スキルを作るとか。
小町がえーき様と組んだ場合、サボマイスター発動時に、えーき様のスキル発動して強制的に戦闘参加とか。
フランちゃんが暴走したときに、金髪のかわいそうな子が一緒にいると暴走解除されるとか。
カップリング的なこともあって結構面白そうじゃね?
>>557
面白そうだけど、組み込むのが難しそう&なんでこのカプがないんだとか言い出す人が出そう
もしくはそういうスキルに落とし込んだほうがいいんじゃ……どっちにしろ手間なんだろうけど
スキルでゴミ武将が生まれちゃうのは三国志Vにおける妖術問題を思い出すな
編成したキャラによって特殊スキル取得とかあると、編成が能力以外も加味するようになって面白いと思うんだよね。
3妖精そろえるとぐーやの遅延スキルみたいなの発動するとか。
でも防衛には二人しか配置できないから、防衛配置時には発動できないよ、みたいなw
勢力間をまたいだりすれば、なんとかしてそのキャラを入手しようって方向にもなるし。
その手の要素は最初から面子が揃ってて一人欠けた瞬間リセットになるか
自力で揃える形では揃った頃にはクリア目前だったりするんだよな
必須とかじゃなくてフレーバーでしょそういうのって
SLGをAUTOにしてひたすらイチャイチャしたり陵辱されたりセクハラされたりしてるプレイだからあんまりバランスについて考えたことがない
前までのバージョンと違って、一人でも欠けると大幅戦力ダウンだと
離脱系スキル持ちキャラが大幅戦力ダウンで使いにくかったりするのかな?
逆に暗殺(戦線離脱させ)系は数値以上に強かったりとか
>>560
明確な最適解を用意しない、ってスタンスだったと思うからちょっとかみ合わなさそう
特定のキャラ、ではなく各キャラに属性(木火土金水みたいな)ばらまいて
その組み合わせで補正が掛かる、みたいなのを思いついてはみたけど
面倒な上既存のスキルやSLG素質とも重なって意味不明にしかならんねこれは
>>557 >>560
面白そうだけど、遊びの幅は余計に狭まるんじゃないかと思う
ボイコットはあくまで一例で、システムの側からキャラの役割や攻略法を指定されてるように感じるのが窮屈さの原因だと考えるから
輝夜だって昔は攻撃部隊・防衛部隊どっちに配属してもよかったんだ
でも『永遠と須臾の罪人』スキルを持った今は、攻撃部隊に配属する選択肢はほぼなくなったも同然なわけだ
俺の考える「遊びの幅が狭まった」というのはそういうことだから、むしろ悪化するまであるんじゃないかな
んで解決法として思いつくのはスキル発動タイミングをプレイヤーが任意で決められるようにする、とか
スキルレベルを上げたり下げたり忘れたりできるようにしてメリット・デメリットを調整できるようにする、とかなんだが
前者は間違いなくゲームバランスぶっ壊れる、後者はそれに加えそういうシステムを組むのが大変で非現実的なことは誰の目にも明らか、で
結局のところ俺みたいな奴が、口を噤んでシステムに合わせるようにするのが一番現実的な解決策なんだよな……
一連の流れを見て思ったんだけど、本体に取り込まない前提のパッチをうpするのは憚られるような風潮でもあるのかな?
「自分用に楽しむために作ってる」のに「うpしても取り込まれないからしない」という話を説明しようとするとそうなるんじゃないかと思うんだけど
最終領土防衛に離脱スキル持ちが駆り出されてそのキャラが離脱する光景を見た時はシュールだった
>>567
本体に取り込まれないパッチ=作者の趣味や作品の方向性に合わないパッチってことだから
そういうものがアップされることでバリアント作者のモチベに関わるかもしれないし…
遊びの幅を阻めたくないのなら、それこそスキル全廃して全員同じ性能でFAだからな。
低性能でもキャラが好きなら使うし、強くても旧作の妄想しにくいキャラは使わん。
最大効率を求めるから狭められるんであって、気にしなけりゃ気にしないで好きな用に遊べるんだよね。
それこそ最高難易度でのタイムアタックでもしないのであれば。
だから気にしすぎじゃね?
考え出したら、それこそ遊びの幅とキャラの個性は基本相反するものだし。
よっぽど喧嘩売るような内容でない限り、そこまで心が狭いことはないんじゃないかな
>>567
まとめてくれなんて一言も言ってないのに勝手にまとめられたあげく完成度ガーコンセプトの違いガーとなじられて悲しくなることならあるな
大抵のパッチは取り込まれることを前提にしてるから、取り込まないでくれと明言しなければ「勝手に」取り込まれるのは予想できたんじゃないの
明言してなかったらなら気の毒だが
必ず作者の労力が増すし、
キャラが100人近く存在する東方だと、実現は無理だろうなとは思うのだけど
キャラ運用の方向性が限定されるのを解消できる方法はあるよ
スキルツリーみたいなのを作って、スキルを分岐できるようにすればいい
例えば「サボるけどたまに働くと滅茶苦茶強い小町」と
「攻撃性能死んでるけど守ることにかけては強い小町」を作れるようにすればいい
そうすれば防衛にも侵略にも好きなキャラを連れていけるから窮屈感は減ると思う
…どちらの分岐も弱いキャラができたらしらないけどね
>>573 の二行目は明言して取り込まれたならの間違いです
案がどんなにあってもスキルの実装がとてもストロングだから実現は遠いな
言う方は真摯なアドバイスのつもりでも、言われる方からしたら責められてるように感じることってあるし難しいよね
>>571
「昔のバージョンのやり方に戻すパッチ」なんてのはまさにその「よっぽど喧嘩を売るような内容」じゃあないでしょうか・・・
>>577
そんなもの頼むんだったら昔のバージョン落として来いって話になりますよね……
【バリアント】eratohoK-0.218.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1.料理長を設定してデートするとデート相手の体力気力が回復する
2.デイリーイベント薬売りの来訪で買って見るを選んだ後やっぱりやめるを選ぶとお金だけが減る
【エラーの再現性】あり
お金を持っていった後に対象を選ぶから減るのは正しいかもしれないけどキャンセルを選ぶと買うわけがない〜という矛盾が発生してる
TWで紅魔館のカジノに行けない…
一目でわからないけど確かホールで営業してるんだったかな
>>570
なんだか話がコンガラがって分からなくなってしまったが
満遍なく活躍できる、窮屈というのはおかしい、に対しての窮屈感はありまぁす!が言いたいことだったので
「窮屈感はあるけど我慢すればいい」って意見なら完全同意だ
まあ、Kに関してはフォーク版作ってくれてかまわないって明言されてるし、
好きなバージョンを基にして、自分好みのバランス版を作ってあげればみんな幸せになるね。
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にやるんですね
eratohoRRみたいになるのもアレだし
派生バリアントとしてリリースするのが一番いいね
ところで、前の方が良かったって言われたら
制作者心はやっぱり悲しくなるの?それとも怒り?
モノによるけど、苦労して作った新要素が受けなかったら寂しさや悲しみを感じる(個人の感想です)
そりゃそうだろ
eraのみならずフリーゲーとかでも「じゃあやーめた」ってたくさん見てきたからぜってえ言えねえ
Kでヘカーティアの頭を撫でると問答無用で切り掛かってくるのは仕様?
まあ普通他人の頭は撫でんよな
素質次第だけどすぐ切れるキャラいるからなぁ。地道に会話で上げるとか酒飲ませるとかしないとあなたが危ない
唐突に閃いたんだがお赤飯のきてない非処女を卵子処女と呼ぶのはどうかな
大して親しくもない男に頭撫でられて物凄く不快だったって言う女性は何人か知ってる
eratohoK-0.218.5エラーログ書き込めないのでパチュロダにアップロードしました
男に髪を触らせるって女性にとっては結構重要なことでは。
大事なところ(頭部)
頭撫でると異常絶頂経験+1するようにでもするか
親しくない状態でも成功しやすいのは会話・訓練あたり?
親しくなってしまえば何やってもOKなんでKはだいぶ緩めだよね。
彼氏でも頭は触って欲しくないって女もいるしな
派生デイリーの条件設定新しくなったのわからない
特定のフラグか3以上の時に発生ってしたいんだけど
一応不具合は起きなかったので上げ
河童娘デイリー2.0です
派生デイリー発動、これでいいと思うんだけどどうじゃろ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009485
eratohoK0.218.5の初期戦略について、攻略の取っ掛かりにでもなればと思い書きました つかれた
他に何か書け(内政とか能力についてとか)とかあればリクエストしてくれれば書きます
プレイガイドも能力値増えたし加筆したいなあ
難しいかなーって思ってたSELECT_CHARA_LISTの複数選択版を2分で実装できたのでニッコニコ 今日は冴えてる
使う機会はそんなにないかもしれんけどね……
>スキル関連
マイナススキル無効化の組み込みは楽だよ
でもああいうのは大抵ほかのスキルか高い能力値と引き換えに入れてるんでどうだろって感じ あとAIが認識できないんでプレイヤーが一方的に有利になるのがうーん
三妖精そろってとかプリバがそろってとかみたいなスキルも実装はできるんだけど、やっぱりAIに認識させようがないんで困り
実のところたぶん認識させられなくはないんだけど、鬼のように遅くなるだろうから嫌なんだな
拠点系の移動関連でも似たような感じっぽいけど、ややこしいことしようとすると処理速度との戦いみたいになる
>暗殺
暗殺はもとから強いし今も強い
でも今は兵数補正が組み込まれてるので数でゴリ押しができて、また一人の価値が以前ほど高くないので弱体化してる
まぁ強いんだけどね 能力低下とかの上位互換よ
>>590
ヘカは反抗的、プライド高い、生意気があるのでちょっと難しめ
まずは仲良くなろねせやね
相手に主導権渡して(名前の横の[ ]に☆つけて)会話か訓練あたりがおすすめ
>>601
乙です
派生元のRATEのRETURNが重複してるんだけどこれどっちが正しいやつかな 正しいほうで取り込んどくよ
あと派生イベントが条件満たすと毎ターン発生しちゃうんで、確率判定組み込ませてもらうね:-D
>>603
乙です こういうのが出ると嬉しい
そうなんだよ月関連の都市クソ強いんだよ とはいえまぁこれはこれでええかな……弱くすると依姫死ぬしね
>>603
お疲れ様です
あなた軍新規立ち上げ時のオススメの立地はあります?
空白緩衝地帯込みで山麗なり未渓谷選んでましたけど被接続数の多さを見ると他にいい場所もありそうで
華仙屋敷が引きこもって力を蓄えるのには最高とは聞いたことがある
【バリアント】eratohoK-0.218.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
外交併合を申し込んで仕えていた士官の処遇を決める時不適切なキャラ番号といわれて選べなくなる場合がある
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
神綺に仕えていた士官の処遇を決めて下さい
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
リリカ …… [登用][投獄]
にとり …… [登用][投獄]
神奈子 …… [登用][投獄]
半霊 …… [登用][投獄]
上海人形 …… [登用][投獄]
妖忌 …… [登用][投獄]
はたて …… [登用][投獄]
ルイズ …… [登用][投獄]
ユキ …… [登用][投獄]
マイ …… [登用][投獄]
夢子 …… [登用][投獄]
神綺 …… [登用][投獄]
小兎姫 …… [登用][投獄]
カナ …… [登用][投獄]
理香子 …… [登用][投獄]
麟 …… [登用][投獄]
易者 …… [登用][投獄]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[1] 全員を登用に設定 [2] 全員を投獄に設定
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 決定
351
不適切なキャラ番号です
この場合理香子がクリックで選択が出来なくなった
【エラーの再現性】あり
現在のバージョンだと周回で大量の金引き継いでこないと金無い兵無いで引篭もって力蓄えるプレイは出来ない
自分のK旗揚げ攻略はこんな感じ。
華扇屋敷の手前の渓谷で旗揚げ。
流れてきた旧作勢の人数で確保する土地をきめて、守谷とは絶対争わない。
これさえ守れば、即滅亡は避けれる。
滝、渓谷、山麓、樹海あたりを占領して、加奈子様のご機嫌伺いつつ、森方面を確保に走る。
無縁塚以降のえーき様側も、占領できればいいけど、下手に手を出すと防衛補正もあってフルボッコにされる。
守矢側も、できれば他のAI勢力が奪った隙に占領とかしたほうが楽だな。
下手に手を出すと兵数万単位用意しても、平気で溶かされたりする。
>>604
ちょっとでも開発の励みになれば何よりです
俺は⑨バカができたんで満足
>>605
幻想郷大戦なら人里畑とかスリリングでオモロイよ
具体的には慧音と結ばないと死ぬ。働いて貢いで機嫌取って
大勢力になって慧音奴隷にした時はそらもう拳握ったね
未渓谷は守矢がヤバいんでそこだけ気をつければ安牌
>>514 が文字化けしててMicrosoft EdgeもOperaもエンコードを気軽に弄れなくなっていることに気づいた
昔は文字化けしても落ち着いて右クリックすれば大体何とかなったのに……
>>604
訓練関数.ERBで47行目から54行目で補正してるのが全部「乱数基準値:0」ですが正しい挙動なのでしょうか
引きこもってる最中にヤるのはイチャコラであり、金や兵力なんて勢力広げれば後から付いてくるよ。
イチャコラしてもそれほど強くならないが、外交は圧倒的に楽になる。
移籍してきた仕官がすぐ拉致されるのは治安が悪いせいだからしょうがないね()
しかしこの国は広いですね、全く関係ないですがうちの正邪がどうしても仕官したがってるので涙を飲んで移籍させます()
攻略アドバイスっていくつか見てきたけどいずれも特殊勢力は全くと言っていいほど考慮されませんよね・・・
ひょっとして特殊勢力ありでやってるの自分だけなのかにゃあ
奴らうぜぇからオフだわ
特殊勢力はどこから湧くのか分からないから外してるんでね? てかある程度やりこまないと特殊勢力を入れると詰みかねないし
特殊勢力は面白いけど、クリアしようとするとなしのほうがやりやすい。
というか、ありだと難易度跳ね上がるのできつい。
俺はナシにした事ないなぁ、寧ろ奴らと戦うのを目的にしてる
…でも元バリアントだと一部シナリオかつ統一後出現だったくらいだし、平常運転という意味ではOFFなんだろうけどさ
彼らは本来はいないキャラだしオフにしてるわ
LIGって、ふたなり好きにやさしいバリアントではないのね
LIGは大金持ちになって美少女ハーレムを築いて爛れた生活をしたい男性向けバリアント
こうして見るとこの上なくストレートな欲望の吐露だな
そもそも世間はふたなり好きにやさしいわけではない。
野盗のデイリー大好きなので最強設定にして必ず入れてるなぁ
それ以外は入れてないけど
特殊勢力に国が滅ぼされた時に何かイベントが欲しい
所属武将全員並べて晒し者とか陥落した拠点で戦勝会とか
おっと重複してますね
抱かれた回数に応じて発生しやすくなる方が正しいです
一見開いてるCFLAGに新たに値割り当てたらどうにもエラーはいて困るなーってなってたんだけど、どうやらCFLAG.CSVに書かれてないだけで使われていた
こういうことがあるからCFLAGとかABLとかみたいな変数への定数でのアクセスはクソ(開き直り)
それはともかく次のバージョンでは「あてがう」が「民の慰安」に置換されるよ
最大3人(主人公も可)を派遣して、身体で民を慰安させるコマンドだよ
慰安部分は逆調教形式になってるよ 「あてがう」のヤる側に民NPCが入るかんじかな
慰安中にイッた回数とイかせた回数で金・経済・徴兵へのボーナスが手に入るよ
ただし調教中には好感度等が上昇せず、しかも終わったあとに好感度とか依存度とかがモリッと減るよ(精液便女とか持ってたら減少量緩和されるようにしようかね?)
ちなみに慰安先は「スラム」「町」「妖怪の山」「子供たちの秘密基地」みたく選べて、場所ごとに固有の民NPCが出てきたりするよ 性能に多少の差があるけど使用コマンドにそんなに現れないね
「あてがう」がなくなった都合素質NTRが取れなくなっちゃったけど、今度またデイリーかなにか追加してそこで扱うよ
それと好感度補正
現状は「好感度・従属度・依存度の中から一番高いやつ / 500」%ぶん、能力から導かれる中間値に補正がかかるよ
中間値ってのはABL_POWERが返してくるやつだよ 例のキャラシートのパワー表見てくれ
んでこの補正は残念ながら青天井ではなくて、上限は20%、つまり好感度10000分までしかカウントされないよ
一応推しメンなら上限が50%に引き伸ばされて、陥落素質があると5%とかそこら伸びるよ
でここからが本題なんだだけど、正妻にうまみがないって意見があったんでここでテコ入れすることにしたよ
正妻所持者は補正上限が100%に引き伸ばされるようにしたよ(上限が上がるだけなんで、別途好感度なり上げとく必要があるよ)
ついでに推しメンの効果を「上限に+50%」にしたんで、合計すると150%強化されることになるよ
それからもののついでに、「500につき1%」でちょっと大雑把だった補正計算を「5で0.01%」にしたよ まぁ大差ないけどな
おつ
あてがおうにも男全然居ないしどうしろと…って感じだったから良い変更だと思う
もうCFLAGの新規利用自体やめたほうが良いんじゃ
ドキュメントも当てにならないし
あえて使うならスクリプトで未使用番号リストアップでもすればいいけど
そしたらそしたでドキュメントもちゃんとメンテしないとだし
そこまでして使う理由ってなによ?ってなる
個人的には、ふたなり吸血鬼姉妹に後ろの穴を開発されるプレイとかで重宝してたから、あてがう無くなるのはさびしいのう。
ただ、民に慰安ってシチュも好きだから滾る。
子供相手にあてがうことが出来るのなら、素質で子供好きとか取得できるようになると面白そうw
同姓同士でもあてがったりはしてたから、何かしら代わりの仕様が出来るとうれしいかな。
戦果を上げた大妖精に、褒美にチルノを一晩好きにする権利とかやってたし。
>>627
文句があるなら自分でフォーク版作れって何度言われたら分かるんだ?
感想言えなくなるな
感想かクレクレ連呼かは読む人の受け取り方次第だからなぁ……
書く方の文章にもよるけどさ
まぁ落ち着いて朝の布都ちゃんミルクごくごく
現あてがうは閨に呼ぶの中に統合しちゃうとか?
二人選択して、あてがわせたい方に主導権設定したら「この女はお前にくれてやる」で以降あなたは見てるだけ的なモード
子供たちの秘密基地か…
おねショタとかインピオいいよね…
そのうちバグ報告に対しても自分で直せって言い出しそう
やろうと思えば半分近くのレスにフォーク版作れといいがかりつけられそう
できればあてがうは残して欲しい
武勲を立てた息子に母親をあてがうプレイは楽しい
628みたいなのは、たぶんK嫌いな人が嫌がらせで言ってるんだろうさ。
あてがうは自分も好きだったな。
NTRとかじゃなく好みのカップリングで楽しむ感じ。
最近は単発煽りの荒らしが多いから、怪しいと思ったらスルーした方がいいぞ
強い種をもらってこい的な地の文通りの使い方してたな
性癖いじってキャラ付けしとくと妄想が捗ってよかった
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009486
推しメン設定がズレてたので勝手に修正しました
初めてなので間違ってたら笑って許して
CFLAG使うなら必ずCFLAG.CSVに記述してねってことでいいんかな
これとか素質とか経験とかCSTRとか
ネタ思い付いてもシステム内部を把握してない人間がどこまで増やしたり改変したりしていいのか迷う
あなたの強い種を欲しがってくる子のデイリーください
>>637
早い話が警察()装ったアンチか
>>642
もうなかったっけ
慰安コマンド・・・女あなたの活躍の場が増えるな(錯乱
>>637
好きなカップリングをイチャコラさせられるシステム自分も好きだわ
やりすぎると恋慕消えちゃうからほどほどにせなアカンけど
「お礼参り」で富豪斬れるようにしたけど反応なくてわりとかなしみ
>あてがおうにも男全然居ないしどうしろと…って感じだったから良い変更だと思う
それな
ワイも犬とかにあてがってた
犬とかって書いて思いついた 慰安の行き先に畜舎追加しとくか
>あてがう廃止についての諸々
キャラとキャラがイチャコラしてるのを眺めるっていうのがイイって層はいるだろうなとは思ったんだけどね
ただあてがうは調教するキャラを一時的にMASTERと入れ替えるとかいう気持ち悪いことをしてるんで、変なとこでバグが起こるかもしれないってのを抱えてたんだよ
なぜそうしてたかっていうと、調教のフレームワークがMASTERがいるの前提のつくりになってたからだよ(当時はそれをなんとかできるほどコードを把握してなかったんだ)
でもまぁ今回慰安で弄繰り回したおかげでそこをわりとなんとかできたんで、もしかしたら復活させるかもしれない
面倒だったらFUCKを使った簡易なものになるかもしれない
>もうCFLAGの新規利用自体やめたほうが良いんじゃ
それな
とはいえちょっとしたことにいちいち別途DIM CHARANUMするとそれはそれで台帳地獄になるんで必要悪というかなんというか
以前だいぶ整理したんだけどまだドキュメント化されてないの残ってたかーって感じ
事情知らない兵士が
畜舎に慰安って言葉だけ聞いたら不満もちそうだなw
ここの羊が…いや隣の牛が…
服従で浮浪者に抱かせるイベントとかあるし精液便女まではいらない気がする
ところで部下への売春命令もさせられる側の心情的にはたいして変わらんのでは
あれ自発的にやってる扱いなのか
LIGは人間不信とか臆病とか盛った自分反映あなたを作って
適当に目についた子と話してるうちになんか良い感じになって
そのうち連れ出せるようになって濃厚なスキンシップからえっちなマッサージしてる当たりが一番好き
稼ぎに集中して1週間家から出なかったりして溜め込んでも
気を抜くと金がなくなりそうになるあたりまでワンセット
お礼参りは切った後迎撃してもキャラロストの可能性が残っているから一度文章読んで二度と使わないという結論が出た
心身を国に捧げて勤労しているあなたこそ慰安されるべきではないのか
ちんちんを国に捧げて?
いあ〜んする方だろ
>>652
わかる
捨てられた後復帰させる方法がないのがね
領地探索で再会できるとかスカウトで再加入できるとかありそうでなかった
宴会で再会できたけど他人のふりされたとき最高に勃起した
Kはアプデでついてけなくなってからなぁ・・・
YMとかの派生だったり案あってもバリアントとかの形にならんのがまた
ぶっちゃけ書いて満足するならシステム要らな(ry
何言ってんだこいつら
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
(ドヤァ)
>>642
>>660
>>662
かわいい
やっぱり強い子種が欲しかったら押しかけて押し倒していくくらいじゃないと駄目だよね。
いろんな種族の妖怪が押しかけて、誰が好みかを無理やり聞き出したあげくに、そのまま一夜を共にして、あまつさえ不満げに帰っていくデイリーが好きです。
>>662
コピペなんじゃね?(すっとぼけ)
>>664
たくましすぎて男の方が勝てねえや
ち、ちゃんとステが高ければ虜に出来るから
eratohoK ver0.219
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009487
ボーイズ アプデだよ 目玉はやっぱり民の慰安
あとcsvにいろいろ変更加えたよ 基準はワシのヘッドカノンだよ
他には薬が複数対象取れるようにしといたよ そのほうが便利だろ:-D
それじゃあ今回もクソみてえになげぇchangeLogに付き合ってくれ すまんな
### 追加
+ SELECT_CHARA_LISTの複数選択版を追加。
+ 捕虜捕縛時の手動選択処理を関数として追加。
### 変更
+ コマンド「あてがう」を廃止し、「民の慰安」を追加。
+ キャラ素質についてCSVを変更。
+ 好感度補正にテコ入れ。
+ コマンド「尻コキ」が実行者を2人までとれるように(W尻コキ)。
+ 薬品系のコマンドが対象を複数とれるように。
+ 犬と豚の性別が「オス」ないし「雄」と表示されるように。
+ プレイヤーの独立・クーデター・国譲りについて作り直し。
+ Rename.csvを削除。
+ サボり魔所持者は訓練で経験値を得られる確率が下がるように。
+ 自部隊が存在する都市は、部隊表示を????にしないように。
+ 推しメンは好感度補正の上限が+50%されるように。
### 修正
+ デート実行時、料理長の効果でデート相手の体力気力が回復するのを修正。
+ 自警団系のキャラがランダムキャラの残り数をムダに食いつぶす問題を修正。
+ 訓練系のコマンドで歓楽のソースが適切に入らないのを修正。
+ デイリー「薬売りの来訪」で、薬を買う選択をしてからキャンセルすると金だけ減るのを修正。
+ デイリー「お手伝い」で、主人公が主人公を手伝うことがあるのを修正。
+ 外交の会談で100以下の金を渡すとエラー落ちするのを修正。
+ 国庫入金の全額入れる選択肢のレイアウトがズレているのを修正。
+ MISCデイリーの秘密の特訓のメッセージに改行がないのを修正。
+ 能力が高い・低い場合の経験値取得確率への補正が、実行者にしか行われていなかったのを修正。
#### CSVの変更点
男どもはちょっとどいつもこいつも竿役として使いにくすぎたんで調整。マイナス素質のオンパレードなんだけどこれ故意によるものなの?
それ以外は製作者のヘッドカノン。
+ 易者から気丈を削除。
+ 月の門番からプライド高いを削除。
+ サグメに貞操観念を追加。
+ 針妙丸の素直を削除。
+ マミゾウからプライド高いと保守的を削除し解放を追加。
+ 神子から献身的を削除し貞操無頓着を追加。
+ 布都から男嫌いを削除。
+ 屠自古に男嫌いと貞操観念を追加。
+ 青娥から貞操無頓着を削除。
+ 華扇からプライド高いを削除し中毒しやすいと自慰しやすいを追加。
+ はたてからプライド高いを削除し素直に変更。
+ 白蓮に貞操観念を追加。
+ 水蜜から保守的を削除し好奇心を追加。
+ 雲山からプライド高い、一線越えない、快感の否定、A鈍感を削除。
+ 妖忌から反抗的、プライド高い、一線越えない、快感の否定を削除。
+ 霖之助から反抗的、無関心、快感の否定を削除し好奇心を追加。
+ こいしから一線越えないを削除。
+ さとりから好奇心を削除し無関心を追加。
+ リリーブラックからプライド高いを削除。
+ 依姫に貞操観念を追加。
+ 豊姫に貞操無頓着を追加。
+ 静葉に貞操観念と抑圧を追加。
+ 文の生意気をプライド高いに変更。
+ 輝夜から抑圧を削除し孤高を追加。
+ 萃香から素直とプライド高いを削除。
+ 藍に貞操無頓着を追加。
+ アリスのプライド高いを貞操観念に変更。
#### 民の慰安について
「あてがう」のリプレイスとして使用できる新コマンド。
閨に呼べるキャラを、民の慰安のため派遣することができる。プレイヤー自身を送り出すことも可能。
一度に派遣できるのは最大3人。ただし1人につき行動回数1を消費するので、例えば残り行動回数が2の場合には2人までしか派遣できない。
派遣先は選択できる。選択した場所に応じたキャラが慰安対象として登場する。慰安対象は種類によって若干ステータスが異なり、伴って使用コマンドも気持ち異なる。また、放浪中のキャラが混ざることもある(畜舎に星ちゃんが現れたりするんだけど君なにしてたの?)。
慰安が開始すると、派遣したキャラが慰安対象に調教される。逆調教と同様の形式なので、プレイヤーは[なすがまま]しか選択できない。また、慰安によるステータス・好感度の上昇は発生しない。
慰安が終了すると、「調教中に慰安対象・派遣キャラが絶頂した回数合計」に応じて、金と経済成長効率と兵数増加効率に報酬が得られる。また、派遣キャラについては、本人の絶頂回数に応じて好感度・依存度・従属度が大幅に減少する。
労働と警邏を足した効果でしかもエロいと聞こえは強力なコマンドであるが、派遣キャラの性的ステータスがかなり高くないと、普通に労働・警邏したほうが儲かる。妊娠のリスクが比較的高い、好感度減少量が大きいなど、リスクも大きい。
#### 好感度補正について
好感度・依存度・従属度が、キャラの能力から導かれる中間値に補正する。今までは値500毎に補正1%だったのが値5毎に補正0.01%になり、刻みが細かくなった。
デフォルトの上限が20%なのは変化なし。今までは正妻とその他陥落素質が、上限と関係なく補正にボーナスを加えていた。0.219からは正妻が補正の上限を100%まで引き上げ、陥落素質も上限を引き上げるようになる(上限を引き上げるだけなので、値は自分で稼ぐ必要がある)。ただし正妻による上限100%設定と陥落素質による上限引き上げは重複せず、正妻が優先される。
推しメンによる上限設定はこれとは別枠なので、正妻と両立させることができる。正妻で推しメンなら上限150%の補正、実に2.5倍強くなる。
前の能力計算式下での好感度補正はラブが何もかもをひっくり返してしまう馬鹿げたものだったが、今回のこれは強力ながらも許せる範疇にあると思っている。
乙です
ついしん
changeLogにも書き忘れたんだけど、主人公が君主の場合、陥落系素質もちの部下はランダム謀反しなくなります。
慰安の妊娠リスクが高いのなら、避妊薬の使用の有無(金前払い)を決めれるといいのう。
他者に汚される姿を見たいが、妊娠されるのは困るって時がある。
乙乙
陥落素質持ちがランダム謀反しないのは堕ちたって感じでいいね!
逆に陥落してないのに何度も出産させられたら謀反しやすくなるとかいいなぁ
>>669
>マイナス素質のオンパレードなんだけどこれ故意によるものなの?
え、CSVってどこから喚くさん作じゃなかったの?
乙です
プライド高い子が野盗や外来人にチン負けしたときの描写が好きなのでごっそり削除されちゃったのは少し悲しい
・・・アリスと華扇ちゃんのだけこっそり戻しちゃっても大丈夫だろうか
もうさ、キャラの素質は各々自分好みに編集してねって
テンプレに入れてはどうだろうか
っていうか、最初のシナリオ選択で弄れるよね?
一人一人思い描くキャラ像は違うもんな
>>676
弄れなかったぴょん・・・ゆるしてぴょん。
じゃけんERB弄ってデータ操作開放しましょうね〜
>>678
騙されたぴょん・・・でも勇気をありがとう
戻したらバランス崩れちゃわないか心配だったけどやっちゃおう
というか、自分用に調整したCSV群を一度用意すれば後は新verになる都度上書きすれば済むのでは
ERBと違ってバージョンアップで中身がガラッと変わるなんて事態そうそう起きないんだし
CSV弄ってバランス崩れるってどんな弄り方するつもりなんだろう……?
>>669
更新乙です
>+ 好感度補正にテコ入れ
>+ 推しメンは好感度補正の上限が+50%されるように
愛の力バンザイ派なのでとてもうれしい!慰安も楽しみですぐっへっへ
華扇と萃香の素質は「鬼はプライドが高い」設定からきてると思うので多少不便でもできれば残してほしいなーなんて思ったり
素質なんて口上で変わるものだからな
だから誰か作って(投げやり)
>>682
全女性キャラ初期ふたなり化なら割と・・・
サクラエディタならGrep置換出来ると気がついて全キャラ置き換えがすごい楽になりました
>>668
更新お疲れさまです
さっそく推しメン設定してみたんですけど誰が推しメンになっているかってどこから見ればいいんでしょうか?
昔はCSV直接いじってたけど更新で全部書き直しになったことあるから
パラメータ変化させるERB作ってゲーム開始時に読ませるようにしてるわ
>>665
久保先生の至言知らんの?
もう許せるぞオイ!
>>688
「心に棚を作れ!!」
節子それ島本先生や
おっ。先生のちんこを弄る流れか?
>>689
それ別のKBTITやんけ
所構わず語録出す奴の寒いこと寒いこと
申し訳ないが無関係なセクシー男優はNG
各自で弄っちゃう前提だとバグ報告してからゴメンこっちで弄ったせいで起こってたわ
とかいう恐れがあるからなあ
>>671
神更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (パッチをゴミ箱にダンクシュートしながら)
>>668
あれっ?
「おまかせする」で相手がセルフクンニやセルフキスしちゃってる?
自分が女性(双)で、相手が女性なんだけど、関係あるのかどうか???
セルフキスってどういう状況なんだ…
【バリアント】eratohoK-0.219
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
主人公の被調教時に調教者が自分で自分に挿入などの挙動を取る事がある
◇コマンド◇
0[なすがまま]
────────────────────────────────────────────────────────
◇キャラの情報◇ 900[実行/対象の反転]
機嫌 体力 気力 状態
レミリア 女[情報]C- V♡-A B M 精 乳 潤4 --- -- 多 多 排
<疲労> 野盗首領 男[情報]C♥♡V A♡-B M 精 乳 潤0 欲16 平 無 多
野盗A 男[情報]C♥♡V A B- M 精♥♡乳 潤0 欲10 平 多 多
野盗B 男[情報]C♥♥V A B- M 精♥♡乳 潤0 欲9 平 多 多
野盗C 男[情報]C♡♡V A B M 精♥♡乳 潤0 欲9 平 多 多
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <牢屋>
────────────────────────────────────────────────────────
0
<<A対面座位見せつけ>>
野盗Aは野盗Aを抱きしめながらキツく閉じたアナルへと挿入し、腰を突き上げた…
レミリアは縄で縛られ、身動き出来ないでいる…
野盗Bが野盗Aと野盗Bの乳首を弄り回している…
野盗Aたちが野盗Cのペニスを手で握りシゴき上げている…
野盗Bが野盗Aと野盗Bのペニスを手で握りシゴき上げている…
【エラーの再現性】あり
【バリアント】
eratohoK-0.219
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
親愛、恋人持ちで未婚約状態の赤蛮奇を閨に呼び、おまかせにした後、主人公に主導権を移したところ、下記のような状態に
◇現在の状態◇
────────────────────────────────────────────────────────
◇コマンド◇
「あなた」の命令で「赤蛮奇」が「赤蛮奇」に――
愛撫する 0[単発] [----] 胸愛撫する 1[単発] 201[継続]
クンニする 2[単発] 202[継続] 指挿入する 3[単発] 203[継続]
アナル愛撫する 4[単発] 204[継続] アナル舐めする 8[単発] 208[継続]
乳首吸いする 9[単発] 209[継続] キスする 18[単発] 218[継続]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
800{愛撫} 801{性交} 802{道具} 803{SM} 804{羞恥} 805{触手} 806{特殊}
────────────────────────────────────────────────────────
◇対象キャラの選択◇ 900[実行/対象の反転]
<主導権> 機嫌 体力 気力 状態
あなた 男 [★] [情報]C V A B M 精 乳 潤0 --- -- 多 多
赤蛮奇 女 [ ] <実行>[情報]C♥♡V A B♡-M♡♡精 乳 潤4 欲4 平 多 多
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <宮殿内>
────────────────────────────────────────────────────────
【エラーの再現性】
あり
それと逆調教を受けてみたら全部見せつけになってたから、NPCの思考がおかしくなっちゃってるっぽい?
>>700
ホモの濃厚な絡みを見せつけられるレミリア嬢かわいそう
ふたなりの野党かもしれんし…
これは精神力削られますわ
おぜうも濡れてるし満更ではなさそう
耽美系の野党だったんだろう
ド外道な所業を繰り返すイケメン揃いの野盗か…それはそれでアリかもしれん
くそう、せめて野郎同士じゃなくレズバーバリアン的な野盗ならもうちょっと興奮要素が
アマゾネス勢力をだな
乙女ゲーの攻略対象みたいなグッドルッキング野盗集団か
ドS野盗とかワイルド系野盗とかインテリ系野盗とか子犬系野盗とかがいるんだろうな
エラーログ書き込めないからパチュロダに上げましたエラー報告不便すぎる
毎週のTW更新がないとなんだか寂しいな
あれからキーボードはどうなったんだろう
K0.219
「あなた」の命令で「こころ」が「こころ」に――
原因わからんが108押したあとから対象キャラの「対象」がなくなってる
影分身なんてやるじゃない…
あーうんすげーイージーミスだった 直しとくよ
最強編成でエラー落ちすんのもわかった 好感度とか全部マイナスで妖術ゼロだけどその他ステータスは高いやつがいると落ちるね
今晩くらいにはなんとかなるよ
TWといえば魔法の森調査後にルーミアの家が存在してることにようやく気付いたよ
どこの場所でも移動先候補に出ないし森の中に番号埋もれてるしで全然気付かなかった
というか移動できなかったような気がするしルーミアがいるのを一度も見たことないんだけど、本当に機能してるのかな
時間帯ですれ違い続けてるだけ?
ルーミアって住所不定無職だよね
無職じゃない妖精がいるかどうかは疑問だけどなw
紅魔館にはたくさんいたかも。
ちゃんと仕事をしているかは別として。
逆に考えるんだ
職業妖精をやっている子もいるかもしれないと考えるんだ
おまんこと子宮ばかり使われてがばがばまんまんなのに
ふたなりおちんぽの方は童貞のままピンク色のまま40年の時が過ぎ妖精へと昇華した新古品なふたなりっこもありだ
プロの妖精ってなんかそこはかとないいやらしさがある
業務時間中だけ妖精やってそう
好きで始めた仕事ですから
そうこぼしたプロの妖精Dさんがムッツリすぎる
Kのプレイ中KのSS書いてみたいって思ったけど、
書いてる途中でデイリー口上内容混ざってるの気がついて速攻削除した。
うーんドレミーちゃんが可愛すぎるんや(´・ω:;.:...
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009489
東方触手宮Ver1.08.6
NF修正取り込み
淫らでニューゲームの際脱げていると服装リセット
淫らでニューゲームのマップ構築やや変更
PTメンバーに精液中毒が2(汚臭敏感で3)以上+淫乱がいるなら精液風呂可能に 効能は自発的な寄生
触手宮はLOCALやらコンフィグ多用していますが、先代にコードの形式を合わせていたり、宗教的にコメントアウト以外で2バイト文字あまり使わないとか、私がパッチ全部のせて遊びたいとかの結果なので良い子は真似しないでね
>>712
時間おいたらある程度マトモに動くようになったけど、時々怪しいです。
このノートは前々から遅くてイラつくことが多かったんで遠からず買い替えます。Elitebook FolioG1欲しい。
eratohoK ver0.220
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009490
おまたせ アプデだよ
バグ修正と慰安での避妊の追加、あとアイテムを追加したよ
じゃーchangeLogいってみよう
### 追加
+ アイテム「能動受動の書」を追加。
+ 「民の慰安」に避妊薬の使用を追加。
+ デイリーイベントのフレームワークに、利用できる関数としてNAMEを追加。
### 変更
+ ドレミー口上が取り込みからこぼれていたようなので取り込み。これで二回目な気がするけど他意はないんだよマジで。
+ CONFIG:314について、「難易度」という扱いに変更。
+ CONFIG:314が戦闘時に部隊能力へ与える補正を調整。
+ CONFIG:314で難易度をHARD以上にしている場合、敵が主人公勢力の都市を狙うように。
+ 「民の慰安」の参加キャラに強制友好化フラグを立てるように。
+ 「民の慰安」用キャラのデフォルトの性知識を5に。
+ 「民の慰安」中、複数の民キャラがコマンド実行者として選択されるように。
+ AUTOSELECTで、薬品系コマンドを使わなくなるコマンドを調整。
+ ターンエンド時の「風説流布」発動時の効果量を下方修正。
+ 不明なキャラについて、ID_TO_SP_NAMEがSPERM_NAMEを返すように。
+ 不要な関数群の削除。
+ 推しメンに指定したキャラは、ショップ画面等で名前の横に「推」と表示されるように。
### 修正
+ 「民の慰安」中、継続コマンドの解除ボタンが選択不能カラーになっていないのを修正。
+ 好感度・依存度・従属度がすべて負で妖術知識のないキャラが自動編成の対象になった場合エラー落ちするのを修正。
+ デイリー「人攫いの組織」で捕虜を買おうとする際、金が足りていると買えず足りないと買えるのを修正。
+ AUTOSELECTでのターゲット設定が正常に行われないのを修正(同梱のchangeLogに書き忘れた)。
#### 「能動受動の書」
主導度の絶対値を半減させる。主導度が-1000になって上げようにも上げられないときとか用のアイテム。
普通な値のときは普通にセックスして変動させたほうが早い。
#### 民の慰安での避妊
アイテム「避妊薬」と同等の効果なので、「すでに孕んでいるが発覚していない」場合は効果がない。
また1人につき金3000がかかり、報酬も減る。
#### デイリーのフレームワーク拡張
詳細はテンプレをみればわかる。
ついしん
能動受動の書って名前作っといてなんだけどまったく納得してないので、いい感じの名前あったら教えてつかぁ
乙
向主導薬とか、抗受動薬とか・・・?
あんまり効果とかけ離れた名前つけても分かりにくくなる気はしますな
ごめん害はないけど目立つ不具合があったのでうpりなおした
害はないけど目立つので気になる人はdlしなおしてつかぁ
突撃饅頭(能動剤) と 脱力饅頭(受動剤)ってのはどうかな?
品行矯正指南書とかどうやろ
民の慰安、略して民安だな
<売却済み>
Kでプレイしてて思うのが
悪魔とか富豪とか接待とか奴隷要求とか
女主プレイの時に自分に話が来て回答するよりも
自分が強制的に対象にされる方が興奮するけど
処理面倒そうだなぁ...ってなって結局、改変しようとは思わなくなるのよねぇ
【バリアント】eratohoK ver0.220
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デイリーイベントの妖怪娘たちの争いの選択肢で
兎を選ぶとマミゾウ、狸だとてゐと鈴仙の関心を引くようになってる
LIGって調合知識買ってもキャンディ系買えない?処女母乳プレイしたいんだが
言われて覗いたけど、何か処理面倒臭くなってない?こんなだっけか
なんかみょんなjpgがろだにあるけど誰か地雷探知したん?
運営スレの報告を見ると投稿された荒らしレスと同じっぽい?
【バリアント】eratohoK ver0.220
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
民の慰安でキャラ選択の次のページと避妊の有無の数字が被っている
>>739
スクリプトさっぱりだから仕様なのか条件あるのかどうでしたか?
csvアプデの度にいじるのって皆やってるもんだと思ってた
俺大体好きなキャラのおっぱい爆乳にしたりしてるよ
【バリアント】eratohoK-0.220.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
おまかせを連打していたらエラーを吐いた
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <宮殿内>
────────────────────────────────────────────────────────
108
TRAIN\COMF\_EQUIP.ERBの60行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF MEQUIP:(LOCAL:0) == ARG:(LOCAL:3)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@IS_EQUIP_TARGET(TRAIN\COMF\_EQUIP.ERBの53行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\COMF\_EQUIP.ERBの584行目(関数@IS_A_HOLD内)
↑TRAIN\COMF\COMF42_A対面座位.ERBの45行目(関数@COM_ABLE42内)
↑TRAIN\COMF\_COM_AUTOSELECT.ERBの1226行目(関数@COM_AUTOSELECT内)
↑TRAIN\USERCOM.ERBの939行目(関数@USERCOM内)
eratohoK領地探索コマンドパッチ別人加筆
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009492
ども、久しぶりにエロ作文衝動湧いたので領地探索にまた書き足しました。
主な変更点
・今回は追加パターンはないよ
・目についた誤字脱字と思われるところ直したよ(意図してそういう風にしてあったのならすみません)
・既存のパターンに追加分岐増やしたよ。
CASE 4;お祭りを楽しむ 男女それぞれに各4種類のエロイベント追加
CASE 36;賭け 男あなたに最後の賭けの分岐追加 負けたら大損 勝ったらセックス
CASE 79;温泉宿 男女それぞれ違う性別の湯に入るとたまに乱交が発生するよ
CASE 154;こっくりさん 男あなたにエロイベント追加
CASE 155;食精植物 男あなたにエロイベント追加 触手にも穴はあるんだよな…
・自分の書いたイベントの行数削減して、弄る時に見やすくするために文章ちょっと書き替えたりしたよ
CASE 50;旅の母娘、CASE 51;花嫁泥棒、CASE 52;農村の田植、CASE 53;山の実り
CASE 54;墓参りをする尼、CASE 55;飴幽霊、CASE 56;女郎屋での一幕、CASE 57;貴族の屋敷にて
CASE 70;破戒僧の寺、CASE 72;天女の羽衣、CASE 73;栄達の宴、CASE 74;後ろ盾を求めて
CASE 75;滝行する女、CASE 76;子宝の湯、CASE 77;葬式と未亡人、CASE 78;借金食堂
・後、りどみに書き忘れたけど全体的に童貞卒業したような描写あるところに童貞卒業処理追加
今気づいたけどCASE 36;賭けは、いきなり賭けてた相手が女になるより、おっさんの女房とか姉妹とか娘差し出させたほうがエロかったかもしれぬ。
全体的に150行くらい減らしたはずだけど、追加したイベントでむしろ+だよ。
そりゃ喚くさんも「お前の文章長い上に濃いから個別デイリー作れ」(自分解釈)っていうよね。
正直恩返しデイリー見てると、領地探索で足したイベント幾つか個別にすればよかったかなって思ってるよ。
妊娠いいよね。…乳母妻NTLデイリー作りたい。
乙
おつ!
Kの最新版確認したけど、能動受動の書って主導が高くても低くても半減するのね
それなら主導半減法とか主減道(しゅげんどう)とか半導体とかかなあ
修験道も半導体も別の意味のある単語だからちょっと
ステ有利兵力6倍以上で攻め込んでも毎回壊滅してやってらんね
>>752
頭使ってプレイしろよ下手くそ
さすがにそれで壊滅は下半身だけでプレイしているんじゃと疑うレベル
もしくはバグの可能性があるから再現性があるならきちんと報告するんだぞ
疲労補正とか難易度補正は部隊能力表示に出ないよ
補正後のステータスでボロ負けしてるんじゃないかな
0.219の頃に女双あなたが民の慰安で子供たちのところに行ったら女と女双だけしかいなくて「ロリコンでマゾだったら御褒美だよね」と思ったけど、乱数で偶然そうなっただけなのね
あと、子供1とか子供Aとかで区別できたほうがわかりやすいかもしれない 浮浪者1,露出狂2,浮浪者3,貧民4みたいに番号が飛んでても別にかまわないと思う
慰問と言えば、微妙に関係あるようなないようなアレで
KのSLGデイリーの方に、兵士の士気回復のために宴とか女らしく慰問したりするの(COMFORT.ERB)があるんだけど、
あそこで対象都市を選んでる記述が
DAILY_EVENT_RAND_CITYSELECT(1)
って1を入れて呼んでる影響で、自勢力以外の都市も防衛率変動の対象になってるっぽいのは想定通りの動作なのかしら
自警団員を酔い潰して孕ませたり、夜這いして触手漬けにすると世紀末感あって楽しいね!
もう天下統一とか言って領土広げてる場合じゃないよな
もう天下統一とか言って領土広げてる場合じゃないよな
うーん、特殊勢力陥落キャラの記憶断ち切らせるためには何すればいいんだろう?
基本何やっても好感度or従属度下がるか、特に変化なしで終わる
条件厳しいとは書いてあったが、堕ちる前に仕込んだキャラじゃないと無理なんかな
>>761
再生の秘薬GO
>>762
言いたい事はわかるが俺のやりたい事はそれじゃないんだ
こう、好感・従属度マイナス突入してる相手でもか細いながらも攻略ルートないかなという
昔のバージョンだと欲望が1000超えた辺りから何しても好感度や従属度が500ぐらい伸びて一夜で陥落余裕だった
でぇとじゃだめなのかのぉ
鳥目だった、後略後のキャラを富豪やら貴族にあてがって
徐々に下げるしかないんじゃないかな
あー、デートか
普段使わないんで存在を忘れてた
好感度-1000までいってるキャラでも好感度上がるね
金かかるけどコレで一応恋愛面での攻略は出来そう
戦力としては強力だけどあなたの技巧が高いとチン負けしてあっさり滅んでいく特殊勢力ください
全員全能力80オーバーだけど絶頂する度弱体化するので夜這いかけられまくると死ぬ女騎士軍団的な
くっ…
エウシュリー作品かな?
K220.1戦争の判定おかしくなってるっぽい?
Kで捕虜を搾乳するときの文章に対象が男であるか否かの判定が入ってないから文章が少し変なことになるな
>>772
どうおかしくなってるか具体的にエラーログ出すといいんじゃないか
>>758
特殊勢力は孕まないんじゃなかったっけ?
全員が最新版にアップデートしてるとは限らないんだぜ
同じデータで
k220.1
難易度NORMAL
慧音の所領である人里住宅街が侵攻されました
白蓮 軍: ナズーリン 星 白蓮 ★:27 兵:8000 攻:C 防:C 知:C 妖:F 疲:0
慧音 軍: 妹紅 ★:6 兵:7494 攻:F 防:E 知:G 妖:G
戦闘開始!
星のスキル「毘沙門天の弟子」発動!
星の武闘が増加した!
星は妹紅に封魔の術をかけた!
妹紅はこの戦闘で素質を発動できない!
慧音軍の計略発動!
慧音軍は白蓮軍の部隊を分断し指揮系統を混乱させた
白蓮 軍: 8000 → 0
慧音 軍: 7494 → 6998
<ナズーリン・星・白蓮>部隊が潰走しました……
EASY
白蓮 軍: 8000 → 135
慧音 軍: 7494 → 6793
k219
難易度NORMAL
慧音の所領である人里住宅街が侵攻されました
白蓮 軍: ナズーリン 星 白蓮 ★:27 兵:8000 攻:C 防:C 知:C 妖:F 疲:0
慧音 軍: 妹紅 ★:6 兵:7494 攻:F 防:E 知:G 妖:G
戦闘開始!
星のスキル「毘沙門天の弟子」発動!
星の武闘が増加した!
星は妹紅に封魔の術をかけた!
妹紅はこの戦闘で素質を発動できない!
白蓮軍の計略発動!
白蓮軍は慧音軍の部隊を分断し指揮系統を混乱させた
白蓮 軍: 8000 → 7768
慧音 軍: 7494 → 3952
LUNATIC
白蓮 軍: 8000 → 7604
慧音 軍: 7494 → 6219
難易度:219LUNATIC<<<<<220.1EASY
計略の差で負けてるだけに見えるけどどこか変なの?
あっ、k220.1EASYは両軍計略発動なし
NORMALは編成とか兵数変えても確実に相手が計略発動するわ
乱数回してないだけでは?
乱数保存されてるから同じデータロードすると必ず同じ結果になるけど、それで勘違いとか?
難易度ノーマルで疲労度もないのにこれはやばいな
明らかな優勢で負けるって報告は他にもあったし何処かバグってそう
確かに相手の計略が異様に発動する気がする
でも難易度の問題なのかよくわからん
好感度補正調整の影響なら219の時点からそうなってるはずだから…
220.1と219の違いだとするとCONFIG:314の部隊能力への補正調整(>>727 )の影響かね
1.0倍補正が10倍になってたりしそうと勝手な妄想
入力漏れしやすそうではあるが10倍化になってるってのはさすがに?
ところで、りばーす触手宮の融合させるって10000sp要求されるけど
必要分spなくても実行できてsp値がマイナスに突入するんだな
謎の娘を融合させたらイカサマの娘になったがこれどういう能力なんだ?
中身見てたけど
SLG_COMBAT.ERB
656行〜659行
BATTLE_ATC:1 = BATTLE_ATC:1 * 補正倍率 / 10
BATTLE_DEF:1 = BATTLE_DEF:1 * 補正倍率 / 10
BATTLE_INT:1 = BATTLE_INT:1 * 補正倍率 / 10
BATTLE_MAG:1 = BATTLE_MAG:1 * 補正倍率 / 10
を
BATTLE_ATC:1 = BATTLE_ATC:1 * 補正倍率 / 100
BATTLE_DEF:1 = BATTLE_DEF:1 * 補正倍率 / 100
BATTLE_INT:1 = BATTLE_INT:1 * 補正倍率 / 100
BATTLE_MAG:1 = BATTLE_MAG:1 * 補正倍率 / 100
に変更かな たぶん
k220.1SLG_COMBAT.ERB変更
難易度NORMA
慧音の所領である人里住宅街が侵攻されました
白蓮 軍: ナズーリン 星 白蓮 ★:27 兵:8000 攻:C 防:C 知:C 妖:F 疲:0
慧音 軍: 妹紅 ★:6 兵:7494 攻:F 防:E 知:G 妖:G
戦闘開始!
星のスキル「毘沙門天の弟子」発動!
星の武闘が増加した!
星は妹紅に封魔の術をかけた!
妹紅はこの戦闘で素質を発動できない!
白蓮軍の計略発動!
白蓮軍は慧音軍の部隊を分断し指揮系統を混乱させた
白蓮 軍: 8000 → 7768
慧音 軍: 7494 → 3952
k219と同じ結果が出ました
ド素人でもなんとかなるもんだ
K最新版、easyでも6000の人数差があってなお全滅させられた…
バージョンアップ前はなんともなかったんだが、バグなのかしら
せめてログくらい張ろうぜw
少し上見ようぜ
たぶん777,787,788これだろう
あーうん不具合あるから直すわ
あと調教中に[情報]ボタン押したら今回どこにどれだけ射精したか/されたかとかどんくらいイッたかとか表示するやつ作ってるからちょっと待ってネ
LIGのマッサージエロくて良いわ…
でもそこからハッテンしてチンコ入れようとするとすぐ体力切れるのが難点
あとTWもだけど妊娠してからの期間が他のバリアントに比べて長いね
鍛え抜かれたあなたの指なら体力も回復させられそう
マッサージといえば、35行目が%CALLNAME:TARGET%は無意識の内に上半身をもぞもぞを動かしている……
ってなってるけどもぞもぞとだよね
>>787 のあげてるSLG_COMBAT.ERBの難易度補正のところで、
補正倍率に入る難易度ごとの値が219→220.1で10倍の数値になったんだな。Easyで7だったのが70って具合に
なので、/10だった能力値への補正計算のところが/100になると219同様になるんだけど、
プレイヤー勢力が攻撃側になった時の敵部隊への適用式の方が/10のままだから、
この場合の敵は武知防術の4能力値が219と同じ難易度でも10倍くらいあるものとして計算されちゃってるんだ、多分
[上半身ヲモゾモゾ]
上半身に寄生する触手。宿主の意志で、肌に偽装したり、服や鎧に変形することが可能。
宿主が刺激を受けると無意識に動かしてしまうことがあるのが欠点。
なんというウルトラハードモード
マッサージ屋やりたいよな
最初は常識的な範囲でのマッサージで常連になるとだんだんアレなマッサージになっていくような
eraえーりんみたいな形式でマッサージ屋経営バリアント作ればいいんじゃないか
探索で睡眠・媚薬効果のあるお茶やお香やオイルを作る
最初はモブしか来なくて、評判が上がると徐々にネームドが混じる
真面目にやると評判が上がる、エロいことをするとテクが上がるけど評判が下がることがある
助手システム入れよう助手システム
おっぱい専門のマッサージ屋さんになって次々と母乳体質にしていきひたすら搾る毎日を送りたい
ちっぱいを揉んだら大きくなるというデマを流して貧乳を揉み放題になるのもありだと思う
ペルソナ罪みたいだな
>>804
ペルソナだったら噂が現実になってしまうぞ!
TWで部屋を訪ねたら急に豊作祈りだした・・・十五夜にイベントあったのか
こっちもぼうじぼなんて知らないし、唐突過ぎてわらった
もっとローカルなイベントが増えるといいよね
幻想入りしてそうな奴
TWって月には自宅設定ってできないっぽい?
キャラに会いに行っても部屋に閉じこもってしまう
マッサージ特化バリアントいいな
針や灸もそのまま使えそう
「指圧の心は母心…でえいっ!」
ズブシュッ!
「しまったっ!」
あなたは間違ったツボを押した!
体力が半分になった。
戦闘力が3下がった。
体の感度も、なぜか上がった。
…と、女キャラがどこぞの自称盲目の指圧師みたいな目に合う未来しか見えない
なんかパワプロ感ある
TWは山頂とかにも住めないよね
あとマッサージバリアントはアミバ居そう
うーん調べても無いっぽいし、隠し要素かなーと思ったけど住めないか
情報ありがとう
マップ作ってどうぞ。冥界も。
マッサージは作ってみたいけどLIGの売りの一つだし自粛。
今晩あたり本体上げます。相変わらずあまり変化ないけど、スカートめくりで絶頂する異常気象ならできた。
春(意味深)一番が幻想郷に吹き荒れるというのか…
リリーさん強化来たな...
ミニスカートキャラが低空飛んでるのってそう言う・・・
マッサージバリアントできたとして
真面目に幻想郷一のマッサージ師目指す未来しか見えない
むしろあなたの周辺よりも
年頃的にスカートめくりが横行してそうな寺子屋あたりはどうなってしまうのか
ビクビク痙攣しながら倒れてる女児の周りで、何が起きたのか理解できない犯人の男児たちが不安そうに遠巻きに眺めてるよ
>>818
???「ほう足が悪いのか。どれ俺が治してやろう」
>>818
握撃で地下トーナメントを勝ち進んだり、千本で筋力を奪ったり、秘孔を突いてあべしさせたり使い方は無限大だ!
弄って(作って)みたいけどTWがera系で始めてやるゲームだから素質の効果すらよく分からんとです
意図せずして自慰を目撃して弱みを握ったけど、弱みを握るといったい何が・・・?(目撃されて気まずそうだってでたけど
押し倒しやすくなるんじゃなかったっけ?
反対に弱みを握られるとケツにローターぶちこまれたり逆パンツされたりするのは知ってる
弱み握られて結局何なんだよと思ってたがそんな効果があんのか
>>824
初Hすらまだなのに押し倒された挙句(抜け出せないループ)ケツにローターを入れられたことを思い出した、そのとき弱みは握られてなかったけど
とりあえず素質に関しては東方調教典を参考にしていいのかな?弱みはコマンドを実行しやすくなるってあった
TWのような日常系バリアントも元をたどればYMのような調教系バリアントの派生で、素質含め色々な部分に名残が見られるわけですが、
派生を重ねるごとに仕様が変わってきた部分もあり、特にTWは近い祖先であるOD系列からも相当仕様を変更してあるので
YMの説明が当てはまらない部分も多いです。と、前置きはしておきますが、TWの素質の多くは大抵のバリアントとおおむね共通です。
改造してみたいならまずはwikiを読んでサクラエディタ導入しよう!
そういや一度付いちゃうと外れないんだっけ?そういう処理なかった気が…
効果強力にする代わり、一度やったら消えるとかの方が分かり易そう
慣れの問題かもしれないけど、TWの一部のマップはオブジェクトに紛れて場所配置が見にくいなーとか思った
マップ上の番号にデフォルトで色がついてると分かりやすいかも
(現状でも居場所察知機能ONで誰かが存在してる時はピンク色で分かりやすくなるけど)
>>827
おお、疑問に応えてくれてどうもありがとう!色々バリアントやってみたけどTWが一番肌に合ってます
元々PCゲーを自分好みに改造(MOD)するのが好きなんで、サクラエディタは導入して軽い改造(数値をいじったり)はしてたり(得意だとは言ってない
弱みって素質に追加されるみたいだけど、今確認してみたら素質欄に弱みは無いですねー
>>830
前に素質から強度制に変更してる
それで弱み値が減少すれば消えるようになった
eratohoK ver0.221
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009494
(Sublime Text3を使うのです……goto anythingを使えば10000000倍くらいはかどります……)
(Grepも軽快だしUIもサクラエディタよりはシャレオツです……)
まぁいいや やぁボーイズ 出す出すつってすっかり遅くなって悪いね
目玉は新規コマンドと新規アイテム、それから絶頂回数表示の追加だ
### 追加
+ コマンド「髪コキ」を追加。
+ アイテム「馬」を追加。
+ 慰安の行き先に紅魔館と天界と月の都、キャラにホフゴブリンと月人と月兎と天人を追加。
+ 調教中、その調教で絶頂した・射精した・射精された回数が表示されるように。
### 変更
+ TRAIN_AUTO_ABLUPによる能力の上昇表示がまとめて行われるように。
+アイテム「能動受動の書」の名前を「主導半減法」に変更。
+ ニューゲーム時に登録キャラを登場させる場合、特殊キャラでなくランダムキャラとして追加するように。
+ フェラ系コマンドは射精先が口と顔から選択されるように。
+ コマンド「自慰」は射精先が無駄打ちと顔と髪から選択されるように。
+ コマンド「パイズリ」は射精先が胸と顔から選択されるように。
+ コマンド「尻コキ」継続中の地の分を変更。
+ 慰安用モブの名前に数字をつけるように。
+ 慰安における第三者決定アルゴリズムを調整。慰安するキャラも第三者としてに選択されるように。
+ 特殊勢力に陥落しているキャラの好感度・依存度・従属度の獲得量を2割に変更。ただし最低保証として0~9を設定。
+ 射精した際の射精量の増強・ランダム化。
+ 慰安で登場する一部キャラにCOM_TENDENCYを追加。
+ 体に落書き、首絞め、羞恥プレイがAUTOSELECTで選択されるように。
+ AUTOSELECTのターゲットが避妊薬の効果中である場合、排卵誘発剤が選択されないように。
+ 動物キャラの場合は射精量がかさましされるように。
### 修正
+ 難易度補正が状況によって本来の10倍の値になるのを修正。
+ 藍の口上デイリー「エクセレントさんすう教室」が発生しないのを修正。+ デイリー「兵の慰安」で、自都市以外が選択されることがあるのを修正。
+ コマンド「オナホコキ」の継続中の技師の参照先が間違っていたのを修正。
+ コマンド「尻コキ」の継続中の射精先が正しくなかったのを修正。
+ AUTOSELECTにおける無限ループ対策が実質無意味なのを修正。
+ AUTOSELECTでのゴムの優先度設定時、参照するキャラが間違っているのを修正。
+ AUTOSELECTでカテゴリ予約があった際、コマンド優先度との齟齬が生じると無限ループ
+ するのを修正。
+ 慰安の避妊薬使用設定ボタンとページ切り替えボタンの番号が被っているのを修正。
+ デイリー「妖怪娘たちの争い」で、兎と狸を選択したときに気をひけるキャラが逆なのを修正。
#### 今欲しい(出たら取り込むだろう)パッチ
+ 調教中の地の文増強パッチ
+ 特殊勢力のターンエンド時調教の地の分増強パッチ
+ COM_ABLEの矛盾やらなんやらを整理するパッチ(切実に)
#### アイテム「馬」
犬とか豚と大体同じだが、挿入すると相手に拡張経験をつけ、さらに締まりを通常より大きく減退させる。
#### 登録キャラの扱い
今までは特殊キャラとして追加していたので、捕虜としてとらえることも放浪しているのを雇用することもできなかった。
今回からランダムキャラとしての追加になるので、通常のランダムキャラと同様に捕虜にできるし雇用もできる。
ただしこれは新しい周回ないしニューゲーム時から適用される。
#### 予定
他のeraとだいぶ毛色が異なるので、初めてプレイするマンはめっちゃとまどうことと思う。ドキュメンティングの必要性を強く感じる。
なのでヘルプ画面をモリッと作り直した。フレームワークは完成してて、基本はPRINT_HELP_CONTENTって関数でショートハンド使いながらレイアウトしていく形になる。
でもコンテンツ部分を作るのがめんどくせぇんだよな つうかワシ作ってる側だから基本プレイしてて分からないことがないんだよな(コードの中身知ってるから)
初見のときこれがわからなかった/今でもこれがわからない/これはわからなさそうだ みたいなのがあったら教えておくれ:-D
それからhubのwikiかなにかにパッチ作成チュートリアルくらいは作っておきたいところ。
ついしん ヘルプ画面つくりなおしたつってるけど今回更新分には含まれてないよ:-)
次回かそこらまぁ出来上がり次第公開するね:-)
LIGのマッサージいいよね
個人的にはマッサージがLIGをやる最大の理由だわ
お、アイテム名採用された。ありがとうございます
>>834
乙です
Kでバグ確認です、
これを見るとマミゾウのスキルが原因なのでしょうか?
◆侵攻戦◆
四季映姫の所領である神霊廟が侵攻されました
星 軍: ナズーリン 星 マミゾウ ★:28 兵:2241 攻:C 防:B 知:C 妖:F 疲:6
四季映姫軍: 幽々子 ★:8 兵:726 攻:E 防:A 知:F 妖:G
戦闘開始!
ナズーリンのスキル「ゴールドディテクター」発動!
ナズーリンは財宝を発見した!
国庫が1765上昇!
星のスキル「毘沙門天の弟子」発動!
星の武闘が増加した!
マミゾウのスキル「まぬけ巫女の偽調伏」発動!
マミゾウは霊夢に化けた!
SKILLS\87_マミゾウ\SKILL_マミゾウ_SP_0_まぬけ巫女の偽調伏.ERBの66行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BATTLE_武闘:発動側:発動番号 = ABL:(LOCAL:1):武闘
エラー内容:キャラクタ配列変数ABLの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SKILL_87_SP_0_INVOKE(SKILLS\87_マミゾウ\SKILL_マミゾウ_SP_0_まぬけ巫女の偽調伏.ERBの52行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの813行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの398行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの200行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの440行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの105行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの263行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
テンプレを使うのです
Sublime Text3を薦めてもらったので調べた上で導入しました、色々プラグイン入れたけどgoto anythingとかの機能を理解できるのは当分先になりそう(初心者過ぎて話にならない
>>831
あと弱みについて教えてくれてサンクス!
弱みを握られる(股間的な意味で)
eraTW4.45修正3
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009495
eraTW4.45修正2用 エレン口上セット Ver0.5
eraTW4.45修正2用着せ替え内容保存
eraTW4.45修正2用複数口上ファーストキス関連別人修正
eraTW4.45修正2用 アリス口上α版0.03
eraTW4.45修正2用_ファーストキス処理修正
森の移動エラー修正。
山麓の移動エラー修正。
ルーミアの初期位置設定間違ってたのを修正。
現金払いとカリスマ払いを選べるタイプの取引用に@PAY_YEN_OR_CM(YEN,CM)を設置。
ホフゴブに家庭菜園の水やりを頼めるように。なるべく自力でやってほしいので割高。
人形の館二階から直接一階入り口に行けるように。
異常気象デイリー追加。だいたい月2回ぐらいのペースで発生。
スカートめくりで快感な日なら処女でもV絶頂狙えるよ!反発3待ったなし!なお親密が低いほど、反発レベルが高いほど効果が上がります。
スカートめくりで殴られた時のダメージを戦闘能力依存に。上昇したと考えてよし。
スカートめくりの地の分が肥大化してるので、@UNDER_SKIRT_DESCRIPTIONを新設しコンパクト化。
スカートをめくりまくった日は、全員の好感度・信頼度が低下するデイリーがランダムで発生するように。
反発刻印と不埒刻印強化。
恋慕と愛欲を同時取得している際、アップデートをしても愛欲が消えないのを修正。
握られるよりも握りたい(おにぎり)
マ ジ でー
TW更新乙です。無事で良かった。
え!?カリスマでおにぎりを!?
うわっ…私のカリスマ、おにぎり…?
更新乙です
更新乙
にぎり变化させられるカリスマ
>>838
+ 靈夢がセーブデータ上にいるかいないか(能力一覧で表示されるか)
+ 主人公は誰か
+ 一週目かそうでないか
+ 主人公選択のときにどのような操作をしたか
+ 主人公選択の際、「全コードを読み直す」「フォルダを読み直す」「ファイルを読み直す」のいずれかを使ったか
をおしえてくだち
霊夢がデータから消える問題前もなんか聞いたことあるような気がすんだけど、ゲーム中で霊夢が消えることのできる箇所は一か所しかない(MASTER_SETTING.ERB内の404行目)から謎
Kで野盗の子供を産んで育てて戦力増強に協力してみたいと思ったけど、さすがに要望ではなく妄想だけでとどめておきます
仮に自分で作ってみるとしたら、子供が奴隷になって毎ターン調教されるのは非道なので何か対応しないとダメかな
オプションのデイリーのオンオフが一見分かりにくい、青とか赤とか色付けたら分かりやすくなるかな?
eRanceかな?
【バリアント】eratohoK ver0.221
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
一部のデイリーイベントの発生確率がおかしい。
確率が0だったり1000分の20で0.1%起こる程度だったりする。
自分が見つけられたのは以下の4つ。
BANDIT\BANDIT_REQUIRE_RANSOM.ERB
LENDER.ERB
DRUNK_RAPE.ERB
KAPPAPPA.ERB(一度も抱いてない時の発生率が一桁低く見える)
【エラーの再現性】
あり
統計とか作るのは好きだけど血の文とか書くのは無理なことに気がついた
ダイイングメッセージかな?
報告間に合わなかったか…
【バリアント】eratheworld4.45修正2
【導入パッチ】ファーストキス関連修正 アリス口上 エレン口上ver0.5 ファーストキス別人修正 着せ替え内容保存
【エラー内容】
1.
アリス口上 アリスと同居中のオナバレイベントでエラー 直前の選択では一人でするより二人〜を選択
エラーログが書き込めないのでパチュロダに
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0009496.log
「あなたのせいなんだからね……責任取ってよね……」
2.
子供が生まれた際、自分で名づけるかランダム候補から選ぶかを選択できるが、
自分で名づけるで名前入力後、○○でいいですか?の選択肢がどうやらスキップされている
2[「メキシコに吹く熱風!」という意味の「サンタナ」というのはどうかな!]
0
子供の名前を入力してください
○○○○
○○○○でいいですか?
○○○○という名前になりました
【エラーの再現性】2はあり
2はたいしたバグじゃないが 森はようやく安全地帯になったか…
ブラックホール状態だったリグルハウスがやっと掃除できるよ
アリスの台詞消し損ねてる…他意はないです
そういや正邪が人形の館二階で演説の仕事してるけど報告済みだっけ?
まえ、誰かが言ってたときにスレに修正方法が直接書かれてたけど、本体の方で修正されてないっぽいな
仕事内容.ERBで”古木の大樹”で仕事場所指定してるのを、マップ番号で指定し直せば直る
Sublime Textすごい手触り良いけど.ERBの構文定義ファイル作らなきゃだから何ともはや
流用とかできんのかな
Kで連合の討伐対象勢力が滅亡した時って参加勢力の部隊解散処理が無いんだな
よっちゃんの最後の領地に集結してた多数の勢力が全員で殴り合い始めてワロタ
戦後に獲得領地の分配で揉めてるような感じが生々しい
>>862
正規表現を認識するみたいだから、がんばってカスタマイズすればできそう
というわけで頑張ってくれ
TWアリス書いてる人です
>>859
報告ありがとうございます、アリス口上のVerは0.03でいいのかな?
1.動作確認、修正しました。次回直ります
現行対処法
起床前にUPDATEして、保存フラグの差異が検知された場合直るかと思われます
試してみて下さい
>>852
お手数おかけしました、現在二週目で、能力表示に霊夢が確認できませんでした
主人公は「あなた」で勢力は正邪です。
>>862
昔ろだに上がってた記憶
>>867
本当だ!
ありがたい…感謝です
LIGのマッサージいいよね
肩とか腕とかやってたらいつの間にかきわどい所が追加されてきて
あ、これえっちなやつだと悟りながら純狐をサワサワしてました
足りないものがあるとすればチンコ使った施術かな
マッサージからセックスに持ち込むのではなく、セックスじゃないよマッサージの一環だよ、そうよねマッサージなら大丈夫よねックスがしたい
内側からマッサージしますね〜
奥の届かないところ指じゃないの使いますからね〜
なんでそんなマッサージ物のパターンがホイホイ出てくるんだw
古来より伝わるシチュの一つだからね
古事記にも書かれている
[0]リンパがですね〜
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
リンパ定期
リンパとか言ってればいいとかいう幻想
幻想だから幻想入りしたってことジャン!
たまに御用となる模様
牢屋で看守にマッサージ
TWの更新きたけどTW4.45修正2に上書きじゃだめだよね?
セーブデータだけTW4.45修正3に移して動いたけど全コードを読み直すとかやったほうがいいのかな、エレンとルーミアのCSVが修正された部分が適応されているのかが不安
>>832
更新乙です
髪コキ嬉しい超嬉しい…
風呂でオナったときうっかり手に髪がついていたせいで竿が赤剥けして中断した経験がある身としては
髪コキとかまったく理解できない
Kなんだが
逆調教中にチンコ触られないようにするって構文を元に民の慰安中に本番は起きないようにしたら
50と1050を選ばれないようにしてもベニパンを着けさせられちゃうようになってしまった
誰か他に処女は民への慰安中に処女奪われる事のないように改変した人がいたらアドバイスくれないか?
二次元髪コキは気持ちいいらしいからセーフ
マッサージだからセーフ
筋肉をほぐしてるだけだからセーフ
すいません、こちらのスレで言っていいか迷ったのですが、
東方トイレスレの方でこちらのeratohoをネタに使ったss
を書こうと思ったのですが、かまいませんか?
筋肉はほぐす前に使うものだと思うの
SSのネタにするのは勝手だけど
他所ではeraの名前は出さないほうがいい
>>881
セーブの引継ぎはデータロード後にUPDATEすればそれで大丈夫
eratotoならいいんですねってのも無しで!
大変です!eraHOTOをなくしてしまいました!
>>889
わかりました。ネタとしては使用しますが名前は出さないようにします。
注意していただきありがとうございました!
宝塔を失くすなんてeraいことだな
あついよるで「二本挿入の知識を得ました」って出たんだがあなたは二本生えてるのか?
バイブかもしれんし要石かもしれんやん?
アナル要石状態の所にチンコ入れるかもしれんやん?
>>890
情報ありがとう!UPDATEしてみたけど人形の館二階から直接一階入り口に行こうとするとエラーが出た(eraTW4.45修正3を初めからやればエラーは出なかった
途中からキャラCSV書き換えてもセーブデータには適応できないっぽい(体力書き換えても変化無し)から、ルーミアとかの変更も出来てるか不安だし
新しいのが出るたびに初めからやり直したほうがいいのかなー?パッチとかはUPDATEで行けそう・・・行けて欲しい
ルーミアの件は自宅変更で魔法の森選ぶだけでおkです。
エレンの件は次回対応します。
Kクリアできない
途中で抜いてしまう
【バリアント】eratohoK ver0.221
【導入パッチ】なし
【エラー内容】畜舎で「豚」を相手にしているはずなのに獣姦経験が入らない
もしかしてこの「豚」って…
>>898
色々教えてもらってすいません
多分自分のやり方が悪かったのか何やっても「人形の館二階から直接一階入り口に行こうとするとエラー」が出るようになってしまったので最初からやり直します
ほかの方のパッチの中身をみた所、UPDATEで変更を適応できるのはERBだけでCSVは無理っぽいのは分かりました(間違ってるかもしれないけど
>>900
豚汁にして食おうぜ(天外魔境2並感)
>>901
移動エラー確認しました。直します。
原則的にキャラのCSVは、ニューゲーム時にCSVを反映したキャラを生成する場合には使われないので、
いくらCSVを弄っても既存のセーブデータには影響しません(CSVを直接参照する処理を除く)。
UPDATEはそこを強引に修正する処理ですが、現在エレンの新しい素質設定にUPDATEが対応していないのです。
二行目間違い
誤:ニューゲーム時にCSVを反映したキャラを生成する場合には使われないので、
正:ニューゲーム時にCSVを反映したキャラを生成する場合以外には使われないので、
ボーイズ
もっぱらリファクタしてるよ エンディング周りとか実処理部分のコード半分より減ったくらいになったよ
スキルを固有じゃなくするっていう案というかなんというかがあるよ 実装はできるがややめんどいのと、既存のものを流用するから超設計になるのが難点。まあでもたぶんやるよ
衣装システムもフレームワークの設計は大枠できたんだけどどう考えてもスプレッドシートにデータ用意すんのとパーサ作んのがだるい 年末くらいまでまとまった時間もとれないしうーんうーん
era幻水2
ブタは死ね!
白豚ァ!赤豚ァ!
豚ァ!
>>903
知りたいことを分かりやすく教えてくださってありがとうございます!
『いくらCSVを弄っても既存のセーブデータには影響しない』はもしかしてそうなのかなーと思ってたんですが確信が得られました
>>807
祭事について調べてみたら直球すぎた…どこまでなら許されますか
マイナー祭事
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009497
以前はUPDATE時に初期位置をCSVから読み直してたけどいつのまに変わっていたのね
適当な事言ってごめんなさい
>>903
前回口上を更新した際のCSVの変更は仕事情報の部分だけで素質はそのままにしていますが…
あれ? もしかしてどこかでやらかしてる?
>>910
この手の奇祭って、なぜか関東以東に多いイメージ
奈良、愛知にもあるんだな。
こういうのもいいね
https://matome.naver.jp/odai/2140066163574696401
尻パーン祭まで読んだ
亀だけどeratohoSSならパチュロダに置き場があるよ(過疎ってるけど)
【バリアント】eratohoK0.221
【導入パッチ】なし
【エラー内容】サグメが分裂している(敵部隊AとBの両方にサグメが所属している)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009498
【エラーの再現性】不明
分裂したサグメが出会うとき融合して両翼になる少年漫画的展開なんだよきっと
連投すいませんが、続いてもう一つ
>>916 の状況で戦略フェイズを終え戦闘に突入
部隊の片方を撃破したら今度は以下SSの通り部隊が分裂しました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009499
ちょっと何がおきてるかよくわかりませんので一応報告まで
>>911
あー、readmeになんか書いてあったので勘違いしたようです、すいません。
>>917
スペリオルドラゴン?
>>919
良かった……
こちらこそ勘違いさせてしまい申し訳ありません
おしらせ
次のバージョンではスキルが固有のものではなくなって、覚えたり忘れたりできるようになるよ
でもつけるにも外すにも金がかかるよ 単につけ外しできるようにするとデメリットスキルの意味が一個もねーからさ:-d
たださっきも書いたけど既存のスキルデータを完全に流用して作ってんでえれぇことになったよ
Megatenみたいに通し番号で扱ってたら楽だったんかもしれんけど、あいにくとキャラごとジャンルごとで番号を配してたので、
SKILL_NO_SLOT:対象:ジャンル:スキルID = 対象NO
SKILL_ID_SLOT:対象:ジャンル:スキルID = スキルID
とか
@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE(発動者, 発動番号, ジャンル, スキルNO, スキルID, 発動側, 発動勢力, 発動部隊, 対象勢力, 対象部隊)
みたいなことになってるよ 地獄かな まあ許しておくれよ
スペリオルドラゴンとはまた懐かしいのが来たな
力のプレイと霞のコンドームと炎のちんぽで十の分身を産ませて堕すのか
>>865
亀ですが0.03です 対応ありです
TWアリス口上書いてる人ですよ
口上更新しました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009500
eraTW4.45修正3用 アリス口上β版0.10
UPDATEしてお使い下さい
主にうふふ関連を追加
eraTW4.45修正3で追加された異常気象に対応
詳しくはアリスフォルダ、更新内容.txtにて
eraTohoK 0.221 デバッグモードで起動した場合限定のエラーです
・サキュバス仕官の女性(双)あなたで開始
・残っている勢力はサキュバス98都市、鈴仙1都市の2勢力のみ 特殊勢力はサキュバスだけにしたような記憶あり
【エラーログ】
女双あなたは領地探索に出かけた
・
・
・
裏山の湖を探索中、ある村で村人たちが困っていた
話を聞くと、村にいる巫女が妖怪退治に出掛けたまま戻らないらしい
村にとって大切な人なので探してくれと懇願された
兵を動員して捜索するとしたら防衛率に影響が出そうだが…
どうしよう?
0[一人で探しに行く]
1[兵士を動員する]
2[何もしない]
0
一人で探しに行くことにした
村人の情報を元に彼女が向かった思われる場所へ行くと、巨大な洞窟だった
洞窟の外には多数の妖魔がうろついている、奴が巫女を倒したに違いない
様子をうかがっていると、連中もこちらに気づいたようで大きな唸り声を上げた
女双あなたは覚悟を決めて剣を抜くと妖魔に斬りかかった
・
・
・
やった!
女双あなたは見事に妖魔の群れを打倒した
しかし周囲に巫女の姿は見えない
女双あなたは洞窟の中を探った………
すると、洞窟の奥でボロボロの彼女を見つけた
彼女は女双あなたを見ると一瞬こわばったが、助けだとわかるとホッとした表情を見せた
何かされなかったかと聞くと、彼女は息を荒げ頬を染めながら媚薬を飲まされたとポツリと呟いた
どうやらあの妖魔は彼女を苗床にするつもりだったらしい
女双あなたは彼女を抱えて村に戻った
女双あなたの武闘経験値+9
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの1317行目でエラーが発生しました:Emuera1821
;#; BOSSNAMEFROM '= (ARG:0 == 0) ? "無所属" # NAME:(GET_COUNTRY_BOSS(ARG:0))
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CHANGE_RELATION_C_TO_C(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの1312行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TERRITORYSEARCH.ERBの8837行目(関数@TERRITORYSEARCH内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの240行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの140行目(関数@EVENTBUY内)
そういやeratohoK、生ハメ依存がやたら遠くなったね。
1コマでかなり上昇させられる射精経験500に対して、ほぼ1コマ1ずつの性交経験500は厳しい。100で以前と同等ぐらい?
>>922
時代的には懐かしいんだけど、つい最近スパロボのBXで結構アレしたから認知度的には割と復活してるような
>>875
エロマッサージするたびに不審度が上がっていき、MAXになると強制終了
不審度は言い訳コマンドで下げられる、一度使った言い訳はそのマッサージ中再度使用できない
最初は「リンパが〜」しかないけどゲーム進行とともに「代謝が〜」などが増えていく
tw正邪ちゃん恋慕付いたよ口上すごくいいよ正邪好きになった
>>924 アリス口上も頑張ってるな乙
Kの慰安で子供の秘密基地に行かせたらこいしちゃんがシレッと混じってて草生える
でもいかにも紛れてそうだよね
>>928
ホルモンバランスが〜自律神経ガー
正しい生理周期に〜にんっしんっテキレイキー
Kのコマンド実行判定ってMASTER以外の相手の情報は参照できないんだろうか
実行者の魅惑とかも参照するようにしたかったんだけど
>>899
なかなか進まんよな
サキュバスクエストとか途中でシコっちゃうからちっとも進まなかった
領土数が増えることが発動条件のデイリーを作るか(
>>928
絶壁の子「豊胸が〜」でいくらでも騙せそう
ところでマッサージの選択肢が増えていくところでサンオイル的な物を連想するんだ
あれって女性主導と解釈していいのかな
あとはストレートに血行が〜とか角質を落として〜とか
外側から刺激する事で御通じが良くなるんですよ〜とか
Kで慰安したら浮浪者が排卵誘発剤使ってきて怖い
K世界だと、なぜかヤミで粗悪品の薬が安く出回ってる印象が
ち、違う これはただの精力剤じゃ
大丈夫!ヤゴコロのおくすりだよ!
領土数が増えて強国化してから、弱小国の君主が身を挺していろいろ頼みごとしてくるデイリーよろ。
今の仕様じゃ、横暴しようとしたら外交悪化でフルボッコされるリスクが強すぎて、まじめな君主選ぶからな。
デイリーでのそういったフレーバー要素でいいから、強国プレイに浸りたい。
メリットなくて文章と性経験増加だけでいいから、弱小国を保護する楽しみが増えて欲しい。
すいません許してください!何でもしますから!
国でかくなったら別に外交で横柄にするより殴りかかったほうが早いしあんま強圧的な外交しないよな
ただ最後1、2国くらい相手にしてる時の圧迫外交嬲り殺し感は大変いい
外交関係が良好かつ相手残り領土3以下かつ国力政治力差一定以上で[外交]から相手を[保護国]に出来て、デイリーで保護国君主の淫らな日常が数種類RANDで……とか想像した
>>924
圧縮ソフト何使ってます?
全部のファイルの更新日時が圧縮した時間になってて物凄く分かりにくくなってますけど…
おっぱいでソフトに圧縮?
やぁボーイズ
FOR LOCAL, 0, CHARANUM
PRINTFORML {LOCAL}
BREAK
NEXT
PRINTFORML {LOCAL}
これの出力は一回目のPRINTFORMLで0、二回目のPRINTFORMLで0……かと思いきや1だよ BREAKする際、ループしたときと同様の数値変動が生じるみたいだ
スキルのフレームワーク作り直してる最中に出てきて頭抱えてたんだけど、Emueraスレで仕様って明言されてたよ eramakerの仕様を引き継いでるんだとさ
Wikiにないっぽいんで頭抱えるマンが出ないよう周知しとくね:-D
そんなこんなですげぇ困ったんだけどとりあえずスキルを教えたり忘れたりする画面を作ってるよ
あとはかねてから直したかったターンエンド時の部隊の移動と戦闘処理をリファクタしたよ あそこ地獄のようなネストコードだったんだよね……
「かつてならともかく今はこういう設計にする必要がない」みたいなところがわんさかあるんでどんどん直していきたいね
>>925
あー
CHANGE_RELATION_C_TO_Cとかあれ系は関数側で引数をIS_COUNTRYでチェックして弾くみたいな処理してないもんだから、呼び出し側がチェックしないといけないんだ
直しとくよ
>>916 >>918
うーん? 前者はちょっと要調査 後者のバグは以前原因を殺したんだけどまだ別の原因があったかな
新しいバージョンでSLG_TURNENDにおける部隊移動から戦闘からリファクタされるんで、もしかしたら直るかもね
>>949
うわぁ。
これ、下手にプログラム知ってるほど引っかかりそうだ。
BREAKでカウントアップすんのか、BREAKするのが何か探してNEXTだったからカウントアップすんのか
どっちにしろ謎仕様だなw
>>949
ループ処理のループ変数と取り出したい変数は別に切り分ける癖をつけるのだ
ループ処理だけ別関数に切り出して引数処理させるのもええで
悪魔の囁き「GOTOするのです」
GOTOは滅ぼせと神奈子様が
うわーおぼえとこうとか思いかけたけどよくかんがえたらそういった処理作ったことなかった
技術力ある人は大変なんだな
いつだったか新バリスレの質問のついでで調査した覚えがある
そういえば報告はしてなかった
>>952 ,953
GOTOってなんか不味いのか
今まで無自覚に使ってきちゃったけど良くない事があるのか
>>956
eramakerにはIF文の中から外にGOTOすると
行方不明になるという素敵仕様があってですね・・・
(より正しくは、経由したIFの個数とENDIFの個数が合致しないとエラーになる)
ちゃんと使いこなせるなら問題ないけど
知らずに使うと痛い目にあう、それがGOTO
俺の蒙を開いてくれてありがとう
今後は気をつけるわ
蒙は啓くもの
蕾は開くもの
1960年代に goto 廃止論が出てる
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9
今は goto が言語にあってもエラー処理程度の限定した使い方だけ推奨されてる
ループは FOR や WHILE などの制御構文を使おう
tohoK0.221での女あなた放浪イベントって発生しない様になってる?
ERBはあるけどERHに載ってないから発生しないだけ?
GOTOは5年以上の懲役
またGOTOした先で強姦したら無期又は7年以上の懲役
>>961
能力値が発生条件に引っかかったんじゃ?
eratohoK-0.203.7の頃は、犬に孕まされた子供も育児できたはずだけど、0.221では強制里子行きになってるのかな
>>963
ERB弄って能力値での判別無効にしても発生しないんだよな…
イベント本体のERB弄るだけじゃだめなのかね
アリス口上が気になって久々にTWやったけど全然自慰に遭遇しねぇ
毎日オナってるくせにいつやってるんだ…
毎日やってるからといって頻繁に他人に目撃されますか?おかしいと思いませんか、あなた
そんな幸運に簡単に巡り合えると思うな、よっぽど運をよくしている場合じゃなければ
??「そんなあなたにオススメのアイテムがあるウサ」
むしろ私はアリスのお家いくと毎日現場に遭遇して追い出され、仲が進展しない悲しみ背負ってた
TWで仕様なのかバグなのか分からないけど、正常位を選択した後もう一度正常位を選んだら(コマンド番号は60)挿入Gスポット責めになって、地の文→挿入Gスポット口上→地の文(前のと同じ)ってなる
ちなみに種付けプレスは挿入子宮口責めになって地の文二回表示されるけど、これが普通だったり?
>>965
とするとコンフィグかなあ…と思ってあなた放浪デイリーがコンフィグに無いのに気付いて調べてみたら
EVENT_DAILY\VARIABLE_DAILY.ERHの放浪中の災難の設定がYOU_W「O」NDERINGなのに
SLGデイリーのファイル側は全部YOU_W「A」NDERINGになってるから原因コレだわ
VARIABLE_DAILY.ERHの方をWANDERINGに戻せばちゃんと認識して発生するのを確認した
単純なスペルミスいいよね…
よくない
>>971
本当にありがとう
感謝してもしきれない
自力でもっと原因検索するようにするよ
>>970
性交系は連続でするとGスポと子宮口の二択になる謎の伝統
地の文二重表示は昔からある不具合
そして次スレ頼んだ
KのCSV弄ってるんだけど、SLG素質の数値の法則性が分からん
素質の取捨選択をどう数値化したらああなるんだ
教えてえろい人
TWもまとめの方に更新したら
まとめの説明にはメロス清掃については書いてないんだね
ちょっと寂しいな
>>974
派生コマンドだったものは個別コマンドとして独立したし、いっそ連続で選択できないようにしますかね。
返信ありがとう!伝統ならしょうがないですね
後すみませんスレ立ての代理を>>985 にお願いします
やぁボーイズ 新しいスキルの仕組みはこんな感じになるよ
+ スキルは「戦闘」「戦闘2」「捕縛」「逃走」に分かれており、各ジャンルにつき5つのスキルスロットが与えられる。
スキルは基本的に固有なもののため、ゲーム開始時から覚えている。ただし中には別途覚える必要のあるものもある。
拠点フェイズのメニューから、スキルの習得/忘却を行える。習得する場合は他人に教えてもらう形になる。もともと覚えているスキルを覚えなおす場合、汎用スキルを覚える場合はこの限りでない。
教師役になるキャラは主人公と親しく、かつ手が空いているキャラに限られる。教師役が教えられるのは、そのキャラが初期段階で所持している(あるいは上記の、別途覚える必要のある)スキルに限る。たとえばパチュリーが「アグニシャイン」を忘れ「可惜身命、不惜身命」を習得していても、アグニシャインを教えられるし可惜身命は教えられない。また、他人に教えられない専用スキルも存在する。
汎用スキルは「あなた」のNOを利用して実装される。なので「あなた」はデフォルトではスキルを持っていない。
とりあえず現状存在するSLG素質はすべて汎用スキルに移行される。なのでSLG素質という枠組みは廃止される。
>>975
2進数。
KのCSV生成は手では行ってなくて、パーサ噛ませて自動化してるよ。わしのgithubにあがってるKConverterってのがそれで(バージョン古いかもわからん)、スプレッドシートをtsvで落としてきて食わせればcsvを吐くよ
でもslg素質については上に書いた通り廃止になるんでうん
パーサの中身については間に合わせで書いたひどいものだから突っ込まないであげてね
弄る際はそれで口上が書きやすくなるかを考えるといいよ
それはそうと挿入派生といえば騎乗位がちんぐり騎乗に発展したらマゾが喜ぶと思うの
逆正常位とかいうあれか
捗る
親しくなってスキルを教える!
いろいろ違うが太閤立志伝を思い出してときめいた
>>983
親しくなって村雨を入手!
親しくなる(辻斬り)
>>985
親密が上がり易くなるような次スレを頼む
>>986
次スレは親密LV223になるんですねわかりません
・・・J+かな?
>>985 が建てないならとりあえず代理で次スレ建ててきていいかな?
誰でもいい! 新鮮な次スレを早く!
誰でもいいなら誰もやらないと思うので勝手に
>>988 =サンお願いします
重い、重くない?
次スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【親密LV223】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1480165872/
乙です。以下現在の製作状況。
正邪の仕事位置を修正。
子供の名前入力を修正。
人形の館移動エラー修正。
反発3のときの会話の処理を修正。
その他細々とした修正とか加筆。
何もしないを選択すると、そのターンあなたへの快が1.4倍になるように。
誘い受けで優越が倍入るように。女の子に責められたいときに。
あなたに快が入ると射精ゲージ増加量に影響するように。トコロテンしやすくなったよ!やったねたえちゃん!
発情の効果上昇。
反発刻印強化。従順だけでなく親密も下がるように。ついでにリファクタリング。
膝枕してもらってばっかりでは悪いので、膝枕するを追加。
桃色の風デイリーを異常気象の方に統合。さらに危険日になり非生物じゃなければ発情するように。
爆発事故デイリー追加。異常気象の敏感系はこっちに移行。
もうひとつデイリー追加。願掛けによる縁結びと同様の効果です。
相手主導コマンドとして>>981 ,982を検討。
ABL:>>991 :スレ立て +1乙
スレ立て乙
ボーイズ 「早足」の対になるものとして敵一人をとらえやすくする汎用スキルを考えてるんだけどいい名前があったら教えておくれ
立て乙ー
単純に捕縛とか?
トリモチとか粘着地面だ!
落ち武者狩り
早足の対なら追走や追跡辺りは?
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