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【恋姫†無双】era恋姫【第六章】

650あなたの名前を入力してください:2016/11/24(木) 08:17:04 ID:p62A8K2s
ゲームの母体としてはほぼ完成だよもん
あとはKからフィードバックぐらいか

651あなたの名前を入力してください:2016/11/25(金) 22:14:48 ID:mqbVlprY
>>649 >>648
お前らがパパ(製作者)になるんだよ!

652あなたの名前を入力してください:2016/11/26(土) 20:09:52 ID:AueDt2CY
更新も中々ないし口上の一つでもって思いはするんだけど自分で書いたエロテキストって抜けないんだよね…

653あなたの名前を入力してください:2016/11/27(日) 02:06:41 ID:TelOYfww
Kが一気におおきくなったもんねー。
Kみたいにキャラ固有のデイリーイベント作ったら面白いのかな?
弄ってみようかな

654あなたの名前を入力してください:2016/11/28(月) 00:51:47 ID:ObtgrdZg
Kってなんだろう?

655あなたの名前を入力してください:2016/11/28(月) 01:22:01 ID:ObtgrdZg
自己解決した

656あなたの名前を入力してください:2016/11/28(月) 18:37:34 ID:l0ZtmucA
最初はKの方からフィードバックしようか的な空気もあったけど
このままで十分だの合わないだのと言う住人の意見で黙殺された経緯がある
それでもあちらは大元に起因するバグについては未だに報告してくれているようだがね

657あなたの名前を入力してください:2016/11/28(月) 20:05:09 ID:V24iJt6U
>>656
それはちょっと違う
向こうの住人が「こっちはこれだけ進化してるんだ、こっちにも分けてやろうかドヤァ」
してきたからこっちの住民の反感食らっただけ

658あなたの名前を入力してください:2016/11/28(月) 20:39:27 ID:I5ymAA/6
懐かしいな
あれからだいぶ経ったなあ

659あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 03:19:27 ID:wBADueBk
一部の人間がドヤったのをK全体がうぜえみたく言い出したのはこっちの一部だし今更感があるだろ。
どっちにしろ別物過ぎて移植は無理だよ。

660あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 08:44:54 ID:pTtSn4Mc
いいと思ったものは取り入れる、何も問題はないね

661あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 18:17:21 ID:5MNyrbHg
Kをベースに恋姫にリビルドするという手もある

662あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 19:50:47 ID:M5OJVOYU
現状は外交とかの行動回数に制限があったりイベントが殆どデメリットが発生したりと難易度若干上がってるのがな…

663あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 20:58:42 ID:X/HG8TqE
この前久しぶりに最新版やってみたけど、個人的にはそこは大した問題じゃないというか、そこまでいけなかった
気楽にプレイしてたのが継戦補正他で縛られてガチのSLGよりになってて、EASYのSLG素質山積みALL120あなた勢力が即滅んだ
その後ちょっと弄ってALL240にしたらまた即滅んだ
オプションとか見ても戦争ごっこプレイな感じが無くなって、ガチなSLGが必須になって疲れるから諦めた

664あなたの名前を入力してください:2016/11/29(火) 21:04:20 ID:K7Mx.eok
era恋姫の話ならともかく、派生バリアントのことだとしたら、ここでする話題ではないね

665あなたの名前を入力してください:2016/12/01(木) 10:56:12 ID:GrladV.g
era恋姫は「恋愛特化」と「一刀・華琳とのハーレム作り争い」を両立できる可能性を秘めていると思う

666あなたの名前を入力してください:2016/12/04(日) 19:28:47 ID:VCDAHVjM
パッチを上げてみました

放浪強化・アイテム装備パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002782

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 0225までのパッチ統合(私家版)
+ 0225統合修正改

勲功パッチ修正版とは競合しますが、
対応するファイルを用意しましたのでどうぞご利用ください

放浪プレイの拡充、公式でキャラが持っていた武器のアイテム化
主人公への武器装備システムなどなど、色々盛り込んでみました
まだ組み込みたいものもありましたがとりあえず形になったのでうpしてみます

667あなたの名前を入力してください:2016/12/04(日) 20:03:14 ID:OfUacmiQ
乙です。なんかますます太閤立志伝っぽくなりそうで楽しみだ

668あなたの名前を入力してください:2016/12/04(日) 21:01:25 ID:HZ12FG6.
乙乙!

669あなたの名前を入力してください:2016/12/05(月) 02:26:46 ID:kgvFhdUI

早速入れて放浪して遊んでる
点心売って食中毒出したり行商に失敗したり盗みに入って投獄されたり道場破りに行ったら返り討ちにされたり
失敗続きだけどなんか楽しい
なんとなく侍道思い出した

あとエラー報告
【バリアント】
era恋姫 20150730
【導入パッチ】
0225統合修正_改 勲功パッチ修正版 放浪強化・アイテム装備パッチ(1のほう)
【エラー内容】
裏家業に二回失敗し、牢屋で数期過ごした後
戦略フェイズに戻らず拠点フェイズに飛ばされる
【エラーの再現性】
あり

670あなたの名前を入力してください:2016/12/05(月) 19:57:24 ID:E7hkol9c
エラー出たので報告
0225統合修正_改 勲功パッチ修正版 放浪強化・アイテム装備パッチ(1のほう) 導入済み
以下ログ(000〜は2616行目、001〜は2647行目に入れた自己デバッグ

安定の防衛兵数を500だけ補充しました
漢中の防衛兵数を500だけ補充しました
000;8/0/あなた軍<あなた・馬岱・典韋>部隊/0 1+0+0 z 23
あなたと典韋の医術によりあなた軍<あなた・馬岱・典韋>部隊の兵力が193だけ回復しました
001;8/1/あなた軍<張飛・陸遜>部隊/100 0+0+1 z -1
SLG\SLG_TURNEND.ERBの2646行目でエラーが発生しました:Emuera1820
 PRINTFORML %NAME:GET_UNIT_COMMANDER(ARG:0, LOCAL:0, 2)%の医術により%LOCALS:2%の兵力が{LOCAL:9}だけ回復しました
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_TREAT_SOLDIER(SLG\SLG_TURNEND.ERBの2591行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの61行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)


判定に使ってるLOCAL:6、LOCAL:7、LOCAL:8をループ開始時にクリアしてない?から起こったと思われます

671あなたの名前を入力してください:2016/12/07(水) 19:17:51 ID:JeRwSfQE
なんか不具合っぽいの見つけたのでエラー報告
【バリアント】 era恋姫 20150730
【導入パッチ】 放浪強化・アイテム装備パッチ(0のほう)
【エラー内容】 放浪中に会いに行った相手に忠誠を誓わせると未登場になる
【エラーの再現性】 多分あり
再現性がわからないものとしては戦死off設定で何故か未登場になってる
会ったこともない他国キャラが発生したりしました
これも放浪中に起きた出来事です

あと霞などの一部のキャラからからもらったアイテムの説明を見ようとするとエラーが出ます

672あなたの名前を入力してください:2016/12/07(水) 19:21:34 ID:JeRwSfQE
>>671
すいません「0225統合修正_改」も導入済みなのを書き忘れてました

673あなたの名前を入力してください:2016/12/18(日) 12:31:10 ID:uBHXLySA
>>666
乙です。
士官後も独立の時に旗揚げだけじゃなくて放浪も選択できるようにできたらいいなと思ったけど、
もし士官時に俸給だけ貰って名声が0のままだと酒場の出会い処理とかで0除算起きてしまうから悩みものやね

674あなたの名前を入力してください:2016/12/23(金) 20:02:38 ID:TFmmhLRA
久しぶりにここ見に来て
そういえばPC買い替える前に一刀が男にも手を出す改造したの思い出したんだけど
どうやったんだっけかな…

675あなたの名前を入力してください:2016/12/23(金) 21:20:20 ID:2Tnkf/do
チラッチラッ

676あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 01:04:50 ID:0zAHQSg2
久しぶりに東方wiki見てeraKやり始めたけど、凄まじく進化しててびっくり。
恋姫に逆輸入とかも面白いかも

677あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 01:13:00 ID:2NoSmuTo
>>676
そのネタはこのスレではあまり好まれないかな?
ちょっと前のほうのレスをみてほしい

678あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 01:13:40 ID:cRRmvAak
674とは別人だけど
EVENT_MORNINGの2314行目のIS_FEMALE(ARG:0)を削除したらできるかな

679あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 05:11:31 ID:/9VpGecs
>>657みたいなことがあってな…

というかK経由で恋姫来る奴割と多いんやね

680あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 13:54:35 ID:9GAHT4fw
>>657を紹介するなら>>659も紹介しておかないとな
他ヴァリの話を長々続けるのはスレチで良くないけど
Kの話は全部タブーみたいな雰囲気も極端だと思うよ

681あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 16:29:37 ID:CsBOnZCU
悪感情を引きずるのを止めはしないがほどほどにね

682あなたの名前を入力してください:2016/12/25(日) 16:40:24 ID:0zAHQSg2
oh……余計な火種を持ち込むつもりはなかったんだ。
あくまで個人の私的な感想ということで、どうか勘弁してほしい。

683あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 11:06:31 ID:3Im2oYwM
なにか誤解されてるみたいだけど別にK要素の逆輸入にケチをつけられているわけではなかったよ!?
ただ、逆輸入パッチ作者の中にトンチンカンな行動をとっていた人がいるというだけ…

684あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 11:38:12 ID:FsPAZ/Yg
口上製作者が使わないで欲しいっても使おうとするパッチ製作者とかいたな…

685あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 12:28:23 ID:An1EEmeI
>>236辺りからかな?
使わないで欲しいっても使おうとしてた、のか、単純に意図が伝わっていなかった、のか微妙

686あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 12:33:20 ID:FsPAZ/Yg
いや、娘口上の人がKで使わないでくださいって遠回しに言ったら
向こうのパッチ作者がではどうしたら使わせくれますか?とか言い出してな。

それで一回娘口上の人が口上取り下げて、もう作りません!という事態になってさ
終わった話だから今どうこういうことじゃないんだろうけど

お互い独自路線で…良いじゃないかねぇ

687あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 13:53:59 ID:An1EEmeI
遠回しだから
使わないでください、と、既存のを削除してください、と、今後同梱しないでください、
のどれなのかで行き違いがあったように見えるから意図が伝わってなかったんじゃないかなって
使わせてくださいって書き込みされていないし
あれ?削除してほしいって明言されていないから既存のそのままにしただけではって解釈していた

688あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 16:11:55 ID:vJXs/vKI
>>686
このスレの230辺りから読み返したけど、すれ違いの結果であって
誰もそんな悪意ある書き方していないぞ、悪く受け取りすぎてないか?

すれ違いを防ぐために曖昧な書き方は避けてライセンスも可不可明記しましょう
って事で解決したんだからそれでいいじゃないか

689あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 17:02:08 ID:njHdSRc.
これだけは言っておくけど少なくともその話のパッチ作者は何も悪いことはしてないからね
どうしたら〜も交渉の範囲だし

690あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 17:32:26 ID:L/31iNSQ
簡単にまとめるとこれ>>280

補足すると元々の娘口上のライセンスは鉄鎖録問題が起きたあとも
> 概ねライセンスフリー 加筆、修正、改変 転載、ご随意に。
> ただし、中身を丸写ししたり、コピったり、改変して使う場合は、誰のものをそうしたのか明記していただきたいかなと思います。
> またいずれにせよ本テキストファイルを口上フォルダ内に入れておいてください
とライセンスフリーで移植は問題なく、さらに>>184でことわった上で移植していた(気付いてなかったみたいだが

そして娘口上のライセンス変更があった時移植した作者は
「どのような対応をしたら良いか」(>>237
「(胡乱な返し&ライセンス書く場所に書かれてないので)記述したライセンスに従う」(>>241
と返答してるだけで続けるなどとは一言も言ってはいない

691あなたの名前を入力してください:2016/12/26(月) 21:58:00 ID:DQUxWnvg
>>678
ありがとう、今度時間あるときに弄ってみるわ

692あなたの名前を入力してください:2016/12/30(金) 17:56:37 ID:KNYZcHoA
一刀とあなたを女の子にしてキャラ性転換して逆ハーモードとかそんな電波きた

693あなたの名前を入力してください:2016/12/30(金) 22:42:09 ID:jEZW.j6A
ぶっちゃけそれただの三国志じゃね?

694あなたの名前を入力してください:2016/12/31(土) 16:27:03 ID:kY1BSK02
濃髭無双

695あなたの名前を入力してください:2017/01/04(水) 21:45:15 ID:f1CQFUDY
ふぇえ関羽の髭で愛撫されてイッちゃうのぉおおおお!とか?

696あなたの名前を入力してください:2017/01/05(木) 00:39:04 ID:Pbsm4QtQ
カーカカカ・カーンウ

697あなたの名前を入力してください:2017/01/05(木) 20:07:01 ID:C6rfIN.U
アヘ顔赤兎馬ピース

698あなたの名前を入力してください:2017/02/05(日) 04:44:10 ID:qLymLafA
なんか探したらそういうガチムチ武将と恋愛する乙女ゲームとかありそうでこわい

699あなたの名前を入力してください:2017/02/05(日) 20:08:37 ID:onOzGleE
三国志13PKも出るし、多少はね?

700あなたの名前を入力してください:2017/02/05(日) 21:43:19 ID:FtmWKbyQ
昔、現代が舞台なのに関羽が攻略対象なゲームがあったなあ

701あなたの名前を入力してください:2017/02/06(月) 01:44:53 ID:Mwt.SyAo
関帝廟にでもお参りするのか

702あなたの名前を入力してください:2017/02/06(月) 20:29:43 ID:CuDd3EqU
そういや覚醒って新シリーズが始まるみたいだけど一国ずつで一本一年って…

703あなたの名前を入力してください:2017/02/12(日) 19:35:28 ID:u4S.XyIM
恋姫単体だと登場人物が少ないのがネックになってるね。

704あなたの名前を入力してください:2017/02/18(土) 14:42:48 ID:fiZObmP6
エラー報告です。

曹操軍行動中...
曹操軍の<曹操・夏侯惇・荀彧>部隊は董卓の所領である上庸の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
「とっとと降伏すれば良いのにね」
「いいか! 攻撃の手を緩めるな!」
「密偵からの報告によると‥…」
曹操軍の計略発動!
曹操軍は董卓軍を挑発し、城から討って出させました
曹操軍が上庸を占領しました
董卓勢力は滅亡しました
君主である董卓は曹操の前に引きずり出された…
だが曹操に董卓の首を獲る気はないようだ
董卓は解放されました

華雄は解放されたようです
張遼は解放されたようです
呂布は解放されたようです
陳宮は解放されたようです
管盛は解放されたようです
笵権は解放されたようです
SLG\SLG_ESCAPE.ERBの212行目でエラーが発生しました:Emuera1820
TALENT:(LOCAL:0):主君の血族 = 0
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(103)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@LOSERS_ACTION(SLG\SLG_ESCAPE.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの587行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの291行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの90行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの12行目(関数@EVENTTURNEND内)

0225統合修正_改 勲功パッチ修正版 放浪強化・アイテム装備パッチ(1のほう) 導入済み

705あなたの名前を入力してください:2017/02/21(火) 13:48:29 ID:JiQ.0W2g
ダウンロードしようとしたら対象ファイルがないとでるんだが、どこから落とせば・・・

706あなたの名前を入力してください:2017/02/21(火) 14:13:04 ID:8NQE1.aw
eraロダで「恋姫」と検索かけてみるべし

707あなたの名前を入力してください:2017/02/28(火) 05:55:50 ID:ecdtnUcw
三国志が舞台の乙女ゲーって結構存在するんだな……
結構古い小説でも、私説三国志とかの女性向け作品があるくらいだからむしろ当然なのか

708Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

709あなたの名前を入力してください:2017/03/01(水) 18:09:30 ID:uUfgIj/M
口上増えるといいなぁ

710喚く狂人 ◆btr76hqMa6:2017/03/20(月) 17:33:33 ID:H2mp9eOQ
こんにちは。
フォーク版の開発中、era恋姫由来の不具合らしきものを見つけたのでご報告します。

内容は、「コマンド『忠誠を誓わせる』のCOM_ABLEの挙動が、おそらく想定と異なる」というものです。
「忠誠を誓わせる」は、COM_ABLEにてIS_INITIATIVEを呼んでいます。「主人公に主導権があるとき限定」とコメントがあります。
IS_INITIATIVEは主導権の有無判定にTFLAG:45を用います。TFLAG:45の更新タイミングはEVENTCOM、つまり「コマンド入力後、実行前」です。一方で、COM_ABLEの呼び出しタイミングは「コマンド入力前」です。
よって、COM_ABLEにてIS_INITIATIVEを呼び出すと、直前のターンの主導権が参照されることになります。直前のターンで主人公以外が主導権をとっていた場合、次のターンまで「忠誠を誓わせる」が実行できないことになります。
これはあまり直感的ではないし、主導権についてならFLAG:10を利用したほうがよりコメントに即した挙動になるだろうと考え、不具合と判断し報告します。

なお、放浪強化・アイテム装備パッチまで確認しましたが、該当箇所を変更するものはないようでした。
ただオリジナルとフォーク版とでIS_INITIATIVEやTFLAG:45の扱いが変わっている可能性があるため、再現するかどうかまでは不明です。

711あなたの名前を入力してください:2017/03/20(月) 21:33:50 ID:Nt4/pLoE
乙乙

712sage:2017/03/21(火) 02:31:39 ID:/j68u2u.
遅ればせながら、翠口上のVer1.3を上げました。
まず先に謝罪させて頂きたいと思っています。
本口上を元に新規口上を作成していた最中、同ファイル階層中にコピー元を設置してしまい、
デバック作業中に、エラーを吐かないという凡ミスから、多くの方に迷惑を掛けてしまっていたかもしれません。
改めて謝罪いたします。
そして気が付いたのはつい最近…本当にごめんなさい。

713あなたの名前を入力してください:2017/03/21(火) 19:28:06 ID:2rviYjhY
乙ですー

714あなたの名前を入力してください:2017/03/22(水) 08:48:25 ID:xd0c9CuY


715あなたの名前を入力してください:2017/03/31(金) 15:30:22 ID:j2yV3s5A
ヒロインとひっそり端の方で暮らしておくぐらいが良いのさ……自分のPCだけで楽しむなら一人分の口上は考えられるしね……

716あなたの名前を入力してください:2017/04/01(土) 11:36:27 ID:pc1VsPTk
そういや、クーデターと独立はあるが、野に下るがなくなってないか?私のは古いからか?

717削除人2★:<売却済み>
<売却済み>

718あなたの名前を入力してください:2017/04/23(日) 00:44:50 ID:FN1o241o
真で存在抹消された双子の男の子がいると聞いて、気になっている昨今

719あなたの名前を入力してください:2017/04/23(日) 15:52:53 ID:n.bBt6d6
天和地和かな

720あなたの名前を入力してください:2017/04/23(日) 19:40:43 ID:8PvWMABk
ちんちん生えてる女の子なら消えたよね

721あなたの名前を入力してください:2017/04/23(日) 20:26:51 ID:FN1o241o
なんというもったいない・・・

722あなたの名前を入力してください:2017/04/23(日) 23:59:07 ID:jhb3dqNw
新作でサプライズ復活とかしてくれないかなと思う。

723あなたの名前を入力してください:2017/04/24(月) 16:06:36 ID:Ee8Ny81U
小喬たちか…
なんだっけハニトラで送り込まれたロリとロリフタナリだっけ

724あなたの名前を入力してください:2017/04/24(月) 17:43:17 ID:GWEnG5sA
そういやゲーム屋でポスター見て思い出したけど革命の発売日も結構近付いてきたのね
デザインも微妙にマイナーチェンジ入ってるのか

725あなたの名前を入力してください:2017/04/26(水) 16:18:52 ID:aUQoBGB6
>>723
あーそんなんだったね、ハニートラップなのに姉は故人に貞操を捧げてるから体を許さないっていうある意味ふざけた存在だったなー

726あなたの名前を入力してください:2017/04/26(水) 16:20:48 ID:aUQoBGB6
oh
下げ忘れた。もうしわけない

727あなたの名前を入力してください:2017/04/26(水) 17:28:19 ID:CfWFDRi.
知り合いがリストラで血涙流してたのを思い出した
俺?…勢いで妹にも生やして姉妹同士で妊娠させあってサーセン…

728あなたの名前を入力してください:2017/04/26(水) 20:52:04 ID:CmJt8/yQ
大喬小喬はCSV自作して参戦させてみたらえらく捗った
era恋姫のシステムだと愛撫や多人数プレイの幅が広いから美味しく頂いて頂かれた

729あなたの名前を入力してください:2017/04/27(木) 07:01:09 ID:vIxRv0vQ
別に本編キャラだしパッチ出してもいいのよ?

730あなたの名前を入力してください:2017/04/29(土) 20:19:46 ID:1jIrj5OQ
CSV自体は同梱されてるから、ちょっと弄れば出せるのか

731あなたの名前を入力してください:2017/05/03(水) 19:24:38 ID:QtQcz0b2
コンフィグから配置してやれば良い話ではある

最初から配置されてるシナリオ作ってもいいのよ?

732あなたの名前を入力してください:2017/05/17(水) 21:20:08 ID:udEqJf4g
シナリオ8なら自動で配置されるで
後エラー報告で、周回で能力を引き継がないとエラー落ちするな

733あなたの名前を入力してください:2017/05/23(火) 05:26:58 ID:gJ/RKdRQ
本編からいなくなった一番の理由は姉に生えてたからだろうなぁ。
百合カップルとはいえヒロインキャラと主人公が穴兄弟になるのが嫌だったんだろうね。
人妻キャラも二人とも夫と死別してるし、既婚キャラもいやだったのかな。

734あなたの名前を入力してください:2017/05/23(火) 18:40:04 ID:TmZlbZoQ
人妻キャラは旦那が存命だとどうしても火遊びシチュになってエロシーンの枠が取りづらくなるからじゃないだろうか
え、本編(特に萌将伝)のエロシーン数格差?その話題はやめようか・・・

735あなたの名前を入力してください:2017/05/27(土) 05:20:36 ID:gdnRIuCo
ああ…君主華琳様からあなたへの調教だけで心がとてもぴょんぴょんする…
徐々に蕩けさせられるのがエロ過ぎる

736あなたの名前を入力してください:2017/05/27(土) 10:48:55 ID:EFSgQkws
魏のキャラに口上がないのが悲しいなぁ
文章力あれば書くんだけどなぁ

737あなたの名前を入力してください:2017/05/27(土) 12:23:54 ID:2Uch7FcE
力が欲しいか…

738あなたの名前を入力してください:2017/05/27(土) 19:52:21 ID:1iNrRYH6
その願いは私の力の範囲を超えている
別の願いを言え

739あなたの名前を入力してください:2017/05/28(日) 08:01:58 ID:Zok3H9.k
\お っ ぱ い/

740あなたの名前を入力してください:2017/05/29(月) 22:15:09 ID:IxclKPg2
恋の口上加筆をアップしました
なにとぞ初めてなのでバグとか地の分とか性格が違うとかあるかもですかご容赦ください

741あなたの名前を入力してください:2017/05/29(月) 22:17:09 ID:IxclKPg2
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?idd=0003055

742あなたの名前を入力してください:2017/05/30(火) 00:16:01 ID:j6Jtioq.
乙ー
一応言っておくけどtabキーの使い方覚えるといいと思う。

743あなたの名前を入力してください:2017/05/30(火) 00:24:35 ID:j6Jtioq.
それともサクラエディタ使ってない?
無料だしeraの口上作成用に推奨されてるやつだから入れるといいよ

744あなたの名前を入力してください:2017/05/30(火) 04:23:32 ID:tjPYK3wc
おお!おっつおっつ
楽しませてもらいやすぜ

745あなたの名前を入力してください:2017/05/31(水) 00:11:07 ID:4Sowp/NE
乙乙!
デバッグなら任せろー

746あなたの名前を入力してください:2017/06/11(日) 09:07:51 ID:nYt6PzAg
口上あるキャラってどのくらいいるの?

747あなたの名前を入力してください:2017/06/12(月) 01:16:09 ID:bpFhK00I
>>746
ランダムキャラとか子供抜けば
張角 陸遜 周泰 張飛 馬超 趙雲 呂布 陳宮 袁術 張勲 あたり

748あなたの名前を入力してください:2017/06/17(土) 05:19:19 ID:26HIlR.g
こう見ると、結構口上は揃っている気がする
更新がないのはもったいないことだ

749あなたの名前を入力してください:2017/06/19(月) 04:29:26 ID:4YZ0o696
魏キャラが一人もいないのに揃っているだとぉ!?

ま、文句あるなら自分で書けよって話なんだけどさ…

750あなたの名前を入力してください:2017/06/19(月) 19:46:58 ID:02twn0ug
汎用口上で大体満足してしまうマン!

751あなたの名前を入力してください:2017/06/19(月) 22:42:05 ID:NzGolgN2
汎用口上はONOFF切り替えれればいいんだけどね
書いた側としては ランダムキャラの口上として書いたので
既存キャラに当てはめて違和感無いように作ってないし

752あなたの名前を入力してください:2017/06/20(火) 00:08:21 ID:4xa/ZpVQ
そうそう、実際ランダムキャラ口上は、あっ、こんな程度の口上でええんや、書いたろ
!って感じの呼び水で作ったものだからなあ 
汎用になったのは嬉しいが複雑な気分ですわ

753あなたの名前を入力してください:2017/06/20(火) 02:22:42 ID:OnjmJDOY
あなたが御制作主でしたか…
楽しませてもらってますー

そういえば結構前のバージョンで一時期華琳様の口上なかったっけ?

754あなたの名前を入力してください:2017/06/21(水) 00:40:29 ID:eauS9zME
口上を楽しんでもらえているなら何よりです
むしろ、更新をしなくなって申し訳ない
勲功パッチもなんとかせんとなあ

755あなたの名前を入力してください:2017/06/26(月) 23:42:31 ID:OmhWV3OQ
久しぶりにやろうと思って本体とパッチを当てようと思ったけど知らない間に大変な事になってた
本体は0.821でよさそうだけどもパッチはどう当てればいいんだろうか

756あなたの名前を入力してください:2017/07/09(日) 21:52:39 ID:JuOlfWiU
吐いた唾は呑み込めぬ
ということで勲功パッチを今さら更新します

勲功パッチ 修正改
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003110

今回は内政コマンドを取り付けました
なんぞバグがあれば報告お願いします

757あなたの名前を入力してください:2017/07/10(月) 10:58:34 ID:0Pazb0VA
おおお!パッチ乙&ありがとうございます!
今はリアルが忙しくてプレイできませんが必ず後ほどプレイして感想をば!

758あなたの名前を入力してください:2017/07/14(金) 02:00:36 ID:ytkeDx..
誰にでもホイホイ真名を許す主人公

759あなたの名前を入力してください:2017/07/14(金) 19:59:09 ID:EbFVstVQ
数え役満と似た様なもんだから…(目逸らし)

760あなたの名前を入力してください:2017/07/29(土) 10:23:32 ID:4s4RI7Lk
親にあたる恋姫武将たちの口上は増えてほしいな

761あなたの名前を入力してください:2017/08/03(木) 18:48:52 ID:./QC30HU
ブラゲの天下統一伝が資料として優秀な感じ

762あなたの名前を入力してください:2017/08/14(月) 22:46:57 ID:7zwzGucs
だいぶ間が空いてしまいましたが、パッチを作りました

放浪強化・アイテム装備パッチ2
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003132

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 0225までのパッチ統合(私家版)
+ 0225統合修正改

勲功パッチ修正版とは競合しますが、
対応するファイルを用意しましたのでどうぞご利用ください

放浪プレイの拡充が中心ですが、やれることを増やしました
武装蜂起とか、武将が一騎打ち(手合わせ)挑んで来たり色々します
前のパッチで色々出ていたエラーも分かる範囲で修正しましたが…
また何かありましたら教えてください

763あなたの名前を入力してください:2017/08/14(月) 23:36:49 ID:J6dTJIq2
おつー

764あなたの名前を入力してください:2017/08/15(火) 12:04:13 ID:wDD.QyFQ
おつでーす

765あなたの名前を入力してください:2017/08/15(火) 23:29:44 ID:labwZL1E
>>762
乙です
武将との一騎打ちで
>(刹那の間にキーを連打し、カウンターが0になるまでにエンターキーを押して、必殺技を凌ぎきれ!)
って説明が出る場合があるんですけどどのキーを連打したらいいのでしょうか

766あなたの名前を入力してください:2017/08/15(火) 23:50:56 ID:Ry2S2tGA
リターンキーかな…

767762:2017/08/16(水) 00:07:20 ID:rkJDWd1k
>>765
仕様がわかりにくくてすみません
制限時間内に入力された『文字数』をカウントして
多い少ないで判定するようになっていますので
テンキーの数字でも文字のキーでも入力されるならなんでもokです
ただ、制限時間以内にエンターキーを打たないとノーカウントにされますので、
0.5を切ったらエンターキーを打つつもりでやるといいと思います

768あなたの名前を入力してください:2017/08/16(水) 00:25:24 ID:pEQNY8zQ
>>767
ありがとうございます
そういう仕様だったんですね
麗羽様にリベンジ挑んできます

769あなたの名前を入力してください:2017/08/26(土) 01:50:19 ID:KVtGHuk2
>>762
エラーがでました
パッチは0225統合修正改まで適用済
勲功パッチは入れていません
放浪強化パッチ2は勲功非導入版を適用

酒屋でで酒を注文したところエラーが発生
エラー内容はこの通りです

----------------

あなたは酒を注文しました
(所持金:999977702→999977502)
SLG\SLG_SHOP.ERBの1018でエラーが発生しました:Emura1820

IF RAND:(MAX((10000 / MASTER_FAME), 10)) < 10 || NOMAD_ACQUAINTANCE:(LOCAL:6) == 1
エラー内容:0による除算が行われました
現在の関数:ENCOUNT_UNEMPLOYE (SLG\SLG_SHOP.ERBの937行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの913行目 (関数@SHOP_VISIT_TAVERN内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの82行目 (関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの117行目(関数@EVENTBUY内)

770あなたの名前を入力してください:2017/09/06(水) 13:57:03 ID:GiTK/2lU
各キャラの口上が増えるといいな

771あなたの名前を入力してください:2017/10/24(火) 03:19:22 ID:NRJFIXZY
口上増えないかなって気持ちはわかる
自分で書けって言われりゃそのとおりなんだけどねえ

772あなたの名前を入力してください:2017/10/24(火) 23:17:11 ID:LbklPOTs
せめて、どういう口上が欲しいのかを書いたらどうか
書き手の琴線に触れるようなら書いてくれるかもしれんよ

773あなたの名前を入力してください:2017/10/25(水) 16:20:41 ID:GiZrjWDY
エラー報告です
次の周回の引き継ぎ設定で
固定キャラの能力を[SLG能力のみ引き継ぐ]及び[全て初期化]にしたところ以下のようなエラーが出ました
ご対応いただければ幸いです

【動作環境】
 era恋姫 20150730
+ 0225までのパッチ統合(私家版)
+ 0225統合修正改
+放浪強化・アイテム装備パッチ2


今の状況を引き継いで新たな外史を紡ぐことができます
引き継ぎの設定をしてください
----------------------------------------------------------------------------------------------------
●固定キャラの能力
[全て引き継ぐ][SLG能力のみ引き継ぐ][全て初期化]

●資金・アイテム
[引き継ぐ][初期化][取得記録のみ初期化]
----------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] この設定で次の周回へ
[1] 戻る
0
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの237行目でエラーが発生しました:Emuera1820
COM_TENDENCY:(ARG:0):(LOCAL:0) = 0
エラー内容:キャラクタ配列変数COM_TENDENCYの第2引数(1800)は配列の範囲外です
現在の関数:@INITIALIZE_CHARA(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの121行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\STORY.ERBの689行目(関数@GO_NEXT_LOOP内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの788行目(関数@EVENTBUY_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの111行目(関数@EVENTBUY内)

774あなたの名前を入力してください:2017/11/02(木) 22:17:10 ID:C1Pa9KVE
不具合だと思うので報告。

【不具合内容】
性知識Lvは最大で5のはず。
しかし、0[最初から] のあなた新規作成や修正で、性知識を6以上にできる。
【修正箇所】
ERB\SYSTEM\NEWGAME.ERB の、
・20150730そのままの環境の場合は、1285行目と1288行目
・0225までのパッチ統合(私家版)が入っている場合は、1399行目と1402行目
の、MAX(ABL_MAX:(LOCAL:0), 15) を MIN(ABL_MAX:(LOCAL:0), 15) にすれば良いかもしれない。
他のパラメータの上限が15になってしまうのは納得できない!という場合は MIN(ABL_MAX:(LOCAL:0), 9999) にするとか、MAXでもMINでもなく単に ABL_MAX:(LOCAL:0) にするとか、お好みで。

TohloveKHも同様の不具合があるみたいだけど、もう誰もパッチ作ったりしないのかな。
今のtohoKは影響なさそうだからいいけど。

775あなたの名前を入力してください:2017/11/05(日) 22:04:29 ID:mugeYACs
とりあえず口上が無いキャラの口上は増えてほしい

776あなたの名前を入力してください:2017/11/05(日) 23:35:27 ID:..f4QhtE
口上が欲しいなら口上作成チャレンジしてみようや
ちなみに自分は桂花で挫折した

777あなたの名前を入力してください:2017/12/04(月) 05:16:14 ID:lUX2Gff.
罵り言葉だけで埋めたらどうだろう
!

778あなたの名前を入力してください:2017/12/04(月) 18:31:08 ID:J5d6EHiU
デレはいらんのかい!

779あなたの名前を入力してください:2017/12/12(火) 12:00:00 ID:u.EQeprA
桂花=ツンドラやん?

780あなたの名前を入力してください:2017/12/30(土) 09:11:03 ID:nFjX0hKw
話の流れぶった切ってすまん。
質問があるんだけどいいかい?
口上EVENT作成しているんだけど、恋慕取得条件であるARG=60の中で、軟禁状態・牢獄状態・ノーマル状態と条件分岐作ってるんだが
!CFLAG:29でノーマル。以降ELSEIFで各状態で分岐させてみたんだが、反映されなかったんだ。
具体的にどうすればいいか、これが分かれば少なくとも他の条件でも口上追加できるんだが…誰か教えて貰えませんか?

781あなたの名前を入力してください:2017/12/30(土) 10:52:10 ID:tzxCcYIk
emuera起動中に編集しても再読み込みしないと反映されない
COMMONの@KOJO_EXIST_K◯◯が存在しないと口上は認識されない
「CFLAG:9 && !CFLAG:29」で監禁
「CFLAG:9 && CFLAG:29」で軟禁
「!CFLAG:9」で通常

782あなたの名前を入力してください:2017/12/30(土) 12:07:06 ID:nFjX0hKw
!CFLAG9が足りなかったのか。
作成したときは、CFLAG29の0,1で状況の可否、並びに両者の否定という形で作ってたのだが、
そもそも何処に所属しているのか、という勢力番号の呼び出しが無ければ対象の状況が読み込めないから弾かれていた、という事かな?
なるほど勉強になりました。教えていただいたおかげで3パターンとも確認してやっと動いてくれました。
助かりました、有り難う!

783あなたの名前を入力してください:2017/12/31(日) 08:26:09 ID:.eafuisI
今更ながら翠口上のアップデートしました。
真面に動作してなかったフラグ系を直し(つもり)、戦闘中(反計・貫計など)といくつかの各タレント口上を追記しました。
本体側で何パターンか確認しましたが、特に見受けられなかったので問題は無いはず…ですが、無いはず…ですが
何かあれば、よろしくどうぞ…。

784あなたの名前を入力してください:2017/12/31(日) 12:34:24 ID:ur7vfjao


785あなたの名前を入力してください:2017/12/31(日) 13:04:53 ID:2FJhDnh2
乙です
口上の更新があるのはいいことだ

786あなたの名前を入力してください:2018/01/02(火) 14:47:22 ID:QZiX7zrg
口上乙
今も更新があるのはとてもありがたい…

787削除人2★:<売却済み>
<売却済み>

788Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

789あなたの名前を入力してください:2018/02/13(火) 10:35:04 ID:SoSWO09c
ここだけじゃないけどまとめwikiが止まってるの多いし
どのverが最新でどのverが安定してるのか、とかわかりづらいのは辛いな

790あなたの名前を入力してください:2018/02/14(水) 22:33:18 ID:GC5z2MEk
いかんせん過疎っているバリアントだから仕方ない
ロダで検索してくれ

791あなたの名前を入力してください:2018/02/14(水) 23:58:34 ID:UQIbyA8k
TohloveKHで発生したんだけど、恋姫でも発生しそう。
tohoKやKamihamaでは発生しないかもしれない。

【不具合内容】
汎用武将がカタカナ名の場合、性別と一致しないことがある。
子供キャラでもランダムに名前を付けたら発生するかも。
【原因】
ERB\R_CHARA\NAME_LIST.ERB
ERB\R_CHARA\RANDOM_CHARA.ERB
ERB\TRAIN\PREGNANT.ERB
@SET_RANDOM_NAME_K の引数の扱いがおかしい。
PREGNANT.ERBでは性別を渡してる。RANDOM_CHARA.ERBでは引数を渡してない。NAME_LIST.ERBではキャラ登録番号だが内部でTARGETも使ってる。

792あなたの名前を入力してください:2018/02/15(木) 00:09:42 ID:ye1c9FFc
>>789
eraシリーズまとめwikiのera恋姫ページ(http://seesaawiki.jp/eraseries/d/era%ce%f8%c9%b1)の最終更新が201612/05なので、当スレの>>671以降を追っていけば最新版に対応できるはず

793あなたの名前を入力してください:2018/02/15(木) 18:11:26 ID:05NFvoHI
wikiなんだから気付いた人が直せばいいんだヨー
ってことで編集したけどミスとか抜けがあったら訂正よろしくお願いします

794あなたの名前を入力してください:2018/03/09(金) 05:51:04 ID:wFYe/mtQ
蒲公英口上をアップロードしました。
翠口上がそれなりに終了してきた感あったので、おまけ程度に蒲公英口上を作成してみました。
まだすかっすかですが、対面無し、武術・政務・知略訓練。戦闘中の口上をそれなりに記入済み。
もしよろしければ無いよりましかな程度で使ってやってください。
以降は同梱版でアップロードできれば…個人的に楽、かも。

795あなたの名前を入力してください:2018/03/09(金) 14:04:26 ID:CQFyMXcw
おつ!

796あなたの名前を入力してください:2018/03/09(金) 18:19:39 ID:34b5x2Ic
>>794
乙です
久しぶりにやる理由ができてしまった

797あなたの名前を入力してください:2018/03/14(水) 23:10:02 ID:C250Wq9k
口上もっと増えてほしかったから有り難いです

798あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 17:42:44 ID:x4PItHRE
ということでそろそろ誰か口上うpし…
ついでに新パッチ構想とかマップとかシナリオとか皆で考えません?出来る出来ないはその後で。
とりあえず発起人なんで現状の戦闘関連に手を加えた奴で構想あるんだけど、うpしたら見て貰えたりします?

799あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 18:25:51 ID:2yC1bsZk
>>798
なにか言えるかはわからんが上がるなら見る。

800あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 18:36:41 ID:x4PItHRE
有難いっ! とりあえずうpしました。
現状戦闘がサクサク進むのもありですが、もうちょい手を加えて戦略的になればーって考えたんですが…どう考えても未完成です。
かなり大雑把に構想したので粗がありますが、イメージだけでも掴んでいただければ

801あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 18:37:34 ID:rx43G1Oc


802あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 18:39:40 ID:2yC1bsZk
見ました。
一見した感じUIも悪くなさそうですし、戦略シミュとして面白そうだと思います。
ただここまで大改造してバランス考えるのにどれだけの労力が必要なのかな、と思いました。

803あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 18:52:49 ID:x4PItHRE
なるほど。バランス、ですか。ですよねー。
なんとなくではありますが、たぶん、もし構想のまま実装した場合は、めちゃくちゃピーキーな感じになるとは思ってるんですよ。
ですから全体的に、そもそものダメージ計算としてあまり大きくならない方向でいけばいいんじゃないかな?と。
最大値制限をつけて?かな?
どちらにしても、そこらへんは結構お手上げです、ハイ

804あなたの名前を入力してください:2018/03/17(土) 21:44:29 ID:XZCjbc.w
とりあえず時間おいて考えてみた。
まず何処でバランスを取るかという形だとは思うんですが、まずは戦力が手っ取り早いと思います。
新システム上のバフ系統を無視して考えた時
体力値と各将に設置した兵士はある意味、総合耐久力であり攻撃能力であるのは現行のシステムと変わらないと思っています。
ゲーム開始初期と考えた際に、CSVに記入されている初期体力値、気力値(1500〜2500位)に、所属勢力兵数合計が(3000~5000)程
仮に1000人引き連れるならば、総合値は(2500〜3500)程というものにします。+武官ならば武闘値、+学士ならば知略等 
思い付きから始まった兵数システムはある意味エアバック的なモノでもあり、キャラクター掛かるダメージを割合で引き受ける、または逆とか?いや、総合に対して体力値が兵数を上回っているか否かで役割の変更の方がいいのかな?
当然兵数が減る為に総合攻撃能力も下がってしまうというデメリットは継続か。

少なくとも初期体力値を超えるダメージにならない範囲で、3、4ターンと継続戦闘が行える程度の調整が出来ればいいのかなと思います。
それ以上の兵数によって総合能力に割合加算とか。
とりあえず流石に初っ端から全滅は無しの方向で。
プレイヤーが引き受けるダメージが300〜500に対して、兵が等倍か、それ以下か…。
仮にバフ有でも%で+α受けるぐらいとか。減衰するとか。
とすると施設等で防衛側が基本有利になるので、防衛側の場合バフ効果の制限を設けるか…。

805あなたの名前を入力してください:2018/03/18(日) 21:22:53 ID:DHKX28Dc
まあ、バランス関連は実際に動かしてみないと分からんもんだ
未完成品でも、動かせるのを出してみたらどうだろうか

806あなたの名前を入力してください:2018/03/20(火) 20:36:24 ID:VRp0xEU.
いや申し訳ない…その提案者が作れない人間だからどうだろうか?って提案だけでもしてみた次第だったんだが…。
しかしまぁそれじゃあ納得できないだろうし、とりあえず今現状のERB見乍らどう文章を構築すればいいかボチボチ改変しながらやっとります。
で、とりあえずいきなりパッチ的な形で作るのは中身も含めて「?」になりそうなので、とりあえず本体(私家版の最新)落として現状のゲーム機能オミット版で構築してみようとしてるんだが…ちょっと時間が掛かりそうです。

807あなたの名前を入力してください:2018/04/04(水) 07:07:06 ID:tIzgn7Xo
今era恋姫_20150730でキャラ増やして遊ぼうと改造をしてたんだけど、固定キャラが100人超えちゃったときって
どこ弄ったらキャラが反映されるんだろう

808あなたの名前を入力してください:2018/04/04(水) 12:49:11 ID:rBn0ssOg
キャラを生成する処理は@INITIALIZEの最初のFOR文でやってるから
そこでCSVが読み込まれるように101をもっと大きな数に書き換えれば(新規データなら)とりあえず反映はされる
んだけどそこだけいじっても汎用キャラ扱いされるから編集しないといけない箇所は他にもあるな…

809あなたの名前を入力してください:2018/04/10(火) 17:17:37 ID:gxgaVHe6
system_Functionより、キャラARG:0を削除する関数の参照
@DELETE_CHARA内において、固定キャラの場合というものがある。
IF NO:(ARG:0) < 101←
;削除は禁止。エラーメッセージを出力
THROW 固定キャラを削除することはできません(キャラ番号={ARG:0})
←で指した部分も変更すれば、もしかしたらいけっかもよ。

810あなたの名前を入力してください:2018/04/10(火) 23:34:20 ID:SFzXNEhI
100以下で空いてる番号無かったっけ?
まあ、真面目にやるなら固定キャラの最大数は #DIM CONST で余裕を持たせた定数を定義して、
ERB\UPDATE.ERB
ERB\R_CHARA\RANDOM_CHARA.ERB
ERB\SHOP\SHOP_LIFE.ERB
ERB\SLG\SLG_FUNCTION.ERB
ERB\SLG\SLG_REBELLION.ERB
ERB\SLG\SCENARIO\SCENARIO2.ERB
ERB\SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERB
ERB\SYSTEM\EVENT_MORNING.ERB
ERB\SYSTEM\NEWGAME.ERB
ERB\SYSTEM\SHOW_INFO.ERB
ERB\SYSTEM\STORY.ERB
ERB\SYSTEM\_FUNCTION.ERB
ERB\TRAIN\COMF\COMF551.ERB
ERB\口上\_KOJO_SYSTEM.ERB
の中にある100や101のうち、適切な物を定数で置き換える。
そして、旧セーブデータをロードした時にランダムキャラのNOをずらすか、セーブデータを捨てさせるか。
これ以外のNO関連で直値を使ってるのは、特定の固定キャラ指定以外では 401 900 901 999 1000 2000以降 ぐらいかな。

こんな感じ?

811あなたの名前を入力してください:2018/04/12(木) 00:27:01 ID:zQwQhi82
ただ単に定数を利用するのではなく
固定キャラかどうかの判別はIS_FIXED_CHARA(LOCAL)を使う
子供キャラかどうかの判別はIS_CHILD(LOCAL)を使う
という感じの仕組みにするほうがモアベターだろうけどね

面倒だったら、最低限の場所だけ書き換えて汎用キャラ扱いで割り切ってもいいかもしれんけど

812あなたの名前を入力してください:2018/04/12(木) 02:24:52 ID:QRuFZre.
そのへんの仕組はtohoKから持ってきたほうが楽かもしれない

813あなたの名前を入力してください:2018/04/14(土) 13:10:44 ID:X9ITOhrs
tnokに見えた

814あなたの名前を入力してください:2018/05/09(水) 23:00:00 ID:Rzqqndhg
一刀を意中の相手に誘導できないものかね
何日間放置したら一刀になびくのかな

815あなたの名前を入力してください:2018/05/10(木) 12:11:51 ID:u/4YdOoM
コンフィグで設定できなかった?
と思ったけど仲のいいキャラも狙われるようになるだけで優先されるわけではないか

816あなたの名前を入力してください:2018/05/10(木) 14:40:54 ID:YWsgoukY
改造するなら
一刀のメインターゲット FLAG:15 に設定
一刀の攻略対象範囲 EVENT_MORNING.ERBの@IS_LOVE_FOR_KAZUTO
ついでに華琳
メインターゲット FLAG:16
攻略対象範囲 EVENT_MORNING.ERBの@IS_LOVE_FOR_KARINと@IS_LOVE_FOR_KARIN_B

817あなたの名前を入力してください:2018/05/11(金) 15:16:48 ID:5uyDq3jM
荒業だけど意中の相手以外データ操作のキャラデータ書き換えから捕虜にするってやり方もある
数が多いなら全員捕虜にしてから個別で捕虜じゃなくする

818あなたの名前を入力してください:2018/06/17(日) 23:55:05 ID:Jjo72Xks
3ルートのリメイクもいいけど萌将に繋がるような三国ルートみたいなの作ってくれんもんかね

819あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 16:40:57 ID:XsNLhnQo
>>818 その発言は上から目線過ぎやしないか?無いんだったら自分で作るのも手だぞ?

820あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 17:14:23 ID:5Rsq.kRY
>>819
たぶん本家のリメイクの事言ってると思う

821あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 20:04:14 ID:SYvpLJeY
流石に原作を3分割してフルプライス、しかも文章の使い回しも多く、
おまけに使い回しと新規の間で整合性がアレな事になっているっていくら何でも強気すぎませんかねえ…

822あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 20:54:29 ID:f.rJVomI
あんな終わらせ方したのにいつの間にかまた出してる面の皮の厚さに笑える
一気に冷めて新キャラに興味もないしエロゲは手を出してないな

823あなたの名前を入力してください:2018/06/29(金) 18:24:41 ID:hQkL2qc6
>>820
流石に察し悪過ぎだし、eraでしか知らない原作未プレイさんなんじゃない?
何でageてんのかは知らんけど

824あなたの名前を入力してください:2018/07/03(火) 14:10:22 ID:oNsp0sn6
遠い知り合いが関わってたゲームだけに斜光感が悲しい

825あなたの名前を入力してください:2018/07/03(火) 18:31:33 ID:fMgrzD3o
斜陽だった(ヽ´ω`)恥ずかしい

826あなたの名前を入力してください:2018/07/08(日) 19:22:30 ID:MN9OzIRE
呉ルート編出たのか…
元の真での長さの都合上魏に比べてテキスト量が半分以下だから、
かなり書き足さないとフルプライスは無謀だぞ…

ただ、元のテキストが少ない上に主人公の成長がメインのシナリオじゃないから、
整合性の問題は前ほど大きくないと思う

827あなたの名前を入力してください:2018/07/10(火) 00:36:06 ID:R3Rl0As2
呉は元から雪蓮なり黄蓋なり死亡で退場するキャラが二人もおるしそこも問題ちがうかな

828あなたの名前を入力してください:2018/07/11(水) 21:22:17 ID:UuKAqePQ
なんか設定に問題でもあったのか呉は真で二橋削除というキャラの減少というところでも割り喰ってる
アニメにはいたけどな

829あなたの名前を入力してください:2018/07/14(土) 11:19:32 ID:IHWjaw2o
そんなにふたなりって設定ダメだったんかね
ちんきゅーで再登板してるから中の人がどうのって訳でもないし

830あなたの名前を入力してください:2018/07/14(土) 18:53:28 ID:oEcIFB9c
本国側からキレられた可能性は否定できないな…
やっぱ史実がある作品で人をかなり選ぶ属性を付けるのはリスキーなのかもしれん…

831あなたの名前を入力してください:2018/07/15(日) 01:28:57 ID:2qfX1vic
正直呉勢は小説版の方が好きだったなー

832あなたの名前を入力してください:2018/07/23(月) 15:36:34 ID:jkejri5g
しまいにゃ設定パクった小説出そうとした輩も出るしオワコン化してきてる感はある

833あなたの名前を入力してください:2018/07/28(土) 10:32:01 ID:4J6khPjk
>>832
厳密にはウケが良かった二次創作を固有名を変えて出すはずだった、かな
キャラの性格がそのままだったから読者側が出版社に凸された

834あなたの名前を入力してください:2018/08/09(木) 20:17:50 ID:IAZgyh1I
このK系列の最新はtohoの方なのかしら?

835あなたの名前を入力してください:2018/08/09(木) 20:31:05 ID:3.2IuTzE
はい
tohoK派生バリアントもあるけど更新が活発なのはFGOKぐらいかな

836あなたの名前を入力してください:2018/08/09(木) 20:42:09 ID:IAZgyh1I
ありがとん

837喚く ◆btr76hqMa6:2018/09/09(日) 12:04:53 ID:lUfhm15w
こんにちは。
tohoKの開発中、恋姫由来と思われる潜在的バグコードを見つけたので共有します。最新のパッチまとめに_EQUIP.ERBが含まれていないため、恐らく現在のera恋姫にも含まれているものと思います。
その潜在的バグとは、「RELEASE_EQUIP内における触手系コマンドの扱いがよくない」というものです。
RELEASE_EQUIPの最後のほうで、解放しようとしたコマンドが触手召喚である場合に、FORループ内でRELEASE_EQUIP_EXを呼んでいます。RELEASE_EQUIP_EXは中でRELEASE_EQUIPを呼んでいます。Emueraは全ての変数を静的に扱うため、同一関数を同一コールスタックで複数回呼ぶと引数やローカル変数が上書きされます。つまりこの場合、LOCALの書き換えが行われ、LOCALが保持していたループ位置は失われます。
一見ちゃんと動いているのは、「戻ってきたときにLOCALが201より若い値になっている」「201〜212のうちすでにLOCALが踏んだ値ではRELEASE_EQUIPが呼ばれない」ためと思われます。LOCALが201より上の値になる変更を加えた場合、不具合が生じると思います。

838あなたの名前を入力してください:2018/09/09(日) 21:24:50 ID:MA0bTx.I
ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/UserVars#h4-.E5.8B.95.E7.9A.84.E5.A4.89.E6.95.B0
DYNAMIC指定すれば静的にならないのでは?

839あなたの名前を入力してください:2018/11/30(金) 14:02:05 ID:OFlgk.3w
旧eraロダの恋姫口上結構消えてるね

840あなたの名前を入力してください:2019/03/17(日) 07:12:41 ID:jYKYuJ3g
前に恋口上書いた者だが、PCが壊れてデータも取り出してないから元データ吹っ飛んでるんだよね
持ってる人いたら上げてくれると嬉しい

841あなたの名前を入力してください:2019/03/17(日) 15:43:47 ID:btID6KLA
>>840
別人版?
普通の方なら旧ろだの方にera0003055.zipがあったけど

842あなたの名前を入力してください:2019/04/16(火) 03:52:48 ID:kpwy5BnU
もう今更のオワコン感、あるかもだけど…
久しぶりに集中できたので、サクッと土日使って口上の更新をしました。
主に文章整理とスペース関係による見易さ云々、追記など。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000585

そういえば一年ぶりやった……

843あなたの名前を入力してください:2019/04/16(火) 18:33:07 ID:iRT2Su92
ありがとう
蒲公英好きだからうれしいよ

いまさらかもしれんけど恋口上別人版持ってるよ

844あなたの名前を入力してください:2019/04/16(火) 23:21:20 ID:hLhF7sH2
こちらこそありがとう、遅くなってごめんよ。
暫くバリアント自体触って無かったし、ちょっと放置しすぎてたね…

845あなたの名前を入力してください:2019/04/17(水) 00:12:09 ID:0y33o.Bg
乙です
音頭を取る人がいなくなると寂れるのはどこも同じだなあ

846あなたの名前を入力してください:2019/04/17(水) 02:27:16 ID:zZ7TKfxk
おお久々の口上ありがたい

847あなたの名前を入力してください:2019/05/25(土) 00:44:02 ID:At4pTm/Q
翠・蒲公英口上をちょこっと更新。
主な変更内容はリドミか、直接ファイルを開いた上での内容のご確認をお願いします。

848あなたの名前を入力してください:2019/05/26(日) 10:10:36 ID:0mjXmNO2
乙です

849あなたの名前を入力してください:2019/07/11(木) 21:32:22 ID:cGAlILqU
やってみたいけど今DLできないのよなぁ

850あなたの名前を入力してください:2019/07/19(金) 20:20:41 ID:EE5/ejIA
誰か新しいろだにアップを…

851あなたの名前を入力してください:2019/07/20(土) 10:36:55 ID:juk7/edY
いろいろ再頒布許可されてたっけ?

852あなたの名前を入力してください:2019/07/20(土) 12:31:36 ID:11pY4HVw
良い子はサルベージが完了するまで待つように
あと無用に過疎スレはageない様に

853あなたの名前を入力してください:2019/09/29(日) 19:42:39 ID:PMcW7X5Y
なんかロダに再アップされてるけど…コレ大丈夫なやつ?
と言うかもう最後の更新から四年も経つのね…

854あなたの名前を入力してください:2019/09/30(月) 00:12:22 ID:f.Np9rO.
公式データは現在復旧待ちです

現在アップロードされている本体・パッチは両者とも不明な第三者による非公式な物です

公式サイト 旧eraロダ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/index.html

855あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 14:51:37 ID:e6/8JMyQ
また賑わうといいな
口上とか増えると嬉しい

856あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 17:42:23 ID:CoYK6JvU
原作サイドが萌将伝とかリメイクで毎度の様にやらかしてるからなあ…
使い回し部が新規部と整合性が取れてないって割と致命的だと思うんだが…

口上も精力的に更新していた馬姉妹の人がパソコンが死んで、書きかけのデータがぶっ飛んだと言ってたからね…

857あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 19:25:44 ID:/1QKt/aU
蜀リメイクまだ手を付けてないけどプレイして田豊周りで修正必要なら弄るかも
弄らないかも

858あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 19:53:36 ID:0qduyZtM
田豊はエロ娘だったぞ、倒錯的や解放は確実に付く
人によっては淫乱付けるかどうか悩むかもしれん

859あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 22:48:27 ID:4okpXM4M
はい、ぶっとびました
その結果、残っていたのはオフラインローカルで保存していたPC上に、最終バックアップとして残っていた4月分
5月アプデ版〜7月頃までちょいちょい書いていたオンライン側がオペnotfoundで終了しました。

原因は……不幸な偶然と書くと虚しくなる様な大チョンボでした、とだけ
よって修正差分を書くのは復旧後のデータ回収後の予定ではありますが、細々やってるので一応気分次第とだけ……

860あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 22:54:32 ID:CoYK6JvU
…まあ、本棚氏共々無理しない程度に頑張ってください…

861あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 23:26:13 ID:QVlRN/U.
原作知らずにこれやったら古典の方連想しちゃって無理だったよ・・・

862あなたの名前を入力してください:2019/10/04(金) 23:32:57 ID:eclO1QZU
これこそ画像が必要なバリアントだったかもね
今、リリースされていればなあ

863あなたの名前を入力してください:2019/10/05(土) 14:36:12 ID:9widdRsA
語ることは尽きんよなぁ。
俺も昔公孫瓚口上作ろうとして途中で力尽きたわ

864あなたの名前を入力してください:2019/10/06(日) 09:39:59 ID:qVZ1Xe6w
>>861
エッチ大好きの曹操なら何も違和感が無いじゃないか

865あなたの名前を入力してください:2019/10/09(水) 17:27:49 ID:ivnc5vzc
田豊確認中だけどエロエロですねこの子は…
酔ったら即OKとか好感度少し上げたら即OKとか…
でも自分から襲いはしないラインかしら

866あなたの名前を入力してください:2019/10/09(水) 18:04:03 ID:Om93xUoI
>>865
襲わないけどおねだりはするけどね
割ととんでもない奴

867あなたの名前を入力してください:2019/10/10(木) 01:15:10 ID:Y.QBXGhM
衝立ックスとかオナニー経験豊富とかテメーeraかエロマンガ出身かよって言いたくなるもっとやれ

868あなたの名前を入力してください:2019/10/29(火) 20:13:32 ID:PymY6h9M
まだプレイされていらっしゃる方がいるかわかりませんが…
翠ぽぽ下敷きでひつまぶし程度に申し訳ない品ではありますが、作ってしまったので宜しければどうぞ

鶸口上ver0.1
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0422.7z

たぶんプレイされてる方は、個人で改造されてるのではと想像してみますが、どーなんでしょ。

869あなたの名前を入力してください:2019/10/30(水) 08:00:39 ID:NqAI0UJk
乙です

本体失くしちゃったからプレイできない悲しみ

870あなたの名前を入力してください:2019/11/15(金) 22:56:22 ID:TbqSeI2s
再うpはもう望めないんやろか

871あなたの名前を入力してください:2020/02/07(金) 22:54:43 ID:TTIxWyWk
どうも。
確実にプレイ人口はいないだろうなぁと確信しつつも、過去の文章を読んだり見るたびに編集したくなる作者です。
そんなわけで懲りもせず、また更新させて頂きました…。
更新内容は各readmeに書いてあります。

翠蒲鶸口上統合版1.0
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0878.7z

旧口上を二次配布された方、こちらの個人的な都合もありましたが、回収が早まったという点においてとても感謝しております。
できればどなたが配布されたのかを、二次配布前に一言レスをいただければ尚嬉しかったです。
現在アップロードされている旧口上につきましては、誠に勝手なお話ではありますが、できれば取り下げて頂けると更に嬉しいです。
よろしくどうぞ…。

872あなたの名前を入力してください:2020/02/08(土) 16:49:59 ID:d1iu27tQ

久しぶりにプレイするか

873あなたの名前を入力してください:2020/03/05(木) 05:52:22 ID:7TJLtL5s
ひっさしぶりに見に来たら口上の更新が!
今やパソコンすらなくスマホでスレを追うしかできない俺だけれど、一時期めっちゃハマった身としては嬉しいなぁ。
感想ですらなくてすみません。おつです。

874あなたの名前を入力してください:2020/03/10(火) 18:45:30 ID:2JjqBtXA
>>874
いえ、こちらこそありがとうございます

今でもそれなりの人数の方々が利用してくれているようでして、
その一方でバリアントの方も同じ位に楽しまれている方がいると考えれば、更新する価値もあるのかなと、ありがたい話です
――……あまり進歩の無い口上ですが、その当時少しでも賑せることができたならば、こちらこそ嬉しい限りです

875あなたの名前を入力してください:2021/01/20(水) 22:05:54 ID:khujoRpA
翠蒲鶸口上統合版1.1
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1997.7z

一年振りの更新となります
ここの過疎っぷりも半端ないですが、書き書きする分には本体関係あまり関係ないので、利用されてる方には大きな感謝を
今回そこそこボチボチじっくり修正していたので、昔の酷い文章に比べりゃあ読み辛さは大幅に解決している筈です

876あなたの名前を入力してください:2021/01/21(木) 16:54:45 ID:TUwqNGpI
乙乙

877あなたの名前を入力してください:2021/01/22(金) 15:32:37 ID:QYbI.vvw
更新有難い…
すごく助かる…
本当に乙です!

878あなたの名前を入力してください:2021/01/22(金) 18:41:11 ID:qgbY348s
乙あざます
とはいえ折角利用して頂いてるところ申し訳ない、
差替えしましたのでこちらの方をご利用ください

翠蒲鶸口上統合版1.1(差替)
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2005.7z

879あなたの名前を入力してください:2021/01/22(金) 22:51:48 ID:9uNxZ3BA
>>878
更新お疲れ様です
質問ですがera恋姫+0225統合修正私家版とは
eraRx0268.zip era恋姫_0225までのパッチ統合(私家版)のことでしょうか

上記パッチを導入したのですが好感度や捕虜先がなくエラーが出ます
申し訳ありませんが教えていただけないでしょうか

外史構築中...
警告Lv2:口上\12 蒲公英\General_SEX_Voice_K12.ERB:25行目:"捕虜先"は解釈できない識別子です
IF CFLAG:TARGET:捕虜先
警告Lv2:口上\12 蒲公英\KOJO_A_K12.ERB:722行目:"好感度"は解釈できない識別子です
IF (!TALENT:服従 || TALENT:恋人 || TALENT:合意) && CFLAG:TARGET:好感度 >= 1500

880あなたの名前を入力してください:2021/01/22(金) 23:09:16 ID:qgbY348s
おろ……MajicNumber面倒になって体側にCSV作成してたのが裏目に出ちゃってた
再差し替えは行いますが先に説明、捕虜先→CFLAG:9 好感度→CFLAG:2
本体側の変数表を確認していただければ解決します

881あなたの名前を入力してください:2021/01/22(金) 23:47:05 ID:qgbY348s
報告ありがとうございました、差替えの方が終了しました
お手数ですが再度こちらの方を落としてお使いください
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2006.7z

882あなたの名前を入力してください:2021/01/23(土) 11:05:50 ID:hBPxpj0Q
>>881
ありがとうございます!

883あなたの名前を入力してください:2022/01/31(月) 03:25:53 ID:1t.B65vk
翠蒲鶸口上統合版1.2
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3142.7z

一年ぶりの更新となりました...
ぶっちゃけまだサポートしてんのかいって自分に突っ込みいれたくなります…
プレイせずとも口上作成の練習台としては今も現役だったりしますので、ヤル気になったら進めてます
フィードバック、フォワードも兼ねてるので昔と比べてスッキリしましたが…とりあえず皆様どうぞ

884あなたの名前を入力してください:2022/02/01(火) 01:48:15 ID:qncpS57E
おおー!更新乙です

885あなたの名前を入力してください:2022/02/04(金) 02:26:26 ID:GKXkbiRk
更新乙です!
今でもたまにさわってるから更新あるのうれしい…

886あなたの名前を入力してください:2022/02/07(月) 11:08:05 ID:Yw/CPTlg
更新ありがとうございます!めっちゃ嬉しいです!

887あなたの名前を入力してください:2022/02/07(月) 19:56:42 ID:bDZwT7GY
>>884-886 乙ありどうもさんくすです
バグやらここなんか変とかありましたらとりあえずどうぞ(本体・パッチによる原因を除いて)

後は折角の所申し訳ないなあとは思うのですが、あまり活発なスレじゃないのでsageでお願いします…

888あなたの名前を入力してください:2022/02/21(月) 23:38:48 ID:e/mkyAYg
DMMの恋姫ゲーが終わる事になって落ち込み、久しぶりにera恋姫を起動、
統一後でみんなとイチャイチャするだけのデータをのんびりプレイしてふと気づく。
era恋姫って革命やDMMゲーで追加されてたヒロインの何人かがまだいないんですね。
曹仁、曹純、陳珪、陳登、孫乾、張昭、程普、魯粛の8名……でいいのかな?

……戦国とか巣作りの方まで増えたらそれはそれで素晴rゲフンゲフン

そういえば、自分の持ってるバージョンが古いだけかもなんですが、孫堅さんのCSV、上から5段目(名前)が誤字ってません?

889あなたの名前を入力してください:2022/02/22(火) 19:19:06 ID:CxPawsH.
派生作品なら導入はとても簡単なんですけど、こちらはコード整理がされていないので色々大変です
自炊で戦恋含めた画像とCSV、コンバートしたシナリオ、マップまでは作りましたけど…現状のこれをメンテするには色々気力が足りなさすぎる

890あなたの名前を入力してください:2022/02/22(火) 21:10:44 ID:4Cqu5usk
>>889画像本体はCの問題があるから抜いて他の部分はとりあえず置いておいたら喜ぶ人がたくさんいそう

891あなたの名前を入力してください:2022/02/22(火) 23:53:36 ID:CxPawsH.
言葉足らずだったので訂正すると、現状の仕様(バニラ+パッチ)で利用できるものではなく、K仕様なのでちょっと…
画像については公式がHP上で配布しているtwi用画像があるので、必要なら自分で収集しにいけばいいかと

892sage:2022/02/26(土) 11:13:56 ID:MF5YCK/6
>>888
同じ理由でここを覗きに来ました。寂しいですね…
era恋姫ってもう長らく再配布もされてないですよね?
上げてくださった翠口上を眺めることしかできぬ!

893あなたの名前を入力してください:2022/02/26(土) 11:15:57 ID:MF5YCK/6
あ…ひさしぶりの書き込みすぎてミスった!
すみません

894あなたの名前を入力してください:2022/02/26(土) 13:28:14 ID:aHuqlYWo
>>891
とりあえず出してくれたら気概がある製作者氏が何とかしてくれるかもしれんよ?
環境面に関しては、パッチの回収を怠った所為でほぼバニラでプレイしてるワイ氏みたいなやつもいるしね…

895あなたの名前を入力してください:2022/02/28(月) 06:23:16 ID:TdL0Rdqo
あーえーっと…翠口上の人です
突然ですが、もし口上作者様の方で見ていらっしゃる方がいらっしゃれば、一応のご報告と再確認をお願いします
ライセンス上問題の無かった幾つかの口上をpkg化して、来月辺りに再配布させて頂きたいと思うのですが…もし心当たりがありましたらご一報頂けると幸いです
再配布予定の口上は、“華琳,桃香,華雄,恋,美羽,張勲”の以上6点です
諸注意として華琳・桃香口上については、20150730以前の仕様だったため、こちらの方で現在のテンプレに移植作業をさせていただきました
旧ERBに関しては.oldで同梱しています

もう一点、上記とは別にライセンス上不許可とあった作品についても、確認だけでもさせていただければと思います
共通事項4.に倣い、娘口上作者様の方よりもし許可を頂けるのでありましたら…娘口上まとめライセンス更新版Ver0.2を、上記とは別に再配布させて頂ければと思うのですがどうでしょうか?
もし宜しければご一報頂ければとても嬉しいです。ご連絡の方をお待ちしております

896あなたの名前を入力してください:2022/02/28(月) 23:58:32 ID:4QtHBYBM
>>895
張勲口上作者です
当口上については好きにやっていただいて全然OKです

敵を滅ぼして領土を広げて女達を片っ端からハーレムに加えてくみたいなの
好みに刺さりすぎて当時日がな一日プレイしまくってたから
今も動きあるの嬉しい…嬉しくない?

897あなたの名前を入力してください:2022/03/01(火) 03:31:56 ID:zVuv/Rwc
>>896 返信ありがとうございます、その気持ち右に同じくです
何も解らず始めた頃、キャラわかんないのにいちゃえろだけかと思ったら、ガッツリ戦略ゲーができるなんて…と、私も日を跨いで遊んでましたから
口上に手を出してしまったのはそれからですし…

補足となりましたが、一度データが飛んでしまっていますので…上書きしたものから吸い上げという形での回収・配布となります
最終更新版か判断が難しい所ですが、配布する七乃さんは2016/07/25版となります

別件で一点、今回回収出来なかった作品がありまして…
最終更新版の鈴々口上の人の作品が同期されていなかった模様で、申し訳なくも連絡には至りませんでした
ですがもしもまだご本人様がデータをお持ちでしたら、厚かましいと思われるかもしれませんが、心からの感謝を込めて今もお待ちしております

898あなたの名前を入力してください:2022/03/01(火) 21:16:55 ID:zVuv/Rwc
[再配布]era恋姫 修正・拡張パッチ纏め
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3190.7z
口上よりも先出しとなりましたが、過去配布されていた各種修正・拡張パッチ纏めです
↓以下内容物となります↓
0225までのパッチ統合(私家版)
0225統合修正
0225統合修正2
勲功パッチ 修正
放浪強化・アイテム装備パッチ
勲功パッチ 修正改
放浪強化・アイテム装備パッチ2

追加連絡となりましたが、ランダム口上(文武軍)の回収に伴い、再配布について問題等ありましたら連絡等頂けると幸いです

899あなたの名前を入力してください:2022/03/01(火) 23:39:47 ID:CPqDhHP6
乙です

900あなたの名前を入力してください:2022/03/02(水) 12:07:26 ID:L9CT8Grg
>>898
おお、乙です

901あなたの名前を入力してください:2022/03/02(水) 19:23:53 ID:wN3VmfR2
文官武官軍師口上の作者です。再配布については問題ないです。
元からライセンスフリーなのでお好きに使ってください

902あなたの名前を入力してください:2022/03/02(水) 23:26:41 ID:LuKzDiwI
>>901
ありがとうございます

再配布予定の口上は以上となります
今週末に配布を予定していますが、もしも問題等がありましたら改めて連絡を下さい
対応しますので宜しくお願いします

903あなたの名前を入力してください:2022/03/03(木) 20:17:20 ID:huFXbk6I
おつおつ!

904あなたの名前を入力してください:2022/03/04(金) 01:27:42 ID:Zi1wBGIs
>>898さんを初めとして口上作家のみなさん乙です。
口上作者さんたち皆さんいらっしゃるんだなぁ。なんか感激だ。

905あなたの名前を入力してください:2022/03/06(日) 19:13:55 ID:NC62S0Ro
[再配布]era恋姫 口上纏め
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3196.7z
[再配布]era恋姫 修正・拡張パッチ纏め
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3190.7z
以前アナウンスさせて頂いた通り過去配布されていた口上関係をpkg化、再配布させて頂きました
以下内容物です
1 華琳, 2 桃香, 29 華雄, 41 恋, 43_美羽, 44 張勲
人称変更パッチ+ランダムキャラ口上(文武軍)Ver0.3

ライセンス上不許可となっているものは同梱していませんのでご理解の程宜しくお願いします
他、何かありましたら連絡をお願いします

906あなたの名前を入力してください:2022/03/12(土) 20:53:02 ID:/0sLNibo
まとめ乙

ライセンス上仕方が無いとはいえ、末法娘が無いのかー。作者さん、再アップしません?

907あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 20:50:12 ID:BauCgIHw
【恋姫†無双】era恋姫【第六章】

908あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 20:52:52 ID:BauCgIHw
すみません 上のは文章はミスです。
「era恋姫の本体データって、もうダウンロードできないんでしょうか?
PCがデータもろとも吹っ飛んだので最初から始めようと思っていたんですが」
こっちが書き込もうとした内容です。

909あなたの名前を入力してください:2022/04/13(水) 00:16:01 ID:KFAXoCzg
>>908
eraロダ3号機で「恋姫」で検索すると本家と私家版がそれぞれと
口上とパッチの再配布がそれぞれ出てくるよ。
ほかのデータはわからない。

910あなたの名前を入力してください:2022/05/30(月) 00:47:22 ID:LHOHlt8.
どの時点のバリアント・パッチ適用状況なのか最早思い出せないけど、
今でも時々起動しては息子がお世話になってます。
処刑戦死NTR有り好感度補正皆無設定で、董卓軍vs連合軍シナリオ董卓陣営スタートで月に最期まで仕えるか、
大橋のお供として警邏や稽古をしつつ仲良くしたりTSして孕ませられたり捕虜調教されたりの2ルートを
主にローテーションしてるけど、皆さんの好みのプレイングがあれば是非参考にしたく。

911あなたの名前を入力してください:2022/05/30(月) 15:37:25 ID:CBaNfdDM
袁術様の元で一人無双して片っ端から勢力食いつぶして仲王朝建国してるわ

912あなたの名前を入力してください:2022/05/30(月) 17:19:59 ID:rkrT71fs
長く楽しむときはシナリオ8ばっかりやってるかな
左上の赤いノンポリ勢力が男に騙され堕とされたあげくに統一なんかさせられてなんてこったなイメージで

913あなたの名前を入力してください:2022/08/10(水) 01:30:09 ID:vI60TxQ2
スマソ
最近ダウンロードしたんだけど娘口上って消えた感じ?なんか上見たらゴタゴタしてるっぽいけど1400番の奴の入手法があるかどうかだけ教えて欲しい
子供作って4人目でやっと女の子来たと思ったら口上が無くて気になったからつい

914あなたの名前を入力してください:2022/08/10(水) 06:34:56 ID:qoEB5ei2
色々自己解決した
なんで口上表示されないかって思ったら1410イベントフォルダあっても呼び出すフォルダとABCDのERB残ってないのね…色々あって消滅したのか?取り合えず急にすまん楽しんだからなんでだ?ってなっちゃった

915あなたの名前を入力してください:2022/08/13(土) 16:51:56 ID:buG6MMdc
>恋(別人版)、娘、末法娘
旧ロダにしかアップされなかった口上だからなー、ライセンス上再配布できんのよ

916あなたの名前を入力してください:2022/08/14(日) 16:00:44 ID:ZXRn4.ow
手元にはあるけど前のトラブルで削除になったし関係ないこっちでアップするのはおかしいからなぁ・・・。めっちゃいい口上です

917あなたの名前を入力してください:2022/08/14(日) 17:36:56 ID:ElEPcbCE
一応ね、現行もしくは後継の恋姫バリアントなどがアプデ作成された場合には、
その同梱実装については許可とはあるけど…それを作ろうとする人は極めて稀という望み薄

918あなたの名前を入力してください:2022/08/14(日) 23:32:02 ID:/bi2bQK.
手段が無いって教えてくれてありがとう。トラブルとかならしゃーない
これお嬢様風味の口上ってEVENTだけで良い感じ?

919あなたの名前を入力してください:2022/09/19(月) 21:12:10 ID:OkvNSf4Y
久々に起動したワイ氏、いつものようにシナリオ8董卓勢力でスタートし黄巾賊討伐に参加
…熟練プレイヤーならこの時点で察せるかもしれないが、諸々の事情が重なって馬姉妹へのヘイトが溜まりまくるも心の奥底にしまい込んで紳士として接する模様
ぶっちゃけると黄巾賊なんか放置して馬家を平定した方が圧倒的に楽なんだけど、アイドル監禁調教という魅力的すぎるワードには抗えないのである…

なお、馬家にランダム配置の一刀がいた場合は全責任を押し付けられて戦後以降も投獄され続ける模様
プレイヤー以外の竿は邪魔なだけだし、落とし処ってものが必要だからね、仕方ないね(明らかに優先順位が逆)

920あなたの名前を入力してください:2022/09/20(火) 13:42:51 ID:rCR6fTpg
最初の時点で登場させなきゃいいのに…
といいつつ寝取らせて寝取り返して獄送りするのが楽しかったりする私は少し共感

口上増えろッ!

921あなたの名前を入力してください:2022/09/20(火) 17:38:46 ID:JZ5V3fKs
他所の男の物になりそうな女の子を横から纏めて掻っ攫ったうえで、
ダメ押しで男側に負け犬の末路を味合わせるのはプレイヤーの気分が盛り上がりまくるからね…
(なお、方々を敵に回しそうなのは承知だがもう一人のハーレム担当も関係構築システムをONにされたうえで同じ目に遭う模様)

ぶっちゃけるとK系列は特殊勢力とかにあなたのものになった女が横取りされたり、在野の女の子をつまみ食いするのは充実してるけど、
他所のハーレム男から女を横取りするのに適しているのは系列全体を見ても一刀ぐらいしかいないからね、仕方ないね…

922あなたの名前を入力してください:2022/11/28(月) 01:42:11 ID:psJSy50A
ふたなり華琳から桂花を寝取るプレイが捗り過ぎてほぼ全てのルートで手を出してごめんね……
素質や経験上は曹操一途だけどあなたに迫られると批難しつつも抵抗しないのが可愛すぎて……

良い子なのに大体全方位から囲まれて叩かれる月は不憫
要塞2個持ちなのに洛陽の北は袁紹領だから連合軍がすごい勢いで攻めてくるの辛い

923あなたの名前を入力してください:2022/12/16(金) 21:40:36 ID:v4WoFn5.
一応北の要塞を開戦直後のほぼ無防備な隙に恋を筆頭にした部隊で先制攻撃を仕掛けてワンパン陥落させる手は無くはないけど、
それでも時間的に要塞攻撃軍・南の要塞の防衛・馬家に止めの3正面になるから初期人材だけではどうやっても武官が足りないのがねえ…

シナリオ8なら黄巾族討伐の際の馬家の奇襲攻撃を返り討ちにしつつ会談攻勢を仕掛けて、
妹二名(編成はまず翠・鶸・蒼だが当主の翠は無理)を捕虜にして勧誘で即引き抜ければ頭数が揃うから大分楽になるんだけどね

924あなたの名前を入力してください:2022/12/17(土) 10:01:41 ID:6043uAFg
改めてシナリオ8を月勢力でプレイしてみたけど、洛陽に拘らないなら長安まで退いて
霊帝勢力が残した兵力を恋と函谷関に集中すれば割といけた。流石呂布。

荒廃した都の復興(経済力回復や治安維持)に努めつつ白湯と絆を育んでいたら、
突然曹操に帝を奪われた上に、再会する頃には寝取られてるのは濃いのが出る……
ゲーム的には一気に攻め滅ぼせば犯される前に奪還出来る目もあるけど、
徒に戦火を広げるのは月も望まないはずとかロールプレイするのも楽しいと思う。

925あなたの名前を入力してください:2023/02/10(金) 01:50:14 ID:JFNGiuZc
数年ぶりにパソコンが家に来たのでプレイ。
やっぱり楽しい…
華琳様に調教されるプレイ捗る…

926あなたの名前を入力してください:2023/02/10(金) 22:23:03 ID:nFoZC1Ps
シナリオ8は一切関わらない劉章と孟徳を除けば、初手の黄巾討伐の際の立ち回りでかなり難易度が変わるね
華琳様も初期領地は僅か二つだから、飛び地を作らないように立ち回れば月勢力での反転攻勢時にあっさりと滅ぼしやすくなるし…

ちなみに俺氏のプレイでは蜀建国で朱里と雛里を出したいばっかりにワンパン滅亡を狙うために、基本的に桃華が割を食う模様
更に華琳様からアイドル三姉妹の横取りを狙う(黄巾の残領地3以上の状態から1ターンで全領地を落として滅亡させればイベント滅亡&移籍を阻止可能)所為で、どうしてもS&Lの回数が増えるのが困りもの

927あなたの名前を入力してください:2023/02/11(土) 11:48:22 ID:URtOMMn.
シナリオ8の月スタートだと後ろから猛攻しかけてくる馬一族の相手してる間に黄巾党が滅ぶの笑う

朱里と雛里も可愛いよね 優しくしても無理やりして楽に堕ちるし強いし原作でも気に入ってたから出会ったら大体手を出してる
一刀の恋人で経験豊富だったから監禁して本番と軟禁して世間話を交互に仕掛けたら濃いのが出た

928あなたの名前を入力してください:2023/02/11(土) 17:13:35 ID:Xs3RGA92
桃香を脅して璃々を人質に取って性感帯を開発するのはシコリティが高いからよくやる
…桃香が脅迫に屈した陰で、紫苑が物凄い形相をしてそうだけど気にしない!(震え声)

というかむしろ璃々の能力が低すぎて人材が3人以下になっても戦場に出てこないから、
実質的に蜀以外だと安定して加入させるためには人質要求か勢力滅亡の二択なのよね…

929あなたの名前を入力してください:2023/02/11(土) 19:09:12 ID:URtOMMn.
>>928
同盟か連合を組んでる勢力なら、会いに行く>特殊>自国に誘うで穏便に勧誘出来るよ
流石に君主は無理だけど、期限切れで解散するタイミングで自国に来てくれる

イベントで連れてかれた白湯(肉体関係は無いけど仲良し)をそれで連れ戻そうとしたら
同盟期間が長すぎて帰還までに寝取られるのが見えて断念した思い出

930あなたの名前を入力してください:2023/02/12(日) 11:26:53 ID:HKznlKCE
めっちゃ過疎ってるから需要はないと思ったけど、今もプレイしてる人達はいるんだね…

931あなたの名前を入力してください:2023/02/12(日) 12:56:57 ID:KMo2R8jE
特に語ることも無いからなぁ、基本

932あなたの名前を入力してください:2023/02/12(日) 13:28:40 ID:HKznlKCE
オリジナル作者の意思尊重すれば基本イチャラブなので、各種デイリー系イベントのほとんどが無くなるけど
現行のKタイプへ、機能オミットしつつアップグレード…とかおこらんかね?

933あなたの名前を入力してください:2023/02/12(日) 15:00:32 ID:THzzfLl6
捕虜凌辱調教寝返りや華琳や一刀の寝取り寝取られ込みで楽しんでるから、イチャラブ一本化したら寂しい……
システム的に完成してるから、欲しい要素を聞かれてもエロが絡むイベントや文章増量しか思いつかない

934あなたの名前を入力してください:2023/02/12(日) 16:44:32 ID:NBx3pq8M
三分割リメイクまではキャラが実装されてるけど、ソシャゲ追加組はまだ追加されてない気がする
…ただ、サービス終了しているからもう資料が入手困難なんだよな…

935あなたの名前を入力してください:2023/02/13(月) 01:18:11 ID:FADie5Og
なんなら小説版のでも良いのよ?

つか、?統は小説版のほうが好きなんだよな

936あなたの名前を入力してください:2023/02/13(月) 01:24:27 ID:9awZIbyM
小説だと諸葛瑾とかもでてたよね。
ソシャゲで出てた子たちって革命で本編に追加されてなかったっけ?

937あなたの名前を入力してください:2023/02/13(月) 11:41:28 ID:AFitAKPU
wiki見て手元のcsvと比較したら下のキャラが不足してる感じやったな曹仁 曹純 陳珪 陳登 張昭 程普 孫乾

938あなたの名前を入力してください:2023/02/13(月) 21:52:02 ID:hxuhV12E
足りないと言っても、そのままぶっこんでも使えないのが現状なので…手を加えたくとも色々大変なのがちょっとアレ

お蔵入りさせるのもあれなので、現行のバリアントでは要所改変が必要になる感じのCSVでよけりゃ配布しようか?
ついで、エタったまま修正しきれてないシナリオなども同梱しとくので、遊んでくれるなら修正方法の提案などのフィードバックが欲しいんだけど…
それでもよけりゃ配布するよ(ただしK仕様です)

939あなたの名前を入力してください:2023/02/15(水) 12:16:01 ID:m3ThJ6KY
ワイ氏の技術では正直無理だと思うけど、
現行版にマージ出来る人がいるかもしれないから上げるべきだと思う

940あなたの名前を入力してください:2023/02/16(木) 14:56:40 ID:8ZWaGZE6
技術が全くない(個人的にcsvやERBをいじったこともないレベル)奴に何かできるだろうか…
界隈を動かしてくださるならできる限りの尽力したいけど…

941あなたの名前を入力してください:2023/02/16(木) 18:58:14 ID:9mxgPi5c
era恋姫MOD
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3690.7z
Kタイプバリアントなら入れ替えれば簡易的に利用できます
ただし使用においては各種txtファイルをちゃんと読まないと使えませんので注意
読まずに使えなくても私は関知しません…

ステルスで何度か改良マップだけはうpしてましたけど、シナリオ等々は後継バリが完成してからでいいやと、途中放置したまま放置になったので、使えるものだけとりま供養みたいなものです
現行版に追加…したいなら、人数上限やらシナリオ追記やら色々大変だけど頑張れ

942あなたの名前を入力してください:2023/02/16(木) 21:48:42 ID:9mxgPi5c
era恋姫MOD修正1
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3691.7z
シナリオインデックスファイルの同梱、シナ4修正、必読ファイルの追記
上記の注意関係に+αです
スキル関係のファイルは抜いておく事をお忘れなく...以上です

943あなたの名前を入力してください:2023/02/17(金) 02:06:33 ID:IzhCwWyU
>>942
おつです!試してみます。

944あなたの名前を入力してください:2023/02/17(金) 20:08:11 ID:EqlBoYFk
era恋姫MOD修正2
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3692.7z
昨日までに落として使ってた方はすみません
キャラクターの登場処理抜け、記述ミスを修正しました

シナリオインデックスファイルを追加
デフォルト対応として2,8を削除してありますが、デバッグや修正提案してくださる方がいらっしゃるなら切り替えて利用して下さい
気がつく範囲の上記を除いたシナリオ修正は以上です。もし見つけた方は一報ください
以上です

945あなたの名前を入力してください:2023/02/19(日) 00:40:30 ID:pYibvWOc
>>944
ありがとうございます!素人ですが気づいたこと報告しまする

946あなたの名前を入力してください:2023/02/19(日) 19:23:36 ID:X9CxZrzI
era恋姫MOD修正3
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3702.7z
uplodeファイルに対してこちら側旧環境に伴う同期ミスの修正
map拠点中、各種定義ミスに伴う定義訂正
一部CSVの階層移動(Chara74 黄祖.csv 2.呉→10.他)
既に利用されてる方に関しては申し訳ありませんが、こちらのファイルに置き換える、もしくはマージ作業などで同期をお願いします

できれば利用中おかしいと気付いた時点で報告は欲しかったのですが…どうでもいいんですかね
数日中に削除しますので、よろしくお願いします

947あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 20:47:55 ID:/ZuSurAo
純粋に今まで過疎ってたから気がついてない人が多いのでは?
自分も今気がついたけど既に消えててDLできなかったし

948あなたの名前を入力してください:2023/02/25(土) 22:46:20 ID:SAdVa7GY
投下してくれるのは嬉しいけどできればageてほしかった…(見逃してた)

949あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 03:12:21 ID:kqjoZHIE
申し訳ない。
報告するといっていたものですが、まだプレイできておりません。
仕事でまとまった時間も取れないので、メモをもとにkバリアント改変をちまちましております。

950あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 23:41:24 ID:oBSDlSHo
どちらにしてもシナリオ2や8などの、特殊勢力系が含まれるシナリオはなんとかしなきゃならなかったので一旦取り下げました…
ここ二日ほどでシナリオ2は完成しまして、特殊勢力の作成から削除、捕虜調教関係に至るまでの処理を元バリアントに近い形での再現実装を確認をしたので、残りシナリオ8の再編集・修正完成次第様子を見ながら上げるつもりです
era恋姫のシナリオ2と変わらず同様、強力な勢力かつ増大な兵力、捕虜になればターンエンド調教が即始まるので、NTRが辛い人には辛いかも。楽しい人は楽しいかも

とりあえず経過報告は以上です…
いつも思うけどシナリオ8の熱量は凄い、けど難読すぎる…メンテしてた人すごい…

951あなたの名前を入力してください:2023/02/28(火) 21:47:56 ID:.CLQS4MY
era恋姫MOD修正4
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3740.7z

手付かずのシナリオ2、8関係をほぼ修正
勢力劉度を追加。演戯における荊州/零陵郡に配置
張角勢力にモブ黄巾賊を追加
今回主に2、8のバグ潰しがメインのため、他のシナリオはほぼ手付かずです
問題がありましたら一報ください。あとageたりはしないでください
確認はしていますので…

952あなたの名前を入力してください:2023/03/01(水) 20:50:11 ID:4rVMjHE2
MOD実装の推奨バリアントをtxtに書いてくれると嬉しい、開発環境でテストベッドにしてるバリアントでいいので

953あなたの名前を入力してください:2023/03/01(水) 21:15:14 ID:hdn1oluA
推奨環境は特にありませんが…個人的に利用させていただいてるのはFgokです
よってtohoKのバージョンに直しますと、1.15以降のバージョンであれば凡そ問題なく動くのではないかと思います
一点、確認漏れがありましたので個別に修正して頂けると助かります
シナリオ1、連合発議の際、最終勢力が繰り返し表示される可能性があります
SCRNARIO1.ERB→389行目、MAX_COUNTRYを数値、6とでも直接指定してください
もしくはcase5以下にCASEELSEを作成し、空読みさせてください

954あなたの名前を入力してください:2023/03/02(木) 16:42:46 ID:5/DV1Nx2
結局誰もageとらんやんけ!というわけで上げるよ
MOD乙です乙です

955あなたの名前を入力してください:2023/03/02(木) 16:44:43 ID:5/DV1Nx2
って肝心の一文を見逃してました
申し訳ありません…

956あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 19:01:23 ID:541a16eg
昔あった呂布の口上の奴が好きだったな、今はもう入手できないけど

957あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 20:07:53 ID:gLZNig8g
手元にある別人版のやつは再配布禁止(era恋姫に同梱はおk)だったわ

958あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 22:11:49 ID:qy6aQ0/U
厳しいことを言ってしまうと、誰も管理していないバリアントに同梱すれば問題はクリア、というのはちょっと虫が良すぎる話かな…
誰かが管理するにしても、このバリアントに今更需要はないよ。モチベが消え続けるだけだからお薦めなんてしない

959あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 23:36:33 ID:IbHtXYAw
NTR好きには楽しいMODと聞いてパンツを脱いで待機してる人がここにいるから
需要が無いと言われると反論したくなる…

era恋姫とK系統だとステータス計算が違った気がするから、結構勝手が変わる印象
確か、恋姫だと恋単騎で関羽鈴々星のトリオと互角(武力差10=2倍の差)だけど、Kだと武力110=90の1.2倍位とかだったはず

960あなたの名前を入力してください:2023/03/05(日) 10:10:30 ID:1OrfCszU
恋姫にあってKに無い要素と言えばNTLだと思っていたりする
順当にNTL合いをしてもよし、投獄してNTLのを見せつけるのもシチュ的に美味しい

961あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 01:17:10 ID:wBg4D7H6
出遅れたけれど、MODどこにもないですね・・・
何かありました?

962あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 08:06:14 ID:ZUWJ6CBA
era恋姫MOD修正5
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3758.7z

一部ロールバックしてしまったシナリオ1の修正、及び98の修正,再同梱
同梱の"あなた.csv"をKデフォルトに差し替え訂正
北郷一刀、新田剣丞、釣竿斎宗渭、武田信虎のcsvを修正
一部のイベントフラグ・イベント条件の見直し、修正
シナリオ2、8の開始時、ターンエンド調教のオンオフを追加
都市奪い取り関係の関数に置き換え
更新:SCENARIO4、イベント追加、モブ鬼追加、csv白川、吉野追加
   キャラ追加に伴うSCENARIO_BACEの修正

メインストリームにも外れた需要も反響もない作品がtopに上がるだけでも見苦しい羞恥プレイに、動いてる私はどん底に悲しい気持ちになるから嫌だったので、周りが少し静かになるまで様子見してました
キャラ増やしているのでバリによっては引き継ぎに失敗します。その場合、最初からプレイすることでお勧めします
DLするならお早めに

963あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 09:58:51 ID:wBg4D7H6
うpありがとうございます
恋姫自体まだまだ広がっていきそうなテーマですし、
未だに他にはあまり見ないNPCからの寝取りとかもありますからね

私は期待してますし応援してますよ

964あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 10:24:54 ID:ZUWJ6CBA
ありがとうございます

原作はどうあれ、国盗りゲームとしてはとても楽しませて貰った意味でも、拙いながら口上なり最後にMODなりで関わり続けてこれましたが
何かしらの開発者なり作者が出てこない限りは、こちらもすでに限界でして、折角応援されても期待されても困るというのが本音です

無理して共有しなきゃいけないものでもないですし、そこに労力傾けてもpayがあるわけでもなく、正直虚しいだけなので…もう、そろそろかなと

965あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 11:20:15 ID:wBg4D7H6
まーしゃないですね
無理して続けるものでもないし

こちらも楽しませていただきました
ありがとうございました

966好好 ◆hcbh0U7bsY:2023/03/11(土) 15:08:50 ID:89khK/Ko
>>962
MOD更新お疲れ様です。
久しぶりにera恋姫が遊べて面白かったです

967あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 18:34:51 ID:ZUWJ6CBA
>>966
ありがとうございます
私に出来たことは、簡易的にコードを綺麗にしてみたとか整理して見易くしてみた程度なので、苦労と呼べる苦労は無かったと思います
バリアントを維持することや管理する所までの荷を負えなかったので、結果としてMODとなりましたが楽しめて頂けたのなら何よりです

968あなたの名前を入力してください:2023/03/12(日) 18:13:30 ID:WPfErjwA

一人はキツイよね長くやれてるバリアントって大体多くのパッチ作者や口上作者が付いてるもんな

969あなたの名前を入力してください:2023/03/12(日) 21:25:52 ID:E5Ma.gfw
はっきり一番に堪えているのは無関心です
乙って言葉はとても便利ですけど、同じくらいとても簡易で無関心な、残酷な言葉ですよね…つい使ってしまうこともありましたけど…
実際目に見えて多くの利用者は存在しますが、問題の有り無しについて声もなければ返ってくるのは精々乙です
更新したところでそれは同じで…さらに言えば、一時期ロダが壊れてバリアントやパッチ自体が失われたその時も、方々で惜しむ声があったとしても、それは結局"あってもいいしなくてもいい"ということに他ならなかったわけですよね
言われる側からすれば気分は良くないとは思いますが、お客様しかいないんですかね? というかここにはずっとお客様しかいませんよね…。
今別の所で活躍されてる開発者や作者であれば、使っていただけることに有り難く、ちょっとした救いに思えても、通りすがりの一つ一つに関心がないということが反応の有無からもよく分かるんです
既に旬の過ぎ去った場所で活動してる奴が何か言ってるという声もありそうですが、何かしら開発に関わっている関わろうという気持ちが欠片も感じられない以上は、作っても公開するモチベにも繋がらないのです
ここで同じように、作ってる人が一人でもいれば嬉しかったですけど…それも今更無茶な話ですし、それを望んでいるわけでもないという個人的な気持ちです

今回のMODに関して、先着で100名のみと決めていたのでもうDLは出来なくなっていますが、問題等々の報告があれば修正して更新します
特に何も無いのあれば、必要が無いと判断して更新の予定もありませんのでよろしくお願いします
たぶん、報告自体が無いと思いますけど…その場合はあしからずです…

970あなたの名前を入力してください:2023/03/22(水) 01:57:57 ID:HhS5phtY
先着100マジか・・・好きなバリアントだけに出遅れたのがショックだわ
作る技術も無い消費するしかないお客様に過ぎない自分だが応援してます!
無理しないように頑張ってください

971あなたの名前を入力してください:2023/04/01(土) 05:43:57 ID:2LnfGlP2
お疲れ様です
DLしたかった😭

972あなたの名前を入力してください:2023/06/13(火) 22:44:46 ID:deXQ8is.
捕虜になった好みの武将に軟禁交流と監禁調教を交互に仕掛けて壊れない程度に開発するの楽しい…
最初から調教だとすぐに発狂とか怒りになるけど
真名を許すかどうか位まで仲良くなると消極的に受け入れてる感じが良い

システム的に安全に出来るだけで実際にやったら脱走なりぶっ飛ばされそうではある

973あなたの名前を入力してください:2023/08/09(水) 09:04:18 ID:yiXeA/gE
ダウンロードする人が100人以上いるのに作る人は1%にも満たない
そう考えると尊敬が込み上げてくる

974あなたの名前を入力してください:2024/01/30(火) 00:50:16 ID:uNTchzio
シナリオ8を自動戦闘の桃華勢力でスタートしたら
初戦で鈴々が黄巾党に囚われて寝返るわ
数ターン後に桃華勢力が黄巾党に滅ぼされるわ
仕方なく黄巾党に投降したら鈴々と愛紗はしれっと再ポップした桃華に合流してるわ
黄巾党は自然消滅して流浪の身になるわと波乱すぎてワロタ

一緒に連れて行ってはくれないのね…

975あなたの名前を入力してください:2024/02/09(金) 03:03:08 ID:Z5uzCcrs
>>974
史実の劉備勢力くらい逞しい…
自分でプレイすると自身のプレイミスとかで変なことになるのわかるけれど、オートでも意味わからんことにたまになりますよね。
今の最新AIというわけではないにしろ、計算を元に行動してるはずなのにブレでるの面白い。

976あなたの名前を入力してください:2024/02/10(土) 20:51:56 ID:6Xm14IFU
>>975
AI行動でブレが出るのはプレイヤー勢力以外の行動順や
戦闘での計略発動や捕縛にランダム要素があるのも一因かもしれませんね
特に勢力のエースが捕縛されたり計略でワンパンor耐えたりは大局に影響しやすい気がします

現行プレイの南蛮軍でマップ南西エリアを抑えて専守防衛しながら経済発展生活だと
董卓軍に投降して滅亡後に実家に帰らず呂布と一緒に南蛮まで流れてきた馬休と
勢力を滅ぼされ従妹を寝取られ姉を殺されて落ちのびてきた馬鉄を見て、
故郷奪還と打倒曹操のために修羅になった妄想しながら鍛えて最前線で頑張ってるのが楽しいです

寝取られた顔良以外のネームド武将を全員殺されて
汎用部下だけで180期以上戦い抜いた末に連合組まれて負けて斬首された麗羽とかドラマだった

977あなたの名前を入力してください:2024/02/11(日) 01:45:01 ID:yX5l.AgU
なにそれスゴイ…

978あなたの名前を入力してください:2024/02/14(水) 03:39:32 ID:NCsCyeI.
斗詩は生き残ったのか…と思ったら寝取られとるやないかーい
こちらでは流れに流れていつの間にやら董卓軍に所属していた冥琳が、曹操軍に取り込まれた蓮華と戦場でぶつかり合った時にドラマを感じましたね…。
雪蓮を失って闇落ちした無印冥琳を思い出しました。

979あなたの名前を入力してください:2024/02/14(水) 21:50:36 ID:KuSU4NM2
>>978
満たされない野望に燃える無印冥琳再現良いですね…
雪蓮が死亡時限定で冥琳は火の陣を自動補充するように改造しようか考えたことが

手持ちの環境が古いせいかもしれないけど
オプションで「継戦による能力低下」をONにしてると自勢力の部隊を解散しても疲労度がリセットされない不具合があるかも
戦力的に勝てるはずの相手に妙に負ける時は解散処理に追記すると上手くいくかも

【ファイル】
ERB\SLG\SLG_SHOP_SUB.ERB 268行目〜

【記述場所:★の下1行を追加】
;解散
ELSEIF RESULT == 3 && LOCAL:5 >= 2
PRINTFORML 部隊{ARG:1 + 1}を解散します。宜しいですか?
CALL ASK_YN
IF RESULT == 0
COUNTRY_SOLDIER:(ARG:0) += UNIT_SOLDIER:(ARG:0):(ARG:1)
UNIT_SOLDIER:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_SOLDIER_FULL:(ARG:0):(ARG:1) = 0
;★疲労解除
UNIT_TIRED_COUNT:(ARG:0):(ARG:1) = 0
RETURN
ENDIF
RESTART

;強制解散
ELSEIF RESULT == 4 && LOCAL:5 < 2
PRINTFORML 部隊{ARG:1 + 1}を戦線から離脱させ、解散させます
PRINTFORML 解散までに3期掛かります。宜しいですか?
CALL ASK_YN
IF RESULT == 0
UNIT_POSITION:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_TARGET:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_BREAK_TERM:(ARG:0):(ARG:1) = 3
;★疲労解除
UNIT_TIRED_COUNT:(ARG:0):(ARG:1) = 0
RETURN
ENDIF
RESTART

980あなたの名前を入力してください:2024/02/15(木) 03:33:12 ID:gWQL3y/c
>>979
うわあ、原作意識のイベントで能力変化熱いですねー!
南蛮組が発情期迎えるとか、条件クリアで美羽様に生えるとかもうそうしたことはありますね!
熱い展開というか薄い本が厚くなる展開ばかり考えてて恥ずかしい限りですが…

981あなたの名前を入力してください:2024/02/15(木) 18:29:37 ID:7O1Wm2BM
>>980
発情した南蛮組や生えたちんちんに性欲を刺激された美羽様が
仲間や捕虜にエロいことをするとか捗りますね…!
曹操と一刀と一部シナリオNPC勢力以外にも竿役が増えると股間が熱くなります

982あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 03:30:32 ID:Y7UMDvag
>>981
美羽様はむしろ性欲に負けた上で相手にも負けちゃう雑魚ちんちんという可能性も…?
南蛮も美羽様も無知要素ありますし、他人との仕方はしらないまま発散しようと狂ったように自慰するとかもかぁいらしいのでは!

英雄譚や小説のみのキャラなど意外と恋姫のキャラっていますし、その子らとも一緒に戦いたい…
追加したいけどcsvの書き方から覚えないとなぁ

983あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 08:32:40 ID:1PPK/0/k
正直?統と黄忠は小説の子の方が好きです

984あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 09:55:42 ID:tD2.Rt12
era恋姫の大喬は全era内でも最上位レベルで息子がお世話になっています
絶倫だけど未経験のCSV設定した方に感謝を伝えたい

985あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 10:54:02 ID:V1sGIKp.
ちょっと前のパッチだったけど綺麗所の逆調教は最高でした…
https://tadaup.jp/3fb7c212d.jpg
鍵:いつもの

986あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 23:35:59 ID:qWpMHW92
小説にいた諸葛瑾とかパロディとかいうレベルじゃない太史慈とか好きでした…

あと、元直ちゃんとか韓当、張コウみたいに名前だけ出ててデザイン作られてないキャラもどこかで出てきてくれないかと未だに希望を捨てきれずにいます…

987あなたの名前を入力してください:2024/03/04(月) 20:47:09 ID:yqqHeRvY
他の三国志をモチーフにしたゲームやアニメをやっていて、
ふとキャラクターが脳内変換されてやりたくなるパターンもありますね…

>>986
張コウは大の甘党で、漢都の戦いのさなかに戦闘そっちのけでサトウキビの増産を指示しそう(どっかのフリゲの影響)
なお異界から持ち込まれた未知の甘味(チョコレート)に釣られた結果、
どういう訳か最初から関羽不在で劣勢の項羽側にあっさり寝返った相方に付き合って離反する羽目になった高覧には同情を禁じ得ない

988あなたの名前を入力してください:2024/03/04(月) 21:20:21 ID:La59CDZM
(SD三国伝見てて以下略ったわ……)

989あなたの名前を入力してください:2024/03/29(金) 15:26:15 ID:RiTShHfY
>>987
わかるなー!自分は張コウっていうともう美しい!のイメージしかわかないんですよね。
魯粛は突撃兵出すイメージで、許攸は許友って字を当てたくなりますし、徐晃は全裸で飄々としてるイメージですw

990あなたの名前を入力してください:2024/04/07(日) 13:47:45 ID:AASb0rX.
天地を喰らう2完全版の呉編の呂蒙がもう完全に恋姫のメガネっ子にしか見えなくて悶え苦しんだのは多分俺だけでいいと思う…

呉の城が落ちまくってるのに何度も警告にだけ来る腰の引けっぷりで、
同作屈指の鬼畜難度のボス戦である周瑜戦の直後に配下が一般兵だけで挑んでくるという間と質の悪さなのに、
撃滅の計持ちで印象に残るレベルで強いのはホントそれにしか見えない

991あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 13:06:23 ID:zhQEvJwg
何かものすごい今更というか、聞きづらいんですが……足踏みしてもどうにもならないので書き込みます。
恋姫MODのeratohoへの適用を試みたのですが全然できません。元データの東方キャラのCSVとか口上とか、あと添付メモにあったスキル関連のフォルダ消去などを行ったのですが、最終的に下のような文章が出てきてシナリオ選択にも行けません。
一応どこでエラーが出ているのかを示す警告文は出ているのですが、どう直せばいいのかがちんぷんかんぷんでして、
何が足りないのか、どういうミスしているのか、どう直せばよいのか等ご教授頂ければ幸いです。
MODは恋姫MOD5、適用を試みたKのバージョンは1.29.3です

警告Lv1:Chara\三国\1 魏\Chara16 荀彧.csv:35行目:talent.csvに"小柄体型"の定義がありません
素質,小柄体型,

(※以下合計38人分の同様の警告)

警告Lv1:Chara\戦国\8 他\Chara142 今川彦五郎氏真.csv:35行目:talent.csvに"小柄体型"の定義がありません
素質,小柄体型,
警告Lv2:DEBUGMENU\MAP\MAPDEBUG.ERB:27行目:"DRAWMAP_MENUBARTYPE_DEBUGMENU"は解釈できない識別子です
CALL DRAWMAP(DRAWMAP_MENUBARTYPE_DEBUGMENU)
警告Lv2:SLG\SCENARIO\SCENARIO20.ERB:59行目:"IS_FIXED_CHARA"は解釈できない識別子です
SIF !IS_FIXED_CHARA(LOCAL:1)
警告Lv2:SLG\SCENARIO\SCENARIO98.ERB:57行目:"IS_FIXED_CHARA"は解釈できない識別子です
SIF !IS_FIXED_CHARA(LOCAL:0)

(※eratohoKタイトル)

0[最初から]
1[続きから]
2[カスタムキャラ]
3[ヘルプ]
0
SYSTEM\NEWGAME.ERBの282行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v9
CFLAG:(NAME_TO_CHARA("アリス")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("神綺"))
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ADDITIONAL_CHARA_SETTING(SYSTEM\NEWGAME.ERBの281行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの260行目(関数@INIT_NEWGAME内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの74行目(関数@EVENTFIRST内)

992あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 14:38:31 ID:jydCjtSc
警告文の警告箇所をtohokでgrepしたら解決したけど…

1、小柄体型
 現在のtohokだとtalentの小柄体型は扱ってないよ(update.erb 305行)
 キャラのCSVを開いて該当箇所を[体格]に直し,-1と入力すれば小柄体型を読み込んでくれるはず
 書式に合わせてgrep置き換えとかやれば即終わると思うよ
2、IS_FIXED_CHARA
 tohokだと1.29.0でIS_FIXED_CHARAがIS_TOHO_CHARAにリネームされてるね(changelog.txt 106行)
 エラー箇所をIS_TOHO_CHARAにリネームすればいいと思うよ
3、親子関係
 MODの中に親子関係を設定するファイルが準備されてなかったから、NERGAME.ERBの@ADDITIONAL_CHARA_SETTINGに以下を上書きする
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("翠")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("鶸")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("蒼")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("璃々")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("黄忠"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("喜雨")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("陳珪"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("雪蓮")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("蓮華")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("小蓮")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))

993あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 15:17:05 ID:jydCjtSc
エラーは出ないけど親子関係のNAME_TO_CHARAの定義はCSTR,99だからこっちに直して
黄忠→紫苑、陳珪→燈、孫堅→炎蓮

994あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 20:57:38 ID:zhQEvJwg
>>992,993
返信ありがとうございます。
grepというのはよくわかりませんが、メモ帳で言う全部置き換えみたいに各CSVの該当箇所を書き換えていけばいいという事でいいでしょうか?
とりあえずエラー表示で提示されている部分を教えていただいた内容に書き換えてみます。

995あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 22:31:28 ID:jydCjtSc
書式や定義文字が合わなければ弾かれるだけなので、自分でよく確認して書き換えてね
grepについてはwiki参照。vscodeやサクラエディタなどを導入してeraの開発者環境を構築すれば全部わかる

996あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 19:50:30 ID:Dc22lPWI
性癖設定で[+]ボタンを押してもレベルが上がらない場合は下記の対応すれば直るかも

【場所】ERB\SHOP\SHOP_LIFE.ERB 1764行目辺り
【修正前】LOCAL:1 = COM_EXP:(ARG:0):(RESULT - 1000) / 100
【修正後】LOCAL:1 = COM_EXP:(ARG:0):(RESULT - 1000) / 10

竿役毎に性癖設定出来てお任せするが捗っています

997あなたの名前を入力してください:2024/04/26(金) 03:45:03 ID:4qvRf3Mg
991および994です。おかげさまで無事エラーを吐くことなく先へ進むことができました。
てかCSVってメモ帳でも読み込めたんですね…アイコンのせいかずっとエクセル使ってました。
サクラエディタを導入してみたら書き換えがすごく楽でした。
これでやっと統一後シナリオでみんなとイチャコラできます。ありがとうございました。


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