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eratohoЯeverse開発スレ

1 ◆L7/L.voMME:2015/01/17(土) 07:19:28 ID:hGA0VRuQ
このスレッドはサークル「上海アリス幻樂団」制作の「東方Project」、弾幕STG
「東方シリーズ」の二次創作バリアント「eratohoЯeverse」を扱うスレです。
eratohoЯeverseのバグ・エラー報告、改善案、要望、あるいは感想を含めた雑談な
どにご利用ください。

当バリアントは「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターである Emueraを
使用した『逆』調教ゲームですが、サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・
再配布の条件となっていますので、サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様
妊)|д゚)の中の人にeratohoЯeverseの件で問い合わせ等を行わないで下さい。

またeratohoЯeverseは当然ながら非公式の二次創作物ですので、サークル「上海ア
リス幻樂団」様等にeratohoЯeverseの件で問い合わせ等を行わないで下さい。

Project_Reverseホームページ:https://launchpad.net/eratohoreverse
本体・パッチ用アップローダー:http://ux.getuploader.com/eratohoReverse_core/
作者のアップローダー:http://ux.getuploader.com/aba98725/

858 ◆L7/L.voMME:2019/05/06(月) 04:42:27 ID:ewaabEs.
あと…
スレッドにログを直接貼るのも投稿時に行数の制限に引っかかったり、見る側も決して見
やすくはないので、これも今後は無しの方向で。ということでひとつ…

859あなたの名前を入力してください:2019/05/06(月) 13:38:34 ID:qUwuy/Qg
>>856のログとsavを上げました
こんな感じでいいのかな…

860 ◆L7/L.voMME:2019/05/06(月) 15:17:39 ID:ewaabEs.
>>859
そんな感じでOKです
とてもわかりやすくてありがたい…

この不具合自体は、かつてCOM71~COM75があった頃の名残ですね
COMが削除されてからは絶対に真にならない条件だったので、今回COM71を復活させるまで
こんな仕様が残っていた事自体に気づけなかったという

ERB\TRAIN\USERCOM.ERBの245行目(@SHOW_USERCOM_COM2の真下)を削除若しくはコメントアウトで解決
@SHOW_USERCOM_COMにも同様の処理がありますが、現在は使われていないので問題ないはず

861 ◆L7/L.voMME:2019/05/06(月) 15:58:14 ID:ewaabEs.
正式にパッチを切り分けるのは面倒なのでhotfixを投げておきます
https://bugs.launchpad.net/eratohoreverse/+bug/1827831
画面右側にある"Patches"のhotfixをクリックすればDLできます

862あなたの名前を入力してください:2019/05/07(火) 17:53:46 ID:sdNnZwAE
更新お疲れ様です。
報告といいますか、>>861のパッチを当てたところ調教中のコマンド(気弱く〜等)が
消えてしまったのですが・・・

863 ◆L7/L.voMME:2019/05/07(火) 19:11:53 ID:QArRPcOw
>>862
修正して差し替えておきました
同じURLから辿れます

864あなたの名前を入力してください:2019/05/07(火) 20:19:01 ID:sdNnZwAE
>>863
無事直りました。素早い対応ありがとうございます!

865あなたの名前を入力してください:2019/06/29(土) 03:45:15 ID:tDk/KD9.
前から、ボーナスでふたなりにしたばあい調教者に童貞がつかないのなんでかなって思ってたけど、
調教者加入時のSYSTEM.ERBの84行目とSHOP2.ERBの33行目で
CFLAG:童貞喪失済み = !TALENT:童貞
になってて、TALENT:童貞持ちはCSVだと一人も居ないから、初めて生やした時でも強制的に非童貞扱いになるっぽい
射精経験持ち一人も居ない以上はゲーム内で初めて生やす扱いだろうし、全キャラ童貞扱いという事にして、
SYSTEM.ERBの84行目とSHOP2.ERBの33行目はコメントアウトした方が良い気がする

866あなたの名前を入力してください:2019/07/14(日) 22:26:16 ID:I4l0GNmM
3年ぶりにプレイしに来ましたが、ゲームの進化具合に脱帽しました。
すげぇ・・・

867あなたの名前を入力してください:2019/10/12(土) 11:00:26 ID:o7KQZ5VY
SMの精神性が本格的なところが好きだ
奴隷は従っていればいいっていうのはSMの初歩話で
MはSのため嫌なことに耐えることそのものに悦ぶ姿を目指すもので
して欲しいことをやってくれないとご主人様に不満持つのは体がMでも心はS
奴隷を飼って奉仕調教したほうがいいと言われるものらしい
フィルタがあるとSの行動を支配できてM快楽を失うって意味だと思う
ゲームは娯楽だから風俗でもいいが本格的なSMシミュがあるのは凄いことだ

868あなたの名前を入力してください:2019/11/05(火) 03:58:52 ID:Of1qUSXA
いくつか不具合っぽいものを見つけたのでパッチ置いておきます
オマケで常時縄縛り状態になったり、調教者が確率で挿入したままになったりする改造パッチも同梱してあります
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0334.7z

869 ◆L7/L.voMME:2019/11/06(水) 01:04:18 ID:qIxHdXqA
>>868
乙です。取り敢えず修正パッチを統合
https://code.launchpad.net/~layer7-inc/eratohoreverse/patch

追加パッチの統合は他の作業との兼ね合い(主にbzrの履歴上の都合)により
現在作業中のブランチをマージした後になります

870あなたの名前を入力してください:2019/11/06(水) 12:10:05 ID:mUT92z4w
更新お疲れ様です!

871あなたの名前を入力してください:2019/11/07(木) 04:46:37 ID:DKBuDYL2
・調教者側の勃起処理が、快感ソースなしだと機能していなかったのを修正できたので追加で置いておきます
>>868の追加差分になってます
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0340.7z

872あなたの名前を入力してください:2019/11/07(木) 16:16:11 ID:DKBuDYL2
>>871にミスがあったので上げ直し
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0342.7z

873あなたの名前を入力してください:2019/11/19(火) 21:18:55 ID:eZzGNjnw
更新おつです

874あなたの名前を入力してください:2019/11/20(水) 03:04:40 ID:UQ/AJR6Y
>>872にいくつか手を加えたものです
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0372.7z

875あなたの名前を入力してください:2019/12/09(月) 23:06:44 ID:2wrD0S2M
製作者様いつもお世話になってます

スレ民さんに質問なんですが
加虐、異常行為がスコアに反映するERBファイルどこにあるかわかる方いますか?

876あなたの名前を入力してください:2020/05/12(火) 09:35:48 ID:IPKg7Pjw
初めてReverseやったけど、アニメーションの綺麗さ、口上の豊富さ、
受け身でエロ見れる素晴らしさどれとっても完璧ですわ。

今後も更新楽しみにしております。

877あなたの名前を入力してください:2020/05/18(月) 00:36:27 ID:fs0Reqog
今更Яeverseの更新続いてたの知ったわ
ずっと1.021のままだったからワクワクが止まらねえ

878ななし:2020/06/11(木) 13:16:10 ID:g8ndts8k
誰かまだ見てくれていると信じて………
ABLUP.ERBの612行でよくエラーが起こるんですがどなたかわかる方いますか………

以下エラーログ

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
幽々子は嫌がるあなたの手をとると、
自分の秘所にこすりつけ始めた…

あなたは恥ずかしい姿を見られることで変な気持ちになってしまい、
余計に頬を染めて恥ずかしがった…

「純情なふりしたって無駄よ〜。わかってるんだもの」
「それとも、お仕置きをご所望なのかしら」
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【威圧された】屈服ポイント+1

屈服刻印は1になった
(幽々子)C経験+1
(幽々子)B経験+1
手淫経験+1
(二人)百合経験+1
接触(11)情愛(4)不潔(44)屈従(240)悦楽(2)恐怖(12)調教者快C(236)調教者快B(236)
体力-0 気力-109 理性-10
(幽々子)体力-5 気力-30
TRAIN\TRAINSYS\ABLUP.ERBの612行目で予期しないエラーが発生しました:Emuera1824+v1
System.NotSupportedException:Conversion Wide is not supported yet
at Microsoft.VisualBasic.Strings.StrConv (System.String str, VbStrConv Conversion, Int32 LocaleID) <0x1ebc6d10 + 0x0029b> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.Function.FunctionMethodCreator+StrChangeStyleMethod.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm, MinorShift.Emuera.GameData.Expression.IOperandTerm[] arguments) <0xb7f5e58 + 0x000c3> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.Function.FunctionMethodTerm.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm) <0xb7ea078 + 0x00021> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.StrForm+FormatPercent.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm, MinorShift.Emuera.GameData.Expression.IOperandTerm[] arguments) <0xb7d00f0 + 0x00026> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.Function.FunctionMethodTerm.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm) <0xb7ea078 + 0x00021> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.StrForm+FormatYenAt.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm, MinorShift.Emuera.GameData.Expression.IOperandTerm[] arguments) <0xb7f62d8 + 0x00058> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.Function.FunctionMethodTerm.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm) <0xb7ea078 + 0x00021> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.StrForm.GetString (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm) <0xb7c2d68 + 0x000ac> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameData.Expression.StrFormTerm.GetStrValue (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm) <0xb7f40e8 + 0x0001f> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier+PRINT_Instruction.DoInstruction (MinorShift.Emuera.GameData.Expression.ExpressionMediator exm, MinorShift.Emuera.GameProc.InstructionLine func, MinorShift.Emuera.GameProc.ProcessState state) <0xb7f72c8 + 0x001e9> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameProc.Process.runScriptProc () <0xb7da428 + 0x0014e> in <filename unknown>:0

at MinorShift.Emuera.GameProc.Process.DoScript () <0xb7d9348 + 0x000a7> in <filename unknown>:0

879あなたの名前を入力してください:2020/06/12(金) 00:23:30 ID:GKgCE8Tw
>>878
もしかして「日本語環境のWindowsと、純正の.NET Frameworkの組み合わせ」ではない環境で実行している?

880ななし:2020/06/14(日) 00:00:00 ID:ZLXlNlCM
>>879
wine経由で起動してるんですけどもしかして無理な感じですかね?

881ななし:2020/06/14(日) 21:23:14 ID:ZLXlNlCM
878です。
環境を再構築したらできるようになりました。
今のところバグはないのでこのままやっていこうと思います。
>879 さんのコメントなかったら多分再構築まで考えなかったので感謝です!

882あなたの名前を入力してください:2020/07/28(火) 01:39:02 ID:uWE7tTxo
お疲れさまです。
質問したいのですが、調教者を初っ端からふたなりにすることってできるんでしょうか?
今、女あなたでプレイ再開してるんですけど、普通はある程度従順になって魔力を貯めてから…
という過程があるので、今回はまだ嫌がってる段階で処女奪ってほしくて。
セーブデータをどこか弄れば良いんでしょうか?

883あなたの名前を入力してください:2020/07/30(木) 08:12:58 ID:uzkdMYiA
>>882
デバッグモードで起動して、コンソールで魔力を7000追加すればいいかも?

CFLAG:魔力 += 7000
って書けばいける

デバッグモードでの起動方法はここ見ればわかる
https://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/debug

884あなたの名前を入力してください:2020/08/01(土) 20:38:47 ID:s4ZPsbEM
>>883
解決しました!
ありがとうございました

885あなたの名前を入力してください:2020/08/08(土) 01:34:26 ID:dyHO3.Rc
ERB\TRAIN\ACT\PLAYER_ACTM\PLAYER_ACTM_05_奉仕.ERB(239,6) [UTF-8]: ;調教者が狂気
このコメントのSIF文で狂気ではなく幼稚を見ているのを確認しました。1.214です。

886あなたの名前を入力してください:2020/09/08(火) 00:11:41 ID:L1FWViuw
ver1.2出てたんだ、ちらっとプレイしたら口上が豊かになってて感動した

887あなたの名前を入力してください:2021/02/11(木) 07:15:33 ID:4NtdCfRs
1.2でセーブデータの互換が切れてから更新してないんよな

888あなたの名前を入力してください:2021/05/15(土) 01:34:57 ID:T1E8/OfU
口上書いてて地の文消したいなって思うんだけど地の文制御の使い方が全然分からん…

889 ◆L7/L.voMME:2021/05/15(土) 03:31:18 ID:zIgxRnJQ
>>888
;地の文口上@KOJO_MESSAGE
;地の文を置換する口上です
;この口上が呼ばれ、真の値をRETURNした場合、通常の地の文が呼び出されません
;また、RETURNにいれた値はFLAG:地の文制御に格納されます

これに書いてある通りです
説明すると長くなるので実際に使ってる口上見た方が早いし分かりやすいかと
見た(試した)上で分からないというのであれば、ここをこうしたけど上手くいかなかった
とか、この部分がどうの、とか具体的に言ってくれると説明しやすい
単に「全然わからん」だと、どこからどこまで説明すれば良いのか分からないし
全部説明しようとするときりがないので

890あなたの名前を入力してください:2021/05/15(土) 17:55:48 ID:T1E8/OfU
>>889
口上とKOJO_MESSAGEのgrep検索見てきました。順番的には
①@KOJO_TRAIN_MESSAGEが呼び出される
②各口上の地の文制御ファイル内の@KOJO_TRAIN_MESSAGE_KXX_Xが呼び出される
③書いてない場合RETURN 0、書いた場合はRETURN 1(以上?)が返ってくる
④RETURN 1(以上)の場合FLAG:地の文制御がRETURNの値になって③で書いたものが表示される
 書いてなければ単純に地の文が消える
 RETURN 0の場合FLAG:地の文制御も0で通常の地の文が表示される
という認識で合ってますか?
そのうえで、
1.上記①の@KOJO_TRAIN_MESSAGEはどこから呼び出されるのかが分かりません。
2.RETURNでFLAG:地の文制御を2にしているのを見ましたが、1にするのと使い分けが分かりませんでした。

長々とで申し訳ないのですが…

891 ◆L7/L.voMME:2021/05/15(土) 22:37:15 ID:zIgxRnJQ
>>890
1.について
KOJO_TRAIN_MESSAGEが呼び出されるのは下記の場所です
-ERB\TRAIN\ACT\TRAIN_MESSAGE\TRAIN_MESSAGE.ERB 6行目
-@TRAIN_MESSAGE

ここでKOJO_TRAIN_MESSAGE(@KOJO_TRAIN_MESSAGE_KX1_Y1)が呼び出され、
RESULTが0の場合はシステム側の地の文(@TRAIN_MESSAGE_Y1)を呼びます

@KOJO_TRAIN_MESSAGE_KX1_Y1は予め口上内に作っておく必要があります
作った上でRESULT 1なり2を返すとシステム側の地の文は処理されません

-口上側の地の文呼び出し
-RESULTが真の値ならここで終了
-真の値でないならシステム側の地の文呼び出し
この流れです

2.について
KOJO_TRAIN_MESSAGEを有効にするならRESULTが負の値でなければ良いので
真の値であるなら別に何でも構いません

自分の場合は
RESULT 2はKOJO_TRAIN_MESSAGE内で処理
RESULT 1はシステム側の地の文殺して口上内に直接記入
とかやってた気もしますが良く覚えてません

ERB\口上\0014_アリス\KOJO_MESSAGE_K14\KOJO_TRAIN_MESSAGE_K14.ERB
とか見てもらうと良いかと

892あなたの名前を入力してください:2021/05/16(日) 16:02:25 ID:WrC91sHY
>>891
丁寧にありがとうございます。
RETURNの値は便利に使い分けて良さそうなんですね。
大変助かりました。とりあえず地の文制御ファイル作ってこようと思います

893あなたの名前を入力してください:2021/05/17(月) 00:43:38 ID:IytUkPTQ
アップローダたまに見るくらいだったから、更新続いてたの知ってめっちゃ嬉しいわ
また出しすぎて空になるなぁ

894あなたの名前を入力してください:2021/08/26(木) 09:32:38 ID:x2Yz/uok
半年に一回くらいしか見にこないんやが、感謝してます。
L7氏ありがとう

895あなたの名前を入力してください:2021/08/26(木) 12:16:21 ID:HHj.IGlU
ほぼ完成品だよもんな
でも最近の東方キャラ追加とか欲しいかも

896 ◆L7/L.voMME:2021/08/26(木) 22:14:57 ID:U8311gpU
実は次版向け実装作業は二年前に終わってたりします
ただ実装が済んだ時点で一息ついてしまってそれっきり
https://blueprints.launchpad.net/eratohoreverse/+spec/add-com72
↑これとか尋常じゃないレベルの手間と時間をかけたので、無駄にしたくない気持ちもないではないんですが

東方自体触らなくなって久しいので、最近はよく分かってません
誰かがキャラcsvとか作ってくれたらその気になって更新するかもしれないし、しないかも知れない
まぁ何の約束もできませんが、更新したいという気持ちはゼロではない…
ということでひとつ

897あなたの名前を入力してください:2021/08/29(日) 13:32:10 ID:mFJswNuY
現状でも定番といえる世代のキャラはカバーしてるし
csvは作りたい人が作る感じでいいと思う

898あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 00:42:42 ID:wdPeFFz2
いちプレイヤーとしては今でも作者さんが更新したい気持ちだけでも持ってくれてるだけありがたいです
口上も増えろ増えろ…(強欲)

899あなたの名前を入力してください:2022/01/23(日) 19:33:34 ID:VxqO5sYM
久しぶりにやってみようと思ったらダウンロードできない
残念

900 ◆L7/L.voMME:2022/01/23(日) 21:01:24 ID:JkuvynFE
launchpadからだとDLできないっぽいですね。パッチは落とせますが
パッチ:https://bugs.launchpad.net/eratohoreverse/+bug/1827831/+attachment/5262062/+files/Bug%20%231827831.7z

本体は別のロダにも置いてあります→https://ux.getuploader.com/eratohoReverse_core/
最新本体v1214:https://ux.getuploader.com/eratohoReverse_core/download/21

901あなたの名前を入力してください:2022/01/23(日) 21:06:48 ID:/asem/5.
こうやってユーザーの要望に対応可能な範囲で即座に対応できるの凄いし
モチベはあるし無事なんだなってわかるので嬉しい

902あなたの名前を入力してください:2022/01/23(日) 21:46:10 ID:qZqtGUig
別人の通りすがりだけど落とせるの嬉しい
遊ばせていただきます

903 ◆L7/L.voMME:2022/01/24(月) 02:16:09 ID:LeC5AEdk
launchpadに置いてある本体ファイルは過去の物も含めてDLできなくなってますね
再アップとか管理者権限でログインとか色々試しても駄目でした
とりあえず現在の最新環境をまとめておきます

最新本体v1.2.1.4
https://ux.getuploader.com/eratohoReverse_core/download/21

修正パッチ
https://bugs.launchpad.net/eratohoreverse/+bug/1827831/+attachment/5262062/+files/Bug%20%231827831.7z

アリス口上v1.82.0
https://ux.getuploader.com/aba98725/download/94

904 ◆L7/L.voMME:2022/01/24(月) 02:19:43 ID:LeC5AEdk
有志による修正パッチ(2と3は1の追加差分)
1: http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0334.7z
2: http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0342.7z
3: http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx0372.7z

905あなたの名前を入力してください:2022/01/31(月) 15:37:26 ID:OifgJp9k
まとめありがたや…

906あなたの名前を入力してください:2022/01/31(月) 17:41:05 ID:XrjiMlyY
最近初めて大ちゃん相手でやってみたけどめっちゃ文章多くてびびった

907あなたの名前を入力してください:2024/02/26(月) 02:57:25 ID:RjGMSXZw
最近知って手出したがまじで性癖にどストライクだ
応援してます


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