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【栄冠ナイン?】え!!弱小やきう部を率いて甲子園優勝を!?2連覇

1063 ◆NHK4szfRLo:2016/06/22(水) 21:04:37 ID:Dnrf55RA0

       /イ/彡(゚)(゚)     彼岸島把握したやで〜
      (//ノ  (  と
       レ _r-‐ノ /、     準備している間に、特殊能力Pの使い方とかの相談タイムを設けます
       /"⌒^⌒Y^ヽ
    ___( :::.....     )    【相談タイム  10分ほど】
    l/ /」ゞ、_Y__yノ



【特殊能力[ 1310P ]/C…必要経験値200・スロット1枠、A…必要経験値500・スロット2枠】
┣【野手】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃ ●【チャンス○/C】:二塁または三塁にランナーがいる時に、ヒット率+3
┃ ●【チャンスメーカー/C】:ランナーがいない時、ヒット率+3
┃ ●【逆境○/C】:7回以降ビハインドの時、ヒット率+4。9回以降はさらに本塁打率+1
┃ ●【選球眼/C】:四球率+3
┃ ●【走塁○/C】:三塁打率+1、長打率+2
┃ ●【ムードメーカー/C】:味方全選手に対して、自分の打撃結果と同じ項目を次の自分の打席が終わるまで範囲+2
┃               [凡退以外:該当項目範囲+2&凡退範囲-2、凡退:凡退範囲+2&ヒット率-2]
┃ ●【アベレージヒッター/A】:長打率+1、ヒット率+7[要:ミートC]
┃ ●【パワーヒッター/A】:本塁打率+3、四球率+2[要:パワーC]
┃ ○【キャッチャー○/A】:この特殊能力を持った選手が捕手で出場している場合、相手のヒット率-3[要:捕手]
┃ ●【守備職人/A】:試合時、自身の守備ランクを2倍として計算する
┃            守備時の大ファンブル判定を95以上に変更する[要:守備C]
┃ ●【威圧感/A】:自身と一つ前の打順の選手の時に、相手投手のスタミナ以外のランク-1[要:3年生]

┣【投手】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃ ●【スロースターター/C】:先発判定時の投手ランクを-3する代わりに、
┃                   7回以降はスタミナ以外の各投手能力のランクを+2する。先発投手にのみ適用
┃ ○【ピンチ○/C】:二塁または三塁にランナーがいる時に、ヒット率-3
┃ ●【打たれ強さ○/C】:7回以降のスタミナ消費が1/2になる(最低3消費)
┃ ●【ノビ○/A】:本塁打率、長打率、ヒット率をそれぞれ-2[要:球速C]
┃ ●【キレ○/A】:本塁打以外の判定の時、安価結果+3[要:変化球C]

┣【共通】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃ ●【大舞台○/C】:甲子園の試合のみ、ランダムで1項目の能力を1段階アップ
┃ ●【甲子園のスター/A】:甲子園の試合のみ、指定した2項目(重複不可)を1段階アップ
┃                [要:甲子園大会出場経験有、初大会出場中は習得不可]

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